二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1756682414403.jpg-(217121 B)
217121 B25/09/01(月)08:20:14No.1348898892+ 11:28頃消えます
ククク…あと少しでもにのトリニティビルドが完成するもに…
本当にするのかなコレ…?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/01(月)08:21:42No.1348899088+
トリニティ…三武器もに…!?
225/09/01(月)08:24:26No.1348899464そうだねx3
今日から9月でマンスリークエスト開始でもす
ゲオの大空洞…これ絶対迷子になるやつでもす…
325/09/01(月)08:32:53No.1348900595+
刀剣棍棒銃器盾でやってる脳筋もいたからやってやれない事はないもに!
425/09/01(月)08:37:15No.1348901166+
そして気分転換に新キャラを作る事になるもに
もにがそうだったもに
525/09/01(月)08:38:17No.1348901322+
>トリニティ…三武器もに…!?
トリニティエンハンスもにー!
625/09/01(月)08:40:33No.1348901615+
構成が出来上がっても欲しい装備がなかなか売ってない問題に直面するもに
725/09/01(月)09:01:13No.1348904479+
書き込みをした人によって削除されました
825/09/01(月)09:01:50No.1348904553+
キャラだけいっぱい作って放置もに!
925/09/01(月)09:11:31No.1348905825+
別に強さを求めてキャラ育成しているわけではないもにがレイド行くと簡単に寝ちゃって辛くなるもに…
1025/09/01(月)09:17:58No.1348906716+
>別に強さを求めてキャラ育成しているわけではないもにがレイド行くと簡単に寝ちゃって辛くなるもに…
もには火力だけを追い求めた結果反射されて死ぬ体質になったもに
1125/09/01(月)09:18:38No.1348906800+
>もには火力だけを追い求めた結果反射されて死ぬ体質になったもに
ガードの方ですかもに?
1225/09/01(月)09:20:15No.1348907012+
>>もには火力だけを追い求めた結果反射されて死ぬ体質になったもに
>ガードの方ですかもに?
ガードって攻撃反射すると死ぬんだ…
1325/09/01(月)09:25:07No.1348907644+
ところで夏休みはもう終わったけど大丈夫でもすか?
1425/09/01(月)09:29:30No.1348908283+
ガードはよくパニ狩りされてますもに
昔は死魔使いお小遣い稼ぎの定番だったもに
1525/09/01(月)09:32:00No.1348908669+
>ところで夏休みはもう終わったけど大丈夫でもすか?
もにに夏休みはないもに
あとそろそろこのゲームに移住してきた理由の古戦場がまた始まるから一週間ほどはのんびりペースになるもに…
1625/09/01(月)09:33:22No.1348908880+
古戦場…何もかも懐かしいもに
嘘もにイーゴくらい滅びたほうがいいと思うもに
1725/09/01(月)09:33:47No.1348908953+
>別に強さを求めてキャラ育成しているわけではないもにがレイド行くと簡単に寝ちゃって辛くなるもに…
生命と抵抗を高めればいいもに!
前衛だったらがんばるしかないもに…
1825/09/01(月)09:34:26No.1348909051+
>古戦場…何もかも懐かしいもに
>嘘もにイーゴくらい滅びたほうがいいと思うもに
運営もプレイヤーも鯖缶も滅びねぇかな…けどこれのおかげで色々モチベできるんだよな…っていうやめたいけどやめるデメリットのほうが大きくなってしまったコンテンツ
1925/09/01(月)09:34:51No.1348909130+
>今日から9月でマンスリークエスト開始でもす
>ゲオの大空洞…これ絶対迷子になるやつでもす…
マンスリーのゲオは目的地よりも道中で出くわすいたずらモールや狡猾モールの仕掛ける罠が鬱陶しいもにー!
2025/09/01(月)09:36:19No.1348909352+
もには死んだらDPSゼロだよ?って真顔で言われる環境で育ってきたもに
2125/09/01(月)09:38:12No.1348909656+
ガラスキャノンはロマンもにけど継戦能力を高めた方が最終ダメージは上がったりするもに
耐久とSTMP回復を盛り盛り装備するもに!!
2225/09/01(月)09:38:32No.1348909716+
デカい相手だと視点変えた方がいいのかなって思うもに…でも慣れちゃってもう変えられないもに
2325/09/01(月)09:39:41No.1348909917+
DPSとか必死に追うのはFFのネトゲの印象もに
2425/09/01(月)09:40:01No.1348909967+
>ガラスキャノンはロマンもにけど継戦能力を高めた方が最終ダメージは上がったりするもに
>耐久とSTMP回復を盛り盛り装備するもに!!
そこでこのトリニティエンハンス
自動的に性癖などが使えるようになるもに
2525/09/01(月)09:41:04No.1348910156+
>DPSとか必死に追うのはFFのネトゲの印象もに
わりとリザとかが気安いのもあって比較的死ぬことに抵抗ないもになー
そこら辺はMOじゃなくてMMOの強みもに
2625/09/01(月)09:49:11No.1348911496+
最終的にもにはレイド行くなら召喚とバフできれば仕事になると気がついたもに
2725/09/01(月)09:50:38No.1348911756そうだねx1
無理に前衛するよりも弓ビュンビュンとか銃バンバンの方が役立っていると思うっち
辛いっち
2825/09/01(月)09:51:00No.1348911820+
ククク…もにはマインビショップ目指してたはずが魔法熟練とマインビショップのバフ要らなくね?というか普段のこと考えると邪魔じゃね?となった結果無くしたもに
2925/09/01(月)09:51:37No.1348911944+
もにがやってる別ゲーではメイジもヘルスアイテムを買ってダメージを受ける前提で動いた方が安定して火力を出せたりするもになー
3025/09/01(月)09:52:02No.1348912011+
>無理に前衛するよりも弓ビュンビュンとか銃バンバンの方が役立っていると思うっち
>辛いっち
じつは弓とか銃やってるやつは基本的にすごく柔らかいので前衛がいないと攻撃タイミングが少なくなって危険なんだ
3125/09/01(月)09:52:41No.1348912132+
MoEはMMOとしてはありえんほどデスペナが軽いのでセッションがご破算になるだけのMOとかのが実はモダナイズされてるもに
3225/09/01(月)09:53:08No.1348912223+
>最終的にもにはレイド行くなら召喚とバフできれば仕事になると気がついたもに
召喚はボスのタゲが散って暴れる危険性があるから取り扱い注意もに!
3325/09/01(月)09:53:18No.1348912262+
物語のスタートから死んでるもにからね
3425/09/01(月)09:53:56No.1348912375そうだねx1
むしろ血柱上げた死体が出ると回復上げ中のヒーラーがヒャッハーしにくる環境もに
優しさ…
3525/09/01(月)09:56:36No.1348912831+
戦うだけが全てではないもに!
レイド現場でドリンクと飯安くしとくから買うもにー買うもにー
3625/09/01(月)09:57:07No.1348912930そうだねx2
ガチのバッファーはテイマーに次いで装備にお金がかかるイメージがあるもに…
3725/09/01(月)09:57:13No.1348912955+
>戦うだけが全てではないもに!
>レイド現場でドリンクと飯安くしとくから買うもにー買うもにー
実際助かる
3825/09/01(月)09:58:05No.1348913103+
最新装備=ガチャ一等なので自動的に金満もに
3925/09/01(月)09:58:56No.1348913263+
テイマーはなんか常に30AC要求されてるもになぁ…
そう考えると15ACで悩んでるもには…
4025/09/01(月)10:00:02No.1348913453そうだねx1
moeのレイドで一番貢献度が高いのはタンク
次いで足止めとbuffをするガチ強化魔法
弓銃メイジはいればいるだけ討伐時間が短くなる雑魚兵士もに!
4125/09/01(月)10:07:27No.1348914775+
キャラを気軽に増やせちゃうからレイド用キャラ・ソロ用キャラ・PT用キャラっていろいろ作るのも楽しいもに
わりとどこでも行けちゃうのがメイジ系もに
4225/09/01(月)10:09:20No.1348915095+
>キャラを気軽に増やせちゃうからレイド用キャラ・ソロ用キャラ・PT用キャラっていろいろ作るのも楽しいもに
>わりとどこでも行けちゃうのがメイジ系もに
メイジはスキルポイント要求が多くて基礎ステがゴミになる代わりに何でもできるイメージあるもになぁ…
4325/09/01(月)10:11:17No.1348915440+
フフフ…もにはこの一発で何g飛んでいくとか計算しちゃうもにこもに…
銃とか魔法とか使いづらいもに…
4425/09/01(月)10:12:57No.1348915756+
弓素手ソロメインはやってみたいもになぁ…
というかコスト考えるなら銃より弓もに
4525/09/01(月)10:15:29No.1348916240+
遠距離持ちの神秘使いは作ったほうが良さそうな気がするっち
素材欲しくなったときにフットワーク軽くて銀行往復出来るなら便利そうっち
4625/09/01(月)10:16:01No.1348916334+
個人的に銃でちょっと残念だなってなったのが思ってたのが銃って誰が使っても同じ性能だから投げや弓に対するキック枠だと思ってたもに
なんか普通に筋力乗るもに…
4725/09/01(月)10:19:20No.1348916973+
元々は一撃の重い銃と手数の弓って住み分けがあったもに
20年の歴史の後に両方ディレイ-60でしゅわしゅわ通常攻撃が最強になったもに…
4825/09/01(月)10:20:49No.1348917251+
>個人的に銃でちょっと残念だなってなったのが思ってたのが銃って誰が使っても同じ性能だから投げや弓に対するキック枠だと思ってたもに
>なんか普通に筋力乗るもに…
筋力必要な銃は本当に謎もになー
4925/09/01(月)10:21:05No.1348917301+
ダイアロス島の銃はバネで飛ばしてる抱え銃だから高い筋力でバネを締めた方が強くなるもに
片手銃は何かよくわからんもに
5025/09/01(月)10:21:25No.1348917374+
>メイジはスキルポイント要求が多くて基礎ステがゴミになる代わりに何でもできるイメージあるもになぁ…
基礎削ったメイジはバフ依存が強いんで一度崩されるときつかったりするもに
一番万能なのはあれこれ欲張らずにしっかり基礎取ったメイジだと思うもに
5125/09/01(月)10:22:37No.1348917582+
まあ…投げの主力はアタックバフとか乗らない無限風刃だったりインファリブルだったりするもにが…
5225/09/01(月)10:23:40No.1348917779+
両手銃はモンハンのヘヴィボウガンもにな
5325/09/01(月)10:23:40No.1348917780+
バネといえばなんで素手にバネが必要な技があるもに?
5425/09/01(月)10:23:53No.1348917822+
ついに銃士あこがれのねこまたペンダントに手を出してしまったもに
5525/09/01(月)10:23:58No.1348917845+
お前も前衛にならないか?もに
5625/09/01(月)10:24:14No.1348917906+
>ついに銃士あこがれのねこまたペンダントに手を出してしまったもに
ねこペン使うなら両手銃もに!
5725/09/01(月)10:24:35No.1348917959そうだねx1
>バネといえばなんで素手にバネが必要な技があるもに?
ハドソンといえば高橋名人もに
名人の帽子も装備として存在してるもに!
5825/09/01(月)10:24:59No.1348918036+
>バネといえばなんで素手にバネが必要な技があるもに?
指にバネを仕込んで16連射するハドソンの某名人が元ネタなんでもす
5925/09/01(月)10:25:29No.1348918124+
高橋名人ももうだいぶ知ってる若いもには少ないんじゃないもにかね…
6025/09/01(月)10:25:35No.1348918144+
銃はねこぺんよりアメフトじゃないもに?
6125/09/01(月)10:25:57No.1348918214+
16連射でスイカを割るもに
6225/09/01(月)10:26:21No.1348918296+
>銃はねこぺんよりアメフトじゃないもに?
片手だとアメフト両手ならどっちでもいいらしいもに
弓ももに
6325/09/01(月)10:28:24No.1348918674+
なるほど…MoEって開発元はハドソンだったんもになー
6425/09/01(月)10:33:52No.1348919602+
ねこぺんは装備しただけじゃ意味ないもに
ちゃんとディレイ-60にするもに
6525/09/01(月)10:34:28No.1348919714そうだねx1
まずアルスリアもに
6625/09/01(月)10:38:24No.1348920427+
明日はおメンチの日もに
環境に食い込む新しい装備とテクニックがガチャに追加されるもに
6725/09/01(月)10:39:47No.1348920663+
帰ったらマンスリスリ確認するもに
近海なら諦めるもに
6825/09/01(月)10:40:10No.1348920734+
一応ねこペン片手銃も生身で撃つよりは大分発生早くなるもに
ただ片手銃のアタックって実は大抵のペンダントで同じ発生の棒立ちモーションなので別にねこペンである必要もなかったりするもに
6925/09/01(月)10:47:50No.1348922091+
片手銃のモーションクソオブクソって聞いてたけど嘘だったもに…?
7025/09/01(月)10:50:21No.1348922533+
弓も銃もモーションが長くて攻撃ディレイをたくさん積むとアタックディレイよりモーションが長くなるもに
だからねこぺんとかアメフトとかでモーションを改善すると攻撃が早くなるもに
7125/09/01(月)10:59:13No.1348924097+
採掘も早くなるもに?
7225/09/01(月)10:59:33No.1348924156+
>弓も銃もモーションが長くて攻撃ディレイをたくさん積むとアタックディレイよりモーションが長くなるもに
>だからねこぺんとかアメフトとかでモーションを改善すると攻撃が早くなるもに
うん?つまり
>ただ片手銃のアタックって実は大抵のペンダントで同じ発生の棒立ちモーションなので別にねこペンである必要もなかったりするもに
これはどういうこともに?
ねこペンじゃなくていいのは分かったけど片手銃で同じってどういうこともに?
7325/09/01(月)11:08:26No.1348925585+
>これはどういうこともに?
>ねこペンじゃなくていいのは分かったけど片手銃で同じってどういうこともに?
変身ペンダントは片手銃のモーションが割り当てられなくてどのペンダントでも共通の棒立ちモーションになるからどれ選んでも同じという話もに
アタックキャンセルの仕様は理解してるという前提なのでそこがわからないならまた別で説明するもに
7425/09/01(月)11:09:23No.1348925743+
もにキャン△するもに
7525/09/01(月)11:09:44No.1348925817+
https://scrapbox.io/medianmoe/%E3%82%A2%E3%82%BF%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E5%A4%89%E5%8C%96%E3%83%90%E3%83%95
これを見ると片手銃のモーションが遅いのがわかるもになー
7625/09/01(月)11:09:48No.1348925832+
>>これはどういうこともに?
>>ねこペンじゃなくていいのは分かったけど片手銃で同じってどういうこともに?
>変身ペンダントは片手銃のモーションが割り当てられなくてどのペンダントでも共通の棒立ちモーションになるからどれ選んでも同じという話もに
>アタックキャンセルの仕様は理解してるという前提なのでそこがわからないならまた別で説明するもに
あー…猫ペンじゃなくても別に少年ペンダントとかでもいいってことか…
つまり変身できてテク可なら実は何でも良いもに?
7725/09/01(月)11:14:58No.1348926753+
発生79fとかあまりにも終わってるもにな
7825/09/01(月)11:15:18No.1348926815+
>採掘も早くなるもに?
採掘は発動時間(硬直)がネックだからペンダントでも変わらん…はずもに
7925/09/01(月)11:16:30No.1348927021+
かつては硬直を無視するバグが存在したもにけど既に修正済みもに
8025/09/01(月)11:18:49No.1348927400+
あとねこぺんやアメフトの高速アタックはアタックキャンセルが必須だからしゅわしゅわ100%とかエクスプロードブレイドが必要もに
8125/09/01(月)11:21:09No.1348927759+
>あー…猫ペンじゃなくても別に少年ペンダントとかでもいいってことか…
>つまり変身できてテク可なら実は何でも良いもに?
そういうこともに
まあ水月とかの発生が早くなるしねこペン自体はいいものもに
8225/09/01(月)11:22:46No.1348928012+
>そういうこともに
>まあ水月とかの発生が早くなるしねこペン自体はいいものもに
つまり猫ペンが使われてる理由は…可愛いからの一点もに?
8325/09/01(月)11:23:45No.1348928160そうだねx1
ねこぺんつえー!って言ってるのはだいたい弓の話もに
というかねこぺん弓って言われてるもに


1756682414403.jpg