25/09/01(月)00:05:32No.1348842302+
02:03頃消えます
ヨダカさんヤベえ…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/09/01(月)00:06:04No.1348842489そうだねx29こんなんで |
| … | 225/09/01(月)00:06:05No.1348842495+そっち方向にスキル伸びるのかよ |
| … | 325/09/01(月)00:06:36No.1348842678+表紙と巻頭で久々にスカートスズメさんが見られて嬉しい |
| … | 425/09/01(月)00:07:43No.1348843068+ジャンプ主人公といえば暴走パワーアップですよね! |
| … | 525/09/01(月)00:08:01No.1348843171+かっけえはずなのに理由が理由だからダメだった |
| … | 625/09/01(月)00:08:44No.1348843391そうだねx23今は積んでおく技でめちゃめちゃ話を回してくる! |
| … | 725/09/01(月)00:09:26No.1348843599+主人公覚醒…? |
| … | 825/09/01(月)00:10:30No.1348843925+覚醒というか寝ぼけてるというか… |
| … | 925/09/01(月)00:10:35No.1348843955+必殺技の反動で気絶するのも気絶してなお仲間を守るために動くのも主人公らしさではあるし… |
| … | 1025/09/01(月)00:11:25No.1348844241+>今は積んでおく技でめちゃめちゃ話を回してくる! |
| … | 1125/09/01(月)00:12:00No.1348844437そうだねx6もうほぼほぼ裏切者確定だろ6号部隊 |
| … | 1225/09/01(月)00:12:05No.1348844481+1周年記念号で暴走モードになっとる… |
| … | 1325/09/01(月)00:12:26No.1348844594+結果的にミミズクさんが与えたスキルが多すぎる |
| … | 1425/09/01(月)00:13:37No.1348844993+ヨダカさん本気ならマジで作中最強なのか…? |
| … | 1525/09/01(月)00:13:57No.1348845101そうだねx1PC再起動するとめっちゃ動きよくなるもんなあ |
| … | 1625/09/01(月)00:13:58No.1348845108+まとめ動画への転載禁止 |
| … | 1725/09/01(月)00:15:01No.1348845445+血界みたいな肉体的なバフとかなしでこれってヨダカおかしいだろ |
| … | 1825/09/01(月)00:15:44No.1348845688+ヨダカの脳内イメージ図がやたらコミカルでダメだった |
| … | 1925/09/01(月)00:16:11No.1348845860+ぼんやりとパワーアップというには若干後ろ向きだな…?と思ってたらこんなんでとか言われててダメだった |
| … | 2025/09/01(月)00:16:27No.1348845946+再起動っていうかこれ無理矢理シャットダウンしてデータ飛んでる… |
| … | 2125/09/01(月)00:16:51No.1348846080+単純な戦闘力だけならミミズクさんより強いんだっけ |
| … | 2225/09/01(月)00:17:00No.1348846129+敵のオッサンの打撃をヨダカくんベタ褒めしてるしこいつもかなりの上澄みなのか |
| … | 2325/09/01(月)00:17:11No.1348846197+暴走形態は王道だよね… |
| … | 2425/09/01(月)00:19:20No.1348846916+原作も作画も絶好調で困る |
| … | 2525/09/01(月)00:20:22No.1348847286+>こんなんで |
| … | 2625/09/01(月)00:21:13No.1348847599+これが血界ということで |
| … | 2725/09/01(月)00:21:27No.1348847694そうだねx2>アニメ化いつ? |
| … | 2825/09/01(月)00:24:51No.1348848805+このレベルを意識保ったまま出せるようにするが当面の目標か |
| … | 2925/09/01(月)00:24:52No.1348848810+必殺技の反動の結果暴走状態に入るの好き |
| … | 3025/09/01(月)00:25:21No.1348848961+ヨダカさん話を置いておくのパワーアップ幅すごすぎじゃないですか? |
| … | 3125/09/01(月)00:27:22No.1348849611そうだねx15>必殺技の反動の結果暴走状態に入るの好き |
| … | 3225/09/01(月)00:27:25No.1348849626+主人公が必殺技の反動に呑まれてしまう王道の展開だ… |
| … | 3325/09/01(月)00:30:20No.1348850550+アニメ化いけるか…? |
| … | 3425/09/01(月)00:31:03No.1348850777そうだねx1この無意識モードもそのうち使いこなした上でメリットデメリットでお話回せそうだ |
| … | 3525/09/01(月)00:32:28No.1348851208そうだねx20大体九尾化したナルトとか虚化した一護と同じ状態なんだけどそこに至るまでのプロセスが情けなさすぎる |
| … | 3625/09/01(月)00:33:04No.1348851375そうだねx1やっぱこの作者のカラーめっちゃいいなぁ |
| … | 3725/09/01(月)00:33:09No.1348851392+アニメ化したらいい感じの色のオーラまとってそう |
| … | 3825/09/01(月)00:33:40No.1348851535そうだねx1コミックス化しても残しておいてほしいアオリだ |
| … | 3925/09/01(月)00:33:53No.1348851592+確かに新技に依存した結果暴走って王道だけど…お馬鹿!としかならない |
| … | 4025/09/01(月)00:35:14No.1348851995そうだねx7よく考えたら色々考えたら弱いんだからそりゃ思考飛ばした方が強いよなこいつ… |
| … | 4125/09/01(月)00:36:10No.1348852272そうだねx7ある意味全力のヨダカさん初解禁か… |
| … | 4225/09/01(月)00:36:17No.1348852303+普段からエネルギーを貯めておくことでいざというときに放出する… |
| … | 4325/09/01(月)00:36:24No.1348852340そうだねx4そのうちピンチになったらみんなでヨダカをショートさせようと話しかけまくるシーン絶対あると思う |
| … | 4425/09/01(月)00:37:16No.1348852626+この状態が基本だったならマジで味方いないほうが強いな… |
| … | 4525/09/01(月)00:37:34No.1348852710そうだねx5レスポンチバトルされるのが明確に意味あるキャラなのは強いなヨダカ |
| … | 4625/09/01(月)00:38:35No.1348853009+ヨダカさんよりパワーありそうなパワー系を一蹴しててヤバい |
| … | 4725/09/01(月)00:39:08No.1348853187そうだねx2頭の中のラインが敷地に対して貧弱すぎる |
| … | 4825/09/01(月)00:40:33No.1348853616+マルチタスク苦手すぎてパワーアップしてる奴初めて見た |
| … | 4925/09/01(月)00:41:11No.1348853840+色仕掛けでヨダカさんにデバフかけようと全力になるクノイチ集団はまだですか? |
| … | 5025/09/01(月)00:41:35No.1348853978+あの必殺技ずっと味がするんだけどなんなの |
| … | 5125/09/01(月)00:41:55No.1348854078+嫌だよタスク無理矢理詰め込みまくってヨダカさんフリーズさせる第9班… |
| … | 5225/09/01(月)00:42:13No.1348854185+>あの必殺技ずっと味がするんだけどなんなの |
| … | 5325/09/01(月)00:42:17No.1348854200そうだねx3問題を先送りすることでシングルタスク化してるのに先送りしすぎてオーバーフローしても結果的にシングルタスクになるのずるくないですかね!? |
| … | 5425/09/01(月)00:42:23No.1348854232+メンタルコントロールが必殺技発動ゲージになってるの本当にダメ |
| … | 5525/09/01(月)00:42:48No.1348854353+>問題を先送りすることでシングルタスク化してるのに先送りしすぎてオーバーフローしても結果的にシングルタスクになるのずるくないですかね!? |
| … | 5625/09/01(月)00:43:21No.1348854514+ゲーム化したらヨダカにだけ変なゲージがある |
| … | 5725/09/01(月)00:43:27No.1348854549+でも無意識ヨダカカッコいいんだよな… |
| … | 5825/09/01(月)00:43:40No.1348854620+>問題を先送りすることでシングルタスク化してるのに先送りしすぎてオーバーフローしても結果的にシングルタスクになるのずるくないですかね!? |
| … | 5925/09/01(月)00:44:07No.1348854742+でもこの暴走が解けたあとに本当の反動が来るぞ |
| … | 6025/09/01(月)00:46:09No.1348855431そうだねx1同誌で言うと善逸 |
| … | 6125/09/01(月)00:46:34No.1348855542そうだねx3ヒバリがヨダカをショートさせるために好きって告白する展開いいよね |
| … | 6225/09/01(月)00:46:56No.1348855659+あっさりボコられる他の面子やっぱよわ… |
| … | 6325/09/01(月)00:47:34No.1348855871+この一般人おかしくない? |
| … | 6425/09/01(月)00:47:56No.1348855972+もしかしてあの必殺技危険なのでは…? |
| … | 6525/09/01(月)00:48:20No.1348856089+暴走するけど強い形態 |
| … | 6625/09/01(月)00:48:40No.1348856202+ヨダカの心象風景と電源を落としたのページさえすっ飛ばせば |
| … | 6725/09/01(月)00:48:41No.1348856205+6号オペの「ここには」が実は祭り会場でハヤブサ駆け付けて共闘展開だろうさすがに… |
| … | 6825/09/01(月)00:49:13No.1348856376+ヨダカのワンマンチームって言われても仕方ないくらい強い |
| … | 6925/09/01(月)00:50:27No.1348856730+ハヤブサはこの状態のヨダカさんと戦わなくてよかったね… |
| … | 7025/09/01(月)00:50:28No.1348856734+なんか覚醒の仕方がフラグ立てての満を持してではあるんだけど |
| … | 7125/09/01(月)00:50:50No.1348856827+ここまで容赦なく人間壊したの初だな |
| … | 7225/09/01(月)00:50:59No.1348856864+冒頭の描写は6号オペが内通者みたいな不穏さがあったくない? |
| … | 7325/09/01(月)00:51:59No.1348857128+無我の境地といえばカッコいいけど実際は考えることのタスクが増えすぎて脳がパンクして気絶した結果 |
| … | 7425/09/01(月)00:52:13No.1348857213+バグった結果なんか動いてしかも強い |
| … | 7525/09/01(月)00:52:36No.1348857333+ヨダカのピンチにレールガン飛んでくる展開をまだ諦めきれない |
| … | 7625/09/01(月)00:53:22No.1348857591+拐われそうだからまだピンチではある |
| … | 7725/09/01(月)00:54:37No.1348857959+キレちまったよ…(意識が) |
| … | 7825/09/01(月)00:56:00No.1348858350+気絶しても抜け忍ををボコれる程度には強いのやっぱヨダカさんやばいな |
| … | 7925/09/01(月)00:57:38No.1348858844+パワーアップの方法が全部妙なやつ |
| … | 8025/09/01(月)00:59:39No.1348859359+タスクが増えると加速度的に弱体化するけど一定を超えるとリセットされてシンプル暴力装置になるのムラッ気がありすぎる |
| … | 8125/09/01(月)01:01:07No.1348859721+抜け忍5人は流石に増援よこしてくれていいだろ! |
| … | 8225/09/01(月)01:02:20No.1348860057+忍者抜けすぎ! |
| … | 8325/09/01(月)01:03:49No.1348860505+今回は読む体感がむちゃ短かった良い意味で |
| … | 8425/09/01(月)01:03:50No.1348860506+意識すら手放す究極のシングルタスク! |
| … | 8525/09/01(月)01:05:12No.1348860862+前の抜け忍会議で出てきた黒幕っぽいのも女予想あったしな |
| … | 8625/09/01(月)01:05:33No.1348860960+この無意識で戦えるのが別に忍者の血筋の力とかじゃないのが恐ろしいよ |
| … | 8725/09/01(月)01:06:05No.1348861111+主人公の暴走形態とかロマンの塊なのに制御できるようになったら順当に弱体化しそうなのが悲しい |
| … | 8825/09/01(月)01:06:11No.1348861142+意識を落としたら無意識になる |
| … | 8925/09/01(月)01:06:36No.1348861240+>気絶しても抜け忍ををボコれる程度には強いのやっぱヨダカさんやばいな |
| … | 9025/09/01(月)01:06:45No.1348861270+身勝手の極意 |
| … | 9125/09/01(月)01:07:24No.1348861426+あの何か心臓を打ち抜く必殺技みたいなやつは… |
| … | 9225/09/01(月)01:07:31No.1348861454+まぁ意識あったら初手腕折りとかはしなさそうよねヨダカさん |
| … | 9325/09/01(月)01:08:51No.1348861771+まとめ動画への転載禁止 |
| … | 9425/09/01(月)01:10:26No.1348862147+>まぁ意識あったら初手腕折りとかはしなさそうよねヨダカさん |
| … | 9525/09/01(月)01:13:06No.1348862786そうだねx1あれは敵側のイメージだろ |
| … | 9625/09/01(月)01:17:28No.1348863751+というか置いといた話をちゃんと全部覚えてるの律儀だな |
| … | 9725/09/01(月)01:24:49No.1348865212+善逸思い出した |
| … | 9825/09/01(月)01:30:22No.1348866277+まあ考えないほうが強いしな |
| … | 9925/09/01(月)01:32:01No.1348866639+ちゃんと目標がアオイさんを助けるになってるか心配だ |
| … | 10025/09/01(月)01:36:18No.1348867440+本能が察知してるのは敵の存在だから大丈夫ヨ |
| … | 10125/09/01(月)01:38:00No.1348867791+>というか置いといた話をちゃんと全部覚えてるの律儀だな |
| … | 10225/09/01(月)01:38:35No.1348867903+思考放棄でパワーアップした…! |
| … | 10325/09/01(月)01:46:40No.1348869362+>思考放棄でパワーアップした…! |
| … | 10425/09/01(月)01:54:25No.1348870711+>まとめ動画への転載禁止 |
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