25/08/31(日)17:23:21No.1348690343+
18:55頃消えます
やべーぞこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/08/31(日)17:24:37No.1348690774そうだねx35転んで1もくらうの!? |
| … | 225/08/31(日)17:24:40No.1348690785+くにおくんみたいだ |
| … | 325/08/31(日)17:26:19No.1348691337そうだねx50そうはならんやろ |
| … | 425/08/31(日)17:26:34No.1348691402そうだねx1こうなると走っただけでもHP減っちゃわない? |
| … | 525/08/31(日)17:26:44No.1348691456そうだねx58ヒュンケルのHP1よりは納得いく |
| … | 625/08/31(日)17:26:47No.1348691482そうだねx31でも普通に動ける調整具合 |
| … | 725/08/31(日)17:26:57No.1348691528+最低ダメージが1なんだろ |
| … | 825/08/31(日)17:27:17No.1348691629+ものすげえ屁 |
| … | 925/08/31(日)17:27:34No.1348691702そうだねx5はざまの世界はマジでやばかったんだな |
| … | 1025/08/31(日)17:27:39No.1348691735+>くにおくんみたいだ |
| … | 1125/08/31(日)17:27:43No.1348691761そうだねx30>1でも普通に動ける調整具合 |
| … | 1225/08/31(日)17:27:49No.1348691802+むしろ全員腰やったときみたいにゆっくり慎重に移動すると思う |
| … | 1325/08/31(日)17:27:56No.1348691848+ゲーム世界だからゲームのルールが適応される |
| … | 1425/08/31(日)17:28:16No.1348691975+敵が近くにいるんじゃね? |
| … | 1525/08/31(日)17:28:22No.1348692011そうだねx6この仕様だと無茶苦茶強いなこれ |
| … | 1625/08/31(日)17:28:30No.1348692061+>ゲームだとよくある話だ |
| … | 1725/08/31(日)17:29:38No.1348692409+ベアルファレスの倒しちゃいけない雑魚の群れがうっとうしかったのを思い出す |
| … | 1825/08/31(日)17:29:51No.1348692468そうだねx39>むしろ全員腰やったときみたいにゆっくり慎重に移動すると思う |
| … | 1925/08/31(日)17:30:36No.1348692687そうだねx5ゲームだろHP1の瀕死状態でも動けていいなって思ってたけどこうしてみるとピンピンしてるけどちょっとしたダメージで死ぬってそれはそれで怖いな |
| … | 2025/08/31(日)17:30:40No.1348692710+HP1でもバタバタ動けるんだろうか |
| … | 2125/08/31(日)17:30:58No.1348692809+銀魂で見たことある |
| … | 2225/08/31(日)17:31:37No.1348692991そうだねx11>HP1でもバタバタ動けるんだろうか |
| … | 2325/08/31(日)17:33:36No.1348693556+発動者も例外ではない |
| … | 2425/08/31(日)17:34:01No.1348693702+軽いタックル繰り返すだけで人が殺せる世界か… |
| … | 2525/08/31(日)17:35:23No.1348694111+こういう面白すぎるのはダメ |
| … | 2625/08/31(日)17:35:44No.1348694206+でも普通街で走ってる時に人や壁にぶつかってもダメージにならんからなあ |
| … | 2725/08/31(日)17:36:10No.1348694357+小石や木の枝踏んでも死にそうだな |
| … | 2825/08/31(日)17:36:37No.1348694510+底力発揮しろ |
| … | 2925/08/31(日)17:36:51No.1348694580+遠くからハゲって言われても1は減るからな |
| … | 3025/08/31(日)17:37:08No.1348694682そうだねx6HP制は負傷による行動の制約を一切受けない代わりに |
| … | 3125/08/31(日)17:37:11No.1348694699+非人道兵器マキビシの出番か |
| … | 3225/08/31(日)17:39:55No.1348695618+HP1って実際どれくらいなんだ |
| … | 3325/08/31(日)17:40:14No.1348695726+👼 |
| … | 3425/08/31(日)17:40:29No.1348695813そうだねx7>HP1って実際どれくらいなんだ |
| … | 3525/08/31(日)17:40:44No.1348695888そうだねx9HP1を現実に持ってくるとアホな絵面にしかならないからもう少しなんとかさ… |
| … | 3625/08/31(日)17:40:55No.1348695957+HP100あるとして100回転んでそれで死ぬって儚過ぎないか?って思ってしまう |
| … | 3725/08/31(日)17:41:06No.1348696028+回復薬ぐらい持って |
| … | 3825/08/31(日)17:41:30No.1348696176そうだねx13>HP1って実際どれくらいなんだ |
| … | 3925/08/31(日)17:41:40No.1348696232+これなら残hp1で攻撃力上がる系のスキルが実用的になる |
| … | 4025/08/31(日)17:41:48No.1348696275+>作品次第としか言えん |
| … | 4125/08/31(日)17:42:21No.1348696437+>HP100あるとして100回転んでそれで死ぬって儚過ぎないか?って思ってしまう |
| … | 4225/08/31(日)17:43:12No.1348696681そうだねx2>>むしろ全員腰やったときみたいにゆっくり慎重に移動すると思う |
| … | 4325/08/31(日)17:43:44No.1348696860そうだねx4>HP100あるとして100回転んでそれで死ぬって儚過ぎないか?って思ってしまう |
| … | 4425/08/31(日)17:44:54No.1348697207そうだねx15100回スッ転んだら多分どっかで死んでも普通におかしくないかなって… |
| … | 4525/08/31(日)17:45:28No.1348697372そうだねx18>HP100あるとして100回転んでそれで死ぬって儚過ぎないか?って思ってしまう |
| … | 4625/08/31(日)17:45:34No.1348697390+どんなに防御力高くても最低ダメージ保証されてる系の世界はやだな |
| … | 4725/08/31(日)17:45:51No.1348697490そうだねx1ちょっとぶつかって死ぬの面白すぎる |
| … | 4825/08/31(日)17:46:14No.1348697612+これ実際の戦争でめちゃくちゃ役に立ちそう |
| … | 4925/08/31(日)17:47:05No.1348697876+デスクワークしてるだけの現代人が気軽にHP減ったとか言うんだし全身鎧で屋外活動してる人ならグングン減るだろ |
| … | 5025/08/31(日)17:47:18No.1348697941+まあ普通に生きてたら会わないようなボスモンスターの技だから |
| … | 5125/08/31(日)17:47:18No.1348697944+具体的に死まで残りが数値化されてるのがまず恐怖 |
| … | 5225/08/31(日)17:47:41No.1348698053+HPは攻撃が直撃するのを防ぐ力だって解釈を昔の何かのゲームで見たな |
| … | 5325/08/31(日)17:48:49No.1348698427+適当に砂利投げつけたらめっちゃ人数減りそう |
| … | 5425/08/31(日)17:48:52No.1348698446+>これ実際の戦争でめちゃくちゃ役に立ちそう |
| … | 5525/08/31(日)17:49:00No.1348698498+HP減ったって自覚症状あるもんなの? |
| … | 5625/08/31(日)17:49:12No.1348698578+自分があと少しで死ぬと数値で可視化されたら絶対パ二くるわ |
| … | 5725/08/31(日)17:49:34No.1348698706+ミールストームかよ |
| … | 5825/08/31(日)17:50:04No.1348698875そうだねx1この能力強すぎるだろ |
| … | 5925/08/31(日)17:50:57No.1348699144+>この能力強すぎるだろ |
| … | 6025/08/31(日)17:51:03No.1348699171+原稿書いてるときにFFでもやったのかな |
| … | 6125/08/31(日)17:51:07No.1348699198+上でも言われてるけどこの手のおもしろHP概念の横綱はヒュンケルがいるからいまさら何やられてもインパクトは薄いのはある… |
| … | 6225/08/31(日)17:52:00No.1348699483+HP1までは減るがそこから何やっても減らないって公式設定でやる男はまあヒュンケルくらいだよな… |
| … | 6325/08/31(日)17:52:07No.1348699506+>この能力強すぎるだろ |
| … | 6425/08/31(日)17:52:15No.1348699566+HPは1なのに普通に元気に動き回れる作品は |
| … | 6525/08/31(日)17:52:43No.1348699748そうだねx3>HPは1なのに普通に元気に動き回れる作品は |
| … | 6625/08/31(日)17:53:03No.1348699860そうだねx2強すぎて作者が使いづらいっていう弱点か・・・ |
| … | 6725/08/31(日)17:53:09No.1348699897+ネトゲの世界だしこれ |
| … | 6825/08/31(日)17:53:14No.1348699928+HPって何だよ |
| … | 6925/08/31(日)17:53:26No.1348699990+アバンの使徒が大魔王討伐するまで期間を実際のドラクエでどれくらい宿屋使うかで測ったとかちょくちょくゲーム要素拾うけどヒュンケルのHP1はその最たる…ドラクエでHP1から減らないなんてことあったっけ… |
| … | 7025/08/31(日)17:53:50No.1348700144+ネトゲの世界なら死んでもちょっとしたペナルティで帰ってこれそうだな |
| … | 7125/08/31(日)17:54:08No.1348700249+転んだや打つけたみたいな日常生活の怪我はHP減るダメージじゃないのかも知れない |
| … | 7225/08/31(日)17:54:38No.1348700399+味方も巻き添えになるなら背水スキル起動役として使えるな…と思ったけどHP1ならわざわざ火力盛る必要ねえな |
| … | 7325/08/31(日)17:54:42No.1348700419そうだねx2設定がアホくさい… |
| … | 7425/08/31(日)17:55:02No.1348700540+>ネトゲの世界なら死んでもちょっとしたペナルティで帰ってこれそうだな |
| … | 7525/08/31(日)17:55:11No.1348700597そうだねx1>HP1までは減るがそこから何やっても減らないって公式設定でやる男はまあヒュンケルくらいだよな… |
| … | 7625/08/31(日)17:56:07No.1348700909+>アバンの使徒が大魔王討伐するまで期間を実際のドラクエでどれくらい宿屋使うかで測ったとかちょくちょくゲーム要素拾うけどヒュンケルのHP1はその最たる…ドラクエでHP1から減らないなんてことあったっけ… |
| … | 7725/08/31(日)17:56:15No.1348700947+HP回復するなら傷薬と宝玉で |
| … | 7825/08/31(日)17:56:18No.1348700968+どんだけズタボロになろうとハーブとか救急スプレーで完治する世界だってあるんだ |
| … | 7925/08/31(日)17:56:29No.1348701028+身体は走れるくらい元気なのに転んだだけで死ぬ理屈がわからない |
| … | 8025/08/31(日)17:57:38No.1348701382そうだねx2ダイ大のHPと体力と命の概念をさらにややこしくするのがベホマで回復して肉壁し続けるクロコダインのおっさん |
| … | 8125/08/31(日)17:57:39No.1348701384そうだねx1つまり煙を吸い続ければずっとHP1か |
| … | 8225/08/31(日)17:57:54No.1348701456+>設定がアホくさい… |
| … | 8325/08/31(日)17:58:12No.1348701539そうだねx5>HPって何だよ |
| … | 8425/08/31(日)17:58:47No.1348701701+>ゲームって全般的にそうじゃん |
| … | 8525/08/31(日)17:58:49No.1348701705+きあいのタスキあれば永久食いしばりできるな |
| … | 8625/08/31(日)17:59:12No.1348701787+肉壁するおっさんはよしんば帳尻合ったとしてもバランのギガブレイク何発も受けろって精神がもたないだろっていつも思う |
| … | 8725/08/31(日)17:59:21No.1348701822そうだねx1冒険者の初期HP10くらいだったら10回転ぶと死ぬんだろうか |
| … | 8825/08/31(日)17:59:32No.1348701879そうだねx2>体力低下すると病気にかかりやすくなったり移動速度低下したり照準がブレたりするじゃん |
| … | 8925/08/31(日)18:00:12No.1348702060+Wizだと致命傷受けるまでの猶予だっけ? |
| … | 9025/08/31(日)18:00:29No.1348702156+転んだだけでっていうか肩が触れただけで死んでない? |
| … | 9125/08/31(日)18:00:30No.1348702160+異世界っていったらステータスオープンとスキルですよね |
| … | 9225/08/31(日)18:00:33No.1348702176+転倒でダメ入る世界でこむら返りになったら地味に致命傷になりそう |
| … | 9325/08/31(日)18:00:45No.1348702232そうだねx5>冒険者の初期HP10くらいだったら10回転ぶと死ぬんだろうか |
| … | 9425/08/31(日)18:01:29No.1348702460そうだねx1>転倒でダメ入る世界でこむら返りになったら地味に致命傷になりそう |
| … | 9525/08/31(日)18:01:48No.1348702552そうだねx2>現実でもこむら返りだけでその日はもう瀕死になる |
| … | 9625/08/31(日)18:01:50No.1348702565+HP0を行動不能の解釈じゃなくて完全ロストの解釈してる世界だとつれえな |
| … | 9725/08/31(日)18:02:09No.1348702667+相当基本のHP上限高くないと生きてられないと思う |
| … | 9825/08/31(日)18:02:15No.1348702695そうだねx3>Wizだと致命傷受けるまでの猶予だっけ? |
| … | 9925/08/31(日)18:02:18No.1348702716+転んでも受け身とったら回避した判定なんだろ |
| … | 10025/08/31(日)18:02:40No.1348702803+feならリザーブで復帰させろ |
| … | 10125/08/31(日)18:02:43No.1348702816+ささくれとか口内炎とか巻き爪とかあったらその時点で死が確定するのかHP1… |
| … | 10225/08/31(日)18:02:44No.1348702821+>冒険者の初期HP10くらいだったら10回転ぶと死ぬんだろうか |
| … | 10325/08/31(日)18:03:10No.1348702954+>それは日本語版でライターというかベニー松山さんとかが解釈を書いただけで公式的にはただD&Dクローンしただけで理屈とかない |
| … | 10425/08/31(日)18:03:18No.1348703003そうだねx2致命傷を避けるポイントと解釈してるゲームでも死にそうだな |
| … | 10525/08/31(日)18:03:21No.1348703018+>>転倒でダメ入る世界でこむら返りになったら地味に致命傷になりそう |
| … | 10625/08/31(日)18:03:50No.1348703174+転んだだけでダメージ入るゲーム知らん… |
| … | 10725/08/31(日)18:03:57No.1348703203+1転び1ダメージとは限らんぞ |
| … | 10825/08/31(日)18:04:15No.1348703296+むしろ元祖に近いD&Dだと0じゃなくてマイナス10で死亡とかなんで |
| … | 10925/08/31(日)18:04:19No.1348703319+メインの読者はこの説明で納得するんだろうけど同時にツッコミもするんだろうな |
| … | 11025/08/31(日)18:04:32No.1348703379+現実の転倒は体重による割合ダメージだからもっと痛いぜ |
| … | 11125/08/31(日)18:04:39No.1348703418+でも大抵のRPGとかシミュレーションだと移動で疲労してHP減るのはないのである意味では体つよいんだよな… |
| … | 11225/08/31(日)18:04:40No.1348703429+そんなそれじゃあ小石9999回投げつけただけでモンスターに9999ダメージはいっちゃうじゃん… |
| … | 11325/08/31(日)18:04:46No.1348703457+常時HP1とかどっかの吸血鬼みたいな… |
| … | 11425/08/31(日)18:04:53No.1348703491+HPで露骨に影響出るのガープスとかしか知らない… |
| … | 11525/08/31(日)18:05:13No.1348703580+強制的に1に出来るくらいのレベルならそもそも即死させられるだろ… |
| … | 11625/08/31(日)18:05:17No.1348703598+>メインの読者はこの説明で納得するんだろうけど同時にツッコミもするんだろうな |
| … | 11725/08/31(日)18:05:20No.1348703620+小石投石より転倒のほうがダメージ多くね? |
| … | 11825/08/31(日)18:05:32No.1348703661+ちょっとした高さから落下しただけで即死するスペランカーとかあるし |
| … | 11925/08/31(日)18:05:35No.1348703677+LPの概念があるロマサガくんは偉いな… |
| … | 12025/08/31(日)18:05:54No.1348703781+HPは運命力が減ってる説も聞いた |
| … | 12125/08/31(日)18:06:09No.1348703856+HPなんてあくまでゲーム的な事情なんだからゲーム以外でHP1で転んだだけで死にましたとかやりだしたらそりゃ馬鹿らしくなるだろ |
| … | 12225/08/31(日)18:06:21No.1348703908そうだねx5>防御力の概念どこいったんだよダメージ0だろそのくらい |
| … | 12325/08/31(日)18:06:28No.1348703944+現実感を持たせる為のすり合わせの数値が |
| … | 12425/08/31(日)18:06:28No.1348703950そうだねx2ジーコでHPの残量で出来る事変化するのあったけど |
| … | 12525/08/31(日)18:06:45No.1348704028+>LPの概念があるロマサガくんは偉いな… |
| … | 12625/08/31(日)18:07:03No.1348704125+てか1になったって分かるんだ自分で |
| … | 12725/08/31(日)18:07:14No.1348704182+シャドバスで強制HP1にされて泣いた |
| … | 12825/08/31(日)18:07:17No.1348704189+HPの残量で行動制限かかるゲームがなんで無いかってつまんないからです |
| … | 12925/08/31(日)18:07:30No.1348704251そうだねx3プレイフィール悪くなるなら余計なこだわりだよね体力による行動制限 |
| … | 13025/08/31(日)18:07:53No.1348704349+>てか1になったって分かるんだ自分で |
| … | 13125/08/31(日)18:08:00No.1348704387そうだねx3>てか1になったって分かるんだ自分で |
| … | 13225/08/31(日)18:08:27No.1348704523+ぶつかった方も死ぬだろ |
| … | 13325/08/31(日)18:08:28No.1348704531そうだねx1NPCにぶつかるたびにHP削れるゲーム嫌だな… |
| … | 13425/08/31(日)18:08:34No.1348704553そうだねx3>現実感を持たせる為のすり合わせの数値が |
| … | 13525/08/31(日)18:08:37No.1348704572そうだねx1おじさんは自分の残体力に敏感だからな |
| … | 13625/08/31(日)18:08:38No.1348704574+転んだだけで1食らう世界だと普段のHPなんぼあるんだろ |
| … | 13725/08/31(日)18:08:52No.1348704653+HP消費して必殺技出すタイプのRPGだと大技程体力ないと出せないし |
| … | 13825/08/31(日)18:09:11No.1348704745+>プレイフィール悪くなるなら余計なこだわりだよね体力による行動制限 |
| … | 13925/08/31(日)18:09:27No.1348704817+致命傷を受けるまでの装備の耐久とか体力とかいろいろ加味した数値だと思ってる |
| … | 14025/08/31(日)18:10:13No.1348705041+ゲーム内ってことはNPCキャラはほぼ同じ行動パターンしか取らないし村人とかも同じことずっと喋り続けるの? |
| … | 14125/08/31(日)18:10:16No.1348705052+>プレイフィール悪くなるなら余計なこだわりだよね体力による行動制限 |
| … | 14225/08/31(日)18:10:23No.1348705097+>HPの残量で行動制限かかるゲームがなんで無いかってつまんないからです |
| … | 14325/08/31(日)18:10:56No.1348705275+こけて1ダメージ入ったら公園で子供とか死にまくるだろHP低いだろうし |
| … | 14425/08/31(日)18:11:17No.1348705377+ゲーム由来のHP概念ともみくちゃになると痛いよねっていうゲームじゃあんま見ないHPの減り方がごっちゃになっててちょっと飲み込みにくさがある |
| … | 14525/08/31(日)18:11:26No.1348705427+ゲームは追い詰められれば追い詰められるほど逆転の手段があった方が盛り上がる |
| … | 14625/08/31(日)18:11:32No.1348705454+宿に泊まって部屋から出るまでにだいぶHP減りそうだな |
| … | 14725/08/31(日)18:11:49No.1348705545+単純なRPGだとよっぽど上手くならないとただストレスになるけど |
| … | 14825/08/31(日)18:11:51No.1348705551+逆に人にぶつかると1ダメージだと |
| … | 14925/08/31(日)18:12:22No.1348705730+HPがなくなったら? |
| … | 15025/08/31(日)18:12:26No.1348705745+死にそうになると動き悪くなるゲームってやってて全く面白くないんだよな |
| … | 15125/08/31(日)18:12:36No.1348705792+どんなゲームでもそうだけど |
| … | 15225/08/31(日)18:12:46No.1348705842+スレ画はVRMMOプレイヤーがプレイしてたゲームそっくりの世界に…って話だったけど |
| … | 15325/08/31(日)18:12:48No.1348705853+致死性が高すぎてパニックが伝播しないと思う |
| … | 15425/08/31(日)18:12:59No.1348705911そうだねx4>こけて1ダメージ入ったら公園で子供とか死にまくるだろHP低いだろうし |
| … | 15525/08/31(日)18:13:25No.1348706034+>この能力強すぎるだろ |
| … | 15625/08/31(日)18:13:35No.1348706097+>どんだけズタボロになろうとハーブとか救急スプレーで完治する世界だってあるんだ |
| … | 15725/08/31(日)18:13:41No.1348706129そうだねx2>こけて1ダメージ入ったら公園で子供とか死にまくるだろHP低いだろうし |
| … | 15825/08/31(日)18:13:45No.1348706152+HPが1減るって具体的にどのくらいの衝撃なのか |
| … | 15925/08/31(日)18:14:00No.1348706221+>逆に人にぶつかると1ダメージだと |
| … | 16025/08/31(日)18:14:11No.1348706278+ワサビ食ったら死ぬ |
| … | 16125/08/31(日)18:14:24No.1348706348+残り体力1%以下になるなら転んだだけで死んでもおかしくない |
| … | 16225/08/31(日)18:14:29No.1348706375そうだねx5>>こけて1ダメージ入ったら公園で子供とか死にまくるだろHP低いだろうし |
| … | 16325/08/31(日)18:14:41No.1348706440+>HPが1減るって具体的にどのくらいの衝撃なのか |
| … | 16425/08/31(日)18:14:41No.1348706441+>致死性が高すぎてパニックが伝播しないと思う |
| … | 16525/08/31(日)18:15:01No.1348706542+ゲームの法則で動いてる世界に現実的な法則持ってきても馬鹿らしい話である |
| … | 16625/08/31(日)18:15:08No.1348706579+老人も転倒したら死が見えるしな |
| … | 16725/08/31(日)18:15:10No.1348706585+めっちゃ死にかけの状態なのに全く問題なく健康時と同じ動き出来る方がそりゃ不味い事にはなるよね |
| … | 16825/08/31(日)18:15:38No.1348706728+>ドラクエだと木の棒でフルスイングとかだったな |
| … | 16925/08/31(日)18:15:57No.1348706838そうだねx2子供はHPリジェネ効果が常についてるから… |
| … | 17025/08/31(日)18:16:01No.1348706867+こいつ相手に何度も戦ってテイムしたのが主人公だけど |
| … | 17125/08/31(日)18:16:04No.1348706880そうだねx2>転んだだけでダメージ入るゲーム知らん… |
| … | 17225/08/31(日)18:16:13No.1348706931+>>>こけて1ダメージ入ったら公園で子供とか死にまくるだろHP低いだろうし |
| … | 17325/08/31(日)18:16:18No.1348706950そうだねx1>ドラクエだと木の棒でフルスイングとかだったな |
| … | 17425/08/31(日)18:16:23No.1348706975+現実でHP1の状態ってどんな感じなんだろ |
| … | 17525/08/31(日)18:16:51No.1348707132+まともな創造主だったらもうちょっとバランス調整して世界作るだろうから |
| … | 17625/08/31(日)18:17:11No.1348707246+>現実でHP1の状態ってどんな感じなんだろ |
| … | 17725/08/31(日)18:17:43No.1348707410+20代の勇者と70代の魔法使いが宿屋に泊まって同じく全回復するとかリアルじゃありえねぇとかなる |
| … | 17825/08/31(日)18:18:44No.1348707738+>HP1にされるだけで終わるっていうならそうだろうけど明らかに敵意持って体力最大限減らされたらあとは攻撃仕掛けられて死ぬだろ |
| … | 17925/08/31(日)18:19:35No.1348708025+>20代の勇者と70代の魔法使いが宿屋に泊まって同じく全回復するとかリアルじゃありえねぇとかなる |
| … | 18025/08/31(日)18:19:44No.1348708083+ヒットポイントだからこれでいい |
| … | 18125/08/31(日)18:20:10No.1348708200+最序盤でドラクエのスライムがぶつかってくるのと人とぶつかるのとならまぁどっちもダメージ同じくらいかもしれない |
| … | 18225/08/31(日)18:20:13No.1348708214+多分歩いてて壁にぶつかってもこれ死ぬな |
| … | 18325/08/31(日)18:20:20No.1348708248+トルネド |
| … | 18425/08/31(日)18:20:37No.1348708345+そもそもHPという概念が体力なのか生命力なのか健康具合なのか傷病具合なのかうんぬん |
| … | 18525/08/31(日)18:20:40No.1348708357+>多分歩いてて壁にぶつかってもこれ死ぬな |
| … | 18625/08/31(日)18:21:40No.1348708653+まずは薬草かポーション使おうぜ |
| … | 18725/08/31(日)18:22:19No.1348708820+>まずは薬草かポーション使おうぜ |
| … | 18825/08/31(日)18:22:21No.1348708836+>そもそもHPという概念が体力なのか生命力なのか健康具合なのか傷病具合なのかうんぬん |
| … | 18925/08/31(日)18:22:51No.1348708996+いとも簡単に死ぬのだ |
| … | 19025/08/31(日)18:23:00No.1348709052+転んだだけで死ぬて |
| … | 19125/08/31(日)18:23:10No.1348709115+>まずは薬草かポーション使おうぜ |
| … | 19225/08/31(日)18:23:25No.1348709189+>HPはエッチなポイント |
| … | 19325/08/31(日)18:23:30No.1348709215+強制HP1にする技っていって真っ先に思いついたのがこころないてんしなんだが他に何があるかな |
| … | 19425/08/31(日)18:23:32No.1348709223+痛風発症したら死ぬじゃん |
| … | 19525/08/31(日)18:23:39No.1348709261+でも普段FPSで鎮痛剤でヘルス回復しまくってるし… |
| … | 19625/08/31(日)18:24:55No.1348709718+>回復薬ぐらい持って |
| … | 19725/08/31(日)18:25:09No.1348709797+スマホを見ながら歩いてて電信柱にぶつかり死亡 |
| … | 19825/08/31(日)18:25:25No.1348709886+>でも普段FPSで鎮痛剤でヘルス回復しまくってるし… |
| … | 19925/08/31(日)18:26:08No.1348710154+HPは1!命中率は99だ!勝った! |
| … | 20025/08/31(日)18:26:26No.1348710252+HPは今後致命傷を負う可能性でありケガの具合ではない=HPの低下によって動きが損なわれることは無いみたいな設定のゲームか何かなかったかな |
| … | 20125/08/31(日)18:27:04No.1348710468そうだねx1>HPは1!命中率は99だ!勝った! |
| … | 20225/08/31(日)18:27:07No.1348710491+霧の大量時間しだいだけど最大じゃなくて残量1だから0にもならない? |
| … | 20325/08/31(日)18:27:15No.1348710541+HPが0になった後にLPが減る |
| … | 20425/08/31(日)18:27:25No.1348710588+HP1で歩けるんだ |
| … | 20525/08/31(日)18:27:56No.1348710743+慌ててポーション飲もうとして気管に入ってむせたことにより死んだ… |
| … | 20625/08/31(日)18:28:52No.1348711052+HPが致死ダメージを避けられなくなるまでの数値みたいな扱いなのってドラクエだっけ |
| … | 20725/08/31(日)18:30:05No.1348711477+連続剣の期待値が上がる |
| … | 20825/08/31(日)18:30:07No.1348711489+>HPは今後致命傷を負う可能性でありケガの具合ではない=HPの低下によって動きが損なわれることは無いみたいな設定のゲームか何かなかったかな |
| … | 20925/08/31(日)18:30:45No.1348711708+>慌ててポーション飲もうとして気管に入ってむせたことにより死んだ… |
| … | 21025/08/31(日)18:32:17No.1348712224+ヒュンケルを見習え |
| … | 21125/08/31(日)18:32:48No.1348712369+最大HP1の娘良いよね… |
| … | 21225/08/31(日)18:34:09No.1348712873そうだねx1ってかHP1って自分で把握できるのか? |
| … | 21325/08/31(日)18:34:11No.1348712891+D&Dなら普通なのにね… |
| … | 21425/08/31(日)18:34:25No.1348712964+ヌケニンとかウィンドⅠみたいなキャラなら怖くないな |
| … | 21525/08/31(日)18:34:33No.1348713024+HPとかステータスとかいう単語使う漫画増えたね |
| … | 21625/08/31(日)18:35:51No.1348713524+>ポーション飲むときにもダイスを振るのかな… |
| … | 21725/08/31(日)18:36:03No.1348713589そうだねx1>ヌケニンとかウィンドⅠみたいなキャラなら怖くないな |
| … | 21825/08/31(日)18:36:22No.1348713722+>ってかHP1って自分で把握できるのか? |
| … | 21925/08/31(日)18:36:26No.1348713756+>ってかHP1って自分で把握できるのか? |
| … | 22025/08/31(日)18:37:05No.1348713989そうだねx1HP1でステータスに大幅なマイナス補正がかかるのなんてひねくれ者のリアルめくらが作ったゲームや小説くらいだよ |
| … | 22125/08/31(日)18:37:27No.1348714130+>普通本人しか見えないウィンドウがあるでしょ |
| … | 22225/08/31(日)18:37:39No.1348714204+これ面白かったけど原作が2年くらい更新してないんだよな |
| … | 22325/08/31(日)18:37:49No.1348714256+>HPとかステータスとかいう単語使う漫画増えたね |
| … | 22425/08/31(日)18:37:56No.1348714296+くいしばりとかガッツ的なスキルが悪さできる |
| … | 22525/08/31(日)18:38:17No.1348714424そうだねx2>そんな当たり前の常識みたいに言われても |
| … | 22625/08/31(日)18:38:32No.1348714516+ステータス云々使われる漫画も割とよくあるレベルになってんだろもう |
| … | 22725/08/31(日)18:38:33No.1348714521+薬草とかポーションとかないのか |
| … | 22825/08/31(日)18:38:59No.1348714687+一般兵も㏋5桁くらいが普通とかだったらパニックになるのも仕方ない…のか? |
| … | 22925/08/31(日)18:39:17No.1348714800+ポーションは座薬説を俺は♂ぜ |
| … | 23025/08/31(日)18:39:47No.1348714978+>一般兵も㏋5桁くらいが普通とかだったらパニックになるのも仕方ない…のか? |
| … | 23125/08/31(日)18:39:53No.1348715010+ポーションとかは実際あるけど冷静に動けるかどうかの話じゃないの |
| … | 23225/08/31(日)18:40:10No.1348715129+ゲームの世界に入ったとかじゃなくて |
| … | 23325/08/31(日)18:40:22No.1348715209+>9割以上削れる魔術はラスボスぐらいしか許されないと思う |
| … | 23425/08/31(日)18:40:37No.1348715287+>ゲームの世界に入ったとかじゃなくて |
| … | 23525/08/31(日)18:41:00No.1348715404そうだねx1絵面がおもろなさすぎる... |
| … | 23625/08/31(日)18:41:04No.1348715430+FPSやってて突然視界がジャムだらけになったら飛び回りながら逃げちゃうから気持ちわかる |
| … | 23725/08/31(日)18:41:09No.1348715455+>そんな当たり前の常識みたいに言われても |
| … | 23825/08/31(日)18:41:27No.1348715561+こんなもん見てたら馬鹿になるぞって言ってたジジイの気持ちがわかるようになるとは |
| … | 23925/08/31(日)18:41:38No.1348715619+>ゲームの世界に入ったとかじゃなくて |
| … | 24025/08/31(日)18:42:04No.1348715766+>完全にゲームの世界 |
| … | 24125/08/31(日)18:42:13No.1348715817そうだねx3>こんなもん見てたら馬鹿になるぞって言ってたジジイの気持ちがわかるようになるとは |
| … | 24225/08/31(日)18:42:53No.1348716051+>それより先にimg見てて言う言葉じゃねえのを噛み締めろ |
| … | 24325/08/31(日)18:43:00No.1348716097+>>こんなもん見てたら馬鹿になるぞって言ってたジジイの気持ちがわかるようになるとは |
| … | 24425/08/31(日)18:43:03No.1348716120+>画像のパニックになってるキャラはモブNPCじゃなくてプレイヤーってこと? |
| … | 24525/08/31(日)18:43:25No.1348716252+強制瀕死はパズドラとかだと割と気軽に撃ってくるけど普通のRPGではまあ終盤のボスの技かな… |
| … | 24625/08/31(日)18:43:26No.1348716254+>ゲーム世界だからゲームのルールが適応される |
| … | 24725/08/31(日)18:43:38No.1348716324+>この仕様だと無茶苦茶強いなこれ |
| … | 24825/08/31(日)18:43:39No.1348716338+>img未満だろ |
| … | 24925/08/31(日)18:43:47No.1348716381+>それより先にimg見てて言う言葉じゃねえのを噛み締めろ |
| … | 25025/08/31(日)18:43:54No.1348716424そうだねx1>強制瀕死はパズドラとかだと割と気軽に撃ってくるけど普通のRPGではまあ終盤のボスの技かな… |
| … | 25125/08/31(日)18:44:11No.1348716520+>img未満だろ |
| … | 25225/08/31(日)18:44:31No.1348716636+これ使ってビー玉大量に転がすだけで勝てる? |
| … | 25325/08/31(日)18:44:52No.1348716755+つまずいて転倒してダメージを受けるシステムがあるゲームか… |
| … | 25425/08/31(日)18:45:04No.1348716822+>これ使ってビー玉大量に転がすだけで勝てる? |
| … | 25525/08/31(日)18:45:25No.1348716923+>強制瀕死はパズドラとかだと割と気軽に撃ってくるけど普通のRPGではまあ終盤のボスの技かな… |
| … | 25625/08/31(日)18:45:29No.1348716943+通行人や壁にぶつかるとダメージあるアクションゲーあったな… |
| … | 25725/08/31(日)18:45:34No.1348716976+HPが低いほど強くなるスキルを悪用されそう |
| … | 25825/08/31(日)18:45:41No.1348717006+>こころないてんし… |
| … | 25925/08/31(日)18:45:59No.1348717115+火事場運用とかに使われそうだ |
| … | 26025/08/31(日)18:46:32No.1348717299+>>img未満だろ |
| … | 26125/08/31(日)18:47:11No.1348717554+特定の作品に対して自分はこれ嫌いって言うのは感想だからいいけど |
| … | 26225/08/31(日)18:47:22No.1348717605+>HPが低いほど強くなるスキルを悪用されそう |
| … | 26325/08/31(日)18:47:26No.1348717625+>お前とその周りが臭いだけ |
| … | 26425/08/31(日)18:47:30No.1348717646+ヒュンケルなら死ななかった |
| … | 26525/08/31(日)18:47:53No.1348717776+>お前とその周りが臭いだけ |
| … | 26625/08/31(日)18:48:13No.1348717890+ぶつかりおじさんが死んでしまう |
| … | 26725/08/31(日)18:48:30No.1348717977そうだねx2>ぶつかりおじさんが死んでしまう |
| … | 26825/08/31(日)18:48:32No.1348717988+>>お前とその周りが臭いだけ |
| … | 26925/08/31(日)18:48:47No.1348718069+ぶつかりおじさんは死んで欲しいが… |
| … | 27025/08/31(日)18:49:12No.1348718204+結構な期間HP1にするところから始まってたグラブル |
| … | 27125/08/31(日)18:49:21No.1348718256+>ばっちいからこっちくんな! |
| … | 27225/08/31(日)18:50:16No.1348718566+走ったら膝にダメージ行って死ぬだろ |
| … | 27325/08/31(日)18:50:46No.1348718744+ある一定の年齢以降常にスリップダメージ受けるじゃん |
| … | 27425/08/31(日)18:51:23No.1348718986+>糞溜めで僕ちゃん違いますーしてるの哀れだよ |
| … | 27525/08/31(日)18:53:44No.1348719764+ |