25/08/29(金)23:55:38No.1348145763+
01:36頃消えます
無限不滅このスレは古いので、もうすぐ消えます。
このゲームは終わった
>マッチ中に生存者が合計90秒間瀕死状態で放置されると、完全に回復したあとに自力で立ち上がる能力を得る。
>瀕死状態で放置された生存者の這いずり速度が徐々に上昇する。
>生存者が這いずり中に回復する能力を追加。生存者はボタンを長押しする必要なく、自動的に回復する。
>生存者をフックに吊るしたとき、そのフックのステータスが殺人鬼に表示されない。生存者がフックから逃れたときに殺人鬼には通知がなく、そのフックのステータスがすぐには表示されない。
>この機能は発電機がすべて修理されると無効になる。
>フックから逃れた生存者は一定時間、以下の効果を得る。
>迅速、我慢、忍び(後述)のステータス効果。
>他のプレイヤー(殺人鬼と生存者の両方)に衝突しない。
>殺人鬼の本能の影響を受けず、近くの殺人鬼のオーラが視える。
| … | 125/08/30(土)00:00:32No.1348147429そうだねx3鯖バケモノかよ |
| … | 225/08/30(土)00:01:36No.1348147772そうだねx2それするなら徘徊での死亡するまでの時間を半分ぐらいにしてもいいだろ |
| … | 325/08/30(土)00:03:20No.1348148366そうだねx12このゲームいつも終わってんな |
| … | 425/08/30(土)00:03:30No.1348148415+パークいらんやんけ! |
| … | 525/08/30(土)00:05:29No.1348149096+>パークいらんやんけ! |
| … | 625/08/30(土)00:05:41No.1348149177+どっちが怪物なんだよ… |
| … | 725/08/30(土)00:06:54No.1348149558+放置や隠密対策のカラスも前より長くなったまま放置してるのやばくない? |
| … | 825/08/30(土)00:07:38No.1348149825+運営はこのゲームどうしたいの? |
| … | 925/08/30(土)00:08:15No.1348150032+よくわからないんだけどデフォルトでこれになるってことじゃないよね? |
| … | 1025/08/30(土)00:08:57No.1348150293+無限不滅もだけど |
| … | 1125/08/30(土)00:09:18No.1348150407+>よくわからないんだけどデフォルトでこれになるってことじゃないよね? |
| … | 1225/08/30(土)00:09:33No.1348150505そうだねx1>よくわからないんだけどデフォルトでこれになるってことじゃないよね? |
| … | 1325/08/30(土)00:10:29No.1348150835+ここまでしても脱出出来ない鯖が沢山いるんだろうな… |
| … | 1425/08/30(土)00:12:14No.1348151495+鯖が強くなると強いキラーに当たるようになって脱出できなくなるぞ! |
| … | 1525/08/30(土)00:12:37No.1348151666そうだねx10大丈夫!ここまで自由度を奪われてもキラーをやる馬鹿はいなくなりません! |
| … | 1625/08/30(土)00:13:07No.1348151839+もうこの鯖がキラーやればいいと思う |
| … | 1725/08/30(土)00:14:01No.1348152173+そろそろ鯖が殺人鬼襲い出すだろ |
| … | 1825/08/30(土)00:14:38No.1348152409+アクティブユーザーいるから問題ない |
| … | 1925/08/30(土)00:15:56No.1348152829+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 2025/08/30(土)00:15:59No.1348152847+これ均等吊りでキラーにボーナス入るから |
| … | 2125/08/30(土)00:18:02No.1348153571そうだねx9>トンネル行為を抑制する新しい効果を追加: |
| … | 2225/08/30(土)00:18:26No.1348153714そうだねx1やけくそすぎるっぴ |
| … | 2325/08/30(土)00:19:03No.1348153924+兄さん別物になるんか |
| … | 2425/08/30(土)00:19:20No.1348154025+周りに他の生存者がいる時に板前でダウンさせてしまったなら |
| … | 2525/08/30(土)00:19:40No.1348154134そうだねx1とにかくトンネルは許さん |
| … | 2625/08/30(土)00:20:27No.1348154427+>周りに他の生存者がいる時に板前でダウンさせてしまったなら |
| … | 2725/08/30(土)00:20:30No.1348154446+まあもう28以外でキラーやることないからいいか… |
| … | 2825/08/30(土)00:20:35No.1348154474そうだねx12:8だけやりたいから常設して |
| … | 2925/08/30(土)00:20:45No.1348154520+霧の森に囚われて抜け出せなくなったキラー達の末路 |
| … | 3025/08/30(土)00:21:21No.1348154720+ぱいずり放置はフラストレーションが溜まるからな… |
| … | 3125/08/30(土)00:21:23No.1348154732+ビへお前炎上するのは前提でライブバージョンにどこまで補助輪残せるかテストしてねーか? |
| … | 3225/08/30(土)00:21:57No.1348154924+シェイプのアドオン調整で遊びの幅減るのかな… |
| … | 3325/08/30(土)00:22:02No.1348154956+ご安心ください...トンネルをするデメリットだけではなく...ちゃんと均等吊りをするメリットも用意してあります! |
| … | 3425/08/30(土)00:22:16No.1348155021そうだねx2>ぱいずり放置はフラストレーションが溜まるからな… |
| … | 3525/08/30(土)00:22:51No.1348155189+>ビへお前炎上するのは前提でライブバージョンにどこまで補助輪残せるかテストしてねーか? |
| … | 3625/08/30(土)00:22:53No.1348155202そうだねx1その…キラー側のフラストレーションについてはどうお考えで… |
| … | 3725/08/30(土)00:23:15No.1348155322+28常設すると普通のが過疎りそうでなあ |
| … | 3825/08/30(土)00:24:02No.1348155563+バランスとしてはとっくに終わってると思うんだけどゲーム自体は終わる気配ないからすごいよね |
| … | 3925/08/30(土)00:24:32No.1348155730+さっきクエストやるために普通ので慣れないトラッパーとハントレスやったら煽られまくった挙句コメントでeeeeeeezzzzzzzzzzって馬鹿にされたよ! |
| … | 4025/08/30(土)00:24:47No.1348155792そうだねx1またPTで悪さ出来そうなシステムだな |
| … | 4125/08/30(土)00:25:35No.1348156013+>バランスとしてはとっくに終わってると思うんだけどゲーム自体は終わる気配ないからすごいよね |
| … | 4225/08/30(土)00:25:46No.1348156060そうだねx2度重なるナーフにも耐えて試合中は1秒たりとも無駄な時間を作らず吊りカウントを管理し発電機状況を常に把握しキラーの能力はミスなく使いこなすべく必死に上達を重ねているキラーに |
| … | 4325/08/30(土)00:25:48No.1348156077+>ここまでしても脱出出来ない鯖が沢山いるんだろうな… |
| … | 4425/08/30(土)00:25:59No.1348156152+シェイプもただのダッシュできない鬼になってしまった |
| … | 4525/08/30(土)00:26:51No.1348156436+学術書の復活はいいんだけど違うんだよ |
| … | 4625/08/30(土)00:27:25No.1348156646+マイケルってちょっと前に仕様変えたばかりだよね |
| … | 4725/08/30(土)00:28:48No.1348157083+くぅ〜これこれ!って感じの調整だ |
| … | 4825/08/30(土)00:29:08No.1348157183+これ連距離でダウンさせた場合実質釣れなくなるってことか? |
| … | 4925/08/30(土)00:29:12No.1348157206+滅茶苦茶な調整するたびにバーカ滅びろ霧の森!ってなるけど結局滅びることないんだよね |
| … | 5025/08/30(土)00:29:15No.1348157220そうだねx4鯖に下駄履かせても結局下駄履いた鯖でも蹂躙できる強いキラーに当たるだけだから |
| … | 5125/08/30(土)00:29:23No.1348157252+>28常設すると普通のが過疎りそうでなあ |
| … | 5225/08/30(土)00:29:57No.1348157414そうだねx2せめてキラー側は経験値4倍くらいもらえない? |
| … | 5325/08/30(土)00:30:08No.1348157474+鯖だけ強くなるわけじゃないんでしょ? |
| … | 5425/08/30(土)00:30:18No.1348157523+28とカオスシャッフルだけやらせてくれ |
| … | 5525/08/30(土)00:30:19No.1348157529+>滅茶苦茶な調整するたびにバーカ滅びろ霧の森!ってなるけど結局滅びることないんだよね |
| … | 5625/08/30(土)00:30:59No.1348157744+>キラー側もバッタバッタ倒せるような調整にするんじゃないの? |
| … | 5725/08/30(土)00:31:17No.1348157838+えーシェイプリワークするのかよ |
| … | 5825/08/30(土)00:31:38No.1348157941+11月のコラボチャプター延期した調整の姿か?これが… |
| … | 5925/08/30(土)00:32:00No.1348158072+>鯖だけ強くなるわけじゃないんでしょ? |
| … | 6025/08/30(土)00:32:01No.1348158081+28は運ゲー過ぎてあんまり好きじゃない |
| … | 6125/08/30(土)00:32:05No.1348158108+ナースのブリンク使用回数を無限にしてブリンク使用後のダウンも無くしてくれ |
| … | 6225/08/30(土)00:32:16No.1348158169+>これってなんだかんだバランス取れてるってことでいいですか? |
| … | 6325/08/30(土)00:32:21No.1348158193+均等釣りしたときの迅速の効果が強ければまだなんとか… |
| … | 6425/08/30(土)00:32:31No.1348158251+よし海外プレイヤーども存分に燃やせ |
| … | 6525/08/30(土)00:34:03No.1348158724+>ナースのブリンク使用回数を無限にしてブリンク使用後のダウンも無くしてくれ |
| … | 6625/08/30(土)00:34:14No.1348158778そうだねx1>よし海外プレイヤーども存分に燃やせ |
| … | 6725/08/30(土)00:34:51No.1348158951+PBTのツインズを降臨させよう |
| … | 6825/08/30(土)00:34:56No.1348158975+>でそいつらがやらなくなったら最終的にbotのキラーから逃げるゲームに変わる |
| … | 6925/08/30(土)00:35:34No.1348159156+もうキラーはBotにやらせとけばいいだろ |
| … | 7025/08/30(土)00:35:38No.1348159180+>PBTのツインズを降臨させよう |
| … | 7125/08/30(土)00:35:49No.1348159242+いうて90秒も放置される事なんてあんま無いし実装されたとしてもKFCみたいにほぼ使う機会の無いシステムになりそう |
| … | 7225/08/30(土)00:35:50No.1348159245+直近の戦意喪失によるもがき撤廃と28のキラー待機中に鯖やれるシステムは良かったんだけど |
| … | 7325/08/30(土)00:35:59No.1348159294+>セルケアボタニ筆頭に海外プレイヤーとこっちの感覚違い過ぎて参考にならん |
| … | 7425/08/30(土)00:36:18No.1348159398+>いうて90秒も放置される事なんてあんま無いし実装されたとしてもKFCみたいにほぼ使う機会の無いシステムになりそう |
| … | 7525/08/30(土)00:36:21No.1348159409+マイケルがでかいチャッキーみたいになってしまった |
| … | 7625/08/30(土)00:36:35No.1348159490+プレイスタイルが違い過ぎて日本じゃたいして強くなくて滅多に見かけないキラーがナーフ食らって更に見かけなくなるみたいな現象が結構起きてるからなあ |
| … | 7725/08/30(土)00:37:19No.1348159727+モード切り替え型キラーはだいぶ昔の放電モードと拷問?モードのドクターで懲りたんじゃねえのかよ |
| … | 7825/08/30(土)00:37:21No.1348159729+キラーはパーク8個持てるようにすれば戦力互角くらいでは |
| … | 7925/08/30(土)00:38:30No.1348160094+でえじょうぶだ |
| … | 8025/08/30(土)00:39:05No.1348160277+海外じゃ屈伸でキラー煽るのも文化みたいなものだと聞いたし |
| … | 8125/08/30(土)00:39:08No.1348160298+>いうて90秒も放置される事なんてあんま無いし実装されたとしてもKFCみたいにほぼ使う機会の無いシステムになりそう |
| … | 8225/08/30(土)00:39:17No.1348160337+這いずり中に回復できるから遠距離で仕留めると移動されて90秒経過は普通にありそう |
| … | 8325/08/30(土)00:39:51No.1348160519+>>いうて90秒も放置される事なんてあんま無いし実装されたとしてもKFCみたいにほぼ使う機会の無いシステムになりそう |
| … | 8425/08/30(土)00:40:23No.1348160664+90秒ってことは…発電機1台修理するまでの時間ってコトっすか |
| … | 8525/08/30(土)00:40:57No.1348160834そうだねx2>滅茶苦茶な調整するたびにバーカ滅びろ霧の森!ってなるけど結局滅びることないんだよね |
| … | 8625/08/30(土)00:41:40No.1348161058+そもそも強いキラーはキャンプしないでしょ |
| … | 8725/08/30(土)00:42:13No.1348161224+>でえじょうぶだ |
| … | 8825/08/30(土)00:42:14No.1348161227そうだねx2>バランスが終わってることとゲームが滅びてないことは両立するから… |
| … | 8925/08/30(土)00:43:49No.1348161698+後追いが流行りかけて自滅するみたいの繰り返してるからな |
| … | 9025/08/30(土)00:43:55No.1348161722+以前告知された無限不滅は海外側からの顰蹙凄かったからベースのプレイフィールは国内外問わず普遍的なものなんじゃないかな |
| … | 9125/08/30(土)00:44:13No.1348161798+リージョン出てくる直前くらいが一番楽しかった気がするけど多分思い出補正なんだろうな… |
| … | 9225/08/30(土)00:44:25No.1348161855+キラー引き連れて救助に来る奴やゲート開けてる最中に来る奴と結構出会うから鯖の質は順調に下がってるのを感じる |
| … | 9325/08/30(土)00:44:39No.1348161937+>そもそも強いキラーはキャンプしないでしょ |
| … | 9425/08/30(土)00:45:52No.1348162343+文句言ってるけど1時間焚火眺めて屈伸しながら発電機触ってた頃に比べればマシ |
| … | 9525/08/30(土)00:46:45No.1348162595+>後追いが流行りかけて自滅するみたいの繰り返してるからな |
| … | 9625/08/30(土)00:47:09No.1348162722+ゲーム全体のバランスは取れてるとしてもプレイヤーが味わう苦痛のバランスが取れてねえ! |
| … | 9725/08/30(土)00:47:23No.1348162810そうだねx1我慢ついてくるってオフレコいらなくね…? |
| … | 9825/08/30(土)00:47:25No.1348162821+>毎回思うけど過去の方がバランス終わってて今の方がバランスは取れてるとは思う |
| … | 9925/08/30(土)00:48:08No.1348163052+面白そう!デスノート人狼やるわ! |
| … | 10025/08/30(土)00:48:19No.1348163097+>開発チームのコメント:這いずり放置は、あまりに頻繁に、または長時間に渡って放置される側にとって非常にフラストレーションが溜まる行為です。しかし場合によっては、それが賢明な選択であることも考えられます。今回の変更はその点を考慮し、殺人鬼は這いずり放置が正しい選択だと判断される場合にそれを行うことができる反面、過度に使用すると最終的に生存者に有利になるよう調整されました。 |
| … | 10125/08/30(土)00:48:33No.1348163173+>海外じゃ屈伸でキラー煽るのも文化みたいなものだと聞いたし |
| … | 10225/08/30(土)00:48:46No.1348163249そうだねx2>面白そう!デスノート人狼やるわ! |
| … | 10325/08/30(土)00:48:47No.1348163262そうだねx2>面白そう!デスノート人狼やるわ! |
| … | 10425/08/30(土)00:50:09No.1348163680+せめて第五人格とかにしとけよ! |
| … | 10525/08/30(土)00:51:29No.1348164109+要するに最後の二人になったとき一人這いずりにしてもう一人探すって言う動きを辞めさせたいのは分かる |
| … | 10625/08/30(土)00:51:55No.1348164239+無限不滅はせめて鯖が2人になった時とかにしろよとは思うしそれなら無駄に全滅狙って引き伸ばしてんじゃねえよアホっていう意図あってやるのは理解したくはないけど理解できる |
| … | 10725/08/30(土)00:51:56No.1348164245そうだねx1はいずり放置対策よりフック関連の方がやばいように見える・・・ |
| … | 10825/08/30(土)00:52:29No.1348164403+サバ有利の調整はまだわからなくもないけどキラーの個性まで奪っていくのはどうして |
| … | 10925/08/30(土)00:52:56No.1348164554+どうしてこんな事になってもまだプレイを続けているんですか? |
| … | 11025/08/30(土)00:52:56No.1348164555+>要するに最後の二人になったとき一人這いずりにしてもう一人探すって言う動きを辞めさせたいのは分かる |
| … | 11125/08/30(土)00:53:23No.1348164696+>どうしてこんな事になってもまだプレイを続けているんですか? |
| … | 11225/08/30(土)00:53:40No.1348164787+>要するに最後の二人になったとき一人這いずりにしてもう一人探すって言う動きを辞めさせたいのは分かる |
| … | 11325/08/30(土)00:54:20No.1348165032+これじゃ弱音の存在価値が無くなってしまう |
| … | 11425/08/30(土)00:55:04No.1348165235+これするなら遠距離フックデフォにするとか板救助とかライトスタン救助とかどうにかしてくれませんかね |
| … | 11525/08/30(土)00:56:28No.1348165640+ペナルティの形式で行動を制限しようとする傾向が強いよね |
| … | 11625/08/30(土)00:57:19No.1348165922+>これするなら遠距離フックデフォにするとか板救助とかライトスタン救助とかどうにかしてくれませんかね |
| … | 11725/08/30(土)00:57:40No.1348166032+やっと全滅取れるって状況で片方にガチ隠密されると急に厳しくなるの酷すぎない? |
| … | 11825/08/30(土)00:58:07No.1348166145そうだねx1>どうしてこんな事になってもまだプレイを続けているんですか? |
| … | 11925/08/30(土)00:59:19No.1348166519+>これじゃ弱音の存在価値が無くなってしまう |
| … | 12025/08/30(土)00:59:45No.1348166633+テキチェンのゲームが一時期話題になってたけどあれって今どうなってるの? |
| … | 12125/08/30(土)00:59:55No.1348166691+代替品はない訳じゃないけど遊び方のバリエーションの多さはこれが余りにも突出してる |
| … | 12225/08/30(土)01:00:12No.1348166775+>テキチェンのゲームが一時期話題になってたけどあれって今どうなってるの? |
| … | 12325/08/30(土)01:00:18No.1348166810+マイケルのリワーク望んでたプレイヤーどんだけいるんだ? |
| … | 12425/08/30(土)01:00:32No.1348166876+まあハッチ脱出ぐらいは別に良いというか自分も鯖やる時は目の前にハッチ出たら嬉しいし... |
| … | 12525/08/30(土)01:01:29No.1348167184+利敵パークも有りでいいんじゃない? |
| … | 12625/08/30(土)01:01:45No.1348167277+ノックアウトリワークしても運営の這いずり放置へのヘイトは変わらずか |
| … | 12725/08/30(土)01:01:49No.1348167295+同じ事やってボロタイもそのまま使われなくなったよな |
| … | 12825/08/30(土)01:03:09No.1348167670+これトンネルわざとされようとする肉壁出るよなぁ |
| … | 12925/08/30(土)01:03:28No.1348167739+相変わらずキラーのストレスを一切考えてない調整だ |
| … | 13025/08/30(土)01:03:37No.1348167782+>要するに最後の二人になったとき一人這いずりにしてもう一人探すって言う動きを辞めさせたいのは分かる |
| … | 13125/08/30(土)01:03:50No.1348167828そうだねx2どうでもいいけど個人的な推しキラーのアンノウンくんが |
| … | 13225/08/30(土)01:04:06No.1348167881そうだねx1>これトンネルわざとされようとする肉壁出るよなぁ |
| … | 13325/08/30(土)01:04:50No.1348168079+貞子や追跡者やウェスカーやライナーブラウン使って鬼ごっこできるゲームなんてこれしかないからな |
| … | 13425/08/30(土)01:05:00No.1348168135+>90秒倒れてるぐらいならさっさと発電機回して欲しいっす |
| … | 13525/08/30(土)01:05:27No.1348168254+ブライトナーフしていいから鯖強化やめろ |
| … | 13625/08/30(土)01:05:35No.1348168302+DSもあるのにキラーに背負えというのか |
| … | 13725/08/30(土)01:06:16No.1348168509+ボイルオーバーがまたやばい事になりそう |
| … | 13825/08/30(土)01:06:22No.1348168533+そんな…予想外の展開のゴミパークに… |
| … | 13925/08/30(土)01:06:42No.1348168622+いい加減不屈のDS耐性復活させてもいいんじゃないか |
| … | 14025/08/30(土)01:07:49No.1348168945+最近バランスは良かったけど飽きてきてたから正直これでまたゲーム破壊されてどうなるのか楽しみでもある |
| … | 14125/08/30(土)01:08:35No.1348169150+AFCの時もそうだったけどせめてキラーにもゲージ進捗表示してくれ |
| … | 14225/08/30(土)01:08:55No.1348169262+キラー人口減ってマッチ時間が伸びて文句増えて再調整されるまでは放置でいいかな |
| … | 14325/08/30(土)01:09:31No.1348169419そうだねx1もうだいぶ前に辞めたけどまだクソゲー化進んでるのか… |
| … | 14425/08/30(土)01:10:13No.1348169608+テキサスのとこがピエロのとこと組んで |
| … | 14525/08/30(土)01:10:29No.1348169675+>もうだいぶ前に辞めたけどまだクソゲー化進んでるのか… |
| … | 14625/08/30(土)01:11:09No.1348169861+>もうだいぶ前に辞めたけどまだクソゲー化進んでるのか… |
| … | 14725/08/30(土)01:11:13No.1348169876+なんでするなって言ってる調整を進んでやるんだ |
| … | 14825/08/30(土)01:11:15No.1348169883+>テキサスのとこがピエロのとこと組んで |
| … | 14925/08/30(土)01:12:53No.1348170270+残り二人になった時に本当に欲しいのはサレンダー機能 |
| … | 15025/08/30(土)01:13:01No.1348170298+低レベル帯だとナイトの衛兵で追っかけてるだけで負傷してくれるから楽だったなぁ |
| … | 15125/08/30(土)01:13:21No.1348170386+今度はハロウィンゲーム化か… |
| … | 15225/08/30(土)01:16:06No.1348171067+>低レベル帯だとナイトの衛兵で追っかけてるだけで負傷してくれるから楽だったなぁ |
| … | 15325/08/30(土)01:16:58No.1348171262+どうして人数多い側が有利みたいな調整にしたがるの |
| … | 15425/08/30(土)01:18:32No.1348171589+>どうして人数多い側が有利みたいな調整にしたがるの |
| … | 15525/08/30(土)01:19:08No.1348171712そうだねx1もう鯖様が気持ちよくなれる為だけのbotキラー出しとけ |
| … | 15625/08/30(土)01:19:30No.1348171818+旧不滅や海イラプみたいな環境で鯖続けて遊べるんなら別にいいんじゃないすかね |
| … | 15725/08/30(土)01:22:04No.1348172419+昔のイラプションの30秒間発電機回せないのはもどかしかったな… |
| … | 15825/08/30(土)01:23:33No.1348172755そうだねx1キラー良くやるが這いずり放置はまあポイント旨くないしどっちにもあまり特にならないから対策しますはいいと思うがフック関連が怖い |
| … | 15925/08/30(土)01:24:58No.1348173096+毎度PTBの話になるたびに終わった終わった言われるけど意外と気にならない |
| … | 16025/08/30(土)01:25:30No.1348173205そうだねx3前から言われてたけどどこに勝ちを置くかの問題なんだよな |
| … | 16125/08/30(土)01:26:30No.1348173405+フック通知遅れるなら余計にフック見張るのも多くなるのでは…? |
| … | 16225/08/30(土)01:28:19No.1348173844そうだねx3ゲートまでお見送りに行かなきゃいけないのとゲート前屈伸煽りやめてくれたらいいよ |
| … | 16325/08/30(土)01:28:29No.1348173876そうだねx1運営側は一応全滅率6割になるよう調整してるとは言ってる |
| … | 16425/08/30(土)01:31:55No.1348174752+鬼の負傷中に屈伸したら血玉めっちゃ出るみたいなデメリット全部付けてくれ |
| … | 16525/08/30(土)01:31:59No.1348174776+物理的に無理なのはわかるけど外部ボイチャある以上鯖にちょっと有利な調整のつもりでも影響はデカいと思うんだが… |
| … | 16625/08/30(土)01:32:41No.1348174960+VCPTに合わせて調整すると野良が脱出困難になるし難しいね |
| … | 16725/08/30(土)01:34:27No.1348175363+鯖強化と見せかけてダウンペース早いキラーがヤバいことにならないかこれ? |
| … | 16825/08/30(土)01:35:30No.1348175591+>物理的に無理なのはわかるけど外部ボイチャある以上鯖にちょっと有利な調整のつもりでも影響はデカいと思うんだが… |