25/08/27(水)06:46:58No.1347285522+
10:41頃消えます
ビームシールドって発生装置の真ん中狙えばいいから大した事ないよなこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/08/27(水)06:49:14No.1347285648そうだねx72それが出来るやつだけが言っていい |
| … | 225/08/27(水)07:00:24No.1347286354そうだねx12ビームシールド持ってるようなのは大体速いぞ |
| … | 325/08/27(水)07:01:46No.1347286455+やっぱり張ったまま動くと多少しなったりするのかな |
| … | 425/08/27(水)07:02:13No.1347286485+それやれてんのリガ・ミリティアの前髪パッツンだけなんよ… |
| … | 525/08/27(水)07:03:33No.1347286574そうだねx5カタ肉の塊 |
| … | 625/08/27(水)07:04:57No.1347286679+それより勝手に自損事故起きて壊れそう |
| … | 725/08/27(水)07:09:13No.1347286950+ディフェンスロッドみたいな回転アームの中心からズレた位置にビームシールド発振器つけたら大丈夫じゃない? |
| … | 825/08/27(水)07:09:14No.1347286951そうだねx51この基部狙い撃てる奴相手だともう何しても死ぬだろ |
| … | 925/08/27(水)07:11:08No.1347287080+防ぐとき意図的にそこからずらすようにしない限りは一定確率で壊れちゃわない? |
| … | 1025/08/27(水)07:12:43No.1347287192+ビームって光ってる訳なんだから向こう側が透けて見えるのおかしいよなって思うけど |
| … | 1125/08/27(水)07:14:05No.1347287288+でも設定上めちゃくちゃ革命的な装備のはずだけど作品でそんな強力に見えた試しないよね |
| … | 1225/08/27(水)07:16:07No.1347287456そうだねx14アニメーター的に作画楽にならなくて嫌われてそう |
| … | 1325/08/27(水)07:16:16No.1347287469そうだねx7基部はIフィールド付いてたはずだからビーム主体の時期に強めの実弾が要る |
| … | 1425/08/27(水)07:17:31No.1347287586そうだねx3すでにビームサーベルの技術あるから革命的でもないし |
| … | 1525/08/27(水)07:19:08No.1347287723そうだねx1Vでサーベルで基部壊す描写あった記憶 |
| … | 1625/08/27(水)07:19:19No.1347287742+狙う方はいいとして受けるほうは発振器に当てないようにぎこちなくならないのかな |
| … | 1725/08/27(水)07:20:21No.1347287832+>すでにビームサーベルの技術あるから革命的でもないし |
| … | 1825/08/27(水)07:22:34No.1347287999+>でも設定上めちゃくちゃ革命的な装備のはずだけど作品でそんな強力に見えた試しないよね |
| … | 1925/08/27(水)07:25:42No.1347288292そうだねx2一応中心もビーム形成のIフィールドで保護されてるので |
| … | 2025/08/27(水)07:31:50No.1347288825+じゃあもうヴェスバーでブチ抜くしかないじゃん |
| … | 2125/08/27(水)07:32:39No.1347288900そうだねx9中心守られるクロボン方式のシールドが流行ってないあたりそんなに重大な欠点じゃないんだろう |
| … | 2225/08/27(水)07:36:54No.1347289286+実体にしろビームにしろ盾で何度も受けるほどバチバチ交戦する機会も稀か |
| … | 2325/08/27(水)07:37:05No.1347289303+基部も物理シールド程度には強いよ |
| … | 2425/08/27(水)07:38:40No.1347289459+逆に真正面で受けたらぶっ壊れるとも言えるから使ってる側微妙にストレスありそう |
| … | 2525/08/27(水)07:41:04No.1347289688+装置が無防備だったら中央部周辺盾に使えないしある程度の膜はあるんじゃない |
| … | 2625/08/27(水)07:41:54No.1347289754+ビームシールド対策にショットガンやグレネードで雑に狙って基部を壊そう |
| … | 2725/08/27(水)07:41:58No.1347289763そうだねx2>じゃあもうヴェスバーでブチ抜くしかないじゃん |
| … | 2825/08/27(水)07:53:51No.1347290932そうだねx4光って目立つという最大の弱点がある |
| … | 2925/08/27(水)07:54:13No.1347290976+流石に艦砲射撃のビームには耐えられない |
| … | 3025/08/27(水)07:55:03No.1347291076+>流石に艦砲射撃のビームには耐えられない |
| … | 3125/08/27(水)07:56:05No.1347291183+何で発生装置がビームの内側になるように設計しないんだ |
| … | 3225/08/27(水)07:57:07No.1347291284+>ビームシールド対策にショットガンやグレネードで雑に狙って基部を壊そう |
| … | 3325/08/27(水)07:58:04No.1347291377+>何で発生装置がビームの内側になるように設計しないんだ |
| … | 3425/08/27(水)07:58:35No.1347291431+>光って目立つという最大の弱点がある |
| … | 3525/08/27(水)08:00:04No.1347291587+超遠距離からスナイプして基部狙おうよ! |
| … | 3625/08/27(水)08:01:39No.1347291819+>>流石に艦砲射撃のビームには耐えられない |
| … | 3725/08/27(水)08:02:11No.1347291886+まあ万能じゃないから普及してからもIフィールドバリアの研究と進歩は続くんだな |
| … | 3825/08/27(水)08:03:13No.1347292059そうだねx1MSのジェネレーターで戦艦の艦砲防げるってどんな原理何だろう… |
| … | 3925/08/27(水)08:03:59No.1347292161+>>流石に艦砲射撃のビームには耐えられない |
| … | 4025/08/27(水)08:04:50No.1347292299そうだねx3>もう戦艦もビームシールドで囲った方がいいぞ |
| … | 4125/08/27(水)08:05:44No.1347292422そうだねx4>>もう戦艦もビームシールドで囲った方がいいぞ |
| … | 4225/08/27(水)08:06:08No.1347292481+MSが以上な速度で進化してるのに戦艦ってあんまり目に見えた変化ないよねあの世界 |
| … | 4325/08/27(水)08:06:15No.1347292501そうだねx5その場のノリで耐えたりぶち抜かれたりするのであんまり防御性能の描写は参考にならん |
| … | 4425/08/27(水)08:09:36No.1347292967+Vのはシールド展開しててもサーベルで基部付近切りつけたらあっさり壊れてたな |
| … | 4525/08/27(水)08:10:45No.1347293150そうだねx5>MSのジェネレーターで戦艦の艦砲防げるってどんな原理何だろう… |
| … | 4625/08/27(水)08:11:25No.1347293250+>MSが以上な速度で進化してるのに戦艦ってあんまり目に見えた変化ないよねあの世界 |
| … | 4725/08/27(水)08:16:01No.1347293919そうだねx1>>MSが以上な速度で進化してるのに戦艦ってあんまり目に見えた変化ないよねあの世界 |
| … | 4825/08/27(水)08:17:11No.1347294136+実態盾の方がプラモで映えると思ってる |
| … | 4925/08/27(水)08:17:53No.1347294235+>>>もう戦艦もビームシールドで囲った方がいいぞ |
| … | 5025/08/27(水)08:19:08No.1347294401+>実態盾の方がプラモで映えると思ってる |
| … | 5125/08/27(水)08:19:16No.1347294418そうだねx1>>>流石に艦砲射撃のビームには耐えられない |
| … | 5225/08/27(水)08:19:20No.1347294435+シャイターンのビームシールドが面白い |
| … | 5325/08/27(水)08:19:40No.1347294499そうだねx8たいてい素人がツッコむようなポイントは作品内でツッコまれている |
| … | 5425/08/27(水)08:20:05No.1347294571+もっと戦艦立体化して欲しいわ |
| … | 5525/08/27(水)08:21:29No.1347294795+実体シールドの上からビームシールド貼れば最強ってことだろ! |
| … | 5625/08/27(水)08:24:20No.1347295254そうだねx4>実体シールドの上からビームシールド貼れば最強ってことだろ! |
| … | 5725/08/27(水)08:25:14No.1347295377+>>実体シールドの上からビームシールド貼れば最強ってことだろ! |
| … | 5825/08/27(水)08:25:45No.1347295450そうだねx1>たいてい素人がツッコむようなポイントは作品内でツッコまれている |
| … | 5925/08/27(水)08:27:37No.1347295737+>それやれてんのリガ・ミリティアの前髪パッツンだけなんよ… |
| … | 6025/08/27(水)08:27:42No.1347295748+>>たいてい素人がツッコむようなポイントは作品内でツッコまれている |
| … | 6125/08/27(水)08:28:15No.1347295821そうだねx4>>たいてい素人がツッコむようなポイントは作品内でツッコまれている |
| … | 6225/08/27(水)08:29:04No.1347295970+基部を実態盾と同じ素材で作ればある程度耐えられるのでは? |
| … | 6325/08/27(水)08:29:14No.1347295994+>>>実体シールドの上からビームシールド貼れば最強ってことだろ! |
| … | 6425/08/27(水)08:29:39No.1347296065+∀が実体盾に回帰してるからどっかのタイミングで廃れたか |
| … | 6525/08/27(水)08:30:50No.1347296265そうだねx1>まあ実装された例がインフィニットジャスティスなんだが |
| … | 6625/08/27(水)08:30:58No.1347296288+ブランドマーカーはシールドで基部覆われるしビームメリケンサックみたいにも使えるしもっと標準化してもいいんじゃコレって思う |
| … | 6725/08/27(水)08:31:30No.1347296356+>>>>実体シールドの上からビームシールド貼れば最強ってことだろ! |
| … | 6825/08/27(水)08:32:01No.1347296464+>>まあ実装された例がインフィニットジャスティスなんだが |
| … | 6925/08/27(水)08:32:11No.1347296483+>∀が実体盾に回帰してるからどっかのタイミングで廃れたか |
| … | 7025/08/27(水)08:32:23No.1347296512+>実態盾の方がプラモで映えると思ってる |
| … | 7125/08/27(水)08:32:51No.1347296590+普通の盾の表面にビームシールド張った方が強くない? |
| … | 7225/08/27(水)08:33:18No.1347296664+>ブランドマーカーはシールドで基部覆われるしビームメリケンサックみたいにも使えるしもっと標準化してもいいんじゃコレって思う |
| … | 7325/08/27(水)08:33:56No.1347296755+CEだとフリーダムに出てきたゲルググのシールドは枠のあるタイプだったな |
| … | 7425/08/27(水)08:34:37No.1347296852+メガビームシールドって実体盾部分にはビームシールドないんだっけ |
| … | 7525/08/27(水)08:35:14No.1347296929そうだねx1>普通の盾の表面にビームシールド張った方が強くない? |
| … | 7625/08/27(水)08:35:29No.1347296957+∀までいくと敵も味方もiフィールド合戦でビームそのものが信用できなくなってるのかもしれん |
| … | 7725/08/27(水)08:36:07No.1347297064+>∀までいくと敵も味方もiフィールド合戦でビームそのものが信用できなくなってるのかもしれん |
| … | 7825/08/27(水)08:36:10No.1347297077そうだねx1空間捻じ曲げてるようなやつにもはやシールドとかIフィールドとか…という気持ちもある |
| … | 7925/08/27(水)08:38:19No.1347297377+Vでジャベリンがシールドを数機で連結してた気がする |
| … | 8025/08/27(水)08:38:48No.1347297449+>Vでジャベリンがシールドを数機で連結してた気がする |
| … | 8125/08/27(水)08:38:49No.1347297455+>もっと戦艦立体化して欲しいわ |
| … | 8225/08/27(水)08:39:12No.1347297502+ビームじゃなくてユニコーン形式のIフィールド搭載式シールドでいいんじゃないかと思う |
| … | 8325/08/27(水)08:39:37No.1347297565+>CVの戦闘隊長が不意に現れた連邦艦の一斉射で撃墜されるシーンとかシールド張ってても耐え切れてなかった記憶があるんだが俺の記憶違い? |
| … | 8425/08/27(水)08:39:47No.1347297598+V2のシールド強そうで好き |
| … | 8525/08/27(水)08:39:52No.1347297615+隠者盾はウェポンキャリアも兼ねてるからまぁ問題無い |
| … | 8625/08/27(水)08:40:21No.1347297691そうだねx2>ビームじゃなくてユニコーン形式のIフィールド搭載式シールドでいいんじゃないかと思う |
| … | 8725/08/27(水)08:41:27No.1347297853+やってるのはスモーだけど∀レベルのIフィールドは実体弾も防ぐので |
| … | 8825/08/27(水)08:42:09No.1347297969+まぁビーム整形してる以上Iフィールド防御も機能してるんだろうしビームに対してはめちゃくちゃ効率的に防御できるんだろう |
| … | 8925/08/27(水)08:42:18No.1347297991+コックピットみたいな撃たれると即死する部分をビームで覆えりゃ良いんだから基部を狙い撃たれたところで残機一個増えてると思えば全然強かろう |
| … | 9025/08/27(水)08:42:19No.1347297996+これで殴ったら強そう |
| … | 9125/08/27(水)08:42:35No.1347298049+クロボンX3でMS内蔵Iフィールドの実験してるからこの頃からIフィールド>ビームシールドの可能性は考えられてたんだな |
| … | 9225/08/27(水)08:43:22No.1347298180+ビームシールドの最大のメリットはデカさ |
| … | 9325/08/27(水)08:43:33No.1347298209+>でもビームライフル標準装備だし… |
| … | 9425/08/27(水)08:43:57No.1347298260+光ってるだけで普通のシールドでもビームは避けられるしな |
| … | 9525/08/27(水)08:44:32No.1347298339そうだねx1ゲーム的な感覚でビーム属性と実弾属性があってビームシールドは耐ビームなんだみたいな印象受けやすいけど |
| … | 9625/08/27(水)08:45:13No.1347298434+ビームシールドぶち抜ける装備って普通のシールドも余裕で抜けるの? |
| … | 9725/08/27(水)08:45:24No.1347298461+全身をビームシールドで覆って突撃しよう! |
| … | 9825/08/27(水)08:45:25No.1347298465+サイコフレームの塊にIフィールドジェネレーターつければいいってことか |
| … | 9925/08/27(水)08:45:45No.1347298508+>全身をビームシールドで覆って突撃しよう! |
| … | 10025/08/27(水)08:46:11No.1347298564+Iフィールドはエネルギー消費が激しくて機体全体を覆えるのは大型MAしか載せられないってあった気がする |
| … | 10125/08/27(水)08:46:23No.1347298585+>ビームシールドぶち抜ける装備って普通のシールドも余裕で抜けるの? |
| … | 10225/08/27(水)08:46:47No.1347298654+>ゲーム的な感覚でビーム属性と実弾属性があってビームシールドは耐ビームなんだみたいな印象受けやすいけど |
| … | 10325/08/27(水)08:46:59No.1347298682+ビームサーベルのトーチだってIフィールドじゃないの |
| … | 10425/08/27(水)08:47:14No.1347298724+それこそ初登場のF91で逃げ腰相手とはいえ3対1でジェガンに有利取ってるからねビームシールドで閉所 |
| … | 10525/08/27(水)08:48:12No.1347298865+質量兵器なら突破はできるけど別に実体盾ならショットランサー防げるってわけでもないからな |
| … | 10625/08/27(水)08:48:23No.1347298889+>それこそ初登場のF91で逃げ腰相手とはいえ3対1でジェガンに有利取ってるからねビームシールドで閉所 |
| … | 10725/08/27(水)08:48:24No.1347298891+>むしろ実弾に対しての方がクソ強いかもしれないビームシールド |
| … | 10825/08/27(水)08:49:21No.1347299027+>全身をビームシールドで覆って突撃しよう! |
| … | 10925/08/27(水)08:49:49No.1347299089+ビームシールドって側面掠ったら切断されるの? |
| … | 11025/08/27(水)08:50:18No.1347299165そうだねx6>タイヤに両側ビームシールドがほぼそれだろ |
| … | 11125/08/27(水)08:50:40No.1347299224+F91がビームシールドを細長くしてサーベルみたいにして切ってるシーンが有る |
| … | 11225/08/27(水)08:50:42No.1347299228+ハイインパクトガンとかあれビームシールドで防がれるんじゃそりゃ流行らんわな |
| … | 11325/08/27(水)08:50:54No.1347299264+>ビームシールドって側面掠ったら切断されるの? |
| … | 11425/08/27(水)08:51:53No.1347299402+タイヤが強いのはいいけど側面が弱点だからビームシールドで防ごうだから |
| … | 11525/08/27(水)08:52:03No.1347299422+>ビームシールドの最大のメリットはデカさ |
| … | 11625/08/27(水)08:52:06No.1347299428そうだねx1正面のブースターの穴にうまく当てれば一発で死ぬからXのクラウダは雑魚って言ってるのと同じ理論に感じる… |
| … | 11725/08/27(水)08:52:28No.1347299486+>>ビームシールドって側面掠ったら切断されるの? |
| … | 11825/08/27(水)08:52:44No.1347299511+>>タイヤに両側ビームシールドがほぼそれだろ |
| … | 11925/08/27(水)08:53:00No.1347299557+タイヤは回転してるからな… |
| … | 12025/08/27(水)08:53:08No.1347299575+ビームマントは逆に欠点がなさすぎたので使い手を増やせなかった |
| … | 12125/08/27(水)08:53:12No.1347299579+複数のタイヤ横並びにして側面をヴェスバーで貫いたら気持ちよさそう |
| … | 12225/08/27(水)08:53:14No.1347299586+MS進化の結論がタイヤだったの頭おかしくなりそう |
| … | 12325/08/27(水)08:53:37No.1347299626+ブランドマーカーはビームシールドとして以上に武器転用できます!アピールしたのが |
| … | 12425/08/27(水)08:53:49No.1347299652+多分宇宙世紀の中で1番硬い戦艦な気がするアドラステア |
| … | 12525/08/27(水)08:53:53No.1347299662+でもビームシールドじゃ輝けないよ |
| … | 12625/08/27(水)08:54:14No.1347299718+タイヤ(鹵獲品)の両サイドにラロのボール(鹵獲品)付けてバタラ(バタラじゃない)を載せたバタラハードローラーいいよね… |
| … | 12725/08/27(水)08:54:55No.1347299811+>ビームシールドって側面掠ったら切断されるの? |
| … | 12825/08/27(水)08:55:17No.1347299862+なんだっけストフリのシールドの名前 |
| … | 12925/08/27(水)08:55:17No.1347299863+>MS進化の結論がタイヤだったの頭おかしくなりそう |
| … | 13025/08/27(水)08:55:20No.1347299865+>ブランドマーカーはビームシールドとして以上に武器転用できます!アピールしたのが |
| … | 13125/08/27(水)08:55:56No.1347299951+ブランドマーカー使えるパイロットなんてそうそう居ないぞ! |
| … | 13225/08/27(水)08:56:02No.1347299971+>でもビームシールドじゃ輝けないよ |
| … | 13325/08/27(水)08:56:36No.1347300054+ブランドマーカー割と武器としての出番あるけど実際は一部の手練しかまともに使えないんだろうな |
| … | 13425/08/27(水)08:57:18No.1347300162そうだねx2>でもビームシールドじゃ輝けないよ |
| … | 13525/08/27(水)08:57:44No.1347300221+近接戦闘そのものが宇宙空間だとかなり難しそうだしな |
| … | 13625/08/27(水)08:58:52No.1347300380+ビームシールド切りも最初のF91でやってんだよね |
| … | 13725/08/27(水)08:59:06No.1347300408+難しそうじゃない |
| … | 13825/08/27(水)09:01:33No.1347300756+>なんだっけストフリのシールドの名前 |
| … | 13925/08/27(水)09:01:53No.1347300795+まあタイヤも結局はV2Aのメガビームライフルで何十機もまとめて薙ぎ払われてるから結局当たらないのが一番 |
| … | 14025/08/27(水)09:02:43No.1347300939+もうビームシールドをドローン化して突っ込ませたらよくね? |
| … | 14125/08/27(水)09:03:42No.1347301097そうだねx2>もうビームシールドをドローン化して突っ込ませたらよくね? |
| … | 14225/08/27(水)09:03:58No.1347301141+ストフリはむしろあの咄嗟に出てきた三角形のドラグーンで貼る メガビームシールドみたいなのを説明してくれよ |
| … | 14325/08/27(水)09:05:19No.1347301319+>ストフリは普通にビームシールド |
| … | 14425/08/27(水)09:05:27No.1347301340+>ストフリはむしろあの咄嗟に出てきた三角形のドラグーンで貼る メガビームシールドみたいなのを説明してくれよ |
| … | 14525/08/27(水)09:09:16No.1347301870+正直失敗要素だよなこれ |
| … | 14625/08/27(水)09:11:31No.1347302192+そもそも種のドラグーンはxアストレイの時点でバリア張れてたりする |
| … | 14725/08/27(水)09:11:51No.1347302239+むしろデジタルでパパッと透過したりアナログな作画にあえてこだわらなくてよくなった今だからこそ使いやすくなった技術 |
| … | 14825/08/27(水)09:12:45No.1347302370+>もうビームシールドをドローン化して突っ込ませたらよくね? |
| … | 14925/08/27(水)09:12:49No.1347302380+>正直失敗要素だよなこれ |
| … | 15025/08/27(水)09:13:27No.1347302497+ビームマントもだけどIフィールド巻き込んでダメージ喰らうの怖すぎる |
| … | 15125/08/27(水)09:13:43No.1347302536+>正直失敗要素だよなこれ |
| … | 15225/08/27(水)09:14:01No.1347302588そうだねx2>正直失敗要素だよなこれ |
| … | 15325/08/27(水)09:14:49No.1347302704+ビームシールドぶっちゃけビジュアルがカッコよくないんだよな |
| … | 15425/08/27(水)09:15:09No.1347302742そうだねx6>>正直失敗要素だよなこれ |
| … | 15525/08/27(水)09:15:16No.1347302756+小さなファンネルに燃料と推進器とビーム発生装置詰め込んでビュンビュン飛ばすし |
| … | 15625/08/27(水)09:16:39No.1347302940+そういえばアナザーだとSEEDくらいしかビームシールド採用してないのか |
| … | 15725/08/27(水)09:17:13No.1347303029+F91で見てこんなの目立つだけじゃん?としか思えなかったら |
| … | 15825/08/27(水)09:17:17No.1347303038+>まあその後のアナザーとかがあんまり採用しないのはそういう事だ |
| … | 15925/08/27(水)09:18:33No.1347303188そうだねx1>F91で見てこんなの目立つだけじゃん?としか思えなかったら |
| … | 16025/08/27(水)09:18:33No.1347303190+>正直失敗要素だよなこれ |
| … | 16125/08/27(水)09:18:49No.1347303227そうだねx1>F91で見てこんなの目立つだけじゃん?としか思えなかったら |
| … | 16225/08/27(水)09:19:16No.1347303292+ビームシールドの予備積んでるのF91ぐらいだよな |
| … | 16325/08/27(水)09:20:25No.1347303456+ビームシールドは目立つって指摘してたのはクロスボーンだな |
| … | 16425/08/27(水)09:20:29No.1347303468+そもそも宇宙世紀はでは迷彩とか偽装効果とかないから |
| … | 16525/08/27(水)09:21:02No.1347303536+>>>正直失敗要素だよなこれ |
| … | 16625/08/27(水)09:21:08No.1347303551+ダギ・イルスがビームシールド持ってないのは目立つから?それとも偵察用の機能に干渉するから? |
| … | 16725/08/27(水)09:21:58No.1347303689+>ダギ・イルスがビームシールド持ってないのは目立つから?それとも偵察用の機能に干渉するから? |
| … | 16825/08/27(水)09:22:07No.1347303712+機械がCG補正掛けるから迷彩はマジで目視以外意味ない可能性あるんだよな宇宙世紀 |
| … | 16925/08/27(水)09:22:23No.1347303756+>>正直失敗要素だよなこれ |
| … | 17025/08/27(水)09:22:43No.1347303817+>ダギ・イルスがビームシールド持ってないのは目立つから?それとも偵察用の機能に干渉するから? |
| … | 17125/08/27(水)09:23:27No.1347303935+>機械がCG補正掛けるから迷彩はマジで目視以外意味ない可能性あるんだよな宇宙世紀 |
| … | 17225/08/27(水)09:23:54No.1347304000+ビームシールドはまだ使いどころあったからいいが |
| … | 17325/08/27(水)09:24:34No.1347304090+ストフリのビームシールドとかでも対ビームコートしたナイフとかは貫通させちゃうのかな |
| … | 17425/08/27(水)09:24:54No.1347304141+まあ実際の宇宙空間なんてCG補正しないとまともに視認できない |
| … | 17525/08/27(水)09:25:09No.1347304176+F91の時点でショットランサーなんていうこいつに対するメタ的な兵器出して来てるから |
| … | 17625/08/27(水)09:25:14No.1347304187+宇宙で偽装効果とか考えたらガンダムがみんなMk-IIのティターンズカラーになってつまんなくなってしまう |
| … | 17725/08/27(水)09:25:42No.1347304251+>ストフリのビームシールドとかでも対ビームコートしたナイフとかは貫通させちゃうのかな |
| … | 17825/08/27(水)09:25:49No.1347304269+なんでこんな粘菌みたいなんだろう |
| … | 17925/08/27(水)09:25:56No.1347304290+>まあ実際の宇宙空間なんてCG補正しないとまともに視認できない |
| … | 18025/08/27(水)09:26:02No.1347304307+>>正直失敗要素だよなこれ |
| … | 18125/08/27(水)09:26:23No.1347304367そうだねx1>F91の時点でショットランサーなんていうこいつに対するメタ的な兵器出して来てるから |
| … | 18225/08/27(水)09:27:06No.1347304475+>>>正直失敗要素だよなこれ |
| … | 18325/08/27(水)09:28:13No.1347304607+でもこのストフリがビームシールド使いっぱなしのせいでフェイズシストダウンする設定は使えるぞ! |
| … | 18425/08/27(水)09:29:12No.1347304729+デナンなんとかのスレ画みたいなシーンはすげえカッコよく見えたな |
| … | 18525/08/27(水)09:29:14No.1347304735+Gセイバーのビームシールドはきれいだったな |
| … | 18625/08/27(水)09:29:26No.1347304755+Iフィールドで力場発生させて粒子固定させてる…って解釈でいいのかな? |
| … | 18725/08/27(水)09:29:28No.1347304764+>こんなクリアのプラ板1枚なのはどうなのよ…? |
| … | 18825/08/27(水)09:29:52No.1347304821+というかアナザーだとむしろプラネイトディフェンサーやらGNフィールドやらエスカッシャンやら気軽にバリアするからシールドだけビームにしない |
| … | 18925/08/27(水)09:30:17No.1347304892+ぶっちゃけ人間と一緒に画面に入った絵を作るには15メートルでも大きすぎる |
| … | 19025/08/27(水)09:30:37No.1347304926+ビームシールドっていかにも燃費悪そうだしな |
| … | 19125/08/27(水)09:30:40No.1347304932+>地味にコズミックイラでも種死から種自由でビームシールドから最新鋭MSは実体盾に戻してたりするな |
| … | 19225/08/27(水)09:31:11No.1347305014+MGF91もVer1.0の頃のビームシールドはPET素材で結構工夫してたんだけどね |
| … | 19325/08/27(水)09:31:42No.1347305080+ビームサーベルをぐるぐる回すんだ |
| … | 19425/08/27(水)09:31:45No.1347305085+>地味にコズミックイラでも種死から種自由でビームシールドから最新鋭MSは実体盾に戻してたりするな |
| … | 19525/08/27(水)09:31:47No.1347305090+そうか00はGNフィールドなりGNシールドなりあるからわざわざビーム固定してシールド作る意味ないか |
| … | 19625/08/27(水)09:32:20No.1347305168+デナンゾンみたいな丸ビームシールドは立体でも悪くない |
| … | 19725/08/27(水)09:32:53No.1347305261そうだねx8>ビームサーベルをぐるぐる回すんだ |
| … | 19825/08/27(水)09:33:03No.1347305287+ビームマント搭載機みんな強すぎる |
| … | 19925/08/27(水)09:33:26No.1347305346+Gセルフは空間にビームシールドを浮かせるという離れ業を |
| … | 20025/08/27(水)09:33:47No.1347305397+>ビームサーベルをぐるぐる回すんだ |
| … | 20125/08/27(水)09:34:00No.1347305428+>デナンゾンみたいな丸ビームシールドは立体でも悪くない |
| … | 20225/08/27(水)09:35:12No.1347305630+>>ビームサーベルをぐるぐる回すんだ |
| … | 20325/08/27(水)09:35:27No.1347305667+アニメだとカッコいいけどキットは微妙だったのにスレ画すごいな |
| … | 20425/08/27(水)09:36:25No.1347305829+>>ビームサーベルをぐるぐる回すんだ |
| … | 20525/08/27(水)09:39:09No.1347306252+>fu5496596.jpg |
| … | 20625/08/27(水)09:40:56No.1347306572そうだねx6>>>ビームサーベルをぐるぐる回すんだ |
| … | 20725/08/27(水)09:43:10No.1347306970+>エボスペ「エフェクトつけました」 |
| … | 20825/08/27(水)09:43:45No.1347307058+なんかネギみたい |
| … | 20925/08/27(水)09:45:59No.1347307416+量産型にビットが装備できて地上でも運用できるくせに数が増やすと防御力上がるバリアやってるプラネイトディフェンサーやばすぎる |
| … | 21025/08/27(水)09:48:05No.1347307724+>量産型にビットが装備できて地上でも運用できるくせに数が増やすと防御力上がるバリアやってるプラネイトディフェンサーやばすぎる |
| … | 21125/08/27(水)09:48:46No.1347307829+>ビームシールドはまだ使いどころあったからいいが |
| … | 21225/08/27(水)09:49:53No.1347308001+>MGF91もVer1.0の頃のビームシールドはPET素材で結構工夫してたんだけどね |
| … | 21325/08/27(水)09:51:32No.1347308262+ミノフスキー粒子の自由度見てると普通に基部を覆う感じでビーム形成できそうだよね |
| … | 21425/08/27(水)10:02:17No.1347310043+>>MGF91もVer1.0の頃のビームシールドはPET素材で結構工夫してたんだけどね |
| … | 21525/08/27(水)10:04:20No.1347310373+>>>流石に艦砲射撃のビームには耐えられない |
| … | 21625/08/27(水)10:07:53No.1347310963+>>MGF91もVer1.0の頃のビームシールドはPET素材で結構工夫してたんだけどね |
| … | 21725/08/27(水)10:09:16No.1347311223+ユニコーンの盾見てたら全部あれで十分じゃねと思える |
| … | 21825/08/27(水)10:09:35No.1347311279+インモールドとか上手く使えば端だけ薄くしつつエフェクト感も出せるんだろうか |
| … | 21925/08/27(水)10:10:38No.1347311447+>ユニコーンの盾見てたら全部あれで十分じゃねと思える |
| … | 22025/08/27(水)10:13:44No.1347311968+再放送? |
| … | 22125/08/27(水)10:15:29No.1347312281+>ユニコーンの盾見てたら全部あれで十分じゃねと思える |
| … | 22225/08/27(水)10:16:52No.1347312520+シールドファンネルは超格好いいし便利だけどブランドマーカー以上に使えるパイロット少ねえって! |
| … | 22325/08/27(水)10:22:02No.1347313355+>ビームじゃなくてユニコーン形式のIフィールド搭載式シールドでいいんじゃないかと思う |
| … | 22425/08/27(水)10:30:53No.1347314650+ブランドマーカーはあれでビームシールド展開できるの不思議でしょうがない |
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