25/08/25(月)12:01:23No.1346719738+
13:59頃消えます
キメサイ性の違いだけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/08/25(月)12:01:55No.1346719855+革命するけど |
| … | 225/08/25(月)12:02:48No.1346720064+先読みは明日再開だけど |
| … | 325/08/25(月)12:03:43No.1346720273+乳牛の数が足りなくてそもそも構築として破綻してたけど |
| … | 425/08/25(月)12:05:33No.1346720723そうだねx2勝ち筋5本はまずキッチンシンク(詰めすぎの紙束)になるけど |
| … | 525/08/25(月)12:06:05No.1346720839そうだねx8いよいよもってキメサイカトリックとキメサイプロテスタントの宗教改革だけど |
| … | 625/08/25(月)12:08:14No.1346721419+一緒じゃないですか! |
| … | 725/08/25(月)12:08:21No.1346721450+実際ビート要素あるコンボもある筈だけど |
| … | 825/08/25(月)12:08:23No.1346721460+キュアカウはビートコンボだけど |
| … | 925/08/25(月)12:09:30No.1346721760+マジで宗教的な革命家で笑っちゃったんだけど |
| … | 1025/08/25(月)12:09:33No.1346721774+コンボ使いの夢と狂気のデッキであるキメサイなのにコンボじゃなくてもキメサイっスは確かに受け入れられないけど |
| … | 1125/08/25(月)12:10:08No.1346721917+実はよく分かってないんだけどコンボの定義って何けど? |
| … | 1225/08/25(月)12:10:48No.1346722092そうだねx2コンボ4ならまだ納得できないこともないけど発展したら多分減るよな? |
| … | 1325/08/25(月)12:11:07No.1346722182そうだねx2カジキルートは殴ってたはずだけどこれはワンショットだっけ? |
| … | 1425/08/25(月)12:11:22No.1346722264+カトリックキメサイは発展性ないけど |
| … | 1525/08/25(月)12:12:28No.1346722565+>実はよく分かってないんだけどコンボの定義って何けど? |
| … | 1625/08/25(月)12:12:31No.1346722582+アマリアコンボみたいなもんかけど |
| … | 1725/08/25(月)12:12:36No.1346722606+ルート1本潰して勝てるならまた面白いと思うけど |
| … | 1825/08/25(月)12:12:41No.1346722630+シコれるコンボ3つが由紀子だけど |
| … | 1925/08/25(月)12:13:11No.1346722780+>コンボ使いの夢と狂気のデッキであるキメサイなのにコンボじゃなくてもキメサイっスは確かに受け入れられないけど |
| … | 2025/08/25(月)12:14:21No.1346723122+サイクルに混ざれない勝ち筋はキメラになれてないと思うけど |
| … | 2125/08/25(月)12:14:31No.1346723173そうだねx2>シコれるコンボ3つが由紀子だけど |
| … | 2225/08/25(月)12:14:48No.1346723259+>カジキルートは殴ってたはずだけどこれはワンショットだっけ? |
| … | 2325/08/25(月)12:14:52No.1346723288+宗教改革にしてはカトリック側が別に免罪符とかで腐ってた訳じゃないけど |
| … | 2425/08/25(月)12:15:01No.1346723331そうだねx3>>コンボ使いの夢と狂気のデッキであるキメサイなのにコンボじゃなくてもキメサイっスは確かに受け入れられないけど |
| … | 2525/08/25(月)12:15:10No.1346723381+キメサイウォーズに改題するけど |
| … | 2625/08/25(月)12:15:14No.1346723405そうだねx3>実はよく分かってないんだけどコンボの定義って何けど? |
| … | 2725/08/25(月)12:15:40No.1346723557そうだねx5キメサイが宗教なことだけは共通認識だけど |
| … | 2825/08/25(月)12:15:41No.1346723566+>サイクルに混ざれない勝ち筋はキメラになれてないと思うけど |
| … | 2925/08/25(月)12:15:55No.1346723653そうだねx2現ゴリのキメサイ遊戯王の出張テーマの詰め合わせみたいになってそうだけど |
| … | 3025/08/25(月)12:16:10No.1346723751+デッキの名前とか言ったもん勝ちだけど |
| … | 3125/08/25(月)12:16:59No.1346723991+基本的にあれもこれも手を出すと全部中途半端になるけど |
| … | 3225/08/25(月)12:16:59No.1346723992+>現ゴリのキメサイ遊戯王の出張テーマの詰め合わせみたいになってそうだけど |
| … | 3325/08/25(月)12:17:00No.1346723997そうだねx3>サイクルに混ざれない勝ち筋はキメラになれてないと思うけど |
| … | 3425/08/25(月)12:17:43No.1346724226そうだねx1>デッキの名前とか言ったもん勝ちだけど |
| … | 3525/08/25(月)12:18:04No.1346724328そうだねx1それ言い出したら松崎心中と他4つの勝ち筋あればキメラサイクルにならないかい…? |
| … | 3625/08/25(月)12:18:04No.1346724329+龍堂みたいにいくつも選択肢がある中でキメサイを択の一つにするんじゃなくて |
| … | 3725/08/25(月)12:18:13No.1346724366+確かに3ルートぐらい搭載で他にビートダウン入れたらキメサイとか面白そうだけど |
| … | 3825/08/25(月)12:18:34No.1346724478そうだねx1歴史的にもケルベロスから増やしていったんだから首を減らして股増やしてを繰り返した結果元のコンボ残ってねえ!みたいなのは全然アリだと思うけど |
| … | 3925/08/25(月)12:18:37No.1346724492+コンボの途中で別ルートへ転換していくシナジーこそがキメサイだけどこの部分の認識広げてキュアカウもサイクルの一部と判断するのはまあ異端と言われても仕方ないと思うけど |
| … | 4025/08/25(月)12:18:48No.1346724546+歴史が口を利くんすか? |
| … | 4125/08/25(月)12:19:03No.1346724630そうだねx8>それ言い出したら松崎心中と他4つの勝ち筋あればキメラサイクルにならないかい…? |
| … | 4225/08/25(月)12:19:26No.1346724741+>確かに3ルートぐらい搭載で他にビートダウン入れたらキメサイとか面白そうだけど |
| … | 4325/08/25(月)12:19:33No.1346724777+>それ言い出したら松崎心中と他4つの勝ち筋あればキメラサイクルにならないかい…? |
| … | 4425/08/25(月)12:19:45No.1346724849+経験豊富な月さんをもってしてもその真意に辿り着けないのはもう理外のキメサイだけど |
| … | 4525/08/25(月)12:20:06No.1346724979+ただこの構築だと50枚構築の意義が薄れる気がするけど |
| … | 4625/08/25(月)12:20:30No.1346725115+ゴリ山の言ってた「実家のような安心感がない…!」は「他のデッキだと勝ち筋が少ない」と言うことだったのか |
| … | 4725/08/25(月)12:20:37No.1346725146そうだねx1>それ言い出したら松崎心中と他4つの勝ち筋あればキメラサイクルにならないかい…? |
| … | 4825/08/25(月)12:20:39No.1346725162+別にコンボ以外でも組み合わせて良いだろってのは同感だけど |
| … | 4925/08/25(月)12:20:57No.1346725253+どうでもいいけど作者の人ってまだMTGやってるのか気になってるけど |
| … | 5025/08/25(月)12:21:01No.1346725280そうだねx3現状はコンボの数だけ一致してる紙束だけど |
| … | 5125/08/25(月)12:21:12No.1346725333+紐構築よくキメサイ亜種名乗れるなだけど |
| … | 5225/08/25(月)12:21:19No.1346725377そうだねx1牛で時間稼げれば他ルートが回せるのでシナジーがある |
| … | 5325/08/25(月)12:21:20No.1346725397+キメてぇ〜 |
| … | 5425/08/25(月)12:21:35No.1346725474+革命家ギルド作って研究を進めるけど |
| … | 5525/08/25(月)12:21:46No.1346725525+サイクルで互いに結びついてないとただ中途半端に枚数入れた死に札になるけど |
| … | 5625/08/25(月)12:21:54No.1346725579+>どうでもいいけど作者の人ってまだMTGやってるのか気になってるけど |
| … | 5725/08/25(月)12:22:29No.1346725750そうだねx2>牛で時間稼げれば他ルートが回せるのでシナジーがある |
| … | 5825/08/25(月)12:22:31No.1346725757+キメラ亜種って感じだけど |
| … | 5925/08/25(月)12:22:37No.1346725801そうだねx3>現状はコンボの数だけ一致してる紙束だけど |
| … | 6025/08/25(月)12:22:46No.1346725858+>それ言い出したら松崎心中と他4つの勝ち筋あればキメラサイクルにならないかい…? |
| … | 6125/08/25(月)12:23:14No.1346726017+>ゴリ山の言ってた「実家のような安心感がない…!」は「他のデッキだと勝ち筋が少ない」と言うことだったのか |
| … | 6225/08/25(月)12:23:19No.1346726041そうだねx1>基本的にあれもこれも手を出すと全部中途半端になるけど |
| … | 6325/08/25(月)12:23:45No.1346726183そうだねx7>机上の空論だこれ! |
| … | 6425/08/25(月)12:24:03No.1346726294+>>ゴリ山の言ってた「実家のような安心感がない…!」は「他のデッキだと勝ち筋が少ない」と言うことだったのか |
| … | 6525/08/25(月)12:24:27No.1346726424+終着点のはずの牛が足りなくて断念したってあたりサーチもあんまり出来てなさそうだけど |
| … | 6625/08/25(月)12:24:37No.1346726477+コンボデッキじゃないものがサイクルしてるのもそれはそれで頭おかしいけど |
| … | 6725/08/25(月)12:24:46No.1346726527そうだねx5キメラサイクル(広義) |
| … | 6825/08/25(月)12:24:49No.1346726545そうだねx4今のゴリ山はいろんなデッキを強く回しながらキメサイにどう取り入れるか考える真性の変態だけど |
| … | 6925/08/25(月)12:24:49No.1346726546+ゴリ山コンボよりミッドレンジみたいな考え方してないけど? |
| … | 7025/08/25(月)12:25:06No.1346726649+極論強い出張ギミックを詰め合わせただけで強いデッキはあるけど |
| … | 7125/08/25(月)12:25:21No.1346726733+>>机上の空論だこれ! |
| … | 7225/08/25(月)12:25:22No.1346726735+革命を起こすけど |
| … | 7325/08/25(月)12:25:25No.1346726755そうだねx1勝ち筋5本理論は理解できるけどデッキにするの難しすぎないかだけど |
| … | 7425/08/25(月)12:25:28No.1346726775+キュアカウはキュアカウとして1デッキになってるギミックだからな… |
| … | 7525/08/25(月)12:25:33No.1346726810+キュアカウベースにして地雷コンボ1個入れたほうが強そうだけど |
| … | 7625/08/25(月)12:25:39No.1346726843+勝ち筋の一つにバーンを搭載したキメサイどうッスか月さん? |
| … | 7725/08/25(月)12:25:39No.1346726846+>ゴリ山コンボよりミッドレンジみたいな考え方してないけど? |
| … | 7825/08/25(月)12:25:52No.1346726937そうだねx2キュアカウの遅滞戦術は他の四ルートの完走にも繋がるからサイクル扱いというだけで仮にブルドラ突っ込んでブルドラ出して勝ちというだけという場合はルート扱いにならないけど |
| … | 7925/08/25(月)12:26:01No.1346726994そうだねx2>ゴリ山コンボよりミッドレンジみたいな考え方してないけど? |
| … | 8025/08/25(月)12:26:02No.1346726997+この道を走り初めてランク戦のスイスを抜けてクマ吉に勝つレベルになるのはそりゃ多少名前も広がりそうだけど |
| … | 8125/08/25(月)12:26:23No.1346727113+それこそEpライ太でギルドが選択肢に入れなかったブルドラすらゴリ理論なら首の1つになり得るけど |
| … | 8225/08/25(月)12:26:25No.1346727126そうだねx5>キュアカウの遅滞戦術は他の四ルートの完走にも繋がるからサイクル扱いというだけで仮にブルドラ突っ込んでブルドラ出して勝ちというだけという場合はルート扱いにならないけど |
| … | 8325/08/25(月)12:27:11No.1346727386+>壁にもなって他のコンボまでの時間も稼げるキュアカウと違って他とシナジーないっスよ |
| … | 8425/08/25(月)12:27:12No.1346727392+そういえばブルドラをキーパーツ揃うまでの壁として使ったやつがいるけど |
| … | 8525/08/25(月)12:27:13No.1346727396+>勝ち筋5本理論は理解できるけどデッキにするの難しすぎないかだけど |
| … | 8625/08/25(月)12:27:14No.1346727403+>それこそEpライ太でギルドが選択肢に入れなかったブルドラすらゴリ理論なら首の1つになり得るけど |
| … | 8725/08/25(月)12:27:27No.1346727467そうだねx11調整の一環で回復積んだだけで宣戦布告だの報復だのとかって話になったりデッキ自体の方向性で揉めたりとか傍から見ると客層がすげえ嫌な店だなボルケーノって |
| … | 8825/08/25(月)12:27:53No.1346727599+勝ち筋が5つも |
| … | 8925/08/25(月)12:28:09No.1346727673+>>勝ち筋5本理論は理解できるけどデッキにするの難しすぎないかだけど |
| … | 9025/08/25(月)12:28:20No.1346727728そうだねx4ZooにいったCDC勢の感想が「店内が明るい」だけど |
| … | 9125/08/25(月)12:28:36No.1346727815そうだねx3>調整の一環で回復積んだだけで宣戦布告だの報復だのとかって話になったりデッキ自体の方向性で揉めたりとか傍から見ると客層がすげえ嫌な店だなボルケーノって |
| … | 9225/08/25(月)12:28:39No.1346727821+5本の勝ち筋でサイクル出来てるならキメサイかもしれん… |
| … | 9325/08/25(月)12:28:53No.1346727905+通れば勝ちのコンボと盤面を継続的に処理して勝つビートプランには天と地ほど差があるように見えるけど |
| … | 9425/08/25(月)12:28:59No.1346727943+そりゃCDCのくま吉からしたら見応えあって面白い議題だけど |
| … | 9525/08/25(月)12:29:09No.1346728004+実際盤面かライフ有利くらいは取れないと遅いコンボなんて負けるだけだけど |
| … | 9625/08/25(月)12:29:10No.1346728011+>調整の一環で回復積んだだけで宣戦布告だの報復だのとかって話になったりデッキ自体の方向性で揉めたりとか傍から見ると客層がすげえ嫌な店だなボルケーノって |
| … | 9725/08/25(月)12:29:10No.1346728012+あんたはコンボが5本で!俺は勝ち筋が5本!そこに何の違いもありはしねぇけど! |
| … | 9825/08/25(月)12:29:16No.1346728054+>傍から見ると客層がすげえ嫌な店だなボルケーノって |
| … | 9925/08/25(月)12:29:30No.1346728121+ブルドラは立ってるだけで硬めの壁になりつつ最悪相手を殴り殺せるから |
| … | 10025/08/25(月)12:29:58No.1346728292そうだねx2>>調整の一環で回復積んだだけで宣戦布告だの報復だのとかって話になったりデッキ自体の方向性で揉めたりとか傍から見ると客層がすげえ嫌な店だなボルケーノって |
| … | 10125/08/25(月)12:30:24No.1346728443+バーンメタ(ライフゲイン)とコンボメタ(妨害)がある中CDCだけメタりにくくて勢力的には有利っぽい気がしてきたけど |
| … | 10225/08/25(月)12:30:33No.1346728497+>キュアカウの遅滞戦術は他の四ルートの完走にも繋がるからサイクル扱いというだけで仮にブルドラ突っ込んでブルドラ出して勝ちというだけという場合はルート扱いにならないけど |
| … | 10325/08/25(月)12:30:35No.1346728512+ブルドラ入りノーブルドラが最強だったけど |
| … | 10425/08/25(月)12:30:39No.1346728531+サイクルさえしてればキメサイでよくないッスか? |
| … | 10525/08/25(月)12:30:47No.1346728570+>>それ言い出したら松崎心中と他4つの勝ち筋あればキメラサイクルにならないかい…? |
| … | 10625/08/25(月)12:30:51No.1346728595+ライフ回復で打点上げるコンボがあるからコンボだけど |
| … | 10725/08/25(月)12:30:59No.1346728640そうだねx1ボルケーノ絡んだらまた過去から帰ってこれなくなるけど |
| … | 10825/08/25(月)12:31:00No.1346728645+別に無理にコンボ使わなくても順繰りに出した動物で殴るだけでも勝てて |
| … | 10925/08/25(月)12:31:39No.1346728861+>>>ゴリ山の言ってた「実家のような安心感がない…!」は「他のデッキだと勝ち筋が少ない」と言うことだったのか |
| … | 11025/08/25(月)12:31:44No.1346728884+無限ミンゴは殴れるから強いけど |
| … | 11125/08/25(月)12:31:54No.1346728938+正直純キメより勝ちやすい気がするけど |
| … | 11225/08/25(月)12:32:06No.1346729010+まあキメサイ理解度の高い野良さんやクラマだと欠損構築キュアカウなんてやる意味がないことは速攻で理解出来るから構築がほぼ変わらないキメサイでそれやってたら喧嘩売ってるのかとなるのは分かるけど |
| … | 11325/08/25(月)12:32:26No.1346729113+Zooとボルケーノって大分正反対ではある |
| … | 11425/08/25(月)12:32:54No.1346729261そうだねx4>正直純キメより勝ちやすい気がするけど |
| … | 11525/08/25(月)12:33:10No.1346729349+複製シャークは形式はビートダウンだけど決まればほぼ勝ちだからコンボに分類されるって話結構好きだけど |
| … | 11625/08/25(月)12:33:37No.1346729516そうだねx5欠陥構築だからこそ構築模索中のキメサイの亜種として黙認されてたというか相手にされてなかったけど |
| … | 11725/08/25(月)12:34:02No.1346729641+キメサイは乗り手の実力があるなら妨害やハンデスにも強いコンボというのが特徴だけど |
| … | 11825/08/25(月)12:34:08No.1346729672+>通れば勝ちのコンボと盤面を継続的に処理して勝つビートプランには天と地ほど差があるように見えるけど |
| … | 11925/08/25(月)12:34:16No.1346729710+ボルケーノって多分町田とか八王子あたりの因習村だけど |
| … | 12025/08/25(月)12:34:21No.1346729727+むしろ月さんやギルドメンバーは遅いコンボと称されてるキメサイでどうやって勝ってるんだけど |
| … | 12125/08/25(月)12:34:22No.1346729734+よく考えたらまた回想してるけど |
| … | 12225/08/25(月)12:34:28No.1346729763+>Zooとボルケーノって大分正反対ではある |
| … | 12325/08/25(月)12:34:31No.1346729776そうだねx1>複製シャークは形式はビートダウンだけど決まればほぼ勝ちだからコンボに分類されるって話結構好きだけど |
| … | 12425/08/25(月)12:34:38No.1346729808そうだねx3モダンの殻デッキやデスタクの変遷で見た覚えあるけど |
| … | 12525/08/25(月)12:34:46No.1346729855+>>正直純キメより勝ちやすい気がするけど |
| … | 12625/08/25(月)12:35:15No.1346730004+>Zooとボルケーノって大分正反対ではある |
| … | 12725/08/25(月)12:35:20No.1346730025+>ライフ回復で打点上げるコンボがあるからコンボだけど |
| … | 12825/08/25(月)12:35:45No.1346730154そうだねx1>よく考えたらまた回想してるけど |
| … | 12925/08/25(月)12:36:06No.1346730264そうだねx4前提としてゴリ山はキメラ・サイクル・ギルドの精鋭だけど |
| … | 13025/08/25(月)12:36:07No.1346730266+>ブルドラにどうやって勝ってたんだけど |
| … | 13125/08/25(月)12:36:48No.1346730480そうだねx1>身内オナニー集団でしょどう考えても |
| … | 13225/08/25(月)12:37:28No.1346730685そうだねx3なんか久しぶりにみたな漫画にケチつけてスレ荒らしてえみたいな態度を隠しもしない「」 |
| … | 13325/08/25(月)12:37:32No.1346730712+>欠陥構築だからこそ構築模索中のキメサイの亜種として黙認されてたというか相手にされてなかったけど |
| … | 13425/08/25(月)12:37:32No.1346730713+>よく考えたらまた回想してるけど |
| … | 13525/08/25(月)12:37:40No.1346730751+キーバッ!キーバッ!キーバッ!してたのは貸し会議室だから全身身内だけど |
| … | 13625/08/25(月)12:37:44No.1346730777+試行錯誤から基本構築に戻るサイクルと試行錯誤で革命を突き進む紐構築だけど |
| … | 13725/08/25(月)12:37:44No.1346730780そうだねx1デルバーのいないデッキをデルバーと呼ぶべきかみたいな問題なんだけど? |
| … | 13825/08/25(月)12:37:51No.1346730817+5つの勝ち筋を状況に応じて通すキメサイ沼に沈んでしまって1〜2ぐらいの勝ち筋を高確率で通せる環境デッキが手に馴染まないのはそらそうだけど |
| … | 13925/08/25(月)12:38:24No.1346730960+>むしろ月さんやギルドメンバーは遅いコンボと称されてるキメサイでどうやって勝ってるんだけど |
| … | 14025/08/25(月)12:39:51No.1346731414+ゴリ山自身がキメラになることだけど |
| … | 14125/08/25(月)12:40:12No.1346731522+キメサイはその構築上自分より早いコンボデッキには絶対に勝てないけど |
| … | 14225/08/25(月)12:40:26No.1346731602+くま吉馴染み過ぎだけど |
| … | 14325/08/25(月)12:40:55No.1346731747+>>むしろ月さんやギルドメンバーは遅いコンボと称されてるキメサイでどうやって勝ってるんだけど |
| … | 14425/08/25(月)12:40:58No.1346731759+>デルバーのいないデッキをデルバーと呼ぶべきかみたいな問題なんだけど? |
| … | 14525/08/25(月)12:41:24No.1346731906+>キメサイはその構築上自分より早いコンボデッキには絶対に勝てないけど |
| … | 14625/08/25(月)12:41:50No.1346732062+あくまで「コンボが5つ」「勝ち筋が5つ」って認識の違いがあるだけでその5つが相互に連携して補助してるって認識自体は共通だよね |
| … | 14725/08/25(月)12:42:24No.1346732230+ゴリ山はZOO生まれのボルケーノ育ちなキメラモンスターだけど |
| … | 14825/08/25(月)12:42:40 ID:c01xCMcQNo.1346732310+ブルドラの強さってコスト軽いくせにスタッツ高くて除去持ってるところじゃなかったっけ |
| … | 14925/08/25(月)12:42:45No.1346732338+>ゴリ山はZOO生まれのボルケーノ育ちなキメラモンスターだけど |
| … | 15025/08/25(月)12:42:58 ID:c01xCMcQNo.1346732411+キメサイ狂人の名前書き込もうとすると弾かれるんだけどなんで |
| … | 15125/08/25(月)12:43:00No.1346732417+キュアカウが使うサーチカードが他のサイクルのカードサーチ出来るとかなら納得しやすいんだが |
| … | 15225/08/25(月)12:43:17No.1346732518+複数のコンボとビートダウンのデッキはすでに出てるけど |
| … | 15325/08/25(月)12:43:25No.1346732558+>ブルドラの強さってコスト軽いくせにスタッツ高くて除去持ってるところじゃなかったっけ |
| … | 15425/08/25(月)12:43:50 ID:c01xCMcQNo.1346732676+>デルバーのいないデッキをデルバーと呼ぶべきかみたいな問題なんだけど? |
| … | 15525/08/25(月)12:43:54No.1346732700+>あと対象耐性持ってて空飛んでるのも大事 |
| … | 15625/08/25(月)12:44:11No.1346732784+ブルドラ単騎で4回殴ったら勝ちだけど |
| … | 15725/08/25(月)12:44:13No.1346732796+>>ブルドラの強さってコスト軽いくせにスタッツ高くて除去持ってるところじゃなかったっけ |
| … | 15825/08/25(月)12:44:17No.1346732821+混乱の元だからデッキリスト公開する時は従来のキメサイと区別して欲しいけど |
| … | 15925/08/25(月)12:44:30No.1346732889そうだねx2キメサイ冒険主義のゴリ山とキメサイ教条主義の権蔵だけど |
| … | 16025/08/25(月)12:44:38No.1346732932そうだねx1>キメサイ感は口をきくんスか? |
| … | 16125/08/25(月)12:44:48No.1346732981そうだねx2>あくまで「コンボが5つ」「勝ち筋が5つ」って認識の違いがあるだけでその5つが相互に連携して補助してるって認識自体は共通だよね |
| … | 16225/08/25(月)12:44:55 ID:c01xCMcQNo.1346733012+>>ブルドラの強さってコスト軽いくせにスタッツ高くて除去持ってるところじゃなかったっけ |
| … | 16325/08/25(月)12:45:04No.1346733049+コンボが五つだからコンボ支援カードで互いにシナジーが成立してたけど |
| … | 16425/08/25(月)12:45:10No.1346733084+>混乱の元だからデッキリスト公開する時は従来のキメサイと区別して欲しいけど |
| … | 16525/08/25(月)12:45:22No.1346733168+ブルドラ自体が速いビートダウンだからキメサイが戦う場合は相手の妨害やハンデスを踏まえて最速キルターンでサイクル回す必要があるけど |
| … | 16625/08/25(月)12:45:27No.1346733203+>キメサイ狂人の名前書き込もうとすると弾かれるんだけどなんで |
| … | 16725/08/25(月)12:45:32No.1346733237そうだねx44/6/7飛行呪禁cip指定除去だけど |
| … | 16825/08/25(月)12:45:44No.1346733293+>コンボが五つだからコンボ支援カードで互いにシナジーが成立してたけど |
| … | 16925/08/25(月)12:45:44No.1346733296+カナスレもスレッショルド要素ないけど |
| … | 17025/08/25(月)12:45:56 ID:c01xCMcQNo.1346733360+>コンボが五つだからコンボ支援カードで互いにシナジーが成立してたけど |
| … | 17125/08/25(月)12:46:03No.1346733400+ブルドラは推定4コスト4/5飛行呪禁出たとき場の土地以外一枚破壊だけど |
| … | 17225/08/25(月)12:46:04No.1346733405+相互連環しない勝ち筋が複数あっても弱いだけだからな… |
| … | 17325/08/25(月)12:46:10No.1346733437+>キュアカウが使うサーチカードが他のサイクルのカードサーチ出来るとかなら納得しやすいんだが |
| … | 17425/08/25(月)12:46:19No.1346733483+>>あくまで「コンボが5つ」「勝ち筋が5つ」って認識の違いがあるだけでその5つが相互に連携して補助してるって認識自体は共通だよね |
| … | 17525/08/25(月)12:47:10No.1346733756+キメおじ初登場で野良さんにテンプレリスト弄った報告してたからずっと固定ってほどではないとはずだけど |
| … | 17625/08/25(月)12:47:11No.1346733759+>ブルドラは推定4コスト4/5飛行呪禁出たとき場の土地以外一枚破壊だけど |
| … | 17725/08/25(月)12:47:37No.1346733881+>カナスレもスレッショルド要素ないけど |
| … | 17825/08/25(月)12:47:37No.1346733882そうだねx1他ルートに繋がるという部分を広義に解釈するならコンボじゃなくてもサイクルとして扱えるよねというのがゴリだから単に勝ち筋五本あるだけでキメサイとか名乗る気があるわけではないけど |
| … | 17925/08/25(月)12:48:27No.1346734150そうだねx2>2回顔面を殴ったら体力が半分を割るって書き方から攻撃力5以上は確実で6かもと言われてるけど |
| … | 18025/08/25(月)12:48:43No.1346734246そうだねx1>キメおじ初登場で野良さんにテンプレリスト弄った報告してたからずっと固定ってほどではないとはずだけど |
| … | 18125/08/25(月)12:49:03No.1346734344+まあよく考えれば月さんのデッキトップ期待テクはサイクルしてるともしてないとも言えるけど |
| … | 18225/08/25(月)12:49:45No.1346734556+>キメおじ初登場で野良さんにテンプレリスト弄った報告してたからずっと固定ってほどではないとはずだけど |
| … | 18325/08/25(月)12:49:47 ID:c01xCMcQNo.1346734562+キメサイが正直どういうデッキか未だにわからないんだけど |
| … | 18425/08/25(月)12:50:16No.1346734722そうだねx2>キメサイが正直どういうデッキか未だにわからないんだけど |
| … | 18525/08/25(月)12:50:33No.1346734815+龍堂さんもピーハン入りキメサイとか使ってるから地味に変則構築使いだけど |
| … | 18625/08/25(月)12:50:46No.1346734863そうだねx1>キメサイが正直どういうデッキか未だにわからないんだけど |
| … | 18725/08/25(月)12:51:02No.1346734944+>本当なんで刷っただけど |
| … | 18825/08/25(月)12:51:27No.1346735071+実際キメサイのコンボの一つが無限ターンで他のコンボのパーツ揃えるだからじゃあキュアカウでターン稼ぐのも含んでよくない?ってなるのはそこまでおかしくない気がするけど |
| … | 18925/08/25(月)12:52:22No.1346735364+殴っても勝てるコンボしても勝てる勝ち筋が無数にあるを極めていくと |
| … | 19025/08/25(月)12:52:31No.1346735408+>キメサイが正直どういうデッキか未だにわからないんだけど |
| … | 19125/08/25(月)12:53:04No.1346735566+>2回顔面を殴ったら体力が半分を割るって書き方から攻撃力5以上は確実で6かもと言われてるけど |
| … | 19225/08/25(月)12:53:10No.1346735595+近場のカードショップでキメサイだけ売り切れてるけど |
| … | 19325/08/25(月)12:53:26No.1346735665+キメサイにおけるシナジーとかサイクルの概念がよく分からなくなってきたけど |
| … | 19425/08/25(月)12:53:26No.1346735667+環境に合わせて過去に使ってたルートに換装するという面白いメタのやり方するからキメサイは無限に味の出るガムだけど |
| … | 19525/08/25(月)12:53:40 ID:c01xCMcQNo.1346735732+我々もブルードラゴンが環境に与える影響については憂慮しておりました。 |
| … | 19625/08/25(月)12:53:51No.1346735791+>キメサイにおけるシナジーとかサイクルの概念がよく分からなくなってきたけど |
| … | 19725/08/25(月)12:54:35No.1346735987+色々並べて勝ち筋目指すのはサニーサイドアップっぽいけどあれは勝ちパターンは一つなんだよなあ |
| … | 19825/08/25(月)12:55:16No.1346736168+一人残らず全員キメサイ握っちゃったら |
| … | 19925/08/25(月)12:56:55No.1346736613+キメサイギルド「」がわらわら湧いて出たけど |
| … | 20025/08/25(月)12:56:56No.1346736617+>我々もブルードラゴンが環境に与える影響については憂慮しておりました。 |
| … | 20125/08/25(月)12:58:01No.1346736891+キメサイはビート2種かループバーンか特殊勝利か無限ターンの勝ち確コンボが搭載されててそのどれに繋いでいけるかを要求されるデザイナーが過労死したデッキだけど |
| … | 20225/08/25(月)12:58:47No.1346737102そうだねx5>キメサイはビート2種かループバーンか特殊勝利か無限ターンの勝ち確コンボが搭載されててそのどれに繋いでいけるかを要求されるデザイナーが過労死したデッキだけど |
| … | 20325/08/25(月)12:58:54No.1346737129+読み返すとラクダも大概おかしい類のカードだけど |
| … | 20425/08/25(月)13:00:12No.1346737440+キュアカウはマジックで言うと何年か前のスタンにいた天使デッキみたいな感じだけど |
| … | 20525/08/25(月)13:00:14No.1346737450+実際キメサイの説明見てもどこがどうなってるのかちょっと分からんとなるから作中でも対策できてないのはどうにもならないのも納得だけど |
| … | 20625/08/25(月)13:02:23No.1346737947+キメサイを構築済みデザイナーズデッキとして刷るのには引っ掛かるところなくもなかったけどお出しされた紙の出来が狂気だったけど |
| … | 20725/08/25(月)13:02:40No.1346738010+月さん丸くなったとはいえ元々過激派だから頑固過ぎるところもあると思うけど |
| … | 20825/08/25(月)13:04:08No.1346738319+なんだかんだボルケーノ抗争編でもそこそこ大人だった月さんが本気でキレたり厄介古参になったりしそうで楽しみなんだけどギルド内紛編 |
| … | 20925/08/25(月)13:04:43No.1346738459+>https://note.com/acg_masakame/n/n1aefe45ecea6?sub_rt=share_b |
| … | 21025/08/25(月)13:06:37No.1346738865+紙の方でもキメサイは実際に回せるのかが気になるぞ |
| … | 21125/08/25(月)13:07:22No.1346739020+またうさぎの存在感が消えてるけど |
| … | 21225/08/25(月)13:08:50No.1346739351+キメサイは選択肢の一つの龍堂さん |
| … | 21325/08/25(月)13:10:41No.1346739737+>正直純キメより勝ちやすい気がするけど |
| … | 21425/08/25(月)13:11:58No.1346739991+>読み返すとラクダも大概おかしい類のカードだけど |
| … | 21525/08/25(月)13:12:11No.1346740034+紙のキメサイ構築済みは基本5ルートに換装用の鉄鴉ルートとカメレオンルートまで入ってる狂気の原作再現度だけど |
| … | 21625/08/25(月)13:15:02No.1346740616+もうエピソード月さんも見たいけど |
| … | 21725/08/25(月)13:15:29No.1346740710+>>正直純キメより勝ちやすい気がするけど |
| … | 21825/08/25(月)13:16:25No.1346740920+>キメサイを構築済みデザイナーズデッキとして刷るのには引っ掛かるところなくもなかったけどお出しされた紙の出来が狂気だったけど |
| … | 21925/08/25(月)13:16:44No.1346740978+フィクション上のカードゲームだから好き放題設定してると思ってたら実物出てきた腰抜かしたけど |
| … | 22025/08/25(月)13:19:56No.1346741635+これが通ると今までのキメサイはフルコンボ型とか言われてキメサイの型の一つとして分類される事になるけど |
| … | 22125/08/25(月)13:25:21No.1346742829+紙は言うほどサイクルできないと聞いたけど |
| … | 22225/08/25(月)13:32:11No.1346744251+キメサイ構築済みは人気有るから大体売り切れるけど |
| … | 22325/08/25(月)13:32:49No.1346744384+>紙は言うほどサイクルできないと聞いたけど |
| … | 22425/08/25(月)13:33:19No.1346744503そうだねx1実際勝ち筋複数あるデッキは使ってて楽しい |
| … | 22525/08/25(月)13:36:29No.1346745154+コンボとバーンとロックだらけの終わってる環境ならビートも勝ち筋になるけど |
| … | 22625/08/25(月)13:39:01No.1346745666+少数でも殴り勝てる可能性のあるブルドラだったらブルドラ搭載ヒモキメサイとかできたりしたのかな |
| … | 22725/08/25(月)13:39:27No.1346745753+ギャザよりも遊戯王っぽいなと思うサイクル概念 |
| … | 22825/08/25(月)13:40:22No.1346745971+全盛期ブルドラ並の火力が出ればコンボデッキとするくらいの寛容性と絶対さが必要だ |
| … | 22925/08/25(月)13:41:38No.1346746239+他のカードは作中で出てきた強化パーツ未実装で速さも火力もゴミな中、キメサイ構築済みだけガチで |
| … | 23025/08/25(月)13:44:15No.1346746766+思ったけどキメサイってコンボデッキとしては遅めなんだよね? |
| … | 23125/08/25(月)13:45:50No.1346747074+純ドラがカモレベルらしいからこのゲームのコンボの平均速度を疑った方がいい可能性があるけど |
| … | 23225/08/25(月)13:46:49No.1346747282+>思ったけどキメサイってコンボデッキとしては遅めなんだよね? |
| … | 23325/08/25(月)13:48:24No.1346747590+6ターンぐらいで決まるならコンボとしては遅いけどビートには勝てるレベルな気がするけど |
| … | 23425/08/25(月)13:52:25No.1346748367+バーンがコンボより明確に遅い(3ターン目にキル)とかもあるから当てにならないけど |