25/08/24(日)14:55:43No.1346428426そうだねx11
16:48頃消えます
>前作から1年経たずに発売されててと知ってこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
>正気かってなったゲーム
| … | 125/08/24(日)14:57:52No.1346428975そうだねx18スタイルチェンジってここから? |
| … | 225/08/24(日)14:59:19No.1346429378+1の悪かった部分だいたい改善されてる…なんで…? |
| … | 325/08/24(日)15:01:02No.1346429847+調べたら1が2001年で6が2005年だったわ |
| … | 425/08/24(日)15:03:30No.1346430572そうだねx6これとほぼ同時期にアニメ開始だから随分とスピーディな展開 |
| … | 525/08/24(日)15:04:25No.1346430831+毎年出してたの凄いと思う |
| … | 625/08/24(日)15:07:13No.1346431574そうだねx26今考えると6までの発売速度が正気を失ってる |
| … | 725/08/24(日)15:08:52No.1346431959+コロコロで宣伝してる以上子供たちが成長し切る前に作らないといけないし… |
| … | 825/08/24(日)15:12:17No.1346432882そうだねx7マジでおかしいと思う |
| … | 925/08/24(日)15:13:22No.1346433172そうだねx7ペース保ったまま4でグラフィック一新もおかしい |
| … | 1025/08/24(日)15:13:59No.1346433350+無印ロックマンシリーズも合宿のようにがーっと作っていたというしカプコン内のロックマンはそういうもんみたいなのがあったんたろうか |
| … | 1125/08/24(日)15:15:25No.1346433732そうだねx4>ペース保ったまま4でグラフィック一新もおかしい |
| … | 1225/08/24(日)15:15:45No.1346433831そうだねx2>調べたら1が2001年で6が2005年だったわ |
| … | 1325/08/24(日)15:16:00No.1346433896そうだねx2当時ガキ基準だと続編欲しくなる感覚的に丁度いいぐらいだったのでガキを満足させるって地獄なんだなって |
| … | 1425/08/24(日)15:17:21No.1346434288+この発売スパンでしっかりクリア後要素も入れてくる |
| … | 1525/08/24(日)15:18:04No.1346434502+通信対戦もあるからな… |
| … | 1625/08/24(日)15:18:54No.1346434717+>この発売スパンでしっかりクリア後要素も入れてくる |
| … | 1725/08/24(日)15:20:33No.1346435147そうだねx9名作だけど昔のミュウみたいなゴスペル配布は良くないと思う |
| … | 1825/08/24(日)15:22:05No.1346435624+当時大会が終わってからコロコロでハードモードの情報が出てクソがよ…ってなりました |
| … | 1925/08/24(日)15:22:46No.1346435803そうだねx7ロクゼロとコイツはマジでキャラ愛やユーザー愛で終わりまで駆け抜けた傑物だと思う |
| … | 2025/08/24(日)15:24:43No.1346436342そうだねx1もっと続編欲しかったけど6で終わったのも割ときれいだったなって |
| … | 2125/08/24(日)15:29:03No.1346437436+新型ゲーム機のローンチタイトルとして発売してほぼ同時期に漫画連載開始 |
| … | 2225/08/24(日)15:30:23No.1346437788+2の進化すげーとなる |
| … | 2325/08/24(日)15:32:13No.1346438231+エグゼとゼロでロックマンブランドを支えてたね |
| … | 2425/08/24(日)15:33:34No.1346438565そうだねx7>エグゼとゼロでロックマンブランドを支えてたね |
| … | 2525/08/24(日)15:34:21No.1346438774+エグゼは漫画の方も最後まで駆け抜けられたんだっけか |
| … | 2625/08/24(日)15:35:53No.1346439165+元々三部作構想だったらしい?し |
| … | 2725/08/24(日)15:36:45No.1346439370+2と3のやり込み要素はやばかった |
| … | 2825/08/24(日)15:36:57No.1346439420そうだねx6スタイルチェンジ→ナビカス→ソウルユニゾン→カオスユニゾン→クロスチェンジ |
| … | 2925/08/24(日)15:40:12No.1346440406そうだねx2毎年出て多分パタッとシリーズが止まった時の喪失感がですね… |
| … | 3025/08/24(日)15:40:41No.1346440546+>2と3のやり込み要素はやばかった |
| … | 3125/08/24(日)15:42:07No.1346440911そうだねx5>毎年出て多分パタッとシリーズが止まった時の喪失感がですね… |
| … | 3225/08/24(日)15:42:54No.1346441125+エネミーサーチが一番嬉しかった |
| … | 3325/08/24(日)15:43:33No.1346441306+GBAを象徴するタイトルの一つだよね |
| … | 3425/08/24(日)15:43:45No.1346441373+>毎年出て多分パタッとシリーズが止まった時の喪失感がですね… |
| … | 3525/08/24(日)15:44:36No.1346441617+DSに移行し始めてた時期にGBAでしっかり完結させたのありがたい |
| … | 3625/08/24(日)15:44:58No.1346441733+毎回改善や新要素をしっかり入れてくるのがすごい |
| … | 3725/08/24(日)15:45:14No.1346441797+2が出るまでの9カ月程の間よく飽きずに1のフォルテまでやってぶちのめせたな…という気持ちちょっとある |
| … | 3825/08/24(日)15:45:53No.1346441975+6は全部やり込むのにビーストリンクゲート購入必須なのがキツい |
| … | 3925/08/24(日)15:45:57No.1346441992そうだねx1発売前に一番ワクワクしたシステムは4のソウルユニゾンだった |
| … | 4025/08/24(日)15:46:47No.1346442212そうだねx2ガラケーのシリーズとかカードダスみたいな筐体とかGCとかワンダースワンとかPETおもちゃとか全部追えてたのどんだけ金持ちの家庭なんだよって規模で展開してたな |
| … | 4125/08/24(日)15:47:15No.1346442360そうだねx11ってGBAのロンチだっけ? |
| … | 4225/08/24(日)15:48:10No.1346442626+まぁあの時代は子供達でそういうのを共有してるだろうってのもある程度は想定してただろう… |
| … | 4325/08/24(日)15:48:56No.1346442890+>エネミーサーチが一番嬉しかった |
| … | 4425/08/24(日)15:49:36No.1346443081+>発売前に一番ワクワクしたシステムは4のソウルユニゾンだった |
| … | 4525/08/24(日)15:50:39No.1346443402+>発売前に一番ワクワクしたシステムは4のソウルユニゾンだった |
| … | 4625/08/24(日)15:51:11No.1346443550+>1ってGBAのロンチだっけ? |
| … | 4725/08/24(日)15:52:11No.1346443830+これ以上カードゲーム要素とアクションをうまく融合した要素知らない |
| … | 4825/08/24(日)15:53:23No.1346444174+ユニゾン系は何よりただの敵キャラみたいな連中が主人公と共鳴するって要素だからかっこいいしな |
| … | 4925/08/24(日)15:53:28No.1346444193+>ガラケーのシリーズとかカードダスみたいな筐体とかGCとかワンダースワンとかPETおもちゃとか全部追えてたのどんだけ金持ちの家庭なんだよって規模で展開してたな |
| … | 5025/08/24(日)15:54:56No.1346444641+1,2,3までは初期構想の時点でもう製作決まってたとかなのかなあ |
| … | 5125/08/24(日)15:55:21No.1346444748そうだねx2容量に余裕あるからか新作で気合入ってたのか |
| … | 5225/08/24(日)15:56:44No.1346445126+GCのトランスミッションもフォルダ構築とチップ選択ってエグゼ要素と横スクロールアクションのロックマンを上手く組み合わせた名作だよ |
| … | 5325/08/24(日)15:56:47No.1346445137+色が変わってちょっとパーツ増えるくらいのスタイルチェンジもいいんだけど |
| … | 5425/08/24(日)15:59:00No.1346445706+>容量に余裕あるからか新作で気合入ってたのか |
| … | 5525/08/24(日)15:59:28No.1346445840そうだねx1>当時ガキ基準だと続編欲しくなる感覚的に丁度いいぐらいだったのでガキを満足させるって地獄なんだなって |
| … | 5625/08/24(日)15:59:48No.1346445927+>GCのトランスミッションもフォルダ構築とチップ選択ってエグゼ要素と横スクロールアクションのロックマンを上手く組み合わせた名作だよ |
| … | 5725/08/24(日)15:59:56No.1346445971+容量削減の努力は凄まじいと思う |
| … | 5825/08/24(日)16:00:12No.1346446051+なんならもう1作りながら2作ってたらしい |
| … | 5925/08/24(日)16:02:00No.1346446503+>ゲームボーイアドバンス 発売日:2001年3月21日 |
| … | 6025/08/24(日)16:02:22No.1346446618+弱点突いたときの!!マーク |
| … | 6125/08/24(日)16:02:51No.1346446723そうだねx2この時期のゲームだいたいおかしいと思う |
| … | 6225/08/24(日)16:02:54No.1346446732+>クイックマン出てくる所とかマジであのクイックマンステージだからな… |
| … | 6325/08/24(日)16:03:50No.1346446969+トランスミッションは普通に子供がやったら一面からチップのリソース足りねぇ!勝てねぇ!って積むレベル |
| … | 6425/08/24(日)16:04:10No.1346447052+>なんならもう1作りながら2作ってたらしい |
| … | 6525/08/24(日)16:04:47No.1346447206+ロックマンで見たらダッシュの次だよね? |
| … | 6625/08/24(日)16:05:24No.1346447357+>>当時ガキ基準だと続編欲しくなる感覚的に丁度いいぐらいだったのでガキを満足させるって地獄なんだなって |
| … | 6725/08/24(日)16:05:34No.1346447400+硬直長いミニボムやキャノンより即当たるショットガンとかエアシュートが好きでした |
| … | 6825/08/24(日)16:06:06No.1346447527+>トランスミッションは普通に子供がやったら一面からチップのリソース足りねぇ!勝てねぇ!って積むレベル |
| … | 6925/08/24(日)16:06:06No.1346447528そうだねx2アドバンスを支えていたのがロックマンと逆転裁判だったのが今のSwitchオンラインの追加のラインナップ見て改めて思う |
| … | 7025/08/24(日)16:06:58No.1346447743+4.5方面も好き |
| … | 7125/08/24(日)16:07:01No.1346447756そうだねx3ボクタイのコラボやりすぎだろセレナード削ってまでやるんじゃねえ! |
| … | 7225/08/24(日)16:08:41No.1346448181そうだねx2>4.5方面も好き |
| … | 7325/08/24(日)16:08:46No.1346448200+このバトルシステムに心を焼かれた当時のキッズは多い |
| … | 7425/08/24(日)16:09:08No.1346448299+セレナードは最終作予定だった頃の思い切ったキャラだから続編には出しにくかろう |
| … | 7525/08/24(日)16:09:18No.1346448332+デューオで詰む |
| … | 7625/08/24(日)16:09:42No.1346448431+>ボクタイのコラボやりすぎだろセレナード削ってまでやるんじゃねえ! |
| … | 7725/08/24(日)16:10:18No.1346448588+設定自体は山ほど出来てたんだろうけど |
| … | 7825/08/24(日)16:10:32No.1346448642+>ロックマンで見たらダッシュの次だよね? |
| … | 7925/08/24(日)16:11:05No.1346448757+推定セレナードがちょろっとだけ喋るLoNやろうぜ |
| … | 8025/08/24(日)16:11:07No.1346448767+ボクタイは移植するのかオンラインに寄越すのか |
| … | 8125/08/24(日)16:11:37No.1346448897+年1どころか途中から実質年2で6で終わるのももう無理っていうギブアップ宣言なのが割と大きいからな… |
| … | 8225/08/24(日)16:12:26No.1346449081+インターネット時代の到来と向き合ったゲーム |
| … | 8325/08/24(日)16:12:31No.1346449111+>1の悪かった部分だいたい改善されてる…なんで…? |
| … | 8425/08/24(日)16:13:05No.1346449240そうだねx2スレ画やロクゼロはシリーズちゃんと完結できてよかったね |
| … | 8525/08/24(日)16:13:13No.1346449266+1はロックマンのステータス画面とかがちょっと変な感じもあったからな… |
| … | 8625/08/24(日)16:13:55No.1346449440+逃げるのにチップが必要だったり |
| … | 8725/08/24(日)16:14:10No.1346449494+途中から2バージョン制になってるのもだいぶやばい |
| … | 8825/08/24(日)16:14:19No.1346449537そうだねx1>インターネット時代の到来と向き合ったゲーム |
| … | 8925/08/24(日)16:14:30No.1346449576+GBAの時代って3年ぐらいしかないんだよな |
| … | 9025/08/24(日)16:14:32No.1346449585+俺は小学校はエグゼで中学以降はモンハンで学校生活を送っていた世代だ |
| … | 9125/08/24(日)16:14:41No.1346449625+2のメインテーマほんと好き |
| … | 9225/08/24(日)16:14:55No.1346449679そうだねx1何気ないオブジェクトに一言コメント添えるやつ強化アイテムやらロットナンバーやら隠すためとはいえ毎作やり通したのちょっと怖い |
| … | 9325/08/24(日)16:15:19No.1346449773+最終作予定だからフォルテ周りの決着つけた結果記憶のない徘徊ナビに… |
| … | 9425/08/24(日)16:15:20No.1346449778+>すんんごい時代先取りした世界観だったよな |
| … | 9525/08/24(日)16:15:44No.1346449862+その辺のゲームとして出せば及第点以上の出来だったのに前作がロックマンエグゼだったせいでハードルが爆上がりした流星が本当に可哀想 |
| … | 9625/08/24(日)16:15:50No.1346449893+毎年出るって異常すぎるけど |
| … | 9725/08/24(日)16:16:37No.1346450070+>インターネット時代の到来と向き合ったゲーム |
| … | 9825/08/24(日)16:16:42No.1346450092+ネット世界のイメージは大体これとコレクターユイ |
| … | 9925/08/24(日)16:17:00No.1346450167+>その辺のゲームとして出せば及第点以上の出来だったのに前作がロックマンエグゼだったせいでハードルが爆上がりした流星が本当に可哀想 |
| … | 10025/08/24(日)16:17:12No.1346450217+2が初めてやったエグゼで |
| … | 10125/08/24(日)16:17:24No.1346450262+セレナード再登場とかデューオソウルは実現してほしかったな… |
| … | 10225/08/24(日)16:17:28No.1346450282+自然災害をシステムで抑えてるから止まったら世界が滅ぶぞ!はいくらなんでも加減しろ |
| … | 10325/08/24(日)16:17:34No.1346450307+むしろ昔の創作の魔法みたいなネットのイメージに近づいてる現実の進歩褒めるべきじゃないかな… |
| … | 10425/08/24(日)16:17:43No.1346450343+ネット接続できるようになったDSのエグゼも見てみたかった感ある |
| … | 10525/08/24(日)16:18:00No.1346450432+発売ペースの割に普通にやってる分にはバグが少ない |
| … | 10625/08/24(日)16:18:09No.1346450479そうだねx3>その辺のゲームとして出せば及第点以上の出来だったのに前作がロックマンエグゼだったせいでハードルが爆上がりした流星が本当に可哀想 |
| … | 10725/08/24(日)16:18:13No.1346450501そうだねx3エグゼのリアルのインターネット周りだとなんでこんなもんがインターネット繋がってんだよと当時は思ったがまさか現実もなんでこんなもんがインターネット繋がってんだよってなるとは思わなかったな… |
| … | 10825/08/24(日)16:19:19No.1346450762+ネット繋がってる地蔵あんのかな… |
| … | 10925/08/24(日)16:19:38No.1346450844+全キャラ出てくる最新作が欲しいって一度は思ったことあるはず |
| … | 11025/08/24(日)16:19:45No.1346450884+IoT犯罪を見て真っ先にエグゼを思い浮かべるくらいにはイメージがこびりついてしまった |
| … | 11125/08/24(日)16:19:55No.1346450923+>エグゼのリアルのインターネット周りだとなんでこんなもんがインターネット繋がってんだよと当時は思ったがまさか現実もなんでこんなもんがインターネット繋がってんだよってなるとは思わなかったな… |
| … | 11225/08/24(日)16:20:09No.1346451005+>エグゼのリアルのインターネット周りだとなんでこんなもんがインターネット繋がってんだよと当時は思ったがまさか現実もなんでこんなもんがインターネット繋がってんだよってなるとは思わなかったな… |
| … | 11325/08/24(日)16:20:14No.1346451026+>発売ペースの割に普通にやってる分にはバグが少ない |
| … | 11425/08/24(日)16:20:39No.1346451144+熱斗くんの家の前の犬小屋は防犯装置だから普通にネットに繋がってておかしくないぜ! |
| … | 11525/08/24(日)16:20:47No.1346451177+>よく考えたら現実もちゃんと空気清浄機とか給湯器とかトンチキグッズがネットに繋がるようになった世界なのだいぶ面白いな |
| … | 11625/08/24(日)16:20:49No.1346451181+誰もが携帯端末持ち歩いててAI技術が発達しつつあるから |
| … | 11725/08/24(日)16:20:52No.1346451193+昔は毎日なんかしら新作ゲーム出てたのに悲しい |
| … | 11825/08/24(日)16:21:13No.1346451284+1はGBAの十字キーで斜め移動必須なステージあったりひでえよ |
| … | 11925/08/24(日)16:21:38No.1346451380+>ネット繋がってる地蔵あんのかな… |
| … | 12025/08/24(日)16:23:00No.1346451764+>1はGBAの十字キーで斜め移動必須なステージあったりひでえよ |
| … | 12125/08/24(日)16:23:17No.1346451846+>1はGBAの十字キーで斜め移動必須なステージあったりひでえよ |
| … | 12225/08/24(日)16:23:47No.1346451963+ウラランク一位とかいう最高にかっこいい肩書きで女の子の姿(実際は無性別)の見た目のセレナードは当時の俺の脳を焼きすぎた |
| … | 12325/08/24(日)16:24:06No.1346452047+俺の代わりにソシャゲの周回とか色々やってくれる人格付きプログラム欲しいなぁ… |
| … | 12425/08/24(日)16:24:26No.1346452133+オブジェや置物にIOT機器付いてるぐらいはもう普通にあるからな… |
| … | 12525/08/24(日)16:24:27No.1346452138そうだねx2キャッシュレス賽銭はあれだいぶ頭エグゼしてると思う |
| … | 12625/08/24(日)16:24:33No.1346452165+>>1はGBAの十字キーで斜め移動必須なステージあったりひでえよ |
| … | 12725/08/24(日)16:24:48No.1346452246+>誰もが携帯端末持ち歩いててAI技術が発達しつつあるから |
| … | 12825/08/24(日)16:24:55No.1346452278+>キャッシュレス賽銭はあれだいぶ頭エグゼしてると思う |
| … | 12925/08/24(日)16:25:06No.1346452326+マリオパーティも1→2で1年だったし当時は特に疑問を抱いてなかったな… |
| … | 13025/08/24(日)16:25:12No.1346452348そうだねx2エグゼクティブというエグゼ専用の攻略サイトを誰か覚えているだろうか… |
| … | 13125/08/24(日)16:25:30No.1346452431+今更だけどタイトルがエグゼにしたのがすごいセンスある |
| … | 13225/08/24(日)16:25:38No.1346452468+>マリオパーティも1→2で1年だったし当時は特に疑問を抱いてなかったな… |
| … | 13325/08/24(日)16:25:58No.1346452565+>今更だけどタイトルがエグゼにしたのがすごいセンスある |
| … | 13425/08/24(日)16:26:10No.1346452603そうだねx1fu5484639.jpg |
| … | 13525/08/24(日)16:26:17No.1346452633+>エグゼクティブというエグゼ専用の攻略サイトを誰か覚えているだろうか… |
| … | 13625/08/24(日)16:26:24No.1346452659+>俺の代わりにソシャゲの周回とか色々やってくれる人格付きプログラム欲しいなぁ… |
| … | 13725/08/24(日)16:26:24No.1346452664+>ロックマン.zip .exe |
| … | 13825/08/24(日)16:27:15No.1346452903+デザインも元のロボットからの変え具合が面白いよね |
| … | 13925/08/24(日)16:27:37No.1346453011+サイト.sh |
| … | 14025/08/24(日)16:27:47No.1346453065+2と3はクリア後要素多くて星フルコンプとか無理だった… |
| … | 14125/08/24(日)16:27:51No.1346453090+PETが有線からワイヤレスの接続機器が出てきて最終的に無線になるのが進化を感じる |
| … | 14225/08/24(日)16:28:09No.1346453162+今考えても「ラスボスがインターネット」は早々出てくるアイディアじゃない |
| … | 14325/08/24(日)16:28:59No.1346453413+当時は何とも思わなかったけど4のふわふわした善悪の話あんまり好きじゃないよ |
| … | 14425/08/24(日)16:29:00No.1346453415+>そのうち犬小屋もなんかそういうの出てくるだろ |
| … | 14525/08/24(日)16:29:04No.1346453427+>>キャッシュレス賽銭はあれだいぶ頭エグゼしてると思う |
| … | 14625/08/24(日)16:29:26No.1346453529+ロックマンの容量考えればエリアはいるだけでもウィルスだよ |
| … | 14725/08/24(日)16:29:35No.1346453574+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 14825/08/24(日)16:29:48No.1346453630+3は何か友達いないと星増やせない要素あって断念した記憶がある |
| … | 14925/08/24(日)16:29:55No.1346453664+4からは携帯アプリに操作ルール違いにと外伝作出しつつアニメやアケゲー監修もって何もかも正気じゃない |
| … | 15025/08/24(日)16:30:15No.1346453770+>デザインも元のロボットからの変え具合が面白いよね |
| … | 15125/08/24(日)16:30:33No.1346453844+>3は何か友達いないと星増やせない要素あって断念した記憶がある |
| … | 15225/08/24(日)16:31:06No.1346454001そうだねx1なんでもかんでもナビ使うから悠長になってる部分あるのも面白い |
| … | 15325/08/24(日)16:31:19No.1346454055+>今考えても「ラスボスがインターネット」は早々出てくるアイディアじゃない |
| … | 15425/08/24(日)16:31:30No.1346454105+>今考えても「ラスボスがインターネット」は早々出てくるアイディアじゃない |
| … | 15525/08/24(日)16:31:39No.1346454151+>なんでもかんでもナビ使うから悠長になってる部分あるのも面白い |
| … | 15625/08/24(日)16:32:21No.1346454345+>なんでもかんでもナビ使うから悠長になってる部分あるのも面白い |
| … | 15725/08/24(日)16:32:23No.1346454351+>なんでもかんでもナビ使うから悠長になってる部分あるのも面白い |
| … | 15825/08/24(日)16:32:55No.1346454490+ポケモンもだけどコンスタントにゲーム出すって子供の頃はデカいよな… |
| … | 15925/08/24(日)16:33:17No.1346454582+>デザインも元のロボットからの変え具合が面白いよね |
| … | 16025/08/24(日)16:33:40No.1346454668+ネットを徘徊してたら高頻度でウイルスに襲われるのも恐ろしいな…現実のネットもセキュリティのおかげで気づいてないだけかもだが |
| … | 16125/08/24(日)16:33:57No.1346454728そうだねx2昔からあるアイデアとはいえ電脳世界を視覚化するという発想に当時触れられたのはいいインスピレーションが得られたと思っている |
| … | 16225/08/24(日)16:33:58No.1346454731そうだねx16年間でシリーズを年1ペースで出してたのすごくない? |
| … | 16325/08/24(日)16:34:13No.1346454793+>スレ画やロクゼロはシリーズちゃんと完結できてよかったね |
| … | 16425/08/24(日)16:35:14No.1346455054+はー?ロクゼロはいまだゼロ帰還編が来ない未完結作品なのですが |
| … | 16525/08/24(日)16:35:14No.1346455056+後追いのエグゼ戦闘システム採用してる奴が全部なんか違う…ってなるあたりカプコンはゲーム作り上手だなとなる |
| … | 16625/08/24(日)16:35:53No.1346455259+>>スレ画やロクゼロはシリーズちゃんと完結できてよかったね |
| … | 16725/08/24(日)16:36:00No.1346455291+今のネットを見てエグゼ作ったらどうなるだろう |
| … | 16825/08/24(日)16:36:29No.1346455420+>ネットを徘徊してたら高頻度でウイルスに襲われるのも恐ろしいな…現実のネットもセキュリティのおかげで気づいてないだけかもだが |
| … | 16925/08/24(日)16:36:29No.1346455422+>はー?ロクゼロはいまだゼロ帰還編が来ない未完結作品なのですが |
| … | 17025/08/24(日)16:36:40No.1346455472+ZXは権利の問題なのかXDiveでもあんまり扱ってくれなかったのがな… |
| … | 17125/08/24(日)16:36:53No.1346455531+ChatGPDが各個人に合わせて喋ってくれるのがネットナビだからそりゃ流行る… |
| … | 17225/08/24(日)16:37:24No.1346455659+>6年間でシリーズを年1ペースで出してたのすごくない? |
| … | 17325/08/24(日)16:37:38No.1346455709+ウイルスのせいで家電が暴走して人死にそうになるのやめてね |
| … | 17425/08/24(日)16:38:00No.1346455805+対話型のそういうのがもっと個人個人で多少閉じた環境で人格形成とか出来てカスタマイズもできたらエグゼできちゃうかもしれないな… |
| … | 17525/08/24(日)16:38:11No.1346455850+1はまだ半ドンの時代だった… |
| … | 17625/08/24(日)16:38:37No.1346455951+>>6年間でシリーズを年1ペースで出してたのすごくない? |
| … | 17725/08/24(日)16:38:51No.1346456006+人格のあるプログラムをウイルスとの戦いでデリートされたらトラウマものだよ… |
| … | 17825/08/24(日)16:39:00No.1346456048+プロトをインターネットに保存してる科学省アホすぎる |
| … | 17925/08/24(日)16:39:23No.1346456146+>人格のあるプログラムをウイルスとの戦いでデリートされたらトラウマものだよ… |
| … | 18025/08/24(日)16:40:48No.1346456539+>プロトをインターネットに保存してる科学省アホすぎる |
| … | 18125/08/24(日)16:41:05No.1346456603+>ウイルスのせいで家電が暴走して人死にそうになるのやめてね |
| … | 18225/08/24(日)16:41:34No.1346456721+>プロトをインターネットに保存してる科学省アホすぎる |
| … | 18325/08/24(日)16:41:43No.1346456755+化学省とかは分かるけどなんで重要なプログラムが変なところにあるんだろう… |
| … | 18425/08/24(日)16:41:51No.1346456788+>>人格のあるプログラムをウイルスとの戦いでデリートされたらトラウマものだよ… |
| … | 18525/08/24(日)16:42:13No.1346456883+物理的に死ぬ可能性がまだ低いだけでインターネットの影響で実質死に目を見そうな状況はゴロゴロしてるな… |
| … | 18625/08/24(日)16:42:54No.1346457072+あまりに発達しすぎたらネットから断絶してオフラインでいるというのが土台無理ゲーって時代が実際来るのかもしれんな… |
| … | 18725/08/24(日)16:43:12No.1346457156+あの世界は環境も制御下に置いてるの凄すぎる |
| … | 18825/08/24(日)16:43:46No.1346457293+人格持たせたせいでナビ同士でも交流して持ち主の性癖勝手に流出とかありそうで嫌 |
| … | 18925/08/24(日)16:43:50No.1346457318そうだねx1>あまりに発達しすぎたらネットから断絶してオフラインでいるというのが土台無理ゲーって時代が実際来るのかもしれんな… |
| … | 19025/08/24(日)16:44:10No.1346457395+地震抑え込んでるのスゲェわ |
| … | 19125/08/24(日)16:44:47No.1346457556+4〜4.5〜5〜5DSあたりの開発時期デスマーチどころの騒ぎじゃなさそう |
| … | 19225/08/24(日)16:44:48No.1346457560+インターネットがすごい世界だがそれはそれとしてロボット工学とかもかなりヤバい |
| … | 19325/08/24(日)16:44:58No.1346457598+ウイルスバスティング出来ないとネットサーフィンもままならないの嫌過ぎる… |
| … | 19425/08/24(日)16:45:11No.1346457655+5年10年ぐらい前ですら20前後の人間が携帯端末持ってませんとか言ってたら人間扱いされなかったぞ |
| … | 19525/08/24(日)16:45:45No.1346457817+冷静に考えたら子供の頃からサイバー戦闘技術が教習科目として存在するの終わってるよな… |
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