25/08/24(日)12:32:19No.1346388639+
14:17頃消えます
宇宙世紀って内蔵型のビームサーベルってあんまり存在しないよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
手首に仕込んでおいて必要な時に伸ばすスタイルとか
| … | 125/08/24(日)12:34:25No.1346389258+ユニコーンのビームトンファーと呼ばれてるのはまんまそれ |
| … | 225/08/24(日)12:35:55No.1346389679+最初のサーベルがガンダムだからそのイメージに引っ張られてると思う |
| … | 325/08/24(日)12:36:09No.1346389747+予備として複数持てるのは魅力 |
| … | 425/08/24(日)12:36:42No.1346389904+fu5483372.jpeg |
| … | 525/08/24(日)12:37:57No.1346390283+大体ハンマ・ハンマみたいにどの機体も盾の後ろに予備サーベルとか複数装備してる印象 |
| … | 625/08/24(日)12:38:00No.1346390301そうだねx25本指の手を活用しないと異形化一直線というか… |
| … | 725/08/24(日)12:38:28No.1346390441+ちょっとサーベル貸してよとかできないじゃん |
| … | 825/08/24(日)12:39:57No.1346390867+手首サーベルって他にあったっけ… |
| … | 925/08/24(日)12:40:19No.1346390972+>ちょっとサーベル貸してよとかできないじゃん |
| … | 1025/08/24(日)12:42:02No.1346391480そうだねx3緊急時だとこっちの方が良さそうだけど絶対整備面倒くさい |
| … | 1125/08/24(日)12:42:12No.1346391529+取り落とすとか持ちかえるみたいなのがなくなると弾切れとか腕破壊されるとかになってドラマを作りにくいとか |
| … | 1225/08/24(日)12:43:46No.1346391974そうだねx7>緊急時だとこっちの方が良さそうだけど絶対整備面倒くさい |
| … | 1325/08/24(日)12:44:00No.1346392037+キュベレイとか |
| … | 1425/08/24(日)12:44:57No.1346392306+盾に武装仕込むのは結構後の時代でもあるけど手首サーベルはグリンブルスティとユニコーンくらいか |
| … | 1525/08/24(日)12:45:24No.1346392433そうだねx1>キュベレイとか |
| … | 1625/08/24(日)12:45:29 ID:UdT0J0L.No.1346392454+武器としても取り回しが悪いし… |
| … | 1725/08/24(日)12:47:07 ID:UdT0J0L.No.1346392946+俺はコクピット前にビームシールド発生器を付けるべきだとずっと思っている |
| … | 1825/08/24(日)12:47:23No.1346393036+携行武器って落としたりしたら大変じゃんって思ったけど整備の事考えると取り外し可能な方が楽だしすぐに交換も出来るしそっちのほうがいいのか… |
| … | 1925/08/24(日)12:48:26No.1346393333そうだねx5>俺はコクピット前にビームシールド発生器を付けるべきだとずっと思っている |
| … | 2025/08/24(日)12:49:56No.1346393764そうだねx4>携行武器って落としたりしたら大変じゃんって思ったけど整備の事考えると取り外し可能な方が楽だしすぐに交換も出来るしそっちのほうがいいのか… |
| … | 2125/08/24(日)12:50:26No.1346393912+なんだかんだ装備持ち変えたりとか兵士の延長線上なのはずっと変わらないからな |
| … | 2225/08/24(日)12:51:01No.1346394069+>そもそも色んな武器を持ちかえられるのがわざわざマニピュレーターをつけてる利点になるし |
| … | 2325/08/24(日)12:51:10No.1346394119+内臓だと整備性が最悪だから |
| … | 2425/08/24(日)12:51:35 ID:UdT0J0L.No.1346394233そうだねx9>人間の近くでビーム発振すると死ぬよ |
| … | 2525/08/24(日)12:51:59No.1346394341+形とスペックの上下はあってもどれも構造は一緒だろうしなビームサーベル |
| … | 2625/08/24(日)12:53:25No.1346394725+機能が多いほどコストも上がるから量産機には向いてない仕様 |
| … | 2725/08/24(日)12:54:00No.1346394879そうだねx1ジムスナイパーカスタムかフルアーマーガンダムが腕から出してなかったっけ |
| … | 2825/08/24(日)12:54:28No.1346395010+ユニバーサル規格で敵味方拾い物全部使えるから外付けを使えないように作る方が損だから内装もできます!ってオプション提示してもあんまり首を縦に振らねえんじゃねえの |
| … | 2925/08/24(日)12:57:06No.1346395778+AOZ2は全体的に内蔵ビームサーベル大好きなのかケストレルとか凄いぞ |
| … | 3025/08/24(日)12:59:14No.1346396342+なんならジムスナイパーカスタムの時点で腕固定型ビームサーベルの設定はあるぞ |
| … | 3125/08/24(日)13:00:49No.1346396795そうだねx1マニピュレーターみたいな整備一番めんどくさい機構仕込んでおいて |
| … | 3225/08/24(日)13:00:52No.1346396808+サーベル兼ビーム砲になるから整備がね… |
| … | 3325/08/24(日)13:01:39No.1346397006+つばぜり合いからいきなり生やしてグサー!とか出来そうなのにね |
| … | 3425/08/24(日)13:01:47No.1346397047+そりゃまぁ人間そっくりの手で色々な武器を作戦に応じて持ち替えたら便利だよねからMS始まってるし |
| … | 3525/08/24(日)13:02:27No.1346397229+クロボンがビームシールドを武器兼用にしてたけどあれ使いにくそう |
| … | 3625/08/24(日)13:02:31No.1346397250+>マニピュレーターみたいな整備一番めんどくさい機構仕込んでおいて |
| … | 3725/08/24(日)13:03:22No.1346397480+ビームライフル複数携帯して二丁拳銃スタイルもやるからって理由でジムスナイパーカスタムはボックス型ビームサーベルを固定装備してるけど |
| … | 3825/08/24(日)13:03:48No.1346397607+内蔵式どころかアーマードコアみたいな手首固定式すらほとんど見ない気がする |
| … | 3925/08/24(日)13:04:56No.1346397960+いうほどそんな武器持ち替える状況になるか? |
| … | 4025/08/24(日)13:06:06No.1346398310+>>人間の近くでビーム発振すると死ぬよ |
| … | 4125/08/24(日)13:06:11No.1346398337そうだねx2>いうほどそんな武器持ち替える状況になるか? |
| … | 4225/08/24(日)13:06:23No.1346398408+腕に武器仕込んでると誘爆とか起きそうで怖い |
| … | 4325/08/24(日)13:07:02No.1346398613+盾にミサイル仕込んでいるやつもいるし平気平気 |
| … | 4425/08/24(日)13:07:13No.1346398667そうだねx3>腕に武器仕込んでると誘爆とか起きそうで怖い |
| … | 4525/08/24(日)13:07:25No.1346398730+手首動かすだけでいいのと |
| … | 4625/08/24(日)13:08:05No.1346398958+>手首動かすだけでいいのと |
| … | 4725/08/24(日)13:08:12No.1346398994そうだねx1>マニピュレーターみたいな整備一番めんどくさい機構仕込んでおいて |
| … | 4825/08/24(日)13:08:50No.1346399175+>いうほどそんな武器持ち替える状況になるか? |
| … | 4925/08/24(日)13:09:21No.1346399321+>内臓だと整備性が最悪だから |
| … | 5025/08/24(日)13:09:23No.1346399331+手首の範囲で振る程度でいいなら |
| … | 5125/08/24(日)13:09:44No.1346399462+サーベルの柄が射出されてキャッチするタイプの機体結構あるけどキャッチし損なう事故ありそうで嫌だ |
| … | 5225/08/24(日)13:10:31 ID:UdT0J0L.No.1346399697そうだねx4>>>人間の近くでビーム発振すると死ぬよ |
| … | 5325/08/24(日)13:11:10No.1346399898+内蔵型で腕切られたら腕とサーベル二つ分の機能損失と修理費になるけど携行式ならサーベルは回収できるじゃないですか |
| … | 5425/08/24(日)13:11:24No.1346399974そうだねx2>手はもう共通の構造だし整備の手順は統一されてるんじゃないの |
| … | 5525/08/24(日)13:11:35No.1346400039そうだねx1もう何10年も扱われているんだから整備のノウハウなんて共通化されているだろう |
| … | 5625/08/24(日)13:11:38No.1346400058+>サーベルの柄が射出されてキャッチするタイプの機体結構あるけどキャッチし損なう事故ありそうで嫌だ |
| … | 5725/08/24(日)13:12:31 ID:UdT0J0L.No.1346400321そうだねx2>>腕に武器仕込んでると誘爆とか起きそうで怖い |
| … | 5825/08/24(日)13:12:45No.1346400384+カッコいいが全てに優先されるのがアニメだからな… |
| … | 5925/08/24(日)13:12:47No.1346400394そうだねx1サザビーとかキュベレイみたいに手首内側にマウントして使用時にせり出して持たせるやつ好きだけど流行らんね |
| … | 6025/08/24(日)13:13:57No.1346400757+ライフルやらバズーカなんかの給電とか認証システムと手のひらサーベル両立させると面倒そう |
| … | 6125/08/24(日)13:14:27No.1346400901+整備の煩雑さなんて今に例えるなら蒸気の時代の車に比べて現代の車の整備は煩雑くらいのギャップの差だろう |
| … | 6225/08/24(日)13:15:20No.1346401174+ジムスナとかジムドミナンスが装備してるけどエースじゃないと使い辛いとかなんかな |
| … | 6325/08/24(日)13:15:56No.1346401344+ビームライフルもビームサーベルも手で握って使う方式なら給電方法統一できるからな… |
| … | 6425/08/24(日)13:17:11No.1346401713+>ジムスナとかジムドミナンスが装備してるけどエースじゃないと使い辛いとかなんかな |
| … | 6525/08/24(日)13:17:29 ID:UdT0J0L.No.1346401807+ビームサーベルと機体のメーカーが別だから |
| … | 6625/08/24(日)13:17:30No.1346401810+>ジムスナとかジムドミナンスが装備してるけどエースじゃないと使い辛いとかなんかな |
| … | 6725/08/24(日)13:17:34No.1346401827+腕に2本 |
| … | 6825/08/24(日)13:17:52No.1346401927そうだねx1>内蔵型で腕切られたら腕とサーベル二つ分の機能損失と修理費になるけど携行式ならサーベルは回収できるじゃないですか |
| … | 6925/08/24(日)13:18:00No.1346401961+そもそもビームサーベル同士で鍔迫り合いって意味わかんねーよね |
| … | 7025/08/24(日)13:18:44No.1346402220+とっさの時に出せるみたいなメリットってあんまりないんだろうね |
| … | 7125/08/24(日)13:19:05No.1346402328+たまにムチャクチャな出力で押し切ろうとしてサーベルオーバーロードさせるとかやるし爆発しそうなら捨てられる手持ちの方が良いのかも |
| … | 7225/08/24(日)13:19:59No.1346402592+触れれば溶断できるんだからグリグリ振り回せる手持ちの方が強そうだなと思う |
| … | 7325/08/24(日)13:20:45No.1346402837+1年戦争後のMSの強みに共通規格の面は度々描かれてる |
| … | 7425/08/24(日)13:22:38No.1346403416そうだねx1>触れれば溶断できるんだからグリグリ振り回せる手持ちの方が強そうだなと思う |
| … | 7525/08/24(日)13:22:47No.1346403459+というかせっかく手足があるんだから外付けパーツ持った方が取り回しいいだろで終わるからな |
| … | 7625/08/24(日)13:23:17No.1346403618+手首のスナップがどうのこうのとかそういう話になるんじゃないかと思ってる |
| … | 7725/08/24(日)13:23:37No.1346403725+腕部装甲に土台付けて余裕ある時はそこから引き出して手持ちにできるようにして |
| … | 7825/08/24(日)13:23:55No.1346403822+>そもそもクァバーゼやジ・Oの隠し腕みたいにすればいいんだよ |
| … | 7925/08/24(日)13:24:32No.1346404024+というか手で棒持ってみるのと |
| … | 8025/08/24(日)13:25:11No.1346404209+付けられるなら何でも付けたほうが便利だけど |
| … | 8125/08/24(日)13:25:32No.1346404327+隠し腕付いてる奴とかインコムハンド持ちは玄人しか使いこなせないとか…? |
| … | 8225/08/24(日)13:25:45No.1346404395そうだねx1>>手首動かすだけでいいのと |
| … | 8325/08/24(日)13:26:36No.1346404627+そもそも腕だけ落とされても外付けの武器がなくなってもその場で武装がなくなることは一緒だから被弾時の戦闘継続面へのリスクはそんな変わらん |
| … | 8425/08/24(日)13:27:02No.1346404754+近接戦闘が前提になる装備だと損耗率高そうだしなぁ |
| … | 8525/08/24(日)13:27:04No.1346404758そうだねx1>>俺はコクピット前にビームシールド発生器を付けるべきだとずっと思っている |
| … | 8625/08/24(日)13:27:46 ID:UdT0J0L.No.1346404979+乗ってない俺達が机上の空論で言うより |
| … | 8725/08/24(日)13:27:56No.1346405050+>>MSの手首なんて上下へのスイング範囲ほぼねぇよ |
| … | 8825/08/24(日)13:28:29No.1346405209+>そもそも腕だけ落とされても外付けの武器がなくなってもその場で武装がなくなることは一緒だから被弾時の戦闘継続面へのリスクはそんな変わらん |
| … | 8925/08/24(日)13:28:30No.1346405211+>乗ってるパイロットが「あれヤダ」って言う方が当然優先されるのだ |
| … | 9025/08/24(日)13:28:50No.1346405323+操作性の統一化とかもあるんじゃないか |
| … | 9125/08/24(日)13:30:01No.1346405679+いつ頃かはわからんけどシーブックやウッソがやってるような手首回転防御もできるようになるから手持ちの汎用性はやっぱ強いんじゃないか? |
| … | 9225/08/24(日)13:30:44No.1346405871+腕に固定と手に持つのじゃ可動範囲が全然違うからなあ |
| … | 9325/08/24(日)13:31:10No.1346405995+>宇宙世紀の描写とサンライズは間違ってる自分の見解が正しいって話か |
| … | 9425/08/24(日)13:32:01No.1346406255+振るのに手首使えないのは結構キツそう |
| … | 9525/08/24(日)13:32:42No.1346406463+内臓式じゃない外付けのは予備用意しといてなんかあったら交換して壊れたのは後で工場送りにすればいいだけって圧倒的なメリットがある |
| … | 9625/08/24(日)13:33:01No.1346406565+>あくまでユニット化するか外付けにするか製作陣の仮想兵器へのSF感の流行の推移があるだけって話 |
| … | 9725/08/24(日)13:33:06No.1346406586+ビームサーベルぶん回しバリア強いから使えなくなるのはちょっと痛い |
| … | 9825/08/24(日)13:33:52No.1346406783+咄嗟の防御としては盾で受けろって思想で最終的にはビームシールドになったしコストと使いやすさが問題かな |
| … | 9925/08/24(日)13:34:00No.1346406826+内蔵化のメリットとして装備の持ち替えがなく咄嗟の対応できるとかになるんだろうけど同じコンセプトだろうビームジュッテとかあんまり普及しなかったよな… |
| … | 10025/08/24(日)13:35:54No.1346407350+普通のビームサーベルを腕に収納したままでも使えるようにするのがいいのでは? |
| … | 10125/08/24(日)13:36:05No.1346407402+>それ想像じゃなくてソースある話? |
| … | 10225/08/24(日)13:36:14No.1346407434+ビームサーベルなら当たればそれだけでダメージだし手首の稼働も含めて動かせる範囲広げたいってのはありそう |
| … | 10325/08/24(日)13:36:16No.1346407447+>内蔵化のメリットとして装備の持ち替えがなく咄嗟の対応できるとかになるんだろうけど同じコンセプトだろうビームジュッテとかあんまり普及しなかったよな… |
| … | 10425/08/24(日)13:36:34No.1346407522+>地上設置型のビームバリアーで通常のMSなら撃墜される出力の2倍を食らってもハサウェイが死なずに済んだくらい性能高いよ |
| … | 10525/08/24(日)13:38:53No.1346408168+>とっさに使いたいビームサーベルが基本背中から取り出すしかないのは正直不便だとは思う |
| … | 10625/08/24(日)13:39:29 ID:UdT0J0L.No.1346408324+ビデオ内蔵式テレビが流行らなかったようなもの |
| … | 10725/08/24(日)13:39:31No.1346408335+宇宙世紀に限定しなくても人型兵器の憧れとかヒーローっぽく見せるならすごい武装を手に持って振り回してるほうがそれっぽいって言うのが一番の強みだと思う |
| … | 10825/08/24(日)13:39:47No.1346408407+>ビデオ内蔵式テレビが流行らなかったようなもの |
| … | 10925/08/24(日)13:40:51No.1346408703+実際に腕構えてみると手首から剣が出たところで防御としては微妙じゃない? |
| … | 11025/08/24(日)13:41:21No.1346408832+>実際に腕構えてみると手首から剣が出たところで防御としては微妙じゃない? |
| … | 11125/08/24(日)13:41:26No.1346408856+最初期のサーベルだけかもしれないがジャベリンになる謎機能あるし後のも外してツインビームスピアに取り付けられるようになってるから槍としても使いたかったから外してたり…? |
| … | 11225/08/24(日)13:41:58No.1346409008そうだねx3ビームシールドがちょっと強すぎる… |
| … | 11325/08/24(日)13:42:11No.1346409066そうだねx1>最初期のサーベルだけかもしれないがジャベリンになる謎機能あるし後のも外してツインビームスピアに取り付けられるようになってるから槍としても使いたかったから外してたり…? |
| … | 11425/08/24(日)13:43:07No.1346409329+シールドをブランドマーカーに切り替えられるクロスボーンはわりと理に適ってるよね |
| … | 11525/08/24(日)13:43:50No.1346409503+実際に振りかぶる流れとしてなら背中に付けるのも悪くないんだけどね |
| … | 11625/08/24(日)13:45:03No.1346409862+ここまで普及しない事考えるとめっちゃ消耗品で交換頻度超高いとかなのかもな |
| … | 11725/08/24(日)13:46:08No.1346410129+νがやるような斬る時だけ伸ばすみたいの誰もやらない気がする |
| … | 11825/08/24(日)13:47:15No.1346410434+F91ではビームシールドで直接斬ってたし |
| … | 11925/08/24(日)13:47:23No.1346410459+>腕の外側に回転軸で固定しておいてくるくる回せるようにすればいいのでは |
| … | 12025/08/24(日)13:48:05No.1346410630+>ここまで普及しない事考えるとめっちゃ消耗品で交換頻度超高いとかなのかもな |
| … | 12125/08/24(日)13:48:49No.1346410830+>νがやるような斬る時だけ伸ばすみたいの誰もやらない気がする |
| … | 12225/08/24(日)13:50:10No.1346411193+運用的には手の甲にでもビームローターみたいにつけとくのが簡単な気がする |
| … | 12325/08/24(日)13:50:22No.1346411249+ブランド・マーカーは発生機を交換したりシールド貼ったまま投げつけたり |
| … | 12425/08/24(日)13:50:54No.1346411395そうだねx3あんまり格好よくないからダメ以外の理由が出てこない |
| … | 12525/08/24(日)13:51:20No.1346411516+袖の所にグレラン兼サーベル入れ付いてるリゼルとかスタークジェガン |
| … | 12625/08/24(日)13:51:39No.1346411610+>あんまり格好よくないからダメ以外の理由が出てこない |
| … | 12725/08/24(日)13:52:56No.1346411945そうだねx1>ここまで普及しない事考えるとめっちゃ消耗品で交換頻度超高いとかなのかもな |
| … | 12825/08/24(日)13:53:01No.1346411969+シナンジュとスタインは腕サーベルラックが開いてボックスタイプのようにそのまま触れるようになってる |
| … | 12925/08/24(日)13:53:21No.1346412067+たぶん内蔵ビームサーベルはセーフティ的な問題があったのだろう |
| … | 13025/08/24(日)13:55:11No.1346412514+全身からビームソード生やしてくるくる回りながら敵に突っ込むのが多分最強 |
| … | 13125/08/24(日)13:55:16No.1346412537+>ビームシールドがちょっと強すぎる… |
| … | 13225/08/24(日)13:55:53No.1346412714+>全身からビームソード生やしてくるくる回りながら敵に突っ込むのが多分最強 |
| … | 13325/08/24(日)13:56:13No.1346412811+>たぶん内蔵ビームサーベルはセーフティ的な問題があったのだろう |
| … | 13425/08/24(日)13:56:21No.1346412845そうだねx2ビームサーベル業界からの圧力としか思えない |
| … | 13525/08/24(日)13:57:50No.1346413253+内蔵武器のほうがメンテも交換も大変だからなだけだろ |
| … | 13625/08/24(日)13:58:08No.1346413358+サーベル一本だけとかジェネ出力の都合でヒートホークとサーベルの選択式の機体居るし付けるなら両腕にサーベル発生器付けないと文句言われそうな腕サーベルはダメだったか |
| … | 13725/08/24(日)13:58:08No.1346413361+>たぶん内蔵ビームサーベルはセーフティ的な問題があったのだろう |
| … | 13825/08/24(日)13:59:13No.1346413619+右手に内蔵ビームサーベルが仕込まれていたとする |
| … | 13925/08/24(日)13:59:24No.1346413683+>全身からビームソード生やしてくるくる回りながら敵に突っ込むのが多分最強 |
| … | 14025/08/24(日)13:59:25No.1346413689+>内蔵武器のほうがメンテも交換も大変だからなだけだろ |
| … | 14125/08/24(日)14:00:17No.1346413922+修理の予備パーツ問題もありそう |
| … | 14225/08/24(日)14:00:28No.1346413974+>内蔵武器のほうがメンテも交換も大変だからなだけだろ |
| … | 14325/08/24(日)14:00:35No.1346414004+>右手に内蔵ビームサーベルが仕込まれていたとする |
| … | 14425/08/24(日)14:01:38No.1346414303+>>右手に内蔵ビームサーベルが仕込まれていたとする |
| … | 14525/08/24(日)14:01:47No.1346414348そうだねx1ロボットにジェダイの殺陣させるためのものなのに固定するわけないじゃん |
| … | 14625/08/24(日)14:04:11No.1346414973そうだねx1>マニピュレータはMSの汎用部品だから丸ごと取っ換えや移植が通用するからな |
| … | 14725/08/24(日)14:04:30No.1346415069+>ロボットにジェダイの殺陣させるためのものなのに固定するわけないじゃん |
| … | 14825/08/24(日)14:05:50No.1346415422+>こうは言うけどMSの種類が変わるとマニュピレーターのデザイン変わる事もままあるし |
| … | 14925/08/24(日)14:06:00No.1346415468+>内蔵武器のほうがメンテも交換も大変だからなだけだろ |
| … | 15025/08/24(日)14:06:01No.1346415473+UC.0085年に確認されたビームコンフューズ戦術が評価され真似するパイロットが続出し外付けやっぱ最高になったのは知っているな? |
| … | 15125/08/24(日)14:06:14No.1346415529+鹵獲品のサーベル持っても普通に動くから双方暗黙の了解でサーベル採用してそう |
| … | 15225/08/24(日)14:07:10No.1346415802+そもそも機械はパーツ増やせば増やすほど故障とかサバイバビリティ落ちるのよ |
| … | 15325/08/24(日)14:07:12No.1346415812+>UC.0085年に確認されたビームコンフューズ戦術が評価され真似するパイロットが続出し外付けやっぱ最高になったのは知っているな? |
| … | 15425/08/24(日)14:07:19No.1346415848+接近したとき使えればいいだけなら胸あたりに作業アームみたいなのでくっ付けといてブンブンさせときゃいいもんな |
| … | 15525/08/24(日)14:07:23No.1346415866+人間の兵士も手首あたりにナイフ固定しておくか |
| … | 15625/08/24(日)14:07:28No.1346415889そうだねx1ぶっちゃけやらせたい演技の都合と言えばそこまでだろうが… |
| … | 15725/08/24(日)14:08:13No.1346416112そうだねx1>そもそも機械はパーツ増やせば増やすほど故障とかサバイバビリティ落ちるのよ |
| … | 15825/08/24(日)14:08:37No.1346416228+絵の問題っていうと言うか作中の強力さを考えたら主力兵器どう考えてもMAでいいじゃん…ってなるのと似ている |
| … | 15925/08/24(日)14:08:43No.1346416252+いざって時用にライフルの先からサーベル出せるようにZとかリゼルはなってるしジムスナイパーカスタムから連綿とエース向けだけ特殊なサーベル機構付けてんじゃないか |
| … | 16025/08/24(日)14:08:48No.1346416277+>というか内蔵サーベルある奴でも別途手持ち用意してるMSばっかりじゃねえか!キュベレイ然り! |
| … | 16125/08/24(日)14:09:06No.1346416353+あなた |
| … | 16225/08/24(日)14:09:10No.1346416370そうだねx1>ジェダイのセーバーは発生機が重たいからコツが要るが |
| … | 16325/08/24(日)14:09:10No.1346416371+>言いたいことはわかるけどなら尚更関節が多い人型兵器なんて運用してられないし |
| … | 16425/08/24(日)14:09:17No.1346416399+>言いたいことはわかるけどなら尚更関節が多い人型兵器なんて運用してられないし |
| … | 16525/08/24(日)14:09:21No.1346416418+アニメなんだから子供でも何やってるか分かって映える絵にするため以上の理由なんていらんでしょ |
| … | 16625/08/24(日)14:09:24No.1346416440そうだねx1>ぶっちゃけやらせたい演技の都合と言えばそこまでだろうが… |
| … | 16725/08/24(日)14:09:47No.1346416517+>ゲルググ作るコストでビグロいっぱいつくりゃいいじゃんね…戦闘機乗りはMAのほうが適性あるとか作中でまで言うし… |
| … | 16825/08/24(日)14:10:06No.1346416597+>キュベレイのアレは内蔵サーベルって言うのか? |
| … | 16925/08/24(日)14:10:14No.1346416639+>やはりグルドリンか… |
| … | 17025/08/24(日)14:10:26No.1346416680+>絵の問題っていうと言うか作中の強力さを考えたら主力兵器どう考えてもMAでいいじゃん…ってなるのと似ている |
| … | 17125/08/24(日)14:10:47No.1346416791+>じゃあビグロいっぱい乗せられる軍艦たくさん作らないといけないな… |
| … | 17225/08/24(日)14:11:08No.1346416895+>引き抜いて通常のサーベルとして使えるタイプ無しにして話すんの!? |
| … | 17325/08/24(日)14:11:28No.1346416990そうだねx1腕も使える宇宙戦闘メカとしてビグロがあまりにも実用的すぎる |
| … | 17425/08/24(日)14:11:33No.1346417009+>そもそも機械はパーツ増やせば増やすほど故障とかサバイビリティ落ちるのよ |
| … | 17525/08/24(日)14:11:47No.1346417068+>>じゃあビグロいっぱい乗せられる軍艦たくさん作らないといけないな… |
| … | 17625/08/24(日)14:11:59No.1346417129+ア・バオア・クーでジム相手にジオンの主力兵器がビグロだとジオン側圧勝しそうでだめだな! |
| … | 17725/08/24(日)14:12:26No.1346417251+>絵の問題っていうと言うか作中の強力さを考えたら主力兵器どう考えてもMAでいいじゃん…ってなるのと似ている |
| … | 17825/08/24(日)14:12:36No.1346417298+>めっちゃ戦いづらくない? |
| … | 17925/08/24(日)14:13:21No.1346417474+>ユニバーサル規格で敵味方拾い物全部使えるから |
| … | 18025/08/24(日)14:13:24No.1346417483+>手首に剣くくり付けて戦ってごらんなさいよ |
| … | 18125/08/24(日)14:13:39No.1346417540+宇宙世紀人はコンパクトで威力も申し分のないビームサーベルの何が不満でなんであんなにアームクロー的なやつ使いたがるのかよくわからない |
| … | 18225/08/24(日)14:13:49No.1346417584+>ドロスとドロワだけで全戦域カバーするのか… |
| … | 18325/08/24(日)14:14:45No.1346417853+白い悪魔の戦果を見なさい |
| … | 18425/08/24(日)14:14:49No.1346417863+>宇宙世紀人はコンパクトで威力も申し分のないビームサーベルの何が不満でなんであんなにアームクロー的なやつ使いたがるのかよくわからない |
| … | 18525/08/24(日)14:15:44No.1346418084そうだねx1>白い悪魔の戦果を見なさい |
| … | 18625/08/24(日)14:17:03No.1346418469+ビグザムいっぱい作れたルートはジオン勝つんでやっぱMSいらなくない? |
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