二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1755914124432.jpg-(11553 B)
11553 B25/08/23(土)10:55:24No.1345995219そうだねx9 12:41頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/23(土)10:58:12No.1345995833そうだねx6
ある程度は野暮だなで我慢できる
最近だと如く0DCの久瀬の兄貴との追加会話シーンは流石にはよ行けとなった
225/08/23(土)11:00:05No.1345996284そうだねx15
ラノベ読んでるとよくある
325/08/23(土)11:00:54No.1345996484そうだねx6
漫画だとそんなに気にならないのにアニメ化すると割とこうなってる
425/08/23(土)11:01:00No.1345996517そうだねx3
ジョジョ
525/08/23(土)11:01:36No.1345996645そうだねx5
死にそうなのに話長くね?
625/08/23(土)11:02:03No.1345996746そうだねx4
>ジョジョ
長いって言うかうるせえ!
725/08/23(土)11:02:33No.1345996877+
「ここまでの話ちゃんと理解できたか?」
はい ▶いいえ
「ではもう一回話してやろう」
825/08/23(土)11:03:53No.1345997150そうだねx1
もう駄目だ追跡者がすぐそこまで来ている!追いつかれる!
いいかよく聞け…
925/08/23(土)11:04:09No.1345997222そうだねx5
>「ここまでの話ちゃんと理解できたか?」
>はい ▶いいえ
>「ではもう一回話してやろう」
長い話決定ボタン連打で送っててこれなるの最悪!
1025/08/23(土)11:04:35No.1345997336+
SEEDは戦いながらだと絶対過呼吸になるだろってくらい一部敵のセリフが長い気がする
1125/08/23(土)11:04:47No.1345997383+
何かの作品でマジで時間稼いでたやつなかったっけ
1225/08/23(土)11:05:24No.1345997537+
俺が出かけようとしてる時のお母さん
1325/08/23(土)11:05:39No.1345997597そうだねx8
残り10秒とか言ってるけどもう10秒経ってね?
1425/08/23(土)11:05:42No.1345997609+
めちゃくちゃ会話してるのに作中では1分も経ってない
1525/08/23(土)11:05:52No.1345997653+
>ジョジョ
ジョースター邸が高層ビルすぎる⋯
1625/08/23(土)11:05:57No.1345997669+
>>ジョジョ
>長いって言うかうるせえ!
叫びながらめっちゃ早口で仔細に実況解説しやがる…
1725/08/23(土)11:06:28No.1345997803+
試合中なのに話長くね?
1825/08/23(土)11:07:20No.1345998027そうだねx6
>残り10秒とか言ってるけどもう10秒経ってね?
ジョジョだな⋯
>めちゃくちゃ会話してるのに作中では1分も経ってない
ジョジョだな⋯
>俺が出かけようとしてる時のお母さん
ジョジョだな⋯
1925/08/23(土)11:07:28No.1345998059そうだねx6
>>「ここまでの話ちゃんと理解できたか?」
>>はい ▶いいえ
>>「ではもう一回話してやろう」
>長い話決定ボタン連打で送っててこれなるの最悪!
話を聞いておらぬからだ
よく聞け
2025/08/23(土)11:08:07No.1345998222+
鬼滅は演出盛るせいで余計に会話が冗長になってるとこある
2125/08/23(土)11:08:17No.1345998262+
鬼滅の刃
2225/08/23(土)11:08:28No.1345998300+
敵に囲まれてるのに話長くね?
2325/08/23(土)11:08:33No.1345998324+
ナメック星でこの星が爆発するまであと一分!って言ってから丸一話普通に戦ってた気がする
2425/08/23(土)11:09:10No.1345998507そうだねx5
今は話している時間はない!急ぐぞ!
って言っておいて結局話聞けなくなるのより好き
2525/08/23(土)11:09:16No.1345998537+
>ナメック星でこの星が爆発するまであと一分!って言ってから丸一話普通に戦ってた気がする
1クール戦い続けたアニメ版
2625/08/23(土)11:10:54No.1345998990+
敵味方で乱戦してる最中に切り結びつつ長い会話するのって
漫画だと気にならなくてもアニメにするとすごい違和感ある
そんな固まって呑気に喋ってたら後ろから刺されるやろ
2725/08/23(土)11:11:44No.1345999211+
走りながら会話すればいいんだ
2825/08/23(土)11:12:15No.1345999364+
>敵味方で乱戦してる最中に切り結びつつ長い会話するのって
>漫画だと気にならなくてもアニメにするとすごい違和感ある
>そんな固まって呑気に喋ってたら後ろから刺されるやろ
その通りだけどガンダムのアムロとかは会話と戦闘しながら後ろにいる敵も片手間で倒してたイメージがある
2925/08/23(土)11:12:43No.1345999482+
カートゥーンだと無言で高速戦闘するよね
3025/08/23(土)11:13:05No.1345999590そうだねx1
>その通りだけどガンダムのアムロとかは会話と戦闘しながら後ろにいる敵も片手間で倒してたイメージがある
アムロならヨシ!
あいつ後ろに目が付いてるし
3125/08/23(土)11:13:42No.1345999770そうだねx1
>その通りだけどガンダムのアムロとかは会話と戦闘しながら後ろにいる敵も片手間で倒してたイメージがある
1stってそんなに戦いながらの長台詞あるか?
3225/08/23(土)11:14:08No.1345999859そうだねx11
>ジョジョ
8秒経過!
ンッン〜〜〜♪ 実に!スガスガしい気分だッ!
歌でもひとつ歌いたいようなイイ気分だ〜〜 フフフフフハハハハハハハ
100年前に不老不死を手に入れたが・・・ これほどまでにッ!!
絶好調のハレバレとした気分はなかったなァ・・・フッフッフッフッフッ 
ジョースターの血のおかげだ、本当によくなじむッ!!
最高に「ハイ!」ってやつだアアアアアアアアハハハハハハハハーーッ
9秒経過!
3325/08/23(土)11:14:41No.1346000010+
異動しながらとか戦闘しながらの会話って
漫画やアニメだと雑音で肝心なところ聞き取れないとかないからなあ
3425/08/23(土)11:14:43No.1346000019+
状況説明から始まる急用はマジで嫌がらせだろって思う
ある程度察してやるから要約というか本件を話せ
3525/08/23(土)11:15:05No.1346000117+
戦闘中に
喋りすぎじゃね!?
3625/08/23(土)11:15:39No.1346000287+
>何かの作品でマジで時間稼いでたやつなかったっけ
FF5のギルガメッシュが長台詞の途中途中で補助魔法唱えるの好き
3725/08/23(土)11:15:49No.1346000335+
>もう駄目だ追跡者がすぐそこまで来ている!追いつかれる!
>いいかよく聞け…
聞きたいけど大丈夫?長くない?
追いつかれた上に話も聞けないのが最悪なんだけど?
3825/08/23(土)11:15:56No.1346000361+
>状況説明から始まる急用はマジで嫌がらせだろって思う
>ある程度察してやるから要約というか本件を話せ
シズマを止めろ!!!
3925/08/23(土)11:16:36No.1346000540+
鬼滅は急いでる時の心の声が長い
4025/08/23(土)11:16:52No.1346000603+
(試合中にめちゃくちゃ長会話するなこいつら…)
(ずっと会話しながら走ってるけどこのコートどんだけ広いんだ…)
4125/08/23(土)11:17:10No.1346000673+
>>何かの作品でマジで時間稼いでたやつなかったっけ
>FF5のギルガメッシュが長台詞の途中途中で補助魔法唱えるの好き
カルナックで軍曹からアイアンクローに変身した時にやたら長々しゃべるやつかと思った
4225/08/23(土)11:17:16No.1346000709+
会話少なくなるとBLAMEみたいになるぞ…
4325/08/23(土)11:17:48No.1346000840+
ソウルスティールくらったのに会話長くね?
4425/08/23(土)11:18:00No.1346000894+
(こいつなかなか死なないな…)
4525/08/23(土)11:18:31No.1346001009+
刃牙っ!烈っ!刃牙っ!烈っ!実況が追いつかない!!!がリアルなんだろうな一応
毎回やられるともう黙れと思うけど
4625/08/23(土)11:19:45No.1346001295+
ちょっとボールが飛ぶまでの間ですごい色々考えてる!
4725/08/23(土)11:20:19No.1346001436+
レースとか残り数百メートルから異様に長くなるよね
4825/08/23(土)11:20:58No.1346001578+
イニDの峠絶対あんな加速区間ないだろと思ってる
4925/08/23(土)11:21:04No.1346001608+
誰に言ってるかわからないのにリアルタイム感を出すため言葉を抜くトミノ式なら!
5025/08/23(土)11:21:23No.1346001679+
>会話少なくなるとBLAMEみたいになるぞ…
バイオメガくらいでなんとか
5125/08/23(土)11:21:24No.1346001685+
ジョジョは神父との決戦でパーティ全員でまとまって飛んでる時も会話長いからシュールだった
5225/08/23(土)11:21:24No.1346001686+
ああっ…ついにビッグボスにもFOXDIEが発症してしまった!

……
>(こいつなかなか死なないな…)
5325/08/23(土)11:21:32No.1346001717+
あれは20年前の
ことだ…
5425/08/23(土)11:21:53No.1346001795+
5分程度の話のはずなのに終わるまで10話くらいかかるやつ
5525/08/23(土)11:21:58No.1346001813+
あと5分だって言ってるのに戦闘教練やったら切れてくるオマちゃん
5625/08/23(土)11:22:17No.1346001886そうだねx1
黒子のバスケ
5725/08/23(土)11:22:39No.1346001963+
>FF5のギルガメッシュが長台詞の途中途中で補助魔法唱えるの好き
その後の作品に出た時長い台詞の方は音声付きボイスで補助魔法は極小テキストなのマジで笑う
5825/08/23(土)11:23:31No.1346002200+
>野球とか残り1イニングから異様に長くなるよね
5925/08/23(土)11:24:40No.1346002511+
かといってモノローグの多用もどうかと思うんですよね
6025/08/23(土)11:25:14No.1346002652+
ムスカは3分待つとかいったのに半分も待ってくれなかったぞ
6125/08/23(土)11:26:37No.1346002988+
>ちょっとボールが飛ぶまでの間ですごい色々考えてる!
投げて届くまでの間に監督がまずい変化球だ手を出すな!とか言ったりするの冷静に見るとシュール
6225/08/23(土)11:28:39No.1346003475+
令和版るろ剣
6325/08/23(土)11:29:34No.1346003696+
制限時間あるのにその台詞量はおかしくね?!
6425/08/23(土)11:30:03No.1346003811+
1秒が長過ぎるだろ…
6525/08/23(土)11:30:53No.1346004036そうだねx1
スポーツ漫画で試合中に会話する奴
漫画だとあんまり気にならないけどアニメ化されるとすごい気になる
6625/08/23(土)11:31:38No.1346004259+
かといって説明してる時間はない!って奴もいや結構余裕あったし掻い摘んでちゃんと説明しろや!ってなるジレンマ
6725/08/23(土)11:31:56No.1346004332+
ちゃんと予定表にも早上がりと書いた日
6825/08/23(土)11:31:57No.1346004338+
>黒子のバスケ
単行本のNG集で試合中の長台詞噛んでリテイク入るのやってたな…
6925/08/23(土)11:32:22No.1346004466+
野球漫画はテレパシーが基本なんだ
7025/08/23(土)11:32:31No.1346004512+
どんだけコート広いんだよと作者が苦言呈したスラムダンク
新しい映画だとテンポはいいが淡々としてた
7125/08/23(土)11:32:37No.1346004528+
>鬼滅は急いでる時の心の声が長い
鬼滅が大ヒットした一因として登場人物が何考えてるか何感じてるかセリフや文字で全部言ってくれて老若男女にわかりやすいからってのは前に見たな
7225/08/23(土)11:33:03No.1346004663+
テイルズで戦闘後に飯食うシステムがアンソロジーでネタにされてたの思い出した
7325/08/23(土)11:33:53No.1346004859+
後で説明する!もどうかと思うぞ…
7425/08/23(土)11:33:59No.1346004882+
現実の会議も時間はみ出してからやたら喋り始める人がいる…
7525/08/23(土)11:34:14No.1346004945そうだねx2
リアルでもよくある
7625/08/23(土)11:34:33No.1346005038+
心の声は別にいいよ
会話は無理だろ…ってなる
7725/08/23(土)11:34:57No.1346005127+
キャプ翼の地平線の前まであるコート好き
7825/08/23(土)11:35:01No.1346005145+
3分で話せ!!
7925/08/23(土)11:35:22No.1346005231+
しゃあっ
んかあっ
はうっ
8025/08/23(土)11:35:25No.1346005245+
神の視点で見やすくするのは大事
8125/08/23(土)11:35:32No.1346005267+
(アイシールド試合中にしょっちゅうメット外してるな…)
8225/08/23(土)11:35:38No.1346005295そうだねx2
>現実の会議も時間はみ出してからやたら喋り始める人がいる…
定時後に引き留めて30分もしゃべってるんじゃねえ!
8325/08/23(土)11:35:43No.1346005314+
鬼滅の説明度合いはジャンプのバトル漫画だと平均的だと思うんだが
アニメで全く省略しなかったので全部説明する作品の代表例になった印象
8425/08/23(土)11:36:12No.1346005434+
じゃあ全部ニュータイプ空間かGN空間にするか
8525/08/23(土)11:36:38No.1346005544そうだねx2
その回想どうやって口で説明してんだ!とかなる
8625/08/23(土)11:37:00No.1346005656+
>キャプ翼の地平線の前まであるコート好き
滞空時間もやたら長い
8725/08/23(土)11:37:02No.1346005666+
黒子のバスケで花宮戦のラストパスは残り時間に対して明らかに喋りすぎで作者もネタにするレベルだった
8825/08/23(土)11:37:10No.1346005706+
コールセンターでこういう客いる
8925/08/23(土)11:38:03No.1346005948+
>その回想どうやって口で説明してんだ!とかなる
キン肉マンの必殺技…いやアイツら飛べるから対空時間が人とは異なるんだろうけど
9025/08/23(土)11:38:07No.1346005964+
ボール投げてからミットに収まるまでみんなどれだけ喋るんだよみたいな野球漫画は減った気がする
9125/08/23(土)11:38:30No.1346006073+
ちょっと主旨違うけど一瞬お話イイですか?って言って数分話すのもやもやする
一瞬なら瞬きの内くらいに終わらせて
9225/08/23(土)11:38:33No.1346006085+
>その回想どうやって口で説明してんだ!とかなる
外見的特徴が写真みたいに詳細に伝わってんのはもう現実的に取り合ったら話進まないからな⋯
9325/08/23(土)11:38:42No.1346006142+
こういう時テニプリが出ないのは会話以外に目の行くところが多すぎるのか
9425/08/23(土)11:38:44No.1346006161+
>野球漫画はテレパシーが基本なんだ
料理漫画も必須技能だぞ
9525/08/23(土)11:39:07No.1346006278+
麻雀漫画とか長考で怒られそうなほど時間使ってる
9625/08/23(土)11:39:17No.1346006314そうだねx2
何か急いで警告しようとしているのにやつは危険だ…とか気づかない内に忍び寄っていた…とか長々と喋り出して
核心を言おうとした瞬間に通信が切れるやつ
9725/08/23(土)11:39:27No.1346006364+
>その回想どうやって口で説明してんだ!とかなる
3分で説明しろロキ!
9825/08/23(土)11:40:28No.1346006655そうだねx1
ジョジョ4部の億泰レッチリ戦は
流石に誤魔化しの限界ってのを感じた
9925/08/23(土)11:41:26No.1346006908+
ブルーロックのアニメすげーテンポ悪く感じたな
激しく動いてるはずの場面でキャラごとの脳内セリフ全部喋らすから
10025/08/23(土)11:41:48No.1346006999+
るろ剣のシシオ戦で天翔龍閃捌いた後にカグツチ出すのアニメで見たら普通に袈裟斬りでいいよな…と思った
10125/08/23(土)11:41:51No.1346007013+
昔の野球漫画はバットにボール当たってから
ボールが重い…!とか押し負けてる!どうしたんだ!とか言ってたけど今はないの?
10225/08/23(土)11:42:00No.1346007052+
主人公と敵の会話ってどんだけコミュニケーションに飢えてたんだってぐらい饒舌だよね
10325/08/23(土)11:42:30No.1346007213+
>昔の野球漫画はバットにボール当たってから
>ボールが重い…!とか押し負けてる!どうしたんだ!とか言ってたけど今はないの?
ダイヤのAとかではなかったな
10425/08/23(土)11:43:53No.1346007603+
でもアニメ化でテンポのために心情台詞カットする時に重要な台詞がカットされてるとんんんん!!ってなる
10525/08/23(土)11:45:19No.1346008045+
瀕死なのに会話長くね?
10625/08/23(土)11:45:46No.1346008181+
昔のテイルズでどんな場合でも相手倒したら料理つくって食うの好きだった
10725/08/23(土)11:46:30No.1346008380+
戦闘中のまさに動いてる最中にべちゃくちゃ喋りまくるのなんか気持ち悪い
10825/08/23(土)11:46:45No.1346008465+
漫画だと一瞬の間に無限に詰め込めるけどアニメ化すると違和感がものすごい
10925/08/23(土)11:46:53No.1346008507+
ダイ大でこれになる
11025/08/23(土)11:47:23No.1346008679+
トラスティベルってPS3くらいのゲームでPTキャラが瀕死でこれから死にますってときに5分くらい独白してて流石に長すぎだろと思った記憶がある
11125/08/23(土)11:47:56No.1346008850+
弱虫ペダルは残り100mからが5kmくらいある
11225/08/23(土)11:49:12No.1346009231+
物が落ちて地面につくまでにすげえ思考してるとかあるよな
11325/08/23(土)11:50:05No.1346009481+
喋ってるのもそうだけど試合中に頻繁にヘルメットを外すな
11425/08/23(土)11:50:42No.1346009653+
強.......!速.......避.......無理!!受け止める 無事で!? 出来る!? 否 死
11525/08/23(土)11:53:32No.1346010496+
漫画や小説だと一瞬の間に長考や長台詞しても言うほど気にならないけど映像化されるとやたら気になる
何でだろうな
11625/08/23(土)11:54:09No.1346010676+
小説→漫画→アニメの順で1シーンに詰め込んで違和感ないセリフの量が減るからな…
ラノベのアニメ化とか本来めちゃくちゃ難しいと思う
11725/08/23(土)11:57:05No.1346011567+
※たまに戦闘中の会話の間に回復を図ったり仕掛け施したりする狡い奴がいる
11825/08/23(土)11:58:19No.1346011952+
>強.......!速.......避.......無理!!受け止める 無事で!? 出来る!? 否 死
こういうのがいいよね
11925/08/23(土)11:58:37No.1346012031+
>小説→漫画→アニメの順で1シーンに詰め込んで違和感ないセリフの量が減るからな…
>ラノベのアニメ化とか本来めちゃくちゃ難しいと思う
だからアニメ化した時はある程度原作の台詞省略したりするんだよな…
おい…なんで重要な台詞を省略してる…
12025/08/23(土)11:58:42No.1346012071+
メタルギアの通信大体これ
12125/08/23(土)12:01:10No.1346012889+
FGOのアニメ化の時に原作のすごい説明台詞量をアニメでもマーリンがそのまま話すから「…なんて?」ってなるシーンがあったな
12225/08/23(土)12:01:45No.1346013099+
>強.......!速.......避.......無理!!受け止める 無事で!? 出来る!? 否 死
ゾルディックの爺さんが言ってた達人同士だと戦闘中に時間感覚を超越して会話出来るみたいな現象があるとか言わせるのも好き
12325/08/23(土)12:01:45No.1346013103+
最近のスタレでスクリューガムが通信妨害受けてこれ大事なところで切れるやつ〜!って思って見てたら
切断までの時間計算していつもの喋りペースでしっかり要点伝えてから切断されたのがイケメンで面白かった
12425/08/23(土)12:02:12No.1346013321+
だからアニメはセリフじゃなくて動きで説明できると理想なんだけどそれができれば苦労はしない奴
12525/08/23(土)12:02:27No.1346013425+
動いてる最中にそんな喋ったら呼吸困難になるだろみたいなのスポーツ漫画のアニメあるあるだよね
12625/08/23(土)12:03:47No.1346013857+
ジョジョとか鬼滅とかアニメで見ると台詞がクドすぎる…
12725/08/23(土)12:03:49No.1346013867+
>じゃあ全部ニュータイプ空間かGN空間にするか
視聴者(このアニメ脳内に直接…!)
12825/08/23(土)12:04:18No.1346014036+
そんな所から話されても困りますよ
嫌がらせでしょうか
12925/08/23(土)12:04:33No.1346014117+
えっ…そのモノローグお前が喋ってたの?
13025/08/23(土)12:04:44No.1346014168+
演出の問題
棒立ちして普通に話してりゃそりゃ気になる
13125/08/23(土)12:05:17No.1346014323+
ジョジョはセリフの面白さあるせいでアニメ化でセリフはしょれよってわけにいかないのが大変そう
13225/08/23(土)12:05:42No.1346014458+
台詞めっちゃ詰め込んでも1コマなら時間の経過を感じさせにくい漫画ならではの表現だよね
13325/08/23(土)12:06:34No.1346014736+
知恵のかりものがそうだった
13425/08/23(土)12:06:55No.1346014825+
私は――2つの罪を犯した
したがって捕まるか打ち首か……!!
この映像は私の『心肺停止』と共に発信されるようプログラムするつもりじゃ
ただし――!!
これをしっかり理解して聞いて欲しい
私を裁く者達が誰であれそれが"悪"と説きたいわけではない
――私は善悪を論じない
そうできる程…。"彼"について…わかっていないのだ
これより話す事はあまりに信じ難く失笑を買うかも知れない
じゃが……皆には知っておく権利がある
結論から話そうか………!!!
この世界は……海に沈む!!!
13525/08/23(土)12:06:59No.1346014855+
敵から致命傷を受けた味方やヒロインが長々と語り始めると敵は何をぼんやり眺めてるんだよって醒める
漫画とか小説ならまだいいんだけどゲームとかアニメでされると俺はもう駄目だ
13625/08/23(土)12:06:59No.1346014859+
>えっ…そのモノローグお前が喋ってたの?
ヒソカは属さない
13725/08/23(土)12:07:10No.1346014906+
ジョジョのアレは会話独り言ナレーションも含めて割り切ってるし省略されたらなんか違うってなるだろうな
13825/08/23(土)12:07:28No.1346014999+
>漫画だと一瞬の間に無限に詰め込めるけどアニメ化すると違和感がものすごい
漫画は時間の省略が極めてやり易いメディアだけど
アニメなどの動画は時間の省略を表現するのが面倒なメディアだからね…
13925/08/23(土)12:07:30No.1346015009+
>演出の問題
>棒立ちして普通に話してりゃそりゃ気になる
とはいえFateでキャラクターをひたすら歩かせながら話してるシーンもめっちゃ気になったぜ
14025/08/23(土)12:07:37No.1346015041+
"空白の100年"が呼び起こされる日は必ず来る!!!
全世界の"大陸の沈没"という"人為的大災害"を引き起こした『兵器』が
未だ意図して存在する事実!!!
歴史の因果により…執拗に滅亡を望まれる稀有な種族の末裔達!!
もしもの時は皆には己の身を守って欲しい…!!
何が起きても!!
私は人の知恵を信じている!!
科学を信じている!!!
14125/08/23(土)12:08:29No.1346015284+
3分で説明しろ!
14225/08/23(土)12:09:43No.1346015588+
>とはいえFateでキャラクターをひたすら歩かせながら話してるシーンもめっちゃ気になったぜ
言峰の周りをくるくる回りながらひたすら喋るやつ好き
14325/08/23(土)12:09:48No.1346015604+
>だからアニメはセリフじゃなくて動きで説明できると理想なんだけどそれができれば苦労はしない奴
技術も労力もかかる!
文章で書くのが労力的には一番楽だからなあ…
14425/08/23(土)12:10:33No.1346015812そうだねx1
紙媒体なら一瞬の出来事内で長々喋っても仕方ないかなって思うけど映像で経過時間大嘘されるとちょっとこまる
14525/08/23(土)12:10:47No.1346015871そうだねx3
パラガスみたいなパフォーマンスで間を保たせないと
14625/08/23(土)12:11:54No.1346016192+
しかしねぇ…変に台詞を削ると原作改変!クソオリ要素!って叩かれるのだから…
14725/08/23(土)12:12:23No.1346016341+
凄味次第で時間の流れる速度変わるからジョジョは便利だ
14825/08/23(土)12:12:52No.1346016490+
やるか…化物語方式…
14925/08/23(土)12:14:27No.1346016968+
最近のアニメの早回し高速長台詞演出や食い気味台詞演出けっこうすき
作る方は滅茶苦茶大変だと思うけど
15025/08/23(土)12:14:43No.1346017039+
>最近のスタレでスクリューガムが通信妨害受けてこれ大事なところで切れるやつ〜!って思って見てたら
>切断までの時間計算していつもの喋りペースでしっかり要点伝えてから切断されたのがイケメンで面白かった
やっぱ中国人クリエイターの方が気が利いててセンスあるよな
15125/08/23(土)12:14:51No.1346017082そうだねx1
>敵から致命傷を受けた味方やヒロインが長々と語り始めると敵は何をぼんやり眺めてるんだよって醒める
>漫画とか小説ならまだいいんだけどゲームとかアニメでされると俺はもう駄目だ
アバンの弟子との別れを余裕こいてニヤニヤして腕組みしながら待ってあげてるハドラー好き
15225/08/23(土)12:15:10No.1346017174+
怪8のなかなか助けに行かないのが酷かった
15325/08/23(土)12:15:26No.1346017254+
うおおこの魔法が発動したらお前らは終わりだ(長いタメ)
なにぃどうすればいいんだ!?(棒立ちで見てる味方)
15425/08/23(土)12:16:02No.1346017426そうだねx1
ジョジョは1部2部の大川透がナレーションしてる時は長尺の説明でも全然気にならなかった
3部のタワーオブグレーで作中の人物がリアルタイムで解説し始めた辺りから途端に気になる…
15525/08/23(土)12:16:22No.1346017531+
>「もう一度説明してやった方がいいか?」
>▶︎はい いいえ
>「ではもう一回話してやろう」
15625/08/23(土)12:16:25No.1346017551+
>パラガスみたいなパフォーマンスで間を保たせないと
ふふ⭐️
15725/08/23(土)12:17:04No.1346017739+
説明台詞をアニメで図解とか無しにそのまま言われるとごめんもう一回言って?ってなる
15825/08/23(土)12:18:37No.1346018192+
い…いいか…俺はもう死ぬ…
最後にお前の出生の秘密を話そう…
あ…あれはそう…16年前……
15925/08/23(土)12:20:08No.1346018697+
ビルドダイバーズの最終決戦で主人公の長台詞の間に相棒がちゃっかり必殺技の準備してたの好き
16025/08/23(土)12:20:44No.1346018869+
思考が一瞬の間に長文と化してそれが台詞にまでなるのは紙面だと違和感が少ないが
行動時間の経過はどうしてもごまかせないから
そこらへんが気にならないように映像演出してあると感心する
カットのメリハリだけでも印象違ってくるもんだね
16125/08/23(土)12:21:37No.1346019144+
説明されても理解できてないやつ多いからなあ見てる側って
16225/08/23(土)12:22:51No.1346019508+
>い…いいか…俺はもう死ぬ…
>最後にお前の出生の秘密を話そう…
>あ…あれはそう…16年前……
浸りすぎーーーー!!
16325/08/23(土)12:23:56No.1346019855そうだねx1
旧るろ剣の志々雄戦の天翔龍閃の演出テンポすげえなと見返す度に思う
16425/08/23(土)12:24:18No.1346019991+
(会話が長すぎて暗くなるswitchの画面)
16525/08/23(土)12:24:28No.1346020046+
今のワンピが3分で話せって流れなのに2ヶ月くらい過去回想しててダメだった
16625/08/23(土)12:24:30No.1346020054+
メタルギアとかこいつ死にかけなのに話なげーなと思う
4のビッグボスとか
16725/08/23(土)12:24:42No.1346020115+
長台詞とかじゃないけどドラゴンボールのどもりは一度意識し始めるとすごい気になる
16825/08/23(土)12:24:52No.1346020186+
ピッチャーが球を投げてバッターに届くまでの会話の応酬
16925/08/23(土)12:25:26No.1346020388+
>(会話が長すぎて暗くなるswitchの画面)
ムービーの間によくある
17025/08/23(土)12:25:57No.1346020558+
ダークナイトライジングの最後の爆弾のシーンはさっさと捨てにいけよ何じっくりキスなんてしてんだよって思った
17125/08/23(土)12:26:01No.1346020590+
>今のワンピが3分で話せって流れなのに2ヶ月くらい過去回想しててダメだった
シャッキーの話はどうでもよくないかロキ!!
17225/08/23(土)12:26:10No.1346020653+
>鬼滅が大ヒットした一因として登場人物が何考えてるか何感じてるかセリフや文字で全部言ってくれて老若男女にわかりやすいからってのは前に見たな
あとテンポが悪いから高齢者も振り落とされずついていける
17325/08/23(土)12:26:44No.1346020847そうだねx2
ちょっと違うけど敵に囲まれているのに味方同士で悠長に語り合ってるのは凄く気になってしまう…
例えば撤退しないといけないのに味方が死に際で長々と遺言語っているのは感動シーンなんだけどそれどころじゃないだろ…とノイズに感じてしまう
17425/08/23(土)12:27:21No.1346021037+
>>今のワンピが3分で話せって流れなのに2ヶ月くらい過去回想しててダメだった
>シャッキーの話はどうでもよくないかロキ!!
面白いからいいんだなハラルド殺害に繋がるのか!?ってちょっと思ってる
17525/08/23(土)12:27:28No.1346021085+
>い…いいか…俺はもう死ぬ…
>最後にお前の出生の秘密を話そう…
>あ…あれはそう…16年前……
おじいさんは……山へ芝刈りに……
……おばあさんは……川へ洗濯に
その時……川の上流から……大きな桃が
もうしゃべるな!
17625/08/23(土)12:27:35No.1346021132+
急ぐからって話ながらでいいかって言うくせに走りもせず追い越すと呼び止められるやつ
17725/08/23(土)12:27:47No.1346021202+
>>鬼滅が大ヒットした一因として登場人物が何考えてるか何感じてるかセリフや文字で全部言ってくれて老若男女にわかりやすいからってのは前に見たな
>あとテンポが悪いから高齢者も振り落とされずついていける
アニメに限らず日本のドラマや映画ってみんなそういう長台詞ばかりだしこの国でウケるには必要な配慮なんだな
17825/08/23(土)12:28:27No.1346021408+
あれは確か2年前…
17925/08/23(土)12:29:22No.1346021701そうだねx2
小説や漫画だとこっちの脳内で速度を上げるから誤魔化せるけど
映像になると最低限聞き取れる速さにしないとダメだからすごく目立つやつ
18025/08/23(土)12:29:25No.1346021718+
速…避け…無理 否 死
みたいな一瞬の思考すら追いつかない感じの演出も好き
18125/08/23(土)12:30:03No.1346021930+
>面白いからいいんだなハラルド殺害に繋がるのか!?ってちょっと思ってる
関係なかったら全部語りたい早口オタクになる
18225/08/23(土)12:30:38No.1346022123+
SWのEP8の切羽詰まってる状況でブスと黒人がキスし始めて後ろで基地の扉が吹き飛んだのはギャグシーンなのかなと思った
18325/08/23(土)12:31:23No.1346022349+
映像化すると思ったより間抜けな絵面になっちまうな…はたまにある
18425/08/23(土)12:32:53No.1346022818+
危機が迫ってる系は棒立ちじゃなくて移動しながら話してくんないかなって思う
それだけで全然印象違うから
18525/08/23(土)12:32:54No.1346022826+
7章終わって南極行けなくて何年経った
18625/08/23(土)12:33:40No.1346023082+
話し終わるのを待ってくれてる親切な敵って絵面になるよね
18725/08/23(土)12:34:30No.1346023334+
長尺のボケを言い終えるまで待ってあげる新八は優しいな…
と思いながら銀魂観てた


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