二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1755435622733.jpg-(1588618 B)
1588618 B25/08/17(日)22:00:22No.1344278747そうだねx24 23:13頃消えます
ソシャゲの高難易度の周回イベはマジでクソだと思う
オートで済まずに操作要求されると余計に
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/17(日)22:01:41No.1344279262そうだねx46
こういうのは難しければいいだろみたいなのを運営がやるとクソ
225/08/17(日)22:03:00No.1344279775そうだねx15
わかりました!割り切って無課金と初心者を切り捨てればいいんですね!
325/08/17(日)22:04:58No.1344280506+
廃人のもっと手応えをの声に応えて廃人すら悲鳴あげるレベルにして死にかけたソシャゲもあるしなあ
425/08/17(日)22:05:27No.1344280720そうだねx23
>わかりました!割り切って無課金と初心者を切り捨てればいいんですね!
報酬も廃人向けにしないと…
525/08/17(日)22:06:01No.1344280922そうだねx15
オートがない周回は苦行すぎて辛い
625/08/17(日)22:06:22No.1344281074+
ネトゲは廃人基準にすると遠からず焼け野原になってたけどソシャゲはどうなんだろ
725/08/17(日)22:07:06No.1344281392そうだねx33
報酬はそこそことりやすいからランキングは勝手に戦え!みたいなのが気軽
825/08/17(日)22:08:50No.1344282090そうだねx8
奥の方にある報酬は実用性のない称号とかにしておけば途中で辞めやすくていい
925/08/17(日)22:10:14No.1344282599そうだねx14
オンゲに限らずオフゲでも高難易度希望ユーザーの声に答えた結果
新規が入って来なくなってジャンル衰退なんて珍しくなかったからな…
1025/08/17(日)22:11:09No.1344282952+
書き込みをした人によって削除されました
1125/08/17(日)22:11:11No.1344282959そうだねx3
高難易度一回クリアしたらOKとかならまだ頑張れる
周回しないと駄目とかだと心折れる
1225/08/17(日)22:11:36No.1344283137+
周回させるのに一戦一戦に時間かかるって仕様はよくわからんよな…
スキップ出来て即終わって回転率高くした方がスタミナ回復アイテムの消費量も増えて儲かるんじゃないの?
1325/08/17(日)22:11:40No.1344283169そうだねx13
周回イベントなのに一戦に時間かかってランダム性まであるとかだと本当にストレスたまる
1425/08/17(日)22:12:18No.1344283414+
有能な上司だと思うけど
これゲームとして面白いのかな
1525/08/17(日)22:12:26No.1344283477+
難しすぎるとやっぱり人離れるよ
報酬が特にないチャレンジ的な難易度だとしてもだ
1625/08/17(日)22:12:29No.1344283498+
時代はアイテム使ってクエストをスキップして報酬だけ貰えるシステムだぜー
1725/08/17(日)22:12:42No.1344283566+
なんかカカシ相手に正論かますみたいな構図だけど周回作業化問題解決してなくてダメだった
1825/08/17(日)22:13:07No.1344283737+
周回する事に少しづつ楽になるとかだとちょっとありがたい
1925/08/17(日)22:13:45No.1344283947+
旧御城…
2025/08/17(日)22:14:21No.1344284169そうだねx1
廃人しか完走すら出来ないのは完走できるような廃人以外を思いっきり萎えさせる悪手すぎる…
2125/08/17(日)22:14:58No.1344284392そうだねx1
簡単すぎてもダメもちろん難しすぎてもダメ
しかもこのバランス感覚はゲームによる
2225/08/17(日)22:15:11No.1344284468そうだねx1
廃人レベル要求して初心者向け報酬とか誰も走らないんじゃないの?
2325/08/17(日)22:15:28No.1344284594そうだねx12
廃人なんか景品無しスコアタで勝手にシコらせてたらいいんだよ
2425/08/17(日)22:15:42No.1344284694+
持ち物検査って言われ始めると危険な兆候だと思う
2525/08/17(日)22:16:05No.1344284862そうだねx20
>廃人レベル要求して初心者向け報酬とか誰も走らないんじゃないの?
だから初っ端誰に向けたイベントなんだ馬鹿野郎から始まってる
2625/08/17(日)22:16:05No.1344284865そうだねx1
難易度設定は本当にめんどくさい
猿でもクリアできるようにした方が無難な気がしてくる
2725/08/17(日)22:16:16No.1344284942そうだねx1
主人公?の星マークで乳輪隠す水着みたいなデザインした服装が気になる
2825/08/17(日)22:16:42No.1344285128そうだねx12
>わかりました!割り切って無課金と初心者を切り捨てればいいんですね!
割り切ってるならそれはそれでアリなんだろうけど
用意されてる報酬が無課金者向けだから誰も得してない…
2925/08/17(日)22:16:52No.1344285206+
ぶっちゃけドロップ周回が前提なら簡単であればあるほど沢山回せて脳を焼けるのでは?
3025/08/17(日)22:17:03No.1344285270そうだねx5
今のソシャゲ開発部署は本当面倒くさそうだなって思う
3125/08/17(日)22:17:07No.1344285309そうだねx1
廃人なんてほぼ惰性でやってんだからそっちに合わせるとなあ
3225/08/17(日)22:17:08No.1344285321+
スキップが無いのはゴミ
3325/08/17(日)22:17:29No.1344285483+
毎日ログインして〜みたいなのが来ると続かなくなってしまう
連続ログインみたいなのも頻繁に途切れる…
3425/08/17(日)22:17:32No.1344285512そうだねx5
>周回させるのに一戦一戦に時間かかるって仕様はよくわからんよな…
>スキップ出来て即終わって回転率高くした方がスタミナ回復アイテムの消費量も増えて儲かるんじゃないの?
拘束が短いと離れやすいとかそういうのはあると思う
ぶっちゃけスタミナ回復アイテムで課金なんてそうそうしないしガチャ課金に比べたら焼け石に水程度なんじゃないか
3525/08/17(日)22:17:54No.1344285649+
イベントクエストの難易度もだけど不親切なUIとか冗長すぎる戦闘とか色々問題抱えてるアプリ多いよね…
3625/08/17(日)22:18:11No.1344285762+
>難易度設定は本当にめんどくさい
>猿でもクリアできるようにした方が無難な気がしてくる
ソロゲーならまあそれでも何とかなるんだけど
ソシャゲで簡単すぎるとそれはそれで即死する
3725/08/17(日)22:18:45No.1344285955+
>難易度設定は本当にめんどくさい
>猿でもクリアできるようにした方が無難な気がしてくる
廃人達がトップを競う中そこそこの人たちにはそこそこの難易度でそこそこの報酬が得られる程度でいいと思う
3825/08/17(日)22:19:03No.1344286060そうだねx6
実際にゲーム動かして周回するのは正直オートであってももうやってられん
3925/08/17(日)22:19:06No.1344286081そうだねx8
ソシャゲに限らず便利すぎると逆に誰もプレイしなくなる現象があってね…
4025/08/17(日)22:19:37No.1344286292+
一昔前のソシャゲってこの新人ちゃんの設定難易度ばっかだったよね
その代わり1回でも完走して報酬取るとそれ以降が楽になって毎回完走しやすくなる様な感じの流れで
4125/08/17(日)22:20:46No.1344286761+
スタミナ回復に石割り無しでメインの景品+αが取り切れるのが基本
景品素材の量/消費スタミナをほぼ一律にする
こんな基本的な考えなんか同業他社のソシャゲやってりゃすぐに思いつくだろうに
4225/08/17(日)22:21:31No.1344287045そうだねx7
実際こういう阿呆な報酬設定して消えてくソシャゲは割とあるのが…
4325/08/17(日)22:21:46No.1344287163+
昔受けたソシャゲ運営セミナーでは高難易度に報酬を提示するなって言ってたなあ
高難度に挑み勝利することそれそのものが報酬であるユーザーのために用意するものであって万人に触れさせるものではないぞと
4425/08/17(日)22:22:04No.1344287293+
ユバの徽がマジでイベント難易度狂って課金してちゃんと対策を立てて育ててないとクリア出来なかった
4525/08/17(日)22:22:05No.1344287306+
株主からなのか上司からなのか分からんが
演出の前に基本UIとテンポをまず直して…
4625/08/17(日)22:22:14No.1344287386+
イメージはわかるけど定量評価ってできるの?
4725/08/17(日)22:22:17No.1344287396そうだねx10
仕様書の段階で数字のバランスの悪さ指摘してくれる上司ありがたすぎる
4825/08/17(日)22:22:36No.1344287530+
ごめんおっぱいに集中して話聞いてなかった
4925/08/17(日)22:22:41No.1344287563そうだねx14
>昔受けたソシャゲ運営セミナーでは高難易度に報酬を提示するなって言ってたなあ
>高難度に挑み勝利することそれそのものが報酬であるユーザーのために用意するものであって万人に触れさせるものではないぞと
クリアした証明は欲しいから特に効果とかは無い称号だけ置いといてくれればそれで良いよ
5025/08/17(日)22:22:48No.1344287614そうだねx9
高難易度報酬は付いていけなくなった時に辞めようと思うしな
5125/08/17(日)22:22:50No.1344287633+
やはり甲乙丙の難易度選択式か…
5225/08/17(日)22:23:03No.1344287715+
月2000円くらい課金してるのにウマ娘のマスターチャレンジが勝てません
5325/08/17(日)22:23:43No.1344287985+
ステージが4マップあってそのうちの2マップからそれぞれ違うキャラが低確率でドロップするが
・新キャラがドロップするのはハードステージのみ
・ハードステージは4〜6回ある道中雑魚戦の敵が全て最低レベル98以上の高レベルでボスはレベル100超え(当時のユーザー側の最大レベルは100)
・当時は周回数やレベル差で優位になるシステムは存在しない
・オートプレイが馬鹿でスキップも無し
って初期も初期にやって引退者続出したアズールレーン
5425/08/17(日)22:23:53No.1344288051+
今時イベント配布キャラなんてクエストどころかイベシナリオ1話で加入が当たり前だろ
クエスト周回は凸素材やキャラスキル強化素材集め
5525/08/17(日)22:24:02No.1344288108そうだねx2
高難易度報酬は有っても代替品があるやつでないと萎える要素になる
5625/08/17(日)22:24:09No.1344288158+
リリース後初イベントでやらかすと本当に致命傷になるからな
5725/08/17(日)22:24:11No.1344288183+
つまり人気トップのソシャゲは運営やイベントがしっかりしているってことだろ?
たぶん…
5825/08/17(日)22:24:21No.1344288246そうだねx1
タワーディフェンスなんか一回クリアしたステージスキップないとやる気起きんわ
5925/08/17(日)22:24:29No.1344288292+
アークナイツはクリア率0.002%とか狂った高難易度期間限定ステージをお出ししてくるけど報酬は無いから多分許されてる
6025/08/17(日)22:24:51No.1344288440そうだねx1
昔のアイギスの収集イベ滅茶苦茶ダルかったな…
6125/08/17(日)22:24:54No.1344288464+
>ぶっちゃけドロップ周回が前提なら簡単であればあるほど沢山回せて脳を焼けるのでは?
課金しなきゃ大量に手に入らないアイテム大量に手に入るようにしても今度は課金しなくなるし
周回する程度には美味しくてでも課金はされ続ける調整が求められる
6225/08/17(日)22:25:52No.1344288845そうだねx3
>ステージが4マップあってそのうちの2マップからそれぞれ違うキャラが低確率でドロップするが
>・新キャラがドロップするのはハードステージのみ
>・ハードステージは4〜6回ある道中雑魚戦の敵が全て最低レベル98以上の高レベルでボスはレベル100超え(当時のユーザー側の最大レベルは100)
>・当時は周回数やレベル差で優位になるシステムは存在しない
>・オートプレイが馬鹿でスキップも無し
>って初期も初期にやって引退者続出したアズールレーン
それを日本語版のサービス実装時に大幅に緩和したからな
お陰でサービスは継続され大陸版も息を吹き返した
6325/08/17(日)22:25:53No.1344288850+
無課金はちゃんと育てないといけないからな…
6425/08/17(日)22:25:53No.1344288851+
今時無課金じゃ足りないぐらいAP回復要求してくるのはふざけすぎている…
6525/08/17(日)22:26:09No.1344288945そうだねx2
廃人向けの難易度でライト向けの報酬じゃちぐはぐ過ぎるな…
どっちかに揃えなきゃ
6625/08/17(日)22:26:14No.1344288973+
周回要素なきゃそれはそれで虚無虚無うるさいしな
6725/08/17(日)22:26:25No.1344289054そうだねx4
1回クリアしたらあとはスキップできるくらいが丁度よくないか
6825/08/17(日)22:26:33No.1344289108+
ウマ娘とか一周すごく時間かかるって聞いたけどそれでも人気なのすごいな
6925/08/17(日)22:26:41No.1344289158そうだねx4
これがあるから高難易度を求めるユーザーはなにがなんでも排除しなきゃだめ
7025/08/17(日)22:26:55No.1344289243+
軽く完走すら出来ないのは付き合えんぜ
7125/08/17(日)22:27:08No.1344289322+
>今時無課金じゃ足りないぐらいAP回復要求してくるのはふざけすぎている…
FANZAのマイナゲでは割とよくある…
7225/08/17(日)22:27:10No.1344289333+
>1回クリアしたらあとはスキップできるくらいが丁度よくないか
プリコネはそんな感じになってかなり気楽だ
まず最初の1回のクリアが厳しいって声も良く聞くようになったけど
7325/08/17(日)22:27:13No.1344289351+
そもそも完走を前提にする必要あるのか
限定品だけはサクッと手に入ってあとはやりたきゃやれでいいのでは
7425/08/17(日)22:27:39No.1344289511+
>これがあるから高難易度を求めるユーザーはなにがなんでも排除しなきゃだめ
無報酬か非レア素材が大量に手に入るとかにするべきだな
7525/08/17(日)22:27:54No.1344289600そうだねx4
>アークナイツはクリア率0.002%とか狂った高難易度期間限定ステージをお出ししてくるけど報酬は無いから多分許されてる
クリアできたら自慢できるという事が報酬化してるのは割り切りの一つだと思う
7625/08/17(日)22:28:02No.1344289646+
>そもそも完走を前提にする必要あるのか
>限定品だけはサクッと手に入ってあとはやりたきゃやれでいいのでは
メインの報酬は半分以下で取り切れて後は割とどうでも良いのが貰えるだけってパターンも多いよね
7725/08/17(日)22:28:13No.1344289704そうだねx4
ここのスレとか見ていると麻痺するけど最高レベルはともかく他の強化要素をちゃんと上げている人って思いのほか低いからな
7825/08/17(日)22:28:21No.1344289756そうだねx3
>周回要素なきゃそれはそれで虚無虚無うるさいしな
周回も虚無扱いだよ
虚無じゃないとめんどくさい扱いで離れる
7925/08/17(日)22:28:21No.1344289759そうだねx1
イベント完走するだけに課金必要なのはちょっと自分のやってた奴だと見た事ないですね…
8025/08/17(日)22:28:37No.1344289850+
>一昔前のソシャゲってこの新人ちゃんの設定難易度ばっかだったよね
>その代わり1回でも完走して報酬取るとそれ以降が楽になって毎回完走しやすくなる様な感じの流れで
1回走っただけでてきめんに楽になることなんてそんなあるかな
特効引き続けてスタミナ買い続けないと脱落とかはよくあったし
二昔前なら上位限定報酬キャラのさらに上位のみが凸れるとかあったけど
8125/08/17(日)22:28:39No.1344289868そうだねx7
オルガマリークエストを考えた人は今すぐ退社して
8225/08/17(日)22:28:43No.1344289892+
虚無じゃない周回ってなんだよ…
8325/08/17(日)22:28:44No.1344289897そうだねx3
イベント開始時にゲームを始めたようなユーザーでもある程度の素材は取り切れるようにしないと
5年くらい前のソシャゲ界隈なら兎も角今は一瞬で居なくなる
8425/08/17(日)22:28:55No.1344289966+
簡単にクリアされると悔しい精神持ってる所は最近の無いんでしょう
8525/08/17(日)22:29:38No.1344290274そうだねx2
>オルガマリークエストを考えた人は今すぐ退社して
あれはリトライ簡単だから普段の高難易度の方がだるい
8625/08/17(日)22:29:47No.1344290321+
グラブルは高難易度周回が日常になってるの割と狂ってるよね
ある程度理解してるユーザーの層が分厚い
8725/08/17(日)22:29:50No.1344290348+
TDだとアイギスがあるけど初期は難易度調整上手だった
銀オンリーでクリアできたりとかしたし
8825/08/17(日)22:29:51No.1344290352そうだねx6
>簡単にクリアされると悔しい精神持ってる所は最近の無いんでしょう
今はそれやったら死ぬからな…
8925/08/17(日)22:30:33No.1344290680そうだねx2
TDで周回はどんな難易度だろうとキツいよ
一度クリアしたらスタミナ消費で回ったことにできるくらいがちょうどいい
9025/08/17(日)22:31:02No.1344290895そうだねx8
>グラブルは高難易度周回が日常になってるの割と狂ってるよね
>ある程度理解してるユーザーの層が分厚い
あれも結局高難易度なんて触れずにスルーしてる人の方が圧倒的に多いでしょ
9125/08/17(日)22:31:07No.1344290937+
>グラブルは高難易度周回が日常になってるの割と狂ってるよね
>ある程度理解してるユーザーの層が分厚い
干支が一周するぐらいの年月はユーザーを調教したからな
9225/08/17(日)22:31:15No.1344290982+
>報酬はそこそことりやすいからランキングは勝手に戦え!みたいなのが気軽
ウマ娘だとLoHがこんな感じで割とありがたい
9325/08/17(日)22:31:36No.1344291135+
>イベント完走するだけに課金必要なのはちょっと自分のやってた奴だと見た事ないですね…
10年前のゲームがそんな感じだったかな
特攻ゲーは持ってないとダメ
9425/08/17(日)22:31:38No.1344291149+
>オルガマリークエストを考えた人は今すぐ退社して
あれ懸念されてた報酬が実際実装されたらビーストをグランド指定可能だけだから別に…
9525/08/17(日)22:31:52No.1344291229+
>グラブルは高難易度周回が日常になってるの割と狂ってるよね
>ある程度理解してるユーザーの層が分厚い
理解してるというよりかは諦めてると言った方が近いと思う
ここ最近の高難易度マルチまじで同じ奴としか会わねぇ
9625/08/17(日)22:32:09No.1344291339+
>アークナイツはクリア率0.002%とか狂った高難易度期間限定ステージをお出ししてくるけど報酬は無いから多分許されてる
あったっけ…
9725/08/17(日)22:32:25No.1344291439+
>あれも結局高難易度なんて触れずにスルーしてる人の方が圧倒的に多いでしょ
そりゃ9割くらいは振り落とされてるんだけろうど数万人単位で残ってるからすげえなって
9825/08/17(日)22:32:35No.1344291517+
開発にこんな温情があるわけがない
9925/08/17(日)22:32:37No.1344291538+
初期のプリコネのハード追加であーでもねーこーでもねーって試行錯誤するのは楽しかった
10025/08/17(日)22:32:37No.1344291539+
この手の奴は初心者向けの低難易度だけやれば報酬は全部確保出来て上級者向けの高難易度は称号系の奴だけが一般的な気もするけど
10125/08/17(日)22:32:55No.1344291671+
グラブルのムゲンとかジークとかあの辺のボスに手出し始めたけどジャンプ無敵ノーリミット無敵ジャンプ無敵とかやってきて何も楽しくない
⚪︎ヒット以降のダメージは制限ねってギミックもまるで楽しくない
敵だけうがあああああ!とかぐおおおお!とか楽しそう
10225/08/17(日)22:32:56No.1344291675+
最初の報酬に新キャラ置いて完凸したければ完走目指してもらうくらいでいいんだよ
完凸したらグラフィック変わるのはやめろ
10325/08/17(日)22:32:58No.1344291695そうだねx1
今どきでもたまにメインシナリオ追いかけるだけで相当の難易度が設定されてるゲームあるよね
大抵後から難易度低下のアプデ入る
10425/08/17(日)22:33:17No.1344291846+
周回は本当に要らん
一回だけでOKにしろ
10525/08/17(日)22:33:24No.1344291897そうだねx5
高難易度周回がクソなだけで高難易度に文句言う奴はやらんでいいだろ…ってなる
10625/08/17(日)22:33:58No.1344292130そうだねx1
イベント用のガチャキャラがボスに10倍ダメージとかは割とよく見た
10725/08/17(日)22:33:58No.1344292134+
クリア報酬は平等味がするからクリア難度が高くてもまあまあ納得できる
けれどランク報酬はどんな難度でも納得性低い
俺はゲームを相手に攻略して闘っているのであって他プレイヤーと闘っているのではない
10825/08/17(日)22:33:59No.1344292138+
というかここに上がってるタイトルの中だとFGOの高難易度って初見の知識無しだとめんどい程度のハードルでしょあれ…
10925/08/17(日)22:34:03No.1344292174そうだねx16
>これがあるから高難易度を求めるユーザーはなにがなんでも排除しなきゃだめ
いや重課金者排除したらダメだろ
そっちの要望に耳を傾けすぎるなってだけで
11025/08/17(日)22:34:09No.1344292214そうだねx4
グラブルはもはやスタミナが実質無限なんで…
逆にやる気あったら時間の限り遊べるし鍛えていけちゃう
11125/08/17(日)22:34:12No.1344292228+
>高難易度周回がクソなだけで高難易度に文句言う奴はやらんでいいだろ…ってなる
なんで高難度で周回させられてんだ…
11225/08/17(日)22:34:30No.1344292347+
完凸作った人だけやってね出来てない人は触らなくていいよって切り離した難易度の恒常設置はあってもいいと思う
11325/08/17(日)22:34:33No.1344292371そうだねx3
>あれはリトライ簡単だから普段の高難易度の方がだるい
簡単になったのはユーザーから文句タラタラだったのを受けて最終的にであって最初はそびえ立つ糞だったよ
11425/08/17(日)22:34:39No.1344292412+
天元ようやく楽しく感じてきたというか慣れても40と試練の仕様がゴミクズすぎるな!
11525/08/17(日)22:34:46No.1344292461+
>というかここに上がってるタイトルの中だとFGOの高難易度って初見の知識無しだとめんどい程度のハードルでしょあれ…
しかもコンテニューが効くからまあ…なんとでもなる
11625/08/17(日)22:35:04No.1344292575+
言うほど高難易度周回なんて見ないんだけど
11725/08/17(日)22:35:07No.1344292599そうだねx1
廃課金勢が欲しがるほどのアイテムを廃課金勢しかできないレベルの周回報酬にしたら死ぬほど荒れるだろうな
優遇しすぎだって
11825/08/17(日)22:35:17No.1344292661そうだねx3
>>オルガマリークエストを考えた人は今すぐ退社して
>あれ懸念されてた報酬が実際実装されたらビーストをグランド指定可能だけだから別に…
報酬が課金者にしかほぼ影響しないからクエストも課金者向けでいいという割り切り
無課金でビースト引けたマスターも別にビーストを戴冠させなきゃいけないわけじゃないから頑張りたいなら頑張ってねで済む
11925/08/17(日)22:35:29No.1344292760そうだねx1
>簡単になったのはユーザーから文句タラタラだったのを受けて最終的にであって最初はそびえ立つ糞だったよ
横からだけど簡単になったのなら良いのでは?
12025/08/17(日)22:35:37No.1344292809+
>高難易度周回がクソなだけで高難易度に文句言う奴はやらんでいいだろ…ってなる
課金してるのに課金額が足りなくて(キャラが取れてなくて)クリア出来ないってなって萎えたのがある
12125/08/17(日)22:35:42No.1344292847そうだねx3
メインを高難度にはしてほしくないっていうかノーマルぐらいストーリー読ませるために難易度低くしろとは思う
いらんギミックもいれるな
12225/08/17(日)22:35:46No.1344292882+
>敵だけうがあああああ!とかぐおおおお!とか楽しそう
ムゲンは弱体無効かつ永続強圧のクソゲーの馬鹿みたいな殴り合いだからクソつまらん
早めにフルオ編成組んで完走できるようになろう!
12325/08/17(日)22:35:49No.1344292902+
浅い知識で言っちゃうけど
グラブルの高難易度ってこのタイミングで特定の行動しないとほぼ詰みますみたいなの多くない?
しかもマルチで
12425/08/17(日)22:35:53No.1344292933+
まず一番の問題点は古戦場が初心者の頃はほぼ高難易度なんだ
12525/08/17(日)22:35:59No.1344292983+
毎日決まった回数だけステージにチャレンジできてそれは一度クリアすればスキップ出来る位でいい
12625/08/17(日)22:36:01No.1344292995そうだねx3
初期ポケマスのミュウツー事件は深い傷を負わせたと思う
スマホに
12725/08/17(日)22:36:03No.1344293010+
コンテ可能にすると大分ハードルが下がる
廃人が勝手にノーコン縛りとかで難易度上げたりもする
12825/08/17(日)22:36:19No.1344293118+
人口だの景気だのこれからソシャゲを嗜もうという人は増える要因がない以上
こういうのは突っ込んできたリソースを惜しむ人達をなるべく逃さないのが主なんじゃなかろうか
12925/08/17(日)22:36:33No.1344293207+
>イベント完走するだけに課金必要なのはちょっと自分のやってた奴だと見た事ないですね…
宝石姫は凄かったな…
イベント特攻ガチャ回してイベント効率1000%のキャラとか引かないとイベント配布キャラの強化がままならないレベルだった
13025/08/17(日)22:36:52No.1344293324+
>浅い知識で言っちゃうけど
>グラブルの高難易度ってこのタイミングで特定の行動しないとほぼ詰みますみたいなの多くない?
>しかもマルチで
上で言われてるが天元の40%行動と15%までの試練は失敗=全滅だから詰み性能高すぎる
13125/08/17(日)22:36:54No.1344293343+
やめた時の身の軽さといったらない
13225/08/17(日)22:36:59No.1344293389+
>あったっけ…
fu5454546.jpg
13325/08/17(日)22:37:05No.1344293456+
>宝石姫は凄かったな…
>イベント特攻ガチャ回してイベント効率1000%のキャラとか引かないとイベント配布キャラの強化がままならないレベルだった
こわ…
13425/08/17(日)22:37:07No.1344293483+
どこを変えて難度上げるかとかそれに対してプレイヤーは何ができるのかとかでも結構違うよな
13525/08/17(日)22:37:14No.1344293533+
>人口だの景気だのこれからソシャゲを嗜もうという人は増える要因がない以上
>こういうのは突っ込んできたリソースを惜しむ人達をなるべく逃さないのが主なんじゃなかろうか
そういう人がプレイするのも人がいるからだ
極論を言うと自分しかプレイヤーがいないソシャゲに億単位で課金する富豪がいると思うか?
13625/08/17(日)22:37:16No.1344293562+
高難易度周回するために高難易度周回をするのがバカらしくなると辞める
13725/08/17(日)22:37:22No.1344293618そうだねx4
ゲームシステムをしてスタミナ無しをありがたがるやつがいるけど
それはつまりめちゃくちゃ周回させられるゲームでもあるんだが何故かそういうのを喜ぶやつはあまり理解してない
13825/08/17(日)22:37:26No.1344293646そうだねx4
スキップの無い周回とか今じゃもうやれねえわ
13925/08/17(日)22:37:43No.1344293761+
最高難易度をクリアしないとイベストが最後まで見れないって感じのはかなり不評だったな
14025/08/17(日)22:38:02No.1344293883+
FFBEでダンジョンクリアすると強力な武器や3キャラ向けの装備が強化できるアイテムドロップしますってあったけど
ダンジョン形式だから一周が長い上に敵も強いし何より一番ドロップ率とレアモン率が高い難易度が3キャラ以外使用禁止でマジで嫌がらせみたいな仕様だった
14125/08/17(日)22:38:03No.1344293887+
一昔前の特攻ゲーはまずガチャで特攻引かないとスタートラインに立てないとかだったな
あれはあれでそもそもライト層見てない方針だから適切だったのだろうけど
14225/08/17(日)22:38:07No.1344293909そうだねx1
>というかここに上がってるタイトルの中だとFGOの高難易度って初見の知識無しだとめんどい程度のハードルでしょあれ…
やりゃあできるけど面倒くせえんだよってのも嫌厭サれることではあるだろう
低難易度低効率の周回数増しよろしく
14325/08/17(日)22:38:19No.1344293990+
永続強圧とか治せない異常嫌い
何のために回復キャラ要るんだよ
ダメカ技用意しといてダメカ無視ねとか回避無視ねとかもう死ね
14425/08/17(日)22:38:20No.1344293995そうだねx2
グラブルはレベルが違うというかネトゲ文化だから高難易度周回がデフォだしな…
14525/08/17(日)22:38:40No.1344294125+
>ゲームシステムをしてスタミナ無しをありがたがるやつがいるけど
>それはつまりめちゃくちゃ周回させられるゲームでもあるんだが何故かそういうのを喜ぶやつはあまり理解してない
そりゃプレイしたい人だろそういうのは
報酬がどうとか考えなければスタミナなしのがいい
14625/08/17(日)22:38:48No.1344294190そうだねx2
>>簡単になったのはユーザーから文句タラタラだったのを受けて最終的にであって最初はそびえ立つ糞だったよ
>横からだけど簡単になったのなら良いのでは?
横からだけど一度詰んだら最初からやり直しです→途中のターンでも仕切り直して編成もやり直せます
だからここで上がってるタイトルと比べたら高難易度とは言えないレベルよ…
14725/08/17(日)22:38:57No.1344294271+
>宝石姫は凄かったな…
>イベント特攻ガチャ回してイベント効率1000%のキャラとか引かないとイベント配布キャラの強化がままならないレベルだった
やってないけど前世?
まあ今は新キャラ引いてもレベル足りなきゃメイン進められないインフレだけど
14825/08/17(日)22:39:03No.1344294314+
>>簡単になったのはユーザーから文句タラタラだったのを受けて最終的にであって最初はそびえ立つ糞だったよ
>横からだけど簡単になったのなら良いのでは?
まずやらかすなって話じゃないかな
14925/08/17(日)22:39:05No.1344294337+
>こわ…
無課金でも4000周とかすればフルスペ行けたはず…
15025/08/17(日)22:39:09No.1344294365+
>そりゃプレイしたい人だろそういうのは
>報酬がどうとか考えなければスタミナなしのがいい
残念ながらそうでもないんだよなそれ喜ぶやつまじで極一部なんだよ
15125/08/17(日)22:39:18No.1344294447+
>ゲームシステムをしてスタミナ無しをありがたがるやつがいるけど
>それはつまりめちゃくちゃ周回させられるゲームでもあるんだが何故かそういうのを喜ぶやつはあまり理解してない
まあよく言われるスタミナ無しもスキップ有りもそれ前提になるのはそれはそう
15225/08/17(日)22:39:20No.1344294453+
サービス終わってるけどミリメモは追加シナリオ来るまで
プレイヤーで適当に周回してて下さいって杜撰な造りだった
そのクセ高難易度ボスは設置しておく悪辣さ
15325/08/17(日)22:39:21No.1344294466+
FGOは全滅した後の全回復必殺チャージ満タン復活が1日1回できるからだいぶ楽というか配慮がある
こだわりたい人はリトライなしで行けば良いし
15425/08/17(日)22:39:23No.1344294477+
イベントポイント〇千倍みたいな露骨さはなくなったけど新キャラ接待ステージで本質は変わってないよね
15525/08/17(日)22:39:36No.1344294577そうだねx5
>浅い知識で言っちゃうけど
>グラブルの高難易度ってこのタイミングで特定の行動しないとほぼ詰みますみたいなの多くない?
>しかもマルチで
だから触らない
15625/08/17(日)22:39:58No.1344294725+
>>>簡単になったのはユーザーから文句タラタラだったのを受けて最終的にであって最初はそびえ立つ糞だったよ
>>横からだけど簡単になったのなら良いのでは?
>まずやらかすなって話じゃないかな
一日何回周回しなきゃダメかによるかな…
日課にしなくていいレベルっぽい内容ならいいんじゃないのか?
15725/08/17(日)22:40:14No.1344294838+
スタミナ無しはスタミナ無しでひたすら貼りついて周回する奴向けになったりするからな…
15825/08/17(日)22:40:17No.1344294863+
>高難易度周回がクソなだけで高難易度に文句言う奴はやらんでいいだろ…ってなる
ユーザー同士の言い争いなら別に嫌なら辞めろで良いんだけど
実質的なユーザーの選別になっちまうんで売り上げが明確に落ちるのよ
だからボトムの戦力を段階的に上げる必要が出てくるんだけど…
それ怠ったからなぁ
15925/08/17(日)22:40:25No.1344294934そうだねx2
>横からだけど簡単になったのなら良いのでは?
あとから評価するからそんな感想になるのであって
リアルタイムでプレイしてれば「少しは考えて実装しろや」って不満募らせるのもわかってほしい
16025/08/17(日)22:40:30No.1344294983+
一回のイベントだけならいいけどそれが次もまた次もって時間拘束されるともういいやってなるわけですね
16125/08/17(日)22:40:37No.1344295054+
俺が知ってるクソ難易度は最適行動しないと倒せないFFRK
と言ってもバースト超必殺技実装直後あたりの相当前の話だけど
16225/08/17(日)22:40:39No.1344295069+
スタミナがあると俺はもう今日頑張らなくていい!って制御出来るから助かる
無制限って自分がどこまでのめり込めばいいのか加減が分からないから億劫になる
16325/08/17(日)22:40:41No.1344295081+
>イベントポイント〇千倍みたいな露骨さはなくなったけど新キャラ接待ステージで本質は変わってないよね
新キャラいないと完凸が複数前提みたいなね
さすがにそこまで露骨なのはないけどライト層だとそんな感じじゃないと無理ってなったりする
16425/08/17(日)22:40:41No.1344295082+
>ゲームシステムをしてスタミナ無しをありがたがるやつがいるけど
>それはつまりめちゃくちゃ周回させられるゲームでもあるんだが何故かそういうのを喜ぶやつはあまり理解してない
スタミナ回復を待つのが嫌で周回は苦にならないって別に好みの範疇で終わる気がする
16525/08/17(日)22:40:42No.1344295089+
>まずやらかすなって話じゃないかな
リカバリーしてくれたらそれでいいよ
してくれないゲーム結構プレイしてきた経験からすると…
16625/08/17(日)22:40:56No.1344295194+
>スタミナ無しはスタミナ無しでひたすら貼りついて周回する奴向けになったりするからな…
昔から無職向けのゲームはダメだって言われるのがそこ
16725/08/17(日)22:41:00No.1344295220+
>浅い知識で言っちゃうけど
>グラブルの高難易度ってこのタイミングで特定の行動しないとほぼ詰みますみたいなの多くない?
>しかもマルチで
それで乖離性ミリオンアーサーを思い出した
金払って特攻キャラ買って持ち物検査してマルチで特定ターン特定行動を4人でやる大縄跳びゲームだった
何が必須キャラになるかわからないからコラボガチャだからと言って引かない選択肢は存在せず全員が事前にどの行動取るかwiki見て調べてこないと死ぬって恐ろしいソシャゲだった
当然死んだ
16825/08/17(日)22:41:01No.1344295230+
>やってないけど前世?
>まあ今は新キャラ引いてもレベル足りなきゃメイン進められないインフレだけど
前世前世
俺は来世やってないけどそっちは課金優しいの?
16925/08/17(日)22:41:09No.1344295273そうだねx1
天元ルシゼロ報酬を材料にしたバレット追加します!
17025/08/17(日)22:41:11No.1344295288+
昔のやつは低レベルは消費スタミナも少なくて周回回数も増えるという意味のわからない仕様だったな
17125/08/17(日)22:41:29No.1344295431+
一回クリアしたらあとはスタミナある限りまとめてスキップ可能なドスケベソシャゲを4つくらいかけもちするぐらいがちょうどいい
17225/08/17(日)22:41:35No.1344295476+
>スタミナ回復を待つのが嫌で周回は苦にならないって別に好みの範疇で終わる気がする
まあその周回数次第ではあるんだか4桁周回とかわりとあるんだよなぁ
17325/08/17(日)22:41:36No.1344295479+
P5Xで「」がリリース1ヶ月目で出す難易度じゃねえ!運営のこと一生恨むってキレてたけど全然そんなことなかった
17425/08/17(日)22:41:45No.1344295548+
高難易度も方向が複数あって
手動で特定の複雑な手順を行わないとクリアできませんタイプと
持ち物検査です満たしてない人はクリア不可ですがある
17525/08/17(日)22:41:49No.1344295576+
天元は理解度によってはルシゼロの方が簡単というか完全ランダム要素入れんなクソがってなる
17625/08/17(日)22:42:11No.1344295720+
ポケモンマスターズ初期のミュウツーイベはスレ画もドン引きのレベルだったな…
17725/08/17(日)22:42:12No.1344295728そうだねx4
昔のソシャゲはイベント特効キャラをガチャで引いてないと参加する権限無いってレベルでやばかったなぁ
それまでのイベントでどれだけ強い構成にしてても適当に特効キャラ引いた初心者のが
レイドボスとかに数倍のダメージ叩き出すとかザラだったし
17825/08/17(日)22:42:14No.1344295753+
ログインして昨晩寝る前にスタミナ使って無くて満タンになってるのを見ると少し気分が凹む
17925/08/17(日)22:42:21No.1344295813そうだねx1
スタミナが有るゲームが多いのは運営がゲームバランスを考えやすいんじゃないか?
18025/08/17(日)22:42:30No.1344295867そうだねx1
>P5Xで「」がリリース1ヶ月目で出す難易度じゃねえ!運営のこと一生恨むってキレてたけど全然そんなことなかった
アレはもっと別の問題で客が定着しないとおもう
18125/08/17(日)22:42:32No.1344295879そうだねx2
スキップとスタミナあるだけまとめて出撃できないと嫌
18225/08/17(日)22:42:40No.1344295930そうだねx1
>>イベント完走するだけに課金必要なのはちょっと自分のやってた奴だと見た事ないですね…
>宝石姫は凄かったな…
>イベント特攻ガチャ回してイベント効率1000%のキャラとか引かないとイベント配布キャラの強化がままならないレベルだった
練姫伝だっけあったなそんなの…
18325/08/17(日)22:43:07No.1344296120+
>スタミナが有るゲームが多いのは運営がゲームバランスを考えやすいんじゃないか?
客もそっちのほうがむしろ計画立てやすい
18425/08/17(日)22:43:21No.1344296208+
>天元は理解度によってはルシゼロの方が簡単というか完全ランダム要素入れんなクソがってなる
全予兆に対応出来る編成でも40%区間で同じ予兆3連とかは死ぬ
止まればいいけど
18525/08/17(日)22:43:30No.1344296264+
まあ応じるかどうかはまた別としてガチャ回してもらいたいってのが理解できないわけではないからな…
塩梅というかいい感じの妥協点というかそういう話にはなってくるだろう
18625/08/17(日)22:43:36No.1344296299+
スキップもあります
オートもあります
だから初心者はまず300回周回しましょう!
くらいなノリなのがグラブル
18725/08/17(日)22:43:48No.1344296415+
ソロ高難度はまだしもマルチ高難度はさらにハードルが上がるからなぁ
18825/08/17(日)22:43:52No.1344296443+
透き通る青春はこのあたりの塩梅上手いかなって感じてはいる
ヒエロニムスで苦戦してた声があるくらいでしょ
18925/08/17(日)22:43:56No.1344296469+
オルガマリークエストは長いのが困るぐらいで難易度はそこまでは…
長いのが困る上時間制限もないから無限に後回しにしてしまうという弱点はあるが
19025/08/17(日)22:44:07No.1344296541+
1周が長いのが嫌って声も聞くけど1周6秒でクエストを回す事になるグラブルも辛かった
19125/08/17(日)22:44:10No.1344296559+
スタミナなし、ガチャなしはどこで資金回収するか考えると
むしろ廃課金以外のユーザーには負担増えるぞ
19225/08/17(日)22:44:13No.1344296571+
よし休みできたやるか!とりあえず100周みたいなやつありますよね
19325/08/17(日)22:44:13No.1344296579+
>前世前世
>俺は来世やってないけどそっちは課金優しいの?
新キャラのガチャ一応最初は石で回せるんだけどすぐにDMMポイント要求されるからキツいよ
星占いって石が割高なガチャで引けないこともないけど最高ランクまで持ってくのはよほどの豪運か課金しないとね
19425/08/17(日)22:44:18No.1344296617+
>ポケモンマスターズ初期のミュウツーイベはスレ画もドン引きのレベルだったな…
どんなんだったの?
19525/08/17(日)22:44:21No.1344296633+
ムゲンとジークは殴ってて楽しくない…
19625/08/17(日)22:44:22No.1344296635+
>>スタミナが有るゲームが多いのは運営がゲームバランスを考えやすいんじゃないか?
>客もそっちのほうがむしろ計画立てやすい
個人的にはソシャゲで行動制限がないと精神的にキツイタイプだから助かる
19725/08/17(日)22:44:37No.1344296755そうだねx1
FGOユーザーはね
文句言って直すなら優しいと思うべき
直す前はこんな酷かったとか言われても直ってんじゃねえか甘えんな
19825/08/17(日)22:44:40No.1344296781+
旧危機契約の27等級はマジでマゾのランチバイキングだから高難易度云々とは別の話かと
19925/08/17(日)22:44:49No.1344296838+
NIKKEはイベントハードの周回以前は手動でやってたんだよなぁ…
20025/08/17(日)22:44:52No.1344296863+
高難易度も無視していいくらいなら無視する程度にラインを落とせば楽にはなる
20125/08/17(日)22:44:57No.1344296902+
F5連打しながら周回するグラブルはちょっと引く
20225/08/17(日)22:45:05No.1344296969+
>スタミナなし、ガチャなしはどこで資金回収するか考えると
>むしろ廃課金以外のユーザーには負担増えるぞ
着せ替えでなんとかしてるスノウブレイクはすげえよ
20325/08/17(日)22:45:20No.1344297061+
>FGOユーザーはね
>文句言って直すなら優しいと思うべき
>直す前はこんな酷かったとか言われても直ってんじゃねえか甘えんな
オルガマリークエストやった事ないから言えないんだ
20425/08/17(日)22:45:26No.1344297110そうだねx6
一個のソシャゲにそうたくさんの時間使いたくない
20525/08/17(日)22:45:43No.1344297234+
スタミナあれば1日にプレイする回数の目安になるからな
うお特攻ガチャ引いてもギリギリじゃねえか!
20625/08/17(日)22:45:56No.1344297316そうだねx9
>FGOユーザーはね
>文句言って直すなら優しいと思うべき
>直す前はこんな酷かったとか言われても直ってんじゃねえか甘えんな
ユーザーにキレ始めると調教完了してんなぁと思う
20725/08/17(日)22:45:58No.1344297327+
>FGOユーザーはね
>文句言って直すなら優しいと思うべき
>直す前はこんな酷かったとか言われても直ってんじゃねえか甘えんな
恐らくFGOしかプレイしていない人が多いからだと思われる
20825/08/17(日)22:45:59No.1344297335+
>オルガマリークエストを考えた人は今すぐ退社して
別にやんなきゃいいじゃん
20925/08/17(日)22:46:02No.1344297356+
>>FGOユーザーはね
>>文句言って直すなら優しいと思うべき
>>直す前はこんな酷かったとか言われても直ってんじゃねえか甘えんな
>オルガマリークエストやった事ないから言えないんだ
たった四つの一回きりのクエストが苦行とか笑わせんな
縄跳びやらせるぞ
21025/08/17(日)22:46:03No.1344297363+
多くの人間は仕事持ってるわけだから対価取って時間掛けさせない方向がちょうどいいんだよ
21125/08/17(日)22:46:17No.1344297466+
>ポケモンマスターズ初期のミュウツーイベはスレ画もドン引きのレベルだったな…
普通に遊んでてもスマホが謎に熱くなる+アプリが落ちる状況で
持ち物検査成功ののち1周5分ぐらいのミスが許されない入力を
伝達手段が無いなか集まった3人と協力して突破する環境だった
それを確か400回やれればミュウツー初回で完凸
21225/08/17(日)22:46:24No.1344297508+
>一個のソシャゲにそうたくさんの時間使いたくない
切らざるを得なくなるよね
21325/08/17(日)22:46:32No.1344297570+
>オルガマリークエストは長いのが困るぐらいで難易度はそこまでは…
>長いのが困る上時間制限もないから無限に後回しにしてしまうという弱点はあるが
後回しにしていい高難易度はユーザーの多くが後回しにしがちなんだよなマジで…
21425/08/17(日)22:46:38No.1344297605+
>F5連打しながら周回するグラブルはちょっと引く
慣れてる声優が生放送中にいつものように更新してたのは笑った
21525/08/17(日)22:46:46No.1344297660+
>>FGOユーザーはね
>>文句言って直すなら優しいと思うべき
>>直す前はこんな酷かったとか言われても直ってんじゃねえか甘えんな
>オルガマリークエストやった事ないから言えないんだ
100周とかするコンテンツならUI不親切なら直すべきだと思う
21625/08/17(日)22:46:47No.1344297665+
>昔のソシャゲはイベント特効キャラをガチャで引いてないと参加する権限無いってレベルでやばかったなぁ
>それまでのイベントでどれだけ強い構成にしてても適当に特効キャラ引いた初心者のが
>レイドボスとかに数倍のダメージ叩き出すとかザラだったし
サイゲはこれとコンプガチャで金じゃぶじゃぶ集めてたからな
クソもいいところ
21725/08/17(日)22:46:50No.1344297687そうだねx1
じゃあやらなくていいのでは
21825/08/17(日)22:46:56No.1344297743+
酷いのは限定引いたうえで果てしなく周回させるタイプのやつ
更にランキングもつけます!
21925/08/17(日)22:47:05No.1344297820+
まあ直しすらせず死んでくゲームと比べればマシではあるけどそれはそれとして文句は出てくるのは仕方ねえよ…
22025/08/17(日)22:47:10No.1344297858+
オルガマリークエストはグランマリーのようなボス一人だけみたいな形式だったら色々とやりやすかった
22125/08/17(日)22:47:19No.1344297918そうだねx5
オルガマリークエストは一回クリアすればいいだけなんだから編成組むのめんどくせぇ!ってだけで楽なもんよ
22225/08/17(日)22:47:22No.1344297932そうだねx5
>>FGOユーザーはね
>>文句言って直すなら優しいと思うべき
>>直す前はこんな酷かったとか言われても直ってんじゃねえか甘えんな
>オルガマリークエストやった事ないから言えないんだ
マルチでアホが混じったら詰む周回でドロップ率0コンマ切ってるアイテム集めてから言え温室育ちが
22325/08/17(日)22:47:46No.1344298103そうだねx1
レヴァンスとか宝島おじさんたちが高難易度周回って事をたまに忘れる
22425/08/17(日)22:47:46No.1344298110+
高難易度とかじゃないのにデイリー終らせるのすらしんどかったエコカリは凄かった
22525/08/17(日)22:47:55No.1344298162+
FGOのは高難易度というかイベント戦闘に近い
22625/08/17(日)22:47:55No.1344298164+
血を吐きながら走るマラソンよりは良い
22725/08/17(日)22:48:01No.1344298208+
実装して明らかに皆がこれおかしいじゃんよってなる難易度なら
後日緩和版が上がって来るから放置って手段は常にある
22825/08/17(日)22:48:01No.1344298209+
オルガマリークエスト周りはクソだと思うけど
あれを他ゲーに対するマウント棒にするのは無茶だって
22925/08/17(日)22:48:02No.1344298217+
>じゃあやらなくていいのでは
まぁ引退コースだな
23025/08/17(日)22:48:03No.1344298220+
グラブルとか未だにアルバハとかベリアルとかスキップさせてくれないの意味不明なんだよな
23125/08/17(日)22:48:04No.1344298236そうだねx3
マルチギルドランキングがあるゲーム自体俺には高難易度みたいなもんだよ…
23225/08/17(日)22:48:21No.1344298346そうだねx1
まぁめんどくせぇ!ってなったらそもそもやめ時だと思う
23325/08/17(日)22:48:26No.1344298379+
見知らぬ他人にイラつかせられたり気を遣いながら周回とかやったことない甘ちゃんがよ
23425/08/17(日)22:48:29No.1344298413そうだねx4
>マルチでアホが混じったら詰む周回でドロップ率0コンマ切ってるアイテム集めてから言え温室育ちが
何が面白くてそんなゲームを…?
23525/08/17(日)22:48:30No.1344298425+
デイリーに1時間以上掛けさせるようなのも昔は割とあったな
23625/08/17(日)22:48:35No.1344298458+
10年グラブルやってきたけど古戦場は17時スタートにすべきだと思う…
23725/08/17(日)22:48:44No.1344298521そうだねx1
モバゲーとかが流行ってた時代はやばかった
ただでさえガチャで特効キャラや特効アイテム引いてないと話にならんのに
初日からそれ引いてる廃人がランキング占めてるからそいつらと一生殴り合いさせられるの
23825/08/17(日)22:48:51No.1344298580そうだねx4
>じゃあやらなくていいのでは
ユーザーから無視されるイベントって開発目線でも大失敗だと思う
23925/08/17(日)22:48:54No.1344298594+
>>周回要素なきゃそれはそれで虚無虚無うるさいしな
>周回も虚無扱いだよ
>虚無じゃないとめんどくさい扱いで離れる
周回で脱虚無扱いされたゲームを知ってるから報酬次第
24025/08/17(日)22:48:57No.1344298621+
>>P5Xで「」がリリース1ヶ月目で出す難易度じゃねえ!運営のこと一生恨むってキレてたけど全然そんなことなかった
>アレはもっと別の問題で客が定着しないとおもう
定着しないレベルってなにそれ…
24125/08/17(日)22:49:02No.1344298649+
>デイリーに1時間以上掛けさせるようなのも昔は割とあったな
やるやつも馬鹿だよそんなの…
24225/08/17(日)22:49:05No.1344298666+
>グラブルとか未だにアルバハとかベリアルとかスキップさせてくれないの意味不明なんだよな
まぁそのへんはフルオで終わるし…
ベリアルは吸収属性次第じゃその分時間かかるけど
24325/08/17(日)22:49:07No.1344298678+
>レヴァンスとか宝島おじさんたちが高難易度周回って事をたまに忘れる
マグナ3もたまに忘れてフルオート壊滅してた
24425/08/17(日)22:49:23No.1344298770そうだねx1
>慣れてる声優が生放送中にいつものように更新してたのは笑った
そもそも公式で存在に言及せずめっちゃ言葉を濁してたリロ殴りを平然とする声優さんには参ったね
24525/08/17(日)22:49:29No.1344298812+
毎月恒例のギルド戦の特効キャラにえぐい強化倍率乗せてたらギルド戦以外ガチャ回らなくなって
ソロ用だったコンテンツにもギルド別のランキングをくっ付けるようになった俺の遊んでたゲーム
24625/08/17(日)22:49:33No.1344298839そうだねx1
周回に比べたら全然マシかもしれんが原神のミニゲーム本当にやめてほしい
何でわざわざリソース割いて手を替え品を替えゴミを量産するんだよ
24725/08/17(日)22:49:35No.1344298857そうだねx4
>見知らぬ他人にイラつかせられたり気を遣いながら周回とかやったことない甘ちゃんがよ
たかがゲームじゃないかという言葉が相応しい
24825/08/17(日)22:49:39No.1344298891+
マゾ仕様はやっぱMMO時代の名残だよなぁ
24925/08/17(日)22:49:42No.1344298911+
>>ポケモンマスターズ初期のミュウツーイベはスレ画もドン引きのレベルだったな…
>どんなんだったの?
2週間のイベント期間に
無課金だと安定クリアはまず無理な最高難易度を
毎日2時間以上かかさず周回し続けて
ようやくギリギリ報酬が全部手に入って配布ミュウツーが完成する
難易度を下げればもちろん拘束時間は増えていく
25025/08/17(日)22:49:42No.1344298918+
宝島の人たちの公式名称ってなんだっけ
25125/08/17(日)22:49:44No.1344298926そうだねx1
>初日からそれ引いてる廃人がランキング占めてるからそいつらと一生殴り合いさせられるの
殴り合いしたことないけどランキングの数字見ていつ寝てるんだこの人って思ったりした
25225/08/17(日)22:49:49No.1344298975+
>まぁそのへんはフルオで終わるし…
>ベリアルは吸収属性次第じゃその分時間かかるけど
その辺周回したいメイン層はフルオじゃクリアできないんじゃないかな…
25325/08/17(日)22:50:22No.1344299201+
デスペナで一ヶ月稼いだ経験値が吹っ飛ぶようなのがMMO時代にはちょこちょこあった
25425/08/17(日)22:50:23No.1344299208そうだねx1
スレがグラブルに呑まれてる…!
25525/08/17(日)22:50:24No.1344299217+
ムゲンとかジークは早くしようと編成弄ると壊滅してる…
25625/08/17(日)22:50:28No.1344299241+
嫌ならやめろ→でもこのゲームにもう何百万も入れてる!
ってよくなりがちだけどもう充分楽しんで今苦しいんだからやめろって思う
25725/08/17(日)22:50:33No.1344299276そうだねx6
マルチが無いゲームはそれだけでマルチがあるゲームよりマシ
25825/08/17(日)22:50:39No.1344299316+
どんなコンテンツもなんだかんだ文句言いながらやること考えると本当に誰もやらなくなったらしい旧アーカルムどんだけ酷かったんだ…
25925/08/17(日)22:50:39No.1344299320そうだねx1
>周回に比べたら全然マシかもしれんが原神のミニゲーム本当にやめてほしい
>何でわざわざリソース割いて手を替え品を替えゴミを量産するんだよ
原神に関してはマジでストーリースキップ実装してくれよ
ダラダラ会話聞きたくないんだ
26025/08/17(日)22:50:40No.1344299324+
プリコネは最近課金圧エグくなってきたけどデイリー軽いからなんとか続けられてる
26125/08/17(日)22:50:42No.1344299334そうだねx2
>>慣れてる声優が生放送中にいつものように更新してたのは笑った
>そもそも公式で存在に言及せずめっちゃ言葉を濁してたリロ殴りを平然とする声優さんには参ったね
しょうがねぇだろデバフが3分間しかないのにいちいち悠長な演出見てられねぇんだ
26225/08/17(日)22:50:46No.1344299358+
>どんなんだったの?
3人で同時プレイするマルチバトルでイベ報酬キャラの専用素材がドロップする
敵は初手で強力なバフを発動するからバフ消去ができるやつを先頭にして手動でやらないと勝てないし1戦クリア自体時間かかる
必要周回数めちゃ多いしあとマルチはスマホの電池もかなり喰う
26325/08/17(日)22:50:46No.1344299360そうだねx5
もっときついゲームあるからそのくらいで文句言うな!って言い出すやつ必ずいるけど
そもそも比べて張り合うような話題なのか?
26425/08/17(日)22:50:48No.1344299382そうだねx2
>周回に比べたら全然マシかもしれんが原神のミニゲーム本当にやめてほしい
>何でわざわざリソース割いて手を替え品を替えゴミを量産するんだよ
なんか大陸産のゲームって変なミニゲーム好きだよなあ…
ブルアカの知育ゲーとか誰が喜んでたんだ…
誰も喜んでないから消えたんだろうけど
26525/08/17(日)22:50:49No.1344299384+
>マルチが無いゲームはそれだけでマルチがあるゲームよりマシ
対人も…
26625/08/17(日)22:50:54No.1344299425+
>10年グラブルやってきたけど古戦場は17時スタートにすべきだと思う…
昔のアーカルムみたいにフレックスタイム制にして貰う?
速度足りないと代わりにプレイ時間伸ばして追いつくとかできなくなるけど
26725/08/17(日)22:50:54No.1344299429+
ブルアカほんま覇権やな
26825/08/17(日)22:51:02No.1344299494+
>嫌ならやめろ→でもこのゲームにもう何百万も入れてる!
>ってよくなりがちだけどもう充分楽しんで今苦しいんだからやめろって思う
苦しいのによくそこまで金入れたな…
26925/08/17(日)22:51:07No.1344299535+
モバゲーは嫌ならやめろではいやめますってなって大半が滅んだからな…
27025/08/17(日)22:51:10No.1344299561+
>マゾ仕様はやっぱMMO時代の名残だよなぁ
スタミナ制とこのマゾ仕様を組み合わせると簡単に地獄が誕生する
27125/08/17(日)22:51:14No.1344299598そうだねx2
>>マルチでアホが混じったら詰む周回でドロップ率0コンマ切ってるアイテム集めてから言え温室育ちが
>何が面白くてそんなゲームを…?
かけたコストとか考えると今更やめられないゲームとかよくないけどあるよね
27225/08/17(日)22:51:19No.1344299642+
MMOは暇を持て余した人妻ばかりで出会い系の温床なのはほんとうだったのか
27325/08/17(日)22:51:38No.1344299782そうだねx11
>スレがグラブルに呑まれてる…!
今時高難易度周回させるゲームで生き残ってるのそんな無いからな…
27425/08/17(日)22:51:38No.1344299784そうだねx5
>もっときついゲームあるからそのくらいで文句言うな!って言い出すやつ必ずいるけど
>そもそも比べて張り合うような話題なのか?
そもそも高難易度周回の話題に一回クリアすればいい奴で話題に入ってこようとするのはおかしいだろ
27525/08/17(日)22:51:48No.1344299861+
>何が面白くてそんなゲームを…?
コンコルド効果なんだ許してやって欲しい
てかその素材が典型的なストッパー素材なんで一定の強さから
先に進もうとすると大量に必要になるんだよ
27625/08/17(日)22:51:53No.1344299899+
ルシゼロとか時間経過で減っていくゲージあるからリロ殴りしない方が難易度上がるしな…
27725/08/17(日)22:52:07No.1344300001+
FGO未だにオートも一括消費も無いのに周回ささるイベントなのすごい
27825/08/17(日)22:52:11No.1344300031+
>ムゲンとかジークは早くしようと編成弄ると壊滅してる…
ムゲンはそれでも大分安定編成が早くなったほうだよ
ジークはあれもうボスとしての仕組みを変えないと無理
27925/08/17(日)22:52:12No.1344300032+
グラブルはマジで古のMMOレベルの苦行だ
素材個数5000個とか平気で要求してくる
28025/08/17(日)22:52:14No.1344300053+
>MMOは暇を持て余した人妻ばかりで出会い系の温床なのはほんとうだったのか
いたかどうかでいうなら主婦は結構いた
国産ゲーには特にいた気がする
後暇を持て余してるエロ漫画家もいっぱいいた
28125/08/17(日)22:52:26No.1344300148そうだねx1
>しょうがねぇだろデバフが3分間しかないのにいちいち悠長な演出見てられねぇんだ
マルチの都合もあるだろうけど時間制のデバフがターン制のバトルと相性悪すぎる
28225/08/17(日)22:52:30No.1344300183そうだねx2
>もっときついゲームあるからそのくらいで文句言うな!って言い出すやつ必ずいるけど
>そもそも比べて張り合うような話題なのか?
そもそも高難易度周回クソって話題で
一回勝てばそれで終わりのイベントバトルがクソとか言われても趣旨が違うし…
28325/08/17(日)22:52:34No.1344300201+
>もっときついゲームあるからそのくらいで文句言うな!って言い出すやつ必ずいるけど
>そもそも比べて張り合うような話題なのか?
難易度だけじゃなくてガチャの提供割合の話でもそういう人現れるけど
このゲームしかやってないんだからそんな事言われても知らんのだ
28425/08/17(日)22:52:37No.1344300211+
状態変化のリアルタイム時限とか今どきないよもう
28525/08/17(日)22:52:42No.1344300238+
>デイリーに1時間以上掛けさせるようなのも昔は割とあったな
今だとデイリーは数分でウィークリーは30分くらいみたいなのだな
28625/08/17(日)22:52:45No.1344300271+
グラブルユーザーはリリンクでもオート周回始めたのがちょっと面白かった
28725/08/17(日)22:52:54No.1344300341+
課金圧がないゲームはすぐ滅ぶからある程度課金圧は欲しい
廃人向けだけ難しくすればええ
28825/08/17(日)22:53:07No.1344300436+
1回だけの高難易度はカンニングだ終わらせるか必須要素なきゃ触らなけりゃいいじゃんになるから
どうしても高難易度かつ周回の合せ技の話になる
28925/08/17(日)22:53:13No.1344300479そうだねx3
FGOとグラブルやってるがオルガマリークエストはバブ塔みたいなコンテンツだよ
編成とギミック理解だけが苦行であと楽
29025/08/17(日)22:53:13No.1344300481+
アイギスの大討伐で編成詰めたりするのは楽しいんだけどね
29125/08/17(日)22:53:21No.1344300535+
>どんなコンテンツもなんだかんだ文句言いながらやること考えると本当に誰もやらなくなったらしい旧アーカルムどんだけ酷かったんだ…
良いよね夜中2時から開始されるPvEレイド
29225/08/17(日)22:53:31No.1344300611+
>グラブルはマジで古のMMOレベルの苦行だ
>素材個数5000個とか平気で要求してくる
武器10(13)本制のおかげで頑張って作った武器を3年とか使うから頑張りがいも有って良いよな
29325/08/17(日)22:53:40No.1344300696+
>状態変化のリアルタイム時限とか今どきないよもう
だがFF11に脳を焼かれた連中が作ったグラブルは違った…
29425/08/17(日)22:53:54No.1344300811そうだねx2
>マルチの都合もあるだろうけど時間制のデバフがターン制のバトルと相性悪すぎる
ターン制なのに時間制っておかしくね?
29525/08/17(日)22:53:54No.1344300818+
周回前提で一度クリアしたらスキップできない仕様で生き残ってるソシャゲって
昔からやってるの以外でないと思うし今更こんなだるい仕様で遊べる気がしない…
29625/08/17(日)22:53:58No.1344300848+
>どんなコンテンツもなんだかんだ文句言いながらやること考えると本当に誰もやらなくなったらしい旧アーカルムどんだけ酷かったんだ…
そもそもまともにやれる仕組みじゃねぇあれ!
29725/08/17(日)22:53:58No.1344300853+
>FGO未だにオートも一括消費も無いのに周回ささるイベントなのすごい
その代わりイベントあたりの時間占有率そんな高く無いから
張り付く時間って意味だと他とあんま変わらんよ
29825/08/17(日)22:54:06No.1344300930そうだねx5
>FGOとグラブルやってるがオルガマリークエストはバブ塔みたいなコンテンツだよ
>編成とギミック理解だけが苦行であと楽
スッと理解した
高難易度じゃねえけどそれはそれとしてめんどくせ!ってなる奴か
29925/08/17(日)22:54:09No.1344300952+
それでも11年も続けてられるほど固定客いるんだよねグラブル
今よりも昔の方が苦行そうなのに何がそんなに熱狂できるとこがあったんだろう
30025/08/17(日)22:54:16No.1344300996+
>宝島の人たちの公式名称ってなんだっけ
ヴェネラブル・グランナイト
オムニスマギア・ウィッチ
レムール・パフォーマー
30125/08/17(日)22:54:17No.1344301008+
ソシャゲの開発ってここまで考えてイベント作ってるんだな
凄い
30225/08/17(日)22:54:19No.1344301025+
>ターン制なのに時間制っておかしくね?
おかしいよ?
30325/08/17(日)22:54:24No.1344301055+
ソシャゲやってると苦行主義者みたいなユーザーが緩和なんかの際に説教してくるの本当に勘弁してほしい
不満点解決されて他のプレイヤーにストレス貯めるようなゲーム体験しなくて良くなるならその方が良いだろ…
30425/08/17(日)22:54:27No.1344301070+
まどドラは高難度手動周回ゲーになって見限った
30525/08/17(日)22:54:38No.1344301148+
FF11キチが作ってるだけあって素材集め結構マゾいよねグラブル
30625/08/17(日)22:54:43No.1344301199+
>グラブルユーザーはリリンクでもオート周回始めたのがちょっと面白かった
VSのストーリーモードにもフルオートあったよ!
30725/08/17(日)22:54:43No.1344301203+
>武器10(13)本制のおかげで頑張って作った武器を3年とか使うから頑張りがいも有って良いよな
武器はまだ良いんだ…
最悪上限解放アイテムもある
十天衆と賢者の最終上限解放が辛くて…
ていうか辛いです
30825/08/17(日)22:54:46No.1344301229そうだねx1
対人ランキング系が嫌いなのはそもそもそれあるゲームに参加するのが悪いまである
30925/08/17(日)22:54:54No.1344301288+
FGOのイベント周回は正直ダルい…
キャストリアとかオベロンとか周回に便利なキャラ持ってるから辛うじて何とかなってるけどこの辺持ってない人はマジでどうやってんだ?
31025/08/17(日)22:54:59No.1344301330+
>高難易度じゃねえけどそれはそれとしてめんどくせ!ってなる奴か
プレイ自体はむしろちょっと楽しい
編成組むのがマアアアアアアアジで面倒くさい
31125/08/17(日)22:55:01No.1344301348+
>>スレがグラブルに呑まれてる…!
>今時高難易度周回させるゲームで生き残ってるのそんな無いからな…
高難易度周回はさせるけどスレ画みたいな期間限定は違くない?
何よりスタミナ課金は無い
31225/08/17(日)22:55:01No.1344301359+
放置できる要素があるとそれだけで離れない客は多い
死んでないだけだこれ
31325/08/17(日)22:55:10No.1344301419+
ファンタジスタドールは深夜3時からマラソンイベ開始してた気がするしリアルタイムでのクリア順にも報酬あったはず
31425/08/17(日)22:55:13No.1344301435+
>周回に比べたら全然マシかもしれんが原神のミニゲーム本当にやめてほしい
>何でわざわざリソース割いて手を替え品を替えゴミを量産するんだよ
中華ゲーはミニゲーム好きだよね
たまに面白いのもあるけどスイカゲームまんまのやらされてしばくぞって思った
31525/08/17(日)22:55:27No.1344301563そうだねx1
バブ塔はいい加減最終回やって常設しろ
31625/08/17(日)22:55:41No.1344301693そうだねx1
音ゲー系の周回イベは地獄と聞く
31725/08/17(日)22:55:50No.1344301759+
昔のゲームやると強化素材ガチで渋いよな
なんでそれが当然とばかりに許してたんだろう…
31825/08/17(日)22:55:54No.1344301792+
>FGOのイベント周回は正直ダルい…
>キャストリアとかオベロンとか周回に便利なキャラ持ってるから辛うじて何とかなってるけどこの辺持ってない人はマジでどうやってんだ?
二人持ってないけど特効礼装あれば後はどうとでもなるから
31925/08/17(日)22:55:58No.1344301826+
>どんなコンテンツもなんだかんだ文句言いながらやること考えると本当に誰もやらなくなったらしい旧アーカルムどんだけ酷かったんだ…
旧アーカルムはすごいぞ!
開始予定時間が指定されてて始まるのはその時間の何分からかはわからないんだ!
32025/08/17(日)22:56:01No.1344301853+
>プレイ自体はむしろちょっと楽しい
>編成組むのがマアアアアアアアジで面倒くさい
編成UIが腐ってるのが悪いのか普段使わないキャラ育成がダルいのか…
32125/08/17(日)22:56:04No.1344301873+
>何よりスタミナ課金は無い
今時スタミナなんてちゃんとやってりゃ実質無限が基本だしなぁ
32225/08/17(日)22:56:04No.1344301877+
>音ゲー系の周回イベは地獄と聞く
だから滅びた
32325/08/17(日)22:56:11No.1344301929そうだねx1
>バブ塔はいい加減最終回やって常設しろ
そういやすずむらが休養入ったせいで止まってたな…
32425/08/17(日)22:56:12No.1344301934そうだねx1
>周回に比べたら全然マシかもしれんが原神のミニゲーム本当にやめてほしい
>何でわざわざリソース割いて手を替え品を替えゴミを量産するんだよ
原神以前からあそこの会社の悪癖だから
ほぼどっかで見た丸パクリゲームをやたらミニゲームにしたがる
32525/08/17(日)22:56:29No.1344302085+
>>FGOとグラブルやってるがオルガマリークエストはバブ塔みたいなコンテンツだよ
>>編成とギミック理解だけが苦行であと楽
>スッと理解した
>高難易度じゃねえけどそれはそれとしてめんどくせ!ってなる奴か
進むうちに攻撃相性反転パッシブ持ってる奴が出てきてクソがよ!ってなるけど
じゃあ撤退して有利取れるメンツでやり直すねしたらノーコストでその戦闘から再開出来るから救いはある
32625/08/17(日)22:56:39No.1344302152+
ソシャゲユーザーも歳重ねて大人になってアホみたいに時間使えなくなったんで
鬼周回求めるような仕様からは変わりつつある
スレ画も一理あるけどもっと現実的な理由
32725/08/17(日)22:56:40No.1344302158そうだねx1
そんな訓練されたきくうしですらこれダメだとなったDOと旧アーカルムはマジで頭がイカれていた
深夜2時に先着順時限イベントとかやるんじゃねぇ…!
32825/08/17(日)22:56:44No.1344302189+
>武器はまだ良いんだ…
>最悪上限解放アイテムもある
>十天衆と賢者の最終上限解放が辛くて…
>ていうか辛いです
(高難易度コンテンツ武器なら最終上限アイテムだと無理じゃ…)
32925/08/17(日)22:56:46No.1344302207+
>ファンタジスタドールは深夜3時からマラソンイベ開始してた気がするしリアルタイムでのクリア順にも報酬あったはず
懐かしいぜ…端末の差で最速やれたこと一度もなかった
33025/08/17(日)22:56:52No.1344302246+
スタミナ制ってどんどん機能しなくなっていくよね
ロマサガなんて最初だけだった
33125/08/17(日)22:56:53No.1344302253+
>対人ランキング系が嫌いなのはそもそもそれあるゲームに参加するのが悪いまである
後から対人ランキング増えた場合はゲームの方が悪いと思う
33225/08/17(日)22:56:58No.1344302289+
>音ゲー系の周回イベは地獄と聞く
デレステの文香イベントの時一回だけ走ったけど二度とやらねえと思った
33325/08/17(日)22:57:01No.1344302320+
>編成UIが腐ってるのが悪いのか普段使わないキャラ育成がダルいのか…
単純に編制人数が多いからだよ
30人くらいだっけ?
33425/08/17(日)22:57:04No.1344302335+
あそこに限らず中華系はなんかミニゲーム好きよね
33525/08/17(日)22:57:08No.1344302365そうだねx2
グラブルは地味に地味に周回しやすくはなってるからな
周回数は変わらず
33625/08/17(日)22:57:13No.1344302408+
>まどドラは高難度手動周回ゲーになって見限った
あれは別に高難易度じゃないだろ
実質オート放置
33725/08/17(日)22:57:19No.1344302453+
>旧アーカルムはすごいぞ!
>開始予定時間が指定されてて始まるのはその時間の何分からかはわからないんだ!
それディフェンドオーダーの方だ
BGMの初出がカツオだったりコラボスキンが貰えたりしたのはディフェンドオーダーの方だ
33825/08/17(日)22:57:26No.1344302486+
そのゲームの何かで一番になりたいワケでは無いけど
このキャラの鑑賞モードが欲しいからガチャ回す為にやってるみたいな気持ちはある
33925/08/17(日)22:57:35No.1344302548+
>じゃあ撤退して有利取れるメンツでやり直すねしたらノーコストでその戦闘から再開出来るから救いはある
福祉効いてるじゃん
34025/08/17(日)22:57:36No.1344302552+
>昔のゲームやると強化素材ガチで渋いよな
>なんでそれが当然とばかりに許してたんだろう…
最初からレベルマックスに出来るならゲームじゃなくてもよくなるじゃん
34125/08/17(日)22:57:37No.1344302559+
タワーディフェンスとかは一回クリアしたり条件満たしたらもういいやってなるから
タワーディフェンスゲームで周回要求してる事自体がもう何もかもおかしいと思う
でもタワーディフェンスでクリアする度に一時的な強化を選択して入手するローグライト要素あるゲームは
何回周回してもクソ面白かったからランダム性って大事なんだろうなぁって
34225/08/17(日)22:57:38No.1344302568+
>グラブルは地味に地味に周回しやすくはなってるからな
>周回数は変わらず
肉集め改善したのはよくやったとしか
以前が異常だったんだが
34325/08/17(日)22:57:38No.1344302571+
>>編成UIが腐ってるのが悪いのか普段使わないキャラ育成がダルいのか…
>単純に編制人数が多いからだよ
>30人くらいだっけ?
30は多すぎんだろ…あのUIでよくそんなことやってんな
34425/08/17(日)22:57:53No.1344302668+
十天も賢者もだいぶ緩和されたんだけどまあダルいよね…
34525/08/17(日)22:57:55No.1344302685+
>原神以前からあそこの会社の悪癖だから
>ほぼどっかで見た丸パクリゲームをやたらミニゲームにしたがる
同社のゲーム掛け持ちしてたら慣れてくるのにウケるんだけど
34625/08/17(日)22:57:57No.1344302698+
バレット作成クエスト実装は3年遅いだろ
34725/08/17(日)22:57:57No.1344302702+
FGOの周回編成はそれこそ選択肢は豊富だし…
最高効率周回とかになるといけオベロン君に決めた!が基本になっちゃうけど
34825/08/17(日)22:57:58No.1344302714+
>昔のゲームやると強化素材ガチで渋いよな
>なんでそれが当然とばかりに許してたんだろう…
銀天泥棒…お前はいまどこで戦っている…
34925/08/17(日)22:58:03No.1344302747+
>音ゲー系の周回イベは地獄と聞く
代走とか募集されててこわい
35025/08/17(日)22:58:10No.1344302810+
今まで一番やばかった周回はイベント特攻キャラいるんだけど既に手持ちに持ってるやつは駄目でイベント期間中にガチャから出たやつじゃないと特攻乗らないってやつ
35125/08/17(日)22:58:21No.1344302886そうだねx1
旧アーカルムは最終的に運営から詫び石勝ち取ったことでプレイヤー全員の勝利になったからな…
35225/08/17(日)22:58:22No.1344302891+
冷静に考えるとグラブルの編成システム狂ってるよな
キャラだけじゃなくて6属性もあって
さらに13本の武器がそれぞれ強化スキルタイプが違ってて
そこに更に召喚石があって
しかも弱体化も片面と両面があって
とか初心者入れるんか
35325/08/17(日)22:58:29No.1344302949+
>あそこに限らず中華系はなんかミニゲーム好きよね
スノウブレイクもミニゲームあるけど時間ばかりかかってかなりダルい…別にやらなくてもいいんだけどね
35425/08/17(日)22:58:31No.1344302959+
>>昔のゲームやると強化素材ガチで渋いよな
>>なんでそれが当然とばかりに許してたんだろう…
>最初からレベルマックスに出来るならゲームじゃなくてもよくなるじゃん
レベルマックスが簡単だとクリアできないときにレベル上げるか!ってならずにクリアできないしもういいか…どうしたらいいかわからんし…ってなるのよね
35525/08/17(日)22:58:36No.1344302998+
マママルチはどうなるんだろうね
35625/08/17(日)22:58:37No.1344303007+
グラブルは裏でオートできるという一点が強すぎる
35725/08/17(日)22:58:37No.1344303012+
>あそこに限らず中華系はなんかミニゲーム好きよね
時間かかるくせに勝敗で素材集めさせるんしゃねえぞ…誰が周回したがるんだこれ
35825/08/17(日)22:58:47No.1344303094+
>>音ゲー系の周回イベは地獄と聞く
>だから滅びた
無限に放置編成で周回出来たデレステ…何故みんな真似しなかったんだろう…
35925/08/17(日)22:58:50No.1344303118+
グラブル特異なプレイスタイルしてる廃人の資産見て新要素の消費資源量決めてるよね
そのうちに緩和されるけど
36025/08/17(日)22:59:12No.1344303256そうだねx3
>>グラブルは地味に地味に周回しやすくはなってるからな
>>周回数は変わらず
>肉集め改善したのはよくやったとしか
>以前が異常だったんだが
肉集めというか
周回するためのアイテムを集めるための周回とか冷静に考えてどうかしてる
36125/08/17(日)22:59:21No.1344303315+
そもそも大きなボスに挑むのに小さなボス倒して挑むようのアイテム集めてねってのが心死なない?
36225/08/17(日)22:59:23No.1344303323+
>>音ゲー系の周回イベは地獄と聞く
>代走とか募集されててこわい
太古のソシャゲだとギルドでアカウント共有とかされてたな
36325/08/17(日)22:59:24No.1344303324+
>音ゲー系の周回イベは地獄と聞く
一時期フル放置編成みたいなのあったやつ見たな…
一定時間ミスしても成功扱いにするとか成功したらゲージ回復とか並べて一切触らないで放置で回すの
36425/08/17(日)22:59:24No.1344303327+
FF7じゃあるまいしミニゲームはいらん
36525/08/17(日)22:59:25No.1344303331+
>バレット作成クエスト実装は3年遅いだろ
そろそろ10年ぐらいやってるけど俺未だに一発も作ってねぇわバレット
36625/08/17(日)22:59:28No.1344303346+
FGO宝具スキップは技術的に無理って開き直ってるけどそれなら消費率数倍にしたらドロップ数も数倍にするとか対策他に出来ることあるのにやらない
36725/08/17(日)22:59:31No.1344303363+
>グラブルは裏でオートできるという一点が強すぎる
裏でガチャ回したりシナリオ読んだりアイテム整理しながらバトルできるゲームは中々無いぜ
36825/08/17(日)22:59:37No.1344303413+
ミニゲームは新人研修の一環って説を聞いてから多少は我慢できるようになった
36925/08/17(日)22:59:40No.1344303425+
>とか初心者入れるんか
なのでとりあえずクエストやらせて必要なもの全部渡すってやりだしたのが10周年だっけか
37025/08/17(日)22:59:43No.1344303448+
ブルアカはオートが全然役に立たないのどうにかならないか?
37125/08/17(日)22:59:45No.1344303471そうだねx1
>グラブルは裏でオートできるという一点が強すぎる
8時間くらいネットサーフィンしながら20分おきくらいにポチポチすればいいからね
37225/08/17(日)23:00:00No.1344303578+
>あそこに限らず中華系はなんかミニゲーム好きよね
マジで感覚が違うんだろうな
37325/08/17(日)23:00:06No.1344303611そうだねx1
グラブルの武器編成は見えてるデータ少なすぎるのに計算式複雑すぎるのよくついていけるよ…
今はもう計算機叩かなくていいの?
37425/08/17(日)23:00:11No.1344303631+
>グラブルは地味に地味に周回しやすくはなってるからな
>周回数は変わらず
方針として新しいコンテンツが増えたらその分昔のコンテンツ緩和するって感じだしな
最先端走るかだらだら走るかで周回数は変わる
37525/08/17(日)23:00:13No.1344303648+
なんで肉集めるの?って言ったらまぁ伝統だから…で返すしかないと思う
最近は余り始めたから本当に意味が無い
37625/08/17(日)23:00:14No.1344303656+
>裏でガチャ回したりシナリオ読んだりアイテム整理しながらバトルできるゲームは中々無いぜ
ドット勇者とか中華の放置ゲーは結構ある
そんなのやらない?そうだね
37725/08/17(日)23:00:18No.1344303681+
>肉集めというか
>周回するためのアイテムを集めるための周回とか冷静に考えてどうかしてる
ただギスるだけの6人マルチも正直嬉しくない
37825/08/17(日)23:00:21No.1344303708+
>一時期フル放置編成みたいなのあったやつ見たな…
>一定時間ミスしても成功扱いにするとか成功したらゲージ回復とか並べて一切触らないで放置で回すの
はー音ゲー知らないけどスキル?とかでそういうのあるんだな
37925/08/17(日)23:00:39No.1344303823+
話に聞けば聞くほどよくユーザー残ってるなグラブル
38025/08/17(日)23:00:41No.1344303841+
>肉集めというか
>周回するためのアイテムを集めるための周回とか冷静に考えてどうかしてる
艦これ系ゲームの資源集めが近い要素だとは思うんだけどあっちはボス撃破という明確な終わりがあるから
相手の心が折れるまで肉消費して無限に殴り合いする古戦場はマジで頭おかしいと思う…
38125/08/17(日)23:00:45No.1344303870+
>>グラブルは裏でオートできるという一点が強すぎる
>裏でガチャ回したりシナリオ読んだりアイテム整理しながらバトルできるゲームは中々無いぜ
これに関しては一番楽なのはロマサガRSだと思う
24時間同一戦闘をバックグラウンドで自動周回してくれる
38225/08/17(日)23:00:48No.1344303886そうだねx2
>>グラブルは裏でオートできるという一点が強すぎる
>8時間くらいネットサーフィンしながら20分おきくらいにポチポチすればいいからね
まず8時間周回の時点で狂ってませんか
38325/08/17(日)23:00:51No.1344303911+
>グラブルは裏でオートできるという一点が強すぎる
あれなかったらとっくに辞めてる
38425/08/17(日)23:00:53No.1344303921+
もうやってないけどモンストとか持ち物検査に針の穴を通すような操作を要求されるのによくあんなの未だに流行ってんなってなる
38525/08/17(日)23:00:54No.1344303926そうだねx1
グラブルの編成は複雑だが動画みて真似すればいいだけだぜ!
38625/08/17(日)23:00:55No.1344303932+
書き込みをした人によって削除されました
38725/08/17(日)23:01:03No.1344303975そうだねx1
グラブルは木村がヴァナディールに心と魂を囚われてるから…
38825/08/17(日)23:01:09No.1344304025そうだねx1
まどドラは何であんな超ヘビーユーザーにターゲット絞ったような作りなんだろうな…
人口多いコンテンツなんだから広く浅くの方が絶対に良かったと思うんだが
38925/08/17(日)23:01:17No.1344304073+
放置ゲーは言う程放置ゲーなのないよね…
39025/08/17(日)23:01:21No.1344304093+
戦闘がTDってとこ以外はヴァルキリープロファイルのソシャゲ(死亡済み)かな?ってスレ画見てなるなった
39125/08/17(日)23:01:26No.1344304122+
>話に聞けば聞くほどよくユーザー残ってるなグラブル
他に行くとこもないからな
新人は入ってこない代わり抜ける人も少ない
39225/08/17(日)23:01:32No.1344304167+
リリンクはアクションゲームなのに2時間くらいオート放置したら集まるよとかやりとりしてたの冷静に考えたら狂ってたと思う
39325/08/17(日)23:01:37No.1344304184+
>>>グラブルは裏でオートできるという一点が強すぎる
>>裏でガチャ回したりシナリオ読んだりアイテム整理しながらバトルできるゲームは中々無いぜ
>これに関しては一番楽なのはロマサガRSだと思う
>24時間同一戦闘をバックグラウンドで自動周回してくれる
エロロマサガRSからの逆輸入いいよね…
39425/08/17(日)23:01:39No.1344304200+
無料スタミナ使い切ってもメインのイベント報酬取り切れないと
あっ…このゲーム俺はターゲットじゃないんだなって気分になる
39525/08/17(日)23:01:47No.1344304245+
>グラブルの武器編成は見えてるデータ少なすぎるのに計算式複雑すぎるのよくついていけるよ…
>今はもう計算機叩かなくていいの?
今は更に複雑になってるけど
もうテンプレ装備も出揃ってるのでそれ機械的に目指すって感じ
39625/08/17(日)23:01:48No.1344304252そうだねx2
難易度調整できる艦これは割といい方だよなって…
39725/08/17(日)23:01:49No.1344304262+
マスクデータ考慮して編成組まなきゃいけないのにマスクデータ多すぎるのマジでやめろ
初心者への気遣いかもしれんがんなもん拡張タブに全部表示してデフォでは見えないようにすればいいじゃんと
39825/08/17(日)23:02:00No.1344304324+
>話に聞けば聞くほどよくユーザー残ってるなグラブル
古戦場期間は一日5時間くらいの周回をする狂人が20万人くらいはいる
39925/08/17(日)23:02:02No.1344304335+
>>>グラブルは裏でオートできるという一点が強すぎる
>>8時間くらいネットサーフィンしながら20分おきくらいにポチポチすればいいからね
>まず8時間周回の時点で狂ってませんか
それはそう
40025/08/17(日)23:02:05No.1344304365+
手動周回はいいぞ
布団に入りながらやるとすぐ眠れる
40125/08/17(日)23:02:05No.1344304367+
>話に聞けば聞くほどよくユーザー残ってるなグラブル
殆どの戦闘は編成作れば開始時に1ボタン押せば勝手に終わってるからな
40225/08/17(日)23:02:06No.1344304374+
適当にスタミナ使ってスキップするゲームくらいしか掛け持ちできんもう
40325/08/17(日)23:02:07No.1344304375+
>そもそも大きなボスに挑むのに小さなボス倒して挑むようのアイテム集めてねってのが心死なない?
編成しっかりしてたら1〜2時間の周回でアイテム集め終わるから適当に動画見ながらやるよ
40425/08/17(日)23:02:16No.1344304425+
>グラブルの編成は複雑だが動画みて真似すればいいだけだぜ!
これほとんどのソシャゲそうだ!
たまにマイナーなソシャゲやると困る
40525/08/17(日)23:02:23No.1344304477そうだねx4
逆に今残ってるのはその代替の効かない面倒さ求めてる層ともいう
前から増えてる放置ゲーまで行くとマジ達成感も何もなくなるから
40625/08/17(日)23:02:25No.1344304489そうだねx2
>難易度調整できる艦これは割といい方だよなって…
キャラは最低難易度でもクリア報酬で貰えるからな
40725/08/17(日)23:02:35No.1344304552+
>話に聞けば聞くほどよくユーザー残ってるなグラブル
毎回金かけて夏と冬にフェスやってるし儲かってはいるんだろうな
40825/08/17(日)23:02:42No.1344304590+
今のソシャゲは基本それなりにゲーム性も高いだけに金だけじゃ解決しない部分も多く
フルタイムで働いてたりお馬鹿さんには不向きになっていく分だけ難しいのを出すたびに人口がやせ細っていくんだよな
放置ゲーが伸びていったのはそういう点からだろうし
40925/08/17(日)23:02:54No.1344304662+
やってる事苦痛の塊みたいなモンなのに
歩く日課として連動出来ちゃうから辞められずに居る位置情報系
41025/08/17(日)23:02:57No.1344304689+
>放置ゲーは言う程放置ゲーなのないよね…
クッキークリッカーくらいの放置ゲー欲しい
41125/08/17(日)23:03:00No.1344304702そうだねx2
>古戦場期間は一日5時間くらいの周回をする狂人が20万人くらいはいる
なそ
にん
41225/08/17(日)23:03:06No.1344304738+
古戦場はフルオ編成最適化作業自体は割と楽しいから…
パズルみたいに狙い通りにカチッとハマったときがなんというか
41325/08/17(日)23:03:20No.1344304835+
最近シルブラ始めたけど無課金に優しい作りで安心する
41425/08/17(日)23:03:21No.1344304846+
サイゲのソシャゲはなんだかんだ良心的だからな
他の人より上になりたい!とかなら別だけど
41525/08/17(日)23:03:24No.1344304866+
古戦場のミニ四駆感は変え難いものはある
41625/08/17(日)23:03:25No.1344304873そうだねx1
おまかせ編成とか予測ダメージとか信じるなって言われるのもおかしくないか
公式が用意してる機能なんですけど!
41725/08/17(日)23:03:29No.1344304901+
>まどドラは何であんな超ヘビーユーザーにターゲット絞ったような作りなんだろうな…
>人口多いコンテンツなんだから広く浅くの方が絶対に良かったと思うんだが
何かめちゃくちゃハイペースでガチャ実装してたけど落ち着いた?
41825/08/17(日)23:03:39No.1344304948+
>放置ゲーは言う程放置ゲーなのないよね…
宝石姫は今のところ細かいデイリーくらいしかできることなくなった
メインの敵が強すぎて進めないだけなんだけど
というかギルド戦線開催してほしい
41925/08/17(日)23:03:44No.1344304973そうだねx1
グラブルの良いところはある程度どころかかなりのコンテンツは無料でやろうと思えば出来るってとこかな
キャラはちょっとつらいけど
42025/08/17(日)23:03:48No.1344304996そうだねx3
1周にかかるUI遷移が多すぎるともうだめ
42125/08/17(日)23:03:53No.1344305027そうだねx1
グラブルは引退したけど十天最終全部とかよくあんなことやってたなってなる
42225/08/17(日)23:03:53No.1344305028+
クッキーババアもある意味オート周回
42325/08/17(日)23:03:57No.1344305058そうだねx3
リリンクはあれ本編はまだ耐えられたけど
無料とはいえ追加DLCが基本大縄跳びかつそいつ相手に飽きるほど周回すれば追加キャラをマルチに持ち込める水準に育てられます(そいつで戦う敵は居ない)がマジでふざけてたと思うよ…
42425/08/17(日)23:04:11No.1344305126+
>話に聞けば聞くほどよくユーザー残ってるなグラブル
生放送の視聴者数とかXのリツイートキャンペーンを見るに
正直全盛期とはもう比べるべくもない減り方してるから…
42525/08/17(日)23:04:14No.1344305142+
俺の知ってるゲームだと廃人向け報酬に謎の称号みたいなの作ってたな
42625/08/17(日)23:04:22No.1344305183+
>おまかせ編成とか予測ダメージとか信じるなって言われるのもおかしくないか
>公式が用意してる機能なんですけど!
(Gジェネかな…)
42725/08/17(日)23:04:36No.1344305268+
>サイゲのソシャゲはなんだかんだ良心的だからな
>他の人より上になりたい!とかなら別だけど
戦って勝ちてぇ
42825/08/17(日)23:04:38No.1344305280+
>難易度調整できる艦これは割といい方だよなって…
最初はなんじゃこの要素って思ったけど熟練者は甲勲章や激レア装備で自慢できるし
キャラだけ欲しい人は最低難易度で駆け抜けられるし最近始めた人は欲しい装備の難易度まで上げれるしで
かなりの良調整だったんだなぁと
42925/08/17(日)23:04:41No.1344305301+
>まどドラは何であんな超ヘビーユーザーにターゲット絞ったような作りなんだろうな…
>人口多いコンテンツなんだから広く浅くの方が絶対に良かったと思うんだが
今はストーリーモードは大して苦戦しないよ
スコアタとかが微課金向けのバトルコンテンツになってる
43025/08/17(日)23:04:42No.1344305312+
>サイゲのソシャゲはなんだかんだ良心的だからな
>他の人より上になりたい!とかなら別だけど
単に最低限の報酬取りたいだけなら鼻くそほじってもやれるのが基本で最前線のエンドコンテンツ目指すと地獄ってネトゲスタイルだしね
43125/08/17(日)23:04:44No.1344305326+
ソシャゲのゲーム性なんて下手すりゃ年単位の付き合いになるから絶対に飽きるからな…
他の要素がいる
43225/08/17(日)23:04:45No.1344305331そうだねx3
一回正気に戻るとダメなタイプのゲームだよグラブルも
43325/08/17(日)23:04:50No.1344305366+
イベント期間中の自然回復スタミナを適切に吐けば最大まで取れるのが基本で
石割りが必要なのはちょっと論外
43425/08/17(日)23:04:55No.1344305402+
>1周にかかるUI遷移が多すぎるともうだめ
ホーム画面のボタン配置とかコンテンツ画面に行くまでのタップ数とかのUI大事だよね
43525/08/17(日)23:04:58No.1344305425+
称号系の報酬って無視していいな!ってなると急に楽になるんだよな…
43625/08/17(日)23:05:05No.1344305469+
>おまかせ編成とか予測ダメージとか信じるなって言われるのもおかしくないか
>公式が用意してる機能なんですけど!
ソシャゲに限らずゲームでこの機能信用できるやつある?
43725/08/17(日)23:05:07No.1344305479そうだねx1
>おまかせ編成とか予測ダメージとか信じるなって言われるのもおかしくないか
>公式が用意してる機能なんですけど!
グラブルの予測ダメージ頭おかしいといっつも思ってる
あれ主人公だけのダメージ予測出して何の意味があるんだ
PT合計を出せ!
43825/08/17(日)23:05:23No.1344305572そうだねx1
そもそも称号とっても見せる相手いないな…って我に返ったのが多い
43925/08/17(日)23:05:33No.1344305647そうだねx1
ウマ娘グラブルfgoあたりはソシャゲとしては別格だからな…
何出しても売れるって感じだし
44025/08/17(日)23:05:35No.1344305664+
>おまかせ編成とか予測ダメージとか信じるなって言われるのもおかしくないか
>公式が用意してる機能なんですけど!
FEHの予測ダメージいみわかんない!!
44125/08/17(日)23:05:38No.1344305680+
>正直全盛期とはもう比べるべくもない減り方してるから…
ソシャゲなんて基本ユーザーは減り続けるもんだからあんだけ続いてれば仕方ない
44225/08/17(日)23:05:47No.1344305721+
スタミナないゲームは鬼周回が必要になってきてかえって不健全になることがあるのよね
44325/08/17(日)23:05:49No.1344305729+
十天全員最終出来てないからニオたそが130で止まってるんだ
44425/08/17(日)23:05:54No.1344305763+
グラブルはギルドでガチってる人とそうでない人で別ゲーかってくらい温度差ある
44525/08/17(日)23:05:55No.1344305773+
>>おまかせ編成とか予測ダメージとか信じるなって言われるのもおかしくないか
>>公式が用意してる機能なんですけど!
>ソシャゲに限らずゲームでこの機能信用できるやつある?
クリアパーティ編成すら当てにならないことが多い
44625/08/17(日)23:06:00No.1344305811+
>>まどドラは何であんな超ヘビーユーザーにターゲット絞ったような作りなんだろうな…
>>人口多いコンテンツなんだから広く浅くの方が絶対に良かったと思うんだが
>何かめちゃくちゃハイペースでガチャ実装してたけど落ち着いた?
それはリリース延期した分の初動だけだったよ
44725/08/17(日)23:06:10No.1344305869+
>一回正気に戻るとダメなタイプのゲームだよグラブルも
長期的に離れたらもうやろうとはあんまり思えないだろうなぁ
44825/08/17(日)23:06:14No.1344305891+
>やってる事苦痛の塊みたいなモンなのに
>歩く日課として連動出来ちゃうから辞められずに居る位置情報系
位置情報系は暑さ寒さが遊ぶ障壁としてデカい
端末がダウンしないことを祈りながらイベント日に数時間歩くのキツい
44925/08/17(日)23:06:22No.1344305950+
>古戦場期間は一日5時間くらいの周回をする狂人が20万人くらいはいる
1日5時間周回したら10万位ボーダー入れないか?
45025/08/17(日)23:06:24No.1344305959+
>称号系の報酬って無視していいな!ってなると急に楽になるんだよな…
とりあえずちょっと挑戦してみていけそうならやる
無理そうだったり複雑なギミック系で面倒臭そうならいいかってなってる
45125/08/17(日)23:06:24No.1344305961そうだねx1
>ウマ娘グラブルfgoあたりはソシャゲとしては別格だからな…
>何出しても売れるって感じだし
流石にそこにグラブル入れるのは場違いだろ
モンストとかだ
45225/08/17(日)23:06:42No.1344306064+
ユーザー数最上位層は流行ったから人が多くて人が多いから流行るのサイクルしてたから苦行だろうとあまり関係はない
45325/08/17(日)23:06:45No.1344306072そうだねx3
>一回正気に戻るとダメなタイプのゲームだよグラブルも
グラブルに限らずソシャゲだいたいこれだろ
45425/08/17(日)23:06:46No.1344306079+
>何かめちゃくちゃハイペースでガチャ実装してたけど落ち着いた?
ガチャと課金パス周りは大分マシになっていい感じ
追加周回要素がスキップできないよくわかんないことしてきたけど…
45525/08/17(日)23:06:56No.1344306131+
何が肉集めだよ馬鹿馬鹿しい
45625/08/17(日)23:07:06No.1344306186+
>単に最低限の報酬取りたいだけなら鼻くそほじってもやれるのが基本で最前線のエンドコンテンツ目指すと地獄ってネトゲスタイルだしね
まあ普段寝ててメインの更新と月一のイベントの時に起こしてね…みたいなスタイルだと地獄に触らないで済むしな…
45725/08/17(日)23:07:11No.1344306223そうだねx4
>一回正気に戻るとダメなタイプのゲームだよグラブルも
可哀想な子…
きっと毎日がグラブルだったはず
45825/08/17(日)23:07:16No.1344306266+
>グラブルはギルドでガチってる人とそうでない人で別ゲーかってくらい温度差ある
キャラ性能の話やってるの見ると大体話が嚙み合ってない
45925/08/17(日)23:07:20No.1344306286+
プリコネのオススメ編成は結構役に立ってたのにプリンセスナイト強化のせいか何なのかゴミになってしまった
46025/08/17(日)23:07:21No.1344306299+
そもそも同じゲームを2年も3年もやってるのは異常者なのだ
46125/08/17(日)23:07:27No.1344306329+
一日10分やればイベントキャラ取り切れるくらいが丁度いいバランスだと思う
46225/08/17(日)23:07:35No.1344306373そうだねx1
テレワーク古戦場にも慣れてきた
46325/08/17(日)23:07:38No.1344306388そうだねx3
>グラブルの予測ダメージ頭おかしいといっつも思ってる
>あれ主人公だけのダメージ予測出して何の意味があるんだ
>PT合計を出せ!
pt合計値とかそれこそ意味ない…
メインバブにでもしなきゃダメージ予想大体問題なくない?
46425/08/17(日)23:07:56No.1344306503そうだねx1
>テレワーク古戦場にも慣れてきた
ゆるせねえ
46525/08/17(日)23:07:57No.1344306512そうだねx2
グラブルはシナリオも良いから続けてる
46625/08/17(日)23:08:00No.1344306536+
デレステはほぼほぼ営業連打だけで報酬取れたりもするな…
46725/08/17(日)23:08:23No.1344306681+
おまかせやオートはその程度のユーザーに合わせてるんだろ
だから適当でいい
46825/08/17(日)23:08:25No.1344306689+
何年もやってるゲームだけど手動編成意味わからなすぎて説明読んでもなんだよこれってなるゲームはある…
46925/08/17(日)23:08:27No.1344306705+
FGOもアペンドスキル追加の9周年で燃えたりしたから運営が舐めた事するとユーザーがキレる
47025/08/17(日)23:08:41No.1344306796+
周回が好きなゲームプレイヤーも多いんですよ
47125/08/17(日)23:08:45No.1344306822+
>>話に聞けば聞くほどよくユーザー残ってるなグラブル
>毎回金かけて夏と冬にフェスやってるし儲かってはいるんだろうな
つっても地方フェスは九州でやらなくなって3つに減って衰退を感じる
47225/08/17(日)23:09:03No.1344306948+
最近のゲームは俺より賢いオートが多い
47325/08/17(日)23:09:10No.1344306989+
>おまかせやオートはその程度のユーザーに合わせてるんだろ
>だから適当でいい
せめてオートでメインシナリオはクリアできるようにしてほしい
47425/08/17(日)23:09:12No.1344307001そうだねx3
売れてるけど参考にしちゃいけないゲーム
ってのが存在するのが罠なんだよな
47525/08/17(日)23:09:12No.1344307004+
グラブルちょっと離れるぐらいの方がいい時もあるよな
高難易度やる気ない場合だと緩和くるまで待ちでいいし
47625/08/17(日)23:09:16No.1344307031そうだねx1
グラブルはイベントシナリオが楽しみでやってたけどだんだん自分の好きなタイプのシナリオが減っていって離れてしまった
47725/08/17(日)23:09:19No.1344307050+
オススメ編成をゲーム側が用意出来ないからって
難関クエスト指定して自分のサポート出してこう戦えばいいよってユーザーにオススメさせた施策は笑った
47825/08/17(日)23:09:27No.1344307098+
>グラブルはシナリオも良いから続けてる
コラボのストーリー破綻してないのグラブルぐらいだからな
47925/08/17(日)23:09:33No.1344307127+
報酬で取れるスタミナ剤>消費するスタミナになって無限周回できるようになりスタミナの価値が無になったソシャゲがあったからそういう計算もしなきゃ行けないの大変だなと
48025/08/17(日)23:09:38No.1344307148そうだねx1
フルボイスシナリオイベントと無料ガチャで初心者とライトユーザー捕まえて
古戦場と超高難度マルチバトルと砂箱で廃人を捕まえる
48125/08/17(日)23:09:41No.1344307172+
>売れてるけど参考にしちゃいけないゲーム
>ってのが存在するのが罠なんだよな
だからちゃんと遊んで分析する必要があるんですね
48225/08/17(日)23:09:56No.1344307281+
他のゲームに課金せず他の趣味にカネを使わずうちだけに大金落としてくれるならいくらでも接待するよ
48325/08/17(日)23:09:58No.1344307286+
>>グラブルとか未だにアルバハとかベリアルとかスキップさせてくれないの意味不明なんだよな
>まぁそのへんはフルオで終わるし…
>ベリアルは吸収属性次第じゃその分時間かかるけど
フルオートで終わるもんをなんでスキップさせねえんだよ無駄だろ
48425/08/17(日)23:10:00No.1344307299+
>>>話に聞けば聞くほどよくユーザー残ってるなグラブル
>>毎回金かけて夏と冬にフェスやってるし儲かってはいるんだろうな
>つっても地方フェスは九州でやらなくなって3つに減って衰退を感じる
元から少なかった九州が悪いところもある
48525/08/17(日)23:10:21No.1344307421+
>FGOもアペンドスキル追加の9周年で燃えたりしたから運営が舐めた事するとユーザーがキレる
あれも12時間しないうちに撤回して詫び石大量に渡してくるのは素早すぎると思う…
48625/08/17(日)23:10:28No.1344307471+
>FGOもアペンドスキル追加の9周年で燃えたりしたから運営が舐めた事するとユーザーがキレる
怒る程でも無いそこそこプレイヤーの自分からするとボーナスイベントだったなアレ
なんか沢山わびが入ってきた
48725/08/17(日)23:10:32No.1344307492そうだねx1
>元から少なかった九州が悪いところもある
人が少なくて快適だったのに…血も涙もねえ!
48825/08/17(日)23:10:37No.1344307523+
>報酬で取れるスタミナ剤>消費するスタミナになって無限周回できるようになりスタミナの価値が無になったソシャゲがあったからそういう計算もしなきゃ行けないの大変だなと
つっても最近のソシャゲは基本余程馬鹿みたいな周回しない限りスタミナ回復剤なんてやってるうちに駄々余りするもんじゃない?
48925/08/17(日)23:10:41No.1344307548+
なんでもオートやスキップならやる意味ないでしょ
動画見てれば良くない?
49025/08/17(日)23:10:46No.1344307586+
まー露骨なイベント特攻キャラとかコンプガチャが無くなったり天井があるようになっただけ健全になったよ
49125/08/17(日)23:10:47No.1344307597+
あのゲームが今のやり方で売れてるのは
ユーザーがそのやり方に適応したからであって今から真似しても無駄
みたいなのはソシャゲには少なくない
49225/08/17(日)23:10:59No.1344307664+
リアイベは最近箱が空いてないのも悪いよな
49325/08/17(日)23:11:06No.1344307703+
>話に聞けば聞くほどよくユーザー残ってるなグラブル
そもそもここまで長生きなのがおかしいだけでもう単純にソシャゲとして寿命迎えつつある
普通ならバージョンアップのために一旦終わらせて続編出すとかやるんだ


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