25/08/16(土)10:24:18No.1343688404そうだねx16
12:30頃消えます
漫画とかアニメのスレ見てると主人公が敵に負ける展開を本気で嫌がってる「」が多くてこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ストレスたまる展開ってマジで不評なんだなって思った
| … | 125/08/16(土)10:25:24No.1343688628そうだねx52主語がでかい |
| … | 225/08/16(土)10:27:04No.1343688938+プロレスでもヒールによる貯めの時期すら嫌がる時代になってしまった… |
| … | 325/08/16(土)10:27:20No.1343688998そうだねx16ちょっとびっくりするくらい負けるの嫌がるよね |
| … | 425/08/16(土)10:28:40No.1343689277そうだねx12敵に負けたり長々と修行するのは古臭いと言われ敵を簡単に倒すのはなろう系と言われ… |
| … | 525/08/16(土)10:30:30No.1343689649そうだねx18ID出たら一人か少数がギャーギャー騒いでるだけだと思うよ |
| … | 625/08/16(土)10:30:31No.1343689659そうだねx2ガチで負けるのは良いんだけど後の逆転展開のために色々負ける理由つけて布石を打ってるのが嫌 |
| … | 725/08/16(土)10:31:10No.1343689793そうだねx8自分でもビックリするくらいストレスに弱くなってる |
| … | 825/08/16(土)10:31:20No.1343689827+>漫画とかアニメのスレ見てると主人公が敵に負ける展開を本気で嫌がってる俺 |
| … | 925/08/16(土)10:31:53No.1343689947そうだねx7その点主人公グループ自体が最悪のゴミクソレベルに堕ちたのに次回で大逆転するダイナミックコード(ドキュメンタリームービー)はエラい |
| … | 1025/08/16(土)10:32:59No.1343690142そうだねx10ストレス展開ってそこを乗り越えてのリターンがそんなに目に見えて出てきにくいのもあると思う |
| … | 1125/08/16(土)10:33:04No.1343690171そうだねx3昨日の火垂るの墓スレだと初見っぽい「」が最後に逆転すらないなら見て損したとか言ってて衝撃的だったな |
| … | 1225/08/16(土)10:33:24No.1343690238そうだねx15なんの苦戦もせずに勝ち続ける方が薄っぺらく見えてゲンナリする |
| … | 1325/08/16(土)10:34:16No.1343690418そうだねx1一気読みする分には気にならないんだろうけど |
| … | 1425/08/16(土)10:35:51No.1343690736そうだねx1昔の漫画なんかはボロ負けするにしても「何ィ…やつの拳が俺に傷をつけていたのか」みたいな事やってバランス取ってたんだろうなと思う |
| … | 1525/08/16(土)10:36:55No.1343690971そうだねx4逆転して勝つということにリアリティを感じられないというのはあります |
| … | 1625/08/16(土)10:37:11No.1343691029そうだねx10負けてる展開でも面白い作品はあるんだからストレス展開だからつまらないってなってる時点で作品側が甘えてる |
| … | 1725/08/16(土)10:37:24No.1343691068+今やありふれてる俺ツエー!展開にするにしてもそれを面白く見せるには作者の技量が試されてるよね |
| … | 1825/08/16(土)10:37:52No.1343691167+長すぎると下になるから適度にやって |
| … | 1925/08/16(土)10:37:53No.1343691171そうだねx12明らかにタメの部分でキレるやつ割といて怖い |
| … | 2025/08/16(土)10:38:12No.1343691226そうだねx6>逆転して勝つということにリアリティを感じられないというのはあります |
| … | 2125/08/16(土)10:39:05No.1343691388+>明らかにタメの部分でキレるやつ割といて怖い |
| … | 2225/08/16(土)10:39:27No.1343691451そうだねx13あっこれタメだな…って分かるのは下手くそ |
| … | 2325/08/16(土)10:39:48No.1343691530+トーナメント戦とか負けられない時の展開は薄っぺらく思われてるんだろうか… |
| … | 2425/08/16(土)10:40:57No.1343691746+>トーナメント戦とか負けられない時の展開は薄っぺらく思われてるんだろうか… |
| … | 2525/08/16(土)10:42:18No.1343692019そうだねx6物語のタメの為にとはいえ不快な負け方と気持ちの良い負け方ってのもあるからな |
| … | 2625/08/16(土)10:42:26No.1343692045+平成敗残兵すみれちゃんの轟P登場後のストレス展開が作品に求めてる方向性と違うみたいな感想があったな |
| … | 2725/08/16(土)10:43:23No.1343692253+余裕ありそうな感じで舐めた態度な敵だとわからせたくなるのはある |
| … | 2825/08/16(土)10:43:49No.1343692349+>トーナメント戦とか負けられない時の展開は薄っぺらく思われてるんだろうか… |
| … | 2925/08/16(土)10:44:32No.1343692494+大会優勝した瞬間に新ライバルが乱入してきて舐めた態度で瞬殺された上にリベンジの機会が無くて共闘する流れに!! |
| … | 3025/08/16(土)10:45:12No.1343692640そうだねx4とってつけたような大きなハードルがやって来て |
| … | 3125/08/16(土)10:45:39No.1343692724そうだねx4ありきたりな展開が擦られすぎてチープに思われてるのとあまりにもストレスを溜める展開をリアリティだと思うのがよくない化学反応を起こしてる気がする |
| … | 3225/08/16(土)10:46:09No.1343692832+ベジータ戦やギニュー戦の悟空みたいに主人公を負けさせるんじゃなくて痛み分けで倒すぐらいの塩梅が一番だと思う |
| … | 3325/08/16(土)10:47:00No.1343693016そうだねx4>ベジータ戦やギニュー戦の悟空みたいに主人公を負けさせるんじゃなくて痛み分けで倒すぐらいの塩梅が一番だと思う |
| … | 3425/08/16(土)10:47:11No.1343693056+ストレス展開も主人公や周りのやつらが展開次第で嫌なやつになるって事がわかっただけとかもあるし難しいよ |
| … | 3525/08/16(土)10:47:59No.1343693237+>最初から勝敗がわかっちゃうようなトーナメント表はダメだと思う |
| … | 3625/08/16(土)10:48:11No.1343693272+終わりや逆転が1時間後に見えてる映画だと溜めはストレス少ない |
| … | 3725/08/16(土)10:48:14No.1343693283そうだねx2気のいい仲間たちと勝ちまくりモテまくり!なくらいがちょうどいいや |
| … | 3825/08/16(土)10:49:03No.1343693444そうだねx5最近セルでたてる奴クソみたいにセンスない |
| … | 3925/08/16(土)10:49:21No.1343693487+黙っていなくなるだけのセルは上澄み |
| … | 4025/08/16(土)10:49:33No.1343693531そうだねx4追放もので逆転までが長い展開なんてやったら読者がついていかなさそうなイメージはある |
| … | 4125/08/16(土)10:49:42No.1343693556+映画にしても溜めて溜めて最後の15分間に大暴れとかはもうジャンル的にきつい |
| … | 4225/08/16(土)10:50:26No.1343693695そうだねx49割ボコられて最後に勝つみたいな有名作品見るのやめちゃったから言い返せない |
| … | 4325/08/16(土)10:50:36No.1343693726+>追放もので逆転までが長い展開なんてやったら読者がついていかなさそうなイメージはある |
| … | 4425/08/16(土)10:51:06No.1343693831+山も谷もない作品おもしろいか? |
| … | 4525/08/16(土)10:51:27No.1343693911+>山も谷もない作品おもしろいか? |
| … | 4625/08/16(土)10:51:30No.1343693921そうだねx6>山も谷もない作品おもしろいか? |
| … | 4725/08/16(土)10:51:45No.1343693971+溜め展開の良し悪しとは別に最強だの無敵だの無双だの題名につけときながら作中で苦戦する描写がちょくちょくあったりするのはどうかと思ったりもする |
| … | 4825/08/16(土)10:51:56No.1343694007そうだねx12>山も谷もない作品おもしろいか? |
| … | 4925/08/16(土)10:52:37No.1343694161+>追放もので逆転までが長い展開なんてやったら読者がついていかなさそうなイメージはある |
| … | 5025/08/16(土)10:52:39No.1343694167+>追放もので逆転までが長い展開なんてやったら読者がついていかなさそうなイメージはある |
| … | 5125/08/16(土)10:53:10No.1343694273+>>追放もので逆転までが長い展開なんてやったら読者がついていかなさそうなイメージはある |
| … | 5225/08/16(土)10:53:18No.1343694299+>コミカライズはその展開を普通の作品と同じにして追放したところで打ち切られた |
| … | 5325/08/16(土)10:53:33No.1343694354+ストレス溜まる展開をそんなに長くやられても…みたいなところはあると思う |
| … | 5425/08/16(土)10:53:34No.1343694359そうだねx4>疲れない |
| … | 5525/08/16(土)10:53:52No.1343694422+主人公が負ける時ってクソみたいな油断で負けるのってなんなの? |
| … | 5625/08/16(土)10:53:58No.1343694448+>山も谷もない作品おもしろいか? |
| … | 5725/08/16(土)10:54:02No.1343694471+それでいいぞセル…悟飯を怒らせるんだ!早く逆転展開を見せるんだ! |
| … | 5825/08/16(土)10:54:24No.1343694552+そこに休載もちょくちょく挟まると一気に脱落する |
| … | 5925/08/16(土)10:54:25No.1343694559そうだねx4>山も谷もない作品おもしろいか? |
| … | 6025/08/16(土)10:54:38No.1343694602+>主人公が負ける時ってクソみたいな油断で負けるのってなんなの? |
| … | 6125/08/16(土)10:54:43No.1343694629そうだねx3脳内に負けノルマがある作者とか多いからな |
| … | 6225/08/16(土)10:54:57No.1343694665+鬼滅も主人公陣営が常にボロボロだけどやっぱああいうのを見て |
| … | 6325/08/16(土)10:55:19No.1343694727+山はそりゃ楽しいけど谷は谷なりの美味しい展開があるじゃん? |
| … | 6425/08/16(土)10:55:46No.1343694831+>ストレスコントロールが下手くそな小説とか延々と終わりの見えない主人公いじめが始まったりして糞つまらないぞ |
| … | 6525/08/16(土)10:55:58No.1343694875+溜め期間の間にみんな脱落した武器は針しかない |
| … | 6625/08/16(土)10:56:10No.1343694922そうだねx3web連載で最悪なのは負け展開で読者ストレスで作者がそれ気にして更新頻度落ちるのパターン |
| … | 6725/08/16(土)10:56:32No.1343694996+ここまで来て罪を憎んで人を憎まずとかいいから!みたいなのはたまに見る |
| … | 6825/08/16(土)10:56:52No.1343695061そうだねx4>鬼滅も主人公陣営が常にボロボロだけどやっぱああいうのを見て |
| … | 6925/08/16(土)10:56:53No.1343695063+溜め展開がひたすら不快だったり突然展開の都合に振り回されたりして逆転展開がいうほどカタルシスなかったりするから… |
| … | 7025/08/16(土)10:56:53No.1343695064そうだねx1漫画とかアニメの供給が増えすぎた関係でシリーズの最後まで見ないという選択肢が増えたからキリ良くなるのがいつかわからなくなる展開はいいかって思われるようになった感じじゃないか |
| … | 7125/08/16(土)10:56:55No.1343695071そうだねx8結局見せ方次第だよ |
| … | 7225/08/16(土)10:57:00No.1343695093+正直退屈というかあんまり情報も増えないからそんなねっとりやられても…みたいに思うことはある |
| … | 7325/08/16(土)10:57:20No.1343695155+じゃあストレス展開解消せずに終わったいいのか? |
| … | 7425/08/16(土)10:57:46No.1343695258そうだねx1>web連載で最悪なのは負け展開で読者ストレスで作者がそれ気にして更新頻度落ちるのパターン |
| … | 7525/08/16(土)10:57:46No.1343695259+敵の回想シーン! |
| … | 7625/08/16(土)10:57:51No.1343695270+溜めに対する解放が小さいとダメよね |
| … | 7725/08/16(土)10:58:06No.1343695328+ヒロインが洗脳されて敵陣営に長期離脱してなんやかんやで戻るやつとかその期間本当にいる?ってなる |
| … | 7825/08/16(土)10:58:18No.1343695380+リアルタイムで読んでると溜め期間の後の逆転が本当にあるか分からんからな |
| … | 7925/08/16(土)10:58:32No.1343695422そうだねx3いい感じに暴れていい感じに敵の強さを見せて負けてくれるベジータみたいなキャラは意外と大事 |
| … | 8025/08/16(土)10:58:39No.1343695448+>じゃあストレス展開解消せずに終わったいいのか? |
| … | 8125/08/16(土)10:58:43No.1343695455+>負け展開も納得いく描写やその長さによって印象がまるで違うし |
| … | 8225/08/16(土)10:58:59No.1343695498そうだねx11溜めがどうこうってよりは普通につまらんから離れてるんだとは思う 溜め期間でも面白ければ問題ないですよ! |
| … | 8325/08/16(土)10:59:03No.1343695509そうだねx1>主人公が負ける時ってクソみたいな油断で負けるのってなんなの? |
| … | 8425/08/16(土)10:59:16No.1343695557そうだねx6不評なストレス展開って無駄に長かったりするから… |
| … | 8525/08/16(土)10:59:18No.1343695562+セッションみたいなフラストレーション溜めまくって最後に爆発させるの大好きなんだけどもしかして今の子には向かないのかな |
| … | 8625/08/16(土)10:59:18No.1343695563そうだねx3信者マインドになったら話は別だが |
| … | 8725/08/16(土)10:59:33No.1343695615+>じゃあストレス展開解消せずに終わったいいのか? |
| … | 8825/08/16(土)10:59:56No.1343695690+無双系主人公は強さがアイデンティティだから負け展開入れた時点でダメだと感じる |
| … | 8925/08/16(土)11:00:11No.1343695758そうだねx1>>主人公が負ける時ってクソみたいな油断で負けるのってなんなの? |
| … | 9025/08/16(土)11:00:11No.1343695760+もっと気軽に感想を送れるなろうとか北尾スレとか見ていると主人公不利展開やると必ずクソほど荒れるし読者は基本ストレス展開を嫌う |
| … | 9125/08/16(土)11:00:16No.1343695776+ストレスコントロールはそれだけで映画製作の本がでるくらいには難しいからな |
| … | 9225/08/16(土)11:00:20No.1343695791+>ヒロインが洗脳されて敵陣営でエロ衣装着るその期間要る |
| … | 9325/08/16(土)11:00:43No.1343695878+>実際敵にも悲しき過去…されたらどうストレス要素を解消させたらいいんだろうな |
| … | 9425/08/16(土)11:00:49No.1343695889+それで具体的にスレ画該当する作品あんの |
| … | 9525/08/16(土)11:01:00No.1343695928+>セッションみたいなフラストレーション溜めまくって最後に爆発させるの大好きなんだけどもしかして今の子には向かないのかな |
| … | 9625/08/16(土)11:01:07No.1343695951+その手の理論を適用しようにも |
| … | 9725/08/16(土)11:01:17No.1343695984+一度でも負けてしまうと主人公補正で生き残っただけで実力的には本来あそこで死ぬのが正当な結果だよなってなる |
| … | 9825/08/16(土)11:01:22No.1343696002+スポーツものでありがちだけど |
| … | 9925/08/16(土)11:01:32No.1343696044+>>ヒロインが洗脳されて敵陣営でエロ衣装着るその期間要る |
| … | 10025/08/16(土)11:01:33No.1343696049そうだねx6上で鬼滅ってあるけど鬼滅って負ける展開自体はあんまりないかなぁ |
| … | 10125/08/16(土)11:01:38No.1343696064そうだねx3>それで具体的にスレ画該当する作品あんの |
| … | 10225/08/16(土)11:01:45No.1343696083+やはりヒロインがエロ衣装と淫紋つけて真反対の性格で村々を蹂躙する展開がないとね… |
| … | 10325/08/16(土)11:01:50No.1343696095+チェンソーマン2期とか異様に嫌ってそう |
| … | 10425/08/16(土)11:01:54No.1343696104+ファスト文化で刺激に飢え過ぎてるやつ大杉 |
| … | 10525/08/16(土)11:02:12No.1343696154+完全体セルの悟飯超2までの貯め期間は作中でピッコロに突っ込まれるくらい不味い |
| … | 10625/08/16(土)11:02:13No.1343696155+逆転勝ちやりたいために始まる負け展開は雑で乗れない |
| … | 10725/08/16(土)11:02:14No.1343696162+鬼滅はストレス展開も多いけどカタルシスも多いだろ |
| … | 10825/08/16(土)11:02:29No.1343696214+16〜22話くらいまでストレス展開に使ったアニメ見たけど最後の23話24話で逆転されてもつまんねー!ってなったわ |
| … | 10925/08/16(土)11:02:29No.1343696218そうだねx2>それまでスムーズだったのになんか唐突に負ける展開入るタイプあるよね |
| … | 11025/08/16(土)11:02:36No.1343696242+悲しき過去…好きなんだよな |
| … | 11125/08/16(土)11:02:45No.1343696272+ラブコメではどうです? |
| … | 11225/08/16(土)11:02:47No.1343696278+なろう系とか無双展開多かったのに最近は普通にストレス展開増えてきて持ち味殺し始めてる… |
| … | 11325/08/16(土)11:02:48No.1343696283そうだねx4負けてる間はストーリーも進まないのもな |
| … | 11425/08/16(土)11:02:54No.1343696299+>上で鬼滅ってあるけど鬼滅って負ける展開自体はあんまりないかなぁ |
| … | 11525/08/16(土)11:03:23No.1343696394+若い子はともかく「」がそれに文句言うイメージあんま無いが |
| … | 11625/08/16(土)11:03:24No.1343696401+>それで具体的にスレ画該当する作品あんの |
| … | 11725/08/16(土)11:03:34No.1343696429+>ファスト文化で刺激に飢え過ぎてるやつ大杉 |
| … | 11825/08/16(土)11:03:38No.1343696442+東京喰種の最終版でカネキが什造にダルマにされた時は本当に辛かった |
| … | 11925/08/16(土)11:03:47No.1343696480+ドラゴンボールとか今連載したらベジータめっちゃ叩かれそう |
| … | 12025/08/16(土)11:03:48No.1343696482+主人公が本来の力が出せないで強くない敵に苦戦する展開は茶番みたいでストレス |
| … | 12125/08/16(土)11:03:51No.1343696495+ヴィンランド・サガのスレでも早く主人公が戦って無双しろとブチギレてる「」いるよね |
| … | 12225/08/16(土)11:03:58No.1343696512+カレイドスターが2期の途中から見れなくなってる |
| … | 12325/08/16(土)11:04:08No.1343696545+>>それで具体的にスレ画該当する作品あんの |
| … | 12425/08/16(土)11:04:10No.1343696553そうだねx1俺は精神的に未熟なキャラクター達がお互い相手を心の底では大事に思い合ってて |
| … | 12525/08/16(土)11:04:24No.1343696610そうだねx6まず映画の場合はどれだけ道中ストレスかかろうが上映時間内に解決するって期待があるから耐えられる |
| … | 12625/08/16(土)11:04:32No.1343696636+>鬼滅はストレス展開も多いけどカタルシスも多いだろ |
| … | 12725/08/16(土)11:04:35No.1343696644+溜めって扱いになった時点でもう駄目なんだと思う |
| … | 12825/08/16(土)11:04:36No.1343696646+>若い子はともかく「」がそれに文句言うイメージあんま無いが |
| … | 12925/08/16(土)11:04:41No.1343696670+>やはりヒロインがエロ衣装と淫紋つけて真反対の性格で村々を蹂躙する展開がないとね… |
| … | 13025/08/16(土)11:04:50No.1343696697+>完全体セルの悟飯超2までの貯め期間は作中でピッコロに突っ込まれるくらい不味い |
| … | 13125/08/16(土)11:04:57No.1343696719+チート無双ものが売れるのもその点がある |
| … | 13225/08/16(土)11:04:57No.1343696721そうだねx4>具体的に何の作品でそういう人がいたんだ? |
| … | 13325/08/16(土)11:05:00No.1343696730+ストレスとか主役の勝ち負けの問題じゃなくて |
| … | 13425/08/16(土)11:05:11No.1343696761そうだねx2このスレにストレス感じて耐えられなくなってる子がいる |
| … | 13525/08/16(土)11:05:21No.1343696800+負けるだけなら全然いいけどちゃんと勝ってほしい |
| … | 13625/08/16(土)11:05:31No.1343696827+やってるソシャゲのシナリオが敵のユニーク個体相手に話し合おうぜ!って交渉 |
| … | 13725/08/16(土)11:05:40No.1343696868そうだねx3こういう作品あるよね!って言われるけど実在はしないやつ結構あるよね |
| … | 13825/08/16(土)11:05:43No.1343696878+忍の一時というアニメが俺にはスレ画だった |
| … | 13925/08/16(土)11:05:45No.1343696887+そして殺せ殺せわめくしな |
| … | 14025/08/16(土)11:05:50No.1343696912+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 14125/08/16(土)11:05:54No.1343696933+良くある戦闘には主人公陣営が勝ったけど敵は戦力減らしながらも目的達成したからそんなに痛くないの逆をやったから無限列車編は心地良かったんだな |
| … | 14225/08/16(土)11:05:55No.1343696935+序盤からずっと出てきて結局そいつがラスボスだとうっすらとしたストレスがずっと蔓延するんだよな |
| … | 14325/08/16(土)11:05:58No.1343696942+>カレイドスターが2期の途中から見れなくなってる |
| … | 14425/08/16(土)11:06:03No.1343696962+展開の関係で敵だけが楽しそう期間があるとしても |
| … | 14525/08/16(土)11:06:13No.1343696982+後から面白くなるから!→全然面白くならないってパターンとよくある |
| … | 14625/08/16(土)11:06:29No.1343697041そうだねx1>それで具体的にスレ画該当する作品あんの |
| … | 14725/08/16(土)11:06:43No.1343697087そうだねx3映画とかってせいぜいストレス展開1時間じゃん |
| … | 14825/08/16(土)11:06:45No.1343697097+>展開の関係で敵だけが楽しそう期間があるとしても |
| … | 14925/08/16(土)11:06:52No.1343697114そうだねx2>>具体的に何の作品でそういう人がいたんだ? |
| … | 15025/08/16(土)11:06:58No.1343697133+カイジとかずーっと不利で追い込まれっぱなしだけど準備期間なことのアピールや全員クズなホラー的な側面のせいか |
| … | 15125/08/16(土)11:07:00No.1343697141+キン肉マン |
| … | 15225/08/16(土)11:07:14No.1343697185+>チート無双ものが売れるのもその点がある |
| … | 15325/08/16(土)11:07:19No.1343697203+>チート無双ものが売れるのもその点がある |
| … | 15425/08/16(土)11:07:20No.1343697207+この溜めって漠然とキャラがただボコボコにされるだけみたいな印象ある |
| … | 15525/08/16(土)11:07:26No.1343697234+>ドラゴンボールとか今連載したらベジータめっちゃ叩かれそう |
| … | 15625/08/16(土)11:07:39No.1343697280+>>それで具体的にスレ画該当する作品あんの |
| … | 15725/08/16(土)11:07:43No.1343697294+特に連載モノは単品の話の内容が面白いから読んでるんじゃなく作者/物語/その他への期待度で読み続けてる子が6割くらいるから |
| … | 15825/08/16(土)11:07:51No.1343697324+>カイジとかずーっと不利で追い込まれっぱなしだけど準備期間なことのアピールや全員クズなホラー的な側面のせいか |
| … | 15925/08/16(土)11:08:00No.1343697352+>>若い子はともかく「」がそれに文句言うイメージあんま無いが |
| … | 16025/08/16(土)11:08:07No.1343697377+ストレス展開も単に作者の癖だとか敵キャラの方贔屓してるだけとかで高尚なわけでもない |
| … | 16125/08/16(土)11:08:08No.1343697383+ちゃんと作品のテーマ的に一番大事にすべきところを最後に扱った作品でも |
| … | 16225/08/16(土)11:08:12No.1343697396そうだねx1>基本的にその章で出てきた鬼はその章のうちに倒して退場させるしな |
| … | 16325/08/16(土)11:08:12No.1343697397+>カイジとかずーっと不利で追い込まれっぱなしだけど準備期間なことのアピールや全員クズなホラー的な側面のせいか |
| … | 16425/08/16(土)11:08:20No.1343697424+>たまにその手の作品でも最初に問題起こしたやつが延々と厄介事持ち込んでくるパターンとか政治劇を延々やり始めるとかで嫌になってくる場合もある… |
| … | 16525/08/16(土)11:08:21No.1343697429+逆転を上手く描けない作者やスタッフが多過ぎるから信用出来ない |
| … | 16625/08/16(土)11:08:25No.1343697440+>カイジとかずーっと不利で追い込まれっぱなしだけど準備期間なことのアピールや全員クズなホラー的な側面のせいか |
| … | 16725/08/16(土)11:08:41No.1343697495+ストレス展開はいいけど散々引っ搔き回したボスに止めを刺せずに終わるのだけはやめてくれ |
| … | 16825/08/16(土)11:08:44No.1343697502+いもげとかだとなろう批判によく使われるけどなろうで売れてるのそういう作品あんま無くない? |
| … | 16925/08/16(土)11:08:52No.1343697522そうだねx1お |
| … | 17025/08/16(土)11:08:52No.1343697524+>>カイジとかずーっと不利で追い込まれっぱなしだけど準備期間なことのアピールや全員クズなホラー的な側面のせいか |
| … | 17125/08/16(土)11:08:56No.1343697543+負けたら地球消滅して話終わるぐらいの展開だとよっぽど勝つことが確定してるからストレス期間長くても耐えられる気がする |
| … | 17225/08/16(土)11:09:00No.1343697556+ジャンケットパンクとかどうすんのよ |
| … | 17325/08/16(土)11:09:01No.1343697563+チートものでずっと無双してるとそもそも読者側から文句が出るからね |
| … | 17425/08/16(土)11:09:02No.1343697569そうだねx2>特に連載モノは単品の話の内容が面白いから読んでるんじゃなく作者/物語/その他への期待度で読み続けてる子が6割くらいるから |
| … | 17525/08/16(土)11:09:26No.1343697654+>>ファスト文化で刺激に飢え過ぎてるやつ大杉 |
| … | 17625/08/16(土)11:09:27No.1343697656+>ジャンケットパンクとかどうすんのよ |
| … | 17725/08/16(土)11:09:29No.1343697663+>>若い子はともかく「」がそれに文句言うイメージあんま無いが |
| … | 17825/08/16(土)11:09:33No.1343697686+ウェブ小説は溜め展開で更新来なくなるパターンが多すぎる |
| … | 17925/08/16(土)11:09:36No.1343697698+ストレス展開をめちゃくちゃ短くかつ敵の強さを描写するには |
| … | 18025/08/16(土)11:09:46No.1343697722+どっちにしろ文句でるしめんどくせえ |
| … | 18125/08/16(土)11:10:00No.1343697788+入る下げの展開に対して引き続きレイズできる程度の魅力が作品にないとまあダメでしょ |
| … | 18225/08/16(土)11:10:01No.1343697792+カイジに関してはどんどんテンポ遅くなってきて沼の頃には普通に連載中は不評だったぞ |
| … | 18325/08/16(土)11:10:08No.1343697816+一護でさえ━━━ |
| … | 18425/08/16(土)11:10:09No.1343697821+>いもげとかだとなろう批判によく使われるけどなろうで売れてるのそういう作品あんま無くない? |
| … | 18525/08/16(土)11:10:12No.1343697829+笑うわ |
| … | 18625/08/16(土)11:10:23No.1343697860+なんか三年間ずっと優勝する事になりそうとか… |
| … | 18725/08/16(土)11:10:25No.1343697871+>連載でリアルタイムで追ってるのと単行本で後から読むのは割と違うと思うわ |
| … | 18825/08/16(土)11:10:32No.1343697896+バトルと恋愛とグルメは説得力が全てだから |
| … | 18925/08/16(土)11:10:48No.1343697956+地下チンチロはカタルシス凄いけどカイジが苦渋を嘗める期間が5巻近くあるから連載当時はしんどいかもしれん |
| … | 19025/08/16(土)11:11:01No.1343697996+呪術は敵有利な展開ばかり続いてストレス溜まった |
| … | 19125/08/16(土)11:11:04No.1343698004+「これからどうすればいいんだ!?」で引いて |
| … | 19225/08/16(土)11:11:08No.1343698019+溜め展開って事はピンチな展開なわけで |
| … | 19325/08/16(土)11:11:16No.1343698050+延々と厄介事持ち込んでくるでねずみ男思い出してしまった |
| … | 19425/08/16(土)11:11:18No.1343698055+>>いもげとかだとなろう批判によく使われるけどなろうで売れてるのそういう作品あんま無くない? |
| … | 19525/08/16(土)11:11:39No.1343698132そうだねx2>一護でさえ━━━ |
| … | 19625/08/16(土)11:11:47No.1343698163+無双するってことは負け展開ありませんって明言してるからな |
| … | 19725/08/16(土)11:11:58No.1343698210+ぶっちゃけ人気作はやっぱりストレスコントロール上手いと思うよ |
| … | 19825/08/16(土)11:12:02No.1343698223+>忍の一時というアニメが俺にはスレ画だった |
| … | 19925/08/16(土)11:12:04No.1343698232+>「これからどうすればいいんだ!?」で引いて |
| … | 20025/08/16(土)11:12:08No.1343698246+ストレス展開と修行期間は叩かれがちよね鬼滅でも叩かれてた |
| … | 20125/08/16(土)11:12:17No.1343698283+個人的に創作でストレス感じる展開ってデスゲーム物とかで |
| … | 20225/08/16(土)11:12:54No.1343698408+>なんか三年間ずっと優勝する事になりそうとか… |
| … | 20325/08/16(土)11:12:57No.1343698417そうだねx5呪術の評判悪くなったのも敵ばかりが楽しそうなターンが続きすぎたからなのもある |
| … | 20425/08/16(土)11:13:02No.1343698437+やばい血液抜かれちゃう! |
| … | 20525/08/16(土)11:13:02No.1343698438+勝ち負けや優勢劣勢じゃなくて一方に都合のいい展開が続くと嫌だな |
| … | 20625/08/16(土)11:13:10No.1343698465そうだねx2ここから逆転か!? |
| … | 20725/08/16(土)11:13:17No.1343698484+カイジといえば和也編は流石に一気読みしてもつまらんよな…? |
| … | 20825/08/16(土)11:13:30No.1343698530+>「これからどうすればいいんだ!?」で引いて |
| … | 20925/08/16(土)11:13:32No.1343698543そうだねx2>ぶっちゃけ人気作はやっぱりストレスコントロール上手いと思うよ |
| … | 21025/08/16(土)11:13:55No.1343698614+>ぶっちゃけ人気作はやっぱりストレスコントロール上手いと思うよ |
| … | 21125/08/16(土)11:14:05No.1343698647+アカギも鷲巣に勝つのに10年くらいかかってた |
| … | 21225/08/16(土)11:14:05No.1343698649+>ここから逆転か!? |
| … | 21325/08/16(土)11:14:44No.1343698785+>アカギも鷲巣に勝つのに10年くらいかかってた |
| … | 21425/08/16(土)11:14:44No.1343698786+有名な小説家がラノベ書くときに編集に注意されたこと |
| … | 21525/08/16(土)11:14:58No.1343698846そうだねx1>>ぶっちゃけ人気作はやっぱりストレスコントロール上手いと思うよ |
| … | 21625/08/16(土)11:15:03No.1343698866+>ここから逆転か!? |
| … | 21725/08/16(土)11:15:12No.1343698904+主人公がどう逆転するかが見たいだけで主人公をどういじめるかを見たい訳じゃねえ! |
| … | 21825/08/16(土)11:15:34No.1343698992+>有名な小説家がラノベ書くときに編集に注意されたこと |
| … | 21925/08/16(土)11:15:38No.1343699009そうだねx3不自然に負けさせるタメ展開は嫌い |
| … | 22025/08/16(土)11:15:39No.1343699013+連載中はだるくて評判悪かったけど一気に読むと印象違うなの代表はワンパンマンのガロウ |
| … | 22125/08/16(土)11:15:40No.1343699016そうだねx4>有名な小説家がラノベ書くときに編集に注意されたこと |
| … | 22225/08/16(土)11:15:43No.1343699029そうだねx1主人公を苦しめるのを芸術とか持て囃すノリはあったし… |
| … | 22325/08/16(土)11:15:46No.1343699045+一護はずっと修行と治療してきてアレだからそりゃそうよ |
| … | 22425/08/16(土)11:15:50No.1343699057+>あれ「」にはウケたけど人気とはいいがたいだろ |
| … | 22525/08/16(土)11:15:56No.1343699079+>有名な小説家がラノベ書くときに編集に注意されたこと |
| … | 22625/08/16(土)11:15:59No.1343699094そうだねx2面白い修行シーン描けるなら別にいいと思うよ |
| … | 22725/08/16(土)11:16:00No.1343699109+>あれ「」にはウケたけど人気とはいいがたいだろ |
| … | 22825/08/16(土)11:16:02No.1343699115+>>アカギも鷲巣に勝つのに10年くらいかかってた |
| … | 22925/08/16(土)11:16:11No.1343699156+>カイジといえば和也編は流石に一気読みしてもつまらんよな…? |
| … | 23025/08/16(土)11:16:25No.1343699204+頭が悪い |
| … | 23125/08/16(土)11:16:29No.1343699227そうだねx1>>>ぶっちゃけ人気作はやっぱりストレスコントロール上手いと思うよ |
| … | 23225/08/16(土)11:16:35No.1343699245+正直な話修行シーン長々とやるの面白いと思ってるやついないだろ |
| … | 23325/08/16(土)11:16:36No.1343699252そうだねx1>主人公を苦しめるのを芸術とか持て囃すノリはあったし… |
| … | 23425/08/16(土)11:16:45No.1343699286そうだねx2むしろストレスコントロールだとかテンポ感だとかって話だと往年の名作達とかの方がポンポン進むしサクサク解決してると思う |
| … | 23525/08/16(土)11:16:48No.1343699301+とりあえずなろう叩きしたいおじさんが持ち上げてる理論じゃん |
| … | 23625/08/16(土)11:17:08No.1343699374+>有名な小説家がラノベ書くときに編集に注意されたこと |
| … | 23725/08/16(土)11:17:09No.1343699377そうだねx4小説の修行シーンってぶっちゃけ本当に尺伸ばし以外の何物でもなくなるからな… |
| … | 23825/08/16(土)11:17:26No.1343699444+>正直な話修行シーン長々とやるの面白いと思ってるやついないだろ |
| … | 23925/08/16(土)11:17:39No.1343699491+鬼滅ですら修行シーンは(これ大丈夫か…?)って思われてたくらいだし |
| … | 24025/08/16(土)11:17:51No.1343699538+>>ここから逆転か!? |
| … | 24125/08/16(土)11:18:07No.1343699602+鬼滅はなんか…なんだっけ |
| … | 24225/08/16(土)11:18:18No.1343699647+修行は戦闘中に後から回想すれば良い |
| … | 24325/08/16(土)11:18:19No.1343699652+なんとなくだけどここで挙げられてるよくない例の全て刃牙が踏み抜いてる気がする |
| … | 24425/08/16(土)11:18:20No.1343699657+>正直な話修行シーン長々とやるの面白いと思ってるやついないだろ |
| … | 24525/08/16(土)11:18:21No.1343699666+絵や映像の修行シーンは動きで楽しめるけど文章の修行シーンなんて何処で楽しめばいいのかさっぱりだしな…… |
| … | 24625/08/16(土)11:18:25No.1343699684そうだねx5ダラダラ脇役と敵の幹部が何ヶ月も戦ってる作品本気でキツい |
| … | 24725/08/16(土)11:18:29No.1343699696+事件は解決するけど悪辣な脇役が野放しになる展開が一番きらい |
| … | 24825/08/16(土)11:18:34No.1343699719そうだねx1>今頃裏ではアニメ化企画進行してるよ |
| … | 24925/08/16(土)11:18:35No.1343699722+いやおれは子どもの頃修行シーン大好きだったけど? |
| … | 25025/08/16(土)11:18:44No.1343699760そうだねx5>鬼滅はなんか…なんだっけ |
| … | 25125/08/16(土)11:19:02No.1343699817そうだねx1>鬼滅はなんか…なんだっけ |
| … | 25225/08/16(土)11:19:07No.1343699835そうだねx1いやハンターハンターの修行シーンは面白かったからやっぱ見せ方によるんじゃねえかな |
| … | 25325/08/16(土)11:19:11No.1343699855+ギスギスだのと揶揄される展開見るとこれってキャラクターの心情を少しでも慮る頭があれば |
| … | 25425/08/16(土)11:19:50No.1343699992そうだねx1>いやハンターハンターの修行シーンは面白かったからやっぱ見せ方によるんじゃねえかな |
| … | 25525/08/16(土)11:19:52No.1343700010+修行はウケない!やめて!は鬼滅で余計なおせっかいだったのが証明されたろ |
| … | 25625/08/16(土)11:20:09No.1343700071+必殺技を編み出すための特訓みたいなのは面白いよね |
| … | 25725/08/16(土)11:20:19No.1343700119+ストレス展開でも面白えと絶賛されたナルト… |
| … | 25825/08/16(土)11:20:22No.1343700131+グリードアイランド編とか大好きだし… |
| … | 25925/08/16(土)11:20:23No.1343700136+覚醒した主人公は素直に最強でいてほしい |
| … | 26025/08/16(土)11:20:23No.1343700137+蝶屋敷とか柱稽古は好きなんだけどまぁ少数派だろうなとは思ってる |
| … | 26125/08/16(土)11:20:26No.1343700151そうだねx1ヒロアカとかずっとグダグダでやられっぱなしのストレス展開だったもんな |
| … | 26225/08/16(土)11:20:34No.1343700182+>いやハンターハンターの修行シーンは面白かったからやっぱ見せ方によるんじゃねえかな |
| … | 26325/08/16(土)11:20:41No.1343700216+修行シーンが人気なかったのはドラゴンボールの時点で明言されてるからな |
| … | 26425/08/16(土)11:20:57No.1343700275そうだねx9>修行はウケない!やめて!は鬼滅で余計なおせっかいだったのが証明されたろ |
| … | 26525/08/16(土)11:20:59No.1343700285+>むしろストレスコントロールだとかテンポ感だとかって話だと往年の名作達とかの方がポンポン進むしサクサク解決してると思う |
| … | 26625/08/16(土)11:21:26No.1343700394そうだねx3>修行はウケない!やめて!は鬼滅で余計なおせっかいだったのが証明されたろ |
| … | 26725/08/16(土)11:21:30No.1343700407そうだねx2>>主人公を苦しめるのを芸術とか持て囃すノリはあったし… |
| … | 26825/08/16(土)11:21:39No.1343700446+ヒロアカも初っ端修行だったな |
| … | 26925/08/16(土)11:21:41No.1343700457+ドラゴンボールって修行シーン全然ないじゃん |
| … | 27025/08/16(土)11:21:44No.1343700464+ウマ娘シングレずっとつらい展開ばっかで読まなくなったな |
| … | 27125/08/16(土)11:21:52No.1343700498そうだねx2鬼滅でやったからって言っても個人的には鬼滅ですら割と辛いんだから辞めろよにしかならん気がするんだよな修行シーン… |
| … | 27225/08/16(土)11:21:52No.1343700500+十二国記はこれでよく人気が出たなってくらいには一作目の上下巻の上まるまるしんどい |
| … | 27325/08/16(土)11:21:57No.1343700512+メダリストは主人公がライバルに負ける大会あったけど |
| … | 27425/08/16(土)11:22:07No.1343700552+鬼滅の修行ってそんな長かったっけ |
| … | 27525/08/16(土)11:22:08No.1343700553そうだねx1>ドラゴンボールって修行シーン全然ないじゃん |
| … | 27625/08/16(土)11:22:21No.1343700601そうだねx2反論として使われがちな序盤鬼滅の修行だけど |
| … | 27725/08/16(土)11:22:24No.1343700617+>ウマ娘シングレずっとつらい展開ばっかで読まなくなったな |
| … | 27825/08/16(土)11:22:32No.1343700651+>ドラゴンボールって修行シーン全然ないじゃん |
| … | 27925/08/16(土)11:22:33No.1343700656+>ウマ娘シングレずっとつらい展開ばっかで読まなくなったな |
| … | 28025/08/16(土)11:22:35No.1343700663+>ギスギスだのと揶揄される展開見るとこれってキャラクターの心情を少しでも慮る頭があれば |
| … | 28125/08/16(土)11:22:47No.1343700711+>ドラゴンボールって修行シーン全然ないじゃん |
| … | 28225/08/16(土)11:22:56No.1343700743+>ウマ娘シングレずっとつらい展開ばっかで読まなくなったな |
| … | 28325/08/16(土)11:22:57No.1343700752+>ストレス展開でも面白えと絶賛されたナルト… |
| … | 28425/08/16(土)11:23:05No.1343700784+ヒロイン全部ヤンデレのなろうのコミカライズは逆転するまでに打ち切られてしまった |
| … | 28525/08/16(土)11:23:12No.1343700817+>修行シーンは文章で数年間ずっと頑張りました!とかだけで十分だからな |
| … | 28625/08/16(土)11:23:18No.1343700833そうだねx3連載当時だと妹が寝出して修行パート突入した辺りの絶望感凄そうだな |
| … | 28725/08/16(土)11:23:19No.1343700835+NARUTOはつまらない時もいじり倒してたというか… |
| … | 28825/08/16(土)11:23:29No.1343700879+>いや断片的にはあるのよわりと |
| … | 28925/08/16(土)11:23:34No.1343700906+精神と時の部屋で修行してるシーンなんて10ページもなさそう |
| … | 29025/08/16(土)11:23:48No.1343700965+くまの過去編とか大喜びだったよね |
| … | 29125/08/16(土)11:23:54No.1343700992そうだねx1>>修行はウケない!やめて!は鬼滅で余計なおせっかいだったのが証明されたろ |
| … | 29225/08/16(土)11:23:55No.1343700995そうだねx3>>>主人公を苦しめるのを芸術とか持て囃すノリはあったし… |
| … | 29325/08/16(土)11:23:59No.1343701011+アニメ3期もだけど |
| … | 29425/08/16(土)11:24:04No.1343701041+でも亀仙人のところで牛乳配達してるの好きだよ俺 |
| … | 29525/08/16(土)11:24:14No.1343701074+ベイブレードXのバードは今更勝たせてももうカタルシスを感じないレベルまで来てる |
| … | 29625/08/16(土)11:24:17No.1343701085+>アニメ3期もだけど |
| … | 29725/08/16(土)11:24:25No.1343701117+>アニメ3期もだけど |
| … | 29825/08/16(土)11:24:35No.1343701166+>くまの過去編とか大喜びだったよね |
| … | 29925/08/16(土)11:24:38No.1343701184そうだねx2>修行シーンは文章で数年間ずっと頑張りました!とかだけで十分だからな |
| … | 30025/08/16(土)11:24:46No.1343701205そうだねx3なんだ結論ありきで話すスレか |
| … | 30125/08/16(土)11:24:47No.1343701208+>くまの過去編とか大喜びだったよね |
| … | 30225/08/16(土)11:24:53No.1343701229そうだねx2>アニメ3期もだけど |
| … | 30325/08/16(土)11:24:53No.1343701231+ガンダムXとか初期のガロードがクソガキの上で弱いし周囲からの目線も冷たいから観ててつらかった |
| … | 30425/08/16(土)11:25:02No.1343701267そうだねx2亀の甲羅背負ってバイトとかどんだけきついかだけ描写してさっさと終わらせるんだよね |
| … | 30525/08/16(土)11:25:02No.1343701269+NARUTOはいろんなパターンのヘンテコ修行でオリジナリティ出してたから頑張ってる方だぞ |
| … | 30625/08/16(土)11:25:17No.1343701330+修行してますって説明は入るけど実際に修行シーン描かれることはほとんどなくなっていっただろ |
| … | 30725/08/16(土)11:25:19No.1343701335+面白いならなんでもいいや |
| … | 30825/08/16(土)11:25:24No.1343701363+>漫画とかアニメのスレ見てると主人公が敵に負ける展開を本気で嫌がってる「」が多くて |
| … | 30925/08/16(土)11:25:27No.1343701374+>そう漫画が上手いんだよねDB |
| … | 31025/08/16(土)11:25:28No.1343701375+一人でシコッてろカス |
| … | 31125/08/16(土)11:25:41No.1343701421+シングレの今の話は仮に明るくやったらやったで文句言われただろうからどうにもならん |
| … | 31225/08/16(土)11:25:42No.1343701423+魔法陣グルグルのククリの修行シーン面白かったぞ |
| … | 31325/08/16(土)11:25:46No.1343701442+鬼滅も岩斬るまでってパっと飛ばして1話とかで終わりじゃないっけ? |
| … | 31425/08/16(土)11:25:47No.1343701445+>なんだ結論ありきで話すスレか |
| … | 31525/08/16(土)11:25:48No.1343701451+1話内で終わるんで例としては違うんだけど |
| … | 31625/08/16(土)11:25:53No.1343701472+>ウマ娘シングレずっとつらい展開ばっかで読まなくなったな |
| … | 31725/08/16(土)11:25:54No.1343701473そうだねx5子供が酷い目に逢う展開ってそれそのものも抵抗あるけど |
| … | 31825/08/16(土)11:27:25No.1343701827+>1話内で終わるんで例としては違うんだけど |
| … | 31925/08/16(土)11:27:34No.1343701864+>>なんだ結論ありきで話すスレか |
| … | 32025/08/16(土)11:27:36No.1343701873そうだねx4※この作品には主人公の苦戦描写があります |
| … | 32125/08/16(土)11:27:38No.1343701881+主人公が洗脳されて敵になる |
| … | 32225/08/16(土)11:28:19No.1343702070そうだねx2関係ないけどどう考えてもスレ画の使い方間違ってるの気になる |
| … | 32325/08/16(土)11:28:23No.1343702085+>NARUTOはいろんなパターンのヘンテコ修行でオリジナリティ出してたから頑張ってる方だぞ |
| … | 32425/08/16(土)11:28:33No.1343702122そうだねx1ジャンプなんかでも溜め展開になると露骨にアンケート落ちるから完全に人気確立してコンテンツになってるレベルじゃないと許されない程度には望んでない人は多い |
| … | 32525/08/16(土)11:28:35No.1343702128+ナルトは割と修行してた気がする |
| … | 32625/08/16(土)11:28:40No.1343702153そうだねx3>子供が酷い目に逢う展開ってそれそのものも抵抗あるけど |
| … | 32725/08/16(土)11:29:17No.1343702286+>漫画とかアニメのスレ見てると主人公が敵に負ける展開を本気で嫌がってる「」が多くて |
| … | 32825/08/16(土)11:29:38No.1343702377+むしろ主人公が苦戦しないような漫画ってさ |
| … | 32925/08/16(土)11:29:45No.1343702406+ぶっちゃけこんなこと気にする奴と同じ作品楽しめる気がしないっていうのはどうしてもいるので |
| … | 33025/08/16(土)11:29:46No.1343702409+>大嫌い |
| … | 33125/08/16(土)11:29:50No.1343702423そうだねx3見ててつまらないというのが本質でしょ結局 |
| … | 33225/08/16(土)11:30:02No.1343702476そうだねx2なんか単に最新コンテンツ人気コンテンツについていけない人が声デカいだけのスレっぽいな |
| … | 33325/08/16(土)11:30:06No.1343702494+>>大嫌い |
| … | 33425/08/16(土)11:30:09No.1343702500そうだねx1そりゃ主人公が敵に負けて面白い!ってなるやつ少ないだろ |
| … | 33525/08/16(土)11:30:17No.1343702528+主人公は正義でなきゃダメだし |
| … | 33625/08/16(土)11:30:26No.1343702564+キャラが多いって文句はもうお前が老人になっただけだろって思った |
| … | 33725/08/16(土)11:30:32No.1343702595+>なんか単に最新コンテンツ人気コンテンツについていけない人が声デカいだけのスレっぽいな |
| … | 33825/08/16(土)11:30:56No.1343702718+鬼滅の岩切りとかもそうだけど今なら大して話数使ってないじゃんってなるけど連載中はこれに何話使うのかがわからないから不安になるのはしゃーない |
| … | 33925/08/16(土)11:31:14No.1343702790+納得行く負け方なら良いんだよ |
| … | 34025/08/16(土)11:31:17No.1343702803+苦戦はいいけど主人公側が負け続ける展開はとても嫌いだわ |
| … | 34125/08/16(土)11:31:18No.1343702814+若いとか老いてるというより単に頭が… |
| … | 34225/08/16(土)11:31:28No.1343702853+>キャラが多いって文句はもうお前が老人になっただけだろって思った |
| … | 34325/08/16(土)11:31:28No.1343702854+勝って当たり前の主役はつまんねえ!とか主役は都合よくてつまんねえ! |
| … | 34425/08/16(土)11:31:32No.1343702864+>なんか単に最新コンテンツ人気コンテンツについていけない人が声デカいだけのスレっぽいな |
| … | 34525/08/16(土)11:31:43No.1343702899そうだねx1>キャラが多いって文句はもうお前が老人になっただけだろって思った |
| … | 34625/08/16(土)11:32:01No.1343702971+修行シーンがつまんないのって修行自体が悪いんじゃなくて話が進まないとかキャラ同士の絡みが少なくなるとかが根本の原因だと思う |
| … | 34725/08/16(土)11:32:06No.1343702997+キャラが多いは正直話の本質がキャラが多くて話が進まないだと思うんだよな |
| … | 34825/08/16(土)11:32:11No.1343703017そうだねx1なろう追放者とか主人公の苦難が長い方が好きなんだけどそういう作品少ないんだよなぁ |
| … | 34925/08/16(土)11:32:17No.1343703033+一人で 動きの単調な 意外性のない 繰り返し なシーンが悪いのであって修行がそうなりやすいという問題だな |
| … | 35025/08/16(土)11:32:21No.1343703054そうだねx3>>>大嫌い |
| … | 35125/08/16(土)11:32:21No.1343703057+逆張り |
| … | 35225/08/16(土)11:32:26No.1343703093そうだねx2>主人公は正義でなきゃダメだし |
| … | 35325/08/16(土)11:32:32No.1343703116そうだねx1オタクくんいつものあれやってよ! |
| … | 35425/08/16(土)11:32:41No.1343703144そうだねx2シンフォギアGXの明らかに勝つ流れで負ける所ははもうダメだなこのシリーズ…って思ってしまった |
| … | 35525/08/16(土)11:33:00No.1343703245+昔のドラゴンボールのアニメはちょっとなんかしたあと気を溜めるだけで終わった回とかありそうだけどなんであれで人気あったんだろ… |
| … | 35625/08/16(土)11:33:18No.1343703325+日番谷でさえ―― |
| … | 35725/08/16(土)11:33:18No.1343703327+ストレスのあるなしではなく昔だったらパクリって叩かれてそうなレベルで売れた作品の真似するのが当たり前なのが気になる |
| … | 35825/08/16(土)11:33:20No.1343703332+GIの修行パートは念技術の解説やゲーム攻略と噛み合わされてて面白かった |
| … | 35925/08/16(土)11:33:24No.1343703349+思い出したわ |
| … | 36025/08/16(土)11:33:36No.1343703397そうだねx1これは群像劇だからって言われた時はだいたい不評展開 |
| … | 36125/08/16(土)11:33:42No.1343703420+ゴブスレの神のダイス云々でサーっと冷めてしまったの思い出した |
| … | 36225/08/16(土)11:34:07No.1343703512+>オタクくんいつものあれやってよ! |
| … | 36325/08/16(土)11:34:07No.1343703514+>なろう追放者とか主人公の苦難が長い方が好きなんだけどそういう作品少ないんだよなぁ |
| … | 36425/08/16(土)11:34:20No.1343703571+流川が好きか桜木が好きか |
| … | 36525/08/16(土)11:34:25No.1343703587そうだねx1>昔のドラゴンボールのアニメはちょっとなんかしたあと気を溜めるだけで終わった回とかありそうだけどなんであれで人気あったんだろ… |
| … | 36625/08/16(土)11:34:27No.1343703599そうだねx1>修行シーンがつまんないのって修行自体が悪いんじゃなくて話が進まないとかキャラ同士の絡みが少なくなるとかが根本の原因だと思う |
| … | 36725/08/16(土)11:34:28No.1343703601+ベジータ…パワーをくれ…… |
| … | 36825/08/16(土)11:34:30No.1343703605+>ストレスのあるなしではなく昔だったらパクリって叩かれてそうなレベルで売れた作品の真似するのが当たり前なのが気になる |
| … | 36925/08/16(土)11:34:34No.1343703623そうだねx1>これは群像劇だからって言われた時はだいたい不評展開 |
| … | 37025/08/16(土)11:34:54No.1343703692+負け展開がムカつくんじゃなくて主人公の普段のスタイルで勝てるような微妙な相手を無理矢理負かしてるようにしか見えない展開が嫌われてる気がする |
| … | 37125/08/16(土)11:34:57No.1343703701+>>なんか単に最新コンテンツ人気コンテンツについていけない人が声デカいだけのスレっぽいな |
| … | 37225/08/16(土)11:34:59No.1343703713+>ストレスのあるなしではなく昔だったらパクリって叩かれてそうなレベルで売れた作品の真似するのが当たり前なのが気になる |
| … | 37325/08/16(土)11:35:06No.1343703746+>そもそも大前提先人がやってないことがほとんどねえんだ |
| … | 37425/08/16(土)11:35:37No.1343703864+真似するにしてもかなり突っ込んだところまでテンプレ共有し過ぎな気がする |
| … | 37525/08/16(土)11:35:43No.1343703885+>ベジータ…パワーをくれ…… |
| … | 37625/08/16(土)11:35:50No.1343703907+>なろう追放者とか主人公の苦難が長い方が好きなんだけどそういう作品少ないんだよなぁ |
| … | 37725/08/16(土)11:35:53No.1343703918+終盤のナルトやブリーチや呪術みたいに敵側ばかりが圧倒的に強くてしつこくて味方側ばかり死んでいくのは飽きるし単純につまらん |
| … | 37825/08/16(土)11:36:02No.1343703955そうだねx2>ベジータ…パワーをくれ…… |
| … | 37925/08/16(土)11:36:06No.1343703975+>流川が好きか桜木が好きか |
| … | 38025/08/16(土)11:36:09No.1343703991+>このスレで面白い修行シーンとして上がってるのもハンタの修行全般とかDBの亀仙人の下での修行とかキャラの絡み多めのやつだな |
| … | 38125/08/16(土)11:36:16No.1343704017そうだねx1ドラゴンボールでもナメック星に行くときの |
| … | 38225/08/16(土)11:36:40No.1343704107+創作の生産と消費スピードが昔とは全然違うから |
| … | 38325/08/16(土)11:36:45No.1343704132+>終盤のナルトやブリーチや呪術みたいに敵側ばかりが圧倒的に強くてしつこくて味方側ばかり死んでいくのは飽きるし単純につまらん |
| … | 38425/08/16(土)11:36:46No.1343704133そうだねx1俺の好きなQ&A |
| … | 38525/08/16(土)11:37:02No.1343704202+>真似するにしてもかなり突っ込んだところまでテンプレ共有し過ぎな気がする |
| … | 38625/08/16(土)11:37:06No.1343704227+寝たから学園トップクラスのアイドルになりました |
| … | 38725/08/16(土)11:37:06No.1343704230+キャラがアホに見えない追放系ってあるの |
| … | 38825/08/16(土)11:37:09No.1343704241そうだねx1ハンターハンターの修行は修行展開自体が面白いから凄いと思う |
| … | 38925/08/16(土)11:37:10No.1343704243+人気作というか続く作品は苦労するシーンがあるんだけど伸びるまで行かないのも多い |
| … | 39025/08/16(土)11:37:30No.1343704321+>実際これがクソつまんない上にオラ達のパワーが勝つの意味わかんねえからなあれ… |
| … | 39125/08/16(土)11:37:34No.1343704338そうだねx2荒木先生も主人公は常にプラスでないといけないと言っていたのは正しかった |
| … | 39225/08/16(土)11:37:35No.1343704344+なろう読者をバカにしたくて立てたスレか |
| … | 39325/08/16(土)11:37:45No.1343704390+ナルトの終盤って卑劣様がこうすれば良いのにって読者が思いそうな戦法の上を行くからむしろ気持ちよかったような |
| … | 39425/08/16(土)11:37:56No.1343704435そうだねx1NARUTOはカグヤまではあんまりだったけどサスケと戦うラストは良かったから… |
| … | 39525/08/16(土)11:38:04No.1343704463+ワンピースもルフィたちが修行して強くなって帰ってきた魚人島編で大苦戦してたのが不快すぎた |
| … | 39625/08/16(土)11:38:32No.1343704585そうだねx2>キャラがアホに見えない追放系ってあるの |
| … | 39725/08/16(土)11:38:42No.1343704623+>キャラがアホに見えない追放系ってあるの |
| … | 39825/08/16(土)11:38:47No.1343704648そうだねx1どんどん人気作品気に入らねぇスレになってきた! |
| … | 39925/08/16(土)11:39:05No.1343704732そうだねx1主人公が負ける展開はスポーツ物ならいいけどバトル漫画だと敵が主人公に止め刺さないのがご都合感あってね… |
| … | 40025/08/16(土)11:39:10No.1343704751+皆ストレス展開が嫌いならみいちゃんと山田があんな売れないんだよなぁ |
| … | 40125/08/16(土)11:39:31No.1343704837+>ワンピースもルフィたちが修行して強くなって帰ってきた魚人島編で大苦戦してたのが不快すぎた |
| … | 40225/08/16(土)11:39:34No.1343704855+>ワンピースもルフィたちが修行して強くなって帰ってきた魚人島編で大苦戦してたのが不快すぎた |
| … | 40325/08/16(土)11:39:38No.1343704872+>キャラがアホに見えない追放系ってあるの |
| … | 40425/08/16(土)11:39:55No.1343704928+戦争編ダルいところなかったと言えば嘘になるが味方側もつええやついるしナルトが九喇嘛モードや仙人モードで活躍するのが良かった |
| … | 40525/08/16(土)11:40:30No.1343705052そうだねx1>皆ストレス展開が嫌いならみいちゃんと山田があんな売れないんだよなぁ |
| … | 40625/08/16(土)11:40:32No.1343705065そうだねx1なろうの追放モノの追放じゃなくてイジメのバリエーションとしての仲間外れだよ |
| … | 40725/08/16(土)11:40:41No.1343705108+デジモンフロンティア観たことないけどすごいと聞いた |
| … | 40825/08/16(土)11:40:45No.1343705128+追放ものは主人公が有能かつ落ち度はなくて追放する側が有能さを見抜けないというマヌケになりがちな構図のマヌケさをいくら消臭できるかが大切 |
| … | 40925/08/16(土)11:40:46No.1343705135+魚人島って戦闘は全部蹴散らす勢いじゃなかった? |
| … | 41025/08/16(土)11:40:51No.1343705157そうだねx1>皆ストレス展開が嫌いならみいちゃんと山田があんな売れないんだよなぁ |
| … | 41125/08/16(土)11:40:55No.1343705172+>皆ストレス展開が嫌いならみいちゃんと山田があんな売れないんだよなぁ |
| … | 41225/08/16(土)11:41:34No.1343705325+>追放ものは主人公が有能かつ落ち度はなくて追放する側が有能さを見抜けないというマヌケになりがちな構図のマヌケさをいくら消臭できるかが大切 |
| … | 41325/08/16(土)11:41:36No.1343705334+>>皆ストレス展開が嫌いならみいちゃんと山田があんな売れないんだよなぁ |
| … | 41425/08/16(土)11:41:43No.1343705367+チー付与の追放は納得できたが… |
| … | 41525/08/16(土)11:41:57No.1343705415+>>キャラがアホに見えない追放系ってあるの |
| … | 41625/08/16(土)11:42:24No.1343705505+煤まみれの騎士は良かった |
| … | 41725/08/16(土)11:42:30No.1343705533+>正直追放物って時点で少なからずアホじゃないと無理だと思う |
| … | 41825/08/16(土)11:42:36No.1343705567+追放物にしろ婚約破棄にしろ最初が底であとは上がっていくだけだから |
| … | 41925/08/16(土)11:43:04No.1343705684+なろう系って言っても俺美味しい飯をちゃんと自分の技術で作って老若男女の人間ドラマを描いてるみたいなのは好きよ |
| … | 42025/08/16(土)11:43:12No.1343705727そうだねx1>魚人島って戦闘は全部蹴散らす勢いじゃなかった? |
| … | 42125/08/16(土)11:43:28No.1343705781+序盤のいいように引っ掻き回されたこととかの話だろう魚人島 |
| … | 42225/08/16(土)11:43:36No.1343705821+話の起点は追放だけど本筋は別に復讐じゃない |
| … | 42325/08/16(土)11:43:39No.1343705838+この作品はストレス展開でも受け入れられてる!って言う奴はやっぱり情報の出し方の上手さとかそのあたりが割と図抜けてると思うわ |
| … | 42425/08/16(土)11:43:45No.1343705858+>チー付与の追放は納得できたが… |
| … | 42525/08/16(土)11:43:55No.1343705895そうだねx1そもそも追放系って追放後に力に目覚めるパターンとかも多いからそんなに互いにアホって状況じゃないパターンも多くない? |
| … | 42625/08/16(土)11:44:07No.1343705948+1回目見たときはいいけど見直すときは飛ばすぐらい |
| … | 42725/08/16(土)11:44:08No.1343705956そうだねx1文句言われてる作品は散々次に来る逆転展開前振りみたいな負けやってここぞという場面で主人公がまたあっさり負けたりするから言われてるんだと思う |
| … | 42825/08/16(土)11:44:40No.1343706100+追放系ってやっぱり職場の人間関係に不満抱いてる社会人がターゲットなんだろうか |
| … | 42925/08/16(土)11:44:47No.1343706138そうだねx3そりゃ大体出来の悪いものか架空の作品というか概念叩いてるから |
| … | 43025/08/16(土)11:45:10No.1343706253+>そもそも追放系って追放後に力に目覚めるパターンとかも多いからそんなに互いにアホって状況じゃないパターンも多くない? |
| … | 43125/08/16(土)11:45:40No.1343706386+>> 質問13 群像劇の作り方 |
| … | 43225/08/16(土)11:45:42No.1343706391そうだねx6>追放系ってやっぱり職場の人間関係に不満抱いてる社会人がターゲットなんだろうか |
| … | 43325/08/16(土)11:45:49No.1343706413+ゲド戦記の追放理由って高度な魔法の失敗で恩師を殺したことだし |
| … | 43425/08/16(土)11:45:58No.1343706460+みいちゃんはやっぱりコンビニ売りのレディースコミックというか |
| … | 43525/08/16(土)11:46:43No.1343706673そうだねx1みぃちゃんはウシジマくん読むときと同じテンションで読んでるよ |
| … | 43625/08/16(土)11:46:48No.1343706700+言うて職場での人間関係も評価もなんも不満ないなんて人はそこまでいないだろうから… |
| … | 43725/08/16(土)11:47:00No.1343706743+>そもそも追放系って追放後に力に目覚めるパターンとかも多いからそんなに互いにアホって状況じゃないパターンも多くない? |
| … | 43825/08/16(土)11:47:07No.1343706775+>ゲド戦記の追放理由って高度な魔法の失敗で恩師を殺したことだし |
| … | 43925/08/16(土)11:47:08No.1343706777+まぁこの作品好きな人って性格悪いなって思ったらわざわざ絡まずに視界の外に追いやった方が建設的だと思う |
| … | 44025/08/16(土)11:47:12No.1343706796+個人的には競技物で全然トップを目指さない |
| … | 44125/08/16(土)11:47:43No.1343706946+>みぃちゃんはウシジマくん読むときと同じテンションで読んでるよ |
| … | 44225/08/16(土)11:47:52No.1343706981そうだねx1>ゲド戦記の追放理由って高度な魔法の失敗で恩師を殺したことだし |
| … | 44325/08/16(土)11:48:17No.1343707081+>>>富野 この質問をする人は創作能力がありませんと断定できます。きっと自分の好きな人を登場させたいと思っています。順序が逆なんです。人が居るためには社会が要るんです。世間を見れば嫌が応でも判るのに、それを全部排除しようとして物語を作ろうとするところに、基本的に想像力がないと言い切れます。 |
| … | 44425/08/16(土)11:48:39No.1343707196+>>みぃちゃんはウシジマくん読むときと同じテンションで読んでるよ |
| … | 44525/08/16(土)11:49:00No.1343707286+呪術とかブリーチみたいなのはキャラは多いがパワーバランスが歪すぎて見てても盛り上がるバトルが少ないだけじゃないの |
| … | 44625/08/16(土)11:49:22No.1343707381+>個人的には競技物で全然トップを目指さない |
| … | 44725/08/16(土)11:49:52No.1343707545+>>>みぃちゃんはウシジマくん読むときと同じテンションで読んでるよ |
| … | 44825/08/16(土)11:49:53No.1343707550+>実際ウシジマ君みたいなのは最後にスカッとしたくて読むものなの? |
| … | 44925/08/16(土)11:49:55No.1343707561+ワンパターンまでいったら嫌だけど万全の体制でいつも戦えてもそれはそれでつまらんだろう |
| … | 45025/08/16(土)11:49:59No.1343707588そうだねx1あれ障碍者差別肯定漫画じゃないんだ |
| … | 45125/08/16(土)11:50:37No.1343707748+>あれ障碍者差別肯定漫画じゃないんだ |
| … | 45225/08/16(土)11:50:47No.1343707798+忍者と極道はヤクザが散々好き放題して忍者が後手後手にまわるターンが長すぎて段々きつくなってきたな |
| … | 45325/08/16(土)11:50:50No.1343707810そうだねx7Gレコ作った人のアドバイスを参考にするくらいなら他の作家のノウハウ盗んだ方が良いと思う… |
| … | 45425/08/16(土)11:51:26No.1343707964そうだねx3>忍者と極道はヤクザが散々好き放題して忍者が後手後手にまわるターンが長すぎて段々きつくなってきたな |
| … | 45525/08/16(土)11:51:31No.1343707995そうだねx1>くだらないラブコメでもその世界の社会やキャラの関係性があるんだからそういう世界観を作っていくのが普通であってそれを考えていれば群像劇にすることもしないことも出来るということでしょ |
| … | 45625/08/16(土)11:51:32No.1343708001+小説原作だとよくあるやつ |
| … | 45725/08/16(土)11:51:35No.1343708019+ストレスアンチは受けて楽しいストレスもあるってのが理解できないんだよな |
| … | 45825/08/16(土)11:51:49No.1343708075そうだねx1Gレコ面白かったよ |
| … | 45925/08/16(土)11:52:18No.1343708214+政治的理由とか讒言による追放は古代からのテンプレだしもうちょっと活用されていい気もする |
| … | 46025/08/16(土)11:52:22No.1343708227+>ゲド戦記の追放理由って高度な魔法の失敗で恩師を殺したことだし |
| … | 46125/08/16(土)11:52:25No.1343708240+負けて終わりの鉄血はそりゃもう発狂もんじゃった |
| … | 46225/08/16(土)11:52:31No.1343708264+ニンジャが出て殺す小説もそうだけど題材的にも作風的にも長期連載にはあんまり向いてないだけじゃねえかな |
| … | 46325/08/16(土)11:52:46No.1343708339+何回魔封破失敗してんだよ!みたいな漫画が増えすぎた気はする |
| … | 46425/08/16(土)11:53:02No.1343708412そうだねx2>負けて終わりの鉄血はそりゃもう発狂もんじゃった |
| … | 46525/08/16(土)11:53:08No.1343708446+もののけ姫もほぼ追放だよねあれ |
| … | 46625/08/16(土)11:53:24No.1343708541そうだねx3>ストレスアンチは受けて楽しいストレスもあるってのが理解できないんだよな |
| … | 46725/08/16(土)11:53:44No.1343708630そうだねx1>>負けて終わりの鉄血はそりゃもう発狂もんじゃった |
| … | 46825/08/16(土)11:53:56No.1343708688+>負けて終わりの鉄血はそりゃもう発狂もんじゃった |
| … | 46925/08/16(土)11:54:23No.1343708807+九尾とか虚化とか内なる力の暴走でなんとかその場は勝てるけど本人的にはそこまで強くなってないみたいなパターンは強敵相手の白星と修行編への布石が打てて好き |
| … | 47025/08/16(土)11:54:35No.1343708868そうだねx2>忍者と極道はヤクザが散々好き放題して忍者が後手後手にまわるターンが長すぎて段々きつくなってきたな |
| … | 47125/08/16(土)11:54:42No.1343708903そうだねx2元々文学に触れてないオタクって子供嫌いだよね |
| … | 47225/08/16(土)11:54:49No.1343708935+鉄血は逆に大分保護されたなって感じすらあったわ… |
| … | 47325/08/16(土)11:55:09No.1343709030+みいちゃんは一応単行本の巻末にケーキの切れない非行少年の作者と対談するくらいには真面目に描いてるよ |
| … | 47425/08/16(土)11:55:26No.1343709131+私いつでも不敵に笑う主人公好き! |
| … | 47525/08/16(土)11:55:27No.1343709136+ストレスに耐えてカタルシスを味わうに足る作品はある |
| … | 47625/08/16(土)11:55:42No.1343709208+負けているように見せかけて実は勝っているぜを連発するトリリオンゲームはさすがにうまいなと思った |
| … | 47725/08/16(土)11:55:43No.1343709216+色々テーマ扱ってるように見えるけど結局承認欲求と性欲が原動力かぁってなっちゃう作品は多い |
| … | 47825/08/16(土)11:56:11No.1343709338+>負けて終わりの鉄血はそりゃもう発狂もんじゃった |
| … | 47925/08/16(土)11:56:11No.1343709340+口では馬鹿にしてるのになろう展開好きすぎじゃない? |
| … | 48025/08/16(土)11:56:12No.1343709344+鉄血は負けて終わりだからじゃなくて意味わからん不要な展開やり続けてグッダグダのまま |
| … | 48125/08/16(土)11:56:32No.1343709437+>>負けて終わりの鉄血はそりゃもう発狂もんじゃった |
| … | 48225/08/16(土)11:57:11No.1343709619そうだねx1>口では馬鹿にしてるのになろう展開好きすぎじゃない? |
| … | 48325/08/16(土)11:57:12No.1343709627そうだねx1素人ほど起承転結をおざなりにしがちな印象 |
| … | 48425/08/16(土)11:57:14No.1343709643+>鉄血は逆に大分保護されたなって感じすらあったわ… |
| … | 48525/08/16(土)11:57:24No.1343709701そうだねx2>口では馬鹿にしてるのになろう展開好きすぎじゃない? |
| … | 48625/08/16(土)11:57:35No.1343709756+若い世代はビックリするほどバッドエンドの耐性無いよね |
| … | 48725/08/16(土)11:57:47No.1343709820+本当にストレス受けたくないって人は希少だろうし |
| … | 48825/08/16(土)11:57:54No.1343709859+>負けているように見せかけて実は勝っているぜを連発するトリリオンゲームはさすがにうまいなと思った |
| … | 48925/08/16(土)11:57:54No.1343709860+負けたときだけつまらないのはまだいい |
| … | 49025/08/16(土)11:57:56No.1343709866+>口では馬鹿にしてるのになろう展開好きすぎじゃない? |
| … | 49125/08/16(土)11:58:00No.1343709884+鉄血は破滅の空気を早めに匂わせてたからそこに発狂するのは鈍感としか… |
| … | 49225/08/16(土)11:58:04No.1343709912そうだねx1>色々テーマ扱ってるように見えるけど結局承認欲求と性欲が原動力かぁってなっちゃう作品は多い |
| … | 49325/08/16(土)11:58:07No.1343709927+>素人ほど起承転結をおざなりにしがちな印象 |
| … | 49425/08/16(土)11:58:16No.1343709967そうだねx3>忍者ものだし甲賀忍法帖やってるだけじゃないのあれ |
| … | 49525/08/16(土)11:58:27No.1343710012そうだねx1てかそのチー付与ですらレインが力使えなくなってまごまごしてる期間長すぎみたいなの言われてたしな |
| … | 49625/08/16(土)11:58:32No.1343710039+終盤の着せ恋のへこませでも叩きまくったからな「」は |
| … | 49725/08/16(土)11:59:05No.1343710181+負けたり溜めの期間なのはいいんだけど明らかに都合で頭悪い展開になるのが嫌 |
| … | 49825/08/16(土)11:59:18No.1343710268そうだねx1自分の嫌いな展開になると直ぐなろうみたいとか言い出す奴はマジで増えたなって思う |
| … | 49925/08/16(土)11:59:45No.1343710423+>鉄血は破滅の空気を早めに匂わせてたからそこに発狂するのは鈍感としか… |
| … | 50025/08/16(土)11:59:56No.1343710481そうだねx2>若い世代はビックリするほどバッドエンドの耐性無いよね |
| … | 50125/08/16(土)12:00:01No.1343710514+漫画の展開に文句言うのはなんて言いうか一種の発達障害だから |
| … | 50225/08/16(土)12:00:03No.1343710526+そもそもなろうである展開なんて基本古くから使われてるやつばっかりじゃないかな |
| … | 50325/08/16(土)12:00:05No.1343710538そうだねx6鉄血で一番微妙なのは終盤のビターエンド一直線展開じゃなくて二期前半辺りの |
| … | 50425/08/16(土)12:00:09No.1343710554+>>口では馬鹿にしてるのになろう展開好きすぎじゃない? |
| … | 50525/08/16(土)12:00:09No.1343710560+貯め展開じゃなくてただの作者の性癖だった時はダメージかなり大きい |
| … | 50625/08/16(土)12:00:16No.1343710593+若干ズレるけどスレ画みたいな溜めた後の展開凄いから!面白いから!みたいな奴で期待を超えてきた事がほぼ無い |
| … | 50725/08/16(土)12:00:42No.1343710699+何故かソシャゲが負けと貯め期間やってる陰実酷い |
| … | 50825/08/16(土)12:00:49No.1343710733+負け展開は負け展開ご都合感が出るものだから… |
| … | 50925/08/16(土)12:00:53No.1343710749そうだねx1今の若者はバッドエンド嫌いとかもう何十年も前から言われてそう |
| … | 51025/08/16(土)12:01:08No.1343710812そうだねx2not for meなだけなものを騒ぎすぎな奴は増えたな |
| … | 51125/08/16(土)12:01:17No.1343710852+>ジュブナイル作品では必ずある衝突や挫折で凄いキレ散らかすのよく見るし |
| … | 51225/08/16(土)12:01:28No.1343710889そうだねx2韓国系の漫画読んでると逆転展開来てもいや発散しきれんだろみたいな仕打ちされてるのが多すぎる |
| … | 51325/08/16(土)12:01:32No.1343710909+苦戦させるための苦戦展開みたいなのは見ててしょーもないから嫌われるよ |
| … | 51425/08/16(土)12:01:36No.1343710924+>若干ズレるけどスレ画みたいな溜めた後の展開凄いから!面白いから!みたいな奴で期待を超えてきた事がほぼ無い |
| … | 51525/08/16(土)12:01:38No.1343710941+失敗しても主人公のこのやり方はダメだと分かったって立ち直りの速さがあれば気にならないな |
| … | 51625/08/16(土)12:01:42No.1343710963+ストレス耐性はむしろ昔の人の方がない気がする |
| … | 51725/08/16(土)12:01:51No.1343711004+>今の若者はバッドエンド嫌いとかもう何十年も前から言われてそう |
| … | 51825/08/16(土)12:01:52No.1343711007そうだねx1>>若い世代はビックリするほどバッドエンドの耐性無いよね |
| … | 51925/08/16(土)12:02:05No.1343711061+>何故かソシャゲが負けと貯め期間やってる陰実酷い |
| … | 52025/08/16(土)12:02:08No.1343711074そうだねx2>韓国系の漫画読んでると逆転展開来てもいや発散しきれんだろみたいな仕打ちされてるのが多すぎる |
| … | 52125/08/16(土)12:02:29No.1343711157+忍者と極道は前章のボスはこれまてで一番評判良かったよ |
| … | 52225/08/16(土)12:02:31No.1343711162+バッドエンドは元々が万人受けしないドマイナーな代物なんだから苦手な人が若い世代に増えてるとかって言われても困る |
| … | 52325/08/16(土)12:02:35No.1343711193+世界観や雰囲気ポインツを深く愛してただけで冷静に考えると脚本も主役も扱いもあれやこれや言われるだけはあったみたいなパターンいいよねよくない |
| … | 52425/08/16(土)12:02:38No.1343711205そうだねx2忍極はそもそも更新サボってるから評価を論ずるに及び申さん |
| … | 52525/08/16(土)12:02:44No.1343711230そうだねx1>ストレス耐性はむしろ昔の人の方がない気がする |
| … | 52625/08/16(土)12:02:57No.1343711291+負けイベントがご都合主義的という見解はちょっと新鮮だ |
| … | 52725/08/16(土)12:03:20No.1343711384+>ストレス耐性はむしろ昔の人の方がない気がする |
| … | 52825/08/16(土)12:03:24No.1343711406+>>何故かソシャゲが負けと貯め期間やってる陰実酷い |
| … | 52925/08/16(土)12:03:26No.1343711418+>韓国系の漫画読んでると逆転展開来てもいや発散しきれんだろみたいな仕打ちされてるのが多すぎる |
| … | 53025/08/16(土)12:03:41No.1343711474+1年モノのTVアニメはまあわからんでもないが |
| … | 53125/08/16(土)12:03:54No.1343711520そうだねx1>てかそのチー付与ですらレインが力使えなくなってまごまごしてる期間長すぎみたいなの言われてたしな |
| … | 53225/08/16(土)12:04:06No.1343711583そうだねx1>負けイベントがご都合主義的という見解はちょっと新鮮だ |
| … | 53325/08/16(土)12:04:10No.1343711607そうだねx1>甲賀忍法帖的展開は甲賀忍法帖以降いろんな作品で擦り倒されてるから単に甲賀忍法帖やってるだけって納得して今のつまんなさを無視するのは難しいだろ |
| … | 53425/08/16(土)12:04:22No.1343711647そうだねx2評判いい作品はための時期でも面白く見せる工夫できてると思う |
| … | 53525/08/16(土)12:04:34No.1343711703+やってることほぼ修行シーンなのに面白かった拳児ってすごかったんだな… |
| … | 53625/08/16(土)12:04:36No.1343711716+近代の悲劇嫌いは娯楽のパトロンが貴族層から中流階層に移ったことだから理由は結構明確じゃない |
| … | 53725/08/16(土)12:04:36No.1343711717そうだねx4>鉄血で一番微妙なのは終盤のビターエンド一直線展開じゃなくて二期前半辺りの |
| … | 53825/08/16(土)12:04:37No.1343711721+なかったことにしてはいけない |
| … | 53925/08/16(土)12:04:46No.1343711765そうだねx3>過去の有名作品での暴れ方のエピソードとか見てるとチンパンジーかな?ってなるよね |
| … | 54025/08/16(土)12:04:48No.1343711774+テンプレ展開と少しでもずれたらクソ! |
| … | 54125/08/16(土)12:04:51No.1343711783+>韓国系の作品暴力と差別が生々しすぎるから全然スカッとしないんだよな… |
| … | 54225/08/16(土)12:04:52No.1343711785+東京喰種re |
| … | 54325/08/16(土)12:04:52No.1343711787+昔の香港映画でもやられっぱなしのシーン酷かったから大陸側の差だと思う |
| … | 54425/08/16(土)12:05:03No.1343711825そうだねx1ストレス展開続いて不満が爆発した場合その結果だけが注目されてどこで限界きたのかはわりと軽視されがちな印象 |
| … | 54525/08/16(土)12:05:06No.1343711835+水星の魔女のストレスかけたいのかそうでもないのか煮え切らない感じがなんか嫌いだった |
| … | 54625/08/16(土)12:05:07No.1343711848+>>ストレス耐性はむしろ昔の人の方がない気がする |
| … | 54725/08/16(土)12:05:09No.1343711858そうだねx3一度負けてからのリベンジってそれはそれでテンプレだからな |
| … | 54825/08/16(土)12:05:09No.1343711859そうだねx2>若い世代はビックリするほどバッドエンドの耐性無いよね |
| … | 54925/08/16(土)12:05:12No.1343711873+単純に下げ展開つまらんからなぁ |
| … | 55025/08/16(土)12:05:14No.1343711879+>…キレすぎじゃないですかね |
| … | 55125/08/16(土)12:05:19No.1343711908+>バッドエンドは元々が万人受けしないドマイナーな代物なんだから苦手な人が若い世代に増えてるとかって言われても困る |
| … | 55225/08/16(土)12:05:28No.1343711958そうだねx1言うほど昔の人じゃないだろ昔の人 |
| … | 55325/08/16(土)12:05:29No.1343711964そうだねx2>俺が乗っかれない人気作品だからクソ! |
| … | 55425/08/16(土)12:05:32No.1343711976+一回負けて後で逆転展開もやりすぎるとチープになるのはある |
| … | 55525/08/16(土)12:05:37No.1343711992+鬼滅だってストレス展開かなりあるのに受け入れられてるもんな |
| … | 55625/08/16(土)12:05:41No.1343712004そうだねx3いや0083はやっぱおかしいよ色々と |
| … | 55725/08/16(土)12:05:55No.1343712088そうだねx20083は正直殺陣と作画以外褒められる所無いと思う |
| … | 55825/08/16(土)12:05:59No.1343712098+>韓国系の漫画読んでると逆転展開来てもいや発散しきれんだろみたいな仕打ちされてるのが多すぎる |
| … | 55925/08/16(土)12:06:06No.1343712127そうだねx1このスレで言う事なのかは疑問だが映画は大人の事情と撮影や尺の問題で怪物が生まれがちだよね… |
| … | 56025/08/16(土)12:06:08No.1343712137そうだねx1物語を構成する上で修行というかストレスが溜まる展開が必要だから描いてるだけで |
| … | 56125/08/16(土)12:06:09No.1343712144+タメも我慢できない人が〜って言うけど |
| … | 56225/08/16(土)12:06:09No.1343712145+>後手後手に回ってる部分に甲賀忍法帖でしょって返したのであって単純否定で返されても困るよ |
| … | 56325/08/16(土)12:06:10No.1343712149そうだねx20083はガトーはいいけどニナとかモンシアとか味方側の方がウザくて辛い |
| … | 56425/08/16(土)12:06:18No.1343712182+>水星の魔女のストレスかけたいのかそうでもないのか煮え切らない感じがなんか嫌いだった |
| … | 56525/08/16(土)12:06:33No.1343712251そうだねx4負のご都合主義連発してこれがリアルとか言ってるのはほんとゴミだからな… |
| … | 56625/08/16(土)12:06:38No.1343712271+>負けイベントがご都合主義的という見解はちょっと新鮮だ |
| … | 56725/08/16(土)12:06:38No.1343712273そうだねx3マイナス分取り戻すだけのカタルシスが描けてないことが大半だよね文句言われてるのは |
| … | 56825/08/16(土)12:06:41No.1343712282+>このスレで言う事なのかは疑問だが映画は大人の事情と撮影や尺の問題で怪物が生まれがちだよね… |
| … | 56925/08/16(土)12:06:49No.1343712316+>評判いい作品はための時期でも面白く見せる工夫できてると思う |
| … | 57025/08/16(土)12:06:53No.1343712329+最近のは〜って言いながら例示に15年以上前のタイトルをさらっとお出しされると困惑するよ |
| … | 57125/08/16(土)12:06:57No.1343712345そうだねx2>水星の魔女のストレスかけたいのかそうでもないのか煮え切らない感じがなんか嫌いだった |
| … | 57225/08/16(土)12:07:03No.1343712378+劇の王道は悲劇ってのはかなりハッキリ言われてた |
| … | 57325/08/16(土)12:07:07No.1343712398そうだねx3>とは言うもののアニメの元祖である鉄腕アトムなんかもバッドエンドに近い結末だしドマイナーって言い切れるだろうか |
| … | 57425/08/16(土)12:07:08No.1343712402+ガチめに喧嘩して雨降って地固まる作品とか見た後に |
| … | 57525/08/16(土)12:07:22No.1343712475+>水星の魔女のストレスかけたいのかそうでもないのか煮え切らない感じがなんか嫌いだった |
| … | 57625/08/16(土)12:07:37No.1343712533+ガンダムは0083にしろ他にしろ綺麗な後付けできた作品ほぼ存在しないだろ |
| … | 57725/08/16(土)12:07:46No.1343712561そうだねx2>>後手後手に回ってる部分に甲賀忍法帖でしょって返したのであって単純否定で返されても困るよ |
| … | 57825/08/16(土)12:08:04No.1343712645そうだねx2>鬼滅だってストレス展開かなりあるのに受け入れられてるもんな |
| … | 57925/08/16(土)12:08:13No.1343712679+ファフナーくらいのストレスの掛け方なら耐えれる |
| … | 58025/08/16(土)12:08:13No.1343712680+ポケ戦はあのモロボシダンに激似の山賀が作ったとは思えないくらい傑作だから… |
| … | 58125/08/16(土)12:08:16No.1343712695+水星のストレス枠はボブだったからな |
| … | 58225/08/16(土)12:08:38No.1343712788そうだねx1>水星の魔女のストレスかけたいのかそうでもないのか煮え切らない感じがなんか嫌いだった |
| … | 58325/08/16(土)12:08:45No.1343712816そうだねx3トラウマ乗り越えて覚醒した主人公が次の章でメンタルリセットされてたりするとあの覚醒なんだったんだよってなる |
| … | 58425/08/16(土)12:08:47No.1343712828そうだねx4>ファフナーくらいのストレスの掛け方なら耐えれる |
| … | 58525/08/16(土)12:09:26No.1343713004+>>鬼滅だってストレス展開かなりあるのに受け入れられてるもんな |
| … | 58625/08/16(土)12:09:39No.1343713052+明らかに絶望的な戦力差ある敵に対して突撃しながら終わるタイプはストレス感じないから不思議だ… |
| … | 58725/08/16(土)12:09:52No.1343713107+>ファフナーくらいのストレスの掛け方なら耐えれる |
| … | 58825/08/16(土)12:09:55No.1343713121+>>バッドエンドは元々が万人受けしないドマイナーな代物なんだから苦手な人が若い世代に増えてるとかって言われても困る |
| … | 58925/08/16(土)12:09:58No.1343713131+>トラウマ乗り越えて覚醒した主人公が次の章でメンタルリセットされてたりするとあの覚醒なんだったんだよってなる |
| … | 59025/08/16(土)12:10:01No.1343713142+ストレス展開とまで言っていいのか分からんけど |
| … | 59125/08/16(土)12:10:13No.1343713197+おにめつは平均点高いだけといえばそうなんだけど主人公の成長って軸が基本的に生きてる |
| … | 59225/08/16(土)12:10:18No.1343713221+主人公は世界をどうこうする存在じゃないし終始大事な人の為に動いてますって作品で |
| … | 59325/08/16(土)12:10:22No.1343713239そうだねx2>いやエクソダス後半は明らかにバランス間違えてましたよ |
| … | 59425/08/16(土)12:10:35No.1343713301そうだねx2水星は二期中盤以降がどうしようもねえ… |
| … | 59525/08/16(土)12:10:40No.1343713324+>鬼滅はバランス感覚がマジで優れてると思う |
| … | 59625/08/16(土)12:10:43No.1343713338+溜め期間が大事なのはわかるけどそれはそれとして好きな作品でもその辺りはあんまり見返さないし劇場版とかで再編集されるとこっちのが見やすいなと感じたりはする |
| … | 59725/08/16(土)12:10:53No.1343713374そうだねx1>いやエクソダス後半は明らかにバランス間違えてましたよ |
| … | 59825/08/16(土)12:10:53No.1343713379そうだねx1>トラウマ乗り越えて覚醒した主人公が次の章でメンタルリセットされてたりするとあの覚醒なんだったんだよってなる |
| … | 59925/08/16(土)12:11:01No.1343713402+BLEACHとかはまあまあ当てはまってたんじゃねえかな |
| … | 60025/08/16(土)12:11:28No.1343713510+>鬼滅はバランス感覚がマジで優れてると思う |
| … | 60125/08/16(土)12:11:33No.1343713532そうだねx1>世界を元通りにしなかったからクソみたいな感想は理解力ねぇなとは思った |
| … | 60225/08/16(土)12:11:44No.1343713581+水星はターン制キャラいじめやってるだけだからそれ以上話すことが無い |
| … | 60325/08/16(土)12:11:49No.1343713603+忍者と極道は一通り敵の好き勝手にさせた後でようやく敵の幹部とこっちで1:1交換をやるみたいな展開だからこれほぼ負けてね?みたいに感じてしまう |
| … | 60425/08/16(土)12:11:53No.1343713630+>水星は二期中盤以降がどうしようもねえ… |
| … | 60525/08/16(土)12:12:08No.1343713689+ブリーチとか呪術は主人公の活躍増やすだけで不満はかなり緩和されたと思う |
| … | 60625/08/16(土)12:12:09No.1343713699+>水星は二期中盤以降がどうしようもねえ… |
| … | 60725/08/16(土)12:12:11No.1343713707+>トラウマ乗り越えて覚醒した主人公が次の章でメンタルリセットされてたりするとあの覚醒なんだったんだよってなる |
| … | 60825/08/16(土)12:12:11No.1343713708そうだねx1負け後の修行がストレス展開というのはなんか違う気がするな |
| … | 60925/08/16(土)12:12:20No.1343713748+>水星は二期中盤以降がどうしようもねえ… |
| … | 61025/08/16(土)12:12:21No.1343713753+>色々方向は違えどそれぞれの意思でそれぞれの道突き進んできた奴らがシナリオの都合でいきなり躊躇ったりしないのが良い |
| … | 61125/08/16(土)12:12:29No.1343713798+巨人の星とあしたのジョーの原作は作者の趣味でかなり確信犯的にアンチ娯楽のストレス展開入れてた |
| … | 61225/08/16(土)12:12:39No.1343713833そうだねx3>BLEACHとかはまあまあ当てはまってたんじゃねえかな |
| … | 61325/08/16(土)12:12:41No.1343713849+水星も社会問題解決してないって叩き方されてたなぁ |
| … | 61425/08/16(土)12:12:42No.1343713852+今まで散々殺しまくってきたのに急に人を殺せない!とかウジウジし始めた… |
| … | 61525/08/16(土)12:12:49No.1343713889そうだねx2>鬼滅は戦績だけみるとほぼ快進撃みたいなもんだからそこでバランス取ってたんだろうなって思う |
| … | 61625/08/16(土)12:12:56No.1343713914+ヤマノススメは4話くらいギスギスしててお前さあ……ってなったな |
| … | 61725/08/16(土)12:12:58No.1343713920+シリーズ通して善戦止まりだった主人公が最終章で接待モード入って急に世界最強クラスになって優勝した作品はそれで面白かったかと言うと全然そんなことは無かった |
| … | 61825/08/16(土)12:13:04No.1343713949+倒したと思った敵が実は生きてて…パターンは相手は対策練れるしそもそも生きてることを知られてない次いつ仕掛けてくるかわからないしでストレスのかかり方が割ときつい |
| … | 61925/08/16(土)12:13:10No.1343713970+結城友奈は勇者であるは重い描写で最終的にどう落ち着くかをドキドキしながら観てたら毎回ご都合主義の如き結末を迎えて毎回ガッカリさせられた |
| … | 62025/08/16(土)12:13:19No.1343714010+ブリーチは作者が科学者キャラ好き過ぎなの割と致命的にダメだったと思う |
| … | 62125/08/16(土)12:13:25No.1343714038そうだねx6水星はダブスタとプロスペラで |
| … | 62225/08/16(土)12:13:35No.1343714077+ドラゴンボールはその辺のヘイトコントロールマジで上手かったな |
| … | 62325/08/16(土)12:13:37No.1343714089+今更こんなしょうもない敵に苦戦しちゃうんですか!!? |
| … | 62425/08/16(土)12:13:55No.1343714191+アニメでのストレス展開云々でぶっちぎりでやばいのは小公女セーラだとずっと思ってるが |
| … | 62525/08/16(土)12:13:55No.1343714192そうだねx1修行編は昔から嫌われてたはもう百万回は言われてるだろうな |
| … | 62625/08/16(土)12:13:58No.1343714212+>ヤマノススメは4話くらいギスギスしててお前さあ……ってなったな |
| … | 62725/08/16(土)12:14:02No.1343714230+サバイバル系の映画で生き残らずに死んで終わる奴見たことあるけど |
| … | 62825/08/16(土)12:14:03No.1343714237そうだねx1水星はあんだけ話題性あったプロローグが正直いらない話になってる辺り色々変わったのは察せる |
| … | 62925/08/16(土)12:14:23No.1343714319+>水星も社会問題解決してないって叩き方されてたなぁ |
| … | 63025/08/16(土)12:14:27No.1343714334そうだねx1>水星も社会問題解決してないって叩き方されてたなぁ |
| … | 63125/08/16(土)12:14:33No.1343714358+おしんはなんであんなにヒットしたのだろう |
| … | 63225/08/16(土)12:14:35No.1343714367+>>水星は二期中盤以降がどうしようもねえ… |
| … | 63325/08/16(土)12:14:36No.1343714373+ビルドダイバーズリライズとかいう26話中21話溜めに使ったアニメ好き |
| … | 63425/08/16(土)12:14:36No.1343714379そうだねx2>ブリーチとか呪術は主人公の活躍増やすだけで不満はかなり緩和されたと思う |
| … | 63525/08/16(土)12:15:00No.1343714468+>水星はダブスタとプロスペラで |
| … | 63625/08/16(土)12:15:08No.1343714499+>今更こんなしょうもない敵に苦戦しちゃうんですか!!? |
| … | 63725/08/16(土)12:15:13No.1343714515+水星に関しては中盤あんだけ尺余らせといて解決できた問題がまずあるのかっていう |
| … | 63825/08/16(土)12:15:13No.1343714518+ガンダムって一度冒険とか害獣駆除みたいなのを主軸にして戦争しない作品作っても良いんじゃないかと思ってる |
| … | 63925/08/16(土)12:15:23No.1343714565+復讐劇のストレスタイミングはまたスレ画みたいなのとは違うような |
| … | 64025/08/16(土)12:15:34No.1343714620+>サバイバル系の映画で生き残らずに死んで終わる奴見たことあるけど |
| … | 64125/08/16(土)12:15:39No.1343714650+>負け後の修行がストレス展開というのはなんか違う気がするな |
| … | 64225/08/16(土)12:15:40No.1343714653+ブリーチは破面篇の現世で戦ってるところまでは結構バランスもテンポも良かったんだけどな |
| … | 64325/08/16(土)12:15:54No.1343714712そうだねx4>若い世代はビックリするほどバッドエンドの耐性無いよね |
| … | 64425/08/16(土)12:15:56No.1343714721+>>水星も社会問題解決してないって叩き方されてたなぁ |
| … | 64525/08/16(土)12:15:58No.1343714733+>水星に関しては中盤あんだけ尺余らせといて解決できた問題がまずあるのかっていう |
| … | 64625/08/16(土)12:16:06No.1343714768+>他のタイトルであんまりそういうこと言われないあたり本当に客層が違うんだなって |
| … | 64725/08/16(土)12:16:07No.1343714769+その作品の世界に基づいたギミック使う修行編は好きだったりする |
| … | 64825/08/16(土)12:16:13No.1343714796+内容が詰まらないって言うより宣伝や題名がインチキじゃないこれ?が多くなってる気がしてきたぞ |
| … | 64925/08/16(土)12:16:14No.1343714799+>アニメでのストレス展開云々でぶっちぎりでやばいのは小公女セーラだとずっと思ってるが |
| … | 65025/08/16(土)12:16:16No.1343714810+>ブリーチは作者が科学者キャラ好き過ぎなの割と致命的にダメだったと思う |
| … | 65125/08/16(土)12:16:30No.1343714863+>ガンダムって一度冒険とか害獣駆除みたいなのを主軸にして戦争しない作品作っても良いんじゃないかと思ってる |
| … | 65225/08/16(土)12:16:38No.1343714898+まず娯楽作品なんて無数にある中で選んで時間使ってもらえるだけのものを最初に提示出来ないとダメだよ |
| … | 65325/08/16(土)12:16:47No.1343714947+ストレス展開は多様なのに逆転展開はワンパターンになりがち |
| … | 65425/08/16(土)12:16:48No.1343714949+>ガンダムって一度冒険とか害獣駆除みたいなのを主軸にして戦争しない作品作っても良いんじゃないかと思ってる |
| … | 65525/08/16(土)12:16:53No.1343714968+というか作風に合わない話はストレスになるってだけの話な気がする |
| … | 65625/08/16(土)12:16:58No.1343714987+>>水星に関しては中盤あんだけ尺余らせといて解決できた問題がまずあるのかっていう |
| … | 65725/08/16(土)12:17:17No.1343715077+>忍者と極道は一通り敵の好き勝手にさせた後でようやく敵の幹部とこっちで1:1交換をやるみたいな展開だからこれほぼ負けてね?みたいに感じてしまう |
| … | 65825/08/16(土)12:17:22No.1343715102+水星はギアスて復讐ものとして楽しい作品だったなて思わせる |
| … | 65925/08/16(土)12:17:22No.1343715103そうだねx1>ガンダムって一度冒険とか害獣駆除みたいなのを主軸にして戦争しない作品作っても良いんじゃないかと思ってる |
| … | 66025/08/16(土)12:17:24No.1343715114そうだねx1>>>水星に関しては中盤あんだけ尺余らせといて解決できた問題がまずあるのかっていう |
| … | 66125/08/16(土)12:17:34No.1343715161+>最近のガンダムこんなのばっかりな気がする |
| … | 66225/08/16(土)12:17:42No.1343715200そうだねx3やっぱり水星みたく途中で路線変更は何も良い事無いって思ったYOASOBI主題歌の小説ほぼ全部無駄になってしまった |
| … | 66325/08/16(土)12:17:48No.1343715231+最近の読者何やっても批判してくる! |
| … | 66425/08/16(土)12:17:54No.1343715269+一護って最終的な勝率5割ぐらいらしい |
| … | 66525/08/16(土)12:17:58No.1343715288+インフレや新設定繰り返すタイプの作品と修行描写は相性悪いから今の少年マンガで修行叩きはしょうがないけど |
| … | 66625/08/16(土)12:18:01No.1343715300+鉄血はマジでMAの設定は良かったと思うので2期はそれ主軸にしてた方が面白かった気がする |
| … | 66725/08/16(土)12:18:13No.1343715349そうだねx2昔の人がストレス耐性強かったらカツがあんなに叩かれてないだろ |
| … | 66825/08/16(土)12:18:22No.1343715376そうだねx1>4クールある内の3/4が虐げられてるからな… |
| … | 66925/08/16(土)12:18:37No.1343715435+シングルスポーツなら勝ったり負けたりがあって合間に鍛えるのは自然な展開なんじゃないかな |
| … | 67025/08/16(土)12:18:40No.1343715458+遊戯王だって橋かければ格差問題全部解決だしそんなもんよ |
| … | 67125/08/16(土)12:18:44No.1343715477+>ブリーチは作者が科学者キャラ好き過ぎなの割と致命的にダメだったと思う |
| … | 67225/08/16(土)12:18:46No.1343715490そうだねx2逆にインターネットでさんざん要らねえって言われてる割と安定して人気高いのは過去編 |
| … | 67325/08/16(土)12:18:48No.1343715498+>一護って最終的な勝率5割ぐらいらしい |
| … | 67425/08/16(土)12:18:49No.1343715507+>ストレス展開は多様なのに逆転展開はワンパターンになりがち |
| … | 67525/08/16(土)12:18:52No.1343715516+>まず娯楽作品なんて無数にある中で選んで時間使ってもらえるだけのものを最初に提示出来ないとダメだよ |
| … | 67625/08/16(土)12:18:53No.1343715522そうだねx4水星はずっと学園決闘でおままごと無双と恋愛ごっこしてるだけで良かった |
| … | 67725/08/16(土)12:19:08No.1343715590+>鉄血はマジでMAの設定は良かったと思うので2期はそれ主軸にしてた方が面白かった気がする |
| … | 67825/08/16(土)12:19:14No.1343715619+>鉄血はマジでMAの設定は良かったと思うので2期はそれ主軸にしてた方が面白かった気がする |
| … | 67925/08/16(土)12:19:19No.1343715642+>ガンダムってそういう作品だらけだった時代にそういう作品じゃないから流行ったのに…… |
| … | 68025/08/16(土)12:19:19No.1343715643そうだねx1>水星も社会問題解決してないって叩き方されてたなぁ |
| … | 68125/08/16(土)12:19:36No.1343715721+ワンパンマンは掲載遅いけどその辺うますぎ |
| … | 68225/08/16(土)12:19:48No.1343715775+>最近の読者何やっても批判してくる! |
| … | 68325/08/16(土)12:19:53No.1343715802+>最近の読者何やっても批判してくる! |
| … | 68425/08/16(土)12:19:53No.1343715805+おしんとか伊東四朗がおしんをいじめるな!ってクレーム受けたって話だから昔からそんなに耐性無いと思うよ… |
| … | 68525/08/16(土)12:20:06No.1343715857+>>ガンダムって一度冒険とか害獣駆除みたいなのを主軸にして戦争しない作品作っても良いんじゃないかと思ってる |
| … | 68625/08/16(土)12:20:16No.1343715900+>>ブリーチは作者が科学者キャラ好き過ぎなの割と致命的にダメだったと思う |
| … | 68725/08/16(土)12:20:16No.1343715904+ストレス展開は昔から好かれてなかった |
| … | 68825/08/16(土)12:20:20No.1343715935そうだねx1>>ブリーチとか呪術は主人公の活躍増やすだけで不満はかなり緩和されたと思う |
| … | 68925/08/16(土)12:20:23No.1343715947そうだねx4>ワンパンマンは掲載遅いけどその辺うますぎ |
| … | 69025/08/16(土)12:20:30No.1343715973+>水星はずっと学園決闘でおままごと無双と恋愛ごっこしてるだけで良かった |
| … | 69125/08/16(土)12:20:30No.1343715974+長期アニメは勧めてくる人も3クール目から面白いとかめちゃくちゃなこと言ってくるパターンあるから |
| … | 69225/08/16(土)12:20:31No.1343715982+>ワンパンマンは掲載遅いけどその辺うますぎ |
| … | 69325/08/16(土)12:20:32No.1343715983+最近はネットで批判がオープンになってるだけで |
| … | 69425/08/16(土)12:20:32No.1343715988+ネットで声が可視化されやすくなっただけなんだよね |
| … | 69525/08/16(土)12:20:40No.1343716010+パワーアップした→負けた |
| … | 69625/08/16(土)12:20:50No.1343716053そうだねx2水星後半はプロローグ方面求めてた人向けですらなくて何処に突き進んでるんだってなってた |
| … | 69725/08/16(土)12:21:02No.1343716101+>>水星も社会問題解決してないって叩き方されてたなぁ |
| … | 69825/08/16(土)12:21:03No.1343716103+楽しくない言うけどヒット作大体ストレスフルじゃね |
| … | 69925/08/16(土)12:21:09No.1343716121そうだねx2>>ワンパンマンは掲載遅いけどその辺うますぎ |
| … | 70025/08/16(土)12:21:11No.1343716126+>昔の人がストレス耐性強かったらカツがあんなに叩かれてないだろ |
| … | 70125/08/16(土)12:21:13No.1343716134そうだねx1>いやアレもサブキャラの話を延々回してるだけで流石に本筋の進み遅いなってのはかなりあるわ |
| … | 70225/08/16(土)12:21:13No.1343716135+ミンチン先生だかロッテンマイヤー先生だか忘れたけど声優にカミソリ入りの手紙とか届いてたらしいからな… |
| … | 70325/08/16(土)12:21:14No.1343716140+過去編がつまらない漫画ってあんまなくない? |
| … | 70425/08/16(土)12:21:17No.1343716160そうだねx1たとえ過去編や貯め展開が必要でもリアルタイムで読みたくないのはある |
| … | 70525/08/16(土)12:21:31No.1343716227+主人公が強すぎて殆ど負け知らずな作品が叩かれる事って案外少ない気がするし |
| … | 70625/08/16(土)12:21:42No.1343716272+>過去編がつまらない漫画ってあんまなくない? |
| … | 70725/08/16(土)12:21:58No.1343716341+負けるべくして負けた展開なら良いんだけど |
| … | 70825/08/16(土)12:21:58No.1343716348+カツもだしハサウェイもクェスとセットでめちゃくちゃ叩かれてた |
| … | 70925/08/16(土)12:22:00No.1343716353+>>ワンパンマンは掲載遅いけどその辺うますぎ |
| … | 71025/08/16(土)12:22:05No.1343716376そうだねx1>今はもうガンダム部分が魅力的なキャラの足引っ張ってるみたいな感じになってるから時代変わったなとなる |
| … | 71125/08/16(土)12:22:07No.1343716382+>>>ブリーチは作者が科学者キャラ好き過ぎなの割と致命的にダメだったと思う |
| … | 71225/08/16(土)12:22:13No.1343716412そうだねx2>楽しくない言うけどヒット作大体ストレスフルじゃね |
| … | 71325/08/16(土)12:22:15No.1343716424+火垂るの墓もざまぁ系にリメイクするか |
| … | 71425/08/16(土)12:22:16No.1343716427+そこでこの主人公強過ぎなゲッター |
| … | 71525/08/16(土)12:22:28No.1343716486+>主人公が強すぎて殆ど負け知らずな作品が叩かれる事って案外少ない気がするし |
| … | 71625/08/16(土)12:22:28No.1343716488+>BLEACH終盤は掲載順落ちてたけど呪術は掲載順終盤の方が上がってたからまずまとめて話してるのがもう謎 |
| … | 71725/08/16(土)12:22:32No.1343716500+>>いやアレもサブキャラの話を延々回してるだけで流石に本筋の進み遅いなってのはかなりあるわ |
| … | 71825/08/16(土)12:22:35No.1343716516+ストレスかからないため展開の為の4クールは流石に見やすい |
| … | 71925/08/16(土)12:22:35No.1343716518+>過去編はアンケート落ちるのが定石だよ |
| … | 72025/08/16(土)12:22:37No.1343716527+>>いやアレもサブキャラの話を延々回してるだけで流石に本筋の進み遅いなってのはかなりあるわ |
| … | 72125/08/16(土)12:22:44No.1343716567+>過去編がつまらない漫画ってあんまなくない? |
| … | 72225/08/16(土)12:22:46No.1343716578そうだねx1>パワーアップした→負けた |
| … | 72325/08/16(土)12:23:02No.1343716640+>>>>ブリーチは作者が科学者キャラ好き過ぎなの割と致命的にダメだったと思う |
| … | 72425/08/16(土)12:23:11No.1343716667+>>過去編がつまらない漫画ってあんまなくない? |
| … | 72525/08/16(土)12:23:11No.1343716671+>>過去編がつまらない漫画ってあんまなくない? |
| … | 72625/08/16(土)12:23:14No.1343716682+>戦争に参加せず後継増やす活動中の関西忍者いるから仮に相討ちでも忍者途絶えるわけじゃないし |
| … | 72725/08/16(土)12:23:20No.1343716710+目を引きやすい要素が何かあると結構マルチな題材扱ってる作品でもこういう奴だ!って思った要素以外見えなくなって |
| … | 72825/08/16(土)12:23:22No.1343716726+>主人公が強すぎて殆ど負け知らずな作品が叩かれる事って案外少ない気がするし |
| … | 72925/08/16(土)12:23:25No.1343716735+>たとえ過去編や貯め展開が必要でもリアルタイムで読みたくないのはある |
| … | 73025/08/16(土)12:23:31No.1343716763+ワンピの初期もルフィ出たら勝っちゃうみたいなのは感じた |
| … | 73125/08/16(土)12:23:37No.1343716790そうだねx1客からめちゃめちゃ文句言われながらも人気や利益が維持できてるなら実は商売的にはかなり良いんだ |
| … | 73225/08/16(土)12:23:44No.1343716830+>火垂るの墓もざまぁ系にリメイクするか |
| … | 73325/08/16(土)12:23:47No.1343716851+鬼滅も結構負け展開あるけど面白い |
| … | 73425/08/16(土)12:23:53No.1343716870+パワーアップしまくったのに負けまくるフリーザ編 |
| … | 73525/08/16(土)12:23:54No.1343716873そうだねx1>主人公が強すぎて殆ど負け知らずな作品が叩かれる事って案外少ない気がするし |
| … | 73625/08/16(土)12:23:54No.1343716877そうだねx1>政争とか格差社会とか超人類要素とか本当に要らねえ〜って感じるからやっぱ時代の変化だわ |
| … | 73725/08/16(土)12:24:16No.1343716990+>おしんはなんであんなにヒットしたのだろう |
| … | 73825/08/16(土)12:24:18No.1343716998+カツは主人公やりたいけど主人公やれないキャラだからしかたない |
| … | 73925/08/16(土)12:24:29No.1343717042そうだねx1>>BLEACH終盤は掲載順落ちてたけど呪術は掲載順終盤の方が上がってたからまずまとめて話してるのがもう謎 |
| … | 74025/08/16(土)12:24:42No.1343717087+>ジークアクスで若い新規層に受けた要因って上記の部分全く関係無かった部分だからなぁ... |
| … | 74125/08/16(土)12:24:43No.1343717091+鉄血も水星もシナリオはアレだけどキャラ売りはかなり成功してるからな… |
| … | 74225/08/16(土)12:24:54No.1343717141+>>ジークアクスで若い新規層に受けた要因って上記の部分全く関係無かった部分だからなぁ... |
| … | 74325/08/16(土)12:24:55No.1343717150+現行で読んでる読者は本筋を進めてほしいから過去編が嫌いになるけど |
| … | 74425/08/16(土)12:25:10No.1343717202+長い作品だと過去編半年くらいやってたりするからな |
| … | 74525/08/16(土)12:25:11No.1343717205+鬼滅って邪悪な敵も何だかんだで人気あるよね |
| … | 74625/08/16(土)12:25:34No.1343717296+>戦術が上手くいった→負けた |
| … | 74725/08/16(土)12:25:35No.1343717301+そんな明確にどこでウケてるかって分かるんもんなの? |
| … | 74825/08/16(土)12:25:35No.1343717303そうだねx1カツはZの作風的に絶対必要だと言わせてもらいたいけどZの脚本自体の評価は全くフォローできない |
| … | 74925/08/16(土)12:25:46No.1343717361+>鬼滅って邪悪な敵も何だかんだで人気あるよね |
| … | 75025/08/16(土)12:25:46No.1343717364+>鬼滅って邪悪な敵も何だかんだで人気あるよね |
| … | 75125/08/16(土)12:25:50No.1343717389そうだねx4>おじさんにしか受けてないって聞いてる |
| … | 75225/08/16(土)12:25:54No.1343717409+>鬼滅って邪悪な敵も何だかんだで人気あるよね |
| … | 75325/08/16(土)12:26:08No.1343717460+>まあザエルアポロ戦はグリムジョーやらゾマリやら間に色々挟まってたからね |
| … | 75425/08/16(土)12:26:09No.1343717461そうだねx1>おじさんにしか受けてないって聞いてる |
| … | 75525/08/16(土)12:26:11No.1343717471+純粋な疑問だがガンダムの政治劇って書いてる側は楽しいんだろうか |
| … | 75625/08/16(土)12:26:24No.1343717532+スレ画自体が問題というか主人公負けた後にすぐ修行とか成長が始まらずに 別のキャラの話が始まったりするのが良くないんだと思う |
| … | 75725/08/16(土)12:26:33No.1343717567+意外と新規にも好評だった閃光のハサウェイも結末でどう評価されるんだろうか |
| … | 75825/08/16(土)12:26:35No.1343717577+>鬼滅って邪悪な敵も何だかんだで人気あるよね |
| … | 75925/08/16(土)12:26:45No.1343717619+Zは終盤が酷すぎる |
| … | 76025/08/16(土)12:26:55No.1343717671+主人公が敵に勝った!→第三勢力が漁夫の利でパワーアップ新たな敵に!は別に不快にならないな |
| … | 76125/08/16(土)12:26:59No.1343717684+カツっていうかZっていうかファンももう流石に認めてるけどトミノって政治劇やりたいわりに政治劇ヘッタクソじゃないですか |
| … | 76225/08/16(土)12:27:00No.1343717688+部活ものは実は試合より練習シーンの方が好きだったりします… |