25/08/15(金)13:57:43No.1343402673そうだねx4
15:50頃消えます
旧キットより格段にブサイクになってるのおかしいだろ…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/08/15(金)14:00:06No.1343403407そうだねx9パーツの分割増えてこの小ささだと厚みで思ったような顔にできなかったというよくある話 |
| … | 225/08/15(金)14:01:40No.1343403856そうだねx27への字抜きが悪い |
| … | 325/08/15(金)14:01:53No.1343403916そうだねx14初期RGに期待するな |
| … | 425/08/15(金)14:02:14No.1343403998そうだねx9ヒサシのラインがいきなりデザイン無視してぶった切られてるのはパーツ割りの都合とかで済む話ではないだろ… |
| … | 525/08/15(金)14:02:21No.1343404035そうだねx6意地でもへの字スリットを開口したかった時代の産物 |
| … | 625/08/15(金)14:02:21No.1343404038+初代とかマークツーだと特に変だと思わなかったんだけどなぁ |
| … | 725/08/15(金)14:02:51No.1343404203そうだねx2MGSDはいいぞ… |
| … | 825/08/15(金)14:03:17No.1343404345そうだねx6デザインより貫通への字を維持するの優先してたこの時期のRGのプライドは流石にどうかしてる |
| … | 925/08/15(金)14:04:00No.1343404601+>デザインより貫通への字を維持するの優先してたこの時期のRGのプライドは流石にどうかしてる |
| … | 1025/08/15(金)14:04:34No.1343404783+>デザインより貫通への字を維持するの優先してたこの時期のRGのプライドは流石にどうかしてる |
| … | 1125/08/15(金)14:04:38No.1343404799そうだねx5ゼロカス・アストレイ・00がブサイクRG三銃士 |
| … | 1225/08/15(金)14:04:43No.1343404827+マスクのサイズや太いへの字が似合うか否かは個体差激しいんだから全部に適用できるわけねえんだ |
| … | 1325/08/15(金)14:04:51No.1343404866そうだねx9への字以外の部分も変じゃんこいつ |
| … | 1425/08/15(金)14:05:24No.1343405050+握り拳も良くなるのにユニコーンまでかかった |
| … | 1525/08/15(金)14:05:26No.1343405065+唯一の功績はセラフィムフェザーを生み出したこと |
| … | 1625/08/15(金)14:05:48No.1343405181+アストレイに至ってはへの字のためにフェイス部分のデザインすら大幅に変えてくる謎の拘り |
| … | 1725/08/15(金)14:06:07No.1343405263+何が悪いんだろ |
| … | 1825/08/15(金)14:07:17No.1343405598+ちょっと可動するだけであちこちのパーツが落ちる運命もこの時期だったっけ… |
| … | 1925/08/15(金)14:07:45No.1343405728+イケメンのアストレイが出るのは天ミナで待たねばならない |
| … | 2025/08/15(金)14:07:45No.1343405730そうだねx3フリーダムはある意味上海フリーダムがRGの2.0みたいな位置付けでリベンジ出来た |
| … | 2125/08/15(金)14:07:47No.1343405740+00よりマシだから… |
| … | 2225/08/15(金)14:07:54No.1343405770+間隔も太さも元デザインと違うからたぶんコレがスリット成形上の限界 |
| … | 2325/08/15(金)14:08:36No.1343406002+スレ画の一番の問題は羽との接続だろ |
| … | 2425/08/15(金)14:08:46No.1343406048+周年でフリーダムみたいにアップグレードしてくれないかなあっちは限定品だったけど |
| … | 2525/08/15(金)14:09:07No.1343406202+正直への字より顎が一番気になる |
| … | 2625/08/15(金)14:09:30No.1343406330+ポージングさせて飾っとこうと思ってもポロポロパーツが落ちて賽の河原を体験できる |
| … | 2725/08/15(金)14:09:58No.1343406463そうだねx7顔以外のところは百歩譲って目をつむれるが顔がブサイクなのだけは本当に無理だ、元のデザインがちゃんとイケメンであればあるほど |
| … | 2825/08/15(金)14:10:04No.1343406488そうだねx5への字続けてたらνは永遠に出せなかっただろうなって思う |
| … | 2925/08/15(金)14:10:15No.1343406551+こんな何の塗装テクニックも要らないような部分を抜いて何の意味があったんだろう… |
| … | 3025/08/15(金)14:10:23No.1343406594+MSジョイントがグロ画像一歩手前みたいになってるのもレッドフレームはきつい |
| … | 3125/08/15(金)14:10:31No.1343406631+への字抜きにしてもゼロカスって耳とかの都合でやたら顔太くなりがちだと思う |
| … | 3225/08/15(金)14:10:35No.1343406651+ダウン症のトラみてえな顔だな |
| … | 3325/08/15(金)14:12:19No.1343407137+新技術というか進歩した部分をアピールしたかったのはまあ分かる |
| … | 3425/08/15(金)14:13:22No.1343407408+フリーダムはブサいけどストフリはかなりイケメンだったな |
| … | 3525/08/15(金)14:14:53No.1343407796+>新技術というか進歩した部分をアピールしたかったのはまあ分かる |
| … | 3625/08/15(金)14:15:40No.1343407995+試作やCGの時点でTVゼロがイケメンすぎて差が凄い |
| … | 3725/08/15(金)14:16:32No.1343408210+アドバンスドの欠点くらい試作してポージングしてたら一発で分かると思うがよく長々と引っ張ったな |
| … | 3825/08/15(金)14:16:54No.1343408301+ゼロ単体でも酷いがEWウイングで造形新規のはずなのに印象大差ないのは何がしたかったんだ…ってなる |
| … | 3925/08/15(金)14:16:58No.1343408315+ダメなのは画像見てわかるけど何がどうなってこうなったんです? |
| … | 4025/08/15(金)14:17:40No.1343408488+初期のはファースト以外もAMSJ取り払ってリメイクしてほしい |
| … | 4125/08/15(金)14:18:10No.1343408631+>スレ画の一番の問題は羽との接続だろ |
| … | 4225/08/15(金)14:18:55No.1343408826+アドバンスドジョイントは破損しちゃうと自力で修復させるの難しいし |
| … | 4325/08/15(金)14:19:04No.1343408864+ダブルオーはわざわざHGからフェイスだけ流用した |
| … | 4425/08/15(金)14:20:19No.1343409223+再版で改良されてたりしないの? |
| … | 4525/08/15(金)14:21:24No.1343409527+ダブルオーは腕クアンタから持って来たり修正がお高く付いたな… |
| … | 4625/08/15(金)14:21:29No.1343409559+>アドバンスドの欠点くらい試作してポージングしてたら一発で分かると思うがよく長々と引っ張ったな |
| … | 4725/08/15(金)14:22:00No.1343409746+モデリングした人正面から見てなかった問題 |
| … | 4825/08/15(金)14:22:36No.1343409918+まあAGPの関節もかなり引っ張ったから… |
| … | 4925/08/15(金)14:23:38No.1343410242+棒立ちで飾ってねみたいなシナンジュつれえ |
| … | 5025/08/15(金)14:23:58No.1343410352+>再版で改良されてたりしないの? |
| … | 5125/08/15(金)14:24:50No.1343410602+だってこんな精密ディテールの1/144でブンドドする奴なんていないだろうし… |
| … | 5225/08/15(金)14:24:53No.1343410614そうだねx1何出してもハズレなしみたいな扱いになったのいつからだろうRG |
| … | 5325/08/15(金)14:25:06No.1343410684+AMSJはエピオンのヒートロッドやνのファンネルみたいなピンポイントで細々と生きていってほしい |
| … | 5425/08/15(金)14:25:26No.1343410785+エピオンのヒートロッドにだけ使われてたの笑ったMSジョイント |
| … | 5525/08/15(金)14:26:07No.1343410979そうだねx4全体のプロポーションが独特とか設定画とかアニメと全然違うってのは格好良けりゃ全く気にならないけど不細工なのだけはダメだ |
| … | 5625/08/15(金)14:27:12No.1343411278+顔ばかり言われるが体型のバランスもキッチリ悪いぞ! |
| … | 5725/08/15(金)14:27:30No.1343411366+MGで散々痛い目見た可動指にわざわざ1/144で再挑戦しようとしてたのもなかなか… |
| … | 5825/08/15(金)14:27:42No.1343411424+>だってこんな精密ディテールの1/144でブンドドする奴なんていないだろうし… |
| … | 5925/08/15(金)14:28:17No.1343411599+>ダメなのは画像見てわかるけど何がどうなってこうなったんです? |
| … | 6025/08/15(金)14:28:19No.1343411622+>何出してもハズレなしみたいな扱いになったのいつからだろうRG |
| … | 6125/08/15(金)14:28:38No.1343411720そうだねx2>エピオンのヒートロッドにだけ使われてたの笑ったMSジョイント |
| … | 6225/08/15(金)14:29:09No.1343411888+AMSジョイントで内部パーツ減らしたり流用したりで値段下げてたシリーズだったからこの規格で厳しいインパルスとか大型機体出した辺りがデカい変化だよねRG |
| … | 6325/08/15(金)14:29:43No.1343412084+インパルスが転機なイメージあるな |
| … | 6425/08/15(金)14:30:15No.1343412231+ヒートロッド全塗装して本体と色合わせようとするとキツイよね |
| … | 6525/08/15(金)14:30:23No.1343412272+Zは変形させるに破損との戦いが始まるのおかしいだろ |
| … | 6625/08/15(金)14:30:30No.1343412303+ストライクは割と気にいってたけどアレも貧弱なんだっけ… |
| … | 6725/08/15(金)14:30:32No.1343412323+W0→00→アストレイの頃が明確にシリーズとしての暗黒期だから |
| … | 6825/08/15(金)14:30:59No.1343412466+もう値段上がってもしょうがねえよな!あと箱もデカくするから!ってなったあたりから出来が安定した感がある |
| … | 6925/08/15(金)14:31:15No.1343412550+うおー当時のMGですら再現できてなかったシナンジュのエンクレービング色分けを再現! |
| … | 7025/08/15(金)14:31:21No.1343412578+一番再最初のガンダムはポロリ以外悪くなかった |
| … | 7125/08/15(金)14:31:28No.1343412613+ゼロカスの頃とか3000円切ってたもんな |
| … | 7225/08/15(金)14:31:48No.1343412708+>W0→00→アストレイの頃が明確にシリーズとしての暗黒期だから |
| … | 7325/08/15(金)14:31:51No.1343412725+>ストライクは割と気にいってたけどアレも貧弱なんだっけ… |
| … | 7425/08/15(金)14:32:43No.1343412959+>特にこのキット限定の爆弾は無いけど普通に初期故のポロリ多いとかそんな感じ |
| … | 7525/08/15(金)14:32:52No.1343413008そうだねx100Rの顔面は見てたら不安になってくる |
| … | 7625/08/15(金)14:33:03No.1343413062+むしろ初期なのに今見ても出来のいいマークトゥーは何あったんだあれは |
| … | 7725/08/15(金)14:33:12No.1343413111+大真面目な話スレ画は目が完全におかしいからへの字が問題の本質とも言い難いと思う |
| … | 7825/08/15(金)14:33:27No.1343413164+RGで一番顔ひでぇなと思ったのはフリーダム |
| … | 7925/08/15(金)14:34:07No.1343413323+>RGで一番顔ひでぇなと思ったのはフリーダム |
| … | 8025/08/15(金)14:34:38No.1343413456+への字さえマトモなら…みたいなレベルの話では無いのはまぁそうね… |
| … | 8125/08/15(金)14:34:43No.1343413477+>むしろ初期なのに今見ても出来のいいマークトゥーは何あったんだあれは |
| … | 8225/08/15(金)14:35:11No.1343413620+>むしろ初期なのに今見ても出来のいいマークトゥーは何あったんだあれは |
| … | 8325/08/15(金)14:35:30No.1343413709+フリーダム系列は新しいフォーマットが出るたびにすぐ作られるから出来が煮詰まってない |
| … | 8425/08/15(金)14:35:42No.1343413761+>>新技術というか進歩した部分をアピールしたかったのはまあ分かる |
| … | 8525/08/15(金)14:36:09No.1343413892+ひさしからカメラアイにかけても全部おかしいもんなRGウイングの顔 |
| … | 8625/08/15(金)14:36:30No.1343413985+RG史上一番感動したのはhi-νだったなぁデザインからバランスから全てがカッコいい |
| … | 8725/08/15(金)14:36:53No.1343414073+>フリーダム系列は新しいフォーマットが出るたびにすぐ作られるから出来が煮詰まってない |
| … | 8825/08/15(金)14:36:56No.1343414090+RGのマークⅡって出来どうなの? |
| … | 8925/08/15(金)14:36:58No.1343414094+>むしろ初期なのに今見ても出来のいいマークトゥーは何あったんだあれは |
| … | 9025/08/15(金)14:37:13No.1343414162+フリーダム系はあの頬に挟まる板のせいで長年バランス調整に苦労してた感あるな |
| … | 9125/08/15(金)14:37:19No.1343414193+>フリーダム系列は新しいフォーマットが出るたびにすぐ作られるから出来が煮詰まってない |
| … | 9225/08/15(金)14:37:42No.1343414285+人気機体って初期に出るから出来微妙になるリスク結構高いよね |
| … | 9325/08/15(金)14:38:18No.1343414432+>>フリーダム系列は新しいフォーマットが出るたびにすぐ作られるから出来が煮詰まってない |
| … | 9425/08/15(金)14:38:31No.1343414493+νは顔が3本スリットなせいで逆に初期路線だと絶対出せないのでな |
| … | 9525/08/15(金)14:38:31No.1343414496+>人気機体って初期に出るから出来微妙になるリスク結構高いよね |
| … | 9625/08/15(金)14:38:40No.1343414539+>RG史上一番感動したのはhi-νだったなぁデザインからバランスから全てがカッコいい |
| … | 9725/08/15(金)14:39:03No.1343414629+1/144のフリーダム系列は個人的にマイフリでやっとクソかっこいいの出てきた印象 |
| … | 9825/08/15(金)14:39:10No.1343414670+ゼフィランサスの立体はRGが一番好き |
| … | 9925/08/15(金)14:39:35No.1343414822+>>人気機体って初期に出るから出来微妙になるリスク結構高いよね |
| … | 10025/08/15(金)14:39:43No.1343414874+結局RG以外に内部フレーム使う1/144キットほぼ無いんだし |
| … | 10125/08/15(金)14:39:51No.1343414924+ゼフィランセスとかもすぐ出てリメイクまでは貰えないくらいの扱いで仕方ないけどなんとかならんかなという気分になる |
| … | 10225/08/15(金)14:39:55No.1343414945+νは面長じゃなくて小顔にアレンジされてるけどこれはこれでかっこいい |
| … | 10325/08/15(金)14:40:21No.1343415064+確実に人気はあるけどそのブランドでリメイクが通る程ではない辺りが0083の辛い所 |
| … | 10425/08/15(金)14:40:35No.1343415130+0083はリメイクやリバイブから徹底的にハブられるのが酷い |
| … | 10525/08/15(金)14:40:57No.1343415214+>結局RG以外に内部フレーム使う1/144キットほぼ無いんだし |
| … | 10625/08/15(金)14:41:19No.1343415309+安かったもんな初期RG… |
| … | 10725/08/15(金)14:41:33No.1343415375そうだねx1販路限定の上海フリーダムは許されざるよ |
| … | 10825/08/15(金)14:42:07No.1343415534+MGアレックスがリニューアルされてGP01が未だにされてないのはだいぶ解せない |
| … | 10925/08/15(金)14:42:30No.1343415629そうだねx1>インパルスが転機なイメージあるな |
| … | 11025/08/15(金)14:42:45No.1343415687+つま先かかかとか忘れたけど接着した記憶があるこいつ |
| … | 11125/08/15(金)14:43:46No.1343415935+Ver2.0なんて贅沢言わないから顔だけ新造したRGゼロカス売ってくれ |
| … | 11225/08/15(金)14:43:55No.1343415972+なぜか何年も後回しにされたけど結果的にはよかったかもしれないHGUCケンプファー |
| … | 11325/08/15(金)14:44:36No.1343416154+一番の転換期はインパルスでもサザビーでもなくシナンジュだと思ってる |
| … | 11425/08/15(金)14:45:24No.1343416361+造形は本当にすごいわシナンジュ |
| … | 11525/08/15(金)14:45:49No.1343416481+マーク2はなんかどのブランドでも早く出ても遅く出てもハズレがない印象がある |
| … | 11625/08/15(金)14:46:10No.1343416563+AMSジョイントの限界って点だと確かにシナンジュかもしれない… |
| … | 11725/08/15(金)14:46:31No.1343416657+>販路限定の上海フリーダムは許されざるよ |
| … | 11825/08/15(金)14:46:40No.1343416695+スレ画にHGのゴッドの顔移植したらいい感じに面長になったので気に入ってる |
| … | 11925/08/15(金)14:46:45No.1343416715+RGはそろそろ敵ロボほしいな |
| … | 12025/08/15(金)14:46:55No.1343416750+>AMSジョイントの限界って点だと確かにシナンジュかもしれない… |
| … | 12125/08/15(金)14:47:12No.1343416833+>RGはそろそろ敵ロボほしいな |
| … | 12225/08/15(金)14:48:11No.1343417053+>ファーストとか自由とか00とかゼロとかがさっと出たのを考えるとνよくあそこまで我慢出来たなって |
| … | 12325/08/15(金)14:48:13No.1343417067+ウイングゼロかなり出来よさそうなので楽しみだわ |
| … | 12425/08/15(金)14:49:11No.1343417289+主役くらいしか出ないもんなあRG |
| … | 12525/08/15(金)14:49:41No.1343417403+現物よく見て組むと安全基準とパーツ強度確保に則って庇ぶった切られたのがよく分かる |
| … | 12625/08/15(金)14:50:25No.1343417576+への字開口してた時期でもMk-IIとかストフリとかおっちゃんはいい感じだったからそこも担当のセンスの差があったんだろうな… |
| … | 12725/08/15(金)14:50:31No.1343417599+アカツキがいつでも誰にでも股を開くの本当に良くない |
| … | 12825/08/15(金)14:51:53No.1343417904そうだねx1実利より上っ面の新技術とか作ってる側のプライドが優先されてるみたいで印象悪いよねこの辺 |
| … | 12925/08/15(金)14:52:14No.1343417986+今思うといくらファースト補正あってもよくズゴック出したなって思う |
| … | 13025/08/15(金)14:52:27No.1343418025+MGだと開口上手くいってるからやっぱ1/144だと金型の技術的に厳しいのかな |
| … | 13125/08/15(金)14:53:03No.1343418172そうだねx1スレ画から手を加えたのに更にひどくなってるアーリー |
| … | 13225/08/15(金)14:53:36No.1343418312+>MGだと開口上手くいってるからやっぱ1/144だと金型の技術的に厳しいのかな |
| … | 13325/08/15(金)14:54:38No.1343418581そうだねx1「ガンダムのへの字」って定番ではあるけどメカデザごとにバランス全然違うからね |
| … | 13425/08/15(金)14:54:51No.1343418647+金型の技術というよりパーツ強度の問題 |
| … | 13525/08/15(金)14:55:34No.1343418841+>スレ画から手を加えたのに更にひどくなってるアーリー |
| … | 13625/08/15(金)14:56:14No.1343418998+そもそもへの字を開口するのって色分けの問題であって別に本当にスリットが開いててほしいわけじゃないから嬉しくない… |
| … | 13725/08/15(金)14:56:25No.1343419062+バンダイの中で何回もへの字を遠ざけたり近づけたりする試験が行われてたかと思うと涙が出るな |
| … | 13825/08/15(金)14:57:38No.1343419333そうだねx2>金型の技術というよりパーツ強度の問題 |
| … | 13925/08/15(金)14:58:06No.1343419448+>スレ画から手を加えたのに更にひどくなってるアーリー |
| … | 14025/08/15(金)14:59:23No.1343419775+デザイン的に無理なく開口できそうだから開口したぜ!ではなく開口してこそRGみたいな本末転倒だったからな… |
| … | 14125/08/15(金)14:59:46No.1343419869そうだねx1歩留まりの問題なんだろうなとは思うけどそれでかっこ悪くなるの本末転倒だろって |
| … | 14225/08/15(金)14:59:52No.1343419900+スナップフィットだからプラの厚み問題は尚更だよな |
| … | 14325/08/15(金)15:00:21No.1343420015+>金型の技術というよりパーツ強度の問題 |
| … | 14425/08/15(金)15:01:29No.1343420316+アストレイなのにイケメンだ!!って騒ぎになったアマツの発表・展示はなんか笑ってしまった |
| … | 14525/08/15(金)15:01:40No.1343420372+スミ入れすら無しで最低限ガンダム顔構成しうるという意味ではへの字開口は有効だったと思う |
| … | 14625/08/15(金)15:01:51No.1343420410+哀しい顔しているね |
| … | 14725/08/15(金)15:05:06No.1343421184そうだねx1への字は開口すると太すぎるんだよな、線一本の細さで十分なのに太すぎるからブサイクな鼻になる |
| … | 14825/08/15(金)15:05:29No.1343421285+への字はまぁそれなりの都合を理解出来なくもないんだけどヒサシが垂直に断ち切られてるのはなんで…? |
| … | 14925/08/15(金)15:06:31No.1343421553+試みとしてはやってみる必要はあったかもしれないがいくらパチ組でもへの字くらいユーザーに投げていいわってなる |
| … | 15025/08/15(金)15:07:09No.1343421757+>への字はまぁそれなりの都合を理解出来なくもないんだけどヒサシが垂直に断ち切られてるのはなんで…? |
| … | 15125/08/15(金)15:07:24No.1343421832+太くて立派なへの字が似合う顔ならいいんだけどね… |
| … | 15225/08/15(金)15:09:45No.1343422435+やれるからやってみましただけならいつものバンダイなんだけどどう見ても失敗してるし改善もされないのに無理やり続いてたのはいつものバンダイではない |
| … | 15325/08/15(金)15:11:47No.1343422927+本当に謎のプライドとしか言いようが無いからなこの頃のRG |
| … | 15425/08/15(金)15:11:49No.1343422938+>への字はまぁそれなりの都合を理解出来なくもないんだけどヒサシが垂直に断ち切られてるのはなんで…? |
| … | 15525/08/15(金)15:11:52No.1343422952+初期の方のRGだとGP01とかは普通に出来よかった記憶がある |
| … | 15625/08/15(金)15:14:37No.1343423592+>初期の方のRGだとGP01とかは普通に出来よかった記憶がある |
| … | 15725/08/15(金)15:14:41No.1343423606そうだねx11/144で可動指とかやってもただただめんどくさいんだなって |
| … | 15825/08/15(金)15:15:10No.1343423716+スレ画とアストレイだけは本気でパッケージcg詐欺 |
| … | 15925/08/15(金)15:15:13No.1343423726そうだねx2>1/144で可動指とかやってもただただめんどくさいんだなって |
| … | 16025/08/15(金)15:15:33No.1343423804+あったなあ可動指 |
| … | 16125/08/15(金)15:15:59No.1343423897+エモ手はもう休めとなる |
| … | 16225/08/15(金)15:16:28No.1343424030+>スレ画とアストレイだけは本気でパッケージcg詐欺 |
| … | 16325/08/15(金)15:16:33No.1343424051+>1/100でもこれいらんわって思ったよ |
| … | 16425/08/15(金)15:16:45No.1343424101+造型は文句なくなるけどハンドリングめちゃくちゃ悪くなるからなエモーションマニピュレータとか… |
| … | 16525/08/15(金)15:16:47No.1343424109+1/100だとMGもフルメカも親指だけは可動して残りの4本は握り手と武器持ち手の固定パーツに差し替えってのが最近のスタンダードになってるね |
| … | 16625/08/15(金)15:17:56No.1343424399+正直差し替えのが見栄えいいとか保持力あるって部分はガンガン差し替えていいよ |
| … | 16725/08/15(金)15:17:59No.1343424408+最初は感心するんだよ |
| … | 16825/08/15(金)15:18:07No.1343424434+スレ画のにHGCEストライクのへの字を移植してみた |
| … | 16925/08/15(金)15:18:26No.1343424518+それこそスレ画のMGとかも旧版だとバスターライフルまともに持てなかったな可動指 |
| … | 17025/08/15(金)15:18:51No.1343424658そうだねx1>それこそスレ画のMGとかも旧版だとバスターライフルまともに持てなかったな可動指 |
| … | 17125/08/15(金)15:19:15No.1343424765+指が動いて表情つけやすいようで絶妙な平手や握りには敵わんしな |
| … | 17225/08/15(金)15:19:18No.1343424778+せっかく格好良く握り拳作っても他動かす内に干渉して崩れて |
| … | 17325/08/15(金)15:19:57No.1343424955+MGのバスターライフルはTV版がバード形態の爪使ってロックするアレンジしてたのが好き |
| … | 17425/08/15(金)15:20:24No.1343425054+バンダイもそろそろガンプラで大型キットの固定モデル作るか |
| … | 17525/08/15(金)15:20:31No.1343425076+概ね完璧なクロスボーンだけど放熱モードがフレーメン反応みたいになってるのが玉に瑕 |
| … | 17625/08/15(金)15:20:45No.1343425127+>ダボさえ存在しなかったの頭おかしすぎる |
| … | 17725/08/15(金)15:20:49No.1343425147+MGの差し替え指もAGE系の流用だとポロッポロ取れてかなりストレス |
| … | 17825/08/15(金)15:20:53No.1343425166+なんならMGEWゼロって確か小さい羽が軟性パーツとかだったりしたよな…あれもびっくりした記憶がある |
| … | 17925/08/15(金)15:21:21No.1343425296+>一応クリッカブルになるよう関節に縞ダボ設けてたけどその程度で良しとされてた時代だからな |
| … | 18025/08/15(金)15:21:34No.1343425347+>スレ画のにHGCEストライクのへの字を移植してみた |
| … | 18125/08/15(金)15:23:10No.1343425756+でかい武器はねえ!握れても手首が重さに保たないんですよ! |
| … | 18225/08/15(金)15:23:39No.1343425875+>でかい武器はねえ!握れても手首が重さに保たないんですよ! |
| … | 18325/08/15(金)15:23:51No.1343425935+ゼロみたいなカトキ顔って他に意外といねえんだ |
| … | 18425/08/15(金)15:23:53No.1343425939+RGGP01(フルバーニアンじゃない方)大好き |
| … | 18525/08/15(金)15:24:18No.1343426072+長物武器の保持のことまで考えてデザインしてる海老川は偉いな |
| … | 18625/08/15(金)15:24:18No.1343426073+>なんならMGEWゼロって確か小さい羽が軟性パーツとかだったりしたよな…あれもびっくりした記憶がある |
| … | 18725/08/15(金)15:24:31No.1343426144そうだねx1RGの顔でヤバいのってスレ画とレッドフレームが甲乙つけがたい気がする |
| … | 18825/08/15(金)15:24:46No.1343426209+>>スレ画のにHGCEストライクのへの字を移植してみた |
| … | 18925/08/15(金)15:25:50No.1343426474+試作二号機とか盾がどうにもならねえ |
| … | 19025/08/15(金)15:26:25No.1343426618+RGダブルオーの顔も酷い |
| … | 19125/08/15(金)15:26:33No.1343426649+重さとバランスと軸の貧弱さが加わるとやばい |
| … | 19225/08/15(金)15:26:35No.1343426659+レッドフレーム記憶よりやばかった |
| … | 19325/08/15(金)15:26:59No.1343426772+>RGの顔でヤバいのってスレ画とレッドフレームが甲乙つけがたい気がする |
| … | 19425/08/15(金)15:27:40No.1343426958+MGでもこんな太いなら無理に開口しなくてもよかったろってスリットの太さ入ってたのたまにあったけど |
| … | 19525/08/15(金)15:27:41No.1343426963+天ミナは立体で外れがないからすごい |
| … | 19625/08/15(金)15:27:42No.1343426967+パッケージのようなカッコいいアストレイの顔にするなら絶対にスリット開口できないからな |
| … | 19725/08/15(金)15:27:55No.1343427012+>試作二号機とか盾がどうにもならねえ |
| … | 19825/08/15(金)15:28:38No.1343427185+昔はカトキ顔移植ならFGガンダムが定番だったけど今じゃ手に入りにくいもんな… |
| … | 19925/08/15(金)15:29:43No.1343427448+素組み画像の時点で明らかにシール貼った上で顔が不細工になっていたりしてすごいな…一時期のRG |
| … | 20025/08/15(金)15:29:53No.1343427483+どうせ顔なんかまじまじと見ないけど作ってる最中に気になるんだよ |
| … | 20125/08/15(金)15:30:29No.1343427655+>ゼフィランサスの立体はRGが一番好き |
| … | 20225/08/15(金)15:30:39No.1343427692そうだねx2>どうせ顔なんかまじまじと見ないけど作ってる最中に気になるんだよ |
| … | 20325/08/15(金)15:30:51No.1343427736+棚に飾ったらわからなくなると言えばそう |
| … | 20425/08/15(金)15:30:53No.1343427744+>どうせ顔なんかまじまじと見ないけど作ってる最中に気になるんだよ |
| … | 20525/08/15(金)15:31:09No.1343427808+シャイニングは両モードイケメンでビビるよな |
| … | 20625/08/15(金)15:31:46No.1343427959+すごいですよねMGSD |
| … | 20725/08/15(金)15:31:48No.1343427968+バストアップとフェイスアップは定番だから結構気になって仕方ねぇぞ |
| … | 20825/08/15(金)15:31:58No.1343428006+サイサリスの盾は別のマウント場所で誤魔化すって選択肢が取れないの詰んでる |
| … | 20925/08/15(金)15:32:17No.1343428085そうだねx1>どうせ顔なんかまじまじと見ないけど作ってる最中に気になるんだよ |
| … | 21025/08/15(金)15:33:11No.1343428321+GP02なんてRGで出した日には戦ってもないのにレフトアームが死んでしまうぞ! |
| … | 21125/08/15(金)15:33:55No.1343428500+完成させるなら多少の粗は気にしなくてもいい |
| … | 21225/08/15(金)15:34:04No.1343428548+他人の完成品遠目から見るのとは訳が違うんだよ |
| … | 21325/08/15(金)15:34:47No.1343428757そうだねx4棚に並べた成果物をたまに見直そうとしたら絶対に顔も見ちゃうぞ |
| … | 21425/08/15(金)15:35:32No.1343428936そうだねx1スレ画はHGで出てないからなおのことRGのいまいちさが気になるんだよな |
| … | 21525/08/15(金)15:35:35No.1343428951+原作でどアップの超イケメン顔がめちゃくちゃ印象深いから余計に |
| … | 21625/08/15(金)15:35:46No.1343428988そうだねx1>他人の完成品遠目から見るのとは訳が違うんだよ |
| … | 21725/08/15(金)15:36:24No.1343429152+HGEWそろそろ出る? |
| … | 21825/08/15(金)15:36:39No.1343429221そうだねx1写真撮るにしても構図とかで顔とかめちゃくちゃ写るのに気にならないのか? |
| … | 21925/08/15(金)15:36:39No.1343429222+極限まで簡略化した所で単純なサイズだけでもやべーしバズーカの砲身つけなきゃいけないからどうしようもないGP02 |
| … | 22025/08/15(金)15:37:08No.1343429344+まあジョイント然りへの字しかり諦めて1/144のMG!!くらいの気持ちでやってる今の方が安定感はある |
| … | 22125/08/15(金)15:38:01No.1343429569+RGで無理ならMGで新しく作り直してくれても良いと思うGP02 |
| … | 22225/08/15(金)15:39:03No.1343429833+>HGEWそろそろ出る? |
| … | 22325/08/15(金)15:39:06No.1343429845+作ってる最中こそ頭の中にある完成図が楽しみだからそこで不細工顔出てくるのむしろより萎えるよ |
| … | 22425/08/15(金)15:39:18No.1343429907+ガンプラはというかキャラものは頭肩胸周り真っ先に見られるから… |
| … | 22525/08/15(金)15:39:25No.1343429945+ガンダム顔のRGはX1νインパルスあたりからかなり良くなってる気がする |
| … | 22625/08/15(金)15:40:46No.1343430279+今度のTV版ゼロめっちゃ顔いいもんな… |
| … | 22725/08/15(金)15:41:28No.1343430440+RGはゴッドの膝カバーのアンダーゲート大変だよって「」に言ってしばらくしたらこれか〜分かってもらえた記憶がある |
| … | 22825/08/15(金)15:42:56No.1343430793+RGでガンダム以外ももっと出してくれてもいいと思うの |
| … | 22925/08/15(金)15:43:19No.1343430903+>今度のTV版ゼロめっちゃ顔いいもんな… |
| … | 23025/08/15(金)15:43:56No.1343431049そうだねx1スレ画を見て自分で判断してくれ… |
| … | 23125/08/15(金)15:44:46No.1343431239+EW版のウイングはどうなんだ |
| … | 23225/08/15(金)15:45:06No.1343431333+fu5441595.jpg |
| … | 23325/08/15(金)15:46:30No.1343431663+mk-2はホントイケメンなんだよな… |
| … | 23425/08/15(金)15:46:56No.1343431768そうだねx100がキモすぎて変な笑いが出る |
| … | 23525/08/15(金)15:48:01No.1343432008+OOといいレッドフレームといい顔にでかい差し色入ってるとキツいな |
| … | 23625/08/15(金)15:48:18No.1343432064+マスク部分広く取れる顔なら良い感じのバランスになるからそうじゃない奴にまで無理に穴開けるのがよくないんだよな本当 |
| … | 23725/08/15(金)15:48:39No.1343432130+頬のやつ入るフリーダムとか00とか変になりやすいのかな |
| … | 23825/08/15(金)15:49:02No.1343432225+頬プレートみたいな要因があってもストフリはかなりイケメンなんだよなぁ |
| … | 23925/08/15(金)15:49:39No.1343432377+頬のやつこそバンダイ脅威の技術力とやらで細くすればいいんだけど |
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