二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1755191662321.jpg-(16781 B)
16781 B25/08/15(金)02:14:22No.1343289800+ 08:15頃消えます
援軍は来ぬか!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/15(金)02:16:31No.1343290110+
このままではいかん!
225/08/15(金)02:17:00No.1343290167+
「」苦戦!至急救援せよ!
325/08/15(金)02:17:35No.1343290238そうだねx12
出すぎだぞ!!自重せよ!!
425/08/15(金)02:17:44No.1343290259そうだねx6
出過ぎだぞ!!自重せよ!!
525/08/15(金)02:18:07No.1343290300+
関羽が相手か…
625/08/15(金)02:18:31No.1343290351+
もはや…ここまでか…
725/08/15(金)02:19:25No.1343290462そうだねx1
我こそが!真の三国無双よ!!
825/08/15(金)02:20:45No.1343290660そうだねx2
黄巾の包囲網を打ち破れ!賊軍どもを思い上がらせるな!
925/08/15(金)02:20:48No.1343290670そうだねx4
孫尚香も貂蝉もあんまりちんぽに来なかったけど甄姫がすぅーっと効いて…これは…ありがたい…
1025/08/15(金)02:21:52No.1343290809そうだねx6
(周瑜ってロリコンだったんだ…)
1125/08/15(金)02:21:53No.1343290810+
ウオオオオオオオオオ!
1225/08/15(金)02:22:15No.1343290858+
(弓兵と弩兵)
1325/08/15(金)02:22:28No.1343290883そうだねx1
>孫尚香も貂蝉もあんまりちんぽに来なかったけど甄姫がすぅーっと効いて…これは…ありがたい…
女媧も好きそう
1425/08/15(金)02:23:23No.1343291006そうだねx6
>(弓兵と弩兵)
ドガガガガガ
1525/08/15(金)02:23:54No.1343291091+
りょ…
1625/08/15(金)02:24:30No.1343291186+
ヤマダァァァァァァ!!!!
1725/08/15(金)02:24:32No.1343291189+
棒読み孫策とか黒歴史大喬とか口調荒い夏侯淵
1825/08/15(金)02:24:58No.1343291264そうだねx1
当時ガキだったから適当に敵陣突っ込んでは出過ぎだ!自重せよ!って言われてたな
1925/08/15(金)02:25:07No.1343291293そうだねx1
夷陵の戦いは味方生き残らせた記憶がない
2025/08/15(金)02:25:10No.1343291296+
>女媧も好きそう
最近のシリーズやってないけどまた出てたんだね
ちんぽに来ますよこの銀髪は!
無双2のなんか高速シコシコ無双乱舞の事しか覚えてないけど
2125/08/15(金)02:25:21No.1343291324+
俺達ももたもたしてらんねぇぜ!(オリジナル)
2225/08/15(金)02:26:01No.1343291450そうだねx14
OPムービー全員許チョにしがち
2325/08/15(金)02:26:12No.1343291475+
一番やったからかもしれんけど台詞とか曲が簡単に脳内再生される
2425/08/15(金)02:26:17No.1343291484+
仲間が弱すぎる…
出過ぎもなにもお前らが後退しすぎてる!
2525/08/15(金)02:26:45No.1343291552そうだねx2
自重しろと言われてもそいつさっさと倒しにいかないと士気ダダ下がりするイベントのトリガーになるんだよ…!
2625/08/15(金)02:26:51No.1343291565+
出すぎです…自重なさい…
2725/08/15(金)02:27:47No.1343291669そうだねx1
虎牢関の初期位置のせいで呂布の相手をする袁術
2825/08/15(金)02:28:42No.1343291785そうだねx2
茅ヶ崎行って来たぜえええええええ!
2925/08/15(金)02:28:51No.1343291805そうだねx1
点心と于吉仙酒が2個ずつ取れる黄巾の乱いいよね…
3025/08/15(金)02:29:24No.1343291869+
>当時ガキだったから適当に敵陣突っ込んでは出過ぎだ!自重せよ!って言われてたな
呂布だと全員蹴散らせるし無視してた
3125/08/15(金)02:29:37No.1343291895+
>茅ヶ崎行って来たぜえええええええ!
移動技来たな…
3225/08/15(金)02:30:11No.1343291968そうだねx2
>茅ヶ崎行って来たぜえええええええ!
敵が使うと下手すりゃ即死する奴
3325/08/15(金)02:30:29No.1343291999+
玉璽取って茅ヶ崎するの馬よりずっと速いんだよな
3425/08/15(金)02:31:24No.1343292132+
甘寧の無双も3でさらに速くなった…
威力は下がったが
3525/08/15(金)02:31:49No.1343292191そうだねx8
ARENAいいよね
行軍するときに聞きたくなる
3625/08/15(金)02:31:50No.1343292193+
斬強すぎ!!
3725/08/15(金)02:32:15No.1343292250+
袁家の…繁栄がぁ
3825/08/15(金)02:32:33No.1343292294+
隠しムービーみんな仲良さそうで好き
3925/08/15(金)02:32:37No.1343292305+
袁紹敗北RTAとかプレイスキルじゃどうにもならないレベルのやつがある
4025/08/15(金)02:32:55No.1343292341+
太史慈のC4で雑兵吹っ飛ばすの好きだった
4でちょっと飛距離短くなった気がする
4125/08/15(金)02:32:58No.1343292351そうだねx2
>斬強すぎ!!
雑魚確殺で武将にも大ダメージがちょっとおかしい
4225/08/15(金)02:33:03No.1343292361そうだねx2
>当時ガキだったから適当に敵陣突っ込んでは出過ぎだ!自重せよ!って言われてたな
大人になって効率的に動けるようになっても突出するしかない仕様だからセーフ
4325/08/15(金)02:33:04No.1343292365+
甄姫はどのシリーズだか忘れたけど胸元の黒レースが透けウッ…てるのが良かった
でもORIGINSの若甄姫もウッ…最高だった
4425/08/15(金)02:33:04No.1343292366そうだねx3
高難易度だと親衛隊長とかでもお手玉しないとなかなか死なない
4525/08/15(金)02:34:02No.1343292472+
夏侯恩が青紅剣くれるの好き
攻撃力+10はデカい
4625/08/15(金)02:34:18No.1343292496そうだねx2
体力と無双ゲージの伸ばし方分からなくて何体も攻防だけMAXのキャラ作ったなぁ
4725/08/15(金)02:34:41No.1343292546+
>太史慈のC4で雑兵吹っ飛ばすの好きだった
>4でちょっと飛距離短くなった気がする
オロチで空気砲撃てるようになって腹抱えて笑った
4825/08/15(金)02:34:49No.1343292566そうだねx3
>ARENAいいよね
>行軍するときに聞きたくなる
BGM設定できた無双7ではよく流してた
4925/08/15(金)02:35:15No.1343292635+
街亭の戦い周回してた記憶
真空書と活丹は潼関の戦いで狙ってた
5025/08/15(金)02:35:27No.1343292665そうだねx6
倒した後にコンボ重ねるとドロップのランク上がるんだっけ
5125/08/15(金)02:35:37No.1343292689+
育成不可逆なの糞すぎる…
最初の方に使ったキャラがどうしても弱くなる
5225/08/15(金)02:35:56No.1343292729+
ギョワー
5325/08/15(金)02:37:43No.1343292933そうだねx2
ほとんどのキャラがチャージ6なのにチャージ4で斬攻撃出せる陸遜が強すぎる
5425/08/15(金)02:37:43No.1343292935+
呂布のC6の雷で処理落ちしまくるのがなんか好きだった
5525/08/15(金)02:37:44No.1343292939+
>育成不可逆なの糞すぎる…
>最初の方に使ったキャラがどうしても弱くなる
リマスターはそういう所片っ端から調整して欲しい…
5625/08/15(金)02:38:32No.1343293045そうだねx1
甘寧の空耳はc6の栄養失調ー!!が好き
5725/08/15(金)02:38:48No.1343293076+
未だに異次元というかMAP外に出れる場所覚えてるな
5825/08/15(金)02:38:53No.1343293088+
士気を上げて仲間と前線を押し上げていく感じがあったように思う
これくらいの共闘感が好きだったな
5925/08/15(金)02:39:11No.1343293124+
2Pとやると画面狭いわ敵消えるわで大変だったな
友達と笑いながら遊んでた
6025/08/15(金)02:39:23No.1343293142そうだねx3
3分で味方が壊滅する夷陵の戦い
6125/08/15(金)02:39:40No.1343293179+
合肥新城で援軍が即援軍求めるのは流石に笑った
6225/08/15(金)02:40:24No.1343293285+
ロックオン機能いらない…
6325/08/15(金)02:40:39No.1343293331+
義経英雄伝と記憶が混ざってるな
6425/08/15(金)02:40:52No.1343293356+
呉郡攻略戦の対戦ずっとやってたな…
6525/08/15(金)02:40:53No.1343293357そうだねx1
甘寧の乱舞は刃先こすりつけるように当てると多段ヒットしてすげー減ったよね
6625/08/15(金)02:41:17No.1343293418+
条件がよく分からないけど夷陵の戦いに関羽がいることがあったな
6725/08/15(金)02:41:27No.1343293444+
>ロックオン機能いらない…
自由になるのがその後無双3エンパまでかかる
6825/08/15(金)02:41:37No.1343293464+
いまだに全曲覚えてるから過去曲選べると2にしちゃう
6925/08/15(金)02:41:51No.1343293499+
合肥新城の援軍が役に立たないのが実は意図的だったと最近公式から語られたらしいな
7025/08/15(金)02:42:07No.1343293533そうだねx1
一青窈のED曲いいよね…
7125/08/15(金)02:42:28No.1343293591+
>条件がよく分からないけど夷陵の戦いに関羽がいることがあったな
2と3は章サブを残すと追加出現する形だったと思うオーラ付きで
7225/08/15(金)02:42:53No.1343293652+
オリジンの関羽千里行でARENAかかったのはくぅ〜これこれ!ってなった
7325/08/15(金)02:43:17No.1343293700+
育成不可逆なんてあったの?
無双モードでもフリーモードでもアイテム拾えば強化できる仕様だった気がするけどそれ猛将伝からだったのかな
7425/08/15(金)02:43:18No.1343293703+
夷陵って劉備が上手い事布陣してたらあのまま建業までぶち殺しにいけてたのかな
7525/08/15(金)02:43:30No.1343293733そうだねx2
太史慈のチャージで吹っ飛ばした敵が当たって自分も一緒に吹っ飛んでいく
7625/08/15(金)02:43:42No.1343293768+
>未だに異次元というかMAP外に出れる場所覚えてるな
柵と地形のどん詰まりに馬置いて
柵と地形と馬のケツに挟まれた状態でなんかモゾモゾ動いてるとマップ外に行けた記憶がある
7725/08/15(金)02:43:47No.1343293779+
ロックオンなかったら飛び道具持ちがもっと使いやすかっただろうな…
7825/08/15(金)02:43:56No.1343293792そうだねx1
>育成不可逆なんてあったの?
>無双モードでもフリーモードでもアイテム拾えば強化できる仕様だった気がするけどそれ猛将伝からだったのかな
武功がカンストすると育成止まっちゃうんだ
7925/08/15(金)02:44:23No.1343293846+
孫策と太史慈でどこどこ殴る爽快感はこれが1番だと思う
8025/08/15(金)02:44:29No.1343293859+
当時は全く意識してなかったけどちゃんと敵の高士気を倒しつつ味方士気の下がるイベントを防ぐと想像以上に味方が強いというか持ち堪えるんだよな…
8125/08/15(金)02:44:42No.1343293889そうだねx2
>張コウのチャージで吹っ飛ばした敵が当たって自分も一緒に吹っ飛んでいく
8225/08/15(金)02:44:48No.1343293907+
大喬のパンツを覗いたやつ
ありがたいですよね
8325/08/15(金)02:45:19No.1343293969+
>武功がカンストすると育成止まっちゃうんだ
そうだったんだ…
ずっと知らなかったわ
8425/08/15(金)02:45:25No.1343293975+
ふっ飛んできた敵のダメージ結構痛かった気がする
8525/08/15(金)02:45:27No.1343293979そうだねx2
戦国1もなんか面倒くさい育成仕様してた記憶
8625/08/15(金)02:45:42No.1343294013+
蜀軍が女気が無すぎる…
8725/08/15(金)02:46:05No.1343294069そうだねx1
ユニーク武器がゴミだと強い通常武器を探しに行かないと行けなかった
8825/08/15(金)02:46:10No.1343294073+
>ふっ飛んできた敵のダメージ結構痛かった気がする
弩とか乱舞とか高難度だと痛い記憶が多すぎる
8925/08/15(金)02:46:31No.1343294120+
>戦国1もなんか面倒くさい育成仕様してた記憶
あれも猛将伝がないとコンプ無理だったな
9025/08/15(金)02:46:43No.1343294152+
>戦国1もなんか面倒くさい育成仕様してた記憶
1猛将伝で改善されたので当時は凄く嬉しかったなぁ
9125/08/15(金)02:46:55No.1343294184+
山田の武器をみんな探していた
9225/08/15(金)02:47:13No.1343294210+
真空書が超微妙だった
9325/08/15(金)02:47:16No.1343294217+
炎がお手玉してる間継続ダメージで地味に強かった覚えがある
9425/08/15(金)02:47:22No.1343294229+
戦国も三国も1は半ばプロトタイプだからなぁ
9525/08/15(金)02:48:17No.1343294332+
合肥新城でマップ外に出てマップ回り込んで
司馬懿の籠もってる城の最奥一気に行って速攻でブチ殺してた
9625/08/15(金)02:48:19No.1343294336+
>ユニーク武器がゴミだと強い通常武器を探しに行かないと行けなかった
無双4でも5武器が重い武器とかだと4の厳選した軽い武器の方が強かったりでわざわざ取る甲斐が無かったなぁ…
いつからか真っ当にユニーク武器が強くなったけど
9725/08/15(金)02:48:19No.1343294337+
>炎がお手玉してる間継続ダメージで地味に強かった覚えがある
2の炎は斬の次に強いよね
というかこのどっちかないと猛将伝の難易度最強なんかは時間切れになることもありえる
9825/08/15(金)02:48:20No.1343294338そうだねx3
つっても三国はともかく戦国は今までのノウハウどこにぶん投げたよ…ってずっと思ってるよ
9925/08/15(金)02:48:32No.1343294362+
防具の数値も高いと何かデメリットあったような…
10025/08/15(金)02:48:56No.1343294414+
三国1で全キャラ出した「」は俺くらいだろう
10125/08/15(金)02:49:09No.1343294442+
浮かすタイプの技は
敵兵落下のせいで自分がひどい目に合うこと多々あるんだよな…
10225/08/15(金)02:49:13No.1343294449そうだねx2
戦国は2が神ゲーだったから…
10325/08/15(金)02:49:15No.1343294452+
信頼度みたいな謎パラメータがあった気がする
10425/08/15(金)02:49:18No.1343294455+
3→2の順でやったので玉と装備の強弱には大分騙された
10525/08/15(金)02:49:23No.1343294466そうだねx1
>防具の数値も高いと何かデメリットあったような…
弓防御は別計算なのに防御上がると弓兵の攻撃力が上昇するので
弓が痛くなる
10625/08/15(金)02:49:28No.1343294476+
風属性は何だったの…
10725/08/15(金)02:49:59No.1343294535+
>つっても三国はともかく戦国は今までのノウハウどこにぶん投げたよ…ってずっと思ってるよ
三国は前作の反省ちゃんと活かしてるのにね
10825/08/15(金)02:50:19No.1343294571+
>蜀軍が女気が無すぎる…
正直黄月英はうーんって感じで星彩がくるまでちんちん迷子だよね
実質祝融も蜀って事になりませんかね
10925/08/15(金)02:50:55No.1343294638+
>三国1で全キャラ出した「」は俺くらいだろう
格闘ゲームの方の話?
11025/08/15(金)02:50:56No.1343294640+
弓防御を上げる方法が防具しかないんだっけ
11125/08/15(金)02:51:31No.1343294702+
自重せよっていうけど高難度だと突出して即効撃破しないと
味方一分保つかも怪しいのがなあ
11225/08/15(金)02:51:38No.1343294723+
めっちゃ藤甲鎧付けろよな!
11325/08/15(金)02:51:42No.1343294730そうだねx2
>ユニーク武器がゴミだと強い通常武器を探しに行かないと行けなかった
高難度だとそもそも斬持ち以外使う気にならない
友達とやるときゃ片方曹操で片方陸遜でほぼ固定だった
11425/08/15(金)02:51:46No.1343294741+
斬抜きでモーション的に強いのも結構いたな
徐晃とか使いやすかった
11525/08/15(金)02:51:57No.1343294769+
弓とか言うけど性能はスナイパーライフルと思ってプレイした方がいいゲーム
11625/08/15(金)02:52:01No.1343294781+
下手に性能上げると逆に敵が強くなって対応が難しくなるとかアホか!すぎる仕様…
玄武甲に良い印象無いのは多分未だにこの頃を引き摺ってる
11725/08/15(金)02:52:03No.1343294790+
>めっちゃ藤甲鎧付けろよな!
(それでもモリモリ減る)
11825/08/15(金)02:52:10No.1343294799+
火の神の化身さんも垢抜けるまで大分経ったなぁ
11925/08/15(金)02:52:42No.1343294856+
第五武器ゴミばっかりだし取ったらもうやることない
12025/08/15(金)02:52:42No.1343294857そうだねx1
防御上げるの自体はちゃんと意味あるんだけど
それを加味してなお弓防御実質ダウンが痛すぎる
12125/08/15(金)02:53:28No.1343294955そうだねx2
一部武将がシリーズが進むごとにちょっとずつチャージ攻撃変わるの好きだった
司馬懿と諸葛亮は4辺りからそれぞれ鏡みたいなのと重力球みたいなの出し始めて6で完全に別物になった気がする
12225/08/15(金)02:53:31No.1343294960そうだねx1
もういっそ全員に斬武器くれって思ってた
12325/08/15(金)02:54:03No.1343295019+
基本弓が当たるときって一回で3〜5発当たるからな
12425/08/15(金)02:54:25No.1343295066+
だから3では属性選べるようになったんですね
12525/08/15(金)02:54:53No.1343295127そうだねx2
この頃って攻撃力次第で怯むかとか変わるせいで呂布相手に当てても怯ませられないとかあったよね
12625/08/15(金)02:54:55No.1343295132+
何故かこの作品から軍師がビーム撃つのは当たり前になった
12725/08/15(金)02:55:02No.1343295151+
>司馬懿と諸葛亮は4辺りからそれぞれ鏡みたいなのと重力球みたいなの出し始めて6で完全に別物になった気がする
諸葛亮は3でホーミングレーザーになったのに4で追尾しなくなってがっかりした…C4も風起きなくなったし
12825/08/15(金)02:55:02No.1343295152+
>司馬懿と諸葛亮は4辺りからそれぞれ鏡みたいなのと重力球みたいなの出し始めて6で完全に別物になった気がする
c1が玉は3でモーション変わったのは5だよ
12925/08/15(金)02:55:07No.1343295162+
>だから3では属性選べるようになったんですね
氷強すぎ!
13025/08/15(金)02:55:35No.1343295215そうだねx1
3は絶影馬超周泰のイメージしかない
13125/08/15(金)02:55:41No.1343295229+
スリップダメの炎も無双ゲージが溜まる雷もダメだとは言わないけど
高難度だと斬との差がありすぎる
13225/08/15(金)02:55:54No.1343295251そうだねx1
>>だから3では属性選べるようになったんですね
>氷強すぎ!
けどね高難度だとあれの固めなしで勝てる気しねえアーマーが山ほどいたんですよ
13325/08/15(金)02:56:18No.1343295291+
司馬懿と言えばダッシュ攻撃
13425/08/15(金)02:56:36No.1343295327+
周泰は攻撃早いのに範囲が広すぎるし投げ持ちなのがズルい
13525/08/15(金)02:56:46No.1343295342そうだねx1
曹操のC6斬が気持ちよかった
13625/08/15(金)02:56:54No.1343295359+
画面外から突っ込んでくる象
13725/08/15(金)02:57:21No.1343295397+
4だっけチャージ5が範囲攻撃になったの
性能差が酷かったけど
13825/08/15(金)02:57:35No.1343295423+
自分が総大将のステージだと味方みんな撤退しても無理矢理勝ちに行けるので
初めて達成した時は脳汁出たわ
13925/08/15(金)02:57:37No.1343295426+
>c1が玉は3でモーション変わったのは5だよ
4から司馬懿の方はなんかデカい球C4で出さなかった?
14025/08/15(金)02:57:38No.1343295427+
弓構えて無敵になる裏技があるのってこれだっけ?
14125/08/15(金)02:57:40No.1343295432+
五丈原の戦いで司馬懿バカにするイベントが全キャラ分あるの2だっけ…
14225/08/15(金)02:57:50No.1343295456+
3だったか雷でトドメ刺すと経験値を雷に奪われるバグが憎かった
14325/08/15(金)02:58:12No.1343295501+
3の斬は副将とかいうめんどくさい奴を即死させられるのが便利だった
14425/08/15(金)02:58:13No.1343295504+
呂布のC1は3が一番好き
性能はぶっちぎりで4のがやばかったけど
14525/08/15(金)02:58:51No.1343295579+
4は馬上馬超が特にヤバい
正確には片側攻撃タイプか
14625/08/15(金)02:59:18No.1343295622+
>呂布のC1は3が一番好き
>性能はぶっちぎりで4のがやばかったけど
敵の時マジ強い
14725/08/15(金)02:59:22No.1343295635+
2は掛け合いのバリエーション多すぎる…
14825/08/15(金)02:59:23No.1343295637+
基本斬か炎になるけど狭いところで雷どーんするの楽しかった
戦国も閃光はバリバリして見た目とかは好きだったな
14925/08/15(金)02:59:40No.1343295666そうだねx1
指揮武将倒すと配下武将どっか行っちゃうのやめて
15025/08/15(金)03:00:04No.1343295717+
呂布のC1散々敵で苦しめられたやつそのまま使えてしっかり強くて感動したな
突き刺し連続斬りが気持ちよすぎる
15125/08/15(金)03:00:08No.1343295727+
3までは自キャラ変えるとセリフ変わったりしてたけど
シリーズ重ねるとそういうのもほぼ無くなっちゃったな
15225/08/15(金)03:00:12No.1343295728+
OROCHIとかが特に顕著に感じたが
やっぱ馬上攻撃は片側が正義
15325/08/15(金)03:00:33No.1343295768+
呂布親衛隊とかいう一人一人がモブ武将と同じくらいの強さしてる集団
15425/08/15(金)03:01:08No.1343295834そうだねx1
>4は馬上馬超が特にヤバい
>正確には片側攻撃タイプか
円形に衝撃波飛ばせる馬上チャージもユニークだったね馬超
15525/08/15(金)03:01:15No.1343295844+
輸送部隊出現!でめっちゃテンション上がるよね…
15625/08/15(金)03:01:23No.1343295858+
なんだかんだ基礎の足の速さが無いとキツいシリーズだよね
せめて馬
15725/08/15(金)03:01:27No.1343295867+
弩兵とかだいたい5人いちセットだから
食らう時はマシンガンでも食らったみたいに…
15825/08/15(金)03:01:45No.1343295889+
甄姫と孫尚香が戦うムービーがバグで男キャラで発生して爆笑した記憶がある…
15925/08/15(金)03:02:08No.1343295929+
>輸送部隊出現!でめっちゃテンション上がるよね…
どこ!?今どこ!?でいつの間にか消えてるやつ
16025/08/15(金)03:02:28No.1343295958+
>弩兵とかだいたい5人いちセットだから
>食らう時はマシンガンでも食らったみたいに…
ドッドッドッドッてガリガリHPが減りつつ結構な時間怯みやがる
16125/08/15(金)03:03:09No.1343296028+
大喬戦死
16225/08/15(金)03:03:31No.1343296055+
合肥新城の魏のBGMとか五丈原とかこの頃からBGMは良いの揃ってるよね
16325/08/15(金)03:03:31No.1343296056+
そもそも左右にブンブン斬るモーションが謎だったよ騎乗攻撃…ボタンで切る向き切り替えでよかったのに
16425/08/15(金)03:03:46No.1343296089+
無双鎧って怯まなくて強いのか連続でダメージ入って良くないのかよく分からなかった
16525/08/15(金)03:04:30No.1343296145+
>合肥新城の魏のBGMとか五丈原とかこの頃からBGMは良いの揃ってるよね
合肥新城は魏も呉も好きだわ
16625/08/15(金)03:04:38No.1343296154+
やっぱ虎牢関で呂布のテーマ流れるところが三國無双始まったな感あって好きだ
16725/08/15(金)03:05:07No.1343296203そうだねx9
体力低くなったら逃げて無双ゲージを溜めて真無双乱舞やってまた逃げてを繰り返した武将は多い
16825/08/15(金)03:05:46No.1343296268+
>体力低くなったら逃げて無双ゲージを溜めて真無双乱舞やってまた逃げてを繰り返した武将は多い
出すぎだぞ!自重せい!
16925/08/15(金)03:06:24No.1343296330+
趙雲の無双乱舞よく真似してたけどあんな綺麗に回れないよね…
17025/08/15(金)03:06:26No.1343296333+
ユニーク取るのに便利なんだけど二人プレイのとき処理が限界で敵消えやすいのが困った
17125/08/15(金)03:07:02No.1343296389そうだねx3
2人プレイで激無双乱舞が2分持続するような体験が今は足りてない
17225/08/15(金)03:08:00No.1343296478+
ソフトは買ってないけど友達が持ってたからよくやってたな
よくあげられる弓矢の脅威と体力回復の貴重さはなんとなくおぼえている
17325/08/15(金)03:08:10No.1343296488そうだねx1
子供の頃の阿斗様はあんなに無双ゲージくれたのに…
17425/08/15(金)03:08:43No.1343296538そうだねx2
そういや二人プレイってどんな感じだったか忘れてたけど
あの頃だと上下分割だったっけ?
17525/08/15(金)03:08:43No.1343296540+
クラスに夏侯惇の乱舞の真似上手い奴がいて掃除の時間によく斬られ役を付き合ってたわ
17625/08/15(金)03:09:30No.1343296594+
>そういや二人プレイってどんな感じだったか忘れてたけど
>あの頃だと上下分割だったっけ?
うn
三國に限らず2プレイある無双は今でもそうだよ
17725/08/15(金)03:09:32No.1343296598+
祝融使うやつはエロ扱いされてた
17825/08/15(金)03:09:44No.1343296623+
猛将伝で張角の5武器で炎が雷になるの感動したなぁ…弱いけど
17925/08/15(金)03:10:15No.1343296665+
2は特に性能とかもあって分割プレイは敵が消えてな…
18025/08/15(金)03:10:19No.1343296670+
俺は敵武将の体力をミリ残しする係だった
18125/08/15(金)03:10:29No.1343296684+
劉備のチャージ3のハッハッハッハッハッエーイ好きだった
18225/08/15(金)03:10:55No.1343296722+
>三國に限らず2プレイある無双は今でもそうだよ
今でもオフラインでの上下分割はあるんだな
まぁそりゃそうか
18325/08/15(金)03:11:13No.1343296749+
当時子供だからあんま気になんなかったけど孫策マジで棒読みだったな…
18425/08/15(金)03:11:46No.1343296791+
リマスターの可能性ありそうだけどきたら弓矢と防御の調整とかはあるんだろうな
18525/08/15(金)03:12:04No.1343296818+
>当時子供だからあんま気になんなかったけど孫策マジで棒読みだったな…
でもなんか曲になるから…
18625/08/15(金)03:12:10No.1343296826+
馬の速度は上げてくれ
18725/08/15(金)03:12:11No.1343296827そうだねx2
魏の合肥新城BGMにだいぶ脳が焼かれた
18825/08/15(金)03:12:24No.1343296846+
>当時子供だからあんま気になんなかったけど孫策マジで棒読みだったな…
ホンッキダズェー
18925/08/15(金)03:14:30No.1343297026そうだねx1
なんだよこの武将バルログじゃねーか!
で気に入ったままずっとチョウコウ使ってたな
その後のシリーズでも
19025/08/15(金)03:14:40No.1343297041そうだねx4
俺達もモタモタしてられねぇぜー!も2だっけ
19125/08/15(金)03:14:48No.1343297047+
1人で2キャラ操作して大喬をローアングルから弓で覗いていた野郎は俺だけじゃないと信じたい…
19225/08/15(金)03:15:40No.1343297123そうだねx4
>1人で2キャラ操作して大喬をローアングルから弓で覗いていた野郎は俺だけじゃないと信じたい…
とりあえずそんなエロ野郎は俺はここでも初めて聞いたよ…
19325/08/15(金)03:17:02No.1343297232+
女キャラ戦死で何かに目覚めた武将は多いはずだ
19425/08/15(金)03:17:11No.1343297241そうだねx1
馬に乗せて壁際に寄せるんだよね…
19525/08/15(金)03:17:58No.1343297294+
あまりにもこれをやりすぎたせいで3が全く上手く出来なくて投げたな…
19625/08/15(金)03:18:43No.1343297350+
>あまりにもこれをやりすぎたせいで3が全く上手く出来なくて投げたな…
無双でそんなことある!?
19725/08/15(金)03:20:29No.1343297510+
2と3だと3のが遊びやすくはなってると思うんだけど
なんとなく程よい荒削り感が減ったなってなった
19825/08/15(金)03:20:42No.1343297524そうだねx2
>あまりにもこれをやりすぎたせいで3が全く上手く出来なくて投げたな…
2と3派が分かれてた理由ってこれだよね
なんか操作感が違う
19925/08/15(金)03:21:26No.1343297580そうだねx3
猛将伝の貂蝉千里行って割と変な話だったな
なんだよ董卓を討つという目標を果たして呂布に漢朝復興を託して呂布の元を去る貂蝉とそれを追う呂布とそれを全力で阻む家臣って
20025/08/15(金)03:21:51No.1343297615+
俺達ももたもたしてられないズェー
20125/08/15(金)03:22:17No.1343297645+
自分で使う関羽が弱えのにCPUの関羽が呂布みたいに強くて理不尽に思えた
20225/08/15(金)03:22:39No.1343297682そうだねx2
こう原作詳しくなかったからハマれたみたいなところもあるな自分は
20325/08/15(金)03:22:53No.1343297701+
中黄太乙!
我黄巾民!
20425/08/15(金)03:23:03No.1343297716+
孫策は今も結構あれだぞ
20525/08/15(金)03:23:22No.1343297746+
シリーズ通して長坂の張飛は呂布の次ぐらいに強く設定されてるよね
20625/08/15(金)03:24:18No.1343297812+
無双は格闘ゲームの時から友達と遊んだけど
なんでか1は見てるだけで2から一緒にやったから1がどんな感じが今だろくにしらない
張角がなんかバンダナ巻いたおっさんみたいだったのは公式サイトで見たけど
20725/08/15(金)03:24:48No.1343297854+
正直魏延あのキャラにしたのいまだに後悔してそうな気がする
20825/08/15(金)03:25:44No.1343297932+
孫策の人は龐統の声の方が地の声っぽいからなあ
20925/08/15(金)03:25:50No.1343297937そうだねx5
>正直魏延あのキャラにしたのいまだに後悔してそうな気がする
劉禅時代の司令官として動かしにくすぎる
21025/08/15(金)03:25:55No.1343297942+
三国志のことろくに知らない俺は魏延は多分辺境の蛮族みたいな出身のやつなんだろうって思ってたがそんなことはなかった
21125/08/15(金)03:26:26No.1343297986そうだねx3
>孫策の人は龐統の声の方が地の声っぽいからなあ
(一緒だったんだ…)
21225/08/15(金)03:26:58No.1343298032+
>無双は格闘ゲームの時から友達と遊んだけど
>なんでか1は見てるだけで2から一緒にやったから1がどんな感じが今だろくにしらない
1は武器選択もアイテムもボイスもない2と思っていいよ
21325/08/15(金)03:28:20No.1343298142+
キャラ性能として関羽が強くなるのって5からだよね
このポジションがクソ弱いの凄かったと思う
21425/08/15(金)03:28:22No.1343298148+
>1は武器選択もアイテムもボイスもない2と思っていいよ
当たり前だけど2より地味な感じか
ボイスは2でたくさん聞いたからないとかなり寂しそうだな
21525/08/15(金)03:29:17No.1343298229+
>正直魏延あのキャラにしたのいまだに後悔してそうな気がする
じんわりキャラ設定変えても良かったとは思う
21625/08/15(金)03:29:41No.1343298265+
1000人討伐で士気上げは助かるけど拠点兵長倒さないと延々兵士補充し続けるのはやっぱりクソ
21725/08/15(金)03:29:58No.1343298294+
オリジン2的なのが出たら魏延のキャラもしれっと変わってそうだし…
21825/08/15(金)03:30:10No.1343298308+
>正直魏延あのキャラにしたのいまだに後悔してそうな気がする
あれ沙摩柯のつもりでキャラ作ってたけど沙摩柯が活躍するステージ作れなかったから魏延にしたんじゃねえかなってずっと思ってる
21925/08/15(金)03:30:48No.1343298384+
あの頃の関さんなんかイメージだと強いのに使ってみるというほどか…?ってなってたの俺だけじゃなかったんだな
22025/08/15(金)03:30:52No.1343298389+
魏延はユニーク武器に残付いてるし優遇枠
22125/08/15(金)03:32:30No.1343298552そうだねx1
でも関羽の無双グルグルは楽しいよ
22225/08/15(金)03:32:54No.1343298603+
馬超の武器が騎乗攻撃力上がる奴でガッカリしたのはこれだったかな
すぐに馬から落とされるし馬とはぐれる
22325/08/15(金)03:32:54No.1343298604+
関羽が強くなったの4くらいからな気がする
22425/08/15(金)03:33:10No.1343298632+
広範囲系の無双楽しいよね
俺は龐統のやつが好きだった
22525/08/15(金)03:34:10No.1343298728+
張角とかも面白かったな
22625/08/15(金)03:34:22No.1343298743+
おま環かもしれなかったけど水攻めするシーンの前後で滅茶苦茶フリーズしまくった記憶がある
22725/08/15(金)03:34:48No.1343298787+
チャージドライブがすかる奴らが猛将伝で当たるようになってるのがなんか納得いかなかった
22825/08/15(金)03:36:17No.1343298929+
>馬超の武器が騎乗攻撃力上がる奴でガッカリしたのはこれだったかな
>すぐに馬から落とされるし馬とはぐれる
3と4が本当にクソ強いので遡ったら余計感じるだろうな
22925/08/15(金)03:36:44No.1343298983+
キャラで思い出したけど最近色々見直してたら張角がちゃんと2…少なくとも猛将の頃から明確に民想いなんだなってなった
23025/08/15(金)03:39:17No.1343299236+
猛将伝含む2の分厚い攻略本昔持ってたけど攻撃の振りの遅いキャラと鈍足キャラは軒並み総評価低かったな
23125/08/15(金)03:40:12No.1343299301そうだねx4
>猛将伝含む2の分厚い攻略本昔持ってたけど攻撃の振りの遅いキャラと鈍足キャラは軒並み総評価低かったな
難易度上がるほど死に直結する要素だから妥当としか言えねえ
最近のやつでも普通に序盤困るやつだし
23225/08/15(金)03:40:23No.1343299321+
俺は無双2から横山三国志に興味を持ったのでこのゲームに感謝している
23325/08/15(金)03:41:02No.1343299375+
三兄弟で一番強い劉備
23425/08/15(金)03:41:34No.1343299412そうだねx1
2で鈍足だったり振り遅いとか高難易度クソやばい要素になるもんな
弓矢いっぱい体に刺さって立ったまま死んでそうなイメージがあってしまう
23525/08/15(金)03:41:34No.1343299413+
武器の振りが遅いのはこちらの細かな隙に差し込んでくる高難易度ほどマジで致命的だからなぁ
無双4の重い武器がどれだけメリットあろうと弱い理由の最大要因だし
23625/08/15(金)03:42:13No.1343299463+
許緒のジャンプ攻撃で敵ハメ殺せるのを知ってる人は少ない
23725/08/15(金)03:42:39No.1343299510+
>難易度上がるほど死に直結する要素だから妥当としか言えねえ
>最近のやつでも普通に序盤困るやつだし
そうなんだけど一騎当千するゲームで張飛はあんまり強くないよみたいに書かれるのは結構悲しいものがあった
23825/08/15(金)03:43:18No.1343299574+
>許緒のジャンプ攻撃で敵ハメ殺せるのを知ってる人は少ない
あったあったなんか面白くてたまーに許褚つかうとあのジャンプ攻撃ばっかやってたな
23925/08/15(金)03:43:31No.1343299595+
魏延のキャラは馬岱をブレイン担当にしてフィジカルを担うニコイチの運用でギリなんとかしてる感じ
24025/08/15(金)03:44:41No.1343299681そうだねx1
俺の知ってる馬岱さんはゴキブリみたいな触覚付けた気弱そうなおっさんだが
24125/08/15(金)03:44:49No.1343299692+
虎牢関の呂布はノックバック耐性あるせいで甘寧の乱舞が刺さる刺さる
24225/08/15(金)03:46:26No.1343299806+
張飛はあんな長物ですみたいな武器持っておいて一部チャージ以外は射程短いのも悪い
24325/08/15(金)03:46:43No.1343299821+
>俺は無双2から歴史に興味を持ったのでこのゲームに感謝している
24425/08/15(金)03:47:40No.1343299897+
猛将伝の方を姉と一緒にやってたな
俺が張角でホッホッホッサバキヲウケヨしてる隣を颯爽と呂布が駆け抜ける…
24525/08/15(金)03:48:04No.1343299928+
こっちの防御崩しがチャージ1しかないのが苦痛
24625/08/15(金)03:48:11No.1343299935+
>張飛はあんな長物ですみたいな武器持っておいて一部チャージ以外は射程短いのも悪い
呂蒙もそうだったな…なんで短く持っちゃうんだよ!
24725/08/15(金)03:49:07No.1343300003そうだねx1
協力プレイが画面上と下2分割は普通に見辛い!
24825/08/15(金)03:49:19No.1343300022+
>こっちの防御崩しがチャージ1しかないのが苦痛
陸遜とか孫尚香が相手のガードめくって攻撃できて強かった思い出
24925/08/15(金)03:49:37No.1343300045+
>正直魏延あのキャラにしたのいまだに後悔してそうな気がする
最近受けてたインタビューでしっかりと後悔してたよ
キャラ付け失敗したせいでストーリーやイベント作るのかなり苦労してきたと
25025/08/15(金)03:50:11No.1343300085+
龐徳も馬岱もなんかやたら強いモブやってたキャラは後にプレイアブル化するのだ
25125/08/15(金)03:50:51No.1343300132そうだねx1
>協力プレイが画面上と下2分割は普通に見辛い!
慣れればそこまでじゃない
1人でやると画面広くて感動するけど
25225/08/15(金)03:50:52No.1343300134+
華雄とかいうめっちゃ強い汎用武将のイメージ
25325/08/15(金)03:51:18No.1343300164+
顔良文醜も…とはならなかった
25425/08/15(金)03:51:26No.1343300177+
張飛はAbyssに来てようやくヤケクソみたいな衝撃波を貰った
25525/08/15(金)03:52:14No.1343300233+
程普はプレイアブル化までかなり長かったな
25625/08/15(金)03:53:53No.1343300377+
>程普はプレイアブル化までかなり長かったな
今思うと呉だけやたら実装のクセ強いよね
25725/08/15(金)03:54:43No.1343300448+
南蛮の武将は妙に名前覚えてたな…
なんかすげー語呂いいよね
25825/08/15(金)03:55:03No.1343300482+
華雄は割と勝手に孫堅や関羽相手にイベ死してるイメージ
3では一騎打ち出来たり7ではなんかデカいから印象に残る
25925/08/15(金)03:56:00No.1343300568+
陸遜作り変えろとは言わないけどイケメンより少し猛将寄りのビジュアルにして欲しい
26025/08/15(金)03:56:33No.1343300597+
この頃はまだブラウン管テレビだったから今みたいに画面がデカくなくてな…
26125/08/15(金)04:00:35No.1343300883+
敵将、オラが討ち取っただよ!
26225/08/15(金)04:01:21No.1343300926+
今更けど2の時点でセリフのセンスかなりあるよな…って
26325/08/15(金)04:01:34No.1343300934そうだねx3
>南蛮の武将は妙に名前覚えてたな…
>なんかすげー語呂いいよね
阿会喃
兀突骨
帯来洞主
木鹿大王
朶思大王
金環三結
董荼那
忙牙長
26425/08/15(金)04:02:14No.1343300994+
総大将だけ残して遊んでたら盤面ひっくり返されて焦った思い出
馬に乗ってももう間に合わないです…
26525/08/15(金)04:03:37No.1343301070そうだねx1
>今更けど2の時点でセリフのセンスかなりあるよな…って
俺はスレ画のロゴのギンギラ感好きだった
なんか色々心くすぐるものあるよね
26625/08/15(金)04:05:42No.1343301195+
>兀突骨
なんで君そんな突出して情報盛られてるの?
26725/08/15(金)04:09:58No.1343301458そうだねx2
声に出して読みたいゴツトツコツ
26825/08/15(金)04:10:00No.1343301460+
>>張飛はあんな長物ですみたいな武器持っておいて一部チャージ以外は射程短いのも悪い
>呂蒙もそうだったな…なんで短く持っちゃうんだよ!
あのモーション一生忘れそうにない
26925/08/15(金)04:12:02No.1343301563+
プレイヤー武将の強化とともに難易度低下していったりしたのもあってか一時期草刈りとか言われてたけど
2の頃ってむしろ刈られる側になることが半分ぐらいあった
27025/08/15(金)04:12:49No.1343301595そうだねx1
最近改造で自武将のステータスが画面外戦闘にどれだけ影響与えてるか検証してる動画見たんだけど
攻撃255の防御1にしたら蜀の夷陵でどの部隊も全然敗走しないって結果になったの見てダメだった
だいぶ自武将のステータスによる影響大きかったんだな…比率の問題だから普通どっちも上げる都合上通常プレイだとあんまり変わらなさそうだけど
27125/08/15(金)04:13:49No.1343301643+
弓が得意な武将がまだ全然弓使わない頃
27225/08/15(金)04:14:53No.1343301705+
帰省したので当時の4コマ漫画読み返してるけど懐かしいな
27325/08/15(金)04:15:46No.1343301743+
>帰省したので当時の4コマ漫画読み返してるけど懐かしいな
りょりょりょ…呂蒙だーそこそこ頑張ろーみたいなやつはうちにあったな
27425/08/15(金)04:48:39No.1343303665+
>そうなんだけど一騎当千するゲームで張飛はあんまり強くないよみたいに書かれるのは結構悲しいものがあった
張飛はアビスでは長い事環境キャラだった強さになってるから…
まあ全員強い!みたいなバランスのゲームだけど
27525/08/15(金)04:57:08No.1343304186+
この頃の名族好き
27625/08/15(金)05:16:31No.1343305135そうだねx3
>我こそが!真の三国無双よ!!
コラボ無双だと三国にそのコラボの名前が入るの馬鹿馬鹿しくて好き
「お前こそが真のガンダム無双だ!!」みたいな
27725/08/15(金)05:23:49No.1343305473+
馬超がやたら強いのって2だっけ3だっけ
27825/08/15(金)05:27:41No.1343305616+
>馬超がやたら強いのって2だっけ3だっけ
3で絶影に乗って騎乗攻撃するのがやたら強かった
27925/08/15(金)05:28:39No.1343305660+
馬超だけ戦国無双式で片側ブンブンできるの強すぎる
28025/08/15(金)05:31:29No.1343305791+
何故か周泰も片側馬上攻撃だった記憶がある
28125/08/15(金)05:32:33No.1343305831+
晋追加されたのいつごろだっけ
鍾会のフライングソードははじめて見た時笑った
28225/08/15(金)05:33:12No.1343305854+
実用性とか置いておいてあの両側ブンブンするのも敵陣駆け抜けてる感はあるんだけどね…
実際は壁際押し込んで乱舞以外どう使えと
28325/08/15(金)05:34:40No.1343305907+
無双2から孫堅を使うのが好きだったんだけど
無双6でコンパチになっちゃってがっかりしたところで無双Orochi2で微妙に昔のモーションに戻ってて地味に嬉しかった
その後無双7でも見覚えのある動きが入っててやるねぇ…ってなった
28425/08/15(金)05:38:00No.1343306035+
この頃のC6とりあえず衝撃波飛ばしがち
28525/08/15(金)05:42:52No.1343306221+
C5は空中に打ち上げて叩き落とすのが多かったな…
28625/08/15(金)05:46:48No.1343306390そうだねx2
>晋追加されたのいつごろだっけ
>鍾会のフライングソードははじめて見た時笑った
6からだったはず
28725/08/15(金)06:25:07No.1343308223+
3と戦国2からオロチ2アルティメットやったらキャラクッソ増えてて使い切れねぇ…
いや案外使うの少ないな
28825/08/15(金)06:48:54No.1343309872+
毎回出過ぎ言われてたわ
自重の意味がわからなかったけど
28925/08/15(金)06:49:27No.1343309911そうだねx2
黄巾の乱だかでひたすら点心食ってた
29025/08/15(金)06:49:44No.1343309933そうだねx4
護衛数人引き連れるのが良かったのに人数ナーフされて悲しかった
29125/08/15(金)06:56:21No.1343310398+
馬上防御とかいうあまりにも謎のステータス
弓攻撃力とかいうあまりにもネタステータス
29225/08/15(金)06:58:04No.1343310512そうだねx2
三國無双4猛将伝のオリキャラ作れるモード好きすぎた
29325/08/15(金)07:03:58No.1343310970+
fu5439718.mp4
29425/08/15(金)07:05:10No.1343311078+
其方こそ、万夫不当の豪傑よ!!
29525/08/15(金)07:19:34No.1343312397+
矢が痛くなるから防御あげられないけど防御あげないと敵将の無双乱舞でガード崩されるの怖い
29625/08/15(金)07:20:58No.1343312527+
>黄巾の乱だかでひたすら点心食ってた
砦の上から落ちてとる2つ目の点心が猛将伝で落下地点がミニマップから見えなくされてた記憶
29725/08/15(金)07:25:25No.1343312998+
リマスターどれ基準でどう調整するんかねえ
さすがに綺麗にしましただけじゃないとは思いたいけど
29825/08/15(金)07:26:54No.1343313173+
2の孟獲の心を折るイベントが無双シリーズ全作通して見ても最高に良い
特に自分を庇った部下の断末魔を聞くやつ
29925/08/15(金)07:29:49No.1343313434+
りょ…りょ…
30025/08/15(金)07:30:17No.1343313474+
初プレイ2猛将伝だけど南蛮軍でなんで孫尚香が蜀といるの?ってなってた
30125/08/15(金)07:32:23No.1343313696+
ハイヤー!
30225/08/15(金)07:33:18No.1343313818+
セイヤー!
30325/08/15(金)07:41:28No.1343314836+
陸遜のチャージ4強すぎる斬属性は勿論の事だが普通にガード崩し性能も高かったからよくこれ使ってた思い出
そして何よりも陸遜めっちゃ足早いから関羽千里行でどれだけ早く関羽を倒してクリア出来るかとかやってたな
30425/08/15(金)07:55:29No.1343316824+
onlineでハイパーアーマー武将を壁際に立たせて甘寧武器の無双で一瞬で溶かすの気持ち良かった
30525/08/15(金)07:55:33No.1343316835+
曹操の斬チャージ6
気持ち良すぎだろ!
30625/08/15(金)08:04:56No.1343318131+
昔の無双シリーズの開門!からしか得られない何かはある
30725/08/15(金)08:08:04No.1343318707+
まだ声がおとなしい美しい人
30825/08/15(金)08:08:49No.1343318823+
情報が渋滞してて開門待機するハメになる
30925/08/15(金)08:10:19No.1343319055+
呂布…に限らないけどまずは弓を構えてチャージショットを撃ってピヨらせてた
シリーズが進むと弓攻撃に対して防御する様になってきたけど


fu5439718.mp4 1755191662321.jpg