25/08/12(火)19:31:31No.1342508952そうだねx4
20:46頃消えます
反撃斬り下げます!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
やっぱ反撃斬り上げます!
fu5428647.jpg
| … | 125/08/12(火)19:32:11No.1342509174+まあいいけど… |
| … | 225/08/12(火)19:32:34No.1342509314そうだねx63もうやってないから好きにして |
| … | 325/08/12(火)19:32:47No.1342509387そうだねx5どうせそう言いつつ下げるんだろ!騙されないぞ! |
| … | 425/08/12(火)19:32:47No.1342509391+元に戻してくれるのか |
| … | 525/08/12(火)19:32:51No.1342509418そうだねx16エアプ運営すぎる… |
| … | 625/08/12(火)19:33:17No.1342509584そうだねx6モーション値60が50になったから間をとって55になる可能性はある |
| … | 725/08/12(火)19:33:21No.1342509603そうだねx6特にいじるとこない感はあるよな |
| … | 825/08/12(火)19:36:18No.1342510684そうだねx20この調整の意図を理解するの無理だろ… |
| … | 925/08/12(火)19:36:42No.1342510844+片手はちょっと戻してくれるだけでもうれしい |
| … | 1025/08/12(火)19:37:21No.1342511082そうだねx7>この調整の意図を理解するの無理だろ… |
| … | 1125/08/12(火)19:37:47No.1342511254+一般ハンターは反撃斬りのナーフが解除されることに気を取られてスラの無敵時間ナーフはそのままなのに気付かない |
| … | 1225/08/12(火)19:38:37No.1342511596+ちんちん亭かよ |
| … | 1325/08/12(火)19:38:53No.1342511699+>スラの無敵時間ナーフ |
| … | 1425/08/12(火)19:39:02No.1342511748そうだねx10>一般ハンターは反撃斬りのナーフが解除されることに気を取られてスラの無敵時間ナーフはそのままなのに気付かない |
| … | 1525/08/12(火)19:39:09No.1342511792+>一般ハンターは反撃斬りのナーフが解除されることに気を取られてスラの無敵時間ナーフはそのままなのに気付かない |
| … | 1625/08/12(火)19:40:28No.1342512273+今更マラソンコンテンツ追加されても… |
| … | 1725/08/12(火)19:40:36No.1342512337そうだねx2>一般ハンターは反撃斬りのナーフが解除されることに気を取られてスラの無敵時間ナーフはそのままなのに気付かない |
| … | 1825/08/12(火)19:40:36No.1342512340+片手って修正後も△△〇〇コンボでいいの? |
| … | 1925/08/12(火)19:41:11No.1342512537+>片手って修正後も△△〇〇コンボでいいの? |
| … | 2025/08/12(火)19:41:43No.1342512742そうだねx1また誤植でホントはナーフなんだろ? |
| … | 2125/08/12(火)19:42:38No.1342513075そうだねx4>あれはやり過ぎだったからで大体納得してたろ |
| … | 2225/08/12(火)19:43:22No.1342513327+スラは別に…なんなら無敵なくても強いだろうしアレ |
| … | 2325/08/12(火)19:43:46No.1342513469+>スラは別に…なんなら無敵なくても強いだろうしアレ |
| … | 2425/08/12(火)19:44:19No.1342513660+>>あれはやり過ぎだったからで大体納得してたろ |
| … | 2525/08/12(火)19:44:21No.1342513674そうだねx2>片手って修正後も△△〇〇コンボでいいの? |
| … | 2625/08/12(火)19:45:33No.1342514061そうだねx12そんな多用するモーションじゃないし正直なところどうでもいい |
| … | 2725/08/12(火)19:45:40No.1342514106+散々言われてるだろうけど調整する能力足りてないんだから滑り込みガード斬りのナーフと火力のナーフ同時にやるなよ |
| … | 2825/08/12(火)19:46:46No.1342514484そうだねx4まずナーフがこう明確な意図に基づいてるのかと思ったらすぐに翻すもんだから適当にやってるとしか思えないんだよな |
| … | 2925/08/12(火)19:47:08No.1342514630+>片手って修正後も△△〇〇コンボでいいの? |
| … | 3025/08/12(火)19:47:21No.1342514700+ダラダラアプデしてないでさっさとG級出してくれ |
| … | 3125/08/12(火)19:47:29No.1342514746+とりあえず明日高難度追加されるらしいから軌道はする |
| … | 3225/08/12(火)19:47:40No.1342514815+あと1日調整が早かったら王トゥナ5分切り行けたかもしれないのに畜生 |
| … | 3325/08/12(火)19:48:17No.1342515038そうだねx2こんな微調整するくらいなら周りの調整に集中して欲しいよね… |
| … | 3425/08/12(火)19:48:39No.1342515192+ヘビィは本当に強化か? |
| … | 3525/08/12(火)19:48:58No.1342515316そうだねx1エアプ運営とエアプレスチンポバトラーで相性バッチリじゃん |
| … | 3625/08/12(火)19:49:09No.1342515382+片手は△攻撃の4段目にアッパー欲しかったな |
| … | 3725/08/12(火)19:49:53No.1342515644+>こんな微調整するくらいなら周りの調整に集中して欲しいよね… |
| … | 3825/08/12(火)19:50:24No.1342515840+反撃斬りにそんなに頼ってたことないからマジでどうでもいいんだけど全体的な火力の微増でいいんじゃないかな…? |
| … | 3925/08/12(火)19:50:25No.1342515852そうだねx3またチャアクとスラアクを間違えられてる… |
| … | 4025/08/12(火)19:50:35No.1342515913+おら!強化! |
| … | 4125/08/12(火)19:51:26No.1342516207+まだやってる人が可哀想だからもう騒ぐのやめてあげなよ |
| … | 4225/08/12(火)19:52:06No.1342516451そうだねx5>反撃斬りにそんなに頼ってたことないからマジでどうでもいいんだけど全体的な火力の微増でいいんじゃないかな…? |
| … | 4325/08/12(火)19:52:08No.1342516481そうだねx3自分は試した結果やっぱダメだったから戻しますって素直にできる方がいいと思うけどね…無論限度はあるが |
| … | 4425/08/12(火)19:52:40No.1342516674そうだねx14>もうやってないから好きにして |
| … | 4525/08/12(火)19:53:34No.1342517030+でも調整するところここじゃないだろ |
| … | 4625/08/12(火)19:54:11No.1342517279そうだねx2やりすぎだと思うぐらいにはスライディング強かったがナーフされて取り上げられるとなんか腹立つ気持ちもわかって欲しい |
| … | 4725/08/12(火)19:54:29No.1342517403+調整内容の告知間違えてたりサイレントナーフされたりするもんだから実際に来るまでは上方修正と書かれてても信用しきれないところはある |
| … | 4825/08/12(火)19:54:31No.1342517415+反撃斬りは選択肢の一つっていうか攻撃の流れの中でやることだからそれを狙うとかそういうもんでもないじゃん |
| … | 4925/08/12(火)19:55:39No.1342517815そうだねx1>やりすぎだと思うぐらいにはスライディング強かったがナーフされて取り上げられるとなんか腹立つ気持ちもわかって欲しい |
| … | 5025/08/12(火)19:55:59No.1342517943+調整意図違ってたよって言い方はなんか…やめたほうがいいとおもうよ |
| … | 5125/08/12(火)19:56:00No.1342517950+グダグダ調整過ぎる… |
| … | 5225/08/12(火)19:56:09No.1342518012+とりあえず大して数値的には変わってなかったけど斬り下ろしも横切りも戻してついでにスライディングも戻してくんねえかな |
| … | 5325/08/12(火)19:56:31No.1342518152+反撃はジャスガのご褒美だからな |
| … | 5425/08/12(火)19:56:32No.1342518156+セクレトボウガン復活したら復帰したいんだけど最近どう? |
| … | 5525/08/12(火)19:56:46No.1342518257+今の盾バッシュいい感じだからやめて!巻き込まないで! |
| … | 5625/08/12(火)19:57:17No.1342518457そうだねx2いやバッシュとジャスラは戻すなよアホかよアレで火力上がってるのに |
| … | 5725/08/12(火)19:57:27No.1342518517そうだねx4>自分は試した結果やっぱダメだったから戻しますって素直にできる方がいいと思うけどね…無論限度はあるが |
| … | 5825/08/12(火)19:57:31No.1342518534+>セクレトボウガン復活したら復帰したいんだけど最近どう? |
| … | 5925/08/12(火)19:58:14No.1342518825そうだねx5>セクレトボウガン復活したら復帰したいんだけど最近どう? |
| … | 6025/08/12(火)19:58:36No.1342518966そうだねx1>反撃斬りは選択肢の一つっていうか攻撃の流れの中でやることだからそれを狙うとかそういうもんでもないじゃん |
| … | 6125/08/12(火)19:58:45No.1342519007そうだねx2ジャスラは最後だけ強くするというエアプか片手剣熟練者でもない限りそんな調整しねぇよとなるのが酷い |
| … | 6225/08/12(火)19:59:02No.1342519115+スライディングは今でも困らないぐらい無敵長いからやっぱ初期狂ってたわアレ |
| … | 6325/08/12(火)19:59:13No.1342519188そうだねx1ジャスラは素直に全段をやや強化で良かったと思うわ |
| … | 6425/08/12(火)20:00:22No.1342519621+>ジャスラは素直に全段をやや強化で良かったと思うわ |
| … | 6525/08/12(火)20:00:31No.1342519679+ジャスラは今までも使えそうなときは使えてたし火力向上自体は良いだろう |
| … | 6625/08/12(火)20:00:43No.1342519751そうだねx3>ジャスラは最後だけ強くするというエアプか片手剣熟練者でもない限りそんな調整しねぇよとなるのが酷い |
| … | 6725/08/12(火)20:01:04No.1342519899そうだねx1ジャスラのなんで最終段だけって文句はそんなみんなジャスラ棒使いたいの?ってなる |
| … | 6825/08/12(火)20:01:31No.1342520077+>全般強化だとアイスボーンみたいなどんな状況でもジャスラ擦るジャスラ棒になるし… |
| … | 6925/08/12(火)20:01:59No.1342520260+反撃斬り別にそんな威力下がってなかったよな? |
| … | 7025/08/12(火)20:02:25No.1342520444そうだねx5>反撃斬り別にそんな威力下がってなかったよな? |
| … | 7125/08/12(火)20:02:28No.1342520467+>ジャスラのなんで最終段だけって文句はそんなみんなジャスラ棒使いたいの?ってなる |
| … | 7225/08/12(火)20:02:44No.1342520590+数値書いてくれないとどんくらい下がってそこからどんくらい上げたのかわかんないからちゃんと数値書いて? |
| … | 7325/08/12(火)20:03:09No.1342520774+全部強化していくストロングスタイルにはならんのかな |
| … | 7425/08/12(火)20:03:23No.1342520885+ジャスラIBの時の張り付きから飛び上がりか飛び退きか派生してくんないかな |
| … | 7525/08/12(火)20:03:24No.1342520897そうだねx4>ジャスラのなんで最終段だけって文句はそんなみんなジャスラ棒使いたいの?ってなる |
| … | 7625/08/12(火)20:03:33No.1342520965+え?コラじゃないのこれ!? |
| … | 7725/08/12(火)20:03:41No.1342521027そうだねx4アレコレ言うけどどうせもう遊んでないっしょ? |
| … | 7825/08/12(火)20:03:42No.1342521039そうだねx3いつものコンボも5%しか下がってなくてほぼ影響ないのに火力下げたとしか書かないから印象最悪だったんだよな |
| … | 7925/08/12(火)20:03:49No.1342521092そうだねx1片手剣はいつでもループで良いとかエアプ情報で溢れてるから総合的に強化されてるかどうか判別できるユーザーはほぼいないのだ |
| … | 8025/08/12(火)20:04:07No.1342521244そうだねx1>え?コラじゃないのこれ!? |
| … | 8125/08/12(火)20:05:09No.1342521678+ベータで騒がれたんで上げました!やっぱ下げます!なんか色々言われたんでまた上げます!って事? |
| … | 8225/08/12(火)20:05:20No.1342521753そうだねx2>いつものコンボも5%しか下がってなくてほぼ影響ないのに火力下げたとしか書かないから印象最悪だったんだよな |
| … | 8325/08/12(火)20:05:26No.1342521799そうだねx1ほぼ火力下がってないし★8とか9出すならなおさら下げないでいいだろってなる |
| … | 8425/08/12(火)20:05:28No.1342521827+ジャスラ最終段だけ威力上げるならジャスラからの△○派生も威力上げてくれよって思っちゃう |
| … | 8525/08/12(火)20:05:29No.1342521834+モンハンの運営って一回下げたところ意地でも修正しないと思ってたからちょっと見直したけどこの速度でそれやっちゃうとアホにしか見えないな |
| … | 8625/08/12(火)20:05:32No.1342521852そうだねx7>アレコレ言うけどどうせもう遊んでないっしょ? |
| … | 8725/08/12(火)20:05:38No.1342521901そうだねx1>片手剣 |
| … | 8825/08/12(火)20:05:58No.1342522045そうだねx2レギオスの大技メガトンキックなんてそうだけどジャスラ"は"出し切れるけどその後のフォールバッシュまで決まらない事が多い… |
| … | 8925/08/12(火)20:06:17No.1342522170そうだねx4片手剣つえーなとは思ってたけど他と比べて火力が高すぎるなんて思ったことないよ… |
| … | 9025/08/12(火)20:06:41No.1342522342そうだねx2>反撃斬りの威力をわずかに上げるよう再度調整を行います。 |
| … | 9125/08/12(火)20:06:51No.1342522402そうだねx2>>アレコレ言うけどどうせもう遊んでないっしょ? |
| … | 9225/08/12(火)20:06:54No.1342522419そうだねx1双剣は傷口集中攻撃が実装されてちょっと遊びたくなったよ |
| … | 9325/08/12(火)20:07:00No.1342522466そうだねx1>片手剣つえーなとは思ってたけど他と比べて火力が高すぎるなんて思ったことないよ… |
| … | 9425/08/12(火)20:07:22No.1342522605+遊べるかスレでチェックしないと |
| … | 9525/08/12(火)20:07:30No.1342522665+>双剣は傷口集中攻撃が実装されてちょっと遊びたくなったよ |
| … | 9625/08/12(火)20:07:53No.1342522824+スライディング斬りの無敵時間短くするなりスタミナ消費するようにするなりしてジャスラの威力を上げるだけで良かった |
| … | 9725/08/12(火)20:08:04No.1342522896そうだねx5>>反撃斬りの威力をわずかに上げるよう再度調整を行います。 |
| … | 9825/08/12(火)20:08:05No.1342522907+ジャスラはなんか暴発しまくるから消してほしいんだけど… |
| … | 9925/08/12(火)20:08:18No.1342522993そうだねx2ワイルズの片手剣強いは火力の話ではないよね |
| … | 10025/08/12(火)20:08:32No.1342523072+リヴァイはお外ですら良い意見聞かなかったから相当だよアレ |
| … | 10125/08/12(火)20:08:32No.1342523079そうだねx4ジャスラ暴発ってどういう操作してたら暴発するんだよ |
| … | 10225/08/12(火)20:09:00No.1342523303+>双剣は傷口集中攻撃が実装されてちょっと遊びたくなったよ |
| … | 10325/08/12(火)20:09:16No.1342523413+>ジャスラ暴発ってどういう操作してたら暴発するんだよ |
| … | 10425/08/12(火)20:09:22No.1342523446そうだねx6>ジャスラはなんか暴発しまくるから消してほしいんだけど… |
| … | 10525/08/12(火)20:09:36No.1342523541+(水平斬りで盾殴りが暴発する俺は強く言えない…) |
| … | 10625/08/12(火)20:09:49No.1342523617+あんだけナーフ連打してたんならそのまま突き抜ければよかったのに圧倒的不評とか株価とかで日和らないで今回もナーフしてたらいっそ清々しい運営だって思えたが |
| … | 10725/08/12(火)20:10:00No.1342523687+双剣の新集中攻撃がリヴァイと二者択一なんだけどリヴァイ使うことあるのか? |
| … | 10825/08/12(火)20:10:17No.1342523809+別に暴発はおかしな話ではないだろ |
| … | 10925/08/12(火)20:10:39No.1342523958+>特にいじるとこない感はあるよな |
| … | 11025/08/12(火)20:10:58No.1342524077そうだねx4>(水平斬りで盾殴りが暴発する俺は強く言えない…) |
| … | 11125/08/12(火)20:11:02No.1342524100+竜谷にラギア出るようになるから完全に水中戦なしで戦えるのか |
| … | 11225/08/12(火)20:11:28No.1342524265+>双剣の新集中攻撃がリヴァイと二者択一なんだけどリヴァイ使うことあるのか? |
| … | 11325/08/12(火)20:11:45No.1342524394そうだねx3オラッ反撃斬り下方!反撃斬り上方!反撃斬り下方! |
| … | 11425/08/12(火)20:11:55No.1342524478そうだねx3バクステからスティック倒しっぱなしで切り上げはここだけ妙な操作だなとはワールドの頃からずっと思ってる |
| … | 11525/08/12(火)20:11:57No.1342524491+むしろ暴発するぐらいパッパって出させてよジャスラ |
| … | 11625/08/12(火)20:12:30No.1342524693+>竜谷にラギア出るようになるから完全に水中戦なしで戦えるのか |
| … | 11725/08/12(火)20:12:37No.1342524742+>バクステからスティック倒しっぱなしで切り上げはここだけ妙な操作だなとはワールドの頃からずっと思ってる |
| … | 11825/08/12(火)20:12:50No.1342524840+強化!弱体化!強化! |
| … | 11925/08/12(火)20:13:03No.1342524925+もうラギアに用事ねーからどうでもいい |
| … | 12025/08/12(火)20:13:48No.1342525265+まあそもそもJR自体あんまり使いたくない攻撃なんだけど |
| … | 12125/08/12(火)20:13:51No.1342525280そうだねx5> これまでのアップデートでは立ち回りの多様化、属性を含めた装備構成の多様化を目指し、以降に登場するモンスターに対して過度に有効すぎる点がないか等も意識して一部下方調整を含むバランス調整を行いましたが、その結果として、ユーザーの皆様が楽しまれていた立ち回りを塞いでしまったり、当初の想定よりも火力が低くなってしまう武器種がありました。 |
| … | 12225/08/12(火)20:13:57No.1342525324+>強化!弱体化!強化! |
| … | 12325/08/12(火)20:14:01No.1342525345+でもちゃんとユーザーの不満を汲み取る意識があるのはえらいよ |
| … | 12425/08/12(火)20:14:03No.1342525359そうだねx4別に格ゲーみたいな微調整求めてないから大きく凹んだところを直してくれ |
| … | 12525/08/12(火)20:14:13No.1342525441+てか細かい事なんだろうけどこういうレターが夜7時公開ってなんか遅くね? |
| … | 12625/08/12(火)20:14:16No.1342525455+>あんだけナーフ連打してたんならそのまま突き抜ければよかったのに圧倒的不評とか株価とかで日和らないで今回もナーフしてたらいっそ清々しい運営だって思えたが |
| … | 12725/08/12(火)20:14:49No.1342525702+竜谷にヌシが出るならもう護竜も出してよくね? |
| … | 12825/08/12(火)20:14:51No.1342525715+明日から護石ガチャか…… |
| … | 12925/08/12(火)20:14:57No.1342525764そうだねx3上方修正は多いけど8割なんでそこ強化してるの?っていう内容で不安になってきた |
| … | 13025/08/12(火)20:15:10No.1342525846+>あんだけナーフ連打してたんならそのまま突き抜ければよかったのに圧倒的不評とか株価とかで日和らないで今回もナーフしてたらいっそ清々しい運営だって思えたが |
| … | 13125/08/12(火)20:15:17No.1342525893そうだねx1予告の予告多過ぎんだろこのゲーム… |
| … | 13225/08/12(火)20:15:30No.1342525977+>あんだけナーフ連打してたんならそのまま突き抜ければよかったのに圧倒的不評とか株価とかで日和らないで今回もナーフしてたらいっそ清々しい運営だって思えたが |
| … | 13325/08/12(火)20:15:42No.1342526080+前回の太刀強化と今回の大剣強化はありがたいけど意図は…?ってなる |
| … | 13425/08/12(火)20:15:46No.1342526124そうだねx1>明日から護石ガチャか…… |
| … | 13525/08/12(火)20:16:19No.1342526355+ガード斬りと反撃斬りの両方を一緒にナーフするのはおかしかっただろ |
| … | 13625/08/12(火)20:16:36No.1342526469+多分本当に効いたのは外野の炎上より株主や内部からの評価だろうけど逆にこれで動かなかったらあまりにも神経が図太すぎる |
| … | 13725/08/12(火)20:16:55No.1342526585そうだねx1MRは風化だっけ |
| … | 13825/08/12(火)20:17:01No.1342526612+>明日から護石ガチャか…… |
| … | 13925/08/12(火)20:17:14No.1342526700+ジャスラのラストは今からでもワールドに戻してほしい |
| … | 14025/08/12(火)20:17:27No.1342526781+そういや今なんか期間イベントやってるんだっけ |
| … | 14125/08/12(火)20:17:31No.1342526811+正直最初の一矢ナーフですら納得いってない |
| … | 14225/08/12(火)20:17:40No.1342526865+>片手剣つえーなとは思ってたけど他と比べて火力が高すぎるなんて思ったことないよ… |
| … | 14325/08/12(火)20:17:43No.1342526883+秋の分を繰り上げたからこのまま冬まで何も無し? |
| … | 14425/08/12(火)20:17:50No.1342526936+プレイヤーによく使われてる武器をナーフしたら使われてない武器を使い始めるんじゃなくてそもそもゲーム自体辞めてしまうって当たり前のことにようやく気づけたんだな |
| … | 14525/08/12(火)20:18:06No.1342527032そうだねx1>秋の分を繰り上げたからこのまま冬まで何も無し? |
| … | 14625/08/12(火)20:18:09No.1342527054そうだねx3調整意図わかんなかったよね〜勘違いさせたね〜ってどこまでいっても他責的で性根変わってなくて安心した |
| … | 14725/08/12(火)20:18:13No.1342527073+>双剣の新集中攻撃がリヴァイと二者択一なんだけどリヴァイ使うことあるのか? |
| … | 14825/08/12(火)20:18:13No.1342527079そうだねx3片手剣でインチキだと思うのガード切りとスライディングくらいだし |
| … | 14925/08/12(火)20:18:23No.1342527146+反撃切りあげます!(52)とかだろどうせ |
| … | 15025/08/12(火)20:18:26No.1342527161+T氏の話を信じるな |
| … | 15125/08/12(火)20:18:43No.1342527260+前のアプデからもう遊んでないけど結局立ち回りとか変わったの? |
| … | 15225/08/12(火)20:19:16No.1342527464そうだねx2>多分本当に効いたのは外野の炎上より株主や内部からの評価だろうけど逆にこれで動かなかったらあまりにも神経が図太すぎる |
| … | 15325/08/12(火)20:19:28No.1342527563+こっちが別に圧倒的に強い!って訳でもないのに☆9とかどうなるんだろ |
| … | 15425/08/12(火)20:19:33No.1342527592+>前のアプデからもう遊んでないけど結局立ち回りとか変わったの? |
| … | 15525/08/12(火)20:19:33No.1342527596+書き間違いでどうせモーション値下げるんだろ |
| … | 15625/08/12(火)20:19:38No.1342527626+PvPじゃないのに何か上げたらどこか下げなきゃ…みたいな感覚で調整している意図が読めなすぎる |
| … | 15725/08/12(火)20:19:47No.1342527687+>片手剣でインチキだと思うのガード切りとスライディングくらいだし |
| … | 15825/08/12(火)20:19:57No.1342527759+盾殴りは味方乗り中に切れ味消耗せず何かやってる感出すために使うから… |
| … | 15925/08/12(火)20:20:00No.1342527789+クラッシュ云々って解決したの? |
| … | 16025/08/12(火)20:20:01No.1342527796そうだねx2>複数の傷をまとめて破壊したいときはリヴァイ! |
| … | 16125/08/12(火)20:20:15No.1342527885+>多分本当に効いたのは外野の炎上より株主や内部からの評価だろうけど逆にこれで動かなかったらあまりにも神経が図太すぎる |
| … | 16225/08/12(火)20:20:20No.1342527924+>明日から護石ガチャか…… |
| … | 16325/08/12(火)20:20:29No.1342527984+>クラッシュ云々って解決したの? |
| … | 16425/08/12(火)20:20:29No.1342527989+>クラッシュ云々って解決したの? |
| … | 16525/08/12(火)20:20:39No.1342528040そうだねx3>>多分本当に効いたのは外野の炎上より株主や内部からの評価だろうけど逆にこれで動かなかったらあまりにも神経が図太すぎる |
| … | 16625/08/12(火)20:20:45No.1342528082+でも売上なんて公になる前に伝わってるだろうし |
| … | 16725/08/12(火)20:20:54No.1342528145+>PvPじゃないのに何か上げたらどこか下げなきゃ…みたいな感覚で調整している意図が読めなすぎる |
| … | 16825/08/12(火)20:20:54No.1342528146そうだねx1>PvPじゃないのに何か上げたらどこか下げなきゃ…みたいな感覚で調整している意図が読めなすぎる |
| … | 16925/08/12(火)20:20:55No.1342528159+>>クラッシュ云々って解決したの? |
| … | 17025/08/12(火)20:20:59No.1342528184そうだねx1護石厳選したところで何行くんだ… |
| … | 17125/08/12(火)20:21:01No.1342528197そうだねx3>クラッシュ云々って解決したの? |
| … | 17225/08/12(火)20:21:16No.1342528293+>でも売上なんて公になる前に伝わってるだろうし |
| … | 17325/08/12(火)20:21:19No.1342528319そうだねx1>ダウンラッシュにジャスラ狙いたいくらいの変化はあった |
| … | 17425/08/12(火)20:21:29No.1342528390+>クラッシュ云々って解決したの? |
| … | 17525/08/12(火)20:21:36No.1342528443+前作までの信頼で1000万本 |
| … | 17625/08/12(火)20:21:42No.1342528472+4〜6であの急ブレーキだと7〜9の四半期売り上げどうなってしまうのか… |
| … | 17725/08/12(火)20:21:52No.1342528543+・豪波動拳や水鉄砲などのジェスチャー演出が命中する直前に使用したプレイヤーが通信切断すると、 |
| … | 17825/08/12(火)20:22:06No.1342528633+>ダウンラッシュにジャスラ狙いたいくらいの変化はあった |
| … | 17925/08/12(火)20:22:08No.1342528649+どうせパッチノート通りの修正じゃないんだろうとかどうせ何かしらのバグがあるだろうという思いが先に来て全然ワクワクしない |
| … | 18025/08/12(火)20:22:21No.1342528736+実質50万本弱のゲーム |
| … | 18125/08/12(火)20:22:28No.1342528782+普通なら次のアプデも前倒しするけどここは読めない |
| … | 18225/08/12(火)20:22:32No.1342528810そうだねx10ああ本当に無能なんだな…ってわかるディレクターレターいいよね |
| … | 18325/08/12(火)20:22:51No.1342528923+ボリューム不足ごめんね?アプデ巻きにするよ! |
| … | 18425/08/12(火)20:22:54No.1342528943+ジャスラ最終段飛び上がりだからこの隙のデカさなんとかならんかな |
| … | 18525/08/12(火)20:22:58No.1342528977+なんで具体的な数字をパッチノートに載せないんだろう |
| … | 18625/08/12(火)20:22:59No.1342528995そうだねx1ジャスラがそもそもアクションとしてなにも面白くないっていう |
| … | 18725/08/12(火)20:23:01No.1342529013+ギターコラボすげえ気合い入ってたけどまさかモーションだけ実装じゃないよな…? |
| … | 18825/08/12(火)20:23:08No.1342529062そうだねx2傷マナーやらで気にする方がやばい!って風潮ではあるけど普通にリソースだからなモンスターの傷って |
| … | 18925/08/12(火)20:23:19No.1342529129そうだねx3>fu5428893.jpg |
| … | 19025/08/12(火)20:23:25No.1342529164そうだねx5社内政治で目の敵にしてるライズに負けてるのはいい気味ですわ |
| … | 19125/08/12(火)20:23:30No.1342529188+ナーフを繰り返したらプレイヤーが喜んでくれると思ってないとやらないだろこんなん |
| … | 19225/08/12(火)20:23:32No.1342529199+>なんで具体的な数字をパッチノートに載せないんだろう |
| … | 19325/08/12(火)20:23:37No.1342529227そうだねx1あのデータ出るまで1000万本から何も言ってないから50万くらいしか売れてない!とか言い出したらアンチにしても現実味なさすぎるって笑われてたと思う |
| … | 19425/08/12(火)20:23:42No.1342529262+>一応それなりには強くなってんのね |
| … | 19525/08/12(火)20:23:49No.1342529307+片手剣のスレで言う事じゃないけどファストトラベルしてきた時に英語音声で話すやつ修正されねえのかな… |
| … | 19625/08/12(火)20:24:00No.1342529372+>ああ本当に無能なんだな…ってわかるディレクターレターいいよね |
| … | 19725/08/12(火)20:24:06No.1342529422そうだねx1>ああ本当に無能なんだな…ってわかるディレクターレターいいよね |
| … | 19825/08/12(火)20:24:07No.1342529430+>>クラッシュ云々って解決したの? |
| … | 19925/08/12(火)20:24:09No.1342529438そうだねx1>なんで具体的な数字をパッチノートに載せないんだろう |
| … | 20025/08/12(火)20:24:13No.1342529462そうだねx2>ああ本当に無能なんだな…ってわかるディレクターレターいいよね |
| … | 20125/08/12(火)20:24:16No.1342529489+>なんで具体的な数字をパッチノートに載せないんだろう |
| … | 20225/08/12(火)20:24:22No.1342529522+>>なんで具体的な数字をパッチノートに載せないんだろう |
| … | 20325/08/12(火)20:24:24No.1342529534+簡単に読めたら悔しいじゃないですか |
| … | 20425/08/12(火)20:24:29No.1342529557+>ああ本当に無能なんだな…ってわかるディレクターレターいいよね |
| … | 20525/08/12(火)20:24:36No.1342529603+>ああ本当に無能なんだな…ってわかるディレクターレターいいよね |
| … | 20625/08/12(火)20:24:44No.1342529663そうだねx3>あのデータ出るまで1000万本から何も言ってないから50万くらいしか売れてない!とか言い出したらアンチにしても現実味なさすぎるって笑われてたと思う |
| … | 20725/08/12(火)20:24:46No.1342529679+アンチチートを20分の1とかにできる技術的余裕あったらそんなんゼロにしてしまえと今も思っている |
| … | 20825/08/12(火)20:24:59No.1342529758+>片手剣のスレで言う事じゃないけどファストトラベルしてきた時に英語音声で話すやつ修正されねえのかな… |
| … | 20925/08/12(火)20:25:02No.1342529770+>なんで具体的な数字をパッチノートに載せないんだろう |
| … | 21025/08/12(火)20:25:03No.1342529779+具体的な数字出さないと想定した数字か分からないから |
| … | 21125/08/12(火)20:25:08No.1342529816+>予告の予告多過ぎんだろこのゲーム… |
| … | 21225/08/12(火)20:25:09No.1342529821そうだねx1>fu5428893.jpg |
| … | 21325/08/12(火)20:25:10No.1342529832+>傷マナーやらで気にする方がやばい!って風潮ではあるけど普通にリソースだからなモンスターの傷って |
| … | 21425/08/12(火)20:25:11No.1342529841そうだねx3>ああ本当に無能なんだな…ってわかるディレクターレターいいよね |
| … | 21525/08/12(火)20:25:15No.1342529867+>ああ本当に無能なんだな…ってわかるディレクターレターいいよね |
| … | 21625/08/12(火)20:25:24No.1342529936+楽しみだぞいろいろと |
| … | 21725/08/12(火)20:25:31No.1342529990+>社内政治で目の敵にしてるライズに負けてるのはいい気味ですわ |
| … | 21825/08/12(火)20:25:42No.1342530063そうだねx3思ってた100倍くらいゲーマーって素直 |
| … | 21925/08/12(火)20:25:47No.1342530099+>区切りが良いところで報告しないから1500万には届いてないぐらいだろ…とはアンチですら考えてたと思う |
| … | 22025/08/12(火)20:25:48No.1342530106そうだねx3片手の強さってずっとユーティリティのはずなんだけど火力が高いってどういうことだよってなる |
| … | 22125/08/12(火)20:25:51No.1342530122+まぁモンハンってすぐ攻撃力の数値変わるから具体的にな数値出したら混乱するだろう |
| … | 22225/08/12(火)20:25:54No.1342530144+>調整自体が単純に遅すぎだしなんとかしたいとは思ってるけどこれで精一杯の速度って感じなんだろうな… |
| … | 22325/08/12(火)20:26:01No.1342530176そうだねx3まずPC版の不具合なんとかしてくれよ |
| … | 22425/08/12(火)20:26:24No.1342530346+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 22525/08/12(火)20:26:30No.1342530382+こんなもん目玉のアプデですみたいな感じで出されてもな |
| … | 22625/08/12(火)20:26:31No.1342530389+>まぁモンハンってすぐ攻撃力の数値変わるから具体的にな数値出したら混乱するだろう |
| … | 22725/08/12(火)20:26:38No.1342530422+上げました |
| … | 22825/08/12(火)20:26:52No.1342530509+>思ってた100倍くらいゲーマーって素直 |
| … | 22925/08/12(火)20:27:16No.1342530681+>毎度のように記載されてないものが変わってる作品で使えばわかるは遠らねぇよ!? |
| … | 23025/08/12(火)20:27:18No.1342530695+どうせ下方修正するんだろ |
| … | 23125/08/12(火)20:27:22No.1342530725そうだねx2サンブレイクは当然めっちゃ面白いしアイスボーンだって十分おすすめできるし |
| … | 23225/08/12(火)20:27:27No.1342530768+>まずPC版の不具合なんとかしてくれよ |
| … | 23325/08/12(火)20:27:29No.1342530783そうだねx3>>思ってた100倍くらいゲーマーって素直 |
| … | 23425/08/12(火)20:27:44No.1342530892+>上げました |
| … | 23525/08/12(火)20:27:55No.1342530964+頑張って作ったろうにすぐにラギアの水中戦がいらないのわかってえらい!! |
| … | 23625/08/12(火)20:28:08No.1342531048そうだねx1反撃斬りも完全には戻さず他の△も戻さないあたりに抵抗を感じる |
| … | 23725/08/12(火)20:28:14No.1342531103+>上げました |
| … | 23825/08/12(火)20:28:14No.1342531106そうだねx1実質50万本しか売れてなかったし今回の祭りの期間中のアクティブ数平均は春祭りの99.5%減と言う笑えない数字が出てる |
| … | 23925/08/12(火)20:28:15No.1342531121そうだねx3>上げました |
| … | 24025/08/12(火)20:28:24No.1342531193+>上げました |
| … | 24125/08/12(火)20:28:35No.1342531282+>TU4まで根本的なCPU処理変えないって言ってるからそれまで寝ろ |
| … | 24225/08/12(火)20:28:40No.1342531331そうだねx1>>思ってた100倍くらいゲーマーって素直 |
| … | 24325/08/12(火)20:28:42No.1342531344+むしろ近年のカプコンのゲームで兆候は感じてたから懸念してたプレイヤーもそれなりにいたんだろうしそりゃ見る目も厳しくもなる |
| … | 24425/08/12(火)20:28:55No.1342531432+正直この作品の今後が読めなくなってきたマジでこっからどうすんだろうな |
| … | 24525/08/12(火)20:28:56No.1342531442+>>>アレコレ言うけどどうせもう遊んでないっしょ? |
| … | 24625/08/12(火)20:28:58No.1342531454+練度の高いユーザー |
| … | 24725/08/12(火)20:28:58No.1342531455+>モンハンて毎回何かしら燃えてるしワイルズで一気に噴出したんだと思う |
| … | 24825/08/12(火)20:29:06No.1342531507そうだねx6>モンハンて毎回何かしら燃えてるしワイルズで一気に噴出したんだと思う |
| … | 24925/08/12(火)20:29:07No.1342531513+>片手の強さってずっとユーティリティのはずなんだけど火力が高いってどういうことだよってなる |
| … | 25025/08/12(火)20:29:14No.1342531572+>上げすぎたので下げますみたいな行ったり来たりな調整って他ゲーでもあるあるな内容じゃない? |
| … | 25125/08/12(火)20:29:15No.1342531579そうだねx1>頑張って作ったろうにすぐにラギアの水中戦がいらないのわかってえらい!! |
| … | 25225/08/12(火)20:29:16No.1342531585+>メモリとCPUでぶん回すRPGツクール的な動作してる間のGPUは何やってんだろうな… |
| … | 25325/08/12(火)20:29:23No.1342531631+>正直この作品の今後が読めなくなってきたマジでこっからどうすんだろうな |
| … | 25425/08/12(火)20:29:23No.1342531634+>練度の高いユーザー |
| … | 25525/08/12(火)20:29:28No.1342531680+>モンハンて毎回何かしら燃えてるしワイルズで一気に噴出したんだと思う |
| … | 25625/08/12(火)20:29:47No.1342531822そうだねx8そもそもワイルズに関しては上げすぎたって言われるほどの調整された武器ないだろ |
| … | 25725/08/12(火)20:29:52No.1342531853そうだねx1上げました→実は下がってましたの例をやられたチャアク使ってる身としてはマジで信用がガタ落ちしてる |
| … | 25825/08/12(火)20:29:56No.1342531889+決算報告書で売り上げについて記載されてるところで!?ってなるしそしたら株価落ちるしであまりにも衝撃的だったあの日 |
| … | 25925/08/12(火)20:30:16No.1342532031+全体マップのカーソルとかマジで遊んで確かめました?って部分だからな |
| … | 26025/08/12(火)20:30:20No.1342532065+>そもそもワイルズに関しては上げすぎたって言われるほどの調整された武器ないだろ |
| … | 26125/08/12(火)20:30:33No.1342532153+>自分の環境だとそんな背景ないんだけどブラウザやその設定に依るのか…? |
| … | 26225/08/12(火)20:30:35No.1342532166そうだねx1モンハンはどの作品も何かしら微妙な部分はあるけど今まではトータルでは面白いから…で許されてたところはあると思う |
| … | 26325/08/12(火)20:30:35No.1342532168+今までは外部が燃やそうとしてけど今回は中から燃えてる |
| … | 26425/08/12(火)20:30:38No.1342532197+本当にコロコロコロコロ気分で武器の性能変えるのがまずゲームとして破綻してるんだよねそもそも |
| … | 26525/08/12(火)20:30:39No.1342532206そうだねx1>上げました |
| … | 26625/08/12(火)20:30:40No.1342532211+一番意味わからないナーフは双剣だと思う |
| … | 26725/08/12(火)20:30:43No.1342532235+>そもそもワイルズに関しては上げすぎたって言われるほどの調整された武器ないだろ |
| … | 26825/08/12(火)20:30:45No.1342532250そうだねx1>そもそもワイルズに関しては上げすぎたって言われるほどの調整された武器ないだろ |
| … | 26925/08/12(火)20:30:46No.1342532256+ライズの時点でも爆発してもおかしくなかったんだけどライズはまだナーフ調整がほぼなかったから不満ありつつも…だったのはあると思う |
| … | 27025/08/12(火)20:30:50No.1342532297そうだねx2>>そもそもワイルズに関しては上げすぎたって言われるほどの調整された武器ないだろ |
| … | 27125/08/12(火)20:31:06No.1342532409+太刀はサンブレイクよりワイルズの方が面白い |
| … | 27225/08/12(火)20:31:09No.1342532436+だってモンハンは不便を楽しむゲームだって… |
| … | 27325/08/12(火)20:31:09No.1342532442+ヘアあっても「」すら最近は3〜4人しか来ない |
| … | 27425/08/12(火)20:31:21No.1342532518+「想定より火力が低くなった」の意味がわからないんだけどテストプレイとかせずに数値適当にいじってる? |
| … | 27525/08/12(火)20:31:28No.1342532580+>一番意味わからないナーフは双剣だと思う |
| … | 27625/08/12(火)20:31:28No.1342532586+>本当にコロコロコロコロ気分で武器の性能変えるのがまずゲームとして破綻してるんだよねそもそも |
| … | 27725/08/12(火)20:31:37No.1342532644+赤上げて♡ |
| … | 27825/08/12(火)20:31:39No.1342532658+>属性弾や貫通弾が歴戦王ウズ・トゥナをはじめとする以降に登場するモンスターに対して過度に有効 |
| … | 27925/08/12(火)20:31:40No.1342532663+片手はナーフ前に全部戻せよ |
| … | 28025/08/12(火)20:31:43No.1342532687+アクション自体は面白いしなライズ系統敵も強くなるけどハンターもスキルとかでバカみたいに強くなれるし |
| … | 28125/08/12(火)20:31:44No.1342532697+>だってモンハンは不便を楽しむゲームだって… |
| … | 28225/08/12(火)20:31:44No.1342532698+>「想定より火力が低くなった」の意味がわからないんだけどテストプレイとかせずに数値適当にいじってる? |
| … | 28325/08/12(火)20:31:47No.1342532711+>だってモンハンは不便を楽しむゲームだって… |
| … | 28425/08/12(火)20:31:52No.1342532755+短期間で上げます下げます上げますみたいな調整するのワールドライズでもそう無かった気がする |
| … | 28525/08/12(火)20:31:52No.1342532757そうだねx1>上げました |
| … | 28625/08/12(火)20:31:54No.1342532769そうだねx3>「想定より火力が低くなった」の意味がわからないんだけどテストプレイとかせずに数値適当にいじってる? |
| … | 28725/08/12(火)20:31:59No.1342532800そうだねx3ぶっちゃけライズからサンブレイクの太刀除いたアッパー調整もヤケクソ気味といえば確かにそうだった |
| … | 28825/08/12(火)20:32:20No.1342532966+>だってモンハンは不便を楽しむゲームだって… |
| … | 28925/08/12(火)20:32:32No.1342533068そうだねx1>ヘアあっても「」すら最近は3〜4人しか来ない |
| … | 29025/08/12(火)20:32:36No.1342533097+>>そもそもワイルズに関しては上げすぎたって言われるほどの調整された武器ないだろ |
| … | 29125/08/12(火)20:32:37No.1342533104そうだねx3あらゆる武器を気分でナーフしてるからあらゆる武器のユーザーから効率よくヘイト買ってるんだよね… |
| … | 29225/08/12(火)20:32:42No.1342533146+株価が低いことと株主からの突き上げに慣れてくださぁ〜い🖕🤓 |
| … | 29325/08/12(火)20:32:43No.1342533149+ディレクター直々にフィードバックに全力って謳ってるからスタッフのテストプレイ観とかはこの際廃していけるってワケよ |
| … | 29425/08/12(火)20:32:43No.1342533153そうだねx5基礎コン自体火力下げてるくせに想定外もクソもないだろ |
| … | 29525/08/12(火)20:32:52No.1342533228そうだねx1>>ヘアあっても「」すら最近は3〜4人しか来ない |
| … | 29625/08/12(火)20:32:56No.1342533253+>「想定より火力が低くなった」の意味がわからないんだけどテストプレイとかせずに数値適当にいじってる? |
| … | 29725/08/12(火)20:33:00No.1342533297+想定よりが多過ぎんだろテストプレイしてないんか |
| … | 29825/08/12(火)20:33:01No.1342533308+>>一番意味わからないナーフは双剣だと思う |
| … | 29925/08/12(火)20:33:04No.1342533324+対戦ゲーなら相手が使う武器が上がったら戦う側は損するけど |
| … | 30025/08/12(火)20:33:19No.1342533429+>想定よりが多過ぎんだろテストプレイしてないんか |
| … | 30125/08/12(火)20:33:25No.1342533469そうだねx4-30%って対人ゲームでもよっぽ暴れた奴しかされないぞ |
| … | 30225/08/12(火)20:33:36No.1342533561+箱勢だけど今の環境だと起動するのも怖いしさ |
| … | 30325/08/12(火)20:33:43No.1342533623+>ライズの時点でも爆発してもおかしくなかったんだけどライズはまだナーフ調整がほぼなかったから不満ありつつも…だったのはあると思う |
| … | 30425/08/12(火)20:33:44No.1342533637+重箱の隅突きといえばそうかもしれないけど「ダメージ」か「火力」か「威力」かどれかに統一しろよ |
| … | 30525/08/12(火)20:33:49No.1342533682そうだねx7>まあ我々の調整ミス『も』あるので… |
| … | 30625/08/12(火)20:33:51No.1342533693そうだねx1武器種間のバランスはむしろ悪くない方だったのに意味わからんナーフ始めるのがマジ意味わからんのよ」 |
| … | 30725/08/12(火)20:33:52No.1342533704そうだねx3>>想定よりが多過ぎんだろテストプレイしてないんか |
| … | 30825/08/12(火)20:33:55No.1342533728そうだねx2冗談で言われてたTAみて調整するってのが本当のところだと思う |
| … | 30925/08/12(火)20:33:56No.1342533735+>太刀はサンブレイクよりワイルズの方が面白い |
| … | 31025/08/12(火)20:33:56No.1342533737そうだねx2>>ヘアあっても「」すら最近は3〜4人しか来ない |
| … | 31125/08/12(火)20:34:01No.1342533780そうだねx1そもそも片手って火力最強でもないのにナーフする意味が分からないんだけど |
| … | 31225/08/12(火)20:34:03No.1342533794+>ガンランスは上げすぎってガンランス使いが言ってたけど |
| … | 31325/08/12(火)20:34:06No.1342533827+調整そのものよりカスな調整にGOしたやつさっさと降ろせ |
| … | 31425/08/12(火)20:34:08No.1342533840+まぁ開発からしたらサクサクプレイで簡単に進められてつまらないって言われたらサクサクプレイをナーフする方向に行くよな |
| … | 31525/08/12(火)20:34:11No.1342533861そうだねx1>箱勢だけど今の環境だと起動するのも怖いしさ |
| … | 31625/08/12(火)20:34:12No.1342533869+>片や8年前のゲームだぞ!? |
| … | 31725/08/12(火)20:34:22No.1342533956そうだねx1>>>ヘアあっても「」すら最近は3〜4人しか来ない |
| … | 31825/08/12(火)20:34:32No.1342534025+>そもそも片手って火力最強でもないのにナーフする意味が分からないんだけど |
| … | 31925/08/12(火)20:34:34No.1342534049+>ヘアあっても「」すら最近は3〜4人しか来ない |
| … | 32025/08/12(火)20:34:37No.1342534071+ワイルズもコロナ禍言い訳にしようぜ! |
| … | 32125/08/12(火)20:34:40No.1342534092+不便さをどう試行錯誤して便利にしていくかが醍醐味だったところはあるけどこだわりメガネどもは試行錯誤させる気ないでしょ |
| … | 32225/08/12(火)20:34:46No.1342534155そうだねx1>まあ我々の調整ミス『も』あるので… |
| … | 32325/08/12(火)20:34:47No.1342534158+ダブルクロスはボリュームだけなら歴代トップクラスだしな |
| … | 32425/08/12(火)20:34:49No.1342534174+もしかしたら対戦プレイ実装の前触れかもしれないし… |
| … | 32525/08/12(火)20:34:56No.1342534232+>-30%って対人ゲームでもよっぽ暴れた奴しかされないぞ |
| … | 32625/08/12(火)20:34:58No.1342534248+>(俺たちも悪いの…?) |
| … | 32725/08/12(火)20:35:03No.1342534276+>あらゆる武器を気分でナーフしてるからあらゆる武器のユーザーから効率よくヘイト買ってるんだよね… |
| … | 32825/08/12(火)20:35:06No.1342534303そうだねx4>まあ我々の調整ミス『も』あるので… |
| … | 32925/08/12(火)20:35:11No.1342534345+そもそも武器調整ってこんなにやるもんだったっけモンハン |
| … | 33025/08/12(火)20:35:13No.1342534359+>ワイルズもコロナ禍言い訳にしようぜ! |
| … | 33125/08/12(火)20:35:15No.1342534377+>>ガンランスは上げすぎってガンランス使いが言ってたけど |
| … | 33225/08/12(火)20:35:18No.1342534396そうだねx4起動するとハードにダメージ入る疑惑がまだある時点でゲームとして面白い面白くない以前の問題があると思う |
| … | 33325/08/12(火)20:35:20No.1342534420+明日からチャアクデビューしてもいい? |
| … | 33425/08/12(火)20:35:27No.1342534462+意外な戦い方で想定より強くなりすぎたはわかるんだけど |
| … | 33525/08/12(火)20:35:27No.1342534468+>もしかしたら対戦プレイ実装の前触れかもしれないし… |
| … | 33625/08/12(火)20:35:30No.1342534489+>そもそも片手って火力最強でもないのにナーフする意味が分からないんだけど |
| … | 33725/08/12(火)20:35:31No.1342534498+>>>想定よりが多過ぎんだろテストプレイしてないんか |
| … | 33825/08/12(火)20:35:39No.1342534552+マジで絶賛されてた片手ナーフしたのはもう悔しかったからとしか… |
| … | 33925/08/12(火)20:35:39No.1342534558+というか他の武器に比べて使いやすい武器を指して使いやすさに対する火力が高すぎるは理屈破綻してない? |
| … | 34025/08/12(火)20:35:44No.1342534592+ナーフ前に戻すってことは騎乗も戻る? |
| … | 34125/08/12(火)20:35:52No.1342534652+サンブレイク良かったかと言われると操作の単調さが助長されてた感の方が強かった |
| … | 34225/08/12(火)20:35:56No.1342534686そうだねx1>まぁ開発からしたらサクサクプレイで簡単に進められてつまらないって言われたらサクサクプレイをナーフする方向に行くよな |
| … | 34325/08/12(火)20:35:58No.1342534695+>開発は9:1くらいでプレイヤーが悪いと思ってるよ |
| … | 34425/08/12(火)20:35:58No.1342534699+>何で3〜4人も集まってくるんだよ! |
| … | 34525/08/12(火)20:36:08No.1342534779+>もしかしたら対戦プレイ実装の前触れかもしれないし… |
| … | 34625/08/12(火)20:36:15No.1342534829+ジャスラ削除しろ |
| … | 34725/08/12(火)20:36:22No.1342534900+>過剰な要求はカスハラに相当するからな… |
| … | 34825/08/12(火)20:36:23No.1342534906+>ナーフ前に戻すってことは騎乗も戻る? |
| … | 34925/08/12(火)20:36:30No.1342534956+メガネ二匹の狭量で他責的で病的な偏執狂さは十分知れ渡ったからこいつらへの嫌悪感でもう人は集まらんよ |
| … | 35025/08/12(火)20:36:32No.1342534974そうだねx1>火力最強じゃなくても無敵やガード判定長すぎてまず死にませんはダメじゃね |
| … | 35125/08/12(火)20:36:32No.1342534975そうだねx16割減ってすごいよな |
| … | 35225/08/12(火)20:36:35No.1342534996そうだねx1>起動するとハードにダメージ入る疑惑がまだある時点でゲームとして面白い面白くない以前の問題があると思う |
| … | 35325/08/12(火)20:36:36No.1342535002+ゲーム作ってるごときでプライドが高すぎる |
| … | 35425/08/12(火)20:36:38No.1342535020そうだねx1>>何で3〜4人も集まってくるんだよ! |
| … | 35525/08/12(火)20:36:40No.1342535036+簡悔精神は大剣にこそ発動しそうなのになんかアッパー来た… |
| … | 35625/08/12(火)20:36:45No.1342535073+騎乗ヘビィのナーフはマジでよく分からないパッケージにするくらい想定した遊び方じゃなかったのか? |
| … | 35725/08/12(火)20:36:49No.1342535099+PS5もProでも筐体を卓上ファンで煽って熱気飛ばすの推奨されてるからな |
| … | 35825/08/12(火)20:36:59No.1342535161+軽量化MODのが早く出てるのはどういう理屈なの |
| … | 35925/08/12(火)20:37:01No.1342535179そうだねx5バランス調整の裁量なんか100%開発待ちなのにどこにユーザーの責任が発生するんだよ… |
| … | 36025/08/12(火)20:37:01No.1342535181+ダウン時ジャスラの火力アップとかにしておけよカス |
| … | 36125/08/12(火)20:37:08No.1342535234+>開発は9:1くらいでプレイヤーが悪いと思ってるよ |
| … | 36225/08/12(火)20:37:12No.1342535260そうだねx1>というか他の武器に比べて使いやすい武器を指して使いやすさに対する火力が高すぎるは理屈破綻してない? |
| … | 36325/08/12(火)20:37:13No.1342535268+RISEのチームの方がちゃんとしてる |
| … | 36425/08/12(火)20:37:19No.1342535310+追加要素で難易度どんどん上げていってるんだから多少強くてもナーフなんていらないだろ |
| … | 36525/08/12(火)20:37:22No.1342535333+>まぁ開発からしたらサクサクプレイで簡単に進められてつまらないって言われたらサクサクプレイをナーフする方向に行くよな |
| … | 36625/08/12(火)20:37:28No.1342535380+>ゲーム作ってるごときでプライドが高すぎる |
| … | 36725/08/12(火)20:37:29No.1342535385+反撃斬り再調整する意図は説明されてる |
| … | 36825/08/12(火)20:37:30No.1342535397そうだねx3書き込みをした人によって削除されました |
| … | 36925/08/12(火)20:37:32No.1342535402そうだねx3騎乗ヘビィナーフはまじでYouTubeで最強最強言われてたから説がだいぶ高いからな… |
| … | 37025/08/12(火)20:37:33No.1342535418+>簡悔精神は大剣にこそ発動しそうなのになんかアッパー来た… |
| … | 37125/08/12(火)20:37:34No.1342535422+片手はβを経て製品で上げたのにナーフしまーすがあったからこういうことも起こるでしょうね… |
| … | 37225/08/12(火)20:37:37No.1342535451+普通に遊んでて意味不明な調整はTA仕様だって「」が言ってた |
| … | 37325/08/12(火)20:37:51No.1342535535そうだねx2>バランス調整の裁量なんか100%開発待ちなのにどこにユーザーの責任が発生するんだよ… |
| … | 37425/08/12(火)20:37:54No.1342535561そうだねx1めっちゃケツ叩かれて焦ってるのは伝わってくるけどシンプルに興味失ってるから改善されても戻る気になるか怪しい |
| … | 37525/08/12(火)20:38:06No.1342535644+大剣だけはマジで何もしなくていいよ |
| … | 37625/08/12(火)20:38:07No.1342535650+6割減ってなに…? |
| … | 37725/08/12(火)20:38:10No.1342535666そうだねx1大剣にアッパーいらねえだろ…そんなことより他の武器にも相殺派生くれよ… |
| … | 37825/08/12(火)20:38:16No.1342535711+>メガネ二匹の狭量で他責的で病的な偏執狂さは十分知れ渡ったからこいつらへの嫌悪感でもう人は集まらんよ |
| … | 37925/08/12(火)20:38:25No.1342535778そうだねx1fu5428965.jpg |
| … | 38025/08/12(火)20:38:32No.1342535844+アンチmodツールのせいでクソ重いって言われてたの結局どうだったの?カプコンはmodツールは問題ないって声明出してたけど |
| … | 38125/08/12(火)20:38:32No.1342535847+>バランス調整の裁量なんか100%開発待ちなのにどこにユーザーの責任が発生するんだよ… |
| … | 38225/08/12(火)20:38:37No.1342535888+>めっちゃケツ叩かれて焦ってるのは伝わってくるけどシンプルに興味失ってるから改善されても戻る気になるか怪しい |
| … | 38325/08/12(火)20:38:38No.1342535901そうだねx4ぶっちゃけユーザーに文句言われてもファックサイン出したままで |
| … | 38425/08/12(火)20:38:39No.1342535903+>もしかしたら対戦プレイ実装の前触れかもしれないし… |
| … | 38525/08/12(火)20:38:41No.1342535922+そもそもガード斬りのナーフは片手使いにとってナーフじゃないんだ |
| … | 38625/08/12(火)20:38:43No.1342535932そうだねx2> お前はワイルズの開発か |
| … | 38725/08/12(火)20:38:45No.1342535944+騎乗ヘビィ実際に使ってたの見たことないから何をもとにそんな危険視したのかわかんないんだよな |
| … | 38825/08/12(火)20:38:46No.1342535953+>騎乗ヘビィナーフはまじでYouTubeで最強最強言われてたから説がだいぶ高いからな… |
| … | 38925/08/12(火)20:38:49No.1342535973+行動の選択肢を増やしたい〜みたいな説明されてるの多いけどそれならナーフいらんのでは…? |
| … | 39025/08/12(火)20:38:52No.1342535993+>お前はワイルズの開発か |
| … | 39125/08/12(火)20:38:55No.1342536014+結構前のゲームなのにまだアプデしてるのすげぇな |
| … | 39225/08/12(火)20:38:57No.1342536026+>騎乗ヘビィのナーフはマジでよく分からないパッケージにするくらい想定した遊び方じゃなかったのか? |
| … | 39325/08/12(火)20:38:58No.1342536032+何がしたかったんだろうな前回から今回までのアプデでこの武器について |
| … | 39425/08/12(火)20:39:13No.1342536130+>fu5428965.jpg |
| … | 39525/08/12(火)20:39:18No.1342536162+>>開発は9:1くらいでプレイヤーが悪いと思ってるよ |
| … | 39625/08/12(火)20:39:23No.1342536196+ユーザーからの声はカスハラだけど株主になれば株主からの声になってカスハラにならなくなるのすごいライフハックじゃない? |
| … | 39725/08/12(火)20:39:29No.1342536240そうだねx2>>メガネ二匹の狭量で他責的で病的な偏執狂さは十分知れ渡ったからこいつらへの嫌悪感でもう人は集まらんよ |
| … | 39825/08/12(火)20:39:31No.1342536251+>そもそもいまだに高負荷について安心できる要素がないんだよね |
| … | 39925/08/12(火)20:39:33No.1342536267+チャアクに関しては本当に反撃重視とCFC帰ってきてほしい |
| … | 40025/08/12(火)20:39:36No.1342536292+まあ意地になって下げたままよりはマシではある |
| … | 40125/08/12(火)20:39:36No.1342536294+すいませんでした |
| … | 40225/08/12(火)20:39:39No.1342536320+>反撃ナーフが致命的なだけで |
| … | 40325/08/12(火)20:39:56No.1342536431そうだねx4騎乗射ちばかり取り沙汰されるけどどういう訳か騎乗切りの威力も落ちてんだからな |
| … | 40425/08/12(火)20:40:00No.1342536462そうだねx2>めっちゃケツ叩かれて焦ってるのは伝わってくるけどシンプルに興味失ってるから改善されても戻る気になるか怪しい |
| … | 40525/08/12(火)20:40:01No.1342536472+>ユーザーからの声はカスハラだけど株主になれば株主からの声になってカスハラにならなくなるのすごいライフハックじゃない? |
| … | 40625/08/12(火)20:40:10No.1342536540+>>そもそもいまだに高負荷について安心できる要素がないんだよね |
| … | 40725/08/12(火)20:40:10No.1342536542+敵の体力上がってんだからこっちの火力もあげろよ |
| … | 40825/08/12(火)20:40:10No.1342536545+>行動の選択肢を増やしたい〜みたいな説明されてるの多いけどそれならナーフいらんのでは…? |
| … | 40925/08/12(火)20:40:15No.1342536575+騎乗ヘビィは実際使うとセクレトの挙動のせいでデメリットもかなりあるのわかるからな… |
| … | 41025/08/12(火)20:40:15No.1342536578+>何がしたかったんだろうな前回から今回までのアプデでこの武器について |
| … | 41125/08/12(火)20:40:16No.1342536582そうだねx1>>起動するとハードにダメージ入る疑惑がまだある時点でゲームとして面白い面白くない以前の問題があると思う |
| … | 41225/08/12(火)20:40:23No.1342536624+>普通に遊んでて意味不明な調整はTA仕様だって「」が言ってた |
| … | 41325/08/12(火)20:40:26No.1342536649そうだねx3そもそも片手使ってりゃ絶対死なないみたいな言い方してるやつこそエアプだろ… |
| … | 41425/08/12(火)20:40:28No.1342536657+ガード斬りに関しては元々のジャスガ自体がガバだから痛くなかったな |
| … | 41525/08/12(火)20:40:30No.1342536672そうだねx3>結構前のゲームなのにまだアプデしてるのすげぇな |
| … | 41625/08/12(火)20:40:31No.1342536677そうだねx1>調整の意図が伝わらないマヌケがいるんだってよ |
| … | 41725/08/12(火)20:40:33No.1342536681そうだねx1わからない…! |
| … | 41825/08/12(火)20:40:42No.1342536754そうだねx3上手いこと調整してもらえたらまた遊びたいなって気持ちと |
| … | 41925/08/12(火)20:40:49No.1342536799そうだねx1双剣ナーフの意図伝わってなかったわはもうちょっと言葉を選べよ |
| … | 42025/08/12(火)20:40:54No.1342536835+ガード斬り擦りとかやる意味ないから回転率下がってもだからなんだとしか |
| … | 42125/08/12(火)20:41:01No.1342536881そうだねx5>すいませんでした |
| … | 42225/08/12(火)20:41:06No.1342536932+9000%負荷軽減しろ |
| … | 42325/08/12(火)20:41:07No.1342536939そうだねx2見ていてね |
| … | 42425/08/12(火)20:41:11No.1342536971+今の調整はアンケ後だからわかるけどそもそも製品アンケートも取らずに謎の声を聞いて調整してたからな |
| … | 42525/08/12(火)20:41:30No.1342537111+>軽量化MODのが早く出てるのはどういう理屈なの |
| … | 42625/08/12(火)20:41:35No.1342537154+下方したところを上方するなとは言わないけど多すぎだろ |
| … | 42725/08/12(火)20:41:35No.1342537162+>見ていてね |
| … | 42825/08/12(火)20:41:41No.1342537198+>双剣ナーフの意図伝わってなかったわはもうちょっと言葉を選べよ |
| … | 42925/08/12(火)20:41:51No.1342537263+>何がしたかったんだろうな前回から今回までのアプデでこの武器について |
| … | 43025/08/12(火)20:41:52No.1342537271+>双剣ナーフの意図伝わってなかったわはもうちょっと言葉を選べよ |
| … | 43125/08/12(火)20:41:52No.1342537274+>双剣ナーフの意図伝わってなかったわはもうちょっと言葉を選べよ |
| … | 43225/08/12(火)20:41:58No.1342537312+>何がしたかったんだろうな前回から今回までのアプデでこの武器について |
| … | 43325/08/12(火)20:42:05No.1342537352+>まあ意地になって下げたままよりはマシではある |
| … | 43425/08/12(火)20:42:05No.1342537357そうだねx4>>すいませんでした |
| … | 43525/08/12(火)20:42:06No.1342537360+耐えてください。 |
| … | 43625/08/12(火)20:42:10No.1342537393+冬に高負荷の対策って発売して1年になるかならないかくらいまで色々調整しないといけない事があったってことにならんか? |
| … | 43725/08/12(火)20:42:10No.1342537397+>今の調整はアンケ後だからわかるけどそもそも製品アンケートも取らずに謎の声を聞いて調整してたからな |
| … | 43825/08/12(火)20:42:17No.1342537444+>上手いこと調整してもらえたらまた遊びたいなって気持ちと |
| … | 43925/08/12(火)20:42:20No.1342537459そうだねx1>>>すいませんでした |
| … | 44025/08/12(火)20:42:27No.1342537507+>いっぺん徹底的に再起不能レベルで客離れて死ぬほど反省してほしいって気持ちがふたつある |
| … | 44125/08/12(火)20:42:29No.1342537526そうだねx2>見ていてね |
| … | 44225/08/12(火)20:42:33No.1342537547+>このムーブ見てると何が問題でどうすれば解決するのか論理的に考えられる人材が開発陣にいないんじゃないかと疑いたくなる |
| … | 44325/08/12(火)20:42:41No.1342537598+でもカプコンにはまだバイオがあるから… |
| … | 44425/08/12(火)20:42:43No.1342537615+>これ見るかぎり開発はどうやら片手強すぎだろ!っててなってるっぽいから隙ありゃこれからもナーフじゃない |
| … | 44525/08/12(火)20:42:46No.1342537633+>どういう意図があったの? |
| … | 44625/08/12(火)20:42:47No.1342537641そうだねx1セクレト騎乗中の攻撃なんて誰も使わないけどボウガンはちゃんと強いの見た目的にも似合うし面白いなと思ってたら慌ててゴミにしてきたのはマジで何がしたいのかわからなくて困惑した |
| … | 44725/08/12(火)20:42:55No.1342537682そうだねx1■■氏は一旦モンハンシリーズから離れて欲しい |
| … | 44825/08/12(火)20:42:59No.1342537705+>どのアクションでも一定以上のダメージが出せる調整を目指しています。 |
| … | 44925/08/12(火)20:43:01No.1342537717そうだねx1これで誤差レベルのアッパーなら火に油でノータッチの方がマシだと思うけど大丈夫かな |
| … | 45025/08/12(火)20:43:06No.1342537749+使いやすくてダメージが出せちゃいけないと考えてるの戦慄するんだよね |
| … | 45125/08/12(火)20:43:17No.1342537819+一番ほしい負荷軽減が後回しで俺は…ガッカリした |
| … | 45225/08/12(火)20:43:21No.1342537846そうだねx1>fu5428818.jpg |
| … | 45325/08/12(火)20:43:23No.1342537855+>でもカプコンにはまだバイオがあるから… |
| … | 45425/08/12(火)20:43:27No.1342537883そうだねx1>■■氏は一旦モンハンシリーズから離れて欲しい |
| … | 45525/08/12(火)20:43:28No.1342537892+自分らで勝手に強化しといて強すぎだろ!って頭おかしいのか? |
| … | 45625/08/12(火)20:43:35No.1342537943+>■■氏は一旦モンハンシリーズから離れて欲しい |
| … | 45725/08/12(火)20:43:38No.1342537963+ユーザーが無駄に誤解するから説明の手間増えたってこと? |
| … | 45825/08/12(火)20:43:42No.1342537984そうだねx3>一番ほしい負荷軽減が後回しで俺は…ガッカリした |
| … | 45925/08/12(火)20:43:42No.1342537988+スラナーフは絶対許さないよ |
| … | 46025/08/12(火)20:43:44No.1342538006+>喧嘩売ってんのかこいつは!!!!! |
| … | 46125/08/12(火)20:43:45No.1342538015+でも動画とか見てると片手は大したナーフじゃない!って効いてないアピールしてる投稿者多そうだし |
| … | 46225/08/12(火)20:43:46No.1342538026+>>これ見るかぎり開発はどうやら片手強すぎだろ!っててなってるっぽいから隙ありゃこれからもナーフじゃない |
| … | 46325/08/12(火)20:43:55No.1342538077+>ゲームメーカーにそんな反省って概念あんのかな |
| … | 46425/08/12(火)20:43:55No.1342538080+別にナーフされて面白くなるかというとならねえからなぁ |
| … | 46525/08/12(火)20:43:58No.1342538098+そういや前回の大型アプデまではアンケとか見ずに調整してたんだもんな |
| … | 46625/08/12(火)20:43:59No.1342538104+>一番ほしい負荷軽減が後回しで俺は…ガッカリした |
| … | 46725/08/12(火)20:44:02No.1342538123+>でもカプコンにはまだバイオがあるから… |
| … | 46825/08/12(火)20:44:04No.1342538137+ライズの精神的続編出ねえかなぁ…… |
| … | 46925/08/12(火)20:44:04No.1342538138+どう考えても片手剣以下のやつを引き上げるべきだろ… |
| … | 47025/08/12(火)20:44:07No.1342538153+要らないからスライディングもどして |
| … | 47125/08/12(火)20:44:09No.1342538166そうだねx1弱点近くに綻びがある場合弱点集中が失敗するのを修正 |
| … | 47225/08/12(火)20:44:11No.1342538178そうだねx1あのさぁ!言わなきゃ伝わらないのは当たり前だろ!小学生じゃないんだからさあ! |
| … | 47325/08/12(火)20:44:16No.1342538214+>これで誤差レベルのアッパーなら火に油でノータッチの方がマシだと思うけど大丈夫かな |
| … | 47425/08/12(火)20:44:26No.1342538295+>ユーザーが無駄に誤解するから説明の手間増えたってこと? |
| … | 47525/08/12(火)20:44:29No.1342538316+負荷軽減化はできないんだろうな |
| … | 47625/08/12(火)20:44:37No.1342538370+>>どういう意図があったの? |
| … | 47725/08/12(火)20:44:38No.1342538378+騎乗ヘビィはセクレトと武器交換両方一番うまく使ってるから楽しかったんだけどな |
| … | 47825/08/12(火)20:44:39No.1342538385+そういえば重い原因アンチチートとか言われてるけど |
| … | 47925/08/12(火)20:44:39No.1342538386+>皆さんが調整意図を読み取れないことを失念していました誠に申し訳ございませんが |
| … | 48025/08/12(火)20:44:50No.1342538458+>弱点近くに綻びがある場合弱点集中が失敗するのを修正 |
| … | 48125/08/12(火)20:44:54No.1342538489+歴戦のハンターなら綻びくらい知ってるだろ |
| … | 48225/08/12(火)20:44:56No.1342538515+ヘローも直ってないのがマジで謎 |
| … | 48325/08/12(火)20:44:58No.1342538524+PVPならある程度文句も飲み込むけどPVEだからなあ… |
| … | 48425/08/12(火)20:44:59No.1342538527+>>>これ見るかぎり開発はどうやら片手強すぎだろ!っててなってるっぽいから隙ありゃこれからもナーフじゃない |
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