二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1754877463255.jpg-(71206 B)
71206 B25/08/11(月)10:57:43No.1342019195+ 12:59頃消えます
FF6久々にやりたいなって反面最終育成というか魔石ボーナスどうしよう…
とか考えちゃって低レベル攻略考えてしまって始めれないとかありませんかね?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/11(月)10:58:28No.1342019345そうだねx13
リメイクならレベル上がらないようにできるから楽だろ
225/08/11(月)10:58:44No.1342019389+
そこに経験値なしの設定があるじゃろ?
325/08/11(月)10:59:54No.1342019641そうだねx22
そもそも育成わざわざ考えるよりも強いアビリティでゴリ押ししたほうがよっぽど手っ取り早いし楽だから
そんなこといちいち考えたことない
425/08/11(月)11:00:35No.1342019770+
魔石ボーナスは素早さ+力or魔力でええ
HPとMPのカンストは正直個人の好みの範疇…
525/08/11(月)11:01:13No.1342019887+
魔石ボーナスとかも精々こんなやり込み育成したぜー!って言いたい程度の要素だしな
何がしたくて始めるかじゃないの
625/08/11(月)11:01:24No.1342019936そうだねx19
やり込めるだけでやり込む必要が全くないゲーム性だから気にするな
725/08/11(月)11:01:44No.1342020004+
魔石ボーナス一切考えずに遊んで
最終的に各キャラ歪なパラメータになったのを見て楽しむ
825/08/11(月)11:01:54No.1342020036+
魔石ボーナスで育てる用のキャラと普通にレベル上げる攻略用のキャラと分けたらいいんじゃない
925/08/11(月)11:02:02No.1342020074そうだねx14
大抵のプレイヤーはどうせ最高レベルまで最終育成なんてする前に飽きて別のゲーム遊ぶから
細かいこと気にしない方がいいよ
1025/08/11(月)11:02:57No.1342020259+
ずっとそのセーブデータ使って黙々とコンプするわけでもないしな…
1125/08/11(月)11:03:10No.1342020312そうだねx3
全ダンジョンとイベントこなしてクリアするくらいなら魔石ボーナス意識する必要全然無いからな
それでもやりたくなる魔性のシステムだよ魔石ボーナスは
1225/08/11(月)11:03:47No.1342020443+
今のはファイガではない…ファイアだ はしたいよね分かるよ
じゃあ頑張らなくっちゃな
1325/08/11(月)11:04:49No.1342020662+
ライディーンの仕様変えるなら裏ダンジョンも欲しかった
1425/08/11(月)11:05:11No.1342020743+
全コンプ低レベル3人クリアは手順化してあるサイトがあるから腰を重くする必要はない
1525/08/11(月)11:05:13No.1342020749そうだねx1
魔石装備禁止の制限プレイすると悩む必要がなくなるぞ!
1625/08/11(月)11:05:23No.1342020779+
>今のはファイガではない…ファイアだ はしたいよね分かるよ
>じゃあ頑張らなくっちゃな
リムルあたりは何もしなくても勝手にこれになった気がする
1725/08/11(月)11:06:02No.1342020901+
魔石を縛ればややこしいことを考えなくて済むぞ!
1825/08/11(月)11:07:38No.1342021225+
ピクリマならそんなん考える必要なし
GBAや旧スマホ版ならおおいに悩め
1925/08/11(月)11:08:19No.1342021361+
寄り道しないで有り金だけで進めば要所要所で死ぬくらいには普通の難易度になる
2025/08/11(月)11:10:20No.1342021776そうだねx1
魔石ボーナスがって言う奴はよくいるけどじゃあ最終ステは何がいくつになってれば理想かまで考えて言ってるやつほとんどいないと思う
2125/08/11(月)11:11:32No.1342022043+
ガウがステータス優秀すぎてビビる
2225/08/11(月)11:13:50No.1342022565+
>魔石ボーナスがって言う奴はよくいるけどじゃあ最終ステは何がいくつになってれば理想かまで考えて言ってるやつほとんどいないと思う
最適解だけで言えばかいでんげんじ9999×8的なの以外は敵複数体いてもアルテマで9999になる魔力とあとは素早さで回転上げるだとは思ってるけど違う?
ちから上げて源氏で2回殴るかどちらかみたいな
2325/08/11(月)11:14:03No.1342022620+
>リメイクならレベル上がらないようにできるから楽だろ
>そこに経験値なしの設定があるじゃろ?
なんで低レベル攻略は誰でもできる前提で話しが進んでるの?怖い
2425/08/11(月)11:14:59No.1342022832そうだねx21
>なんで低レベル攻略は誰でもできる前提で話しが進んでるの?怖い
そう言うのできる前提の人じゃなきゃそもそも魔石ボーナスなんか気にしなくてもいいから…
2525/08/11(月)11:15:21No.1342022908+
7のマテリアとかも子供の頃はバカだったから適当にハメてたけど
ちゃんと考えて装着したらだいぶキャラ性能変わるんだよな…
2625/08/11(月)11:16:21No.1342023118+
簡単なゲームだからこそやりこみたいのはある
2725/08/11(月)11:16:29No.1342023151そうだねx1
そもそも魔石ボーナスなんか気にしなくてもちょっと鍛えればもう相手はいなくなるし
趣味の領域ですらないからな
2825/08/11(月)11:16:59No.1342023243+
低レベルピクリマでやってみたがくそむずい
特にインペリアルエアフォースの連戦で禿げる
2925/08/11(月)11:17:46No.1342023395+
普通のパラメータならそんなに気にしなくていいんだ
素早さだけは伸ばして気持ちよくなりてえ
3025/08/11(月)11:18:00No.1342023443+
あそこは低レベル進行最難関の1つだったっけか
3125/08/11(月)11:18:10No.1342023480+
と言うか適当にやっててもクリア出来るしステータス気にするようなこだわりもったらある程度縛りになるのは当然じゃね?
3225/08/11(月)11:18:15No.1342023491+
魔石ボーナスって何
3325/08/11(月)11:18:42No.1342023589そうだねx3
>低レベルピクリマでやってみたがくそむずい
>特にインペリアルエアフォースの連戦で禿げる
帝国空軍 だ!のとこ普通のプレイでも死ぬ時は普通に死ぬからな…
3425/08/11(月)11:19:02No.1342023660そうだねx3
>魔石ボーナスって何
おれおまえのことすき
3525/08/11(月)11:19:04No.1342023670+
>魔石ボーナスって何
レベルが上がったときキャラに付けてる魔石によってステータスがさらに上がる仕組み
3625/08/11(月)11:19:05No.1342023676+
>魔石ボーナスって何
魔石装備してレベル上がると魔石に応じたステータスに補正が入る
3725/08/11(月)11:19:31No.1342023778そうだねx5
当時はなにも考えずに二刀流!源氏の小手!って脳筋プレイだったけど
イヤリングってこれ序〜中盤から気軽に手に入ったらダメな性能してるな…?
3825/08/11(月)11:19:50No.1342023840そうだねx1
FF史上一番敵弱いしそんなん考えなくてもいいと思うけどな
3925/08/11(月)11:20:49No.1342024029そうだねx1
バランス崩壊要素が手の届く範囲にいくらでも用意されてるのがFF6のいいところだから
4025/08/11(月)11:21:42No.1342024232+
魔力上げすぎるとアルテマがクッソ弱くなるって聞いた
4125/08/11(月)11:22:15No.1342024375+
>魔力上げすぎるとアルテマがクッソ弱くなるって聞いた
スーファミ版だとオーバーフローする
ピクリマは大丈夫
4225/08/11(月)11:22:30No.1342024434+
くっそー!
インペリアル・エアフォースだ!
( 帝 国     空 軍)
4325/08/11(月)11:23:33No.1342024650+
コロシアム用のキャラは考えないとならんか
誰がいいんだろう
4425/08/11(月)11:25:03No.1342024968+
>コロシアム用のキャラは考えないとならんか
>誰がいいんだろう
コロシアムならロックに皆伝二刀流させるのが楽
まあ多少運は絡む
4525/08/11(月)11:25:05No.1342024976+
あばれるコンプとかコロシアムで余計な行動しない確殺キャラとか色々作りたくなるのはある
4625/08/11(月)11:25:14No.1342025008+
>コロシアム用のキャラは考えないとならんか
>誰がいいんだろう
シャドウ
4725/08/11(月)11:25:45No.1342025104+
ロックにはクイック以外の魔法を覚えないでもらおう
おい盗むな
4825/08/11(月)11:26:56No.1342025327+
>コロシアム用のキャラは考えないとならんか
>誰がいいんだろう
アルテマだけ覚えさせたエドガー
4925/08/11(月)11:28:55No.1342025682+
高画質でカイザードラゴンと戦いたい…
5025/08/11(月)11:29:13No.1342025732+
魔石ボーナスとかを知る前にバナンで自動レベルアップしちゃった人結構いるのかな…
5125/08/11(月)11:29:51No.1342025859+
たわごとなどききたくない
5225/08/11(月)11:30:01No.1342025888そうだねx1
5325/08/11(月)11:30:03No.1342025899そうだねx1
わ!
5425/08/11(月)11:30:57No.1342026066そうだねx1
>魔石ボーナスとかを知る前にバナンで自動レベルアップしちゃった人結構いるのかな…
裏技本に自動レベルアップの方法載ってたから放置してレベル上げしまくったちびっ子は多いと思う
5525/08/11(月)11:32:17No.1342026323そうだねx4
>イヤリングってこれ序〜中盤から気軽に手に入ったらダメな性能してるな…?
マッシュにイヤリング二つ…
これがワシの強さの秘密…
5625/08/11(月)11:32:52No.1342026433そうだねx12
>裏技本に自動レベルアップの方法載ってたから放置してレベル上げしまくったちびっ子は多いと思う
そしてそれで困ることは何一つない…
5725/08/11(月)11:33:42No.1342026610+
魔石ボーナスとか無くてもどうとでもなるし
SFC仕様だと逆にオーバーフローして弱くなるキャラもいるんでやりすぎも良くなかった
5825/08/11(月)11:34:22No.1342026753+
>>魔石ボーナスとかを知る前にバナンで自動レベルアップしちゃった人結構いるのかな…
>裏技本に自動レベルアップの方法載ってたから放置してレベル上げしまくったちびっ子は多いと思う
クリアするには特になんの問題もない
5925/08/11(月)11:34:43No.1342026838+
とりあえずマッシュをレベル15まで上げてほうおうのまいを覚えさせるルーティンに抗えない
6025/08/11(月)11:34:57No.1342026890+
ステ5〜60とかでも簡単にカンストするしな
6125/08/11(月)11:35:37No.1342027011そうだねx1
5もだけどレベルボーナスの方が強いからなあ
早々に力127にしたところで思ったよりダメージ出ない
6225/08/11(月)11:36:16No.1342027150+
すばやさは思い切り上げてもいいが通常のヘイストの速度で別にいいよな…となるという
6325/08/11(月)11:36:17No.1342027157+
全滅レベルダウンすりゃステータスなんて自由自在だろ
うお…手順面倒くさすぎ…
6425/08/11(月)11:36:50No.1342027281+
理想通りになるまで何周でもやればいいんだ
6525/08/11(月)11:36:50No.1342027282+
おやつが経験値だけじゃなくギルと魔法経験値も0倍でやってるから経験値0倍だけだと普通にクリアできるのは証明されてるんだよな…
6625/08/11(月)11:37:55No.1342027512+
>おやつが経験値だけじゃなくギルと魔法経験値も0倍でやってるから経験値0倍だけだと普通にクリアできるのは証明されてるんだよな…
おやつはついに経験値ギル0エンカなし縛りでFF4やり始めたけどゼロムス倒せるのか…?
6725/08/11(月)11:38:37No.1342027660そうだねx1
>そもそも魔石ボーナスなんか気にしなくてもちょっと鍛えればもう相手はいなくなるし
>趣味の領域ですらないからな
レベル上げのためにウロウロせず出会った敵とは律義に戦う…
くらいでちょうどいい歯ごたえになる調整なんだよね
6825/08/11(月)11:39:32No.1342027847+
ケフカと神々の像が弱すぎるのがよくない
6925/08/11(月)11:40:05No.1342027948+
いっそ魔石禁止すれば魔石ボーナスに悩まされることもないぜ
7025/08/11(月)11:40:16No.1342027985そうだねx6
うわウーマロつよい…ってなるのが適正くらいのバランスだ
何しに来たんだこいつ…ってなるのは鍛えすぎ
7125/08/11(月)11:41:06No.1342028177+
>おやつはついに経験値ギル0エンカなし縛りでFF4やり始めたけどゼロムス倒せるのか…?
重さで速度調整してオート最速入力でジャンプハメとかありそうな気がしている
7225/08/11(月)11:41:12No.1342028192+
FF6はそんなに強くしてどうすんだ…ってなるからな
7325/08/11(月)11:41:17No.1342028206+
魔法習得値0倍プレイもいつかやってみたいけど
あまり困ることはないかもしれないな…
7425/08/11(月)11:42:23No.1342028442+
もう生だと倒してなかったっけ…別のゲームと勘違いしてるかもしれん
7525/08/11(月)11:42:32No.1342028493+
魔石引き継ぎニューゲームがあればいい
7625/08/11(月)11:42:39No.1342028519+
魔石ボーナスのせいで加入の早いメンバーしか使わなくなる
7725/08/11(月)11:42:58No.1342028602+
あれやらなきゃ…でニューゲームする気が起きない極地が9
7825/08/11(月)11:43:09No.1342028649+
魔石ボーナス気にしたこと無い
7925/08/11(月)11:43:32No.1342028732+
敵もあれだけ種類多いのに実はしっかり個性付けされてるから
そういうのを楽しむためにもあまり強化しすぎない方がいい
8025/08/11(月)11:44:41No.1342029000+
歩数カウントがあると少なくしたくならない?
8125/08/11(月)11:45:13No.1342029119そうだねx4
>歩数カウントがあると少なくしたくならない?
えっ
8225/08/11(月)11:45:26No.1342029174+
>あれやらなきゃ…でニューゲームする気が起きない極地が9
あれやらなきゃ…よりあれ込みでコンプするには…が苦痛
8325/08/11(月)11:45:36No.1342029215+
データ気にせずクリアだけでよくない?
8425/08/11(月)11:45:47No.1342029255+
歩行過多罪
8525/08/11(月)11:45:53No.1342029271+
>>歩数カウントがあると少なくしたくならない?
>えっ
1歩
8625/08/11(月)11:46:01No.1342029298+
4に装備重量あったの?
8725/08/11(月)11:46:03No.1342029305+
>魔石ボーナス気にしたこと無い
気にしなくてもクリアなんて余裕だからな…
8825/08/11(月)11:46:35No.1342029419+
>歩数カウントがあると少なくしたくならない?
殆どの人はですね少なくするより多くするほうが好きなんですよ…
8925/08/11(月)11:46:55No.1342029495+
気にするべきはガウの父再会イベントぐらいだ
9025/08/11(月)11:47:15No.1342029578そうだねx1
>いっそ魔石禁止すれば魔石ボーナスに悩まされることもないぜ
別に何も困らねぇしなぁ…
呼べたところで1回なんだし
9125/08/11(月)11:48:43No.1342029927そうだねx2
>>あれやらなきゃ…でニューゲームする気が起きない極地が9
>あれやらなきゃ…よりあれ込みでコンプするには…が苦痛
マーカスバグ修正されて虚無レベル上げの必要がなくなりゲーム内時間は等速のまま処理だけ超高速化できるようになって色々と両立しやすくなったリマスター版は優しい世界
9225/08/11(月)11:50:29No.1342030347+
>>いっそ魔石禁止すれば魔石ボーナスに悩まされることもないぜ
>別に何も困らねぇしなぁ…
>呼べたところで1回なんだし
魔法すら鍛えた物理の前では霞む
9325/08/11(月)11:51:08No.1342030538+
魔法がないと困るの一箇所だけだもんな
9425/08/11(月)11:52:59No.1342030979+
低レベルだとアルテマウエポンもけっこう苦戦したな
9525/08/11(月)11:54:05No.1342031267+
マッシュには魔力だぞ
9625/08/11(月)11:54:25No.1342031377+
魔法習得まで後〇〇%って表記がバトルするモチベになってずっと戦ってたなぁ
結果上がったレベルからの物理でなぎ倒して魔法はほとんど使わなかったけど何から覚えさせるとか考えるの好きだった
9725/08/11(月)11:54:27No.1342031386そうだねx4
ただクリアするだけなら深く考えなくてもどうとでもなる部分でしかないしやり込み要素の1つでしかないから久々にやりたいなってのがめっちゃやり込むところまでやるのかっていう
9825/08/11(月)11:55:46No.1342031698+
そういえば4と6買ってないな
9925/08/11(月)11:56:09No.1342031785そうだねx3
>うわウーマロつよい…ってなるのが適正くらいのバランスだ
>何しに来たんだこいつ…ってなるのは鍛えすぎ
それかえって難しくない?
オートの時点で敬遠してしまう
10025/08/11(月)11:56:10No.1342031791+
魔力カンストするとどの程度威力に差が出るのかとかの違いは気になるが育てなくてもなあってなる
10125/08/11(月)11:57:41No.1342032153+
魔法は狂信者の塔の低層階で上げてたな
デジョン連発するだけで終わるから楽チン
10225/08/11(月)11:58:55No.1342032432+
何万ギルか払えばステータス振り直しできる作りでいい気がする
10325/08/11(月)11:59:07No.1342032475+
6はもうあまりにも研究され尽くしている
10425/08/11(月)11:59:48No.1342032631そうだねx1
>6はもうあまりにも研究され尽くしている
ほんとに?歩数もう減らない?
10525/08/11(月)12:00:28No.1342032772+
オートで動くということは操作しなくて楽ということ
10625/08/11(月)12:01:12No.1342032945+
レベルをあげて物理でなぐればいいからな…
10725/08/11(月)12:01:14No.1342032954+
ピクリマの経験値0も良いけどオリジナルでどうにかこうにかレベル下げる工夫をするのもそれはそれで面白かった
再加入時にどうやって平均レベル低く保つかどの時点だと上がっても問題ないとか
10825/08/11(月)12:01:18No.1342032969+
ガウ!モグ!ウーマロ!
我ら!
10925/08/11(月)12:02:34No.1342033285+
攻撃魔法もあんまいるもんでもない感じだったから魔石に求めてたのって実はケアルぐらいだったのか…?
11025/08/11(月)12:03:48No.1342033609+
ケアルとリレイズあれば充分かもしれない
11125/08/11(月)12:03:52No.1342033621+
GBA版やったことないけどあれの裏ダンだとやりこんで強くする意味できたんだろうか
11225/08/11(月)12:04:13No.1342033703+
魔力関係ない補助魔法が全員使えるのは狂ってる
11325/08/11(月)12:04:29No.1342033785+
>攻撃魔法もあんまいるもんでもない感じだったから魔石に求めてたのって実はケアルぐらいだったのか…?
フィガロ兄弟が序盤加入にしては強すぎる…
11425/08/11(月)12:05:07No.1342033964+
>>6はもうあまりにも研究され尽くしている
>ほんとに?歩数もう減らない?
艶のあるモンスター
11525/08/11(月)12:05:44No.1342034115+
>攻撃魔法もあんまいるもんでもない感じだったから魔石に求めてたのって実はケアルぐらいだったのか…?
ケアル系は使えるやつ多ければ多いほど良い特にケアルガ
攻撃手段は魔法より強いノーコスト必中防御&隊列無視攻撃持ってるやつ多すぎるからそうだね
11625/08/11(月)12:05:53No.1342034157+
>>うわウーマロつよい…ってなるのが適正くらいのバランスだ
>>何しに来たんだこいつ…ってなるのは鍛えすぎ
>それかえって難しくない?
>オートの時点で敬遠してしまう
FF6自体強い行動をプレイヤーが自動入力するだけになりがちなのでオート行動とさほど変わらん疑惑がある
11725/08/11(月)12:07:02No.1342034447そうだねx2
必要なくても最強データ作りたいのが男の子だろ
11825/08/11(月)12:07:14No.1342034489+
FF6は魔法かなり強いゲームじゃなかったか?
大抵のキャラは魔法を雑に使ったほうが強かったような
11925/08/11(月)12:07:18No.1342034504+
一回魔石ボーナス1度も使わないでクリアまでやったことあるけど
これでちょうど良いバランスにしてんじゃ無いかなあって特に崩壊後
12025/08/11(月)12:08:24No.1342034786+
>魔石ボーナスがって言う奴はよくいるけどじゃあ最終ステは何がいくつになってれば理想かまで考えて言ってるやつほとんどいないと思う
ロックの力を119にすると8回攻撃のバリアントナイフで確定9999になるってのだけは覚えてる
あとはなんか雰囲気で伸ばす
12125/08/11(月)12:08:40No.1342034857+
何ならレベル全く上げなくてもバナン以外はそんなに苦戦しない
12225/08/11(月)12:09:39No.1342035125+
魔石ボーナスをフル活用するとキャラの強さめちゃくちゃになるから
全部忘れてプレイするくらいが丁度いい…
というより意識すると精神的に疲れる
12325/08/11(月)12:10:38No.1342035433+
>GBA版やったことないけどあれの裏ダンだとやりこんで強くする意味できたんだろうか
ピクセルリマスターにこそあれ欲しかった…
12425/08/11(月)12:11:03No.1342035530+
なんでオメガしんりゅう枠なくしたんだろ
12525/08/11(月)12:11:44No.1342035724+
>FF6は魔法かなり強いゲームじゃなかったか?
>大抵のキャラは魔法を雑に使ったほうが強かったような
魔法が物理がと言わず何もかも強い
12625/08/11(月)12:12:18No.1342035876+
>なんでオメガしんりゅう枠なくしたんだろ
ブラキオやジークフリードがそれだとは思う
12725/08/11(月)12:12:33No.1342035936+
魔石で理想のステータスに鍛えるともう装備とアビリティしか差がなくなっちゃうからな
12825/08/11(月)12:13:01No.1342036067+
最強目指すと60くらいで強くなりすぎて飽きんか?
12925/08/11(月)12:13:05No.1342036086+
ガ魔法は終盤でも普通に強いので固有コマンドでダメージ取れないキャラは補助魔法かけ終わったらそのままファイガとか撃ちがち
13025/08/11(月)12:13:57No.1342036326+
武器だけで殴り倒せる
どいつもこいつも脳筋
13125/08/11(月)12:15:26No.1342036691そうだねx1
>最強目指すと60くらいで強くなりすぎて飽きんか?
強すぎる事が飽きる原因って言うなら60の遥か手前で飽きることになる
わ!
13225/08/11(月)12:15:27No.1342036694+
クリアするだけならアルテマ覚え次第連射してMP尽きたらアスピルしてれば全部終わるからどこまで行っても育成は自己満足的の領域なんだ
13325/08/11(月)12:15:31No.1342036721+
「ちから」を上げたらアルテマウェポンの威力も上がったのでヴァリアントナイフと二刀流にしてHP5000くらいでどっちもカンストした思い出
13425/08/11(月)12:17:40No.1342037327+
8はレベルの事なんか気にせず自然に上がるに任せてた方が気楽で楽しいとわかっていても毎回初期レベルの窮屈なプレイをしてしまう
おかげであった事のないモンスターが多い
13525/08/11(月)12:18:34No.1342037597+
カンストもなんだかんだ鍛えないと出ない
13625/08/11(月)12:19:49No.1342037985+
8はドローできる魔法やドロップのテーブルとかもあるから31までは上げてもメリットしか無い
13725/08/11(月)12:20:33No.1342038179そうだねx1
>カンストもなんだかんだ鍛えないと出ない
※魔石ボーナスなくてもレベル上げるだけで普通に出る
13825/08/11(月)12:21:20No.1342038421+
6は最強育成より魔石禁止とかの縛りプレイの方が楽しいぞ
13925/08/11(月)12:21:51No.1342038602+
弱点攻撃簡単にできるガ系魔法が強い上にブーストする手段が豊富だからねえ
14025/08/11(月)12:22:14No.1342038720+
己の肉体のみで戦え!
14125/08/11(月)12:23:22No.1342039056+
>己の肉体のみで戦え!
それでも大分強い!
14225/08/11(月)12:23:37No.1342039124そうだねx3
FF8はよく分からなくてレベリングしなくて詰む初見プレイ勢と
よく分かっててレベリングしないカードゲーマー勢に二極化してしまってる…
実はレベル上げながら自由に雑魚狩りするプレイめちゃくちゃ楽しいのに!
14325/08/11(月)12:24:12No.1342039289+
>>うわウーマロつよい…ってなるのが適正くらいのバランスだ
>>何しに来たんだこいつ…ってなるのは鍛えすぎ
>それかえって難しくない?
FF2のレオンハルトにも同じこと言えるな
14425/08/11(月)12:24:51No.1342039469+
今ならオメガパッチとかでやるほうが面白いんじゃね?
14525/08/11(月)12:25:20No.1342039583+
8は「ドローで魔法をゲットしろ!」みたいなこと言うのが罠だよな
カード変換すればがっぽり稼げるとかなかなか気づかん
14625/08/11(月)12:25:48No.1342039710+
>FF8はよく分からなくてレベリングしなくて詰む初見プレイ勢と
>よく分かっててレベリングしないカードゲーマー勢に二極化してしまってる…
>実はレベル上げながら自由に雑魚狩りするプレイめちゃくちゃ楽しいのに!
本当は雑魚とも戦いたいから8仁頃経験値0倍が欲しい!
14725/08/11(月)12:26:41No.1342039952+
FF6リメイクリマスターに必要なのは強敵の追加
14825/08/11(月)12:27:25No.1342040161そうだねx3
>FF8はよく分からなくてレベリングしなくて詰む初見プレイ勢と
分からないやつはそもそもレベリングしないとか無くね?
発売日購入勢だけど周りで誰もレベル上げないプレイとかしてなかったぞ?
14925/08/11(月)12:28:14No.1342040380そうだねx1
>FF8はよく分からなくてレベリングしなくて詰む初見プレイ勢
コメントに惑わされてレベル上げなくなった初見配信者、な
15025/08/11(月)12:28:59No.1342040597そうだねx3
FF8の初心者はレベル上げてもぜんぜん強くならないんですけど! となるのが普通
GFの扱いに説明が少なすぎる
15125/08/11(月)12:30:19No.1342040971+
「気を付けてね!!レベルを上げると詰むよ!!!!配信楽しみにしてます!!!」
15225/08/11(月)12:30:33No.1342041018+
ジャンクションだのランクだの割と直感的ではないゲームだからなぁ8…
わかってればなんてことはないんだけど
15325/08/11(月)12:30:47No.1342041083+
>8は「ドローで魔法をゲットしろ!」みたいなこと言うのが罠だよな
>カード変換すればがっぽり稼げるとかなかなか気づかん
いや罠でもなんでもねえよ…
カード変化からの精製は気づいた人は偉い!って要素でしかねえよ…
15425/08/11(月)12:31:02No.1342041167そうだねx1
というかFF8はやたら色々言われるけど普通にやっても普通にクリアできるだろ…
15525/08/11(月)12:31:16No.1342041222+
>分からないやつはそもそもレベリングしないとか無くね?
言い方が悪かった
正確には「目的地まで一直線に進んで出てきた敵を倒すだけの人」だ
魔法やアビリティ全然揃ってなくて酷いデータになるやつ
15625/08/11(月)12:31:29No.1342041279+
ジャンクションシステムが特殊すぎる…
15725/08/11(月)12:31:31No.1342041280+
訓練所で最低魔力でスリプルずっとドローさせられるのは辛いだろう
15825/08/11(月)12:31:51No.1342041376+
>FF8の初心者はレベル上げてもぜんぜん強くならないんですけど! となるのが普通
>GFの扱いに説明が少なすぎる
ジャンクションしろってコンソールにあるだろ…ジャンクションしたらステータス上がるからそれで気づくよ普通の人は…
エアプってどこまで人を馬鹿にするんだろうな自分が一番馬鹿なのに
15925/08/11(月)12:31:52No.1342041378+
>というかFF8はやたら色々言われるけど普通にやっても普通にクリアできるだろ…
自分がアホの子供だった時代に周りに言われた攻略情報でプレイした記憶を大人になっても信じてるだけだぞ
16025/08/11(月)12:32:09No.1342041469そうだねx2
FF8はレベルを上げちゃいけないって文字知識だけ知ってる層の声がデカい
ウィンキースパロボはニュータイプ以外ゴミって言ってるのと同じレベルの風評
16125/08/11(月)12:32:23No.1342041548+
>というかFF8はやたら色々言われるけど普通にやっても普通にクリアできるだろ…
やったことない人にはそんなことがわからない
FF6は魔石でステータス厳選するゲームというのと一緒
16225/08/11(月)12:32:33No.1342041579+
5の感覚で6の低レベルに手を出したら難しくて泣ける
オペラ劇場〜帝国のあたりまでマジ地獄
16325/08/11(月)12:32:50No.1342041670+
FF8なんてレベル上げてれば相手が持つ魔法がグレードアップするから相応にステ伸ばせるようになるのに
ただ敵が強くなるから損!みたいな極端なこと言うだけの奴ばっかだよな
16425/08/11(月)12:33:05No.1342041737+
>FF8の初心者はレベル上げてもぜんぜん強くならないんですけど! となるのが普通
>GFの扱いに説明が少なすぎる
俺の初見時(当時小学生)はとにかくHP上げまくってたわ
目に見えて分かるぐらい強くなるのそれぐらいだったし後は連射機使っておうえんでなんとかなってたラスボスでゴリ押せなくて詰んだ
16525/08/11(月)12:33:13No.1342041782+
>>というかFF8はやたら色々言われるけど普通にやっても普通にクリアできるだろ…
>自分がアホの子供だった時代に周りに言われた攻略情報でプレイした記憶を大人になっても信じてるだけだぞ
普通にやってクリアできるってことじゃねえかアホか?
16625/08/11(月)12:33:43No.1342041944+
>というかFF8はやたら色々言われるけど普通にやっても普通にクリアできるだろ…
まあFF7に比べると難易度高めじゃね?
FF7がぬるすぎるともいう
16725/08/11(月)12:34:00No.1342042029+
キッズ時代のプレイフィールがそもそも歪だったことに気付いてないだけ
16825/08/11(月)12:34:02No.1342042036+
おやつはすげぇよ…スクエニのゲーム全てをとべる存在だよ
16925/08/11(月)12:34:14No.1342042096+
魔石ボーナスなんかより二者択一の要素を気にしなよ
17025/08/11(月)12:34:39No.1342042233+
8はアデルが詰みポイントになってるから割と難しめ
あまりゲームやらない友達はあそこで投げてた
17125/08/11(月)12:34:44No.1342042259+
FF7だって割と難しいんだけどあの当時のガキはみんな雑誌で事前に攻略方法知りながら遊んでたからな
17225/08/11(月)12:34:49No.1342042288+
>FF8なんてレベル上げてれば相手が持つ魔法がグレードアップするから相応にステ伸ばせるようになるのに
>ただ敵が強くなるから損!みたいな極端なこと言うだけの奴ばっかだよな
強い魔法が手に入ってジャンクションしたらステータスがめっちゃ伸びて嬉しいけど使えないのがもったいない
ってくらいだよな
17325/08/11(月)12:35:21No.1342042430+
>キッズ時代のプレイフィールがそもそも歪だったことに気付いてないだけ
当時FF8プレイ時に大人だったってもうおじいちゃんですやん
死にかけのおじいちゃんですやん
17425/08/11(月)12:35:21No.1342042431そうだねx2
>キッズ時代のプレイフィールがそもそも歪だったことに気付いてないだけ
エアプはその5億倍歪なことに気づきな?
17525/08/11(月)12:36:01No.1342042651+
>8はアデルが詰みポイントになってるから割と難しめ
>あまりゲームやらない友達はあそこで投げてた
ずっとGF召喚で進めてリノアが邪魔で詰むんだろうな
17625/08/11(月)12:36:26No.1342042790+
>8は「ドローで魔法をゲットしろ!」みたいなこと言うのが罠だよな
>カード変換すればがっぽり稼げるとかなかなか気づかん
じゃあドローをコマンドから外すとGFドロー出来ないという二重の罠だ
だからドローしろってのは初回プレイ向けのチュートリアルなんだろう
17725/08/11(月)12:36:41No.1342042873そうだねx3
>おやつはすげぇよ…スクエニのゲーム全てをとべる存在だよ
とべる…?
17825/08/11(月)12:36:48No.1342042907そうだねx1
>>キッズ時代のプレイフィールがそもそも歪だったことに気付いてないだけ
>エアプはその5億倍歪なことに気づきな?
FF8の指示厨にエアプなんてそういないよ
実際に遊んでた時の記憶が「レベルを上げないように周りから言われて注意しながらプレイした」なだけ
その時からアップデート出来てない
17925/08/11(月)12:36:51No.1342042932+
FF8はまじめに戦闘の話をするんならまずGFを応援してるだけでほぼ片付くゲームってのが先に来るから
いやまぁそれだけでやってたひとはえらいことになるようなやつなんだけど
18025/08/11(月)12:37:41No.1342043169+
どうしてダメージ計算式に「レベルの二乗」という項があるんですか?
18125/08/11(月)12:38:11No.1342043312+
>>おやつはすげぇよ…スクエニのゲーム全てをとべる存在だよ
>とべる…?
と…統べる
18225/08/11(月)12:38:23No.1342043384+
>FF8はまじめに戦闘の話をするんならまずGFを応援してるだけでほぼ片付くゲームってのが先に来るから
>いやまぁそれだけでやってたひとはえらいことになるようなやつなんだけど
GF連打でで進めててもなんだかんだドロースポットが点在してて魔法は手に入ったからなあ
18325/08/11(月)12:38:38No.1342043459そうだねx3
嘘だぞ
しばらくしてアルティマニア出るまではみんな良く分からずにプレイしてたぞ
やってりゃ分かるとか言ってるやつは発売当時にはプレイせずに色々世間やネットに情報がある上でプレイしただけのエアプだぞ
18425/08/11(月)12:39:04No.1342043561そうだねx1
ドローで魔法集めるのは超ダルいだけで間違いってわけじゃないし
18525/08/11(月)12:39:12No.1342043591+
リルムのエッチな画像が連日カタログにあるからリルムのエッチな話してるかと思ったのによぉ
18625/08/11(月)12:39:27No.1342043660そうだねx2
>嘘だぞ
>しばらくしてアルティマニア出るまではみんな良く分からずにプレイしてたぞ
>やってりゃ分かるとか言ってるやつは発売当時にはプレイせずに色々世間やネットに情報がある上でプレイしただけのエアプだぞ
かなり大爆笑
18725/08/11(月)12:39:35No.1342043696+
FF6はガキのころ魔石なし+装備なしでクリアしたことあるよ
各キャラの個性が出てちょうど良い感じだった
18825/08/11(月)12:39:51No.1342043768+
>嘘だぞ
>しばらくしてアルティマニア出るまではみんな良く分からずにプレイしてたぞ
>やってりゃ分かるとか言ってるやつは発売当時にはプレイせずに色々世間やネットに情報がある上でプレイしただけのエアプだぞ
幼稚園児でもクリアできるのにそれは無いわ
18925/08/11(月)12:40:00No.1342043817そうだねx1
6は何もかもがつよいけどそれに対して敵が貧弱すぎる
19025/08/11(月)12:40:00No.1342043818+
自分の体験や攻略雑誌の情報を読んで楽しんでた頃の記憶からFF8はレベルは上げすぎないほうがいいが脳に刷り込まれてる
そして実際はどうだったのかを考えることなく大人になってからも再度FF8を自分で遊んでいないせいもあって20年以上脳死でそれを言い続けてるんだ
19125/08/11(月)12:40:03No.1342043831+
FF8はあんなにアイテムあるなんて普通にやってたら気づかないような
交換レート高いし
19225/08/11(月)12:40:06No.1342043841そうだねx2
>FF8の指示厨にエアプなんてそういないよ
>実際に遊んでた時の記憶が「レベルを上げないように周りから言われて注意しながらプレイした」なだけ
>その時からアップデート出来てない
実際に遊んでたときなんてそもそも「レベルを上げないように言う周り」なんていないだろ…
エアプ指示厨の言うことを真に受けてプレイしてた奴が指示厨してるって話なら結局エアプ指示厨がいることになるだろ
19325/08/11(月)12:40:12No.1342043874+
天国に一番近い島とか地獄に一番近い島でレベリングした思い出あるわ
19425/08/11(月)12:40:30No.1342043970+
ピクリマで改めてプレイしたけど
マッシュが一番デカパイに描かれてる気がする
19525/08/11(月)12:40:34No.1342043990+
感の良いガキはチュートリアル情報見た時点で各種生成の良さに勘付くと思うよ
19625/08/11(月)12:40:41No.1342044022+
>ドローで魔法集めるのは超ダルいだけで間違いってわけじゃないし
そもそも当時のゲームなんてみんなダルいから気が付かん
19725/08/11(月)12:40:52No.1342044077+
そもそも8で詰むとか聞いたことないわ
ラスダンの謎解きはあれだけど
19825/08/11(月)12:40:55No.1342044090+
良くわからんなりに適当にガチャガチャ弄り回してるうちに何か分かった気になって実際クリアは出来たからこれで良かったんだなと思ってた子供時代
19925/08/11(月)12:41:10No.1342044162+
>感の良いガキはチュートリアル情報見た時点で各種生成の良さに勘付くと思うよ
チュートリアル情報がまずやたら膨大すぎる!
20025/08/11(月)12:41:11No.1342044165そうだねx3
FF6で魔石でステータス厳選のために低レベルで進めるとかとか当時やったことなんかねえよ
20125/08/11(月)12:41:24No.1342044234+
>そもそも8で詰むとか聞いたことないわ
>ラスダンの謎解きはあれだけど
最後までドルメンには会えませんでした
20225/08/11(月)12:41:25No.1342044240+
人は楽をするための苦労が好きなんだよ
20325/08/11(月)12:41:26No.1342044250+
8のガチガチ低レベルは意外と面倒臭いから結局はある程度レベル上げながら進むのが楽チンよな
20425/08/11(月)12:41:51No.1342044376+
テントをケアルガにすんのは当時からやってたな
他はどっちかっていうと精製アイテムの数がそろわんくて微妙だなって認識だった
カードは一品ものだから変換したくない…
20525/08/11(月)12:41:59No.1342044417そうだねx1
>実際に遊んでたときなんてそもそも「レベルを上げないように言う周り」なんていないだろ…
>エアプ指示厨の言うことを真に受けてプレイしてた奴が指示厨してるって話なら結局エアプ指示厨がいることになるだろ
そんなにレベル上げないほうが敵のHPは高くならない
これに関しては事実だから
そこから歪んだ解釈してしまってるだけ
20625/08/11(月)12:41:59No.1342044419+
敵からというかなんかフィールドからでもドローできるとこあったよね
だいたい何回かとったら消えるけど場所によってすぐ復活するとこあったり
20725/08/11(月)12:42:13No.1342044494そうだねx1
>幼稚園児でもクリアできるのにそれは無いわ
急に雑になったな
保育園にすると0〜3歳が入って流石に無理と日和ったから幼稚園にしたの?
20825/08/11(月)12:42:24No.1342044562+
6のシャドウとかはVジャンプで攻略が乗ってた!って話は聞くけど
8でそんな感じでみんな見てた攻略雑誌みたいな話はあるの?
20925/08/11(月)12:42:50No.1342044670+
わーったよ8の話は…
21025/08/11(月)12:42:50No.1342044671そうだねx4
FF6の当時の話をするとドリルで遊んでるせいでどんな調整の世界だったか知らないまま走り切ったやつが相当数でてきてしまう
21125/08/11(月)12:43:09No.1342044762そうだねx2
>わーったよ8の話は…
逃げるのか?
21225/08/11(月)12:43:34No.1342044874そうだねx2
>6のシャドウとかはVジャンプで攻略が乗ってた!って話は聞くけど
>8でそんな感じでみんな見てた攻略雑誌みたいな話はあるの?
アルティマニアはFF8が初
ちなみに今じゃ信じられんほどめちゃくちゃ売れた
21325/08/11(月)12:44:07No.1342045034そうだねx1
キッズはプレイ時間の問題があるんだよ
とにかくプレイ前ゲーム機つける前い無駄な苦労をしてここでこの魔法をドロー連打していこうとか色々考えるその一環にレベルそんなに上げないほうが敵も弱いの選択肢が入ってくる
今のレベル上げで10時間とか使える無職には分からん悩みだ
21425/08/11(月)12:44:37No.1342045195+
6に関しては普通に出てきた雑魚敵と戦いながら
仲間集めて竜倒した頃には魔石ボーナスとか気にならないくらいの火力が出てる…
21525/08/11(月)12:45:10No.1342045384+
>なんでオメガしんりゅう枠なくしたんだろ
最近ここでFF5の時点で難しすぎるってお便りメッチャ来たって話聞いたから
ちょっと難易度下げてブラキドレイドス用意したんだと思う
21625/08/11(月)12:45:11No.1342045394+
旧スマホ版ってGBAの要素も追加された完全版とか聞いたけどやれる手段ないの?
steamとかにあればMODでグラをSFCの頃に変えて遊びたいんだけど
21725/08/11(月)12:45:13No.1342045405そうだねx3
こういう操作をするとフリーズするので気を付けてください!
って情報が新聞に載ったからな8は…
21825/08/11(月)12:46:14No.1342045721そうだねx2
そもそもレベル上げたら敵が強くなるということにも気付かないでプレイしてたけど当時
21925/08/11(月)12:46:39No.1342045851+
>旧スマホ版ってGBAの要素も追加された完全版とか聞いたけどやれる手段ないの?
>steamとかにあればMODでグラをSFCの頃に変えて遊びたいんだけど
あったしグラ改善するMODあった気がする
勿論おま国
22025/08/11(月)12:46:40No.1342045856+
FF5とかやり直すとそんなに逃げないから
ブレイブでもチキンでもどっちでもいいわ…ってなった
当時はアホみたいにトンズラしまくってチキンナイフつえー!って言ってたのに
22125/08/11(月)12:46:52No.1342045917+
挑戦ボスとしてのジークフリードはいるけど
強すぎるのと倒すための道筋がわかんなさすぎるせいで影薄いような感がある
22225/08/11(月)12:48:27No.1342046393+
>挑戦ボスとしてのジークフリードはいるけど
>強すぎるのと倒すための道筋がわかんなさすぎるせいで影薄いような感がある
コロシアム自体がゲームシステムと相性最悪な気がする
22325/08/11(月)12:48:41No.1342046454+
別に気にしないでレベル上げても普通にクリアできるのに
知ってしまうと吟味しようとして頑張ってしまう私のような傾向な何か名前あるんだろうか
22425/08/11(月)12:48:50No.1342046505+
やり直しすと6は崩壊後の仲間集めで飽きてくる
22525/08/11(月)12:48:50No.1342046507そうだねx1
>FF5とかやり直すとそんなに逃げないから
>ブレイブでもチキンでもどっちでもいいわ…ってなった
流石にどっちか選ぶなら圧倒的にチキンナイフだわ
威力問題置いといても騎士剣のブレイブが普段使いに不便すぎる
22625/08/11(月)12:49:33No.1342046711+
>コロシアム自体がゲームシステムと相性最悪な気がする
仕様を自力で把握するには相当な根気と察しの良さが要るよな…
22725/08/11(月)12:49:45No.1342046788+
>別に気にしないでレベル上げても普通にクリアできるのに
>知ってしまうと吟味しようとして頑張ってしまう私のような傾向な何か名前あるんだろうか
凝り性
22825/08/11(月)12:50:32No.1342047075そうだねx1
+2の魔石手に入るまで低レベルで進めれば大分違うんじゃないかというのは大抵の人が気づくけど
二週目にいざやるって人はあんまりいないよね
それに加えてオートボウガン装備があったからな…
22925/08/11(月)12:51:20No.1342047347+
コロシアムの仕様が載ってるネット情報とか見ると
だいたい最適解も同じページに併記されてて
うっかり目に入って自力で試行錯誤する気が萎えるパターン
23025/08/11(月)12:51:27No.1342047392+
>やり直しすと6は崩壊後の仲間集めで飽きてくる
ある程度用意された道筋に沿い続けた後に
行動の自由が生まれて後は好きに進んでくださいされると面倒くさくなる
23125/08/11(月)12:51:32No.1342047413+
5のバランスがちょうど良かったように感じる


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