二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1754750273778.png-(171575 B)
171575 B25/08/09(土)23:37:53No.1341577989+ 01:01頃消えます
TOD無くしてネチネチ耐久しようとした方が負ける基準作った方がいいと思う
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/09(土)23:39:00No.1341578382そうだねx7
時間じゃなくてターン数で決着でいいと思うんだよな
225/08/09(土)23:39:10No.1341578451+
判断基準はなんだよ
回復したらか?
325/08/09(土)23:40:34No.1341578982そうだねx7
TOD無くしたら無くしたで相手が降参するまで耐久する構築が生まれると思う
425/08/09(土)23:42:19No.1341579605そうだねx4
ポイヒの回復半分にしてみがまも回復技のPPも4でいい
中途半端に受けル弱体化するくらいこの戦法は不健全だよなって意識があるんならちゃんと殺せ
525/08/09(土)23:43:22No.1341579977+
>TOD無くしたら無くしたで相手が降参するまで耐久する構築が生まれると思う
というか昔それだったよな
こいつと心が折れるまでやり合わされたり
625/08/09(土)23:46:10No.1341580950+
ありとあらゆる受けル一匹で殺せるポケモン出せよ
725/08/09(土)23:48:06No.1341581664そうだねx9
そんなもん生まれたらサイクル戦そのものが成立しなくなるだろうな
サイクル戦自体洒落臭いとこあるがそこまで行くともうダブルやれよになっちゃうけど
825/08/09(土)23:48:21No.1341581760+
実際そういうルールの時期あったんじゃない?
持ち時間使い切った側が負けのルールの時期が
925/08/09(土)23:48:54No.1341581941そうだねx2
ポイヒ自体消してしまえ
1025/08/09(土)23:49:53No.1341582287+
ポイヒの回復量がおかしいだけだろ
1125/08/09(土)23:51:16No.1341582753そうだねx2
まもみがのPP減らして交互に使おうとすると失敗しろ
1225/08/09(土)23:52:18No.1341583108+
>ありとあらゆる受けル一匹で殺せるポケモン出せよ
メガルカリオはだいぶ正解に近かった
1325/08/09(土)23:52:51No.1341583295+
20分の制限時間で判定勝ち狙うパーティ自体はあっていいと思うよ活躍できるポケモンの種類は増えるわけだし
一匹で16分消費できるスレ画は普通にナーフ欲しいけど
1425/08/09(土)23:52:54No.1341583310+
ポイヒ弱体化だけでこいつ潰すには事足りるんだよな
コライドンとテラスタル消える次世代なら何もしないでも今ほど暴れんだろうが
1525/08/09(土)23:53:24No.1341583523+
まずはどくどくだま消してみない?
1625/08/09(土)23:53:50No.1341583682+
レギュIスタン構築にこいつ入ってるの猫のレギュ過ぎ
1725/08/09(土)23:54:07No.1341583766+
再生力も消えろ
1825/08/09(土)23:54:27No.1341583864そうだねx3
まだ存在しない次回作環境の話する奴いるのか…
1925/08/09(土)23:55:35No.1341584233そうだねx1
フレーバーとしても意味わからんし免疫とかに置き換えても問題ないし闇に葬れポイヒ
2025/08/09(土)23:56:34No.1341584575+
効果を毒を受けたら回復するじゃなくて毒を受けないに変えちゃえばいいんだよな
2125/08/09(土)23:56:47No.1341584650+
再生技のPPは減ったのにポイヒは全くテコ入れされてないの納得いかない
2225/08/09(土)23:56:52No.1341584663+
あらゆる特性は発光の謙虚さを見習え
2325/08/09(土)23:57:47No.1341584970+
>再生技のPPは減ったのにポイヒは全くテコ入れされてないの納得いかない
まず持ってる奴が2匹しかいないから
2425/08/09(土)23:57:58No.1341585031そうだねx7
>>再生技のPPは減ったのにポイヒは全くテコ入れされてないの納得いかない
>まず持ってる奴が2匹しかいないから
カスとカス
2525/08/09(土)23:58:36No.1341585244+
>まだ存在しない次回作環境の話する奴いるのか…
さすがに受けル出てから何年だよってレベルだからそろそろ消すか残すかの話くらいするだろうよ
2625/08/09(土)23:59:57No.1341585718+
そもそも基準作った方がいいってスレなんだからそりゃ次の話も出るだろっていう
2725/08/10(日)00:01:08No.1341586189+
禁伝解禁前はここまで暴れてなかったしなあ
2825/08/10(日)00:01:25No.1341586263そうだねx3
>さすがに受けル出てから何年だよってレベルだからそろそろ消すか残すかの話くらいするだろうよ
>そもそも基準作った方がいいってスレなんだからそりゃ次の話も出るだろっていう
そういう話じゃないと思いますよ
2925/08/10(日)00:01:47No.1341586394+
状態異常無効なのもどうにかしろ
3025/08/10(日)00:02:03No.1341586485+
どくどくだまは効果が出たら消費ポイヒは3-5Tくらいで毒が回復とか
3125/08/10(日)00:02:09No.1341586524+
どくどくばら撒きも軽視されてたのがやっと消えたみたいな感じだったし世代切り替えのタイミングで祈るしかない
3225/08/10(日)00:02:28No.1341586671+
>そういう話じゃないと思いますよ
どういうはなしなんですか?
3325/08/10(日)00:02:47No.1341586775+
>禁伝解禁前はここまで暴れてなかったしなあ
レギュIは余りにも噛み合い過ぎてるけどそれ以前も癌と言って差し支えなかったと思うぞSVのコイツ
3425/08/10(日)00:02:49No.1341586785+
別にガチグマとウーラオスでどうにでもなるだろ
選出しにくいレギュIだけならグライオンルールでもいいよ
3525/08/10(日)00:03:11No.1341586940+
こいつに叩き与えた奴出てこい
3625/08/10(日)00:03:35No.1341587093そうだねx4
>別にガチグマとウーラオスでどうにでもなるだろ
すっげーエアプ
3725/08/10(日)00:03:48No.1341587164+
>別にガチグマとウーラオスでどうにでもなるだろ
テラスタル消えるならマジでこれで良いんだよな
3825/08/10(日)00:04:08No.1341587290+
これでもかなり弱体化したほうなんすよ受けル
第七世代はよかったなあ…必要悪っていうのかな
3925/08/10(日)00:04:21No.1341587368そうだねx4
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スレ画の居ないダブルやれ
4025/08/10(日)00:04:47No.1341587551そうだねx2
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というかウーラオスは一緒に消えてほしい
4125/08/10(日)00:05:03No.1341587650+
>別にガチグマとウーラオスでどうにでもなるだろ
そいつら入れて本当にどうにでもなるならこんな暴れてないんですよね
4225/08/10(日)00:05:09No.1341587687+
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TODと受けルが嫌ならダブルやれ
公式戦も基本ダブルなんだし
4325/08/10(日)00:05:17No.1341587747そうだねx2
こいつはもう受けルとかのジャンルじゃないし…
4425/08/10(日)00:05:37No.1341587869+
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実際ダブルやれでいいんだよな
特に伝説2体ルールはダブル用だろうし
4525/08/10(日)00:05:48No.1341587923+
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えっどうして消した?
4625/08/10(日)00:06:38No.1341588249そうだねx7
シングルバトルの話をしているところにダブルやれは目障り以外の何物でもないので消します
4725/08/10(日)00:06:52No.1341588344+
シングルでくらいスレ画でイキらせてくれや
4825/08/10(日)00:06:54No.1341588356+
>そいつら入れて本当にどうにでもなるならこんな暴れてないんですよね
いや熊2匹いると出せないよグライオンレギュFでもGでも
Iならディンルーホウオウとか見ただけで(グライオン出すか…?)って考えちゃうけど
4925/08/10(日)00:07:03No.1341588420そうだねx8
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スレ「」発狂しちゃったじゃん…
5025/08/10(日)00:07:04No.1341588423+
見切りは金銀からPP5なのに守るはかたくなにPP10なのは永遠の謎
5125/08/10(日)00:07:59No.1341588758そうだねx1
剣盾もSVも仕様とかPP減少で全力で受けル殺しにいってたんだからこれくらいいいじゃん…
5225/08/10(日)00:07:59No.1341588761そうだねx4
ダブルプレイヤーのここが嫌い!を煮詰めたようなレスだったから消されてスッキリした
5325/08/10(日)00:08:13No.1341588859+
なんでもいいけど一戦長すぎるやつは勘弁な
5425/08/10(日)00:08:19No.1341588882そうだねx3
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カメックス速報転載禁止
5525/08/10(日)00:10:01No.1341589091+
みがわりとかPP1でいいだろアレ
ドンピシャで合わせた時爆アドなんだし
5625/08/10(日)00:11:00No.1341589262+
最近の環境知らないんだけどswitch2でサクサクになってTOD不利に傾いたりした?
5725/08/10(日)00:11:04No.1341589315そうだねx2
ダブルつまんねーじゃん
5825/08/10(日)00:11:39No.1341589649そうだねx3
ウーラオスも割と死んで欲しいよりのポケモンなんだけどな...
5925/08/10(日)00:11:43No.1341589698そうだねx3
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ああまとめたいから話が逸れると困るのか…
6025/08/10(日)00:11:47No.1341589731そうだねx3
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すごい自演してそう
6125/08/10(日)00:12:55No.1341590274そうだねx7
荒らし方がねちっこすぎる
ダブルプレイヤーのくせにグライオンみたいだな
6225/08/10(日)00:13:47No.1341590636+
ターン切れ判定でいいんじゃない
基本的に攻撃回数が多いほうが勝ちみたいな
6325/08/10(日)00:13:50No.1341590651そうだねx1
シングルが好きだからシングルをやってるし愚痴りたい点も出てくるのであってダブルやれとか言われても困るんですよね
6425/08/10(日)00:13:56No.1341590689+
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耐久寄りのポケモンが向かい風の調整食らっても頑張ってるのに
それが嫌なら向こうの受け不遇のルールにでも行けっていったら向こうのプレイヤーのせいにしだして受ける
受けルだけに
6525/08/10(日)00:14:21No.1341590843そうだねx1
ダブルが本当に面白いなら本編がダブルルールが標準化してないとおかしいと思うんですけど?
6625/08/10(日)00:14:23No.1341590849そうだねx3
注意されたことでヒートアップしてけおけおするのはダサいっすよ!
6725/08/10(日)00:14:38No.1341590972そうだねx1
今作のダブルも別に面白くねえじゃん
6825/08/10(日)00:15:34No.1341591384+
メガゲンガー帰ってこい
6925/08/10(日)00:16:17No.1341591633そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
対戦はもうすっかりダブルが標準化してるよな
7025/08/10(日)00:16:32No.1341591707そうだねx2
>対戦はもうすっかりダブルが標準化してるよな
してないです
7125/08/10(日)00:17:03No.1341591894+
>対戦はもうすっかりダブルが標準化してるよな
「大会は」って言っときゃ角立たんのにわざわざ…
7225/08/10(日)00:17:40No.1341592095+
>ウーラオスも割と死んで欲しいよりのポケモンなんだけどな...
SVはなんかずっと死んで欲しい奴らが殺し合いしてる
7325/08/10(日)00:17:49No.1341592140+
回復技持った積みアタッカーに負けるとかなら最後パワーで蹂躙されて終わるしまあ俺が悪いなってなれるけどTOD狙いの受けルは最初からゲームに対する積極性もなく一生ネチネチしてるだけなのがムカつく
7425/08/10(日)00:18:20No.1341592356そうだねx1
>>対戦はもうすっかりダブルが標準化してるよな
>「大会は」って言っときゃ角立たんのにわざわざ…
「公式大会」はな
個人の大会はシングルが圧倒的大多数だぞ
7525/08/10(日)00:20:27No.1341593183そうだねx1
実際ダブル前提の調整されてる説はない?
7625/08/10(日)00:20:38No.1341593267+
俺の使うパオジアンとディンルーは正義の災厄ポケモンだから許して
7725/08/10(日)00:20:43No.1341593309+
ソロゲーのおまけの対戦だから時間切れ戦法が成立しても見逃されてるけど
チャンピオンズだと流石に存在を許されないだろうな
7825/08/10(日)00:20:59No.1341593439そうだねx2
>実際ダブル前提の調整されてる説はない?
ない
7925/08/10(日)00:21:01No.1341593458+
まあ竜舞羽カイリューにTODされるのもそこそこあったまるが…
8025/08/10(日)00:21:02No.1341593468+
公式がこれだけダブル優遇シングル冷遇したのに全くシングル界隈が衰えないしダブルの人口比増えない時点でダブルが欠陥ルールなんじゃない?
8125/08/10(日)00:21:20No.1341593578そうだねx2
月末の追い込みで上位狙ってんならともかく4桁順位やハイボ級でTOD狙い丸出しパーティー使ってるやつは死んでくれ
8225/08/10(日)00:21:55No.1341593804+
>まあ竜舞羽カイリューにTODされるのもそこそこあったまるが…
でんじはねやすめの思考放棄噛み合い狙いが1番ムカつくぞ
8325/08/10(日)00:22:02No.1341593859そうだねx2
>実際ダブル前提の調整されてる説はない?
だったら本編が全部ダブルになってないとおかしいだろ
8425/08/10(日)00:22:03No.1341593865そうだねx3
まぁそれでも公式はダブルでやるんだ
シングルだとがちがちになるからね展開が
マリオ倶楽部の頃で懲りたのだろう
8525/08/10(日)00:22:16No.1341593940+
スレ画出禁でええ!
8625/08/10(日)00:22:24No.1341593987+
パオディンラッシャは普通に死んで欲しい
8725/08/10(日)00:22:54No.1341594195+
4倍弱点あるから許されてた存在が能動的に弱点ズラせるシステムが本当にウンコすぎる
テラスタルがチャンピオンズで堂々と続投してるの地獄すぎる
8825/08/10(日)00:22:54No.1341594203+
剣盾の頃にはいなかったのでSVになって新規グライオンアンチ生まれてて歴史は繰り返す…
8925/08/10(日)00:23:01No.1341594270そうだねx1
>月末の追い込みで上位狙ってんならともかく4桁順位やハイボ級でTOD狙い丸出しパーティー使ってるやつは死んでくれ
月末に4桁ハイボと当たる自分を恨んでくれ
格差マッチ連発してるなら同情するが
9025/08/10(日)00:23:09No.1341594332そうだねx1
本編全部ダブルも一応実績あるしな
9125/08/10(日)00:23:19No.1341594402そうだねx1
>>月末の追い込みで上位狙ってんならともかく4桁順位やハイボ級でTOD狙い丸出しパーティー使ってるやつは死んでくれ
>月末に4桁ハイボと当たる自分を恨んでくれ
>格差マッチ連発してるなら同情するが
そういう話じゃなくね?
9225/08/10(日)00:23:22No.1341594428そうだねx1
>実際ダブル前提の調整されてる説はない?
ダブル前提ならスレ画はむしろテコ入れあってもよさそうなくらいだけどそういうのないし
全体の話にしても再生回復のPP5調整なんかはシングル向け調整じゃない
9325/08/10(日)00:23:32No.1341594493そうだねx3
>本編全部ダブルも一応実績あるしな
ねーよ
9425/08/10(日)00:23:34No.1341594506+
まぁ再生のPP減らされるくらいだし次回作はまもみがもPP5だろうな
9525/08/10(日)00:23:42No.1341594564そうだねx2
>本編全部ダブルも一応実績あるしな
ないが
9625/08/10(日)00:23:52No.1341594625そうだねx3
SV初期レギュの超絶クソゲーっぷり見たら冗談でもダブル前提の調整してるとか思えねえよ
9725/08/10(日)00:24:22No.1341594858+
ダブルも意識した調整はあるけどダブル基準は絶対にない
9825/08/10(日)00:24:22No.1341594860+
SVダブル初期って何?大寿司時代?
9925/08/10(日)00:25:02No.1341595201そうだねx1
>月末に4桁ハイボと当たる自分を恨んでくれ
>格差マッチ連発してるなら同情するが
月末というワードはそこにはかかってねーよバーカ
10025/08/10(日)00:25:10No.1341595238そうだねx2
>本編全部ダブルも一応実績あるしな
ほいエアプ
10125/08/10(日)00:25:12No.1341595257+
>まぁ再生のPP減らされるくらいだし次回作はまもみがもPP5だろうな
てかもうチャンピオンズはスマホでも展開する位だから長期運営想定しているんだと思う
本編は大きくシステム変えて来る可能性もあるから次が今までと同じシステムかどうかすらわからん
従来のバトルはチャンピオンズに投げれば良いんで
10225/08/10(日)00:25:51No.1341595517そうだねx1
もう相手のHP上限値が多いほど威力が上がる技とか出して滅ぼせばいいのに
10325/08/10(日)00:25:58No.1341595562そうだねx1
外伝で一部除いてダブルとかはあったが
そもそも常に2匹以上いないといけないし考えることが多くてストーリー向けではない
10425/08/10(日)00:25:59No.1341595572+
新顔も耐久そこそこいるしゲーフリは耐久戦術残すつもりだろう
だから残念だけどチャンピオンズもある思うぞTOD
10525/08/10(日)00:26:16No.1341595663そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>新顔も耐久そこそこいるしゲーフリは耐久戦術残すつもりだろう
>だから残念だけどチャンピオンズもある思うぞTOD
会社ごと滅びればいいのに
10625/08/10(日)00:26:42No.1341595793+
スレッドを立てた人によって削除されました
テラスラッシャを嬉々としてPVに映したのはこんなゲームやんなよというゲーフリの優しさだと思ってる
10725/08/10(日)00:26:58No.1341595873+
>もう相手のHP上限値が多いほど威力が上がる技とか出して滅ぼせばいいのに
にぎりつぶすぞ
10825/08/10(日)00:27:06No.1341595921+
そもそも強制ダブルのコロシアム2作正直テンポめっちゃ悪いからなストーリー
10925/08/10(日)00:27:15No.1341595977+
チャンピオンズの対戦システムや環境に対する改善具合見たら耐久戦術への弱体は余裕で可能性あると思うけど
11025/08/10(日)00:27:19No.1341595994そうだねx1
>ソロゲーのおまけの対戦だから時間切れ戦法が成立しても見逃されてるけど
>チャンピオンズだと流石に存在を許されないだろうな
どうやってTODを排除するかと言っても
ただの火力ぶつけ合いゲーにならないようにするには耐久要素も盛らなきゃならんし
そうするとうっかりTOD戦法が成立する可能性は絶対あるので
ルールレベルで対策するしかないだろうな
何回以上回復できないとか
11125/08/10(日)00:27:28No.1341596061そうだねx1
ブルベリでもダルかったからな
11225/08/10(日)00:27:38No.1341596113+
レツピカで捕獲方法GO式にしたりレジェアルやZAのゲーフリ制作でアクション要素強めにしたりSVでもレッツゴー導入してオープンワールドと合わせたり
色々試行しているから次の本編はまったくどうなるか判らん
11325/08/10(日)00:28:10No.1341596316+
>ブルベリでもダルかったからな
あまりにだるすぎて途中で投げたわ
11425/08/10(日)00:28:35No.1341596467そうだねx1
チャンピオンズがしれっとポイヒ弱体化してれば良いのでは?
11525/08/10(日)00:28:37No.1341596476+
オン対戦はわざPP初期値固定で増やせなくしていいんじゃないか
11625/08/10(日)00:29:14No.1341596703そうだねx2
ブルベリは強制ダブルは別にいいけど周回してると留年野郎の課題がダルすぎるのだけが最高にムカつく
大人しくスカーフ潮吹き喰らって負けを認めろ
11725/08/10(日)00:29:31No.1341596796+
>どうやってTODを排除するかと言っても
>ただの火力ぶつけ合いゲーにならないようにするには耐久要素も盛らなきゃならんし
>そうするとうっかりTOD戦法が成立する可能性は絶対あるので
>ルールレベルで対策するしかないだろうな
>何回以上回復できないとか
長々語ってるけど難しいこと考えずに全体的に回復量ナーフするのと回復技のPP減らすのとアンコールとか時間稼ぎ系の技の効果ターンナーフするだけでいいんすよね
11825/08/10(日)00:29:47No.1341596906+
対戦はチャンピオンズで頑張ってくれ
いずれZ技やダイマックスも合流するだろう…
あとゲンシカイキとかも…
なんならノーマル以外のジュエルも復活するかもよ
11925/08/10(日)00:30:28No.1341597149+
>新顔も耐久そこそこいるしゲーフリは耐久戦術残すつもりだろう
>だから残念だけどチャンピオンズもある思うぞTOD
オンライン対戦専門のアプリで時間切れ戦法が許されるわけないだろ
某カードゲームでも無限遅延してたユーザーが見せしめBANされたりするのに
12025/08/10(日)00:30:33No.1341597184+
正直インフレの方が心配ではある
12125/08/10(日)00:30:41No.1341597241+
>オン対戦はわざPP初期値固定で増やせなくしていいんじゃないか
回復技やみがまもだけならいいけど高火力技がPP5固定だとアンコのPP枯らし力が高くなりすぎる
12225/08/10(日)00:31:05No.1341597431そうだねx1
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ゲーフリとかいうアホはシンクロノイズというクソ無意味技で対策した気になってるんだろうな
12325/08/10(日)00:31:21No.1341597523+
まあ今までの資産で終わらせても面白くねーだろってのは個人的には理解はしたぞ
12425/08/10(日)00:31:28No.1341597566+
狂ったギミックを成功させられるのはもうダブルしかないんだ…
ダブルも動きが窮屈すぎてつらい…
12525/08/10(日)00:31:49No.1341597721+
留年野郎は性格悪いし課題も性格悪い
あとゼイユに借りたノートくっちゃくちゃにするのがムカつく
12625/08/10(日)00:31:55No.1341597766そうだねx7
>ゲーフリとかいうアホはシンクロノイズというクソ無意味技で対策した気になってるんだろうな
サイコノイズとシンクロノイズは全然違う技ですよ
12725/08/10(日)00:32:37No.1341597994そうだねx3
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>>ゲーフリとかいうアホはシンクロノイズというクソ無意味技で対策した気になってるんだろうな
>サイコノイズとシンクロノイズは全然違う技ですよ
どうでもいいよ
どうせ使わないくそ技なんだから
12825/08/10(日)00:33:04No.1341598124+
>狂ったギミックを成功させられるのはもうダブルしかないんだ…
>ダブルも動きが窮屈すぎてつらい…
トリプルバトルという注水済みのダムに飛び込めばいい
12925/08/10(日)00:33:11No.1341598173そうだねx4
サイコノイズは割と使う方だろ
13025/08/10(日)00:33:14No.1341598191+
使わないのに無意味だって判断してるのぉ!?
13125/08/10(日)00:33:23No.1341598244そうだねx3
なんか言葉が強い割にさあ…
13225/08/10(日)00:33:33No.1341598316+
>どうでもいいよ
>どうせ使わないくそ技なんだから
無知を指摘されて開き直るほど恥ずかしい事もないですよ
13325/08/10(日)00:33:37No.1341598341そうだねx1
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>サイコノイズは割と使う方だろ
いや…
13425/08/10(日)00:34:08No.1341598564そうだねx1
てかSVがシンボルに触れたら従来ターン性になるの凄い弊害あって戦闘終わったら次々にその辺にいるポケモンに触れて連続戦闘になったりワープする手段になったり
かなり無理があったので次はほんとどうなるか判らんぞ
チャンピオンズも出来たしそっちでやればええ!ってなるだろうし
13525/08/10(日)00:34:10No.1341598581+
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>サイコノイズは割と使う方だろ
誰も使ってないぞ
13625/08/10(日)00:34:21No.1341598647そうだねx1
サイコノイズは持続短すぎ&上書き不可能で本当に弱すぎる
13725/08/10(日)00:34:27No.1341598694そうだねx3
彼はごめんなさいをいう事を拒否して
謝る必要のない理屈を並べ始めた
13825/08/10(日)00:34:40No.1341598783+
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>サイコノイズは割と使う方だろ
こんなクソ技に技スペース使うのはアホでしょ
13925/08/10(日)00:34:52No.1341598846+
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>彼はごめんなさいをいう事を拒否して
>謝る必要のない理屈を並べ始めた
サイコノイズなんて使われていないが
14025/08/10(日)00:35:17No.1341599048+
>どうでもいいよ
>どうせ使わないくそ技なんだから
馬鹿が馬鹿である事を指摘されて言い訳してんのウケる
14125/08/10(日)00:35:49No.1341599282+
サイコノイズはいくらなんでもビビりすぎだろってなるくらい慎重に作ってるよね
その慎重さを厄災どもに分けて欲しかった
14225/08/10(日)00:35:56No.1341599314+
守る身代わりは交互に使用不可
2連守るも廃止
守るは失敗しても使った判定になる
あくびは使った側にもねむけ発生
回復技のPPは5固定

とかこれらの改善をするのに1個につき1世代かけるしその間に新たな害悪システムを作るから終わってる
14325/08/10(日)00:36:14No.1341599444そうだねx2
ルギア
自己再生94.1%
サイコノイズ70.3%
14425/08/10(日)00:36:18No.1341599483+
あとチャンピオンズは対戦はいいので従来のバトル施設みたいなオフラインモード作ってクリア報酬でリボン…ください!
14525/08/10(日)00:36:21No.1341599507+
彼はマジでシンクロノイズが回復対策に実装された技だと思ってるのかもしれないし…
14625/08/10(日)00:37:05No.1341599804+
下から撃つサイコノイズに震えろ
律儀なカウントしやがって
14725/08/10(日)00:37:24No.1341599922そうだねx1
10世代はほんとアクション要素強めると思うんだよね
SVのレッツゴーだってオープンワールドに合わせる為の機能だったろうし
14825/08/10(日)00:37:44No.1341600044+
>あとチャンピオンズは対戦はいいので従来のバトル施設みたいなオフラインモード作ってクリア報酬でリボン…ください!
ジムリーダーの城ください
14925/08/10(日)00:37:47No.1341600062そうだねx1
自己再生とか回復技5PPでも多いわ
15025/08/10(日)00:37:50No.1341600091+
本当に使われない技はドラゴンエールみたいな最新技のくせに情けない性能のやつだ
15125/08/10(日)00:37:57No.1341600135そうだねx1
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自分が使わない嫌いな戦法無くせとか言われてもな
15225/08/10(日)00:38:11No.1341600253そうだねx1
>ルギア
>自己再生94.1%
>サイコノイズ70.3%
ルギアの使用率自体がトップ40以下じゃねえか
15325/08/10(日)00:38:41No.1341600445そうだねx2
アルセウスのアクション要素もぶっちゃけ不便さが勝ってて爽快感は無かったしポケモンはおとなしくRPG続けてろとしか思えない…
15425/08/10(日)00:38:55No.1341600523+
もしかしたらパーティがスレ画に弱いということもあり得るしな
いや強いんだけどもスレ画
15525/08/10(日)00:39:46No.1341600814+
グライオンを小さくなるバトンの起点にするの好きだよ
15625/08/10(日)00:39:46No.1341600815そうだねx3
TODの勝敗基準を変えればいいんだよ
総合的に与えたダメージが大きい方のパーティーの勝利にすればいい
15725/08/10(日)00:40:01No.1341600894+
ポケモンだから楽しかったレジェンズだけど
アルセウス戦でシビアなアクションだけやらされた時は本当に苦痛だった
15825/08/10(日)00:40:01No.1341600897そうだねx1
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>自己再生とか回復技5PPでも多いわ
対戦だけしか考えてないのがこういうこと言うんだな
15925/08/10(日)00:40:49No.1341601136そうだねx5
旅で回復技使うことなんてないしレイドでも5回以上撃ってたら時間切れになるだろ
16025/08/10(日)00:41:04No.1341601219+
>ルギア
>自己再生94.1%
>サイコノイズ70.3%
いつのデータだこれ?
16125/08/10(日)00:41:08No.1341601235+
>とかこれらの改善をするのに1個につき1世代かけるしその間に新たな害悪システムを作るから終わってる
対人辞めれば
16225/08/10(日)00:41:20No.1341601313そうだねx5
旅ならアイテム使い放題なんだから尚更回復技いらねえだろ
16325/08/10(日)00:41:55No.1341601548そうだねx3
技のppとかそんな考えて決めてないよ
旅で黒い霧30回も打つわけねーだろ
16425/08/10(日)00:41:56No.1341601565+
昔ならともかく今回復アイテム余るレベルだしそこら中に回復ポイントも点在してるからなあ
16525/08/10(日)00:42:03No.1341601600そうだねx2
>>自己再生とか回復技5PPでも多いわ
>対戦だけしか考えてないのがこういうこと言うんだな
旅パなら傷薬でいいだろ
16625/08/10(日)00:43:00No.1341601919+
>いつのデータだこれ?
s33(今シーズン)だよルギアは40位
16725/08/10(日)00:43:02No.1341601927+
ターン性のゲーム自体が古臭くなってきているのもあるしもう本編もやめてレジェンズみたいな路線いってもいいけどね
チャンピオンズもそういう目的で競技として従来のシステム継続する為のもんだと思うけどね
16825/08/10(日)00:43:10No.1341601977そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
結局勝てないから文句言ってんだよなあ
自分が使うポケモンの戦法が悪いってだけなのに
16925/08/10(日)00:43:13No.1341602000+
>技のppとかそんな考えて決めてないよ
>旅で黒い霧30回も打つわけねーだろ
黒い霧30回はバトンタッチ64回に比べたらまだ全然可能性ある
17025/08/10(日)00:43:16No.1341602019そうだねx2
待ってくれ
メインコンテンツのシナリオでアイテム連打させないでくれ
なるべく対等に勝ちたいんだ
17125/08/10(日)00:43:21No.1341602057そうだねx2
対戦も旅もエアプのくせに飛びかかってくるの本当にゴミカスすぎるだろ
17225/08/10(日)00:44:00No.1341602259+
>待ってくれ
>メインコンテンツのシナリオでアイテム連打させないでくれ
>なるべく対等に勝ちたいんだ
なら回復技なんぞに頼るな…
17325/08/10(日)00:44:10No.1341602311+
回復わざのPP減らしてこいつには関係ないのか
17425/08/10(日)00:44:10No.1341602314そうだねx2
そもそも一試合短くしてかつTOD無くして欲しいんだわ
単純に試合時間20分時間切れは両敗北くらいにすればTODは全滅する
17525/08/10(日)00:44:11No.1341602318+
ヘドロえきを吸収技だけじゃなく回復技全てに対応するようにしよう
17625/08/10(日)00:44:15No.1341602334+
むしろ敵に延々回復されてもだるいから
旅でも回復PP絞ったほうがゲームバランス良くなる
17725/08/10(日)00:44:20No.1341602357+
>待ってくれ
>メインコンテンツのシナリオでアイテム連打させないでくれ
>なるべく対等に勝ちたいんだ
おれもストーリーは勝ち抜きルール回復アイテム縛り過度なlvあげ禁止でやってる!
SVは勝ち抜きなくなったのが辛かった手動でやりたくねぇし相手の次の手持ちわかっちゃうの嫌!
17825/08/10(日)00:44:48No.1341602520そうだねx1
>そもそも一試合短くしてかつTOD無くして欲しいんだわ
>単純に試合時間20分時間切れは両敗北くらいにすればTODは全滅する
勝てなくなったやつが引き伸ばして両者敗北に巻き込んでくるよ
17925/08/10(日)00:45:54No.1341602844+
どくどくだまが有る限りポイヒの回復量は多すぎたよな
18025/08/10(日)00:45:55No.1341602850+
つーか演出中も時間カウントするのやめろ
TOD狙いの耐久パ使わなくてもTODいくの馬鹿だろ
18125/08/10(日)00:46:03No.1341602889+
TOD野郎は色違いの演出まで利用して遅延してるって知ったときは絶句したなぁ…
18225/08/10(日)00:46:07No.1341602911そうだねx1
節々から受け潰したいのは見えてるしポイヒ回復量1/8はナーフされると思いたい
18325/08/10(日)00:46:35No.1341603079+
>ヘドロえきを吸収技だけじゃなく回復技全てに対応するようにしよう
仮にそうなってクソ強いアカツキドククラゲが環境入りしても
それが活躍しにくいルールでTODは流行ってしまうんだ
18425/08/10(日)00:46:51No.1341603188そうだねx2
わかる
俺も進化するポケモン使わない縛りしてるから進化するポケモン出さないで欲しいと思ってる
18525/08/10(日)00:47:14No.1341603313+
状態異常(直接的なデメリットなし)がついでにしてはメリットの塊過ぎるんだよそもそも
なんでこっちが状態異常使って崩せないんだよバカ
18625/08/10(日)00:47:34No.1341603433+
化学変化ガスでポイヒを消すのは好き
特製無視いっぱい配って
18725/08/10(日)00:48:18No.1341603751+
あんま関係ないけどリア友との遊びで6vs6のフルバトルすると時間制限のせいでまともに遊べないやつ
あれまだどうにかなってないの?
18825/08/10(日)00:49:12No.1341604095+
ヘイラッシャやディンルー作ってる奴らが受け潰ししたいなんて思ってるわけないだろ
18925/08/10(日)00:49:16No.1341604117+
化学変化ガス持ちの強いポケモンはどんどん増えてほしい
特性のインフレすごいのもあってこういうカウンターもあるべき
19025/08/10(日)00:50:21No.1341604507+
出禁システムがあるんだから4倍弱点でバランス取ってた奴らはテラスタルあるところには入国させるなよ
19125/08/10(日)00:50:33No.1341604567そうだねx2
ラッシャはともかくディンルーは体力有限ポケモンだろ
19225/08/10(日)00:51:03No.1341604800そうだねx2
>ヘイラッシャやディンルー作ってる奴らが受け潰ししたいなんて思ってるわけないだろ
その二匹別ジャンルだけど
19325/08/10(日)00:51:09No.1341604840+
>あんま関係ないけどリア友との遊びで6vs6のフルバトルすると時間制限のせいでまともに遊べないやつ
>あれまだどうにかなってないの?
ゲーフリはそんな気の利いたアプデしない
19425/08/10(日)00:51:14No.1341604873そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
だからダブルバトルが必要だったんですね
19525/08/10(日)00:51:38No.1341605095そうだねx2
>だからダブルバトルが必要だったんですね
いいえ
19625/08/10(日)00:52:04No.1341605268そうだねx1
>だからダブルバトルが必要だったんですね
19725/08/10(日)00:52:12No.1341605328+
カタスとふきとばしがあるから回復一撃に頼ってないだけで
ちょっとした調整次第でねむる地割れマンになるポケモンなんすよディンルーも
19825/08/10(日)00:52:30No.1341605428そうだねx3
ディンルーに自己再生あるんならその理論でもいいと思うけどない時点で理性は効いてる
そもそも特殊禁伝のパワー高すぎてああいうストッパーないと本当に環境壊れるのは目に見えてるしアイツは考えて作られてるでしょ
19925/08/10(日)00:53:41No.1341605826そうだねx2
伝説のストッパー出来るやつが一般の環境に出てくんなよ…
20025/08/10(日)00:53:42No.1341605829+
ディンルーはあくびあったらブチ切れてた
20125/08/10(日)00:54:01No.1341605946+
ディンルーいなかったらミライバドマジで止まらないけどそっちの環境の方がやりたいのか?
20225/08/10(日)00:54:03No.1341605954+
>伝説のストッパー出来るやつが一般の環境に出てくんなよ…
スレ画の話かな
20325/08/10(日)00:54:55No.1341606285+
それならヘイラッシャいないとコライドンマジで止まらなくないか?
20425/08/10(日)00:55:42No.1341606519そうだねx1
コライはラッシャ以外でも割と止まると思う
流す手段も多いし
20525/08/10(日)00:55:44No.1341606528そうだねx1
ダブルの話題全否定してる人がいる?
20625/08/10(日)00:56:25No.1341606738そうだねx5
スレ違いの話題をゴリ押してるから否定されてることに気付けよ
20725/08/10(日)00:57:40No.1341607073+
ゴツメミミッキュとかレッカフロルとか割とコライを流す性能備えたやつは多いよね
20825/08/10(日)00:57:47No.1341607113+
書き込みをした人によって削除されました
20925/08/10(日)00:58:01No.1341607168+
スレッドを立てた人によって削除されました
>ダブルの話題全否定してる人がいる?
逆だろ
ダブル全肯定マンが暴れてる
21025/08/10(日)00:58:33No.1341607301+
スレッドを立てた人によって削除されました
スレ「」ちゃん流石にダブル嫌いすぎでしょ
21125/08/10(日)00:59:02No.1341607424+
たまにダブルの話題がでて死ぬほど荒れてるスレあるけどそういうことなんだなー
21225/08/10(日)00:59:58No.1341607631+
ダブルが嫌いなわけじゃないよ
シングルの話してる時にダブルやれとか言ってくる奴がウザすぎるから消すだけ
21325/08/10(日)01:00:11No.1341607702+
TODなかった頃普通に1時間ぐらい粘られてたからな
21425/08/10(日)01:00:12No.1341607706+
>ダブル全肯定マンが暴れてる
なんでお前は0か100でしか考えられないんだ
21525/08/10(日)01:00:17No.1341607737+
>スレ「」ちゃん流石にダブル嫌いすぎでしょ
ポケモンのスレならやり過ぎなくらい管理してもらわないとまともに語れねえもんよ
実際ダブルの話でスレ無駄に荒れてるだろこのスレに限ったパターンでもない


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