25/08/09(土)23:37:53No.1341577989+
01:01頃消えます
TOD無くしてネチネチ耐久しようとした方が負ける基準作った方がいいと思うこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/08/09(土)23:39:00No.1341578382そうだねx7時間じゃなくてターン数で決着でいいと思うんだよな |
| … | 225/08/09(土)23:39:10No.1341578451+判断基準はなんだよ |
| … | 325/08/09(土)23:40:34No.1341578982そうだねx7TOD無くしたら無くしたで相手が降参するまで耐久する構築が生まれると思う |
| … | 425/08/09(土)23:42:19No.1341579605そうだねx4ポイヒの回復半分にしてみがまも回復技のPPも4でいい |
| … | 525/08/09(土)23:43:22No.1341579977+>TOD無くしたら無くしたで相手が降参するまで耐久する構築が生まれると思う |
| … | 625/08/09(土)23:46:10No.1341580950+ありとあらゆる受けル一匹で殺せるポケモン出せよ |
| … | 725/08/09(土)23:48:06No.1341581664そうだねx9そんなもん生まれたらサイクル戦そのものが成立しなくなるだろうな |
| … | 825/08/09(土)23:48:21No.1341581760+実際そういうルールの時期あったんじゃない? |
| … | 925/08/09(土)23:48:54No.1341581941そうだねx2ポイヒ自体消してしまえ |
| … | 1025/08/09(土)23:49:53No.1341582287+ポイヒの回復量がおかしいだけだろ |
| … | 1125/08/09(土)23:51:16No.1341582753そうだねx2まもみがのPP減らして交互に使おうとすると失敗しろ |
| … | 1225/08/09(土)23:52:18No.1341583108+>ありとあらゆる受けル一匹で殺せるポケモン出せよ |
| … | 1325/08/09(土)23:52:51No.1341583295+20分の制限時間で判定勝ち狙うパーティ自体はあっていいと思うよ活躍できるポケモンの種類は増えるわけだし |
| … | 1425/08/09(土)23:52:54No.1341583310+ポイヒ弱体化だけでこいつ潰すには事足りるんだよな |
| … | 1525/08/09(土)23:53:24No.1341583523+まずはどくどくだま消してみない? |
| … | 1625/08/09(土)23:53:50No.1341583682+レギュIスタン構築にこいつ入ってるの猫のレギュ過ぎ |
| … | 1725/08/09(土)23:54:07No.1341583766+再生力も消えろ |
| … | 1825/08/09(土)23:54:27No.1341583864そうだねx3まだ存在しない次回作環境の話する奴いるのか… |
| … | 1925/08/09(土)23:55:35No.1341584233そうだねx1フレーバーとしても意味わからんし免疫とかに置き換えても問題ないし闇に葬れポイヒ |
| … | 2025/08/09(土)23:56:34No.1341584575+効果を毒を受けたら回復するじゃなくて毒を受けないに変えちゃえばいいんだよな |
| … | 2125/08/09(土)23:56:47No.1341584650+再生技のPPは減ったのにポイヒは全くテコ入れされてないの納得いかない |
| … | 2225/08/09(土)23:56:52No.1341584663+あらゆる特性は発光の謙虚さを見習え |
| … | 2325/08/09(土)23:57:47No.1341584970+>再生技のPPは減ったのにポイヒは全くテコ入れされてないの納得いかない |
| … | 2425/08/09(土)23:57:58No.1341585031そうだねx7>>再生技のPPは減ったのにポイヒは全くテコ入れされてないの納得いかない |
| … | 2525/08/09(土)23:58:36No.1341585244+>まだ存在しない次回作環境の話する奴いるのか… |
| … | 2625/08/09(土)23:59:57No.1341585718+そもそも基準作った方がいいってスレなんだからそりゃ次の話も出るだろっていう |
| … | 2725/08/10(日)00:01:08No.1341586189+禁伝解禁前はここまで暴れてなかったしなあ |
| … | 2825/08/10(日)00:01:25No.1341586263そうだねx3>さすがに受けル出てから何年だよってレベルだからそろそろ消すか残すかの話くらいするだろうよ |
| … | 2925/08/10(日)00:01:47No.1341586394+状態異常無効なのもどうにかしろ |
| … | 3025/08/10(日)00:02:03No.1341586485+どくどくだまは効果が出たら消費ポイヒは3-5Tくらいで毒が回復とか |
| … | 3125/08/10(日)00:02:09No.1341586524+どくどくばら撒きも軽視されてたのがやっと消えたみたいな感じだったし世代切り替えのタイミングで祈るしかない |
| … | 3225/08/10(日)00:02:28No.1341586671+>そういう話じゃないと思いますよ |
| … | 3325/08/10(日)00:02:47No.1341586775+>禁伝解禁前はここまで暴れてなかったしなあ |
| … | 3425/08/10(日)00:02:49No.1341586785+別にガチグマとウーラオスでどうにでもなるだろ |
| … | 3525/08/10(日)00:03:11No.1341586940+こいつに叩き与えた奴出てこい |
| … | 3625/08/10(日)00:03:35No.1341587093そうだねx4>別にガチグマとウーラオスでどうにでもなるだろ |
| … | 3725/08/10(日)00:03:48No.1341587164+>別にガチグマとウーラオスでどうにでもなるだろ |
| … | 3825/08/10(日)00:04:08No.1341587290+これでもかなり弱体化したほうなんすよ受けル |
| … | 3925/08/10(日)00:04:21No.1341587368そうだねx4スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4025/08/10(日)00:04:47No.1341587551そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4125/08/10(日)00:05:03No.1341587650+>別にガチグマとウーラオスでどうにでもなるだろ |
| … | 4225/08/10(日)00:05:09No.1341587687+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4325/08/10(日)00:05:17No.1341587747そうだねx2こいつはもう受けルとかのジャンルじゃないし… |
| … | 4425/08/10(日)00:05:37No.1341587869+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4525/08/10(日)00:05:48No.1341587923+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4625/08/10(日)00:06:38No.1341588249そうだねx7シングルバトルの話をしているところにダブルやれは目障り以外の何物でもないので消します |
| … | 4725/08/10(日)00:06:52No.1341588344+シングルでくらいスレ画でイキらせてくれや |
| … | 4825/08/10(日)00:06:54No.1341588356+>そいつら入れて本当にどうにでもなるならこんな暴れてないんですよね |
| … | 4925/08/10(日)00:07:03No.1341588420そうだねx8スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 5025/08/10(日)00:07:04No.1341588423+見切りは金銀からPP5なのに守るはかたくなにPP10なのは永遠の謎 |
| … | 5125/08/10(日)00:07:59No.1341588758そうだねx1剣盾もSVも仕様とかPP減少で全力で受けル殺しにいってたんだからこれくらいいいじゃん… |
| … | 5225/08/10(日)00:07:59No.1341588761そうだねx4ダブルプレイヤーのここが嫌い!を煮詰めたようなレスだったから消されてスッキリした |
| … | 5325/08/10(日)00:08:13No.1341588859+なんでもいいけど一戦長すぎるやつは勘弁な |
| … | 5425/08/10(日)00:08:19No.1341588882そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 5525/08/10(日)00:10:01No.1341589091+みがわりとかPP1でいいだろアレ |
| … | 5625/08/10(日)00:11:00No.1341589262+最近の環境知らないんだけどswitch2でサクサクになってTOD不利に傾いたりした? |
| … | 5725/08/10(日)00:11:04No.1341589315そうだねx2ダブルつまんねーじゃん |
| … | 5825/08/10(日)00:11:39No.1341589649そうだねx3ウーラオスも割と死んで欲しいよりのポケモンなんだけどな... |
| … | 5925/08/10(日)00:11:43No.1341589698そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 6025/08/10(日)00:11:47No.1341589731そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 6125/08/10(日)00:12:55No.1341590274そうだねx7荒らし方がねちっこすぎる |
| … | 6225/08/10(日)00:13:47No.1341590636+ターン切れ判定でいいんじゃない |
| … | 6325/08/10(日)00:13:50No.1341590651そうだねx1シングルが好きだからシングルをやってるし愚痴りたい点も出てくるのであってダブルやれとか言われても困るんですよね |
| … | 6425/08/10(日)00:13:56No.1341590689+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 6525/08/10(日)00:14:21No.1341590843そうだねx1ダブルが本当に面白いなら本編がダブルルールが標準化してないとおかしいと思うんですけど? |
| … | 6625/08/10(日)00:14:23No.1341590849そうだねx3注意されたことでヒートアップしてけおけおするのはダサいっすよ! |
| … | 6725/08/10(日)00:14:38No.1341590972そうだねx1今作のダブルも別に面白くねえじゃん |
| … | 6825/08/10(日)00:15:34No.1341591384+メガゲンガー帰ってこい |
| … | 6925/08/10(日)00:16:17No.1341591633そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 7025/08/10(日)00:16:32No.1341591707そうだねx2>対戦はもうすっかりダブルが標準化してるよな |
| … | 7125/08/10(日)00:17:03No.1341591894+>対戦はもうすっかりダブルが標準化してるよな |
| … | 7225/08/10(日)00:17:40No.1341592095+>ウーラオスも割と死んで欲しいよりのポケモンなんだけどな... |
| … | 7325/08/10(日)00:17:49No.1341592140+回復技持った積みアタッカーに負けるとかなら最後パワーで蹂躙されて終わるしまあ俺が悪いなってなれるけどTOD狙いの受けルは最初からゲームに対する積極性もなく一生ネチネチしてるだけなのがムカつく |
| … | 7425/08/10(日)00:18:20No.1341592356そうだねx1>>対戦はもうすっかりダブルが標準化してるよな |
| … | 7525/08/10(日)00:20:27No.1341593183そうだねx1実際ダブル前提の調整されてる説はない? |
| … | 7625/08/10(日)00:20:38No.1341593267+俺の使うパオジアンとディンルーは正義の災厄ポケモンだから許して |
| … | 7725/08/10(日)00:20:43No.1341593309+ソロゲーのおまけの対戦だから時間切れ戦法が成立しても見逃されてるけど |
| … | 7825/08/10(日)00:20:59No.1341593439そうだねx2>実際ダブル前提の調整されてる説はない? |
| … | 7925/08/10(日)00:21:01No.1341593458+まあ竜舞羽カイリューにTODされるのもそこそこあったまるが… |
| … | 8025/08/10(日)00:21:02No.1341593468+公式がこれだけダブル優遇シングル冷遇したのに全くシングル界隈が衰えないしダブルの人口比増えない時点でダブルが欠陥ルールなんじゃない? |
| … | 8125/08/10(日)00:21:20No.1341593578そうだねx2月末の追い込みで上位狙ってんならともかく4桁順位やハイボ級でTOD狙い丸出しパーティー使ってるやつは死んでくれ |
| … | 8225/08/10(日)00:21:55No.1341593804+>まあ竜舞羽カイリューにTODされるのもそこそこあったまるが… |
| … | 8325/08/10(日)00:22:02No.1341593859そうだねx2>実際ダブル前提の調整されてる説はない? |
| … | 8425/08/10(日)00:22:03No.1341593865そうだねx3まぁそれでも公式はダブルでやるんだ |
| … | 8525/08/10(日)00:22:16No.1341593940+スレ画出禁でええ! |
| … | 8625/08/10(日)00:22:24No.1341593987+パオディンラッシャは普通に死んで欲しい |
| … | 8725/08/10(日)00:22:54No.1341594195+4倍弱点あるから許されてた存在が能動的に弱点ズラせるシステムが本当にウンコすぎる |
| … | 8825/08/10(日)00:22:54No.1341594203+剣盾の頃にはいなかったのでSVになって新規グライオンアンチ生まれてて歴史は繰り返す… |
| … | 8925/08/10(日)00:23:01No.1341594270そうだねx1>月末の追い込みで上位狙ってんならともかく4桁順位やハイボ級でTOD狙い丸出しパーティー使ってるやつは死んでくれ |
| … | 9025/08/10(日)00:23:09No.1341594332そうだねx1本編全部ダブルも一応実績あるしな |
| … | 9125/08/10(日)00:23:19No.1341594402そうだねx1>>月末の追い込みで上位狙ってんならともかく4桁順位やハイボ級でTOD狙い丸出しパーティー使ってるやつは死んでくれ |
| … | 9225/08/10(日)00:23:22No.1341594428そうだねx1>実際ダブル前提の調整されてる説はない? |
| … | 9325/08/10(日)00:23:32No.1341594493そうだねx3>本編全部ダブルも一応実績あるしな |
| … | 9425/08/10(日)00:23:34No.1341594506+まぁ再生のPP減らされるくらいだし次回作はまもみがもPP5だろうな |
| … | 9525/08/10(日)00:23:42No.1341594564そうだねx2>本編全部ダブルも一応実績あるしな |
| … | 9625/08/10(日)00:23:52No.1341594625そうだねx3SV初期レギュの超絶クソゲーっぷり見たら冗談でもダブル前提の調整してるとか思えねえよ |
| … | 9725/08/10(日)00:24:22No.1341594858+ダブルも意識した調整はあるけどダブル基準は絶対にない |
| … | 9825/08/10(日)00:24:22No.1341594860+SVダブル初期って何?大寿司時代? |
| … | 9925/08/10(日)00:25:02No.1341595201そうだねx1>月末に4桁ハイボと当たる自分を恨んでくれ |
| … | 10025/08/10(日)00:25:10No.1341595238そうだねx2>本編全部ダブルも一応実績あるしな |
| … | 10125/08/10(日)00:25:12No.1341595257+>まぁ再生のPP減らされるくらいだし次回作はまもみがもPP5だろうな |
| … | 10225/08/10(日)00:25:51No.1341595517そうだねx1もう相手のHP上限値が多いほど威力が上がる技とか出して滅ぼせばいいのに |
| … | 10325/08/10(日)00:25:58No.1341595562そうだねx1外伝で一部除いてダブルとかはあったが |
| … | 10425/08/10(日)00:25:59No.1341595572+新顔も耐久そこそこいるしゲーフリは耐久戦術残すつもりだろう |
| … | 10525/08/10(日)00:26:16No.1341595663そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 10625/08/10(日)00:26:42No.1341595793+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 10725/08/10(日)00:26:58No.1341595873+>もう相手のHP上限値が多いほど威力が上がる技とか出して滅ぼせばいいのに |
| … | 10825/08/10(日)00:27:06No.1341595921+そもそも強制ダブルのコロシアム2作正直テンポめっちゃ悪いからなストーリー |
| … | 10925/08/10(日)00:27:15No.1341595977+チャンピオンズの対戦システムや環境に対する改善具合見たら耐久戦術への弱体は余裕で可能性あると思うけど |
| … | 11025/08/10(日)00:27:19No.1341595994そうだねx1>ソロゲーのおまけの対戦だから時間切れ戦法が成立しても見逃されてるけど |
| … | 11125/08/10(日)00:27:28No.1341596061そうだねx1ブルベリでもダルかったからな |
| … | 11225/08/10(日)00:27:38No.1341596113+レツピカで捕獲方法GO式にしたりレジェアルやZAのゲーフリ制作でアクション要素強めにしたりSVでもレッツゴー導入してオープンワールドと合わせたり |
| … | 11325/08/10(日)00:28:10No.1341596316+>ブルベリでもダルかったからな |
| … | 11425/08/10(日)00:28:35No.1341596467そうだねx1チャンピオンズがしれっとポイヒ弱体化してれば良いのでは? |
| … | 11525/08/10(日)00:28:37No.1341596476+オン対戦はわざPP初期値固定で増やせなくしていいんじゃないか |
| … | 11625/08/10(日)00:29:14No.1341596703そうだねx2ブルベリは強制ダブルは別にいいけど周回してると留年野郎の課題がダルすぎるのだけが最高にムカつく |
| … | 11725/08/10(日)00:29:31No.1341596796+>どうやってTODを排除するかと言っても |
| … | 11825/08/10(日)00:29:47No.1341596906+対戦はチャンピオンズで頑張ってくれ |
| … | 11925/08/10(日)00:30:28No.1341597149+>新顔も耐久そこそこいるしゲーフリは耐久戦術残すつもりだろう |
| … | 12025/08/10(日)00:30:33No.1341597184+正直インフレの方が心配ではある |
| … | 12125/08/10(日)00:30:41No.1341597241+>オン対戦はわざPP初期値固定で増やせなくしていいんじゃないか |
| … | 12225/08/10(日)00:31:05No.1341597431そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 12325/08/10(日)00:31:21No.1341597523+まあ今までの資産で終わらせても面白くねーだろってのは個人的には理解はしたぞ |
| … | 12425/08/10(日)00:31:28No.1341597566+狂ったギミックを成功させられるのはもうダブルしかないんだ… |
| … | 12525/08/10(日)00:31:49No.1341597721+留年野郎は性格悪いし課題も性格悪い |
| … | 12625/08/10(日)00:31:55No.1341597766そうだねx7>ゲーフリとかいうアホはシンクロノイズというクソ無意味技で対策した気になってるんだろうな |
| … | 12725/08/10(日)00:32:37No.1341597994そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 12825/08/10(日)00:33:04No.1341598124+>狂ったギミックを成功させられるのはもうダブルしかないんだ… |
| … | 12925/08/10(日)00:33:11No.1341598173そうだねx4サイコノイズは割と使う方だろ |
| … | 13025/08/10(日)00:33:14No.1341598191+使わないのに無意味だって判断してるのぉ!? |
| … | 13125/08/10(日)00:33:23No.1341598244そうだねx3なんか言葉が強い割にさあ… |
| … | 13225/08/10(日)00:33:33No.1341598316+>どうでもいいよ |
| … | 13325/08/10(日)00:33:37No.1341598341そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 13425/08/10(日)00:34:08No.1341598564そうだねx1てかSVがシンボルに触れたら従来ターン性になるの凄い弊害あって戦闘終わったら次々にその辺にいるポケモンに触れて連続戦闘になったりワープする手段になったり |
| … | 13525/08/10(日)00:34:10No.1341598581+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 13625/08/10(日)00:34:21No.1341598647そうだねx1サイコノイズは持続短すぎ&上書き不可能で本当に弱すぎる |
| … | 13725/08/10(日)00:34:27No.1341598694そうだねx3彼はごめんなさいをいう事を拒否して |
| … | 13825/08/10(日)00:34:40No.1341598783+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 13925/08/10(日)00:34:52No.1341598846+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 14025/08/10(日)00:35:17No.1341599048+>どうでもいいよ |
| … | 14125/08/10(日)00:35:49No.1341599282+サイコノイズはいくらなんでもビビりすぎだろってなるくらい慎重に作ってるよね |
| … | 14225/08/10(日)00:35:56No.1341599314+守る身代わりは交互に使用不可 |
| … | 14325/08/10(日)00:36:14No.1341599444そうだねx2ルギア |
| … | 14425/08/10(日)00:36:18No.1341599483+あとチャンピオンズは対戦はいいので従来のバトル施設みたいなオフラインモード作ってクリア報酬でリボン…ください! |
| … | 14525/08/10(日)00:36:21No.1341599507+彼はマジでシンクロノイズが回復対策に実装された技だと思ってるのかもしれないし… |
| … | 14625/08/10(日)00:37:05No.1341599804+下から撃つサイコノイズに震えろ |
| … | 14725/08/10(日)00:37:24No.1341599922そうだねx110世代はほんとアクション要素強めると思うんだよね |
| … | 14825/08/10(日)00:37:44No.1341600044+>あとチャンピオンズは対戦はいいので従来のバトル施設みたいなオフラインモード作ってクリア報酬でリボン…ください! |
| … | 14925/08/10(日)00:37:47No.1341600062そうだねx1自己再生とか回復技5PPでも多いわ |
| … | 15025/08/10(日)00:37:50No.1341600091+本当に使われない技はドラゴンエールみたいな最新技のくせに情けない性能のやつだ |
| … | 15125/08/10(日)00:37:57No.1341600135そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 15225/08/10(日)00:38:11No.1341600253そうだねx1>ルギア |
| … | 15325/08/10(日)00:38:41No.1341600445そうだねx2アルセウスのアクション要素もぶっちゃけ不便さが勝ってて爽快感は無かったしポケモンはおとなしくRPG続けてろとしか思えない… |
| … | 15425/08/10(日)00:38:55No.1341600523+もしかしたらパーティがスレ画に弱いということもあり得るしな |
| … | 15525/08/10(日)00:39:46No.1341600814+グライオンを小さくなるバトンの起点にするの好きだよ |
| … | 15625/08/10(日)00:39:46No.1341600815そうだねx3TODの勝敗基準を変えればいいんだよ |
| … | 15725/08/10(日)00:40:01No.1341600894+ポケモンだから楽しかったレジェンズだけど |
| … | 15825/08/10(日)00:40:01No.1341600897そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 15925/08/10(日)00:40:49No.1341601136そうだねx5旅で回復技使うことなんてないしレイドでも5回以上撃ってたら時間切れになるだろ |
| … | 16025/08/10(日)00:41:04No.1341601219+>ルギア |
| … | 16125/08/10(日)00:41:08No.1341601235+>とかこれらの改善をするのに1個につき1世代かけるしその間に新たな害悪システムを作るから終わってる |
| … | 16225/08/10(日)00:41:20No.1341601313そうだねx5旅ならアイテム使い放題なんだから尚更回復技いらねえだろ |
| … | 16325/08/10(日)00:41:55No.1341601548そうだねx3技のppとかそんな考えて決めてないよ |
| … | 16425/08/10(日)00:41:56No.1341601565+昔ならともかく今回復アイテム余るレベルだしそこら中に回復ポイントも点在してるからなあ |
| … | 16525/08/10(日)00:42:03No.1341601600そうだねx2>>自己再生とか回復技5PPでも多いわ |
| … | 16625/08/10(日)00:43:00No.1341601919+>いつのデータだこれ? |
| … | 16725/08/10(日)00:43:02No.1341601927+ターン性のゲーム自体が古臭くなってきているのもあるしもう本編もやめてレジェンズみたいな路線いってもいいけどね |
| … | 16825/08/10(日)00:43:10No.1341601977そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 16925/08/10(日)00:43:13No.1341602000+>技のppとかそんな考えて決めてないよ |
| … | 17025/08/10(日)00:43:16No.1341602019そうだねx2待ってくれ |
| … | 17125/08/10(日)00:43:21No.1341602057そうだねx2対戦も旅もエアプのくせに飛びかかってくるの本当にゴミカスすぎるだろ |
| … | 17225/08/10(日)00:44:00No.1341602259+>待ってくれ |
| … | 17325/08/10(日)00:44:10No.1341602311+回復わざのPP減らしてこいつには関係ないのか |
| … | 17425/08/10(日)00:44:10No.1341602314そうだねx2そもそも一試合短くしてかつTOD無くして欲しいんだわ |
| … | 17525/08/10(日)00:44:11No.1341602318+ヘドロえきを吸収技だけじゃなく回復技全てに対応するようにしよう |
| … | 17625/08/10(日)00:44:15No.1341602334+むしろ敵に延々回復されてもだるいから |
| … | 17725/08/10(日)00:44:20No.1341602357+>待ってくれ |
| … | 17825/08/10(日)00:44:48No.1341602520そうだねx1>そもそも一試合短くしてかつTOD無くして欲しいんだわ |
| … | 17925/08/10(日)00:45:54No.1341602844+どくどくだまが有る限りポイヒの回復量は多すぎたよな |
| … | 18025/08/10(日)00:45:55No.1341602850+つーか演出中も時間カウントするのやめろ |
| … | 18125/08/10(日)00:46:03No.1341602889+TOD野郎は色違いの演出まで利用して遅延してるって知ったときは絶句したなぁ… |
| … | 18225/08/10(日)00:46:07No.1341602911そうだねx1節々から受け潰したいのは見えてるしポイヒ回復量1/8はナーフされると思いたい |
| … | 18325/08/10(日)00:46:35No.1341603079+>ヘドロえきを吸収技だけじゃなく回復技全てに対応するようにしよう |
| … | 18425/08/10(日)00:46:51No.1341603188そうだねx2わかる |
| … | 18525/08/10(日)00:47:14No.1341603313+状態異常(直接的なデメリットなし)がついでにしてはメリットの塊過ぎるんだよそもそも |
| … | 18625/08/10(日)00:47:34No.1341603433+化学変化ガスでポイヒを消すのは好き |
| … | 18725/08/10(日)00:48:18No.1341603751+あんま関係ないけどリア友との遊びで6vs6のフルバトルすると時間制限のせいでまともに遊べないやつ |
| … | 18825/08/10(日)00:49:12No.1341604095+ヘイラッシャやディンルー作ってる奴らが受け潰ししたいなんて思ってるわけないだろ |
| … | 18925/08/10(日)00:49:16No.1341604117+化学変化ガス持ちの強いポケモンはどんどん増えてほしい |
| … | 19025/08/10(日)00:50:21No.1341604507+出禁システムがあるんだから4倍弱点でバランス取ってた奴らはテラスタルあるところには入国させるなよ |
| … | 19125/08/10(日)00:50:33No.1341604567そうだねx2ラッシャはともかくディンルーは体力有限ポケモンだろ |
| … | 19225/08/10(日)00:51:03No.1341604800そうだねx2>ヘイラッシャやディンルー作ってる奴らが受け潰ししたいなんて思ってるわけないだろ |
| … | 19325/08/10(日)00:51:09No.1341604840+>あんま関係ないけどリア友との遊びで6vs6のフルバトルすると時間制限のせいでまともに遊べないやつ |
| … | 19425/08/10(日)00:51:14No.1341604873そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 19525/08/10(日)00:51:38No.1341605095そうだねx2>だからダブルバトルが必要だったんですね |
| … | 19625/08/10(日)00:52:04No.1341605268そうだねx1>だからダブルバトルが必要だったんですね |
| … | 19725/08/10(日)00:52:12No.1341605328+カタスとふきとばしがあるから回復一撃に頼ってないだけで |
| … | 19825/08/10(日)00:52:30No.1341605428そうだねx3ディンルーに自己再生あるんならその理論でもいいと思うけどない時点で理性は効いてる |
| … | 19925/08/10(日)00:53:41No.1341605826そうだねx2伝説のストッパー出来るやつが一般の環境に出てくんなよ… |
| … | 20025/08/10(日)00:53:42No.1341605829+ディンルーはあくびあったらブチ切れてた |
| … | 20125/08/10(日)00:54:01No.1341605946+ディンルーいなかったらミライバドマジで止まらないけどそっちの環境の方がやりたいのか? |
| … | 20225/08/10(日)00:54:03No.1341605954+>伝説のストッパー出来るやつが一般の環境に出てくんなよ… |
| … | 20325/08/10(日)00:54:55No.1341606285+それならヘイラッシャいないとコライドンマジで止まらなくないか? |
| … | 20425/08/10(日)00:55:42No.1341606519そうだねx1コライはラッシャ以外でも割と止まると思う |
| … | 20525/08/10(日)00:55:44No.1341606528そうだねx1ダブルの話題全否定してる人がいる? |
| … | 20625/08/10(日)00:56:25No.1341606738そうだねx5スレ違いの話題をゴリ押してるから否定されてることに気付けよ |
| … | 20725/08/10(日)00:57:40No.1341607073+ゴツメミミッキュとかレッカフロルとか割とコライを流す性能備えたやつは多いよね |
| … | 20825/08/10(日)00:57:47No.1341607113+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 20925/08/10(日)00:58:01No.1341607168+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 21025/08/10(日)00:58:33No.1341607301+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 21125/08/10(日)00:59:02No.1341607424+たまにダブルの話題がでて死ぬほど荒れてるスレあるけどそういうことなんだなー |
| … | 21225/08/10(日)00:59:58No.1341607631+ダブルが嫌いなわけじゃないよ |
| … | 21325/08/10(日)01:00:11No.1341607702+TODなかった頃普通に1時間ぐらい粘られてたからな |
| … | 21425/08/10(日)01:00:12No.1341607706+>ダブル全肯定マンが暴れてる |
| … | 21525/08/10(日)01:00:17No.1341607737+>スレ「」ちゃん流石にダブル嫌いすぎでしょ |