二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1754533351484.png-(116275 B)
116275 B25/08/07(木)11:22:31No.1340752951+ 13:26頃消えます
アップデートパッチのお知らせきてる!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/07(木)11:23:46No.1340753180+
MAZE緩和するのか
ありがたい…
225/08/07(木)11:24:41No.1340753343+
緩和前のメイズのクリアで自慢できるのは今だけ!
325/08/07(木)11:27:36No.1340753865そうだねx6
・MAZEでボス戦からリトライした場合はボス戦から再開に変更
道中めちゃくちゃ上手くいったのにボスで失敗して最初からってならなくてよくなりそうだしいいなこれ
425/08/07(木)11:31:05No.1340754508+
割と良い感じの修正だけど捕食関連もなんやかんやして欲しかった
525/08/07(木)11:34:03No.1340755120+
>割と良い感じの修正だけど捕食関連もなんやかんやして欲しかった
https://x.com/alt_pacman/status/1953274901382549508
書き方的に他の調整もするっぽいしその辺の調整も入ってるかもよ
625/08/07(木)11:34:54No.1340755283そうだねx3
HP増やすやつ無くならないようになるのも序盤の難易度が緩和されていいな
725/08/07(木)11:39:58No.1340756225そうだねx2
パッチのツイートにも書いてあるけど今後のアプデ方針にも関わってくるだろうからみんなアンケ書こうね...
825/08/07(木)11:52:53No.1340758984+
このインタビュー読んだけどシークレットレベルって明確にシャドラビ前日譚なんだね
https://www.4gamer.net/games/865/G086571/20250729012/
925/08/07(木)11:55:03No.1340759451+
>このインタビュー読んだけどシークレットレベルって明確にシャドラビ前日譚なんだね
>https://www.4gamer.net/games/865/G086571/20250729012/
微妙に繋がってない気がするけどまあいいか
1025/08/07(木)11:59:27No.1340760395+
たしかにラストの「腹が減ったろ?」とか繋がってるのかわからない描写はあるけど字幕版のPUCKの口調とかPUCKのノイローゼ具合とかシャドラビ見ると納得いく部分結構ある
あれで内心ワクワクだったのかとは思う
1125/08/07(木)12:02:10No.1340760995+
>HP増やすやつ無くならないようになるのも序盤の難易度が緩和されていいな
無くならなくなるならもう関係ないけど
「消滅する」がミクソルまで効果無効なのか手持ちから消えるのか
消えるのは永久なのか再購入できるのかわからなすぎて使わなかったから
そこら辺ちゃんと効果に書いて欲しかったわ
1225/08/07(木)12:02:14No.1340761006+
シクレベはソルから直接ガンプのところに行こうとしたんかな...
1325/08/07(木)12:03:05No.1340761207そうだねx3
マップ踏破に何が足りてないのか教えてくれる機能が欲しい
1425/08/07(木)12:05:30No.1340761808+
貧乏性だから消滅デメリットあるPERK使うのが躊躇われたのよね
1525/08/07(木)12:06:34No.1340762103+
捕喰周りは皆もお便り出してくれ!
やっぱESP消費キツいのと中ボスが素材確定じゃないのキツいって!
1625/08/07(木)12:07:40No.1340762410+
中ボスはびっくりするくらい復活早いからまあめちゃくちゃ会いに行きにくい蜘蛛野郎とか除けばそんなに大変じゃないし…
1725/08/07(木)12:08:06No.1340762527+
寄生された背骨ってどれから取れるんだ?
弓の奴?あいつ安定して狩れる場所が知りたい
1825/08/07(木)12:08:27No.1340762629+
チェックポイントからボス遠すぎ!はアンケートに書いた
1925/08/07(木)12:09:48No.1340763000+
エリアクリアするとボス前より中ボス前に転送ポイント欲しかったな…ってなるやつ
2025/08/07(木)12:09:56No.1340763030そうだねx3
>寄生された背骨ってどれから取れるんだ?
>弓の奴?あいつ安定して狩れる場所が知りたい
あと盾持ってるやつとか
クソほど出会うから会うたび捕食してればなんか気づいたら大量に持ってるよ
2125/08/07(木)12:10:47No.1340763280+
>寄生された背骨ってどれから取れるんだ?
>弓の奴?あいつ安定して狩れる場所が知りたい
寄生蛮族の小さいやつ以外からは取れるけど結構確率低めっぽいから捕食で得るアイテムの数増加パーク付けてトライするのがいいと思う
2225/08/07(木)12:11:18 ID:7F6ROdBENo.1340763418そうだねx1
>中ボスはびっくりするくらい復活早いからまあめちゃくちゃ会いに行きにくい蜘蛛野郎とか除けばそんなに大変じゃないし…
その作業はそもそも手間って話しだろ?!
2325/08/07(木)12:13:08No.1340763937そうだねx2
とりあえず試しに骨片を詰め込まれるミームは多い
2425/08/07(木)12:14:14No.1340764251+
素直に嬉しい
投げたけど調整来たらやり直そうかな
2525/08/07(木)12:14:48No.1340764427そうだねx4
ちまちま進めてようやくダブルジャンプと落下ESP覚えたので初期地点から探索し直してるけど行ける範囲が広がるだけでも滅茶苦茶楽しいねこれ
2625/08/07(木)12:15:04No.1340764521+
エラスチンレザー落とす敵多すぎ問題はアンケに書きたい
じゃあどうすりゃ良いかはわかんないんだけど
2725/08/07(木)12:15:17No.1340764571+
評判悪いけどアプデで巻き返せるくらいには致命的ではない?
2825/08/07(木)12:15:48No.1340764715そうだねx4
やれること増えるととっても楽しいゲームだと思う
2925/08/07(木)12:16:09No.1340764817+
キラキラ石全部回収したので残りのコンプ対象が残したDラインドットであることが確定して軽く絶望している
まあ残り未コンプマップひとつだけだからそこまで状況は悪くないけども
3025/08/07(木)12:16:26No.1340764896+
>ちまちま進めてようやくダブルジャンプと落下ESP覚えたので初期地点から探索し直してるけど行ける範囲が広がるだけでも滅茶苦茶楽しいねこれ
チュートリアルが長すぎんだよな…
3125/08/07(木)12:16:33No.1340764931そうだねx1
評判の悪い原因はだいたい面白くなるまでがすごく遠いって部分なんで
アプデでどうにかするのはちょっと難しいんじゃないかな…
3225/08/07(木)12:17:30No.1340765209+
 Amazonプライムビデオ独占作品として配信中のゲームアンソロジーシリーズ『Secret Level(シークレット・レベル)』。

 本作は、エピソードごとに異なる人気ゲームの世界を舞台に描かれるアンソロジーアニメシリーズ

作品です。

『シャドウラビリンス』からインスピレーションを受けた映像作品「PAC-MAN: Circle」も公開中!

本映像の制作はBlur Studioが担当、Prime Videoにて視聴可能です。

公式のプレスリリースだとこうなってた
3325/08/07(木)12:20:12No.1340765884+
序盤緩和すればそこまでの時間も短くなるだろうしいいと思うけどな
3425/08/07(木)12:50:35No.1340774760+
黒い巨塔に着くまでに解禁されるアクションがパリィだけで突破してもバリアなのやっぱり進んでる感薄いよね…
3525/08/07(木)12:51:34No.1340775034そうだねx1
最初の数時間なんか単調だな…3600円だし最後までこの調子なら今のうちに返金するか…?
ってなるけど実際は想定クリアタイム30時間のうちの導入部分だからな
3625/08/07(木)12:52:17No.1340775221+
>黒い巨塔に着くまでに解禁されるアクションがパリィだけで突破してもバリアなのやっぱり進んでる感薄いよね…
空中ダッシュもあるよ!
3725/08/07(木)12:53:03 ID:7F6ROdBENo.1340775434+
>黒い巨塔に着くまでに解禁されるアクションがパリィだけで突破してもバリアなのやっぱり進んでる感薄いよね…
この手のゲームってなんでパリィさせたがるんだろうな…
3825/08/07(木)12:53:57No.1340775683+
>ってなるけど実際は想定クリアタイム30時間のうちの導入部分だからな
60時間かかったんですけおお!!
まあ楽しめたからいいか…
3925/08/07(木)12:54:30No.1340775842そうだねx4
回避が強すぎてパリィもバリアもマジで使わなかったな…
4025/08/07(木)12:55:28No.1340776099+
パリィ自体は中々便利なんだけど裏に回って斬った方が速いやつが多い
4125/08/07(木)12:56:11No.1340776271+
ACTIVEで掴んで空中攻撃連打がめっちゃ強い
4225/08/07(木)12:56:34No.1340776377+
パリィ狙うより回避しちゃった方がはええ!ってなることはままあります
そしてそんなプレイヤーを狙ったような攻撃をしてくる奴に負ける
4325/08/07(木)12:58:16No.1340776817そうだねx3
ACTIVショットでなんもかんも違いすぎるからあれ早く使えた方が良かったな
まあ今のタイミングでもその後の方が長いが
4425/08/07(木)12:59:22No.1340777106+
改造アリクイはパリィ失敗したら相手に回復のチャンス与えちゃうしパリィの択そのものが罠だよアレ
4525/08/07(木)13:00:08No.1340777301そうだねx1
>ACTIVショットでなんもかんも違いすぎるからあれ早く使えた方が良かったな
>まあ今のタイミングでもその後の方が長いが
ACTIVとESPソード無しであの世界冒険してた七番目すごいな…
4625/08/07(木)13:02:14No.1340777851+
設定読むと全盛期のRUTYさんは複数のACTIV撃てたらしくてお強いんですね…ってなってる
4725/08/07(木)13:02:56No.1340778028+
ACTIVって本来義手じゃなくてファンネルみたいな兵器らしいな
4825/08/07(木)13:05:09No.1340778535+
7番さんは回避ESPも使ってないからマジですごいと思う
でもさすがにESPないとG-HOSTには勝てなかった
4925/08/07(木)13:06:16No.1340778800+
>設定読むと全盛期のRUTYさんは複数のACTIV撃てたらしくてお強いんですね…ってなってる
所謂ファンネルやビットみたいな無線遠隔機動兵器がACTIVなので
ギャラガレギオンズのサテリテもACTIVだよ
5025/08/07(木)13:07:18No.1340779034+
7番目は起きて状況説明されて即拒否ってるみたいだから
やっぱアニメの方とは違うんじゃねえかな…
5125/08/07(木)13:07:25No.1340779053+
>所謂ファンネルやビットみたいな無線遠隔機動兵器がACTIVなので
>ギャラガレギオンズのサテリテもACTIVだよ
ああアレがACTIV!?
そりゃ強いわ
5225/08/07(木)13:08:21No.1340779242+
>7番目は起きて状況説明されて即拒否ってるみたいだから
>やっぱアニメの方とは違うんじゃねえかな…
さあ行くぞ!となぜ拒否する!?の間に相当な時間が挟まれてると考えられる
5325/08/07(木)13:08:46No.1340779319+
まあしんぐん世界というかオリウスだと怪獣が固すぎて結局生身ではどうにもならないから意味ねえ!
5425/08/07(木)13:10:19No.1340779652+
たぶんしんぐんのレースイベで梅子の使ってたボードもACTIV
5525/08/07(木)13:11:24No.1340779897そうだねx3
調整内容見てるけど納得感がある
やっぱり難易度高えよなぁ!?
5625/08/07(木)13:11:43No.1340779956そうだねx3
やっぱり剣一本で冒険するのは無茶だよこの世界!
5725/08/07(木)13:12:11No.1340780046+
アクションの解禁遅くない…?
5825/08/07(木)13:12:29No.1340780108+
アクション苦手でクリア自体はできたけど
まあどれだけやっても無理は人は無理だろうなとも思うメイズ
5925/08/07(木)13:13:04No.1340780213+
>やっぱり剣一本で冒険するのは無茶だよこの世界!
拳があるじゃない
6025/08/07(木)13:13:19No.1340780273そうだねx2
あの星攻略に一番必要なのは多分ゲーム脳だから...
6125/08/07(木)13:13:26No.1340780297そうだねx4
エネミー図鑑に生息地書いといてほしいって書き忘れた!
魚の敵どこかわからなすぎてバグゴースト探しに行けねえ!
6225/08/07(木)13:14:06No.1340780409そうだねx1
>調整内容見てるけど納得感がある
>やっぱり難易度高えよなぁ!?
悪いナムコがチラチラ見えたからな
6325/08/07(木)13:14:19No.1340780454+
>調整内容見てるけど納得感がある
>やっぱり難易度高えよなぁ!?
別のゲームで難易度調整のためにシリーズ遊んだ事無いスタッフにテストさせてたんだけど
最初は下手くそだから色々参考にしてたけど段々上手くなって参考にならなくなった…とかあったからどこのメーカーも共通の悩みなんだと思う
6425/08/07(木)13:14:50No.1340780574+
あんな異常パックマン愛者が襲撃してくるなんて思わないじゃん
6525/08/07(木)13:15:05No.1340780628+
おさかなは樹の迷宮にいたはず
6625/08/07(木)13:15:15No.1340780657そうだねx1
プレイしてればちゃんとそれなりには上手くなっていくんだ
そこまでハマる前に興味失われるとまあ…
一部の人はストーリーでがっつり引き付けられるからやめられないんだけど
6725/08/07(木)13:15:47No.1340780774そうだねx3
メイズは操作感が悪いと思われてる時点で
オートで前進しながら3種類しかないジャンプ軌道から適切なものを選んでタイミングよく飛ぶ
というゲーム性が伝わってない
6825/08/07(木)13:15:53No.1340780801+
>魚の敵
根っこの迷宮と結晶の王宮の繋がってる部分あたりだったかな
6925/08/07(木)13:16:47No.1340781001そうだねx1
メイズは明確に斜めに飛びづらいところがある…
7025/08/07(木)13:16:57No.1340781051そうだねx2
あの魚見てもこれが成体かって良く分かんねえんだよな…
7125/08/07(木)13:17:10No.1340781102+
ナムコのゲームでテイルズとかエースコンバットとかが人気出たのってクリアできるからだったなと思い出させてくれた
7225/08/07(木)13:17:36No.1340781201+
お魚情報ありがとう!家帰ったら探してみる!
7325/08/07(木)13:17:48No.1340781246+
>メイズは操作感が悪いと思われてる時点で
>オートで前進しながら3種類しかないジャンプ軌道から適切なものを選んでタイミングよく飛ぶ
>というゲーム性が伝わってない
探索中のDラインが手動しないと難しいのが拍車かけてそう
7425/08/07(木)13:17:48No.1340781248+
>やっぱり剣一本で冒険するのは無茶だよこの世界!
PJ「俺もやったんだからさ」
7525/08/07(木)13:18:17No.1340781384+
>>やっぱり剣一本で冒険するのは無茶だよこの世界!
>PJ「俺もやったんだからさ」
一応乗ってたはずだろソルバルウ!
7625/08/07(木)13:18:41No.1340781469そうだねx4
賛否両論って言うのがわりと真っ当にその通りな印象
楽しんだ人もちょっと不満点あるし
不満ある人も評価出来る部分はちゃんとあるって感じ
7725/08/07(木)13:18:59No.1340781537+
PJさんはパックチャージとかパック関連のスキルはどう使ってたんだろ
自分で突進とかしてたのかな
7825/08/07(木)13:19:03No.1340781555+
そういえば毒ってどうすれば良いんだ…
耐性アイテムとかある?
7925/08/07(木)13:19:06No.1340781573そうだねx2
MAZEは1回ミスると立て直しが難しいのが心にくる…
8025/08/07(木)13:19:24No.1340781631+
MAZEはほぼニュートラルジャンプしか使わないから…
8125/08/07(木)13:19:30No.1340781656+
>そういえば毒ってどうすれば良いんだ…
>耐性アイテムとかある?
そのマップのボス倒すと耐性パークもらえる
8225/08/07(木)13:19:34No.1340781679+
>そういえば毒ってどうすれば良いんだ…
>耐性アイテムとかある?
ボスコニアンの情報屋のお姉さんの情報を全部買ったら出現するマップのボスを倒そう
8325/08/07(木)13:19:51No.1340781733+
>そういえば毒ってどうすれば良いんだ…
>耐性アイテムとかある?
あそこは最深部で耐性付けてからゆっくり探索するエリアだよ
8425/08/07(木)13:19:59No.1340781764+
>そういえば毒ってどうすれば良いんだ…
>耐性アイテムとかある?
あるよ
大体はもう必要ねえよってタイミングで貰える
8525/08/07(木)13:20:00No.1340781767+
ゴーストは探知諦めてメイズ近くを毎回しらみつぶしで何とかしたな…
8625/08/07(木)13:20:13No.1340781815+
クリア出来れば面白い(クリア出来るようになるまでが大変)
ってゲームは渋い評価されるイメージ
8725/08/07(木)13:20:21No.1340781839そうだねx4
メイズはフルオートでなんとかなる…のではなく偶にで舵取りしないといけないのが難しかった
8825/08/07(木)13:20:22No.1340781846+
ボス倒す前に強化素材集まってたぜ!
8925/08/07(木)13:20:24No.1340781852+
シオナイトからESP能力さずかってゼビウスに潜入してESPっつかセラミックソードで頑張った人がPJ
ステーテンド・ジェネシス相当の神殿にも攻め込んでる
9025/08/07(木)13:20:56No.1340781956+
>シオナイトからESP能力さずかってゼビウスに潜入してESPっつかセラミックソードで頑張った人がPJ
>ステーテンド・ジェネシス相当の神殿にも攻め込んでる
一人で...?こわ...
9125/08/07(木)13:20:57No.1340781966+
パックモードはレールの角だと停止できないのがちょっとムカつく!
9225/08/07(木)13:21:04No.1340781990そうだねx4
情報屋さん最初は塩対応気味だけど
買っていくと徐々に優しい感じになるの好き
全部買うといつもありがとうって言ってくれるし
9325/08/07(木)13:21:17No.1340782038+
>>そういえば毒ってどうすれば良いんだ…
>>耐性アイテムとかある?
>そのマップのボス倒すと耐性パークもらえる
そのボスが出してくる毒がクソなんですけお!
練習するか…
9425/08/07(木)13:21:43No.1340782124そうだねx1
エンディング見て探索し直してるところだけどESP剣の最大強化かっこいいな
9525/08/07(木)13:21:44No.1340782131そうだねx1
JPとPJ両方いるのがややこしいよゼビウス
9625/08/07(木)13:21:47No.1340782137そうだねx3
情報屋さんいいよね…
声も綺麗
9725/08/07(木)13:21:56No.1340782175+
この人も元ネタあるんだろうなとは思ってたけどクリア後に調べたらゲームブックのキャラだった
そんなマニアックな…
9825/08/07(木)13:22:11No.1340782221+
毒耐性は闘技場で再戦する時にでも…
9925/08/07(木)13:22:27No.1340782263+
毒のボスはバリア使ってクリアした
基本使わないけどハマると強いバリア
10025/08/07(木)13:22:40No.1340782305そうだねx2
NPCで一番好きかもしれないや情報屋ちゃん…
10125/08/07(木)13:22:55No.1340782352そうだねx1
ボスの毒煙は左端にいると当たらないので青い光出たら左に逃げれば大体避けれるよ
10225/08/07(木)13:23:12No.1340782418+
>>そのマップのボス倒すと耐性パークもらえる
>そのボスが出してくる毒がクソなんですけお!
>練習するか…
毒は画面端に逃げれば当たらないぜ
塩試合製造器だよあいつは
10325/08/07(木)13:23:23No.1340782455そうだねx1
>NPCで一番好きかもしれないや情報屋ちゃん…
最初からかなりいい人だよね…
10425/08/07(木)13:23:37No.1340782508+
シレっと上層遺跡行きのエレベーター乗せられたけど
情報屋ちゃんだから許す!!!全部許す!!
10525/08/07(木)13:23:46No.1340782542そうだねx1
>NPCで一番好きかもしれないや情報屋ちゃん…
ぼくは闘技場のエイちゃん!
10625/08/07(木)13:23:53No.1340782568そうだねx2
青い光から攻撃までの猶予なさすぎるんだよね
即死ビームやめろ
10725/08/07(木)13:24:03No.1340782606+
>ボスの毒煙は左端にいると当たらないので青い光出たら左に逃げれば大体避けれるよ
なるほど…ありがとう覚えとく
10825/08/07(木)13:24:09No.1340782624そうだねx1
>>NPCで一番好きかもしれないや情報屋ちゃん…
>ぼくは闘技場のエイちゃん!
負けた時に心配してくれるの好き!
10925/08/07(木)13:24:31No.1340782689+
闘技場コインの為に時間制限あるのでスパークで止めてゴリ押ししてスマン
11025/08/07(木)13:24:41No.1340782721そうだねx2
>>>NPCで一番好きかもしれないや情報屋ちゃん…
>>ぼくは闘技場のエイちゃん!
>負けた時に心配してくれるの好き!
屈んでくれてるのがいいよね...
11125/08/07(木)13:24:43No.1340782725+
>即死ビームやめろ
あれはもう上空に逃げてからはベラボーパンチか剣連打とかで滞空するしかないのがひどい
11225/08/07(木)13:24:51No.1340782748+
情報屋さんは8番目を鉄砲玉か何かだと思ってない?


1754533351484.png