二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1754506501593.jpg-(25286 B)
25286 B25/08/07(木)03:55:01No.1340706487そうだねx7 09:47頃消えます
ポケモンってなんかいつの間にかなくなってる技があるけどこれはなくしてほしくなかったな…って個人的に思ってた技とかあったりする?
俺はスカイアッパー
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/07(木)03:59:48No.1340706710+
厳密にはなくなってないって怒られるかもだけどおしゃべり
225/08/07(木)03:59:50No.1340706713+
スイカバーに見えた
325/08/07(木)04:00:33No.1340706741そうだねx30
>スイカバーに見えた
眼科行け
425/08/07(木)04:03:03No.1340706857+
大抵無くなっても困らないやつばっかだしなあ
525/08/07(木)04:04:33No.1340706931+
粉塵
フリーフォール
625/08/07(木)04:05:48No.1340706997そうだねx2
おいうちって結局消えたのか
725/08/07(木)04:06:52No.1340707044+
ストーリー用の中間技とか覚えるポケモン少なすぎる技は
まあ消えてもしょうがないよなって思っちゃう
825/08/07(木)04:15:33No.1340707414そうだねx12
旅でも安定だったおんがえし
925/08/07(木)04:19:10No.1340707627+
スカイアッパー消えてたのか
なんで…?そらをとぶのせいか?
1025/08/07(木)04:21:48No.1340707739+
めざめるパワー
…いややっぱいらない
1125/08/07(木)04:22:01No.1340707749+
>スカイアッパー消えてたのか
>なんで…?そらをとぶのせいか?
ダイジェット
1225/08/07(木)04:26:30No.1340707935そうだねx37
実質専用技みたいな扱いだったいらん技どんどん消えてくのは良いんだけどかと思ったらSVで新しい専用技増やしまくったのはマジで意味わからん…
あとどげざつきの後にドゲザン出した奴マジで頭おかしいだろ 
1325/08/07(木)04:37:29No.1340708424そうだねx17
>ストーリー用の中間技とか覚えるポケモン少なすぎる技は
>まあ消えてもしょうがないよなって思っちゃう
専用技で持っていた個性奪うのはどうなんよ
1425/08/07(木)04:41:19No.1340708549そうだねx5
異常土下座愛者
1525/08/07(木)04:41:55No.1340708573+
ニードルアーム
コジロウごっこがやりにくくなった
1625/08/07(木)04:43:12No.1340708616+
ニードルアームってトゲ付いた腕で殴る技の割に威力控えめだよな…
1725/08/07(木)04:45:20No.1340708686そうだねx2
>実質専用技みたいな扱いだったいらん技どんどん消えてくのは良いんだけどかと思ったらSVで新しい専用技増やしまくったのはマジで意味わからん…
>あとどげざつきの後にドゲザン出した奴マジで頭おかしいだろ 
すいりゆうれんだの後にウミトリオ出すのも何やってんのこいつ感してた
1825/08/07(木)04:46:19No.1340708706そうだねx23
かいふくしれいとはねやすめ同時に取り上げたビークインは今でも語り草である
1925/08/07(木)04:46:57No.1340708734+
ボックス検索に載ってるのに特に解放される訳でもないモービル専用技
2025/08/07(木)04:47:18No.1340708756そうだねx12
物理電気が微妙なのばっかな中で今更サンダーダイブねじ込むから根本的にゲーフリは技を作るセンスが無いのかもしれない
2125/08/07(木)04:49:00No.1340708842そうだねx8
かまいたちは威力をソーラービームくらいに上げさえすれば良かったんですよ
消すのは違うんですよ
2225/08/07(木)04:52:41No.1340709022そうだねx5
専用技全部消えたビークイン
2325/08/07(木)04:55:08No.1340709109+
名前はカッコいいんだから威力と効果少し変えてリニューアルするだけで良いんですよ
2425/08/07(木)04:55:54No.1340709130+
マグニチュードは何となく地面タイプの序盤〜中盤を支える技として愛用してた
主にドンメルで
2525/08/07(木)04:57:12No.1340709172+
>名前はカッコいいんだから威力と効果少し変えてリニューアルするだけで良いんですよ
その通りだと思います
2625/08/07(木)04:58:25No.1340709224そうだねx3
地面はじならしが出てきちゃったしそれでなくてもあなをほるがあるからマグニチュードはね...
ほんと地面は贅沢なタイプだ
2725/08/07(木)04:58:45No.1340709236+
貯め有りと言え防御1段階上昇して威力130ってぱっと見強そうに見えるロケットずつき
2825/08/07(木)04:59:24No.1340709258+
きゅうけつ据え置きにして虫タイプの新しいドレイン技追加で良かったよなぁ…
2925/08/07(木)05:01:08No.1340709340そうだねx1
結局ラスカ以下の威力の鋼特殊わざってミラーショット消えてから何か追加されたっけ?
3025/08/07(木)05:01:28No.1340709352そうだねx3
マグニチュードは覚えるレベル低めなのが良かったよね威力も出るし
3125/08/07(木)05:03:34No.1340709443+
>貯め有りと言え防御1段階上昇して威力130ってぱっと見強そうに見えるロケットずつき
他の溜め技もテコ入れして欲しいもんだ...と思ったけどパワフルハーブで使っても微妙な感じのはかまいたちくらいか
3225/08/07(木)05:05:24No.1340709516+
かまいたちは乱気流中に溜め無しで撃てる威力120の飛行技にしよう
3325/08/07(木)05:06:31No.1340709555+
>地面はじならしが出てきちゃったしそれでなくてもあなをほるがあるからマグニチュードはね...
>ほんと地面は贅沢なタイプだ
効果ちょっと違うだけで地震と意味完全に被ってるじゃん!って思ってた
おいなんで今度はジガルデの専用技が効果被ってんだ
3425/08/07(木)05:10:04No.1340709686+
いわくだき…こわせそうないわ…お前達はどこで戦っている…
3525/08/07(木)05:11:09No.1340709725そうだねx19
>いわくだき…こわせそうないわ…お前達はどこで戦っている…
いわくだきは死んでよかった
初登場時は20上昇しても40などというくだらぬ威力を持っていてシナリオ攻略の邪魔だったし
3625/08/07(木)05:11:54No.1340709762+
それでも岩砕きはギギギアルにとって大事なサブウェポンだったんですよ
3725/08/07(木)05:12:44No.1340709806+
サイコウェーブ強くは無いけど好き
3825/08/07(木)05:13:10No.1340709831+
いわくだきは序盤の格闘技としてそこそこ便利だと思ってたんだがな...
3925/08/07(木)05:14:50No.1340709906そうだねx10
ひでんわざと言う消せない一枠をカスみたいな技にするのやめろとずっと思ってた
なみのりレベルとは言わないからそらをとぶレベルにはなれと思っていた
ひでんわざそのものが廃止されて俺は…嬉しかった
4025/08/07(木)05:15:24No.1340709930+
スマブラはわざわざ採用して高火力技として活躍させてくれたんですよ???
4125/08/07(木)05:16:08No.1340709966+
秘伝技にノーマルと水タイプ多すぎ問題
4225/08/07(木)05:16:31No.1340709985そうだねx8
>ひでんわざと言う消せない一枠をカスみたいな技にするのやめろとずっと思ってた
>なみのりレベルとは言わないからそらをとぶレベルにはなれと思っていた
>ひでんわざそのものが廃止されて俺は…嬉しかった
代わりに自転車で水面移動するの違うからやっぱみんな波乗りくらい強い技としてリニューアルするのが正しいと思いました
4325/08/07(木)05:16:33No.1340709987+
>スマブラはわざわざ採用して高火力技として活躍させてくれたんですよ???
チェンジ別に割り当てて今からでも返して欲しい…
4425/08/07(木)05:17:38No.1340710037+
なみのりたきのぼりうずしおダイビング!
4525/08/07(木)05:18:16No.1340710064+
え?おいうちなくなったの?なんで
4625/08/07(木)05:18:58No.1340710092+
現行世代で採用されてる技でも噛み合わせ悪かったり普通に性能へちょいのが多いからやっぱ技の強さを弄らないのが悪いと思う
4725/08/07(木)05:19:04No.1340710095そうだねx4
>え?おいうちなくなったの?なんで
処理が面倒くさいからかなぁ…
4825/08/07(木)05:19:14No.1340710098そうだねx14
いあいぎりといわくだきって威力80は無いと名前負けだろ
4925/08/07(木)05:19:16No.1340710099そうだねx7
>いわくだきは序盤の格闘技としてそこそこ便利だと思ってたんだがな...
忘れ親父がとおすぎるんだよボケ
フスベシティ(バッジ8つ目の街)→ミナモシティ(バッジ6つ目以降の街)→ミオシティ(バッジ6つ目の街)→フキヨセシティ(バッジ6つ目の街)→フウジョタウン(バッジ6つ目以降の街)ってなんだボケいあいぎりといわくだきのカス威力考えたらせめて3つ目くらいのところには配置しろ
5025/08/07(木)05:19:58No.1340710131そうだねx2
>え?おいうちなくなったの?なんで
バグの温床だったので…
5125/08/07(木)05:20:35No.1340710158そうだねx7
>秘伝技にノーマルと水タイプ多すぎ問題
ロッククライムは岩でよかったのでは?
5225/08/07(木)05:20:38No.1340710163そうだねx1
ひみつのちから大好きだった
5325/08/07(木)05:21:36No.1340710204そうだねx11
>かいりきはかくとうでよかったのでは?
5425/08/07(木)05:23:45No.1340710296+
よこどりやさきどりにオウムがえしなんかは面白い技なんだけどなぁ
5525/08/07(木)05:26:54No.1340710409+
しねしねこうせん
5625/08/07(木)05:27:57No.1340710452+
ひでん枠に二体必要だったルビサファはなんでOK出したんだすぎる
5725/08/07(木)05:28:02No.1340710455そうだねx8
忘れ親父遠過ぎるというか技忘れさせる人ポケセンに常駐させりゃ良いと思う
5825/08/07(木)05:29:08No.1340710495+
秘伝技は覚える奴多くないといけないから強すぎるのは配りたくなかったんだろうけど
それを加味しても性能が薄味すぎるのが多い
5925/08/07(木)05:29:44No.1340710514+
おいうちとフリフォールはチャンピオンズで復活しねえかなあ
6025/08/07(木)05:30:14No.1340710537そうだねx4
れんぞくパンチが格闘技じゃないのはなんなん
6125/08/07(木)05:31:15No.1340710580そうだねx10
きゅうけつは強化した結果序盤のポケモンが結局弱い吸い取る使わされるようになるの酷い
6225/08/07(木)05:32:48No.1340710665そうだねx4
>おいうちとフリフォールはチャンピオンズで復活しねえかなあ
バグを直す技術が無いから無理
6325/08/07(木)05:34:25No.1340710755そうだねx1
>メガトンパンチが格闘技じゃないのはなんなん
6425/08/07(木)05:34:57No.1340710780そうだねx5
なみのりだけ高性能なのなんなの
6525/08/07(木)05:36:37No.1340710859+
>ひでん枠に二体必要だったルビサファはなんでOK出したんだすぎる
ルビサファに限らず毎世代2体は作るもんだろ!
6625/08/07(木)05:37:15No.1340710884+
>なみのりだけ高性能なのなんなの
なみのりとそらをとぶはどう足掻いても中盤以降にしか手に入らん効果だし威力あげておくか…
6725/08/07(木)05:38:20No.1340710913+
>からてチョップが格闘技じゃなかったのはなんなん
6825/08/07(木)05:38:48No.1340710927そうだねx8
おんがえしやつあたり無くなるのはいいけどせめて代替技追加しろよと感じた
結果的にすてみタックル未満の威力の汎用ノーマル物理がのしかかりとかとっしんになったの酷過ぎるだろ
6925/08/07(木)05:39:38No.1340710959+
>>なみのりだけ高性能なのなんなの
>なみのりとそらをとぶはどう足掻いても中盤以降にしか手に入らん効果だし威力あげておくか…
水中移動とファストトラベルでガチ人権なのも相まって水と飛行の優待感の原因になってた奴
7025/08/07(木)05:41:44No.1340711047そうだねx3
なみのりの強さは半分くらい水タイプのおかげだと思う
7125/08/07(木)05:43:30No.1340711122そうだねx17
>水タイプの強さは半分くらいなみのりのおかげだと思う
7225/08/07(木)05:44:55No.1340711180+
猫の手はマジで消してほしくなかった
専用パ組めるくらいのポテンシャルある技だったのに…
7325/08/07(木)05:45:29No.1340711203そうだねx4
バリアー消えてるの悲しさある
7425/08/07(木)05:46:17No.1340711231そうだねx1
そんなになくなった技あるんだ…
7525/08/07(木)05:46:55No.1340711271そうだねx1
猫の手は先制で色々悪さしてくる奴らがいるから駄目
いやマジで駄目
7625/08/07(木)05:47:24No.1340711301そうだねx8
水は初代からしてあわ→みずでっぽう→バブルこうせん→なみのりって序盤から終盤まで使いやすい技揃ってるのがズルい
7725/08/07(木)05:47:25No.1340711302+
>猫の手はマジで消してほしくなかった
>専用パ組めるくらいのポテンシャルある技だったのに…
消えたのは専用パ組めちゃったからですかね…
7825/08/07(木)05:47:55No.1340711339+
>なみのりの強さは半分くらい水タイプのおかげだと思う
>水タイプの強さは半分くらいなみのりのおかげだと思う
確かになみのりなければ旅パでドロポンかバブルこうせんみたいな微妙な2択を迫られることになるな
7925/08/07(木)05:50:41No.1340711553そうだねx1
>バリアー消えてるの悲しさある
鉄壁と効果被ってるとはいえ
防御が上がるニュアンスが違くってぇ…
8025/08/07(木)05:50:55No.1340711573そうだねx5
>おんがえしやつあたり無くなるのはいいけどせめて代替技追加しろよと感じた
>結果的にすてみタックル未満の威力の汎用ノーマル物理がのしかかりとかとっしんになったの酷過ぎるだろ
抜群取れなくて耐性や無効があるので通りもそこまでよくないタイプなのに反動技しかないのおかしいな?
8125/08/07(木)05:51:06No.1340711593+
フリー対戦だけになったトリプルバトルで猫の手パが研究され始めて最終的に悪戯心でダークホールか絶対零度をぶっぱする地獄のようなパーティが出来上がってた
8225/08/07(木)05:52:10No.1340711652+
スカイアッパーってバシャーモとキノガッサ以外に使うやついたの…?
8325/08/07(木)05:52:26No.1340711666+
>スカイアッパーってバシャーモとキノガッサ以外に使うやついたの…?
エビワラー…
8425/08/07(木)05:53:39No.1340711722+
>水は初代からしてあわ→みずでっぽう→バブルこうせん→なみのりって序盤から終盤まで使いやすい技揃ってるのがズルい
しかもなみのりは移動にも攻撃にもクリア後ダンジョンまで使えて水御三家に覚えさせてもなんら負荷にならないし
むしろ秘伝枠はその分遠慮なく弱い技で固められるからな
8525/08/07(木)05:54:25No.1340711762そうだねx10
秘伝技が邪魔なことに気付くまでに20年くらいかかってるのヤバい
8625/08/07(木)05:55:08No.1340711804+
ねこのてって今使えたらどうなるんだろ
ガエンとかオオニューラも覚えそうだけど
8725/08/07(木)05:55:14No.1340711811そうだねx2
なみのりと同じ威力90(95)命中100でも波乗りほど強くないっていうか使われない技はあるわけで
なみのりだけ秘伝で強いって言われる理由は水の汎用性にもあるとは思う
8825/08/07(木)05:56:16No.1340711854そうだねx1
>水は初代からしてあわ→みずでっぽう→バブルこうせん→なみのりって序盤から終盤まで使いやすい技揃ってるのがズルい
本来不利なはずの草タイプに冷ビやふぶきで有利取れるのも大概ズルいよね水タイプ
SVではだいぶ取り上げられてるっぽいけど
8925/08/07(木)05:56:34No.1340711866+
>秘伝技が邪魔なことに気付くまでに20年くらいかかってるのヤバい
昔のRPGの名残なのか何なのか…
せめて普通に忘れさせられるならよかったんだが
9025/08/07(木)05:56:37No.1340711869そうだねx1
>秘伝技が邪魔なことに気付くまでに20年くらいかかってるのヤバい
それで思いついた手段が他所のポケモンレンタルやタクシーにするとか自転車を多機能にするとかから始めるから参るね…
全部ピカチュウに任せたりミラコラに任せたりも出来たとはいえ
9125/08/07(木)05:56:39No.1340711873+
技消去ではないけどスピードスワップ大量没収が悲しい
ツンデツンデを超高速にしたりするの楽しいかったのに…
9225/08/07(木)05:58:10No.1340711951+
>>スカイアッパーってバシャーモとキノガッサ以外に使うやついたの…?
>エビワラー…
存在を忘れていた…
9325/08/07(木)05:58:24No.1340711965+
ダブルニードルは…使い手が少ねえ…
9425/08/07(木)05:59:13No.1340712011そうだねx4
秘伝技がみんな波乗とは言わないが空を飛ぶ(強化前でも威力70)クラスあればシナリオでは文句言われなかったと思う
まあ溜め技としたら70は低いがそれでも相手の攻撃一回空かせるし
9525/08/07(木)06:00:01No.1340712055+
かいりきが格闘だったら対戦環境が変わってそう
9625/08/07(木)06:00:08No.1340712063+
>ダブルニードルは…使い手が少ねえ…
真下がガラ空きなせいで知名度は異様に高い奴
9725/08/07(木)06:00:20No.1340712075そうだねx4
>秘伝技が邪魔なことに気付くまでに20年くらいかかってるのヤバい
フィールドギミックを仲間の特技で解くみたいなの他のゲームにも割とあるけど尽く次のナンバリングで廃止されてたりするからな⋯
しかもその手の作品すら編成に入れとけば勝手にギミック解けるってシステムなのにポケモンの場合4つしかない貴重な技スペースから何個も使わなきゃいけなかったの正気じゃない
9825/08/07(木)06:01:15No.1340712120+
>ダブルニードルは…使い手が少ねえ…
スピアー専用技じゃないの!?
9925/08/07(木)06:02:17No.1340712178+
>ダブルニードルは…使い手が少ねえ…
旅パ向けの技としてはあったら嬉しかっただろうけどほぼ配られることなく消えていった…
10025/08/07(木)06:02:20No.1340712180そうだねx1
>>ダブルニードルは…使い手が少ねえ…
>スピアー専用技じゃないの!?
パルシェンとシュバルゴが習得可能に
だから何って言われるとまぁ…
10125/08/07(木)06:02:23No.1340712187+
>秘伝技がみんな波乗とは言わないが空を飛ぶ(強化前でも威力70)クラスあればシナリオでは文句言われなかったと思う
>まあ溜め技としたら70は低いがそれでも相手の攻撃一回空かせるし
終盤かみなりで攻撃する奴もかなりレアでそんな思い当たらんしゴリ押しするにはまぁまぁ強くて使えるよな…
10225/08/07(木)06:03:02No.1340712218そうだねx2
リソース管理もゲームの楽しさの一つだけど近年はあまり受け入れられない要素だな
10325/08/07(木)06:03:05No.1340712222+
書き込みをした人によって削除されました
10425/08/07(木)06:03:10No.1340712232そうだねx9
ニードルアームみたいなどうでもいいフレーバー的な技が削除される一方で
次作では即刻削除されるムゲンダイビームみたいなゴミ作ったりするのが行動に一貫性なさすぎてイライラする
10525/08/07(木)06:04:06No.1340712293+
性能の強い弱いの差が激しいのに四択しか選べない事が1番問題な気がしてきた
10625/08/07(木)06:04:58No.1340712336そうだねx3
>リソース管理もゲームの楽しさの一つだけど近年はあまり受け入れられない要素だな
ポケモンに関して言えば秘伝要員なんて言葉がずっと昔からあったように受け入れられてなかったのでは…
10725/08/07(木)06:05:11No.1340712344+
シュバルゴのダブルニードルは進化条件のせいで旅パでほぼ使えんから配られてないのとほぼ一緒っていう…
10825/08/07(木)06:06:04No.1340712385+
ひでん技なくなったSMですらもう9年前か…時が経つのは早いもので
10925/08/07(木)06:08:29No.1340712505+
いわくだきは50%の確率で防御ダウンってのがSVのレイドでは有用なほうなのにいざ役に立ちそうな要素出たとき使えなくなってるっていう
天の恵みメブキジカがいわくだき使えてりゃ初期は出番あったろうに
11025/08/07(木)06:10:22No.1340712589+
最近ダイパリメイクやったから秘伝技に頼るポケモンもまだ新しいぞ
11125/08/07(木)06:10:43No.1340712607+
なみのりが優秀な代わりに水ポケは秘伝技を3種くらいぶち込まれる運命だから…
11225/08/07(木)06:13:53No.1340712726+
秘伝要員のこと楽しいと思ったこと一度もねえ!
11325/08/07(木)06:16:21No.1340712847+
>なみのりが優秀な代わりに水ポケは秘伝技を3種くらいぶち込まれる運命だから…
(こいつかいりきいわくだき要因のノーマルポケモンだったけどなみのりも覚えるからこいつでいいや)
11425/08/07(木)06:16:45No.1340712879+
いあいぎりが名前負け過ぎる
11525/08/07(木)06:18:57No.1340713022+
岩を砕いたり木を切ったりとか威力で言えば相当なものなはずなんだがな
周囲に被害を出さないコンパクトさに重きを置いてるのか?
11625/08/07(木)06:20:24No.1340713110+
ジム戦とかで回復したい時に秘伝要員でワンクッション入れるのは結構な人がやってたと思う
11725/08/07(木)06:21:00No.1340713138+
>なみのりが優秀な代わりに水ポケは秘伝技を3種くらいぶち込まれる運命だから…
なみのり(特殊威力90・全体化)
たきのぼり(物理威力80・確率怯み効果付き)
ダイビング(物理威力80・1ターン波乗り以外の攻撃を完全回避)
11825/08/07(木)06:21:33No.1340713169そうだねx1
>いあいぎりが名前負け過ぎる
だって英語だとcutだもの
11925/08/07(木)06:24:22No.1340713302+
水の秘伝技ってフィールドだと水辺ありきなのに対戦だと水の無いところでこれだけの水遁をってレベルで急に水出てきてちょっと面白いなって思う
12025/08/07(木)06:24:52No.1340713325そうだねx1
>>いあいぎりが名前負け過ぎる
>だって英語だとcutだもの
なにが英語だとだ初代の時点で名前負けしとるわ
12125/08/07(木)06:26:14No.1340713395そうだねx6
>>いあいぎりが名前負け過ぎる
>だって英語だとcutだもの
出た時点で名前負けしてるんだから後付けの英語関係ねえだろ
12225/08/07(木)06:26:14No.1340713397そうだねx3
ダブルニードルの威力60x2にして復活させて欲しい
シグナルビームの追加効果を「相手の特性をむしのしらせに書き換える」にして復活させてほしい
12325/08/07(木)06:26:35No.1340713416+
>水の秘伝技ってフィールドだと水辺ありきなのに対戦だと水の無いところでこれだけの水遁をってレベルで急に水出てきてちょっと面白いなって思う
みずでっぽうがとんでもなく恐れられてそう
12425/08/07(木)06:28:15No.1340713513+
>水の秘伝技ってフィールドだと水辺ありきなのに対戦だと水の無いところでこれだけの水遁をってレベルで急に水出てきてちょっと面白いなって思う
ポケモンスタジアムのなみのり初めて見たとき大丈夫なのかこれってなったわ
12525/08/07(木)06:28:57No.1340713546+
秘伝技はいろんなタイプ使わせたいとかそういう意図だったのかな
12625/08/07(木)06:30:18No.1340713620そうだねx5
>(こいつかいりきいわくだき要因のノーマルポケモンだったけどなみのりも覚えるからこいつでいいや)
多分そいつはロッククライムもさせられてただろ
12725/08/07(木)06:31:04No.1340713652そうだねx4
フレーバーみたいな技は必要だと思ってる
12825/08/07(木)06:31:24No.1340713671そうだねx8
>>スカイアッパー消えてたのか
>>なんで…?そらをとぶのせいか?
>ダイジェット
因果関係がまるでわからん…
12925/08/07(木)06:33:29No.1340713831+
>>>スカイアッパー消えてたのか
>>>なんで…?そらをとぶのせいか?
>>ダイジェット
>因果関係がまるでわからん…
飛行技だと思ってるとか…?
13025/08/07(木)06:35:57No.1340714011+
クラスの誰見てもトロピウスくんがパーティに入ってた
13125/08/07(木)06:36:25No.1340714044+
>ニードルアームみたいなどうでもいいフレーバー的な技が削除される一方で
>次作では即刻削除されるムゲンダイビームみたいなゴミ作ったりするのが行動に一貫性なさすぎてイライラする
イライラでフィールドに草生える
13225/08/07(木)06:36:43No.1340714063+
ひでんっていう名前でポケセンに預けられてる子たちを保護する活動したい
13325/08/07(木)06:37:50No.1340714130+
>クラスの誰見てもトロピウスくんがパーティに入ってた
見た目がストレートに怪獣なのも強いと思う
13425/08/07(木)06:43:09No.1340714413+
>>ニードルアームみたいなどうでもいいフレーバー的な技が削除される一方で
>>次作では即刻削除されるムゲンダイビームみたいなゴミ作ったりするのが行動に一貫性なさすぎてイライラする
>イライラでフィールドに草生える
回復演出長くてイライラする
13525/08/07(木)06:44:31No.1340714496+
ボーマンダの空を飛ぶとかレベル習得で秘伝技覚えるポケモンとかいたよね
13625/08/07(木)06:45:48No.1340714568+
後付けだとトサキントとか
13725/08/07(木)06:46:56No.1340714637そうだねx1
剣盾でいやコレ微妙すぎて使わないだろ…ってガッツリリストラされて色んな技追加したのはまあ良いんだけど
おまじないとかまで消されちゃった
13825/08/07(木)06:47:02No.1340714642+
>後付けだとトサキントとか
昔金銀でたきのぼりの秘伝スルーしちゃったけどアズマオウ手持ちにいれて無理やり進んだよ
13925/08/07(木)06:48:14No.1340714720+
バンギラスに追い討ちを返してあげてください
14025/08/07(木)06:53:38No.1340715037+
〇〇しれいが消えたのは技エフェクト作るのがめんどくさかったんだろうか
14125/08/07(木)06:54:30No.1340715081+
追い打ちとかフリフォは実用性あったのに消えたのは挙動がめんどくさかったんだろうな…
14225/08/07(木)06:55:40No.1340715164そうだねx1
>剣盾でいやコレ微妙すぎて使わないだろ…ってガッツリリストラされて色んな技追加したのはまあ良いんだけど
>おまじないとかまで消されちゃった
消し過ぎて元々強くなかったポケモンまで巻き添えにナーフされた感すごい
14325/08/07(木)06:56:06No.1340715193+
追い討ちは戦略性あって良かったのになぁ
2つとも有名なバグあったから冤罪でも無いし
14425/08/07(木)06:56:40No.1340715219そうだねx1
無駄に専用技増やしまくってその上で人気ポケには旧作の専用技配ってるのはこう…商業的な何かを感じる
MTGがレジェンドクリーチャーばかりになってる感じ
14525/08/07(木)06:57:57No.1340715297そうだねx2
微妙技消されまくったのに何故か性能据え置きで生き残った叩きつけると乱れひっかき
そこはせめて強化しろよ
14625/08/07(木)07:01:11No.1340715506+
初代からずっと微妙技を貫いてるたたきつけるさん
14725/08/07(木)07:01:35No.1340715536+
ミラーショット
中盤で使えて技演出好きだったのに
14825/08/07(木)07:02:19No.1340715575+
たたきつけるは信用できない
14925/08/07(木)07:04:16No.1340715694そうだねx4
>ミラーショット
>中盤で使えて技演出好きだったのに
というか汎用鋼特殊技がラスターカノンとてっていこうせんしかないのバランスがおかしいだろと
15025/08/07(木)07:06:46No.1340715852+
ノーマル特殊汎用技ってことで急にトライアタック配り出したよね
15125/08/07(木)07:06:47No.1340715853そうだねx2
ねっとう削除してひやみず作ったのかと思ったら
DLCで復活するのなんなんだよ…
15225/08/07(木)07:07:25No.1340715895+
ビークインの専用技とか消してから復活させられるんだから技減らしてるのは怠慢と言っていいだろ
ボックス検索で出てくるのに使えない技あるし何ならいあいぎりとか指を振るで今も出てくるぞ
15325/08/07(木)07:08:13No.1340715962+
>ひでんっていう名前でポケセンに預けられてる子たちを保護する活動したい
うちにはいないな
15425/08/07(木)07:08:36No.1340716005+
消される前のかいりきいあいぎりって秘伝技持ち連れてこない限りSMで自力習得するのカイリキーカミツルギくらいしかいないんだっけか
15525/08/07(木)07:09:24No.1340716078+
たたきつけるはピカ版でピカチュウ1匹縛りした時以外使った覚えないな…
15625/08/07(木)07:11:32No.1340716236+
ピカブイにあったピカチュウイーブイの専用技
15725/08/07(木)07:13:37No.1340716384+
>消される前のかいりきいあいぎりって秘伝技持ち連れてこない限りSMで自力習得するのカイリキーカミツルギくらいしかいないんだっけか
SMで自力習得するのがそいつらだけなのはそうだけどこの二つ実は消えてないよ
いあいぎりは習得ポケモンがいないだけで残ってるし
かいりきに至ってはSVでもドロバンコがレベル習得する(SMではレベル習得しなかった)
15825/08/07(木)07:14:04No.1340716424+
専用技が消えちゃうとそのポケモンの存在意義は…?って感じちゃうのもいるのがなぁ…
15925/08/07(木)07:15:18No.1340716529+
一子相伝で受け継ぐ者が出てこないであろうハバネロエキスの明日ばどっちだ
16025/08/07(木)07:15:40No.1340716557+
そうかマグニチュードってセンシティブだもんな…
16125/08/07(木)07:16:47No.1340716651+
>専用技が消えちゃうとそのポケモンの存在意義は…?って感じちゃうのもいるのがなぁ…
ビークインから専用技奪うのはちょっとひどくないか?って思う
ただでさえ弱いのに
16225/08/07(木)07:16:49No.1340716659そうだねx6
じしんもセンシティブだろ
16325/08/07(木)07:17:39No.1340716767+
マグニチュードはマックス10にしちゃったのが間違い
16425/08/07(木)07:17:48No.1340716783+
>一子相伝で受け継ぐ者が出てこないであろうハバネロエキスの明日ばどっちだ
最近の専用技はマジで専用技だよね
こいつ以外絶対覚えるやつ出てこないだろみたいな
16525/08/07(木)07:18:09No.1340716815+
下手に削除したせいで余計ややこしくなってるのか…
16625/08/07(木)07:19:11No.1340716914+
なみのりはなみのりという名前だから許されてるけど実質つなみだよね
名前でも得してるなこいつ…
16725/08/07(木)07:19:22No.1340716933そうだねx2
かくばるみたいな救えない技好きなんだけどな
16825/08/07(木)07:19:54No.1340716988+
復活したけど専用技じゃなくなったうえ削除されるほたるびは哀れだった
16925/08/07(木)07:20:11No.1340717025+
旅に秘伝技が必要なのは嫌いじゃなかったけど水タイプで3つも埋めるなよとは思ってた
17025/08/07(木)07:20:24No.1340717042+
じわれよりよっぽど即死的な脅威じゃないかなマグニチュード10…
17125/08/07(木)07:20:47No.1340717078+
>マグニチュードはマックス10にしちゃったのが間違い
観測史上最大の地震がマグニチュード9.5だからまあ良いかなって…
17225/08/07(木)07:24:38No.1340717422+
>最近ダイパリメイクやったから秘伝技に頼るポケモンもまだ新しいぞ
17325/08/07(木)07:25:21No.1340717489+
アニポケはじしん禁止だからじならしが大活躍してんな
17425/08/07(木)07:26:01No.1340717545+
こんなにカッコいいのに
fu5405408.gif
17525/08/07(木)07:26:32No.1340717588+
GB時代ならともかく今の時代容量かつかつってわけでもないのに何で消すんだろうな
モーションとかエフェクトヨウイスルのめんどくさいとかか
17625/08/07(木)07:27:31No.1340717679+
自慢の技むこうみずはいつくるの?
17725/08/07(木)07:27:33No.1340717681+
>モーションとかエフェクトヨウイスルのめんどくさいとかか
それもあるし覚える覚えないの設定もあるしバグチェックもあるし…
17825/08/07(木)07:27:33No.1340717684+
そもそも地震でのダメージ描写難しくない?
17925/08/07(木)07:27:37No.1340717693+
最近まったくポケモンに触れてないけど
子供の頃によく使ってた記憶のある技がたくさん挙げられてて驚いた
そもそもわざ消したりとかあるんだ…
18025/08/07(木)07:28:52No.1340717798+
>そもそもわざ消したりとかあるんだ…
Switchになった時一気に技消しがあった
覚えてるポケモンを過去作から連れてきても「この技はバトルで使用できません」ってなって意味のない技になったりする
18125/08/07(木)07:29:19No.1340717846そうだねx1
マグニチュードのランダム好き
サイコウェーブは振れ幅細かすぎて好きじゃない
18225/08/07(木)07:29:22No.1340717851+
ヨガのポーズとかヨガって当時そんな流行ってたかな…
18325/08/07(木)07:30:07No.1340717915+
>ヨガのポーズとかヨガって当時そんな流行ってたかな…
ヨガフレイム
18425/08/07(木)07:30:09No.1340717918+
>ヨガのポーズとかヨガって当時そんな流行ってたかな…
ヨガファイア
ヨガフレイム
ヨガッヨガッヨガッヨガッ
18525/08/07(木)07:32:34No.1340718134そうだねx4
これのせいで下手に過去の特別な技覚えた配布ポケモン持って来れない不具合
18625/08/07(木)07:33:21No.1340718223+
>最近まったくポケモンに触れてないけど
>子供の頃によく使ってた記憶のある技がたくさん挙げられてて驚いた
>そもそもわざ消したりとかあるんだ…
特定のソフト経由したすごい苦労して覚えた技とかもダメなってるらしいね…
18725/08/07(木)07:34:38No.1340718365+
サイコウェーブは弱点つけないし使い手が柔らくて余裕ないがちだから気持ちよくガチャれなくて...
18825/08/07(木)07:35:04No.1340718414+
おいうちってそんなどうしようもないくらい複雑な技だったっけ
18925/08/07(木)07:36:19No.1340718543+
>>そもそもわざ消したりとかあるんだ…
>Switchになった時一気に技消しがあった
>覚えてるポケモンを過去作から連れてきても「この技はバトルで使用できません」ってなって意味のない技になったりする
そうなんだ
ポケモンってあんまそういうのないのかなって思ってたのでびっくり
19025/08/07(木)07:37:05No.1340718634+
かくばるってもうないのか
19125/08/07(木)07:37:30No.1340718683+
サイコウェーブは地球投げと同じ固定ダメージ系の技じゃね
19225/08/07(木)07:39:42No.1340718890+
おいうちもフリーフォールも戦略的に面白い技だったのになぁ…
19325/08/07(木)07:40:59No.1340719027+
なんでこいつがつのドリル覚えるんだよ!?みたいなの多くない?キレそう
19425/08/07(木)07:41:45No.1340719109+
フリーフォールは長年ゲーフリが苦しんできたからな
19525/08/07(木)07:42:04No.1340719141+
>サイコウェーブは地球投げと同じ固定ダメージ系の技じゃね
同じなのはレベル依存ってとこだろ
19625/08/07(木)07:43:07No.1340719247+
>なんでこいつがつのドリル覚えるんだよ!?みたいなの多くない?キレそう
何回でも言っていいよ…
19725/08/07(木)07:43:10No.1340719251+
>フリーフォールは長年ゲーフリが苦しんできたからな
普段からバグだらけのシリーズだけど毎回バグ起きるのはコイツだけだったからな…
19825/08/07(木)07:43:32No.1340719292+
威力だけでみるとじしんはマグニチュード8~9ぐらいだから相当な大地震だよね
19925/08/07(木)07:43:51No.1340719330+
>>なんでこいつがつのドリル覚えるんだよ!?みたいなの多くない?キレそう
>何回でも言っていいよ…
なんでこいつがつのドリル覚えるんだよ!?みたいなの多くない?キレそう
20025/08/07(木)07:44:36No.1340719421そうだねx9
>>>なんでこいつがつのドリル覚えるんだよ!?みたいなの多くない?キレそう
>>何回でも言っていいよ…
>なんでこいつがつのドリル覚えるんだよ!?みたいなの多くない?キレそう
アンコール成功してるの初めて見た
20125/08/07(木)07:44:39No.1340719425+
なんで2回言ったの?
20225/08/07(木)07:45:05No.1340719463+
>なんで2回言ったの?
なんで2回言ったの?
20325/08/07(木)07:45:59No.1340719559+
ちゃんといちゃもん付けないから…
20425/08/07(木)07:48:18No.1340719789+
このわざは つかえません おもいだすことが できなくなりますが わざを わすれることを おすすめします
20525/08/07(木)07:48:19No.1340719792+
もえつきる
あとグロウパンチ
20625/08/07(木)07:48:27No.1340719814+
おいうち面白い技だったのになあ
20725/08/07(木)07:48:46No.1340719848+
ポケモンにはバトル以外の使い道があるって意味ではひでんわざは好き
忘れさせられなかった点は嫌い
20825/08/07(木)07:48:59No.1340719877+
フリーフォールはどうしてあんなバグの温床になったんだ…
20925/08/07(木)07:49:45No.1340719957+
>もえつきる
>あとグロウパンチ
グロウパンチあっただろ
21025/08/07(木)07:50:00No.1340719994+
ストーンエッチの命中率と急所率上げろ!!
21125/08/07(木)07:50:12No.1340720025そうだねx2
>フリーフォールはどうしてあんなバグの温床になったんだ…
なんでと言ってもそこそこ納得できる程度には特殊な挙動してるだろあれ
21225/08/07(木)07:50:27No.1340720046+
とんぼ返りの威力を10下げろ
21325/08/07(木)07:50:50No.1340720095そうだねx3
おいうちでおかしくなるのまで予期しろとは言えないけどフリーフォールはあれどう考えてもバグるというか悪さする挙動過ぎてむしろなんで作ったんだよとしか…
21425/08/07(木)07:51:36No.1340720196そうだねx1
>>もえつきる
>>あとグロウパンチ
>グロウパンチあっただろ
なぜかSVで消えたよ
21525/08/07(木)07:54:44No.1340720560+
おいうちは残してほしかったな…
21625/08/07(木)07:54:46No.1340720565そうだねx5
おんがえしやつあたり没収はノーマル技搭載組にがっつり影響出てるのが最悪
21725/08/07(木)07:55:24No.1340720644そうだねx1
よこどりは楽しいから復活させてほしい
21825/08/07(木)07:57:57No.1340720951+
>おんがえしやつあたり没収はノーマル技搭載組にがっつり影響出てるのが最悪
ばつぐんな相手いない代わりに基本性能高いっていう調整かと思ってた
違った
21925/08/07(木)07:59:02No.1340721071+
ロッククライミングってまだあったっけ
22025/08/07(木)08:00:35No.1340721267+
めざめるパワーなんで無くなっちゃったの!?
22125/08/07(木)08:01:30No.1340721386+
猫も杓子もおんがえし安定時代を生きてたからそろそろ反動とか命中とか考えなくていい普通に使いやすいノーマル技くれよ!
とか思ってたけどいざ無くなると寂しいしなんか代替品になるような技が未だに出てないっぽくてどうして…
22225/08/07(木)08:01:49No.1340721425そうだねx1
>めざめるパワーなんで無くなっちゃったの!?
無くなっていい要素しかないように見えるが…
22325/08/07(木)08:02:07No.1340721475そうだねx1
>めざめるパワーなんで無くなっちゃったの!?
厳選がバカみたいに面倒になってた根本的な原因だからですかね…
22425/08/07(木)08:02:44No.1340721567そうだねx2
めざパがなくなる理由は分かるが今後アンノーン本編で出てこないの?って疑問が尽きない
22525/08/07(木)08:03:19No.1340721677そうだねx1
おんがえしもめざパも見てて面白くなかった
22625/08/07(木)08:03:29No.1340721704+
恩返しは先制技以外のノーマル物理技の存在を否定するレベルだったし
22725/08/07(木)08:04:15No.1340721823+
いけ!おんがえしだ!とか何様なんだよ…
22825/08/07(木)08:05:16No.1340721969+
>いけ!おんがえしだ!とか何様なんだよ…
対戦相手への敬意だろ!?
22925/08/07(木)08:09:24No.1340722570+
おんがえしやつあたりは通信交換すると威力リセットされちゃうから特殊な環境の対戦だと考慮がいるって
第二世代とかの対戦環境解説してる人が言ってたな
23025/08/07(木)08:13:57No.1340723216+
>>いけ!おんがえしだ!とか何様なんだよ…
>対戦相手への敬意だろ!?
対戦相手にやつあたりだ!
23125/08/07(木)08:17:11No.1340723693+
サンムーンで急にクイタランに専用技与えられた時意味がわからなかった
23225/08/07(木)08:18:04No.1340723824そうだねx1
先取り追い討ち横取りあたりは無くすなよ…
23325/08/07(木)08:18:57No.1340723966そうだねx1
ふんじん好き
消えるのも正直分かるけど面白い技だったのに…
23425/08/07(木)08:19:01No.1340723971そうだねx3
○○出来ないのは技術不足だよ云々はまあ言い掛かりなことも多いが
おいうちリストラに関してはなんの言い訳も効かないのが酷い
23525/08/07(木)08:19:02No.1340723973そうだねx1
>めざパがなくなる理由は分かるが今後アンノーン本編で出てこないの?って疑問が尽きない
アンノーンが出てくる作品だけめざパが実装されるんじゃない?
その場合アンノーンしか覚えなくて厳選のハードルにはならない感じなんじゃないかな
23625/08/07(木)08:19:49No.1340724084+
弱ポケも味として許容されてるから弱技もいいだろと思ってる気がする
23725/08/07(木)08:23:54No.1340724658そうだねx1
ビークインが没収されたのは回復指令であって攻撃・防御は没収されたことないのに適当な事言うやついるよね
羽休めは辛うじて帰ってきた
23825/08/07(木)08:25:22No.1340724844+
めざパは威力60固定にしてアイテムで自由にタイプ変更できるようにすればいいだけじゃないですか
23925/08/07(木)08:28:56No.1340725389+
なんでオニドリルはつのドリル覚えないんだろ…
24025/08/07(木)08:29:32No.1340725474+
>なんでオニドリルはつのドリル覚えないんだろ…
つのじゃないからかな…
24125/08/07(木)08:29:41No.1340725495そうだねx3
めざパは廃人全員口を揃えて「いらないよ厳選めんどいし…」って言ってるの面白い
24225/08/07(木)08:30:54No.1340725685そうだねx1
>>なんでオニドリルはつのドリル覚えないんだろ…
>つのじゃないからかな…
ドリルの名前返上しろ
24325/08/07(木)08:31:09No.1340725713+
横取り無くなってたんだ…ずっとトリプル見てたから知らなかった…
24425/08/07(木)08:34:02No.1340726142+
戦闘の仕様が異なるとはいえ愚弄パンチがZAで帰ってくるらしいな
24525/08/07(木)08:34:29No.1340726228+
おまじないマジで返して
レイドの急所事故嫌すぎる
24625/08/07(木)08:34:47No.1340726276+
>めざパは威力60固定にしてアイテムで自由にタイプ変更できるようにすればいいだけじゃないですか
ロズレイドのレス
24725/08/07(木)08:36:29No.1340726546+
めざパって厳選してても結局使わないとかあるあるだし厳選のいらない手間増やすだけだったよね
24825/08/07(木)08:38:35No.1340726889+
めざパ消えたならアンノーン今何してんの
24925/08/07(木)08:38:48No.1340726917+
めざパは特殊型のポケモンしか得ないのがよくないわ
25025/08/07(木)08:40:07No.1340727122+
>めざパ消えたならアンノーン今何してんの
ヒスイでエンジョイしてるよ
25125/08/07(木)08:40:42No.1340727214+
居合斬りってそれこそ不意打ちみたいに相手が攻撃技選んでると先制できる技で良かった気がする
25225/08/07(木)08:42:06No.1340727420+
タイプによってSがVになるかUになるかの格差とかもあったし
特に威力変動してた頃は厳選環境自体も相まって手間がひどかった…
25325/08/07(木)08:43:02No.1340727558+
おいわいとハッピータイムはまだ生きてるんだっけか…誰か得したのかなこの技
25425/08/07(木)08:44:54No.1340727806+
ブイズでめざパ霊を厳選してた悲劇の事例があった
25525/08/07(木)08:44:55No.1340727813そうだねx1
>おいわいとハッピータイムはまだ生きてるんだっけか…誰か得したのかなこの技
金稼ぎにはよかった
25625/08/07(木)08:45:01No.1340727824+
あわだってLAにはあるから媒体に応じて技復活はあることはある
25725/08/07(木)08:49:58No.1340728622+
からみつくとかたまなげとかが廃止されたので剣盾で初めてたいあたり覚えたポケモンも結構いた
25825/08/07(木)08:50:31No.1340728708+
めざパが無くて全員が毒々覚えなくなった対戦環境とか絶対バランス悪くなるだろ…と思っていたけれどいざやったらそんなことなかった
冷製になると相手の物理受けを毒々で崩そうとしてたのおかしいな!
25925/08/07(木)08:50:33No.1340728718+
>あわだってLAにはあるから媒体に応じて技復活はあることはある
配布ポッチャマを他のソフトに移動したら技消えるの酷かったですね
26025/08/07(木)08:56:23No.1340729623+
>おいわいとハッピータイムはまだ生きてるんだっけか…誰か得したのかなこの技
そいつらはちょっと特殊な事情があってね
配布限定の特別な技覚えてるポケモンのなかでその技が有用なせいで持ってる人だけ有利になるケースが多少あったわけで
例を挙げるなら噴火ヒードランとかこのゆびとまれカメックスとかWCS2016優勝者が使ってたがむしゃらライチュウ辺りはこれがあるかないかでポケモン自体の評価がかなり変わるから配布限定技だとどうしようもなかったの
それ以降は過去の過ちを繰り返さないようバトルの勝敗に関わらないのないおいわいてをつなぐハッピータイムを配布限定技にすることで対戦への影響を極力無くす方針にされてるってわけ
26125/08/07(木)08:58:13No.1340729905+
おいわいは技アニメーションが長いからTODに使われたとかどうとか聞いたことある
26225/08/07(木)09:00:06No.1340730189+
そのおいわいとハッピータイムですらZ技の効果が全能力1段階アップだったからちょっと注目されたからな
26325/08/07(木)09:01:59No.1340730456+
おちゃかいって専用技ガチで使ってんの見た事無いけどゲップとコンボできるんだよね
ゲップ自体まず見ないけど
26425/08/07(木)09:04:52No.1340730886+
逆になんか利権あるのか生き残り続けるポイズンテール
剣盾なんて新規のムゲンダイナしか覚えないのに生き残ってる
26525/08/07(木)09:05:48No.1340731035+
スカイアッパーなくなったらバシャーモのかっこいい技なくなるじゃん
26625/08/07(木)09:06:53No.1340731192+
>逆になんか利権あるのか生き残り続けるポイズンテール
>剣盾なんて新規のムゲンダイナしか覚えないのに生き残ってる
クロスポイズンの完全劣化技…クロスポイズンも別に強くない
26725/08/07(木)09:08:09No.1340731373+
いやまあそこははがねのつるぎがあるからどうのつるぎに存在価値はないとはならんだろう
26825/08/07(木)09:09:35No.1340731560+
>スカイアッパーなくなったらバシャーモのかっこいい技なくなるじゃん
アッパーも飛び膝も無くなってもうイメージ変わるよね
ポッ拳でどっちも使う姿かっこいいのに…
26925/08/07(木)09:09:53No.1340731611そうだねx2
SVだとライジングボルトも納得行かない
技マシンが無くなったのはまだ理解できるけれどな何故かタケルライコの専用技として残っている
ミライドンによこせなんてふざけたことは言わないからせめてバチンウニとアローラライチュウは覚えてくれよ
27025/08/07(木)09:10:38No.1340731718+
>いやまあそこははがねのつるぎがあるからどうのつるぎに存在価値はないとはならんだろう
それはそうなんだけど元専用技に対する扱いじゃないよね
ニードルアームと一緒に消されててもおかしくないけど
27125/08/07(木)09:12:05No.1340731895+
>SVだとライジングボルトも納得行かない
>技マシンが無くなったのはまだ理解できるけれどな何故かタケルライコの専用技として残っている
>ミライドンによこせなんてふざけたことは言わないからせめてバチンウニとアローラライチュウは覚えてくれよ
相変わらずボルチェンも覚えないバチンウニは扱い悪いな
27225/08/07(木)09:15:13No.1340732338+
>>おんがえしやつあたり没収はノーマル技搭載組にがっつり影響出てるのが最悪
>ばつぐんな相手いない代わりに基本性能高いっていう調整かと思ってた
>違った
まあそれで4〜5世代くらい暴れてたからしゃーない所はある
いや格闘ゴーストとかのテコ入れすりゃあいいだろ
27325/08/07(木)09:17:26No.1340732648+
飛び膝もアッパーもないバシャーモなんてバシャーモじゃない
27425/08/07(木)09:17:44No.1340732702+
>おちゃかいって専用技ガチで使ってんの見た事無いけどゲップとコンボできるんだよね
>ゲップ自体まず見ないけど
ドクZの元が最初で最後の輝きだったと思うゲップ
27525/08/07(木)09:19:06No.1340732896そうだねx1
ゲップはせめてきのみ食ってないと威力50になるとかにしてくれ
食ってないとそもそも技選べないは使いにくすぎる
27625/08/07(木)09:19:28No.1340732950+
>No.1340729623
SM辺りから減ったよね実用的な配布技
まあSMはおいわいZで変なことはできたけど
27725/08/07(木)09:20:19No.1340733077+
りゅうせいぐんジラーチってまだポケセン限定なの?
27825/08/07(木)09:22:52No.1340733445そうだねx1
おんがえし没収はいいけど代わりの威力100の技は別途くれよ
のしかかりとかずつきとか使うことになるのおかしいだろ
27925/08/07(木)09:23:02No.1340733478+
クラウン3犬は今思うと酷かったね有能配布限定技のオンパレードで
28025/08/07(木)09:24:01No.1340733621+
>りゅうせいぐんジラーチってまだポケセン限定なの?
このゆびとまれ
りゅうせいぐん
ムーンフォース
ハッピータイム
コメットパンチ
じゃれつく
が未だ過去作配布限定
28125/08/07(木)09:25:39No.1340733855+
毎回言ってるんだけどおいうちはバグが直せないから消えたという話だけが独り歩きしてて
じゃあどんなバグがあって消えたの?って聞いても誰も教えてくれないのひどいと思う
マジで言ってる本人は教えてくれよいくらネットで調べても出てこないんだよ直近のおいうちバグ
28225/08/07(木)09:25:46No.1340733869+
>>りゅうせいぐんジラーチってまだポケセン限定なの?
>このゆびとまれ
>りゅうせいぐん
>ムーンフォース
>ハッピータイム
>コメットパンチ
>じゃれつく
>が未だ過去作配布限定
なんかほぼ全部高性能だな…
28325/08/07(木)09:25:50No.1340733878+
スカイアッパーはブレイズキックと並んでバシャーモの代名詞感あったから消えたのは驚いたな
28425/08/07(木)09:25:56No.1340733892+
>>りゅうせいぐんジラーチってまだポケセン限定なの?
>このゆびとまれ
>りゅうせいぐん
>ムーンフォース
>ハッピータイム
>コメットパンチ
>じゃれつく
>が未だ過去作配布限定
コメパンは自力で覚えるようになった
28525/08/07(木)09:26:37No.1340733998+
スカイアッパーなんて第三世代のガッサとバシャしか使ってないと思う
28625/08/07(木)09:26:48No.1340734028+
>クラウン3犬は今思うと酷かったね有能配布限定技のオンパレードで
零度スイクンは言わずもがなしんそく覚えるエンテイもひどかった
28725/08/07(木)09:26:52No.1340734037+
>リソース管理もゲームの楽しさの一つだけど近年はあまり受け入れられない要素だな
RPGやSLGでやると失敗時の取返しのつかなさや回復の大変さがでかいからね
そういう要素はローグライクとかに行った
28825/08/07(木)09:27:35No.1340734126そうだねx1
>スカイアッパーなんて第三世代のガッサとバシャしか使ってないと思う
飛んでる飛行ポケモンに格闘技当てても何も嬉しくないという
28925/08/07(木)09:28:48No.1340734298+
>>スカイアッパーなんて第三世代のガッサとバシャしか使ってないと思う
>飛んでる飛行ポケモンに格闘技当てても何も嬉しくないという
効果変えてフリドラみたいな感じで飛行に抜群になる格闘技ってすれば面白かったと思う
29025/08/07(木)09:29:38No.1340734431+
>実質専用技みたいな扱いだったいらん技どんどん消えてくのは良いんだけどかと思ったらSVで新しい専用技増やしまくったのはマジで意味わからん…
>あとどげざつきの後にドゲザン出した奴マジで頭おかしいだろ 
専用技消えるのは損失だろ…
29125/08/07(木)09:30:11No.1340734503+
スカイアッパーはフリーズドライの格闘版みたいな感じで飛行に抜群取れるとか…いや覚える奴的にダメだなこれ
29225/08/07(木)09:30:50No.1340734601+
>おんがえし没収はいいけど代わりの威力100の技は別途くれよ
>のしかかりとかずつきとか使うことになるのおかしいだろ
はかいこうせんとか強いから良いよ
29325/08/07(木)09:31:37No.1340734707+
微妙に命中不安だしその割に威力もまあまあだしでそれしか覚えないから仕方なく使う技だったよなスカイアッパー
29425/08/07(木)09:31:44No.1340734721+
専用技を別ポケモンに配るの嫌い!
29525/08/07(木)09:32:15No.1340734782+
>微妙に命中不安だしその割に威力もまあまあだしでそれしか覚えないから仕方なく使う技だったよなスカイアッパー
そらをとぶ知れるやつにぶち当てろ!必中じゃないけど
29625/08/07(木)09:33:21No.1340734921+
飛行に抜群にしろとまでは言わないけどせめて空を飛ぶ状態のやつには抜群に...
まあ使わないけど
29725/08/07(木)09:33:28No.1340734936+
>スカイアッパーはフリーズドライの格闘版みたいな感じで飛行に抜群取れるとか…いや覚える奴的にダメだなこれ
あなをほるにじしんとかダイビングになみのりとかはちゃんと抜群だった辺り3世代でスカイアッパー作った時点でも既にその懸念はあった結果の調整なんだろうね多分
29825/08/07(木)09:34:18No.1340735065+
めざパは四倍持ち環境ポケモンに趣味ポケモンが一矢報いるのに使ってたから惜しい
ダイマックスで悪用される剣盾と代わりにテラバがあるSVはなくても仕方ないかなって思うけど今後もないとちょっと困るかもしれん
29925/08/07(木)09:35:33No.1340735233+
波乗り滝登りの入手時期が不安定になって水御三家も割食うようになってきた
PP10とか5しかない御三家専用技とか要らねえよ
30025/08/07(木)09:35:36No.1340735245+
飛行に抜群になる格闘技は鋼複合に当てたら4倍になるのか…?
30125/08/07(木)09:35:51No.1340735298+
地震は初代からあってずっと強い
威力100命中100でデメリットなしの汎用物理技って他に何かあったか?
30225/08/07(木)09:36:11No.1340735349そうだねx1
>飛行に抜群になる格闘技は鋼複合に当てたら4倍になるのか…?
ラグラージとかがフリドラ4倍なので
30325/08/07(木)09:36:17No.1340735359+
>飛行に抜群になる格闘技は鋼複合に当てたら4倍になるのか…?
フリドラが水草に四倍になるのではい
30425/08/07(木)09:37:05No.1340735473+
>波乗り滝登りの入手時期が不安定になって水御三家も割食うようになってきた
>PP10とか5しかない御三家専用技とか要らねえよ
専用技があるならマシな方で一般水タイプはバブルこうせんとかで戦うことになる
30525/08/07(木)09:37:48No.1340735570+
>地震は初代からあってずっと強い
>威力100命中100でデメリットなしの汎用物理技って他に何かあったか?
それこそ消えた恩返しとか
30625/08/07(木)09:39:40No.1340735838+
>地震は初代からあってずっと強い
>威力100命中100でデメリットなしの汎用物理技って他に何かあったか?
あの…味方に当たるのですが…
30725/08/07(木)09:39:45No.1340735851+
おんがえし系は一応なつき度が上下すると威力も上下するデメリットがある
対戦ではみんな最大値で使ってるだけで
30825/08/07(木)09:39:46No.1340735855+
飛行タイプの強いポケモンってもう片方が格闘弱点なこと多いし飛行に抜群とれるスカイアッパーあったら面白そうだな…
30925/08/07(木)09:41:01No.1340736033+
>>地震は初代からあってずっと強い
>>威力100命中100でデメリットなしの汎用物理技って他に何かあったか?
>あの…味方に当たるのですが…
味方に当たるからこそ最強技だったことがあるんですよ


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