二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1754449317996.png-(48951 B)
48951 B25/08/06(水)12:01:57No.1340479170+ 13:59頃消えます
先手のコンボ強いけど
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/06(水)12:04:31No.1340479718+
ライ太は師匠である龍堂さんと笑い方がそっくりになった
ヒョウさんも師匠であるカバ店と同じくらい臭くなってる可能性があるけど
225/08/06(水)12:06:10No.1340480094そうだねx7
>ライ太は師匠である龍堂さんと笑い方がそっくりになった
>ヒョウさんも師匠であるカバ店と同じくらい臭くなってる可能性があるけど
裏に
来なさい
325/08/06(水)12:06:11No.1340480097そうだねx6
神引き連打と相手のミスに期待しなきゃいけないくらい絶望的局面でも腐らない剣士は本当に成長したけど
425/08/06(水)12:06:30No.1340480155そうだねx9
コジレックみたいな能力しやがって
525/08/06(水)12:06:46No.1340480215+
勝ち上がってくる相手を徹底的に封殺するためのデッキはエグいけど
625/08/06(水)12:06:48No.1340480222+
実際龍堂さんも環境次第だけど同じことやりそうだけど
725/08/06(水)12:07:54No.1340480469+
ギガクロコは踏み倒しじゃなくて手札から出したら7枚になるまでドローできる能力があると思われるけど
825/08/06(水)12:08:28No.1340480619+
これでも外れ値だらけの魔境ボルケーノに比べたら環境読み易い方なんだろうけど
925/08/06(水)12:08:34No.1340480636+
龍を継ぐものたけど
1025/08/06(水)12:10:49No.1340481180+
>神引き連打と相手のミスに期待しなきゃいけないくらい絶望的局面でも腐らない剣士は本当に成長したけど
はークソゲーだけど
1125/08/06(水)12:11:11No.1340481274+
先手のコンボ気持ち良すぎだけど
1225/08/06(水)12:11:48No.1340481444+
自分の脳内モノローグでもライ太「さん」なのマジで別人レベルだけど
1325/08/06(水)12:11:59No.1340481499+
変わったなライ
いい事だけど
1425/08/06(水)12:12:15No.1340481561+
ギガクロコはCDCでめっちゃ擦られてそうだけど
1525/08/06(水)12:12:17No.1340481568そうだねx6
もう1万回言われてそうだけどBO1ルールにしてる店側に問題があるけど
1625/08/06(水)12:13:00No.1340481764+
昨日の読んでなかったけど
墓地に落とすだけって本来のゲーム性ではデメリットしかない効果なのって
ゲームとしてだいぶ終わ熟成されてない?
1725/08/06(水)12:13:05No.1340481791+
ボルケーノどうなってるか楽しみだけど
1825/08/06(水)12:13:42No.1340481952+
>ギガクロコはCDCでめっちゃ擦られてそうだけど
うさカスうさクズもクロコンに採用するか検討しててほしいけど
1925/08/06(水)12:14:12No.1340482067そうだねx9
>墓地に落とすだけって本来のゲーム性ではデメリットしかない効果なのって
>ゲームとしてだいぶ終わ熟成されてない?
いや遊戯王でもmtgでも選んで墓地に落とせるのは普通にメリットだけど
2025/08/06(水)12:14:48No.1340482214+
>>ギガクロコはCDCでめっちゃ擦られてそうだけど
>うさカスうさクズもクロコンに採用するか検討しててほしいけど
というかあの二人とCDC絡んで欲しいけど
ボルケーノ遠いけど
2125/08/06(水)12:15:01No.1340482283+
ライ太たちがBO1やってるのは遊戯王がアニメだとLP4000しかないのと同じようなものと思ってスルーしていただきたいけど
2225/08/06(水)12:15:09No.1340482323そうだねx3
>もう1万回言われてそうだけどBO1ルールにしてる店側に問題があるけど
店がそのルールでランキングを制定する以上参加者は粛々と従うのみだけど
2325/08/06(水)12:15:51No.1340482512そうだねx1
このTCG作中だと三十年くらいは続いてそうな雰囲気だけど
そりゃ相応のカードパワーになるけど
2425/08/06(水)12:16:00No.1340482553+
多分CDCもクロコンのチーム内リストは持ってるけどクロコ抜きクロコは想定外だろうからそれなりに歓迎されそうだけど
2525/08/06(水)12:16:05No.1340482574+
クロコジレックだけど
2625/08/06(水)12:16:07No.1340482584そうだねx1
>>>ギガクロコはCDCでめっちゃ擦られてそうだけど
>>うさカスうさクズもクロコンに採用するか検討しててほしいけど
>というかあの二人とCDC絡んで欲しいけど
>ボルケーノ遠いけど
あいつらクラマの終わってる人格に耐えられるか怪しいけど
有馬さんですら結構厳しいからくまだけが頼みの綱だけど
2725/08/06(水)12:16:13No.1340482613+
>ライ太たちがBO1やってるのは遊戯王がアニメだとLP4000しかないのと同じようなものと思ってスルーしていただきたいけど
アニメだとマッチ戦するTCG見た事ないけど
2825/08/06(水)12:16:33No.1340482724+
デッキから2枚選んでトラッシュとか強すぎるけど…
コストありのゲームだとセーフありだけど?
2925/08/06(水)12:17:06No.1340482875+
>このTCG作中だと三十年くらいは続いてそうな雰囲気だけど
>そりゃ相応のカードパワーになるけど
ブルドラの悪夢から2年経ったしもうええやろとか考えてそうだけど
3025/08/06(水)12:17:18No.1340482941そうだねx7
BO3なんて漫画でやるの難しすぎるけど
3125/08/06(水)12:17:23No.1340482972+
実際コントロールはキメサイに殺されたけど
3225/08/06(水)12:17:29No.1340483006+
>有馬さんですら結構厳しいからくまだけが頼みの綱だけど
ライ太に勝ったんすよ!って紹介して貰えばほう…?くらいの反応はして貰えそうだけど
3325/08/06(水)12:17:48No.1340483084そうだねx1
>ライ太たちがBO1やってるのは遊戯王がアニメだとLP4000しかないのと同じようなものと思ってスルーしていただきたいけど
アニメから入って一番驚いたのがそれだけど
3425/08/06(水)12:17:50No.1340483106+
>>>>ギガクロコはCDCでめっちゃ擦られてそうだけど
>>>うさカスうさクズもクロコンに採用するか検討しててほしいけど
>>というかあの二人とCDC絡んで欲しいけど
>>ボルケーノ遠いけど
>あいつらクラマの終わってる人格に耐えられるか怪しいけど
>有馬さんですら結構厳しいからくまだけが頼みの綱だけど
そもそもうさカスみたいなお調子者タイプは門前払いな気がするけど
3525/08/06(水)12:18:01No.1340483149+
>実際コントロールはキメサイに殺されたけど
恥を知れ…
3625/08/06(水)12:18:04No.1340483164そうだねx2
>BO3なんて漫画でやるの難しすぎるけど
全ての人類を破壊するでしか見た事ないけど
3725/08/06(水)12:18:22No.1340483247+
>>>>>ギガクロコはCDCでめっちゃ擦られてそうだけど
>>>>うさカスうさクズもクロコンに採用するか検討しててほしいけど
>>>というかあの二人とCDC絡んで欲しいけど
>>>ボルケーノ遠いけど
>>あいつらクラマの終わってる人格に耐えられるか怪しいけど
>>有馬さんですら結構厳しいからくまだけが頼みの綱だけど
>そもそもうさカスみたいなお調子者タイプは門前払いな気がするけど
バカ認定されて終わるのがオチだけど
3825/08/06(水)12:19:11No.1340483494+
割とクマが面倒見てる上で特に紹介してる素振りがないってことは多分そういうことだと思われるけど
3925/08/06(水)12:19:17No.1340483524そうだねx1
>実際コントロールはキメサイに殺されたけど
本来コントロールはコンボに相性がいいが
キメラ・サイクルとは一方の道を潰されてもまた一方の道を進むことができる至極のコンボ
当然止められるときつい細いバイパスもあるがどの道を通るかどこで止めるかそれらを巧みに使うことで相手の妨害を掻い潜ることもできる
君もキメサイを握りたまえ
4025/08/06(水)12:19:42No.1340483639+
コジレックじゃねえかと言いに来たらもう言われてたけど
4125/08/06(水)12:19:54No.1340483698+
BO1先行確定ならピーハンで相手の型読み切ったあとシルバーバレット釣り出せば勝てるけど
4225/08/06(水)12:20:01No.1340483739+
クロコレスクロコンをクマ吉がクラマに見せて一回議題に上げるとかはやりそうだけど
CDCには入れなそうだけど
4325/08/06(水)12:20:10No.1340483781+
ベスト4がイーグルバーンキメサイとなにかなので
王者の読みが当たってるけど
それはそれとして上がってる連中おかしいけど
4425/08/06(水)12:20:26No.1340483862+
コンボにコントロールが負けたんだから環境全体でコンボ軽視してたかゴリが神がかり的なサイクル描いたかのいずれかだけど
4525/08/06(水)12:20:30No.1340483895そうだねx1
龍堂さんそっくりだけど
あのコミュ障だったガキが
4625/08/06(水)12:20:43No.1340483966+
>BO1先行確定ならピーハンで相手の型読み切ったあとシルバーバレット釣り出せば勝てるけど
言うは易しが過ぎるけど
4725/08/06(水)12:21:13No.1340484134+
>コジレックじゃねえかと言いに来たらもう言われてたけど
昨日にはもう言われてたけど
壊滅的猛禽はオシリスだけど
4825/08/06(水)12:21:18No.1340484150そうだねx4
BO3どころか元ネタの神決にならうならBO5やる必要あるけど
4925/08/06(水)12:21:24No.1340484178+
Zoo大手店とはいえあまりにも店側が自我出してこないけど
5025/08/06(水)12:21:35No.1340484235+
これ環境だいぶ煮詰まってないけど?
5125/08/06(水)12:22:07No.1340484329+
そういえば龍堂もかなり頻繁にハンデス使ってたけど
キメサイにハンデス入れる魔改造までしてたけど
5225/08/06(水)12:22:37No.1340484388+
>Zoo大手店とはいえあまりにも店側が自我出してこないけど
皆さんこんにちは
トロピ大鷲です
5325/08/06(水)12:22:44No.1340484449+
そういえば龍堂もかなり頻繁にハンデス使ってたけど
キメサイにハンデス入れる魔改造までしてたけど
5425/08/06(水)12:23:30No.1340484686そうだねx3
>神引き連打と相手のミスに期待しなきゃいけないくらい絶望的局面でも腐らない剣士は本当に成長したけど
つい最近ビール奢って出稽古と鷲崎伝読んだけど
変わりすぎだけど
5525/08/06(水)12:23:44No.1340484763+
>デッキから2枚選んでトラッシュとか強すぎるけど…
>コストありのゲームだとセーフありだけど?
選んで落とすはそれなりに制限キツいか高コストになりがちだけど
まぁそうあるべきと学ぶまでのやっちゃったカードとかもあるけど
5625/08/06(水)12:23:45No.1340484771+
メインに墓地対策を入れなきゃいけない環境とかクソだけど
5725/08/06(水)12:23:56No.1340484824そうだねx2
昔ならクソみたいに当たり散らかしてたであろう剣士は天文学的な確率でも諦めないようになってるし
けどけど言ってた気がするライ太は豪快に笑うようになったけど
5825/08/06(水)12:24:07No.1340484879+
>龍堂さんそっくりだけど
>あのコミュ障だったガキが
ファンボ限定見るに龍堂さんほど親しまれてはないけど
寂しくはないけど
5925/08/06(水)12:24:10No.1340484899+
一定数の謎デッキが上がってくる可能性がある以上ハンデスは嗜みだけど
6025/08/06(水)12:24:32No.1340485022+
運だけの春日言っていいくらいの盤面でも悪態つかないの偉いけど
6125/08/06(水)12:24:38No.1340485055そうだねx3
>これ環境だいぶ煮詰まってないけど?
群雄割拠だけど
楽しんでほしいけど
6225/08/06(水)12:24:58No.1340485155そうだねx4
>ファンボ限定見るに龍堂さんほど親しまれてはないけど
>寂しくはないけど
それに関しては龍堂さんがちょっと人格的に強すぎて相手が悪いところもあるけど
6325/08/06(水)12:25:00No.1340485170+
実際ボルケーノ抗争時代あたりを見るとキメサイへのガード下げるとコントロールもボコボコにされるから環境が多様だからキメサイにやられた可能性はあるけど
6425/08/06(水)12:25:10No.1340485219+
>けどけど言ってた気がするライ太は豪快に笑うようになったけど
ランク1位のライ太ってけどけど言わないから「」の語尾みたいになってるけど
6525/08/06(水)12:25:15No.1340485250+
>>Zoo大手店とはいえあまりにも店側が自我出してこないけど
>皆さんこんにちは
>トロピ大鷲です
トロピ大鷲青嵐の軍勢の注目カードで龍笛7位にして謎のアンコモン3位にしてたから有罪だけど
6625/08/06(水)12:25:20No.1340485280+
鷲崎伝の終盤であったライ太さんの友人ってみんなすごくねってセリフから親しげに絡んでくれる人が昔馴染みしかいなそうだけど
6725/08/06(水)12:26:16No.1340485550+
ライ太が本当に初手強すぎたけど
でも夜襲なくてもデッキ特定遅れて解錠で対策カード引けなそうだけど
6825/08/06(水)12:26:27No.1340485604+
元々のライ太も言うほどけど言ってたかというと微妙だけど
6925/08/06(水)12:26:59No.1340485763そうだねx3
これ最後に一人戦えばいい1位だからできるとこあるけど
たぶん予選からやったらどっかで事故あたりおこるけど
7025/08/06(水)12:27:09No.1340485822+
>元々のライ太も言うほどけど言ってたかというと微妙だけど
虎穴の頃ぐらいだけど
7125/08/06(水)12:27:37No.1340485950そうだねx2
>>けどけど言ってた気がするライ太は豪快に笑うようになったけど
>ランク1位のライ太ってけどけど言わないから「」の語尾みたいになってるけど
こんな否定から入りそうな語尾俺にぴったりだけど
7225/08/06(水)12:27:43No.1340485979+
うさぎカードゲームの頃のライ太見ても大体察せるものがあるけど
あれに絡みに行くの難易度高いけど
7325/08/06(水)12:27:56No.1340486061+
Bo1はゲームじゃなくてじゃんけんだけど
7425/08/06(水)12:28:10No.1340486131+
壊滅的猛禽は種族としては猛禽でいいのか?
7525/08/06(水)12:29:02No.1340486417+
ぶっちゃけライ太もセリフとしてはそんなにけどけど言ってないけど
ライ太だけどってセリフ一つでほぼ定着したけど
7625/08/06(水)12:29:42No.1340486637+
確定で先行取れて雑多デッキの山から勝ち抜いてきた相手に一回勝てばいいなら高速コンボで良くね?は道理だけど
7725/08/06(水)12:29:50No.1340486671そうだねx4
>Bo1はゲームじゃなくてじゃんけんだけど
むしろだからこそドラドラ環境でも純使うか?コンボ使うか?ハンドラ害ドラ使うか?で上手く回ってた感あるけど
7825/08/06(水)12:29:53No.1340486684+
同じデッキを俺が握ったら初手で落としたい動物でフルハウスやる自信があるけど
7925/08/06(水)12:30:12No.1340486787+
しかし釣り上げ先としてコジレック採用するかと言う感じもあるけどドローも付いてないみたいだし
8025/08/06(水)12:30:34No.1340486887+
>しかし釣り上げ先としてコジレック採用するかと言う感じもあるけどドローも付いてないみたいだし
他にちょうどいい大型いない環境なのかもしれないけど
8125/08/06(水)12:30:41No.1340486928+
誘発忘れるかも知れないは諦めが悪いで片付けて良いのか迷うけど
もし忘れてたら指摘してあげるのが普通ではと思うけど
8225/08/06(水)12:30:50No.1340486979+
BO1は作劇の都合上だからもうそこほじくるのは野暮だけど
8325/08/06(水)12:31:19No.1340487117そうだねx3
>誘発忘れるかも知れないは諦めが悪いで片付けて良いのか迷うけど
>もし忘れてたら指摘してあげるのが普通ではと思うけど
カジュアルな交流戦ならともかく勝ち負けの場でそこまでお人好しなことする必要はないと思うけど
8425/08/06(水)12:32:23No.1340487474+
>これ最後に一人戦えばいい1位だからできるとこあるけど
>たぶん予選からやったらどっかで事故あたりおこるけど
1位だからこのデッキが強くて選んでるだけで挑戦者だったら別の基準で選んでると思うけど
8525/08/06(水)12:32:30No.1340487510そうだねx2
>むしろだからこそドラドラ環境でも純使うか?コンボ使うか?ハンドラ害ドラ使うか?で上手く回ってた感あるけど
サイド有りBO3だったらそれこそサイドを別の形に出来るブルドラだけで終わるしユキさんとか野良さんが勝てないよなぁ……
8625/08/06(水)12:33:00No.1340487676+
BO1はどんな環境でも地雷デッキが勝てたりわからん殺しできるしで結構好きだけど
8725/08/06(水)12:33:10No.1340487738+
>これ最後に一人戦えばいい1位だからできるとこあるけど
>たぶん予選からやったらどっかで事故あたりおこるけど
実際龍堂さんも平日大会だと0-3卓にいたりするけど
8825/08/06(水)12:33:14No.1340487755+
外れ値が勝てるのがBO1のいいとこで悪いとこだけど
8925/08/06(水)12:33:20No.1340487786+
>BO1は作劇の都合上だからもうそこほじくるのは野暮だけど
ライ太の発言的に設定としてBO1ぽいけど
9025/08/06(水)12:33:54No.1340487972+
BO1自体の是非はともかくとしてBO1の大会でコントロール握るやつは頭おかしいと思うけど
9125/08/06(水)12:34:26No.1340488145+
サイド無しBO3も面白いけど
9225/08/06(水)12:34:47No.1340488241そうだねx2
>サイド有りBO3だったらそれこそサイドを別の形に出来るブルドラだけで終わるしユキさんとか野良さんが勝てないよなぁ……
実際ブルドラの三すくみにならずサイドチェンジで純⇔ハンドラ⇔害ドラスイッチして不毛な争いするだけだけど
9325/08/06(水)12:34:48No.1340488243そうだねx1
>>BO1は作劇の都合上だからもうそこほじくるのは野暮だけど
>ライ太の発言的に設定としてBO1ぽいけど
作劇都合を作中設定に落としてるんだから当たり前だけど
9425/08/06(水)12:34:50No.1340488260+
この時は流石にデッキ組むの上手くなってるのかな
9525/08/06(水)12:34:58No.1340488294+
>BO1自体の是非はともかくとしてBO1の大会でコントロール握るやつは頭おかしいと思うけど
大好きだから仕方ないけど
9625/08/06(水)12:35:13No.1340488387+
遊戯王アニメはLP4000だからACG漫画がBO1でもいいだろってのは理由としてすごい個人的に腑に落ちたけど
確かに販促コンテンツで現実ルールを無理やり気にする必要ないけど
9725/08/06(水)12:35:44No.1340488558そうだねx2
サイドの有無の問題じゃなく単に同じデッキ対面で3回も展開変えて作劇するのが地獄だけど
9825/08/06(水)12:36:30No.1340488753+
初見殺し特化の冬季監獄が死んでしまうけど
9925/08/06(水)12:36:31No.1340488760+
>この時は流石にデッキ組むの上手くなってるのかな
根本的なセンスのなさはどうしようもない…
10025/08/06(水)12:36:53No.1340488878+
zooのランク戦じゃなかったら別の環境デッキ使うとかはするだろうしな
10125/08/06(水)12:37:19No.1340488987+
ビルダーとプレイヤーは完全に別の才能だけど
10225/08/06(水)12:37:23No.1340489013+
>この時は流石にデッキ組むの上手くなってるのかな
明らかに釣り上げ先のシルバーバレット選択で精度高いメタ読みが必要だけど
10325/08/06(水)12:37:47No.1340489145+
なんか普通にブルドラより壊れてるカード出てきてない?
10425/08/06(水)12:38:11No.1340489267+
>なんか普通にブルドラより壊れてるカード出てきてない?
環境が追いついただけだけど
10525/08/06(水)12:38:23No.1340489329+
ダンディナスオとパーフェクトネイチャーみたいなことして許されるんだ
10625/08/06(水)12:38:27No.1340489351そうだねx1
>>サイド有りBO3だったらそれこそサイドを別の形に出来るブルドラだけで終わるしユキさんとか野良さんが勝てないよなぁ……
>実際ブルドラの三すくみにならずサイドチェンジで純⇔ハンドラ⇔害ドラスイッチして不毛な争いするだけだけど
ハンドラも未知の相手に強いって強みが半分消えるから純⇄害だけの綺麗なサイクルが出来上がりそうだけど
10725/08/06(水)12:38:32No.1340489376+
架空のデッキのBO3とかダレるだけだけど
10825/08/06(水)12:38:55No.1340489496+
現実でもたるいけど
10925/08/06(水)12:38:56No.1340489501+
愚かな埋葬ですらかなり初期に登場してゆるゆるとコンボに顔を出しつつライロあたりのわりと早い時期に制限入りしたけど
2枚も落とすならもっとえげつない事しそうだけど
11025/08/06(水)12:39:15No.1340489612+
>なんか普通にブルドラより壊れてるカード出てきてない?
ブルドラはコストが軽いというのが特徴かつブルドラとラクダ航空支援あたり採用したら後は対策に割けるというのがデカいからブルドラより壊れてるはまずないけど
11125/08/06(水)12:39:35No.1340489727+
ただでさえサイドチェンジについて来れる人は希少だけど
11225/08/06(水)12:39:43No.1340489766+
アグレッシヴサイドボーディングの面白さは多分どっぷりカードゲームにハマってる人にしか理解できないけど
11325/08/06(水)12:40:03No.1340489874+
>なんか普通にブルドラより壊れてるカード出てきてない?
コンボ前提な時点で単品でおかしいブルドラよりはまともだけど
11425/08/06(水)12:40:07No.1340489886+
ブルドラとラクダはそもそも布告除去を刷ってないACGが悪いところもあると思うけど
11525/08/06(水)12:40:13No.1340489925+
>ダンディナスオとパーフェクトネイチャーみたいなことして許されるんだ
今は許されてるだけでいずれ許されなくなると思われるけど
11625/08/06(水)12:40:31No.1340490003そうだねx1
ギガクロコも壊滅的猛禽も素出しなら遅いし入れるだけて事故要因だし蘇生自体も墓地対策一つで完封できるし打ち消しも刺さる
素出しで早く打ち消しと全除去以外で対処不可能なブルドラとは比べ物にならない
11725/08/06(水)12:40:34No.1340490026+
>愚かな埋葬ですらかなり初期に登場してゆるゆるとコンボに顔を出しつつライロあたりのわりと早い時期に制限入りしたけど
>2枚も落とすならもっとえげつない事しそうだけど
コスト0で色とかの制限も無しな方がえげつないけど
11825/08/06(水)12:40:57No.1340490152+
というかランク戦のシステムが予選8戦にそっからSE最大3戦にランク1位との1戦で最大12戦やらないといけないけど
これをBO3やBO5でやってたらみんなどっかで致命的なミスおかしそうだけど
11925/08/06(水)12:41:00No.1340490165+
ブルドラはブルドララクダ以外はドロソ妨害ハンデスだから高速コンボとはいえセイウチより猶予ある時点で勝てるか微妙だけど
12025/08/06(水)12:41:03No.1340490178+
>>なんか普通にブルドラより壊れてるカード出てきてない?
>コンボ前提な時点で単品でおかしいブルドラよりはまともだけど
でも片方は規制しておいた方が良さそう
素引き前提でデッキにゴミ多数搭載しないといけない都合で一枚にされたら相当落ち着くと思う
12125/08/06(水)12:41:11No.1340490223+
ブルドラと積まれているハンデス妨害掻い潜って松崎心中通すのめんどいけど
こっちもブルドラ使うけど
12225/08/06(水)12:41:14No.1340490249+
卍解でキツネとシロクマ墓地に送ってその後蘇生させるコンボデッキCDCを作るべきだけど
12325/08/06(水)12:42:39No.1340490698+
全墓地除外とかサラッと書いてるけどそれ軽コストで撃てるのかよ…
12425/08/06(水)12:42:58No.1340490799+
花天狂骨枯松心中は厳し目の領土条件とコスト1があるから素引きでホイできるおろまいとは比較できないんだけど
12525/08/06(水)12:43:02No.1340490812+
純ドラならコンボは普通に戦えるけどハンドラが存在する時点でコンボが相当厳しくなるというのがあるしそれだけのデッキ型作れるブルドラはやばいけど
12625/08/06(水)12:43:15No.1340490886+
>全墓地除外とかサラッと書いてるけどそれ軽コストで撃てるのかよ…
MTGでも1マナであるから不思議なことじゃないけど
12725/08/06(水)12:43:21No.1340490923+
>全墓地除外とかサラッと書いてるけどそれ軽コストで撃てるのかよ…
RIPだけど
12825/08/06(水)12:43:40No.1340491022そうだねx2
松崎心中リアニはインパクトと制圧力こそ大きいけどマスカンがわかりやすいのと妨害合戦で負けたり墓地メタで即死するって明確な脆さがあるけど
12925/08/06(水)12:43:51No.1340491093+
墓地殺す以外何もないなら妥当だけど
13025/08/06(水)12:43:54No.1340491113+
墓地追放なんて1マナか0マナで置けておまけにドローついてくるくらいでないと
13125/08/06(水)12:44:00No.1340491136+
そもそもギガクロコはブルドラ止められるけど壊滅的猛禽はブルドラの前じゃ産廃
13225/08/06(水)12:44:08No.1340491186+
勝ち上がってくるデッキは墓地対策の枚数ない読みで松崎心中だからライ太の王者ルール利用したデッキ選定が本当に輝いてるけど
13325/08/06(水)12:44:17No.1340491225+
WotCのメタカードは基本格安だけど
13425/08/06(水)12:44:20No.1340491241+
挑戦者サイドで松崎握ったらたぶんライ太まで辿り着けないけど
13525/08/06(水)12:44:25No.1340491263+
>もう1万回言われてそうだけどBO1ルールにしてる店側に問題があるけど
昼前開始で終わるの晩飯の時間越えてるからこれ以上は無理だけど
13625/08/06(水)12:45:13No.1340491511そうだねx1
>挑戦者サイドで松崎握ったらたぶんライ太まで辿り着けないけど
俺が使うと絶対手札にファッティが並んで事故るけど
マリガンしたのにおかえりするけど…
13725/08/06(水)12:45:14No.1340491515+
>全墓地除外とかサラッと書いてるけどそれ軽コストで撃てるのかよ…
魂標ランタンは超軽い上に起動タイミングも融通効きまくってるけど
その上でそいつがある環境でも脱出やリアニの絡んだデッキは環境であり続けたけど
13825/08/06(水)12:45:17No.1340491540+
>というかランク戦のシステムが予選8戦にそっからSE最大3戦にランク1位との1戦で最大12戦やらないといけないけど
>これをBO3やBO5でやってたらみんなどっかで致命的なミスおかしそうだけど
実際現実の大規模大会はそうだけど
だからバーンみたいな1試合が短くて休憩時間多めに取れるデッキがデッキパワー以上に強かったりするけど
13925/08/06(水)12:46:04No.1340491777+
>挑戦者サイドで松崎握ったらたぶんライ太まで辿り着けないけど
スイス途中から参加できるランカー特権持ちでもないと運が悪ければ普通にキバさんと同じ道辿りそうなのはそうだけど
14025/08/06(水)12:46:08No.1340491798そうだねx3
むしろ墓地除外みたいなメタカードは低コスで撃てないと意味ないけど
14125/08/06(水)12:46:16No.1340491839+
つーか別にライ太もギガクロコギガクロコ猛禽猛禽松崎心中夜襲って引きで即死してた場合もあるならドブンの印象ほど強いデッキじゃないけど
14225/08/06(水)12:46:39No.1340491946+
漫画の都合の設定にツッコミ入れても寒いだけだけど
14325/08/06(水)12:46:58No.1340492042そうだねx2
zooの店員は相変わらず王者を保護したい気持ちが溢れすぎだけど
14425/08/06(水)12:47:36No.1340492239+
規模の大きめな大会だとBO1のほうが進行スムーズだしサブイベントの時間もあるしで割と楽だと遊戯王から別のカードにいって感じたけど
14525/08/06(水)12:47:37No.1340492245+
>zooの店員は相変わらず王者を保護したい気持ちが溢れすぎだけど
その話題繰り返しすぎて飽きたけど
14625/08/06(水)12:47:39No.1340492259そうだねx7
悪いな剣士
大事故だ
ターンエンド
もあり得るデッキだけど
14725/08/06(水)12:48:10No.1340492417+
遊戯王脳だから素引き許容出来ない札がある時点でうえってなっちゃうけど
14825/08/06(水)12:48:32No.1340492521そうだねx1
>遊戯王脳だから素引き許容出来ない札がある時点でうえってなっちゃうけど
マリガンが存在しない遊戯王がおかしいけど
14925/08/06(水)12:48:48No.1340492597+
>遊戯王脳だから素引き許容出来ない札がある時点でうえってなっちゃうけど
他のカードゲームでも同じだけど
15025/08/06(水)12:49:04No.1340492680+
>遊戯王脳だから素引き許容出来ない札がある時点でうえってなっちゃうけど
ちゃんとACG脳に入れ替えろだけど
最低でもコスト制カードゲーム脳にしろだけど
15125/08/06(水)12:49:30No.1340492825そうだねx1
>>遊戯王脳だから素引き許容出来ない札がある時点でうえってなっちゃうけど
>マリガンが存在しない遊戯王がおかしいけど
遊戯王のゲーム性でマリガン存在してたら先行ジャンケンにしかならないけど
15225/08/06(水)12:49:57No.1340492978+
>>けどけど言ってた気がするライ太は豪快に笑うようになったけど
>ランク1位のライ太ってけどけど言わないから「」の語尾みたいになってるけど
トラ夫相手にはそこそこけど使ってたけど
多分知らない人相手だと気を使ってるけど
15325/08/06(水)12:49:59No.1340492987+
遊戯王は知名度の割に全然オーソドックスじゃないTCGだけど
15425/08/06(水)12:50:13No.1340493058+
MTGでだって素引きしたらまずいカードが入ってるデッキはあんまり強くないけど
15525/08/06(水)12:51:21No.1340493371+
でも多分この環境にブルドラ復活したら全てをまたブルドラに塗り替えるけど
生まれる時代を間違ってるけど
15625/08/06(水)12:51:51No.1340493498+
>>>遊戯王脳だから素引き許容出来ない札がある時点でうえってなっちゃうけど
>>マリガンが存在しない遊戯王がおかしいけど
>遊戯王のゲーム性でマリガン存在してたら先行ジャンケンにしかならないけど
マリガンなくても基本的に先行ジャンケンだけど
15725/08/06(水)12:51:51No.1340493500+
素引きNGが許されるゲームってあんまりピンと来ないけど
マナゾーンに置けるゲーム?
15825/08/06(水)12:51:59No.1340493539+
ランク戦は半年に一回だけど全国大会?みたいなのもどっかでやるの?
15925/08/06(水)12:52:00No.1340493544+
>>>>遊戯王脳だから素引き許容出来ない札がある時点でうえってなっちゃうけど
>>>マリガンが存在しない遊戯王がおかしいけど
>>遊戯王のゲーム性でマリガン存在してたら先行ジャンケンにしかならないけど
>マリガンなくても基本的に先行ジャンケンだけど
それはそうだけど
16025/08/06(水)12:52:23No.1340493640+
>素引きNGが許されるゲームってあんまりピンと来ないけど
>マナゾーンに置けるゲーム?
デュエマはたしかにそのへん柔軟だけど
16125/08/06(水)12:52:44No.1340493739+
>ランク戦は半年に一回だけど全国大会?みたいなのもどっかでやるの?
世界大会もやるけど
16225/08/06(水)12:53:00No.1340493814+
>でも多分この環境にブルドラ復活したら全てをまたブルドラに塗り替えるけど
>生まれる時代を間違ってるけど
ブルドラだけ生きててもラクダが死んでたらどうなるかは気になるけど
16325/08/06(水)12:53:01No.1340493819+
>ランク戦は半年に一回だけど全国大会?みたいなのもどっかでやるの?
基本的にこの漫画は店舗が開いてる店舗大会
それじゃなくてメーカーが開いてる大型の公式大会がある
16425/08/06(水)12:53:08No.1340493850+
環境デッキ見れるデカブツ複数ピン差ししてピーハンや相手のプレイしたカードから相手の妨害の厚さとデッキ構成判断してよさそうなタイミングでコンボ通して相手のデッキに相性のいいデカブツ2体降臨させるけど
これ実際にやるとなると事故率高くて勝率安定しなさそうだけど
16525/08/06(水)12:53:15No.1340493881+
>>ランク戦は半年に一回だけど全国大会?みたいなのもどっかでやるの?
>世界大会もやるけど
トニーギャンブルの活躍が待たれるけど
16625/08/06(水)12:53:19No.1340493898+
>素引きNGが許されるゲームってあんまりピンと来ないけど
>マナゾーンに置けるゲーム?
デッキに戻すコストが安いとかその辺りだと思われるけど
16725/08/06(水)12:53:28No.1340493939そうだねx2
>遊戯王脳だから素引き許容出来ない札がある時点でうえってなっちゃうけど
1ターン盤面空にしても問題ないゲームスピードだからこその許容範囲だけど
遊戯王頭おかしいけど
16825/08/06(水)12:53:38No.1340493989+
ギガクロコダイルって名前はどう考えてもパワータイプの生物なのに
能力が援護・トリッキー寄りな気がするけど?
16925/08/06(水)12:53:54No.1340494064そうだねx1
リアニデッキでもgdるとリアニ先を素出しするまで長引くのはちょいちょいあるけど
17025/08/06(水)12:54:06No.1340494119+
このクロコダイルとうさぎ達のクロコンで使うクロコダイルは違うカード?
17125/08/06(水)12:54:55No.1340494331+
>ギガクロコダイルって名前はどう考えてもパワータイプの生物なのに
>能力が援護・トリッキー寄りな気がするけど?
多分青か緑の大型だけど
17225/08/06(水)12:55:01No.1340494366+
これはもうリビエンじゃなくてティムールミッドレンジだけど
17325/08/06(水)12:55:04No.1340494380+
>このクロコダイルとうさぎ達のクロコンで使うクロコダイルは違うカード?
帝王クロコダイル2世だけど
17425/08/06(水)12:55:06No.1340494389+
よくわかんないけど一番凄いのがカバ店のグランプリロンドンベスト32らしいから
グランプリってのが世界大会ってことだけど?
17525/08/06(水)12:55:19No.1340494441+
>このクロコダイルとうさぎ達のクロコンで使うクロコダイルは違うカード?
ギガじゃないクロコダイルだと思われるけど
ファッティスペックじゃないし妨害出来るコストに制限ある代わりに小回りがきくとかじゃないかな
17625/08/06(水)12:55:38No.1340494535+
>よくわかんないけど一番凄いのがカバ店のグランプリロンドンベスト32らしいから
>グランプリってのが世界大会ってことだけど?
ワールドグランプリっていうのがあるけど
17725/08/06(水)12:55:57No.1340494623+
>遊戯王脳だから素引き許容出来ない札がある時点でうえってなっちゃうけど
初手強襲するおじさん
fu5402433.jpg
17825/08/06(水)12:56:08No.1340494675+
>よくわかんないけど一番凄いのがカバ店のグランプリロンドンベスト32らしいから
>グランプリってのが世界大会ってことだけど?
GPは国内でもやるけど
ミニGPとか東北GPがもう出てるけど
17925/08/06(水)12:56:26No.1340494765+
クロコンのクロコはクロコダイル2世だった記憶があるけど
18025/08/06(水)12:56:55No.1340494892+
多分蛇知恵かなんかで素引き誤魔化せるけど
18125/08/06(水)12:56:55No.1340494896+
GPの規模的に多分日本発じゃないよねACG
18225/08/06(水)12:57:35No.1340495068そうだねx4
元ネタがアメリカのTCGだからだけど
18325/08/06(水)12:57:47No.1340495112+
5/7/4水水
唯一鉄壁突破
帝王クロコこれ弱いけど
18425/08/06(水)12:58:39No.1340495333+
>多分蛇知恵かなんかで素引き誤魔化せるけど
実際それで全力で誤魔化してたのが冬季監獄だったけど
逆に冬コンのとき冬将軍四積みしてたってマジだけど…?
18525/08/06(水)12:59:10No.1340495469+
>GPの規模的に多分日本発じゃないよねACG
MTG枠と考えればアメリカ発だと思われるけど
18625/08/06(水)12:59:26No.1340495554+
>このクロコダイルとうさぎ達のクロコンで使うクロコダイルは違うカード?
うさぎのクロコンのクロコダイル(抜かれてるけど)は帝王クロコダイル二世
《唯一》(場にクロコダイル二世を複数体出せない)
《鉄壁》(コントロールされない)
《突破》(ブロックされても貫通ダメージ与える)
の大型クロコダイルを軸にして妨害かませつつ殴り殺すデッキだけど
ギガ・クロコは場に出た時に手札の「帝王クロコダイル」を見せればデッキから低コストのワニを場まで釣り上げるからシナジーあるけど
18725/08/06(水)12:59:34No.1340495584+
>>多分蛇知恵かなんかで素引き誤魔化せるけど
>実際それで全力で誤魔化してたのが冬季監獄だったけど
>逆に冬コンのとき冬将軍四積みしてたってマジだけど…?
3積みだけど
18825/08/06(水)12:59:43No.1340495628そうだねx1
先読みきたけど
あざといけど
18925/08/06(水)13:00:01No.1340495706+
クロコンにも大量ドローのギミックが入ってるから多分ワニ自体がドローしてギガクロコで制圧するってデッキなんだと思うけど
19025/08/06(水)13:00:11No.1340495747+
>クロコンのクロコはクロコダイル2世だった記憶があるけど
あれからまた環境変わってるけど
19125/08/06(水)13:00:41No.1340495851+
クロコダイル強化の新カードとかだと思うギガクロコ
19225/08/06(水)13:01:09No.1340495969+
革命家ゴリ山だけど
19325/08/06(水)13:01:20No.1340495990+
革命家…?
19425/08/06(水)13:01:33No.1340496038+
クロコダイル・コントロールってアーキタイプがあるくらいには元々コントロール向けの種族な気もしてくるけどクロコダイル
19525/08/06(水)13:02:29No.1340496265+
>ギガクロコダイルって名前はどう考えてもパワータイプの生物なのに
>能力が援護・トリッキー寄りな気がするけど?
元ネタもパワー12のパワータイプだからギガクロコもそれくらいありそうだけど
19625/08/06(水)13:02:35No.1340496290+
ぽっと出のウサギに割り込む隙は無いけど
19725/08/06(水)13:02:52No.1340496358+
>革命家ゴリ山だけど
クラシックなデッキのキメサイでこの肩書き何やらかしたのか気になるけど
19825/08/06(水)13:03:15No.1340496445+
このキツネホモだけど?2人目は言い訳できないけど
19925/08/06(水)13:04:08No.1340496653+
2体選んで墓地肥やしが序盤ターンから使えるコストなの頭おかしすぎるけど
でも大体のTCGで強すぎて規制されるハンデスが汎用札として使われてるACGだからバランス感覚分からないけど
20025/08/06(水)13:05:36No.1340496973+
雰囲気的にmtgのレガシー気分で見てるけど
その感覚だとまあ強くてもそんなもんかってなるけど
20125/08/06(水)13:05:40No.1340496989+
アギトが上がって来ても墓地対そこまで積んでないだろうからスッコスコだったんだけど
20225/08/06(水)13:05:58No.1340497052+
レボリューション!だけど
20325/08/06(水)13:05:59No.1340497056+
>2体選んで墓地肥やしが序盤ターンから使えるコストなの頭おかしすぎるけど
>でも大体のTCGで強すぎて規制されるハンデスが汎用札として使われてるACGだからバランス感覚分からないけど
そもそも先1からピーハンかますのが許されてる時点でかなり悪辣なTCGだと思うけど
遊戯王みたいなコスト制ないTCGならともかく土地もマナも必要なルールで
20425/08/06(水)13:06:16No.1340497117+
クロコダイルは沼地に潜んで敵を不意打ちで咬む生き物だから
敵に対応するコントロール向け生物にされてるけど?
20525/08/06(水)13:06:35No.1340497184+
>そもそも先1からピーハンかますのが許されてる時点でかなり悪辣なTCGだと思うけど
いまmtgが悪辣なTCGっていったけど?
20625/08/06(水)13:06:42No.1340497208+
沼から思考囲いだけど
20725/08/06(水)13:06:45No.1340497219+
>>そもそも先1からピーハンかますのが許されてる時点でかなり悪辣なTCGだと思うけど
>いまmtgが悪辣なTCGっていったけど?
そう言ったけど
20825/08/06(水)13:06:49No.1340497234+
>そもそも先1からピーハンかますのが許されてる時点でかなり悪辣なTCGだと思うけど
MTGは悪質だったけど?
20925/08/06(水)13:07:07No.1340497308+
でもレガシーで最強はカナスレだけど
21025/08/06(水)13:07:10No.1340497322+
2枚選んで墓地に落とすのはMTGでもスタンでは許されないけど
21125/08/06(水)13:07:22No.1340497371そうだねx1
TCG語る人TCGの知識ないの何でだけど
21225/08/06(水)13:07:55No.1340497475+
解体人形ジェニーくらいのスピード感が望まれるけど
21325/08/06(水)13:08:16No.1340497554+
土地を別デッキから補充するなら手札の価値は多少下がってそうだけど
21425/08/06(水)13:08:25No.1340497593+
ハンデスと吊り上げが多くて安いのはキャラが取れる選択肢や得られる情報を増やして
「多数の選択肢から意外なものを選んで相手を驚かせる」という展開をしやすくする漫画の都合だと思うけど
21525/08/06(水)13:08:41No.1340497652+
>>そもそも先1からピーハンかますのが許されてる時点でかなり悪辣なTCGだと思うけど
>いまmtgが悪辣なTCGっていったけど?
それ以外の何だというんだけど
21625/08/06(水)13:08:49No.1340497691そうだねx2
>TCG語る人TCGの知識ないの何でだけど
知識無い人が知ったかしてるからだけど
21725/08/06(水)13:09:23No.1340497841そうだねx2
>TCG語る人TCGの知識ないの何でだけど
カードゲームうさぎは作者も読者もエアプのTCG漫画だったけど
21825/08/06(水)13:09:25No.1340497851そうだねx2
上振れても下準備あり3ターンで決まるコンボしかも勝利が確定しない ってのはコンボにしては温情あるけど
21925/08/06(水)13:09:27No.1340497867+
ちょっと曽根崎信重するだけだけど
22025/08/06(水)13:09:37No.1340497916+
飛行に当たるのが「有翼」だと翼がないけど飛べる動物はフレーバー上どう扱うけど?
22125/08/06(水)13:09:50No.1340497977+
作者がACGエアプだったけど
22225/08/06(水)13:10:59No.1340498274+
>そもそも先1からピーハンかますのが許されてる時点でかなり悪辣なTCGだと思うけど
まあ初手フルハンキメたりカード1枚で7マナ焼いたり3ターン連続エクストラターンキメたり2ターンで鏖殺したりするWIXOSSは確かに悪辣なTCGだが…
22325/08/06(水)13:11:33No.1340498419+
>飛行に当たるのが「有翼」だと翼がないけど飛べる動物はフレーバー上どう扱うけど?
なんでクラゲに翼があるんだよはACG定番ネタだけど
22425/08/06(水)13:12:11No.1340498558+
むしろコスト制のTCGだからこそ1ターン目ピーハンが許されるんだけど
22525/08/06(水)13:13:02No.1340498748+
MTGのスピード感知らなかったけどyoutubeでクソカード列伝みたらナドゥ使ってた時代は
だいたい3ターンくらいまでに無限コンボ決まって勝つって言ってたけど
22625/08/06(水)13:13:27No.1340498843+
革命家って言われてついレボリューションっ!が出てきて笑っちゃったけど
22725/08/06(水)13:13:49No.1340498919そうだねx3
むしろあくらつじゃないTCGを知らないけど
もっと言えばあくらつじゃないTCGって面白みもなさそうだけど
22825/08/06(水)13:14:24No.1340499065+
非ランカーからトップ取ったらホントの化け物だけど
22925/08/06(水)13:14:37No.1340499119+
押し付けられたときにクソだから押し付けたときに楽しいんだけど
23025/08/06(水)13:16:46No.1340499695+
1マナピーハンが当然な顔して基本セットにいる悪辣ゲームだけど
23125/08/06(水)13:17:26No.1340499872+
マナ使うピーハンを入れる余裕のある環境ならぬるいけど
23225/08/06(水)13:17:33No.1340499904+
>MTGのスピード感知らなかったけどyoutubeでクソカード列伝みたらナドゥ使ってた時代は
>だいたい3ターンくらいまでに無限コンボ決まって勝つって言ってたけど
あれはヤバい例だけどフォーマットによってスピード感変わって作者がやってるレガシーは1ターン目にブッパして勝ったりとか実質2キルくらいならまあまああるけど
それを止める軽いハンデスやカウンターは正義のカードだけど
23325/08/06(水)13:18:39No.1340500173そうだねx1
>マナ使うピーハンを入れる余裕のある環境ならぬるいけど
囲いはクソだけど?
23425/08/06(水)13:18:57No.1340500243そうだねx2
>2枚選んで墓地に落とすのはMTGでもスタンでは許されないけど
作者はレガシー民だけど
23525/08/06(水)13:19:57No.1340500514+
レガシー環境で世界大会やってるのイカれてるけど
23625/08/06(水)13:20:35No.1340500678+
最近のMTGは残響の力戦で最速2Kill相手はタップイン土地置いてゲームセットとかあったからかなり悪辣だったけど
23725/08/06(水)13:20:55No.1340500776+
見てて塩試合だけど
23825/08/06(水)13:20:57No.1340500786+
ACGは小技はレガシー級だけど生き物がパイオニアくらいなイメージ
23925/08/06(水)13:21:10No.1340500847+
mtgの強迫は許されないとでも言うのかよ
許されないな
消えてくれないかな
24025/08/06(水)13:22:20No.1340501080+
>MTGのスピード感知らなかったけどyoutubeでクソカード列伝みたらナドゥ使ってた時代は
>だいたい3ターンくらいまでに無限コンボ決まって勝つって言ってたけど
フォーマット毎に概ね許される平均キルターンがあってそれを超過したデッキは処されるけど
モダンは3ターンキルが安定すると処されるからナドゥは死んだけど
レガシーで3ターンキルは決められた方が悪いから許されるけど
24125/08/06(水)13:22:33No.1340501110+
>mtgの強迫は許されないとでも言うのかよ
>許されないな
>消えてくれないかな
スタンのサイド強迫は許すよ俺
スタンですらメイン強迫してくるやつはアグロに轢き殺されなってなるけど
24225/08/06(水)13:22:59No.1340501194+
>mtgの強迫は許されないとでも言うのかよ
>許されないな
>消えてくれないかな
わかりました!代わりに囲いにします!
24325/08/06(水)13:23:03No.1340501218+
元祖デュレスならわりとどうでもいいけど…
24425/08/06(水)13:23:09No.1340501259+
興行的には決勝はBO3の方が盛り上がりそうだけど?
24525/08/06(水)13:23:12No.1340501266そうだねx1
TCGは人の嫌がることを進んでやることを学ぶゲームだけど
24625/08/06(水)13:24:07No.1340501475+
>興行的には決勝はBO3の方が盛り上がりそうだけど?
ほぼ同じデッキで3回も試合するのは展開のネタ的にキツすぎだけど
24725/08/06(水)13:24:16No.1340501505+
>TCGは人の嫌がることを進んでやることを学ぶゲームだけど
一方的にアドを取られて殴られるのが一番嫌だけど
24825/08/06(水)13:24:22No.1340501531+
青白コン使って相手の表情見てる時が一番楽しいけど
勝ち負け以上に重視してるけど
24925/08/06(水)13:24:31No.1340501571+
>興行的には決勝はBO3の方が盛り上がりそうだけど?
実際見る側はそれくらいのほうが見応えあるけど今回みたいにコンボに轢き殺されるのはあっけなさすぎるけど
大会運営は時間に追い回されて地獄を見るけど
25025/08/06(水)13:25:27No.1340501793+
ライ太終盤に別々の対戦相手でやった害ドラミラー3連戦もだいぶ展開考えるの苦しそうだったのに同じ相手で毎回それやるの考えたくないけど
25125/08/06(水)13:26:12No.1340501949そうだねx1
BO3やるにしてもカット挟むとかしないと展開もたんし面白くないよな
25225/08/06(水)13:26:16No.1340501962+
>青白コン使って相手の表情見てる時が一番楽しいけど
>勝ち負け以上に重視してるけど
相手の「負けで良いです(半ギレ)」が聞きたくてコントロール使ってるけど
25325/08/06(水)13:27:35No.1340502242+
まだ死んでなかった悲嘆に比べたら強迫は許すけど
25425/08/06(水)13:28:20No.1340502411+
書き込みをした人によって削除されました
25525/08/06(水)13:28:40No.1340502487+
コンボデッキがブン回りして挑戦者を瞬殺するという展開を漫画として面白く描ける技量は凄いと思うけど
25625/08/06(水)13:28:47No.1340502515そうだねx1
>まだ死んでなかった悲嘆に比べたら強迫は許すけど
だから死んだけど
25725/08/06(水)13:29:20No.1340502629+
デュレスは許せるけど
肉付きのデュレスは嫌いだけど
25825/08/06(水)13:30:00No.1340502780+
並ばせた大型2体以外コスト安いのおかしくない?なんだけど
25925/08/06(水)13:30:12No.1340502825+
ピーパンしなくてもまだ死んでなかった激情で相手は死ぬけど?
26025/08/06(水)13:30:32No.1340502910+
bo3作劇でやるなら一戦目二戦目はお互いのドブンで終わらせて三戦目でお互いデッキわかった上での攻防とかになるんじゃね
26125/08/06(水)13:30:45No.1340502944+
>ピーパンしなくてもまだ死んでなかった激情で相手は死ぬけど?
>だから死んだけど
26225/08/06(水)13:32:46No.1340503399+
>並ばせた大型2体以外コスト安いのおかしくない?なんだけど
コンボ特化ならそんなもん
26325/08/06(水)13:34:30No.1340503859+
同じ相手と手を変えながら短期間で何度も戦い続けるワートリでも
5連戦とかするときは内容ほとんど飛ばしてたけど
26425/08/06(水)13:34:46No.1340503926そうだねx1
リセットのレンジに入る前にゲームを決める打点当てる必要があると考えたら低コストじゃないと戦えないけど
26525/08/06(水)13:35:44No.1340504142+
作者が元ネタにしてるっていうレガシーだと妨害安いけど?
26625/08/06(水)13:36:09No.1340504242+
今回初手が神がかってたのはあるんだろうな
26725/08/06(水)13:37:02No.1340504433そうだねx2
>作者が元ネタにしてるっていうレガシーだと妨害安いけど?
安いのダゼ
26825/08/06(水)13:37:32No.1340504555+
>作者が元ネタにしてるっていうレガシーだと妨害安いけど?
マナコスト制のゲームにも関わらず手札コストで0マナで打てる妨害が跋扈してるけど
1マナで条件付きの妨害も多いけど
26925/08/06(水)13:37:41No.1340504599そうだねx1
デーズな
27025/08/06(水)13:46:53No.1340506640+
盤面からのコスト制のゲームで手札コストだけで使えるカードなんておかしいけど


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