25/08/05(火)22:07:13No.1340346783+
23:30頃消えます
C++完全に理解したこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/08/05(火)22:08:55No.1340347421そうだねx3完全に理解した系のネタはスルーするとして |
| … | 225/08/05(火)22:13:18No.1340349198+ええといつのバージョンで? |
| … | 325/08/05(火)22:14:57No.1340349816+C++11で割と大概だと思ったけどwebkitがむしろC++の仕様拡張していく勢いなんで追いかけざるをいけない |
| … | 425/08/05(火)22:16:06No.1340350256+Linuxドライバでも作ってんの? |
| … | 525/08/05(火)22:18:19No.1340351116+俺もC言語めっちゃ得意だよ |
| … | 625/08/05(火)22:18:51No.1340351330+c++はいい |
| … | 725/08/05(火)22:19:19No.1340351498+最近色々追加されてなんか書き方変わっててキモイよぉってなるから |
| … | 825/08/05(火)22:21:18No.1340352199+AIにCMakeとかMeson書かせようとすると無限ループする |
| … | 925/08/05(火)22:25:58No.1340353871+この言語どこまで知ってれば少しは使えるよって名乗っていいの |
| … | 1025/08/05(火)22:30:37No.1340355641+C++98だ |
| … | 1125/08/05(火)22:32:56No.1340356517+今の時代に低レベルな使い方とか速度を求める以外でわざわざスレ画を使う理由はあるのか |
| … | 1225/08/05(火)22:34:37No.1340357106+プラグインだのモジュールだの書くときはC++使う理由しかないけど |
| … | 1325/08/05(火)22:36:13No.1340357719+今だとRustでいけるんじゃね?か |
| … | 1425/08/05(火)22:37:47No.1340358311そうだねx2マイコンプログラムしてるとCかC++になっちゃう… |
| … | 1525/08/05(火)22:39:38No.1340359019そうだねx8>今の時代に低レベルな使い方とか速度を求める以外でわざわざスレ画を使う理由はあるのか |
| … | 1625/08/05(火)22:42:15No.1340360051そうだねx1理解しようとするとSAN値がやばくなる言語 |
| … | 1725/08/05(火)22:43:28No.1340360524+C++17くらいからはもう黒魔術と呼ばれるほどではないんでしょ |
| … | 1825/08/05(火)22:43:34No.1340360558+むしろモダンなC++を使えるならCもRustもいらんだろってなる |
| … | 1925/08/05(火)22:49:54No.1340362967+>c++はいい |
| … | 2025/08/05(火)22:50:07No.1340363024+正直もうそこまで身構える程ではない… |
| … | 2125/08/05(火)22:51:22No.1340363507+歴史がある分情報も多いからかAIがけっこうなんとかしてくれる |
| … | 2225/08/05(火)22:53:41No.1340364337+GC大嫌い病だから |
| … | 2325/08/05(火)22:54:36No.1340364651+科学技術計算屋だからC#ってどこで誰が使ってんのか知らない |
| … | 2425/08/05(火)22:56:04No.1340365217+>科学技術計算屋だからC#ってどこで誰が使ってんのか知らない |
| … | 2525/08/05(火)22:57:46No.1340365831そうだねx1実際分野が違うとプログラミングという括りでも見える世界はだいぶ違う |
| … | 2625/08/05(火)22:59:39No.1340366486+>実際分野が違うとプログラミングという括りでも見える世界はだいぶ違う |
| … | 2725/08/05(火)22:59:57No.1340366580+>>科学技術計算屋だからC#ってどこで誰が使ってんのか知らない |
| … | 2825/08/05(火)23:00:18No.1340366692そうだねx2スレ画でGUI作るの大変だから何か勝手にやってくれるC#は偉大 |
| … | 2925/08/05(火)23:00:34No.1340366792+CUDAとかもCわかってナンボだろうし |
| … | 3025/08/05(火)23:01:12No.1340367026そうだねx3C++理解したってことは人間を辞めて魔界の住人になったってことか |
| … | 3125/08/05(火)23:03:21No.1340367771+>Windows向けGUIアプリって |
| … | 3225/08/05(火)23:04:42No.1340368265+組み込みとか低レイヤはまだまだCが主流でC++が担ってた大規模開発はモダンな言語で取って代わられてる印象がある |
| … | 3325/08/05(火)23:07:06No.1340369090+モダンな言語って持て囃されながらコロコロ入れ替わるけど |
| … | 3425/08/05(火)23:08:20No.1340369543+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 3525/08/05(火)23:08:35No.1340369633そうだねx3>トヨタ系列務めなのでC以外触れる気がしないぞ俺 |
| … | 3625/08/05(火)23:08:39No.1340369660+UnrealEngineがある限りC++は不滅だ!! |
| … | 3725/08/05(火)23:09:37No.1340369990+Cってどう動いてたっけ |
| … | 3825/08/05(火)23:13:18No.1340371195+使いたくはないけどいろんな概念をキレイに整理してくれてるから仕様読むのはちょっと楽しい |
| … | 3925/08/05(火)23:15:39No.1340371924+Rustはある程度関数型言語まがいのものだから好き C++ のtemplate tuple は使いにくいゴミだった |
| … | 4025/08/05(火)23:16:14No.1340372115+昔はC++バリバリ書いてたけどここ10年くらいCしか書いてないからもう全部忘れたわガハハ |
| … | 4125/08/05(火)23:17:10No.1340372421+俺が完全に理解してなくてもAI君が教えてくれるから大丈夫 |
| … | 4225/08/05(火)23:17:33No.1340372554+Zigを使う |
| … | 4325/08/05(火)23:17:40No.1340372600+ArduinoはあれC++だし |
| … | 4425/08/05(火)23:19:25No.1340373205+>Rustはある程度関数型言語まがいのものだから好き C++ のtemplate tuple は使いにくいゴミだった |
| … | 4525/08/05(火)23:22:07No.1340374076+俺C++98ならすごい得意だよ |
| … | 4625/08/05(火)23:22:30No.1340374200+仕様にはいってきた lambda もなんか中途半端に function<> みたいなのに変換されてたり |
| … | 4725/08/05(火)23:24:04No.1340374701+C++14のenable if使うとSFINAEの記述がすごく分かりやすくなるよ |
| … | 4825/08/05(火)23:25:00No.1340375016+C++は読みやすさ失敗言語なので |
| … | 4925/08/05(火)23:25:58No.1340375324+マクロとテンプレートべったりでなかったらどんな言語でもそれなりに読めるわい |
| … | 5025/08/05(火)23:26:53No.1340375625+>C++14のenable if使うとSFINAEの記述がすごく分かりやすくなるよ |
| … | 5125/08/05(火)23:28:01No.1340375976+カプコンもゲームロジック部分はC#使ってるからわかりやすさは正義だ |