二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1754210929010.jpg-(518498 B)
518498 B25/08/03(日)17:48:49No.1339630958そうだねx20 19:14頃消えます
バカな…死んだはずでは…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/03(日)17:50:16No.1339631742そうだねx44
星翼まだ存在してたの?
225/08/03(日)17:51:22No.1339632326そうだねx10
惜しいゲームをなくした…
325/08/03(日)17:53:37No.1339633439+
オフライン筐体あるんだ…
425/08/03(日)17:54:38No.1339633874そうだねx20
ラスベガスに搬入したの!?
525/08/03(日)17:55:09No.1339634091そうだねx17
ゲーム性は唯一無二だし普通にゲームとしても面白かった
如何せん常人が1時間もプレイしたらゲロ吐くようなゲームなのが悪かった
625/08/03(日)17:56:57No.1339634821そうだねx25
星翼をもてあます
725/08/03(日)17:57:32No.1339635068そうだねx13
筐体あるところにはあるんだろうし劇場版やるからどこかでお蔵出しされてもおかしくないけど
なぜEVOに…?
825/08/03(日)17:58:56No.1339635608そうだねx18
映画化控えてることを抜きにしても
エンタメとしては割と他に類を見ない体験があるからな…
925/08/03(日)17:59:30No.1339635843そうだねx2
EVOは格ゲー以外に2DXとかアケゲーいっぱい置いてあるよ
1025/08/03(日)17:59:57No.1339636037そうだねx4
アフターバーナークライマックス!
1125/08/03(日)18:00:24No.1339636225そうだねx20
>ゲーム性は唯一無二だし普通にゲームとしても面白かった
>如何せん常人が1時間もプレイしたらゲロ吐くようなゲームなのが悪かった
いや、酔うほど揺れないしゲーム部分が面白くなっ買ったからインカム付かなかったんだろ
1225/08/03(日)18:00:39No.1339636325そうだねx25
やり込むとゲーム性がめちゃくちゃ浅いな…ってなるだけで初見にはスゲエ!ってなるからこういう場ではウケそう
1325/08/03(日)18:00:58No.1339636430+
導入後コロナ直撃とは違ったっけ
1425/08/03(日)18:01:33No.1339636650+
令和なら流行るかもしれん
1525/08/03(日)18:01:42No.1339636713+
でも酔わせたほうが回転よさそう
1625/08/03(日)18:01:49No.1339636759そうだねx1
このゲーム性とコスパでパーツ収集要素つけたのはアホだった
1725/08/03(日)18:01:53No.1339636783そうだねx1
ゲーム性はまあそれなりだったけどやっぱりゲーセンじゃないとできない稼働筐体は本当に良かった
横のサブモニタもかなりいい味出してた
1825/08/03(日)18:02:04No.1339636838+
対戦ゲーだった気がするけど遊べるのか…
1925/08/03(日)18:02:14No.1339636911+
揺っつかGを延々と耐えるのが無理だった
まぁ別に止められるんだけども
2025/08/03(日)18:02:27No.1339636989そうだねx14
>横のサブモニタもかなりいい味出してた
ハイタッチいいよね
2125/08/03(日)18:02:39No.1339637081+
>横のサブモニタもかなりいい味出してた
タッチできるのいいよなあれ
2225/08/03(日)18:02:44No.1339637119+
じゃあフィギュアヘッズも…?
2325/08/03(日)18:03:13No.1339637341そうだねx6
対戦じゃなくて素直にシナリオモードあったら良かったんじゃねぇかと思う
2425/08/03(日)18:03:18No.1339637381+
いつのニュース持ってきてんだと思ったら今年!?
2525/08/03(日)18:03:19No.1339637389+
オフライン筐体売って!
2625/08/03(日)18:03:23No.1339637416そうだねx3
>じゃあフィギュアヘッズも…?
俺は今だにやりたくなる時あるけど貴様は?
2725/08/03(日)18:03:38No.1339637519そうだねx16
体験がすごい良いのはマジでそう
揺れ傾き音映像全部でGを錯覚させるすごいゲームだった
2825/08/03(日)18:04:05No.1339637717+
対人ゲーじゃなければなぁ
2925/08/03(日)18:04:19No.1339637844そうだねx2
>やり込むとゲーム性がめちゃくちゃ浅いな…ってなるだけで初見にはスゲエ!ってなるからこういう場ではウケそう
やり込む前にもうええかってなるのよね
3025/08/03(日)18:04:23No.1339637870+
やったことないけど加速感とかが可動筐体でめっちゃ感じるんだっけ
3125/08/03(日)18:04:23No.1339637874+
>>じゃあフィギュアヘッズも…?
>俺は今だにやりたくなる時あるけど貴様は?
エースは別に…
3225/08/03(日)18:04:23No.1339637875+
だべちゃん可愛かったな…また会いたい…
3325/08/03(日)18:04:56No.1339638053+
>体験がすごい良いのはマジでそう
>揺れ傾き音映像全部でGを錯覚させるすごいゲームだった
オーパーブーストだけまたやりたい
3425/08/03(日)18:05:12No.1339638194+
2プレイでくたくたになるすごいゲームだった
3525/08/03(日)18:05:44No.1339638393そうだねx1
すげえよね座って遊ぶゲームで汗かくんだぜ
3625/08/03(日)18:05:55No.1339638486+
>>横のサブモニタもかなりいい味出してた
>ハイタッチいいよね
出撃前にハイタッチして全開で飛び立つの本当にテンション上がった
3725/08/03(日)18:05:57No.1339638496+
これ筐体動かすモードでやり込むのは常人には無理だろってなるなった
3825/08/03(日)18:06:09No.1339638582+
映画やるし…
何で今…?
3925/08/03(日)18:06:12No.1339638595そうだねx2
これでしか得られない栄養は確かにあるから惜しい
4025/08/03(日)18:06:17No.1339638633そうだねx5
フィギュアヘッズはプレイの動機付けが曖昧でチュートリアルで今何をやらせられてるんだ?てなるがもうダメだった
4125/08/03(日)18:06:36No.1339638751そうだねx3
ゲーセンといったら特殊大型筐体ですよね
4225/08/03(日)18:06:38No.1339638757+
セガの大型筐体みたいでソロモードあるならやりたかったなこれ
対人クソクソしか話聞かないから触らなかった
4325/08/03(日)18:06:39No.1339638764+
>やったことないけど加速感とかが可動筐体でめっちゃ感じるんだっけ
ロボの急加速で体がシートにグッと押しつけられる感覚が味わえるのが楽しいゲーム
ゲームは楽しくない
4425/08/03(日)18:06:43No.1339638788そうだねx3
体験という意味では確かにトップクラスすぎたゲーム
4525/08/03(日)18:06:43No.1339638792+
当時はまだボダブレもあったのも痛かったな
4625/08/03(日)18:06:58No.1339638874そうだねx1
ボーダーブレイク横にあった気がした
4725/08/03(日)18:07:10No.1339638953そうだねx3
メンテがすごくしんどいのと書かれてる通り長時間プレイできないからインカム回らなかったのがね…あとゲーム性も良くなかった
4825/08/03(日)18:07:44No.1339639157+
ブースト急旋回はマジで横G感じられて凄かった
4925/08/03(日)18:08:22No.1339639384+
本物の戦闘機のパイロットってすげぇんだなぁって気持ちになれるゲーム
5025/08/03(日)18:08:32No.1339639437+
対人にしてもふわふわしながらノーロックで撃ち合いという地味な感じだったのが…
5125/08/03(日)18:08:34No.1339639447そうだねx3
料金設定分かりづらいのか前プレイした人のクレジットが残っていた思い出がある
5225/08/03(日)18:08:34No.1339639452+
確か100kg以上のお客様だとお断りじゃないけどなんか制限かかるんだっけ?
5325/08/03(日)18:08:52No.1339639560+
まず酔わないことがプレイの前提という
5425/08/03(日)18:09:08No.1339639658+
何よりもコロナの直撃が大きかった
大きかったけど続かなかった原因で言えば5割はいってないとは思う
5525/08/03(日)18:09:19No.1339639723+
ジップで地雷かましてたけど超楽しかったよ
5625/08/03(日)18:09:26No.1339639755そうだねx4
ゲーセンならではではあった
5725/08/03(日)18:10:31No.1339640114そうだねx3
大型筐体の中でも1基での面積が多分一番大きかったのもあって店の占有率も大きかったせいで早めに撤去するところが多かったようにも思う
5825/08/03(日)18:10:36No.1339640144+
プレイしてるとこモロに見られるのハードル高すぎたよ…
5925/08/03(日)18:10:45No.1339640197+
リリースコロナよりだいぶ前じゃなかったか?
サ終したときそりゃそうよって思った覚えがある
6025/08/03(日)18:10:52No.1339640241+
ボダは普通に半日プレイ出来たのにこっちは1時間でギブアップした
6125/08/03(日)18:11:08No.1339640340+
メンテは確かに地獄そうだな…
6225/08/03(日)18:11:27No.1339640438+
揺れが体感したくてやってるのに開始時シートベルト忘れると即可動オフになるの嫌いだった
よろしいですか?ぐらい聞いてくれよ揺れないこのゲームやる意味ねえよ
6325/08/03(日)18:13:36No.1339641132+
フィギュアヘッズはボーダーブレイクと異なるものを目指そうとしていたのはわかるんだけど
なんか死んだ
6425/08/03(日)18:14:28No.1339641410+
復活するの?
6525/08/03(日)18:14:54No.1339641538+
フィギュアヘッズもこれもロボゲーしたがる連中に複雑なルールを押し付け過ぎた
6625/08/03(日)18:14:59No.1339641564そうだねx5
システムがそもそもPvPに向いてないってか素直にPvEにすりゃ良かったのにって
6725/08/03(日)18:15:15No.1339641647そうだねx3
>メンテがすごくしんどいのと書かれてる通り長時間プレイできないからインカム回らなかったのがね…あとゲーム性も良くなかった
インカムは単純に高いからじゃね?
当時1回500はずいぶん高いよ
6825/08/03(日)18:15:17No.1339641659そうだねx3
サブモニターにうつるオペレーターの子と出撃する時にハイタッチするのが良いんだよな…
6925/08/03(日)18:15:50No.1339641867+
チャロンくらいの感じが理想だった
7025/08/03(日)18:15:56No.1339641899+
俺が初めてというかほぼ唯一ゲーセンいったやつだ…
めちゃくちゃ好きだった
お金ないからあんまいけなかたけど
7125/08/03(日)18:16:01No.1339641929+
プレイ感はすごい好きだった
ゲーム性はギリ我慢できた
仕事終わりに飯食ってからゲーセンに行く俺のライフスタイルと致命的に合わなかった
7225/08/03(日)18:16:25No.1339642060そうだねx10
いつのツイートだよ
今日かよ
7325/08/03(日)18:16:27No.1339642073+
プレイ代高かったけど途中参加で実質タダゲーできてたから半額くらいじゃなかった?価格改定あったけどその前でもあんまり高いイメージはなかったな
7425/08/03(日)18:17:20No.1339642389そうだねx6
ゲーセンにコンシューマと差別化するものがあるとしたらこういう体感筐体だったのは間違いない思うんだが…
7525/08/03(日)18:17:22No.1339642402+
>プレイしてるとこモロに見られるのハードル高すぎたよ…
コロナが悪いよなぁ…
7625/08/03(日)18:17:25No.1339642411そうだねx6
>サブモニターにうつるオペレーターの子と出撃する時にハイタッチするのが良いんだよな…
ロボオタの「こういうのがやりたかった」を拾う能力は群を抜いてたよね
7725/08/03(日)18:17:46No.1339642548+
どっかの筐体を個人購入したイカれた奴でもないとこの体感を家で味わうのは無理だからな
7825/08/03(日)18:17:53No.1339642585そうだねx4
>>プレイしてるとこモロに見られるのハードル高すぎたよ…
>コロナが悪いよなぁ…
コロナ前にもう死に体だったよ
7925/08/03(日)18:18:13No.1339642717+
>如何せん常人が1時間もプレイしたらゲロ吐くようなゲームなのが悪かった
シートの揺れはユーザー自身で調整もオフもできたし単純にゲームとして面白くなかったからですかね
8025/08/03(日)18:18:21No.1339642773そうだねx5
戦場の絆もそうだけどこういうデカい筐体で遊ぶとゲーセン来た甲斐があったなって思うよね
8125/08/03(日)18:18:37No.1339642875+
面白かったなー
自分の編成が良いかどうか判断できずひたすら突っ込んで斬ってた思い出しか無いが
8225/08/03(日)18:18:47No.1339642937そうだねx1
一回座って満足した
8325/08/03(日)18:19:15No.1339643099+
ゲーム性というかバランスがね…精力的に拠点やるよりコア開いたら凸した方が稼げるという
8425/08/03(日)18:19:21No.1339643138+
自分が何をしてるかわからんままうろうろして死んでた思い出しかない…
8525/08/03(日)18:19:34No.1339643209+
楽しいは楽しいんだけどアトラクションとしてで
ゲームとしては1日2プレイが限度で連続で遊べない…!ってなるやつだった
CS版出しておいてデータ連動させてゲーセンに行けばコクピット体験できるぞみたいなのでもよかったんじゃないかなぁ…
と今の時代に思う
8625/08/03(日)18:20:09No.1339643402+
そんなに疲れるゲームなの?揺れが激しいとか?
8725/08/03(日)18:20:19No.1339643462+
チュートリアルのゲーム性でずっと遊ばせてくれ…
8825/08/03(日)18:20:20No.1339643464+
フィギュアヘッズはマッチング改悪しなければまだ生きてたかもしれない
8925/08/03(日)18:20:22No.1339643477そうだねx1
そもそもこれ稼働オフにしてやったらつまんねぇもん
それなら普通にボダやるわ
9025/08/03(日)18:20:25No.1339643496+
>コロナ前にもう死に体だったよ
俺もそんな記憶があったから調べたら
>『星と翼のパラドクス』は、スクウェア・エニックスより発売されたアーケードゲーム。オンライン稼働期間は2018年11月21日 - 2021年10月31日。公式略称は『星翼』。
>2018年11月21日 - 2021年10月31日。
そんな昔だっけ!?ってなった
9125/08/03(日)18:20:39No.1339643568+
稼働して1年半後に緊急事態宣言だけどコロナのせいと勘違いされる事が多い
9225/08/03(日)18:20:55No.1339643635+
面白かったけど高かったね…
変な装備してやるの好きだった
9325/08/03(日)18:21:18No.1339643766+
これのプロデューサーの丹沢もうスクエニ退社してたんだな
9425/08/03(日)18:21:26No.1339643801+
構造上可動部に負荷かかりまくるからメンテ費用がね
9525/08/03(日)18:21:27No.1339643807+
初期にマシンガンが弱体化したあたりまではやった
9625/08/03(日)18:21:33No.1339643847+
>戦場の絆もそうだけどこういうデカい筐体で遊ぶとゲーセン来た甲斐があったなって思うよね
最新ゲーム機がゲーセンにしかない時代ならともかく
家庭用のスペックがゲーセンのスペックをとっくに追い抜いた今だと筐体や体験の特殊性がゲーセンのビデオゲームのアイデンティティになるよね
9725/08/03(日)18:22:20No.1339644086+
書き込みをした人によって削除されました
9825/08/03(日)18:22:45No.1339644257+
対人ゲームとしてのテンポはあまり良くなかった覚えがある
9925/08/03(日)18:23:05No.1339644349そうだねx3
1クレ500円でカスタム要素ありはそりゃ人濃ねえよ
10025/08/03(日)18:23:18No.1339644423そうだねx2
ゲームも面白いんすよ…
まずプレイ料金と動作筐体で篩にかけられて対面しながらマップ見るマルチタスクで篩にかけられて中級者層が少ない過疎に耐えられた人しか適応できなかったんだけど
10125/08/03(日)18:23:38No.1339644547+
操作性は楽しい
ゲーム性は面白くない
という地獄のようなジレンマ
10225/08/03(日)18:23:42No.1339644569+
ゲロ吐くが比喩じゃないことあるんだ
10325/08/03(日)18:24:05No.1339644698+
ブースト使って空飛んでるのは楽しかったよ本当に
10425/08/03(日)18:24:05No.1339644699+
物理的に酔うからな…あと疲れる…
10525/08/03(日)18:24:17No.1339644761+
>そんなに疲れるゲームなの?揺れが激しいとか?
揺れるから三半規管弱い人は酔うし
振動もすごいから腰が…死ぬ…
10625/08/03(日)18:24:19No.1339644773そうだねx3
篩多すぎない?
10725/08/03(日)18:24:32No.1339644843+
ブーストのドリフト旋回みたいなのはマジでうおおおおハンドルを右に!みたいになるよね
10825/08/03(日)18:24:37No.1339644871+
星翼、lov4、フィギュアヘッズ、ガンスリ3
あとなんか変なキショいコンパネのダサい格ゲーとスクエニのアケ部門最後数年全部コケてた
そりゃ撤退する
いまバイキングてなんかゲーム作ってんのかな?
10925/08/03(日)18:25:06No.1339645029+
アサルト2以上出すなサポ出すなポートロックしろ踏まれてるそのポート捨てて薄くなってる敵側ポート踏みに行け
11025/08/03(日)18:25:12No.1339645063+
これから映画やる現役コンテンツだからな…
11125/08/03(日)18:25:29No.1339645159そうだねx3
体験型ゲームとしては本当に素晴らしかったよね
ただ戦闘が結構大味だったしボダと比較して戦術的な深さもあまりなかった
あと尾骶骨がめちゃくちゃ痛くなる
11225/08/03(日)18:25:44No.1339645245+
>ゲロ吐くが比喩じゃないことあるんだ
多少でも筐体そのものが連動して動くからそれに対応できない体質の人もいるからね...
昨今の4DXとか見ててもこれは仕方ない問題だったと思う
11325/08/03(日)18:25:52No.1339645296+
ゲーム体験自体は本当に良いものだったから惜しいなと思う
11425/08/03(日)18:26:10No.1339645410+
これでゲロ吐くのはゲッターの合体で恥かくようなもん
11525/08/03(日)18:26:23No.1339645483+
>あとなんか変なキショいコンパネのダサい格ゲー
多分スクラグだろうけどあれは格ゲーじゃなくてMOBAだかRTSだったと思う
11625/08/03(日)18:26:37No.1339645563そうだねx1
>そんなに疲れるゲームなの?揺れが激しいとか?
体も疲れるがマクロの陣地管理が全てで揺れる筐体の上で流動的に変化する人数と陣地も管理してもらうぞ
11725/08/03(日)18:27:07No.1339645743+
ポート守備より空き巣する方が手っ取り早いゲームだった
11825/08/03(日)18:27:13No.1339645782+
サブモニターはタッチもそうだけど
武器変更とか撤退とかサブコンソール的にちょこっと操作するのもいいよね…
11925/08/03(日)18:27:25No.1339645851+
>篩多すぎない?
でもその篩こそが味そのものというか…
12025/08/03(日)18:27:33No.1339645896そうだねx2
このゲームでしか味わえない栄養があつったのは本当
12125/08/03(日)18:27:45No.1339645961そうだねx1
>>そんなに疲れるゲームなの?揺れが激しいとか?
>体も疲れるがマクロの陣地管理が全てで揺れる筐体の上で流動的に変化する人数と陣地も管理してもらうぞ
あっちこっち飛び回るしマップもチェックしつつ目の前の敵と戦え!みたいなすごくハードなゲーム
12225/08/03(日)18:28:16No.1339646152+
外人には珍しいのかこういうの
12325/08/03(日)18:28:42No.1339646282+
初心者がカタログスペックで選ぶと後悔する羽あったなぁ…
12425/08/03(日)18:28:59No.1339646383+
初見だとチュートリアルクリアすら珍しい独特な操作(ロボ感はあって非常に楽しい)と耐えられない人は酔う筐体で3軸に動く空中戦やりながらマップ見て8vs8の5ポート陣取り戦況を把握して敵の薄いところに突撃して優位ならコアが開くの予測して突っ込むだけなのに…
12525/08/03(日)18:29:19No.1339646490+
各拠点の人数差を把握して計算しつつ戦うんだよね頭おかしくなるやつ
12625/08/03(日)18:29:28No.1339646545+
ガチると大変だけどカジュアルに遊ぶのは超楽しかったよ
12725/08/03(日)18:29:44No.1339646631そうだねx6
>初見だとチュートリアルクリアすら珍しい独特な操作(ロボ感はあって非常に楽しい)と耐えられない人は酔う筐体で3軸に動く空中戦やりながらマップ見て8vs8の5ポート陣取り戦況を把握して敵の薄いところに突撃して優位ならコアが開くの予測して突っ込むだけなのに…
流行るわけねえだろ…
12825/08/03(日)18:29:51No.1339646666+
>これのプロデューサーの丹沢もうスクエニ退社してたんだな
元紅蓮の王だからこいつ嫌い
12925/08/03(日)18:30:08No.1339646764+
多分見た目で予想はつくだろうけどこのゲームは1クレが高かった
13025/08/03(日)18:30:18No.1339646822そうだねx1
>初見だとチュートリアルクリアすら珍しい独特な操作(ロボ感はあって非常に楽しい)と耐えられない人は酔う筐体で3軸に動く空中戦やりながらマップ見て8vs8の5ポート陣取り戦況を把握して敵の薄いところに突撃して優位ならコアが開くの予測して突っ込むだけなのに…
選ばれし者でも探してらっしゃる?
13125/08/03(日)18:30:50No.1339646985+
まずまともに動くのが難しい慣れると楽しい(楽ではない)
みたいな感覚はアーマードコアでも味わった
コンシューマならまだしもアーケードで反復して覚えるのはきつかったな
13225/08/03(日)18:30:56No.1339647014+
>外人には珍しいのかこういうの
海外ってゲーセンあるの?
13325/08/03(日)18:31:05No.1339647053+
>そんなに疲れるゲームなの?揺れが激しいとか?
俺はロボットのパイロットにはなれないって体に刻み込まれるレベルで酔った
13425/08/03(日)18:31:08No.1339647060そうだねx1
初心者と適合者しかいなかったからファイブスターあたりの中級者帯はだいぶ人少なかった
でも面白いゲームだったんすよ…
13525/08/03(日)18:31:16No.1339647100+
一回500円は高いが動き回る筐体見るとメンテナンス費用的にも仕方ないよなって思える
常連になるくらいプレイするかはともかく...
13625/08/03(日)18:31:20No.1339647125+
オフライン稼働できるゲームだったんだ
13725/08/03(日)18:31:24No.1339647143そうだねx1
>>初見だとチュートリアルクリアすら珍しい独特な操作(ロボ感はあって非常に楽しい)と耐えられない人は酔う筐体で3軸に動く空中戦やりながらマップ見て8vs8の5ポート陣取り戦況を把握して敵の薄いところに突撃して優位ならコアが開くの予測して突っ込むだけなのに…
>選ばれし者でも探してらっしゃる?
上位ランカーは新型兵器のパイロットにスカウトされるやつ
13825/08/03(日)18:31:24No.1339647145+
筐体動かすと本当に1時間プレイしただけでゲロ吐くほど疲れるぞこれ
13925/08/03(日)18:31:34No.1339647196+
そうそうバトルが3次元的なんだよねあんまり活かせてなかったけど
14025/08/03(日)18:31:39No.1339647222そうだねx1
>多分見た目で予想はつくだろうけどこのゲームは1クレが高かった
絆は1クレ500円でも流行ったけどIPの強さが間違いなくあったからなぁ…
14125/08/03(日)18:31:51No.1339647286そうだねx1
>>外人には珍しいのかこういうの
>海外ってゲーセンあるの?
普通にあるよ
14225/08/03(日)18:32:03No.1339647337+
>そうそうバトルが3次元的なんだよねあんまり活かせてなかったけど
開発者もこのゲームに適合できていなかったと考えられる
14325/08/03(日)18:32:24No.1339647440+
>初見だとチュートリアルクリアすら珍しい独特な操作(ロボ感はあって非常に楽しい)と耐えられない人は酔う筐体で3軸に動く空中戦やりながらマップ見て8vs8の5ポート陣取り戦況を把握して敵の薄いところに突撃して優位ならコアが開くの予測して突っ込むだけなのに…
たしかに日本じゃあれだけど酔いとMOBA的な要素に耐性ある海外だとそこそこウケそうではあるな…
あとはゲームバランスか…
14425/08/03(日)18:32:26No.1339647446+
操作感のリアリティみたいなのはすごいし楽しかったよ
体がマジで持たない
14525/08/03(日)18:32:41No.1339647516そうだねx1
>外人には珍しいのかこういうの
日本でも珍しくない?こういうの
14625/08/03(日)18:32:44No.1339647531+
回転率高くないのわかってたから1プレイを高くする方向に舵切ったのかな…
14725/08/03(日)18:33:04No.1339647634+
>>外人には珍しいのかこういうの
>海外ってゲーセンあるの?
ラウンドワンがあるよ
14825/08/03(日)18:33:13No.1339647669そうだねx3
上位ランカーは皆筐体動かさないでプレイしてた
悲しいね
14925/08/03(日)18:33:17No.1339647692+
フルドライブの操作体験は好き!
でもそれを前提にしてステージが閉鎖感あるの長い道になりがちなのは好きじゃない
15025/08/03(日)18:33:53No.1339647873そうだねx1
後発中華ソシャゲの星之翼とは名前が似てるだけで全く関係ないんだよね?
15125/08/03(日)18:33:55No.1339647888+
運送費だけでも凄いことにならない?
15225/08/03(日)18:34:47No.1339648153+
>フルドライブの操作体験は好き!
>でもそれを前提にしてステージが閉鎖感あるの長い道になりがちなのは好きじゃない
このゲームの一番の売りみたいなもんだしなんとかこれを使わせようとするのは分かるんだが…
15325/08/03(日)18:35:03No.1339648228+
今の海外のラウンドワンは一大エンタメ施設になってる
15425/08/03(日)18:35:10No.1339648269+
>オフライン稼働できるゲームだったんだ
たしかチュートリアルしか出来ないはず
15525/08/03(日)18:35:21No.1339648328+
PvE形式の方が良かった気がしないでもない
15625/08/03(日)18:35:45No.1339648436+
>後発中華ソシャゲの星之翼とは名前が似てるだけで全く関係ないんだよね?
関係ない
15725/08/03(日)18:35:47No.1339648451+
この筐体でステクロみたいなのが遊べれば良かったのかな?
15825/08/03(日)18:35:47No.1339648452+
1クレ500円はまあ無理
15925/08/03(日)18:35:57No.1339648503+
アメリカにも普通にマリカとか太鼓の達人の筐体あるからな
16025/08/03(日)18:36:08No.1339648557+
この筐体を改造してAC6のコントローラーにしてるやつ好き
16125/08/03(日)18:36:09No.1339648562+
ゲーセンといえば大型筐体と対戦ですよね!って風潮
よくないと思いました
16225/08/03(日)18:36:23No.1339648613+
>絆は1クレ500円でも流行ったけどIPの強さが間違いなくあったからなぁ…
そして絆2はスレ画と同じバイキングで……
16325/08/03(日)18:36:40No.1339648693+
>>オフライン稼働できるゲームだったんだ
>たしかチュートリアルしか出来ないはず
画像のはどうしてるんだろう…
16425/08/03(日)18:37:04No.1339648820+
ロボ戦闘とフルドライブの爽快感を両立するために戦闘は各ポートで必要に応じてフルドライブで適切なポートに移動するっていうゲームの構造は正しい
プレイヤーに適切なポートを選択する能力が身につかない!!
16525/08/03(日)18:37:22No.1339648922+
ゲームのバランス調整がナーフばかりで萎えた
16625/08/03(日)18:37:48No.1339649093そうだねx1
チュートリアルでギュイーンって加速するのは楽しかった
他はウンコ
16725/08/03(日)18:38:02No.1339649172+
チュートリアルみたいなPVEをもっと用意して欲しかった
陣取り合戦好きじゃない
16825/08/03(日)18:38:09No.1339649220+
操作に気をとられてPvPしている感じも薄かったな
16925/08/03(日)18:38:16No.1339649257そうだねx1
絆2は筐体変わったから失敗したと思ったらゲーム部分が大失敗だったのがね…
17025/08/03(日)18:38:28No.1339649325そうだねx2
面白いんだけど一人称視点のが良いよなという気持ちと
ロボゲーでロボ見えないのはどうなの?って葛藤があって難しい
17125/08/03(日)18:38:41No.1339649392+
海外にもゲーセンは普通にあるしあっちにしかないのもある
魂斗羅のガンシューとか向こうで割と最近出たと聞く
17225/08/03(日)18:38:47No.1339649426+
ふるい←無理だった時の感想が
プレイ価格←高い
筐体に耐えられるか←酔っちゃう
操作できるか←俺には無理
陣取りMoBAに気付けるか←ゲーム性つまんない
マップと対面のマルチタスク出来るか←ゲーム性は深いけど俺には無理
中級者←ゴールデンタイム以外過疎
って沼みたいなクルーンだったけど適応出来る人には本当に面白いゲームだった
17325/08/03(日)18:38:52No.1339649459+
星の翼の名称はジェネリックエクバこと星之翼がいただいた!!!
って一年前ぐらいに言ってたけどまさか帰ってくるとは…
17425/08/03(日)18:39:10No.1339649531+
ガンダムから入ったフレはすぐやらなくなったけどACとかボダやってる連中は結構長い事やってたな
17525/08/03(日)18:39:18No.1339649582+
ハイタッチするのは小っ恥ずかしかったけど唯一無二ではあったな
17625/08/03(日)18:39:27No.1339649641+
>操作に気をとられてPvPしている感じも薄かったな
1v2とかしてるとロボット作品のエースって凄いんだなとなった覚えがある
思考も動きもついていけねぇ
17725/08/03(日)18:40:05No.1339649819+
やはり反射と思考の融合…
17825/08/03(日)18:40:17No.1339649886そうだねx6
PVEの方がよかったのでは
17925/08/03(日)18:40:22No.1339649909+
水上くんなんでベガスに?
18025/08/03(日)18:40:25No.1339649917+
終盤くらいに全員でフルブーストして突撃するの好きだったな
18125/08/03(日)18:40:55No.1339650093+
そもそもアメリカでサービスしてたのか?
18225/08/03(日)18:41:24No.1339650216+
今ならいけると思うんだよな
ニュースペースオーダー
18325/08/03(日)18:41:29No.1339650255+
1vs2になってる時点で全体不利ならその戦場は放棄していいし全体有利なら時間をかけて負ければいい
っていうマクロ判断をしながら目の前の敵をさばけ
18425/08/03(日)18:41:56No.1339650393+
>PVEの方がよかったのでは
一応末期ちょっと前にPvEが実装されたはず
ボダブのユニオンみたいな奴だけど...
18525/08/03(日)18:42:20No.1339650507+
絆Ⅱはガチャ導入したのが一番の死因だったと思う
18625/08/03(日)18:42:37No.1339650615そうだねx2
アケでこの手のゲームでPVEってそれこそ売れたためしが無いだろ
18725/08/03(日)18:43:14No.1339650819+
パイロットなりきりゲーとしての雰囲気や操作性はほんと良かったんだよな…
18825/08/03(日)18:43:32No.1339650906そうだねx1
あなたは最の高です
18925/08/03(日)18:43:33No.1339650912+
>1vs2になってる時点で全体不利ならその戦場は放棄していいし全体有利なら時間をかけて負ければいい
>っていうマクロ判断をしながら目の前の敵をさばけ
どんなに面白かろうが1回500円するLOLとか流行るわけないじゃん?
19025/08/03(日)18:43:43No.1339650960そうだねx3
>絆Ⅱはガチャ導入したのが一番の死因だったと思う
なんならあいつは死因じゃない要素あげるほうが難しいと思う
多少やった身からしても
19125/08/03(日)18:43:53No.1339651013+
ステクロでチャット芸してるの楽しかったけどあれももう9割くらい死んでるしなぁ
19225/08/03(日)18:44:12No.1339651104+
アーケード版の叢雲みたいなヤツなの?
19325/08/03(日)18:44:34No.1339651209+
画像はマジでロボットの加速体験一本でずっと戦えたとは思う
途中で値下げしたけどやっぱ1プレイが高すぎた
19425/08/03(日)18:44:44No.1339651253そうだねx3
これバイトのゲーセン店員がメンテ出来る範疇越えてない?
19525/08/03(日)18:45:25No.1339651481+
ハイタッチ無視できるの凝ってて好きだった
19625/08/03(日)18:45:27No.1339651490+
絆2しかやったことないけど
パラドクスはオート操作あるから良かったけど
操作は絆2の方が難しかったな
19725/08/03(日)18:45:28No.1339651496そうだねx2
シャーリーちゃんいいよね…
19825/08/03(日)18:45:30No.1339651505+
すげえ楽しかったけど初期はプレイ料金が高くてな…
19925/08/03(日)18:45:38No.1339651544+
声優殺害予告あたりで大会中止になって
いっきに衰退に入ったんだっけ?これ
20025/08/03(日)18:45:42No.1339651558+
>これバイトのゲーセン店員がメンテ出来る範疇越えてない?
なので1プレイの料金を高めにする
いまいちなバランスなのもあって人は当然入らない
20125/08/03(日)18:45:57No.1339651640+
>アーケード版の叢雲みたいなヤツなの?
叢雲は知らんけどロボ版のバトルフィールドだった
20225/08/03(日)18:46:01No.1339651660+
俺の友人が体重制限のせいでこれプレイできなかった事一生恨んでるんだよね…
20325/08/03(日)18:46:20No.1339651763+
絆IIは(時期的に仕方なかったとは言え)開放筐体の時点でなんかもう負け確だったまであるのに仕様が軒並み終わってたからね…
20425/08/03(日)18:46:21No.1339651775+
VRのイベントでやった鉄骨渡りみたいな感じの体験感覚かな
20525/08/03(日)18:46:30No.1339651823+
>これバイトのゲーセン店員がメンテ出来る範疇越えてない?
清掃とパーツ交換ぐらいしか出来ん
絆の中身とかクソみたいな配線だった記憶あるぜ
20625/08/03(日)18:46:31No.1339651829+
今これの後継?って言っていいのかどうかわからんけど
メカブレイクが似たような感じになってるな
20725/08/03(日)18:46:38No.1339651864そうだねx2
>俺の友人が体重制限のせいでこれプレイできなかった事一生恨んでるんだよね…
100キロ以上は痩せろ!としか言えぬ…
20825/08/03(日)18:46:42No.1339651896+
>俺の友人が体重制限のせいでこれプレイできなかった事一生恨んでるんだよね…
体重制限あったの!?
20925/08/03(日)18:46:43No.1339651899+
>俺の友人が体重制限のせいでこれプレイできなかった事一生恨んでるんだよね…
恨む前に痩せろよそれは流石に
乗れないって120くらいあったって事だろそれ
21025/08/03(日)18:46:47No.1339651937+
絆2は初期に電子決済した時の爆音が忘れられない
すぐ直ったけど
21125/08/03(日)18:46:58No.1339652003+
やってた身としてはマクロ見なくていい翔撃戦もvEとボス戦なキザナ共闘戦線もあんまり楽しくなかった
翔握戦は死ぬ程楽しかったけど誘った友人が結局誰一人操作も出来なかった
21225/08/03(日)18:46:59No.1339652015+
>これバイトのゲーセン店員がメンテ出来る範疇越えてない?
初日にやったらエラー頻発で1クレ分で5ゲーム出来た
店員は可哀想だった
21325/08/03(日)18:47:23No.1339652167+
120kg以上の人はプレイお断りしてたんだっけ?
シートの過重耐性のせいで
21425/08/03(日)18:47:28No.1339652194+
>>俺の友人が体重制限のせいでこれプレイできなかった事一生恨んでるんだよね…
>体重制限あったの!?
このゲーム性でないわけない
デブはこの揺れに耐えられない
21525/08/03(日)18:47:33No.1339652212+
ガンダムは1プレイ500円で稼ぎまくったからいけると思ったんや
21625/08/03(日)18:47:36No.1339652232+
声優さんがゲームプレイに参加のイベントとかあったけど
このゲームだと大変そうだなとなったな
21725/08/03(日)18:47:36No.1339652234+
90はあるクソデブな俺でも乗れたんだからそれ以上ってもうゲームやる前に健康のためにダイエットしろすぎる
21825/08/03(日)18:47:43No.1339652269そうだねx1
家庭用VRに移植して欲しかった
21925/08/03(日)18:47:55No.1339652338そうだねx1
デブはそもそもジェットコースターもNGじゃん
22025/08/03(日)18:48:04No.1339652384+
確かこれ作ったのLOV3の丹沢なんだよね
あの人アイディアはいいんだけどそれが利益に繋がる事になるのがなかなか…
22125/08/03(日)18:48:15No.1339652453+
戦場の絆って筐体の中でうんこしたりオナニーするやつがいたって聞いてそりゃポッド辞めるわって…
22225/08/03(日)18:48:27No.1339652524+
一生チュートリアルだけでも遊べる人は遊べるくらい操作体験が楽しい
22325/08/03(日)18:48:30No.1339652534+
>ガンダムは1プレイ500円で稼ぎまくったからいけると思ったんや
ネームバリューの差もあるし後期はもうバーゲンセールみたいな価格だったろ!
22425/08/03(日)18:48:41No.1339652601+
あの掌重ね合わせる演出だけはマジでいいなと思った
それはそれとして俺に多人数対戦ゲーはあわなかった
22525/08/03(日)18:48:58No.1339652694+
この筐体俺の体重だとダメよされたから嫌い
なんで120kgまでなんだよ
22625/08/03(日)18:49:06No.1339652749そうだねx1
>声優殺害予告あたりで大会中止になって
>いっきに衰退に入ったんだっけ?これ
その前から客ついてない
22725/08/03(日)18:49:09No.1339652761+
この手の大型筐体多人数ゲーってやっぱ初代戦場の絆が創始者になるんだろうか?
22825/08/03(日)18:49:12No.1339652776+
絆1もゲーセンが元気なころだったしな
これ出たのはコロナ前後でもうゲーセンも斜陽だったし
22925/08/03(日)18:49:42No.1339652926+
まぁ操作もゲーム性も難しいよな…楽しかった所も間違いなくあるんけど
23025/08/03(日)18:49:48No.1339652965+
コロナよりもゲーセンは消費税に対応できないからそれで死にまくったんだよ
23125/08/03(日)18:50:01No.1339653033+
最初はそこそこ人付いてたよ
どんどんやれること狭める系の調整で客離れちゃってた所にコロナで死
23225/08/03(日)18:50:03No.1339653052+
映画大丈夫かな…
23325/08/03(日)18:50:05No.1339653061+
>戦場の絆って筐体の中でうんこしたりオナニーするやつがいたって聞いてそりゃポッド辞めるわって…
オナティッシュ片付けさせられるこっちの身にもなれという気持ちだった
一応定期巡回はしてたけど変なのとかカップルとかが入ったりしてたよ
23425/08/03(日)18:50:15No.1339653115そうだねx1
>>>俺の友人が体重制限のせいでこれプレイできなかった事一生恨んでるんだよね…
>>体重制限あったの!?
>このゲーム性でないわけない
>デブはこの揺れに耐えられない
デブを揺らすことにこれが耐えられないんじゃないか?
23525/08/03(日)18:50:18No.1339653136+
>ゲーセンといえば大型筐体と対戦ですよね!って風潮
>よくないと思いました
対戦するほどの人数や質はもうないしオンゲーは自宅で十分だな
23625/08/03(日)18:50:20No.1339653151+
>戦場の絆って筐体の中でうんこしたりオナニーするやつがいたって聞いてそりゃポッド辞めるわって…
簡易ラブホだったもんな絆
ゲーセン店員が見回りたくない場所TOP3には入ってた
23725/08/03(日)18:50:21No.1339653155そうだねx3
>この筐体俺の体重だとダメよされたから嫌い
>なんで120kgまでなんだよ
語尾にデブをつけろ
23825/08/03(日)18:50:35No.1339653225+
勝手鯖繋いでんのかな
去年のEVOで音ゲーかなんかが勝手鯖に繋いでるっぽいみたいな話見かけたし
23925/08/03(日)18:50:57No.1339653361+
俺は体重ギリギリだったから遊べはした
でも店員から「すいませんちょっとこの体重計に乗って貰っていいですか?」って言われた時乗る事よりも
「なんでゲーセンに体重計あるんだよ!」って疑問の方が上回った
でも今となってはこれのおかげで体重3桁切るきっかけになったから感謝してる
膝の痛みもなくなったし
24025/08/03(日)18:51:15No.1339653446+
アメリカって最近ゲーセンが流行ってるんだっけか
24125/08/03(日)18:51:17No.1339653458+
>戦場の絆って筐体の中でうんこしたりオナニーするやつがいたって聞いてそりゃポッド辞めるわって…
なので2は滅びた
24225/08/03(日)18:51:22No.1339653484+
こういうイベントでやる分には面白い体験出来るゲームだと思う
ゲーセン通ってやるかというと…
24325/08/03(日)18:51:42No.1339653579+
メカブレイクって名前的にボーダーブレイクの後継作品かなと思ったらスレ画寄りなのか
ちょっと興味出て来た
24425/08/03(日)18:52:06No.1339653698+
>こういうイベントでやる分には面白い体験出来るゲームだと思う
>ゲーセン通ってやるかというと…
面白いは面白いんだけど
2戦くらいで満足しちゃうのはそうだね…という感じだった
続けてプレイ出来る人凄い
24525/08/03(日)18:52:17No.1339653767+
確かアメリカだとアーケードのボーダーブレイク筐体も何台は輸送されて生き残ってるんだよね
最終verで
24625/08/03(日)18:52:50No.1339653917+
筐体の設計もまずくてエアフローが死んでるせいで朝電源入れると夕方には熱暴走で止まるから
電源落として冷やさないといけなくてオペレーターからも大不評だった
24725/08/03(日)18:52:51No.1339653920+
なんていうかこの時代のゲーセンってちゃんと家庭では遊べない用な楽しみ作ってくれる辺りは本当にいい時代だなーって
24825/08/03(日)18:52:51No.1339653921+
あと絆はポッド辞めるきっかけになったのはプロジェクターランプのイカれた価格のせいもある
使用期限あったけどバカ正直に払ってたら金がいくらあっても足りないレベルだから使用時間リセットして同じランプ再利用したりしてたよ
24925/08/03(日)18:53:24No.1339654071+
数回やったけどすごく楽しかったのに何で続かなかったの…?
25025/08/03(日)18:53:34No.1339654121+
日本のボーダーブレイクはマイクロソフトに特別扱いしてもらえてめっちゃ延命してもらえた優遇タイトルだったよ
アレ中身がXPだからむしろよく長生きしたよって奴よ
25125/08/03(日)18:53:34No.1339654123+
>ゲーセンといえば大型筐体と対戦ですよね!って風潮
>よくないと思いました
ゲーセンではアケゲーじゃないと出来ない体験をしたい
25225/08/03(日)18:53:35No.1339654127+
メカブレイクも基本無料だから実際やってもらうとして
今の状況だとちょっときついかも
アプデで変わってるならいいけど
25325/08/03(日)18:53:37No.1339654138+
でもこの辺の設計ミスとかの経て
各メーカーは電源問題とか熱問題改良して行ってるの凄いね今のアーケードゲーム
25425/08/03(日)18:53:41No.1339654163+
操作感だけで唯一無二なんだからもっとゲーム部分はシンプルで良かったとは思います
25525/08/03(日)18:53:48No.1339654189そうだねx2
マジで筐体は凄いからこれで一人称体感ゲーム作ってほしかった…
25625/08/03(日)18:53:52No.1339654214+
なんでデブのくせにゲームやりたがるやつが何人もいるんだよ
25725/08/03(日)18:53:55No.1339654236+
うんち!うんち!言ってる奴かと思ったら違った…
25825/08/03(日)18:54:04No.1339654272+
>じゃあフィギュアヘッズも…?
あれはもっと一般に受けないから死んでおけ
25925/08/03(日)18:54:06No.1339654282+
これやるために週末片道40分くらい電車乗って通ってた
26025/08/03(日)18:54:08No.1339654296+
ほぼ個室の状態で安い場所があるとロクなことに使わない人間って結構いるもんだな
26125/08/03(日)18:54:32No.1339654411+
>日本のボーダーブレイクはマイクロソフトに特別扱いしてもらえてめっちゃ延命してもらえた優遇タイトルだったよ
>アレ中身がXPだからむしろよく長生きしたよって奴よ
サービス終了した理由が不人気じゃなくて業務用WINXPのサポートサービス終了だから凄いねあれ
ただコンシューマーはソシャゲ化して不評だったらしいが
26225/08/03(日)18:54:33No.1339654417+
ナビキャラのキャラデザはともかくアニメーションが微妙で…
26325/08/03(日)18:54:56No.1339654541そうだねx3
>数回やったけどすごく楽しかったのに何で続かなかったの…?
数回しかやらずに離れてるのが答えですかね…
26425/08/03(日)18:54:58No.1339654552そうだねx1
>なんでデブのくせにゲームやりたがるやつが何人もいるんだよ
いやだって見た感じは楽しそうじゃん!
俺の体重に耐えれるかどうかは別にして…
26525/08/03(日)18:55:08No.1339654615+
絆の筐体でそういうことしてたってもう露出プレイじゃないの?
26625/08/03(日)18:55:25No.1339654695+
ビデオゲームほぼ全滅して切ない
あんだけ流行ったカード操作系も大戦しか残ってねぇ
26725/08/03(日)18:55:35No.1339654733+
もうスクエニのビデオアーケードゲーム何もないんだよね
LOV4が最後か
26825/08/03(日)18:55:35No.1339654734+
結構ハマってたんだが近場のゲーセンがなくなってやれなくなってしまった
26925/08/03(日)18:55:44No.1339654772+
>マジで筐体は凄いからこれで一人称体感ゲーム作ってほしかった…
ハーフライフ2サバイバーやるか!
27025/08/03(日)18:55:53No.1339654820+
>ビデオゲームほぼ全滅して切ない
>あんだけ流行ったカード操作系も大戦しか残ってねぇ
ガンダムの奴はあれ操作しないんです?
27125/08/03(日)18:55:54No.1339654826+
>アメリカって最近ゲーセンが流行ってるんだっけか
シャブより安くて健康!ヘルシー!
27225/08/03(日)18:56:02No.1339654858+
この筐体だと一人称のソロかPvEが理想なのになんで三人称PvPでしかも陣取りゲームなんだよ…一人称だと酔いやすそうだから三人称はまだわかるけどさ…
27325/08/03(日)18:56:08No.1339654886+
マッチング決定した瞬間にあー…ってなるのよくなかった
27425/08/03(日)18:56:19No.1339654941+
>確か100kg以上のお客様だとお断りじゃないけどなんか制限かかるんだっけ?
シートの稼働がなくなるだったかの
27525/08/03(日)18:56:19No.1339654942そうだねx1
月並みな意見だけど今のゲームセンター大半UFOキャッチャーばかりでつまんない
27625/08/03(日)18:56:19No.1339654945+
ゲーセンのガンダムゲーは絆にカードビルダーに続編が派手にコケてたな
27725/08/03(日)18:56:23No.1339654960+
スクエニはガンストも流行ったし頑張ったよ
27825/08/03(日)18:56:49No.1339655083+
アメリカでスレ画とかボーダーブレイク復興の機運高まってるのはなんか不思議な気持ちだ
27925/08/03(日)18:56:58No.1339655132+
うおー!すげー!とはなったはずなんだけど何で続かなかったのかは言語化出来ない…
28025/08/03(日)18:56:58No.1339655135+
格ゲーやシューティングは家でやれば良いからなあ…
28125/08/03(日)18:57:08No.1339655201+
>ビデオゲームほぼ全滅して切ない
>あんだけ流行ったカード操作系も大戦しか残ってねぇ
ビデオゲームが数十分かけて100円搾り取るのにUFOキャッチャーは一分足らずで同じ額持って行くと思うとそりゃあ割が悪いよなって納得はある
28225/08/03(日)18:57:10No.1339655216+
フィギュアヘッズはボトムズとかコラボやってたけどダメだったな
28325/08/03(日)18:57:12No.1339655229そうだねx1
まずゲーセンが絶滅危惧種になってしまった…
28425/08/03(日)18:57:13No.1339655235+
昨今のゲーセンの潰れ具合を見るとアケゲーはもう厳しい
28525/08/03(日)18:57:14No.1339655239+
>海外ってゲーセンあるの?
PS2の頃に大半はネットカフェ化したけど最近はラウンドワンで盛り返しつつある
28625/08/03(日)18:57:19No.1339655274+
>ゲーセンのガンダムゲーは絆にカードビルダーに続編が派手にコケてたな
今のバンダイってアーケードゲームでヒット作あるの?
アイマスも風前の灯火らしいし
28725/08/03(日)18:57:19No.1339655276+
>マッチング決定した瞬間にあー…ってなるのよくなかった
まず人がいないからマッチングがなげえ
28825/08/03(日)18:57:27No.1339655316そうだねx3
>月並みな意見だけど今のゲームセンター大半UFOキャッチャーばかりでつまんない
しょうがねえだろ儲かるんだから
28925/08/03(日)18:57:32No.1339655340+
音ゲーはまだ頑張ってるけど新作とかは見ないな
29025/08/03(日)18:57:35No.1339655348+
>ゲーセンのガンダムゲーは絆にカードビルダーに続編が派手にコケてたな
高級椅子とまで揶揄されたビルダーの続編…
29125/08/03(日)18:57:41No.1339655388+
英傑大戦はついに時代区切りにせずごった煮にしたおかげでめっちゃ儲かってるみたいね
29225/08/03(日)18:57:49No.1339655429+
絆1の筐体は消防署からもいい顔されてなかった
これ部屋じゃないの?火災報知器は?消火器は?誘導灯は?って
29325/08/03(日)18:58:20No.1339655576+
>音ゲーはまだ頑張ってるけど新作とかは見ないな
ポラリコ…何年前だっけ
29425/08/03(日)18:58:21No.1339655584+
戦場の絆2は一時期無料期間設けてでも新規付けようとしたんだが
あそこで客つかなかったのが全てだな
29525/08/03(日)18:58:30No.1339655631+
>ビデオゲームほぼ全滅して切ない
>あんだけ流行ったカード操作系も大戦しか残ってねぇ
ガンダム系はえらい受けてた気がしたけどしぼんだの?
29625/08/03(日)18:58:41No.1339655679+
アーセナルは気になるなーと思いつつやれてない
29725/08/03(日)18:58:57No.1339655748+
家庭用で復活させたマジシャンズデッドの話もしようよ
29825/08/03(日)18:59:02No.1339655773+
アーセナルベースはカードセットするだけで操作は全部タッチパネルだね
29925/08/03(日)18:59:06No.1339655799+
>ゲーセンのガンダムゲーは絆にカードビルダーに続編が派手にコケてたな
ナムコやセガが作ったから面白かったのに他に投げたらそりゃそうなるよ
30025/08/03(日)18:59:07No.1339655803+
なんか店によってはだがジョジョの多人数対戦ゲーが結構ムーブメントになってると聞いた
30125/08/03(日)18:59:14No.1339655852+
>この筐体だと一人称のソロかPvEが理想なのになんで三人称PvPでしかも陣取りゲームなんだよ…一人称だと酔いやすそうだから三人称はまだわかるけどさ…
フィギュアヘッズの悪い所継承したから
30225/08/03(日)18:59:25No.1339655901+
音ゲーはポップンが新筐体でロケテしてるし…
30325/08/03(日)18:59:26No.1339655907+
>アーセナルベースはカードセットするだけで操作は全部タッチパネルだね
んじゃカード操作は特に無いと?
30425/08/03(日)18:59:34No.1339655945+
>ガンダム系はえらい受けてた気がしたけどしぼんだの?
アーセナルはカード置いてるだけで操作系じゃないから…
30525/08/03(日)18:59:35No.1339655946+
ゲーセン新規オープンしたと思ったらUFOキャッチャーしかないのいいよね…
30625/08/03(日)18:59:37No.1339655960+
>>マジで筐体は凄いからこれで一人称体感ゲーム作ってほしかった…
>ハーフライフ2サバイバーやるか!
懐かしいなあ
30725/08/03(日)18:59:39No.1339655966+
アーセナルベースはゲームとしてはあまり期待しない方がいい
30825/08/03(日)18:59:43No.1339655991+
>音ゲーはまだ頑張ってるけど新作とかは見ないな
ギタドラ最新機種稼働中!熱暴走で遅延するけど!
30925/08/03(日)18:59:53No.1339656039+
>んじゃカード操作は特に無いと?
うn
大戦とは違うね
31025/08/03(日)18:59:53No.1339656042+
>絆の筐体でそういうことしてたってもう露出プレイじゃないの?
スモーク貼ってあるみたいな感じの筐体だから外から中は見えづらいのよ
ドア部分から中のプレイ画面は見えるのでデモ画面流れてるけど中に人いるなぁおかしいなぁで声かける感じ
まあ普通にプレイの合間の休憩って可能性もあるからまだプレイされますか〜?的な感じの声掛けだったけど
31125/08/03(日)18:59:57No.1339656066+
俺が今惰性の塊みたいな感じでFGOACやり続けているが
これ死んだらもうゲームセンター行くことはないな
31225/08/03(日)19:00:01No.1339656096+
いろいろ言われてるエクバもなんだかんだまだまだインカム良いんだろうな
31325/08/03(日)19:00:06No.1339656120+
ソロとマルチの両方選べるPvEが良かったんじゃねえかなって
31425/08/03(日)19:00:24No.1339656237+
北米だとバトルテックセンターとか大型筐体ロボものの素地はあるからな
31525/08/03(日)19:00:26No.1339656243そうだねx1
あとシンプルにエラー絡むトラブル多すぎたと思う
結局配信でも言ってた熱云々最後までまで付き纏ってたし
31625/08/03(日)19:00:33No.1339656278+
カードというとアヴァロンの鍵思い出した
あれ面白かったなあ
31725/08/03(日)19:00:34No.1339656281+
アーケードアイマスはなんとかしてテコ入れしたり前倒しで新カード作ってるからまあこれからよ
それはそれとして死にそうで死なないアーケード艦これ
31825/08/03(日)19:00:36No.1339656289+
>いろいろ言われてるエクバもなんだかんだまだまだインカム良いんだろうな
アケゲーなら一強じゃないの?
31925/08/03(日)19:00:43No.1339656323そうだねx1
体感型だからこそソロプレイで気持ちよくなれるモードかほしかった
32025/08/03(日)19:00:53No.1339656380+
>俺が今惰性の塊みたいな感じでFGOACやり続けているが
>これ死んだらもうゲームセンター行くことはないな
まだマッチングするのか…?
当時やってた時点で自分のリーグじゃマッチングしなくてやめちゃったわ
32125/08/03(日)19:01:18No.1339656512+
LOVシリーズは杉田が言ってたが1対1でやりたかったのであって多人数でやりたかったわけじゃない
これに尽きるんだよね…1・2と3・4のゲーム性の違い
32225/08/03(日)19:01:21No.1339656520+
>>マッチング決定した瞬間にあー…ってなるのよくなかった
>まず人がいないからマッチングがなげえ
長いマッチング終わったと思ったら向こうに高レート居てこっちCPU3人全員アサルトとかで蹂躙されるのいいよね
32325/08/03(日)19:01:56No.1339656714+
>それはそれとして死にそうで死なないアーケード艦これ
保守部品の供給が止まって共食い整備するしかなくなって旧日本軍感が出てきた
32425/08/03(日)19:02:02No.1339656746+
エクバはなんだかんだで固定客強いのとゲーセン行かないと最新版出来ないからな…
32525/08/03(日)19:02:24No.1339656877+
>LOVシリーズは杉田が言ってたが1対1でやりたかったのであって多人数でやりたかったわけじゃない
>これに尽きるんだよね…1・2と3・4のゲーム性の違い
いうてまぁ一番流行ったの多人数の3だからね…
LOV1・2はどうしても大戦に及ばなかったし
32625/08/03(日)19:02:28No.1339656898+
ゲーセンには悪いけどビデオゲームは完全に廃れてくれないかなと思う
家で遊びてぇよエクバと麻雀ファイトガール
32725/08/03(日)19:02:50No.1339656999+
対戦ゲーはとにかく人の確保が重要だからな
無料PCゲームでも厳しい時代なのにゲーセンはさらに…
32825/08/03(日)19:02:52No.1339657017+
>なんでデブのくせにゲームやりたがるやつが何人もいるんだよ
差別か?
32925/08/03(日)19:02:54No.1339657027+
>まだマッチングするのか…?
>当時やってた時点で自分のリーグじゃマッチングしなくてやめちゃったわ
これが恐ろしいことにな
もう新鯖作りません宣言して2年経って
そして去年で全国大会も二度としませんって運営が宣言しても
なんとまだマッチングするんだ…
っていうかもうちょっというともう見知った人間と覚悟決めた人間しかいない閉鎖された世界になってからこれが逆に居心地いいっぽいのよ
新規来ないという状況が
33025/08/03(日)19:02:55No.1339657035+
アイマスは大変だろうけどキャラ数は置いといて曲数はもうちょっと頑張って欲しかった
33125/08/03(日)19:02:59No.1339657061そうだねx1
対戦相手の確保って大事だよね…
特に多対多は
33225/08/03(日)19:03:28No.1339657248+
アイマスってアケまた出たの?
33325/08/03(日)19:03:48No.1339657367+
2対2モード追加された頃には興味がなくなってしまっていて…
33425/08/03(日)19:03:49No.1339657372+
映画ソリディア出てきそうな気配がしてちょっと楽しみになったよ
33525/08/03(日)19:03:56No.1339657410+
ボンガは忙しすぎてやりながらシコれないけど麻雀ファイトガールはやりながらシコれるゲーム性だからな…
33625/08/03(日)19:04:01No.1339657433+
艦これもすげぇなぁ…
まだ現役なのか
33725/08/03(日)19:04:02No.1339657443+
終わる直前にやったけどあの体験は本当に唯一無二だった
惜しい筐体を無くした
33825/08/03(日)19:04:05No.1339657457+
FGOACは利益が出なかったからサービス終了に向かってるんじゃなくて
月1で新鯖のモデリング作って
モーションとか当たり判定作って
宝具の調整入れて
とか諸々やるのがつらい!って運営がギブアップ宣言したんだよね…
格ゲー要素入らなかったなあれ
33925/08/03(日)19:04:19No.1339657525+
うんち!じゃないの?
34025/08/03(日)19:04:25No.1339657579そうだねx1
>>じゃあフィギュアヘッズも…?
>俺は今だにやりたくなる時あるけど貴様は?
ずっと復活を待ってる…!
アーケードはいらないです!
34125/08/03(日)19:04:27No.1339657590+
あとねアーケードでマッチング時間が長いのはヤバイ
34225/08/03(日)19:04:34No.1339657622+
閉じた世界が心地よいって…それは滅びゆくゲーム過ぎる…
34325/08/03(日)19:04:41No.1339657665そうだねx1
>月1で新鯖のモデリング作って
>モーションとか当たり判定作って
>宝具の調整入れて
>とか諸々やるのがつらい!って運営がギブアップ宣言したんだよね…
それやる前に分かってただろ…?
34425/08/03(日)19:04:48No.1339657700+
>うんち!じゃないの?
無関係
いやマッチングとかはうんちだったけど…
34525/08/03(日)19:04:57No.1339657740+
プライズ系は実物ありきって点である意味ゲーセンまで来ないと出来ないを体現しちゃってるのがね…
結局家でやってる方がほとんどの場合においてゲームとしちゃ快適なわけで
34625/08/03(日)19:04:59No.1339657747+
ガンストは初代がいっちばん面白かったんだよなあ
2からはゴミカスうんち
34725/08/03(日)19:05:20No.1339657850+
艦これACは公式がなんか言うたびにボロクソ荒れるのに終わらないオリジナルと同じコースに
34825/08/03(日)19:05:22No.1339657858+
こういうデカい筐体いいよなあ!という気持ちはあるけど人気になるんですか?となると………ってなる
34925/08/03(日)19:05:24No.1339657866+
丹沢…見てるか…?
35025/08/03(日)19:05:35No.1339657923+
>月1で新鯖のモデリング作って
>モーションとか当たり判定作って
>宝具の調整入れて
>とか諸々やるのがつらい!って運営がギブアップ宣言したんだよね…
何だかんだでプレイアブル120体居たからな
35125/08/03(日)19:05:45No.1339657993+
艦これは定期的にレバーが叩き折れる事象が発生する以外は良かった
経年劣化で折れてるのなら仕方ないんだけど本当にそれだけで折れてるのかこれは…?って感じのときがあった
35225/08/03(日)19:05:53No.1339658025そうだねx1
lov3面白かったなぁ
リヴァイ…ホケベル…
35325/08/03(日)19:05:54No.1339658026+
FGOACが未だに惜しいなと思うのが
残ってプレイしてるのがゲーセンからFGOに興味でてやってる勢が大半で
ソシャゲからアーケードに興味もった奴が大半逃げてしまった事だな
まああいつら対人やりたい訳じゃないから意見の食い違いではあるが…
あとアケFGO勢は口汚い輩多すぎた
35425/08/03(日)19:06:19No.1339658157+
今のアケゲーって家でやれるようなゲーム多くない?
35525/08/03(日)19:06:37No.1339658256+
>>月1で新鯖のモデリング作って
>>モーションとか当たり判定作って
>>宝具の調整入れて
>>とか諸々やるのがつらい!って運営がギブアップ宣言したんだよね…
>それやる前に分かってただろ…?
おかげで末期はもう金になる★4★5鯖しか実装しなくなって
コスト制なのに低コスト鯖の選択肢少ない状況だったからな
35625/08/03(日)19:06:47No.1339658294+
>>>じゃあフィギュアヘッズも…?
>>俺は今だにやりたくなる時あるけど貴様は?
>ずっと復活を待ってる…!
>アーケードはいらないです!
PCは良かったんだけどBB装甲堀がクソすぎた
14パーツ拾ったけどまじでクソ
35725/08/03(日)19:06:49No.1339658302+
スレ画プレイする為に頑張ってダイエットして
体重ギリギリまで落としてプレイしたけど
本当にギリギリだったから筐体ぶっ壊して店員さんに怒られた「」いたよね
35825/08/03(日)19:06:50No.1339658303+
>今のアケゲーって家でやれるようなゲーム多くない?
だからビデオゲームが滅んだんだよ
35925/08/03(日)19:07:05No.1339658377+
>あとアケFGO勢は口汚い輩多すぎた
エクバやディシディアからの移民が多かったからな
スレ画の難民は武装神姫に行った
36025/08/03(日)19:07:13No.1339658419+
モデリングのコストのかかりっぷりは戦国大戦とソシャゲだけどドラクエライバルズも言ってたな
英傑大戦は最高レアしか3Dなくてちょっと寂しい
36125/08/03(日)19:07:15No.1339658425+
>本当にギリギリだったから筐体ぶっ壊して店員さんに怒られた「」いたよね
ゲーセンに迷惑掛ける「」は死んだ方が良いぞ!
36225/08/03(日)19:07:31No.1339658526+
>スレ画プレイする為に頑張ってダイエットして
>体重ギリギリまで落としてプレイしたけど
>本当にギリギリだったから筐体ぶっ壊して店員さんに怒られた「」いたよね
やはりデブは存在が悪
36325/08/03(日)19:07:32No.1339658532+
>今のアケゲーって家でやれるようなゲーム多くない?
音ゲーはやろうと思えばできるだろうけど音量がね…
36425/08/03(日)19:07:44No.1339658606そうだねx2
PvPゲームにあとからPvE盛り込んでも碌なことにならん
36525/08/03(日)19:07:46No.1339658618+
俺も友達との待ち合わせの時間調整でチュートリアルっぽいのだけやったけどかなり派手でおもろかったな
まぁそれ以降はやってないんだけど…
36625/08/03(日)19:07:54No.1339658665+
>なんでデブのくせにゲームやりたがるやつが何人もいるんだよ
アメリカ人差別か?
36725/08/03(日)19:07:58No.1339658689+
>今のアケゲーって家でやれるようなゲーム多くない?
タッチパネルはスマホでできるし
高画質なんて珍しくもないし
独自性求めると自然とクソでかいモニタで遊ぶとかカードが印刷されるとか変な入力装置の音ゲーとかになっちまうしコストはかさむ
36825/08/03(日)19:08:08No.1339658730そうだねx3
これでゲームシステムはシューティングじゃなくてmobaなの罠すぎるよね
36925/08/03(日)19:08:12No.1339658758+
ビルの建て替えタイミングでどんどんゲーセンが死んでく
37025/08/03(日)19:08:14No.1339658769そうだねx1
>>今のアケゲーって家でやれるようなゲーム多くない?
>音ゲーはやろうと思えばできるだろうけど音量がね…
姉に殺されてしまう…
37125/08/03(日)19:08:34No.1339658864+
>スレ画プレイする為に頑張ってダイエットして
>体重ギリギリまで落としてプレイしたけど
>本当にギリギリだったから筐体ぶっ壊して店員さんに怒られた「」いたよね
そこまで頑張れるならモウちょっと痩せとけばよかったのに…
37225/08/03(日)19:08:49No.1339658950そうだねx4
赤字だから言うがこれタイトー店員時代メンテずっと受け持ってたよ
思い出としては搬入搬出がだるい!
でかい!
重い!
セットアップがだるい!
の三重苦でゲーセン店員泣かせだったよ
ただ俺が働いてたゲーセンはスレ画の聖地みたいな感じになっててインカム自体は悪くなかったし割と女の子も多かったから雰囲気は良かったな
スレ画のサービス終了前に転職したけど割といい思い出だ
37325/08/03(日)19:09:00No.1339659013+
家でできないのやりに行きたいからな
37425/08/03(日)19:09:04No.1339659045+
>これでゲームシステムはシューティングじゃなくてmobaなの罠すぎるよね
初めてやったときなんか…違うな…ってなった
37525/08/03(日)19:09:06No.1339659056+
そう思うとラウンドワンがアメリカで大繁殖している今なら
アメリカ市場でワンチャンあるのか?
37625/08/03(日)19:09:22No.1339659128そうだねx1
俺はスティールクロニクル終わったらゲーセン引退するつもりなんだが…
まだ終わらん!
37725/08/03(日)19:09:22No.1339659129+
もうちょい内容シンプルにして都会の大型アミューズメントパークとかだけにあった方がいいゲーム
37825/08/03(日)19:09:44No.1339659223+
初期はすぐエラー吐いて店員さん呼んでたから申し訳なすぎた
37925/08/03(日)19:09:48No.1339659243+
>そう思うとラウンドワンがアメリカで大繁殖している今なら
>アメリカ市場でワンチャンあるのか?
日本で回収されたボーダーブレイク筐体がアメリカで再利用される未来が!
38025/08/03(日)19:09:59No.1339659310そうだねx3
>赤字だから言うがこれタイトー店員時代メンテずっと受け持ってたよ
>思い出としては搬入搬出がだるい!
>でかい!
>重い!
>セットアップがだるい!
>の三重苦でゲーセン店員泣かせだったよ
>ただ俺が働いてたゲーセンはスレ画の聖地みたいな感じになっててインカム自体は悪くなかったし割と女の子も多かったから雰囲気は良かったな
>スレ画のサービス終了前に転職したけど割といい思い出だ
最後ちょっといい話で終わってよかった
38125/08/03(日)19:10:01No.1339659323+
>俺はスティールクロニクル終わったらゲーセン引退するつもりなんだが…
>まだ終わらん!
まだ生きてるの!?
38225/08/03(日)19:10:16No.1339659381+
ゲーセン自体たまーに時間潰し目的で入って複数クレ設定のQMAやる位しかないや…
38325/08/03(日)19:10:16No.1339659386+
ボーダーブレイクはOSが…
38425/08/03(日)19:10:24No.1339659434+
定期的にミニオン歩いてくるからそいつ食べて経験値稼いで武器解禁!ファーム速度が大事!
38525/08/03(日)19:10:36No.1339659493+
>俺はスティールクロニクル終わったらゲーセン引退するつもりなんだが…
>まだ終わらん!
武装神姫とェェョが後から行くからよ…
38625/08/03(日)19:10:54No.1339659571+
ゲーセンはポケモンとかアイプリとかがいつも人いて人気な印象だな
38725/08/03(日)19:10:56No.1339659580+
>そう思うとラウンドワンがアメリカで大繁殖している今なら
>アメリカ市場でワンチャンあるのか?
アメリカのラウンドワンがウケてるのは薬物が広まって無くて(店員がちゃんと見回り警備してるから)
銃撃とか起きなくて子供が安心して遊べる場所って需要だから
スレ画みたいな治安悪くする対戦ゲーム系は逆に排除されると思う
あれも結局プライズが中心だし
38825/08/03(日)19:10:57No.1339659588+
亡霊がまだ彷徨ってるみたいけど映画アズワンを見たらもう忘れろよ
じゃないといまだにあのエアリアルのフルセットにはこの構成が似合うとか妄想する俺みたいな異常者になるぞ
38925/08/03(日)19:10:58No.1339659591+
>そう思うとラウンドワンがアメリカで大繁殖している今なら
>アメリカ市場でワンチャンあるのか?
ゲーム性的にアメリカ人でもすぐギブアップするやつだろこれ
39025/08/03(日)19:11:22No.1339659718+
Lov3の時点で3Dモデル一体作る毎に100万くらい金かかるって言ってたからなぁ…
39125/08/03(日)19:11:30No.1339659776+
ワンダーランドウォーズもまだ稼働中なんだな…
39225/08/03(日)19:11:49No.1339659878+
>そう思うとラウンドワンがアメリカで大繁殖している今なら
>アメリカ市場でワンチャンあるのか?
ボウリングとかダーツとかプレイスポットの部分がウケてるから無理
カラオケは日本みたいなボックスじゃなくてみんなの前で歌うような文化圏だからオタクに割くスペースなんかない
39325/08/03(日)19:12:09No.1339659987+
ノーネームのプレイヤーとCPUが「○○のアズワン」って名前になるから
「シスのパダワン」「ジェダイのオビワン」みたいなネタネームが跋扈してた初期
39425/08/03(日)19:12:24No.1339660069+
>俺はスティールクロニクル終わったらゲーセン引退するつもりなんだが…
>まだ終わらん!
あのゲーム長生きだな…
39525/08/03(日)19:12:35No.1339660123+
丹沢の作るゲームmoba要素多い割に調整がどれもイマイチすぎた
彼はPだからDが良くなかったんだとは思うが前に出てくるからそういう印象になった
39625/08/03(日)19:12:41No.1339660145+
アーケードタイトルは維持に限界があるからな…
39725/08/03(日)19:12:50No.1339660182+
スレ画もある意味プレイスポット!
…ダメだゲームシステムがもうちょっとシンプルなら
39825/08/03(日)19:13:22No.1339660338+
ガンダムvsの終わりがゲーセンの終わりだと思う
39925/08/03(日)19:13:46No.1339660465+
世界的にはオンゲー最強ジャンルまであるけど国内だとMOBAってそんなキラーコンテンツじゃないよな
40025/08/03(日)19:13:59No.1339660543+
>丹沢の作るゲームmoba要素多い割に調整がどれもイマイチすぎた
>彼はPだからDが良くなかったんだとは思うが前に出てくるからそういう印象になった
Dがほぼ全部作ってるのにPが悪く言われるのはゲームスタッフあるある


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