二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1754209620101.jpg-(17052 B)
17052 B25/08/03(日)17:27:00No.1339621256+ 18:44頃消えます
今見ると結構奇抜な形してるね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/03(日)17:27:53No.1339621593+
合わなくってHORIのパッドにした
225/08/03(日)17:38:04No.1339626175そうだねx6
スティックが実際にどれだけ活用されるか読めなくて十字キーを特等席から移動されることが出来なかったのかなと思う
325/08/03(日)17:38:35No.1339626346そうだねx32
当時も割と奇抜な気が…
425/08/03(日)17:39:05No.1339626524+
>当時も割と奇抜な気が…
触ってみて左側いる?ってなる
たまに使うゲームあるけど
525/08/03(日)17:39:14No.1339626583+
左側いらない
625/08/03(日)17:40:01No.1339626916+
これが奇抜というかGCコンが美しすぎる
725/08/03(日)17:41:51No.1339627639+
構成要素で見ると割と今のコントローラーだ
825/08/03(日)17:43:47No.1339628461そうだねx16
>これが奇抜というかGCコンが美しすぎる
あれもかなり変わった形だと思うよ
925/08/03(日)17:45:06No.1339628962そうだねx2
>当時も割と奇抜な気が…
って言って欲しいだけだろ
1025/08/03(日)17:45:51No.1339629316そうだねx1
64コントローラ持つと持たない部分が出るの設計間違ってるだろってなるし
GCコン持つとLRZで三つじゃなくて均等にボタン配置してほしいってなったよ
1125/08/03(日)17:46:38No.1339629705+
三本の持ち手を外すと以外とSFCっぽい形状を感じる
XYボタン消してCボタン4つも追加したのは謎
1225/08/03(日)17:47:21No.1339630093そうだねx5
十時キーをメインで使うゲームがもっといっぱい出る想定だったんだろうなこの形
1325/08/03(日)17:48:31No.1339630811+
スマブラは64時代にやりこんでそれっきりだったけどSwitch2買えたからそれと合わせてスマブラ最新作とプロコン買ったけどなんか合わない
64コントローラーに変えたらしっくりくるかな
1425/08/03(日)17:49:11No.1339631181+
小型アナログスティック・背面ボタン・振動機能と一気に色々盛られて結構先進的なのは間違いない
1525/08/03(日)17:49:56No.1339631593+
>>これが奇抜というかGCコンが美しすぎる
>あれもかなり変わった形だと思うよ
十字とCの隙間無くせば箱コンと変わんないよ
1625/08/03(日)17:50:19No.1339631763+
グリップの裏にトリガーついてるコントローラーってこれだけだな
1725/08/03(日)17:50:23No.1339631789+
Zトリガーは捨てるには惜しかったな
1825/08/03(日)17:50:36No.1339631923+
持ち方変えるのは楽しいけど十字とスティック二択なのはだるい
1925/08/03(日)17:50:43No.1339631997+
中央のグリップあるのこれくらいじゃない…?
2025/08/03(日)17:51:16No.1339632271+
コントローラーに付属品あるとすぐ外れるって学びを得た
2125/08/03(日)17:51:19No.1339632294そうだねx2
>十字とCの隙間無くせば箱コンと変わんないよ
全然違うだろ
2225/08/03(日)17:51:25No.1339632352+
64ってあんまり売れなかったんだっけ
ソフトはいいのに
2325/08/03(日)17:51:28No.1339632374そうだねx1
当時でも変だけど次世代機だからなんとなく色々やると思ってた頃ではあった
2425/08/03(日)17:51:49No.1339632545+
ボタンの色もなんか変
Aボタン赤じゃないんかい
2525/08/03(日)17:52:03No.1339632681+
>64ってあんまり売れなかったんだっけ
>ソフトはいいのに
妙に開発難しくてサードあんまり集まらなかったんだっけ
2625/08/03(日)17:52:08No.1339632732+
3Dスティック三叉64
Aボタン特化GC
リモコンWii
パッドWiiU
分割合体NS1
マウスNS2
Switch→Switch2で見た目の変化が少ないってだけで64以降は全て奇抜
2725/08/03(日)17:52:09No.1339632743+
レフトポジション使うゲーム一つしか知らない
2825/08/03(日)17:52:11No.1339632776+
>スマブラは64時代にやりこんでそれっきりだったけどSwitch2買えたからそれと合わせてスマブラ最新作とプロコン買ったけどなんか合わない
>64コントローラーに変えたらしっくりくるかな
キーコンはできるけど新作の環境にはボタン足りないと思う
2925/08/03(日)17:52:18No.1339632841そうだねx2
〜だっけ
3025/08/03(日)17:53:06No.1339633211そうだねx2
なんならPSコントローラーだって奇抜に感じてた
64の方がその上だったけど
3125/08/03(日)17:53:07No.1339633220+
マリオ64のカメラ操作を見るにCボタンは右スティック代わりのカメラ操作用想定なんだろうけど
カメラ操作に使わずに別機能割り当てるゲームが多かったのは面白い
3225/08/03(日)17:53:11No.1339633241+
CDと比べてカセットじゃ容量小さいしRPGとボイスが売りの時代だったからダメ
3325/08/03(日)17:53:55No.1339633560+
左と中央を持つゲームとかあるんだろうか
3425/08/03(日)17:54:29No.1339633814+
>マリオ64のカメラ操作を見るにCボタンは右スティック代わりのカメラ操作用想定なんだろうけど
>カメラ操作に使わずに別機能割り当てるゲームが多かったのは面白い
そもそも当時右スティックでカメラって概念がない
むしろ後発がマリオ64の真似してる
3525/08/03(日)17:54:43No.1339633906+
>左側
ゆけトラ
3625/08/03(日)17:55:15No.1339634134+
>左と中央を持つゲームとかあるんだろうか
罪と罰だけじゃない?
3725/08/03(日)17:55:28No.1339634212+
>なんならPSコントローラーだって奇抜に感じてた
>64の方がその上だったけど
スティックが2つも付いてるのが違和感バリバリだったわ
そんなにスティック使うゲームなんてあるのかよって
3825/08/03(日)17:55:32No.1339634233+
そういや64で一番売れたゲーム知らないや
爆ボンバーマンとかその辺?
3925/08/03(日)17:55:40No.1339634301+
>マリオ64のカメラ操作を見るにCボタンは右スティック代わりのカメラ操作用想定なんだろうけど
>カメラ操作に使わずに別機能割り当てるゲームが多かったのは面白い
それで素直にカメラ配置してくれない…?みたいなゲーム多かった
遊べる方のネオ桃山ですら自動調整だし
4025/08/03(日)17:56:15No.1339634540+
こんなに奇抜な見た目なのに当時は何故かしっくりきた
4125/08/03(日)17:56:31No.1339634642そうだねx6
PSコンて最初スティックなかったろ
4225/08/03(日)17:56:38No.1339634685+
レフトポジションはアーボでわなげで使っただろ!
4325/08/03(日)17:56:38No.1339634689+
左右持ちしたとして真ん中のスティックに子供の手が届かないからな…
4425/08/03(日)17:56:39No.1339634694+
>マリオ64のカメラ操作を見るにCボタンは右スティック代わりのカメラ操作用想定なんだろうけど
>カメラ操作に使わずに別機能割り当てるゲームが多かったのは面白い
見本に作ったゼルダがそんなんだっけ?
4525/08/03(日)17:56:45No.1339634721+
>左側いらない
罪と罰が遊べないだろ
4625/08/03(日)17:57:05No.1339634895そうだねx2
>そういや64で一番売れたゲーム知らないや
>爆ボンバーマンとかその辺?
なんで売れてなさそうなゲームを…
4725/08/03(日)17:57:17No.1339634977そうだねx2
>スティックが2つも付いてるのが違和感バリバリだったわ
>そんなにスティック使うゲームなんてあるのかよって
左→キャラ操作
右→カメラ操作
思った以上に使う…
4825/08/03(日)17:57:19No.1339634986そうだねx1
当時からしまいづらくて邪魔だなこのコントローラと思ってはいた
4925/08/03(日)17:57:43No.1339635154+
>そもそも当時右スティックでカメラって概念がない
>むしろ後発がマリオ64の真似してる
右スティックはPSのアナコンで発生してるんだけど
カメラを右スティックで動かす発想が出てくるのがGCなんだよね…
PS1のデュアルショック作品やPS2の初期は右スティックで武器振ってる(モンハンとか代表例)
5025/08/03(日)17:58:00No.1339635250+
PSはSFCをベースにしているのがわかりやすい
5125/08/03(日)17:58:11No.1339635326そうだねx2
当時スレ画の隙間にケーブル巻いてしまってたけど後からダメって知った
5225/08/03(日)17:58:12No.1339635329+
>右→カメラ操作
今だと嘘だろと思うだろうけどこれが大発明だったな…
5325/08/03(日)17:58:23No.1339635398そうだねx1
ゲームの3D化が一気に進んだけどもし2Dゲームしか出なかった場合XboxやGCみたいな配列にしてたら今度はそっちが「肝心の十字キーを奥に追いやった変なコントローラ」になってただろうし過渡期の需要予想は難しい
5425/08/03(日)17:58:27No.1339635417+
このコントローラーしまう時のコードの巻き方って地域差あるよね
5525/08/03(日)17:58:32No.1339635446+
クッパ投げるのでスティックと指か手のひらの皮を酷使したな
5625/08/03(日)17:58:42No.1339635518+
右スティックをカメラ操作に使うゲームが出てくるのはプレステに右スティックが実際についてからだいぶ後なんだよな
5725/08/03(日)17:58:49No.1339635563+
64で売れてそうなのはマリカー、マリパ、スマブラ辺りかな
ぶつ森は64の売り上げはイマイチだったらしいし
5825/08/03(日)17:59:23No.1339635801+
バンカズ2は全ボタン使わされた記憶がある
5925/08/03(日)17:59:53No.1339636011+
左スティックと十字は同時に操作できるのが結局ベストだった
6025/08/03(日)18:00:01No.1339636066+
コントローラーの解説だと十字キー+3Dスティックも出来たらしいけどそんな操作方法するゲーム有ったの…?
6125/08/03(日)18:00:45No.1339636363+
64のゼルダのなんとかはどうだったっけ
結構売れてたような
6225/08/03(日)18:01:00No.1339636454+
右スティックで視点移動の最初のゲームはゴールデンアイじゃないかな
標準設定は今となっては妙な操作形態だけどコントローラ2つ持ちで移動と視点を別スティックで操作するオプションがある
6325/08/03(日)18:01:02No.1339636462+
>コントローラーの解説だと十字キー+3Dスティックも出来たらしいけどそんな操作方法するゲーム有ったの…?
ポケスタ2
と言っても一部ミニゲームだけだが
6425/08/03(日)18:01:18No.1339636558+
カービィ64でスティック触って操作できねえ!!は頻繁にやらかす
6525/08/03(日)18:01:27No.1339636615+
悪魔城ドラキュラ黙示録外伝はライトポジションだけど十字でカメラ操作
Lボタンもたまに使う!
6625/08/03(日)18:01:42No.1339636715+
振動パックとデュアルショックがほぼ同じ時期にでてるのがなんでなのか気になる
6725/08/03(日)18:01:52No.1339636777そうだねx1
サンディースティック
6825/08/03(日)18:02:23No.1339636965+
この頃は十字か3Dの二択想定だったんだろうって
6925/08/03(日)18:03:20No.1339637394+
正直俺の頭が追いつけなくて
末期になってからの時オカ罪罰マリオ64とかやってこれ最先端すぎるな…って理解した
開発が天才すぎて凡人の俺には早すぎた
7025/08/03(日)18:03:40No.1339637536+
使いにくい
7125/08/03(日)18:03:48No.1339637590+
64はマリカースマブラマリオ64の順で売れた
4位は時岡
7225/08/03(日)18:04:25No.1339637892+
罪罰はこれじゃなきゃダメなのぉってなっちゃう
7325/08/03(日)18:04:54No.1339638014そうだねx1
触りたての頃は十字キーで操作の固定概念が抜けなくてマリカでひたすら壁にぶつかってた
7425/08/03(日)18:05:56No.1339638491+
バーチャルボーイの十字ふたつあるのどうやって使うつもりだったんだろう
7525/08/03(日)18:06:18No.1339638644+
スティックが良すぎてマリオ64DSでタッチ画面で無理に走らせる操作なのはスタッフ何考えてんだってなった
7625/08/03(日)18:06:38No.1339638759+
>サンディースティック
改めて3D(スリーディー)じゃないのかよと思うけど語呂はそっちの方が良いな…
7725/08/03(日)18:07:05No.1339638934+
>バンカズ2は全ボタン使わされた記憶がある
今みたいにカメラ移動とボタンが独立したキー配置じゃないので
同時押し+Cボタンの技がめちゃ多い
7825/08/03(日)18:07:28No.1339639052+
64以降は最初はサードもどうすんだこれみたいに操作系に四苦八苦してる痕跡が見える
7925/08/03(日)18:07:51No.1339639207+
スティック一本でカメラは基本ボタン操作は無茶あるな…
8025/08/03(日)18:08:41No.1339639496+
DS初期のパックピクスのキチガイ高難易度が未だにトラウマになってる
8125/08/03(日)18:08:58No.1339639594そうだねx2
>64以降は最初はサードもどうすんだこれみたいに操作系に四苦八苦してる痕跡が見える
ローンチのくせにその辺も割とまとまってるマリオ64が異常すぎる
8225/08/03(日)18:09:04No.1339639637+
ソフトリセットもZで出来るから忘れ去られたLボタン
8325/08/03(日)18:09:09No.1339639667そうだねx2
>64以降は最初はサードもどうすんだこれみたいに操作系に四苦八苦してる痕跡が見える
GCもAボタンメインですよ!他はサブですぞー!みたいな顔して完全にフルで使わせるからな…
Wiiにいたってはスーファミよりボタン少ないからまともに他機種の移植も出来んし…
8425/08/03(日)18:09:19No.1339639727+
ドンキー64バンカズとかレア社はCボタン+同時押しをゴリゴリに入れてくる
後にVCやオンラインで地獄化
8525/08/03(日)18:10:09No.1339640009+
カンタンですヨっていきなり正解見せつける任天堂ロンチいいよね…
8625/08/03(日)18:10:34No.1339640134+
>そういや64で一番売れたゲーム知らないや
時オカ知らないとかこりゃたまげた
8725/08/03(日)18:10:36No.1339640148+
マリオパーティやってるとじきにダメになる貧弱スティックくんが良い思い出
絶対にグルグル回すの想定して作られてない気がする…
デュアルショックのスティックですらグルグル回すとダメになるし
もっと小さいこっちは本当に耐久性がなかった…
8825/08/03(日)18:10:42No.1339640177+
>Cボタンユニット
>この4つのボタンを使えば、ゲーム画面のアングルを、超接近したアングルや、遠くから見たアングル、上から、下からななめからと、好みや状況に応じて変えることができる。
>また、このボタンは他の機能と独立して働くので、例えば、メイン動作は走りながら、アングルは変化させていくことも可能。>3Dゲームならではの楽しさを演出してくれるボタンといえる。
>ゲームによってはアングル以外の操作にも使えるので、アイデア次第で複雑なゲームコントロールも可能になる。
公式でこういう扱いなんでカメラ操作以外に使われるのは想定済み
8925/08/03(日)18:11:54No.1339640567+
そこまで想定しておあてスティック2つつけよう!ってならないもんなんだな
9025/08/03(日)18:12:23No.1339640750+
Cボタンは技コマンドのイメージだ
9125/08/03(日)18:12:34No.1339640815+
段階ってものがあるからな
9225/08/03(日)18:12:49No.1339640892そうだねx1
>Cボタンはジャンプのイメージだ
9325/08/03(日)18:12:50No.1339640902+
マリオパーティで掌を破壊したキッズは多いと思う
9425/08/03(日)18:14:03No.1339641278+
このコントローラー快適だったけどスティックがすぐ駄目になるのだけが困った
9525/08/03(日)18:14:37No.1339641455+
腕が三本ある生き物の発想
9625/08/03(日)18:14:42No.1339641480+
3Dスティックのギザギザは手のダメージ増やす構造にしか見えんな今だと
9725/08/03(日)18:15:15No.1339641653+
>このコントローラー快適だったけどスティックがすぐ駄目になるのだけが困った
ゴムで留めてるだけの構造はオイオイオイってなる
9825/08/03(日)18:15:51No.1339641876+
switch用64コン最高や!
プロコンとかでやって苦戦しまくってる配信者もよく見る…
9925/08/03(日)18:16:17No.1339642024+
>マリオパーティで掌を破壊したキッズは多いと思う
なので2以降は連打に絞りました
10025/08/03(日)18:16:43No.1339642170+
2Dのゲーム用に用意してるけど基本十字なんていらないよというのが当時の考えだったと思う
GCの十字はもっとひどかった
それで実際いることがわかってきた
10125/08/03(日)18:18:03No.1339642664+
GCコンはゲームボーイプレーヤーすると違和感ハンパなさすぎてホリのデジタルコントローラーが必須だった
ホリコンもなんかすげえボタン固くて違和感あるっちゃあるんだけど
10225/08/03(日)18:19:05No.1339643045+
switchも十字ボタン分割して4ボタンにするとか正気か?って思った
10325/08/03(日)18:19:50No.1339643295+
これじゃないとマリカーでミニターボ難しいよね
10425/08/03(日)18:20:03No.1339643364+
>マリオパーティで掌を破壊したキッズは多いと思う
対CPUの時点で掌破壊前提の難易度ですよねこれ?ってなる
10525/08/03(日)18:21:00No.1339643661+
左右同時に押せたほうが便利なレトロゲームも稀にあるので…
10625/08/03(日)18:21:03No.1339643681+
今持つとこんなに小さかったっけ?ってなる
もう一回りほしい
10725/08/03(日)18:22:47No.1339644268そうだねx2
トリガーみたいなZボタンの感覚は秀逸Z注目したいって未だに思う
10825/08/03(日)18:24:34No.1339644857+
右スティックなんざnew3DSのちっちゃいやつで十分よという考えもあるがあれは押し込みができない
大半のゲームあれで足りる気はする
10925/08/03(日)18:25:59No.1339645340+
>Cボタンはカメラアングル変更のイメージだ
11025/08/03(日)18:29:27No.1339646535+
>>左側いらない
>罪と罰が遊べないだろ
使えるだけで使わなくていいからエアプのレス
11125/08/03(日)18:29:35No.1339646579+
サンディースティックの指の皮殺しは有名だけど
Cボタンも絶妙に出っ張って小さいから
こっちも結構指の皮殺すよね
11225/08/03(日)18:30:53No.1339646995+
>中央のグリップあるのこれくらいじゃない…?
試した結果使いにくいからで消えたんだしそりゃね
11325/08/03(日)18:31:11No.1339647081そうだねx3
奇抜な形だけどこれすごい持ちやすかったんだよな…
11425/08/03(日)18:32:08No.1339647360そうだねx2
ただスティックの動かしやすさはこの位置がいいよ
デュアルショックの位置はなんか入力方向がズレる
11525/08/03(日)18:33:55No.1339647883+
スティックは六角形になってるのがよかった
方向入力しやすくて
11625/08/03(日)18:38:05No.1339649191+
結局カーソル動かしてメニュー選んだりは十字キーの方がやりやすいから気軽に使い分けられたら…
11725/08/03(日)18:39:16No.1339649574+
>2Dのゲーム用に用意してるけど基本十字なんていらないよというのが当時の考えだったと思う
>GCの十字はもっとひどかった
>それで実際いることがわかってきた
64はむしろ十字キーもスティックも両方メインとして使える配置にした結果3本のグリップになったんだろう
GCは完全に十字キーはサブで使いづらいところに押し込んだって感じだけど


1754209620101.jpg