二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1754044781453.png-(116275 B)
116275 B25/08/01(金)19:39:41No.1338945634そうだねx1 20:58頃消えます
MAZEは別にやらなくていいって「」が言ってたのに
ラストステージMAZE4つ強制で萎えた…このゲームクリアできませんわ
これは流石に低評価押す
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/01(金)20:03:18No.1338953965+
道中のやつは必要ないんだけどそこはね…
それでも制限時間に余裕持たされてはいる
225/08/01(金)20:10:54No.1338956680+
MAZEのゲージMAXまで貯めると何貰えるの?
325/08/01(金)20:12:32No.1338957294+
オートカウンターの素材
425/08/01(金)20:28:47No.1338963699そうだねx1
本当はファミコンみたいな不便を強いたかったけどしぶしぶ妥協したんだろうなってのがあらゆる部分から感じる
妥協してこれ?って感じもするけど
525/08/01(金)20:37:08No.1338967049+
世代的に今でDやるようなのはだいたいナムコが客をシバいてたころが原型の記憶になるから
その上にサンドラの冒険とかいうシバきまわしたくなる難易度を挟みつつ。そのあとにテイルズとかドリラーとかUGSF系とか頑張っていったんだが
625/08/01(金)20:37:58No.1338967390そうだねx1
インタビューで超参考にしたのがホロウナイトと言ってるからさもありなん
725/08/01(金)20:43:08No.1338969561そうだねx2
難易度に関しては発売前から高難易度ってちゃんと謳ってるから
そこでケチつけてもアホらしい
825/08/01(金)20:43:58No.1338969896そうだねx2
難しかったけどクリアできたときの快感は確かにあったし
ストーリーも良かったので95点
925/08/01(金)20:44:02No.1338969923そうだねx2
高難易度というかただただ不便というか…
1025/08/01(金)20:47:10No.1338971335+
メトロイドヴァニア的な部分はファストトラベル少なすぎる以外は何も難しくなかったし
HPもバカみたいに増えるから戦闘も別にって感じだった
パックマン要素だけがストレスの塊
1125/08/01(金)20:47:12No.1338971344そうだねx1
>高難易度というかただただ不便というか…
メトロヴァニアって徐々に移動手段増えてくもんだし
たまにテクニックの組み合わせでショートカット出来たりするってもので
ワープに関してはこんなもんだろ
1225/08/01(金)20:48:31No.1338971851そうだねx2
緊急脱出パック使えばファストトラベルはだいぶ便利な方じゃね
1325/08/01(金)20:48:44No.1338971952+
難易度は高くて楽しかった
たぶん滞空とかで位置維持しつつ連続攻撃できるか否かで印象変わる
1425/08/01(金)20:49:01No.1338972073+
チェックポイントにファストトラベルできないから全然便利じゃないよ
1525/08/01(金)20:49:08No.1338972122+
>パックマン要素だけがストレスの塊
これこそ最初からガッツリありますよって見せてただろ...
1625/08/01(金)20:49:54No.1338972440そうだねx2
つーかこれパックマン周年記念作品だからな
1725/08/01(金)20:51:12No.1338972970+
MAZEについては発売まで隠してたわけでもなく
初報動画の時点でちゃんとあること見せてたからな
1825/08/01(金)20:53:00No.1338973654+
見せてたかどうかじゃなくてそれが単純にストレス要素でしかなかったって話
1925/08/01(金)20:54:12No.1338974091+
パックマン要素は全体的に速度が違うのとレールそのものの展開なあたりがチグハグになるな
最後のMAZEは制限が厳しい右側のほうが逆に難しかった
2025/08/01(金)20:54:24No.1338974195そうだねx1
>チェックポイントにファストトラベルできないから全然便利じゃないよ
HP補給地点というだけでメトロヴァニアっぽいセーブ地点からセーブ地点への設計は踏襲してる
最初タンク補給しないの片手落ちじゃないのというならまあ…
2125/08/01(金)20:55:41No.1338974739+
ボスのレアドロ周回とかもはややる気が起きないくらいセーブポイントが遠い
2225/08/01(金)20:56:08No.1338974924+
ボス素材抽選はマジでクソ
ほんとクソ
2325/08/01(金)20:56:27No.1338975065+
>見せてたかどうかじゃなくてそれが単純にストレス要素でしかなかったって話
あるのがわかってるのに買って文句言うのはだいぶやばい考えの人です


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