二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1753930900048.png-(48951 B)
48951 B25/07/31(木)12:01:40No.1338541614+ 14:09頃消えます
切り札だけど
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/07/31(木)12:03:05No.1338542022+
戦列の鷲強くない…?けど
225/07/31(木)12:03:28No.1338542121+
これ化け鷲もちゃんと入ってそうだけど
325/07/31(木)12:04:36No.1338542397+
ナイトイーグルと言う割に夜要素感じられなかったんだけど
425/07/31(木)12:04:51No.1338542465そうだねx3
本体が墓地にさえ落ちなければ追放されてもトークン残るのバグみたいな挙動だけど
525/07/31(木)12:07:01No.1338542754+
バーン相手のターン数で縄張り置いて鷹置いて帰巣本能して処刑ってコスト低すぎない?なんだけど
625/07/31(木)12:07:10No.1338542861+
>ナイトイーグルと言う割に夜要素感じられなかったんだけど
紙の方の呼称だから漫画だけだとイメージつきにくいと思うけど
725/07/31(木)12:07:21No.1338542928+
>ナイトイーグルと言う割に夜要素感じられなかったんだけど
多分ここからやるライ太との対戦を楽しみにするけど
825/07/31(木)12:08:13No.1338543212そうだねx14
>本体が墓地にさえ落ちなければ追放されてもトークン残るのバグみたいな挙動だけど
死亡してないなら死亡誘発しないのはTCGの常識だけど
925/07/31(木)12:08:58No.1338543415+
>ナイトイーグルと言う割に夜要素感じられなかったんだけど
騎士じゃないの?
1025/07/31(木)12:09:38No.1338543581そうだねx5
これ経歴的に除外って要素後から追加されてそうだけど
そのせいでなんか昔のカードがテキスト不備で謎に跳ねた感じがするけど
1125/07/31(木)12:09:39No.1338543585+
>バーン相手のターン数で縄張り置いて鷹置いて帰巣本能して処刑ってコスト低すぎない?なんだけど
帰巣本能は0コスで処刑は1コスで縄張りは2コスだから3コスあれば十分だけど
1225/07/31(木)12:10:12No.1338543722+
トップ3が全員虎穴勢かその子孫なんだけど
1325/07/31(木)12:10:27No.1338543770+
先読みだけど
リメイクだけど
1425/07/31(木)12:10:36No.1338543822+
0コス妨害があるゲームだけど
基本めっちゃ大味だけど
1525/07/31(木)12:11:14No.1338543997+
>トップ3が全員虎穴勢かその子孫なんだけど
アギトはもうほぼHIDARUMAの子だけど
1625/07/31(木)12:12:17No.1338544281そうだねx3
最悪ゲームから徹底的に永遠に除外領域に置くけど
1725/07/31(木)12:12:19No.1338544291+
バッファローが除外効果持ちだからイーグルの挙動は当時のデザイン通りだと思うけど
1825/07/31(木)12:12:29No.1338544335+
汎用で何でも持って来れるってクソ強くない?だけど
1925/07/31(木)12:12:34No.1338544352+
戦列の鷲の使い方キモくてすごいんだけど
2025/07/31(木)12:12:38No.1338544371+
化け鷲が切り札なわけないけど
バトルラインイーグルこそが切り札だけど
の流れは綺麗だったけど
2125/07/31(木)12:12:59No.1338544469+
つまりアギトは上半身裸にズボンとパーカーだけど…?
2225/07/31(木)12:13:01No.1338544480そうだねx2
>騎士じゃないの?
nightであってるけど
紙ACGは色マナのほかに夜って特殊なマナがあるけど
2325/07/31(木)12:13:02No.1338544494+
俺がやってるゲームは除外領域なんてものないのに気軽に除外するけど
2425/07/31(木)12:13:11No.1338544525+
いぶし銀というか普通にパワーありそうだけど
2525/07/31(木)12:13:15No.1338544541+
>>騎士じゃないの?
>nightであってるけど
>紙ACGは色マナのほかに夜って特殊なマナがあるけど
へーだけど
2625/07/31(木)12:13:32No.1338544622+
墓地に落ちたらと書かれてる以上除外されたらその効果が適用されないのは当然だけど
2725/07/31(木)12:13:49No.1338544698そうだねx2
鷲ちらつかせまくりたいけど
2825/07/31(木)12:13:50No.1338544700+
どのアギトと剣士のカードも強く見えるから次からライ太の環境デッキのパワカで押し切られるのが楽しみでもある
2925/07/31(木)12:14:07No.1338544768+
化け鷲で置物も指定できるのキショいけど
3025/07/31(木)12:15:03No.1338545042+
ブルドラの強さは軽さにあったけど
3125/07/31(木)12:16:09No.1338545384そうだねx6
2コスで種族全体に瞬足とATKとDEFに+2バフ出来る置物が一番の壊れな気がするけど
3225/07/31(木)12:17:07No.1338545688+
初手ハンデスピーハンしてくるランク1位嫌過ぎるけど
3325/07/31(木)12:17:11No.1338545710+
>2コスで種族全体に瞬足とATKとDEFに+2バフ出来る置物が一番の壊れな気がするけど
+1修正じゃなくて2!?
3425/07/31(木)12:17:18No.1338545745+
ターンを伸ばす要因は領土条件でコストは大抵軽いから後半は手数勝負になるけど
3525/07/31(木)12:17:25No.1338545783+
解錠と処刑と深淵の化け鷲が領土条件に夜を含むカードだからナイトイーグルで間違いないけど
いつの間に夜が出てきたかはわからんけど
3625/07/31(木)12:18:01No.1338545964+
ちらつきが昔からあったとしたらブルドラに採用されてたはずだけど
ブルドラともラクダとも噛み合うけど
3725/07/31(木)12:18:25No.1338546083+
>初手ハンデスピーハンしてくるランク1位嫌過ぎるけど
ハンデスピーパンが1番丸い環境とか気が狂うけど
3825/07/31(木)12:18:42No.1338546161+
デッキトップサーチやらセルフバウンスやらで大量に手札を失ってるけど
前のターンで孤毒鍋が通ったのがだいぶ効いてるけど
3925/07/31(木)12:18:49No.1338546196+
>ちらつきが昔からあったとしたらブルドラに採用されてたはずだけど
>ブルドラともラクダとも噛み合うけど
作者そこまで考えてないと思うけど
4025/07/31(木)12:18:50No.1338546199+
バウンスや除外を想定してなかった頃の動きだけど
4125/07/31(木)12:19:35No.1338546412+
このスレなぜかACG経験者沢山いるけど
4225/07/31(木)12:19:39No.1338546435+
ボルケーノにのこのこ帰ってきたアギトとクマ吉が野良とクラマに激詰めされてる中月さんにベタ褒めされてるゴリラが既に見えるけど
4325/07/31(木)12:19:44No.1338546457+
ブルドラやラクダで殴ってれば勝つからちらつかせる必要がないけど
4425/07/31(木)12:19:50No.1338546481+
いにしえのレガシー民がそこまで考えてない訳ないけど
4525/07/31(木)12:19:57No.1338546508+
戦列は場を離れたら生け贄にエラッタすべきだけど
4625/07/31(木)12:20:02No.1338546541そうだねx5
>このスレなぜかACG経験者沢山いるけど
絶賛販売中だけど
4725/07/31(木)12:20:20No.1338546649+
トークンサクれるのはライン超えてるけど
4825/07/31(木)12:20:30No.1338546697+
先読みだと既にライ太が身も蓋もない初動してるけど
4925/07/31(木)12:20:41No.1338546759+
好きなカードをデッキトップにってカードゲームで許されるムーブけど?
5025/07/31(木)12:20:58No.1338546849+
>2コスで種族全体に瞬足とATKとDEFに+2バフ出来る置物が一番の壊れな気がするけど
レガシー環境で種族デッキやるにはこれくらい必要だなとか考えてそうだけど
5125/07/31(木)12:21:12No.1338546910そうだねx2
>>バーン相手のターン数で縄張り置いて鷹置いて帰巣本能して処刑ってコスト低すぎない?なんだけど
>帰巣本能は0コスで処刑は1コスで縄張りは2コスだから3コスあれば十分だけど
妨害も打ちまくるしなんでそんな軽いのこのゲーム
5225/07/31(木)12:21:18No.1338546939+
>好きなカードをデッキトップにってカードゲームで許されるムーブけど?
遊戯王だと自分で次のドローまでのサーチを縛るし遅いしアドにはならないしであるのに使われないけど
5325/07/31(木)12:21:56No.1338547136そうだねx4
>好きなカードをデッキトップにってカードゲームで許されるムーブけど?
よくあるけど
基本的にアド損テンポ損だから許されるけど
5425/07/31(木)12:22:20No.1338547272+
縄張りゲロ強な上に複数置きもできるから正直アギトの言うピン採用がしっくりこなかったけど
5525/07/31(木)12:22:21No.1338547279+
>妨害も打ちまくるしなんでそんな軽いのこのゲーム
漫画のやり取りを再現するにはまともなコスト論ではやっていけないけど
5625/07/31(木)12:22:21No.1338547280+
ライ太主人公じゃないとほんとやだ
tier1躊躇なく握って最効率でぶつかってくるし
手加減出来ない脳みそしてるのやだ
5725/07/31(木)12:22:29No.1338547323+
もう現実化済みかこれから現実化するカードの対戦だけど
架空デュエルのアレだけど
5825/07/31(木)12:22:35No.1338547354+
強欲トンビで除外は出てたけど今後がっつり出そうだな除外
5925/07/31(木)12:22:39No.1338547373+
ブルドラちらつかせは強いように見えて除去避けにならないからピン除去代わりになるだけだしブルドラの着地で壊せるものなんか環境から減っててあまり嬉しくなさそうだけど
6025/07/31(木)12:22:39No.1338547374そうだねx2
カードゲーム知識浅い人がよくカードゲームを語るスレだけど
6125/07/31(木)12:22:47No.1338547432そうだねx1
https://x.com/urwataru/status/1950758696176501169
販促漫画だけど
6225/07/31(木)12:22:52No.1338547455+
デッキトップにブルドラ置けばよくね
6325/07/31(木)12:22:54No.1338547463そうだねx4
>好きなカードをデッキトップにってカードゲームで許されるムーブけど?
コスト制のカードゲームでチューター効果なんてそんなに珍しいもんでもないけど
6425/07/31(木)12:23:05No.1338547518そうだねx1
>ライ太主人公じゃないとほんとやだ
>tier1躊躇なく握って最効率でぶつかってくるし
>手加減出来ない脳みそしてるのやだ
ガチ勢なだけだけど
6525/07/31(木)12:23:15No.1338547574+
商業規模いちおくまんえんのカードゲームだけど
6625/07/31(木)12:23:20No.1338547605+
飛行持ちトークン(1/1?)を3つ出す鳥クリーチャーて普通に強いんだけど
6725/07/31(木)12:23:41No.1338547706そうだねx1
>ライ太主人公じゃないとほんとやだ
>tier1躊躇なく握って最効率でぶつかってくるし
>手加減出来ない脳みそしてるのやだ
卓についたら真剣勝負って教わったけど
6825/07/31(木)12:23:51No.1338547771+
>俺がやってるゲームは除外領域なんてものないのに気軽に除外するけど
何のゲーム?
6925/07/31(木)12:24:01No.1338547839そうだねx4
>デッキトップにブルドラ置けばよくね
航空支援で手札に入れて即出したほうが強いけど
7025/07/31(木)12:24:21No.1338547955+
>好きなカードをデッキトップにってカードゲームで許されるムーブけど?
俺がやってるゲームにもある
7125/07/31(木)12:24:25No.1338547974+
縄張りちょっと強すぎるように見えるけど
ガン差しでいい気がするけど
7225/07/31(木)12:24:46No.1338548080そうだねx3
>デッキトップにブルドラ置けばよくね
トップ仕込みだからディスアドだけど
7325/07/31(木)12:24:48No.1338548087+
>妨害も打ちまくるしなんでそんな軽いのこのゲーム
コストの支払いの他に領土条件と言う指定した種類の土地がそもそも並んでないとだめみたいな条件があるからだけど
7425/07/31(木)12:24:51No.1338548099+
>飛行持ちトークン(1/1?)を3つ出す鳥クリーチャーて普通に強いんだけど
強くなきゃ環境で戦えないけど
7525/07/31(木)12:25:04No.1338548184+
>飛行持ちトークン(1/1?)を3つ出す鳥クリーチャーて普通に強いんだけど
環境次第だけど
軽量除去みんな大量に積んでる環境なら弱いけど
7625/07/31(木)12:25:17No.1338548253+
>ライ太主人公じゃないとほんとやだ
>tier1躊躇なく握って最効率でぶつかってくるし
>手加減出来ない脳みそしてるのやだ
鷲崎伝時代で反省するまでは手加減してたけど
相手が弱い時は意図的に最適行動を避けていい感じの勝負になるよう舐めプしてたけど
7725/07/31(木)12:25:29No.1338548316+
実践級コンボだのループだのもやたらあるから少々のパワカはまあ…
最速3ターンで終わるデッキもザラでしょACG
7825/07/31(木)12:25:38No.1338548373そうだねx5
>ライ太主人公じゃないとほんとやだ
>tier1躊躇なく握って最効率でぶつかってくるし
>手加減出来ない脳みそしてるのやだ
フリプならともかく試合で手加減はむしろ相手をバカにしてるだろ…
7925/07/31(木)12:25:45No.1338548412+
縄張りだけじゃなく他の銀弾も仕込んでそうだしピン刺しで枠開けるのは普通だと思うけど
8025/07/31(木)12:25:46No.1338548417+
ついでにメタられてた前環境が辛すぎただけの強カードだけど
8125/07/31(木)12:25:49No.1338548430+
遊戯王にも鳳凰神の羽殆ど使われないけど
8225/07/31(木)12:26:12No.1338548561そうだねx1
ハンドラが多いブルドラ環境でちらつかせると次ターン即ハンデス飛んでくる可能性高いけど
8325/07/31(木)12:26:19No.1338548596+
>フリプならともかく試合で手加減はむしろ相手をバカにしてるだろ…
カバ店に説教されたしな
8425/07/31(木)12:26:21No.1338548611+
ブルドラブリンクして全体除去から逃すくらいなら除去に妨害切った方が強いけど
8525/07/31(木)12:26:35No.1338548683+
最速3ターンも無限コンボもフルコントロールLOもあるゲームだけど
8625/07/31(木)12:26:35No.1338548684+
>妨害も打ちまくるしなんでそんな軽いのこのゲーム
使用条件が特定土地4枚コスト0とかのカードだからだけど
基本的に領土はターン1ずつしか増えないからコスト低くても撃てるのは中盤以降だけど
8725/07/31(木)12:26:38No.1338548699+
遊戯王は実は除外カード置く場所が定められてないけど
8825/07/31(木)12:26:38No.1338548700+
>>ライ太主人公じゃないとほんとやだ
>>tier1躊躇なく握って最効率でぶつかってくるし
>>手加減出来ない脳みそしてるのやだ
>フリプならともかく試合で手加減はむしろ相手をバカにしてるだろ…
虎穴前は普通にやってたけど
8925/07/31(木)12:26:47No.1338548761+
>ハンドラが多いブルドラ環境でちらつかせると次ターン即ハンデス飛んでくる可能性高いけど
セルフバウンスとブリンクは全く違うけど
9025/07/31(木)12:26:48No.1338548767+
だから強すぎるって話だけど
9125/07/31(木)12:27:03No.1338548855そうだねx2
ACGは使用に必要な条件(合計マナが◯以上)と実際に支払うマナ(条件より少ない)が別々に設定されてるので1ターンの行動回数が多く設計されてるけど
実際は因果が逆で作中の行動回数を再現するためのルールだけど
9225/07/31(木)12:27:03No.1338548859+
>汎用で何でも持って来れるってクソ強くない?だけど
デッキトップだからわりと状況選ぶけど
9325/07/31(木)12:27:03No.1338548862+
縄張りピンは化け鷲とかで持ってくる手段増やしてて一枚あれば勝てるからだと思うけど
9425/07/31(木)12:27:21No.1338548963そうだねx2
>>ライ太主人公じゃないとほんとやだ
>>tier1躊躇なく握って最効率でぶつかってくるし
>>手加減出来ない脳みそしてるのやだ
>フリプならともかく試合で手加減はむしろ相手をバカにしてるだろ…
ライ太は最初はそういうスタイルだったけど
ヒョウさんと龍堂さんのスタイルを真似て今のライ太がいるけど
9525/07/31(木)12:27:39No.1338549062+
これバウンスループしたらトークン量産し放題だけど?
9625/07/31(木)12:27:47No.1338549106そうだねx1
>縄張りちょっと強すぎるように見えるけど
>ガン差しでいい気がするけど
縄張りは領土条件5だから撃てるの5ターン目からだけど
置物ではあるけど運用としては踏み荒らしに近いけど
9725/07/31(木)12:28:08No.1338549222+
縄張りも領土条件キツめだから序盤に腐るけど
9825/07/31(木)12:28:09No.1338549228+
ゲームから除外って言ってるのに戻るのはおかしいと思うけど!
カードゲーマーはおかしいと思わないのか?
9925/07/31(木)12:28:15No.1338549253+
トップ操作でのサーチは基本的にはディスアドだからな
10025/07/31(木)12:28:21No.1338549295+
>>好きなカードをデッキトップにってカードゲームで許されるムーブけど?
>遊戯王だと自分で次のドローまでのサーチを縛るし遅いしアドにはならないしであるのに使われないけど
汎用的に使えて好きなカードをデッキトップに置けるのって何かあったけど?
そもそも発動するまでの条件が面倒とか禁止カードとかのやつしかパッと思い浮かばないけど
10125/07/31(木)12:28:25No.1338549324+
リアルACG基準で見たら強すぎるってほどでもないけど
インフレ環境においては強カードっぽいのもそこそこ強い程度で収まるけど
10225/07/31(木)12:28:32No.1338549355+
縄張りは2コストだけど最低五ターンたたないと使えないから化け鷲でコピーするのが板だけど
10325/07/31(木)12:28:34No.1338549370+
>>妨害も打ちまくるしなんでそんな軽いのこのゲーム
>コストの支払いの他に領土条件と言う指定した種類の土地がそもそも並んでないとだめみたいな条件があるからだけど
最近出たガンダムカードゲームもそんな感じのあった気がするし割とスタンダード化しそうだけど
10425/07/31(木)12:28:38No.1338549391そうだねx1
>ゲームから除外って言ってるのに戻るのはおかしいと思うけど!
>カードゲーマーはおかしいと思わないのか?
除外ゾーンは第二の墓地だけど
10525/07/31(木)12:28:46No.1338549447+
>ゲームから除外って言ってるのに戻るのはおかしいと思うけど!
>カードゲーマーはおかしいと思わないのか?
カードゲーマーはその手の環境でおかしくされるのでおかしく思わなくなる
10625/07/31(木)12:28:52No.1338549480+
>好きなカードをデッキトップにってカードゲームで許されるムーブけど?
ドローで拾うには相手フェイズまでコスト残す必要があるし
ドロソで拾うにはソレ+ドロソで目当てのカード引く必要があるしで
結構取り回しが辛い
10725/07/31(木)12:28:59No.1338549525+
>ゲームから除外って言ってるのに戻るのはおかしいと思うけど!
>カードゲーマーはおかしいと思わないのか?
墓地があれば蘇生されるし除外領域があれば帰還するものだけど
10825/07/31(木)12:29:13No.1338549601そうだねx1
>ゲームから除外って言ってるのに戻るのはおかしいと思うけど!
>カードゲーマーはおかしいと思わないのか?

カードテキストに従ってゲームから除外されたカードを墓地や手札デッキに戻してるだけだけど
10925/07/31(木)12:29:52No.1338549635+
>最近出たガンダムカードゲームもそんな感じのあった気がするし割とスタンダード化しそうだけど
ガンダムに関してはるか古のガンダムウォーがそういうルールなんだけど
11025/07/31(木)12:29:57No.1338549648+
墓地から戻るのがおかしいから除外が追加されてそのうち除外からも戻って来るようになるのはよく見るけど
11125/07/31(木)12:29:57No.1338549655+
新しいカード出るたびにブルドラとの相性考えてるのがブルドラの害悪ぶりをよく表してるけど
11225/07/31(木)12:30:42No.1338549714+
紙のACGはサイドボードありのBO3でやってるけどライ太たちはBO1サイドなしでやってるから実際は別物である可能性もあるけど
11325/07/31(木)12:30:53No.1338549724そうだねx1
遊戯王なんて
テキスト「除外します」
プレイヤー「除外?」
公式「除外は除外するということです」
みたいな時があってみんなそういうものなんだになって行ったけの
11425/07/31(木)12:32:01No.1338549835+
>>ゲームから除外って言ってるのに戻るのはおかしいと思うけど!
>>カードゲーマーはおかしいと思わないのか?
>墓地があれば蘇生されるし除外領域があれば帰還するものだけど
コストがあれば踏み倒すものだしな
11525/07/31(木)12:32:43No.1338549940+
キリンの背比べがちゃんと実在したの最近知って笑っちゃったけど
11625/07/31(木)12:33:14No.1338550097そうだねx2
>ゲームから除外って言ってるのに戻るのはおかしいと思うけど!
>カードゲーマーはおかしいと思わないのか?
除外にデュエル中プレイ出来ない効果なんて無いけど
11725/07/31(木)12:33:15No.1338550112+
新しいカード出るたびにブルドラとの相性考えてるのがブルドラの害悪ぶりをよく表してるけど
11825/07/31(木)12:33:22No.1338550162そうだねx1
追放除去で処刑と言われると一瞬流刑に見えるけど
11925/07/31(木)12:33:25No.1338550181+
>これバウンスループしたらトークン量産し放題だけど?
多分そういうコンボもあるけど
12025/07/31(木)12:33:33No.1338550241+
ブルドラ環境で飛行デッキ握って淘汰されなかった人だけど
12125/07/31(木)12:34:03No.1338550406+
異次元からの帰還だけど
12225/07/31(木)12:34:06No.1338550418+
ホイ全除去だけど
12325/07/31(木)12:34:14No.1338550453+
モンスターなんて言っても実際にはいないし破壊すると言ってもカードは破らないし言葉遊びだけど
12425/07/31(木)12:34:17No.1338550464+
>遊戯王なんて
>テキスト「除外します」
>プレイヤー「除外?」
>公式「除外は除外するということです」
>みたいな時があってみんなそういうものなんだになって行ったけの
遊戯王は最初ゲームから取り除くだったけど
12525/07/31(木)12:34:24No.1338550501+
>除外にデュエル中プレイ出来ない効果なんて無いけど
墓掘りグールがそっち見てるけど
12625/07/31(木)12:36:31No.1338550840+
>ブルドラ環境で飛行デッキ握って淘汰されなかった人だけど
全除去やブルドラ効果に帰巣本能で対抗出来るだけかなり上澄みだけど
12725/07/31(木)12:36:33No.1338550853+
人類は長い研鑽の結果コストのカードを普通に山札にいれるのはおかしいしカードにコストが設定されてないのもおかしいという叡智にたどり着いた結果だけど
12825/07/31(木)12:36:39No.1338550891+
>ゲームから除外って言ってるのに戻るのはおかしいと思うけど!
>カードゲーマーはおかしいと思わないのか?
インフレが進んだせいで第2の墓地になっちゃうのはよくあることだけど
まぁ突き詰めていくとデザイナーのデザインが下手くそってことだけど
12925/07/31(木)12:36:57No.1338551017+
>>>好きなカードをデッキトップにってカードゲームで許されるムーブけど?
>>遊戯王だと自分で次のドローまでのサーチを縛るし遅いしアドにはならないしであるのに使われないけど
>汎用的に使えて好きなカードをデッキトップに置けるのって何かあったけど?
>そもそも発動するまでの条件が面倒とか禁止カードとかのやつしかパッと思い浮かばないけど
チェイン
13025/07/31(木)12:37:25No.1338551153+
書き込みをした人によって削除されました
13125/07/31(木)12:37:41No.1338551236+
あったけど
fu5376003.jpg
13225/07/31(木)12:38:00No.1338551313+
> チェイン
七皇の剣をトップに置くけど
13325/07/31(木)12:38:48No.1338551557そうだねx1
毎ターンコスト増えるゲームで2コスのカードだけど出せるのは5ターン目以降ねとか強いのか弱いのか判断が出来ねえけど
ただこれ2コスのカードだから効果コピーするねって化け鷲がやばいのは分かるけど
13425/07/31(木)12:38:58No.1338551609そうだねx3
剣士がバリバリにプレイしてるの見れるの今更ながら嬉しいけど
13525/07/31(木)12:39:03No.1338551636+
コストみたいな顔してこれメリットじゃないかみたいなのに辿り着くじんるい…
13625/07/31(木)12:39:24No.1338551752+
どんだけトークン並べようが本体焼けたら全滅だから綱渡りだけど
13725/07/31(木)12:39:26No.1338551760+
>あったけど
>fu5376003.jpg
「使用」とはなんですか?だけど
13825/07/31(木)12:39:47No.1338551877+
遊戯王はコスト制じゃないので特にドローやサーチの扱いはコスト制と比べると扱いが全然違うけど
強欲な壺はぶっ壊れカードだけど予言は平凡カードだけど
13925/07/31(木)12:40:18No.1338552017+
炎猿は実装直後のテキスト解釈に一悶着ありそうだけど
14025/07/31(木)12:40:19No.1338552027+
領土は別デッキで管理してるのとか今知ったけど
14125/07/31(木)12:41:05No.1338552247+
>チェイン
>>禁止カードとかのやつしかパッと思い浮かばないけど
14225/07/31(木)12:41:20No.1338552316そうだねx1
mtgも昔は追放はゲームから取り除いているのでゲーム外から持ってくるカードで触れるとかあったけど
ルール整備で普通に追放領域になったけど
14325/07/31(木)12:41:42No.1338552438そうだねx3
>領土は別デッキで管理してるのとか今知ったけど
作者も知らなかったけど
14425/07/31(木)12:41:57No.1338552515+
このままだとカードゲームは次々とその範囲を広げてしまうけど
14525/07/31(木)12:42:18No.1338552631+
>「使用」とはなんですか?だけど
使用自体は遊戯王では今も使ってるテキストだけど
ただしカードの効果の使用はあってもカードの使用というのはよくわからないけど
14625/07/31(木)12:42:25No.1338552659+
ランガンはイーグルが鷲逃すのに成功したら地上止まるから相性的には結構不利そうだけど
14725/07/31(木)12:43:14No.1338552890+
バトスピの疲労→重疲労とか強引すぎて好きだけど
14825/07/31(木)12:43:57No.1338553117+
剣士が成長したのは嬉しいけどもはや口調が別人すぎて寂しいけど
14925/07/31(木)12:44:33No.1338553277+
>剣士が成長したのは嬉しいけどもはや口調が別人すぎて寂しいけど
野良さんなんかの下につくからだけど
15025/07/31(木)12:44:42No.1338553316そうだねx3
>剣士が成長したのは嬉しいけどもはや口調が別人すぎて寂しいけど
昔馴染み相手に熱くなると口調が昔に戻る展開で出汁を取るけど
15125/07/31(木)12:45:11No.1338553446+
書き込みをした人によって削除されました
15225/07/31(木)12:45:52No.1338553630+
>剣士が成長したのは嬉しいけどもはや口調が別人すぎて寂しいけど
この後のライ太戦で素が出る展開になると美味しいけど
15325/07/31(木)12:46:27No.1338553781+
ライフで受けます
15425/07/31(木)12:46:58No.1338553940+
>ライフで受けます
ライ太は受け!?
15525/07/31(木)12:47:39No.1338554159+
スペルに税金かけたり衝動的ドローしたり出来事が進行中だったり一旦追放されてから戻ってきたり
MTGの追放領域は単なる除外ゾーンというより便利な空間になってるけど
15625/07/31(木)12:50:13No.1338554882+
礼儀作法は己を守る鎧だけど
15725/07/31(木)12:50:20No.1338554912+
頭の中まで私って随分な矯正具合だけど
15825/07/31(木)12:50:27No.1338554944+
作者も言ってるけど今回はしっかり実在のカードでやってるから違和感がないけど
15925/07/31(木)12:50:35No.1338554989+
デュエマの超次元は実質追放空間にするのかと思ったら放置されとる
16025/07/31(木)12:52:27No.1338555492+
両面カードが裏返る場所だったり大量追放して唱えるものを選んだり干渉されたら面倒なものはとりあえず追放だけど
16125/07/31(木)12:52:51No.1338555605+
イーグル普通に強カードに見えるけど
16225/07/31(木)12:53:26No.1338555766+
パン田さんとの思い出のカード対パン田さんが構築褒めてくれたカードの戦いだけど
16325/07/31(木)12:55:08No.1338556245+
>デュエマの超次元は実質追放空間にするのかと思ったら放置されとる
超次元ゾーンに置いた呪文を唱えるカードとかなかったっけだけど?
16425/07/31(木)12:56:16No.1338556521+
>MTGの追放領域は単なる除外ゾーンというより便利な空間になってるけど
とは言え基本的に除外ゾーンからの再利用系はほぼ無いから除外ゾーンの面目は保たれてるけど
一部エルドラージの昇華くらいだけど
16525/07/31(木)12:59:40No.1338557411+
次回ゴリ山VS剣士だけど?
16625/07/31(木)13:00:01No.1338557506+
このゲームで5T経ってりゃそりゃ勝つけど
バーン握っててそこまで粘られてる時点で負けだけど
16725/07/31(木)13:02:51No.1338558138+
>次回ゴリ山VS剣士だけど?
fu5376139.jpg
ライ太への挑戦者決める決勝だったけど
16825/07/31(木)13:03:18No.1338558224+
イーグルの壁がシンプルにウザいけど
16925/07/31(木)13:08:42No.1338559372+
>次回ゴリ山VS剣士だけど?
今回そもそも決勝進出決定戦なので剣士がライ太と対戦だけど
アギトが確定3位だけど
17025/07/31(木)13:09:19No.1338559492+
今回のイーグルトークン山盛り作戦も
イーグルを戦場に出してトークン産む効果に妨害吐かれて墓地に行ったら結果的にトークンマイナス3にしかならないと思うと怖いよなあ
17125/07/31(木)13:09:34No.1338559548+
イーグル墓地落とせば消える儚いトークンんだけど
なんか捌き方が上手いんだけど
17225/07/31(木)13:12:04No.1338560106+
mtgでも追放領域とゲーム外領域があってどっちもゲーム中に干渉したり参照したりできるけど
それおかしいだろっていうのも定番ネタでこれが元で作られたのが最悪ゲームから徹底的に永遠に除去領域だけど
ただしこれは追放領域やゲーム外領域と同じ「領域」でしかないからルール上の「ゲームの外部」よりはゲーム内だけど
さらに言えばゲームの外部もルール内で限定された範囲までだけど
17325/07/31(木)13:12:07No.1338560116+
除外だとトークン消えねえのなぁんで?
17425/07/31(木)13:12:36No.1338560220+
ブルドラのピン除去はブリンクで避けて縄張りで押し切ればギリギリ勝てそうだけど
と思ったけど縄張りが置物だからブルドラで割られるけど
17525/07/31(木)13:13:11No.1338560358+
>除外だとトークン消えねえのなぁんで?
カードには戦場から墓地に落ちた時にトークンを3匹消すとしか書いてないから
17625/07/31(木)13:13:39No.1338560439+
>除外だとトークン消えねえのなぁんで?
場を離れたときの誘発能力でも場にいないことによる状況起因処理でもない死亡時誘発能力だからだけど
17725/07/31(木)13:14:20No.1338560587+
>除外だとトークン消えねえのなぁんで?
死亡時誘発だからだけど
17825/07/31(木)13:14:22No.1338560595+
fu5376182.jpg
あの世界で昔からあるとしたら本当にバウンスとかブリンクのこと考慮してなさそうなテキストだけど
17925/07/31(木)13:16:06No.1338560985+
>ブルドラのピン除去はブリンクで避けて縄張りで押し切ればギリギリ勝てそうだけど
>と思ったけど縄張りが置物だからブルドラで割られるけど
基本的に相手は害ドラかハンドラなの考えると
じゃあ鷹を出すこと自体に妨害で(戦場解決前なのでバウンスしたところでトークンも出せない)とかじゃあピーハンでその鷹かデッキトップに持ってきた縄張りをハンデスでとか
色々されるんだろうなって
18025/07/31(木)13:19:08No.1338561660+
誘発(墓地)ってほぼmtgのPIGと同じだけど?
ならRIPみたいなカードがあったら絶対残るけど…ブルドラ回収カードとかあったしRIP系カードがないとは考えにくいけど
18125/07/31(木)13:21:44No.1338562172+
そもそもブルドラ環境じゃ縄張り張れるほどのターン耐えられる気がしないけど
18225/07/31(木)13:26:00No.1338563042+
>そもそもブルドラ環境じゃ縄張り張れるほどのターン耐えられる気がしないけど
ナワバリ晴れるのが5ターン目が最速で
ブルドラが出てくるのが多分4ターン目以降だろうと考えるとまあ出せるは出せるんじゃないか…
純ブルドラはコンボに負けるってのもこのターンあたり目安で勝負決められると止められないって考えると納得だけど
18325/07/31(木)13:27:47No.1338563432+
今更だけどこの漫画盤面をセリフでしか説明しないからたまにどうなってるかわかんないな
18425/07/31(木)13:30:27No.1338563990+
今思うと害ドラとハンドラあまりにもくそデッキすぎるけど
18525/07/31(木)13:31:52No.1338564281+
純ドラだと3ターンで終わるような超アグロ〜コンボは対処できないっぽいからコスト軽い代わりに領土条件がちょっと重いって感じになりそうだけど
だからイーグルでも純ドラ相手だったらどうにかなる塩梅だと思うけど
害ドラとハンドラ相手だと死ぬけど
18625/07/31(木)13:34:23No.1338564772+
鷲出した返しの4tブルドラに回答持ってないと鷲割られる上に次のターンから7点クロックが走り始めるけど
18725/07/31(木)13:46:09No.1338567064+
ブルドラの単体除去から鷲本体逃がしてもブルドラの火力>トークンの総火力だからそのまま負けるけど
鷲本体含めてもブルドラのワンパンの方が痛いんだよね
18825/07/31(木)13:57:27No.1338569462+
ブルドラ側はブルドラ立たせといて次のブルドラ引くかラクダで殴ればいいだけだからな
18925/07/31(木)14:01:30No.1338570180+
ブルドラ対策のための全除去にそもそも弱いしブルドラ環境でボッコボコにされてたのも頷けるけど
19025/07/31(木)14:01:37No.1338570202+
テキストの欺瞞なんて何のカードゲームでもよくあることだけど
ゲームの外部からカード持ってきていいならそれはもうゲームの内部だと思うけど
19125/07/31(木)14:04:38No.1338570762+
イーグルとトークンの総攻撃全部通ってもブルドラのワンパンで逆転されるんだよね
ブルドラ環境でのイーグルよわっよえーよ
19225/07/31(木)14:05:54No.1338571009+
>ブルドラの単体除去から鷲本体逃がしてもブルドラの火力>トークンの総火力だからそのまま負けるけど
>鷲本体含めてもブルドラのワンパンの方が痛いんだよね
いやワシトークンは飛行持ちだからブルドラブロック出来るけど


fu5376003.jpg fu5376139.jpg 1753930900048.png fu5376182.jpg