25/07/31(木)12:01:40No.1338541614+
14:09頃消えます
切り札だけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/07/31(木)12:03:05No.1338542022+戦列の鷲強くない…?けど |
| … | 225/07/31(木)12:03:28No.1338542121+これ化け鷲もちゃんと入ってそうだけど |
| … | 325/07/31(木)12:04:36No.1338542397+ナイトイーグルと言う割に夜要素感じられなかったんだけど |
| … | 425/07/31(木)12:04:51No.1338542465そうだねx3本体が墓地にさえ落ちなければ追放されてもトークン残るのバグみたいな挙動だけど |
| … | 525/07/31(木)12:07:01No.1338542754+バーン相手のターン数で縄張り置いて鷹置いて帰巣本能して処刑ってコスト低すぎない?なんだけど |
| … | 625/07/31(木)12:07:10No.1338542861+>ナイトイーグルと言う割に夜要素感じられなかったんだけど |
| … | 725/07/31(木)12:07:21No.1338542928+>ナイトイーグルと言う割に夜要素感じられなかったんだけど |
| … | 825/07/31(木)12:08:13No.1338543212そうだねx14>本体が墓地にさえ落ちなければ追放されてもトークン残るのバグみたいな挙動だけど |
| … | 925/07/31(木)12:08:58No.1338543415+>ナイトイーグルと言う割に夜要素感じられなかったんだけど |
| … | 1025/07/31(木)12:09:38No.1338543581そうだねx5これ経歴的に除外って要素後から追加されてそうだけど |
| … | 1125/07/31(木)12:09:39No.1338543585+>バーン相手のターン数で縄張り置いて鷹置いて帰巣本能して処刑ってコスト低すぎない?なんだけど |
| … | 1225/07/31(木)12:10:12No.1338543722+トップ3が全員虎穴勢かその子孫なんだけど |
| … | 1325/07/31(木)12:10:27No.1338543770+先読みだけど |
| … | 1425/07/31(木)12:10:36No.1338543822+0コス妨害があるゲームだけど |
| … | 1525/07/31(木)12:11:14No.1338543997+>トップ3が全員虎穴勢かその子孫なんだけど |
| … | 1625/07/31(木)12:12:17No.1338544281そうだねx3最悪ゲームから徹底的に永遠に除外領域に置くけど |
| … | 1725/07/31(木)12:12:19No.1338544291+バッファローが除外効果持ちだからイーグルの挙動は当時のデザイン通りだと思うけど |
| … | 1825/07/31(木)12:12:29No.1338544335+汎用で何でも持って来れるってクソ強くない?だけど |
| … | 1925/07/31(木)12:12:34No.1338544352+戦列の鷲の使い方キモくてすごいんだけど |
| … | 2025/07/31(木)12:12:38No.1338544371+化け鷲が切り札なわけないけど |
| … | 2125/07/31(木)12:12:59No.1338544469+つまりアギトは上半身裸にズボンとパーカーだけど…? |
| … | 2225/07/31(木)12:13:01No.1338544480そうだねx2>騎士じゃないの? |
| … | 2325/07/31(木)12:13:02No.1338544494+俺がやってるゲームは除外領域なんてものないのに気軽に除外するけど |
| … | 2425/07/31(木)12:13:11No.1338544525+いぶし銀というか普通にパワーありそうだけど |
| … | 2525/07/31(木)12:13:15No.1338544541+>>騎士じゃないの? |
| … | 2625/07/31(木)12:13:32No.1338544622+墓地に落ちたらと書かれてる以上除外されたらその効果が適用されないのは当然だけど |
| … | 2725/07/31(木)12:13:49No.1338544698そうだねx2鷲ちらつかせまくりたいけど |
| … | 2825/07/31(木)12:13:50No.1338544700+どのアギトと剣士のカードも強く見えるから次からライ太の環境デッキのパワカで押し切られるのが楽しみでもある |
| … | 2925/07/31(木)12:14:07No.1338544768+化け鷲で置物も指定できるのキショいけど |
| … | 3025/07/31(木)12:15:03No.1338545042+ブルドラの強さは軽さにあったけど |
| … | 3125/07/31(木)12:16:09No.1338545384そうだねx62コスで種族全体に瞬足とATKとDEFに+2バフ出来る置物が一番の壊れな気がするけど |
| … | 3225/07/31(木)12:17:07No.1338545688+初手ハンデスピーハンしてくるランク1位嫌過ぎるけど |
| … | 3325/07/31(木)12:17:11No.1338545710+>2コスで種族全体に瞬足とATKとDEFに+2バフ出来る置物が一番の壊れな気がするけど |
| … | 3425/07/31(木)12:17:18No.1338545745+ターンを伸ばす要因は領土条件でコストは大抵軽いから後半は手数勝負になるけど |
| … | 3525/07/31(木)12:17:25No.1338545783+解錠と処刑と深淵の化け鷲が領土条件に夜を含むカードだからナイトイーグルで間違いないけど |
| … | 3625/07/31(木)12:18:01No.1338545964+ちらつきが昔からあったとしたらブルドラに採用されてたはずだけど |
| … | 3725/07/31(木)12:18:25No.1338546083+>初手ハンデスピーハンしてくるランク1位嫌過ぎるけど |
| … | 3825/07/31(木)12:18:42No.1338546161+デッキトップサーチやらセルフバウンスやらで大量に手札を失ってるけど |
| … | 3925/07/31(木)12:18:49No.1338546196+>ちらつきが昔からあったとしたらブルドラに採用されてたはずだけど |
| … | 4025/07/31(木)12:18:50No.1338546199+バウンスや除外を想定してなかった頃の動きだけど |
| … | 4125/07/31(木)12:19:35No.1338546412+このスレなぜかACG経験者沢山いるけど |
| … | 4225/07/31(木)12:19:39No.1338546435+ボルケーノにのこのこ帰ってきたアギトとクマ吉が野良とクラマに激詰めされてる中月さんにベタ褒めされてるゴリラが既に見えるけど |
| … | 4325/07/31(木)12:19:44No.1338546457+ブルドラやラクダで殴ってれば勝つからちらつかせる必要がないけど |
| … | 4425/07/31(木)12:19:50No.1338546481+いにしえのレガシー民がそこまで考えてない訳ないけど |
| … | 4525/07/31(木)12:19:57No.1338546508+戦列は場を離れたら生け贄にエラッタすべきだけど |
| … | 4625/07/31(木)12:20:02No.1338546541そうだねx5>このスレなぜかACG経験者沢山いるけど |
| … | 4725/07/31(木)12:20:20No.1338546649+トークンサクれるのはライン超えてるけど |
| … | 4825/07/31(木)12:20:30No.1338546697+先読みだと既にライ太が身も蓋もない初動してるけど |
| … | 4925/07/31(木)12:20:41No.1338546759+好きなカードをデッキトップにってカードゲームで許されるムーブけど? |
| … | 5025/07/31(木)12:20:58No.1338546849+>2コスで種族全体に瞬足とATKとDEFに+2バフ出来る置物が一番の壊れな気がするけど |
| … | 5125/07/31(木)12:21:12No.1338546910そうだねx2>>バーン相手のターン数で縄張り置いて鷹置いて帰巣本能して処刑ってコスト低すぎない?なんだけど |
| … | 5225/07/31(木)12:21:18No.1338546939+>好きなカードをデッキトップにってカードゲームで許されるムーブけど? |
| … | 5325/07/31(木)12:21:56No.1338547136そうだねx4>好きなカードをデッキトップにってカードゲームで許されるムーブけど? |
| … | 5425/07/31(木)12:22:20No.1338547272+縄張りゲロ強な上に複数置きもできるから正直アギトの言うピン採用がしっくりこなかったけど |
| … | 5525/07/31(木)12:22:21No.1338547279+>妨害も打ちまくるしなんでそんな軽いのこのゲーム |
| … | 5625/07/31(木)12:22:21No.1338547280+ライ太主人公じゃないとほんとやだ |
| … | 5725/07/31(木)12:22:29No.1338547323+もう現実化済みかこれから現実化するカードの対戦だけど |
| … | 5825/07/31(木)12:22:35No.1338547354+強欲トンビで除外は出てたけど今後がっつり出そうだな除外 |
| … | 5925/07/31(木)12:22:39No.1338547373+ブルドラちらつかせは強いように見えて除去避けにならないからピン除去代わりになるだけだしブルドラの着地で壊せるものなんか環境から減っててあまり嬉しくなさそうだけど |
| … | 6025/07/31(木)12:22:39No.1338547374そうだねx2カードゲーム知識浅い人がよくカードゲームを語るスレだけど |
| … | 6125/07/31(木)12:22:47No.1338547432そうだねx1https://x.com/urwataru/status/1950758696176501169 |
| … | 6225/07/31(木)12:22:52No.1338547455+デッキトップにブルドラ置けばよくね |
| … | 6325/07/31(木)12:22:54No.1338547463そうだねx4>好きなカードをデッキトップにってカードゲームで許されるムーブけど? |
| … | 6425/07/31(木)12:23:05No.1338547518そうだねx1>ライ太主人公じゃないとほんとやだ |
| … | 6525/07/31(木)12:23:15No.1338547574+商業規模いちおくまんえんのカードゲームだけど |
| … | 6625/07/31(木)12:23:20No.1338547605+飛行持ちトークン(1/1?)を3つ出す鳥クリーチャーて普通に強いんだけど |
| … | 6725/07/31(木)12:23:41No.1338547706そうだねx1>ライ太主人公じゃないとほんとやだ |
| … | 6825/07/31(木)12:23:51No.1338547771+>俺がやってるゲームは除外領域なんてものないのに気軽に除外するけど |
| … | 6925/07/31(木)12:24:01No.1338547839そうだねx4>デッキトップにブルドラ置けばよくね |
| … | 7025/07/31(木)12:24:21No.1338547955+>好きなカードをデッキトップにってカードゲームで許されるムーブけど? |
| … | 7125/07/31(木)12:24:25No.1338547974+縄張りちょっと強すぎるように見えるけど |
| … | 7225/07/31(木)12:24:46No.1338548080そうだねx3>デッキトップにブルドラ置けばよくね |
| … | 7325/07/31(木)12:24:48No.1338548087+>妨害も打ちまくるしなんでそんな軽いのこのゲーム |
| … | 7425/07/31(木)12:24:51No.1338548099+>飛行持ちトークン(1/1?)を3つ出す鳥クリーチャーて普通に強いんだけど |
| … | 7525/07/31(木)12:25:04No.1338548184+>飛行持ちトークン(1/1?)を3つ出す鳥クリーチャーて普通に強いんだけど |
| … | 7625/07/31(木)12:25:17No.1338548253+>ライ太主人公じゃないとほんとやだ |
| … | 7725/07/31(木)12:25:29No.1338548316+実践級コンボだのループだのもやたらあるから少々のパワカはまあ… |
| … | 7825/07/31(木)12:25:38No.1338548373そうだねx5>ライ太主人公じゃないとほんとやだ |
| … | 7925/07/31(木)12:25:45No.1338548412+縄張りだけじゃなく他の銀弾も仕込んでそうだしピン刺しで枠開けるのは普通だと思うけど |
| … | 8025/07/31(木)12:25:46No.1338548417+ついでにメタられてた前環境が辛すぎただけの強カードだけど |
| … | 8125/07/31(木)12:25:49No.1338548430+遊戯王にも鳳凰神の羽殆ど使われないけど |
| … | 8225/07/31(木)12:26:12No.1338548561そうだねx1ハンドラが多いブルドラ環境でちらつかせると次ターン即ハンデス飛んでくる可能性高いけど |
| … | 8325/07/31(木)12:26:19No.1338548596+>フリプならともかく試合で手加減はむしろ相手をバカにしてるだろ… |
| … | 8425/07/31(木)12:26:21No.1338548611+ブルドラブリンクして全体除去から逃すくらいなら除去に妨害切った方が強いけど |
| … | 8525/07/31(木)12:26:35No.1338548683+最速3ターンも無限コンボもフルコントロールLOもあるゲームだけど |
| … | 8625/07/31(木)12:26:35No.1338548684+>妨害も打ちまくるしなんでそんな軽いのこのゲーム |
| … | 8725/07/31(木)12:26:38No.1338548699+遊戯王は実は除外カード置く場所が定められてないけど |
| … | 8825/07/31(木)12:26:38No.1338548700+>>ライ太主人公じゃないとほんとやだ |
| … | 8925/07/31(木)12:26:47No.1338548761+>ハンドラが多いブルドラ環境でちらつかせると次ターン即ハンデス飛んでくる可能性高いけど |
| … | 9025/07/31(木)12:26:48No.1338548767+だから強すぎるって話だけど |
| … | 9125/07/31(木)12:27:03No.1338548855そうだねx2ACGは使用に必要な条件(合計マナが◯以上)と実際に支払うマナ(条件より少ない)が別々に設定されてるので1ターンの行動回数が多く設計されてるけど |
| … | 9225/07/31(木)12:27:03No.1338548859+>汎用で何でも持って来れるってクソ強くない?だけど |
| … | 9325/07/31(木)12:27:03No.1338548862+縄張りピンは化け鷲とかで持ってくる手段増やしてて一枚あれば勝てるからだと思うけど |
| … | 9425/07/31(木)12:27:21No.1338548963そうだねx2>>ライ太主人公じゃないとほんとやだ |
| … | 9525/07/31(木)12:27:39No.1338549062+これバウンスループしたらトークン量産し放題だけど? |
| … | 9625/07/31(木)12:27:47No.1338549106そうだねx1>縄張りちょっと強すぎるように見えるけど |
| … | 9725/07/31(木)12:28:08No.1338549222+縄張りも領土条件キツめだから序盤に腐るけど |
| … | 9825/07/31(木)12:28:09No.1338549228+ゲームから除外って言ってるのに戻るのはおかしいと思うけど! |
| … | 9925/07/31(木)12:28:15No.1338549253+トップ操作でのサーチは基本的にはディスアドだからな |
| … | 10025/07/31(木)12:28:21No.1338549295+>>好きなカードをデッキトップにってカードゲームで許されるムーブけど? |
| … | 10125/07/31(木)12:28:25No.1338549324+リアルACG基準で見たら強すぎるってほどでもないけど |
| … | 10225/07/31(木)12:28:32No.1338549355+縄張りは2コストだけど最低五ターンたたないと使えないから化け鷲でコピーするのが板だけど |
| … | 10325/07/31(木)12:28:34No.1338549370+>>妨害も打ちまくるしなんでそんな軽いのこのゲーム |
| … | 10425/07/31(木)12:28:38No.1338549391そうだねx1>ゲームから除外って言ってるのに戻るのはおかしいと思うけど! |
| … | 10525/07/31(木)12:28:46No.1338549447+>ゲームから除外って言ってるのに戻るのはおかしいと思うけど! |
| … | 10625/07/31(木)12:28:52No.1338549480+>好きなカードをデッキトップにってカードゲームで許されるムーブけど? |
| … | 10725/07/31(木)12:28:59No.1338549525+>ゲームから除外って言ってるのに戻るのはおかしいと思うけど! |
| … | 10825/07/31(木)12:29:13No.1338549601そうだねx1>ゲームから除外って言ってるのに戻るのはおかしいと思うけど! |
| … | 10925/07/31(木)12:29:52No.1338549635+>最近出たガンダムカードゲームもそんな感じのあった気がするし割とスタンダード化しそうだけど |
| … | 11025/07/31(木)12:29:57No.1338549648+墓地から戻るのがおかしいから除外が追加されてそのうち除外からも戻って来るようになるのはよく見るけど |
| … | 11125/07/31(木)12:29:57No.1338549655+新しいカード出るたびにブルドラとの相性考えてるのがブルドラの害悪ぶりをよく表してるけど |
| … | 11225/07/31(木)12:30:42No.1338549714+紙のACGはサイドボードありのBO3でやってるけどライ太たちはBO1サイドなしでやってるから実際は別物である可能性もあるけど |
| … | 11325/07/31(木)12:30:53No.1338549724そうだねx1遊戯王なんて |
| … | 11425/07/31(木)12:32:01No.1338549835+>>ゲームから除外って言ってるのに戻るのはおかしいと思うけど! |
| … | 11525/07/31(木)12:32:43No.1338549940+キリンの背比べがちゃんと実在したの最近知って笑っちゃったけど |
| … | 11625/07/31(木)12:33:14No.1338550097そうだねx2>ゲームから除外って言ってるのに戻るのはおかしいと思うけど! |
| … | 11725/07/31(木)12:33:15No.1338550112+新しいカード出るたびにブルドラとの相性考えてるのがブルドラの害悪ぶりをよく表してるけど |
| … | 11825/07/31(木)12:33:22No.1338550162そうだねx1追放除去で処刑と言われると一瞬流刑に見えるけど |
| … | 11925/07/31(木)12:33:25No.1338550181+>これバウンスループしたらトークン量産し放題だけど? |
| … | 12025/07/31(木)12:33:33No.1338550241+ブルドラ環境で飛行デッキ握って淘汰されなかった人だけど |
| … | 12125/07/31(木)12:34:03No.1338550406+異次元からの帰還だけど |
| … | 12225/07/31(木)12:34:06No.1338550418+ホイ全除去だけど |
| … | 12325/07/31(木)12:34:14No.1338550453+モンスターなんて言っても実際にはいないし破壊すると言ってもカードは破らないし言葉遊びだけど |
| … | 12425/07/31(木)12:34:17No.1338550464+>遊戯王なんて |
| … | 12525/07/31(木)12:34:24No.1338550501+>除外にデュエル中プレイ出来ない効果なんて無いけど |
| … | 12625/07/31(木)12:36:31No.1338550840+>ブルドラ環境で飛行デッキ握って淘汰されなかった人だけど |
| … | 12725/07/31(木)12:36:33No.1338550853+人類は長い研鑽の結果コストのカードを普通に山札にいれるのはおかしいしカードにコストが設定されてないのもおかしいという叡智にたどり着いた結果だけど |
| … | 12825/07/31(木)12:36:39No.1338550891+>ゲームから除外って言ってるのに戻るのはおかしいと思うけど! |
| … | 12925/07/31(木)12:36:57No.1338551017+>>>好きなカードをデッキトップにってカードゲームで許されるムーブけど? |
| … | 13025/07/31(木)12:37:25No.1338551153+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 13125/07/31(木)12:37:41No.1338551236+あったけど |
| … | 13225/07/31(木)12:38:00No.1338551313+> チェイン |
| … | 13325/07/31(木)12:38:48No.1338551557そうだねx1毎ターンコスト増えるゲームで2コスのカードだけど出せるのは5ターン目以降ねとか強いのか弱いのか判断が出来ねえけど |
| … | 13425/07/31(木)12:38:58No.1338551609そうだねx3剣士がバリバリにプレイしてるの見れるの今更ながら嬉しいけど |
| … | 13525/07/31(木)12:39:03No.1338551636+コストみたいな顔してこれメリットじゃないかみたいなのに辿り着くじんるい… |
| … | 13625/07/31(木)12:39:24No.1338551752+どんだけトークン並べようが本体焼けたら全滅だから綱渡りだけど |
| … | 13725/07/31(木)12:39:26No.1338551760+>あったけど |
| … | 13825/07/31(木)12:39:47No.1338551877+遊戯王はコスト制じゃないので特にドローやサーチの扱いはコスト制と比べると扱いが全然違うけど |
| … | 13925/07/31(木)12:40:18No.1338552017+炎猿は実装直後のテキスト解釈に一悶着ありそうだけど |
| … | 14025/07/31(木)12:40:19No.1338552027+領土は別デッキで管理してるのとか今知ったけど |
| … | 14125/07/31(木)12:41:05No.1338552247+>チェイン |
| … | 14225/07/31(木)12:41:20No.1338552316そうだねx1mtgも昔は追放はゲームから取り除いているのでゲーム外から持ってくるカードで触れるとかあったけど |
| … | 14325/07/31(木)12:41:42No.1338552438そうだねx3>領土は別デッキで管理してるのとか今知ったけど |
| … | 14425/07/31(木)12:41:57No.1338552515+このままだとカードゲームは次々とその範囲を広げてしまうけど |
| … | 14525/07/31(木)12:42:18No.1338552631+>「使用」とはなんですか?だけど |
| … | 14625/07/31(木)12:42:25No.1338552659+ランガンはイーグルが鷲逃すのに成功したら地上止まるから相性的には結構不利そうだけど |
| … | 14725/07/31(木)12:43:14No.1338552890+バトスピの疲労→重疲労とか強引すぎて好きだけど |
| … | 14825/07/31(木)12:43:57No.1338553117+剣士が成長したのは嬉しいけどもはや口調が別人すぎて寂しいけど |
| … | 14925/07/31(木)12:44:33No.1338553277+>剣士が成長したのは嬉しいけどもはや口調が別人すぎて寂しいけど |
| … | 15025/07/31(木)12:44:42No.1338553316そうだねx3>剣士が成長したのは嬉しいけどもはや口調が別人すぎて寂しいけど |
| … | 15125/07/31(木)12:45:11No.1338553446+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 15225/07/31(木)12:45:52No.1338553630+>剣士が成長したのは嬉しいけどもはや口調が別人すぎて寂しいけど |
| … | 15325/07/31(木)12:46:27No.1338553781+ライフで受けます |
| … | 15425/07/31(木)12:46:58No.1338553940+>ライフで受けます |
| … | 15525/07/31(木)12:47:39No.1338554159+スペルに税金かけたり衝動的ドローしたり出来事が進行中だったり一旦追放されてから戻ってきたり |
| … | 15625/07/31(木)12:50:13No.1338554882+礼儀作法は己を守る鎧だけど |
| … | 15725/07/31(木)12:50:20No.1338554912+頭の中まで私って随分な矯正具合だけど |
| … | 15825/07/31(木)12:50:27No.1338554944+作者も言ってるけど今回はしっかり実在のカードでやってるから違和感がないけど |
| … | 15925/07/31(木)12:50:35No.1338554989+デュエマの超次元は実質追放空間にするのかと思ったら放置されとる |
| … | 16025/07/31(木)12:52:27No.1338555492+両面カードが裏返る場所だったり大量追放して唱えるものを選んだり干渉されたら面倒なものはとりあえず追放だけど |
| … | 16125/07/31(木)12:52:51No.1338555605+イーグル普通に強カードに見えるけど |
| … | 16225/07/31(木)12:53:26No.1338555766+パン田さんとの思い出のカード対パン田さんが構築褒めてくれたカードの戦いだけど |
| … | 16325/07/31(木)12:55:08No.1338556245+>デュエマの超次元は実質追放空間にするのかと思ったら放置されとる |
| … | 16425/07/31(木)12:56:16No.1338556521+>MTGの追放領域は単なる除外ゾーンというより便利な空間になってるけど |
| … | 16525/07/31(木)12:59:40No.1338557411+次回ゴリ山VS剣士だけど? |
| … | 16625/07/31(木)13:00:01No.1338557506+このゲームで5T経ってりゃそりゃ勝つけど |
| … | 16725/07/31(木)13:02:51No.1338558138+>次回ゴリ山VS剣士だけど? |
| … | 16825/07/31(木)13:03:18No.1338558224+イーグルの壁がシンプルにウザいけど |
| … | 16925/07/31(木)13:08:42No.1338559372+>次回ゴリ山VS剣士だけど? |
| … | 17025/07/31(木)13:09:19No.1338559492+今回のイーグルトークン山盛り作戦も |
| … | 17125/07/31(木)13:09:34No.1338559548+イーグル墓地落とせば消える儚いトークンんだけど |
| … | 17225/07/31(木)13:12:04No.1338560106+mtgでも追放領域とゲーム外領域があってどっちもゲーム中に干渉したり参照したりできるけど |
| … | 17325/07/31(木)13:12:07No.1338560116+除外だとトークン消えねえのなぁんで? |
| … | 17425/07/31(木)13:12:36No.1338560220+ブルドラのピン除去はブリンクで避けて縄張りで押し切ればギリギリ勝てそうだけど |
| … | 17525/07/31(木)13:13:11No.1338560358+>除外だとトークン消えねえのなぁんで? |
| … | 17625/07/31(木)13:13:39No.1338560439+>除外だとトークン消えねえのなぁんで? |
| … | 17725/07/31(木)13:14:20No.1338560587+>除外だとトークン消えねえのなぁんで? |
| … | 17825/07/31(木)13:14:22No.1338560595+fu5376182.jpg |
| … | 17925/07/31(木)13:16:06No.1338560985+>ブルドラのピン除去はブリンクで避けて縄張りで押し切ればギリギリ勝てそうだけど |
| … | 18025/07/31(木)13:19:08No.1338561660+誘発(墓地)ってほぼmtgのPIGと同じだけど? |
| … | 18125/07/31(木)13:21:44No.1338562172+そもそもブルドラ環境じゃ縄張り張れるほどのターン耐えられる気がしないけど |
| … | 18225/07/31(木)13:26:00No.1338563042+>そもそもブルドラ環境じゃ縄張り張れるほどのターン耐えられる気がしないけど |
| … | 18325/07/31(木)13:27:47No.1338563432+今更だけどこの漫画盤面をセリフでしか説明しないからたまにどうなってるかわかんないな |
| … | 18425/07/31(木)13:30:27No.1338563990+今思うと害ドラとハンドラあまりにもくそデッキすぎるけど |
| … | 18525/07/31(木)13:31:52No.1338564281+純ドラだと3ターンで終わるような超アグロ〜コンボは対処できないっぽいからコスト軽い代わりに領土条件がちょっと重いって感じになりそうだけど |
| … | 18625/07/31(木)13:34:23No.1338564772+鷲出した返しの4tブルドラに回答持ってないと鷲割られる上に次のターンから7点クロックが走り始めるけど |
| … | 18725/07/31(木)13:46:09No.1338567064+ブルドラの単体除去から鷲本体逃がしてもブルドラの火力>トークンの総火力だからそのまま負けるけど |
| … | 18825/07/31(木)13:57:27No.1338569462+ブルドラ側はブルドラ立たせといて次のブルドラ引くかラクダで殴ればいいだけだからな |
| … | 18925/07/31(木)14:01:30No.1338570180+ブルドラ対策のための全除去にそもそも弱いしブルドラ環境でボッコボコにされてたのも頷けるけど |
| … | 19025/07/31(木)14:01:37No.1338570202+テキストの欺瞞なんて何のカードゲームでもよくあることだけど |
| … | 19125/07/31(木)14:04:38No.1338570762+イーグルとトークンの総攻撃全部通ってもブルドラのワンパンで逆転されるんだよね |
| … | 19225/07/31(木)14:05:54No.1338571009+>ブルドラの単体除去から鷲本体逃がしてもブルドラの火力>トークンの総火力だからそのまま負けるけど |
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