二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1746172042168.jpg-(39237 B)
39237 B25/05/02(金)16:47:22No.1308315976+ 18:34頃消えます
堕落枝初めて揃った
なにこの…なに?
fu4974785.jpg
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/05/02(金)16:50:48No.1308316840+
途中まではデッキのバランスすごい考えてたのに堕落枝出てからは堕落引くことしか考えなくて良くなった上に瓶まで出た
225/05/02(金)16:52:35No.1308317301+
堕落枝は気持ちスキル多めになるように引けばだいたいなんとかなるからな…
325/05/02(金)16:56:12No.1308318232+
誰がやっても勝てるのが堕落枝
425/05/02(金)16:57:40No.1308318641+
めちゃくちゃ強いけど戦闘中に行うめちゃくちゃ分のいい運ゲーだから稀に下振れて負ける時はある
525/05/02(金)16:59:17No.1308319044+
サイレントで枝ナイフもやろうぜ
625/05/02(金)17:01:37No.1308319641+
スキルからスキルが産まれる
725/05/02(金)17:01:47No.1308319694+
一度最強コンボに脳焼かれると以降のピックがめちゃくちゃになる
825/05/02(金)17:03:24No.1308320127+
>めちゃくちゃ強いけど戦闘中に行うめちゃくちゃ分のいい運ゲーだから稀に下振れて負ける時はある
アタックが詰まって負けた…
925/05/02(金)17:04:13No.1308320347+
スマホ版やってるとたまにアセンションクリアしても次解放されないことあるんだけどなんでだろう
ちゃんとスタッフロールまで見てるのに…
1025/05/02(金)17:04:44No.1308320473+
>一度最強コンボに脳焼かれると以降のピックがめちゃくちゃになる
とはいえ堕落枝で強いカードって他のデッキでも強いやつばっかりだし…
1125/05/02(金)17:06:10No.1308320864+
一時的に歪むことはあっても2層越えられなくて即現実に戻されるよ
ホンマ2層は足切りチェッカーやなw
1225/05/02(金)17:07:41No.1308321273+
>一時的に歪むことはあっても2層越えられなくて即現実に戻されるよ
>ホンマ2層は足切りチェッカーやなw
歪んでなくても超えられないんですけお!
1325/05/02(金)17:10:09No.1308321932+
肝心の堕落が引けないんですが…
1425/05/02(金)17:10:50No.1308322127そうだねx3
堕落だけで十分ぶっ壊れ
1525/05/02(金)17:11:46No.1308322367+
>肝心の堕落が引けないんですが…
また君か……。
1625/05/02(金)17:13:04No.1308322682+
枝から堕落が出るのを待て
1725/05/02(金)17:13:28No.1308322780+
枝スキップはある
堕落スキップすることは余程のことがない限りない
1825/05/02(金)17:13:34No.1308322806+
一階で堕落来たらどうしてる?
特にこれといったキーカードが無い場合
1925/05/02(金)17:13:43No.1308322847+
堕落枝と救急セットと各種状態異常追加アタックそろったときは凄かった
2025/05/02(金)17:14:23No.1308323011+
アセ20Hで初めてやったが今までのことが虚無になったように感じたぜ
2125/05/02(金)17:14:44No.1308323108+
堕落枝はゲームの破壊者
2225/05/02(金)17:15:35No.1308323328そうだねx4
>一階で堕落来たらどうしてる?
スキップはしない
火力足りなくて取らない(火力カードピックを優先する)ことはある
2325/05/02(金)17:17:21No.1308323771+
この前UG神格化を瓶詰めできたけどめちゃくちゃ万能感があった
サイレントで一生デッキぐるぐるできたよ
2425/05/02(金)17:17:36No.1308323846+
>一階で堕落来たらどうしてる?
>特にこれといったキーカードが無い場合
堕落だけは先ヅモする
コンボ的な運用しなくてもそうマイナスにはならないし
2525/05/02(金)17:18:01No.1308323955+
アイクラに慣れるとサイレントとロボがクソ弱く感じる!
2625/05/02(金)17:20:15No.1308324598+
fu4974891.jpg
直近ウォッチャー
さすがにウォッチャーは卒業でいいかなって
凡人の限界に近いとこまでは来ただろ
2725/05/02(金)17:22:14No.1308325110+
>凡人の限界に近いとこまでは来ただろ
勝率6〜7割くらい?すごいね
2825/05/02(金)17:22:31No.1308325188+
>アイクラに慣れるとサイレントとロボがクソ弱く感じる!
俺はサイレントに慣れてるからアイクラが弱く思えるぜ
2925/05/02(金)17:24:36No.1308325774+
一番安定感あるのサイレントだと思う
アクロバットとディスカシナジーは偉大
3025/05/02(金)17:24:45No.1308325819+
堕落、闇の抱擁、無痛は先ヅモする事多いな
アイアンは結局のところ廃棄してナンボだと思ってるから
3125/05/02(金)17:27:39No.1308326565+
>>凡人の限界に近いとこまでは来ただろ
>勝率6〜7割くらい?すごいね
ウォッチャーは他のキャラと違って一層、二層で多少の無茶をしなきゃ駄目って
状況になりにくいから勝率高くしやすい
なんなら二層はエリートパスしても良いぐらいだから
3225/05/02(金)17:30:55No.1308327480+
>俺はサイレントに慣れてるからアイクラが弱く思えるぜ
サイレント序盤つらすぎない?
火力足りなくてぬああ…ってなりがち
3325/05/02(金)17:31:51No.1308327727+
A20走り続ける超人が全職で統計取ったらアイクラが勝率2番目に高くてサイレントが最低だったそうな
サイレントは1〜2層死亡率が半端ない代わりにそこ抜けたらほぼ勝利できたらしいのでやっぱり序盤事故が一番怖いね
3425/05/02(金)17:33:56No.1308328257+
今はウォッチャー>>>アイクラ>サイレント>>ロボだったはず
3525/05/02(金)17:36:32No.1308328946+
>A20走り続ける超人が全職で統計取ったらアイクラが勝率2番目に高くてサイレントが最低だったそうな
いやロボだぞ
3625/05/02(金)17:37:42No.1308329250+
各キャラの世界一で言うと
ウォッチャーが勝率98%(ボスレリ事故による死亡のみ)
アイクラとサイレントは80〜90%でロボが50%だよ
3725/05/02(金)17:37:59No.1308329324+
>スマホ版やってるとたまにアセンションクリアしても次解放されないことあるんだけどなんでだろう
>ちゃんとスタッフロールまで見てるのに…
スマホ版でアンロックバグに出会ったら一度タイトル画面からアカウントの名前変えると上手くいくこともあるよ
3825/05/02(金)17:38:21No.1308329421そうだねx2
ロボはどうしてもね…安定性がね…
あと上振れたとしてもデッキ枚数多くなりがちだし…
3925/05/02(金)17:39:13No.1308329657+
初心者はサイレントが雑魚に感じがち
4025/05/02(金)17:40:11No.1308329910+
ナイフは正直思ったほど強くないと思っている
剣の舞を序盤のアタックにするのは強いが
4125/05/02(金)17:40:42No.1308330050+
サイレントは序盤でアタックが不意打ちとハチの巣とスライスしかないみたいなことになるともう無理
4225/05/02(金)17:41:17No.1308330199そうだねx1
ロボは
・脱力と筋力デバフの手段がロクにない
・初ターンから全開が極めて難しい
・ドローが弱い
色々とな
4325/05/02(金)17:41:51No.1308330351+
実はアイクラよりサイレントの方がアタックカードの単体性能上だよな
まぁだからっつってサイレントで何枚もアタック取らんが
4425/05/02(金)17:41:53No.1308330360+
ロボは雷が全体化デフォぐらいしてもいいよね
4525/05/02(金)17:42:32No.1308330549+
サイレントは低階層が辛すぎるから弱く感じるのは仕方ないとくにアイクラの後だと尚更
ロボはよくわからん
4625/05/02(金)17:42:55No.1308330642+
ロボは冷静沈着+を何枚取れるかのゲームと見つけたり
4725/05/02(金)17:44:43No.1308331083+
fu4974995.jpg
なんか知らんが次のランも堕落枝揃ったこわい
4825/05/02(金)17:44:58No.1308331140+
ロボはデフラグと核分裂がないとなにかしらのエリートに力押しされて負ける
4925/05/02(金)17:45:02No.1308331155+
ウォッチャーで枝拾ってみな…
ゴミすぎて飛ぶぞ
5025/05/02(金)17:45:17No.1308331229+
サイレント一層は
0コスアタックはとりあえず1枚は取る
1コスアタックはダメ10以上出るのとダガースローはとりあえず全部取る
2コスアタックは蜂の巣と窒息以外はとりあえず全部取る
考えるよりこれぐらい割り切った方が良いと思う
5125/05/02(金)17:45:36No.1308331324+
ロボは偏向ないと3ボスが辛い
0コスデッキだと心臓が辛い
5225/05/02(金)17:46:14No.1308331507+
「スレスパやったけどよくわかんねぇからやめちゃった」って言ってた友達の前で貸してみろしてロボで死ぬほど集中上げて全部破壊するプレイ見せたらどハマりしてくれたけど
ロボしか使わないやつになっちまった
5325/05/02(金)17:46:22No.1308331542+
たぶんだけどスレスパ超絶上手い人と俺じゃやってるゲームが違うんだと思う
5425/05/02(金)17:46:59No.1308331703+
>たぶんだけどスレスパ超絶上手い人と俺じゃやってるゲームが違うんだと思う
勝率上げることを考えると違うゲームになっていくと聞く
5525/05/02(金)17:47:07No.1308331743+
低アセと高アセでもだいぶ話変わるから…
低アセの場合早々にゴールを想定して序盤で取るカード歪めてもなんかなんとかなったりするし
5625/05/02(金)17:48:24No.1308332091+
ロボはこれ取れてないと無理みたいなカードが多すぎるし
取れたところで安定するわけでもなんでもないのが辛すぎる
5725/05/02(金)17:49:04No.1308332271+
>ロボはこれ取れてないと無理みたいなカードが多すぎるし
>取れたところで安定するわけでもなんでもないのが辛すぎる
集中上げないと無理ゲーなのに集中上げてもつらい!
5825/05/02(金)17:49:12No.1308332303+
フロスト軸だのダーク軸だの変に軸とか決めちゃうと逆に辛くなると思うロボ
5925/05/02(金)17:49:49No.1308332453+
このゲームにおける最強の行動は無限ループ…!
ただしドロップキックループは通用しないやつ多すぎて思ったほど強くない…!
6025/05/02(金)17:50:09No.1308332552+
>ロボしか使わないやつになっちまった
アイクラA20Hしかやらなくなっちゃった俺みたいなの居るし楽しみ方はいろいろでいいのだ
6125/05/02(金)17:50:11No.1308332561+
アイクラやってて枝出ると時毎回うお!みたいな声出る
そんくらい嬉しい
6225/05/02(金)17:50:22No.1308332616+
冷静沈着+を都合よく拾えないときつい
6325/05/02(金)17:50:35No.1308332689+
ミイラの手クリエイティブAI拾って勝ったなガハハと思ったら普通に負けるもんな
何が悪かったのか反省してもわからない
6425/05/02(金)17:51:19No.1308332888そうだねx4
スレスパ2も楽しみではあるが
しばらくは「1よりバランス悪いなこのゲーム…」な期間になりそう
6525/05/02(金)17:51:47No.1308333010そうだねx1
トッププレイヤーですら6割くらいだからロボで2割以上勝てるなら上級者名乗っていい
6625/05/02(金)17:51:52No.1308333035そうだねx1
>冷静沈着+を都合よく拾えないときつい
冷静沈着拾ってアプグレするのが堅実なのだがロボはアプグレしたいのが多くてなあ…
6725/05/02(金)17:52:18No.1308333158そうだねx1
ロボはデッキ揃ったところで起動してる間に殴られたら無力だからな…
6825/05/02(金)17:52:18No.1308333160+
スネッコを一番強く使えるのはロボではある
と言うかキーカードにコスト重いやつが多いとか手札不足しがちとかの問題がスネッコと噛み合いすぎてる
6925/05/02(金)17:52:22No.1308333173+
>スレスパ2も楽しみではあるが
>しばらくは「1よりバランス悪いなこのゲーム…」な期間になりそう
1だって年単位で調整した結果だもんな…
7025/05/02(金)17:52:42No.1308333261+
とりあえず2ではこのクラッシュとかいうカードは削除しましょう
7125/05/02(金)17:52:53No.1308333322+
全キャラ20Hやったけど一番楽しいのは低アセロボですよろしくお願いします
7225/05/02(金)17:52:54No.1308333329+
ロボはメテオストライクが勝ち筋になることが多い
序盤に拾うと呪いみたいなもんだけど
7325/05/02(金)17:53:04No.1308333361+
>ロボはデッキ揃ったところで起動してる間に殴られたら無力だからな…
消えゆく者がめっちゃ怖い
7425/05/02(金)17:53:17No.1308333426そうだねx1
クソスキルばっか使ってくるやつ.png
7525/05/02(金)17:53:52No.1308333575そうだねx2
>全キャラ20Hやったけど一番楽しいのは低アセロボですよろしくお願いします
無双してるときのロボが一番楽しいのは間違いないからな…
7625/05/02(金)17:54:04No.1308333632+
>とりあえず2ではこのクラッシュとかいうカードは削除しましょう
スクレイプと再構成要らない
7725/05/02(金)17:54:12No.1308333672+
>ロボはデッキ揃ったところで起動してる間に殴られたら無力だからな…
二層だとスレイバー軍団の集中攻撃で死ぬことが多すぎる
7825/05/02(金)17:55:17No.1308333994+
ロボは集中無くても勝てる
集中上げたほうが簡単に勝てるだけ
7925/05/02(金)17:55:19No.1308333998+
>無双してるときのロボが一番楽しいのは間違いないからな…
何もしなくても3桁ブロック積んで何もしなくても敵倒してくれる状態が気持ち良すぎて気持ち良すぎて…
8025/05/02(金)17:55:21No.1308334009そうだねx1
1は毎週更新という狂気の調整を2年続けて完成したからね…
8125/05/02(金)17:55:31No.1308334055+
再構成はプリズムでロボ以外のキャラが引いたら最強だし…
8225/05/02(金)17:56:12No.1308334262+
上振れ狙おうとして死ぬ
この後エリート踏むんだから真面目に考えたらその選択肢ないのに…
8325/05/02(金)17:56:28No.1308334336+
>クソスキルばっか使ってくるやつ.png
せめてパワーは許して…
8425/05/02(金)17:57:42No.1308334674+
>>クソスキルばっか使ってくるやつ.png
>せめてパワーは許して…
苦しめ…
8525/05/02(金)17:59:34No.1308335213+
無茶して死なないことが一番大事
2層の強イベントとかパンドラとか生き残れば逆転要素はある
8625/05/02(金)18:01:12No.1308335731+
やっと1年近くダラダラやってアイクラ20H達成出来た
次はサイレントだ
8725/05/02(金)18:01:16No.1308335750+
プリズムで再構成拾うのは楽しい
昨日プリズム枝サイレントで滅茶苦茶した
8825/05/02(金)18:01:41No.1308335858+
>ロボは集中無くても勝てる
>集中上げたほうが簡単に勝てるだけ
ロボA20Hまで行けたけど集中力無しで勝つ方法オールフォーワン軸しかわからん…
集中力無しで普通にオーブ使ってると絶対どこかでブロック足りなくなっちゃう
8925/05/02(金)18:01:52No.1308335918+
>2層の強イベントとかパンドラとか生き残れば逆転要素はある
このアンコモン1枚引ければ心臓まで行けるのに…という状態で3ボス到着したことが幾度も
9025/05/02(金)18:04:25No.1308336673+
この勝率ってアセ無しだよね?
A20Hとかで勝率なんて1%あるかもわからないんだけど
9125/05/02(金)18:05:46No.1308337078+
>ロボA20Hまで行けたけど集中力無しで勝つ方法オールフォーワン軸しかわからん…
fu4975061.jpg
メテオストライク軸ループはいいぞ!リサイクルでデッキ圧縮してとにかくメテオストライクを撃ちまくれ!
これは自分でやったスネッコアイを使った例だけど狂気で0コストにしたりコスト軽減なしで冷静沈着+と2枚ループしたりするのもアリ
9225/05/02(金)18:05:49No.1308337089+
幽霊議会強いのは分かるけど取ってもどうにもならねぇ〜!って詰み気味なことも多々あり…
9325/05/02(金)18:07:54No.1308337718+
ロボは特定の敵集中狙いが苦手だから2層がきついな
9425/05/02(金)18:08:22No.1308337857+
>ロボA20Hまで行けたけど集中力無しで勝つ方法オールフォーワン軸しかわからん…
>集中力無しで普通にオーブ使ってると絶対どこかでブロック足りなくなっちゃう
集中砲火もいいぞ!
結局火力さえ出せればどうでもいい
バッファーあるから速攻との相性は悪くない
fu4975069.jpg
9525/05/02(金)18:08:25No.1308337871+
データディスクの集中力+1はあったけどそれ以外はなしで尻尾と妖精ビンと香炉と静電放電利用して勝った事はある
9625/05/02(金)18:08:28No.1308337895+
>幽霊議会強いのは分かるけど取ってもどうにもならねぇ〜!って詰み気味なことも多々あり…
デカアゴ3体「よっすどうも」
9725/05/02(金)18:10:33No.1308338560+
ロボはエナ稼ぎもドローも複数あるけど状況や好みによって使い分けれるのが好き
ちなみに俺の好みはスキムと加速!です
9825/05/02(金)18:11:51No.1308338953+
ウオッチャーやると1層の敵が紙くずみたいでだいぶ他のキャラと違う
9925/05/02(金)18:12:50No.1308339262+
コンパイルドライバと冷静沈着好き
序盤から取れる無限ループパーツで無限いけなくてもデッキの安定度がグッと上がる
10025/05/02(金)18:13:34No.1308339496+
>fu4975069.jpg
これよく勝ったなあ
10125/05/02(金)18:13:37No.1308339520そうだねx1
ヘクサゴーストきらい
fu4975083.jpg
10225/05/02(金)18:13:42No.1308339545+
ここで聞いた堕落スネッコやったけど本当に強いね
fu4975108.jpg
fu4975110.jpg
10325/05/02(金)18:14:12No.1308339694+
アイクラだけやるようになったらメキメキ勝率が上がっていった
他のキャラ久しぶりにやったら感覚忘れてあっさり死んじゃった…
10425/05/02(金)18:15:35No.1308340135+
幽霊議会は幻姿を数枚UGしないと使いにくいからわりとルート選択困る
10525/05/02(金)18:17:35No.1308340767+
>>fu4975069.jpg
>これよく勝ったなあ
香炉なかったら余裕で死んでたと思う
対心臓レリックとしてあまりに強い
10625/05/02(金)18:18:26No.1308341011+
>幽霊議会は幻姿を数枚UGしないと使いにくいからわりとルート選択困る
取り得イベントとは言われるが卵ある時は迷いなく取る
ない時はHPとボス次第
10725/05/02(金)18:18:27No.1308341019そうだねx2
香炉のターン調整ミスって死ぬのが俺だ…
10825/05/02(金)18:18:43No.1308341112+
ああ…次はナイフ枝だ
10925/05/02(金)18:18:56No.1308341177+
ハエみたいに篝火の灯りに釣られてルート選択しちゃう俺
11025/05/02(金)18:19:33No.1308341363+
ぶっちゃけA20と低アセなら低アセの方が面白い
A20やっちゃうけど
11125/05/02(金)18:19:41No.1308341411+
幽霊議会は5枚だと明らかに強いけど3枚だと辛い局面も多い
11225/05/02(金)18:21:54No.1308342123+
サイレントで登り始めたけど死霊の使い方がなんか難しくて最後まで行っても割と死ぬ
勝てる時はそもそも防御札腐らせる勢いのワンサイドになってる
11325/05/02(金)18:22:17No.1308342247+
1番勝率が安定するのってどこら辺よ
アイクラ勝率60%を安定とするとさ
11425/05/02(金)18:23:27No.1308342583+
サイレントはいわゆるディスカ軸が強いと言うか
毒使うにせよナイフ使うにせよどうせ強い時はドローソースと手札捨てるカードいっぱいになるからそれが前提みたいなところある
11525/05/02(金)18:24:16No.1308342843+
>ああ…次はナイフ枝だ
生成物処理のために枝ナイフのときはバレットタイムをとっちゃう…
11625/05/02(金)18:24:44No.1308343008+
今日のデイリーホログラム5枚貰えて楽しかった
爪とか初めて拾った
11725/05/02(金)18:24:58No.1308343098+
実はグランドフィナーレは初心者が思うよりも強い
アルファベータオメガはクソ雑魚
11825/05/02(金)18:25:40No.1308343339そうだねx1
用意周到あれば成立簡単だから弱くはないけど弱くはないだけだよグランドフィナーレ
11925/05/02(金)18:26:17No.1308343528+
>サイレントはいわゆるディスカ軸が強いと言うか
>毒使うにせよナイフ使うにせよどうせ強い時はドローソースと手札捨てるカードいっぱいになるからそれが前提みたいなところある
毒もナイフもディスカも満遍なく
結局世話になる
12025/05/02(金)18:26:58No.1308343734+
ナイフ軸というか剣舞だよね実態は
12125/05/02(金)18:28:13No.1308344119+
カウントレリック軸!
12225/05/02(金)18:28:13No.1308344122+
削除と変化とUGのイベントは人によって選択肢全く違うのが面白い
12325/05/02(金)18:28:31No.1308344237+
ヘクサは毒投げてれば比較的倒しやすい印象
ボススライムはうんこちんちん
12425/05/02(金)18:28:44No.1308344307+
ロボはA20Hクリアする為に集中力・十分な数のフロスト
更にオーブスロット拡張手段とドローソースが求められるから
どれかが欠けちゃってクリアできないパターンが多い
でも上振れた時の圧倒的度は一番
再構成はクソ
12525/05/02(金)18:28:53No.1308344353+
軸意識するのってカード間の断絶が激しいロボくらいじゃないか
12625/05/02(金)18:29:29No.1308344541+
>削除と変化とUGのイベントは人によって選択肢全く違うのが面白い
どうしてもUGしたいカードがあるわけじゃなければ変化>削除>UGだと思ってる
12725/05/02(金)18:29:31No.1308344551+
アイクラ使ってるとスライム死ねって思うし
サイレント使ってるとスライム死ねって思うし
ロボ使ってるとスライム死ねって思うし
ウォッチャーはまぁ誰でもいいや適当で
12825/05/02(金)18:30:07No.1308344748+
俺は毒ナイフどっちでも急場凌ぎになる毒の一刺し君が好き
12925/05/02(金)18:30:34No.1308344902+
毒投げてブロックしてるだけでそのうち死ぬガーディアンくんのぬるさよ
13025/05/02(金)18:30:57No.1308345027+
>俺は毒ナイフどっちでも急場凌ぎになる毒の一刺し君が好き
ハヤブサ斬りくんは?
13125/05/02(金)18:31:06No.1308345069+
>削除と変化とUGのイベントは人によって選択肢全く違うのが面白い
人によると言うかタイミング次第じゃない?
序盤みたいなとにかくアタックより強いカードが欲しい時期なら変化だろうしウォッチャーなら決め打ちで削除で良いし
13225/05/02(金)18:31:08No.1308345080+
誰か点穴デッキ見せてくれよ!
13325/05/02(金)18:31:51No.1308345336+
>誰か点穴デッキ見せてくれよ!
(これ点穴なくても別に勝てるやつだな…)ってデッキになるから…
13425/05/02(金)18:32:22No.1308345523+
点穴デッキ使う時なんてなぁ!
最初から「今日は点穴で戦うか!」ってわざわざ決めてる時しかねぇんだよ!
13525/05/02(金)18:32:49No.1308345680+
勝利を目的として経絡秘孔を取ることはない


fu4974995.jpg fu4975083.jpg fu4974891.jpg fu4975069.jpg fu4975061.jpg 1746172042168.jpg fu4975110.jpg fu4974785.jpg fu4975108.jpg