二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1745461828351.jpg-(56802 B)
56802 B25/04/24(木)11:30:28No.1305429837そうだねx4 13:28頃消えます
また世界を制覇する程度で良いから強化が欲しい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/04/24(木)11:36:01No.1305430845そうだねx5
ゲーム性変わるの期待した方がよくね
225/04/24(木)11:37:16No.1305431064そうだねx2
強化する路線はハンドレス要素さえ残していればソリティア特化じゃなくても問題ないといえばないんだよな
325/04/24(木)11:44:00No.1305432381+
手札0の時に発動できる墓地誘発が欲しい
425/04/24(木)11:44:48No.1305432531そうだねx2
>強化する路線はハンドレス要素さえ残していればソリティア特化じゃなくても問題ないといえばないんだよな
来るか…リロパの時代が…
525/04/24(木)11:45:55No.1305432755そうだねx5
>手札0の時に発動できる墓地誘発が欲しい
アニメの初戦は墓地誘発って感じではないけどワンハッドレッドアイドラゴンで適宜墓地から効果を適用して状況に対応していくのはこういうイメージ
625/04/24(木)11:46:46No.1305432919+
>手札0の時に発動できる墓地誘発が欲しい
墓地で誘発効果使ったやつとフリチェ効果使ったやつがアニメにいるらしい
725/04/24(木)11:48:08No.1305433174+
>墓地で誘発効果使ったやつとフリチェ効果使ったやつがアニメにいるらしい
クライマー万能無効+デッキトップに置く
デスガンマン咎姫効果+効果ダメージ反射で待ってる
825/04/24(木)11:48:14No.1305433190+
手札のインフェルニティを公開もしくはハンドレスの時手札または墓地から除外する事でモンスター効果を無効にし破壊する悪魔族闇攻守0悪魔族チューナー
925/04/24(木)11:51:36No.1305433862+
クライマーはかなり自由帳だよな
1025/04/24(木)11:56:55No.1305434966+
>クライマーはかなり自由帳だよな
自分のデッキの上に戻すことができる。
戻した場合~って続くタイプのテキスト
1125/04/24(木)12:00:41No.1305435746+
ワンハンドレッドアイをインフェルニティ名義にしてTF版の効果にしたのをリメイクで出してほしい
1225/04/24(木)12:02:56No.1305436269そうだねx5
>強化する路線はハンドレス要素さえ残していればソリティア特化じゃなくても問題ないといえばないんだよな
盤面で言えばバリア3枚に墓地誘発構えさせてくれればいいからな
1325/04/24(木)12:06:10No.1305437086+
伸びしろは全然あるんだけど公式からの理解度がいまいちであんまり跳ねてない印象を受ける
舞い戻った死神はすごい良かったけど
1425/04/24(木)12:06:35No.1305437203+
仮に手札誘発や手札効果自体を封じると一部のインフェにも引っ掛かるんだよな…
1525/04/24(木)12:08:17No.1305437624+
>伸びしろは全然あるんだけど公式からの理解度がいまいちであんまり跳ねてない印象を受ける
>舞い戻った死神はすごい良かったけど
漫画版でセイジやビショップは良い感じだった
まだ数枚未カード仮の漫画インフェいるからそっちなんとかならないかな
1625/04/24(木)12:09:08No.1305437841+
専用手札誘発かつ手札0だと墓地からも妨害できるインフェルニティが2~3種欲しい
1725/04/24(木)12:09:16No.1305437877そうだねx5
ちょっとバランス間違えたらぶっ壊れかねないのが悩ましい
1825/04/24(木)12:09:38No.1305437991+
>ワンハンドレッドアイをインフェルニティ名義にしてTF版の効果にしたのをリメイクで出してほしい
手札0でのS召喚でデーモン効果適用してサーチ
ネクロ落ちてたらそれでデーモン出してサーチ
ってやれると楽しそう
1925/04/24(木)12:10:12No.1305438145そうだねx4
バリアを貰ってたのがマジでデカい
今じゃサーチ可能な万能カウンターもほぼ配らないしターン1すらない
2025/04/24(木)12:11:07No.1305438377+
>バリアを貰ってたのがマジでデカい
>今じゃサーチ可能な万能カウンターもほぼ配らないしターン1すらない
条件はあるがサーチできると考えたらブレイクもまぁまぁ悪くない
2125/04/24(木)12:12:22No.1305438722+
手札にある時は手札全部捨てて発動
墓地にある時は手札が0の時に墓地から除外して発動
みたいな手札誘発モンスターか罠をですね…
2225/04/24(木)12:12:41No.1305438811+
館や雀荘みたいなフィールドとか…
2325/04/24(木)12:13:17No.1305439008+
>館や雀荘みたいなフィールドとか…
フィールド魔法 ロットンタウン
2425/04/24(木)12:14:39No.1305439431そうだねx17
>>館や雀荘みたいなフィールドとか…
>フィールド魔法 ロットンタウン
このカードはルール上「クラッシュタウン」「バーバラタウン」「サティスファクションタウン」としても扱う
2525/04/24(木)12:14:43No.1305439456+
>強化する路線はハンドレス要素さえ残していればソリティア特化じゃなくても問題ないといえばないんだよな
過度なソリティアダるいしインフェルニティss縛りしていいからテーマエース並べる方向にしてほしい
2625/04/24(木)12:14:49No.1305439499そうだねx2
>館や雀荘みたいなフィールドとか…
>フィールド魔法 バーバラタウン
2725/04/24(木)12:16:05No.1305439883+
エースが今だとちょっと時代遅れなんだよな
シンクロデーモンで強化はされたがなんか方向性違う!
2825/04/24(木)12:16:36No.1305440046+
>館や雀荘みたいなフィールドとか…
遂に来るのか《インフェルニティ・サティスファクション》
2925/04/24(木)12:16:46No.1305440108そうだねx6
>過度なソリティアダるいしインフェルニティss縛りしていいからテーマエース並べる方向にしてほしい
しかしインフェルニティのエースのほとんどがインフェルニティじゃないぜ!
3025/04/24(木)12:17:19No.1305440282+
いい感じのリンク1でも貰おうか
3125/04/24(木)12:18:05No.1305440551+
>フィールド魔法 ロットンタウン
>フィールド魔法 バーバラタウン
夢魔鏡のフィールド魔法かな…
3225/04/24(木)12:18:30No.1305440671+
よっぽどなハズレ強化じゃなければ最近のKONAMIなら手札誘発問題は回答くれると思う
ただよっぽどなハズレ強化の前科あるテーマだから怖い
3325/04/24(木)12:18:55No.1305440801+
遊星ジャッククロウデッキでも使えるサティスファクションなサポートがいい
3425/04/24(木)12:19:48No.1305441090+
ガーディアンとかドワーフとかデストロイヤーの超強化版と
そいつらの効果全部コピー出来る百眼リメイクください
3525/04/24(木)12:21:08No.1305441532+
ダークシンクロ-ワンハンドレッドドラゴン
ダークチューナー-ナイトメアハンド
とかでダークシンクロ出して…
3625/04/24(木)12:21:37No.1305441679+
ドラグーンくらい強いインフェルニティモンスターが出るだけでも違いそうなんなけど
3725/04/24(木)12:21:59No.1305441776+
今でも先攻取って回ったら先攻プリーステスオームワンキルし始めるし…
3825/04/24(木)12:22:01No.1305441784+
フィールド魔法インフェルニティタウンはありそう
3925/04/24(木)12:22:10No.1305441825+
永続魔法 バーバラ銀座
4025/04/24(木)12:22:13No.1305441842+
>遊星ジャッククロウデッキでも使えるサティスファクションなサポートがいい
BF-レッドインフェルニティシンクロン
4125/04/24(木)12:22:41No.1305441987+
ストラクチャーデッキインフェルニティサティスファクション発売してくれ
4225/04/24(木)12:22:58No.1305442079そうだねx2
>よっぽどなハズレ強化じゃなければ最近のKONAMIなら手札誘発問題は回答くれると思う
デスガンマンいい感じに手札誘発対策カードに出来ねえかなあ
4325/04/24(木)12:23:35No.1305442258+
とりあえずテーマ名称のちゃんとした大型モンスターくれ
4425/04/24(木)12:23:48No.1305442324+
ハンドレスの時デッキから誘発するカードを…
4525/04/24(木)12:25:04No.1305442717+
エアプだけどどこまで行っても制限時間という限界があったのさ!になるから
展開が伸びるより貫通と手堅い新エース貰った方がいいんじゃないか
4625/04/24(木)12:25:06No.1305442732+
鬼柳と3人それぞれの友情のカードも出せ
4725/04/24(木)12:26:01No.1305443003+
相手にもハンドレスを強要するカードを…
4825/04/24(木)12:26:15No.1305443077+
展開無限に伸ばせるのは今でもそうだからドロー系誘発とか食らった時に止まれるポイントが強くなる方が嬉しい
4925/04/24(木)12:26:16No.1305443079+
>相手にもハンドレスを強要するカードを…
トリシューラか……
5025/04/24(木)12:26:44No.1305443225+
満足同盟をセットで強化するなら
それはもうシンクロ強化する方が手っ取り早いんよ
ハリファイバーみたいな
5125/04/24(木)12:27:19No.1305443417+
ワンハンドレッドアイドラゴン─インフィニティサイトストリームくれ
5225/04/24(木)12:27:33No.1305443490+
どうやったって俺達は現代遊戯王でまともに戦うことなんて出来ねえ
だったら曲芸コンボで満足するしかねえ!
ってムーブをずっとやり続けてるけどこれの行き着く先は頭おかしくなってセキュリティ爆破するしかなくなってしまうんだよな
そろそろ輝かせて欲しい
5325/04/24(木)12:27:48No.1305443574+
ガチャピンは?
5425/04/24(木)12:28:03No.1305443653+
>相手にもハンドレスを強要するカードを…
トリシュとエンタープラズニルでハンデスしながらバリアで蓋するくらいの時間の余裕は有る
5525/04/24(木)12:28:24No.1305443778+
手札誘発は後攻なら普通に使うわけだし先攻のときにゴミにならないようになればいいんだよな
5625/04/24(木)12:28:40No.1305443867+
当初はめちゃくちゃハイセンスなデザインだったはずなんだけどなインフェルニティって...
5725/04/24(木)12:28:43No.1305443892+
>ガチャピンは?
あらゆる面で入れる理由が存在しない
5825/04/24(木)12:29:10No.1305444025+
墓地効果全部コピできるようになる百眼サポートほしい
5925/04/24(木)12:29:42No.1305444193+
もう手札持っててもハンドレスとして扱うインチキ効果持たせよう
フィールド魔法とかだと割られるから墓地に存在する限り永続的に適用されるモンスター効果とかで
6025/04/24(木)12:29:55No.1305444278+
永続罠が墓地に送られなくなるやつください
6125/04/24(木)12:30:14No.1305444371+
フィールド魔法サティスファクションタウンが実装されてインフェルニティとコカパクパクにシナジー生まれたら笑う
6225/04/24(木)12:30:41No.1305444541+
>当初はめちゃくちゃハイセンスなデザインだったはずなんだけどなインフェルニティって...
全体的なインフレとそれ対策の誘発の被害者
6325/04/24(木)12:30:50No.1305444596+
>フィールド魔法サティスファクションタウンが実装されてインフェルニティとコカパクパクにシナジー生まれたら笑う
町民の魂を生贄に!
6425/04/24(木)12:31:06No.1305444685+
非公開領域の問題があるんだろうけどクライマーとデスガンマンやっぱ欲しいよな
6525/04/24(木)12:31:50No.1305444916+
>フィールド魔法サティスファクションタウンが実装されてインフェルニティとコカパクパクにシナジー生まれたら笑う
でも地縛神を失った今の鬼柳の方が以前よりはるかに強いって予告で遊星が言ってるんだよな…
6625/04/24(木)12:32:11No.1305445029+
俺も昔はインフェルニティにトリシューラとミストウォームでブイブイ言わせたもんだ
6725/04/24(木)12:32:26No.1305445096+
相手は手札からの効果を使えなくなる感じがいい
6825/04/24(木)12:32:26No.1305445098+
昔ぶっ壊れたテーマに外れ強化だの言える権利があるのかよ
6925/04/24(木)12:33:00No.1305445299+
>昔ぶっ壊れたテーマに外れ強化だの言える権利があるのかよ
征竜とかいう奴らがいるから有るぞ
7025/04/24(木)12:33:27No.1305445452+
いっそ後手取った時の対策は誘発による妨害じゃなくて
相手モンスター複数と人々の魂を生贄に捧げて出てくるコカパクアプのリメイクで捲るみたいな方向性にならんかな
7125/04/24(木)12:33:30No.1305445460+
MDインフェルニティがガチで勝ちたいってなるともう先行特化で手札誘発とかああいうの抜きなん?
7225/04/24(木)12:33:38No.1305445510+
ミセラサウルスみたいな墓地に送ることで相手の効果受けなくなるカードを
7325/04/24(木)12:34:00No.1305445625+
>いっそ後手取った時の対策は誘発による妨害じゃなくて
>相手モンスター複数と人々の魂を生贄に捧げて出てくるコカパクアプのリメイクで捲るみたいな方向性にならんかな
自ターンで腐るやつ!
7425/04/24(木)12:34:00No.1305445626そうだねx5
>>当初はめちゃくちゃハイセンスなデザインだったはずなんだけどなインフェルニティって...
>全体的なインフレとそれ対策の誘発の被害者
全体的なインフレについてはこいつらバリバリの加害者側だと思います
7525/04/24(木)12:34:01No.1305445630+
百目を破壊するギミックと召喚のサポートができるギミックがあれば簡単に使える部類ではあるんだよなコカパクアプ
7625/04/24(木)12:34:12No.1305445698+
>昔ぶっ壊れたテーマに外れ強化だの言える権利があるのかよ
昔は昔
今は今
7725/04/24(木)12:34:12No.1305445705+
インフェルニティ・テフダユウハツ・タイサク
自分の手札が0の場合、相手は手札からカードを発動できない
7825/04/24(木)12:34:21No.1305445751+
手札0枚だと相手ターンでも発動できる通常魔法のインフェルニティイーグルブースターとか出そうぜ
7925/04/24(木)12:34:28No.1305445789+
>自ターンで腐るやつ!
自分相手ターンに発動できるss効果にするか…
8025/04/24(木)12:34:46No.1305445876+
鬼柳のキャラとデッキの性質考えるとめちゃくちゃハイセンスなカード群ではあるんだけど現代遊戯王が逆風
8125/04/24(木)12:35:13No.1305446032+
>>昔ぶっ壊れたテーマに外れ強化だの言える権利があるのかよ
>征竜とかいう奴らがいるから有るぞ
遊べるくらいにはなったけどすごく強い強化だったかと言うと疑問符はつくぞ征竜
8225/04/24(木)12:35:19No.1305446061+
肝心のコカパクアプがそんな強くないという...
ダイレクトアタックと直火焼きって用途似通ってるし
8325/04/24(木)12:35:28No.1305446117そうだねx1
>MDインフェルニティがガチで勝ちたいってなるともう先行特化で手札誘発とかああいうの抜きなん?
変に手札増えるGが入れられないだけで手札誘発入れるよ
8425/04/24(木)12:35:52No.1305446255+
>肝心のコカパクアプがそんな強くないという...
>ダイレクトアタックと直火焼きって用途似通ってるし
攻撃力の高さもウルでいいなってなるやつ
8525/04/24(木)12:36:41No.1305446519+
インフェルニティ専用の強化ドロバみたいなのがあればいいのに
8625/04/24(木)12:37:27No.1305446753+
リンクスの満足生放送またやらないかな
8725/04/24(木)12:37:34No.1305446793+
3連トリシュとか今でもアホの出力だと思ってるよ
8825/04/24(木)12:37:59No.1305446907+
ハンドレスコンボってワードが格好良すぎる
8925/04/24(木)12:38:04No.1305446929+
手札誘発はジェムナイトや月光みたいな墓地で発動して無効が無難だろうな
9025/04/24(木)12:38:05No.1305446932+
>変に手札増えるGが入れられないだけで手札誘発入れるよ
Gつっぱされた時が一番困る謎のテーマ
9125/04/24(木)12:38:20No.1305447007+
>インフェルニティ専用の強化ドロバみたいなのがあればいいのに
デーモン使えなくなって死
9225/04/24(木)12:38:35No.1305447089+
ブルーアイズがそれこそ何度か環境取りながらも何年かに一回高水準な強化貰えてるじゃない
9325/04/24(木)12:38:40No.1305447125+
>3連トリシュとか今でもアホの出力だと思ってるよ
それが強みになったのは平成の遊戯王で令和の遊戯王は展開通れば勝てるのは大前提だから…
9425/04/24(木)12:39:22No.1305447301+
>ブルーアイズがそれこそ何度か環境取りながらも何年かに一回高水準な強化貰えてるじゃない
何年かに一度は盛り過ぎ
10年に一度くらいだ
9525/04/24(木)12:39:30No.1305447341+
>ブルーアイズがそれこそ何度か環境取りながらも何年かに一回高水準な強化貰えてるじゃない
インフェルニティはシステムが今の遊戯王向けじゃねえんだよなあ
もういっそのこと展開デッキ路線捨てねえか?
9625/04/24(木)12:39:35No.1305447365+
デュエル中一度自分相手のメインフェイズに手札を全て捨てて特殊召喚できるインフェルニティシンクロチューナーモンスター
召喚時に召喚するために捨てた中のインフェルニティカードの枚数まで盤面を破壊できてターン1で下級を蘇生できるとか
9725/04/24(木)12:40:00No.1305447484+
先行取って理想ムーブ決まるなら100%勝てるデッキぐらい普通な許されてるしね
9825/04/24(木)12:40:08No.1305447528+
手札0枚じゃなくてもハンドレス効果の発動と処理が出来るようにするリンク2出すとか…
9925/04/24(木)12:40:12No.1305447554+
フィールド魔法 サティスファクションタウン
このカードはルール上インフェルニティカードとして扱う
10025/04/24(木)12:40:49No.1305447754そうだねx2
>>3連トリシュとか今でもアホの出力だと思ってるよ
>それが強みになったのは平成の遊戯王で令和の遊戯王は展開通れば勝てるのは大前提だから…
後手が使うカードもインフレしてる以上フル展開から捲られるデュエル自体は普通にあるんで根こそぎぶっ潰すのは今でも出来るならちゃんと強いよ
10125/04/24(木)12:40:51No.1305447774+
ハンドレス踏み倒しみたいな雑なインチキで本当に満足できるのかよ!
10225/04/24(木)12:41:06No.1305447853+
コンセプト無視系のリンクきらい
10325/04/24(木)12:41:09No.1305447875+
ハンデスコンボでアホの出力って言うならせめて手札全部デッキに戻してバロネスで蓋くらいしないと
10425/04/24(木)12:41:19No.1305447917+
>もういっそのこと展開デッキ路線捨てねえか?
今は勝つために展開するしかないだけで世界優勝した時とかだいぶコンパクト展開でしょインフェルニティ
10525/04/24(木)12:41:25No.1305447949+
>先行取って理想ムーブ決まるなら100%勝てるデッキぐらい普通な許されてるしね
それこそギミパペとかMDなら許されてるからな
10625/04/24(木)12:41:43No.1305448038そうだねx1
どうやったっていつものメンバーを揃えるセットアップを汎用に外注することは避けられねえ
だったら墓地誘発や妨害前置きで貫通や弾きをしてもいいんじゃねえかな
10725/04/24(木)12:41:58No.1305448111+
>>>当初はめちゃくちゃハイセンスなデザインだったはずなんだけどなインフェルニティって...
>>全体的なインフレとそれ対策の誘発の被害者
>全体的なインフレについてはこいつらバリバリの加害者側だと思います
こいつらが無茶苦茶しまくったせいでどのカードにもとりあえずターン1が付くようになったんだよな
10825/04/24(木)12:42:05No.1305448151そうだねx2
>コンセプト無視系のリンクきらい
これ言われる奴はほぼ全てそのコンセプト自体に無理が有る奴
10925/04/24(木)12:42:36No.1305448310+
>>コンセプト無視系のリンクきらい
>これ言われる奴はほぼ全てそのコンセプト自体に無理が有る奴
彼岸のコミュ障軍団…
11025/04/24(木)12:43:13No.1305448514+
>後手が使うカードもインフレしてる以上フル展開から捲られるデュエル自体は普通にあるんで根こそぎぶっ潰すのは今でも出来るならちゃんと強いよ
制圧されても何とかするために捲り札入れてるんだからな
制圧盤面出来上がった時点で勝ちなら誰もGなんて入れねえ
11125/04/24(木)12:44:03No.1305448741+
>>>全体的なインフレとそれ対策の誘発の被害者
>>全体的なインフレについてはこいつらバリバリの加害者側だと思います
>こいつらが無茶苦茶しまくったせいでどのカードにもとりあえずターン1が付くようになったんだよな
そして誘発に関してもこいつら「誘発(ヴェーラー)握ってないのが悪い」の元祖だったはずだから…
11225/04/24(木)12:44:03No.1305448744+
IFの場合手札0ってわかりやすい個性あんのにそれ捨てんのはやめてくれ
11325/04/24(木)12:44:40No.1305448915+
>こいつらが無茶苦茶しまくったせいでどのカードにもとりあえずターン1が付くようになったんだよな
実際ゼアルの頃には片っ端から同名ターン1付いてたしね
11425/04/24(木)12:44:45No.1305448938+
>今は勝つために展開するしかないだけで世界優勝した時とかだいぶコンパクト展開でしょインフェルニティ
インフェルニティでぐるぐるするのってブレイクとバリア集める時くらいだからな
11525/04/24(木)12:44:58No.1305449004+
宇宙兄弟の六武衆はなんだかんだで定期的に良い強化貰えるのは羨ましい
11625/04/24(木)12:45:22No.1305449107そうだねx2
>こいつらが無茶苦茶しまくったせいでどのカードにもとりあえずターン1が付くようになったんだよな
どう考えてもインゼクターだろ
11725/04/24(木)12:45:40No.1305449191+
もはやコンセプト否定だけど手札0枚時発動効果を手札ありでも発動できるようにする置き換え効果とか配ってもあんま意味ない感じか
11825/04/24(木)12:45:51No.1305449236+
アニメっぽさ出すとシンクロはそこまでエースじゃなくなるからな…
11925/04/24(木)12:45:55No.1305449256+
>>これ言われる奴はほぼ全てそのコンセプト自体に無理が有る奴
>彼岸のコミュ障軍団…
彼岸はむしろ強テーマだった部類の連中だろうが!
12025/04/24(木)12:46:12No.1305449336そうだねx2
>どう考えてもインゼクターだろ
インゼクターはターン1付けられまくった被害者だよぅ!
12125/04/24(木)12:46:50No.1305449527+
>>こいつらが無茶苦茶しまくったせいでどのカードにもとりあえずターン1が付くようになったんだよな
>どう考えてもインゼクターだろ
あいつら展開効果が装備効果扱いだから墓穴まで貫通してくるの時代の過渡期のバグすぎてキモいよね
12225/04/24(木)12:46:53No.1305449546+
>>コンセプト無視系のリンクきらい
>これ言われる奴はほぼ全てそのコンセプト自体に無理が有る奴
ワシンジンのことか
12325/04/24(木)12:47:06No.1305449614そうだねx3
同名ターン1はどう考えてもゼンマイが同じカード何度も使ってルーラールーラーや先行5ハンやったからだろ
12425/04/24(木)12:47:24No.1305449698+
手札0枚縛り自体今の時代に合わないんだからコンセプト否定だろうが強くなるならなんでもよか
12525/04/24(木)12:47:54No.1305449832+
作ろう
デッキ誘発
12625/04/24(木)12:48:08No.1305449903そうだねx3
インゼクターやゼンマイにターン1ついてない世界の人初めて見た
12725/04/24(木)12:48:12No.1305449926+
当時はジャンドですら上振れ手札がぶん回ってようやくクェーサーと素引き罠伏せて終わりでライコウセットエンドも普通なくらいだったからな…
12825/04/24(木)12:48:17No.1305449952+
もうデスインフェルニティ~とかアビスインフェルニティ~とかで新規テーマをデザインしてもろて
12925/04/24(木)12:48:37No.1305450073+
>作ろう
>デッキ誘発
たとえ手札0枚条件あったとしても他デッキの方が強く運用できるオチになりそうだ…
13025/04/24(木)12:48:42No.1305450092そうだねx1
とりあえずターン1をつけるきっかけだよインフェルニティ
そんなに厳しくしなくても…と思ってたけどつけなかったカードが暴れてやっぱ必要だなと思わされた
13125/04/24(木)12:48:50No.1305450138+
手札ゼロの時デッキから飛んでくる妨害や展開か…
13225/04/24(木)12:49:16No.1305450286+
この後生まれた真六武とかもターン1付けまくってたしインフェルニティがきっかけなのは事実だよね
13325/04/24(木)12:49:19No.1305450293+
>インゼクターはターン1付けられまくった被害者だよぅ!
インゼクにわか過ぎる
同名じゃないから意味ない縛りだったから大暴れしたんだよ
13425/04/24(木)12:49:57No.1305450495そうだねx2
伏せたターンに発動できる誘発阻止罠まで貰ったのに注文の多い奴だ
13525/04/24(木)12:50:06No.1305450541+
サスティスファクションって付いてるカードはいつ出るんだろ
13625/04/24(木)12:50:09No.1305450561そうだねx1
>この後生まれた真六武とかもターン1付けまくってたし
13725/04/24(木)12:50:49No.1305450780+
>サスティスファクションって付いてるカードはいつ出るんだろ
サスティスファクションは出ないと思う
13825/04/24(木)12:50:51No.1305450796そうだねx1
KONAMIは意識的にぶっ壊れ系カードにターン1をつけて来ないとかもあるから酷い
13925/04/24(木)12:51:07No.1305450871+
今誘発1枚から守ったところでどうにもならんし
手札をただ0枚にするだけじゃなくアド稼ぎしまくった上で0を目指す動きがどうやっても調整難しすぎる
14025/04/24(木)12:51:17No.1305450915そうだねx1
ターン1ちゃんと付き始めたのって海皇パックの時ぐらいだよね
14125/04/24(木)12:51:27No.1305450959そうだねx1
>KONAMIは意識的にぶっ壊れ系カードにターン1をつけて来ないとかもあるから酷い
ゲームのことよくわかってる証拠だよ
14225/04/24(木)12:52:03No.1305451136そうだねx1
舞い戻った死神やるくらいだしむしろ満足街は可能性高いまである
14325/04/24(木)12:52:04No.1305451138+
>>先行取って理想ムーブ決まるなら100%勝てるデッキぐらい普通な許されてるしね
>それこそギミパペとかMDなら許されてるからな
今のフェスですら館禁止へブンズ制限で許されてるから
完全にわかった上で許されてるよな
14425/04/24(木)12:52:13No.1305451175+
十二獣とか会局は同名ターン1ついてるけど他は全然みたいなパターンもある
14525/04/24(木)12:52:54No.1305451376そうだねx1
>伏せたターンに発動できる誘発阻止罠まで貰ったのに注文の多い奴だ
サプレッションなんて同名ターン1発動要らない典型だったよ…
14625/04/24(木)12:53:09No.1305451452そうだねx1
>伏せたターンに発動できる誘発阻止罠まで貰ったのに注文の多い奴だ
あれで誘発阻止できると思ってるのコナミだけだよ
14725/04/24(木)12:53:32No.1305451575そうだねx3
何故か曲芸路線広まってるけどこいつら世界とったの9期な上にランク4使うコンパクト展開だからな
14825/04/24(木)12:54:50No.1305451992+
まずテーマ内始動札がロクにないからサプレッションを誘発対策として使うのが無茶なんだわ
14925/04/24(木)12:55:03No.1305452063+
キザンSSにターン1付いてたら真六武は真シエン置く為の出張要員で終わりだったと思うよ
15025/04/24(木)12:55:35No.1305452227+
>インゼクターやゼンマイにターン1ついてない世界の人初めて見た
ターン1あったらマジシャンシャークマジシャンネズミバタフライ縦マジシャンマイティマジシャンマジシャンとかのいつもの展開は成立しないが…
15125/04/24(木)12:56:07No.1305452389そうだねx2
というか世界取ったのはシャドールとHEROストラク出禁の穴を突いて無規制ソルチャ誰が一番使いこなせるかって大会でトップ取っただけだから…
15225/04/24(木)12:56:31No.1305452497+
漫画みたいに墓地にカードためて効果付与する無手札必殺・零式やるか
15325/04/24(木)12:56:53No.1305452603+
満足にアド取り可能な初動くれ
できる限り誘発刺さらないやつ
15425/04/24(木)12:57:17No.1305452716そうだねx3
先攻取れて一切誘発投げられなければ勝ち確定ならそれこそ初動率100%イグナイトワンキルが普通に組めるので
15525/04/24(木)12:57:40No.1305452824+
手札0の代わりに墓地での永続効果溜め込む漫画の手法は悪い案では無かったと思うが時代のせいかやる気のせいか使い切りばかりなやつ
15625/04/24(木)12:57:58No.1305452905+
こいつらこそやけくそ効果渡さなきゃならないテーマだと思う
半端な新規何枚も渡すより1枚ポンと気前よくぶっ壊れ渡すだけで成仏できるポテンシャルはあるだろ
15725/04/24(木)12:58:36No.1305453104+
なんなら12期の途中辺りからまたターン1外すようになり始めた…
15825/04/24(木)13:00:13No.1305453549+
まだ成仏してなかったのか満足民...
15925/04/24(木)13:00:16No.1305453568+
>先攻取れて一切誘発投げられなければ勝ち確定ならそれこそ初動率100%イグナイトワンキルが普通に組めるので
まだ組めるのかイグナイトワンキル
16025/04/24(木)13:00:22No.1305453601+
>というか世界取ったのはシャドールとHEROストラク出禁の穴を突いて無規制ソルチャ誰が一番使いこなせるかって大会でトップ取っただけだから…
蘇生しただけで万能カウンター付いてくるからな
16125/04/24(木)13:01:39No.1305453914そうだねx3
>まだ成仏してなかったのか満足民...
5D's垂れ流して墓から掘り起こされたからな
16225/04/24(木)13:01:56No.1305454004+
通常魔法版インフェルニティインフェルノ渡してやれない?
16325/04/24(木)13:01:57No.1305454007そうだねx1
曲芸はありがちな誤謬で
実際はガン→デーモン+ネクロマンサー→トリシュ
のパッケージを3回するデッキなんだよね
16425/04/24(木)13:02:36No.1305454147そうだねx1
あの頃は楽しかったよなぁ…
16525/04/24(木)13:03:08No.1305454281+
最近公式がつべで5Ds流してたのは満足民復活の儀式だったのか…
16625/04/24(木)13:04:07No.1305454504+
何なら4エクシーズ沢山してバリアブレイクする地味な動きのときもかなり強かった
ビートル型は動いたら強いけど事故る事故る
16725/04/24(木)13:04:18No.1305454547+
>>先攻取れて一切誘発投げられなければ勝ち確定ならそれこそ初動率100%イグナイトワンキルが普通に組めるので
>まだ組めるのかイグナイトワンキル
イグナイトなら細すぎる曲芸なんかするよりターンスキップ型の方が貫通力も後攻捲り力も有って真っ当に強いからね
16825/04/24(木)13:05:10No.1305454753そうだねx1
ある意味現代遊戯王の礎を作ったやつらだ
先行展開に対しての手札誘発の概念が発達し
それを乗り越える展開
にたいしての押さえつける誘発
の無限ループが生まれたまさにインフェルニティ
16925/04/24(木)13:06:25No.1305455031+
指名者うらら使えない分の誘発避けカードは正直ほしい
17025/04/24(木)13:06:58No.1305455165そうだねx1
現代化すればまあそうなんだが
ガンループとかトリシュループって名がついてループコンボ扱いされるくらいには6期においてはトリシュ連発する単調な動きも曲芸の範囲になる
17125/04/24(木)13:07:25No.1305455267+
5年前に夜逃げした同級生が愛用してたテーマなんだよだからそいつの供養のためにテコ入れしてくれ
17225/04/24(木)13:07:25No.1305455268そうだねx2
遊戯王で手札を0にして戦うとか当時は革新的だった
17325/04/24(木)13:08:59No.1305455615+
>遊戯王で手札を0にして戦うとか当時は革新的だった
「このテーマは他のテーマと全く違う戦い方をするぞ」みたいなのも現代の魁っちゃそうか
ライロとかもあったにはあったけど
17425/04/24(木)13:09:08No.1305455660+
>遊戯王で手札を0にして戦うとか当時は革新的だった
TCGの中でも屈指に衝撃的なコンセプトだったと思う
しかも強えし
17525/04/24(木)13:10:02No.1305455846そうだねx3
>5年前に夜逃げした同級生が愛用してたテーマなんだよだからそいつの供養のためにテコ入れしてくれ
マネーレス同級生…
17625/04/24(木)13:11:17No.1305456130+
手札0枚コンセプトはその分実質非公開領域が常公開されているテーマでもあるから根本的な駆け引きの否定でもある
17725/04/24(木)13:11:31No.1305456190+
手札1~2枚以下縛りで強いカードは他でそこそこあるけど0で強いカードはあんまりないよね
インフェルニティの極端さをみたらまあ迂闊に作れないなというのもわかる
17825/04/24(木)13:13:22No.1305456600+
DTナイトメアハンドも欲しい
あとインフェルニティ名称のシンクロ体も
17925/04/24(木)13:13:41No.1305456663+
現代の礎になったというと六武衆のイメージのが強いかも
こっちはある程度準備してから爆発するデッキだったし
18025/04/24(木)13:14:55No.1305456941+
自分と相手の手札を殺すコンボを組んで…暗黒界だこれ
18125/04/24(木)13:25:01No.1305459361+
相手してたらガン連打されてたときより
キービートルに制圧永続罠バリアバリアブレイクの構えのほうが圧倒的に絶望感あったよ


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