また世界を制覇する程度で良いから強化が欲しいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/04/24(木)11:36:01No.1305430845そうだねx5ゲーム性変わるの期待した方がよくね |
… | 225/04/24(木)11:37:16No.1305431064そうだねx2強化する路線はハンドレス要素さえ残していればソリティア特化じゃなくても問題ないといえばないんだよな |
… | 325/04/24(木)11:44:00No.1305432381+手札0の時に発動できる墓地誘発が欲しい |
… | 425/04/24(木)11:44:48No.1305432531そうだねx2>強化する路線はハンドレス要素さえ残していればソリティア特化じゃなくても問題ないといえばないんだよな |
… | 525/04/24(木)11:45:55No.1305432755そうだねx5>手札0の時に発動できる墓地誘発が欲しい |
… | 625/04/24(木)11:46:46No.1305432919+>手札0の時に発動できる墓地誘発が欲しい |
… | 725/04/24(木)11:48:08No.1305433174+>墓地で誘発効果使ったやつとフリチェ効果使ったやつがアニメにいるらしい |
… | 825/04/24(木)11:48:14No.1305433190+手札のインフェルニティを公開もしくはハンドレスの時手札または墓地から除外する事でモンスター効果を無効にし破壊する悪魔族闇攻守0悪魔族チューナー |
… | 925/04/24(木)11:51:36No.1305433862+クライマーはかなり自由帳だよな |
… | 1025/04/24(木)11:56:55No.1305434966+>クライマーはかなり自由帳だよな |
… | 1125/04/24(木)12:00:41No.1305435746+ワンハンドレッドアイをインフェルニティ名義にしてTF版の効果にしたのをリメイクで出してほしい |
… | 1225/04/24(木)12:02:56No.1305436269そうだねx5>強化する路線はハンドレス要素さえ残していればソリティア特化じゃなくても問題ないといえばないんだよな |
… | 1325/04/24(木)12:06:10No.1305437086+伸びしろは全然あるんだけど公式からの理解度がいまいちであんまり跳ねてない印象を受ける |
… | 1425/04/24(木)12:06:35No.1305437203+仮に手札誘発や手札効果自体を封じると一部のインフェにも引っ掛かるんだよな… |
… | 1525/04/24(木)12:08:17No.1305437624+>伸びしろは全然あるんだけど公式からの理解度がいまいちであんまり跳ねてない印象を受ける |
… | 1625/04/24(木)12:09:08No.1305437841+専用手札誘発かつ手札0だと墓地からも妨害できるインフェルニティが2~3種欲しい |
… | 1725/04/24(木)12:09:16No.1305437877そうだねx5ちょっとバランス間違えたらぶっ壊れかねないのが悩ましい |
… | 1825/04/24(木)12:09:38No.1305437991+>ワンハンドレッドアイをインフェルニティ名義にしてTF版の効果にしたのをリメイクで出してほしい |
… | 1925/04/24(木)12:10:12No.1305438145そうだねx4バリアを貰ってたのがマジでデカい |
… | 2025/04/24(木)12:11:07No.1305438377+>バリアを貰ってたのがマジでデカい |
… | 2125/04/24(木)12:12:22No.1305438722+手札にある時は手札全部捨てて発動 |
… | 2225/04/24(木)12:12:41No.1305438811+館や雀荘みたいなフィールドとか… |
… | 2325/04/24(木)12:13:17No.1305439008+>館や雀荘みたいなフィールドとか… |
… | 2425/04/24(木)12:14:39No.1305439431そうだねx17>>館や雀荘みたいなフィールドとか… |
… | 2525/04/24(木)12:14:43No.1305439456+>強化する路線はハンドレス要素さえ残していればソリティア特化じゃなくても問題ないといえばないんだよな |
… | 2625/04/24(木)12:14:49No.1305439499そうだねx2>館や雀荘みたいなフィールドとか… |
… | 2725/04/24(木)12:16:05No.1305439883+エースが今だとちょっと時代遅れなんだよな |
… | 2825/04/24(木)12:16:36No.1305440046+>館や雀荘みたいなフィールドとか… |
… | 2925/04/24(木)12:16:46No.1305440108そうだねx6>過度なソリティアダるいしインフェルニティss縛りしていいからテーマエース並べる方向にしてほしい |
… | 3025/04/24(木)12:17:19No.1305440282+いい感じのリンク1でも貰おうか |
… | 3125/04/24(木)12:18:05No.1305440551+>フィールド魔法 ロットンタウン |
… | 3225/04/24(木)12:18:30No.1305440671+よっぽどなハズレ強化じゃなければ最近のKONAMIなら手札誘発問題は回答くれると思う |
… | 3325/04/24(木)12:18:55No.1305440801+遊星ジャッククロウデッキでも使えるサティスファクションなサポートがいい |
… | 3425/04/24(木)12:19:48No.1305441090+ガーディアンとかドワーフとかデストロイヤーの超強化版と |
… | 3525/04/24(木)12:21:08No.1305441532+ダークシンクロ-ワンハンドレッドドラゴン |
… | 3625/04/24(木)12:21:37No.1305441679+ドラグーンくらい強いインフェルニティモンスターが出るだけでも違いそうなんなけど |
… | 3725/04/24(木)12:21:59No.1305441776+今でも先攻取って回ったら先攻プリーステスオームワンキルし始めるし… |
… | 3825/04/24(木)12:22:01No.1305441784+フィールド魔法インフェルニティタウンはありそう |
… | 3925/04/24(木)12:22:10No.1305441825+永続魔法 バーバラ銀座 |
… | 4025/04/24(木)12:22:13No.1305441842+>遊星ジャッククロウデッキでも使えるサティスファクションなサポートがいい |
… | 4125/04/24(木)12:22:41No.1305441987+ストラクチャーデッキインフェルニティサティスファクション発売してくれ |
… | 4225/04/24(木)12:22:58No.1305442079そうだねx2>よっぽどなハズレ強化じゃなければ最近のKONAMIなら手札誘発問題は回答くれると思う |
… | 4325/04/24(木)12:23:35No.1305442258+とりあえずテーマ名称のちゃんとした大型モンスターくれ |
… | 4425/04/24(木)12:23:48No.1305442324+ハンドレスの時デッキから誘発するカードを… |
… | 4525/04/24(木)12:25:04No.1305442717+エアプだけどどこまで行っても制限時間という限界があったのさ!になるから |
… | 4625/04/24(木)12:25:06No.1305442732+鬼柳と3人それぞれの友情のカードも出せ |
… | 4725/04/24(木)12:26:01No.1305443003+相手にもハンドレスを強要するカードを… |
… | 4825/04/24(木)12:26:15No.1305443077+展開無限に伸ばせるのは今でもそうだからドロー系誘発とか食らった時に止まれるポイントが強くなる方が嬉しい |
… | 4925/04/24(木)12:26:16No.1305443079+>相手にもハンドレスを強要するカードを… |
… | 5025/04/24(木)12:26:44No.1305443225+満足同盟をセットで強化するなら |
… | 5125/04/24(木)12:27:19No.1305443417+ワンハンドレッドアイドラゴン─インフィニティサイトストリームくれ |
… | 5225/04/24(木)12:27:33No.1305443490+どうやったって俺達は現代遊戯王でまともに戦うことなんて出来ねえ |
… | 5325/04/24(木)12:27:48No.1305443574+ガチャピンは? |
… | 5425/04/24(木)12:28:03No.1305443653+>相手にもハンドレスを強要するカードを… |
… | 5525/04/24(木)12:28:24No.1305443778+手札誘発は後攻なら普通に使うわけだし先攻のときにゴミにならないようになればいいんだよな |
… | 5625/04/24(木)12:28:40No.1305443867+当初はめちゃくちゃハイセンスなデザインだったはずなんだけどなインフェルニティって... |
… | 5725/04/24(木)12:28:43No.1305443892+>ガチャピンは? |
… | 5825/04/24(木)12:29:10No.1305444025+墓地効果全部コピできるようになる百眼サポートほしい |
… | 5925/04/24(木)12:29:42No.1305444193+もう手札持っててもハンドレスとして扱うインチキ効果持たせよう |
… | 6025/04/24(木)12:29:55No.1305444278+永続罠が墓地に送られなくなるやつください |
… | 6125/04/24(木)12:30:14No.1305444371+フィールド魔法サティスファクションタウンが実装されてインフェルニティとコカパクパクにシナジー生まれたら笑う |
… | 6225/04/24(木)12:30:41No.1305444541+>当初はめちゃくちゃハイセンスなデザインだったはずなんだけどなインフェルニティって... |
… | 6325/04/24(木)12:30:50No.1305444596+>フィールド魔法サティスファクションタウンが実装されてインフェルニティとコカパクパクにシナジー生まれたら笑う |
… | 6425/04/24(木)12:31:06No.1305444685+非公開領域の問題があるんだろうけどクライマーとデスガンマンやっぱ欲しいよな |
… | 6525/04/24(木)12:31:50No.1305444916+>フィールド魔法サティスファクションタウンが実装されてインフェルニティとコカパクパクにシナジー生まれたら笑う |
… | 6625/04/24(木)12:32:11No.1305445029+俺も昔はインフェルニティにトリシューラとミストウォームでブイブイ言わせたもんだ |
… | 6725/04/24(木)12:32:26No.1305445096+相手は手札からの効果を使えなくなる感じがいい |
… | 6825/04/24(木)12:32:26No.1305445098+昔ぶっ壊れたテーマに外れ強化だの言える権利があるのかよ |
… | 6925/04/24(木)12:33:00No.1305445299+>昔ぶっ壊れたテーマに外れ強化だの言える権利があるのかよ |
… | 7025/04/24(木)12:33:27No.1305445452+いっそ後手取った時の対策は誘発による妨害じゃなくて |
… | 7125/04/24(木)12:33:30No.1305445460+MDインフェルニティがガチで勝ちたいってなるともう先行特化で手札誘発とかああいうの抜きなん? |
… | 7225/04/24(木)12:33:38No.1305445510+ミセラサウルスみたいな墓地に送ることで相手の効果受けなくなるカードを |
… | 7325/04/24(木)12:34:00No.1305445625+>いっそ後手取った時の対策は誘発による妨害じゃなくて |
… | 7425/04/24(木)12:34:00No.1305445626そうだねx5>>当初はめちゃくちゃハイセンスなデザインだったはずなんだけどなインフェルニティって... |
… | 7525/04/24(木)12:34:01No.1305445630+百目を破壊するギミックと召喚のサポートができるギミックがあれば簡単に使える部類ではあるんだよなコカパクアプ |
… | 7625/04/24(木)12:34:12No.1305445698+>昔ぶっ壊れたテーマに外れ強化だの言える権利があるのかよ |
… | 7725/04/24(木)12:34:12No.1305445705+インフェルニティ・テフダユウハツ・タイサク |
… | 7825/04/24(木)12:34:21No.1305445751+手札0枚だと相手ターンでも発動できる通常魔法のインフェルニティイーグルブースターとか出そうぜ |
… | 7925/04/24(木)12:34:28No.1305445789+>自ターンで腐るやつ! |
… | 8025/04/24(木)12:34:46No.1305445876+鬼柳のキャラとデッキの性質考えるとめちゃくちゃハイセンスなカード群ではあるんだけど現代遊戯王が逆風 |
… | 8125/04/24(木)12:35:13No.1305446032+>>昔ぶっ壊れたテーマに外れ強化だの言える権利があるのかよ |
… | 8225/04/24(木)12:35:19No.1305446061+肝心のコカパクアプがそんな強くないという... |
… | 8325/04/24(木)12:35:28No.1305446117そうだねx1>MDインフェルニティがガチで勝ちたいってなるともう先行特化で手札誘発とかああいうの抜きなん? |
… | 8425/04/24(木)12:35:52No.1305446255+>肝心のコカパクアプがそんな強くないという... |
… | 8525/04/24(木)12:36:41No.1305446519+インフェルニティ専用の強化ドロバみたいなのがあればいいのに |
… | 8625/04/24(木)12:37:27No.1305446753+リンクスの満足生放送またやらないかな |
… | 8725/04/24(木)12:37:34No.1305446793+3連トリシュとか今でもアホの出力だと思ってるよ |
… | 8825/04/24(木)12:37:59No.1305446907+ハンドレスコンボってワードが格好良すぎる |
… | 8925/04/24(木)12:38:04No.1305446929+手札誘発はジェムナイトや月光みたいな墓地で発動して無効が無難だろうな |
… | 9025/04/24(木)12:38:05No.1305446932+>変に手札増えるGが入れられないだけで手札誘発入れるよ |
… | 9125/04/24(木)12:38:20No.1305447007+>インフェルニティ専用の強化ドロバみたいなのがあればいいのに |
… | 9225/04/24(木)12:38:35No.1305447089+ブルーアイズがそれこそ何度か環境取りながらも何年かに一回高水準な強化貰えてるじゃない |
… | 9325/04/24(木)12:38:40No.1305447125+>3連トリシュとか今でもアホの出力だと思ってるよ |
… | 9425/04/24(木)12:39:22No.1305447301+>ブルーアイズがそれこそ何度か環境取りながらも何年かに一回高水準な強化貰えてるじゃない |
… | 9525/04/24(木)12:39:30No.1305447341+>ブルーアイズがそれこそ何度か環境取りながらも何年かに一回高水準な強化貰えてるじゃない |
… | 9625/04/24(木)12:39:35No.1305447365+デュエル中一度自分相手のメインフェイズに手札を全て捨てて特殊召喚できるインフェルニティシンクロチューナーモンスター |
… | 9725/04/24(木)12:40:00No.1305447484+先行取って理想ムーブ決まるなら100%勝てるデッキぐらい普通な許されてるしね |
… | 9825/04/24(木)12:40:08No.1305447528+手札0枚じゃなくてもハンドレス効果の発動と処理が出来るようにするリンク2出すとか… |
… | 9925/04/24(木)12:40:12No.1305447554+フィールド魔法 サティスファクションタウン |
… | 10025/04/24(木)12:40:49No.1305447754そうだねx2>>3連トリシュとか今でもアホの出力だと思ってるよ |
… | 10125/04/24(木)12:40:51No.1305447774+ハンドレス踏み倒しみたいな雑なインチキで本当に満足できるのかよ! |
… | 10225/04/24(木)12:41:06No.1305447853+コンセプト無視系のリンクきらい |
… | 10325/04/24(木)12:41:09No.1305447875+ハンデスコンボでアホの出力って言うならせめて手札全部デッキに戻してバロネスで蓋くらいしないと |
… | 10425/04/24(木)12:41:19No.1305447917+>もういっそのこと展開デッキ路線捨てねえか? |
… | 10525/04/24(木)12:41:25No.1305447949+>先行取って理想ムーブ決まるなら100%勝てるデッキぐらい普通な許されてるしね |
… | 10625/04/24(木)12:41:43No.1305448038そうだねx1どうやったっていつものメンバーを揃えるセットアップを汎用に外注することは避けられねえ |
… | 10725/04/24(木)12:41:58No.1305448111+>>>当初はめちゃくちゃハイセンスなデザインだったはずなんだけどなインフェルニティって... |
… | 10825/04/24(木)12:42:05No.1305448151そうだねx2>コンセプト無視系のリンクきらい |
… | 10925/04/24(木)12:42:36No.1305448310+>>コンセプト無視系のリンクきらい |
… | 11025/04/24(木)12:43:13No.1305448514+>後手が使うカードもインフレしてる以上フル展開から捲られるデュエル自体は普通にあるんで根こそぎぶっ潰すのは今でも出来るならちゃんと強いよ |
… | 11125/04/24(木)12:44:03No.1305448741+>>>全体的なインフレとそれ対策の誘発の被害者 |
… | 11225/04/24(木)12:44:03No.1305448744+IFの場合手札0ってわかりやすい個性あんのにそれ捨てんのはやめてくれ |
… | 11325/04/24(木)12:44:40No.1305448915+>こいつらが無茶苦茶しまくったせいでどのカードにもとりあえずターン1が付くようになったんだよな |
… | 11425/04/24(木)12:44:45No.1305448938+>今は勝つために展開するしかないだけで世界優勝した時とかだいぶコンパクト展開でしょインフェルニティ |
… | 11525/04/24(木)12:44:58No.1305449004+宇宙兄弟の六武衆はなんだかんだで定期的に良い強化貰えるのは羨ましい |
… | 11625/04/24(木)12:45:22No.1305449107そうだねx2>こいつらが無茶苦茶しまくったせいでどのカードにもとりあえずターン1が付くようになったんだよな |
… | 11725/04/24(木)12:45:40No.1305449191+もはやコンセプト否定だけど手札0枚時発動効果を手札ありでも発動できるようにする置き換え効果とか配ってもあんま意味ない感じか |
… | 11825/04/24(木)12:45:51No.1305449236+アニメっぽさ出すとシンクロはそこまでエースじゃなくなるからな… |
… | 11925/04/24(木)12:45:55No.1305449256+>>これ言われる奴はほぼ全てそのコンセプト自体に無理が有る奴 |
… | 12025/04/24(木)12:46:12No.1305449336そうだねx2>どう考えてもインゼクターだろ |
… | 12125/04/24(木)12:46:50No.1305449527+>>こいつらが無茶苦茶しまくったせいでどのカードにもとりあえずターン1が付くようになったんだよな |
… | 12225/04/24(木)12:46:53No.1305449546+>>コンセプト無視系のリンクきらい |
… | 12325/04/24(木)12:47:06No.1305449614そうだねx3同名ターン1はどう考えてもゼンマイが同じカード何度も使ってルーラールーラーや先行5ハンやったからだろ |
… | 12425/04/24(木)12:47:24No.1305449698+手札0枚縛り自体今の時代に合わないんだからコンセプト否定だろうが強くなるならなんでもよか |
… | 12525/04/24(木)12:47:54No.1305449832+作ろう |
… | 12625/04/24(木)12:48:08No.1305449903そうだねx3インゼクターやゼンマイにターン1ついてない世界の人初めて見た |
… | 12725/04/24(木)12:48:12No.1305449926+当時はジャンドですら上振れ手札がぶん回ってようやくクェーサーと素引き罠伏せて終わりでライコウセットエンドも普通なくらいだったからな… |
… | 12825/04/24(木)12:48:17No.1305449952+もうデスインフェルニティ~とかアビスインフェルニティ~とかで新規テーマをデザインしてもろて |
… | 12925/04/24(木)12:48:37No.1305450073+>作ろう |
… | 13025/04/24(木)12:48:42No.1305450092そうだねx1とりあえずターン1をつけるきっかけだよインフェルニティ |
… | 13125/04/24(木)12:48:50No.1305450138+手札ゼロの時デッキから飛んでくる妨害や展開か… |
… | 13225/04/24(木)12:49:16No.1305450286+この後生まれた真六武とかもターン1付けまくってたしインフェルニティがきっかけなのは事実だよね |
… | 13325/04/24(木)12:49:19No.1305450293+>インゼクターはターン1付けられまくった被害者だよぅ! |
… | 13425/04/24(木)12:49:57No.1305450495そうだねx2伏せたターンに発動できる誘発阻止罠まで貰ったのに注文の多い奴だ |
… | 13525/04/24(木)12:50:06No.1305450541+サスティスファクションって付いてるカードはいつ出るんだろ |
… | 13625/04/24(木)12:50:09No.1305450561そうだねx1>この後生まれた真六武とかもターン1付けまくってたし |
… | 13725/04/24(木)12:50:49No.1305450780+>サスティスファクションって付いてるカードはいつ出るんだろ |
… | 13825/04/24(木)12:50:51No.1305450796そうだねx1KONAMIは意識的にぶっ壊れ系カードにターン1をつけて来ないとかもあるから酷い |
… | 13925/04/24(木)12:51:07No.1305450871+今誘発1枚から守ったところでどうにもならんし |
… | 14025/04/24(木)12:51:17No.1305450915そうだねx1ターン1ちゃんと付き始めたのって海皇パックの時ぐらいだよね |
… | 14125/04/24(木)12:51:27No.1305450959そうだねx1>KONAMIは意識的にぶっ壊れ系カードにターン1をつけて来ないとかもあるから酷い |
… | 14225/04/24(木)12:52:03No.1305451136そうだねx1舞い戻った死神やるくらいだしむしろ満足街は可能性高いまである |
… | 14325/04/24(木)12:52:04No.1305451138+>>先行取って理想ムーブ決まるなら100%勝てるデッキぐらい普通な許されてるしね |
… | 14425/04/24(木)12:52:13No.1305451175+十二獣とか会局は同名ターン1ついてるけど他は全然みたいなパターンもある |
… | 14525/04/24(木)12:52:54No.1305451376そうだねx1>伏せたターンに発動できる誘発阻止罠まで貰ったのに注文の多い奴だ |
… | 14625/04/24(木)12:53:09No.1305451452そうだねx1>伏せたターンに発動できる誘発阻止罠まで貰ったのに注文の多い奴だ |
… | 14725/04/24(木)12:53:32No.1305451575そうだねx3何故か曲芸路線広まってるけどこいつら世界とったの9期な上にランク4使うコンパクト展開だからな |
… | 14825/04/24(木)12:54:50No.1305451992+まずテーマ内始動札がロクにないからサプレッションを誘発対策として使うのが無茶なんだわ |
… | 14925/04/24(木)12:55:03No.1305452063+キザンSSにターン1付いてたら真六武は真シエン置く為の出張要員で終わりだったと思うよ |
… | 15025/04/24(木)12:55:35No.1305452227+>インゼクターやゼンマイにターン1ついてない世界の人初めて見た |
… | 15125/04/24(木)12:56:07No.1305452389そうだねx2というか世界取ったのはシャドールとHEROストラク出禁の穴を突いて無規制ソルチャ誰が一番使いこなせるかって大会でトップ取っただけだから… |
… | 15225/04/24(木)12:56:31No.1305452497+漫画みたいに墓地にカードためて効果付与する無手札必殺・零式やるか |
… | 15325/04/24(木)12:56:53No.1305452603+満足にアド取り可能な初動くれ |
… | 15425/04/24(木)12:57:17No.1305452716そうだねx3先攻取れて一切誘発投げられなければ勝ち確定ならそれこそ初動率100%イグナイトワンキルが普通に組めるので |
… | 15525/04/24(木)12:57:40No.1305452824+手札0の代わりに墓地での永続効果溜め込む漫画の手法は悪い案では無かったと思うが時代のせいかやる気のせいか使い切りばかりなやつ |
… | 15625/04/24(木)12:57:58No.1305452905+こいつらこそやけくそ効果渡さなきゃならないテーマだと思う |
… | 15725/04/24(木)12:58:36No.1305453104+なんなら12期の途中辺りからまたターン1外すようになり始めた… |
… | 15825/04/24(木)13:00:13No.1305453549+まだ成仏してなかったのか満足民... |
… | 15925/04/24(木)13:00:16No.1305453568+>先攻取れて一切誘発投げられなければ勝ち確定ならそれこそ初動率100%イグナイトワンキルが普通に組めるので |
… | 16025/04/24(木)13:00:22No.1305453601+>というか世界取ったのはシャドールとHEROストラク出禁の穴を突いて無規制ソルチャ誰が一番使いこなせるかって大会でトップ取っただけだから… |
… | 16125/04/24(木)13:01:39No.1305453914そうだねx3>まだ成仏してなかったのか満足民... |
… | 16225/04/24(木)13:01:56No.1305454004+通常魔法版インフェルニティインフェルノ渡してやれない? |
… | 16325/04/24(木)13:01:57No.1305454007そうだねx1曲芸はありがちな誤謬で |
… | 16425/04/24(木)13:02:36No.1305454147そうだねx1あの頃は楽しかったよなぁ… |
… | 16525/04/24(木)13:03:08No.1305454281+最近公式がつべで5Ds流してたのは満足民復活の儀式だったのか… |
… | 16625/04/24(木)13:04:07No.1305454504+何なら4エクシーズ沢山してバリアブレイクする地味な動きのときもかなり強かった |
… | 16725/04/24(木)13:04:18No.1305454547+>>先攻取れて一切誘発投げられなければ勝ち確定ならそれこそ初動率100%イグナイトワンキルが普通に組めるので |
… | 16825/04/24(木)13:05:10No.1305454753そうだねx1ある意味現代遊戯王の礎を作ったやつらだ |
… | 16925/04/24(木)13:06:25No.1305455031+指名者うらら使えない分の誘発避けカードは正直ほしい |
… | 17025/04/24(木)13:06:58No.1305455165そうだねx1現代化すればまあそうなんだが |
… | 17125/04/24(木)13:07:25No.1305455267+5年前に夜逃げした同級生が愛用してたテーマなんだよだからそいつの供養のためにテコ入れしてくれ |
… | 17225/04/24(木)13:07:25No.1305455268そうだねx2遊戯王で手札を0にして戦うとか当時は革新的だった |
… | 17325/04/24(木)13:08:59No.1305455615+>遊戯王で手札を0にして戦うとか当時は革新的だった |
… | 17425/04/24(木)13:09:08No.1305455660+>遊戯王で手札を0にして戦うとか当時は革新的だった |
… | 17525/04/24(木)13:10:02No.1305455846そうだねx3>5年前に夜逃げした同級生が愛用してたテーマなんだよだからそいつの供養のためにテコ入れしてくれ |
… | 17625/04/24(木)13:11:17No.1305456130+手札0枚コンセプトはその分実質非公開領域が常公開されているテーマでもあるから根本的な駆け引きの否定でもある |
… | 17725/04/24(木)13:11:31No.1305456190+手札1~2枚以下縛りで強いカードは他でそこそこあるけど0で強いカードはあんまりないよね |
… | 17825/04/24(木)13:13:22No.1305456600+DTナイトメアハンドも欲しい |
… | 17925/04/24(木)13:13:41No.1305456663+現代の礎になったというと六武衆のイメージのが強いかも |
… | 18025/04/24(木)13:14:55No.1305456941+自分と相手の手札を殺すコンボを組んで…暗黒界だこれ |
… | 18125/04/24(木)13:25:01No.1305459361+相手してたらガン連打されてたときより |