二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1745316851011.jpg-(27594 B)
27594 B25/04/22(火)19:14:11No.1304913168+ 20:39頃消えます
10年ぶりぐらいにマイクラやってるんだけど今のマイクラってこんなにダイヤ出てこないの…?
あと地下掘ったら気軽に何かしらの空洞につながりすぎじゃない…?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/04/22(火)19:15:04No.1304913471そうだねx8
出るよ
225/04/22(火)19:17:15No.1304914207そうだねx2
今のマイクラは高さがマイナスまで行けるんだ…俺も知らなくて首を捻ったよ…
325/04/22(火)19:18:19No.1304914549そうだねx2
Y=-53あたりがダイヤ出やすいよ
425/04/22(火)19:20:34No.1304915248そうだねx9
地底はちょっと穴ボコだらけにされ過ぎだと思う
いやマインのゲームと言われたらそうかも知れないけど
自分で掘るんじゃなくてあらかじめ穴だらけにされるのは違わない?って
525/04/22(火)19:24:08No.1304916344+
大洞窟掘り抜いた時はうわめんどくさ…ってなるよね
さらにそれが水没洞窟だったら舌打ちになる
625/04/22(火)19:25:22No.1304916723そうだねx3
>Y=-53あたりがダイヤ出やすいよ
ありがとう…
…この固い地層イヤ…
725/04/22(火)19:25:38No.1304916808+
洞窟の壁面には出にくいとかなかった?
825/04/22(火)19:25:58No.1304916896+
洞窟の湧きつぶしめんどくせ!
925/04/22(火)19:26:26No.1304917040+
明るさ1でも沸かないから適当でいいぞい
1025/04/22(火)19:27:12No.1304917294+
爆破耐性が高くもないただ硬いだけの深層岩
1125/04/22(火)19:27:28No.1304917380そうだねx12
ブランチマイニングやらせたくない説あるよね
1225/04/22(火)19:28:11No.1304917580+
あとこんなBGMバンバン流れて主張つよかったっけ…
1325/04/22(火)19:28:28No.1304917673そうだねx2
>洞窟の壁面には出にくいとかなかった?
空気に触れてない方が生成されやすいとは聞くけど地下の大空洞歩いてると床や壁に出来てたりするのを割とよく見かける
1425/04/22(火)19:29:13No.1304917904そうだねx4
それくらい久しぶりだとダイヤより鉄出ねぇって戸惑いのほうがでかいと思う
1525/04/22(火)19:29:58No.1304918149+
前と比べると地下はだいぶMOD入りみたいになったな
1625/04/22(火)19:30:00No.1304918166+
表面に出てる鉱石は鉱脈の生成量が少ないという仕様がある
1725/04/22(火)19:30:08No.1304918222+
レッドストーンで少しだけ凝ったことというかXOR回路で隠しドア開閉しようとしてたんだけど
距離で減衰するのがめどいね大型回路組んだらリピーター凄い数になってたりする?
1825/04/22(火)19:30:52No.1304918460+
>それくらい久しぶりだとダイヤより鉄出ねぇって戸惑いのほうがでかいと思う
鉄はなんか適当に繋がった空洞うろついてたら割とみっかったからそうでもない
レッドストーンは見ない…
1925/04/22(火)19:30:54No.1304918471+
岩盤付近まで掘らんと
2025/04/22(火)19:31:18No.1304918604+
>レッドストーンで少しだけ凝ったことというかXOR回路で隠しドア開閉しようとしてたんだけど
>距離で減衰するのがめどいね大型回路組んだらリピーター凄い数になってたりする?
する
リピーターは遅延が発生するのでレールとかその他の方法で動力伝えたりもする
2125/04/22(火)19:31:26No.1304918639+
10年前とかだとまだ花崗岩とかもない時代?
2225/04/22(火)19:31:32No.1304918676+
距離減衰利用したギミックとかもあるから必要悪みたいなところあると思う
2325/04/22(火)19:31:35No.1304918692そうだねx6
開発が冒険させたいのか建築させたいのかわからねえぜ…
階段壁ハーフブロックくらい全部くだち
2425/04/22(火)19:32:29No.1304918973+
ブランチ中に洞窟が出てきたらインベントリの丸石で壁作って
何も見なかったことにするっていう二度手間を毎回やってる
2525/04/22(火)19:32:37No.1304919016そうだねx2
修繕すげえ便利…
TT作れば半永久的に使えるじゃん…
2625/04/22(火)19:32:57No.1304919142+
深層探索で石炭を現地補給できないこと以外は今のほうが楽しいな
2725/04/22(火)19:34:10No.1304919536+
>修繕すげえ便利…
>TT作れば半永久的に使えるじゃん…
ああ
だから司書にナーフが入った
2825/04/22(火)19:34:33No.1304919664そうだねx1
あとマイクラってもっと気軽に砂利に押し潰されるゲームだと思ってたけど全然無いんだね今
2925/04/22(火)19:34:50No.1304919751+
ここまでリアルの洞窟にせんでもみたいになる斜めのクッソ狭い地形
昔の洞窟はRPG的な良さがあったわね
今の洞窟も開けて大きいとこはすごい良い景色になって感動するけど
3025/04/22(火)19:35:15No.1304919909+
>だから司書にナーフが入った
いやまだ入ってない実験的要素の方には入ってるけど
多分結局入らないと思う
3125/04/22(火)19:35:30No.1304919984+
10年前はもう海賑やかだったっけ?
3225/04/22(火)19:36:07No.1304920166+
>あとマイクラってもっと気軽に砂利に押し潰されるゲームだと思ってたけど全然無いんだね今
今の子は迂闊に掘って砂利圧迫死しないのか…
あのヒリつきは一度は味わってほしい
3325/04/22(火)19:36:23No.1304920255+
ウィザーの第2形態の突進を使ってy53あたりに大洞窟を掘削してダイヤ探そうと思ってるんだけど上手くいくかな
3425/04/22(火)19:36:28No.1304920288+
俺もこの間久しぶりにやったから同じ状況になった
鉄と石炭おかしくね?てなって調べたらなるほど…
3525/04/22(火)19:36:30No.1304920299+
10年前だと1.8くらいか?よくわからん
3625/04/22(火)19:36:59No.1304920456そうだねx1
>>あとマイクラってもっと気軽に砂利に押し潰されるゲームだと思ってたけど全然無いんだね今
>今の子は迂闊に掘って砂利圧迫死しないのか…
>あのヒリつきは一度は味わってほしい
採掘の定石が広まりすぎてウケ狙いのストリーマーぐらいしか窒息しない
3725/04/22(火)19:37:10No.1304920519+
コロナで分割細々アプデにさえならなかったならもう少しテンション維持できてたなぁとなる
3825/04/22(火)19:37:57No.1304920782+
>10年前だと1.8くらいか?よくわからん
その辺でかなり大きく仕様変わったからね
3925/04/22(火)19:38:58No.1304921104+
>>あとマイクラってもっと気軽に砂利に押し潰されるゲームだと思ってたけど全然無いんだね今
>今の子は迂闊に掘って砂利圧迫死しないのか…
>あのヒリつきは一度は味わってほしい
今でも始めたての貧弱な装備で地下潜るとちゃんと発生してヒリつくので安心して欲しい
4025/04/22(火)19:40:12No.1304921515+
修繕ないとネザライト装備とかどうすんの
4125/04/22(火)19:41:43No.1304922013そうだねx1
ワカメやたら多いけどこれ結構な負荷与えてるんじゃ
4225/04/22(火)19:43:21No.1304922577+
アプデごとにだんだんと重くなっていくCS版
4325/04/22(火)19:43:32No.1304922664+
まだやってないけど妖精やガストに紐繋げて空輸するのくっそ楽しそう
4425/04/22(火)19:44:02No.1304922836+
今chatgptにカスタマーサポート係やってもらってて初めて工業modまともにできそう
こいつ何でも知ってる!
4525/04/22(火)19:44:32No.1304923027+
ワカメはこんなに生やさなくて良かったんじゃねえかなってのは思う
4625/04/22(火)19:44:38No.1304923069そうだねx1
10年ぶりとはまではいかなくてもここ近年やってないだけでもあれこれ増えてるよね
4725/04/22(火)19:44:49No.1304923137そうだねx2
簡悔って言葉基本的に嫌いなんだけどウォーデンだけはその精神を感じた
4825/04/22(火)19:45:31No.1304923413+
標高高めの場所見つけてちょっと岩山掘ったらエメラルドが自力入手出来て余は満足じゃ
鉄と石炭がバンバン掘れるの気持ちいいなあ
4925/04/22(火)19:45:54No.1304923537+
海底神殿を触ってみたところあたりからタイムスリップして今またやってるけど知らないことが多すぎて楽しい
5025/04/22(火)19:45:59No.1304923576そうだねx1
このゲームホラー要素強くない?
5125/04/22(火)19:46:00No.1304923589そうだねx1
俺も最近10年ぶりくらいにマイクラはじめた
銅…?
5225/04/22(火)19:46:40No.1304923803+
ダイヤ層でブランチマイニングだけやってると石炭がなくなるな
たまには上に行くか
5325/04/22(火)19:46:48No.1304923854+
>銅…?
アレなんか価値あるの…?
5425/04/22(火)19:47:24No.1304924046+
避雷針は一部の建築には必須だし…
5525/04/22(火)19:48:06No.1304924278+
銅は以前はどうしようもなかったけど
今は色々建材増えたんで使い道はそういう方面ではある
5625/04/22(火)19:48:26No.1304924406+
石炭は整地してるとなんか勝手にたまってる
5725/04/22(火)19:48:28No.1304924424+
緑青が出てくるの好きだよ
5825/04/22(火)19:48:35No.1304924454+
大仏様とか作りたい時に…
5925/04/22(火)19:48:36No.1304924459+
>>銅…?
>アレなんか価値あるの…?
錆びたのは建材としてはけっこうすき
掘るよりも試練の間からかっぱらうほうが早いけど
6025/04/22(火)19:48:42No.1304924487そうだねx1
>>銅…?
>アレなんか価値あるの…?
どうなんでしょう
6125/04/22(火)19:48:49No.1304924528+
それなりの使い道のわりには主張が激しい感じはあるな銅
6225/04/22(火)19:49:02No.1304924591+
帯電クリーパーとか幻の存在だったのに今雨降ってたら作れるんだ…
6325/04/22(火)19:49:24No.1304924700+
試練の間・・?古代都市・・・?
6425/04/22(火)19:50:01No.1304924903+
ドラウンドナーフしてくれないかなあ…
盾あれば一応なんとかなるけど水周り危なすぎて気軽に近づけないわ
6525/04/22(火)19:50:08No.1304924950そうだねx5
>試練の間・・?古代都市・・・?
変なMODでもやっておられる?ってなるよね
6625/04/22(火)19:51:24No.1304925373+
色々追加されてる感じあるけど結局以前と同じ遊び方していて新要素巡ってない…
6725/04/22(火)19:51:25No.1304925378+
荒廃したポータルとやらをそれなりの頻度で見かけて新鮮
6825/04/22(火)19:51:34No.1304925426+
銅はその辺歩けば地表で見つけられるんだから劣化版で良いからツール作らせてくれよと序盤は特に思う
洞窟がデカくなってチキンには鉄のハードルがちょっと高い…
6925/04/22(火)19:51:35No.1304925429+
ブランチマイニングより空洞を探索した方が遥かに効率が良くなったのが酷い
7025/04/22(火)19:52:01No.1304925588+
ゲーム開幕の鉱石堀り中に試練の間に打ち当たっちゃってどうしろってんだよ…ってなった
7125/04/22(火)19:52:27No.1304925726+
>ドラウンドナーフしてくれないかなあ…
>盾あれば一応なんとかなるけど水周り危なすぎて気軽に近づけないわ
javaと統合版で仕様違ってどっちかだと湧きがえぐいとか聞いた
7225/04/22(火)19:52:28No.1304925733そうだねx1
>ブランチマイニングより空洞を探索した方が遥かに効率が良くなったのが酷い
個人の趣味はあれど別にそれはいいと思う
7325/04/22(火)19:52:31No.1304925753+
すげー!今ってテラコッタが白樺だらけのマップに露出してるんだー!って思って掘ってたらなんか建築だったのを知ってえーってなった
7425/04/22(火)19:52:35No.1304925778+
桜がすごい綺麗でいいね
7525/04/22(火)19:52:48No.1304925852+
Mineはもう時代遅れ
交易をしろ
7625/04/22(火)19:53:00No.1304925930そうだねx2
>試練の間・・?古代都市・・・?
地下が続いてるから地上とかエンドにデカ施設欲しい
7725/04/22(火)19:53:18No.1304926045+
>Mineはもう時代遅れ
>交易をしろ
ダイヤツールならともかくダイヤ自体が手に入らねぇ!
7825/04/22(火)19:53:21No.1304926061+
試練の間って何?
7925/04/22(火)19:53:56No.1304926266そうだねx4
ウォーデンは正直ストレスが勝る…
8025/04/22(火)19:53:59No.1304926283+
>ゲーム開幕の鉱石堀り中に試練の間に打ち当たっちゃってどうしろってんだよ…ってなった
そんな浅いところに湧くのかアレ
8125/04/22(火)19:54:01No.1304926298+
だが俺は深層丸石が好きなのでマイニングをさせてもらう
8225/04/22(火)19:54:12No.1304926358+
昔の俺はクソ長い移動手段など整備したりしていたが今は限られたスペースに手を加えていくほうが楽しくなった
8325/04/22(火)19:54:38No.1304926524+
トライアルチャンバーの事かな
8425/04/22(火)19:54:47No.1304926573+
>桜がすごい綺麗でいいね
木の種類めっちゃ増えててビビる
8525/04/22(火)19:55:02No.1304926645+
>ウォーデンは正直ストレスが勝る…
ピースフルにしてるわ古代都市は
スニークしてれば見つからないとかじゃないんだもん
8625/04/22(火)19:55:16No.1304926735+
>Mineはもう時代遅れ
>ゴーレムトラップからね武器職人と防具職人と取引だ
8725/04/22(火)19:55:55No.1304926951+
深層ブランチマイニングで溜まるから深層丸石が結構メイン建材になるなあ
でもこいつサクッと柄を変えられたりして色が濃すぎること以外は結構いいね
8825/04/22(火)19:56:19No.1304927042+
ウォーデンより古代都市探しのほうがだるい
8925/04/22(火)19:56:20No.1304927049そうだねx3
>ウォーデンは正直ストレスが勝る…
火力とか出現方法はいいけど視覚で攻めてくるのはまじやめろ
9025/04/22(火)19:57:02No.1304927298そうだねx3
開発者がプレイヤー憎くてバージョンが進むごとに不便になっていく
9125/04/22(火)19:58:18No.1304927754+
特に特典もないので未だに会わないウォーデン
9225/04/22(火)19:58:43No.1304927885+
>特に特典もないので未だに会わないウォーデン
スニーク速度は便利だよ
特に1マス掘りには欲しい
9325/04/22(火)19:58:45No.1304927899+
>でもこいつサクッと柄を変えられたりして色が濃すぎること以外は結構いいね
ネザーがタイルだらけになってるわ
9425/04/22(火)19:58:51No.1304927923+
>開発者がプレイヤー憎くてバージョンが進むごとに不便になっていく
ノッチの手を離れてから本当に良くない方向にばかり進む
9525/04/22(火)19:58:58No.1304927961+
個人的に7 days to dieよりこっちのゾンビが怖い
9625/04/22(火)19:59:27No.1304928125+
>特に1マス掘りには欲しい
トラップドアかなんか使って這いつくばりしてから掘り進むの?
9725/04/22(火)19:59:33No.1304928151+
スカルクを使ったなんかすごい自動装置とか生まれるのかなと思ったがそんなことは無かった
9825/04/22(火)19:59:43No.1304928207+
>トラップドアかなんか使って這いつくばりしてから掘り進むの?
そう
9925/04/22(火)19:59:54No.1304928261+
>個人の趣味はあれど別にそれはいいと思う
もうちょっと洞窟探索楽にするツールを増やして欲しい
具体的に言うと2Dの方のフック
10025/04/22(火)20:00:01No.1304928300+
スニッファー
いたね
10125/04/22(火)20:00:25No.1304928438+
ちょっとした空洞に湧いて壁の向こうからうーうー言うのをやめなさい!
10225/04/22(火)20:00:30No.1304928472そうだねx2
ウォーデンは倒しても何のうまあじないのも含め
ユーザーが効率化するのをかなり嫌ってるよねモヤンの人たち
10325/04/22(火)20:00:51No.1304928599そうだねx2
>開発者がプレイヤー憎くてバージョンが進むごとに不便になっていく
ハッピーガストのアプデは久しぶりにプレイヤー有利なアプデじゃね
10425/04/22(火)20:01:17No.1304928738+
久しぶりにやってて思ったのはエンダーマンホイホイ出てきすぎじゃね?ってとことこんなにけおる判定狭かったっけ?あとその顔何?ってとこだった
10525/04/22(火)20:01:38No.1304928862+
>ちょっとした空洞に湧いて壁の向こうからうーうー言うのをやめなさい!
マイクラってこうだよな…ってなる瞬間
10625/04/22(火)20:02:28No.1304929162そうだねx3
未だに自分のプレイでウィザーを見たことはない
10725/04/22(火)20:03:05No.1304929377そうだねx1
>ウォーデンは倒しても何のうまあじないのも含め
>ユーザーが効率化するのをかなり嫌ってるよねモヤンの人たち
現状のうまみでもウォーデントラップを組んでピースフルスイッチにしちまうユーザー側にも問題はある
10825/04/22(火)20:03:35No.1304929547そうだねx2
この前久しぶりに触ったら100ブロック分もなさそうな狭い穴に突き当たる事が多くてそれはストレスだったな
あと地表にクソデカ亀裂多すぎ
10925/04/22(火)20:03:50No.1304929658そうだねx1
ウォーデンは最初はテンション上がったけどすぐ何が面白いんだこれってなってピースフルにした
11025/04/22(火)20:04:03No.1304929719そうだねx4
>ノッチの手を離れてから本当に良くない方向にばかり進む
(効率プレイ憎んでるのはそれよりずっと前からじゃ…)
11125/04/22(火)20:04:31No.1304929887+
スニッファーやアルマジロなんか追加する前にやることあるだろ…って思ってる
11225/04/22(火)20:04:32No.1304929895+
知識0で初めて3年越しぐらいにようやくエンドラ討伐したな
11325/04/22(火)20:05:13No.1304930147そうだねx2
>知識0で初めて3年越しぐらいにようやくエンドラ討伐したな
すげえな…俺ググらなかったら一生ネザーすらいける気がしない
11425/04/22(火)20:05:17No.1304930185+
骨粗しょう症マップなのは昔からじゃない?
11525/04/22(火)20:05:30No.1304930257そうだねx2
>スニッファーやアルマジロなんか追加する前にやることあるだろ…って思ってる
でも犬アーマーはちょっと嬉しかった
11625/04/22(火)20:05:42No.1304930341+
初めてのウィザー討伐は戦いたくないからドッグの大群で制圧したな
今ではスティーブのおもちゃ
11725/04/22(火)20:06:26No.1304930624+
鉄とダイヤはゴーレムトラップ交易所で回収するみたいな状態になってる
11825/04/22(火)20:06:40No.1304930746そうだねx6
アプデに関してはもう一生言ってるけど未読込チャンクに生成される新規要素多すぎ
もうちょっとバージョン跨ぐ時のQoL改善しろ
11925/04/22(火)20:07:25No.1304931049+
>未だに自分のプレイでウィザーを見たことはない
頭集めるのがね…
12025/04/22(火)20:07:38No.1304931139+
>すげえな…俺ググらなかったら一生ネザーすらいける気がしない
いや流石にある程度は調べたり聞いたりはしたけど!
12125/04/22(火)20:07:42No.1304931166そうだねx1
>スニッファーやアルマジロなんか追加する前にやることあるだろ…って思ってる
モブ追加するのはいいけどその程度で人気投票してお茶濁すのやめろや!って方がデカかったな
12225/04/22(火)20:07:55No.1304931255そうだねx3
>でも犬アーマーはちょっと嬉しかった
鎧ドッグ集団を連れて大空洞探索するの好き
たまに助けられなくてマザー2でフライングマン死なせてしまった時の気持ちが甦る
12325/04/22(火)20:07:56No.1304931261+
128x128ドット
でかいね
12425/04/22(火)20:08:29No.1304931483そうだねx2
不便にするだけのアプデは三流
一流は不便にしたぶん変わりのメリットを用意する
12525/04/22(火)20:10:14No.1304932157そうだねx2
初期から要素とアイテム増やしまくってるのにインベントリの広さ拡張されないのが一番狂ってるよ
12625/04/22(火)20:10:39No.1304932340+
大規模マルチを覗くと凄い建築や施設で自分のヘボさをとことん自覚出来るぜ…
12725/04/22(火)20:10:54No.1304932438+
アレイ連れて地下潜ったら速攻でアレイをクリーパーに爆殺されてもう連れて行かねー!ってなった
12825/04/22(火)20:11:03No.1304932501+
古代都市ディメンション早く実装して
12925/04/22(火)20:11:17No.1304932601そうだねx3
>初期から要素とアイテム増やしまくってるのにインベントリの広さ拡張されないのが一番狂ってるよ
64制限はもういらねぇだろってなる
13025/04/22(火)20:11:21No.1304932630+
>アプデに関してはもう一生言ってるけど未読込チャンクに生成される新規要素多すぎ
>もうちょっとバージョン跨ぐ時のQoL改善しろ
てらりおみたいに別のオーバーワールドをアナザーディメンジョンとして作れたらいいのに…と思ってる
13125/04/22(火)20:11:29No.1304932684+
鉄掘るのが面倒になって益々ゴーレムトラップの需要が高まる
13225/04/22(火)20:11:45No.1304932777そうだねx3
>大規模マルチを覗くと凄い建築や施設で自分のヘボさをとことん自覚出来るぜ…
人は人自分は自分で気にせず豆腐建築
13325/04/22(火)20:12:02No.1304932893+
>初期から要素とアイテム増やしまくってるのにインベントリの広さ拡張されないのが一番狂ってるよ
袋出たじゃん!名前忘れたけど!
13425/04/22(火)20:12:06No.1304932925+
落ち葉が追加されて一部の階段とかハーフが追加されない理由がわからない
13525/04/22(火)20:12:22No.1304933033+
鉄は要求されるものが多すぎなせいもあるからな…
13625/04/22(火)20:12:24No.1304933048+
>アプデに関してはもう一生言ってるけど未読込チャンクに生成される新規要素多すぎ
>もうちょっとバージョン跨ぐ時のQoL改善しろ
いいだろ?無限の世界だぜ?
13725/04/22(火)20:12:31No.1304933088+
まずJavaとbedrockって何?ってところで止まってる
俺は可愛い系のテクスチャと影modでSNS映えする建築がしたいだけなのに...
13825/04/22(火)20:13:06No.1304933319+
深層岩は我慢するからファントムを消してくれ
13925/04/22(火)20:13:07No.1304933338+
お家がまるまる動くようになれば全部解決するしそうなってほしい
14025/04/22(火)20:13:47No.1304933605そうだねx3
>鉄は要求されるものが多すぎなせいもあるからな…
この金床壊れる仕様いる?
14125/04/22(火)20:13:58No.1304933685+
昔「」とマルチで作った違法建築楽しかった
14225/04/22(火)20:14:14No.1304933799+
>昔「」とマルチで作った違法建築楽しかった
なんだよ違法建築って!
14325/04/22(火)20:14:45No.1304934014+
初めてやったときは鉄トラップ必須すぎるだろ…て思ったけど
進めていくと交易がそれ以上にぶっ壊れてることを知った
14425/04/22(火)20:14:46No.1304934019+
ダイヤより金と鉄が足りない
14525/04/22(火)20:14:58No.1304934094+
マイクラに法なんて高度な物あったのか…
14625/04/22(火)20:15:09No.1304934163そうだねx3
>>もうちょっとバージョン跨ぐ時のQoL改善しろ
>てらりおみたいに別のオーバーワールドをアナザーディメンジョンとして作れたらいいのに…と思ってる
個人的にはテラリアのバイオームパイロンみたいなテレポ装置があれば未読込チャンクをあまり気にしなくても済むんだけどなあって思う
14725/04/22(火)20:15:43No.1304934381そうだねx1
初めて作ったゴーレムトラップは!
村のど真ん中にぶっ立てて!
結果的にトラップ内以外の村人を皆殺しにしました!
マイクラなんてそれでいいんだよ…
14825/04/22(火)20:16:02No.1304934510そうだねx1
ネザライト装備作るのになんか余計なの必要になってる…
14925/04/22(火)20:16:09No.1304934549+
建築法とかバランスとかそういったものかなぐり捨てて部屋(と言い張るだけの空間)を
上へ横へ繋げていったサグラダファミリア的なやつだよ
15025/04/22(火)20:16:52No.1304934824+
よく分からない仕様の隙間を突いてクソデカい箱作ることが最高効率になるのはもう少し遊びやすくならないかな…と思う
15125/04/22(火)20:17:16No.1304934984+
ひたすら増築していく化物はマルチでやったら楽しいだろうな
物量が高まるし自分の知らない部分が楽しいし
15225/04/22(火)20:18:22No.1304935401+
俺もこれからゴーレムトラップとやらをググって鉄使い放題にしておうち装飾するんだ・・・
15325/04/22(火)20:18:26No.1304935424+
色々バイオームが増えても地下潜ったらいつもの洞窟で変わり映えしないの残念
まあ変わったら変わったで面倒くさくなるんだろうけども
15425/04/22(火)20:18:36No.1304935488+
後々使い道があるかどうかはともかく回路建築は知識のためにやって置く
15525/04/22(火)20:19:42No.1304935911+
俺の自宅なんて高台くりぬいて上下に部屋付け足しただけだぜ!
15625/04/22(火)20:19:50No.1304935965+
適法でございます!
15725/04/22(火)20:20:01No.1304936034+
>色々バイオームが増えても地下潜ったらいつもの洞窟で変わり映えしないの残念
>まあ変わったら変わったで面倒くさくなるんだろうけども
地下バイオームの仕組みはすでに実装済みだったと思う
15825/04/22(火)20:20:17No.1304936142+
一番最初に遊んだワールドがもっとも赤石使ってた
15925/04/22(火)20:20:22No.1304936173+
影MOD標準搭載されるらしくてそれには期待してる
16025/04/22(火)20:21:14No.1304936530そうだねx1
>色々バイオームが増えても地下潜ったらいつもの洞窟で変わり映えしないの残念
繁茂した洞窟めんどくせえ!
16125/04/22(火)20:21:38No.1304936686+
山岳地帯引いたときは暫くは鉄と石炭には困らなくなるな
16225/04/22(火)20:21:44No.1304936719+
QoLに関してはテラリアがなんだかんだ上手くやってるからそっちと比較して余計にイヤになっちゃう面もある
16325/04/22(火)20:21:47No.1304936735+
ゴーレムトラップはスポーンポイントの自宅付近に作るんだぞ
トラップは基本プレイヤーがいないと稼働しないからな
16425/04/22(火)20:22:09No.1304936896+
最近買ったんだけど初期アバターがアレックスで固定されてるのどうにかできない?
16525/04/22(火)20:22:16No.1304936949そうだねx3
でもグロウベリーは好き
16625/04/22(火)20:22:53No.1304937196+
>最近買ったんだけど初期アバターがアレックスで固定されてるのどうにかできない?
ランチャーでスキン変更
16725/04/22(火)20:22:59No.1304937233+
>初期から要素とアイテム増やしまくってるのにインベントリの広さ拡張されないのが一番狂ってるよ
ば、バンドル…
16825/04/22(火)20:23:24No.1304937384そうだねx2
バンドルは使うと分かるが使いづらい
16925/04/22(火)20:23:30No.1304937431+
>最近買ったんだけど初期アバターがアレックスで固定されてるのどうにかできない?
JEならランチャーから変更
BEはタイトルに分かりやすく変える場所があるはず
17025/04/22(火)20:24:16No.1304937740+
丸パクリであってもトラップタワーみたいなバカでか構造物作ると達成感あるね
17125/04/22(火)20:24:26No.1304937807+
>ランチャーでスキン変更
>BEはタイトルに分かりやすく変える場所があるはず
ありがとう
ゲーム内じゃなくてランチャーから変えるんだな
17225/04/22(火)20:24:52No.1304937996+
いい加減縦ハーフを実装すべきではないか
17325/04/22(火)20:24:55No.1304938013+
再開した時「えっ携帯でも正式版出ててクロスで出来るようになったのか!買うか!」とか思ってたら既に購入済みになっていてPocketEditionがBEになってJava版とは別でとかでかなり混乱した
17425/04/22(火)20:25:02No.1304938062そうだねx1
初期アバターが固定なのがっていうからスティーブ過激派かと思った
17525/04/22(火)20:25:39No.1304938302そうだねx4
>山岳地帯引いたときは暫くは鉄と石炭には困らなくなるな
開拓は面倒くさいけどマジで資源には困らないからな…
あと粉雪死ね
17625/04/22(火)20:25:44No.1304938340+
地下はすぐ渓谷か廃坑に繋がって帰り道が分かんなくなる
17725/04/22(火)20:25:58No.1304938433+
このネザーウォートブロック?とやら何使っても遅いなあと思ったら適正道具クワ!?
17825/04/22(火)20:26:10No.1304938519+
>ば、バンドル…
石のツルハシ一つで満タン
17925/04/22(火)20:26:19No.1304938576+
空洞の高さが即死レベル
18025/04/22(火)20:26:31No.1304938663+
村人美少女にしてえっちしてるところ覗きたい
18125/04/22(火)20:26:36No.1304938697+
粘土はわりと簡単に集められるようになったのは助かる…
前までは塊をひたすら探して焼いてレンガにしてたし
18225/04/22(火)20:26:54No.1304938820+
>村人美少女にしてえっちしてるところ覗きたい
見た目変更系は導入が面倒でなあ…
18325/04/22(火)20:27:23No.1304938993+
よく分からんパックがいっぱい売ってるんだけどあれ何?もしかして無料mod文化消滅した?
18425/04/22(火)20:27:25No.1304939018そうだねx3
シュルカーボックスが文字通りエンドのコンテンツな以上安易にバックパック実装できないんだろうな…
18525/04/22(火)20:27:33No.1304939071+
mod導入手こずってたけどプリズムランチャーとやらで一発でイケた
18625/04/22(火)20:27:43No.1304939130+
バンドルって64個まで持てるものを32+32で二種類とかで持てるにようなるってことだよね?
要る?
18725/04/22(火)20:27:46No.1304939157+
(この村高低差ありすぎだろ…)
18825/04/22(火)20:28:22No.1304939402+
>よく分からんパックがいっぱい売ってるんだけどあれ何?もしかして無料mod文化消滅した?
BEのは公式通して売らないといけないけどJEのmod文化はかなり発展してるよ
今ちょっとゴタついて大手のローダーが分裂したけど
18925/04/22(火)20:28:34No.1304939466+
>バンドルって64個まで持てるものを32+32で二種類とかで持てるにようなるってことだよね?
>要る?
細かくいろいろ拾って帰りたくなる人間には要る
とりあえず作業台とか入れておけるし
19025/04/22(火)20:28:46No.1304939533+
統合版は基本過去バージョンで遊べないの大変だな…って傍から見て思ってる
19125/04/22(火)20:29:02No.1304939628+
>ば、バンドル…
地図とかリードとか予備の鉄や黒曜石とか入れておく分には便利
19225/04/22(火)20:29:09No.1304939673+
>バンドルって64個まで持てるものを32+32で二種類とかで持てるにようなるってことだよね?
>要る?
潜ってるときとかにゴミ詰め込むのくらいは一応使える
19325/04/22(火)20:29:59No.1304939994+
>バンドルって64個まで持てるものを32+32で二種類とかで持てるにようなるってことだよね?
>要る?
細々とした物入れるのにはいいよ
19425/04/22(火)20:30:09No.1304940053+
耐久Ⅲダイヤネザライトクワは今はネタじゃない
19525/04/22(火)20:30:33No.1304940234そうだねx1
地下探索してて高さ2ブロックの階段状の空間に突き当たるとやる気無くす
あれなんなん…
19625/04/22(火)20:31:10No.1304940434+
今の特大洞窟が出る環境だと暗視ポーションすごい便利ね
19725/04/22(火)20:31:26No.1304940529+
>バンドルって64個まで持てるものを32+32で二種類とかで持てるにようなるってことだよね?
冒険してるとちまちましたいろんな物が嵩張るから全部持って帰りたい人なら必要
19825/04/22(火)20:31:42No.1304940644そうだねx1
ネザーの難易度おかしいよ…
19925/04/22(火)20:31:54No.1304940721+
マケプレのアドオンは大概有料だけど出来は良いからね
サンリオキャラと暮らす牧場物語はすっげぇ満足した
20025/04/22(火)20:31:57No.1304940739+
統合版のストアは当たりはずれと言うか合うか合わないかがストアだけだと全然分からない
アドオンは最近レビュー動画が沢山あるから調べやすいけど
20125/04/22(火)20:32:07No.1304940804+
序盤のゴミ入れとしてはだいぶ役に立つよ袋
20225/04/22(火)20:32:40No.1304940986+
バンドルはやりたいことは理解できるが仕様が初見で分かりづらい…!
20325/04/22(火)20:33:22No.1304941247+
俺以外誰も使わない村と村を延々と道でつなぐのずっとやってる
森切り開くとき落ち葉がめっちゃ邪魔になった
20425/04/22(火)20:33:40No.1304941359+
ウォーデン以上にブリーズが嫌い
倒すのにひたすら時間かかる挙動で嫌がらせに特化しすぎている
20525/04/22(火)20:33:42No.1304941373+
バンドルそこまで悪くはないけど皮が割と重要素材なんで…
20625/04/22(火)20:34:16No.1304941592+
交易って紙しかやってなかったんだけど他のもやった方が良いのか…
20725/04/22(火)20:34:35No.1304941717+
ブレイズのプレイヤー視認能力こんな高かったかな…


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