……セーフ!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
fu4929475.png
… | 125/04/22(火)14:57:49No.1304852075+次の調整楽しみにしてろよ |
… | 225/04/22(火)14:59:04No.1304852310+まぁデカパイだしな |
… | 325/04/22(火)14:59:35No.1304852419+>次の調整楽しみにしてろよ |
… | 425/04/22(火)15:00:54No.1304852651+そりゃ新しく出たACTなら多いのは自然なのでは |
… | 525/04/22(火)15:01:07No.1304852687+とりあえず出たての頃はプロレベルの上手い人たちがみんな使うから増えるんじゃないの? |
… | 625/04/22(火)15:02:03No.1304852859そうだねx5>>次の調整楽しみにしてろよ |
… | 725/04/22(火)15:02:32No.1304852945+本当に調整ビビるべきはこいつ除いた上位層では |
… | 825/04/22(火)15:03:20No.1304853108+ガチの登場直後ならともかくプロ含めとりあえず触ってみるかって層が触り切った後の時期でこの数字はやべぇだろ |
… | 925/04/22(火)15:03:45No.1304853191+舞出てからもうact跨いでるしね |
… | 1025/04/22(火)15:04:01No.1304853241そうだねx8強化版のタメ時間短すぎたんじゃないか正直 |
… | 1125/04/22(火)15:04:11No.1304853267+エロ人気だから!エロ人気だから! |
… | 1225/04/22(火)15:04:32No.1304853348そうだねx4>本当に調整ビビるべきはこいつ除いた上位層では |
… | 1325/04/22(火)15:04:47No.1304853401そうだねx2通常花鳥が弱い(玉無しには関係ない) |
… | 1425/04/22(火)15:05:30No.1304853545+レシャーと豚大帝が使ってるキャラが弱いわけあらず |
… | 1525/04/22(火)15:06:15No.1304853726+大Kのフレームかガードバックはいじられそう |
… | 1625/04/22(火)15:06:23No.1304853753+8月ぐらいの豪鬼ベガってどんな感じだっけな |
… | 1725/04/22(火)15:06:30No.1304853784そうだねx2舞は通常技が弱い(大Kがクソ強い) |
… | 1825/04/22(火)15:06:36No.1304853812+サブしかいないから |
… | 1925/04/22(火)15:07:10No.1304853937+>>本当に調整ビビるべきはこいつ除いた上位層では |
… | 2025/04/22(火)15:07:30No.1304854006+舞はちょっとついてけないから除外するとしても |
… | 2125/04/22(火)15:07:41No.1304854051+大Kはリターン高いのに-3しかないから撃ち返しがめっちゃ窮屈って技だからガードバック弄ってもあんまり嬉しくない気がする |
… | 2225/04/22(火)15:07:53No.1304854095そうだねx15>>>本当に調整ビビるべきはこいつ除いた上位層では |
… | 2325/04/22(火)15:08:27No.1304854213+>レシャーと豚大帝が使ってるキャラが弱いわけあらず |
… | 2425/04/22(火)15:08:57No.1304854340そうだねx12花蝶扇は跳ねるのODだけでいいだろ |
… | 2525/04/22(火)15:08:58No.1304854342そうだねx7むしろ舞よりもなぜか許されてるケンベガだよね見るべきは |
… | 2625/04/22(火)15:09:08No.1304854368+Y1本田なんだよな尖り方が… |
… | 2725/04/22(火)15:09:47No.1304854524+大K-5でよくね? |
… | 2825/04/22(火)15:13:28No.1304855252そうだねx6データもマリーザが最弱と言ってる |
… | 2925/04/22(火)15:13:53No.1304855331+舞のおかげでケンは助かりそう |
… | 3025/04/22(火)15:14:03No.1304855367+ごちゃごちゃ鬱陶しいからさっさと調整入って中堅以下に落ちてほしい |
… | 3125/04/22(火)15:14:10No.1304855396+マリーザの火力雑に1.1倍にしようぜ |
… | 3225/04/22(火)15:14:46No.1304855520そうだねx1やっぱりマリちゃんはもう少しなんとかしてやってもよくない? |
… | 3325/04/22(火)15:15:12No.1304855603+花蝶はキャラの個性になるクソ技って事でこの際そのままでいいからその分他の要素はちゃんと落とせ |
… | 3425/04/22(火)15:15:29No.1304855660そうだねx3マリちゃんはコンセプト的に強化やりづらいよなぁ |
… | 3525/04/22(火)15:16:14No.1304855798+舞豪鬼JPベガケンは滅べッ! |
… | 3625/04/22(火)15:16:34No.1304855873+リリーとかもすげえ難しい気はする |
… | 3725/04/22(火)15:16:48No.1304855910+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 3825/04/22(火)15:17:12No.1304856001+マリーザはなんとかしてやれよ |
… | 3925/04/22(火)15:17:31No.1304856069+>やっぱりマリちゃんはもう少しなんとかしてやってもよくない? |
… | 4025/04/22(火)15:17:41No.1304856104+>リリーとかもすげえ難しい気はする |
… | 4125/04/22(火)15:17:55No.1304856150+ケンは使い手が頑張ってるだけの弱キャラだゆ… |
… | 4225/04/22(火)15:18:33No.1304856291+リリーはわざわざ殺意リリー匂わせてるんだからそっちに期待でいいだろ |
… | 4325/04/22(火)15:18:56No.1304856376+餓狼も出たし繋ぎとしての役割は終えた。お覚悟を。 |
… | 4425/04/22(火)15:19:21No.1304856455+リリーは風使ってワール飛ばそうぜ |
… | 4525/04/22(火)15:19:24No.1304856466+マリーザはベガって上位互換が出たせいで実態以上に減ってるだけでしょ |
… | 4625/04/22(火)15:19:30No.1304856483+あの扇子といっしょにあの大Pとあの大Kを持ってるのはやっぱおかしいぜこいつ |
… | 4725/04/22(火)15:20:46No.1304856739+マリちゃんDリバシステムで実質全体下方食らってるんだから上げてやってもいいのにね |
… | 4825/04/22(火)15:20:57No.1304856784+花鳥と通常技とラッシュ強い代わりに気持ち昇竜横に短くしてバランス取ったから… |
… | 4925/04/22(火)15:21:53No.1304856973そうだねx11>マリーザはベガって上位互換が出たせいで実態以上に減ってるだけでしょ |
… | 5025/04/22(火)15:22:47No.1304857179+使用人口に対してジュリ普通に少ないじゃんやっぱ中堅キャラだな |
… | 5125/04/22(火)15:23:09No.1304857255そうだねx3>マリーザはベガって上位互換が出たせいで実態以上に減ってるだけでしょ |
… | 5225/04/22(火)15:23:41No.1304857373+マリーザはコンセプト自体が難しいからなあ |
… | 5325/04/22(火)15:23:50No.1304857404+舞のナーフよりマリーザの強化が楽しみだよ俺 |
… | 5425/04/22(火)15:23:53No.1304857411そうだねx11>マリーザはベガって上位互換が出たせいで実態以上に減ってるだけでしょ |
… | 5525/04/22(火)15:24:02No.1304857439+ベガが最上位だからベガでいいじゃんになるからなぁ |
… | 5625/04/22(火)15:24:23No.1304857514+ベガってマリーザの上位互換なの? |
… | 5725/04/22(火)15:24:32No.1304857548+別キャラすぎる… |
… | 5825/04/22(火)15:24:42No.1304857586+レジェンド帯での勝率はどんなものなんだろう |
… | 5925/04/22(火)15:25:04No.1304857642そうだねx2>ベガが最上位だからベガでいいじゃんになるからなぁ |
… | 6025/04/22(火)15:25:18No.1304857696そうだねx3>ベガってマリーザの上位互換なの? |
… | 6125/04/22(火)15:25:19No.1304857697+ザンギとブランカそんなかわんねえのか |
… | 6225/04/22(火)15:25:24No.1304857710+>マリーザはベガって上位互換が出たせいで実態以上に減ってるだけでしょ |
… | 6325/04/22(火)15:25:34No.1304857742+それより「」やXやつべで大騒ぎしてたジェイミーが普通に全体データでもレジェンドデータでもクソ弱いみたいなんだが? |
… | 6425/04/22(火)15:25:43No.1304857774+追加後初回の調整は基本入らないんだよな |
… | 6525/04/22(火)15:25:45No.1304857781+SA1でお手軽強力技バフ出来るのもやっぱりおかしい気がするぜ |
… | 6625/04/22(火)15:25:51No.1304857795+やっぱマノンよえーよな |
… | 6725/04/22(火)15:25:59No.1304857816そうだねx1>ベガってマリーザの上位互換なの? |
… | 6825/04/22(火)15:26:00No.1304857821+キャラ変えれば? |
… | 6925/04/22(火)15:26:12No.1304857865+マリちゃんのアーマーすぐ剥がれるからな |
… | 7025/04/22(火)15:26:13No.1304857866+>ベガってマリーザの上位互換なの? |
… | 7125/04/22(火)15:26:16No.1304857881+>追加後初回の調整は基本入らないんだよな |
… | 7225/04/22(火)15:26:28No.1304857912+ラシード… |
… | 7325/04/22(火)15:26:33No.1304857933そうだねx1>花鳥と通常技とラッシュ強い代わりに気持ち昇竜横に短くしてバランス取ったから… |
… | 7425/04/22(火)15:26:34No.1304857939+ベガとマリーザ似てる部分どこだよ |
… | 7525/04/22(火)15:26:38No.1304857953そうだねx1マリーザからベガに転向する人は実際多いは多い |
… | 7625/04/22(火)15:27:04No.1304858051+>それより「」やXやつべで大騒ぎしてたジェイミーが普通に全体データでもレジェンドデータでもクソ弱いみたいなんだが? |
… | 7725/04/22(火)15:27:17No.1304858095+今現在レジェンドにいる数が多い=簡単にレジェンドいける |
… | 7825/04/22(火)15:27:36No.1304858143そうだねx3>やっぱマノンよえーよな |
… | 7925/04/22(火)15:27:48No.1304858180+実際そうじゃん |
… | 8025/04/22(火)15:27:58No.1304858213そうだねx1>それより「」やXやつべで大騒ぎしてたジェイミーが普通に全体データでもレジェンドデータでもクソ弱いみたいなんだが? |
… | 8125/04/22(火)15:28:07No.1304858240そうだねx1>強い技もってると全体として強いは別 |
… | 8225/04/22(火)15:28:32No.1304858331+SA1は空振りかガードされたら焔無くしてええやろ |
… | 8325/04/22(火)15:29:10No.1304858447そうだねx1>ジェイミー使い使い |
… | 8425/04/22(火)15:29:10No.1304858448+>今の本田弱い要素ないでしょ |
… | 8525/04/22(火)15:29:15No.1304858473+舞のSA1と2交換しようぜ! |
… | 8625/04/22(火)15:29:21No.1304858492+ベガはどっちかと言うと本田の上位互換だろ |
… | 8725/04/22(火)15:29:34No.1304858535+ジェイミー使い使いとかすっげーまくし立ててるじゃん |
… | 8825/04/22(火)15:29:49No.1304858592そうだねx1>>ジェイミー使い使い |
… | 8925/04/22(火)15:29:53No.1304858603+舞は多いけどそれより下位が少なすぎるんじゃないか |
… | 9025/04/22(火)15:29:58No.1304858623そうだねx6あの炎上ってジェイミー弱いのにプロが弱体化しろみたいに言ったのが燃えたんだからデータとして弱いと出てるのは正しいだろ |
… | 9125/04/22(火)15:30:14No.1304858669+プロが口を揃えて弱くないと言うのに誰も使わないし結果も出ない謎のキャラ本田 |
… | 9225/04/22(火)15:30:25No.1304858713+>ベガはどっちかと言うと本田の上位互換だろ |
… | 9325/04/22(火)15:30:29No.1304858724+空振りでも焔はあってもいいでしょ |
… | 9425/04/22(火)15:30:47No.1304858785そうだねx4ちなみにこのデータでヤバいのはナーフされてもビクともしないキャミィとちょっと強化されただけで一気に復権したJP |
… | 9525/04/22(火)15:30:49No.1304858788+ジェイミー使いはジェイミーは弱いってネガっててジェイミーアンチはジェイミーは不快だっつってるから論点が噛み合ってないんやな |
… | 9625/04/22(火)15:31:18No.1304858885+>SA1は空振りかガードされたら焔無くしてええやろ |
… | 9725/04/22(火)15:31:20No.1304858894+ベガ使ってるけど今本田相手するとこいつ火力高くねえ?って気分にちょっとなる |
… | 9825/04/22(火)15:31:44No.1304858986+溜め無しの打撃での落としやすさとかもっと上げてもいいんじゃない? |
… | 9925/04/22(火)15:32:04No.1304859057+JPせっかく直したのにまた壊したのは馬鹿すぎて笑えなかった |
… | 10025/04/22(火)15:32:07No.1304859067+>プロが口を揃えて弱くないと言うのに誰も使わないし結果も出ない謎のキャラ本田 |
… | 10125/04/22(火)15:32:15No.1304859095+JPとルークの懲役はすぐ終わったのに未だに凹まされてるマリーザとかいう開発に愛されてないキャラ |
… | 10225/04/22(火)15:32:18No.1304859105そうだねx1まだキャミィ強いとか言ってるの? |
… | 10325/04/22(火)15:32:21No.1304859115+SA1は現状マジで出し得すぎるからな… |
… | 10425/04/22(火)15:32:47No.1304859190+>舞のSA1と2交換しようぜ! |
… | 10525/04/22(火)15:32:55No.1304859222そうだねx6>ちょっと強化されただけで一気に復権したJP |
… | 10625/04/22(火)15:33:07No.1304859261+舞のSA2なんかすげえ減るんだよな |
… | 10725/04/22(火)15:33:07No.1304859264+舞とジェイミーはどっちのほうが昇竜弱いの? |
… | 10825/04/22(火)15:33:08No.1304859267+豪鬼よりベガ戦がおもんないのでライズ系弱くしてほしい |
… | 10925/04/22(火)15:33:22No.1304859315+>JPせっかく直したのにまた壊したのは馬鹿すぎて笑えなかった |
… | 11025/04/22(火)15:33:35No.1304859363+強くした部分弱くする巻き戻り調整は死ぬほど叩かれるけど |
… | 11125/04/22(火)15:33:37No.1304859369+焔は舞の特徴でありおもしろいぽいんとだからそれ潰せてのはあんまりだな |
… | 11225/04/22(火)15:33:38No.1304859374そうだねx1>他のストックとか強化技は動作中に攻撃食らったら強化されないのにこれすげー歪んでるよな |
… | 11325/04/22(火)15:33:41No.1304859378そうだねx2OD龍炎舞の補正がゆるゆるなのは締め付けられそう |
… | 11425/04/22(火)15:33:45No.1304859392そうだねx4JPの変更点をちょっとって言ってるのよく分かってないかJP使いだろ |
… | 11525/04/22(火)15:33:48No.1304859404+>豪鬼よりベガ戦がおもんないのでライズ系弱くしてほしい |
… | 11625/04/22(火)15:33:55No.1304859428+豪鬼の生贄にされたルーク可哀想 |
… | 11725/04/22(火)15:33:57No.1304859435そうだねx1JPの懲役期間はわかりやすくただのガス抜きだったから |
… | 11825/04/22(火)15:34:05No.1304859457+舞はリュウに不利だって「」が |
… | 11925/04/22(火)15:34:05No.1304859459そうだねx2>舞とジェイミーはどっちのほうが昇竜弱いの? |
… | 12025/04/22(火)15:34:08No.1304859469+>奴らを裏で操る存在がいるってわけ |
… | 12125/04/22(火)15:34:23No.1304859519+>舞はリュウに不利だって「」が |
… | 12225/04/22(火)15:34:26No.1304859535+>>豪鬼よりベガ戦がおもんないのでライズ系弱くしてほしい |
… | 12325/04/22(火)15:34:26No.1304859537+>>他のストックとか強化技は動作中に攻撃食らったら強化されないのにこれすげー歪んでるよな |
… | 12425/04/22(火)15:34:27No.1304859538+>焔ストックが集中みたいに気軽にできるなら良いよ? |
… | 12525/04/22(火)15:34:41No.1304859592+>使用率落ちすぎたからって慌てて直したのがなぁ |
… | 12625/04/22(火)15:34:41No.1304859593+キャラ批判がOKで人批判は駄目とかいう風潮 結局その境界線が曖昧すぎて本人はキャラ批判と思ってても人批判になってることが多いし |
… | 12725/04/22(火)15:34:45No.1304859605+>舞はリュウに不利だって「」が |
… | 12825/04/22(火)15:35:00No.1304859652そうだねx2>そうかな...そうかな...? |
… | 12925/04/22(火)15:35:07No.1304859674そうだねx2ルークJPは凹ませすぎだったしJPは戻しすぎだと思う |
… | 13025/04/22(火)15:35:14No.1304859703+Dリバ-8にしない? |
… | 13125/04/22(火)15:35:23No.1304859743+調整頻度上げるって言ったんだからもっとフットワーク軽く直せばいいのに |
… | 13225/04/22(火)15:35:28No.1304859767そうだねx1弾なしキャラだとジェイミーしんどすぎる |
… | 13325/04/22(火)15:35:34No.1304859782+レジェンド帯のデータだからどっちかというと強いプレイヤーが何を握っているかってデータだな |
… | 13425/04/22(火)15:35:39No.1304859800+>そうかな...そうかな...? |
… | 13525/04/22(火)15:35:40No.1304859805そうだねx4遠距離キャラなんて辛くて良いんだよ |
… | 13625/04/22(火)15:35:50No.1304859833+今でもリュウ使ってる人なんて覚悟決まってる猛者比率高いんだからそりゃ対戦したらリュウが強く見えるよ |
… | 13725/04/22(火)15:35:52No.1304859840+>OD龍炎舞の補正がゆるゆるなのは締め付けられそう |
… | 13825/04/22(火)15:36:17No.1304859925そうだねx2JPは戦うだけでストレスだから弱くして遭遇率を下げてほしいわ |
… | 13925/04/22(火)15:36:22No.1304859944そうだねx2あとは扇のゲージ削りもうちょい落としてくれたらまあ |
… | 14025/04/22(火)15:36:27No.1304859955そうだねx4>クソキャラだの〇ねだの言うのは批判じゃなくてただの悪口なんだよな |
… | 14125/04/22(火)15:36:33No.1304859980そうだねx2>今でもリュウ使ってる人なんて覚悟決まってる猛者比率高いんだからそりゃ対戦したらリュウが強く見えるよ |
… | 14225/04/22(火)15:37:02No.1304860088+>今でもリュウ使ってる人なんて覚悟決まってる猛者比率高いんだからそりゃ対戦したらリュウが強く見えるよ |
… | 14325/04/22(火)15:37:03No.1304860094+>弾なしキャラだとジェイミーしんどすぎる |
… | 14425/04/22(火)15:37:14No.1304860141+>いや…リュウは使用者クソ多いから別に下手くそも多い |
… | 14525/04/22(火)15:37:14No.1304860147+舞は補正周り龍炎舞に限らずゆるめな気がする |
… | 14625/04/22(火)15:37:43No.1304860239+JPは前大Kに軽く補正乗せて全体的に火力落としつつ壁際で2回前大K入れるコンボ殺せばまぁ丁度いいくらいにはなりそう |
… | 14725/04/22(火)15:37:53No.1304860266そうだねx2>遠距離キャラなんて辛くて良いんだよ |
… | 14825/04/22(火)15:38:01No.1304860303+レジェンド行ってる時点で |
… | 14925/04/22(火)15:38:18No.1304860363+舞は大Kに確反入るようにしろ |
… | 15025/04/22(火)15:38:32No.1304860418そうだねx1>舞は補正周り龍炎舞に限らずゆるめな気がする |
… | 15125/04/22(火)15:38:47No.1304860477+>舞は大Kに確反入るようにしろ |
… | 15225/04/22(火)15:38:47No.1304860480そうだねx2>レジェンド行ってる時点で |
… | 15325/04/22(火)15:38:51No.1304860492+>レジェンド行ってる時点で |
… | 15425/04/22(火)15:38:57No.1304860512そうだねx2>舞は補正周り龍炎舞に限らずゆるめな気がする |
… | 15525/04/22(火)15:39:16No.1304860578そうだねx1JPは遠距離は言わずもががなヴィーハトでの圧倒的支配力とDゲージ回復 |
… | 15625/04/22(火)15:39:26No.1304860616+>弾なしキャラだとジェイミーしんどすぎる |
… | 15725/04/22(火)15:39:34No.1304860650+>レジェンド行ってる時点で |
… | 15825/04/22(火)15:39:51No.1304860709+舞に関しては大KSA1OD龍炎舞といくらでも弱体化点見つかるから逆に調整楽なんじゃね |
… | 15925/04/22(火)15:40:09No.1304860759+>シンプルにただ全部強いだけの厨キャラじゃん |
… | 16025/04/22(火)15:40:12No.1304860775+リュウはもうだいぶリュウじゃない?たかしだったの結構前じゃない? |
… | 16125/04/22(火)15:40:27No.1304860828そうだねx3>>弾なしキャラだとジェイミーしんどすぎる |
… | 16225/04/22(火)15:40:31No.1304860837+>舞は補正周り龍炎舞に限らずゆるめな気がする |
… | 16325/04/22(火)15:40:31No.1304860839+マノンが弱いとかまじかよ |
… | 16425/04/22(火)15:40:36No.1304860863+>人気投票ならリュウトップレベルになるからならない |
… | 16525/04/22(火)15:40:45No.1304860888そうだねx1でいや!ふん!でいや!ふん!いくぜぇ~~!! |
… | 16625/04/22(火)15:40:50No.1304860903+>リュウはもうだいぶリュウじゃない?たかしだったの結構前じゃない? |
… | 16725/04/22(火)15:40:50No.1304860905+>そんなキャラでも上から五番目なんで上はもっとヤバいっす |
… | 16825/04/22(火)15:40:55No.1304860921そうだねx2ODアムネジアで投げ取られないようにならないかな |
… | 16925/04/22(火)15:41:05No.1304860959+>リュウはもうだいぶリュウじゃない?たかしだったの結構前じゃない? |
… | 17025/04/22(火)15:41:07No.1304860973+ジェイミーは強キャラに弱くて下位キャラに無双みたいな性能なんだよな現状の感じ |
… | 17125/04/22(火)15:41:21No.1304861009+ケンは忍んでる |
… | 17225/04/22(火)15:41:22No.1304861013+弾キャラでジェイミー相手すると運ゲーで飛ぶか弾抜けされてイライラするぞ |
… | 17325/04/22(火)15:41:28No.1304861040+>リュウはもうだいぶリュウじゃない?たかしだったの結構前じゃない? |
… | 17425/04/22(火)15:41:32No.1304861049そうだねx3JPは投げとる当身なんてもの持たされてる時点で開発からの寵愛受けてるし弱くならないよ |
… | 17525/04/22(火)15:41:34No.1304861056+下位キャラに無双…?勝率見てみた? |
… | 17625/04/22(火)15:41:42No.1304861076+>ODアムネジアで投げ取られないようにならないかな |
… | 17725/04/22(火)15:41:43No.1304861078+もうたかし呼びもあまり見ないくらいには認識変わってる |
… | 17825/04/22(火)15:41:56No.1304861133+リュウについてはこのランキングでもガイルと同じ位置だし多分実は相当美味い空気吸ってる |
… | 17925/04/22(火)15:41:59No.1304861140+本家の餓狼舞の扇子跳ねないのになんでこっちでは跳ねてんだよ |
… | 18025/04/22(火)15:42:05No.1304861161+ケンJPを基準に他キャラもバフしてくれ |
… | 18125/04/22(火)15:42:07No.1304861169そうだねx2弾キャラ使ってて飛ばれてうぜーって言われてもなぁ |
… | 18225/04/22(火)15:42:10No.1304861177+JPは遠距離キャラだから相手吹っ飛ばせるようにしますねって作ったらこれ相手壁際に楽に運べるじゃんってなり |
… | 18325/04/22(火)15:42:11No.1304861180+>本家の餓狼舞の扇子跳ねないのになんでこっちでは跳ねてんだよ |
… | 18425/04/22(火)15:42:18No.1304861200そうだねx3>マノンが弱いとかまじかよ |
… | 18525/04/22(火)15:42:35No.1304861272そうだねx2>弾キャラ使ってて飛ばれてうぜーって言われてもなぁ |
… | 18625/04/22(火)15:43:02No.1304861369+コンボ伸ばさずにSA入れると補正がゆるいから減るってだけの話なんだけど |
… | 18725/04/22(火)15:43:03No.1304861375そうだねx2cc優勝してから急にJP強すぎと叫ばれだして皆見る目なかったなってなってる |
… | 18825/04/22(火)15:43:12No.1304861405そうだねx3Y1アムネジアはぶっ壊れ技だけど補正ガッツリ乗った今のアムネジアは正直OD昇竜の下位互換くらいに収まってるしまぁ別に |
… | 18925/04/22(火)15:43:22No.1304861431+レジェ手前で足踏みしてる身としてはJPこいつ本当に最強争いに入れてないのか?ベガ苦手なだけじゃないか?ってなる |
… | 19025/04/22(火)15:43:23No.1304861435+ジェイミーを本田扱いするには下のランクでの勝率が無さすぎるかな |
… | 19125/04/22(火)15:43:24No.1304861439+JPはダルシムとパワーが違いすぎる |
… | 19225/04/22(火)15:43:31No.1304861472+>本家の餓狼舞の扇子跳ねないのになんでこっちでは跳ねてんだよ |
… | 19325/04/22(火)15:43:35No.1304861488+>Y1アムネジアはぶっ壊れ技だけど補正ガッツリ乗った今のアムネジアは正直OD昇竜の下位互換くらいに収まってるしまぁ別に |
… | 19425/04/22(火)15:43:36No.1304861489+鳩尾砕きが+1だった時期もあるらしいな |
… | 19525/04/22(火)15:43:38No.1304861496+ジェイミーの話になると |
… | 19625/04/22(火)15:44:04No.1304861598+コマ投げ飛ばれる方が悪い君また荒らしにきたの? |
… | 19725/04/22(火)15:44:06No.1304861604そうだねx4どうした急に |
… | 19825/04/22(火)15:44:13No.1304861630+>コマ投げキャラ使ってて飛ばれてうぜーって言われてもなぁ |
… | 19925/04/22(火)15:44:14No.1304861640+舞はフレーム弱いからSA前の通常技コンボであんまりダメージ稼げないからな |
… | 20025/04/22(火)15:44:39No.1304861712+>マノンが弱いとかまじかよ |
… | 20125/04/22(火)15:44:50No.1304861744+>cc優勝してから急にJP強すぎと叫ばれだして皆見る目なかったなってなってる |
… | 20225/04/22(火)15:44:56No.1304861769そうだねx1jpは通常の間合い弱くして近づかれたらきつくなる様になってくれんか |
… | 20325/04/22(火)15:44:56No.1304861770+舞ナーフされたら格ゲーマーの脳ちんこ具合が分かるな |
… | 20425/04/22(火)15:45:00No.1304861781+エレナはどうするんだろうな |
… | 20525/04/22(火)15:45:03No.1304861794+アムネジアは投げ取れるのおかしいって当身として考えたらそうなんだけど投げ重ねた所にOD昇竜撃たれたら負けるじゃん?って話でもあるから |
… | 20625/04/22(火)15:45:21No.1304861856+>コンボ伸ばさずにSA入れると補正がゆるいから減るってだけの話なんだけど |
… | 20725/04/22(火)15:45:28No.1304861888+ザンギマノンはベガマリーザみたいな関係に見える |
… | 20825/04/22(火)15:45:40No.1304861934+>舞ナーフされたら格ゲーマーの脳ちんこ具合が分かるな |
… | 20925/04/22(火)15:45:52No.1304861969そうだねx4このスレはまずデータがあるんだからそれ前提に話さないやつはただの馬鹿でしょ |
… | 21025/04/22(火)15:46:00No.1304861987+キャミィと春使いがこぞって舞に移動したわけだしまぁわかるっしょ |
… | 21125/04/22(火)15:46:03No.1304862002そうだねx1アムネジアは昇竜と違ってコパとかとっても何もないから |
… | 21225/04/22(火)15:46:30No.1304862097そうだねx2>ヒーリングはVの時みたいに打ちまくれるような代物じゃなければあってもいい気もするが |
… | 21325/04/22(火)15:46:34No.1304862113そうだねx1ODアムネジアは火力は死んだけど入れ替えほぼ確定なの変わってないんで昇竜の下位互換は流石にないっす |
… | 21425/04/22(火)15:46:38No.1304862133そうだねx5>ちなみにこのデータでヤバいのはナーフされてもビクともしないキャミィとちょっと強化されただけで一気に復権したJP |
… | 21525/04/22(火)15:46:46No.1304862162+舞の通常技はちゃんと弱い部分もあるからそこをナーフしすぎるのもなぁ |
… | 21625/04/22(火)15:46:51No.1304862186+>舞はフレーム弱いからSA前の通常技コンボであんまりダメージ稼げないからな |
… | 21725/04/22(火)15:47:10No.1304862247そうだねx1>ジェイミーは強キャラに弱くて下位キャラに無双みたいな性能なんだよな現状の感じ |
… | 21825/04/22(火)15:47:25No.1304862285そうだねx5相手しててムカつくってポイントとしては分かるけどJPが強い理由として今のアムネジアを上げるのはちょっと違う |
… | 21925/04/22(火)15:47:31No.1304862310+>>ヒーリングはVの時みたいに打ちまくれるような代物じゃなければあってもいい気もするが |
… | 22025/04/22(火)15:47:40No.1304862338+>ザンギマノンはベガマリーザみたいな関係に見える |
… | 22125/04/22(火)15:47:43No.1304862347そうだねx2舞はDゲージ超重要だしコンボは伸ばさずパパっと終わらせて来るからなSAへりすぎ!ってなりがち |
… | 22225/04/22(火)15:47:54No.1304862381+まーたジェイミーアンチがデータ出されて負けたか |
… | 22325/04/22(火)15:47:57No.1304862394そうだねx1>エレナはどうするんだろうな |
… | 22425/04/22(火)15:48:09No.1304862434そうだねx1なんでもいいから早く味変がほしいよ |
… | 22525/04/22(火)15:48:17No.1304862460そうだねx1舞の火力って他の上位キャラのベガJP豪鬼あたりと比べてそんなに高いように思えないわ |
… | 22625/04/22(火)15:48:35No.1304862530+なんなら今のJPアムネジアよりジャスパ狙うしな |
… | 22725/04/22(火)15:48:40No.1304862540そうだねx1>そもそもストⅢのヒーリングは存在価値0だったからな |
… | 22825/04/22(火)15:48:51No.1304862579+打撃取った時のリターンが相当薄くなったからなアムネジア |
… | 22925/04/22(火)15:48:56No.1304862599+舞はリバサSA1パナしてガードされてもまぁ焔ストックついたしいいか…って思ってそうなのがムカつくSA1ガードされたら焼死しろ |
… | 23025/04/22(火)15:49:06No.1304862633+>なんでもいいから早く味変がほしいよ |
… | 23125/04/22(火)15:49:15No.1304862661+>舞の火力って他の上位キャラのベガJP豪鬼あたりと比べてそんなに高いように思えないわ |
… | 23225/04/22(火)15:49:15No.1304862664+舞ナーフするにしても花蝶扇はまあ強みとしてノータッチでいいんでね?と思う |
… | 23325/04/22(火)15:49:21No.1304862686そうだねx4>フゴ戦しらないエアプ一匹 |
… | 23425/04/22(火)15:49:27No.1304862706+>ザンギマノンはベガマリーザみたいな関係に見える |
… | 23525/04/22(火)15:49:42No.1304862762+>舞はリバサSA1パナしてガードされてもまぁ焔ストックついたしいいか…って思ってそうなのがムカつくSA1ガードされたら焼死しろ |
… | 23625/04/22(火)15:49:54No.1304862804+JPは通常技のパニカンが特殊やられになる技一個でいいだろ… |
… | 23725/04/22(火)15:49:57No.1304862817+>エレナ追加日まで特になにもないと考えるとあと1ヶ月半ぐらいか… |
… | 23825/04/22(火)15:49:59No.1304862825+Switch2発売日+エレナ実装までに何かが入ることはないだろうからなあ |
… | 23925/04/22(火)15:50:05No.1304862851+いーや舞はデカパイ&可愛い無罪だね |
… | 24025/04/22(火)15:50:06No.1304862852+>fu4929475.png |
… | 24125/04/22(火)15:50:09No.1304862865+>舞ナーフするにしても花蝶扇はまあ強みとしてノータッチでいいんでね?と思う |
… | 24225/04/22(火)15:50:13No.1304862875そうだねx1JPはODヴィーハトをナーフして欲しい |
… | 24325/04/22(火)15:50:26No.1304862917そうだねx4調整頻度上げますって言った割に微妙な調整が1回増えただけだったな… |
… | 24425/04/22(火)15:50:48No.1304862993+>ゲージ周りは削られると思う |
… | 24525/04/22(火)15:51:10No.1304863054+扇が起点なキャラなのはいいとして扇を起点に強い技を押し付けてくるのが現状だからな舞 |
… | 24625/04/22(火)15:51:13No.1304863069そうだねx5調整頻度結局言うほど増えなかったしアレコスも増えないしなんだかな |
… | 24725/04/22(火)15:51:36No.1304863149+>JPはODヴィーハトをナーフして欲しい |
… | 24825/04/22(火)15:51:52No.1304863215+JPはドライブゲージ効率が良すぎるんよ |
… | 24925/04/22(火)15:51:59No.1304863235そうだねx4>フゴ戦しらないエアプ一匹 |
… | 25025/04/22(火)15:51:59No.1304863236+>JPは通常技のパニカンが特殊やられになる技一個でいいだろ… |
… | 25125/04/22(火)15:52:03No.1304863245そうだねx1JPの強さの根幹はヴィーハトだろ |
… | 25225/04/22(火)15:52:03No.1304863248+>これ見るとベガケン使っとくのがいい気がするな |
… | 25325/04/22(火)15:52:07No.1304863261+>扇が起点なキャラなのはいいとして扇を起点に強い技を押し付けてくるのが現状だからな舞 |
… | 25425/04/22(火)15:52:13No.1304863279+今は調整する必要が無いレベルで良バランスってだけの話では? |
… | 25525/04/22(火)15:52:25No.1304863322そうだねx2調整まで長えし舞はわかりやすくクソだし今相当虚無いな |
… | 25625/04/22(火)15:52:58No.1304863447+>調整まで長えし舞はわかりやすくクソだし今相当虚無いな |
… | 25725/04/22(火)15:53:02No.1304863460+舞のナーフ案でDゲージ削り弄るのがが丁度良いってよく言われるけど |
… | 25825/04/22(火)15:53:19No.1304863514+マイオナは静かにしててくださいね…自分が勝手に使わない選択しただけなんだから |
… | 25925/04/22(火)15:53:21No.1304863521+バランス良いって言うのは大抵強キャラ使い |
… | 26025/04/22(火)15:53:38No.1304863562+>今は調整する必要が無いレベルで良バランスってだけの話では? |
… | 26125/04/22(火)15:53:40No.1304863571+確かに調整頻度増やすって言ってた割には…だな |
… | 26225/04/22(火)15:53:42No.1304863579+糞要素を押し付け合うゲーム性なんだから他キャラのナーフを願うより自キャラの糞の強化を望んた方が健全だぜ |
… | 26325/04/22(火)15:53:43No.1304863588+餓狼の新作はぶっちゃけそこまで面白くない… |
… | 26425/04/22(火)15:54:00No.1304863662+飛び道具は全部Dゲージ削らないようにしていいよ |
… | 26525/04/22(火)15:54:02No.1304863669+ODヴィーハトは相手抑えつける役割強すぎるしダメージ落とすか補正追加するかで火力面の機能減らしていいとは思う |
… | 26625/04/22(火)15:54:22No.1304863729+>舞のナーフ案でDゲージ削り弄るのがが丁度良いってよく言われるけど |
… | 26725/04/22(火)15:54:22No.1304863730+>飛び道具は全部Dゲージ削らないようにしていいよ |
… | 26825/04/22(火)15:54:31No.1304863751+扇子ぬきにしても差し合いが強すぎる気がするんだよな |
… | 26925/04/22(火)15:54:31No.1304863753そうだねx2>餓狼の新作はぶっちゃけそこまで面白くない… |
… | 27025/04/22(火)15:54:44No.1304863799+中規模調整一回入ってちょこちょこ細かく弄ってたからこんなもんじゃね? |
… | 27125/04/22(火)15:54:59No.1304863854+設置技は発射直前はワープ派生出来ないようにしてくれ |
… | 27225/04/22(火)15:55:23No.1304863942+>扇子ぬきにしても差し合いが強すぎる気がするんだよな |
… | 27325/04/22(火)15:55:26No.1304863952そうだねx3カジュアル民はGGや鉄拳や餓狼やりながらアプデ待ちしてるのが正解 |
… | 27425/04/22(火)15:55:36No.1304863981+>飛び道具は全部Dゲージ削らないようにしていいよ |
… | 27525/04/22(火)15:55:57No.1304864042+>JP死んだな… |
… | 27625/04/22(火)15:56:03No.1304864063+>カジュアル民はGGや鉄拳や餓狼やりながらアプデ待ちしてるのが正解 |
… | 27725/04/22(火)15:56:12No.1304864096+>クリロナガナッチで面白くなかったら何も面白くないだろ |
… | 27825/04/22(火)15:56:17No.1304864117+>カジュアル民はGGや鉄拳や餓狼やりながらアプデ待ちしてるのが正解 |
… | 27925/04/22(火)15:56:46No.1304864219+ベガの膝でのDゲージ削りナーフも思ってたより影響が大きかったしな |
… | 28025/04/22(火)15:56:57No.1304864258そうだねx4>カジュアル民はGGや鉄拳や餓狼やりながらアプデ待ちしてるのが正解 |
… | 28125/04/22(火)15:56:58No.1304864264+舞は大K大Pが前に進んでくる分相手しててちょっと間合い広く取らされるってのが余計にOD課長をクソ化させてる |
… | 28225/04/22(火)15:57:16No.1304864318そうだねx2どこかとコラボです!でいつもアバターコス配ってるけど |
… | 28325/04/22(火)15:57:29No.1304864364+>なんなら知らなくてもいいだろそれくらいは… |
… | 28425/04/22(火)15:57:45No.1304864415+ゲージいじめ能力高すぎるんだよな舞 |
… | 28525/04/22(火)15:58:04No.1304864489+>ベガの膝でのDゲージ削りナーフも思ってたより影響が大きかったしな |
… | 28625/04/22(火)15:58:46No.1304864632+最初の改めて見て思ったけどあれだけ手痛く食らったような雰囲気出しておいてちゃっかり2位に付けてるベガなんなんだよ |
… | 28725/04/22(火)15:58:59No.1304864671+>そういう話題性の話じゃなくて |
… | 28825/04/22(火)15:59:01No.1304864678そうだねx3ザンギのゴッドミドルは爆速で修正したのにな |
… | 28925/04/22(火)15:59:17No.1304864733+>最初の改めて見て思ったけどあれだけ手痛く食らったような雰囲気出しておいてちゃっかり2位に付けてるベガなんなんだよ |
… | 29025/04/22(火)15:59:21No.1304864748+舞の大Kガードバックと不利フレームおかしいだろあれ |
… | 29125/04/22(火)15:59:23No.1304864751+舞SA1は反確もらってるならストックされないが正常だよなぁ |
… | 29225/04/22(火)15:59:32No.1304864782+jpって始動補正オンリーでコンボ補正全然かからないキャラだからベガみたいにストリボーグに10%追加とかで今のコンボカウントなら良くない? |
… | 29325/04/22(火)15:59:53No.1304864851+>舞は大K大Pが前に進んでくる分相手しててちょっと間合い広く取らされるってのが余計にOD課長をクソ化させてる |
… | 29425/04/22(火)15:59:58No.1304864869そうだねx1調整だいぶ日和すぎなんだよな |
… | 29525/04/22(火)16:00:20No.1304864954+開発進んでないだけだからと言い続けてはや数ヶ月… |
… | 29625/04/22(火)16:00:32No.1304864997+舞の通常技は前進するからさし易いけど代わりに当たらないと差し返しされ易いしガードでも前進して-3背負うから触られ確になり易い |
… | 29725/04/22(火)16:00:38No.1304865017+ベガは当時からあんまり弱くなってねえなこれ!って感じではあった気がする |
… | 29825/04/22(火)16:00:54No.1304865072+舞大K判定高いからジャンプの出がかりとかにも引っかかるのがムカつく |
… | 29925/04/22(火)16:01:01No.1304865091+>ザンギのゴッドミドルは爆速で修正したのにな |
… | 30025/04/22(火)16:01:21No.1304865153+ベガはそれなりにパワー落ちたと思うけどな |
… | 30125/04/22(火)16:01:26No.1304865166+ジャスパが最大の対策になるタイプの技はやっぱだめだと思う! |
… | 30225/04/22(火)16:01:53No.1304865263そうだねx3>ジャスパが最大の対策になるタイプの技はやっぱだめだと思う! |
… | 30325/04/22(火)16:02:01No.1304865291+舞は扇子に偏ってるキャラならちゃんと扇子以外は弱くしろと |
… | 30425/04/22(火)16:02:03No.1304865298そうだねx2>ベガはそれなりにパワー落ちたと思うけどな |
… | 30525/04/22(火)16:02:08No.1304865316+流石に弾のDゲージ追加消費なしはヒットしてから選べるかどうかの差として別に納得できるかな |
… | 30625/04/22(火)16:02:13No.1304865334+ベガみたいな中堅キャラこれ以上ナーフしてどうするんだよ |
… | 30725/04/22(火)16:02:15No.1304865340そうだねx1>ベガはそれなりにパワー落ちたと思うけどな |
… | 30825/04/22(火)16:02:44No.1304865440+>ジャスパが最大の対策になるタイプの技はやっぱだめだと思う! |
… | 30925/04/22(火)16:02:58No.1304865494+出て即EWC優勝取れるキャラはレベルが違う |
… | 31025/04/22(火)16:03:10No.1304865523+ベガはマジで"直った"だけ |
… | 31125/04/22(火)16:03:12No.1304865532+>落ちてこれなのは生き物としての格が違う |
… | 31225/04/22(火)16:03:19No.1304865550そうだねx2>>ジャスパが最大の対策になるタイプの技はやっぱだめだと思う! |
… | 31325/04/22(火)16:03:23No.1304865566+>舞は扇子に偏ってるキャラならちゃんと扇子以外は弱くしろと |
… | 31425/04/22(火)16:03:44No.1304865626+舞JP辺りはどこを削れば良さそうか検討付きやすいけどベガケン豪鬼とついでにキャミィはここからどこ削れば程よい感じになるんだろうか |
… | 31525/04/22(火)16:03:51No.1304865651+>技の話をしてるのにキャラ削除って馬鹿かよ |
… | 31625/04/22(火)16:03:54No.1304865664+ジャスパでマイン付けられるベガとかもっと下げていいよ |
… | 31725/04/22(火)16:03:59No.1304865687そうだねx1>どこかとコラボです!でいつもアバターコス配ってるけど |
… | 31825/04/22(火)16:04:02No.1304865695そうだねx1リュウケン波動拳ダメージ600/600/600 |
… | 31925/04/22(火)16:04:05No.1304865707+鉄拳のアレ見るとちょっとずつの方がいいと思うわ |
… | 32025/04/22(火)16:04:07No.1304865711そうだねx1ODヘップレが+5取って来るの世界の七不思議の一つでしょ |
… | 32125/04/22(火)16:04:23No.1304865769+ベガのあとに来たのがテリーだったのもあって自社キャラ優遇しすぎだろと言われたのももはや懐かしい |
… | 32225/04/22(火)16:04:24No.1304865772+ベガは言っても使用率だとそこまで上に居ないし…最初から居るのに常に上に居るケンをなんとかしてよ |
… | 32325/04/22(火)16:04:25No.1304865774+不便だなと思うことはあるけどやっぱ5f6f技あるだけでつえーんだ |
… | 32425/04/22(火)16:04:32No.1304865789+大パン大Kがひたすらやべえだけで他は弱めではあるだろ舞の通常 |
… | 32525/04/22(火)16:04:45No.1304865837そうだねx4>>舞は扇子に偏ってるキャラならちゃんと扇子以外は弱くしろと |
… | 32625/04/22(火)16:04:50No.1304865855+>舞JP辺りはどこを削れば良さそうか検討付きやすいけどベガケン豪鬼とついでにキャミィはここからどこ削れば程よい感じになるんだろうか |
… | 32725/04/22(火)16:04:52No.1304865861+キャミィは使用人口がかなり減ったからナーフどころかバフされるでしょ |
… | 32825/04/22(火)16:04:59No.1304865892そうだねx1>鉄拳のアレ見るとちょっとずつの方がいいと思うわ |
… | 32925/04/22(火)16:05:07No.1304865914+>ジャスパでマイン付けられるベガとかもっと下げていいよ |
… | 33025/04/22(火)16:05:10No.1304865923+>ODヘップレが+5取って来るの世界の七不思議の一つでしょ |
… | 33125/04/22(火)16:05:12No.1304865927そうだねx1OD弾派生で追加1ゲージ使うルークがバカみたいじゃないですか |
… | 33225/04/22(火)16:05:27No.1304865978+舞のしゃが中P最弱は怪しい |
… | 33325/04/22(火)16:05:34No.1304866007+>ベガは言っても使用率だとそこまで上に居ないし…最初から居るのに常に上に居るケンをなんとかしてよ |
… | 33425/04/22(火)16:05:54No.1304866074+>リュウケン波動拳ダメージ600/600/600 |
… | 33525/04/22(火)16:05:58No.1304866087+前にスト6特集番組やってたけど3Dモデル制作コストがたしか服だけで2~3ヶ月だったっけ |
… | 33625/04/22(火)16:06:03No.1304866102+舞はコパンも長めだし中足も7F族だ |
… | 33725/04/22(火)16:06:04No.1304866108+逆に使用率それなりなのにレジェ率高いのはやべえんじゃねえか? |
… | 33825/04/22(火)16:06:11No.1304866126+ケンは入れ替えOD使った時だけにしてほしいな |
… | 33925/04/22(火)16:06:12No.1304866127+>JPトルバラン800/1000/1000 |
… | 34025/04/22(火)16:06:24No.1304866171+キャミィは前大Kの使い道くらいは増やしてあげていいと思う |
… | 34125/04/22(火)16:06:40No.1304866225そうだねx3トルバランおかしくない? |
… | 34225/04/22(火)16:06:48No.1304866260そうだねx1>前にスト6特集番組やってたけど3Dモデル制作コストがたしか服だけで2~3ヶ月だったっけ |
… | 34325/04/22(火)16:06:50No.1304866263+豪鬼は波動で飯食ってるから… |
… | 34425/04/22(火)16:06:51No.1304866266+>ケンは入れ替えOD使った時だけにしてほしいな |
… | 34525/04/22(火)16:06:56No.1304866288+実際使えない人もいるキャラ数人にアレコス来るよりアバターコスのほうがいいんかね |
… | 34625/04/22(火)16:07:14No.1304866348+>トルバランおかしくない? |
… | 34725/04/22(火)16:07:19No.1304866375そうだねx4ラッシュで抜けれるトルバランと抜けれない波動のダメージ比べてもね |
… | 34825/04/22(火)16:07:21No.1304866381+キャミィはOD入れ替えは復活するかもしれない |
… | 34925/04/22(火)16:07:23No.1304866387+百キャミィは大Kとストライクをy1のに戻すだけで良いよ |
… | 35025/04/22(火)16:07:28No.1304866405+舞が人気キャラだから人多いのを壊れてるから人多いみたいに間違えて捉えてる人がいる? |
… | 35125/04/22(火)16:07:33No.1304866429+フェイント(玉消し) |
… | 35225/04/22(火)16:07:44No.1304866464+制作の過程みるに6のアレコスは相当労力に見合ってない |
… | 35325/04/22(火)16:07:48No.1304866479+中下にフェイントもコマ投げもあるぞ! |
… | 35425/04/22(火)16:07:57No.1304866516+>ゴウキ波動拳700/700/700 |
… | 35525/04/22(火)16:07:58No.1304866520+トルバランと波動のダメージ比べてトルバランだけ痛いって文句言っていいのマノンだけだよ |
… | 35625/04/22(火)16:07:58No.1304866522+>舞が人気キャラだから人多いのを壊れてるから人多いみたいに間違えて捉えてる人がいる? |
… | 35725/04/22(火)16:08:00No.1304866527そうだねx2>舞が人気キャラだから人多いのを壊れてるから人多いみたいに間違えて捉えてる人がいる? |
… | 35825/04/22(火)16:08:08No.1304866548+>舞が人気キャラだから人多いのを壊れてるから人多いみたいに間違えて捉えてる人がいる? |
… | 35925/04/22(火)16:08:08No.1304866549+>そもそも全員に追加って形がよくないんじゃねーの? |
… | 36025/04/22(火)16:08:16No.1304866581+-3で触り確定で弱いならケンの大Pにこんなに悩まないだろ |
… | 36125/04/22(火)16:08:17No.1304866583+今のキャミィ削るは正気じゃないよ中堅じゃん |
… | 36225/04/22(火)16:08:29No.1304866621+舞が微ナーフで済んで全然いけるやんと思って使い続けたリーガーがリーグ中に調整でナーフ追い打ちされて絶望するとかありそう |
… | 36325/04/22(火)16:08:33No.1304866636+>実際使えない人もいるキャラ数人にアレコス来るよりアバターコスのほうがいいんかね |
… | 36425/04/22(火)16:08:33No.1304866637+舞のマスター帯での使用率そこまでぶっちぎってるわけでもなかったような |
… | 36525/04/22(火)16:08:39No.1304866658+>使用率そこまで上に居ないのにレジェがここまで多いのってさ… |
… | 36625/04/22(火)16:08:42No.1304866668そうだねx3>ラッシュで抜けれるトルバランと抜けれない波動のダメージ比べてもね |
… | 36725/04/22(火)16:08:44No.1304866675そうだねx2>トルバランと波動のダメージ比べてトルバランだけ痛いって文句言っていいのマノンだけだよ |
… | 36825/04/22(火)16:08:55No.1304866708+>今は調整する必要が無いレベルで良バランスってだけの話では? |
… | 36925/04/22(火)16:09:08No.1304866755+トルバランとマノンってどういう関係なんです? |
… | 37025/04/22(火)16:09:11No.1304866770+>舞のマスター帯での使用率そこまでぶっちぎってるわけでもなかったような |
… | 37125/04/22(火)16:09:26No.1304866838+ラッシュでトルバラン抜けれないキャラって誰だ |
… | 37225/04/22(火)16:09:38No.1304866886+使用数多くてレジェンド少ないキャラもいるので |
… | 37325/04/22(火)16:09:40No.1304866890そうだねx2さすがに弾として色々特殊なトルバランを威力だけひっぱっておかしいはおかしいと思う |
… | 37425/04/22(火)16:09:42No.1304866900そうだねx2>>舞のマスター帯での使用率そこまでぶっちぎってるわけでもなかったような |
… | 37525/04/22(火)16:09:52No.1304866932そうだねx2大会やプロじゃなく一般人の方を見て調整して |
… | 37625/04/22(火)16:09:54No.1304866934+>舞のマスター帯での使用率そこまでぶっちぎってるわけでもなかったような |
… | 37725/04/22(火)16:10:00No.1304866951+マノン強化入ってとんでもないことになる未来が見える気がする |
… | 37825/04/22(火)16:10:02No.1304866963+公式の情報だと舞の使用率は高いけど勝率はどのランク帯でも真ん中辺りだな |
… | 37925/04/22(火)16:10:07No.1304866981+fu4929648.webp |
… | 38025/04/22(火)16:10:18No.1304867016+まあゴミみたいなDLCキャラよりいいと思うよ俺は |
… | 38125/04/22(火)16:10:54No.1304867144そうだねx3バランと波動比較とかやり出したら飛ばせた所を昇竜やサマーで撃ち落せる皆さんは楽でいいですねって話になるぞ |
… | 38225/04/22(火)16:11:02No.1304867180+>キャミィはOD入れ替えは復活するかもしれない |
… | 38325/04/22(火)16:11:03No.1304867183+マノンが今のザンギくらい強いってなったらしばらくランクマやらなくなる自信がある |
… | 38425/04/22(火)16:11:04No.1304867188+あらためてリュウ豪鬼ケンの人気よ |
… | 38525/04/22(火)16:11:04No.1304867190+舞の強さをもってしても弾撃ちが下手すぎて全然勝てない |
… | 38625/04/22(火)16:11:13No.1304867215+>大会やプロじゃなく一般人の方を見て調整して |
… | 38725/04/22(火)16:11:14No.1304867224+>マノン強化入ってとんでもないことになる未来が見える気がする |
… | 38825/04/22(火)16:11:33No.1304867287+トルバラン全体長えからな… |
… | 38925/04/22(火)16:11:36No.1304867307+舞は出てから十分練習できたであろうCCでイマイチだったから本当に他のキャラと比べてそんなに強いのかは疑問だわ |
… | 39025/04/22(火)16:11:45No.1304867338+>さすがに弾として色々特殊なトルバランを威力だけひっぱっておかしいはおかしいと思う |
… | 39125/04/22(火)16:11:52No.1304867360そうだねx1>公式の情報だと舞の使用率は高いけど勝率はどのランク帯でも真ん中辺りだな |
… | 39225/04/22(火)16:11:55No.1304867373そうだねx1というかノーマルスト到達24Fガード-6でシミーだと-4ぐらいで済んでヒット+6なのになんでODスト入れ替えにそんなにこだわるのよ |
… | 39325/04/22(火)16:11:56No.1304867380+モダン豪鬼をアホみたいに強化してクラシック豪鬼は殺せ |
… | 39425/04/22(火)16:12:13No.1304867439+>大会やプロじゃなく一般人の方を見て調整して |
… | 39525/04/22(火)16:12:21No.1304867461+マノンどこまでいってザンギ以上になる気はしない |
… | 39625/04/22(火)16:12:23No.1304867471+一般を見て調整するって何? |
… | 39725/04/22(火)16:12:29No.1304867491+>モダン豪鬼をアホみたいに強化してクラシック豪鬼は殺せ |
… | 39825/04/22(火)16:12:35No.1304867506+>まあゴミみたいなDLCキャラよりいいと思うよ俺は |
… | 39925/04/22(火)16:12:55No.1304867577+トルバランは端の中下とフェイント玉消しだけ消せばそれでいいわ |
… | 40025/04/22(火)16:13:01No.1304867595そうだねx4あのー使用率多ければそれだけ雑魚も多いので豪鬼みたいに勝率下がります |
… | 40125/04/22(火)16:13:03No.1304867609+>マノンどこまでいってザンギ以上になる気はしない |
… | 40225/04/22(火)16:13:07No.1304867621そうだねx1一般見るなら豪鬼のナーフが一生無くなっちゃうよね |
… | 40325/04/22(火)16:13:20No.1304867668そうだねx1わかる。俺が弱いんだよな。プロは使えてるからな。俺のせいなんだよな。まだ出始めで使いこなせてない俺が悪いな。本当ごめん。 |
… | 40425/04/22(火)16:13:39No.1304867741+>一般を見て調整するって何? |
… | 40525/04/22(火)16:13:47No.1304867766+皆滅茶苦茶言ってるから俺も滅茶苦茶言うね |
… | 40625/04/22(火)16:13:47No.1304867768+テリー本当に本田ダルシムより人気なのか怪しいくらいみかけなくなった |
… | 40725/04/22(火)16:13:47No.1304867770+一般見たらキンバリー最強じゃん |
… | 40825/04/22(火)16:13:49No.1304867777+>Y1はザンギがゴミすぎてマノンのが上だっただろ |
… | 40925/04/22(火)16:13:49No.1304867778そうだねx2プロアマどっちも見て調整してると思うが |
… | 41025/04/22(火)16:14:04No.1304867832+>わかる。俺が弱いんだよな。プロは使えてるからな。俺のせいなんだよな。まだ出始めで使いこなせてない俺が悪いな。本当ごめん。 |
… | 41125/04/22(火)16:14:08No.1304867845+上だけ見るなら大きな大会で結果残せて無い舞はナーフ要らないって事で良い? |
… | 41225/04/22(火)16:14:19No.1304867884+豪鬼は百鬼ヒットさせられなかったら足首挫くようになれ |
… | 41325/04/22(火)16:14:19No.1304867885そうだねx1マノンの話になると頭おかしくなる人いない? |
… | 41425/04/22(火)16:14:25No.1304867908+>エドとゴウキの強化も必要だけどまぁボリューム層だけ見て調整するならそれでいいんじゃない? |
… | 41525/04/22(火)16:14:26No.1304867913+>トルバランはフェイントもあるから飛ばせて落とす出来ないってことはないし |
… | 41625/04/22(火)16:14:35No.1304867951+>OK! |
… | 41725/04/22(火)16:14:36No.1304867953+そんなにトルバラン弱いならなんであんなに打ってんだよ |
… | 41825/04/22(火)16:14:39No.1304867962+>上だけ見るなら大きな大会で結果残せて無い舞はナーフ要らないって事で良い? |
… | 41925/04/22(火)16:14:51No.1304868010+JPは端のヴィーハト設置の起き攻めが強すぎって言ってんの! |
… | 42025/04/22(火)16:14:53No.1304868016そうだねx1>マノンの話になると頭おかしくなる人いない? |
… | 42125/04/22(火)16:14:55No.1304868025+初期テリーは技一通り出して凝ってるなーの後やってみて満足みたいな |
… | 42225/04/22(火)16:14:55No.1304868026+JPがレスしてる |
… | 42325/04/22(火)16:14:56No.1304868029+>マノンの話になると頭おかしくなる人いない? |
… | 42425/04/22(火)16:15:55No.1304868214+>そんなにトルバラン弱いならなんであんなに打ってんだよ |
… | 42525/04/22(火)16:15:58No.1304868226+トルバランについてはクソ強い弾だとは思うけど流石に慣れたというか |
… | 42625/04/22(火)16:16:00No.1304868235+使ってる側と使われる側で感想違うから仕方ない |
… | 42725/04/22(火)16:16:03No.1304868243+ベガのTCってみんなどう対策してんの? |
… | 42825/04/22(火)16:16:05No.1304868251+>コマ投げ飛ばれる方が悪い君また荒らしにきたの? |
… | 42925/04/22(火)16:16:12No.1304868278そうだねx1JPはとにかくまた火力高くなりすぎてるのと |
… | 43025/04/22(火)16:16:17No.1304868302+設定的に豪鬼最強は納得感あっていいんだよな |
… | 43125/04/22(火)16:16:18No.1304868304+ジェイミーの酒一本より焔ストック5の方が価値高いのにSA1パナしガードされても焔ストック付与されるのは絶対に何かがおかしい |
… | 43225/04/22(火)16:16:25No.1304868329+上を見るならSFLやトナメだし下を見るなら公式のダイヤだしでレジェンドでの数をピンポイントで見た場合だけなんだよね舞が大きなナーフされるのは |
… | 43325/04/22(火)16:16:27No.1304868341+強化弱体の2軸じゃなくて実際はプロレベルだと影響大きいけどその辺の人には影響少なめの調整とかその逆とかの調整もやってるよね |
… | 43425/04/22(火)16:16:29No.1304868348+>そんなにトルバラン弱いならなんであんなに打ってんだよ |
… | 43525/04/22(火)16:16:46No.1304868416+テリーはもう少し強くしてもいいと思うけどあんまり強くし過ぎてもクソムカつきそうだからそれよりは今くらいでいいよ |
… | 43625/04/22(火)16:16:52No.1304868438+>ベガのTCってみんなどう対策してんの? |
… | 43725/04/22(火)16:17:02No.1304868474+テリーは味ずっとあるんだよね薄味だけど |
… | 43825/04/22(火)16:17:16No.1304868520+テリーの中足長すぎて頭バグる |
… | 43925/04/22(火)16:17:17No.1304868524+トルバランはダメージが高いのがダメ |
… | 44025/04/22(火)16:17:21No.1304868537+>設定的に豪鬼最強は納得感あっていいんだよな |
… | 44125/04/22(火)16:17:30No.1304868569+JPが相手にして一番戦ってて面白くないからしんどいわ |
… | 44225/04/22(火)16:17:30No.1304868570そうだねx1アムネジアが未だにヤバいと思ってたりトルバランと波動の区別付いて無さそうだったりそこじゃねぇんだよって所にばっか文句付けてるの一周回ってJP使いの政治ではなかろうか |
… | 44325/04/22(火)16:17:32No.1304868580+JPの崩しと火力はキンバリーと比べると同じゲームとは思えん |
… | 44425/04/22(火)16:17:38No.1304868608そうだねx1モイルとキャラ相性最悪だからJPはシネって思ってるよ |
… | 44525/04/22(火)16:17:40No.1304868614+テリーは後はクラックに手が入ればそれだけで良いでしょ |
… | 44625/04/22(火)16:17:58No.1304868686そうだねx3>実際そんなには打ってないぞ |
… | 44725/04/22(火)16:18:03No.1304868705そうだねx1端の火力というか前大KはJP使いも覚悟してるでしょ流石に |
… | 44825/04/22(火)16:18:05No.1304868711+>テリーは後はクラックに手が入ればそれだけで良いでしょ |
… | 44925/04/22(火)16:18:05No.1304868714+楽しんでください(ガード困難継続率鬼高) |
… | 45025/04/22(火)16:18:32No.1304868811+>アムネジアが未だにヤバいと思ってたりトルバランと波動の区別付いて無さそうだったりそこじゃねぇんだよって所にばっか文句付けてるの一周回ってJP使いの政治ではなかろうか |
… | 45125/04/22(火)16:18:44No.1304868856+トルバランよりトリグラフの方がマズイだろとは思ってるよ俺は |
… | 45225/04/22(火)16:18:57No.1304868886+端の2中P>6大Kの拾い意味わかんねえわ |
… | 45325/04/22(火)16:19:07No.1304868926+>ジェイミーの酒一本より焔ストック5の方が価値高いのにSA1パナしガードされても焔ストック付与されるのは絶対に何かがおかしい |
… | 45425/04/22(火)16:19:08No.1304868932+ダメージ直接やりとりするとこよりも |
… | 45525/04/22(火)16:19:11No.1304868947そうだねx3JP戦を一番つまらなくしてるのはヴィーハト設置だと思う |
… | 45625/04/22(火)16:19:20No.1304868977+これ言っていい? |
… | 45725/04/22(火)16:19:24No.1304868993+>そこじゃねえんならちゃんと引用して論破してやりゃいいじゃん |
… | 45825/04/22(火)16:19:53No.1304869117そうだねx2>これ言っていい? |
… | 45925/04/22(火)16:19:54No.1304869126+>さんざん引用から反論されてる! |
… | 46025/04/22(火)16:19:57No.1304869137+JPは「そっから死ぬの!?」が結構あるよねBO含めて |
… | 46125/04/22(火)16:20:09No.1304869181+そもそもジャスパしか回答のない技が多すぎるんすよね |
… | 46225/04/22(火)16:20:20No.1304869214+>ヴィーハトなければ全部そこまで機能しないよ |
… | 46325/04/22(火)16:20:26No.1304869240そうだねx2>>さんざん引用から反論されてる! |
… | 46425/04/22(火)16:20:28No.1304869243+ヴィーハトさえ削除するなら今のままでも全然いいとおもうわ |
… | 46525/04/22(火)16:20:30No.1304869250+舞のsa1とりあえず最終段の判定横に広げて確反だけでも取りやすくして欲しいなって |
… | 46625/04/22(火)16:20:41No.1304869283+弱ストリボーグをダウンしないようにしたらいい感じに弱くなるんじゃねえかなあ |
… | 46725/04/22(火)16:20:54No.1304869329+>>ジェイミーの酒一本より焔ストック5の方が価値高いのにSA1パナしガードされても焔ストック付与されるのは絶対に何かがおかしい |
… | 46825/04/22(火)16:20:57No.1304869337+偶にはBランクのつらさのあじわってほしい |
… | 46925/04/22(火)16:21:04No.1304869366+ベガの膝膝はダメだされたのにJPは大K大Kとか平気でやってて羨ましいベガねぇ |
… | 47025/04/22(火)16:21:19No.1304869419+遠距離キャラなのになんで性能いい特殊技豊富なのJP |
… | 47125/04/22(火)16:21:21No.1304869425+>>JP死んだな… |
… | 47225/04/22(火)16:21:22No.1304869430+ヴィーハトの圧が高すぎる |
… | 47325/04/22(火)16:21:32No.1304869464+いうてJP大きな弱体化こなさそうだろ |
… | 47425/04/22(火)16:22:04No.1304869567+>遠距離キャラなのになんで性能いい特殊技豊富なのJP |
… | 47525/04/22(火)16:22:29No.1304869660+ヴィーハト設置した時点でよっぽど相手が針穴通してこなけりゃDゲージ0.5以上は回復するからね |
… | 47625/04/22(火)16:22:30No.1304869666そうだねx1強いキャラと弱いキャラの差がはっきりしすぎなのS1から変わらないよね |
… | 47725/04/22(火)16:22:35No.1304869678+JPはせっかく直したのにまた壊されたくらいだからな |
… | 47825/04/22(火)16:22:45No.1304869711+ガイルが上に来たらどう考えてもヤバいから今のままでいいよ… |
… | 47925/04/22(火)16:22:47No.1304869721+ジェイミーとケン退治してるからガイルは許して |
… | 48025/04/22(火)16:22:48No.1304869725そうだねx7豪鬼が実装された時の使用率に対する勝率を舞と比べて見た結果追加キャラはやっぱ当時のベガが一番おかしかったんかじゃないかという結論に至りました |
… | 48125/04/22(火)16:22:58No.1304869771そうだねx3JPは火力さえ低いなら立ち回りや崩しが強くてもそういうキャラなんだなって思えるんだけどな |
… | 48225/04/22(火)16:23:02No.1304869785+jpのコンセプトは遠距離キャラじゃなくてボスキャラだと思う |
… | 48325/04/22(火)16:23:31No.1304869884+>遠距離キャラなのになんで性能いい特殊技豊富なのJP |
… | 48425/04/22(火)16:23:44No.1304869925+場におけるサイコマインがヴィーハト |
… | 48525/04/22(火)16:23:44No.1304869926+>ジェイミーとケン退治してるからガイルは許して |
… | 48625/04/22(火)16:23:51No.1304869943そうだねx2>マノンが弱いって事実を認めることができないみたいだ |
… | 48725/04/22(火)16:23:54No.1304869956+ベガは簡単に強すぎた |
… | 48825/04/22(火)16:24:02No.1304869984そうだねx1アムネジアは強い弱いとかじゃなくておもんねえんだよ! |
… | 48925/04/22(火)16:24:21No.1304870060+ザンギは波動拳が苦手 |
… | 49025/04/22(火)16:24:22No.1304870064+JP戻すぐらいならマリーザ戻せよな |
… | 49125/04/22(火)16:24:31No.1304870099+>豪鬼が実装された時の使用率に対する勝率を舞と比べて見た結果追加キャラはやっぱ当時のベガが一番おかしかったんかじゃないかという結論に至りました |
… | 49225/04/22(火)16:24:38No.1304870124+JPは対空ダメになった姿が正常としか言い様が無い |
… | 49325/04/22(火)16:24:43No.1304870138そうだねx3>アムネジアは強い弱いとかじゃなくておもんねえんだよ! |
… | 49425/04/22(火)16:24:52No.1304870173+JPに関しては遠距離で戦うための技でなおかつ壁際起き攻めで悪さできないような性能の技をカプコンが発明できなかったのが悪い |
… | 49525/04/22(火)16:25:02No.1304870202そうだねx1今のJP壊れてるとまではいかないと思うんだが |
… | 49625/04/22(火)16:25:09No.1304870241+>マノンが弱いはないんじゃないかな…少なくとも中堅らへんが妥当だしプロが作ったtier表でもマノンを下位に置いてるのみたことないや |
… | 49725/04/22(火)16:25:13No.1304870254+キャラ云々よりモダンをもっとちゃんとブラッシュアップしろよって思う |
… | 49825/04/22(火)16:25:25No.1304870301+JPをアークゲーだとか言ってると実際のアークゲーみたらたまげるぞ |
… | 49925/04/22(火)16:25:38No.1304870339そうだねx1💩ついてますよ |
… | 50025/04/22(火)16:25:56No.1304870401+遠距離が強いキャラはダルシムみたいに被起き攻め時は雑魚化しなきゃいけないんだ |
… | 50125/04/22(火)16:26:04No.1304870425そうだねx2マノンの評価についてはそれこそ貼られてるレジェンド数がわかりやすいんじゃない? |
… | 50225/04/22(火)16:26:14No.1304870460+JPのしゃがみ大P戻ったんだっけ? |
… | 50325/04/22(火)16:26:25No.1304870492+民意に逆らうのはまずいからルークもJPもお仕置きしたけど |
… | 50425/04/22(火)16:26:32No.1304870516+>>マノンが弱いはないんじゃないかな…少なくとも中堅らへんが妥当だしプロが作ったtier表でもマノンを下位に置いてるのみたことないや |
… | 50525/04/22(火)16:27:02No.1304870618+マノンは現環境の強キャラにわりといけるがしんどい苦手キャラもかなりいる |
… | 50625/04/22(火)16:27:18No.1304870683+セックス! |
… | 50725/04/22(火)16:27:28No.1304870718そうだねx1>民意に逆らうのはまずいからルークもJPもお仕置きしたけど |
… | 50825/04/22(火)16:27:35No.1304870745そうだねx1>遠距離が強いキャラはダルシムみたいに被起き攻め時は雑魚化しなきゃいけないんだ |
… | 50925/04/22(火)16:27:41No.1304870766+どうせケンは今回も何食わぬ顔で生き延びるのでは? |
… | 51025/04/22(火)16:27:50No.1304870793+別にJP最初にそのまま戻ったわけでもないでしょ |
… | 51125/04/22(火)16:27:50No.1304870796+>使ってる文豪の評価あてにするなら最強キャラになるじゃん |
… | 51225/04/22(火)16:27:51No.1304870799そうだねx2>今のJP壊れてるとまではいかないと思うんだが |
… | 51325/04/22(火)16:28:11No.1304870862そうだねx1>どうせケンは今回も何食わぬ顔で生き延びるのでは? |
… | 51425/04/22(火)16:28:17No.1304870886+終わってる(微不利) |
… | 51525/04/22(火)16:28:29No.1304870927+道着がナーフされたら相対的にブランカも嬉しい気がしてる |
… | 51625/04/22(火)16:28:52No.1304871018+>JPのしゃがみ大P戻ったんだっけ? |
… | 51725/04/22(火)16:28:56No.1304871031+>使ってる文豪の評価あてにするなら最強キャラになるじゃん |
… | 51825/04/22(火)16:29:00No.1304871040そうだねx2>マノンの評価についてはそれこそ貼られてるレジェンド数がわかりやすいんじゃない? |
… | 51925/04/22(火)16:29:00No.1304871044そうだねx1JP弾系3,4種類持っててた所で全部読み外したらラッシュからパニカン直行される仕組みじゃあ遠距離に徹するよりとっとと壁に運んで起き攻めで殺す方がいいよなって動きになるのは当然だし |
… | 52025/04/22(火)16:29:04No.1304871066+>どうせケンは今回も何食わぬ顔で生き延びるのでは? |
… | 52125/04/22(火)16:29:26No.1304871138+ダルシムと比べるなら流石にエドかな |
… | 52225/04/22(火)16:29:37No.1304871177+本当に終わってるのはズン1の高MR帯で30:70って激烈な数字ついてた本田ラシードみたいなのを言うんだよ |
… | 52325/04/22(火)16:29:44No.1304871199+>6/5に調整なかったら死んでくれる? |
… | 52425/04/22(火)16:29:44No.1304871201そうだねx3JPが百鬼落とせないとかじゃないのよ |
… | 52525/04/22(火)16:30:09No.1304871289+前はJPルークで今回は舞のヘイトがバカ高いから |
… | 52625/04/22(火)16:30:31No.1304871374+つかJPは結局2中Pと大パンが強すぎてそこから端直行なのがダメなんだわ |
… | 52725/04/22(火)16:30:52No.1304871421そうだねx1>>使ってる文豪の評価あてにするなら最強キャラになるじゃん |
… | 52825/04/22(火)16:31:07No.1304871470+なんとなくだけどリュウとジェイミーはなぜか弱体化食らうと思う |
… | 52925/04/22(火)16:31:39No.1304871574+ジュリは流石に逃げられない? |
… | 53025/04/22(火)16:31:59No.1304871639+>なんとなくだけどリュウとジェイミーはなぜか弱体化食らうと思う |
… | 53125/04/22(火)16:32:01No.1304871648+>ジュリは流石に逃げられない? |
… | 53225/04/22(火)16:32:03No.1304871656+>あれがどこまで参考になるかは置いといてあれはダメこれはダメってマノン強いって言ってる意見否定したいだけに見えるぞ |
… | 53325/04/22(火)16:32:15No.1304871685+好きで使ってるけどマノン強いと思ったこと無いな |
… | 53425/04/22(火)16:32:19No.1304871702+リュウは調整のたびにラッシュが加速し続けてるし… |
… | 53525/04/22(火)16:32:23No.1304871712+>ジュリは流石に逃げられない? |
… | 53625/04/22(火)16:32:29No.1304871739+別に道着は誰が死のうと他に移るだけだから根本的な解決にならん |
… | 53725/04/22(火)16:32:37No.1304871759+リュウから何を削れるんだよ!! |
… | 53825/04/22(火)16:32:42No.1304871783+>なんとなくだけどリュウとジェイミーはなぜか弱体化食らうと思う |
… | 53925/04/22(火)16:32:44No.1304871786+ジュリのSA1はナーフされるでしょ |
… | 54025/04/22(火)16:32:53No.1304871811+ダルシム強化してやってくれの気持ちと俺が使ってるキャラとキャラ相性最悪だから一生増えないでくれの気持ちがある |
… | 54125/04/22(火)16:32:56No.1304871819+ブランカは弱くするようなところないからバフ一択だな! |
… | 54225/04/22(火)16:32:56No.1304871820+マノンはキャミィいじめるマンになれるからさ |
… | 54325/04/22(火)16:33:05No.1304871852+>リュウから何を削れるんだよ!! |
… | 54425/04/22(火)16:33:09No.1304871866そうだねx4JPはよく遠距離が強い代わりに近距離が強いキャラって揶揄されるけどこのゲームの上位全員それなんだよね |
… | 54525/04/22(火)16:33:09No.1304871868+リュウはガード時プラスフレーム周りは普通にナーフ圏内だと思う |
… | 54625/04/22(火)16:33:17No.1304871894+>リュウから何を削れるんだよ!! |
… | 54725/04/22(火)16:33:23No.1304871913+>リュウはガード時プラスフレーム周りは普通にナーフ圏内だと思う |
… | 54825/04/22(火)16:33:42No.1304871986+マノンはパチンコとかで不快度高いから余計に印象悪くなってる感 |
… | 54925/04/22(火)16:33:45No.1304871995そうだねx2『ストリートファイター6』メニューで「リュウの乳首が肩についている」との指摘。それは本当に乳首なのか |
… | 55025/04/22(火)16:34:00No.1304872042+>JPはよく遠距離が強い代わりに近距離が強いキャラって揶揄されるけどこのゲームの上位全員それなんだよね |
… | 55125/04/22(火)16:34:18No.1304872113+ケンは強化として前大Pと後大Pと前大Kと後大K追加しようぜ |
… | 55225/04/22(火)16:34:27No.1304872135+リュウは結果だけ見たらもう何故かではないだろう |
… | 55325/04/22(火)16:34:37No.1304872158+>ジュリのSA1はナーフされるでしょ |
… | 55425/04/22(火)16:34:44No.1304872191+リュウは火力落とせよ |
… | 55525/04/22(火)16:34:45No.1304872195+>リュウはガード時プラスフレーム周りは普通にナーフ圏内だと思う |
… | 55625/04/22(火)16:34:47No.1304872205そうだねx1>マノンはパチンコとかで不快度高いから余計に印象悪くなってる感 |
… | 55725/04/22(火)16:34:48No.1304872213+弾持ちなんてそれだけでも有利なんだから弾なしはもっと強くしてほしいでごわす |
… | 55825/04/22(火)16:34:52No.1304872219+このキャラ弱いわけではないと思うんだけど…って思ってそのキャラより上にいると思われるキャラ数えてったら普通に下の方行くパターンが多い |
… | 55925/04/22(火)16:35:00No.1304872239+ルークはまたちょっと強くなりそう |
… | 56025/04/22(火)16:35:16No.1304872297+リュウの大パンブンブンからはい当たった6割~は流石におもんないから少し控えめにしろ |
… | 56125/04/22(火)16:35:20No.1304872304+「ザンギの乳首が皆についてる」との指摘。 |
… | 56225/04/22(火)16:35:28No.1304872340+マリーザみたいな火力の代わりに全て犠牲にしてるような弱キャラいるのにリュウが許されるわけないじゃん |
… | 56325/04/22(火)16:35:35No.1304872364+リュウはラッシュ早くするだけでいいよ |
… | 56425/04/22(火)16:35:38No.1304872377+舞は結局まあまあ強いくらいの評価に落ち着いたね |
… | 56525/04/22(火)16:35:40No.1304872382+マノンはキャラとして弱すぎてパチンコしないと話にならないからみんなパチンコする |
… | 56625/04/22(火)16:35:53No.1304872427+ルークは強いとき本当にくだらない強さになりがちだから |
… | 56725/04/22(火)16:35:55No.1304872437+最上位は結局悪くても微不利までしか居ない弱みの少ないキャラなんだよね |
… | 56825/04/22(火)16:35:59No.1304872445+ジュリはJ大PとSA1以外だとどこ持って行かれそうだろう |
… | 56925/04/22(火)16:36:08No.1304872472+>舞は結局まあまあ強いくらいの評価に落ち着いたね |
… | 57025/04/22(火)16:36:16No.1304872496そうだねx1>リュウはラッシュ早くするだけでいいよ |
… | 57125/04/22(火)16:36:16No.1304872498そうだねx1>リュウの大パンブンブンからはい当たった6割~は流石におもんないから少し控えめにしろ |
… | 57225/04/22(火)16:36:30No.1304872553+不快じゃないキャラって可哀想なキャラだけだろ… |
… | 57325/04/22(火)16:36:43No.1304872601+リリーの4強Pとかザンギの中攻撃全般とかエドの攻撃全般とか |
… | 57425/04/22(火)16:36:43No.1304872604+ラッシュ遅いで弱キャラ面してたけど普通に間合い広くて触ると大ダメージかDゲージ大量に削ってくるの???ってなってた |
… | 57525/04/22(火)16:36:53No.1304872637そうだねx3>マリーザみたいな火力の代わりに全て犠牲にしてるような弱キャラいるのにリュウが許されるわけないじゃん |
… | 57625/04/22(火)16:36:57No.1304872654+>それ別にリュウに限った話じゃなくない? |
… | 57725/04/22(火)16:37:02No.1304872671+次の大型調整で下位キャラの大幅強化無かったら一生キャラランク変わらなさそう |
… | 57825/04/22(火)16:37:10No.1304872707+今スト6に興味持ってる人たちにどぐらのジェイミー動画のコメント欄見せたら一気に人飛ばせそう |
… | 57925/04/22(火)16:37:13No.1304872716+豪鬼8000でよくね? |
… | 58025/04/22(火)16:37:32No.1304872766+>そこは流石に先にマリーザ強化してよ |
… | 58125/04/22(火)16:37:33No.1304872774+ベガって一回調整貰ってからほんとに話題にでなくなったけど未だ調整対象に見られてるのか |
… | 58225/04/22(火)16:37:43No.1304872806+>ジュリはJ大PとSA1以外だとどこ持って行かれそうだろう |
… | 58325/04/22(火)16:37:49No.1304872820+>リリーの4強Pとかザンギの中攻撃全般とかエドの攻撃全般とか |
… | 58425/04/22(火)16:37:54No.1304872841そうだねx1差し返せない気軽に触れる技が調整されたりされなかったり一貫してないのはよろしくない |
… | 58525/04/22(火)16:37:58No.1304872853+>ジュリはJ大PとSA1以外だとどこ持って行かれそうだろう |
… | 58625/04/22(火)16:38:04No.1304872874+>このキャラ弱いわけではないと思うんだけど…って思ってそのキャラより上にいると思われるキャラ数えてったら普通に下の方行くパターンが多い |
… | 58725/04/22(火)16:38:17No.1304872914+マリーザはコンセプト的にどう調整したら良いのか |
… | 58825/04/22(火)16:38:19No.1304872920+どんなに頑張ってもケンと豪鬼を越えるまでリュウが弱体化される世界線に行けそうにない |
… | 58925/04/22(火)16:38:20No.1304872922+>豪鬼8000でよくね? |
… | 59025/04/22(火)16:38:21No.1304872928そうだねx1>今リュウの話してるんだけど |
… | 59125/04/22(火)16:38:22No.1304872929+>ジュリはJ大PとSA1以外だとどこ持って行かれそうだろう |
… | 59225/04/22(火)16:38:25No.1304872943+スレ文に載ってる表のキャラを順に眺めて行って相手していて不快じゃないキャラが出た所でストップしてみてください |
… | 59325/04/22(火)16:38:31No.1304872965+>差し返せない気軽に触れる技が調整されたりされなかったり一貫してないのはよろしくない |
… | 59425/04/22(火)16:38:54No.1304873039+2中Pもなかなか |
… | 59525/04/22(火)16:39:01No.1304873073+ザンギと豪鬼とついでにケンから1000ずつ体力もらってマリーザ13500にしたらちょうどいい |
… | 59625/04/22(火)16:39:10No.1304873111+リュウテリージェイミーは強くなる未来しかない |
… | 59725/04/22(火)16:39:19No.1304873144+ジュリは中足も弱くされるでしょ |
… | 59825/04/22(火)16:39:28No.1304873170+今のテリー結構強くね? |
… | 59925/04/22(火)16:39:29No.1304873173そうだねx2上位キャラはまだ中堅ぐらいに落とされたりしてるけど下位キャラが上に来るまでバフ受けられたのがザンギぐらいなんだよね |
… | 60025/04/22(火)16:39:50No.1304873235+中ノーマルヒットから中つながるのはやめてくれ |
… | 60125/04/22(火)16:39:55No.1304873247+>上位キャラはまだ中堅ぐらいに落とされたりしてるけど下位キャラが上に来るまでバフ受けられたのがザンギぐらいなんだよね |
… | 60225/04/22(火)16:40:00No.1304873269+>スレ文に載ってる表のキャラを順に眺めて行って相手していて不快じゃないキャラが出た所でストップしてみてください |
… | 60325/04/22(火)16:40:10No.1304873297+俺ザンギにいくら投げられても不快感無いんだけど |
… | 60425/04/22(火)16:40:39No.1304873401+表によればジュリはかなり中堅キャラ |
… | 60525/04/22(火)16:40:52No.1304873437+コマ投げくらった時の不快感で言うとジェイミー>豪鬼>その他だと思ってる |
… | 60625/04/22(火)16:41:04No.1304873476+>差し返せない気軽に触れる技が調整されたりされなかったり一貫してないのはよろしくない |
… | 60725/04/22(火)16:41:16No.1304873519+ジェイミーは前回謎に中足とか弱くされたりしてるから今回も強化あげるついでに何故か細かく弱体化されそう |
… | 60825/04/22(火)16:41:28No.1304873547そうだねx2ジェイミーは何気に既に後ろ投げ調整で酒飲み没収されて弱攻撃補正の影響もモロに食らってるしで |
… | 60925/04/22(火)16:41:32No.1304873560+次はどんな強化が来るか楽しみでごわす |
… | 61025/04/22(火)16:41:37No.1304873573そうだねx2お手軽アーマー持ちの体力増やすのは数値以上に固くなるからだめだって本田にしとけ |
… | 61125/04/22(火)16:41:57No.1304873648+>俺ザンギにいくら投げられても不快感無いんだけど |
… | 61225/04/22(火)16:42:26No.1304873725+結果出てないからダルシムは不快じゃなかった可能性ある? |
… | 61325/04/22(火)16:42:43No.1304873786そうだねx1ザンギはとにかく体力10000でいい |
… | 61425/04/22(火)16:42:53No.1304873815そうだねx5前投げ飲みが出来るようになったのに後ろ投げ飲みが出来なくなって弱くなったとか嘆くジェイミー使いは本当にゲームしてんのか疑問なんだよね |
… | 61525/04/22(火)16:43:08No.1304873871+もっとゆっくり飲め |
… | 61625/04/22(火)16:43:25No.1304873914そうだねx1波動持ち全員不快です |
… | 61725/04/22(火)16:43:33No.1304873936+ジェイミーは昨日隠し弱体仕様も発見されたし難儀なキャラやで |
… | 61825/04/22(火)16:43:47No.1304873980そうだねx2デカキャラの体力普通の方が納得性低くない? |
… | 61925/04/22(火)16:43:57No.1304874019+>ジェイミーは昨日隠し弱体仕様も発見されたし難儀なキャラやで |
… | 62025/04/22(火)16:44:03No.1304874047そうだねx2ジェイミーのナーフされた量は凄いよね |
… | 62125/04/22(火)16:44:16No.1304874094そうだねx1>波動持ち全員不快です |
… | 62225/04/22(火)16:44:28No.1304874133+飲むのを防ぐのが重要なんじゃない |
… | 62325/04/22(火)16:44:28No.1304874135+>デカキャラの体力普通の方が納得性低くない? |
… | 62425/04/22(火)16:45:24No.1304874335そうだねx1>ジェイミーのナーフされた量は凄いよね |
… | 62525/04/22(火)16:45:30No.1304874358+もうジェイミーに酒要素なくすか |
… | 62625/04/22(火)16:45:48No.1304874420そうだねx2覚えてるだけで中足と大足と弱昇竜と頭突きと無影の発生前と点心と後ろ投げ弱体化食らってるジェイミーはすごい |
… | 62725/04/22(火)16:46:01No.1304874466+身体でかすぎる人って激しい動き長く続けられないイメージなんだけど |
… | 62825/04/22(火)16:46:31No.1304874570+>>デカキャラの体力普通の方が納得性低くない? |
… | 62925/04/22(火)16:46:33No.1304874580+豪鬼が体力低いのって殺意の波動のせいみたいなこじつけなかったっけ |
… | 63025/04/22(火)16:46:57No.1304874663+ジェイミーの調整の塩梅の是非は置いといて熱意はすげーなって思う |
… | 63125/04/22(火)16:47:01No.1304874677+テリーは現状死に技が多いからそれをマトモな性能にすれば完成すると思う |
… | 63225/04/22(火)16:47:09No.1304874709+そういやザンギの空中コマ投げで昇龍スカせるキャラってジェイミー以外にいるのかな? |
… | 63325/04/22(火)16:47:33No.1304874774+豪鬼はサイコパワーとかがないのに飛び跳ねられるぐらい体重が軽いとかで打たれ弱いって解釈してたわ |
… | 63425/04/22(火)16:47:40No.1304874804+>身体でかすぎる人って激しい動き長く続けられないイメージなんだけど |
… | 63525/04/22(火)16:47:43No.1304874807+>そういやザンギの空中コマ投げで昇龍スカせるキャラってジェイミー以外にいるのかな? |
… | 63625/04/22(火)16:47:48No.1304874822そうだねx2>>波動持ち全員不快です |
… | 63725/04/22(火)16:47:59No.1304874866そうだねx2酒でOD回復正直かなり悪い調整だと思う |
… | 63825/04/22(火)16:48:26No.1304874959+関取は燃費悪いから時間経過で本田は肩で息をするべきってことか |
… | 63925/04/22(火)16:49:02No.1304875084+薬湯飲んで腹とか殴られたら吐くべきではってなるじゃん |
… | 64025/04/22(火)16:49:07No.1304875094+ジェイミーの大足ガード後に確定取るのが難しいキャラが居ますっつって大足弱くしたのは全然理解できるし納得の調整なんだけど |
… | 64125/04/22(火)16:49:07No.1304875095+本田は爽快キャラ |
… | 64225/04/22(火)16:49:26No.1304875153+マリーザとかジェイミー使いのネガもいい加減聞き飽きたし一回ザンギの時みたいな馬鹿調整してトップの景色見せてあげればいいよもう |
… | 64325/04/22(火)16:49:32No.1304875174+>本田は爽快キャラ |
… | 64425/04/22(火)16:49:50No.1304875238+マリーザは立ち回りと防御がキツいのは許容するから捕まえた時のリターンを増やして欲しい |
… | 64525/04/22(火)16:50:00No.1304875280+>上位キャラはまだ中堅ぐらいに落とされたりしてるけど下位キャラが上に来るまでバフ受けられたのがザンギぐらいなんだよね |
… | 64625/04/22(火)16:50:05No.1304875294そうだねx1このゲーム弾つよくね? |
… | 64725/04/22(火)16:50:32No.1304875395+>酒でOD回復正直かなり悪い調整だと思う |
… | 64825/04/22(火)16:50:36No.1304875411そうだねx1まあ正直レジェンド帯じゃなければキャラ差なんて無いし好きなキャラ使えばいいよ |
… | 64925/04/22(火)16:50:43No.1304875439そうだねx1弾を撃たないリュウが伸びてきてるしもうこのゲームのことなんもわからん |
… | 65025/04/22(火)16:50:44No.1304875446+>酒でOD回復正直かなり悪い調整だと思う |
… | 65125/04/22(火)16:50:44No.1304875449+>このゲーム弾つよくね? |
… | 65225/04/22(火)16:51:05No.1304875518+大足関係はDJとか特殊なキャラ以外はお互いにガード後に大足が確定になったのかと思ってたら違ったのが凄いよね悪い意味で |
… | 65325/04/22(火)16:51:25No.1304875581+リリーとかいうか弱くて使用率も低いキャラもうちょっと強化してあげてもいいの思う |
… | 65425/04/22(火)16:51:31No.1304875609そうだねx1>まあ正直レジェンド帯じゃなければキャラ差なんて無いし好きなキャラ使えばいいよ |
… | 65525/04/22(火)16:52:00No.1304875719+ケンとかJPの大足も弱くして欲しいよね |
… | 65625/04/22(火)16:52:13No.1304875760+ジェイミーの大足はモンギが反確取れなかったりしたんだけど |
… | 65725/04/22(火)16:52:13No.1304875761+>ザンギはとにかく体力10000でいい |
… | 65825/04/22(火)16:52:27No.1304875820そうだねx1ベガマリーザみたいに◯◯でよくね?みたいな調整は無くして欲しい |
… | 65925/04/22(火)16:52:36No.1304875846+リュウってプロも弱いってめっちゃネタにしてなかったっけ?ぷげらとかリュウの技一つ一つこき下ろしてたような |
… | 66025/04/22(火)16:52:36No.1304875849そうだねx1酒飲んだ後即Dゲージ自然回復も始まらなかったっけ? |
… | 66125/04/22(火)16:52:44No.1304875870+>リリーとかいうか弱くて使用率も低いキャラもうちょっと強化してあげてもいいの思う |
… | 66225/04/22(火)16:52:56No.1304875920+>ザンギは身体デカくて足遅くてジャンプ移行フレームも遅くて無敵もなくてぇ… |
… | 66325/04/22(火)16:53:08No.1304875975+相性はくそでかいよな |
… | 66425/04/22(火)16:53:13No.1304876002+>>>波動持ち全員不快です |
… | 66525/04/22(火)16:53:38No.1304876088+>リュウってプロも弱いってめっちゃネタにしてなかったっけ?ぷげらとかリュウの技一つ一つこき下ろしてたような |
… | 66625/04/22(火)16:53:42No.1304876102+ジャンプ移行フレームってキャラ差あんの?初めて聞いたけど |
… | 66725/04/22(火)16:54:15No.1304876216+>>酒でOD回復正直かなり悪い調整だと思う |
… | 66825/04/22(火)16:54:29No.1304876282+歩き速度はJPベガザンギで3人並んで最遅じゃなかった? |
… | 66925/04/22(火)16:54:41No.1304876335+>リリーの使用率の低さは性能云々じゃなくやることなさすぎてつまんないだけだと思う |
… | 67025/04/22(火)16:54:46No.1304876350そうだねx1>リュウってプロも弱いってめっちゃネタにしてなかったっけ?ぷげらとかリュウの技一つ一つこき下ろしてたような |
… | 67125/04/22(火)16:54:48No.1304876356そうだねx1>ジャンプ移行フレームってキャラ差あんの?初めて聞いたけど |
… | 67225/04/22(火)16:55:02No.1304876428+>歩き速度はJPベガザンギで3人並んで最遅じゃなかった? |
… | 67325/04/22(火)16:55:09No.1304876449+環境的には恵まれてるけど別に日本が全部の研究一番すすんでるわけでもないのがよくわかったよな |
… | 67425/04/22(火)16:55:16No.1304876477+>ジャンプ移行フレームってキャラ差あんの?初めて聞いたけど |
… | 67525/04/22(火)16:55:39No.1304876556+リリーくらい引き出し少ないと余程壊れてない限りつまらないと弱いを両立してしまう |
… | 67625/04/22(火)16:55:51No.1304876604+リュウは飛ばせて落とすいわゆる道着キャラじゃないってことにだんだん気づかれてきてる |
… | 67725/04/22(火)16:56:13No.1304876687+リリーはクソつまんない上にビジュアルが刺さる層も狭いからもうどうにもならん |
… | 67825/04/22(火)16:56:39No.1304876781+殺意リリーって何…? |
… | 67925/04/22(火)16:56:43No.1304876789+>アムネジアは強い弱いとかじゃなくておもんねえんだよ! |
… | 68025/04/22(火)16:56:45No.1304876792+>前歩きと後ろ歩きで速度違うとかあったっけこのゲーム |
… | 68125/04/22(火)16:56:48No.1304876809+リリーは殺意リリーが黒ギャル化すればワンチャン |
… | 68225/04/22(火)16:57:00No.1304876854+>リュウは飛ばせて落とすいわゆる道着キャラじゃないってことにだんだん気づかれてきてる |
… | 68325/04/22(火)16:57:01No.1304876862+武器持ちが殺意の波動纏ったら流石に洒落にならないじゃんねぇ |
… | 68425/04/22(火)16:57:09No.1304876893+>殺意リリーって何…? |
… | 68525/04/22(火)16:57:10No.1304876896+>歩き速度はJPベガザンギで3人並んで最遅じゃなかった? |
… | 68625/04/22(火)16:57:16No.1304876922そうだねx5>歩き速度はJPベガザンギで3人並んで最遅じゃなかった? |
… | 68725/04/22(火)16:57:23No.1304876945+弾撃つたびに体力200くらい減ってもいい |
… | 68825/04/22(火)16:57:36No.1304876990+ベガの歩き遅いとか言ってるしⅤの話してないかそいつ |
… | 68925/04/22(火)16:57:39No.1304877006そうだねx1>殺意リリーって何…? |
… | 69025/04/22(火)16:57:52No.1304877057そうだねx3ベガが歩き遅いは相当のおじ |
… | 69125/04/22(火)16:58:10No.1304877129+ポカモガンの使い方すでに殺意高いよね |
… | 69225/04/22(火)16:58:28No.1304877195+ベガはなんでシャドウライズとか持ってるしあの性能でラッシュ早いんだ…? |
… | 69325/04/22(火)16:58:30No.1304877207そうだねx3発売初期とかならわかるけど3年目に入るこの時期にスト6プレイしたこと無い旧作おじが旧作の知識で話はいってくるの普通にキショい |
… | 69425/04/22(火)16:58:31No.1304877209+中央から両方前入れっぱで押し合えばわかる |
… | 69525/04/22(火)16:58:57No.1304877308+おじさんのマウントきも... |
… | 69625/04/22(火)16:59:17No.1304877381+>リリーは殺意リリーが黒ギャル化すればワンチャン |
… | 69725/04/22(火)16:59:17No.1304877383+ダルシムがなんか殺意の波動を感じてリリーちゃん見つけてなんかちゃうかったわ!って帰るストーリー |
… | 69825/04/22(火)16:59:23No.1304877402そうだねx1>発売初期とかならわかるけど3年目に入るこの時期にスト6プレイしたこと無い旧作おじが旧作の知識で話はいってくるの普通にキショい |
… | 69925/04/22(火)16:59:30No.1304877418+舞後ろ歩き早いから投げスカされるのクソムカつく |
… | 70025/04/22(火)16:59:45No.1304877491+知らないのは別に良いが知ったかぶりはダメ |
… | 70125/04/22(火)17:00:07No.1304877584そうだねx1バクステ格差はやく直して |
… | 70225/04/22(火)17:00:13No.1304877603+歩きだけじゃなくラッシュ込で考えるゲームだからこれ |
… | 70325/04/22(火)17:00:21No.1304877631そうだねx1なんでみんなベガみたいに本気でラッシュしないんだ |
… | 70425/04/22(火)17:00:49No.1304877718+アーハハ |
… | 70525/04/22(火)17:01:11No.1304877791+むしろリュウが弱いって周回遅れ過ぎだろ |
… | 70625/04/22(火)17:01:12No.1304877795+アベルならラッシュ絶対はやい |
… | 70725/04/22(火)17:02:06No.1304878002+旧作でいう差し込みが相当ラッシュ打撃に置換されたゲームだからな |
… | 70825/04/22(火)17:02:50No.1304878189+>なんでみんなベガみたいに本気でラッシュしないんだ |
… | 70925/04/22(火)17:02:57No.1304878211+>アベルならラッシュ絶対はやい |
… | 71025/04/22(火)17:03:01No.1304878225+>むしろリュウが弱いって周回遅れ過ぎだろ |
… | 71125/04/22(火)17:03:55No.1304878428+>むしろリュウが弱いって周回遅れ過ぎだろ |
… | 71225/04/22(火)17:03:58No.1304878444+「世に9人しかいないレジェンドマリーザ」ってカッコいいな |
… | 71325/04/22(火)17:04:27No.1304878549そうだねx1やってもなさそうな知識でマウント取ろうとして無知さらすおじさんってなんなん? |
… | 71425/04/22(火)17:05:36No.1304878772そうだねx1逆になんでベガはあんなガチで走り込んでくるんだお前 |
… | 71525/04/22(火)17:07:18No.1304879150+バナナの皮おくぞ |
… | 71625/04/22(火)17:07:45No.1304879256+>バナナの皮おくぞ |
… | 71725/04/22(火)17:08:49No.1304879484+>そんなものは効かんでごわすよ |
… | 71825/04/22(火)17:09:21No.1304879609+ヨーガヨガヨガヨガ |
… | 71925/04/22(火)17:09:52No.1304879728+このゲーム浮いてるやつ多いな |
… | 72025/04/22(火)17:10:02No.1304879767+ラッシュはお前も走るしベガも突進は飛ぶだろうが! |
… | 72125/04/22(火)17:10:23No.1304879823+本田は塩投げる飛び道具付けよう |
… | 72225/04/22(火)17:10:40No.1304879876+>エル・フォルテならラッシュ絶対はやい |
… | 72325/04/22(火)17:10:50No.1304879915+自分のことベガだと思い込んでる別人だし |
… | 72425/04/22(火)17:11:45No.1304880103+>本田は塩投げる飛び道具付けよう |
… | 72525/04/22(火)17:11:56No.1304880136+>>むしろリュウが弱いって周回遅れ過ぎだろ |
… | 72625/04/22(火)17:12:29No.1304880242+>このゲーム浮いてるやつ多いな |
… | 72725/04/22(火)17:12:52No.1304880353+国って言うデカすぎるくくりでキャラランク語るな |
… | 72825/04/22(火)17:13:11No.1304880434そうだねx1>下から数えた方が速いとか言ってるの日本人だけっす |
… | 72925/04/22(火)17:13:35No.1304880522+>でも対戦中に塩撒くのはいいのか力士として |
… | 73025/04/22(火)17:13:54No.1304880600+>レジェンド人数見えず? |
… | 73125/04/22(火)17:15:20No.1304880929そうだねx1実際の強さ的には1500以上のキャラ数のほうがレジェンド帯の数よりは実態にあっているだろう |
… | 73225/04/22(火)17:15:24No.1304880943そうだねx1弾撃たないリュウについてはマジであれが正解だったくせえのがびびる |
… | 73325/04/22(火)17:15:43No.1304881028+全キャラワンチャンあるけどワンチャンの取りやすさに差があってそこでキャラの強弱が出るというのは北斗に近い |
… | 73425/04/22(火)17:15:44No.1304881031+>弾撃たないリュウについてはマジであれが正解だったくせえのがびびる |
… | 73525/04/22(火)17:15:49No.1304881050そうだねx3大会結果だけで強弱決めて良いんですか! |
… | 73625/04/22(火)17:16:02No.1304881096+正解だったくせぇ(他者を見下すための願望) |
… | 73725/04/22(火)17:16:02No.1304881097+改めて見たらほんとに少ないなリュウ… |
… | 73825/04/22(火)17:16:24No.1304881182そうだねx1>弾撃たないリュウについてはマジであれが正解だったくせえのがびびる |
… | 73925/04/22(火)17:16:32No.1304881208+>大会で結果出てるのに今更下から数えた方が速い弱キャラぶるのは無理 |
… | 74025/04/22(火)17:16:44No.1304881247+日本の開発が遅れてたってハッキリ言い切れる(キリッ |
… | 74125/04/22(火)17:16:53No.1304881283そうだねx1>毎回同じこと言ってんなお前 |
… | 74225/04/22(火)17:16:58No.1304881306そうだねx1リュウを弱いなんて思ってる奴いないしいたら動画勢だろう |
… | 74325/04/22(火)17:17:12No.1304881361+>リュウについては日本の開発が遅れてたとハッキリ言い切れる |
… | 74425/04/22(火)17:17:30No.1304881423+>毎回同じこと言ってんなお前 |
… | 74525/04/22(火)17:17:32No.1304881430そうだねx1リュウは政治やりすぎて逆に開発自分らで止めてたろあれ |
… | 74625/04/22(火)17:18:18No.1304881593そうだねx1>何きれてんすか? |
… | 74725/04/22(火)17:18:46No.1304881700+リュウは言うほど弱くないけど大会で安定して結果出したいプロからすると辛いからプロがみんな苦しいキャラって言ってて |
… | 74825/04/22(火)17:18:47No.1304881706+いつもの子だからゲームすら持ってるわけあらず |
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