二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1745301400246.jpg-(39063 B)
39063 B25/04/22(火)14:56:40No.1304851828+ 17:19頃消えます
……セーフ!
fu4929475.png
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/04/22(火)14:57:49No.1304852075+
次の調整楽しみにしてろよ
225/04/22(火)14:59:04No.1304852310+
まぁデカパイだしな
325/04/22(火)14:59:35No.1304852419+
>次の調整楽しみにしてろよ
まだ出て日が浅いから大きくいじることはないと思う
425/04/22(火)15:00:54No.1304852651+
そりゃ新しく出たACTなら多いのは自然なのでは
豪鬼とかベガが登場した時はどうだったの
525/04/22(火)15:01:07No.1304852687+
とりあえず出たての頃はプロレベルの上手い人たちがみんな使うから増えるんじゃないの?
知らんけど
625/04/22(火)15:02:03No.1304852859そうだねx5
>>次の調整楽しみにしてろよ
>まだ出て日が浅いから大きくいじることはないと思う
花蝶扇は何かしらの調整が絶対入るしこれ入るだけで相当大きいだろう
725/04/22(火)15:02:32No.1304852945+
本当に調整ビビるべきはこいつ除いた上位層では
825/04/22(火)15:03:20No.1304853108+
ガチの登場直後ならともかくプロ含めとりあえず触ってみるかって層が触り切った後の時期でこの数字はやべぇだろ
925/04/22(火)15:03:45No.1304853191+
舞出てからもうact跨いでるしね
1025/04/22(火)15:04:01No.1304853241そうだねx8
強化版のタメ時間短すぎたんじゃないか正直
1125/04/22(火)15:04:11No.1304853267+
エロ人気だから!エロ人気だから!
1225/04/22(火)15:04:32No.1304853348そうだねx4
>本当に調整ビビるべきはこいつ除いた上位層では
豪鬼ベガケンJPはみんな既に覚悟してる感じじゃん
1325/04/22(火)15:04:47No.1304853401そうだねx2
通常花鳥が弱い(玉無しには関係ない)
1425/04/22(火)15:05:30No.1304853545+
レシャーと豚大帝が使ってるキャラが弱いわけあらず
1525/04/22(火)15:06:15No.1304853726+
大Kのフレームかガードバックはいじられそう
1625/04/22(火)15:06:23No.1304853753+
8月ぐらいの豪鬼ベガってどんな感じだっけな
1725/04/22(火)15:06:30No.1304853784そうだねx2
舞は通常技が弱い(大Kがクソ強い)
舞は対空が弱い(昇竜持ってる)
1825/04/22(火)15:06:36No.1304853812+
サブしかいないから
1925/04/22(火)15:07:10No.1304853937+
>>本当に調整ビビるべきはこいつ除いた上位層では
>豪鬼ベガケンJPはみんな既に覚悟してる感じじゃん
ケンは基準
2025/04/22(火)15:07:30No.1304854006+
舞はちょっとついてけないから除外するとしても
こんだけバラけるもんなんだな
上位と下位で3%差しかないのか
2125/04/22(火)15:07:41No.1304854051+
大Kはリターン高いのに-3しかないから撃ち返しがめっちゃ窮屈って技だからガードバック弄ってもあんまり嬉しくない気がする
2225/04/22(火)15:07:53No.1304854095そうだねx15
>>>本当に調整ビビるべきはこいつ除いた上位層では
>>豪鬼ベガケンJPはみんな既に覚悟してる感じじゃん
>ケンは基準
ならもっと他の奴らも基準並みに上げろ
2325/04/22(火)15:08:27No.1304854213+
>レシャーと豚大帝が使ってるキャラが弱いわけあらず
レシャーほとんど花蝶扇使ってねえ!
2425/04/22(火)15:08:57No.1304854340そうだねx12
花蝶扇は跳ねるのODだけでいいだろ
2525/04/22(火)15:08:58No.1304854342そうだねx7
むしろ舞よりもなぜか許されてるケンベガだよね見るべきは
2625/04/22(火)15:09:08No.1304854368+
Y1本田なんだよな尖り方が…
2725/04/22(火)15:09:47No.1304854524+
大K-5でよくね?
2825/04/22(火)15:13:28No.1304855252そうだねx6
データもマリーザが最弱と言ってる
2925/04/22(火)15:13:53No.1304855331+
舞のおかげでケンは助かりそう
3025/04/22(火)15:14:03No.1304855367+
ごちゃごちゃ鬱陶しいからさっさと調整入って中堅以下に落ちてほしい
下位まで行くと流石にエロさだけじゃカバーしきれなくなるからちょうどよくしてくださいお願いします
3125/04/22(火)15:14:10No.1304855396+
マリーザの火力雑に1.1倍にしようぜ
3225/04/22(火)15:14:46No.1304855520そうだねx1
やっぱりマリちゃんはもう少しなんとかしてやってもよくない?
3325/04/22(火)15:15:12No.1304855603+
花蝶はキャラの個性になるクソ技って事でこの際そのままでいいからその分他の要素はちゃんと落とせ
3425/04/22(火)15:15:29No.1304855660そうだねx3
マリちゃんはコンセプト的に強化やりづらいよなぁ
火力と逆転力あって立ち回りまで強くなったらヤバいってのはわかるし…
3525/04/22(火)15:16:14No.1304855798+
舞豪鬼JPベガケンは滅べッ!
3625/04/22(火)15:16:34No.1304855873+
リリーとかもすげえ難しい気はする
3725/04/22(火)15:16:48No.1304855910+
スレッドを立てた人によって削除されました
やっぱバランスいいなぁこのゲーム
どっかの3D格闘ゲームも見習いな?
3825/04/22(火)15:17:12No.1304856001+
マリーザはなんとかしてやれよ
モリーザはさらに息してないぞ
3925/04/22(火)15:17:31No.1304856069+
>やっぱりマリちゃんはもう少しなんとかしてやってもよくない?
でもバランスいいからさぁ~
4025/04/22(火)15:17:41No.1304856104+
>リリーとかもすげえ難しい気はする
リリーは現時点でほぼ完成されてる感じはある
やることの幅がなさすぎる問題はどうしようもなさそう
4125/04/22(火)15:17:55No.1304856150+
ケンは使い手が頑張ってるだけの弱キャラだゆ…
4225/04/22(火)15:18:33No.1304856291+
リリーはわざわざ殺意リリー匂わせてるんだからそっちに期待でいいだろ
4325/04/22(火)15:18:56No.1304856376+
餓狼も出たし繋ぎとしての役割は終えた。お覚悟を。
4425/04/22(火)15:19:21No.1304856455+
リリーは風使ってワール飛ばそうぜ
4525/04/22(火)15:19:24No.1304856466+
マリーザはベガって上位互換が出たせいで実態以上に減ってるだけでしょ
そのまま弱いってわけじゃない
4625/04/22(火)15:19:30No.1304856483+
あの扇子といっしょにあの大Pとあの大Kを持ってるのはやっぱおかしいぜこいつ
4725/04/22(火)15:20:46No.1304856739+
マリちゃんDリバシステムで実質全体下方食らってるんだから上げてやってもいいのにね
4825/04/22(火)15:20:57No.1304856784+
花鳥と通常技とラッシュ強い代わりに気持ち昇竜横に短くしてバランス取ったから…
4925/04/22(火)15:21:53No.1304856973そうだねx11
>マリーザはベガって上位互換が出たせいで実態以上に減ってるだけでしょ
>そのまま弱いってわけじゃない
クソ弱いが
5025/04/22(火)15:22:47No.1304857179+
使用人口に対してジュリ普通に少ないじゃんやっぱ中堅キャラだな
5125/04/22(火)15:23:09No.1304857255そうだねx3
>マリーザはベガって上位互換が出たせいで実態以上に減ってるだけでしょ
>そのまま弱いってわけじゃない
わざわざキャラを選ぶ意味がないなら結局弱いってことだよ!
5225/04/22(火)15:23:41No.1304857373+
マリーザはコンセプト自体が難しいからなあ
アーマーって格ゲーのルール的にはちょっとズルな技だから
それを主軸としたキャラって調整しづらいと思う
5325/04/22(火)15:23:50No.1304857404+
舞のナーフよりマリーザの強化が楽しみだよ俺
5425/04/22(火)15:23:53No.1304857411そうだねx11
>マリーザはベガって上位互換が出たせいで実態以上に減ってるだけでしょ
>そのまま弱いってわけじゃない
強い弱いは相対評価なので弱いです
5525/04/22(火)15:24:02No.1304857439+
ベガが最上位だからベガでいいじゃんになるからなぁ
ベガ居なかったらもうちょい伸びてるだろうけど
5625/04/22(火)15:24:23No.1304857514+
ベガってマリーザの上位互換なの?
5725/04/22(火)15:24:32No.1304857548+
別キャラすぎる…
5825/04/22(火)15:24:42No.1304857586+
レジェンド帯での勝率はどんなものなんだろう
5925/04/22(火)15:25:04No.1304857642そうだねx2
>ベガが最上位だからベガでいいじゃんになるからなぁ
>ベガ居なかったらもうちょい伸びてるだろうけど
ベガいるから意味のない仮定だぜ
6025/04/22(火)15:25:18No.1304857696そうだねx3
>ベガってマリーザの上位互換なの?
アーマーもないしコマ投げもないし用途が違う
防御弱めでアホみたいな火力出せる枠って意味でならまあ圧倒的に上
6125/04/22(火)15:25:19No.1304857697+
ザンギとブランカそんなかわんねえのか
6225/04/22(火)15:25:24No.1304857710+
>マリーザはベガって上位互換が出たせいで実態以上に減ってるだけでしょ
>そのまま弱いってわけじゃない
ベガが攻撃は強いけど無敵無いから防御がな~って言ってるでしょ?
マリちゃんの防御はねそれ以上に酷いの
6325/04/22(火)15:25:34No.1304857742+
それより「」やXやつべで大騒ぎしてたジェイミーが普通に全体データでもレジェンドデータでもクソ弱いみたいなんだが?
6425/04/22(火)15:25:43No.1304857774+
追加後初回の調整は基本入らないんだよな
6525/04/22(火)15:25:45No.1304857781+
SA1でお手軽強力技バフ出来るのもやっぱりおかしい気がするぜ
ゲージ使ったからって何やってもいいわけじゃねえんだぞ
6625/04/22(火)15:25:51No.1304857795+
やっぱマノンよえーよな
データは正直だ
6725/04/22(火)15:25:59No.1304857816そうだねx1
>ベガってマリーザの上位互換なの?
同じ火力キャラなのにラッシュ速いし空対空と中段からも火力出るしDリバへの反撃も高い
6825/04/22(火)15:26:00No.1304857821+
キャラ変えれば?
6925/04/22(火)15:26:12No.1304857865+
マリちゃんのアーマーすぐ剥がれるからな
7025/04/22(火)15:26:13No.1304857866+
>ベガってマリーザの上位互換なの?
火力の高さという意味でならそうだけど立ち回りは全然違う
7125/04/22(火)15:26:16No.1304857881+
>追加後初回の調整は基本入らないんだよな
入るが
7225/04/22(火)15:26:28No.1304857912+
ラシード…
7325/04/22(火)15:26:33No.1304857933そうだねx1
>花鳥と通常技とラッシュ強い代わりに気持ち昇竜横に短くしてバランス取ったから…
昇竜持ってないことも多いしなくてもよかったよなあ
7425/04/22(火)15:26:34No.1304857939+
ベガとマリーザ似てる部分どこだよ
顔?
7525/04/22(火)15:26:38No.1304857953そうだねx1
マリーザからベガに転向する人は実際多いは多い
7625/04/22(火)15:27:04No.1304858051+
>それより「」やXやつべで大騒ぎしてたジェイミーが普通に全体データでもレジェンドデータでもクソ弱いみたいなんだが?
強い技もってると全体として強いは別
そして不快な技かどうかもまた別
本田は別に弱いけど不快度MAXなのといっしょ
7725/04/22(火)15:27:17No.1304858095+
今現在レジェンドにいる数が多い=簡単にレジェンドいける
と思ってる馬鹿多いよね
7825/04/22(火)15:27:36No.1304858143そうだねx3
>やっぱマノンよえーよな
>データは正直だ
ラッシュがアホみたいに弱いのがどうしようもない
他キャラだと生ラッシュ警戒する必要があるけどマノン相手ならほぼ気にしなくていいし
7925/04/22(火)15:27:48No.1304858180+
実際そうじゃん
8025/04/22(火)15:27:58No.1304858213そうだねx1
>それより「」やXやつべで大騒ぎしてたジェイミーが普通に全体データでもレジェンドデータでもクソ弱いみたいなんだが?

ジェイミーでレジェンドタッチしたプロが強いとこもあるって言ったらジェイミー使い使い共がキレだしたの笑われただけやん
8125/04/22(火)15:28:07No.1304858240そうだねx1
>強い技もってると全体として強いは別
>そして不快な技かどうかもまた別
>本田は別に弱いけど不快度MAXなのといっしょ
今の本田弱い要素ないでしょ
8225/04/22(火)15:28:32No.1304858331+
SA1は空振りかガードされたら焔無くしてええやろ
8325/04/22(火)15:29:10No.1304858447そうだねx1
>ジェイミー使い使い
なんて?
8425/04/22(火)15:29:10No.1304858448+
>今の本田弱い要素ないでしょ
今はそうなったけど扱いは昔とかわらん
8525/04/22(火)15:29:15No.1304858473+
舞のSA1と2交換しようぜ!
8625/04/22(火)15:29:21No.1304858492+
ベガはどっちかと言うと本田の上位互換だろ
パリイしとけばいいし攻め継無い百貫に対してデビリバはフェイントあり密着有利だし無敵確反もよくあるDゲージ2本とかだとベガの方が火力出るしニーは距離見ないといけない代わりにコマンドだし
8725/04/22(火)15:29:34No.1304858535+
ジェイミー使い使いとかすっげーまくし立ててるじゃん
8825/04/22(火)15:29:49No.1304858592そうだねx1
>>ジェイミー使い使い
>なんて?
奴らを裏で操る存在がいるってわけ
8925/04/22(火)15:29:53No.1304858603+
舞は多いけどそれより下位が少なすぎるんじゃないか
9025/04/22(火)15:29:58No.1304858623そうだねx6
あの炎上ってジェイミー弱いのにプロが弱体化しろみたいに言ったのが燃えたんだからデータとして弱いと出てるのは正しいだろ
9125/04/22(火)15:30:14No.1304858669+
プロが口を揃えて弱くないと言うのに誰も使わないし結果も出ない謎のキャラ本田
9225/04/22(火)15:30:25No.1304858713+
>ベガはどっちかと言うと本田の上位互換だろ
>パリイしとけばいいし攻め継無い百貫に対してデビリバはフェイントあり密着有利だし無敵確反もよくあるDゲージ2本とかだとベガの方が火力出るしニーは距離見ないといけない代わりにコマンドだし
ベガはコマ投げ無いしWニーはDゲージ一本削らないしOD突進で有利取らないから全然違うよ
9325/04/22(火)15:30:29No.1304858724+
空振りでも焔はあってもいいでしょ
そしてマノンのSA3もなげてるんだからメダルくれ
9425/04/22(火)15:30:47No.1304858785そうだねx4
ちなみにこのデータでヤバいのはナーフされてもビクともしないキャミィとちょっと強化されただけで一気に復権したJP
9525/04/22(火)15:30:49No.1304858788+
ジェイミー使いはジェイミーは弱いってネガっててジェイミーアンチはジェイミーは不快だっつってるから論点が噛み合ってないんやな
9625/04/22(火)15:31:18No.1304858885+
>SA1は空振りかガードされたら焔無くしてええやろ
他のストックとか強化技は動作中に攻撃食らったら強化されないのにこれすげー歪んでるよな
9725/04/22(火)15:31:20No.1304858894+
ベガ使ってるけど今本田相手するとこいつ火力高くねえ?って気分にちょっとなる
9825/04/22(火)15:31:44No.1304858986+
溜め無しの打撃での落としやすさとかもっと上げてもいいんじゃない?
9925/04/22(火)15:32:04No.1304859057+
JPせっかく直したのにまた壊したのは馬鹿すぎて笑えなかった
10025/04/22(火)15:32:07No.1304859067+
>プロが口を揃えて弱くないと言うのに誰も使わないし結果も出ない謎のキャラ本田
弱くないだから何の矛盾も無いだろ
10125/04/22(火)15:32:15No.1304859095+
JPとルークの懲役はすぐ終わったのに未だに凹まされてるマリーザとかいう開発に愛されてないキャラ
10225/04/22(火)15:32:18No.1304859105そうだねx1
まだキャミィ強いとか言ってるの?
10325/04/22(火)15:32:21No.1304859115+
SA1は現状マジで出し得すぎるからな…
10425/04/22(火)15:32:47No.1304859190+
>舞のSA1と2交換しようぜ!
ゲージ1で焔忍び蜂が撃てるの!?
10525/04/22(火)15:32:55No.1304859222そうだねx6
>ちょっと強化されただけで一気に復権したJP
コンボカウント周りは"ちょっと強化"というにはダメージ伸びすぎてるし間違いなく次直されると思うよ
10625/04/22(火)15:33:07No.1304859261+
舞のSA2なんかすげえ減るんだよな
10725/04/22(火)15:33:07No.1304859264+
舞とジェイミーはどっちのほうが昇竜弱いの?
10825/04/22(火)15:33:08No.1304859267+
豪鬼よりベガ戦がおもんないのでライズ系弱くしてほしい
10925/04/22(火)15:33:22No.1304859315+
>JPせっかく直したのにまた壊したのは馬鹿すぎて笑えなかった
使用率落ちすぎたからって慌てて直したのがなぁ
11025/04/22(火)15:33:35No.1304859363+
強くした部分弱くする巻き戻り調整は死ぬほど叩かれるけど
キャラ単体じゃなく全体で見ればそういうことも全然あるだろうと思うから
普通に気にしないでやって欲しい
とは思うが親殺されたくらいの勢いで叩く人が出るのも確かなんだよな…
11125/04/22(火)15:33:37No.1304859369+
焔は舞の特徴でありおもしろいぽいんとだからそれ潰せてのはあんまりだな
ジェイミーが投げで酒確定なくせみたいなもんだろそれ
11225/04/22(火)15:33:38No.1304859374そうだねx1
>他のストックとか強化技は動作中に攻撃食らったら強化されないのにこれすげー歪んでるよな
焔ストックが集中みたいに気軽にできるなら良いよ?
11325/04/22(火)15:33:41No.1304859378そうだねx2
OD龍炎舞の補正がゆるゆるなのは締め付けられそう
11425/04/22(火)15:33:45No.1304859392そうだねx4
JPの変更点をちょっとって言ってるのよく分かってないかJP使いだろ
11525/04/22(火)15:33:48No.1304859404+
>豪鬼よりベガ戦がおもんないのでライズ系弱くしてほしい
もう既にだいぶ落とされやすくなっちゃったからさぁ
11625/04/22(火)15:33:55No.1304859428+
豪鬼の生贄にされたルーク可哀想
全然互換性ないでしょ
11725/04/22(火)15:33:57No.1304859435そうだねx1
JPの懲役期間はわかりやすくただのガス抜きだったから
まぁ当初から言われてる通り強くするキャラ決まってるって調整の現れだな
11825/04/22(火)15:34:05No.1304859457+
舞はリュウに不利だって「」が
11925/04/22(火)15:34:05No.1304859459そうだねx2
>舞とジェイミーはどっちのほうが昇竜弱いの?
ジェイミーの昇竜割と範囲広いんだよな、横にも縦にも
12025/04/22(火)15:34:08No.1304859469+
>奴らを裏で操る存在がいるってわけ
許せねえよストーム久保
12125/04/22(火)15:34:23No.1304859519+
>舞はリュウに不利だって「」が
あーリュウ苦手だわ…
12225/04/22(火)15:34:26No.1304859535+
>>豪鬼よりベガ戦がおもんないのでライズ系弱くしてほしい
>もう既にだいぶ落とされやすくなっちゃったからさぁ
そうかな...そうかな...?
12325/04/22(火)15:34:26No.1304859537+
>>他のストックとか強化技は動作中に攻撃食らったら強化されないのにこれすげー歪んでるよな
>焔ストックが集中みたいに気軽にできるなら良いよ?
たまに焔ストック付かないまま潰されるときあるんだけどあれなんなんだろう
12425/04/22(火)15:34:27No.1304859538+
>焔ストックが集中みたいに気軽にできるなら良いよ?
集中には無敵無いし
12525/04/22(火)15:34:41No.1304859592+
>使用率落ちすぎたからって慌てて直したのがなぁ
そのレス顔真っ赤で打ち込んでるけど大丈夫?
みたいな感じで装飾装する人いるとうわーめんどくせー奴がスレにいるわ…ってなって萎えるんだよね
12625/04/22(火)15:34:41No.1304859593+
キャラ批判がOKで人批判は駄目とかいう風潮 結局その境界線が曖昧すぎて本人はキャラ批判と思ってても人批判になってることが多いし
クソキャラだの〇ねだの言うのは批判じゃなくてただの悪口なんだよな
12725/04/22(火)15:34:45No.1304859605+
>舞はリュウに不利だって「」が
セクシーバトルではリュウ有利だからな
12825/04/22(火)15:35:00No.1304859652そうだねx2
>そうかな...そうかな...?
大分落とされやすくなったのは本当
イコール弱いじゃないだけで
12925/04/22(火)15:35:07No.1304859674そうだねx2
ルークJPは凹ませすぎだったしJPは戻しすぎだと思う
ただJPはこれくらいじゃないと楽しくないから難しい
13025/04/22(火)15:35:14No.1304859703+
Dリバ-8にしない?
13125/04/22(火)15:35:23No.1304859743+
調整頻度上げるって言ったんだからもっとフットワーク軽く直せばいいのに
13225/04/22(火)15:35:28No.1304859767そうだねx1
弾なしキャラだとジェイミーしんどすぎる
13325/04/22(火)15:35:34No.1304859782+
レジェンド帯のデータだからどっちかというと強いプレイヤーが何を握っているかってデータだな
13425/04/22(火)15:35:39No.1304859800+
>そうかな...そうかな...?
流石に最初ほど無法ではなくなった
落とせるとは言っていない
13525/04/22(火)15:35:40No.1304859805そうだねx4
遠距離キャラなんて辛くて良いんだよ
13625/04/22(火)15:35:50No.1304859833+
今でもリュウ使ってる人なんて覚悟決まってる猛者比率高いんだからそりゃ対戦したらリュウが強く見えるよ
でもそれって人が上手いだけなんだよね
大体いやらしい立ち回りしてくるし
13725/04/22(火)15:35:52No.1304859840+
>OD龍炎舞の補正がゆるゆるなのは締め付けられそう
そこは有りそうとというか他に直せそうな所あんまないんよな…扇の発生保証消して欲しいけどそれくらいか
13825/04/22(火)15:36:17No.1304859925そうだねx2
JPは戦うだけでストレスだから弱くして遭遇率を下げてほしいわ
13925/04/22(火)15:36:22No.1304859944そうだねx2
あとは扇のゲージ削りもうちょい落としてくれたらまあ
14025/04/22(火)15:36:27No.1304859955そうだねx4
>クソキャラだの〇ねだの言うのは批判じゃなくてただの悪口なんだよな
そうだよ?
死ねだの言うのはちゃんと怨念籠もってるから誰も軽い気持ちで言ってないよ
14125/04/22(火)15:36:33No.1304859980そうだねx2
>今でもリュウ使ってる人なんて覚悟決まってる猛者比率高いんだからそりゃ対戦したらリュウが強く見えるよ
>でもそれって人が上手いだけなんだよね
>大体いやらしい立ち回りしてくるし
いや…リュウは使用者クソ多いから別に下手くそも多い
14225/04/22(火)15:37:02No.1304860088+
>今でもリュウ使ってる人なんて覚悟決まってる猛者比率高いんだからそりゃ対戦したらリュウが強く見えるよ
>でもそれって人が上手いだけなんだよね
>大体いやらしい立ち回りしてくるし
いい加減そのイメージはもう更新したほうがいいかと…
14325/04/22(火)15:37:03No.1304860094+
>弾なしキャラだとジェイミーしんどすぎる
飲まれる難易度が違いすぎる
14425/04/22(火)15:37:14No.1304860141+
>いや…リュウは使用者クソ多いから別に下手くそも多い
下手くそが多いのは自分のレベル帯が下手くそってだけじゃん!
14525/04/22(火)15:37:14No.1304860147+
舞は補正周り龍炎舞に限らずゆるめな気がする
なんか妙に痛い
14625/04/22(火)15:37:43No.1304860239+
JPは前大Kに軽く補正乗せて全体的に火力落としつつ壁際で2回前大K入れるコンボ殺せばまぁ丁度いいくらいにはなりそう
14725/04/22(火)15:37:53No.1304860266そうだねx2
>遠距離キャラなんて辛くて良いんだよ
ダルシムに比べるとJPとエドは近距離戦でも全然困らないからなぁ
14825/04/22(火)15:38:01No.1304860303+
レジェンド行ってる時点で
キャラ性能云々よりその人がどんなキャラが好きかみたいなところでの人気投票みたいにならない?
14925/04/22(火)15:38:18No.1304860363+
舞は大Kに確反入るようにしろ
遠目-5とかでいいから
15025/04/22(火)15:38:32No.1304860418そうだねx1
>舞は補正周り龍炎舞に限らずゆるめな気がする
>なんか妙に痛い
OD龍炎舞以外は普通だ
焔での攻撃強化の積み重ねじゃねえかな
15125/04/22(火)15:38:47No.1304860477+
>舞は大Kに確反入るようにしろ
>遠目-5とかでいいから
それだと発生12Fにしてよ
15225/04/22(火)15:38:47No.1304860480そうだねx2
>レジェンド行ってる時点で
>キャラ性能云々よりその人がどんなキャラが好きかみたいなところでの人気投票みたいにならない?
ならない
15325/04/22(火)15:38:51No.1304860492+
>レジェンド行ってる時点で
>キャラ性能云々よりその人がどんなキャラが好きかみたいなところでの人気投票みたいにならない?
何故強い人が握るのかって話にはなる
15425/04/22(火)15:38:57No.1304860512そうだねx2
>舞は補正周り龍炎舞に限らずゆるめな気がする
>なんか妙に痛い
テリーは隅々まで目光らせて補正キツくしてるのに…
15525/04/22(火)15:39:16No.1304860578そうだねx1
JPは遠距離は言わずもががなヴィーハトでの圧倒的支配力とDゲージ回復
近距離も別に弱くない大Pは未だに最強牽制の時点で火力も高いのおかしいんだよな
シンプルにただ全部強いだけの厨キャラじゃん
15625/04/22(火)15:39:26No.1304860616+
>弾なしキャラだとジェイミーしんどすぎる
ジェイミー強い弱い論はここで食い違ってると思う
15725/04/22(火)15:39:34No.1304860650+
>レジェンド行ってる時点で
>キャラ性能云々よりその人がどんなキャラが好きかみたいなところでの人気投票みたいにならない?
人気投票ならリュウトップレベルになるからならない
15825/04/22(火)15:39:51No.1304860709+
舞に関しては大KSA1OD龍炎舞といくらでも弱体化点見つかるから逆に調整楽なんじゃね
15925/04/22(火)15:40:09No.1304860759+
>シンプルにただ全部強いだけの厨キャラじゃん
そんなキャラでも上から五番目なんで上はもっとヤバいっす
16025/04/22(火)15:40:12No.1304860775+
リュウはもうだいぶリュウじゃない?たかしだったの結構前じゃない?
16125/04/22(火)15:40:27No.1304860828そうだねx3
>>弾なしキャラだとジェイミーしんどすぎる
>ジェイミー強い弱い論はここで食い違ってると思う
公式ダイヤ見ると玉無しキャラ相手でも特別大きく有利ついてるとかでもないからそもそもしんどいってのが個人の感想ってだけだと思う
16225/04/22(火)15:40:31No.1304860837+
>舞は補正周り龍炎舞に限らずゆるめな気がする
>なんか妙に痛い
ラッシュで伸ばしたりせずにパパッと済ませるコンボが多くて補正緩い事が多い
16325/04/22(火)15:40:31No.1304860839+
マノンが弱いとかまじかよ
クソキャラだから使用率低いだけで強いだろ
16425/04/22(火)15:40:36No.1304860863+
>人気投票ならリュウトップレベルになるからならない
性能ボロカスだったyear1でも使用率上位から転落することが一切なかった超人気の男
16525/04/22(火)15:40:45No.1304860888そうだねx1
でいや!ふん!でいや!ふん!いくぜぇ~~!!
16625/04/22(火)15:40:50No.1304860903+
>リュウはもうだいぶリュウじゃない?たかしだったの結構前じゃない?
次そんな大きめの強化来なさそうな程度には活躍してる気はする
16725/04/22(火)15:40:50No.1304860905+
>そんなキャラでも上から五番目なんで上はもっとヤバいっす
JP使いさん
誰も上の話してないよ
16825/04/22(火)15:40:55No.1304860921そうだねx2
ODアムネジアで投げ取られないようにならないかな
それだけでいい
16925/04/22(火)15:41:05No.1304860959+
>リュウはもうだいぶリュウじゃない?たかしだったの結構前じゃない?
ホンダラシードガイルと同格だからな
17025/04/22(火)15:41:07No.1304860973+
ジェイミーは強キャラに弱くて下位キャラに無双みたいな性能なんだよな現状の感じ
自分のメインキャラ次第で印象がぜんぜん違う
17125/04/22(火)15:41:21No.1304861009+
ケンは忍んでる
17225/04/22(火)15:41:22No.1304861013+
弾キャラでジェイミー相手すると運ゲーで飛ぶか弾抜けされてイライラするぞ
17325/04/22(火)15:41:28No.1304861040+
>リュウはもうだいぶリュウじゃない?たかしだったの結構前じゃない?
初期版との違い動画見るとこりゃたかしだってなるくらい沢山違ってビックリする
17425/04/22(火)15:41:32No.1304861049そうだねx3
JPは投げとる当身なんてもの持たされてる時点で開発からの寵愛受けてるし弱くならないよ
17525/04/22(火)15:41:34No.1304861056+
下位キャラに無双…?勝率見てみた?
17625/04/22(火)15:41:42No.1304861076+
>ODアムネジアで投げ取られないようにならないかな
>それだけでいい
でもそれだとODアムネ死に技にならねえ?
ぶっちゃけ投げ以外取られても別に?って感じだし
17725/04/22(火)15:41:43No.1304861078+
もうたかし呼びもあまり見ないくらいには認識変わってる
17825/04/22(火)15:41:56No.1304861133+
リュウについてはこのランキングでもガイルと同じ位置だし多分実は相当美味い空気吸ってる
17925/04/22(火)15:41:59No.1304861140+
本家の餓狼舞の扇子跳ねないのになんでこっちでは跳ねてんだよ
18025/04/22(火)15:42:05No.1304861161+
ケンJPを基準に他キャラもバフしてくれ
18125/04/22(火)15:42:07No.1304861169そうだねx2
弾キャラ使ってて飛ばれてうぜーって言われてもなぁ
18225/04/22(火)15:42:10No.1304861177+
JPは遠距離キャラだから相手吹っ飛ばせるようにしますねって作ったらこれ相手壁際に楽に運べるじゃんってなり
遠距離キャラだから設置で相手押さえつけれるようにしますねって作ったら壁際での起き攻めめっちゃ強いじゃんになっちゃったから大分事故みたいな存在
18325/04/22(火)15:42:11No.1304861180+
>本家の餓狼舞の扇子跳ねないのになんでこっちでは跳ねてんだよ
跳ねた時もあるから
18425/04/22(火)15:42:18No.1304861200そうだねx3
>マノンが弱いとかまじかよ
>クソキャラだから使用率低いだけで強いだろ
強い所誰も説明できないでコマ投げうざいだけで語ってる
18525/04/22(火)15:42:35No.1304861272そうだねx2
>弾キャラ使ってて飛ばれてうぜーって言われてもなぁ
飛ばれるやつが悪いだけすぎるよね…
18625/04/22(火)15:43:02No.1304861369+
コンボ伸ばさずにSA入れると補正がゆるいから減るってだけの話なんだけど
新規多くて補正の話理解できてないから舞のSAは他より火力が高いってイメージで語られちゃってるんだよな
18725/04/22(火)15:43:03No.1304861375そうだねx2
cc優勝してから急にJP強すぎと叫ばれだして皆見る目なかったなってなってる
18825/04/22(火)15:43:12No.1304861405そうだねx3
Y1アムネジアはぶっ壊れ技だけど補正ガッツリ乗った今のアムネジアは正直OD昇竜の下位互換くらいに収まってるしまぁ別に
18925/04/22(火)15:43:22No.1304861431+
レジェ手前で足踏みしてる身としてはJPこいつ本当に最強争いに入れてないのか?ベガ苦手なだけじゃないか?ってなる
19025/04/22(火)15:43:23No.1304861435+
ジェイミーを本田扱いするには下のランクでの勝率が無さすぎるかな
19125/04/22(火)15:43:24No.1304861439+
JPはダルシムとパワーが違いすぎる
19225/04/22(火)15:43:31No.1304861472+
>本家の餓狼舞の扇子跳ねないのになんでこっちでは跳ねてんだよ
いや昔一回跳ねたぞ
19325/04/22(火)15:43:35No.1304861488+
>Y1アムネジアはぶっ壊れ技だけど補正ガッツリ乗った今のアムネジアは正直OD昇竜の下位互換くらいに収まってるしまぁ別に
OD昇竜からSAつながったりしないんですよね
19425/04/22(火)15:43:36No.1304861489+
鳩尾砕きが+1だった時期もあるらしいな
19525/04/22(火)15:43:38No.1304861496+
ジェイミーの話になると
ジェイミー使いは「ジェイミー最弱なんだけど!データ見た!?ジェイミー最弱ううううう!!!!!」
って叫び始めるし
ジェイミー使い以外は「ジェイミー強すぎ!ジェイミー強すぎんだけどおおお!!!」
って叫び始めるのマジでなんなの
19625/04/22(火)15:44:04No.1304861598+
コマ投げ飛ばれる方が悪い君また荒らしにきたの?
19725/04/22(火)15:44:06No.1304861604そうだねx4
どうした急に
19825/04/22(火)15:44:13No.1304861630+
>コマ投げキャラ使ってて飛ばれてうぜーって言われてもなぁ
19925/04/22(火)15:44:14No.1304861640+
舞はフレーム弱いからSA前の通常技コンボであんまりダメージ稼げないからな
20025/04/22(火)15:44:39No.1304861712+
>マノンが弱いとかまじかよ
>クソキャラだから使用率低いだけで強いだろ
他のコマ投げキャラと比較するとまあ弱いよね…ってなっちゃう感じ
ラッシュ性能や敵に近づく択はザンギリリー本田の方が強い
アーマーもないしSA1は小パで詐欺られるから防御面もちょっとね
20125/04/22(火)15:44:50No.1304861744+
>cc優勝してから急にJP強すぎと叫ばれだして皆見る目なかったなってなってる
なんならレジェンド帯率はずっと多かったんだけどな
まぁリュウにせよ結局わかりやすい結果を出してるかどうかよ
20225/04/22(火)15:44:56No.1304861769そうだねx1
jpは通常の間合い弱くして近づかれたらきつくなる様になってくれんか
20325/04/22(火)15:44:56No.1304861770+
舞ナーフされたら格ゲーマーの脳ちんこ具合が分かるな
強くなくてもエロかったら使うのか?
20425/04/22(火)15:45:00No.1304861781+
エレナはどうするんだろうな
ヒーリングはVの時みたいに打ちまくれるような代物じゃなければあってもいい気もするが
20525/04/22(火)15:45:03No.1304861794+
アムネジアは投げ取れるのおかしいって当身として考えたらそうなんだけど投げ重ねた所にOD昇竜撃たれたら負けるじゃん?って話でもあるから
20625/04/22(火)15:45:21No.1304861856+
>コンボ伸ばさずにSA入れると補正がゆるいから減るってだけの話なんだけど
>新規多くて補正の話理解できてないから舞のSAは他より火力が高いってイメージで語られちゃってるんだよな
延々ラッシュで通常技繋いで補正50%のSA3いれるほうがダメージは出るんだけどな
20725/04/22(火)15:45:28No.1304861888+
ザンギマノンはベガマリーザみたいな関係に見える
20825/04/22(火)15:45:40No.1304861934+
>舞ナーフされたら格ゲーマーの脳ちんこ具合が分かるな
>強くなくてもエロかったら使うのか?
キャミィがかなり減ったからなあと思ったが
よりちんぽな舞に行った可能性があるんだよな
20925/04/22(火)15:45:52No.1304861969そうだねx4
このスレはまずデータがあるんだからそれ前提に話さないやつはただの馬鹿でしょ
21025/04/22(火)15:46:00No.1304861987+
キャミィと春使いがこぞって舞に移動したわけだしまぁわかるっしょ
21125/04/22(火)15:46:03No.1304862002そうだねx1
アムネジアは昇竜と違ってコパとかとっても何もないから
21225/04/22(火)15:46:30No.1304862097そうだねx2
>ヒーリングはVの時みたいに打ちまくれるような代物じゃなければあってもいい気もするが
どこのVだよ
21325/04/22(火)15:46:34No.1304862113そうだねx1
ODアムネジアは火力は死んだけど入れ替えほぼ確定なの変わってないんで昇竜の下位互換は流石にないっす
21425/04/22(火)15:46:38No.1304862133そうだねx5
>ちなみにこのデータでヤバいのはナーフされてもビクともしないキャミィとちょっと強化されただけで一気に復権したJP
このデータでヤバいのは舞だよ
21525/04/22(火)15:46:46No.1304862162+
舞の通常技はちゃんと弱い部分もあるからそこをナーフしすぎるのもなぁ
今までの調整も尖ってるキャラが損する調整をし続けてるからそうなるんだろうけど
21625/04/22(火)15:46:51No.1304862186+
>舞はフレーム弱いからSA前の通常技コンボであんまりダメージ稼げないからな
ラッシュコンボがしゃが中ラッシュ→大K→しゃが中ラッシュ→大K~しか繋がらなくてびっくりした
21725/04/22(火)15:47:10No.1304862247そうだねx1
>ジェイミーは強キャラに弱くて下位キャラに無双みたいな性能なんだよな現状の感じ
>自分のメインキャラ次第で印象がぜんぜん違う
調べてみた
マリーザ5.004
リリー4.774
ダルシム4.599
マノン5.053
下位キャラに無双どころか大分苦戦してる感じがする
21825/04/22(火)15:47:25No.1304862285そうだねx5
相手しててムカつくってポイントとしては分かるけどJPが強い理由として今のアムネジアを上げるのはちょっと違う
アムネジアとか関係なく火力と制圧力がやべぇんだよあいつ
21925/04/22(火)15:47:31No.1304862310+
>>ヒーリングはVの時みたいに打ちまくれるような代物じゃなければあってもいい気もするが
>どこのVだよ
I抜けてました!本当にすいません!
22025/04/22(火)15:47:40No.1304862338+
>ザンギマノンはベガマリーザみたいな関係に見える
同じ方向で明らかな上下互換って感じだよね
正直あんまりよろしくないから強化必要
エドダルシムにも言える
22125/04/22(火)15:47:43No.1304862347そうだねx2
舞はDゲージ超重要だしコンボは伸ばさずパパっと終わらせて来るからなSAへりすぎ!ってなりがち
22225/04/22(火)15:47:54No.1304862381+
まーたジェイミーアンチがデータ出されて負けたか
22325/04/22(火)15:47:57No.1304862394そうだねx1
>エレナはどうするんだろうな
>ヒーリングはVの時みたいに打ちまくれるような代物じゃなければあってもいい気もするが
そもそもストⅢのヒーリングは存在価値0だったからな
ウルコンのシステムとヒーリングがめちゃくちゃ噛み合ってただけなので
22425/04/22(火)15:48:09No.1304862434そうだねx1
なんでもいいから早く味変がほしいよ
流石に飽きてきた
22525/04/22(火)15:48:17No.1304862460そうだねx1
舞の火力って他の上位キャラのベガJP豪鬼あたりと比べてそんなに高いように思えないわ
22625/04/22(火)15:48:35No.1304862530+
なんなら今のJPアムネジアよりジャスパ狙うしな
22725/04/22(火)15:48:40No.1304862540そうだねx1
>そもそもストⅢのヒーリングは存在価値0だったからな
>ウルコンのシステムとヒーリングがめちゃくちゃ噛み合ってただけなので
フゴ戦しらないエアプ一匹
22825/04/22(火)15:48:51No.1304862579+
打撃取った時のリターンが相当薄くなったからなアムネジア
投げに対しては未だ強いが
22925/04/22(火)15:48:56No.1304862599+
舞はリバサSA1パナしてガードされてもまぁ焔ストックついたしいいか…って思ってそうなのがムカつくSA1ガードされたら焼死しろ
23025/04/22(火)15:49:06No.1304862633+
>なんでもいいから早く味変がほしいよ
>流石に飽きてきた
エレナ追加日まで特になにもないと考えるとあと1ヶ月半ぐらいか…
23125/04/22(火)15:49:15No.1304862661+
>舞の火力って他の上位キャラのベガJP豪鬼あたりと比べてそんなに高いように思えないわ
強化入ってるでもなきゃ実際そんな高くはないでしょ
運びはするけど
23225/04/22(火)15:49:15No.1304862664+
舞ナーフするにしても花蝶扇はまあ強みとしてノータッチでいいんでね?と思う
23325/04/22(火)15:49:21No.1304862686そうだねx4
>フゴ戦しらないエアプ一匹
なんなら知らなくてもいいだろそれくらいは…
23425/04/22(火)15:49:27No.1304862706+
>ザンギマノンはベガマリーザみたいな関係に見える
year1ザンギがマリーザでよくね?って言われてたのに近いと思う
マノンの強みであるメダル火力もザンギより確実に上回るのは4枚目からだし…
23525/04/22(火)15:49:42No.1304862762+
>舞はリバサSA1パナしてガードされてもまぁ焔ストックついたしいいか…って思ってそうなのがムカつくSA1ガードされたら焼死しろ
じゃあジェイミーは飲酒潰されたらゲロが気管に詰まって窒息死白
23625/04/22(火)15:49:54No.1304862804+
JPは通常技のパニカンが特殊やられになる技一個でいいだろ…
23725/04/22(火)15:49:57No.1304862817+
>エレナ追加日まで特になにもないと考えるとあと1ヶ月半ぐらいか…
EVOJあるからまぁいいけど
23825/04/22(火)15:49:59No.1304862825+
Switch2発売日+エレナ実装までに何かが入ることはないだろうからなあ
23925/04/22(火)15:50:05No.1304862851+
いーや舞はデカパイ&可愛い無罪だね
24025/04/22(火)15:50:06No.1304862852+
>fu4929475.png
これ見るとベガケン使っとくのがいい気がするな
24125/04/22(火)15:50:09No.1304862865+
>舞ナーフするにしても花蝶扇はまあ強みとしてノータッチでいいんでね?と思う
ゲージ周りは削られると思う
後は流石に個性がなくなる
24225/04/22(火)15:50:13No.1304862875そうだねx1
JPはODヴィーハトをナーフして欲しい
起き攻めでも立ち回りでも花蝶扇より強いように感じるんだけど
24325/04/22(火)15:50:26No.1304862917そうだねx4
調整頻度上げますって言った割に微妙な調整が1回増えただけだったな…
24425/04/22(火)15:50:48No.1304862993+
>ゲージ周りは削られると思う
>後は流石に個性がなくなる
ゲージ周りとか調整するのは大Pの方じゃねえかなあ
24525/04/22(火)15:51:10No.1304863054+
扇が起点なキャラなのはいいとして扇を起点に強い技を押し付けてくるのが現状だからな舞
24625/04/22(火)15:51:13No.1304863069そうだねx5
調整頻度結局言うほど増えなかったしアレコスも増えないしなんだかな
変なアバター作る労力を他に使ったら?と思うの
24725/04/22(火)15:51:36No.1304863149+
>JPはODヴィーハトをナーフして欲しい
ヴィーハトの強制力の高さはちょっとなんとかならん?って思う
とりあえずで出してもメリットだらけなのが強すぎる
24825/04/22(火)15:51:52No.1304863215+
JPはドライブゲージ効率が良すぎるんよ
24925/04/22(火)15:51:59No.1304863235そうだねx4
>フゴ戦しらないエアプ一匹
ネタなんだろうけどヒューゴ戦重く見てるの動画勢かはやおのリア友ぐらいだろ…
25025/04/22(火)15:51:59No.1304863236+
>JPは通常技のパニカンが特殊やられになる技一個でいいだろ…
一個じゃない…?
25125/04/22(火)15:52:03No.1304863245そうだねx1
JPの強さの根幹はヴィーハトだろ
今のODアムネジアに文句つけてるの流石に的外れ過ぎる
25225/04/22(火)15:52:03No.1304863248+
>これ見るとベガケン使っとくのがいい気がするな
今使うならバフが来そうなキャミィとヘイトが低そうなブランカとかじゃね
25325/04/22(火)15:52:07No.1304863261+
>扇が起点なキャラなのはいいとして扇を起点に強い技を押し付けてくるのが現状だからな舞
扇を起点に限られた強い技で戦うのが舞なんだからそりゃしょうがないだろう
25425/04/22(火)15:52:13No.1304863279+
今は調整する必要が無いレベルで良バランスってだけの話では?
25525/04/22(火)15:52:25No.1304863322そうだねx2
調整まで長えし舞はわかりやすくクソだし今相当虚無いな
25625/04/22(火)15:52:58No.1304863447+
>調整まで長えし舞はわかりやすくクソだし今相当虚無いな
まだガナッチ触ってないの?
25725/04/22(火)15:53:02No.1304863460+
舞のナーフ案でDゲージ削り弄るのがが丁度良いってよく言われるけど
塩梅によるが花鳥扇をガードしててもまずBOはないってぐらいまで行くとかなり弱くなりそう
25825/04/22(火)15:53:19No.1304863514+
マイオナは静かにしててくださいね…自分が勝手に使わない選択しただけなんだから
25925/04/22(火)15:53:21No.1304863521+
バランス良いって言うのは大抵強キャラ使い
26025/04/22(火)15:53:38No.1304863562+
>今は調整する必要が無いレベルで良バランスってだけの話では?
バランスいいのは事実だけどeSportsで推すなら調整はまあ必要
26125/04/22(火)15:53:40No.1304863571+
確かに調整頻度増やすって言ってた割には…だな
わざわざ言うくらいだからもうちょいポンポン来るものかと思うじゃん
26225/04/22(火)15:53:42No.1304863579+
糞要素を押し付け合うゲーム性なんだから他キャラのナーフを願うより自キャラの糞の強化を望んた方が健全だぜ
26325/04/22(火)15:53:43No.1304863588+
餓狼の新作はぶっちゃけそこまで面白くない…
26425/04/22(火)15:54:00No.1304863662+
飛び道具は全部Dゲージ削らないようにしていいよ
26525/04/22(火)15:54:02No.1304863669+
ODヴィーハトは相手抑えつける役割強すぎるしダメージ落とすか補正追加するかで火力面の機能減らしていいとは思う
26625/04/22(火)15:54:22No.1304863729+
>舞のナーフ案でDゲージ削り弄るのがが丁度良いってよく言われるけど
>塩梅によるが花鳥扇をガードしててもまずBOはないってぐらいまで行くとかなり弱くなりそう
ガードが安定選択肢になるからね
26725/04/22(火)15:54:22No.1304863730+
>飛び道具は全部Dゲージ削らないようにしていいよ
JP死んだな…
26825/04/22(火)15:54:31No.1304863751+
扇子ぬきにしても差し合いが強すぎる気がするんだよな
26925/04/22(火)15:54:31No.1304863753そうだねx2
>餓狼の新作はぶっちゃけそこまで面白くない…
クリロナガナッチで面白くなかったら何も面白くないだろ
27025/04/22(火)15:54:44No.1304863799+
中規模調整一回入ってちょこちょこ細かく弄ってたからこんなもんじゃね?
27125/04/22(火)15:54:59No.1304863854+
設置技は発射直前はワープ派生出来ないようにしてくれ
27225/04/22(火)15:55:23No.1304863942+
>扇子ぬきにしても差し合いが強すぎる気がするんだよな
それについても扇があるからだよ
全部扇を盾に動いてんだあいつ
27325/04/22(火)15:55:26No.1304863952そうだねx3
カジュアル民はGGや鉄拳や餓狼やりながらアプデ待ちしてるのが正解
27425/04/22(火)15:55:36No.1304863981+
>飛び道具は全部Dゲージ削らないようにしていいよ
それやるなら最低でも弾だけ体力削り復活させないとだめだな
27525/04/22(火)15:55:57No.1304864042+
>JP死んだな…
ガイルもついでに死にそう
27625/04/22(火)15:56:03No.1304864063+
>カジュアル民はGGや鉄拳や餓狼やりながらアプデ待ちしてるのが正解
そんだけ手を広げるやつはカジュアルじゃないような…
27725/04/22(火)15:56:12No.1304864096+
>クリロナガナッチで面白くなかったら何も面白くないだろ
そういう話題性の話じゃなくて
システムや演出に爽快感が無いって中身の話ね
27825/04/22(火)15:56:17No.1304864117+
>カジュアル民はGGや鉄拳や餓狼やりながらアプデ待ちしてるのが正解
メルブラとブレイブルーもやれ
27925/04/22(火)15:56:46No.1304864219+
ベガの膝でのDゲージ削りナーフも思ってたより影響が大きかったしな
そこのナーフはちょっとではなくかなりのナーフになるっぽい
28025/04/22(火)15:56:57No.1304864258そうだねx4
>カジュアル民はGGや鉄拳や餓狼やりながらアプデ待ちしてるのが正解
こーれガチガチの格ゲー星人です
28125/04/22(火)15:56:58No.1304864264+
舞は大K大Pが前に進んでくる分相手しててちょっと間合い広く取らされるってのが余計にOD課長をクソ化させてる
28225/04/22(火)15:57:16No.1304864318そうだねx2
どこかとコラボです!でいつもアバターコス配ってるけど
本当に要らない……
28325/04/22(火)15:57:29No.1304864364+
>なんなら知らなくてもいいだろそれくらいは…
存在価値0とかなんも知らないくせに大げさなこと吹聴するカスじゃなければ許されてただろうに
28425/04/22(火)15:57:45No.1304864415+
ゲージいじめ能力高すぎるんだよな舞
仕様の問題のせいでジャスパで減ったりするし…
28525/04/22(火)15:58:04No.1304864489+
>ベガの膝でのDゲージ削りナーフも思ってたより影響が大きかったしな
>そこのナーフはちょっとではなくかなりのナーフになるっぽい
ガードが安定行動に出来るのって改めて考えるとクソデカいのよな
28625/04/22(火)15:58:46No.1304864632+
最初の改めて見て思ったけどあれだけ手痛く食らったような雰囲気出しておいてちゃっかり2位に付けてるベガなんなんだよ
28725/04/22(火)15:58:59No.1304864671+
>そういう話題性の話じゃなくて
>システムや演出に爽快感が無いって中身の話ね
いやーかなりイケてると思うぞ
28825/04/22(火)15:59:01No.1304864678そうだねx3
ザンギのゴッドミドルは爆速で修正したのにな
28925/04/22(火)15:59:17No.1304864733+
>最初の改めて見て思ったけどあれだけ手痛く食らったような雰囲気出しておいてちゃっかり2位に付けてるベガなんなんだよ
ナーフが足りなかった
29025/04/22(火)15:59:21No.1304864748+
舞の大Kガードバックと不利フレームおかしいだろあれ
花蝶よりこっち先に変えるべき
29125/04/22(火)15:59:23No.1304864751+
舞SA1は反確もらってるならストックされないが正常だよなぁ
乱れ花鳥もなぜかノーゲージで出してるし
既存のストックキャラやルークみたいな追加でODゲージ吐いてるやつらに比べて恣意的な忖度が目立つね
29225/04/22(火)15:59:32No.1304864782+
jpって始動補正オンリーでコンボ補正全然かからないキャラだからベガみたいにストリボーグに10%追加とかで今のコンボカウントなら良くない?
29325/04/22(火)15:59:53No.1304864851+
>舞は大K大Pが前に進んでくる分相手しててちょっと間合い広く取らされるってのが余計にOD課長をクソ化させてる
すかせたらボーナスタイムの始まりだからそこは痛し痒しだろう
リュウが大Pブンブンするほうが俺は嫌だな
29425/04/22(火)15:59:58No.1304864869そうだねx1
調整だいぶ日和すぎなんだよな
29525/04/22(火)16:00:20No.1304864954+
開発進んでないだけだからと言い続けてはや数ヶ月…
29625/04/22(火)16:00:32No.1304864997+
舞の通常技は前進するからさし易いけど代わりに当たらないと差し返しされ易いしガードでも前進して-3背負うから触られ確になり易い
ちゃんとその状況で欲しくなる長い5fは与えられてないからバランスは考えられてると思うわ
29725/04/22(火)16:00:38No.1304865017+
ベガは当時からあんまり弱くなってねえなこれ!って感じではあった気がする
29825/04/22(火)16:00:54No.1304865072+
舞大K判定高いからジャンプの出がかりとかにも引っかかるのがムカつく
29925/04/22(火)16:01:01No.1304865091+
>ザンギのゴッドミドルは爆速で修正したのにな
あれは特定のキャラ相手にブッパで前ジャンかインパクト強要させてたからライン超えではあった
30025/04/22(火)16:01:21No.1304865153+
ベガはそれなりにパワー落ちたと思うけどな
30125/04/22(火)16:01:26No.1304865166+
ジャスパが最大の対策になるタイプの技はやっぱだめだと思う!
30225/04/22(火)16:01:53No.1304865263そうだねx3
>ジャスパが最大の対策になるタイプの技はやっぱだめだと思う!
ホンダケンキンバリーリュウ削除で
30325/04/22(火)16:02:01No.1304865291+
舞は扇子に偏ってるキャラならちゃんと扇子以外は弱くしろと
なんで通常技普通に強いんだよ
30425/04/22(火)16:02:03No.1304865298そうだねx2
>ベガはそれなりにパワー落ちたと思うけどな
間違いなく落ちたよ
落ちてこれなのは生き物としての格が違う
30525/04/22(火)16:02:08No.1304865316+
流石に弾のDゲージ追加消費なしはヒットしてから選べるかどうかの差として別に納得できるかな
溜めで派生するod技みたいな位置付けだと思ってる
30625/04/22(火)16:02:13No.1304865334+
ベガみたいな中堅キャラこれ以上ナーフしてどうするんだよ
30725/04/22(火)16:02:15No.1304865340そうだねx1
>ベガはそれなりにパワー落ちたと思うけどな
それなりに落ちてレジェンド数2位な時点で元の性能がハッキリ言って異常
30825/04/22(火)16:02:44No.1304865440+
>ジャスパが最大の対策になるタイプの技はやっぱだめだと思う!
最大リターンがジャスパの技なんて殆どの技が当てはまらないか?
30925/04/22(火)16:02:58No.1304865494+
出て即EWC優勝取れるキャラはレベルが違う
31025/04/22(火)16:03:10No.1304865523+
ベガはマジで"直った"だけ
前がおかし過ぎた
31125/04/22(火)16:03:12No.1304865532+
>落ちてこれなのは生き物としての格が違う
まあ追加された年だし様子見調整なのはある
ゴミにする調整なんてしないだろうし
31225/04/22(火)16:03:19No.1304865550そうだねx2
>>ジャスパが最大の対策になるタイプの技はやっぱだめだと思う!
>ホンダケンキンバリーリュウ削除で
技の話をしてるのにキャラ削除って馬鹿かよ
31325/04/22(火)16:03:23No.1304865566+
>舞は扇子に偏ってるキャラならちゃんと扇子以外は弱くしろと
>なんで通常技普通に強いんだよ
そこまで強くはねえよ!?
5Fとかしゃが中とか最弱レベルだぞ
31425/04/22(火)16:03:44No.1304865626+
舞JP辺りはどこを削れば良さそうか検討付きやすいけどベガケン豪鬼とついでにキャミィはここからどこ削れば程よい感じになるんだろうか
31525/04/22(火)16:03:51No.1304865651+
>技の話をしてるのにキャラ削除って馬鹿かよ
ジャスパしないとダメな技がほぼアイデンティティなキャラたちだろ
31625/04/22(火)16:03:54No.1304865664+
ジャスパでマイン付けられるベガとかもっと下げていいよ
31725/04/22(火)16:03:59No.1304865687そうだねx1
>どこかとコラボです!でいつもアバターコス配ってるけど
>本当に要らない……
要る人向けだから別にいいんじゃないの
格ゲー星人以外にも間口を広げたい6らしいプロモーションだと思う
実際のところキャラ向けのコラボスキン作りました!って言われてもふーんで終わるのがほとんどだろうし
31825/04/22(火)16:04:02No.1304865695そうだねx1
リュウケン波動拳ダメージ600/600/600
ゴウキ波動拳700/700/700
ガイルソニック,ジャスト550,600/550,600/550,600
JPトルバラン800/1000/1000
31925/04/22(火)16:04:05No.1304865707+
鉄拳のアレ見るとちょっとずつの方がいいと思うわ
32025/04/22(火)16:04:07No.1304865711そうだねx1
ODヘップレが+5取って来るの世界の七不思議の一つでしょ
32125/04/22(火)16:04:23No.1304865769+
ベガのあとに来たのがテリーだったのもあって自社キャラ優遇しすぎだろと言われたのももはや懐かしい
32225/04/22(火)16:04:24No.1304865772+
ベガは言っても使用率だとそこまで上に居ないし…最初から居るのに常に上に居るケンをなんとかしてよ
32325/04/22(火)16:04:25No.1304865774+
不便だなと思うことはあるけどやっぱ5f6f技あるだけでつえーんだ
32425/04/22(火)16:04:32No.1304865789+
大パン大Kがひたすらやべえだけで他は弱めではあるだろ舞の通常
マジでその2つだけで飯食えちゃうだけで
32525/04/22(火)16:04:45No.1304865837そうだねx4
>>舞は扇子に偏ってるキャラならちゃんと扇子以外は弱くしろと
>>なんで通常技普通に強いんだよ
>そこまで強くはねえよ!?
>5Fとかしゃが中とか最弱レベルだぞ
それ以外の技ほぼ全部強いだろ
大P大Kだけでお釣りくるわ
32625/04/22(火)16:04:50No.1304865855+
>舞JP辺りはどこを削れば良さそうか検討付きやすいけどベガケン豪鬼とついでにキャミィはここからどこ削れば程よい感じになるんだろうか
ベガは大Pのパニカンをただ4F増やす技にする
ケンは大Pの持続を2Fに豪鬼は百鬼の派生は強弱選べなくしよう
32725/04/22(火)16:04:52No.1304865861+
キャミィは使用人口がかなり減ったからナーフどころかバフされるでしょ
32825/04/22(火)16:04:59No.1304865892そうだねx1
>鉄拳のアレ見るとちょっとずつの方がいいと思うわ
結果はあれだがゲームを変えようという気持ちがある方がいい
32925/04/22(火)16:05:07No.1304865914+
>ジャスパでマイン付けられるベガとかもっと下げていいよ
小技から繋がる弱フィストがかなり諸悪の根源みたいな所ある
33025/04/22(火)16:05:10No.1304865923+
>ODヘップレが+5取って来るの世界の七不思議の一つでしょ
不思議ではあるけどODだからなって無理矢理納得はできる
百鬼はなんなんだあいつ
33125/04/22(火)16:05:12No.1304865927そうだねx1
OD弾派生で追加1ゲージ使うルークがバカみたいじゃないですか
33225/04/22(火)16:05:27No.1304865978+
舞のしゃが中P最弱は怪しい
33325/04/22(火)16:05:34No.1304866007+
>ベガは言っても使用率だとそこまで上に居ないし…最初から居るのに常に上に居るケンをなんとかしてよ
使用率そこまで上に居ないのにレジェがここまで多いのってさ…
33425/04/22(火)16:05:54No.1304866074+
>リュウケン波動拳ダメージ600/600/600
>ゴウキ波動拳700/700/700
>ガイルソニック,ジャスト550,600/550,600/550,600
>JPトルバラン800/1000/1000
豪鬼の波動モーション強いだけじゃなくダメージもデカいのムカつくよな
33525/04/22(火)16:05:58No.1304866087+
前にスト6特集番組やってたけど3Dモデル制作コストがたしか服だけで2~3ヶ月だったっけ
25人×2ヶ月=50ヶ月になっちゃうからまあポンポン衣装追加出来ないのはわかる
33625/04/22(火)16:06:03No.1304866102+
舞はコパンも長めだし中足も7F族だ
ついでにラッシュも速い
33725/04/22(火)16:06:04No.1304866108+
逆に使用率それなりなのにレジェ率高いのはやべえんじゃねえか?
33825/04/22(火)16:06:11No.1304866126+
ケンは入れ替えOD使った時だけにしてほしいな
33925/04/22(火)16:06:12No.1304866127+
>JPトルバラン800/1000/1000
ん?
34025/04/22(火)16:06:24No.1304866171+
キャミィは前大Kの使い道くらいは増やしてあげていいと思う
34125/04/22(火)16:06:40No.1304866225そうだねx3
トルバランおかしくない?
34225/04/22(火)16:06:48No.1304866260そうだねx1
>前にスト6特集番組やってたけど3Dモデル制作コストがたしか服だけで2~3ヶ月だったっけ
>25人×2ヶ月=50ヶ月になっちゃうからまあポンポン衣装追加出来ないのはわかる
そもそも全員に追加って形がよくないんじゃねーの?
メジャーゲームだとスキン来る来ないってシーズンごとに代わるし
34325/04/22(火)16:06:50No.1304866263+
豪鬼は波動で飯食ってるから…
34425/04/22(火)16:06:51No.1304866266+
>ケンは入れ替えOD使った時だけにしてほしいな
入れ替え粉塵柳眉はODのみにして欲しいね
34525/04/22(火)16:06:56No.1304866288+
実際使えない人もいるキャラ数人にアレコス来るよりアバターコスのほうがいいんかね
34625/04/22(火)16:07:14No.1304866348+
>トルバランおかしくない?
なんかこいつだけ中下もついてるらしいぞ
でもズン1ですらバランス良いからさぁ~
34725/04/22(火)16:07:19No.1304866375そうだねx4
ラッシュで抜けれるトルバランと抜けれない波動のダメージ比べてもね
34825/04/22(火)16:07:21No.1304866381+
キャミィはOD入れ替えは復活するかもしれない
34925/04/22(火)16:07:23No.1304866387+
百キャミィは大Kとストライクをy1のに戻すだけで良いよ
35025/04/22(火)16:07:28No.1304866405+
舞が人気キャラだから人多いのを壊れてるから人多いみたいに間違えて捉えてる人がいる?
35125/04/22(火)16:07:33No.1304866429+
フェイント(玉消し)
これほんとに意味わかんないからすごい
35225/04/22(火)16:07:44No.1304866464+
制作の過程みるに6のアレコスは相当労力に見合ってない
35325/04/22(火)16:07:48No.1304866479+
中下にフェイントもコマ投げもあるぞ!
35425/04/22(火)16:07:57No.1304866516+
>ゴウキ波動拳700/700/700
こいつ1割体力低いだけなのに1割以上火力高いのズルじゃないか?
35525/04/22(火)16:07:58No.1304866520+
トルバランと波動のダメージ比べてトルバランだけ痛いって文句言っていいのマノンだけだよ
35625/04/22(火)16:07:58No.1304866522+
>舞が人気キャラだから人多いのを壊れてるから人多いみたいに間違えて捉えてる人がいる?
そのデータどこにあるんです?
35725/04/22(火)16:08:00No.1304866527そうだねx2
>舞が人気キャラだから人多いのを壊れてるから人多いみたいに間違えて捉えてる人がいる?
強いから人気なんですね
35825/04/22(火)16:08:08No.1304866548+
>舞が人気キャラだから人多いのを壊れてるから人多いみたいに間違えて捉えてる人がいる?
その認識が間違いかもです
35925/04/22(火)16:08:08No.1304866549+
>そもそも全員に追加って形がよくないんじゃねーの?
>メジャーゲームだとスキン来る来ないってシーズンごとに代わるし
売れねえキャラのスキンより人気キャラや女キャラのエロい衣装のみ追加しまくれはその通りすぎる
36025/04/22(火)16:08:16No.1304866581+
-3で触り確定で弱いならケンの大Pにこんなに悩まないだろ
前進分踏まえてもケンの方が近いし
36125/04/22(火)16:08:17No.1304866583+
今のキャミィ削るは正気じゃないよ中堅じゃん
36225/04/22(火)16:08:29No.1304866621+
舞が微ナーフで済んで全然いけるやんと思って使い続けたリーガーがリーグ中に調整でナーフ追い打ちされて絶望するとかありそう
36325/04/22(火)16:08:33No.1304866636+
>実際使えない人もいるキャラ数人にアレコス来るよりアバターコスのほうがいいんかね
アバターいじってる人数1キャラの使用人数に満たない説
36425/04/22(火)16:08:33No.1304866637+
舞のマスター帯での使用率そこまでぶっちぎってるわけでもなかったような
ダイヤ帯は明確にクソ多いけど
36525/04/22(火)16:08:39No.1304866658+
>使用率そこまで上に居ないのにレジェがここまで多いのってさ…
みんながんばってる
36625/04/22(火)16:08:42No.1304866668そうだねx3
>ラッシュで抜けれるトルバランと抜けれない波動のダメージ比べてもね
抜けられないキャラは苦しんで死ねってこと?
36725/04/22(火)16:08:44No.1304866675そうだねx2
>トルバランと波動のダメージ比べてトルバランだけ痛いって文句言っていいのマノンだけだよ
君しかマノンの話してないからトルバランの話に入ってこないでいいよそっちで一人で話始めて
36825/04/22(火)16:08:55No.1304866708+
>今は調整する必要が無いレベルで良バランスってだけの話では?
6/5に調整なかったら死んでくれる?
36925/04/22(火)16:09:08No.1304866755+
トルバランとマノンってどういう関係なんです?
37025/04/22(火)16:09:11No.1304866770+
>舞のマスター帯での使用率そこまでぶっちぎってるわけでもなかったような
>ダイヤ帯は明確にクソ多いけど
普通に豪鬼に次いでの2位です
37125/04/22(火)16:09:26No.1304866838+
ラッシュでトルバラン抜けれないキャラって誰だ
37225/04/22(火)16:09:38No.1304866886+
使用数多くてレジェンド少ないキャラもいるので
舞は本当に異常
37325/04/22(火)16:09:40No.1304866890そうだねx2
さすがに弾として色々特殊なトルバランを威力だけひっぱっておかしいはおかしいと思う
それで言ったらトルバランだけ飛ばせて落とすが出来ないのはおかしいも言えるし
37425/04/22(火)16:09:42No.1304866900そうだねx2
>>舞のマスター帯での使用率そこまでぶっちぎってるわけでもなかったような
>>ダイヤ帯は明確にクソ多いけど
>普通に豪鬼に次いでの2位です
豪鬼おかしいだろ
37525/04/22(火)16:09:52No.1304866932そうだねx2
大会やプロじゃなく一般人の方を見て調整して
37625/04/22(火)16:09:54No.1304866934+
>舞のマスター帯での使用率そこまでぶっちぎってるわけでもなかったような
>ダイヤ帯は明確にクソ多いけど
ぶっちぎってはないけどかなり高いね
fu4929651.jpg
37725/04/22(火)16:10:00No.1304866951+
マノン強化入ってとんでもないことになる未来が見える気がする
37825/04/22(火)16:10:02No.1304866963+
公式の情報だと舞の使用率は高いけど勝率はどのランク帯でも真ん中辺りだな
37925/04/22(火)16:10:07No.1304866981+
fu4929648.webp
公開されてた3Dの制作動画見るとかなり大変そう
キャラ動かしまくって破綻しないか滅茶苦茶チェックしてるっぽいし
38025/04/22(火)16:10:18No.1304867016+
まあゴミみたいなDLCキャラよりいいと思うよ俺は
38125/04/22(火)16:10:54No.1304867144そうだねx3
バランと波動比較とかやり出したら飛ばせた所を昇竜やサマーで撃ち落せる皆さんは楽でいいですねって話になるぞ
38225/04/22(火)16:11:02No.1304867180+
>キャミィはOD入れ替えは復活するかもしれない
一番復活無理な要素だろ
38325/04/22(火)16:11:03No.1304867183+
マノンが今のザンギくらい強いってなったらしばらくランクマやらなくなる自信がある
38425/04/22(火)16:11:04No.1304867188+
あらためてリュウ豪鬼ケンの人気よ
38525/04/22(火)16:11:04No.1304867190+
舞の強さをもってしても弾撃ちが下手すぎて全然勝てない
38625/04/22(火)16:11:13No.1304867215+
>大会やプロじゃなく一般人の方を見て調整して
豪鬼強化しろ…ってコト!?
38725/04/22(火)16:11:14No.1304867224+
>マノン強化入ってとんでもないことになる未来が見える気がする
キャミィ中堅説を元にて動けて走れて差し返し出来るようにして欲しいね
38825/04/22(火)16:11:33No.1304867287+
トルバラン全体長えからな…
38925/04/22(火)16:11:36No.1304867307+
舞は出てから十分練習できたであろうCCでイマイチだったから本当に他のキャラと比べてそんなに強いのかは疑問だわ
キャラとして上位なのは間違いないけど普通に他と横並びじゃないの
39025/04/22(火)16:11:45No.1304867338+
>さすがに弾として色々特殊なトルバランを威力だけひっぱっておかしいはおかしいと思う
>それで言ったらトルバランだけ飛ばせて落とすが出来ないのはおかしいも言えるし
トルバランはフェイントもあるから飛ばせて落とす出来ないってことはないし
波動が出来ない超遠距離で飛んだ相手をふがし引っ掛けるなんてことも出来るので
39125/04/22(火)16:11:52No.1304867360そうだねx1
>公式の情報だと舞の使用率は高いけど勝率はどのランク帯でも真ん中辺りだな
真ん中よりは上くらいだろ
そもそも使用率高かったら豪鬼みたいに勝率最低クラスにガン下がりするのが普通なんだ
舞は勝率下がってないんだ
39225/04/22(火)16:11:55No.1304867373そうだねx1
というかノーマルスト到達24Fガード-6でシミーだと-4ぐらいで済んでヒット+6なのになんでODスト入れ替えにそんなにこだわるのよ
他の投げにリスク負わせる技との差を考えなよ
39325/04/22(火)16:11:56No.1304867380+
モダン豪鬼をアホみたいに強化してクラシック豪鬼は殺せ
39425/04/22(火)16:12:13No.1304867439+
>大会やプロじゃなく一般人の方を見て調整して
一般人って誰だよ
39525/04/22(火)16:12:21No.1304867461+
マノンどこまでいってザンギ以上になる気はしない
39625/04/22(火)16:12:23No.1304867471+
一般を見て調整するって何?
本田とかJPみたいな足切りライン高いキャラが死ぬだけじゃない?
39725/04/22(火)16:12:29No.1304867491+
>モダン豪鬼をアホみたいに強化してクラシック豪鬼は殺せ
黙って死んでろモウキ
39825/04/22(火)16:12:35No.1304867506+
>まあゴミみたいなDLCキャラよりいいと思うよ俺は
ちょっと触って「ああ…こいつはもうどうでもいいや」で話題が去った初期テリーは酷かった
39925/04/22(火)16:12:55No.1304867577+
トルバランは端の中下とフェイント玉消しだけ消せばそれでいいわ
40025/04/22(火)16:13:01No.1304867595そうだねx4
あのー使用率多ければそれだけ雑魚も多いので豪鬼みたいに勝率下がります
舞の使用率に対する勝率は異常です
40125/04/22(火)16:13:03No.1304867609+
>マノンどこまでいってザンギ以上になる気はしない
Y1はザンギがゴミすぎてマノンのが上だっただろ
40225/04/22(火)16:13:07No.1304867621そうだねx1
一般見るなら豪鬼のナーフが一生無くなっちゃうよね
40325/04/22(火)16:13:20No.1304867668そうだねx1
わかる。俺が弱いんだよな。プロは使えてるからな。俺のせいなんだよな。まだ出始めで使いこなせてない俺が悪いな。本当ごめん。
40425/04/22(火)16:13:39No.1304867741+
>一般を見て調整するって何?
>本田とかJPみたいな足切りライン高いキャラが死ぬだけじゃない?
エドとゴウキの強化も必要だけどまぁボリューム層だけ見て調整するならそれでいいんじゃない?
40525/04/22(火)16:13:47No.1304867766+
皆滅茶苦茶言ってるから俺も滅茶苦茶言うね
ヘッドバットのコンボ補正戻して
始動はいいから
40625/04/22(火)16:13:47No.1304867768+
テリー本当に本田ダルシムより人気なのか怪しいくらいみかけなくなった
40725/04/22(火)16:13:47No.1304867770+
一般見たらキンバリー最強じゃん
40825/04/22(火)16:13:49No.1304867777+
>Y1はザンギがゴミすぎてマノンのが上だっただろ
今のザンギの話ししてんだろバカじゃねえのお前
40925/04/22(火)16:13:49No.1304867778そうだねx2
プロアマどっちも見て調整してると思うが
41025/04/22(火)16:14:04No.1304867832+
>わかる。俺が弱いんだよな。プロは使えてるからな。俺のせいなんだよな。まだ出始めで使いこなせてない俺が悪いな。本当ごめん。
OK!
41125/04/22(火)16:14:08No.1304867845+
上だけ見るなら大きな大会で結果残せて無い舞はナーフ要らないって事で良い?
41225/04/22(火)16:14:19No.1304867884+
豪鬼は百鬼ヒットさせられなかったら足首挫くようになれ
41325/04/22(火)16:14:19No.1304867885そうだねx1
マノンの話になると頭おかしくなる人いない?
41425/04/22(火)16:14:25No.1304867908+
>エドとゴウキの強化も必要だけどまぁボリューム層だけ見て調整するならそれでいいんじゃない?
頭おかしいのか?
41525/04/22(火)16:14:26No.1304867913+
>トルバランはフェイントもあるから飛ばせて落とす出来ないってことはないし
>波動が出来ない超遠距離で飛んだ相手をふがし引っ掛けるなんてことも出来るので
トルバラン飛んだ相手を中穿つで拾うのか?それ間に合う?
41625/04/22(火)16:14:35No.1304867951+
>OK!
バスターうー!
41725/04/22(火)16:14:36No.1304867953+
そんなにトルバラン弱いならなんであんなに打ってんだよ
41825/04/22(火)16:14:39No.1304867962+
>上だけ見るなら大きな大会で結果残せて無い舞はナーフ要らないって事で良い?
即結果だしたベガが異常なだけ
41925/04/22(火)16:14:51No.1304868010+
JPは端のヴィーハト設置の起き攻めが強すぎって言ってんの!
投げ受け入れられない起き攻めできるの投げキャラか2回起き攻め放棄した後のジェイミーか回数制のキンバリーだけなのになんで遠近どっちも強いお前が何も消費せず投げ受け入れられない火力の起き攻めしてるわけ?
42025/04/22(火)16:14:53No.1304868016そうだねx1
>マノンの話になると頭おかしくなる人いない?
全然関係ない話にマノン絡めてくるからえっどうした急にってなる
42125/04/22(火)16:14:55No.1304868025+
初期テリーは技一通り出して凝ってるなーの後やってみて満足みたいな
42225/04/22(火)16:14:55No.1304868026+
JPがレスしてる
42325/04/22(火)16:14:56No.1304868029+
>マノンの話になると頭おかしくなる人いない?
マノンが弱いって事実を認めることができないみたいだ
42425/04/22(火)16:15:55No.1304868214+
>そんなにトルバラン弱いならなんであんなに打ってんだよ
ヴィーハトとふがしあるからだろ
42525/04/22(火)16:15:58No.1304868226+
トルバランについてはクソ強い弾だとは思うけど流石に慣れたというか
42625/04/22(火)16:16:00No.1304868235+
使ってる側と使われる側で感想違うから仕方ない
使うJPは自由度の高い良キャラ
42725/04/22(火)16:16:03No.1304868243+
ベガのTCってみんなどう対策してんの?
ヒットしたら投げ間合い内でシミーも出来てガードだと投げ間合い外って意味わかんないんだけど
42825/04/22(火)16:16:05No.1304868251+
>コマ投げ飛ばれる方が悪い君また荒らしにきたの?
マノンの話ずっとしてるのこいつだろ
42925/04/22(火)16:16:12No.1304868278そうだねx1
JPはとにかくまた火力高くなりすぎてるのと
端のODヴィーハト設置から投げでコンボ行けちゃうのがホントダメだと思う
43025/04/22(火)16:16:17No.1304868302+
設定的に豪鬼最強は納得感あっていいんだよな
そこ基準にして調整してくれると助かる
43125/04/22(火)16:16:18No.1304868304+
ジェイミーの酒一本より焔ストック5の方が価値高いのにSA1パナしガードされても焔ストック付与されるのは絶対に何かがおかしい
43225/04/22(火)16:16:25No.1304868329+
上を見るならSFLやトナメだし下を見るなら公式のダイヤだしでレジェンドでの数をピンポイントで見た場合だけなんだよね舞が大きなナーフされるのは
前のキャミィを考えるとそこを重視してる可能性もあるっちゃあるけど
43325/04/22(火)16:16:27No.1304868341+
強化弱体の2軸じゃなくて実際はプロレベルだと影響大きいけどその辺の人には影響少なめの調整とかその逆とかの調整もやってるよね
前者で言えばスカ硬直系とか後者で言えば百貫とか
43425/04/22(火)16:16:29No.1304868348+
>そんなにトルバラン弱いならなんであんなに打ってんだよ
実際そんなには打ってないぞ
ヴィーハトの方がしてる
ほんとは確定なんだけどな~
43525/04/22(火)16:16:46No.1304868416+
テリーはもう少し強くしてもいいと思うけどあんまり強くし過ぎてもクソムカつきそうだからそれよりは今くらいでいいよ
最初ほどどうしようもない訳じゃないし
43625/04/22(火)16:16:52No.1304868438+
>ベガのTCってみんなどう対策してんの?
>ヒットしたら投げ間合い内でシミーも出来てガードだと投げ間合い外って意味わかんないんだけど
+3投げ間合い外で読み合いするか派生見てからジャスパのどっちかしかないけど
43725/04/22(火)16:17:02No.1304868474+
テリーは味ずっとあるんだよね薄味だけど
43825/04/22(火)16:17:16No.1304868520+
テリーの中足長すぎて頭バグる
43925/04/22(火)16:17:17No.1304868524+
トルバランはダメージが高いのがダメ
そのせいでコンボ減りすぎ
44025/04/22(火)16:17:21No.1304868537+
>設定的に豪鬼最強は納得感あっていいんだよな
>そこ基準にして調整してくれると助かる
ベガも設定的に強くていいな
44125/04/22(火)16:17:30No.1304868569+
JPが相手にして一番戦ってて面白くないからしんどいわ
44225/04/22(火)16:17:30No.1304868570そうだねx1
アムネジアが未だにヤバいと思ってたりトルバランと波動の区別付いて無さそうだったりそこじゃねぇんだよって所にばっか文句付けてるの一周回ってJP使いの政治ではなかろうか
44325/04/22(火)16:17:32No.1304868580+
JPの崩しと火力はキンバリーと比べると同じゲームとは思えん
44425/04/22(火)16:17:38No.1304868608そうだねx1
モイルとキャラ相性最悪だからJPはシネって思ってるよ
44525/04/22(火)16:17:40No.1304868614+
テリーは後はクラックに手が入ればそれだけで良いでしょ
44625/04/22(火)16:17:58No.1304868686そうだねx3
>実際そんなには打ってないぞ
>ヴィーハトの方がしてる
>ほんとは確定なんだけどな~
ヴィーハトの確定JPミラーでも余裕で見逃してるのがどんだけキャラが強いんだって話だよね
44725/04/22(火)16:18:03No.1304868705そうだねx1
端の火力というか前大KはJP使いも覚悟してるでしょ流石に
やっててもキモすぎるもん拾いが
44825/04/22(火)16:18:05No.1304868711+
>テリーは後はクラックに手が入ればそれだけで良いでしょ
スウェーなんとかならない?
44925/04/22(火)16:18:05No.1304868714+
楽しんでください(ガード困難継続率鬼高)
45025/04/22(火)16:18:32No.1304868811+
>アムネジアが未だにヤバいと思ってたりトルバランと波動の区別付いて無さそうだったりそこじゃねぇんだよって所にばっか文句付けてるの一周回ってJP使いの政治ではなかろうか
そこじゃねえんならちゃんと引用して論破してやりゃいいじゃん
ビビってんなよ
45125/04/22(火)16:18:44No.1304868856+
トルバランよりトリグラフの方がマズイだろとは思ってるよ俺は
45225/04/22(火)16:18:57No.1304868886+
端の2中P>6大Kの拾い意味わかんねえわ
45325/04/22(火)16:19:07No.1304868926+
>ジェイミーの酒一本より焔ストック5の方が価値高いのにSA1パナしガードされても焔ストック付与されるのは絶対に何かがおかしい
現状だと無敵消してもいいんじゃねってくらいの性能な気はする
45425/04/22(火)16:19:08No.1304868932+
ダメージ直接やりとりするとこよりも
ODヴィーハトが一番やってると思うわJP
45525/04/22(火)16:19:11No.1304868947そうだねx3
JP戦を一番つまらなくしてるのはヴィーハト設置だと思う
45625/04/22(火)16:19:20No.1304868977+
これ言っていい?
JPは◯◯がやばいじゃなくて全体的にどれもやばいからこんなことになってるんでしょ
45725/04/22(火)16:19:24No.1304868993+
>そこじゃねえんならちゃんと引用して論破してやりゃいいじゃん
さんざん引用から反論されてる!
45825/04/22(火)16:19:53No.1304869117そうだねx2
>これ言っていい?
>JPは◯◯がやばいじゃなくて全体的にどれもやばいからこんなことになってるんでしょ
ヴィーハトなければ全部そこまで機能しないよ
45925/04/22(火)16:19:54No.1304869126+
>さんざん引用から反論されてる!
反論なんてゲームやってなくても出来るでしょ
論破しろよ論破
46025/04/22(火)16:19:57No.1304869137+
JPは「そっから死ぬの!?」が結構あるよねBO含めて
46125/04/22(火)16:20:09No.1304869181+
そもそもジャスパしか回答のない技が多すぎるんすよね
46225/04/22(火)16:20:20No.1304869214+
>ヴィーハトなければ全部そこまで機能しないよ
ヴィーハト無いJPはスト6に居ないからそんな仮定に意味はないよ
46325/04/22(火)16:20:26No.1304869240そうだねx2
>>さんざん引用から反論されてる!
>反論なんてゲームやってなくても出来るでしょ
>論破しろよ論破
お前らレスバトルしにきてるの?
46425/04/22(火)16:20:28No.1304869243+
ヴィーハトさえ削除するなら今のままでも全然いいとおもうわ
46525/04/22(火)16:20:30No.1304869250+
舞のsa1とりあえず最終段の判定横に広げて確反だけでも取りやすくして欲しいなって
46625/04/22(火)16:20:41No.1304869283+
弱ストリボーグをダウンしないようにしたらいい感じに弱くなるんじゃねえかなあ
46725/04/22(火)16:20:54No.1304869329+
>>ジェイミーの酒一本より焔ストック5の方が価値高いのにSA1パナしガードされても焔ストック付与されるのは絶対に何かがおかしい
>現状だと無敵消してもいいんじゃねってくらいの性能な気はする
捲りも垂直も落とすからSA1最強性能だよマジで
バカすぎる
46825/04/22(火)16:20:57No.1304869337+
偶にはBランクのつらさのあじわってほしい
46925/04/22(火)16:21:04No.1304869366+
ベガの膝膝はダメだされたのにJPは大K大Kとか平気でやってて羨ましいベガねぇ
47025/04/22(火)16:21:19No.1304869419+
遠距離キャラなのになんで性能いい特殊技豊富なのJP
47125/04/22(火)16:21:21No.1304869425+
>>JP死んだな…
>ガイルもついでに死にそう
死んでてくれよ…
47225/04/22(火)16:21:22No.1304869430+
ヴィーハトの圧が高すぎる
中央はギリ許すけど端のヴィーハトは死ねまじで
47325/04/22(火)16:21:32No.1304869464+
いうてJP大きな弱体化こなさそうだろ
マリーザとか差し置いてシーズン途中に強化来るし開発も弱くする気ないでしょ
47425/04/22(火)16:22:04No.1304869567+
>遠距離キャラなのになんで性能いい特殊技豊富なのJP
遠距離キャラというカプコンの嘘
47525/04/22(火)16:22:29No.1304869660+
ヴィーハト設置した時点でよっぽど相手が針穴通してこなけりゃDゲージ0.5以上は回復するからね
その間にトルバランでもたけのこでもガードすればドンでおかわりヴィーハトなんて許せば3ゲージ見込める
47625/04/22(火)16:22:30No.1304869666そうだねx1
強いキャラと弱いキャラの差がはっきりしすぎなのS1から変わらないよね
47725/04/22(火)16:22:35No.1304869678+
JPはせっかく直したのにまた壊されたくらいだからな
カプコンは直す気が無いとしか思えない
47825/04/22(火)16:22:45No.1304869711+
ガイルが上に来たらどう考えてもヤバいから今のままでいいよ…
47925/04/22(火)16:22:47No.1304869721+
ジェイミーとケン退治してるからガイルは許して
48025/04/22(火)16:22:48No.1304869725そうだねx7
豪鬼が実装された時の使用率に対する勝率を舞と比べて見た結果追加キャラはやっぱ当時のベガが一番おかしかったんかじゃないかという結論に至りました
48125/04/22(火)16:22:58No.1304869771そうだねx3
JPは火力さえ低いなら立ち回りや崩しが強くてもそういうキャラなんだなって思えるんだけどな
48225/04/22(火)16:23:02No.1304869785+
jpのコンセプトは遠距離キャラじゃなくてボスキャラだと思う
48325/04/22(火)16:23:31No.1304869884+
>遠距離キャラなのになんで性能いい特殊技豊富なのJP
別に遠距離キャラじゃないからだよ
遠距離強くて近距離弱くなくて中距離もちょっと弱くないだけのただの高火力万能キャラ
48425/04/22(火)16:23:44No.1304869925+
場におけるサイコマインがヴィーハト
48525/04/22(火)16:23:44No.1304869926+
>ジェイミーとケン退治してるからガイルは許して
ゴキブリ退治してるからゲジゲジは許しての文脈じゃんねぇ
48625/04/22(火)16:23:51No.1304869943そうだねx2
>マノンが弱いって事実を認めることができないみたいだ
マノンが弱いはないんじゃないかな…少なくとも中堅らへんが妥当だしプロが作ったtier表でもマノンを下位に置いてるのみたことないや
48725/04/22(火)16:23:54No.1304869956+
ベガは簡単に強すぎた
多少直った今でもパワー感じる
48825/04/22(火)16:24:02No.1304869984そうだねx1
アムネジアは強い弱いとかじゃなくておもんねえんだよ!
48925/04/22(火)16:24:21No.1304870060+
ザンギは波動拳が苦手
49025/04/22(火)16:24:22No.1304870064+
JP戻すぐらいならマリーザ戻せよな
マリーザなんて全盛期でも良いとこ中堅上位だったのにJPルークと同じぐらいのナーフ喰らって救済もまだ無いってどうなってるんだ
49125/04/22(火)16:24:31No.1304870099+
>豪鬼が実装された時の使用率に対する勝率を舞と比べて見た結果追加キャラはやっぱ当時のベガが一番おかしかったんかじゃないかという結論に至りました
実は公式ダイヤでキャラ登場後にマスター帯2ヶ月連続1位を記録したのはベガだけなんだよね
頭おかしい
49225/04/22(火)16:24:38No.1304870124+
JPは対空ダメになった姿が正常としか言い様が無い
49325/04/22(火)16:24:43No.1304870138そうだねx3
>アムネジアは強い弱いとかじゃなくておもんねえんだよ!
昇竜もサマソも面白くはないから…
49425/04/22(火)16:24:52No.1304870173+
JPに関しては遠距離で戦うための技でなおかつ壁際起き攻めで悪さできないような性能の技をカプコンが発明できなかったのが悪い
49525/04/22(火)16:25:02No.1304870202そうだねx1
今のJP壊れてるとまではいかないと思うんだが
49625/04/22(火)16:25:09No.1304870241+
>マノンが弱いはないんじゃないかな…少なくとも中堅らへんが妥当だしプロが作ったtier表でもマノンを下位に置いてるのみたことないや
日本だと妙に高いが海外だと低い
そのくせメインにしてるの日本にはいないが海外だといる
使ってる人いる分海外の方が評価に信用できるかな…
49725/04/22(火)16:25:13No.1304870254+
キャラ云々よりモダンをもっとちゃんとブラッシュアップしろよって思う
初心者がハズレモダン引いたらそのままゲームやめれる
49825/04/22(火)16:25:25No.1304870301+
JPをアークゲーだとか言ってると実際のアークゲーみたらたまげるぞ
49925/04/22(火)16:25:38No.1304870339そうだねx1
💩ついてますよ
50025/04/22(火)16:25:56No.1304870401+
遠距離が強いキャラはダルシムみたいに被起き攻め時は雑魚化しなきゃいけないんだ
なんで切り返し技持ってんだよ
50125/04/22(火)16:26:04No.1304870425そうだねx2
マノンの評価についてはそれこそ貼られてるレジェンド数がわかりやすいんじゃない?
別に弱いキャラじゃないけどこいつをわざわざ選ばないっていう
50225/04/22(火)16:26:14No.1304870460+
JPのしゃがみ大P戻ったんだっけ?
まあそれでも百鬼マジで無理だからいいか…
50325/04/22(火)16:26:25No.1304870492+
民意に逆らうのはまずいからルークもJPもお仕置きしたけど
それは本意じゃないのですぐ戻します
これが運営体制
50425/04/22(火)16:26:32No.1304870516+
>>マノンが弱いはないんじゃないかな…少なくとも中堅らへんが妥当だしプロが作ったtier表でもマノンを下位に置いてるのみたことないや
>日本だと妙に高いが海外だと低い
>そのくせメインにしてるの日本にはいないが海外だといる
>使ってる人いる分海外の方が評価に信用できるかな…
使ってる文豪の評価あてにするなら最強キャラになるじゃん
50525/04/22(火)16:27:02No.1304870618+
マノンは現環境の強キャラにわりといけるがしんどい苦手キャラもかなりいる
なのでトーナメントでほぼ勝てないからメインには誰もしない
強キャラ使いばかりの日本ではマノンが相性で強く感じるんだろうな
50625/04/22(火)16:27:18No.1304870683+
セックス!
50725/04/22(火)16:27:28No.1304870718そうだねx1
>民意に逆らうのはまずいからルークもJPもお仕置きしたけど
>それは本意じゃないのですぐ戻します
>これが運営体制
弱くするのはわかるけどつまんなくするのは違うからね
50825/04/22(火)16:27:35No.1304870745そうだねx1
>遠距離が強いキャラはダルシムみたいに被起き攻め時は雑魚化しなきゃいけないんだ
>なんで切り返し技持ってんだよ
でもエドの昇竜は遅くて…
50925/04/22(火)16:27:41No.1304870766+
どうせケンは今回も何食わぬ顔で生き延びるのでは?
51025/04/22(火)16:27:50No.1304870793+
別にJP最初にそのまま戻ったわけでもないでしょ
51125/04/22(火)16:27:50No.1304870796+
>使ってる文豪の評価あてにするなら最強キャラになるじゃん
ああいうアホくさいのは参考にまったくならないから考慮する意味ないだろ…
51225/04/22(火)16:27:51No.1304870799そうだねx2
>今のJP壊れてるとまではいかないと思うんだが
対ベガ豪鬼が終わってて環境的にきついだけで単体の性能はもうちゃんと終わってるとこまで戻ってきたよ
なんで火力戻したマジで
51325/04/22(火)16:28:11No.1304870862そうだねx1
>どうせケンは今回も何食わぬ顔で生き延びるのでは?
3シーズン生き延びたらさすがに開発の贔屓がヤバすぎると言わざるを得ない
51425/04/22(火)16:28:17No.1304870886+
終わってる(微不利)
51525/04/22(火)16:28:29No.1304870927+
道着がナーフされたら相対的にブランカも嬉しい気がしてる
51625/04/22(火)16:28:52No.1304871018+
>JPのしゃがみ大P戻ったんだっけ?
>まあそれでも百鬼マジで無理だからいいか…
JPがしゃがみ大Pで落とせないの斬空だろ
51725/04/22(火)16:28:56No.1304871031+
>使ってる文豪の評価あてにするなら最強キャラになるじゃん
いかがでしたか?
51825/04/22(火)16:29:00No.1304871040そうだねx2
>マノンの評価についてはそれこそ貼られてるレジェンド数がわかりやすいんじゃない?
>別に弱いキャラじゃないけどこいつをわざわざ選ばないっていう
人それを弱いという
他の弱いってキャラも全部いっしょだろ
51925/04/22(火)16:29:00No.1304871044そうだねx1
JP弾系3,4種類持っててた所で全部読み外したらラッシュからパニカン直行される仕組みじゃあ遠距離に徹するよりとっとと壁に運んで起き攻めで殺す方がいいよなって動きになるのは当然だし
そこでの火力が出るなら強くなるのは当然なんだよね
52025/04/22(火)16:29:04No.1304871066+
>どうせケンは今回も何食わぬ顔で生き延びるのでは?
流石に?
52125/04/22(火)16:29:26No.1304871138+
ダルシムと比べるなら流石にエドかな
あいつはダルシムよりは短くなっただけで他よりは長いリーチ持ちながら波動昇竜に並みの歩きやラッシュや火力持ってるのがおかしい
52225/04/22(火)16:29:37No.1304871177+
本当に終わってるのはズン1の高MR帯で30:70って激烈な数字ついてた本田ラシードみたいなのを言うんだよ
52325/04/22(火)16:29:44No.1304871199+
>6/5に調整なかったら死んでくれる?
俺よりMR高いならいいよ♥
52425/04/22(火)16:29:44No.1304871201そうだねx3
JPが百鬼落とせないとかじゃないのよ
百鬼がそもそも落ちねえなんだあれバカなのか
52525/04/22(火)16:30:09No.1304871289+
前はJPルークで今回は舞のヘイトがバカ高いから
それを隠れ蓑にまたケンに逃げられるのかどうか
52625/04/22(火)16:30:31No.1304871374+
つかJPは結局2中Pと大パンが強すぎてそこから端直行なのがダメなんだわ
ケンと一緒で簡単に運びすぎ
52725/04/22(火)16:30:52No.1304871421そうだねx1
>>使ってる文豪の評価あてにするなら最強キャラになるじゃん
>ああいうアホくさいのは参考にまったくならないから考慮する意味ないだろ…
あれがどこまで参考になるかは置いといてあれはダメこれはダメってマノン強いって言ってる意見否定したいだけに見えるぞ
52825/04/22(火)16:31:07No.1304871470+
なんとなくだけどリュウとジェイミーはなぜか弱体化食らうと思う
52925/04/22(火)16:31:39No.1304871574+
ジュリは流石に逃げられない?
53025/04/22(火)16:31:59No.1304871639+
>なんとなくだけどリュウとジェイミーはなぜか弱体化食らうと思う
理不尽だけどなんか分かる
53125/04/22(火)16:32:01No.1304871648+
>ジュリは流石に逃げられない?
J大Pはさすがに食らうと思う
53225/04/22(火)16:32:03No.1304871656+
>あれがどこまで参考になるかは置いといてあれはダメこれはダメってマノン強いって言ってる意見否定したいだけに見えるぞ
いやあんな一人が言ってるだけの馬鹿みたいに極端な意見もってきて強いとかいわれてもお前こそデータで出てる弱いって現実みずに否定したいだけじゃん…
53325/04/22(火)16:32:15No.1304871685+
好きで使ってるけどマノン強いと思ったこと無いな
俺じゃんけん上手い!ってなれるからいいけど
53425/04/22(火)16:32:19No.1304871702+
リュウは調整のたびにラッシュが加速し続けてるし…
53525/04/22(火)16:32:23No.1304871712+
>ジュリは流石に逃げられない?
J大Pってジュリの中では割とどうでもいいのだけお仕置きされて後据え置きでまた相対強化とかかな
53625/04/22(火)16:32:29No.1304871739+
別に道着は誰が死のうと他に移るだけだから根本的な解決にならん
道着自体を殺せ
53725/04/22(火)16:32:37No.1304871759+
リュウから何を削れるんだよ!!
53825/04/22(火)16:32:42No.1304871783+
>なんとなくだけどリュウとジェイミーはなぜか弱体化食らうと思う
実際ジェイミー立ち中Kは食らうんじゃない?って使ってても思うよ
ほかの強化も一緒に来るとは思うけど
53925/04/22(火)16:32:44No.1304871786+
ジュリのSA1はナーフされるでしょ
54025/04/22(火)16:32:53No.1304871811+
ダルシム強化してやってくれの気持ちと俺が使ってるキャラとキャラ相性最悪だから一生増えないでくれの気持ちがある
54125/04/22(火)16:32:56No.1304871819+
ブランカは弱くするようなところないからバフ一択だな!
54225/04/22(火)16:32:56No.1304871820+
マノンはキャミィいじめるマンになれるからさ
54325/04/22(火)16:33:05No.1304871852+
>リュウから何を削れるんだよ!!
乳首
54425/04/22(火)16:33:09No.1304871866そうだねx4
JPはよく遠距離が強い代わりに近距離が強いキャラって揶揄されるけどこのゲームの上位全員それなんだよね
54525/04/22(火)16:33:09No.1304871868+
リュウはガード時プラスフレーム周りは普通にナーフ圏内だと思う
54625/04/22(火)16:33:17No.1304871894+
>リュウから何を削れるんだよ!!
乳首
54725/04/22(火)16:33:23No.1304871913+
>リュウはガード時プラスフレーム周りは普通にナーフ圏内だと思う
硬直差
54825/04/22(火)16:33:42No.1304871986+
マノンはパチンコとかで不快度高いから余計に印象悪くなってる感
54925/04/22(火)16:33:45No.1304871995そうだねx2
『ストリートファイター6』メニューで「リュウの乳首が肩についている」との指摘。それは本当に乳首なのか
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240206-281598/
55025/04/22(火)16:34:00No.1304872042+
>JPはよく遠距離が強い代わりに近距離が強いキャラって揶揄されるけどこのゲームの上位全員それなんだよね
ベガは別に遠距離強くないぞ
55125/04/22(火)16:34:18No.1304872113+
ケンは強化として前大Pと後大Pと前大Kと後大K追加しようぜ
55225/04/22(火)16:34:27No.1304872135+
リュウは結果だけ見たらもう何故かではないだろう
55325/04/22(火)16:34:37No.1304872158+
>ジュリのSA1はナーフされるでしょ
流石に取り回し良すぎるからナーフも仕方ない
その代わり風水もうちょいテコ入れして欲しい
55425/04/22(火)16:34:44No.1304872191+
リュウは火力落とせよ
55525/04/22(火)16:34:45No.1304872195+
>リュウはガード時プラスフレーム周りは普通にナーフ圏内だと思う
迅雷許されて大ゴスナーフされたらもはや暴動モノだろ
55625/04/22(火)16:34:47No.1304872205そうだねx1
>マノンはパチンコとかで不快度高いから余計に印象悪くなってる感
ぶっちゃけ強キャラ全員不快なんだよなぁ
55725/04/22(火)16:34:48No.1304872213+
弾持ちなんてそれだけでも有利なんだから弾なしはもっと強くしてほしいでごわす
55825/04/22(火)16:34:52No.1304872219+
このキャラ弱いわけではないと思うんだけど…って思ってそのキャラより上にいると思われるキャラ数えてったら普通に下の方行くパターンが多い
55925/04/22(火)16:35:00No.1304872239+
ルークはまたちょっと強くなりそう
56025/04/22(火)16:35:16No.1304872297+
リュウの大パンブンブンからはい当たった6割~は流石におもんないから少し控えめにしろ
56125/04/22(火)16:35:20No.1304872304+
「ザンギの乳首が皆についてる」との指摘。
56225/04/22(火)16:35:28No.1304872340+
マリーザみたいな火力の代わりに全て犠牲にしてるような弱キャラいるのにリュウが許されるわけないじゃん
56325/04/22(火)16:35:35No.1304872364+
リュウはラッシュ早くするだけでいいよ
56425/04/22(火)16:35:38No.1304872377+
舞は結局まあまあ強いくらいの評価に落ち着いたね
56525/04/22(火)16:35:40No.1304872382+
マノンはキャラとして弱すぎてパチンコしないと話にならないからみんなパチンコする
結果パチンコキャラって印象がでかくなる
ザンギリリー本田は他に強いポイントあるからそんな強いパチンコ印象にならないんだよな
56625/04/22(火)16:35:53No.1304872427+
ルークは強いとき本当にくだらない強さになりがちだから
今のポジションのままでいて欲しい
56725/04/22(火)16:35:55No.1304872437+
最上位は結局悪くても微不利までしか居ない弱みの少ないキャラなんだよね
全キャラがそうなるのが理想だけど無理ならせめて全キャラに明確な不利キャラが居るようにして欲しいな
56825/04/22(火)16:35:59No.1304872445+
ジュリはJ大PとSA1以外だとどこ持って行かれそうだろう
56925/04/22(火)16:36:08No.1304872472+
>舞は結局まあまあ強いくらいの評価に落ち着いたね
眼科行きな?
57025/04/22(火)16:36:16No.1304872496そうだねx1
>リュウはラッシュ早くするだけでいいよ
今のゴリラ性能でラッシュ速度手に入れたらヤバすぎる
57125/04/22(火)16:36:16No.1304872498そうだねx1
>リュウの大パンブンブンからはい当たった6割~は流石におもんないから少し控えめにしろ
それ別にリュウに限った話じゃなくない?
57225/04/22(火)16:36:30No.1304872553+
不快じゃないキャラって可哀想なキャラだけだろ…
57325/04/22(火)16:36:43No.1304872601+
リリーの4強Pとかザンギの中攻撃全般とかエドの攻撃全般とか
絶対に差し返せないような性能の通常技なんとかしてほしいわ
57425/04/22(火)16:36:43No.1304872604+
ラッシュ遅いで弱キャラ面してたけど普通に間合い広くて触ると大ダメージかDゲージ大量に削ってくるの???ってなってた
57525/04/22(火)16:36:53No.1304872637そうだねx3
>マリーザみたいな火力の代わりに全て犠牲にしてるような弱キャラいるのにリュウが許されるわけないじゃん
そこは流石に先にマリーザ強化してよ
57625/04/22(火)16:36:57No.1304872654+
>それ別にリュウに限った話じゃなくない?
今リュウの話してるんだけど
他のキャラの話したいなら自分で勝手にやってていいよ
57725/04/22(火)16:37:02No.1304872671+
次の大型調整で下位キャラの大幅強化無かったら一生キャラランク変わらなさそう
57825/04/22(火)16:37:10No.1304872707+
今スト6に興味持ってる人たちにどぐらのジェイミー動画のコメント欄見せたら一気に人飛ばせそう
57925/04/22(火)16:37:13No.1304872716+
豪鬼8000でよくね?
58025/04/22(火)16:37:32No.1304872766+
>そこは流石に先にマリーザ強化してよ
カプコンがマリーザをちょうど良い感じの性能に調整できるわけないから他弱くしたほうが結果的に丸いよ
58125/04/22(火)16:37:33No.1304872774+
ベガって一回調整貰ってからほんとに話題にでなくなったけど未だ調整対象に見られてるのか
58225/04/22(火)16:37:43No.1304872806+
>ジュリはJ大PとSA1以外だとどこ持って行かれそうだろう
大Pと6大Pも怪しいでしょ
58325/04/22(火)16:37:49No.1304872820+
>リリーの4強Pとかザンギの中攻撃全般とかエドの攻撃全般とか
>絶対に差し返せないような性能の通常技なんとかしてほしいわ
大攻撃はまだしも中攻撃も気軽に触れなくすると行き着く先はもんじゃだぞ
58425/04/22(火)16:37:54No.1304872841そうだねx1
差し返せない気軽に触れる技が調整されたりされなかったり一貫してないのはよろしくない
58525/04/22(火)16:37:58No.1304872853+
>ジュリはJ大PとSA1以外だとどこ持って行かれそうだろう
大Pと6大Pの性能は凄いと思うし直ってほしい
58625/04/22(火)16:38:04No.1304872874+
>このキャラ弱いわけではないと思うんだけど…って思ってそのキャラより上にいると思われるキャラ数えてったら普通に下の方行くパターンが多い
上と下の差が大きくなくてまったくやれないキャラいないからな…
58725/04/22(火)16:38:17No.1304872914+
マリーザはコンセプト的にどう調整したら良いのか
58825/04/22(火)16:38:19No.1304872920+
どんなに頑張ってもケンと豪鬼を越えるまでリュウが弱体化される世界線に行けそうにない
58925/04/22(火)16:38:20No.1304872922+
>豪鬼8000でよくね?
ザンギ12000か
59025/04/22(火)16:38:21No.1304872928そうだねx1
>今リュウの話してるんだけど
>他のキャラの話したいなら自分で勝手にやってていいよ
MRも知能も低そう
59125/04/22(火)16:38:22No.1304872929+
>ジュリはJ大PとSA1以外だとどこ持って行かれそうだろう
6大Pじゃね?
59225/04/22(火)16:38:25No.1304872943+
スレ文に載ってる表のキャラを順に眺めて行って相手していて不快じゃないキャラが出た所でストップしてみてください
59325/04/22(火)16:38:31No.1304872965+
>差し返せない気軽に触れる技が調整されたりされなかったり一貫してないのはよろしくない
差し替えせないって点だけ見て全体硬直とかそういうとこまで見れる人は少ないからしょうがないね
59425/04/22(火)16:38:54No.1304873039+
2中Pもなかなか
59525/04/22(火)16:39:01No.1304873073+
ザンギと豪鬼とついでにケンから1000ずつ体力もらってマリーザ13500にしたらちょうどいい
59625/04/22(火)16:39:10No.1304873111+
リュウテリージェイミーは強くなる未来しかない
59725/04/22(火)16:39:19No.1304873144+
ジュリは中足も弱くされるでしょ
59825/04/22(火)16:39:28No.1304873170+
今のテリー結構強くね?
59925/04/22(火)16:39:29No.1304873173そうだねx2
上位キャラはまだ中堅ぐらいに落とされたりしてるけど下位キャラが上に来るまでバフ受けられたのがザンギぐらいなんだよね
ナーフが慎重なのは理解できるけどバフはもっとこれなら最上位でしょレベルでガッツリやって良いんじゃと思う
60025/04/22(火)16:39:50No.1304873235+
中ノーマルヒットから中つながるのはやめてくれ
60125/04/22(火)16:39:55No.1304873247+
>上位キャラはまだ中堅ぐらいに落とされたりしてるけど下位キャラが上に来るまでバフ受けられたのがザンギぐらいなんだよね
>ナーフが慎重なのは理解できるけどバフはもっとこれなら最上位でしょレベルでガッツリやって良いんじゃと思う
AKI知らないの
60225/04/22(火)16:40:00No.1304873269+
>スレ文に載ってる表のキャラを順に眺めて行って相手していて不快じゃないキャラが出た所でストップしてみてください
マリーザの下らへんでストップした
60325/04/22(火)16:40:10No.1304873297+
俺ザンギにいくら投げられても不快感無いんだけど
痛覚壊れてる?
60425/04/22(火)16:40:39No.1304873401+
表によればジュリはかなり中堅キャラ
60525/04/22(火)16:40:52No.1304873437+
コマ投げくらった時の不快感で言うとジェイミー>豪鬼>その他だと思ってる
60625/04/22(火)16:41:04No.1304873476+
>差し返せない気軽に触れる技が調整されたりされなかったり一貫してないのはよろしくない
大足ガード後の反確とかOD無敵後の状況とかも文章では一律に調整しましたって感じだったのに例外が居るからな
ちゃんと平等にして欲しいよね
60725/04/22(火)16:41:16No.1304873519+
ジェイミーは前回謎に中足とか弱くされたりしてるから今回も強化あげるついでに何故か細かく弱体化されそう
60825/04/22(火)16:41:28No.1304873547そうだねx2
ジェイミーは何気に既に後ろ投げ調整で酒飲み没収されて弱攻撃補正の影響もモロに食らってるしで
何気に共通の調整での影響で他のキャラに比べてナーフ食らってる量はデカイので流石に次は助けて…
60925/04/22(火)16:41:32No.1304873560+
次はどんな強化が来るか楽しみでごわす
61025/04/22(火)16:41:37No.1304873573そうだねx2
お手軽アーマー持ちの体力増やすのは数値以上に固くなるからだめだって本田にしとけ
61125/04/22(火)16:41:57No.1304873648+
>俺ザンギにいくら投げられても不快感無いんだけど
>痛覚壊れてる?
悟りを開いた
61225/04/22(火)16:42:26No.1304873725+
結果出てないからダルシムは不快じゃなかった可能性ある?
61325/04/22(火)16:42:43No.1304873786そうだねx1
ザンギはとにかく体力10000でいい
立ち回りが強くて崩しが強くて高体力は公式が宣う「納得性」が無い
61425/04/22(火)16:42:53No.1304873815そうだねx5
前投げ飲みが出来るようになったのに後ろ投げ飲みが出来なくなって弱くなったとか嘆くジェイミー使いは本当にゲームしてんのか疑問なんだよね
61525/04/22(火)16:43:08No.1304873871+
もっとゆっくり飲め
61625/04/22(火)16:43:25No.1304873914そうだねx1
波動持ち全員不快です
61725/04/22(火)16:43:33No.1304873936+
ジェイミーは昨日隠し弱体仕様も発見されたし難儀なキャラやで
61825/04/22(火)16:43:47No.1304873980そうだねx2
デカキャラの体力普通の方が納得性低くない?
61925/04/22(火)16:43:57No.1304874019+
>ジェイミーは昨日隠し弱体仕様も発見されたし難儀なキャラやで
CAPCOMのデバッグ班大助かりだろうなアレ
62025/04/22(火)16:44:03No.1304874047そうだねx2
ジェイミーのナーフされた量は凄いよね
共通調整じゃない個別の部分でもとゃんとコマ投げとんおり大足とか強かった技は強キャラと同じぐらいナーフされて来てる
コイツだけは絶対強くしないって意志を感じる
62125/04/22(火)16:44:16No.1304874094そうだねx1
>波動持ち全員不快です
OD無敵持ちも全員不快です
62225/04/22(火)16:44:28No.1304874133+
飲むのを防ぐのが重要なんじゃない
飲んだ時に確実に殴るのが重要ってハイタニが言ってた
62325/04/22(火)16:44:28No.1304874135+
>デカキャラの体力普通の方が納得性低くない?
デカイから高いなら女子供ガリは下げろよ
ゴウキが低いのもおかしいだろあんなドラム缶みたいな胴体してるバケモンがよ
62425/04/22(火)16:45:24No.1304874335そうだねx1
>ジェイミーのナーフされた量は凄いよね
>共通調整じゃない個別の部分でもとゃんとコマ投げとんおり大足とか強かった技は強キャラと同じぐらいナーフされて来てる
>コイツだけは絶対強くしないって意志を感じる
やりすぎたらユンの悪夢が到来すると自覚はしてるんだろうな
62525/04/22(火)16:45:30No.1304874358+
もうジェイミーに酒要素なくすか
それにあわせた技性能にする必要あるけど
コマ投げキャラが簡単にあいてに有利でさわれちゃだめだからな
62625/04/22(火)16:45:48No.1304874420そうだねx2
覚えてるだけで中足と大足と弱昇竜と頭突きと無影の発生前と点心と後ろ投げ弱体化食らってるジェイミーはすごい
62725/04/22(火)16:46:01No.1304874466+
身体でかすぎる人って激しい動き長く続けられないイメージなんだけど
62825/04/22(火)16:46:31No.1304874570+
>>デカキャラの体力普通の方が納得性低くない?
>デカイから高いなら女子供ガリは下げろよ
>ゴウキが低いのもおかしいだろあんなドラム缶みたいな胴体してるバケモンがよ
豪鬼は殺意の波動纏ったせいで強い代わりに防御力失ってるから体力10000に戻ると殺意の波動無くなって弱くなる
62925/04/22(火)16:46:33No.1304874580+
豪鬼が体力低いのって殺意の波動のせいみたいなこじつけなかったっけ
63025/04/22(火)16:46:57No.1304874663+
ジェイミーの調整の塩梅の是非は置いといて熱意はすげーなって思う
弱体化も強化も調整点が多すぎる
63125/04/22(火)16:47:01No.1304874677+
テリーは現状死に技が多いからそれをマトモな性能にすれば完成すると思う
ディレイだの目押しだのが難しいのはそういうコンセプトってことで
63225/04/22(火)16:47:09No.1304874709+
そういやザンギの空中コマ投げで昇龍スカせるキャラってジェイミー以外にいるのかな?
63325/04/22(火)16:47:33No.1304874774+
豪鬼はサイコパワーとかがないのに飛び跳ねられるぐらい体重が軽いとかで打たれ弱いって解釈してたわ
63425/04/22(火)16:47:40No.1304874804+
>身体でかすぎる人って激しい動き長く続けられないイメージなんだけど
そんなこと言ったらザンギに効かせられるパンチ撃てるキャラどんだけいんだよって話になるし
63525/04/22(火)16:47:43No.1304874807+
>そういやザンギの空中コマ投げで昇龍スカせるキャラってジェイミー以外にいるのかな?
ジェイミーほどじゃないけどタイミング大吉ならエドのとか
63625/04/22(火)16:47:48No.1304874822そうだねx2
>>波動持ち全員不快です
>OD無敵持ちも全員不快です
そうでごわすな
63725/04/22(火)16:47:59No.1304874866そうだねx2
酒でOD回復正直かなり悪い調整だと思う
まともになるならこれそのまま持って行っていいもんじゃなさすぎる
63825/04/22(火)16:48:26No.1304874959+
関取は燃費悪いから時間経過で本田は肩で息をするべきってことか
63925/04/22(火)16:49:02No.1304875084+
薬湯飲んで腹とか殴られたら吐くべきではってなるじゃん
64025/04/22(火)16:49:07No.1304875094+
ジェイミーの大足ガード後に確定取るのが難しいキャラが居ますっつって大足弱くしたのは全然理解できるし納得の調整なんだけど
ジェイミー自身がジェイミーの大足先端ガード後大足で確定取れないのクソ笑えるんだよね
64125/04/22(火)16:49:07No.1304875095+
本田は爽快キャラ
64225/04/22(火)16:49:26No.1304875153+
マリーザとかジェイミー使いのネガもいい加減聞き飽きたし一回ザンギの時みたいな馬鹿調整してトップの景色見せてあげればいいよもう
そんですぐ取り上げればちょっとは静かになるでしょ
64325/04/22(火)16:49:32No.1304875174+
>本田は爽快キャラ
火力低いから全然爽快じゃない
もっと火力上げて
64425/04/22(火)16:49:50No.1304875238+
マリーザは立ち回りと防御がキツいのは許容するから捕まえた時のリターンを増やして欲しい
具体的にはコマ投げ後の起き攻めとDリバへのお仕置き火力
64525/04/22(火)16:50:00No.1304875280+
>上位キャラはまだ中堅ぐらいに落とされたりしてるけど下位キャラが上に来るまでバフ受けられたのがザンギぐらいなんだよね
元が下位だったけど一気に上に来たのでいうとAKIもだな
そう考えるとキャラコンセプト活かしつつしっかりバフするのって難しいなぁ…
64625/04/22(火)16:50:05No.1304875294そうだねx1
このゲーム弾つよくね?
64725/04/22(火)16:50:32No.1304875395+
>酒でOD回復正直かなり悪い調整だと思う
>まともになるならこれそのまま持って行っていいもんじゃなさすぎる
つってもよく考えると一回飲んで0.5くらい?回復するとしても4杯飲んでもドライブゲージ2本で
これを他のキャラが起き攻めに使ってたらと考えると実はそんなに得でもないのかもしれん
64825/04/22(火)16:50:36No.1304875411そうだねx1
まあ正直レジェンド帯じゃなければキャラ差なんて無いし好きなキャラ使えばいいよ
64925/04/22(火)16:50:43No.1304875439そうだねx1
弾を撃たないリュウが伸びてきてるしもうこのゲームのことなんもわからん
65025/04/22(火)16:50:44No.1304875446+
>酒でOD回復正直かなり悪い調整だと思う
>まともになるならこれそのまま持って行っていいもんじゃなさすぎる
酒飲みする分強い置き攻め捨ててんだからそれくらい当然のご褒美である
65125/04/22(火)16:50:44No.1304875449+
>このゲーム弾つよくね?
彼我のDゲージ管理の面でもラッシュ防止の面でもクッソ強いよ
65225/04/22(火)16:51:05No.1304875518+
大足関係はDJとか特殊なキャラ以外はお互いにガード後に大足が確定になったのかと思ってたら違ったのが凄いよね悪い意味で
65325/04/22(火)16:51:25No.1304875581+
リリーとかいうか弱くて使用率も低いキャラもうちょっと強化してあげてもいいの思う
65425/04/22(火)16:51:31No.1304875609そうだねx1
>まあ正直レジェンド帯じゃなければキャラ差なんて無いし好きなキャラ使えばいいよ
実際にはそのランク帯で勝ちやすいキャラは存在するからそんなことないけどね
65525/04/22(火)16:52:00No.1304875719+
ケンとかJPの大足も弱くして欲しいよね
65625/04/22(火)16:52:13No.1304875760+
ジェイミーの大足はモンギが反確取れなかったりしたんだけど
今はザンギの大足先端にジェイミーの大足が届かない関係になっちゃった
65725/04/22(火)16:52:13No.1304875761+
>ザンギはとにかく体力10000でいい
>立ち回りが強くて崩しが強くて高体力は公式が宣う「納得性」が無い
ザンギは身体デカくて足遅くてジャンプ移行フレームも遅くて無敵もなくてぇ…
65825/04/22(火)16:52:27No.1304875820そうだねx1
ベガマリーザみたいに◯◯でよくね?みたいな調整は無くして欲しい
65925/04/22(火)16:52:36No.1304875846+
リュウってプロも弱いってめっちゃネタにしてなかったっけ?ぷげらとかリュウの技一つ一つこき下ろしてたような
66025/04/22(火)16:52:36No.1304875849そうだねx1
酒飲んだ後即Dゲージ自然回復も始まらなかったっけ?
66125/04/22(火)16:52:44No.1304875870+
>リリーとかいうか弱くて使用率も低いキャラもうちょっと強化してあげてもいいの思う
リリーの使用率の低さは性能云々じゃなくやることなさすぎてつまんないだけだと思う
66225/04/22(火)16:52:56No.1304875920+
>ザンギは身体デカくて足遅くてジャンプ移行フレームも遅くて無敵もなくてぇ…
別にそんな遅くなくない?
66325/04/22(火)16:53:08No.1304875975+
相性はくそでかいよな
66425/04/22(火)16:53:13No.1304876002+
>>>波動持ち全員不快です
>>OD無敵持ちも全員不快です
>そうでごわすな
アーマー持ちも全員不快です
66525/04/22(火)16:53:38No.1304876088+
>リュウってプロも弱いってめっちゃネタにしてなかったっけ?ぷげらとかリュウの技一つ一つこき下ろしてたような
チキンには使いこなせないキャラだった
66625/04/22(火)16:53:42No.1304876102+
ジャンプ移行フレームってキャラ差あんの?初めて聞いたけど
66725/04/22(火)16:54:15No.1304876216+
>>酒でOD回復正直かなり悪い調整だと思う
>>まともになるならこれそのまま持って行っていいもんじゃなさすぎる
>つってもよく考えると一回飲んで0.5くらい?回復するとしても4杯飲んでもドライブゲージ2本で
>これを他のキャラが起き攻めに使ってたらと考えると実はそんなに得でもないのかもしれん
他キャラは起き攻めしてそれで回収出来る代わりにジャスパ等リスクがあって当たればいっぱい回復裏目でマイナス
ジェイミーは起き攻め出来ないから大きく回復はないけどちょっとだけ確定回復ってまぁまぁ上手く差別化できてると思うけどな
66825/04/22(火)16:54:29No.1304876282+
歩き速度はJPベガザンギで3人並んで最遅じゃなかった?
前歩きと後ろ歩きで速度違うとかあったっけこのゲーム
66925/04/22(火)16:54:41No.1304876335+
>リリーの使用率の低さは性能云々じゃなくやることなさすぎてつまんないだけだと思う
とにかく風溜めなさいとにかくスパイアしなさいとにかく打撃投げ2択しなさい
強いんだけど本当にこれしかない
67025/04/22(火)16:54:46No.1304876350そうだねx1
>リュウってプロも弱いってめっちゃネタにしてなかったっけ?ぷげらとかリュウの技一つ一つこき下ろしてたような
初期に比べてリュウは調整で強くなってるんだよ!
強くなってからはプロもそこそこ強いよねって言ってるよ!!
67125/04/22(火)16:54:48No.1304876356そうだねx1
>ジャンプ移行フレームってキャラ差あんの?初めて聞いたけど
格ゲーの基本だからスト6新規が初耳なのは仕方ない
67225/04/22(火)16:55:02No.1304876428+
>歩き速度はJPベガザンギで3人並んで最遅じゃなかった?
>前歩きと後ろ歩きで速度違うとかあったっけこのゲーム
あるよ
67325/04/22(火)16:55:09No.1304876449+
環境的には恵まれてるけど別に日本が全部の研究一番すすんでるわけでもないのがよくわかったよな
リスク嫌って安全に戦えるのが一番って考えでのスタイルしかなかったからその外にある強さを全く開拓できなかった
67425/04/22(火)16:55:16No.1304876477+
>ジャンプ移行フレームってキャラ差あんの?初めて聞いたけど
むしろJ移行フレームにキャラ差無いゲームの方がわざわざ探さないと無いだろ
67525/04/22(火)16:55:39No.1304876556+
リリーくらい引き出し少ないと余程壊れてない限りつまらないと弱いを両立してしまう
67625/04/22(火)16:55:51No.1304876604+
リュウは飛ばせて落とすいわゆる道着キャラじゃないってことにだんだん気づかれてきてる
67725/04/22(火)16:56:13No.1304876687+
リリーはクソつまんない上にビジュアルが刺さる層も狭いからもうどうにもならん
殺意リリーが垢抜けることを期待しよう
67825/04/22(火)16:56:39No.1304876781+
殺意リリーって何…?
67925/04/22(火)16:56:43No.1304876789+
>アムネジアは強い弱いとかじゃなくておもんねえんだよ!
その理屈で言うならケンの迅雷と運び全部削除して欲しい
クソおもんない
68025/04/22(火)16:56:45No.1304876792+
>前歩きと後ろ歩きで速度違うとかあったっけこのゲーム
プレイヤーなら秒で解るだろこれ
68125/04/22(火)16:56:48No.1304876809+
リリーは殺意リリーが黒ギャル化すればワンチャン
68225/04/22(火)16:57:00No.1304876854+
>リュウは飛ばせて落とすいわゆる道着キャラじゃないってことにだんだん気づかれてきてる
それに関してはずっと前から分かってるよ
弾撃ちたいなら豪鬼やれってずっと言われてる
68325/04/22(火)16:57:01No.1304876862+
武器持ちが殺意の波動纏ったら流石に洒落にならないじゃんねぇ
68425/04/22(火)16:57:09No.1304876893+
>殺意リリーって何…?
ダルシムがストーリーで「なんかリリーからやべーもん感じる」って言ってたりするネタ
68525/04/22(火)16:57:10No.1304876896+
>歩き速度はJPベガザンギで3人並んで最遅じゃなかった?
>前歩きと後ろ歩きで速度違うとかあったっけこのゲーム
歩き速度でググればすぐ出るから見てきな?ダルシムとザンギが遅いです
68625/04/22(火)16:57:16No.1304876922そうだねx5
>歩き速度はJPベガザンギで3人並んで最遅じゃなかった?
>前歩きと後ろ歩きで速度違うとかあったっけこのゲーム
一つも合ってないからすごい
68725/04/22(火)16:57:23No.1304876945+
弾撃つたびに体力200くらい減ってもいい
68825/04/22(火)16:57:36No.1304876990+
ベガの歩き遅いとか言ってるしⅤの話してないかそいつ
68925/04/22(火)16:57:39No.1304877006そうだねx1
>殺意リリーって何…?
ストーリーで殺意的なオーラの匂わせがある
69025/04/22(火)16:57:52No.1304877057そうだねx3
ベガが歩き遅いは相当のおじ
69125/04/22(火)16:58:10No.1304877129+
ポカモガンの使い方すでに殺意高いよね
殺意の波動ってそういうことじゃないけども
69225/04/22(火)16:58:28No.1304877195+
ベガはなんでシャドウライズとか持ってるしあの性能でラッシュ早いんだ…?
69325/04/22(火)16:58:30No.1304877207そうだねx3
発売初期とかならわかるけど3年目に入るこの時期にスト6プレイしたこと無い旧作おじが旧作の知識で話はいってくるの普通にキショい
69425/04/22(火)16:58:31No.1304877209+
中央から両方前入れっぱで押し合えばわかる
少しづつ押される方が押す方より歩きが遅い
69525/04/22(火)16:58:57No.1304877308+
おじさんのマウントきも...
69625/04/22(火)16:59:17No.1304877381+
>リリーは殺意リリーが黒ギャル化すればワンチャン
黒ギャル爆乳ムチムチドスケベポカモガン使い殺意リリーを希望します
69725/04/22(火)16:59:17No.1304877383+
ダルシムがなんか殺意の波動を感じてリリーちゃん見つけてなんかちゃうかったわ!って帰るストーリー
69825/04/22(火)16:59:23No.1304877402そうだねx1
>発売初期とかならわかるけど3年目に入るこの時期にスト6プレイしたこと無い旧作おじが旧作の知識で話はいってくるの普通にキショい
キショすぎる…
69925/04/22(火)16:59:30No.1304877418+
舞後ろ歩き早いから投げスカされるのクソムカつく
70025/04/22(火)16:59:45No.1304877491+
知らないのは別に良いが知ったかぶりはダメ
70125/04/22(火)17:00:07No.1304877584そうだねx1
バクステ格差はやく直して
70225/04/22(火)17:00:13No.1304877603+
歩きだけじゃなくラッシュ込で考えるゲームだからこれ
70325/04/22(火)17:00:21No.1304877631そうだねx1
なんでみんなベガみたいに本気でラッシュしないんだ
70425/04/22(火)17:00:49No.1304877718+
アーハハ
70525/04/22(火)17:01:11No.1304877791+
むしろリュウが弱いって周回遅れ過ぎだろ
一周年のアプデで準強キャラクラスになってるのに
70625/04/22(火)17:01:12No.1304877795+
アベルならラッシュ絶対はやい
70725/04/22(火)17:02:06No.1304878002+
旧作でいう差し込みが相当ラッシュ打撃に置換されたゲームだからな
70825/04/22(火)17:02:50No.1304878189+
>なんでみんなベガみたいに本気でラッシュしないんだ
掛け声が「どすこい!」だからな...
70925/04/22(火)17:02:57No.1304878211+
>アベルならラッシュ絶対はやい
フランス柔道キャラとしてマノンが強烈なインパクト残したからたぶんもう出番ないよ…
71025/04/22(火)17:03:01No.1304878225+
>むしろリュウが弱いって周回遅れ過ぎだろ
>一周年のアプデで準強キャラクラスになってるのに
なんのゲームやってるの?スト2?
71125/04/22(火)17:03:55No.1304878428+
>むしろリュウが弱いって周回遅れ過ぎだろ
>一周年のアプデで準強キャラクラスになってるのに
下から数えた方が速いキャラが準強キャラとは随分強キャラの幅が広いな
71225/04/22(火)17:03:58No.1304878444+
「世に9人しかいないレジェンドマリーザ」ってカッコいいな
71325/04/22(火)17:04:27No.1304878549そうだねx1
やってもなさそうな知識でマウント取ろうとして無知さらすおじさんってなんなん?
ストリーマーのコメント欄でも適当こいてるん?
71425/04/22(火)17:05:36No.1304878772そうだねx1
逆になんでベガはあんなガチで走り込んでくるんだお前
71525/04/22(火)17:07:18No.1304879150+
バナナの皮おくぞ
71625/04/22(火)17:07:45No.1304879256+
>バナナの皮おくぞ
そんなものは効かんでごわすよ
71725/04/22(火)17:08:49No.1304879484+
>そんなものは効かんでごわすよ
浮くな
71825/04/22(火)17:09:21No.1304879609+
ヨーガヨガヨガヨガ
71925/04/22(火)17:09:52No.1304879728+
このゲーム浮いてるやつ多いな
72025/04/22(火)17:10:02No.1304879767+
ラッシュはお前も走るしベガも突進は飛ぶだろうが!
72125/04/22(火)17:10:23No.1304879823+
本田は塩投げる飛び道具付けよう
72225/04/22(火)17:10:40No.1304879876+
>エル・フォルテならラッシュ絶対はやい
72325/04/22(火)17:10:50No.1304879915+
自分のことベガだと思い込んでる別人だし
72425/04/22(火)17:11:45No.1304880103+
>本田は塩投げる飛び道具付けよう
RIKISHIが撒く塩はショットガン並の威力があるらしいからな…
でも対戦中に塩撒くのはいいのか力士として
72525/04/22(火)17:11:56No.1304880136+
>>むしろリュウが弱いって周回遅れ過ぎだろ
>>一周年のアプデで準強キャラクラスになってるのに
>下から数えた方が速いキャラが準強キャラとは随分強キャラの幅が広いな
下から数えた方が速いとか言ってるの日本人だけっす
72625/04/22(火)17:12:29No.1304880242+
>このゲーム浮いてるやつ多いな
ダルシムと本田とガイルとベガくらいだろ
72725/04/22(火)17:12:52No.1304880353+
国って言うデカすぎるくくりでキャラランク語るな
72825/04/22(火)17:13:11No.1304880434そうだねx1
>下から数えた方が速いとか言ってるの日本人だけっす
レジェンド人数見えず?
72925/04/22(火)17:13:35No.1304880522+
>でも対戦中に塩撒くのはいいのか力士として
ケツ付くのはいいって言うのかよ
73025/04/22(火)17:13:54No.1304880600+
>レジェンド人数見えず?
大会で結果出てるのに今更下から数えた方が速い弱キャラぶるのは無理
73125/04/22(火)17:15:20No.1304880929そうだねx1
実際の強さ的には1500以上のキャラ数のほうがレジェンド帯の数よりは実態にあっているだろう
73225/04/22(火)17:15:24No.1304880943そうだねx1
弾撃たないリュウについてはマジであれが正解だったくせえのがびびる
リュウについては日本の開発が遅れてたとハッキリ言い切れる
73325/04/22(火)17:15:43No.1304881028+
全キャラワンチャンあるけどワンチャンの取りやすさに差があってそこでキャラの強弱が出るというのは北斗に近い
つまりスト6は北斗であり北斗は神ゲー
73425/04/22(火)17:15:44No.1304881031+
>弾撃たないリュウについてはマジであれが正解だったくせえのがびびる
>リュウについては日本の開発が遅れてたとハッキリ言い切れる
毎回同じこと言ってんなお前
73525/04/22(火)17:15:49No.1304881050そうだねx3
大会結果だけで強弱決めて良いんですか!
舞許されるんですねやったー!
73625/04/22(火)17:16:02No.1304881096+
正解だったくせぇ(他者を見下すための願望)
73725/04/22(火)17:16:02No.1304881097+
改めて見たらほんとに少ないなリュウ…
73825/04/22(火)17:16:24No.1304881182そうだねx1
>弾撃たないリュウについてはマジであれが正解だったくせえのがびびる
>リュウについては日本の開発が遅れてたとハッキリ言い切れる
MRいくつ?
73925/04/22(火)17:16:32No.1304881208+
>大会で結果出てるのに今更下から数えた方が速い弱キャラぶるのは無理
S1の最強キャラはジュリちゃんかあ
74025/04/22(火)17:16:44No.1304881247+
日本の開発が遅れてたってハッキリ言い切れる(キリッ
74125/04/22(火)17:16:53No.1304881283そうだねx1
>毎回同じこと言ってんなお前
何きれてんすか?
74225/04/22(火)17:16:58No.1304881306そうだねx1
リュウを弱いなんて思ってる奴いないしいたら動画勢だろう
74325/04/22(火)17:17:12No.1304881361+
>リュウについては日本の開発が遅れてたとハッキリ言い切れる
確かにカプコンの開発はフェイントよりもっと良い技を与えるべきだとは思うが…
74425/04/22(火)17:17:30No.1304881423+
>毎回同じこと言ってんなお前
ズバリだったみたいですね
74525/04/22(火)17:17:32No.1304881430そうだねx1
リュウは政治やりすぎて逆に開発自分らで止めてたろあれ
74625/04/22(火)17:18:18No.1304881593そうだねx1
>何きれてんすか?
MRいくつ?ハブ来れる?
74725/04/22(火)17:18:46No.1304881700+
リュウは言うほど弱くないけど大会で安定して結果出したいプロからすると辛いからプロがみんな苦しいキャラって言ってて
必要以上に弱いおじさん扱いされてる感はある
74825/04/22(火)17:18:47No.1304881706+
いつもの子だからゲームすら持ってるわけあらず


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