宇宙では殴りこむのもたいへんこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/04/17(木)23:18:45 ID:BF1H76MwNo.1303308426そうだねx51削除依頼によって隔離されました |
… | 225/04/17(木)23:19:42No.1303308787そうだねx33相対速度合わせないとダメだから後ろから追う形になるってことは分かった |
… | 325/04/17(木)23:20:02No.1303308935そうだねx59>下手過ぎて何の説明にもなってない気がする |
… | 425/04/17(木)23:20:45No.1303309218そうだねx56>下手過ぎて何の説明にもなってない気がする |
… | 525/04/17(木)23:22:08No.1303309702そうだねx4ソロモンぶち当てるのもだいぶ精密なコンロロール要るな |
… | 625/04/17(木)23:22:26No.1303309821+じゃあ強襲揚陸のシーンは加速してるように見えて実際は超減速してたのか |
… | 725/04/17(木)23:22:45No.1303309920そうだねx38>>下手過ぎて何の説明にもなってない気がする |
… | 825/04/17(木)23:23:06No.1303310044そうだねx3言いたいことはわかるけど絵がないほうがわかりやすいと思う |
… | 925/04/17(木)23:23:51No.1303310292そうだねx43お手本のようなケチをつけたいだけの1レス目 |
… | 1025/04/17(木)23:24:17No.1303310453+カタ増毛法 |
… | 1125/04/17(木)23:25:00 ID:uabeqSkcNo.1303310699そうだねx50削除依頼によって隔離されました |
… | 1225/04/17(木)23:25:48No.1303310960そうだねx9なんで上のコマじゃ駄目なんだ⋯? |
… | 1325/04/17(木)23:27:42No.1303311584そうだねx24>>俺はわかりやすいと思うけどなぁ |
… | 1425/04/17(木)23:28:08No.1303311715+俺も2レス目見るまでちょっとわかんなかった |
… | 1525/04/17(木)23:30:01No.1303312297そうだねx8>俺も2レス目見るまでちょっとわかんなかった |
… | 1625/04/17(木)23:32:16No.1303313054そうだねx6KSPで良い勉強になった |
… | 1725/04/17(木)23:33:25No.1303313419そうだねx6下の図でも速度を上げすぎると遠心力で周回軌道からどんどん外側に膨らんでしまう |
… | 1825/04/17(木)23:35:11No.1303314063そうだねx5超すごいエンジンがあるなら上の方法で接近して急減速で相対速度合わせるのもあり? |
… | 1925/04/17(木)23:37:07No.1303314755そうだねx2ガンダムシリーズの作中では相対速度がどうこうとか真面目に描かれる事多分あんまりないよね? |
… | 2025/04/17(木)23:37:12No.1303314786+アクシズ落下と下から落し戻すように支えるんじゃなくて後ろから勢い付かせるように押した方が良いとか聞いたけど見た目がなぁ |
… | 2125/04/17(木)23:39:37No.1303315648+種自由でミレニアムが敵艦隊ラインぶち抜いてからドリフト反転してたみたいな挙動をしないと真正面からだと取り付けないな |
… | 2225/04/17(木)23:40:56No.1303316124そうだねx5こういうのは出さなくていいリアリティだからな |
… | 2325/04/17(木)23:42:41No.1303316740そうだねx1>こういうのは出さなくていいリアリティだからな |
… | 2425/04/17(木)23:43:06No.1303316858+科学力上がって○○粒子使った既存の物理法則とは違った動きができるからら下の機動しなくても十分に動けるようになってますみたいな感じの場合はSF好きの人はどう反応するんだろ |
… | 2525/04/17(木)23:43:09No.1303316876そうだねx4まともに考える頭はないのにケチつけるのだけは一所懸命なのだ |
… | 2625/04/17(木)23:44:34No.1303317351そうだねx3>科学力上がって○○粒子使った既存の物理法則とは違った動きができるからら下の機動しなくても十分に動けるようになってますみたいな感じの場合はSF好きの人はどう反応するんだろ |
… | 2725/04/17(木)23:45:09No.1303317559+ロケットも真上にまっすぐ飛んで宇宙に行くんじゃなくて斜めに飛ぶのも理由が有るって聞いたけど忘れた |
… | 2825/04/17(木)23:45:25No.1303317665そうだねx10>科学力上がって○○粒子使った既存の物理法則とは違った動きができるからら下の機動しなくても十分に動けるようになってますみたいな感じの場合はSF好きの人はどう反応するんだろ |
… | 2925/04/17(木)23:46:10No.1303317911+地球の自転からエネルギーを取り出し続けて地球を止めてくれるわ! |
… | 3025/04/17(木)23:46:47No.1303318134そうだねx3>科学力上がって○○粒子使った既存の物理法則とは違った動きができるからら下の機動しなくても十分に動けるようになってますみたいな感じの場合はSF好きの人はどう反応するんだろ |
… | 3125/04/17(木)23:47:31No.1303318366+クロボンゴーストでは超音速でカッ飛ぶ水爆ミサイルの迎撃に出たら発射されちゃったから一回すれ違って急カーブして後ろから追いつくってやってたな |
… | 3225/04/17(木)23:47:31No.1303318370+>ロケットも真上にまっすぐ飛んで宇宙に行くんじゃなくて斜めに飛ぶのも理由が有るって聞いたけど忘れた |
… | 3325/04/17(木)23:47:32No.1303318374そうだねx3>ロケットも真上にまっすぐ飛んで宇宙に行くんじゃなくて斜めに飛ぶのも理由が有るって聞いたけど忘れた |
… | 3425/04/17(木)23:48:15No.1303318600+>ロケットも真上にまっすぐ飛んで宇宙に行くんじゃなくて斜めに飛ぶのも理由が有るって聞いたけど忘れた |
… | 3525/04/17(木)23:49:03No.1303318872そうだねx1逆走車に前から突っ込む奴はいねえってシンプルな話 |
… | 3625/04/17(木)23:49:35No.1303319097+その辺に一切嘘のない宙間戦闘とかどういう描写になるんだろうな |
… | 3725/04/17(木)23:49:44No.1303319142+自転の方向によっては上のもあり? |
… | 3825/04/17(木)23:50:06No.1303319249+鳥だって真上に飛ばないしな… |
… | 3925/04/17(木)23:50:18No.1303319322+まっすぐ上に飛べば最短じゃん! |
… | 4025/04/17(木)23:50:21No.1303319331+周回軌道や相対速度はいちいち描くとわからん人には説明だけでえらいことになるから |
… | 4125/04/17(木)23:50:43No.1303319454そうだねx2>超すごいエンジンがあるなら上の方法で接近して急減速で相対速度合わせるのもあり? |
… | 4225/04/17(木)23:51:05No.1303319573+赤道では時速約1700kmらしいからそれを味方につけるかどうか |
… | 4325/04/17(木)23:51:08No.1303319590+お禿作品で見かけるやつ |
… | 4425/04/17(木)23:51:18No.1303319642そうだねx4>まっすぐ上に飛べば最短じゃん! |
… | 4525/04/17(木)23:51:30No.1303319706+すれ違いざまに殴るだけなら正面でいいけどランデブーするならそうじゃないもんな |
… | 4625/04/17(木)23:51:58No.1303319855そうだねx1>その辺に一切嘘のない宙間戦闘とかどういう描写になるんだろうな |
… | 4725/04/17(木)23:52:02No.1303319874+>その辺に一切嘘のない宙間戦闘とかどういう描写になるんだろうな |
… | 4825/04/17(木)23:52:09No.1303319905+>なお莫大になる必要エネルギーは考えないものとする |
… | 4925/04/17(木)23:52:54No.1303320134+真正面から行ってソロモンの何十~何百kmか手前で減速・停止 |
… | 5025/04/17(木)23:54:07No.1303320517+>その辺に一切嘘のない宙間戦闘とかどういう描写になるんだろうな |
… | 5125/04/17(木)23:54:15No.1303320557+宙間戦闘で速度わせるだのはヤマモトヨーコあたり思い出す |
… | 5225/04/17(木)23:54:24No.1303320596+自転を考慮すると真っ直ぐ上は最短でもない気がするが… |
… | 5325/04/17(木)23:54:31No.1303320645そうだねx7>宇宙の物理法則なんて全く知らんでものを言うが下の図だとめちゃくちゃ燃料無駄じゃない? |
… | 5425/04/17(木)23:54:43No.1303320708+fu4909216.jpg |
… | 5525/04/17(木)23:54:46No.1303320727+>その辺に一切嘘のない宙間戦闘とかどういう描写になるんだろうな |
… | 5625/04/17(木)23:55:10No.1303320878+ガンダムなら上 |
… | 5725/04/17(木)23:55:28No.1303320982+納得の行かないスレに出会ったら回れ右の精神は大切 |
… | 5825/04/17(木)23:56:03No.1303321186そうだねx3まあホワイトベースと言うかソドン反重力で動いてるもんな… |
… | 5925/04/17(木)23:56:29No.1303321353そうだねx2>>こういうのは出さなくていいリアリティだからな |
… | 6025/04/17(木)23:56:50No.1303321466+真面目に描写すると点と点が戦ってるような感じになっちゃうよな |
… | 6125/04/17(木)23:56:54No.1303321489+宙間戦闘なのに重力下みたいに機体の向きが揃ってるのも変なんだけど |
… | 6225/04/17(木)23:56:56No.1303321505+ニューホライズンズスイングバイしてないっけって思ったら木星の一回だけかー |
… | 6325/04/17(木)23:57:20No.1303321642そうだねx5>真正面から行ってソロモンの何十~何百kmか手前で減速・停止 |
… | 6425/04/17(木)23:57:25No.1303321666+劇中だと効果音あるけど戦闘シーン本当なら無音だもんな… |
… | 6525/04/17(木)23:57:35No.1303321726+流れるプールみたいなもんだと思えばいい |
… | 6625/04/17(木)23:58:02No.1303321868+>宙間戦闘なのに重力下みたいに機体の向きが揃ってるのも変なんだけど |
… | 6725/04/17(木)23:58:02No.1303321870そうだねx1周回軌道に乗って重力から逃れようとするから下になるけど |
… | 6825/04/17(木)23:58:39No.1303322032+一瞬で反対方向に加速できたとしたら中の人間ビターンって壁に激突するな |
… | 6925/04/17(木)23:59:06No.1303322185そうだねx2>劇中だと効果音あるけど戦闘シーン本当なら無音だもんな… |
… | 7025/04/17(木)23:59:16No.1303322235+宇宙戦闘って同じ方向に動いてないととんでもない高速でお互いすれ違うから戦闘にならんよね |
… | 7125/04/17(木)23:59:33No.1303322326+>真正面から行ってソロモンの何十~何百kmか手前で減速・停止 |
… | 7225/04/17(木)23:59:47No.1303322400+>真正面から行ってソロモンの何十~何百kmか手前で減速・停止 |
… | 7325/04/17(木)23:59:49No.1303322414+無限にエネルギーを使えるアニメなら常識で考える必要はない |
… | 7425/04/18(金)00:00:06No.1303322500+仮に正面から時速100キロの車が走ってきててそれに取りつくのに自分からその車に向かっていかないでしょ |
… | 7525/04/18(金)00:01:16No.1303322863+正面から加速しつつ適当なデブリを相手の軌道上にばら撒く! |
… | 7625/04/18(金)00:01:21No.1303322886そうだねx2軌道力学を分かる人間にはスレ画で充分 |
… | 7725/04/18(金)00:01:23No.1303322898+すれ違う一瞬に一回攻撃するだけなら上の方が早い気がする |
… | 7825/04/18(金)00:02:16No.1303323174+いいんだよ俺の宇宙ではこうなるんだよ!と言い切るのも大事 |
… | 7925/04/18(金)00:02:55No.1303323395+未来の宇宙船とかは宇宙で移動してる運動エネルギーを別のエネルギーに変換するシステムとか出てくるのかな… |
… | 8025/04/18(金)00:02:59No.1303323420そうだねx3>すれ違う一瞬に一回攻撃するだけなら上の方が早い気がする |
… | 8125/04/18(金)00:03:36No.1303323606そうだねx1ミノフスキー物理学が大分無法だから俺らの常識でツッコミ入れんのは正直かなり馬鹿らしい |
… | 8225/04/18(金)00:03:50No.1303323674+鉄血で地球と火星でリアルタイム通話してることに多くの人はツッコミを入れなかった |
… | 8325/04/18(金)00:04:06No.1303323757+重力弱い月面だし推進力に余裕があるなら迎撃のために軌道に乗せる必要もなく |
… | 8425/04/18(金)00:04:09No.1303323782+映画アルマゲドンでも後追いする形で乗り込んでた気がする |
… | 8525/04/18(金)00:05:08No.1303324093そうだねx4下のが推進剤消費量的にも難易度的にも遥かに簡単なんだよな |
… | 8625/04/18(金)00:05:14No.1303324119+なんならカットされた殴り込みブリーフィングの概要もいまいちわかってない |
… | 8725/04/18(金)00:05:51No.1303324303そうだねx1上ができるのはトップをねらえの最盛期くらいの文明でもないとキツい |
… | 8825/04/18(金)00:05:54No.1303324320+シンエヴァのヴンダーが直角突入やってテンション盛り上がったけど地味だなとも思った |
… | 8925/04/18(金)00:06:10No.1303324415+赤い線は何を指してんの |
… | 9025/04/18(金)00:07:15No.1303324779そうだねx1微妙に被ってるけど0083の月へのコロニー落とし陽動もハア?ガンダム世界で艦隊が燃料切れ?と思ったな |
… | 9125/04/18(金)00:07:21No.1303324811+>赤い線は何を指してんの |
… | 9225/04/18(金)00:07:32No.1303324868+半端じゃない急減速と急加速がかかるから搭乗員レッドアウトとブラックアウトを味わえる |
… | 9325/04/18(金)00:07:39No.1303324907そうだねx1KSPで人工衛星のランデブーで追いつくために減速したりするので学んだ |
… | 9425/04/18(金)00:07:47No.1303324960+>なんならカットされた殴り込みブリーフィングの概要もいまいちわかってない |
… | 9525/04/18(金)00:07:55No.1303325007+>軌道力学を分かる人間にはスレ画で充分 |
… | 9625/04/18(金)00:07:57No.1303325019+>なんならカットされた殴り込みブリーフィングの概要もいまいちわかってない |
… | 9725/04/18(金)00:08:24No.1303325197+>微妙に被ってるけど0083の月へのコロニー落とし陽動もハア?ガンダム世界で艦隊が燃料切れ?と思ったな |
… | 9825/04/18(金)00:08:36No.1303325264+飛行機で言う羽根もいで不時着させる的な? |
… | 9925/04/18(金)00:09:17No.1303325465+>山頂を一つ崩したらなんでソロモンがグラナダにぶつからないんだ… |
… | 10025/04/18(金)00:09:24No.1303325505+>微妙に被ってるけど0083の月へのコロニー落とし陽動もハア?ガンダム世界で艦隊が燃料切れ?と思ったな |
… | 10125/04/18(金)00:09:32No.1303325551そうだねx2あーじゃあスレ画の上やるのはもっと難しいのか |
… | 10225/04/18(金)00:09:49No.1303325638+>でもゼク・ノヴァの爆発でブレーキかかったりしなかったの? |
… | 10325/04/18(金)00:10:06No.1303325723そうだねx6宇宙だと空気抵抗がないので減速にも加速と同じだけの仕事がいる |
… | 10425/04/18(金)00:10:41No.1303325948そうだねx1ヱヴァQ冒頭でも同じことしてた!! |
… | 10525/04/18(金)00:12:18No.1303326473+地球の自転の逆方向に飛ばしたら抵抗にあってその分エネルギーロスになる? |
… | 10625/04/18(金)00:12:27No.1303326514そうだねx5>地球の自転からエネルギーを取り出し続けて地球を止めてくれるわ! |
… | 10725/04/18(金)00:12:50No.1303326639+だいたいこういうのはピンポイントでそれっぽさを出すために使われて |
… | 10825/04/18(金)00:12:58No.1303326691+>>でもゼク・ノヴァの爆発でブレーキかかったりしなかったの? |
… | 10925/04/18(金)00:13:25No.1303326844そうだねx3>だいたいこういうのはピンポイントでそれっぽさを出すために使われて |
… | 11025/04/18(金)00:13:53No.1303326993+弾道軌道で公差させるって手も使えそうだ |
… | 11125/04/18(金)00:14:00No.1303327028+こう言うのパッと出てくるのちょっと憧れる |
… | 11225/04/18(金)00:14:09No.1303327074+今更そうだね自演… |
… | 11325/04/18(金)00:14:37No.1303327224そうだねx1>あれで燃料切れるなら戦闘中めちゃくちゃバーニア蒸かしてるMSとか二度と帰れないだろって思う |
… | 11425/04/18(金)00:15:58No.1303327644+>こう言うのパッと出てくるのちょっと憧れる |
… | 11525/04/18(金)00:16:03No.1303327670+スイングバイいいよね |
… | 11625/04/18(金)00:16:07No.1303327680+>宇宙だと空気抵抗がないので減速にも加速と同じだけの仕事がいる |
… | 11725/04/18(金)00:16:40No.1303327830+KSPやりたくなってきた |
… | 11825/04/18(金)00:17:10No.1303328004+恒星艦ロケットは中間地点で反転して逆噴射! |
… | 11925/04/18(金)00:17:33No.1303328104+>だいたいこういうのはピンポイントでそれっぽさを出すために使われて |
… | 12025/04/18(金)00:17:40No.1303328140そうだねx5あんまやりすぎるとそもそもクロスレンジでの戦闘とか起こらないだろ…って宇宙空間なりそう |
… | 12125/04/18(金)00:18:09No.1303328312+>宇宙だと空気抵抗がないので減速にも加速と同じだけの仕事がいる |
… | 12225/04/18(金)00:18:42No.1303328500+>宇宙だと空気抵抗がないので減速にも加速と同じだけの仕事がいる |
… | 12325/04/18(金)00:19:01No.1303328597+よく知らないけどコンブイ?ってやつの軌道の遠点高度がだいぶ高そうだからケプラーの第二法則的にこのコンブイとか言う奴の速度相当速いんじゃない? |
… | 12425/04/18(金)00:19:06No.1303328619+宇宙世紀ってあちこちにミノ粉巻かれてるけどサイド間や地球との通信どうなってるんだろな |
… | 12525/04/18(金)00:20:29No.1303329029+戦場に全速力で駆けつけたらやっべ止まんねですれ違うみたいな事も割と発生してんのかな |
… | 12625/04/18(金)00:21:21No.1303329296+>宇宙世紀ってあちこちにミノ粉巻かれてるけどサイド間や地球との通信どうなってるんだろな |
… | 12725/04/18(金)00:21:36No.1303329384+>戦場に全速力で駆けつけたらやっべ止まんねですれ違うみたいな事も割と発生してんのかな |
… | 12825/04/18(金)00:21:55No.1303329469+>戦場に全速力で駆けつけたらやっべ止まんねですれ違うみたいな事も割と発生してんのかな |
… | 12925/04/18(金)00:22:08No.1303329552そうだねx2>そうなるとナグリコミが一周してコンブイとランデブーするためにはコンブイよりだいぶ先行してランデブーポイントに向かってないとだめな気がするけどその時間的余裕はあるの? |
… | 13025/04/18(金)00:22:29No.1303329658+>>戦場に全速力で駆けつけたらやっべ止まんねですれ違うみたいな事も割と発生してんのかな |
… | 13125/04/18(金)00:22:39No.1303329702+固定地点同士の通信なら高出力の可視光とかでもいけるんじゃないか |
… | 13225/04/18(金)00:23:04No.1303329827+実際イグルーの青葉区は相対速度意識してかすれ違いながら戦う描写多かった |
… | 13325/04/18(金)00:23:11No.1303329863+宇宙で戦争するの難しすぎ |
… | 13425/04/18(金)00:23:48No.1303330016+>その時間的余裕はあるの? |
… | 13525/04/18(金)00:24:01No.1303330091+ガンダム真面目に見てる人各サイドや小惑星基地群と各ラグランジュポイントの位置関係とか頭に入ってて凄いな… |
… | 13625/04/18(金)00:24:04No.1303330106+もうめんどいから軌道力学の基礎を把握するか緑くんをいじめたことがあるやつ以外レス禁止にしろ |
… | 13725/04/18(金)00:24:14No.1303330158+宇宙だと正面からぶつかるんじゃなくて敵艦の横に並んでから発艦みたいなのがいいんだろうか |
… | 13825/04/18(金)00:25:14No.1303330407+戦闘機のドッグファイトでも正面から撃ち合うわけもなくケツの取り合いだしな |
… | 13925/04/18(金)00:25:47No.1303330545+逆シャアだとアクシズ追撃1回目は後ろからそのまま追ってるけど |
… | 14025/04/18(金)00:26:06No.1303330641そうだねx2軌道とは違うけどミレニアムは物凄い勢いで正面からすれ違った後反転して戦闘始めたから二回目に旗艦にたどり着くまでだいぶ長かったな |
… | 14125/04/18(金)00:26:30No.1303330749そうだねx1ここまで細かくやっても喜んでくれる人が少ないというジレンマがある |
… | 14225/04/18(金)00:26:48No.1303330840+>月軌道上にある小惑星動かして月に落とそうって加速させてるからまあ察知して十分間に合う |
… | 14325/04/18(金)00:27:32No.1303331043+まったく関係無いけど宇宙空間での戦闘区域分けってどうやるんだろ |
… | 14425/04/18(金)00:27:51No.1303331122+>ガンダム真面目に見てる人各サイドや小惑星基地群と各ラグランジュポイントの位置関係とか頭に入ってて凄いな… |
… | 14525/04/18(金)00:28:04No.1303331186+>軌道上の小惑星落とすなら減速しなきゃだめじゃね? |
… | 14625/04/18(金)00:28:43No.1303331386そうだねx3宇宙世紀周りも大概印象だけで語られることが多かったからな... |
… | 14725/04/18(金)00:28:46No.1303331405そうだねx2物理ムズカシネー |
… | 14825/04/18(金)00:28:47No.1303331408そうだねx1>軌道上の小惑星落とすなら減速しなきゃだめじゃね? |
… | 14925/04/18(金)00:29:52No.1303331669+狙った場所にピンポイントに落とさないといけないから調整の加速かもしれないし減速かもしれない |
… | 15025/04/18(金)00:30:32No.1303331867+そういやグラナダっていつも映ってるあのドーム以外に他の街ないの |
… | 15125/04/18(金)00:30:33No.1303331871+ジークアクスだとイズマコロニーの太陽に向いてる側(こちら側が先端・反対がミラー基部)が南となってるけど |
… | 15225/04/18(金)00:30:51No.1303331948+地面や海面みたいな基準面あるの便利だな地球… |
… | 15325/04/18(金)00:31:08No.1303332047+北極星が北ってのはよく出てくるけどどうやって北極星って見分けてるんだろう |
… | 15425/04/18(金)00:31:35No.1303332174そうだねx1>そういやグラナダっていつも映ってるあのドーム以外に他の街ないの |
… | 15525/04/18(金)00:32:33No.1303332451+あの月面都市クレーターの跡にそのまま作ってるけど同じところにまた隕石来たらどうするんだろう |
… | 15625/04/18(金)00:34:21No.1303332906+フォンブラウンもグラナダもクレーター利用した形の都市だし月面都市は小規模でもクレーターありきなんだろうなと思ってるわ |
… | 15725/04/18(金)00:37:15No.1303333734+スレ画はどういう状況なの? |
… | 15825/04/18(金)00:38:10No.1303334017+ガンダムでコロニーに入る時に回転に相対速度合わせるの大変!みたいな描写全然ないよね |
… | 15925/04/18(金)00:38:26No.1303334108+>あの月面都市クレーターの跡にそのまま作ってるけど同じところにまた隕石来たらどうするんだろう |
… | 16025/04/18(金)00:39:08No.1303334302+エヴァQ冒頭の宇宙での2号機の挙動とか不思議に感じたな |
… | 16125/04/18(金)00:40:30No.1303334638+>北極星が北ってのはよく出てくるけどどうやって北極星って見分けてるんだろう |
… | 16225/04/18(金)00:41:32No.1303334922+エンターテイメントである以上逆シャアのアクシズ押し返し方向の間違いみたく旧世紀のアース・ノイドに合わせるしかない |
… | 16325/04/18(金)00:42:05No.1303335054そうだねx1>エヴァQ冒頭の宇宙での2号機の挙動とか不思議に感じたな |
… | 16425/04/18(金)00:43:02No.1303335302+>たぶん公転面や月から見た北極星って標準になるものが地球から見たポラリスとはべつにあると考えたほうが自然かも |
… | 16525/04/18(金)00:43:30No.1303335447+>ガンダムでコロニーに入る時に回転に相対速度合わせるの大変!みたいな描写全然ないよね |
… | 16625/04/18(金)00:43:40No.1303335485+科学的なエンタメがしたいなら愚民ども全てに叡智を授けて見せろ!! |
… | 16725/04/18(金)00:44:45No.1303335769+元から移動用のブースターがあるとは言え無茶な運用するもんだ |
… | 16825/04/18(金)00:46:39No.1303336281+やっぱり人類に宇宙空間はむりなのでは? |
… | 16925/04/18(金)00:47:12No.1303336430+>ガンダムでコロニーに入る時に回転に相対速度合わせるの大変!みたいな描写全然ないよね |
… | 17025/04/18(金)00:47:36No.1303336551そうだねx1>まあ強いて言えばコロニー内で低空飛行やって派手に事故起こしたのはいる |
… | 17125/04/18(金)00:47:45No.1303336597そうだねx2>やっぱり人類に宇宙空間はむりなのでは? |
… | 17225/04/18(金)00:48:10No.1303336710+>あんまやりすぎるとそもそもクロスレンジでの戦闘とか起こらないだろ…って宇宙空間なりそう |
… | 17325/04/18(金)00:49:05No.1303336945+SFなら未来の技術でどうとでもなるんじゃね? |
… | 17425/04/18(金)00:49:29No.1303337045+エネルギーが大事なレシプロ空戦ものとか真面目にやるとなかなか大変だよな |
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