片手剣の滑り込み斬り的なモーションが欲しいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
欲しくない?
… | 125/04/17(木)20:34:20No.1303240379+竜撃砲みたいな火力も欲しい |
… | 225/04/17(木)20:34:44No.1303240541+弓のジャスト回避もほしい |
… | 325/04/17(木)20:34:53No.1303240604+ころりんじゃ不満か? |
… | 425/04/17(木)20:35:03No.1303240676+あっち見んな |
… | 525/04/17(木)20:35:32No.1303240863そうだねx38なんでワレはああじゃない… |
… | 625/04/17(木)20:35:39No.1303240918+どういう感情なんだよ |
… | 725/04/17(木)20:36:21No.1303241200+ハンマー無くして全部期にスタン配ったほうがよくね? |
… | 825/04/17(木)20:36:45No.1303241366そうだねx1大剣の追撃も欲しい |
… | 925/04/17(木)20:37:03No.1303241510そうだねx6>ハンマー無くして全部期にスタン配ったほうがよくね? |
… | 1025/04/17(木)20:37:12No.1303241575+「溜めを維持したまま回避行動が取れます」 |
… | 1125/04/17(木)20:37:22No.1303241661+>ハンマー無くして全部期にスタン配ったほうがよくね? |
… | 1225/04/17(木)20:37:50No.1303241845そうだねx3素直にズドンと火力盛る調整がなんでできんのだろう |
… | 1325/04/17(木)20:37:58No.1303241893そうだねx6>「溜めを維持したまま回避行動が取れます」 |
… | 1425/04/17(木)20:37:58No.1303241894+目眩起こす効果は実際上がってる |
… | 1525/04/17(木)20:38:42No.1303242190+>「溜めを維持したまま回避行動が取れます」 |
… | 1625/04/17(木)20:39:04No.1303242354+>ジャスト回避くれ |
… | 1725/04/17(木)20:39:17No.1303242451+スライディングはなんだあれ |
… | 1825/04/17(木)20:39:36No.1303242573+溜めを維持したままの回避行動で攻撃出来るようにしようぜ |
… | 1925/04/17(木)20:39:52No.1303242683+抜刀したままダッシュさせて |
… | 2025/04/17(木)20:40:30No.1303242943+>スライディングはなんだあれ |
… | 2125/04/17(木)20:40:36No.1303242981+ジャストジャストうるさいから渾身にジャスト要素追加されたんだぞ |
… | 2225/04/17(木)20:40:36No.1303242984そうだねx21番根本から変えなきゃいけない武器なのに放置されてる悲しみ |
… | 2325/04/17(木)20:40:48No.1303243061+溜めダッシュください |
… | 2425/04/17(木)20:40:50No.1303243080+溜めステップのスタミナ消費ゼロにして |
… | 2525/04/17(木)20:40:54No.1303243103+溜めてる最中無敵で良いよ |
… | 2625/04/17(木)20:41:10No.1303243198+>1番根本から変えなきゃいけない武器なのに放置されてる悲しみ |
… | 2725/04/17(木)20:41:17No.1303243254そうだねx4こんな感じの実装してくれたら許すよ |
… | 2825/04/17(木)20:41:32No.1303243351+溜め要らなくね? |
… | 2925/04/17(木)20:41:36No.1303243385そうだねx5>>1番根本から変えなきゃいけない武器なのに放置されてる悲しみ |
… | 3025/04/17(木)20:42:03No.1303243577+>1番根本から変えなきゃいけない武器なのに放置されてる悲しみ |
… | 3125/04/17(木)20:42:10No.1303243629+溜めステップにジャスト回避つけて |
… | 3225/04/17(木)20:42:35No.1303243809そうだねx1>スライディングはなんだあれ |
… | 3325/04/17(木)20:42:52No.1303243950+>>1番根本から変えなきゃいけない武器なのに放置されてる悲しみ |
… | 3425/04/17(木)20:42:55No.1303243969+なんかこう |
… | 3525/04/17(木)20:43:11No.1303244067+ジャスト回避すると自動で溜め3まで溜まるようにしました! |
… | 3625/04/17(木)20:43:12No.1303244073そうだねx2ミツネゾシア実装から2週間ぐらいですでにもういっぱいっぱいなんだけど王レダウから武器調整まで1月待たされるってなかなかキツくね…? |
… | 3725/04/17(木)20:43:19No.1303244112+>溜め要らなくね? |
… | 3825/04/17(木)20:43:22No.1303244133+>大剣の追撃も欲しい |
… | 3925/04/17(木)20:43:26No.1303244167+高出力モードで巨大化させましょうよ |
… | 4025/04/17(木)20:43:34No.1303244225+>来月末には中の下くらいになってるから… |
… | 4125/04/17(木)20:43:41No.1303244267そうだねx7ぶっちゃけマトモに遊びたかったら発売から半年~一年待ってもいいと思う昨今のモンハン |
… | 4225/04/17(木)20:43:52No.1303244356+レバー入れ溜め3で初手ホームラン出せるようにして♥ |
… | 4325/04/17(木)20:44:02No.1303244425+ステップ使ってる? |
… | 4425/04/17(木)20:44:06No.1303244441そうだねx5>部位破壊とか弱点攻撃とかそういう方面で上手いこと特化できないかな |
… | 4525/04/17(木)20:44:11No.1303244483+ジャスト回避よりジャスト攻撃くれ |
… | 4625/04/17(木)20:44:21No.1303244547+笛の火力も酷いもんだけどマルチでバフ撒ける笛と大差ない火力のハンマーはどう考えてもおかしい |
… | 4725/04/17(木)20:44:27No.1303244584+強いか使いやすいか気持ち良いかのどれか1つぐらいはくれ |
… | 4825/04/17(木)20:44:29No.1303244602+>スライディングはなんだあれ |
… | 4925/04/17(木)20:44:30No.1303244607そうだねx2>ぶっちゃけマトモに遊びたかったら発売から半年~一年待ってもいいと思う昨今のモンハン |
… | 5025/04/17(木)20:44:35No.1303244645+>>来月末には中の下くらいになってるから… |
… | 5125/04/17(木)20:44:38No.1303244663+せっかくホームランが溜めっぽいこと出来るようになったし |
… | 5225/04/17(木)20:45:04No.1303244820+>ステップ使ってる? |
… | 5325/04/17(木)20:45:22No.1303244931+相殺からのクラッチみたいなやつ使って追撃するやつ大剣にしかないの意味不明なんだよね |
… | 5425/04/17(木)20:45:34No.1303245021そうだねx1>>ぶっちゃけマトモに遊びたかったら発売から半年~一年待ってもいいと思う昨今のモンハン |
… | 5525/04/17(木)20:45:36No.1303245037+溜め2の縦のリーチ1.5倍移動距離2倍ダメージ3倍にしてくれ |
… | 5625/04/17(木)20:45:37No.1303245045そうだねx2相殺の出し方ほんと一番ひどいんじゃないかハンマー |
… | 5725/04/17(木)20:45:39No.1303245058そうだねx1>相殺からのクラッチみたいなやつ使って追撃するやつ大剣にしかないの意味不明なんだよね |
… | 5825/04/17(木)20:45:39No.1303245060そうだねx1>スライディングはなんだあれ |
… | 5925/04/17(木)20:45:53No.1303245152+相殺決めたらこっちが派手なエフェクト出ただけで大ダメージ受けました~ってパターンあるのマジでクソすぎる |
… | 6025/04/17(木)20:45:57No.1303245181+>ぶっちゃけマトモに遊びたかったら発売から半年~一年待ってもいいと思う昨今のモンハン |
… | 6125/04/17(木)20:46:02No.1303245211+>ぶっちゃけマトモに遊びたかったら発売から半年~一年待ってもいいと思う昨今のモンハン |
… | 6225/04/17(木)20:46:13No.1303245285+>なんかこう |
… | 6325/04/17(木)20:46:17No.1303245306そうだねx3>相殺の出し方ほんと一番ひどいんじゃないかハンマー |
… | 6425/04/17(木)20:46:33No.1303245422+>相殺の出し方ほんと一番ひどいんじゃないかハンマー |
… | 6525/04/17(木)20:46:42No.1303245485そうだねx1スラアクにも相殺追撃あるよ |
… | 6625/04/17(木)20:46:50No.1303245556そうだねx1マルチだとお願いアッパーが相殺になったりする |
… | 6725/04/17(木)20:46:53No.1303245577そうだねx1相殺の追撃の話になるといつもなかったことにされるスラアク…… |
… | 6825/04/17(木)20:46:56No.1303245598そうだねx4ヘビィも相殺アレだぞ… |
… | 6925/04/17(木)20:46:59No.1303245618+>相殺の出し方ほんと一番ひどいんじゃないかハンマー |
… | 7025/04/17(木)20:47:05No.1303245670そうだねx2スラアクは剣カウンターと斧相殺操作共通にしとけよ |
… | 7125/04/17(木)20:47:15No.1303245740そうだねx1相殺は大剣以外どれもひどいもんだよ |
… | 7225/04/17(木)20:47:22No.1303245785+大剣以外の相殺は未完成だから |
… | 7325/04/17(木)20:47:43No.1303245930そうだねx4>どういう感情なんだよ |
… | 7425/04/17(木)20:47:49No.1303245965+やけくそアッパー調整がくるに鳥玉かける |
… | 7525/04/17(木)20:47:56No.1303246005+>>相殺の出し方ほんと一番ひどいんじゃないかハンマー |
… | 7625/04/17(木)20:47:57No.1303246013+>スラアクにも相殺追撃あるよ |
… | 7725/04/17(木)20:47:59No.1303246036そうだねx3>ぶっちゃけマトモに遊びたかったら拡張版発売から半年~一年待ってもいいと思う昨今のモンハン |
… | 7825/04/17(木)20:48:19No.1303246159そうだねx7>>相殺の出し方ほんと一番ひどいんじゃないかハンマー |
… | 7925/04/17(木)20:48:19No.1303246163+火力10倍くらいに盛ってもバチ当たらんやろ… |
… | 8025/04/17(木)20:48:35No.1303246255+売り方クソすぎるし金取ってもいいからまともなDLC売ってくれんか |
… | 8125/04/17(木)20:48:41No.1303246292そうだねx1>ヘビィも相殺アレだぞ… |
… | 8225/04/17(木)20:48:52No.1303246360+スラアク70点他40点から20点ぐらいで争ってる中大剣だけ200点ぐらいある |
… | 8325/04/17(木)20:48:55No.1303246376+相殺は縦3振ってる時に狙えるなら狙う程度で… |
… | 8425/04/17(木)20:48:55No.1303246380+思ったけど鉄の塊でガンガン叩いたら刃ついてようが脳浸透するよな |
… | 8525/04/17(木)20:49:05No.1303246435そうだねx1>売り方クソすぎるし金取ってもいいからまともなDLC売ってくれんか |
… | 8625/04/17(木)20:49:06No.1303246439+雑に火力1.5倍にするだけで結構いい感じになりそう |
… | 8725/04/17(木)20:49:15No.1303246498+ぶっちゃけハンマーはドスドスさえすれば溜めて待てるタイプの相殺だし |
… | 8825/04/17(木)20:49:18No.1303246508+大剣の相殺すらろくに使えないから相殺は諦めた… |
… | 8925/04/17(木)20:49:22No.1303246536そうだねx4>>ぶっちゃけマトモに遊びたかったら発売から半年~一年待ってもいいと思う昨今のモンハン |
… | 9025/04/17(木)20:49:27No.1303246558+とりあえずアプデは全武器に実戦レベルの相殺とジャストアクション追加は最低限な |
… | 9125/04/17(木)20:49:27No.1303246562+なんなら待てるだけマシまである可能性あるからなハンマー相殺 |
… | 9225/04/17(木)20:49:29No.1303246575+>スラアク70点他40点から20点ぐらいで争ってる中大剣だけ200点ぐらいある |
… | 9325/04/17(木)20:49:30No.1303246587そうだねx1闘技大会レイアで今作初めてハンマー使ったけど楽しいのはすごく楽しいね |
… | 9425/04/17(木)20:50:03No.1303246788そうだねx9開発「大剣を基準に武器バランスを調整しました!」→× |
… | 9525/04/17(木)20:50:11No.1303246831そうだねx2>闘技大会レイアで今作初めてハンマー使ったけど楽しいのはすごく楽しいね |
… | 9625/04/17(木)20:50:19No.1303246874+>とりあえずアプデは全武器に実戦レベルの相殺とジャストアクション追加は最低限な |
… | 9725/04/17(木)20:50:23No.1303246894+火力1.3倍 |
… | 9825/04/17(木)20:50:24No.1303246903そうだねx1>とりあえずアプデは全武器に実戦レベルの相殺とジャストアクション追加は最低限な |
… | 9925/04/17(木)20:50:43No.1303247038+XXかIBかSBに帰ろう! |
… | 10025/04/17(木)20:50:50No.1303247076そうだねx1>ジャストアクションはやめとけ…ジャストで並みできなきゃ弱いって調整になるだけ |
… | 10125/04/17(木)20:50:53No.1303247090そうだねx1>大剣の相殺すらろくに使えないから相殺は諦めた… |
… | 10225/04/17(木)20:51:04No.1303247176+ループするコンボなんかくれ |
… | 10325/04/17(木)20:51:15No.1303247247+>闘技大会レイアで今作初めてハンマー使ったけど楽しいのはすごく楽しいね |
… | 10425/04/17(木)20:51:20No.1303247287そうだねx1>>とりあえずアプデは全武器に実戦レベルの相殺とジャストアクション追加は最低限な |
… | 10525/04/17(木)20:51:31No.1303247362そうだねx1ハンマー正直バインドキューブ握って拘束しまくって渾身当てまくればまあまあ狩猟速度出るから言われるほど弱くはないよ |
… | 10625/04/17(木)20:51:31No.1303247363+他武器が色々と派生やら何やらやってるところで |
… | 10725/04/17(木)20:51:35No.1303247393そうだねx1>XXかIBかSBに帰ろう! |
… | 10825/04/17(木)20:51:39No.1303247450そうだねx2>>ジャストアクションはやめとけ…ジャストで並みできなきゃ弱いって調整になるだけ |
… | 10925/04/17(木)20:51:45No.1303247494そうだねx1玄人面出来る部分より絶対に楽に立ち回れる要素あった方が良いからな素直に求めよ |
… | 11025/04/17(木)20:51:51No.1303247526+大剣なんか行動の節目にとりあえず切り上げ置いとくだけだろ… |
… | 11125/04/17(木)20:52:00No.1303247591+>XXかIBかSBに帰ろう! |
… | 11225/04/17(木)20:52:08No.1303247648+>そもそもあんま使わない方の斧モードでしか出せないから使い勝手良くないけど |
… | 11325/04/17(木)20:52:09No.1303247650+X系もゴミみたいな狩技渡されてたな |
… | 11425/04/17(木)20:52:21No.1303247733そうだねx2>>闘技大会レイアで今作初めてハンマー使ったけど楽しいのはすごく楽しいね |
… | 11525/04/17(木)20:52:32No.1303247820+>>「溜めを維持したまま回避行動が取れます」 |
… | 11625/04/17(木)20:52:37No.1303247852そうだねx1もう贅沢は言わないから火力だけくれ |
… | 11725/04/17(木)20:52:52No.1303247944+>並みすらねぇよ… |
… | 11825/04/17(木)20:53:04No.1303248029そうだねx5新規モーションなんて無理だし火力だけ上げろというのは分かるけどそれでも絶対不満出るよ |
… | 11925/04/17(木)20:53:15No.1303248100+>もう贅沢は言わないから火力だけくれ |
… | 12025/04/17(木)20:53:41No.1303248270そうだねx1あのクッソ遅い縦1縦2が片手剣の初段の一振りより火力低いのおかしいでしょ |
… | 12125/04/17(木)20:53:42No.1303248276+火力底上げして溜めステップからジャンプできるようにしてくれ |
… | 12225/04/17(木)20:53:54No.1303248345そうだねx320年前の振り向き軸合わせに溜め3みたいなことはもうやってないだろ |
… | 12325/04/17(木)20:54:06No.1303248438+俺預言者だけど渾身のジャスト成功で火力1.3倍が追加されてハンティングアクション音ゲーになるよ |
… | 12425/04/17(木)20:54:08No.1303248463+ハンマー回したらちょっと浮くようにしよう |
… | 12525/04/17(木)20:54:17No.1303248532そうだねx2虫棒なんて○押しながら△と×押すのがダルいだけじゃん? |
… | 12625/04/17(木)20:54:35No.1303248657そうだねx4弓と騎乗ボウガンの弱体化する前に雑にハンマーのモーション値上げるくらいの応急処置くらいしてくれや |
… | 12725/04/17(木)20:54:40No.1303248690+レイア闘技場で一発S取れたからハンマー好きになったよ |
… | 12825/04/17(木)20:54:45No.1303248729そうだねx1>20年前の振り向き軸合わせに溜め3みたいなことはもうやってないだろ |
… | 12925/04/17(木)20:55:02No.1303248857+>20年前の振り向き軸合わせに溜め3みたいなことはもうやってないだろ |
… | 13025/04/17(木)20:55:04No.1303248872+>あのクッソ遅い縦1縦2が片手剣の初段の一振りより火力低いのおかしいでしょ |
… | 13125/04/17(木)20:55:06No.1303248883そうだねx3火力だけで満足することはないが火力ないとお話にならんのだ |
… | 13225/04/17(木)20:55:19No.1303248974+何年餅つき翼に吸われるんだよ! |
… | 13325/04/17(木)20:55:20No.1303248986+アプデが進んだりMRになったりするとモンスターのモーションがどうなるのかはよく知ってる筈なので動き部分もこのままで良いことはない |
… | 13425/04/17(木)20:55:21No.1303248990そうだねx2>虫棒なんて○押しながら△と×押すのがダルいだけじゃん? |
… | 13525/04/17(木)20:55:39No.1303249106そうだねx2>個人的には何も考えてなくリソース割かずに適当に作ったらこうなったと思ってるけど |
… | 13625/04/17(木)20:55:40No.1303249111+火力だけ上がってもMRの動きついていけなくて置いていかれるだろうからな |
… | 13725/04/17(木)20:55:57No.1303249231そうだねx1>ジャストアクションはやめとけ…ジャストで並みできなきゃ弱いって調整になるだけ |
… | 13825/04/17(木)20:55:59No.1303249261そうだねx3>弓と騎乗ボウガンの弱体化する前に雑にハンマーのモーション値上げるくらいの応急処置くらいしてくれや |
… | 13925/04/17(木)20:56:08No.1303249326+相殺いらないから水面返して… |
… | 14025/04/17(木)20:56:31No.1303249496+渾身だけ素早く出したい |
… | 14125/04/17(木)20:56:32No.1303249501そうだねx2いや今回のハンマーの数字は力溜めがあったワールドの数字コピペしてるだけなんで |
… | 14225/04/17(木)20:56:33No.1303249515+虫棒は過去作に比べて動きの快適さが一気に減退してるからな… |
… | 14325/04/17(木)20:56:38No.1303249538そうだねx1>>ジャストアクションはやめとけ…ジャストで並みできなきゃ弱いって調整になるだけ |
… | 14425/04/17(木)20:56:45No.1303249587+ジャスガはヌルい上にリターンしっかりあるから |
… | 14525/04/17(木)20:56:47No.1303249610+このゲームアクション方面そもそもやる気ねえもん |
… | 14625/04/17(木)20:56:48No.1303249619+>何年餅つき翼に吸われるんだよ! |
… | 14725/04/17(木)20:56:55No.1303249667+ハンマーの課題って10年以上据え置きじゃね? |
… | 14825/04/17(木)20:56:57No.1303249677+>弓と騎乗ボウガンの弱体化する前に雑にハンマーのモーション値上げるくらいの応急処置くらいしてくれや |
… | 14925/04/17(木)20:57:09No.1303249751+なぜ応急処置的な数値いじりが無かったのか考えたけどモーションそのもののテコ入れをしているからではないか? |
… | 15025/04/17(木)20:57:25No.1303249861+>なぜ応急処置的な数値いじりが無かったのか考えたけどモーションそのもののテコ入れをしているからではないか? |
… | 15125/04/17(木)20:57:30No.1303249896そうだねx2>>モンハンってこの調整多いけど普通にアクションの調整としてはクソ寄りだよね |
… | 15225/04/17(木)20:57:35No.1303249920そうだねx9ナーフだけは手早いの本当に呆れる… |
… | 15325/04/17(木)20:57:35No.1303249921+新要素推したい気持ちが強すぎてカプコンくんはそれまでの要素ナーフしがちなんだ |
… | 15425/04/17(木)20:57:53No.1303250062そうだねx1>アプデが進んだりMRになったりするとモンスターのモーションがどうなるのかはよく知ってる筈なので動き部分もこのままで良いことはない |
… | 15525/04/17(木)20:57:57No.1303250086+スライディングヤバいって聞いてて最近片手剣使ってみたら本当にヤバくてすごい |
… | 15625/04/17(木)20:57:58No.1303250090+餅つきなんていうダウンしたとこぶん殴れみたいなモーションで |
… | 15725/04/17(木)20:58:01No.1303250110そうだねx3>なぜ応急処置的な数値いじりが無かったのか考えたけどモーションそのもののテコ入れをしているからではないか? |
… | 15825/04/17(木)20:58:09No.1303250176+デカくて重そうな武器は大体動き遅いしいっそのこと双剣くらい動けるデカブツくらいに振り切ろうぜ |
… | 15925/04/17(木)20:58:17No.1303250240+ハンマー以外も双剣とか不満ばっかだしカプコンって調整どれぐらい真面目にやってるんだよ |
… | 16025/04/17(木)20:58:17No.1303250242そうだねx2>ナーフだけは手早いの本当に呆れる… |
… | 16125/04/17(木)20:58:17No.1303250243+てか全武器種に相殺→追撃のモーション実装してくれよせっかくの新要素なのに味わえる武器種が限られてるっておかしい |
… | 16225/04/17(木)20:58:18No.1303250247そうだねx1今作全武器使用回数3桁行っててハンマーは150回くらい使ってるけど |
… | 16325/04/17(木)20:58:19No.1303250260そうだねx1他武器ナーフは実質ハンマー強化だろ喜ぼうぜ |
… | 16425/04/17(木)20:58:26No.1303250298+スタンあるので火力低めにしまーす←まぁ分からんでもない |
… | 16525/04/17(木)20:58:30No.1303250328+棍は空中含め溜めながら動かすのにその配置で良いと思ったのか?というちょっとでも武器触れたら感じる部分をもうどうにもならないでーすってしたからあれはあれでヤバいよ |
… | 16625/04/17(木)20:58:32No.1303250350そうだねx8全部解決しましたみたいな顔してるけど緩衝珠も許してないよ俺 |
… | 16725/04/17(木)20:58:33No.1303250356+闘技のバランスまで調整するのだるいからハンマーだけ単に攻撃力高い武器用意されるとかあり得るぜ |
… | 16825/04/17(木)20:58:43No.1303250439+>虫棒は過去作に比べて動きの快適さが一気に減退してるからな… |
… | 16925/04/17(木)20:58:43No.1303250443+>>>モンハンってこの調整多いけど普通にアクションの調整としてはクソ寄りだよね |
… | 17025/04/17(木)20:58:50No.1303250500+ド派手にヤバいほうが笛みたいに地味にアレなのより調整に期待できるから… |
… | 17125/04/17(木)20:58:53No.1303250516+>虫棒弄るのは予算オーバーなのに!? |
… | 17225/04/17(木)20:58:55No.1303250528+ゾシア5分台の動画もあるしハンマー強化とか不要でしょ |
… | 17325/04/17(木)20:59:03No.1303250577そうだねx3>全部解決しましたみたいな顔してるけど緩衝珠も許してないよ俺 |
… | 17425/04/17(木)20:59:08No.1303250607そうだねx1守りに関しちゃ笛もそうだから |
… | 17525/04/17(木)20:59:10No.1303250620+実際ハンマー調整された後にレイアやったら簡単よな |
… | 17625/04/17(木)20:59:20No.1303250708そうだねx4>全部解決しましたみたいな顔してるけど緩衝珠も許してないよ俺 |
… | 17725/04/17(木)20:59:21No.1303250713そうだねx6>てか全武器種に相殺→追撃のモーション実装してくれよせっかくの新要素なのに味わえる武器種が限られてるっておかしい |
… | 17825/04/17(木)20:59:26No.1303250736+ヘビィライトみたいに調整でお仕置きだけってわけじゃないし |
… | 17925/04/17(木)20:59:38No.1303250821そうだねx4>スライディングヤバいって聞いてて最近片手剣使ってみたら本当にヤバくてすごい |
… | 18025/04/17(木)20:59:46No.1303250878+虫棒はずっと溜めてるしスタンもできるから実質ハンマー |
… | 18125/04/17(木)21:00:02No.1303250973そうだねx5>ゾシア5分台の動画もあるしハンマー強化とか不要でしょ |
… | 18225/04/17(木)21:00:04No.1303250983そうだねx3>今作全武器使用回数3桁行っててハンマーは150回くらい使ってるけど |
… | 18325/04/17(木)21:00:08No.1303251003そうだねx13g以降ほぼずっと雑魚寄りだったのにまだ弱くする余地があるのかと驚愕するわ |
… | 18425/04/17(木)21:00:16No.1303251074+>ハンマーの課題って10年以上据え置きじゃね? |
… | 18525/04/17(木)21:00:23No.1303251123そうだねx1>闘技のバランスまで調整するのだるいからハンマーだけ単に攻撃力高い武器用意されるとかあり得るぜ |
… | 18625/04/17(木)21:01:02No.1303251395+片手の何がすごいってスラなくてもガード斬りが鬼強いからどうせ死なない |
… | 18725/04/17(木)21:01:06No.1303251422そうだねx2無駄に回る双剣よりはマシだけど頭以外の傷破壊する意味薄いハンマーの弱点集中マジでなんも考えてないだろ… |
… | 18825/04/17(木)21:01:06No.1303251423そうだねx1>そもそもFFいる? |
… | 18925/04/17(木)21:01:14No.1303251499+双剣もスタミナ鬼人ゲージの2つ管理とガード不可でプロハン以外は片手より火力出せない上に機動力負けてるしな |
… | 19025/04/17(木)21:01:25No.1303251595そうだねx13火力はせめて上げろというのはどうせ他の部分ですぐにまともな調整とか出来ないだろ?という意味でもあるので |
… | 19125/04/17(木)21:01:34No.1303251682+3系列で立ち回りやすくなった代わりに縦3の火力が弱くなったみたいな調整の余波を一生喰らっているのでは?この武器 |
… | 19225/04/17(木)21:01:41No.1303251733+ハンマーってどういう強み持ってる設計なのかな |
… | 19325/04/17(木)21:01:46No.1303251770+>3g以降ほぼずっと雑魚寄りだったのにまだ弱くする余地があるのかと驚愕するわ |
… | 19425/04/17(木)21:01:51No.1303251797+ターン制バトルなのはもうそう言う武器として遊んでるからいいんだ… |
… | 19525/04/17(木)21:02:24No.1303252052そうだねx1>ハンマーってどういう強み持ってる設計なのかな |
… | 19625/04/17(木)21:02:57No.1303252284そうだねx3>無駄に回る双剣よりはマシだけど |
… | 19725/04/17(木)21:03:04No.1303252343そうだねx2>破壊力と機動力を併せ持った |
… | 19825/04/17(木)21:03:04No.1303252344そうだねx3WやIBも強くはなかったんだけど |
… | 19925/04/17(木)21:03:15No.1303252420+モーション値雑に2倍くらいにしてもいいよ |
… | 20025/04/17(木)21:03:20No.1303252443+坂道と段差でファイトIQ下がるハンマーがなつかしい |
… | 20125/04/17(木)21:03:25No.1303252488+たいていのゲームではハンマー型の武器って単発火力とケレンあじは確保されてんだけどな… |
… | 20225/04/17(木)21:03:44No.1303252631+あらゆる攻撃に相殺付けたカウンター型武器にしようよ |
… | 20325/04/17(木)21:04:08No.1303252777そうだねx2>闘技のバランスまで調整するのだるいからハンマーだけ単に攻撃力高い武器用意されるとかあり得るぜ |
… | 20425/04/17(木)21:04:09No.1303252790+モンスターが眠りましたよ! |
… | 20525/04/17(木)21:04:17No.1303252843そうだねx4片手狂ってんのあれだけ生存能力あるのに別に火力低くないどころか高い所だよな |
… | 20625/04/17(木)21:04:22No.1303252878+>坂道と段差でファイトIQ下がるハンマーがなつかしい |
… | 20725/04/17(木)21:04:34No.1303252954+ハンマーは縦振りと渾身中に地味に移動出来て当てやすかったな |
… | 20825/04/17(木)21:04:43No.1303253008+>たいていのゲームではハンマー型の武器って単発火力とケレンあじは確保されてんだけどな… |
… | 20925/04/17(木)21:04:45No.1303253023+SBなんかモーション値ほとんど二倍にされた上でいいとこ中堅止まりだったのにな |
… | 21025/04/17(木)21:04:53No.1303253068そうだねx6おもんない上過去作の性能コピペしてんの麻痺してるけど普通にゲームとしておかしいよね |
… | 21125/04/17(木)21:04:59No.1303253122+リヴァイ斬り見た目はほんとに好きだし当てて気持ちよくはあるから何かつ読みが欲しい |
… | 21225/04/17(木)21:04:59No.1303253123+下手に火力あげると多分TAでものすごい速度出るから |
… | 21325/04/17(木)21:05:07No.1303253174そうだねx2IBのは火力は段差以外だとそんなでもないが不安定な地形への適応と珍しく新要素との噛み合いが良かったからな |
… | 21425/04/17(木)21:05:08No.1303253185+>片手狂ってんのあれだけ生存能力あるのに別に火力低くないどころか高い所だよな |
… | 21525/04/17(木)21:05:12No.1303253216+とはいえ坂段差やクラッチも本来汎ゆる武器が活かせるべきだったろう要素だから |
… | 21625/04/17(木)21:05:14No.1303253225そうだねx4基礎性能がめちゃくちゃ低いところに専用のクソみたいな珠まであるのは確実に開発の嫌がらせ |
… | 21725/04/17(木)21:05:29No.1303253338+今のガンスも強いこた強いがバカじゃねーのって調整してる |
… | 21825/04/17(木)21:05:37No.1303253380そうだねx1>双剣もスタミナ鬼人ゲージの2つ管理とガード不可でプロハン以外は片手より火力出せない上に機動力負けてるしな |
… | 21925/04/17(木)21:05:48No.1303253465そうだねx5>下手に火力あげると多分TAでものすごい速度出るから |
… | 22025/04/17(木)21:05:55No.1303253517そうだねx3>>片手狂ってんのあれだけ生存能力あるのに別に火力低くないどころか高い所だよな |
… | 22125/04/17(木)21:06:16No.1303253680+片手は誰でも貼り付けるようになったけど |
… | 22225/04/17(木)21:06:37No.1303253819+強溜めなくした分順当に火力減りましたみたいな意味不明な調整 |
… | 22325/04/17(木)21:06:51No.1303253930+片手も下手くそが使うとまくられるよ |
… | 22425/04/17(木)21:06:51No.1303253931+影に隠れてるがチャアクも相当酷い性能になってるからこれもどうにか救済してほしい |
… | 22525/04/17(木)21:06:52No.1303253937+>打撃属性であること以外意味ないのばっかな印象 |
… | 22625/04/17(木)21:07:03No.1303254031+>片手は誰でも貼り付けるようになったけど |
… | 22725/04/17(木)21:07:11No.1303254081そうだねx6>そりゃ片手はヘタクソでもプロハンみたいに張り付ける武器だからな… |
… | 22825/04/17(木)21:07:13No.1303254098+モンハンのトップのお気に入り武器だぞ不便になるに決まってる |
… | 22925/04/17(木)21:07:15No.1303254113+>リヴァイ斬り見た目はほんとに好きだし当てて気持ちよくはあるから何かつ読みが欲しい |
… | 23025/04/17(木)21:07:25No.1303254169そうだねx2TA軸の評価って大剣がお祈りですげえ良いタイム出せるからこの武器は強武器だな |
… | 23125/04/17(木)21:07:27No.1303254183+>>打撃属性であること以外意味ないのばっかな印象 |
… | 23225/04/17(木)21:07:31No.1303254201+ジャスガ判定もかなりおかしい気がするけど片手 |
… | 23325/04/17(木)21:07:31No.1303254204+>基礎性能がめちゃくちゃ低いところに専用のクソみたいな珠まであるのは確実に開発の嫌がらせ |
… | 23425/04/17(木)21:07:46No.1303254299そうだねx1>>打撃属性であること以外意味ないのばっかな印象 |
… | 23525/04/17(木)21:08:04No.1303254414+ハンマーが底として文句出てるのは双笛チャアクスラアク虫ライトボウガンヘビィボウガン辺り? |
… | 23625/04/17(木)21:08:07No.1303254429+TA基準で話す人って感覚がズレてるよね… |
… | 23725/04/17(木)21:08:13No.1303254485+ジャスガもフレーム回避もやりたい放題出来るもんな片手剣 |
… | 23825/04/17(木)21:08:14No.1303254499+ダンシングザッパーしてえ~ |
… | 23925/04/17(木)21:08:17No.1303254522+言うほどマルチじゃ見かけねえんだよな片手 |
… | 24025/04/17(木)21:08:28No.1303254598そうだねx2というか今の武器バランスで強い武器を出る杭として撃ったら楽しいところすら消滅すると思うんだが |
… | 24125/04/17(木)21:08:28No.1303254603+デンプシーか…ハンマーに必要なのはデンプシーなのか? |
… | 24225/04/17(木)21:08:32No.1303254622+片手剣は今後のモンスターの攻撃激化のことを考えるとスキル枠増える部分にガード斬りとスライディングのおかげで火力スキル詰めやすいっていう伸び代がある |
… | 24325/04/17(木)21:08:33No.1303254632そうだねx1コンセプトとしておかしいのは双剣もだよ |
… | 24425/04/17(木)21:08:34No.1303254635そうだねx3>影に隠れてるがチャアクも相当酷い性能になってるからこれもどうにか救済してほしい |
… | 24525/04/17(木)21:08:43No.1303254701そうだねx2カズヤと騎乗撃ちナーフ見るにタイムより簡単に扱えることが開発が悔しがる原因だから片手の処刑は決まってるようなもんだと思う |
… | 24625/04/17(木)21:08:46No.1303254722そうだねx4>ハンマーが底として文句出てるのは双笛チャアクスラアク虫ライトボウガンヘビィボウガン辺り? |
… | 24725/04/17(木)21:09:03No.1303254838+スラアクそんな不満無いけどどういう部分が気になるんだろう |
… | 24825/04/17(木)21:09:06No.1303254867+>ハンマーが底として文句出てるのは双笛チャアクスラアク虫ライトボウガンヘビィボウガン辺り? |
… | 24925/04/17(木)21:09:26No.1303255022+武器種をガンハンマに一新しようぜ |
… | 25025/04/17(木)21:09:29No.1303255047+スラは使っててズル感凄いから |
… | 25125/04/17(木)21:09:30No.1303255056+ガンスは完成度高いと思う |
… | 25225/04/17(木)21:09:38No.1303255117そうだねx1>ハンマーが底として文句出てるのは双笛チャアクスラアク虫ライトボウガンヘビィボウガン辺り? |
… | 25325/04/17(木)21:09:38No.1303255121+正直渾身溜め追加するんじゃなくて溜め3攻撃後の派生攻撃出すと溜め3を維持できるみたいな方向に行ってほしかった |
… | 25425/04/17(木)21:09:39No.1303255129そうだねx3ガンナーは酷評して良いだろみたいな人がいるから言いにくいけど |
… | 25525/04/17(木)21:09:44No.1303255159+ヘビィは火力より取り回しじゃない? |
… | 25625/04/17(木)21:09:44No.1303255162そうだねx1>スラアクそんな不満無いけどどういう部分が気になるんだろう |
… | 25725/04/17(木)21:09:54No.1303255244+ワンチャンMRの目玉にするつもりだったモーションを先出しする可能性あると思ってるよ来月の調整 |
… | 25825/04/17(木)21:09:54No.1303255245そうだねx1虫棒3色揃えてから本番になったの相当息苦しい武器になったと思う |
… | 25925/04/17(木)21:09:56No.1303255266+ブースト室伏ストンプしてえな |
… | 26025/04/17(木)21:10:08No.1303255351+>スラアクそんな不満無いけどどういう部分が気になるんだろう |
… | 26125/04/17(木)21:10:23No.1303255476そうだねx2ヘビィは騎乗しないならしないで普通に戦えばいいと思うけどそれが嫌って言うならもうヘビィ向いてないんじゃないか |
… | 26225/04/17(木)21:10:24No.1303255483+>ガンナーは酷評して良いだろみたいな人がいるから言いにくいけど |
… | 26325/04/17(木)21:10:27No.1303255507+スラアク結局どんなにうまぶるよりフルリリ当てるのが一番火力出るからな |
… | 26425/04/17(木)21:10:28No.1303255511そうだねx2>ヘビィボウガンの火力で文句出てたら他の武器使えないだろって思うけどな… |
… | 26525/04/17(木)21:10:36No.1303255575+>偶然かみ合ったの除いたら大剣くらいしか完成してないもの |
… | 26625/04/17(木)21:10:37No.1303255582+>虫棒3色揃えてから本番になったの相当息苦しい武器になったと思う |
… | 26725/04/17(木)21:10:45No.1303255625そうだねx2自分のメイン武器が放置されてると他人のメイン武器を呪いたくなる悲しい現象 |
… | 26825/04/17(木)21:11:03No.1303255767+身躱し矢切みたいなモーション欲しいと思ってるよハンマー |
… | 26925/04/17(木)21:11:08No.1303255802そうだねx2スラアクはIBもSBもそれなりに良かっただけに知ってる人ほど不満持ちやすい気はする |
… | 27025/04/17(木)21:11:09No.1303255816+ライトなんて速射ありきの武器なのにそこ規制する必要もないししたら弱くなるのも目に見えてるだろ |
… | 27125/04/17(木)21:11:16No.1303255872そうだねx3何の気なしにライトボウガンに手を出してみたんだけどもはや何が面白いのかがわからない武器だった |
… | 27225/04/17(木)21:11:34No.1303255999+>デンプシーか…ハンマーに必要なのはデンプシーなのか? |
… | 27325/04/17(木)21:11:38No.1303256029+大剣は偶然ではなかろうここから新要素含めて作りこれとあと僅かの武器しか間に合わなかった形だ |
… | 27425/04/17(木)21:11:40No.1303256056+>ヘビィは騎乗しないならしないで普通に戦えばいいと思うけどそれが嫌って言うならもうヘビィ向いてないんじゃないか |
… | 27525/04/17(木)21:11:51No.1303256145そうだねx4ていうか騎乗ヘビィ弱体化するならヘビィ担がんわって言ってるの正直エアプだと思う |
… | 27625/04/17(木)21:12:12No.1303256313+これまでもつまらんと言われていたライトに |
… | 27725/04/17(木)21:12:27No.1303256424そうだねx2>騎乗ヘビィは普通にチートに足突っ込んでるレベルだからそれ持ち上げられると困るのよな |
… | 27825/04/17(木)21:12:29No.1303256435+ボウガンは装衣ナーフついでに素のゲージ回収まで落とすのは馬鹿すぎる |
… | 27925/04/17(木)21:12:31No.1303256455+そりゃ回避とか積まないヘビィは地獄だろうな |
… | 28025/04/17(木)21:12:31No.1303256456+せっかく前作でようやくコンセプトしっかりしそうだったのにまた迷走し出したからなスラアク |
… | 28125/04/17(木)21:12:44No.1303256551+独自システム部分に枷つけてバランス調整すんのやめてくんねーかなモンハン |
… | 28225/04/17(木)21:12:45No.1303256552+騎乗ヘビィ別に強くないじゃん |
… | 28325/04/17(木)21:12:50No.1303256598+武器調整班って少人数なのかなぁ |
… | 28425/04/17(木)21:13:07No.1303256740そうだねx3てか色んな武器使っても格差えぐ…ってなるからな |
… | 28525/04/17(木)21:13:14No.1303256799+足止めた溜め斬りに全てを賭けてた大剣に対して |
… | 28625/04/17(木)21:13:22No.1303256847+強くないなら話題にもならないし公式も放置してたと思うよ |
… | 28725/04/17(木)21:13:35No.1303256932そうだねx1>武器調整班って少人数なのかなぁ |
… | 28825/04/17(木)21:13:37No.1303256947+騎乗ヘビィが弱くなったことより真っ先に弱体化したことの方が恨んでるわ |
… | 28925/04/17(木)21:13:38No.1303256950+棒は昔ながらの飛び込みからの定点攻撃の方強くしてくれ |
… | 29025/04/17(木)21:13:43No.1303256990そうだねx2ライトもね内蔵弾ぐりぐり切り替えて撃ってた頃は楽しかったんすよ… |
… | 29125/04/17(木)21:13:55No.1303257087+騎乗攻撃なんていらんかったんや |
… | 29225/04/17(木)21:13:59No.1303257111+前作のガンスの迷走はいっそその路線で行って欲しさあった |
… | 29325/04/17(木)21:13:59No.1303257116+ぐりぐり近寄るモンスター相手に有効射程で戦えねえから騎乗するハメになったんだけど… |
… | 29425/04/17(木)21:14:03No.1303257141そうだねx1>せっかく前作でようやくコンセプトしっかりしそうだったのにまた迷走し出したからなスラアク |
… | 29525/04/17(木)21:14:28No.1303257344そうだねx1>武器調整班って少人数なのかなぁ |
… | 29625/04/17(木)21:14:40No.1303257431そうだねx1>騎乗攻撃なんていらんかったんや |
… | 29725/04/17(木)21:14:51No.1303257518+パッケージで騎乗ヘビィしてるのに弱体化するの意味不明過ぎる |
… | 29825/04/17(木)21:15:15No.1303257678+>これまでもつまらんと言われていたライトに |
… | 29925/04/17(木)21:15:28No.1303257756そうだねx1>>騎乗攻撃なんていらんかったんや |
… | 30025/04/17(木)21:15:31No.1303257779そうだねx3騎射と適正距離の調整がトレードオフじゃなかった時点で何も期待出来なくなった感じはある |
… | 30125/04/17(木)21:15:36No.1303257818そうだねx1数値コピペするならSBの数値持ってきてくれたら良かったのにな |
… | 30225/04/17(木)21:15:37No.1303257832そうだねx1>分業ならパンパンゼミはダメだったけどもIBで変形と連携ならSBって形はできてただけにナニコレなんだよな |
… | 30325/04/17(木)21:15:51No.1303257961そうだねx1セクレト騎乗と言えば |
… | 30425/04/17(木)21:15:55No.1303257998+アイスボーン時代の転身不動でダメージ食らおうがゴリ押し、効果が切れても整備5で再チャージ |
… | 30525/04/17(木)21:16:18No.1303258196+モンスターの周りぐるぐる回りながら武器振り回すの蛮族っぽくて楽しいよ |
… | 30625/04/17(木)21:16:20No.1303258212そうだねx2>パッケージで騎乗ヘビィしてるのに弱体化するの意味不明過ぎる |
… | 30725/04/17(木)21:16:57No.1303258484そうだねx4>アイスボーン時代の転身不動でダメージ食らおうがゴリ押し、効果が切れても整備5で再チャージ |
… | 30825/04/17(木)21:17:04No.1303258542そうだねx3騎乗攻撃したら殺すぞくらい言ってくれカプコン |
… | 30925/04/17(木)21:17:11No.1303258585+5月末にまた来てください本当のハンマーをお見せしますよ |
… | 31025/04/17(木)21:17:26No.1303258735+>パッケージで騎乗ヘビィしてるのに弱体化するの意味不明過ぎる |
… | 31125/04/17(木)21:18:10No.1303259111+武器が強いことと装衣が強いことを一緒にするな |
… | 31225/04/17(木)21:18:19No.1303259176+>アイスボーン時代の転身不動でダメージ食らおうがゴリ押し、効果が切れても整備5で再チャージ |
… | 31325/04/17(木)21:18:31No.1303259265+太刀の気刃赤刃ループは強すぎるに入るんだろうか蝕攻ナーフしたからいいと思うが |
… | 31425/04/17(木)21:18:37No.1303259304+>独自システム部分に枷つけてバランス調整すんのやめてくんねーかなモンハン |
… | 31525/04/17(木)21:18:40No.1303259320そうだねx1つーか装衣はIBもWsも自分らがお出しして想定してませんでしたとか言い出すのいっそ恐怖すら覚える |
… | 31625/04/17(木)21:19:04No.1303259504+>騎乗攻撃したら殺すぞくらい言ってくれカプコン |
… | 31725/04/17(木)21:19:12No.1303259555+てか数値だけでも一旦上げてくれればいいのになんでしてくれないんだろ |
… | 31825/04/17(木)21:19:37No.1303259764+>つーか装衣はIBもWsも自分らがお出しして想定してませんでしたとか言い出すのいっそ恐怖すら覚える |
… | 31925/04/17(木)21:19:42No.1303259805+一生突進して爆破粉塵振りまくティガ希少種相手にしたら>つーか装衣はIBもWsも自分らがお出しして想定してませんでしたとか言い出すのいっそ恐怖すら覚える |
… | 32025/04/17(木)21:19:52No.1303259884+マジ予想だけどハンマーはモーションだいぶ上がるけど結局中の下ぐらいって感じと予想しとくわ |
… | 32125/04/17(木)21:20:00No.1303259952そうだねx2>アイスボーン時代の転身不動でダメージ食らおうがゴリ押し、効果が切れても整備5で再チャージ |
… | 32225/04/17(木)21:20:01No.1303259965+まさか転身を使ってモンスターの攻撃を避けるなんて… |
… | 32325/04/17(木)21:20:25No.1303260168そうだねx1>テストプレイとかしねえの?いやマジで |
… | 32425/04/17(木)21:20:36No.1303260266そうだねx1やってほしくないことを公式から言ってくれた方が安心できるわ |
… | 32525/04/17(木)21:20:43No.1303260333+うーんまあいけるか…?のラインにいる双が一番割食ってる気がする |
… | 32625/04/17(木)21:20:43No.1303260335そうだねx1初期に至っては90秒吹き飛ばし攻撃無効だからな |
… | 32725/04/17(木)21:20:48No.1303260378+手数武器より壁殴り性能低いの普通に面白いんだよな |
… | 32825/04/17(木)21:21:04No.1303260504+>5月末にまた来てください本当のハンマーをお見せしますよ |
… | 32925/04/17(木)21:21:31No.1303260712そうだねx1転身は後から追加された装衣なのが恐ろしい |
… | 33025/04/17(木)21:21:38No.1303260768そうだねx6装衣は真面目に消してくれた方が嬉しい |
… | 33125/04/17(木)21:21:58No.1303260942+今作使用率煽りの古代竜人いなくてよかった |
… | 33225/04/17(木)21:22:06No.1303261008そうだねx1>>5月末にまた来てください本当のハンマーをお見せしますよ |
… | 33325/04/17(木)21:22:18No.1303261105そうだねx1>装衣は真面目に消してくれた方が嬉しい |
… | 33425/04/17(木)21:22:23No.1303261143+そもそもせっかくの装備を覆い隠して強化です!とか防具のモデリング班に殺されそうな要素だろ装衣 |
… | 33525/04/17(木)21:22:27No.1303261174そうだねx2>モーション値じゃなくてスタン値が上がってたらどうしよう多分心折れちゃうかもしれない |
… | 33625/04/17(木)21:23:07No.1303261467+装衣はせっかくの重ね着が見れなくなるのが困るから最近使ってないな |
… | 33725/04/17(木)21:23:09No.1303261480+装衣じゃなくてもっと見た目に悪影響のないシステムにしてくれ |
… | 33825/04/17(木)21:23:20No.1303261589+何より装衣はダサいしな |
… | 33925/04/17(木)21:23:28No.1303261650+>>>5月末にまた来てください本当のハンマーをお見せしますよ |
… | 34025/04/17(木)21:23:48No.1303261805そうだねx2隠れ身と耐性系なら悪さも無かったろうに耐性系消しちゃったからな |
… | 34125/04/17(木)21:23:55No.1303261858+触攻って効果時間も攻撃アップも会心アップも追撃もゲージ回収も想定外だったみたいなんだよね |
… | 34225/04/17(木)21:24:06No.1303261961+擦れる強行動あるだけスラアクチャアクは恵まれてるよフルリリに麻痺スタン丸ノコ |
… | 34325/04/17(木)21:24:11No.1303262007そうだねx2効果時間尽きてもずっと脱がねえから地味に不快なんだよな… |
… | 34425/04/17(木)21:24:26No.1303262116そうだねx1装衣は辛うじて隠れ身と耐性の装衣は許すよ |
… | 34525/04/17(木)21:24:30No.1303262148+装衣は実質1つしか装備できなくした事でバランスを取ってるつもりだと思われる |
… | 34625/04/17(木)21:24:33No.1303262176+おすすめ武器聞かれた時はハンマーって答えるライフハック |
… | 34725/04/17(木)21:24:48No.1303262317+モデリング班といえば武器が皮ペタじゃないのは良いけどなんでアーティアは光ってるとこで属性分かるみたいな一工夫すらねえんだ |
… | 34825/04/17(木)21:24:51No.1303262339+>擦れる強行動あるだけスラアクチャアクは恵まれてるよフルリリに麻痺スタン丸ノコ |
… | 34925/04/17(木)21:24:53No.1303262357+チャーム作る手間を武器調整に費やしてほしい切実に |
… | 35025/04/17(木)21:24:55No.1303262374+装衣はアプデで布じゃなくてオーラまとうように変更してくれれば |
… | 35125/04/17(木)21:24:56No.1303262380+闘技の調整見る限り現状の武器バランスは把握してるっぽいんだよな… |
… | 35225/04/17(木)21:25:00No.1303262418+つか武器の調整する前に闘技大会だの高難易度の歴戦王だのマジで何考えてんだろうな |
… | 35325/04/17(木)21:25:00No.1303262421+こんだけ言われててスタン値とか滅気強化でお茶濁してきたら拍手するわ |
… | 35425/04/17(木)21:25:10No.1303262494そうだねx1>装衣は実質1つしか装備できなくした事でバランスを取ってるつもりだと思われる |
… | 35525/04/17(木)21:25:22No.1303262588+てか一番最初に出てきたのが不動でびびったよえっいいんですか?ってなった |
… | 35625/04/17(木)21:25:26No.1303262615+>闘技の調整見る限り現状の武器バランスは把握してるっぽいんだよな… |
… | 35725/04/17(木)21:25:37No.1303262703そうだねx5>つか武器の調整する前に闘技大会だの高難易度の歴戦王だのマジで何考えてんだろうな |
… | 35825/04/17(木)21:25:47No.1303262782+>モデリング班といえば武器が皮ペタじゃないのは良いけどなんでアーティアは光ってるとこで属性分かるみたいな一工夫すらねえんだ |
… | 35925/04/17(木)21:25:50No.1303262808+>闘技の調整見る限り現状の武器バランスは把握してるっぽいんだよな… |
… | 36025/04/17(木)21:25:53No.1303262845そうだねx1未だ触攻以外使う意味ないし |
… | 36125/04/17(木)21:26:06No.1303262963+装衣続投はワールドのスタッフだから以外の理由はないと思われる |
… | 36225/04/17(木)21:26:14No.1303263014+>>>5月末にまた来てください本当のハンマーをお見せしますよ |
… | 36325/04/17(木)21:26:16No.1303263035+装衣着てるってはっきりわかる今がいいわ |
… | 36425/04/17(木)21:26:43No.1303263247+装衣使わなくてもすぐに狩れるし一々クールタイム気にするの面倒だから種と粉塵撒いて殴ってるわ |
… | 36525/04/17(木)21:26:49No.1303263297そうだねx2ワールドもライズもこの時期でここまで冷めてなかった気がする |
… | 36625/04/17(木)21:26:50No.1303263303そうだねx1>未だ触攻以外使う意味ないし |
… | 36725/04/17(木)21:27:12No.1303263511+装衣ってCTどうするとか考えるの面倒すぎて使いたくねえ |
… | 36825/04/17(木)21:27:17No.1303263540+毒とか持続ダメに回復いいぞ |
… | 36925/04/17(木)21:27:22No.1303263574+わりと愚痴スレはこんなもんだった気もする |
… | 37025/04/17(木)21:27:22No.1303263575そうだねx2装衣はCT的にもダルいしもう使ってない |
… | 37125/04/17(木)21:27:30No.1303263647そうだねx3闘技大会スラアク何で強いの渡してるんだろうと思ったけど振ってみて分かった |
… | 37225/04/17(木)21:28:07No.1303263898+>装衣使わなくてもすぐに狩れるし一々クールタイム気にするの面倒だから種と粉塵撒いて殴ってるわ |
… | 37325/04/17(木)21:28:55No.1303264231+惜しみなく装衣使える俺かっこいい |
… | 37425/04/17(木)21:28:57No.1303264244そうだねx1>>装衣使わなくてもすぐに狩れるし一々クールタイム気にするの面倒だから種と粉塵撒いて殴ってるわ |
… | 37525/04/17(木)21:29:19No.1303264408+ゾシアみたいなカカシ殴りさせてくれるやつならいいんだけどねスラアク |
… | 37625/04/17(木)21:29:24No.1303264447そうだねx2>装衣はCT的にもダルいしもう使ってない |
… | 37725/04/17(木)21:29:38No.1303264545+フルリリあるからまだ恵まれてるって言う気持ちもわかるし正直その通りだとも思うけどぶっちゃけすげえ窮屈で面白くないよフルリリ棒 |
… | 37825/04/17(木)21:29:50No.1303264635+スロットで思い出したけど護石のスロットどうなったんだ |
… | 37925/04/17(木)21:30:20No.1303264870+一体3~4分で狩れるのに次のクエに使えないんじゃなぁ… |
… | 38025/04/17(木)21:30:37No.1303265027+一応フォローするとマルチだと割と楽になる武器ではあるんだよスラアク |
… | 38125/04/17(木)21:30:57No.1303265167+そういや各拠点とフィールドシームレスでもあんまり意味なかったなどうせFTしたらセクレトか翼竜の演出入るし |
… | 38225/04/17(木)21:31:42No.1303265505+使用感自体は結構楽しいと思うハンマー |
… | 38325/04/17(木)21:31:51No.1303265578+ため中の回避がジャスト受付になって |
… | 38425/04/17(木)21:31:52No.1303265584+>一応フォローするとマルチだと割と楽になる武器ではあるんだよスラアク |
… | 38525/04/17(木)21:32:20No.1303265802+>一応フォローするとマルチだと割と楽になる武器ではあるんだよスラアク |
… | 38625/04/17(木)21:32:44No.1303265981+>同じ条件なら流行フルバ連打出来るガンスはもっとマルチ適性あることになるし |
… | 38725/04/17(木)21:32:50No.1303266033+別に儀式あってもいいんだけど気持ちよくさせてくんねえんだよな… |
… | 38825/04/17(木)21:33:15No.1303266212+>>モデリング班といえば武器が皮ペタじゃないのは良いけどなんでアーティアは光ってるとこで属性分かるみたいな一工夫すらねえんだ |
… | 38925/04/17(木)21:33:17No.1303266221+ガンスマルチでも鬼強いからな |
… | 39025/04/17(木)21:33:52No.1303266509そうだねx2ガンスは実際マルチ適正すんごい |
… | 39125/04/17(木)21:34:10No.1303266646+他の人が殴りにくい部分を防御無視でボッコボコに壊せるのは強い |
… | 39225/04/17(木)21:34:13No.1303266667+ハンマー使ってみた感じ二手目に渾身ため攻撃出せるなら打撃型大剣みたいで強いかもしれない |
… | 39325/04/17(木)21:34:42No.1303266877+IBの頃救難で偶然集まった野良ハンマー4人がみんなで崖ループしてたの眺めてたの楽しかったなぁ… |
… | 39425/04/17(木)21:35:13No.1303267154+肉質無視で火力も高いとなったらまぁそうなるよね |
… | 39525/04/17(木)21:35:17No.1303267188+ガンスマルチだと竜杭フルバすら霞む強欲な溜め砲撃擦ってからの雑竜撃砲速射があまりにも無法すぎる |
… | 39625/04/17(木)21:35:27No.1303267267+スラアクは3連斬りとか解放突きとかモーション値上げてくれ |
… | 39725/04/17(木)21:35:28No.1303267279+スラアクはリーチ短い剣スカった時のストレスが凄い |
… | 39825/04/17(木)21:35:36No.1303267341+ようやく全部武器ある程度使うぐらいになったけど笛が一番辛い |
… | 39925/04/17(木)21:35:39No.1303267368+>IBの頃救難で偶然集まった野良ハンマー4人がみんなで崖ループしてたの眺めてたの楽しかったなぁ… |
… | 40025/04/17(木)21:35:40No.1303267374+ランスみたいにマルチ適正カスな武器もあるから |
… | 40125/04/17(木)21:36:29No.1303267766+さーーーーーすがに5月末まで待たせるんだから笛ライトスラアクあたりはハンマーと一緒に救済されるっしょ |
… | 40225/04/17(木)21:36:50No.1303267930+>ようやく全部武器ある程度使うぐらいになったけど笛が一番辛い |