二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1744889582010.png-(452844 B)
452844 B25/04/17(木)20:33:02No.1303239848+ 21:41頃消えます
片手剣の滑り込み斬り的なモーションが欲しい
欲しくない?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/04/17(木)20:34:20No.1303240379+
竜撃砲みたいな火力も欲しい
225/04/17(木)20:34:44No.1303240541+
弓のジャスト回避もほしい
325/04/17(木)20:34:53No.1303240604+
ころりんじゃ不満か?
425/04/17(木)20:35:03No.1303240676+
あっち見んな
525/04/17(木)20:35:32No.1303240863そうだねx38
なんでワレはああじゃない…
625/04/17(木)20:35:39No.1303240918+
どういう感情なんだよ
725/04/17(木)20:36:21No.1303241200+
ハンマー無くして全部期にスタン配ったほうがよくね?
825/04/17(木)20:36:45No.1303241366そうだねx1
大剣の追撃も欲しい
925/04/17(木)20:37:03No.1303241510そうだねx6
>ハンマー無くして全部期にスタン配ったほうがよくね?
落ち着け
1025/04/17(木)20:37:12No.1303241575+
「溜めを維持したまま回避行動が取れます」
これだけじゃ不満か?
1125/04/17(木)20:37:22No.1303241661+
>ハンマー無くして全部期にスタン配ったほうがよくね?
それじゃあ減気くんはどうすればいいんですか!
1225/04/17(木)20:37:50No.1303241845そうだねx3
素直にズドンと火力盛る調整がなんでできんのだろう
1325/04/17(木)20:37:58No.1303241893そうだねx6
>「溜めを維持したまま回避行動が取れます」
>これだけじゃ不満か?
ジャスト回避くれ
1425/04/17(木)20:37:58No.1303241894+
目眩起こす効果は実際上がってる
たまに他の武器使った時目眩がするくらい強烈
1525/04/17(木)20:38:42No.1303242190+
>「溜めを維持したまま回避行動が取れます」
弓はできるんだよな…
1625/04/17(木)20:39:04No.1303242354+
>ジャスト回避くれ
溜めを維持したまま回避行動が取れます!!!!
1725/04/17(木)20:39:17No.1303242451+
スライディングはなんだあれ
ゲージ使うような性能だろ
1825/04/17(木)20:39:36No.1303242573+
溜めを維持したままの回避行動で攻撃出来るようにしようぜ
1925/04/17(木)20:39:52No.1303242683+
抜刀したままダッシュさせて
2025/04/17(木)20:40:30No.1303242943+
>スライディングはなんだあれ
>ゲージ使うような性能だろ
やってる事ほぼラウンドフォースよな
2125/04/17(木)20:40:36No.1303242981+
ジャストジャストうるさいから渾身にジャスト要素追加されたんだぞ
2225/04/17(木)20:40:36No.1303242984そうだねx2
1番根本から変えなきゃいけない武器なのに放置されてる悲しみ
2325/04/17(木)20:40:48No.1303243061+
溜めダッシュください
2425/04/17(木)20:40:50No.1303243080+
溜めステップのスタミナ消費ゼロにして
2525/04/17(木)20:40:54No.1303243103+
溜めてる最中無敵で良いよ
2625/04/17(木)20:41:10No.1303243198+
>1番根本から変えなきゃいけない武器なのに放置されてる悲しみ
来月末には勝ち組になってるから…
2725/04/17(木)20:41:17No.1303243254そうだねx4
こんな感じの実装してくれたら許すよ
https://youtu.be/19MhTv-_lts?si=AUCDvU54p8zz-bza
2825/04/17(木)20:41:32No.1303243351+
溜め要らなくね?
2925/04/17(木)20:41:36No.1303243385そうだねx5
>>1番根本から変えなきゃいけない武器なのに放置されてる悲しみ
>来月末には勝ち組になってるから…
遅い…あまりにも…
3025/04/17(木)20:42:03No.1303243577+
>1番根本から変えなきゃいけない武器なのに放置されてる悲しみ
笛みたいに実質新武器になる道が残されている
3125/04/17(木)20:42:10No.1303243629+
溜めステップにジャスト回避つけて
強化要素あればだいぶ楽しそう
3225/04/17(木)20:42:35No.1303243809そうだねx1
>スライディングはなんだあれ
移動力と妙に高い火力だけでお釣りが来る強さなんだけどな…
3325/04/17(木)20:42:52No.1303243950+
>>1番根本から変えなきゃいけない武器なのに放置されてる悲しみ
>笛みたいに実質新武器になる道が残されている
笛は割と手間自体はかけてもらってるんだよな…
性能が追いつかないが…
3425/04/17(木)20:42:55No.1303243969+
なんかこう
部位破壊とか弱点攻撃とかそういう方面で上手いこと特化できないかな
3525/04/17(木)20:43:11No.1303244067+
ジャスト回避すると自動で溜め3まで溜まるようにしました!
3625/04/17(木)20:43:12No.1303244073そうだねx2
ミツネゾシア実装から2週間ぐらいですでにもういっぱいっぱいなんだけど王レダウから武器調整まで1月待たされるってなかなかキツくね…?
3725/04/17(木)20:43:19No.1303244112+
>溜め要らなくね?
一応コンセプトは機動力の武器なのに溜めで機動力無くなってるしそれでいいんじゃないかな
3825/04/17(木)20:43:22No.1303244133+
>大剣の追撃も欲しい
強溜めから真溜めの間くらいの溜めの火力と相殺切り上げみたいな相殺もだ
3925/04/17(木)20:43:26No.1303244167+
高出力モードで巨大化させましょうよ
4025/04/17(木)20:43:34No.1303244225+
>来月末には中の下くらいになってるから…
4125/04/17(木)20:43:41No.1303244267そうだねx7
ぶっちゃけマトモに遊びたかったら発売から半年~一年待ってもいいと思う昨今のモンハン
4225/04/17(木)20:43:52No.1303244356+
レバー入れ溜め3で初手ホームラン出せるようにして♥
4325/04/17(木)20:44:02No.1303244425+
ステップ使ってる?
スタミナ食うし派生もないしで結局遠巻きにターン制バトルしてる
4425/04/17(木)20:44:06No.1303244441そうだねx5
>部位破壊とか弱点攻撃とかそういう方面で上手いこと特化できないかな
カプコンがそんな調整いい感じにできるわけがない
4525/04/17(木)20:44:11No.1303244483+
ジャスト回避よりジャスト攻撃くれ
ジャスト攻撃時は攻撃力スタン値1.5倍位のジャスト攻撃くれ
ついでに抜刀ダッシュと受け身もくれ
4625/04/17(木)20:44:21No.1303244547+
笛の火力も酷いもんだけどマルチでバフ撒ける笛と大差ない火力のハンマーはどう考えてもおかしい
4725/04/17(木)20:44:27No.1303244584+
強いか使いやすいか気持ち良いかのどれか1つぐらいはくれ
4825/04/17(木)20:44:29No.1303244602+
>スライディングはなんだあれ
>ゲージ使うような性能だろ
あれないと歩けるだけでカウンターショボいランスみたいな感じになる気がするしカウンターの代わりに貰えたものくらいの目で見てる
4925/04/17(木)20:44:30No.1303244607そうだねx2
>ぶっちゃけマトモに遊びたかったら発売から半年~一年待ってもいいと思う昨今のモンハン
ずっと言われてるけどモンハンはG出てからやるのが一番楽しいとは思う
5025/04/17(木)20:44:35No.1303244645+
>>来月末には中の下くらいになってるから…
中の下くらいでも嬉しいわ…
下の下に比べりゃ3段階も上がってんだし
5125/04/17(木)20:44:38No.1303244663+
せっかくホームランが溜めっぽいこと出来るようになったし
あれで大剣の溜めみたく威力と相殺蓄積上がるようにしない?
5225/04/17(木)20:45:04No.1303244820+
>ステップ使ってる?
>スタミナ食うし派生もないしで結局遠巻きにターン制バトルしてる
スタミナ使いたくないからってステップもコロリンすら使わずyに立ち回るってさすがに手数減りすぎないか…?
無尽蔵つけてりゃ渾身そこまで途切れないし
5325/04/17(木)20:45:22No.1303244931+
相殺からのクラッチみたいなやつ使って追撃するやつ大剣にしかないの意味不明なんだよね
5425/04/17(木)20:45:34No.1303245021そうだねx1
>>ぶっちゃけマトモに遊びたかったら発売から半年~一年待ってもいいと思う昨今のモンハン
>ずっと言われてるけどモンハンはG出てからやるのが一番楽しいとは思う
ソロ専ならそうだが…
5525/04/17(木)20:45:36No.1303245037+
溜め2の縦のリーチ1.5倍移動距離2倍ダメージ3倍にしてくれ
5625/04/17(木)20:45:37No.1303245045そうだねx2
相殺の出し方ほんと一番ひどいんじゃないかハンマー
5725/04/17(木)20:45:39No.1303245058そうだねx1
>相殺からのクラッチみたいなやつ使って追撃するやつ大剣にしかないの意味不明なんだよね
スラアクにもなかったっけ
5825/04/17(木)20:45:39No.1303245060そうだねx1
>スライディングはなんだあれ
>ゲージ使うような性能だろ
片手使いだけどまぁおかしいよなとは思ってる
おかしいけど気持ちいいからとても好き
5925/04/17(木)20:45:53No.1303245152+
相殺決めたらこっちが派手なエフェクト出ただけで大ダメージ受けました~ってパターンあるのマジでクソすぎる
6025/04/17(木)20:45:57No.1303245181+
>ぶっちゃけマトモに遊びたかったら発売から半年~一年待ってもいいと思う昨今のモンハン
今回で3回目だからな…
色々足りないまま発売して調整に時間かかるの
6125/04/17(木)20:46:02No.1303245211+
>ぶっちゃけマトモに遊びたかったら発売から半年~一年待ってもいいと思う昨今のモンハン
毎度そう思った上で最初から買ってしまう俺みたいなのもいるせいで出せば売れるからこんな雑調整でお出しされる
6225/04/17(木)20:46:13No.1303245285+
>なんかこう
>部位破壊とか弱点攻撃とかそういう方面で上手いこと特化できないかな
IBの斧強化入れたスラアクの斧みたいなのは割と方向性としてはいい気はするあれぐらい派手に壊せるなら
6325/04/17(木)20:46:17No.1303245306そうだねx3
>相殺の出し方ほんと一番ひどいんじゃないかハンマー
一部武器でしか相殺の調べ使えない笛の悪口言ったか?
6425/04/17(木)20:46:33No.1303245422+
>相殺の出し方ほんと一番ひどいんじゃないかハンマー
笛とヘビィって下には下がいるから
6525/04/17(木)20:46:42No.1303245485そうだねx1
スラアクにも相殺追撃あるよ
そもそもあんま使わない方の斧モードでしか出せないから使い勝手良くないけど
6625/04/17(木)20:46:50No.1303245556そうだねx1
マルチだとお願いアッパーが相殺になったりする
それだけ
6725/04/17(木)20:46:53No.1303245577そうだねx1
相殺の追撃の話になるといつもなかったことにされるスラアク……
威力高くて派生も2種類あるのに……
もしかしてみんなスラアクを使ってないのか?
6825/04/17(木)20:46:56No.1303245598そうだねx4
ヘビィも相殺アレだぞ…
6925/04/17(木)20:46:59No.1303245618+
>相殺の出し方ほんと一番ひどいんじゃないかハンマー
溜めてタイミングズラせるから出し方は別にいいんだ
判定とリターンがキツい
7025/04/17(木)20:47:05No.1303245670そうだねx2
スラアクは剣カウンターと斧相殺操作共通にしとけよ
7125/04/17(木)20:47:15No.1303245740そうだねx1
相殺は大剣以外どれもひどいもんだよ
7225/04/17(木)20:47:22No.1303245785+
大剣以外の相殺は未完成だから
7325/04/17(木)20:47:43No.1303245930そうだねx4
>どういう感情なんだよ
>なんでワレはああじゃない…
7425/04/17(木)20:47:49No.1303245965+
やけくそアッパー調整がくるに鳥玉かける
7525/04/17(木)20:47:56No.1303246005+
>>相殺の出し方ほんと一番ひどいんじゃないかハンマー
>一部武器でしか相殺の調べ使えない笛の悪口言ったか?
一部しか使えない上に謎回避でタイミングずらされるのなんなんだろね…
というか相殺は大剣と問題あれど相殺自体は割といいスラアク以外はどれもてんでダメというのが正しい
7625/04/17(木)20:47:57No.1303246013+
>スラアクにも相殺追撃あるよ
>そもそもあんま使わない方の斧モードでしか出せないから使い勝手良くないけど
カウンターが連撃に対して頼りないから変形切り下がりからの相殺よくつかうよぉ!
7725/04/17(木)20:47:59No.1303246036そうだねx3
>ぶっちゃけマトモに遊びたかったら拡張版発売から半年~一年待ってもいいと思う昨今のモンハン
7825/04/17(木)20:48:19No.1303246159そうだねx7
>>相殺の出し方ほんと一番ひどいんじゃないかハンマー
>笛とヘビィって下には下がいるから
大剣が100点としたら他は20点以下だろ
落第組で順位争っても意味ねーんだよ…
7925/04/17(木)20:48:19No.1303246163+
火力10倍くらいに盛ってもバチ当たらんやろ…
8025/04/17(木)20:48:35No.1303246255+
売り方クソすぎるし金取ってもいいからまともなDLC売ってくれんか
無料だから…ってカスみたいなアプデされんの誰も得してないと思う
8125/04/17(木)20:48:41No.1303246292そうだねx1
>ヘビィも相殺アレだぞ…
アレはおまけだろ
8225/04/17(木)20:48:52No.1303246360+
スラアク70点他40点から20点ぐらいで争ってる中大剣だけ200点ぐらいある
8325/04/17(木)20:48:55No.1303246376+
相殺は縦3振ってる時に狙えるなら狙う程度で…
縦3普通の立ち回りで振らないけど
8425/04/17(木)20:48:55No.1303246380+
思ったけど鉄の塊でガンガン叩いたら刃ついてようが脳浸透するよな
8525/04/17(木)20:49:05No.1303246435そうだねx1
>売り方クソすぎるし金取ってもいいからまともなDLC売ってくれんか
一人で金だしてろ
8625/04/17(木)20:49:06No.1303246439+
雑に火力1.5倍にするだけで結構いい感じになりそう
8725/04/17(木)20:49:15No.1303246498+
ぶっちゃけハンマーはドスドスさえすれば溜めて待てるタイプの相殺だし
相殺後渾身当てに行けるリターンもあるから相殺界では上澄み
8825/04/17(木)20:49:18No.1303246508+
大剣の相殺すらろくに使えないから相殺は諦めた…
8925/04/17(木)20:49:22No.1303246536そうだねx4
>>ぶっちゃけマトモに遊びたかったら発売から半年~一年待ってもいいと思う昨今のモンハン
>今回で3回目だからな…
>色々足りないまま発売して調整に時間かかるの
ボリューム不足って3回も言われ続けてるのに半ば許されてるのモンハンだからこそだよねいくら大型DLCで補完しますって言っても3会連続は普通に酷いと思う
9025/04/17(木)20:49:27No.1303246558+
とりあえずアプデは全武器に実戦レベルの相殺とジャストアクション追加は最低限な
9125/04/17(木)20:49:27No.1303246562+
なんなら待てるだけマシまである可能性あるからなハンマー相殺
現状相殺全般がおかしい
9225/04/17(木)20:49:29No.1303246575+
>スラアク70点他40点から20点ぐらいで争ってる中大剣だけ200点ぐらいある
大剣を最初に丁寧に作って後は力尽きた感ある
9325/04/17(木)20:49:30No.1303246587そうだねx1
闘技大会レイアで今作初めてハンマー使ったけど楽しいのはすごく楽しいね
9425/04/17(木)20:50:03No.1303246788そうだねx9
開発「大剣を基準に武器バランスを調整しました!」→×
開発「大剣だけ力入れて調整しました!」→◯
9525/04/17(木)20:50:11No.1303246831そうだねx2
>闘技大会レイアで今作初めてハンマー使ったけど楽しいのはすごく楽しいね
20年全く同じことやってるから流石にみんな飽きてるんすよ
9625/04/17(木)20:50:19No.1303246874+
>とりあえずアプデは全武器に実戦レベルの相殺とジャストアクション追加は最低限な
全武器にガード付けろくらい無理
9725/04/17(木)20:50:23No.1303246894+
火力1.3倍
移動速度1.5倍
9825/04/17(木)20:50:24No.1303246903そうだねx1
>とりあえずアプデは全武器に実戦レベルの相殺とジャストアクション追加は最低限な
ジャストアクションはやめとけ…ジャストで並みできなきゃ弱いって調整になるだけ
9925/04/17(木)20:50:43No.1303247038+
XXかIBかSBに帰ろう!
10025/04/17(木)20:50:50No.1303247076そうだねx1
>ジャストアクションはやめとけ…ジャストで並みできなきゃ弱いって調整になるだけ
今の笛じゃん
10125/04/17(木)20:50:53No.1303247090そうだねx1
>大剣の相殺すらろくに使えないから相殺は諦めた…
相殺は反応して当てるんじゃなくて予想して当てるって事意識すると成功確率めっちゃ上がるよ
10225/04/17(木)20:51:04No.1303247176+
ループするコンボなんかくれ
10325/04/17(木)20:51:15No.1303247247+
>闘技大会レイアで今作初めてハンマー使ったけど楽しいのはすごく楽しいね
スタン5回くらい取ってほぼ被弾なしの理想に近いムーブして6分近くかかんのやっぱおかしいよこの火力
10425/04/17(木)20:51:20No.1303247287そうだねx1
>>とりあえずアプデは全武器に実戦レベルの相殺とジャストアクション追加は最低限な
>ジャストアクションはやめとけ…ジャストで並みできなきゃ弱いって調整になるだけ
弓はうまいことボーナスになってるんだよな
ダメージ以外のボーナスが必要
10525/04/17(木)20:51:31No.1303247362そうだねx1
ハンマー正直バインドキューブ握って拘束しまくって渾身当てまくればまあまあ狩猟速度出るから言われるほど弱くはないよ
岩無しで歴戦アルベドTA2分台出る上澄みだし
10625/04/17(木)20:51:31No.1303247363+
他武器が色々と派生やら何やらやってるところで
○!○!○!○!
10725/04/17(木)20:51:35No.1303247393そうだねx1
>XXかIBかSBに帰ろう!
XXもシステムの恩恵薄すぎて弱い側では…
10825/04/17(木)20:51:39No.1303247450そうだねx2
>>ジャストアクションはやめとけ…ジャストで並みできなきゃ弱いって調整になるだけ
>今の笛じゃん
並みすらねぇよ…
10925/04/17(木)20:51:45No.1303247494そうだねx1
玄人面出来る部分より絶対に楽に立ち回れる要素あった方が良いからな素直に求めよ
11025/04/17(木)20:51:51No.1303247526+
大剣なんか行動の節目にとりあえず切り上げ置いとくだけだろ…
11125/04/17(木)20:52:00No.1303247591+
>XXかIBかSBに帰ろう!
ハンマーならIBじゃない…?
11225/04/17(木)20:52:08No.1303247648+
>そもそもあんま使わない方の斧モードでしか出せないから使い勝手良くないけど
逆にあんま使わないから1戦に1回くらいで確実に追撃できる
11325/04/17(木)20:52:09No.1303247650+
X系もゴミみたいな狩技渡されてたな
11425/04/17(木)20:52:21No.1303247733そうだねx2
>>闘技大会レイアで今作初めてハンマー使ったけど楽しいのはすごく楽しいね
>20年全く同じことやってるから流石にみんな飽きてるんすよ
他の武器使わんの?
11525/04/17(木)20:52:32No.1303247820+
>>「溜めを維持したまま回避行動が取れます」
>弓はできるんだよな…
なんで弓が許されてもっと近いリーチで立ち回るハンマーは許されないんだ
11625/04/17(木)20:52:37No.1303247852そうだねx1
もう贅沢は言わないから火力だけくれ
11725/04/17(木)20:52:52No.1303247944+
>並みすらねぇよ…
でもやらなきゃ更に火力が下がるから強制されるよ
怯みで当たらないからって遅らせたら威力が下がる素敵仕様
11825/04/17(木)20:53:04No.1303248029そうだねx5
新規モーションなんて無理だし火力だけ上げろというのは分かるけどそれでも絶対不満出るよ
虫棒とか噛めば噛むほど不満が出てくる
11925/04/17(木)20:53:15No.1303248100+
>もう贅沢は言わないから火力だけくれ
いやクソみたいなモーションも改修してくれ
12025/04/17(木)20:53:41No.1303248270そうだねx1
あのクッソ遅い縦1縦2が片手剣の初段の一振りより火力低いのおかしいでしょ
12125/04/17(木)20:53:42No.1303248276+
火力底上げして溜めステップからジャンプできるようにしてくれ
12225/04/17(木)20:53:54No.1303248345そうだねx3
20年前の振り向き軸合わせに溜め3みたいなことはもうやってないだろ
12325/04/17(木)20:54:06No.1303248438+
俺預言者だけど渾身のジャスト成功で火力1.3倍が追加されてハンティングアクション音ゲーになるよ
12425/04/17(木)20:54:08No.1303248463+
ハンマー回したらちょっと浮くようにしよう
12525/04/17(木)20:54:17No.1303248532そうだねx2
虫棒なんて○押しながら△と×押すのがダルいだけじゃん?
12625/04/17(木)20:54:35No.1303248657そうだねx4
弓と騎乗ボウガンの弱体化する前に雑にハンマーのモーション値上げるくらいの応急処置くらいしてくれや
12725/04/17(木)20:54:40No.1303248690+
レイア闘技場で一発S取れたからハンマー好きになったよ
真ためだけしてた頃の大剣と同じ動きしてる
12825/04/17(木)20:54:45No.1303248729そうだねx1
>20年前の振り向き軸合わせに溜め3みたいなことはもうやってないだろ
素直に振り向くやつはもう絶滅してるからな…
12925/04/17(木)20:55:02No.1303248857+
>20年前の振り向き軸合わせに溜め3みたいなことはもうやってないだろ
つっても逆にそれが出来たから強かったんだよな20年前
13025/04/17(木)20:55:04No.1303248872+
>あのクッソ遅い縦1縦2が片手剣の初段の一振りより火力低いのおかしいでしょ
細かくダメージ稼ぐ立ち回り不可能なのに行き着く先も弱いのマジで何考えて今回の調整したのか公式から聞かせて欲しい
どういう意図でこれになったんだろう
個人的には何も考えてなくリソース割かずに適当に作ったらこうなったと思ってるけど
13125/04/17(木)20:55:06No.1303248883そうだねx3
火力だけで満足することはないが火力ないとお話にならんのだ
13225/04/17(木)20:55:19No.1303248974+
何年餅つき翼に吸われるんだよ!
13325/04/17(木)20:55:20No.1303248986+
アプデが進んだりMRになったりするとモンスターのモーションがどうなるのかはよく知ってる筈なので動き部分もこのままで良いことはない
13425/04/17(木)20:55:21No.1303248990そうだねx2
>虫棒なんて○押しながら△と×押すのがダルいだけじゃん?
やっぱボタンコンフィグ寄越せよ!
13525/04/17(木)20:55:39No.1303249106そうだねx2
>個人的には何も考えてなくリソース割かずに適当に作ったらこうなったと思ってるけど
寧ろどうやったら弱くなるかを丁寧に考えてるんじゃないかって思うくらいお粗末だよハンマー…
13625/04/17(木)20:55:40No.1303249111+
火力だけ上がってもMRの動きついていけなくて置いていかれるだろうからな
今よりはマシにはなるけど
13725/04/17(木)20:55:57No.1303249231そうだねx1
>ジャストアクションはやめとけ…ジャストで並みできなきゃ弱いって調整になるだけ
モンハンってこの調整多いけど普通にアクションの調整としてはクソ寄りだよね
13825/04/17(木)20:55:59No.1303249261そうだねx3
>弓と騎乗ボウガンの弱体化する前に雑にハンマーのモーション値上げるくらいの応急処置くらいしてくれや
来月調整します!じゃねぇんだよ
今出来ることを少しでもやってくれよ!ってなるんだよな
13925/04/17(木)20:56:08No.1303249326+
相殺いらないから水面返して…
14025/04/17(木)20:56:31No.1303249496+
渾身だけ素早く出したい
14125/04/17(木)20:56:32No.1303249501そうだねx2
いや今回のハンマーの数字は力溜めがあったワールドの数字コピペしてるだけなんで
何も考えてないと思いますよ
14225/04/17(木)20:56:33No.1303249515+
虫棒は過去作に比べて動きの快適さが一気に減退してるからな…
14325/04/17(木)20:56:38No.1303249538そうだねx1
>>ジャストアクションはやめとけ…ジャストで並みできなきゃ弱いって調整になるだけ
>モンハンってこの調整多いけど普通にアクションの調整としてはクソ寄りだよね
ヒートゲージを許してはいけない
14425/04/17(木)20:56:45No.1303249587+
ジャスガはヌルい上にリターンしっかりあるから
14525/04/17(木)20:56:47No.1303249610+
このゲームアクション方面そもそもやる気ねえもん
14625/04/17(木)20:56:48No.1303249619+
>何年餅つき翼に吸われるんだよ!
だからリーチ伸びるのもちょっと怖いんだよな…
14725/04/17(木)20:56:55No.1303249667+
ハンマーの課題って10年以上据え置きじゃね?
14825/04/17(木)20:56:57No.1303249677+
>弓と騎乗ボウガンの弱体化する前に雑にハンマーのモーション値上げるくらいの応急処置くらいしてくれや
何ていうかナーフだけ必死にやっててもう辛くなる
14925/04/17(木)20:57:09No.1303249751+
なぜ応急処置的な数値いじりが無かったのか考えたけどモーションそのもののテコ入れをしているからではないか?
15025/04/17(木)20:57:25No.1303249861+
>なぜ応急処置的な数値いじりが無かったのか考えたけどモーションそのもののテコ入れをしているからではないか?
そんなリソースかけるわけねー
15125/04/17(木)20:57:30No.1303249896そうだねx2
>>モンハンってこの調整多いけど普通にアクションの調整としてはクソ寄りだよね
>ヒートゲージを許してはいけない
別にこれで強くなるならまだしもマイナスをゼロに戻させるっていうクソみたいな仕様が根本的にダメだろって
15225/04/17(木)20:57:35No.1303249920そうだねx9
ナーフだけは手早いの本当に呆れる…
15325/04/17(木)20:57:35No.1303249921+
新要素推したい気持ちが強すぎてカプコンくんはそれまでの要素ナーフしがちなんだ
15425/04/17(木)20:57:53No.1303250062そうだねx1
>アプデが進んだりMRになったりするとモンスターのモーションがどうなるのかはよく知ってる筈なので動き部分もこのままで良いことはない
今作は今はモンスターが弱いからいいけどMR来たらどうなっちゃうの…って武器種が結構多いと思う
15525/04/17(木)20:57:57No.1303250086+
スライディングヤバいって聞いてて最近片手剣使ってみたら本当にヤバくてすごい
何フレーム無敵とかそういうレベルじゃないじゃん…
15625/04/17(木)20:57:58No.1303250090+
餅つきなんていうダウンしたとこぶん殴れみたいなモーションで
しっかり後ろの方に判定つける意味がわからないんだよね
怖くない?
15725/04/17(木)20:58:01No.1303250110そうだねx3
>なぜ応急処置的な数値いじりが無かったのか考えたけどモーションそのもののテコ入れをしているからではないか?
虫棒弄るのは予算オーバーなのに!?
15825/04/17(木)20:58:09No.1303250176+
デカくて重そうな武器は大体動き遅いしいっそのこと双剣くらい動けるデカブツくらいに振り切ろうぜ
ワイルズの双剣がそんな早くないことは置いといて
15925/04/17(木)20:58:17No.1303250240+
ハンマー以外も双剣とか不満ばっかだしカプコンって調整どれぐらい真面目にやってるんだよ
16025/04/17(木)20:58:17No.1303250242そうだねx2
>ナーフだけは手早いの本当に呆れる…
しかもまあ使えなくはないとかじゃなくて大抵徹底的に産廃にするのが恒例だから本当に調整が下手
16125/04/17(木)20:58:17No.1303250243+
てか全武器種に相殺→追撃のモーション実装してくれよせっかくの新要素なのに味わえる武器種が限られてるっておかしい
16225/04/17(木)20:58:18No.1303250247そうだねx1
今作全武器使用回数3桁行っててハンマーは150回くらい使ってるけど
ハンマーに必要なのは正直火力じゃなくて守りだと思う他の武器と比べて明らかに守りが弱い
溜め中の謎のステップにジャスト回避つけてついでにその後の行動強化とかあれば大分変わると思う
火力は正直拘束力と渾身のおかげでまあまああると思う
16325/04/17(木)20:58:19No.1303250260そうだねx1
他武器ナーフは実質ハンマー強化だろ喜ぼうぜ
16425/04/17(木)20:58:26No.1303250298+
スタンあるので火力低めにしまーす←まぁ分からんでもない
他武器もスタン出来まーす←は?
16525/04/17(木)20:58:30No.1303250328+
棍は空中含め溜めながら動かすのにその配置で良いと思ったのか?というちょっとでも武器触れたら感じる部分をもうどうにもならないでーすってしたからあれはあれでヤバいよ
16625/04/17(木)20:58:32No.1303250350そうだねx8
全部解決しましたみたいな顔してるけど緩衝珠も許してないよ俺
16725/04/17(木)20:58:33No.1303250356+
闘技のバランスまで調整するのだるいからハンマーだけ単に攻撃力高い武器用意されるとかあり得るぜ
16825/04/17(木)20:58:43No.1303250439+
>虫棒は過去作に比べて動きの快適さが一気に減退してるからな…
手数武器なのに回避キャンセル出来ない硬直長い技を一生使えって現状はどう考えても歪んでいる
16925/04/17(木)20:58:43No.1303250443+
>>>モンハンってこの調整多いけど普通にアクションの調整としてはクソ寄りだよね
>>ヒートゲージを許してはいけない
>別にこれで強くなるならまだしもマイナスをゼロに戻させるっていうクソみたいな仕様が根本的にダメだろって
正式名称忘れたけど太刀の白黄赤ってなるゲージも最初それだったな
17025/04/17(木)20:58:50No.1303250500+
ド派手にヤバいほうが笛みたいに地味にアレなのより調整に期待できるから…
17125/04/17(木)20:58:53No.1303250516+
>虫棒弄るのは予算オーバーなのに!?
そりゃ食い物に2年かけるくらいだぞ
世界観とかの作りたいとこ作ってアクション面の調整はユーザーにやらせてるみたいなもんだろ
17225/04/17(木)20:58:55No.1303250528+
ゾシア5分台の動画もあるしハンマー強化とか不要でしょ
17325/04/17(木)20:59:03No.1303250577そうだねx3
>全部解決しましたみたいな顔してるけど緩衝珠も許してないよ俺
そもそもプレイヤー側の枠圧迫させんなボゲ!
オプションで設定させろ
17425/04/17(木)20:59:08No.1303250607そうだねx1
守りに関しちゃ笛もそうだから
打撃武器は火力ない代わりに生存力が無いんだよね
17525/04/17(木)20:59:10No.1303250620+
実際ハンマー調整された後にレイアやったら簡単よな
17625/04/17(木)20:59:20No.1303250708そうだねx4
>全部解決しましたみたいな顔してるけど緩衝珠も許してないよ俺
そもそもFFいる?
17725/04/17(木)20:59:21No.1303250713そうだねx6
>てか全武器種に相殺→追撃のモーション実装してくれよせっかくの新要素なのに味わえる武器種が限られてるっておかしい
大剣で力尽きたんだろうな
17825/04/17(木)20:59:26No.1303250736+
ヘビィライトみたいに調整でお仕置きだけってわけじゃないし
アッパー予定されてるならマシじゃない?
17925/04/17(木)20:59:38No.1303250821そうだねx4
>スライディングヤバいって聞いてて最近片手剣使ってみたら本当にヤバくてすごい
>何フレーム無敵とかそういうレベルじゃないじゃん…
雑に無敵すぎる上そこから平気でコンボルートあって攻め継続できるの頭おかしすぎる
出がかりに無敵ない事以外欠点が見当たらない…
18025/04/17(木)20:59:46No.1303250878+
虫棒はずっと溜めてるしスタンもできるから実質ハンマー
18125/04/17(木)21:00:02No.1303250973そうだねx5
>ゾシア5分台の動画もあるしハンマー強化とか不要でしょ
しょうもない逆張りしても
開発が調整するって言ってんだが
18225/04/17(木)21:00:04No.1303250983そうだねx3
>今作全武器使用回数3桁行っててハンマーは150回くらい使ってるけど
>ハンマーに必要なのは正直火力じゃなくて守りだと思う他の武器と比べて明らかに守りが弱い
>溜め中の謎のステップにジャスト回避つけてついでにその後の行動強化とかあれば大分変わると思う
>火力は正直拘束力と渾身のおかげでまあまああると思う
火力って言われがちなのはどうせそれしか調整できないだろうからせめてこの不自由さに見合った火力寄越せだよ
18325/04/17(木)21:00:08No.1303251003そうだねx1
3g以降ほぼずっと雑魚寄りだったのにまだ弱くする余地があるのかと驚愕するわ
18425/04/17(木)21:00:16No.1303251074+
>ハンマーの課題って10年以上据え置きじゃね?
「基本の立ち回りの弱さに対して火力が低い」
これにつき申す
モンスターの動きが高速化してるのに攻撃しようとするとスタミナ消費しながら相手に近づかなきゃいけないのがもう根本的にダメ
そんでリーチも短いから近づく距離が長いのもダメ
18525/04/17(木)21:00:23No.1303251123そうだねx1
>闘技のバランスまで調整するのだるいからハンマーだけ単に攻撃力高い武器用意されるとかあり得るぜ
もう
すでに
18625/04/17(木)21:01:02No.1303251395+
片手の何がすごいってスラなくてもガード斬りが鬼強いからどうせ死なない
18725/04/17(木)21:01:06No.1303251422そうだねx2
無駄に回る双剣よりはマシだけど頭以外の傷破壊する意味薄いハンマーの弱点集中マジでなんも考えてないだろ…
18825/04/17(木)21:01:06No.1303251423そうだねx1
>そもそもFFいる?
これはオプションでいじらせて欲しいよな
FFするのもされるのも嫌な側が1スロ負担させられるの意味がわからん
18925/04/17(木)21:01:14No.1303251499+
双剣もスタミナ鬼人ゲージの2つ管理とガード不可でプロハン以外は片手より火力出せない上に機動力負けてるしな
お粗末すぎる
19025/04/17(木)21:01:25No.1303251595そうだねx13
火力はせめて上げろというのはどうせ他の部分ですぐにまともな調整とか出来ないだろ?という意味でもあるので
19125/04/17(木)21:01:34No.1303251682+
3系列で立ち回りやすくなった代わりに縦3の火力が弱くなったみたいな調整の余波を一生喰らっているのでは?この武器
19225/04/17(木)21:01:41No.1303251733+
ハンマーってどういう強み持ってる設計なのかな
スタンで作ったチャンスに叩き込めるダメージが高いみたいな想定なのかな
19325/04/17(木)21:01:46No.1303251770+
>3g以降ほぼずっと雑魚寄りだったのにまだ弱くする余地があるのかと驚愕するわ
W系で縦回転グルグルしてたときは楽しくて火力も出てた
19425/04/17(木)21:01:51No.1303251797+
ターン制バトルなのはもうそう言う武器として遊んでるからいいんだ…
19525/04/17(木)21:02:24No.1303252052そうだねx1
>ハンマーってどういう強み持ってる設計なのかな
>スタンで作ったチャンスに叩き込めるダメージが高いみたいな想定なのかな
破壊力と機動力を併せ持った打撃武器。
19625/04/17(木)21:02:57No.1303252284そうだねx3
>無駄に回る双剣よりはマシだけど
あれはもう一切やらないほうがいいレベルの扱いでマジで凄いわ
19725/04/17(木)21:03:04No.1303252343そうだねx2
>破壊力と機動力を併せ持った
ない
ない
ありません
19825/04/17(木)21:03:04No.1303252344そうだねx3
WやIBも強くはなかったんだけど
あっちは普段の動きに+新しい要素を活用出来るという
ハンマーとしては本当に珍しい調整になってたからな…
19925/04/17(木)21:03:15No.1303252420+
モーション値雑に2倍くらいにしてもいいよ
20025/04/17(木)21:03:20No.1303252443+
坂道と段差でファイトIQ下がるハンマーがなつかしい
20125/04/17(木)21:03:25No.1303252488+
たいていのゲームではハンマー型の武器って単発火力とケレンあじは確保されてんだけどな…
20225/04/17(木)21:03:44No.1303252631+
あらゆる攻撃に相殺付けたカウンター型武器にしようよ
20325/04/17(木)21:04:08No.1303252777そうだねx2
>闘技のバランスまで調整するのだるいからハンマーだけ単に攻撃力高い武器用意されるとかあり得るぜ
あ!これIBガンランスでやったことだ!
...ガンランスも大概不遇極めてたな!
20425/04/17(木)21:04:09No.1303252790+
モンスターが眠りましたよ!
ハンマーさんお願いします(笑)
20525/04/17(木)21:04:17No.1303252843そうだねx4
片手狂ってんのあれだけ生存能力あるのに別に火力低くないどころか高い所だよな
20625/04/17(木)21:04:22No.1303252878+
>坂道と段差でファイトIQ下がるハンマーがなつかしい
坂に名前付けてはしゃいでたあの頃…
20725/04/17(木)21:04:34No.1303252954+
ハンマーは縦振りと渾身中に地味に移動出来て当てやすかったな
20825/04/17(木)21:04:43No.1303253008+
>たいていのゲームではハンマー型の武器って単発火力とケレンあじは確保されてんだけどな…
打撃属性であること以外意味ないのばっかな印象
20925/04/17(木)21:04:45No.1303253023+
SBなんかモーション値ほとんど二倍にされた上でいいとこ中堅止まりだったのにな
まさか弱いまま登場するとは思わなかった
21025/04/17(木)21:04:53No.1303253068そうだねx6
おもんない上過去作の性能コピペしてんの麻痺してるけど普通にゲームとしておかしいよね
今回のスト6のリュウの性能はフレームとか威力とか含めてストリュウ4と全く同じです、一個だけ追加技つけましたってやったらどんだけ批判喰らうか
21125/04/17(木)21:04:59No.1303253122+
リヴァイ斬り見た目はほんとに好きだし当てて気持ちよくはあるから何かつ読みが欲しい
弱点集中でラセンザンを失ってもまあいいかと思える強みが
21225/04/17(木)21:04:59No.1303253123+
下手に火力あげると多分TAでものすごい速度出るから
逆に周りからブーイングくるぞ
今でもTAだと割と早い武器なのに
21325/04/17(木)21:05:07No.1303253174そうだねx2
IBのは火力は段差以外だとそんなでもないが不安定な地形への適応と珍しく新要素との噛み合いが良かったからな
つーか新要素との噛み合いは全武器良くしろやという話だが
21425/04/17(木)21:05:08No.1303253185+
>片手狂ってんのあれだけ生存能力あるのに別に火力低くないどころか高い所だよな
その代わりプロハンが使ってもあまり伸びないからセーフ
21525/04/17(木)21:05:12No.1303253216+
とはいえ坂段差やクラッチも本来汎ゆる武器が活かせるべきだったろう要素だから
あれも偶然噛み合っただけなんだろうな…
21625/04/17(木)21:05:14No.1303253225そうだねx4
基礎性能がめちゃくちゃ低いところに専用のクソみたいな珠まであるのは確実に開発の嫌がらせ
21725/04/17(木)21:05:29No.1303253338+
今のガンスも強いこた強いがバカじゃねーのって調整してる
21825/04/17(木)21:05:37No.1303253380そうだねx1
>双剣もスタミナ鬼人ゲージの2つ管理とガード不可でプロハン以外は片手より火力出せない上に機動力負けてるしな
>お粗末すぎる
普通に考えて生存性と火力はトレードオフ関係じゃないとおかしいって分かるのにね
21925/04/17(木)21:05:48No.1303253465そうだねx5
>下手に火力あげると多分TAでものすごい速度出るから
>逆に周りからブーイングくるぞ
>今でもTAだと割と早い武器なのに
あんな何時間もかけて何回もやり直すプレイング軸にされても困るんですわ
22025/04/17(木)21:05:55No.1303253517そうだねx3
>>片手狂ってんのあれだけ生存能力あるのに別に火力低くないどころか高い所だよな
>その代わりプロハンが使ってもあまり伸びないからセーフ
そりゃ片手はヘタクソでもプロハンみたいに張り付ける武器だからな…
22125/04/17(木)21:06:16No.1303253680+
片手は誰でも貼り付けるようになったけど
結局高火力行動ないから伸び代は低いよ
22225/04/17(木)21:06:37No.1303253819+
強溜めなくした分順当に火力減りましたみたいな意味不明な調整
マジで開発ってハンマーに興味ないんじゃないか?
22325/04/17(木)21:06:51No.1303253930+
片手も下手くそが使うとまくられるよ
22425/04/17(木)21:06:51No.1303253931+
影に隠れてるがチャアクも相当酷い性能になってるからこれもどうにか救済してほしい
22525/04/17(木)21:06:52No.1303253937+
>打撃属性であること以外意味ないのばっかな印象
GE2のブーハンは凄いぞ
22625/04/17(木)21:07:03No.1303254031+
>片手は誰でも貼り付けるようになったけど
>結局高火力行動ないから伸び代は低いよ
伸び代なくてもアベレージが十分に高いならそれで良くない?
22725/04/17(木)21:07:11No.1303254081そうだねx6
>そりゃ片手はヘタクソでもプロハンみたいに張り付ける武器だからな…
下手でも上手ぶれる点自体はゲーム体験として素晴らしい出来だと思う
22825/04/17(木)21:07:13No.1303254098+
モンハンのトップのお気に入り武器だぞ不便になるに決まってる
22925/04/17(木)21:07:15No.1303254113+
>リヴァイ斬り見た目はほんとに好きだし当てて気持ちよくはあるから何かつ読みが欲しい
>弱点集中でラセンザンを失ってもまあいいかと思える強みが
闘技場全武器組み合わせsやった感じだとスタミナ回復しつつゲージ回収出来たのは使えたな
まぁそれ以上に全体的に火力無いと感じたけど
23025/04/17(木)21:07:25No.1303254169そうだねx2
TA軸の評価って大剣がお祈りですげえ良いタイム出せるからこの武器は強武器だな
って言われてたこと思い出して普通にムカつく
23125/04/17(木)21:07:27No.1303254183+
>>打撃属性であること以外意味ないのばっかな印象
>GE2のブーハンは凄いぞ
ワイハの槌も凄いぞ
23225/04/17(木)21:07:31No.1303254201+
ジャスガ判定もかなりおかしい気がするけど片手
まぁでもナーフしてほしい訳じゃないしいいか
23325/04/17(木)21:07:31No.1303254204+
>基礎性能がめちゃくちゃ低いところに専用のクソみたいな珠まであるのは確実に開発の嫌がらせ
溜打強化入れて強い攻撃が更に強くなるんじゃなくて
溜打強化入れないと最低限の実用ラインに届かないってのがおかしいんだよな
23425/04/17(木)21:07:46No.1303254299そうだねx1
>>打撃属性であること以外意味ないのばっかな印象
>GE2のブーハンは凄いぞ
ブーストハンマーいいよね
持ってる子がおっぱいでかくて
23525/04/17(木)21:08:04No.1303254414+
ハンマーが底として文句出てるのは双笛チャアクスラアク虫ライトボウガンヘビィボウガン辺り?
多くない?
23625/04/17(木)21:08:07No.1303254429+
TA基準で話す人って感覚がズレてるよね…
23725/04/17(木)21:08:13No.1303254485+
ジャスガもフレーム回避もやりたい放題出来るもんな片手剣
23825/04/17(木)21:08:14No.1303254499+
ダンシングザッパーしてえ~
23925/04/17(木)21:08:17No.1303254522+
言うほどマルチじゃ見かけねえんだよな片手
24025/04/17(木)21:08:28No.1303254598そうだねx2
というか今の武器バランスで強い武器を出る杭として撃ったら楽しいところすら消滅すると思うんだが
24125/04/17(木)21:08:28No.1303254603+
デンプシーか…ハンマーに必要なのはデンプシーなのか?
24225/04/17(木)21:08:32No.1303254622+
片手剣は今後のモンスターの攻撃激化のことを考えるとスキル枠増える部分にガード斬りとスライディングのおかげで火力スキル詰めやすいっていう伸び代がある
24325/04/17(木)21:08:33No.1303254632そうだねx1
コンセプトとしておかしいのは双剣もだよ
鬼人化がゲージ溜めの道具で火力出すのは連斬からの乱舞って
24425/04/17(木)21:08:34No.1303254635そうだねx3
>影に隠れてるがチャアクも相当酷い性能になってるからこれもどうにか救済してほしい
上位だからお願いフルリリでゴリ押せてるスラアクも普通にヤバいと思う
24525/04/17(木)21:08:43No.1303254701そうだねx2
カズヤと騎乗撃ちナーフ見るにタイムより簡単に扱えることが開発が悔しがる原因だから片手の処刑は決まってるようなもんだと思う
24625/04/17(木)21:08:46No.1303254722そうだねx4
>ハンマーが底として文句出てるのは双笛チャアクスラアク虫ライトボウガンヘビィボウガン辺り?
>多くない?
偶然かみ合ったの除いたら大剣くらいしか完成してないもの
24725/04/17(木)21:09:03No.1303254838+
スラアクそんな不満無いけどどういう部分が気になるんだろう
24825/04/17(木)21:09:06No.1303254867+
>ハンマーが底として文句出てるのは双笛チャアクスラアク虫ライトボウガンヘビィボウガン辺り?
>多くない?
ヘビィボウガンの火力で文句出てたら他の武器使えないだろって思うけどな…
24925/04/17(木)21:09:26No.1303255022+
武器種をガンハンマに一新しようぜ
機械要素を足せば動きにも幅が出来るだろ
25025/04/17(木)21:09:29No.1303255047+
スラは使っててズル感凄いから
代替強化なしでナーフされても別にいいやと思ってる
25125/04/17(木)21:09:30No.1303255056+
ガンスは完成度高いと思う
25225/04/17(木)21:09:38No.1303255117そうだねx1
>ハンマーが底として文句出てるのは双笛チャアクスラアク虫ライトボウガンヘビィボウガン辺り?
>多くない?
ヘビィはつまんないだけで強いんだよ
つまんないんだけど
25325/04/17(木)21:09:38No.1303255121+
正直渾身溜め追加するんじゃなくて溜め3攻撃後の派生攻撃出すと溜め3を維持できるみたいな方向に行ってほしかった
25425/04/17(木)21:09:39No.1303255129そうだねx3
ガンナーは酷評して良いだろみたいな人がいるから言いにくいけど
今のライトはマジで酷いと思う
良くおもんないと言われてきた武器だけどワイルズライト最高におもんない
25525/04/17(木)21:09:44No.1303255159+
ヘビィは火力より取り回しじゃない?
25625/04/17(木)21:09:44No.1303255162そうだねx1
>スラアクそんな不満無いけどどういう部分が気になるんだろう
フルリリースぶっばになってるとかじゃないこれは棒の飛天ぶっばにも通じそう
25725/04/17(木)21:09:54No.1303255244+
ワンチャンMRの目玉にするつもりだったモーションを先出しする可能性あると思ってるよ来月の調整
25825/04/17(木)21:09:54No.1303255245そうだねx1
虫棒3色揃えてから本番になったの相当息苦しい武器になったと思う
25925/04/17(木)21:09:56No.1303255266+
ブースト室伏ストンプしてえな
26025/04/17(木)21:10:08No.1303255351+
>スラアクそんな不満無いけどどういう部分が気になるんだろう
なぜかスラアクのカウンターだと最終的に気絶するところとかかな…他に合わせたら良いだけでしょ
26125/04/17(木)21:10:23No.1303255476そうだねx2
ヘビィは騎乗しないならしないで普通に戦えばいいと思うけどそれが嫌って言うならもうヘビィ向いてないんじゃないか
26225/04/17(木)21:10:24No.1303255483+
>ガンナーは酷評して良いだろみたいな人がいるから言いにくいけど
>今のライトはマジで酷いと思う
>良くおもんないと言われてきた武器だけどワイルズライト最高におもんない
実際闘技場で使ったらめちゃくちゃ良い感じに攻めてるのに遅いというのを味わった
26325/04/17(木)21:10:27No.1303255507+
スラアク結局どんなにうまぶるよりフルリリ当てるのが一番火力出るからな
26425/04/17(木)21:10:28No.1303255511そうだねx2
>ヘビィボウガンの火力で文句出てたら他の武器使えないだろって思うけどな…
そりゃ消費アイテムの属性弾吐き出して弱かったらどうすんのよ
26525/04/17(木)21:10:36No.1303255575+
>偶然かみ合ったの除いたら大剣くらいしか完成してないもの
狙って丁寧に調整されてんのマジで大剣だけだもんな…
26625/04/17(木)21:10:37No.1303255582+
>虫棒3色揃えてから本番になったの相当息苦しい武器になったと思う
大技使ったら全部消えます回収できるかは運ゲーですはあんまりすぎる
26725/04/17(木)21:10:45No.1303255625そうだねx2
自分のメイン武器が放置されてると他人のメイン武器を呪いたくなる悲しい現象
26825/04/17(木)21:11:03No.1303255767+
身躱し矢切みたいなモーション欲しいと思ってるよハンマー
26925/04/17(木)21:11:08No.1303255802そうだねx2
スラアクはIBもSBもそれなりに良かっただけに知ってる人ほど不満持ちやすい気はする
27025/04/17(木)21:11:09No.1303255816+
ライトなんて速射ありきの武器なのにそこ規制する必要もないししたら弱くなるのも目に見えてるだろ
火力出すにはバカみたいに前後ステップ撃ちでしんどいしそりゃ弓ヘビィに行くわ
27125/04/17(木)21:11:16No.1303255872そうだねx3
何の気なしにライトボウガンに手を出してみたんだけどもはや何が面白いのかがわからない武器だった
内蔵弾とかどこいったんだよなんで今まで出来てた速射がゲージ使わないと出来ないんだよ本当に何が楽しいんだこの武器
…ライトボウガン愛好家には申し訳ないとは思うけど率直に言うとこうなっちゃう
27225/04/17(木)21:11:34No.1303255999+
>デンプシーか…ハンマーに必要なのはデンプシーなのか?
実験場でデンプシー合ったけど普通に強かったな
定点攻撃かつ手数もでるから相手の隙に合わせて縦3入れるかデンプシー入れるか使い分けてた
27325/04/17(木)21:11:38No.1303256029+
大剣は偶然ではなかろうここから新要素含めて作りこれとあと僅かの武器しか間に合わなかった形だ
27425/04/17(木)21:11:40No.1303256056+
>ヘビィは騎乗しないならしないで普通に戦えばいいと思うけどそれが嫌って言うならもうヘビィ向いてないんじゃないか
騎乗ヘビィは普通にチートに足突っ込んでるレベルだからそれ持ち上げられると困るのよな
27525/04/17(木)21:11:51No.1303256145そうだねx4
ていうか騎乗ヘビィ弱体化するならヘビィ担がんわって言ってるの正直エアプだと思う
27625/04/17(木)21:12:12No.1303256313+
これまでもつまらんと言われていたライトに
更に制限かけてそれをクリアしたら今までのこと出来ますよってされたの
ゴミです
27725/04/17(木)21:12:27No.1303256424そうだねx2
>騎乗ヘビィは普通にチートに足突っ込んでるレベルだからそれ持ち上げられると困るのよな
…???
27825/04/17(木)21:12:29No.1303256435+
ボウガンは装衣ナーフついでに素のゲージ回収まで落とすのは馬鹿すぎる
27925/04/17(木)21:12:31No.1303256455+
そりゃ回避とか積まないヘビィは地獄だろうな
ガードもあるし普通に戦えるはずなんだが
28025/04/17(木)21:12:31No.1303256456+
せっかく前作でようやくコンセプトしっかりしそうだったのにまた迷走し出したからなスラアク
28125/04/17(木)21:12:44No.1303256551+
独自システム部分に枷つけてバランス調整すんのやめてくんねーかなモンハン
いいじゃん独自システム使いこなしたらめちゃ強でも
28225/04/17(木)21:12:45No.1303256552+
騎乗ヘビィ別に強くないじゃん
28325/04/17(木)21:12:50No.1303256598+
武器調整班って少人数なのかなぁ
28425/04/17(木)21:13:07No.1303256740そうだねx3
てか色んな武器使っても格差えぐ…ってなるからな
28525/04/17(木)21:13:14No.1303256799+
足止めた溜め斬りに全てを賭けてた大剣に対して
走れる代わりに一撃がマイルドなハンマーとして登場したと思うんだけど
大剣がどんどん動きながら溜め斬りするようになっちゃった
28625/04/17(木)21:13:22No.1303256847+
強くないなら話題にもならないし公式も放置してたと思うよ
28725/04/17(木)21:13:35No.1303256932そうだねx1
>武器調整班って少人数なのかなぁ
少なくとも触ってはいないな
28825/04/17(木)21:13:37No.1303256947+
騎乗ヘビィが弱くなったことより真っ先に弱体化したことの方が恨んでるわ
28925/04/17(木)21:13:38No.1303256950+
棒は昔ながらの飛び込みからの定点攻撃の方強くしてくれ
29025/04/17(木)21:13:43No.1303256990そうだねx2
ライトもね内蔵弾ぐりぐり切り替えて撃ってた頃は楽しかったんすよ…
29125/04/17(木)21:13:55No.1303257087+
騎乗攻撃なんていらんかったんや
29225/04/17(木)21:13:59No.1303257111+
前作のガンスの迷走はいっそその路線で行って欲しさあった
29325/04/17(木)21:13:59No.1303257116+
ぐりぐり近寄るモンスター相手に有効射程で戦えねえから騎乗するハメになったんだけど…
29425/04/17(木)21:14:03No.1303257141そうだねx1
>せっかく前作でようやくコンセプトしっかりしそうだったのにまた迷走し出したからなスラアク
分業ならパンパンゼミはダメだったけどもIBで変形と連携ならSBって形はできてただけにナニコレなんだよな
29525/04/17(木)21:14:28No.1303257344そうだねx1
>武器調整班って少人数なのかなぁ
少数なのはまだいい
統括する奴がいないか仕事してない
29625/04/17(木)21:14:40No.1303257431そうだねx1
>騎乗攻撃なんていらんかったんや
飛び攻撃しようとしたら暴発したりするしガチで要らんわ
29725/04/17(木)21:14:51No.1303257518+
パッケージで騎乗ヘビィしてるのに弱体化するの意味不明過ぎる
29825/04/17(木)21:15:15No.1303257678+
>これまでもつまらんと言われていたライトに
>更に制限かけてそれをクリアしたら今までのこと出来ますよってされたの
>ゴミです
玩具取り上げるなら新しい玩具あげないと遊べないのに取り上げたままってマジで弱くする事に躍起でプレイフィールとか何も考えて無いんだろうなって感じる
29925/04/17(木)21:15:28No.1303257756そうだねx1
>>騎乗攻撃なんていらんかったんや
>飛び攻撃しようとしたら暴発したりするしガチで要らんわ
笛ですら降りて吹いてまた乗って持ち替えた方が早いぞ
たまに重ね吹きできない不具合もあるしやる意味が見当たらない
30025/04/17(木)21:15:31No.1303257779そうだねx3
騎射と適正距離の調整がトレードオフじゃなかった時点で何も期待出来なくなった感じはある
他の武器も奪われるだけ奪われて与える調整も明後日の方向だろうなって信頼してる
30125/04/17(木)21:15:36No.1303257818そうだねx1
数値コピペするならSBの数値持ってきてくれたら良かったのにな
30225/04/17(木)21:15:37No.1303257832そうだねx1
>分業ならパンパンゼミはダメだったけどもIBで変形と連携ならSBって形はできてただけにナニコレなんだよな
XXのスラッシュソード時代より完成度下がってる気がする
30325/04/17(木)21:15:51No.1303257961そうだねx1
セクレト騎乗と言えば
悪いけど乗りシステム面白くないです…
30425/04/17(木)21:15:55No.1303257998+
アイスボーン時代の転身不動でダメージ食らおうがゴリ押し、効果が切れても整備5で再チャージ
ってやってた時代よりは全武器ちゃんと面白いと思うけど不満なのか
30525/04/17(木)21:16:18No.1303258196+
モンスターの周りぐるぐる回りながら武器振り回すの蛮族っぽくて楽しいよ
30625/04/17(木)21:16:20No.1303258212そうだねx2
>パッケージで騎乗ヘビィしてるのに弱体化するの意味不明過ぎる
※イメージですって表記必要なレベルだよな…
30725/04/17(木)21:16:57No.1303258484そうだねx4
>アイスボーン時代の転身不動でダメージ食らおうがゴリ押し、効果が切れても整備5で再チャージ
>ってやってた時代よりは全武器ちゃんと面白いと思うけど不満なのか
前半の装衣の話と後半の武器の話が繋がってないだろ
30825/04/17(木)21:17:04No.1303258542そうだねx3
騎乗攻撃したら殺すぞくらい言ってくれカプコン
30925/04/17(木)21:17:11No.1303258585+
5月末にまた来てください本当のハンマーをお見せしますよ
31025/04/17(木)21:17:26No.1303258735+
>パッケージで騎乗ヘビィしてるのに弱体化するの意味不明過ぎる
>騎射と適正距離の調整がトレードオフじゃなかった時点で何も期待出来なくなった感じはある
>他の武器も奪われるだけ奪われて与える調整も明後日の方向だろうなって信頼してる
まぁハンマーはこれ以上奪われんから気楽だ
調整して強くなったら思ってたより強かったですって下の中レベルに落とされるくらいの事は覚悟してるが
31125/04/17(木)21:18:10No.1303259111+
武器が強いことと装衣が強いことを一緒にするな
31225/04/17(木)21:18:19No.1303259176+
>アイスボーン時代の転身不動でダメージ食らおうがゴリ押し、効果が切れても整備5で再チャージ
これユーザーが(こう組み合わせて使うように作ったんだな...!)と思ってたら「想定外なのでナーフします」って言われたのバカなんじゃないかと思う
なんで自分が作ったものの組み合わせもろくに把握してねえんだよ
31325/04/17(木)21:18:31No.1303259265+
太刀の気刃赤刃ループは強すぎるに入るんだろうか蝕攻ナーフしたからいいと思うが
31425/04/17(木)21:18:37No.1303259304+
>独自システム部分に枷つけてバランス調整すんのやめてくんねーかなモンハン
>いいじゃん独自システム使いこなしたらめちゃ強でも
強行動擦っとけば強いっていうのは初心者向けとしては正解なんだけど伸び代が無いのよね
もう少し開発はユーザーのプレイスキル信用して設計していいと思う
31525/04/17(木)21:18:40No.1303259320そうだねx1
つーか装衣はIBもWsも自分らがお出しして想定してませんでしたとか言い出すのいっそ恐怖すら覚える
テストプレイとかしねえの?いやマジで
31625/04/17(木)21:19:04No.1303259504+
>騎乗攻撃したら殺すぞくらい言ってくれカプコン
想定外の強さの触攻の装衣を使ってた奴とか不正利用としてBANした方がいいよな
31725/04/17(木)21:19:12No.1303259555+
てか数値だけでも一旦上げてくれればいいのになんでしてくれないんだろ
31825/04/17(木)21:19:37No.1303259764+
>つーか装衣はIBもWsも自分らがお出しして想定してませんでしたとか言い出すのいっそ恐怖すら覚える
>テストプレイとかしねえの?いやマジで
その上で今度は蝕攻で同じことしてるのおかしくない?
31925/04/17(木)21:19:42No.1303259805+
一生突進して爆破粉塵振りまくティガ希少種相手にしたら>つーか装衣はIBもWsも自分らがお出しして想定してませんでしたとか言い出すのいっそ恐怖すら覚える
>テストプレイとかしねえの?いやマジで
いや…しないけど…?
32025/04/17(木)21:19:52No.1303259884+
マジ予想だけどハンマーはモーションだいぶ上がるけど結局中の下ぐらいって感じと予想しとくわ
笛双辺りが強化なし
32125/04/17(木)21:20:00No.1303259952そうだねx2
>アイスボーン時代の転身不動でダメージ食らおうがゴリ押し、効果が切れても整備5で再チャージ
>ってやってた時代よりは全武器ちゃんと面白いと思うけど不満なのか
お前よりにもよって不動転身の不備だけで今よりIBのハンマーつまらないとかよく言えたもんだな
32225/04/17(木)21:20:01No.1303259965+
まさか転身を使ってモンスターの攻撃を避けるなんて…
32325/04/17(木)21:20:25No.1303260168そうだねx1
>テストプレイとかしねえの?いやマジで
こういうの山ほどある…
32425/04/17(木)21:20:36No.1303260266そうだねx1
やってほしくないことを公式から言ってくれた方が安心できるわ
32525/04/17(木)21:20:43No.1303260333+
うーんまあいけるか…?のラインにいる双が一番割食ってる気がする
32625/04/17(木)21:20:43No.1303260335そうだねx1
初期に至っては90秒吹き飛ばし攻撃無効だからな
何をどうしたら想定外になるんだよ
32725/04/17(木)21:20:48No.1303260378+
手数武器より壁殴り性能低いの普通に面白いんだよな
32825/04/17(木)21:21:04No.1303260504+
>5月末にまた来てください本当のハンマーをお見せしますよ
モーション値じゃなくてスタン値が上がってたらどうしよう多分心折れちゃうかもしれない
32925/04/17(木)21:21:31No.1303260712そうだねx1
転身は後から追加された装衣なのが恐ろしい
33025/04/17(木)21:21:38No.1303260768そうだねx6
装衣は真面目に消してくれた方が嬉しい
33125/04/17(木)21:21:58No.1303260942+
今作使用率煽りの古代竜人いなくてよかった
33225/04/17(木)21:22:06No.1303261008そうだねx1
>>5月末にまた来てください本当のハンマーをお見せしますよ
>モーション値じゃなくてスタン値が上がってたらどうしよう多分心折れちゃうかもしれない
スタン値は悪いが最悪じゃないぞ最悪は減気強化だ…
33325/04/17(木)21:22:18No.1303261105そうだねx1
>装衣は真面目に消してくれた方が嬉しい
どうせバランス調整なんかできねえんだから隠れ身だけにしとけばいいのにな
33425/04/17(木)21:22:23No.1303261143+
そもそもせっかくの装備を覆い隠して強化です!とか防具のモデリング班に殺されそうな要素だろ装衣
33525/04/17(木)21:22:27No.1303261174そうだねx2
>モーション値じゃなくてスタン値が上がってたらどうしよう多分心折れちゃうかもしれない
ちょっと待てお前現時点でまだ心折れてないのかよ強すぎるだろ
33625/04/17(木)21:23:07No.1303261467+
装衣はせっかくの重ね着が見れなくなるのが困るから最近使ってないな
33725/04/17(木)21:23:09No.1303261480+
装衣じゃなくてもっと見た目に悪影響のないシステムにしてくれ
グッとしたらなんかバフ掛かる感じで
33825/04/17(木)21:23:20No.1303261589+
何より装衣はダサいしな
火力過多なのもあって着てないから今のバランスだとマジで要らない
33925/04/17(木)21:23:28No.1303261650+
>>>5月末にまた来てください本当のハンマーをお見せしますよ
>>モーション値じゃなくてスタン値が上がってたらどうしよう多分心折れちゃうかもしれない
>スタン値は悪いが最悪じゃないぞ最悪は減気強化だ…
もうそこまでやられたらワザとやってんねぇ~で笑えるな…
34025/04/17(木)21:23:48No.1303261805そうだねx2
隠れ身と耐性系なら悪さも無かったろうに耐性系消しちゃったからな
まあ隠れ身はともかく戦闘中は装衣着るのが重ね着と反目してるんだが
34125/04/17(木)21:23:55No.1303261858+
触攻って効果時間も攻撃アップも会心アップも追撃もゲージ回収も想定外だったみたいなんだよね
あなた何なら想定できるんです?
34225/04/17(木)21:24:06No.1303261961+
擦れる強行動あるだけスラアクチャアクは恵まれてるよフルリリに麻痺スタン丸ノコ
見なよ俺のハンマー
34325/04/17(木)21:24:11No.1303262007そうだねx2
効果時間尽きてもずっと脱がねえから地味に不快なんだよな…
34425/04/17(木)21:24:26No.1303262116そうだねx1
装衣は辛うじて隠れ身と耐性の装衣は許すよ
34525/04/17(木)21:24:30No.1303262148+
装衣は実質1つしか装備できなくした事でバランスを取ってるつもりだと思われる
34625/04/17(木)21:24:33No.1303262176+
おすすめ武器聞かれた時はハンマーって答えるライフハック
34725/04/17(木)21:24:48No.1303262317+
モデリング班といえば武器が皮ペタじゃないのは良いけどなんでアーティアは光ってるとこで属性分かるみたいな一工夫すらねえんだ
34825/04/17(木)21:24:51No.1303262339+
>擦れる強行動あるだけスラアクチャアクは恵まれてるよフルリリに麻痺スタン丸ノコ
>見なよ俺のハンマー
渾身があるじゃないか!
34925/04/17(木)21:24:53No.1303262357+
チャーム作る手間を武器調整に費やしてほしい切実に
35025/04/17(木)21:24:55No.1303262374+
装衣はアプデで布じゃなくてオーラまとうように変更してくれれば
35125/04/17(木)21:24:56No.1303262380+
闘技の調整見る限り現状の武器バランスは把握してるっぽいんだよな…
35225/04/17(木)21:25:00No.1303262418+
つか武器の調整する前に闘技大会だの高難易度の歴戦王だのマジで何考えてんだろうな
意図を聞きたい
35325/04/17(木)21:25:00No.1303262421+
こんだけ言われててスタン値とか滅気強化でお茶濁してきたら拍手するわ
ハンマーアンチの最大手が公式でした!って
35425/04/17(木)21:25:10No.1303262494そうだねx1
>装衣は実質1つしか装備できなくした事でバランスを取ってるつもりだと思われる
すみませんこれ一強が選ばれるだけですよね…
35525/04/17(木)21:25:22No.1303262588+
てか一番最初に出てきたのが不動でびびったよえっいいんですか?ってなった
35625/04/17(木)21:25:26No.1303262615+
>闘技の調整見る限り現状の武器バランスは把握してるっぽいんだよな…
強い武器種は弱くして弱い武器種は強いからな
35725/04/17(木)21:25:37No.1303262703そうだねx5
>つか武器の調整する前に闘技大会だの高難易度の歴戦王だのマジで何考えてんだろうな
>意図を聞きたい
流石に事前に決まってたスケジュールだろ
35825/04/17(木)21:25:47No.1303262782+
>モデリング班といえば武器が皮ペタじゃないのは良いけどなんでアーティアは光ってるとこで属性分かるみたいな一工夫すらねえんだ
そういうギミック的なモデリングするとゲーム重くなるんじゃないかな
35925/04/17(木)21:25:50No.1303262808+
>闘技の調整見る限り現状の武器バランスは把握してるっぽいんだよな…
片手にゴミ渡して笛は強いの渡して…
36025/04/17(木)21:25:53No.1303262845そうだねx1
未だ触攻以外使う意味ないし
36125/04/17(木)21:26:06No.1303262963+
装衣続投はワールドのスタッフだから以外の理由はないと思われる
36225/04/17(木)21:26:14No.1303263014+
>>>5月末にまた来てください本当のハンマーをお見せしますよ
>>モーション値じゃなくてスタン値が上がってたらどうしよう多分心折れちゃうかもしれない
>スタン値は悪いが最悪じゃないぞ最悪は減気強化だ…
それに合わせてモンスター側も昔のティガみたいにヘロヘロになってくれるなら…
36325/04/17(木)21:26:16No.1303263035+
装衣着てるってはっきりわかる今がいいわ
36425/04/17(木)21:26:43No.1303263247+
装衣使わなくてもすぐに狩れるし一々クールタイム気にするの面倒だから種と粉塵撒いて殴ってるわ
36525/04/17(木)21:26:49No.1303263297そうだねx2
ワールドもライズもこの時期でここまで冷めてなかった気がする
36625/04/17(木)21:26:50No.1303263303そうだねx1
>未だ触攻以外使う意味ないし
火力upに繋がる装衣これしかないからナーフされてもそりゃみんなこれ使うよね…
36725/04/17(木)21:27:12No.1303263511+
装衣ってCTどうするとか考えるの面倒すぎて使いたくねえ
間違ってもスロ空けたりしないでくれ
36825/04/17(木)21:27:17No.1303263540+
毒とか持続ダメに回復いいぞ
36925/04/17(木)21:27:22No.1303263574+
わりと愚痴スレはこんなもんだった気もする
37025/04/17(木)21:27:22No.1303263575そうだねx2
装衣はCT的にもダルいしもう使ってない
食事もだけどシームレスってモンハンと合ってないと思う…
37125/04/17(木)21:27:30No.1303263647そうだねx3
闘技大会スラアク何で強いの渡してるんだろうと思ったけど振ってみて分かった
コレたぶん次のハンマーです
37225/04/17(木)21:28:07No.1303263898+
>装衣使わなくてもすぐに狩れるし一々クールタイム気にするの面倒だから種と粉塵撒いて殴ってるわ
…俺は種と粉塵も昔から嫌いだ
仕方なく使ってるけど消していいだろと思ってる
37325/04/17(木)21:28:55No.1303264231+
惜しみなく装衣使える俺かっこいい
たかだか10分CTでビビってる雑魚
37425/04/17(木)21:28:57No.1303264244そうだねx1
>>装衣使わなくてもすぐに狩れるし一々クールタイム気にするの面倒だから種と粉塵撒いて殴ってるわ
>…俺は種と粉塵も昔から嫌いだ
>仕方なく使ってるけど消していいだろと思ってる
正直この儀式無くなってくれるなら俺も助かる
アイテム使いまくるのプレイは好きだけど義務になってしまうのは面倒
37525/04/17(木)21:29:19No.1303264408+
ゾシアみたいなカカシ殴りさせてくれるやつならいいんだけどねスラアク
37625/04/17(木)21:29:24No.1303264447そうだねx2
>装衣はCT的にもダルいしもう使ってない
>食事もだけどシームレスってモンハンと合ってないと思う…
セクレトに支給品異次元転送が許されるなら調査クエスト終わったらアイテム自動補給で良くねといつも思う
37725/04/17(木)21:29:38No.1303264545+
フルリリあるからまだ恵まれてるって言う気持ちもわかるし正直その通りだとも思うけどぶっちゃけすげえ窮屈で面白くないよフルリリ棒
狩りの全てをフルリリをぶちこむためだけの儀式に費やしてるようなもんだ
37825/04/17(木)21:29:50No.1303264635+
スロットで思い出したけど護石のスロットどうなったんだ
37925/04/17(木)21:30:20No.1303264870+
一体3~4分で狩れるのに次のクエに使えないんじゃなぁ…
38025/04/17(木)21:30:37No.1303265027+
一応フォローするとマルチだと割と楽になる武器ではあるんだよスラアク
とにかくフルリリがすべての武器だから
38125/04/17(木)21:30:57No.1303265167+
そういや各拠点とフィールドシームレスでもあんまり意味なかったなどうせFTしたらセクレトか翼竜の演出入るし
38225/04/17(木)21:31:42No.1303265505+
使用感自体は結構楽しいと思うハンマー
モーション値弄るだけでも化ける可能性ある
38325/04/17(木)21:31:51No.1303265578+
ため中の回避がジャスト受付になって
ジャスト回避後はフルチャージになるとかダメなん?
38425/04/17(木)21:31:52No.1303265584+
>一応フォローするとマルチだと割と楽になる武器ではあるんだよスラアク
>とにかくフルリリがすべての武器だから
タゲが逸れるだけで被弾リスク減るからな...
38525/04/17(木)21:32:20No.1303265802+
>一応フォローするとマルチだと割と楽になる武器ではあるんだよスラアク
>とにかくフルリリがすべての武器だから
というかシンプルに動き遅いからでは
同じ条件なら流行フルバ連打出来るガンスはもっとマルチ適性あることになるし
38625/04/17(木)21:32:44No.1303265981+
>同じ条件なら流行フルバ連打出来るガンスはもっとマルチ適性あることになるし
そうだが?
竜杭フルバに勝てるわけねえだろ!
38725/04/17(木)21:32:50No.1303266033+
別に儀式あってもいいんだけど気持ちよくさせてくんねえんだよな…
ストレスとリターンのバランス取りがずっと下手だ
38825/04/17(木)21:33:15No.1303266212+
>>モデリング班といえば武器が皮ペタじゃないのは良いけどなんでアーティアは光ってるとこで属性分かるみたいな一工夫すらねえんだ
>そういうギミック的なモデリングするとゲーム重くなるんじゃないかな
そんなの全然重くならないよ
38925/04/17(木)21:33:17No.1303266221+
ガンスマルチでも鬼強いからな
ケツ殴ってあの火力出るんだぞ
39025/04/17(木)21:33:52No.1303266509そうだねx2
ガンスは実際マルチ適正すんごい
でもソロでも安定感あって超強いので結局ガンスが何しても強いだけだコレ
39125/04/17(木)21:34:10No.1303266646+
他の人が殴りにくい部分を防御無視でボッコボコに壊せるのは強い
39225/04/17(木)21:34:13No.1303266667+
ハンマー使ってみた感じ二手目に渾身ため攻撃出せるなら打撃型大剣みたいで強いかもしれない
39325/04/17(木)21:34:42No.1303266877+
IBの頃救難で偶然集まった野良ハンマー4人がみんなで崖ループしてたの眺めてたの楽しかったなぁ…
39425/04/17(木)21:35:13No.1303267154+
肉質無視で火力も高いとなったらまぁそうなるよね
39525/04/17(木)21:35:17No.1303267188+
ガンスマルチだと竜杭フルバすら霞む強欲な溜め砲撃擦ってからの雑竜撃砲速射があまりにも無法すぎる
39625/04/17(木)21:35:27No.1303267267+
スラアクは3連斬りとか解放突きとかモーション値上げてくれ
フルリリばっかじゃ飽きる
39725/04/17(木)21:35:28No.1303267279+
スラアクはリーチ短い剣スカった時のストレスが凄い
39825/04/17(木)21:35:36No.1303267341+
ようやく全部武器ある程度使うぐらいになったけど笛が一番辛い
39925/04/17(木)21:35:39No.1303267368+
>IBの頃救難で偶然集まった野良ハンマー4人がみんなで崖ループしてたの眺めてたの楽しかったなぁ…
あんた何処にいんだよ!
40025/04/17(木)21:35:40No.1303267374+
ランスみたいにマルチ適正カスな武器もあるから
マルチだとソロより動きやすいのは武器としての強み…かなあ?
40125/04/17(木)21:36:29No.1303267766+
さーーーーーすがに5月末まで待たせるんだから笛ライトスラアクあたりはハンマーと一緒に救済されるっしょ
40225/04/17(木)21:36:50No.1303267930+
>ようやく全部武器ある程度使うぐらいになったけど笛が一番辛い
防御も殴りもキツい


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