二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1744821705612.jpg-(243179 B)
243179 B25/04/17(木)01:41:45No.1303043083そうだねx8 08:43頃消えます
ワイルズで久々にモンハン復帰したけど出血表現オンにしても血を見なくて
こんなもんだっけって気になってのP2Gプレイ動画みたけどやっぱ昔のモンハン血がドッバドバ出てたわ
https://youtu.be/0M1bflN4eEQ?t=12
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/04/17(木)01:43:29No.1303043356そうだねx9
おお…まだ平坦だった頃の旧砂漠!!
225/04/17(木)01:43:32No.1303043362+
ワールドからなんか血の代わりに土か泥みたいなのがポロポロ出る様になっちゃった
325/04/17(木)01:45:33No.1303043653そうだねx4
学生当時はちょっと引いたくらい出てたなぁ
面白くはあったが
425/04/17(木)01:45:59No.1303043710そうだねx15
いいですよね
大剣のクソデカヒットストップ&出血ブシャー
525/04/17(木)01:46:10No.1303043739そうだねx2
血の代わりに数字が出る
625/04/17(木)01:46:45No.1303043827+
グライメデューサ懐かしい…お世話になったなあ
725/04/17(木)01:49:05No.1303044176そうだねx6
>ヒットストップ&出血
柔らかいとこ斬ってる!って感じがしてすごい好きだったなあ
825/04/17(木)01:49:54No.1303044299+
打撃でもブシャーって出るの好き
トライあたりから煙みたいになっちゃった
925/04/17(木)01:50:16No.1303044342+
こんなに血が出てたら数字出ても読みづらいもんな
クリティカルの光も抑えないと読めない
1025/04/17(木)01:54:00No.1303044855+
この頃の敵体力5000とかだしすごい血が出てても双剣の一発一桁ダメージとかなんだろうな…
1125/04/17(木)01:55:40No.1303045116+
なんで流血表現日和っちゃったんだろうな
1225/04/17(木)01:56:12No.1303045192+
こうやって見るとグラフィックものすごい進化してるってわかんだね
1325/04/17(木)01:58:38No.1303045528+
>なんで流血表現日和っちゃったんだろうな
ダメージの数字が読めないハンター多いから血を多くしてもかまわんってか
1425/04/17(木)02:00:17No.1303045740+
斬れ味ダウンの通知邪魔すぎてびっくりした…
1525/04/17(木)02:00:24No.1303045753そうだねx1
>いいですよね
>大剣のクソデカヒットストップ&出血ブシャー
Pの金銀の柔らか肉質部分を切った時のヒットストップで相手の攻撃への対処が間に合わなくなったりするのよくないと思う
1625/04/17(木)02:01:43No.1303045910+
ダメージ表記はなんか嫌だからオフにしたらヒットエフェクトショボくてう~ん
結局オンに戻した
1725/04/17(木)02:07:30No.1303046631+
柔らかい所で乱舞すると気持ちよかった
1825/04/17(木)02:08:07No.1303046716+
痛々しさあるよね
1925/04/17(木)02:28:29No.1303048845+
SEも斬武器なのにガツッみたいな打撃音でうーん?ってなる
2025/04/17(木)02:34:21No.1303049356そうだねx6
>なんで流血表現日和っちゃったんだろうな
ゲームは子供が遊ぶものなのでね
2125/04/17(木)02:35:59No.1303049495+
ティガレックスくんの全盛期じゃん
2225/04/17(木)02:37:20No.1303049607+
今のグラフィックで出血はグロくなりそう
2325/04/17(木)02:39:33No.1303049802+
今のリアル志向で出血させると返り血も表現しないと不自然ってハンターさんグチョグチョにしそうだし
2425/04/17(木)02:40:23No.1303049871そうだねx2
派手に出血関連の描写すると視覚的にも負荷的にも邪魔だし
ある程度名が売れてて海外展開してるゲームで架空とはいえ動物グロく殺しても面倒な事にしかならないから…
2525/04/17(木)02:41:24No.1303049955+
ドスランポスみたいなサイズでも血がドバドバ出るもんだから失血死の方が早そうとか当時思ってた
2625/04/17(木)02:42:55No.1303050096+
>>なんで流血表現日和っちゃったんだろうな
>ゲームは子供が遊ぶものなのでね
今よりキッズ多そうなPSP3DSで自重してないのに…
3DSは表現控え目もあったが
2725/04/17(木)02:44:49No.1303050230そうだねx6
今これぐらいの出血表現したら結構な負荷になりそうだね流体だし
2825/04/17(木)02:51:45No.1303050714+
出血具合でダメージ量を表現するとかもアリだと思う
もう数字数字最強装備!が主流になっちゃったから2度と戻れないだろうけど
2925/04/17(木)02:54:35No.1303050906そうだねx1
今の傷ついた状態の方がグロい
3025/04/17(木)02:56:05No.1303051017+
>今これぐらいの出血表現したら結構な負荷になりそうだね流体だし
まあ確かに水辺行くだけで重くなりがちだからそれはあるな
3125/04/17(木)02:58:45No.1303051185+
モンスター側の派手なエフェクトでも見づらくなるのに出血でさらに視界の邪魔になるとかされたら勘弁だな
3225/04/17(木)03:02:01No.1303051422+
その辺ちゃんと表現したら結構な血溜まりとかできるのかな
3325/04/17(木)03:08:30No.1303051770+
>その辺ちゃんと表現したら結構な血溜まりとかできるのかな
ペイントボールの代わりに血の跡でモンスター追うんだ…
歴戦モンスターだと血の跡隠したりするんだ…
3425/04/17(木)03:35:13No.1303053015そうだねx2
斬るたびにドバドバ出血する様を今のグラで表現してもアホみたいな絵面になりそうだし
そのくせ注目度の高いタイトルだから規制規制騒がれても面倒だしでいいことなさそうな気がする
3525/04/17(木)03:56:35No.1303053835+
会心もエフェクトなくなった?
3625/04/17(木)03:59:09No.1303053940+
なんかランポスも真っ二つに出来たよね大剣
3725/04/17(木)04:00:37No.1303054000+
>会心もエフェクトなくなった?
会心も血もあるよ
通常時は鱗とか甲殻削ってる感じで傷部分殴るとブシャする
3825/04/17(木)04:03:27No.1303054104そうだねx3
>なんかランポスも真っ二つに出来たよね大剣
タイミング厳しいし素材も手に入らないけどちょっと気持ちよかった
3925/04/17(木)04:08:52No.1303054288+
>>その辺ちゃんと表現したら結構な血溜まりとかできるのかな
>ペイントボールの代わりに血の跡でモンスター追うんだ…
>歴戦モンスターだと血の跡隠したりするんだ…
おそらくウィッチャー
4025/04/17(木)04:57:56No.1303055766+
>ドスランポスみたいなサイズでも血がドバドバ出るもんだから失血死の方が早そうとか当時思ってた
オオナズチとか足の小指に乱舞するだけで死ぬから実際失血死してそう
4125/04/17(木)05:06:22No.1303056027+
>なんかランポスも真っ二つに出来たよね大剣
飛びついてる時に空中で倒したら真っ二つになったな
4225/04/17(木)05:31:35No.1303056671+
>>ドスランポスみたいなサイズでも血がドバドバ出るもんだから失血死の方が早そうとか当時思ってた
>オオナズチとか足の小指に乱舞するだけで死ぬから実際失血死してそう
尻尾の先をハンマーで叩かれて死ぬイベントゴグマジレスとかは…
4325/04/17(木)05:43:38No.1303057027そうだねx5
あくまで血っぽい赤いエフェクトでしかないからあんまり無くなっても何とも思わんというか…むしろ画面見やすくて良くね?
4425/04/17(木)06:43:19No.1303059508+
尻尾切断するよりちょっと切りつけた方が派手に血が出る不思議
4525/04/17(木)06:44:32No.1303059572+
でもどんどん性能が上がって表現できる事が増えてるんだからどうせなら大量の血が出て返り血で汚れる表現とかして欲しい気持ちは0じゃない所ある
4625/04/17(木)06:53:34No.1303060111そうだねx2
血はどうでもいいけど尻尾は気持ちよく切りたい
4725/04/17(木)07:12:29No.1303061486+
飛竜が死んだ後死体にジワーって血溜まりできるの初代だけだっけ
4825/04/17(木)07:12:38No.1303061504+
最後に大量出血あるのは4シリーズかな
4925/04/17(木)07:17:50No.1303061923+
リザルト画面が大体真っ赤になる
5025/04/17(木)07:18:50No.1303062017そうだねx1
流血表現のせいで草食殺すのに最初抵抗があった
5125/04/17(木)07:19:29No.1303062078+
最後にバシャバシャ出血したのは4Gだから皆やろう!
5225/04/17(木)07:20:37No.1303062180+
今のグラフィックで流血しまくりだと討伐する頃には相手は血まみれだしこっちは返り血で真っ赤になってそう
5325/04/17(木)07:21:11No.1303062230+
はじめてまずは生肉を手に入れようって言われたからアプノトスに斬りかかったらブシャァーッ!!ってなってビビッた
5425/04/17(木)07:21:35No.1303062260+
区切り毎にSEの変化が激しいんだよな
5525/04/17(木)07:21:50No.1303062280+
グロい部位破壊と言われるとパッと浮かぶのはグラビの腹
今でもあんな感じなの
5625/04/17(木)07:21:59No.1303062294そうだねx3
滅茶苦茶久々に見たけど今これあったら絶対邪魔だと思う
5725/04/17(木)07:22:45No.1303062376+
年頃の子供にはこれが狩りか…ククク(ハンターナイフペロリ)する気持ちになるのだ
5825/04/17(木)07:23:37No.1303062442+
>なんかランポスも真っ二つに出来たよね大剣
空中で当たればだからランスでも行けたな
5925/04/17(木)08:01:23No.1303066711+
Xは部位破壊で派手な効果音が鳴って気持ちよかったな
6025/04/17(木)08:04:41No.1303067182+
会心エフェクトですら近年ちょっと邪魔だなって思うときあるからな…
6125/04/17(木)08:05:14No.1303067278+
>グロい部位破壊と言われるとパッと浮かぶのはグラビの腹
>今でもあんな感じなの
グロいかはともかく今も装甲ぶっ壊して剥き出しになると痛そうだよ
6225/04/17(木)08:07:34No.1303067632+
属性ダメージとかは絶対この頃の方がよかった
今のエフェクトほんのちょっとだけぴりっと出るだけで地味すぎ
6325/04/17(木)08:09:06No.1303067859+
エフェクトはないならないで文句出るだろうし加減が難しい
6425/04/17(木)08:33:11No.1303071553+
カウンターで敵のモーションよく見る機会増えたからエフェクトが邪魔に感じるようにはなってる
6525/04/17(木)08:39:05No.1303072444+
>会心エフェクトですら近年ちょっと邪魔だなって思うときあるからな…
ライズ時代ナルガライト強かったから野良行くと高確率で敵が死ぬまで会心の赤い閃光に包まれて見えなかった記憶がある


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