この武器自分が上手くなった気がするから好きこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/04/17(木)00:57:56No.1303035221そうだねx13スライディング繰り返してるだけじゃん |
… | 225/04/17(木)01:00:35No.1303035752+王レダウはまだ執行猶予期間だから暴れられる |
… | 325/04/17(木)01:01:28No.1303035909そうだねx4ナーフ確定したのか |
… | 425/04/17(木)01:02:05No.1303036047+次のアプデでガルホートの次くらいには危ない立ち位置だと思う片手剣のスライディングの無敵時間 |
… | 525/04/17(木)01:03:15No.1303036266そうだねx4無敵が削減されても位置避けパワーアホみたいなのがいちばんヤバイと思うスライディング |
… | 625/04/17(木)01:03:17No.1303036273+>ナーフ確定したのか |
… | 725/04/17(木)01:04:41No.1303036566+死なないのが何より大事だからな |
… | 825/04/17(木)01:05:08No.1303036660+このゲームの一番難しいところの位置調整に便利なんだよなスライディング |
… | 925/04/17(木)01:05:29No.1303036734そうだねx16正直スライディングの無敵減っても言うほど困らんというか |
… | 1025/04/17(木)01:06:23No.1303036916+無敵減らすだけにしてくれ |
… | 1125/04/17(木)01:06:43No.1303036981そうだねx6位置調整にしても他の武器もまとめて移動速度もとに戻せやって感じではある |
… | 1225/04/17(木)01:06:44No.1303036983+>正直スライディングの無敵減っても言うほど困らんというか |
… | 1325/04/17(木)01:06:52No.1303037012+スライディングの無敵なくなったら移動にだけ使って危ないとこはガード斬りするようになるだけじゃね? |
… | 1425/04/17(木)01:08:04No.1303037245そうだねx2無敵を語る前にあんだけ動いて位置調整できてダメージついてるのがまず強いっていうか |
… | 1525/04/17(木)01:08:08No.1303037261そうだねx1>スライディングの無敵なくなったら移動にだけ使って危ないとこはガード斬りするようになるだけじゃね? |
… | 1625/04/17(木)01:09:15No.1303037485そうだねx1>無敵を語る前にあんだけ動いて位置調整できてダメージついてるのがまず強いっていうか |
… | 1725/04/17(木)01:09:20No.1303037503そうだねx13スライディングはスタミナ消費するべきだろ |
… | 1825/04/17(木)01:09:26No.1303037523そうだねx2ちょっと目立った武器をナーフとかする前に現状弱い武器に工数割けばいいのに |
… | 1925/04/17(木)01:10:16No.1303037693+片手は現状で悪目立ちしてる部分去勢しても大して強さは落ちないんだよな |
… | 2025/04/17(木)01:10:47No.1303037771そうだねx21他をアッパーするんじゃなくてナーフするのね |
… | 2125/04/17(木)01:11:10No.1303037841そうだねx13>ちょっと目立った武器をナーフとかする前に現状弱い武器に工数割けばいいのに |
… | 2225/04/17(木)01:11:31No.1303037906そうだねx1悪目立ちっていっても別にバランスぶっ壊してるわけでもないのになぜ弱くしろ弱くしろと叫ぶのだ… |
… | 2325/04/17(木)01:11:46No.1303037963そうだねx3スタミナ消費は必須だろ |
… | 2425/04/17(木)01:11:54No.1303037992+>片手は現状で悪目立ちしてる部分去勢しても大して強さは落ちないんだよな |
… | 2525/04/17(木)01:12:32No.1303038101+スタミナ消費かスタミナ回復中断くらいはあり得そうなライン |
… | 2625/04/17(木)01:12:50No.1303038168+闘技場でS取れないから俺は下手 |
… | 2725/04/17(木)01:12:51No.1303038174そうだねx10>悪目立ちっていっても別にバランスぶっ壊してるわけでもないのになぜ弱くしろ弱くしろと叫ぶのだ… |
… | 2825/04/17(木)01:13:30No.1303038288そうだねx1>悪目立ちっていっても別にバランスぶっ壊してるわけでもないのになぜ弱くしろ弱くしろと叫ぶのだ… |
… | 2925/04/17(木)01:14:42No.1303038520そうだねx4>弱くしろじゃなくてあの開発だと弱くしてくるな…って悪い意味での信頼からくる悲観だと思う |
… | 3025/04/17(木)01:14:43No.1303038525そうだねx6渾身の存在もあわせるとスタミナ消費無しは設定ミスを疑ってる |
… | 3125/04/17(木)01:15:07No.1303038591そうだねx2今作の双剣は片手に勝ってるところ何一つなくてマジで悲惨よ |
… | 3225/04/17(木)01:15:08No.1303038596そうだねx8騎乗攻撃弱くするならなんで騎乗攻撃なんてもんつけたんだろうな |
… | 3325/04/17(木)01:15:40No.1303038694そうだねx4チャックス「スライディング…?」 |
… | 3425/04/17(木)01:15:53No.1303038738そうだねx3対エネミーしかないのに妙に下げるの好きよね |
… | 3525/04/17(木)01:15:59No.1303038754そうだねx6>今作の双剣は片手に勝ってるところ何一つなくてマジで悲惨よ |
… | 3625/04/17(木)01:16:35No.1303038849そうだねx3強い武器に合わせて上方しろは毎度言われてるからな |
… | 3725/04/17(木)01:16:56No.1303038914そうだねx2弱くするならまだよくて使い物にならなくしたり出来たことを出来なくするのが |
… | 3825/04/17(木)01:17:13No.1303038960そうだねx4ボウガンの騎射を産廃にしつつ補填は無かったし騎射してた理由の適正距離も解消されなかった |
… | 3925/04/17(木)01:17:42No.1303039064そうだねx1開発のことだからスライディングは想定外の使われ方なんだろう |
… | 4025/04/17(木)01:17:44No.1303039069+>対エネミーしかないのに妙に下げるの好きよね |
… | 4125/04/17(木)01:18:18No.1303039166そうだねx4スライディングにスタミナ消費ないの初めて使った時からずっとおかしいなぁと思いつつ使う |
… | 4225/04/17(木)01:18:19No.1303039171そうだねx2闘技場で片手だけ異常に弱い武器渡されたのはこんくらいナーフしますよっていう予告的なアレだったりする? |
… | 4325/04/17(木)01:18:27No.1303039198そうだねx2>開発のことだからスライディングは想定外の使われ方なんだろう |
… | 4425/04/17(木)01:18:41No.1303039229そうだねx7>開発のことだからスライディングは想定外の使われ方なんだろう |
… | 4525/04/17(木)01:19:15No.1303039339+あっやべは大体スラで何とかなる |
… | 4625/04/17(木)01:19:49No.1303039431そうだねx4なんならスライディングがスタミナ消費有り無敵時間無しになっても位置避けだの間合調整だの使い道はまだあるからな |
… | 4725/04/17(木)01:19:50No.1303039436そうだねx1ガンランスはガルホート殺す為にガンランスってカテゴリー自体が巻き添えで死ぬくらいまで悲壮な覚悟してるからな界隈は… |
… | 4825/04/17(木)01:20:06No.1303039490そうだねx1双剣使いだったけど片手触り始めてから双剣に戻る気無くなった |
… | 4925/04/17(木)01:20:28No.1303039556+対人ゲーでもないし強くて困るようなレベルじゃないよ…だからねぇ…? |
… | 5025/04/17(木)01:20:52No.1303039615そうだねx1大剣の話だけど真溜め自重したら他が全般的に上がったり |
… | 5125/04/17(木)01:21:14No.1303039683そうだねx3ジャスラだけ上方修正して今まで通りの動きでもいいけどジャスラ使いこなせばもっと強いくらいが理想だけど |
… | 5225/04/17(木)01:22:09No.1303039848そうだねx3>ガンランスはガルホート殺す為にガンランスってカテゴリー自体が巻き添えで死ぬくらいまで悲壮な覚悟してるからな界隈は… |
… | 5325/04/17(木)01:22:27No.1303039894+スライディング擦りはブン!って止まるから追いかけるなら結局いつも通り走った方がいいとなった |
… | 5425/04/17(木)01:22:47No.1303039964そうだねx2俺この武器使ってたら下手になると思って触らないようにしてる |
… | 5525/04/17(木)01:22:53No.1303039983そうだねx4fu4905800.jpg |
… | 5625/04/17(木)01:23:31No.1303040101そうだねx1ガルホは防御犠牲にして砲術上げてるんだから許されるだろ |
… | 5725/04/17(木)01:23:34No.1303040109そうだねx2>俺この武器使ってたら下手になると思って触らないようにしてる |
… | 5825/04/17(木)01:23:46No.1303040142そうだねx2砲撃レベルで選択肢狭まるから無くなると言われた時は歓喜の声だったのに名前変えただけは正気の沙汰ではない |
… | 5925/04/17(木)01:24:33No.1303040263そうだねx1まあスラに関してはどんなモンスが来ても絶対に使えるモーションなのがあんま良くねえなとは思う |
… | 6025/04/17(木)01:24:53No.1303040327+>砲撃レベルで選択肢狭まるから無くなると言われた時は歓喜の声だったのに名前変えただけは正気の沙汰ではない |
… | 6125/04/17(木)01:24:55No.1303040331+このゲームのすべての武器のすべてのモーションの中で片手のスイディングが一番モーション単体で見たスペック壊れてると思う |
… | 6225/04/17(木)01:24:58No.1303040338そうだねx2まぁ言われてるけど片手はスラとガード斬り下げられても |
… | 6325/04/17(木)01:25:00No.1303040350+>さすがにガンスから砲奪ったらゴミすぎる |
… | 6425/04/17(木)01:25:28No.1303040423そうだねx3>fu4905800.jpg |
… | 6525/04/17(木)01:25:57No.1303040512+>まぁ言われてるけど片手はスラとガード斬り下げられても |
… | 6625/04/17(木)01:26:08No.1303040541そうだねx2>>さすがにガンスから砲奪ったらゴミすぎる |
… | 6725/04/17(木)01:26:25No.1303040583+>パッケージイラストにデカデカと描かれた騎乗ガンナーがナーフされてる時点で開発は信用できないからな… |
… | 6825/04/17(木)01:26:34No.1303040612+>このゲームのすべての武器のすべてのモーションの中で片手のスイディングが一番モーション単体で見たスペック壊れてると思う |
… | 6925/04/17(木)01:26:50No.1303040651+スライディング無しでも双剣より火力出るからこの先も片手使うと思う |
… | 7025/04/17(木)01:26:58No.1303040671そうだねx9そもそも強い武器があったら弱くされるんだろうなってPvEのゲームで怯えるのがおかしいってとこからじゃねえかな! |
… | 7125/04/17(木)01:27:00No.1303040676そうだねx3ガバガバと言われてる弓ジャスト回避判定の更に倍の無敵フレームあるのギャグだろこれ |
… | 7225/04/17(木)01:27:20No.1303040736そうだねx15月末までじっくり調整してるんだし相応にしっかりした調整が来ると信じたい |
… | 7325/04/17(木)01:27:22No.1303040744+過去作から使いこなせばスライディング強かったんだろうか |
… | 7425/04/17(木)01:27:37No.1303040786+△△◯◯さえ生きてればまず飯は食えるよね片手剣 |
… | 7525/04/17(木)01:27:47No.1303040813+>太刀が22f見切りで弓は20fくらいで双剣は6fとかでしょ |
… | 7625/04/17(木)01:28:00No.1303040852そうだねx2ナーフというより他のスタミナ消費行動に対してスライディングで消費しない理屈がさっぱりわからんし修正されてもでしょうね!としかならないというか… |
… | 7725/04/17(木)01:28:03No.1303040860そうだねx5何か片手使いがこの武器ナーフされるよな…って言ってるよりも他武器使いが片手はナーフだろ!って言ってるのが多い気がするの俺だけかな… |
… | 7825/04/17(木)01:28:12No.1303040880+スライディングスタミナ消費の代わりに火力上げて欲しい |
… | 7925/04/17(木)01:28:20No.1303040902そうだねx3まず使われないバクステの時点でもう性能がおかしいんですよ |
… | 8025/04/17(木)01:28:24No.1303040912そうだねx1念のため双剣にも手を出してみたけど驚くほどしんどかった |
… | 8125/04/17(木)01:28:41No.1303040958そうだねx3>何か片手使いがこの武器ナーフされるよな…って言ってるよりも他武器使いが片手はナーフだろ!って言ってるのが多い気がするの俺だけかな… |
… | 8225/04/17(木)01:28:55No.1303040992そうだねx3>何か片手使いがこの武器ナーフされるよな…って言ってるよりも他武器使いが片手はナーフだろ!って言ってるのが多い気がするの俺だけかな… |
… | 8325/04/17(木)01:29:01No.1303041002そうだねx3スライディングでスタミナ消費になったらうま撃乗せてくれ |
… | 8425/04/17(木)01:29:23No.1303041065+似た感覚で使える武器ねぇかな |
… | 8525/04/17(木)01:29:30No.1303041088そうだねx4自分が作ったシステムのくせに俺たちが想定してないんだから直すね…って普通にやってたら気づく部分弱体化してくるのが問題だろ |
… | 8625/04/17(木)01:29:36No.1303041102そうだねx3>何か片手使いがこの武器ナーフされるよな…って言ってるよりも他武器使いが片手はナーフだろ!って言ってるのが多い気がするの俺だけかな… |
… | 8725/04/17(木)01:29:37No.1303041108そうだねx6下げた分他でバランス取るんで!とか言っといて初っ端からナーフだけされたボウガンは酷いよね |
… | 8825/04/17(木)01:29:41No.1303041125そうだねx2ハンマーの本格調整が5月末になりますと言われただけなら時間かけてちゃんとやってくれてるんだろう…って希望を持てた |
… | 8925/04/17(木)01:29:57No.1303041168そうだねx2>>何か片手使いがこの武器ナーフされるよな…って言ってるよりも他武器使いが片手はナーフだろ!って言ってるのが多い気がするの俺だけかな… |
… | 9025/04/17(木)01:29:59No.1303041171+>まず使われないバクステの時点でもう性能がおかしいんですよ |
… | 9125/04/17(木)01:29:59No.1303041172そうだねx1>スライディングでスタミナ消費になったらうま撃乗せてくれ |
… | 9225/04/17(木)01:30:06No.1303041195そうだねx1>似た感覚で使える武器ねぇかな |
… | 9325/04/17(木)01:30:07No.1303041199そうだねx1双剣から片手に移行したら俺TUEEEEを味わえたわ |
… | 9425/04/17(木)01:30:22No.1303041248そうだねx4ナーフして欲しくないと思ってるけどそれは片手に対してじゃなく全部そう思ってる |
… | 9525/04/17(木)01:30:27No.1303041263+>何か片手使いがこの武器ナーフされるよな…って言ってるよりも他武器使いが片手はナーフだろ!って言ってるのが多い気がするの俺だけかな… |
… | 9625/04/17(木)01:30:33No.1303041274そうだねx4数値弄れるならハンマーの数値少しくらい上げてくれよ |
… | 9725/04/17(木)01:30:33No.1303041275+双剣は片手と比較してリーチが無さすぎる |
… | 9825/04/17(木)01:31:08No.1303041366そうだねx1一矢は本当にな… |
… | 9925/04/17(木)01:31:25No.1303041415+>一矢は本当にな… |
… | 10025/04/17(木)01:31:38No.1303041448そうだねx1>自分が作ったシステムのくせに俺たちが想定してないんだから直すね…って普通にやってたら気づく部分弱体化してくるのが問題だろ |
… | 10125/04/17(木)01:31:40No.1303041455そうだねx1>双剣から片手に移行したら俺TUEEEEを味わえたわ |
… | 10225/04/17(木)01:32:05No.1303041531そうだねx3強い武器をナーフするんじゃなくて弱い武器をアッパーしろよ(ただしガンナーのナーフは可)が一定数居るの感じて嫌だなと思うことある |
… | 10325/04/17(木)01:32:14No.1303041554+>使わないならランスにつけてほしいといつも思っているよ |
… | 10425/04/17(木)01:32:24No.1303041581そうだねx1>双剣は片手と比較してリーチが無さすぎる |
… | 10525/04/17(木)01:32:33No.1303041597+>>双剣から片手に移行したら俺TUEEEEを味わえたわ |
… | 10625/04/17(木)01:33:00No.1303041675+笛は武器そのものよりも現状敵が大して強くなくてバフ掛けてる暇あったら殴った方が早え!な環境になってるのがな… |
… | 10725/04/17(木)01:33:02No.1303041685+ヘヴィはともかくライトまでセクレト撃ち弱くなってるのは何か意味があるのかあれって思った |
… | 10825/04/17(木)01:33:55No.1303041843そうだねx1>強い武器をナーフするんじゃなくて弱い武器をアッパーしろよ(ただしガンナーのナーフは可)が一定数居るの感じて嫌だなと思うことある |
… | 10925/04/17(木)01:34:02No.1303041861+>ヘヴィはともかくライトまでセクレト撃ち弱くなってるのは何か意味があるのかあれって思った |
… | 11025/04/17(木)01:34:13No.1303041884+双剣から始めるとモンスの動き読めるようになっておすすめかも |
… | 11125/04/17(木)01:34:53No.1303041971+笛は攻撃旋律の倍率下げた分は他で補完するって言ったけど口先だけ? |
… | 11225/04/17(木)01:35:14No.1303042037+片手剣って大技でダメージレース稼げないから火力落とされるのが一番致命的なんだよね |
… | 11325/04/17(木)01:35:19No.1303042056+まだ30回位しか使ってないけどスラアクの横ステップとかめちゃくちゃ使いづらい |
… | 11425/04/17(木)01:35:22No.1303042071そうだねx3ただでさえ遅いセクレト攻撃でちんたら旋律溜めれるけど騎乗演奏もなくなったよ笛は… |
… | 11525/04/17(木)01:35:24No.1303042078+双剣はブシドーとまでは言わないから朧翔けくらいは雑に避けていいよ |
… | 11625/04/17(木)01:36:23No.1303042234+>笛は攻撃旋律の倍率下げた分は他で補完するって言ったけど口先だけ? |
… | 11725/04/17(木)01:36:25No.1303042241そうだねx3バグ不具合に続いてチート対策もおざなりで順位チャームへ割いたリソースが早速無駄になったところだ |
… | 11825/04/17(木)01:36:35No.1303042262そうだねx2とりあえず調整以前に虫棒と太刀の回避遅延を直してほしい |
… | 11925/04/17(木)01:36:45No.1303042289+ライトをここまで不人気武器にしたのはマジで凄いよ |
… | 12025/04/17(木)01:36:45No.1303042291そうだねx1>>強い武器をナーフするんじゃなくて弱い武器をアッパーしろよ(ただしガンナーのナーフは可)が一定数居るの感じて嫌だなと思うことある |
… | 12125/04/17(木)01:37:01No.1303042337+双剣は1番アクションやってる感じがして楽しいよ |
… | 12225/04/17(木)01:37:02No.1303042344+闘技を見る限り片手はレア3武器で十分なのにガンスはレア5武器に怪力の種渡されるくらいガンスは弱いんだよな… |
… | 12325/04/17(木)01:37:05No.1303042353+>ただでさえ遅いセクレト攻撃でちんたら旋律溜めれるけど騎乗演奏もなくなったよ笛は… |
… | 12425/04/17(木)01:37:11No.1303042369+騎乗中攻撃できる仕様にしたの後悔してそう |
… | 12525/04/17(木)01:37:19No.1303042397+装備固定の闘技場に何のリソースを割くんだよ |
… | 12625/04/17(木)01:37:38No.1303042438+>双剣から始めるとモンスの動き読めるようになっておすすめかも |
… | 12725/04/17(木)01:37:42No.1303042442+>装備固定の闘技場に何のリソースを割くんだよ |
… | 12825/04/17(木)01:38:12No.1303042522+双剣は螺旋斬欲しい |
… | 12925/04/17(木)01:38:16No.1303042533そうだねx1>騎乗中攻撃できる仕様にしたの後悔してそう |
… | 13025/04/17(木)01:38:19No.1303042545+>とりあえず調整以前に虫棒と太刀の回避遅延を直してほしい |
… | 13125/04/17(木)01:38:48No.1303042623そうだねx2ラセンザン集中弱点攻撃にぴったりなのにね |
… | 13225/04/17(木)01:39:02No.1303042661そうだねx6>「無敵時間のように使われるとは思わなかった」 |
… | 13325/04/17(木)01:39:11No.1303042687+騎乗攻撃ほんとなにがしたいんだよ |
… | 13425/04/17(木)01:39:32No.1303042740+ガード武器も振り向き時にガード判定の向きだけ逆に出るバグあったよな |
… | 13525/04/17(木)01:39:54No.1303042804+集中攻撃終わってる双剣にだけお詫びにアーティア着せ替えくれないか? |
… | 13625/04/17(木)01:40:14No.1303042851+ライトはあんなんでも一応現状でも火力は出るし速射ステップしてる時は楽しいからまだマシな方な気がしている |
… | 13725/04/17(木)01:40:17No.1303042858そうだねx1>一矢は本当にな… |
… | 13825/04/17(木)01:40:24No.1303042879+ガンスは砲撃力普通を上方修正するだけで済ましてくれないかな… |
… | 13925/04/17(木)01:40:27No.1303042884+実用的になったら困るなら最初からそんなもんに労力割くなとしか言えないセクレト騎乗 |
… | 14025/04/17(木)01:40:31No.1303042898+双剣はアーティアの見た目もダサいのが可哀想すぎる |
… | 14125/04/17(木)01:40:36No.1303042909+>ライトをここまで不人気武器にしたのはマジで凄いよ |
… | 14225/04/17(木)01:40:53No.1303042959+>ラセンザン集中弱点攻撃にぴったりなのにね |
… | 14325/04/17(木)01:40:59No.1303042969そうだねx1割と真面目に他武器模索してるけどピンと来るのがない |
… | 14425/04/17(木)01:40:59No.1303042971+次回作からで良いから全武器今回の大剣レベルの完成度で出して |
… | 14525/04/17(木)01:41:40No.1303043065+ボウガンは強いと不満多いから意図的に弱くしてるんだろうな感はある |
… | 14625/04/17(木)01:41:45No.1303043085+スラアクがチャアクっぽいことしててチャアクがスラアクっぽいことしてる |
… | 14725/04/17(木)01:42:37No.1303043219+セクレト騎乗とゲーム性なんてなんも考えてないでしょ |
… | 14825/04/17(木)01:42:56No.1303043265+>ボウガンは強いと不満多いから意図的に弱くしてるんだろうな感はある |
… | 14925/04/17(木)01:42:56No.1303043266+>ガンスは砲撃力普通を上方修正するだけで済ましてくれないかな… |
… | 15025/04/17(木)01:43:06No.1303043287+>双剣はアーティアの見た目もダサいのが可哀想すぎる |
… | 15125/04/17(木)01:43:09No.1303043296+>次回作からで良いから全武器今回の大剣レベルの完成度で出して |
… | 15225/04/17(木)01:43:23No.1303043333そうだねx1βのスライディングとかクソ弱かったしこれくらい強くていいよ |
… | 15325/04/17(木)01:43:35No.1303043369+パッケージにセクレト騎乗ヘビィハンターいるのに弱体化でゴミになるの中々すごい |
… | 15425/04/17(木)01:43:37No.1303043379+>笛も治ったけど使ってたら3音符出ねえな?ってなるだろ |
… | 15525/04/17(木)01:43:52No.1303043408+>スラアクがチャアクっぽいことしててチャアクがスラアクっぽいことしてる |
… | 15625/04/17(木)01:44:08No.1303043462+ガンスとガルホートは別武器 |
… | 15725/04/17(木)01:44:11No.1303043471+>ボウガンは強いと不満多いから意図的に弱くしてるんだろうな感はある |
… | 15825/04/17(木)01:44:39No.1303043540+今回のモンハン簡単って言ってる層のほとんど麻痺ハメだから闘技で敵の動き見切れる上手いプレイヤーなんかほとんどいねえんだよな… |
… | 15925/04/17(木)01:45:18No.1303043625+>割と真面目に他武器模索してるけどピンと来るのがない |
… | 16025/04/17(木)01:45:51No.1303043688+>TA動画とかだと今の性能でもまだ不満言ってる人居てちょっと待てよ!ってなるなった |
… | 16125/04/17(木)01:46:28No.1303043781+アプデでころっころ性能変えるような開発じゃなければこんな避難先探すようなマネしないで済むんだけどな |
… | 16225/04/17(木)01:46:48No.1303043838そうだねx2TAだけ見てエアプでこの武器壊れてるナーフしろって子が多い |
… | 16325/04/17(木)01:48:22No.1303044070+ここは下げて他に上げる調整するって言って下げるだけの調整するだろうしな |
… | 16425/04/17(木)01:48:30No.1303044089そうだねx2砲の強いガルホートが真のガンスで他はランスに屁こき機能ついてるだけ |
… | 16525/04/17(木)01:48:37No.1303044098+開発もTA動画見て調整してると揶揄されてるからな… |
… | 16625/04/17(木)01:48:42No.1303044114+片手大剣ガンスランス太刀あたりが強すぎるんじゃなくて他の武器もこれくらい動かしやすさと強さを持つべき |
… | 16725/04/17(木)01:48:49No.1303044139+>特定に一本が強い場合ってマスターランクの強化先が産廃になる |
… | 16825/04/17(木)01:49:09No.1303044189+ランスはそれこそ騎乗攻撃も趣味範囲で楽しいからな |
… | 16925/04/17(木)01:49:20No.1303044209+>ここは下げて他に上げる調整するって言って下げるだけの調整するだろうしな |
… | 17025/04/17(木)01:49:25No.1303044222+まずゲームがPvEなのに気付くとこから始めないと… |
… | 17125/04/17(木)01:49:26No.1303044224+毎回思うけどユーザーに都合のいい挙動を想定外って言って弱体化するのやめてくれないかね |
… | 17225/04/17(木)01:49:40No.1303044263+虫棒ちょっと触ると他武器のゲージ管理すごい整理して出来るようになる |
… | 17325/04/17(木)01:50:06No.1303044321+ライズ世代の厚遇から弓は聖域だと思ってたら普通に下げられてる |
… | 17425/04/17(木)01:50:12No.1303044333+ニンジャソードはSB最後の最後でメッチャ良い役目もらったから… |
… | 17525/04/17(木)01:50:18No.1303044348+上位で圧倒的に強くて強化先も強いのってヤマタぐらいしか覚えてない |
… | 17625/04/17(木)01:50:28No.1303044373そうだねx4もしかして王レダウまでにハンマーアッパー間に合わない感じ…? |
… | 17725/04/17(木)01:50:50No.1303044418そうだねx2>ニンジャソードはSB最後の最後でメッチャ良い役目もらったから… |
… | 17825/04/17(木)01:51:05No.1303044459+>ライズ世代の厚遇から弓は聖域だと思ってたら普通に下げられてる |
… | 17925/04/17(木)01:51:19No.1303044495そうだねx1調整をユーザーにやらせれば工期削減出来るんですよ…! |
… | 18025/04/17(木)01:51:22No.1303044501+ハンマー調整前に弓調整はマジかよって思った |
… | 18125/04/17(木)01:51:22No.1303044502+ドシャグマ闘技場の結果を受けて笛のナーフすら可能性がある |
… | 18225/04/17(木)01:51:28No.1303044515+昔から公式イベントでTA競わせてるからってそれ基準にされてもね… |
… | 18325/04/17(木)01:53:00No.1303044716そうだねx5セクレト射撃の大胆カットは歴代でも相当酷いナーフだと思う |
… | 18425/04/17(木)01:53:11No.1303044740+というか1回でまとめて調整するんじゃなくて細かい調整を何回もやった方が良いと思う |
… | 18525/04/17(木)01:53:35No.1303044795+>調整をユーザーにやらせれば工期削減出来るんですよ…! |
… | 18625/04/17(木)01:53:44No.1303044817そうだねx2>調整をユーザーにやらせれば工期削減出来るんですよ…! |
… | 18725/04/17(木)01:53:53No.1303044838そうだねx2>セクレト射撃の大胆カットは歴代でも相当酷いナーフだと思う |
… | 18825/04/17(木)01:53:54No.1303044841+チャレンジクエストのランキング上から数千人がチーターで慌ててランキング報酬やっぱ無し!するような開発だから信用など全く無い |
… | 18925/04/17(木)01:54:27No.1303044919+トップクラスに強いのにマルチだとそこまで見ない |
… | 19025/04/17(木)01:54:32No.1303044930そうだねx3騎乗ヘビィは他の武器騎乗攻撃弱い中アレだけ何故か強かったんだからそりゃあ修正されるでしょ… |
… | 19125/04/17(木)01:54:33No.1303044933+弓また調整入るんだ |
… | 19225/04/17(木)01:56:46No.1303045276+実装担当と調整担当が別人なんじゃないかって感じの挙動 |
… | 19325/04/17(木)01:57:12No.1303045341そうだねx2最近のゲームはお手軽に修正できるから未完成で出してもいいだろみたいなとこあるクソ |
… | 19425/04/17(木)01:57:50No.1303045420+調整不足でしたの一言が何故言えないのか |
… | 19525/04/17(木)01:57:58No.1303045441+今回の心眼強いから今こそニンジャソードが欲しい |
… | 19625/04/17(木)01:58:09No.1303045463+>実装担当と調整担当が別人なんじゃないかって感じの挙動 |
… | 19725/04/17(木)01:58:46No.1303045550そうだねx2>調整不足でしたの一言が何故言えないのか |
… | 19825/04/17(木)01:58:55No.1303045569+前からこういうこと繰り返してるから信用が地に落ちるんだよな |
… | 19925/04/17(木)01:59:22No.1303045621+ワールドよりも荒削りで時間なかった感が強い |
… | 20025/04/17(木)01:59:23No.1303045623+慣れてくださいと想定外で乗り切れるから |
… | 20125/04/17(木)02:00:05No.1303045712そうだねx1>チャレンジクエストのランキング上から数千人がチーターで慌ててランキング報酬やっぱ無し!するような開発だから信用など全く無い |
… | 20225/04/17(木)02:00:39No.1303045791そうだねx4>ワールドよりも荒削りで時間なかった感が強い |
… | 20325/04/17(木)02:01:22No.1303045877そうだねx7>>チャレンジクエストのランキング上から数千人がチーターで慌ててランキング報酬やっぱ無し!するような開発だから信用など全く無い |
… | 20425/04/17(木)02:01:42No.1303045907そうだねx3チーターが多いのも想定外だったんだろう |
… | 20525/04/17(木)02:02:15No.1303045974+>チーターが多いのも想定外だったんだろう |
… | 20625/04/17(木)02:02:20No.1303045983そうだねx2>ホットクーラーは復活する |
… | 20725/04/17(木)02:02:38No.1303046017+皮ペタ武器にならなかっただけ進歩したのかもだが |
… | 20825/04/17(木)02:02:52No.1303046054+>>チャレンジクエストのランキング上から数千人がチーターで慌ててランキング報酬やっぱ無し!するような開発だから信用など全く無い |
… | 20925/04/17(木)02:03:06No.1303046084そうだねx6わざとらしく虫置くくらいなら潔くホットクーラー廃止すりゃいいのに… |
… | 21025/04/17(木)02:03:06No.1303046085+そもそも対戦システムあるししゃーないなで済んでたエルデン辺りと違って対戦無いのにナーフ大好きなのが大いなる謎 |
… | 21125/04/17(木)02:03:25No.1303046119そうだねx2チート抜きにしても異常なタイム出るバグが何種類もある状態でやってるからね |
… | 21225/04/17(木)02:03:28No.1303046126そうだねx1Steam版は半年くらい遅らせてリリースすりゃ良かったんだよ |
… | 21325/04/17(木)02:03:34No.1303046140+ハンターノートの肉質も数字表記のままで良かったのに |
… | 21425/04/17(木)02:03:38No.1303046150+多分半分位の武器種はいつかアッパー来ると期待してると思う |
… | 21525/04/17(木)02:04:19No.1303046241+スライディング強いって聞くんだけどあんまり上手く使えてない… |
… | 21625/04/17(木)02:04:23No.1303046250そうだねx5>Steam版は半年くらい遅らせてリリースすりゃ良かったんだよ |
… | 21725/04/17(木)02:04:35No.1303046279+とりあえず握るのに🐔剣強いな |
… | 21825/04/17(木)02:05:23No.1303046381+>ハンターノートの肉質も数字表記のままで良かったのに |
… | 21925/04/17(木)02:05:33No.1303046404+PSの方でもチートあるから的外れなのよな |
… | 22025/04/17(木)02:05:55No.1303046452+>皮ペタ武器にならなかっただけ進歩したのかもだが |
… | 22125/04/17(木)02:06:22No.1303046510そうだねx1PSはsteamよりチート難しいってのも昔の話だしな |
… | 22225/04/17(木)02:06:28No.1303046519+>スライディング強いって聞くんだけどあんまり上手く使えてない… |
… | 22325/04/17(木)02:06:35No.1303046530+>そもそも対戦システムあるししゃーないなで済んでたエルデン辺りと違って対戦無いのにナーフ大好きなのが大いなる謎 |
… | 22425/04/17(木)02:07:32No.1303046639+据え置きだから買わせたらもう勝ちだしな… |
… | 22525/04/17(木)02:08:02No.1303046704+ホットクーラー廃止とかハンターノートの肉質★★★とかガルクとか全部一瀬チームの功績だからやめてあげて藤岡くん泣いちゃうから |
… | 22625/04/17(木)02:08:10No.1303046724そうだねx6>>皮ペタ武器にならなかっただけ進歩したのかもだが |
… | 22725/04/17(木)02:08:24No.1303046745+ワイルズだからなんかよく斬れるとあんま斬れないみたいなハンターノートなんだろ |
… | 22825/04/17(木)02:08:26No.1303046750+>チート抜きにしても異常なタイム出るバグが何種類もある状態でやってるからね |
… | 22925/04/17(木)02:08:53No.1303046805+TAでもせこいインチキしてるやついる中でそんなのを本当に参考にされたらもうたまらんよ… |
… | 23025/04/17(木)02:09:03No.1303046830そうだねx1>UIの酷さとか想定外の事項の多さを見るにロクにテストプレイをしてないだろうしな |
… | 23125/04/17(木)02:09:15No.1303046855+>ワイルズだからなんかよく斬れるとあんま斬れないみたいなハンターノートなんだろ |
… | 23225/04/17(木)02:09:34No.1303046883+アズズは儀式に時間かかり過ぎるから別に狩猟早くはならないよ |
… | 23325/04/17(木)02:09:59No.1303046915+>>チート抜きにしても異常なタイム出るバグが何種類もある状態でやってるからね |
… | 23425/04/17(木)02:10:09No.1303046939+>アズズは儀式に時間かかり過ぎるから別に狩猟早くはならないよ |
… | 23525/04/17(木)02:10:50No.1303047022+>>アズズは儀式に時間かかり過ぎるから別に狩猟早くはならないよ |
… | 23625/04/17(木)02:11:38No.1303047107+先行入力関係も結構辛い |
… | 23725/04/17(木)02:12:44No.1303047234そうだねx1>ショートカットのレスポンスが悪いのはなんなの…大体1回スティック倒しただけだと回復薬飲めなくてストレスが凄い |
… | 23825/04/17(木)02:12:53No.1303047251+いくら年度末決算に合わせるための特急発売とはいえただ出来が悪いのは駄目だよ |
… | 23925/04/17(木)02:14:06No.1303047382そうだねx4UIは全部クソだと思ってる特にマップ関係 |
… | 24025/04/17(木)02:14:12No.1303047390+旧世代のUIがヤバかったのは作ってる方も手探りだったんだろうし時代を思えば仕方ないかってなるけど令和最新モンハンが原始時代みたいなUIしてるのワイルズ過ぎるだろ |
… | 24125/04/17(木)02:14:26No.1303047425+スキルの構成考えてたら夜明け |
… | 24225/04/17(木)02:14:54No.1303047487そうだねx4アズズバグ広めた人が謝罪しててかわうそ…ってなった |
… | 24325/04/17(木)02:15:53No.1303047585+>旧世代のUIがヤバかったのは作ってる方も手探りだったんだろうし時代を思えば仕方ないかってなるけど令和最新モンハンが原始時代みたいなUIしてるのワイルズ過ぎるだろ |
… | 24425/04/17(木)02:16:54No.1303047699+戦いにくいマップ結構あるなぁ |
… | 24525/04/17(木)02:17:05No.1303047714+>>旧世代のUIがヤバかったのは作ってる方も手探りだったんだろうし時代を思えば仕方ないかってなるけど令和最新モンハンが原始時代みたいなUIしてるのワイルズ過ぎるだろ |
… | 24625/04/17(木)02:17:12No.1303047730+UIにそこまで不満ないな今までもこんな感じだったし |
… | 24725/04/17(木)02:18:02No.1303047804そうだねx5メニュー周りは歴代一酷いと思ってる |
… | 24825/04/17(木)02:18:12No.1303047824+ガンスが強い!!!って話を聞いてガルホート作ったは良いけど傷口攻撃が凄い使い辛くてラバラ片手に戻ってしまった |
… | 24925/04/17(木)02:18:38No.1303047870+鍛冶屋の敏感スティック修正入れてくれたのは助かった |
… | 25025/04/17(木)02:19:01No.1303047916+まあ流石にこの段階でお出しするくらいならもう少し待たせてでも完成度上げてた方が印象良かったんじゃない? |
… | 25125/04/17(木)02:19:03No.1303047918+>チーターが多いのも想定外だったんだろう |
… | 25225/04/17(木)02:19:12No.1303047932そうだねx6>UIにそこまで不満ないな今までもこんな感じだったし |
… | 25325/04/17(木)02:19:13No.1303047937+UI関係の扱い難さからもテストプレイにあんま時間割いてなかったんだろうな…ってことがわかる |
… | 25425/04/17(木)02:19:35No.1303047977+>まあ流石にこの段階でお出しするくらいならもう少し待たせてでも完成度上げてた方が印象良かったんじゃない? |
… | 25525/04/17(木)02:19:56No.1303048012+>UI関係の扱い難さからもテストプレイにあんま時間割いてなかったんだろうな…ってことがわかる |
… | 25625/04/17(木)02:20:07No.1303048025+UI不満ないは過去作ちゃんと触ってるのか?と思ってしまうほどだぞ |
… | 25725/04/17(木)02:20:15No.1303048039+装飾品のソート出すコマンドだけ操作ガイドに出てないとかそういうどこに何があるかの分かりやすさが壊滅的なUI |
… | 25825/04/17(木)02:20:51No.1303048097+同じ操作が画面によってXだったりYだったりするのやめろ |
… | 25925/04/17(木)02:21:25No.1303048154+UIに関しては骨子として作ったしまってあるからなこんなもんを…不満は把握してるみたいだがどう直すんだか |
… | 26025/04/17(木)02:21:43No.1303048188+>戦いにくいマップ結構あるなぁ |
… | 26125/04/17(木)02:22:15No.1303048256+1つ前に戻りたい画面に限って悉く×が全部閉じる挙動になってるの嫌がらせの天才かよってなる |
… | 26225/04/17(木)02:22:16No.1303048259そうだねx2>UIにそこまで不満ないな今までもこんな感じだったし |
… | 26325/04/17(木)02:22:20No.1303048266+メニューで1番いらないのって最近触った項目欄だろ |
… | 26425/04/17(木)02:22:30No.1303048286+サマリーが邪魔すぎるのはテストプレイしてないとかそういう問題じゃないっていうか… |
… | 26525/04/17(木)02:22:37No.1303048294そうだねx3地図からクエスト化するボタン手順が慣れない |
… | 26625/04/17(木)02:23:45No.1303048404+RSをモデルの回転に使用する |
… | 26725/04/17(木)02:23:55No.1303048418そうだねx2>メニューで1番いらないのって最近触った項目欄だろ |
… | 26825/04/17(木)02:24:30No.1303048479+手頃に分かりやすい問題部分だとアーティア武器の強化解体のUIとかだな |
… | 26925/04/17(木)02:24:56No.1303048522そうだねx1>そりゃ気にして生きてないからだろって言いたくなるくらいひどいよ… |
… | 27025/04/17(木)02:25:12No.1303048550+装飾品のお気に入り機能横に⭐️つけるだけっていう |
… | 27125/04/17(木)02:25:16No.1303048558+武器防具いちいち装備する?って聞いてくるのやめて |
… | 27225/04/17(木)02:25:20No.1303048566そうだねx8こういう人が開発にいたのかな… |
… | 27325/04/17(木)02:25:20No.1303048567+そう言えばフレにいつ遊んだのか伝わるのがちょっと嫌だけどこれ変えられるのかな? |
… | 27425/04/17(木)02:25:25No.1303048578+毎作買ってるけど毎作UIくらいは統一したら良くない?オリジナリティ出さないと怒られるの? |
… | 27525/04/17(木)02:25:28No.1303048582+>RSをモデルの回転に使用する |
… | 27625/04/17(木)02:25:48No.1303048609+スライディングにスタミナ消費付けるのはやめて |
… | 27725/04/17(木)02:26:02No.1303048628そうだねx13>>そりゃ気にして生きてないからだろって言いたくなるくらいひどいよ… |
… | 27825/04/17(木)02:26:19No.1303048663+>それだとほとんどの人は気にしないだろ |
… | 27925/04/17(木)02:26:24No.1303048667+>こういう人が開発にいたのかな… |
… | 28025/04/17(木)02:26:26No.1303048671+みんな飯食うのに謎の手間挟むようになったのはそんな不満は無いの?各里に食堂があって金払ったら相応の飯が食えるで良かったじゃんって今でも思ってんだけど |
… | 28125/04/17(木)02:26:32No.1303048684そうだねx3>>そりゃ気にして生きてないからだろって言いたくなるくらいひどいよ… |
… | 28225/04/17(木)02:26:57No.1303048715そうだねx3>挙げてる不満細かい部分ばっかでプレイに影響少なくない? |
… | 28325/04/17(木)02:27:13No.1303048740+殆どの人が気にしてないならあんなメッセージ出さねえんだわ |
… | 28425/04/17(木)02:27:22No.1303048753+アイテムマイセットに弾ポーチを紐付けてないのは今でも許してない |
… | 28525/04/17(木)02:27:45No.1303048791+マジでボケ~っと画面見ながら何も考えないでプレイしてる人なら気にならないのかもしれんが… |
… | 28625/04/17(木)02:27:52No.1303048803そうだねx3何より過去作よりも劣化してるのがね |
… | 28725/04/17(木)02:28:18No.1303048835そうだねx1>みんな飯食うのに謎の手間挟むようになったのはそんな不満は無いの?各里に食堂があって金払ったら相応の飯が食えるで良かったじゃんって今でも思ってんだけど |
… | 28825/04/17(木)02:28:26No.1303048842そうだねx2片手剣で愚痴スレ立てるのやめて |
… | 28925/04/17(木)02:28:29No.1303048848+>手頃に分かりやすい問題部分だとアーティア武器の強化解体のUIとかだな |
… | 29025/04/17(木)02:28:55No.1303048890+食材も季節もドスよりマシとは言え今回も失敗感ある |
… | 29125/04/17(木)02:29:08No.1303048911そうだねx3>片手剣で愚痴スレ立てるのやめて |
… | 29225/04/17(木)02:29:32No.1303048938+>>手頃に分かりやすい問題部分だとアーティア武器の強化解体のUIとかだな |
… | 29325/04/17(木)02:29:49No.1303048963そうだねx1>少なくないから不満なんだが… |
… | 29425/04/17(木)02:30:29No.1303049028+>手頃に分かりやすい問題部分だとアーティア武器の強化解体のUIとかだな |
… | 29525/04/17(木)02:30:36No.1303049040+武器とか防具作ったらリストの下にそれが移動するのが気持ち悪い |
… | 29625/04/17(木)02:30:44No.1303049059そうだねx4UIに不満ない奴がズレてるのは事実だけど武器スレを愚痴スレするのは駄目よな |
… | 29725/04/17(木)02:30:45No.1303049060+アーティアに関してはロック機能もあった方が良いと思ってる |
… | 29825/04/17(木)02:30:58No.1303049079そうだねx9>まずここ片手剣のスレだからずれてるのお前の方だよ… |
… | 29925/04/17(木)02:31:02No.1303049085+今もう闘技大会も報酬でぐだったしやる事無くなったしで愚痴しか無いんだろう |
… | 30025/04/17(木)02:31:19No.1303049107そうだねx10片手スレで愚痴るなは理解するけどUIがおかしくないは無茶だって! |
… | 30125/04/17(木)02:31:40No.1303049132+通知来てるときとそれ以外でマップ開くボタンが違うのが一番おかしいと思う |
… | 30225/04/17(木)02:32:11No.1303049182そうだねx3逆張りから反論に窮してそもそも論に持ってくのはスレ違いぐらいで相殺できないダサさしてるよ |
… | 30325/04/17(木)02:32:18No.1303049188+>通知来てるときとそれ以外でマップ開くボタンが違うのが一番おかしいと思う |
… | 30425/04/17(木)02:32:48No.1303049224+マップ開こうと思ったらログボ受け取っちゃうのが最近の不満 |
… | 30525/04/17(木)02:34:22No.1303049357+チャットと通知欄共有してるのに表示できる数少な過ぎてコミュニケーション一瞬で流れるとかクエスト出てもロビーのスタンプ音だけ飛んでくるのなんなんだよとか突っ込みどころが山のようにある |
… | 30625/04/17(木)02:34:51No.1303049393そうだねx5まずもって立ってる時間帯的に1番伸びてるスレが総合スレみたいな進行になるのはimgの常なので… |
… | 30725/04/17(木)02:35:13No.1303049418+>>通知来てるときとそれ以外でマップ開くボタンが違うのが一番おかしいと思う |
… | 30825/04/17(木)02:36:09No.1303049506そうだねx4>>>通知来てるときとそれ以外でマップ開くボタンが違うのが一番おかしいと思う |
… | 30925/04/17(木)02:36:35No.1303049540+早く言語バグ直してくれないかな |
… | 31025/04/17(木)02:36:35No.1303049542+片手このままでいいからスラアクのスライディングもこれくらいにしてくれ~~ |
… | 31125/04/17(木)02:36:38No.1303049545そうだねx2武器スレは開発叩きが寄ってくるから… |
… | 31225/04/17(木)02:36:47No.1303049559+>今もう闘技大会も報酬でぐだったしやる事無くなったしで愚痴しか無いんだろう |
… | 31325/04/17(木)02:37:56No.1303049656そうだねx2>早く言語バグ直してくれないかな |
… | 31425/04/17(木)02:38:07No.1303049673そうだねx3>武器スレは開発叩きが寄ってくるから… |
… | 31525/04/17(木)02:38:46No.1303049736+正直なとこ闘技大会はやること無かったらコインのために嫌々やる程度のやる気しかないからいっそ無くしてその分のリソースでモンスター1体追加して欲しい |
… | 31625/04/17(木)02:39:28No.1303049795+俺は睡眠補正アンチ |
… | 31725/04/17(木)02:39:55No.1303049829+メインとサブ両方アーティアだと見分けにくいからチャームで識別するか→持ち替えたらチャーム入れ替わります |
… | 31825/04/17(木)02:41:14No.1303049946+アーティアはせめて属性によって色が変わるとかあれば見分けがつくんだが… |
… | 31925/04/17(木)02:41:26No.1303049963+なんでここの開発はアッパーじゃなくてナーフで調整しようとするの? |
… | 32025/04/17(木)02:41:48No.1303049998+防具の色変え出来るなら武器の色合いも変えれてもいいよね |
… | 32125/04/17(木)02:41:54No.1303050005+メイン武器サブ武器の処理今から武器重ね着が不安で仕方ないよ |
… | 32225/04/17(木)02:42:07No.1303050025+>なんでここの開発はアッパーじゃなくてナーフで調整しようとするの? |
… | 32325/04/17(木)02:42:39No.1303050076+>アーティアはせめて属性によって色が変わるとかあれば見分けがつくんだが… |
… | 32425/04/17(木)02:43:53No.1303050158そうだねx3何も想定してない×想定してなかったことは絶対させたくない のコンボマジでいい加減にしてくれよ |
… | 32525/04/17(木)02:45:41No.1303050303+UIのクソさはキレそうになるけど |
… | 32625/04/17(木)02:45:44No.1303050306+武器持ち替えで見た目同じだったらどっちがどっちか分からなくなるのも想定外だったんだろう |
… | 32725/04/17(木)02:46:29No.1303050355そうだねx1>UIのクソさはキレそうになるけど |
… | 32825/04/17(木)02:46:59No.1303050394そうだねx1エアプ認定はむしろ優しいよ |
… | 32925/04/17(木)02:48:11No.1303050472+>>なんか手持ちアーティアリストの並び順変だよな…並び替えとか出来ないのかな |
… | 33025/04/17(木)02:48:19No.1303050483そうだねx4開発の悪魔化矮小化はシンプルに幼稚だから嫌なんだよね |
… | 33125/04/17(木)02:48:33No.1303050500+まぁ開発中に慣れきってこんくらい大丈夫だろうと思ってたとか |
… | 33225/04/17(木)02:50:33No.1303050645+別に乗ってくださいとは誰も言ってないから無理に混ざることないのに |
… | 33325/04/17(木)02:51:34No.1303050707そうだねx3荷物パンパンの時は拾ったもん自動でBoxに送ってくれ |
… | 33425/04/17(木)02:52:21No.1303050758そうだねx1UIはクソなのは否定出来ないしこれくらいテストプレイで見つけて欲しいのは同意だけど別に叩きたい訳でもない |
… | 33525/04/17(木)02:53:50No.1303050858そうだねx2叩きだ悪魔化だってどれ指して言ってるのかわからない |
… | 33625/04/17(木)02:54:02No.1303050873+アーティアガシャUIはどうしてああなってしまったんだ |
… | 33725/04/17(木)02:54:40No.1303050912+マイセットに登録されてています(されていない) |
… | 33825/04/17(木)02:56:07No.1303051019+登録中のアーティア解体する時警告ダイアログ出してくる割にはデフォルトのカーソル位置が「はい」なんだよね |
… | 33925/04/17(木)03:00:27No.1303051309+持ち物交換とかはいいえの方なのよな… |
… | 34025/04/17(木)03:00:35No.1303051321そうだねx2簡悔精神があちこちに垣間見えるな |
… | 34125/04/17(木)03:03:28No.1303051497+>持ち物交換とかはいいえの方なのよな… |
… | 34225/04/17(木)03:04:44No.1303051557そうだねx1プレイヤー有利なぶっ壊れ調整やバグが残ってればかわいい愚かな子って愛せるんだけど |
… | 34325/04/17(木)03:11:12No.1303051926そうだねx1お食事券みたいな誰も困らないバグより明確に困る仕様の方先に直して欲しい |
… | 34425/04/17(木)03:11:54No.1303051958+>騎乗ヘビィは他の武器騎乗攻撃弱い中アレだけ何故か強かったんだからそりゃあ修正されるでしょ… |
… | 34525/04/17(木)03:21:34No.1303052400+お食事券嬉しい仕様かと思ったらバグなのかよ…! |
… | 34625/04/17(木)04:02:24No.1303054065そうだねx3良かった点をわざわざ変えてしかも不便になってるのはもうなんなんだよ |
… | 34725/04/17(木)04:04:23No.1303054141+>騎乗ヘビィは他の武器騎乗攻撃弱い中アレだけ何故か強かったんだからそりゃあ修正されるでしょ… |
… | 34825/04/17(木)04:05:22No.1303054176そうだねx3>簡悔 |
… | 34925/04/17(木)04:12:22No.1303054391+>>騎乗ヘビィは他の武器騎乗攻撃弱い中アレだけ何故か強かったんだからそりゃあ修正されるでしょ… |
… | 35025/04/17(木)04:36:02No.1303055054+>別に乗ってくださいとは誰も言ってないから無理に混ざることないのに |
… | 35125/04/17(木)04:40:20No.1303055176+むしろ簡悔は開発が過去インタビューで散々自供してるから簡悔じゃないもん!とか言ってる方がにわかエアプなんだよなぁ |
… | 35225/04/17(木)04:51:40No.1303055552+>アーティアはせめて属性によって色が変わるとかあれば見分けがつくんだが… |
… | 35325/04/17(木)05:07:35No.1303056066+ヘビィの貫通の適正距離が始まるのがアホみたいに遠いのを弾導スキルでなんとか出来ればよかった |
… | 35425/04/17(木)05:08:34No.1303056092+>ヘビィの貫通の適正距離が始まるのがアホみたいに遠いのを弾導スキルでなんとか出来ればよかった |
… | 35525/04/17(木)05:10:57No.1303056148+>通知来てるときとそれ以外でマップ開くボタンが違うのが一番おかしいと思う |
… | 35625/04/17(木)05:11:35No.1303056160+というか撃ってから一定距離までなんで適正じゃないんだ?おかしくねぇか? |
… | 35725/04/17(木)05:12:11No.1303056177+>>通知来てるときとそれ以外でマップ開くボタンが違うのが一番おかしいと思う |
… | 35825/04/17(木)05:52:50No.1303057308+◯◯△△がDPSいいらしいけど◯◯◯△に化けたりするのでいっそ諦めて△△△◯◯◯ループに落ち着いたわ |
… | 35925/04/17(木)05:54:01No.1303057353+尻尾とかもっと根本から切れて |
… | 36025/04/17(木)06:02:14No.1303057620+尻尾根本から切れたら致命傷になりすぎちゃうし… |
… | 36125/04/17(木)06:33:07No.1303058939+アイテムショトカ連打させられるのが地味にストレス溜まる |
… | 36225/04/17(木)06:35:30No.1303059075+連打したって出ないもんは出ないよ |
… | 36325/04/17(木)06:44:09No.1303059553そうだねx1βから名指しで強化したのやっぱ強すぎたからナーフなんてやったら開発の無能晒すだけだから無いだろって思ってたけど既にランスがナーフ食らってるんだよな… |
… | 36425/04/17(木)06:49:03No.1303059850+位置調整したいからどうしても△始動してしまう |
… | 36525/04/17(木)06:52:29No.1303060040+プレイするよりナーフに怯えてる人の反応見て共感してる時間の方が増えて来た |
… | 36625/04/17(木)07:06:43No.1303061070+スライディングでうま撃発動させて |
… | 36725/04/17(木)07:07:51No.1303061150+切り替え式の集中モードでスライダー開きながら納刀したらL2押してないのに一瞬だけスリンガー弾選択モードになってカーソルがスリンガー弾に自動で動くのが本当にゴミ |
… | 36825/04/17(木)07:08:30No.1303061200+ガンスは砲撃めちゃくちゃ強い割に通常の武器攻撃が遅くて弱いゴミなのと砲撃力やや強いとガルホがアホなのと三重の問題がある |
… | 36925/04/17(木)07:14:00No.1303061615+それに加えて拡散以外意味ないから4重かな… |
… | 37025/04/17(木)07:18:43No.1303062003+勝手に大体の攻撃に乗るんだと期待していた俺が悪いのはそうなんだけど鎖刃刺�の仕様はもうちょっと乗る攻撃モーション増やしても良いんじゃないかと思う |
… | 37125/04/17(木)07:18:48No.1303062012+延々文句言いながら何ヶ月も遊んでるのすごいよ |
… | 37225/04/17(木)07:25:55No.1303062655+ガンスの砲撃と突きのバランスの悪さはもしかしたらヒートゲージでどうにかするつもりだったんじゃないかと邪推してしまう |
… | 37325/04/17(木)07:33:52No.1303063425+闘技大会で弱さバレたから強化くるよ |
… | 37425/04/17(木)07:34:31No.1303063499+>闘技大会で弱さバレたから強化くるよ |
… | 37525/04/17(木)07:38:34No.1303063917そうだねx1>延々文句言いながら何ヶ月も遊んでるのすごいよ |
… | 37625/04/17(木)07:38:35No.1303063918+太刀弓ガンス使ってんのばっかなのに他武器のナーフでバランスをとか言ってんの笑えるよな |
… | 37725/04/17(木)07:43:58No.1303064539+俺の見立てだと無敵減ってやっぱ辛ぇわする「」が大量に現れる |
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