二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1744786175026.jpg-(138341 B)
138341 B25/04/16(水)15:49:35No.1302870727+ 18:11頃消えます
ロックマンって何やかんやナンバリング増えると難易度上がるよね…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/04/16(水)15:51:54No.1302871136そうだねx4
1と2に比べて3がいきなり難易度ぶち上げすぎる
225/04/16(水)15:55:43No.1302871836そうだねx6
1→2→3と9→10は順番通り難しくなった印象だけど4~8はバラついてるイメージ
11はまだやってないど難しいとは聞く
325/04/16(水)15:55:51No.1302871853そうだねx10
全部ムズいからもう難易度別は個人の得意不得意のゲームだと思ってる
425/04/16(水)15:57:26No.1302872131+
9より10のがむずいが9のが殺意はむき出しのものを感じる
525/04/16(水)15:57:55No.1302872204そうだねx4
>1→2→3と9→10は順番通り難しくなった印象だけど4~8はバラついてるイメージ
>11はまだやってないど難しいとは聞く
4から8はギリジャンとか穴から飛び出る意地悪なやつとか即死狙い増えてくるよね
11は全ステージ即死させる要素置いててかなり9みたいな嫌さがある
625/04/16(水)15:58:19No.1302872272そうだねx6
FCでは6が一番ぬるいよ
725/04/16(水)15:59:34No.1302872476そうだねx6
特殊武器が強かった作品の次はなんかクセ強武器が増えて使いづらくなる傾向にあると感じる
825/04/16(水)15:59:34No.1302872479そうだねx2
コレクションで久々に遊んだ時は5が昔と変わらずやっぱ簡単だなって思った
925/04/16(水)16:00:44No.1302872689+
9は孔明の罠だよ
1025/04/16(水)16:01:14No.1302872777+
5はCSめちゃくちゃ強いしどんだけ?ってくらい敵が1アップ落とすからマジでぬるい
5しかちゃんとクリアできたことないくらい
1125/04/16(水)16:02:27No.1302872972そうだねx2
9と10は難しさのベクトルが違う
1225/04/16(水)16:02:39No.1302873000+
難しさの評価に得意不得意あるんだよね1と2なんかサンダービームとメタルブレードふってりゃ終わるしギリジャンも精密動作も必要ないヌルゲーと思ってるけどこの2作ムズいって言うひといるし
1325/04/16(水)16:02:58No.1302873051そうだねx21
1の時点で難しいんだが…
1425/04/16(水)16:04:06No.1302873249そうだねx7
123は人それぞれと言われつつやや右肩下がり
456は圧倒的右肩下がり
7以降は反動の右肩上がり
1525/04/16(水)16:04:56No.1302873414+
11が同じステージでエネルギー缶回収できるの1回だけとか即死多いのにステージ長いしチェックポイントでかなり戻されるとかで個人的にはやっててきつい
1625/04/16(水)16:04:58No.1302873423+
>難しさの評価に得意不得意あるんだよね1と2なんかサンダービームとメタルブレードふってりゃ終わるし
こいつの記憶を消してブービートラップ初見チャレンジやらせたい
1725/04/16(水)16:05:07No.1302873454+
9はやりなれた人に歯ごたえ出すためにちょっと嫌らしい配置の敵が多い気がした
1825/04/16(水)16:05:28No.1302873510+
初見も初見で攻略も抜きでやらされたらまた変わってくる物がある
1925/04/16(水)16:05:35No.1302873531+
1は一部敵のダメージのデカさがヤバい
フットホールダーの挙動がヤバい
以降のシリーズから1に入ると被弾後の無敵時間で針に乗ると即死するのに面食らう
2025/04/16(水)16:05:54No.1302873593そうだねx3
え?3ってぶっちぎりで簡単だよね?
2125/04/16(水)16:06:24No.1302873693+
1は回復が出辛いせいで難易度が高い印象がある
それ以外は操作はシンプルだし弱点知ってるかやマグネットビームの便利さを知ってるかどうかの知識ゲーだと思う
2225/04/16(水)16:06:42No.1302873748+
>こいつの記憶を消してブービートラップ初見チャレンジやらせたい
2はその辺も含めて攻略法を覚えてからは簡単って感じだよね
2325/04/16(水)16:07:25No.1302873858そうだねx2
>え?3ってぶっちぎりで簡単だよね?
ドクロボットがね…
2425/04/16(水)16:07:25No.1302873859+
>1は回復が出辛いせいで難易度が高い印象がある
一番難易度が高いのは当時の不慣れから起こった重力加速計算…
2525/04/16(水)16:07:32No.1302873883そうだねx7
>え?3ってぶっちぎりで簡単だよね?
俺に2コン持たせ続けるのやめろ
2625/04/16(水)16:08:40No.1302874079+
どのナンバリングか覚えてないけどイエローデビルが最初にでるやつが一番難しかった
2725/04/16(水)16:08:43No.1302874087+
>>1は回復が出辛いせいで難易度が高い印象がある
>一番難易度が高いのは当時の不慣れから起こった重力加速計算…
あと1だけ被弾無敵がトゲに通用しない
2825/04/16(水)16:08:47No.1302874104+
チャージショットは場合によるがスライディングは無いと困る
通常の歩きがもっさりに思えて仕方ない
2925/04/16(水)16:09:04No.1302874152+
楽なのっていうと4・5のイメージ
3025/04/16(水)16:09:08No.1302874161そうだねx1
ロクフォルは初心者が手を出すやつじゃねぇ
3125/04/16(水)16:09:15No.1302874182+
3は一番苦手だった
おそらく中盤のせい
3225/04/16(水)16:09:42No.1302874262+
スライディングあると前提の避け要求されるから9のが簡単だったな
3325/04/16(水)16:09:55No.1302874296+
10が一番苦手かもしれない
並列作業になるギミックが多いせいかもしれないけど
3425/04/16(水)16:09:55No.1302874298そうだねx2
ドクロボットとイエローデビルだけ飛び抜けて難しい
3525/04/16(水)16:10:10No.1302874335そうだねx3
8は全体的には緩いんだけどスノボだけがクソ
3625/04/16(水)16:10:27No.1302874374+
>9はやりなれた人に歯ごたえ出すためにちょっと嫌らしい配置の敵が多い気がした
もとより懐古向けだから難易度高めの設定なはず
3725/04/16(水)16:10:53No.1302874439+
>楽なのっていうと4・5のイメージ
6が一番簡単
ファミコン後半がカジュアル向け調整が次々行われてた
3825/04/16(水)16:11:05No.1302874478+
ワールドは1の時点で本家より難しい
2で難易度長低下したと思ったら3が歴代最大級の難易度に爆増して
4と5は落ち着いたけど相変わらず本家より難しいって感じだ
3925/04/16(水)16:11:08No.1302874483+
3は難易度っつーかボリュームがすごいからだれる
4025/04/16(水)16:11:19No.1302874512+
初代のイエローデビルの難易度おかしい
4125/04/16(水)16:11:43No.1302874594+
W5あたりは画面の小ささが難易度を高める
4225/04/16(水)16:11:43No.1302874595+
パスワード入れてもドクロボットからやり直しだったよね確か
4325/04/16(水)16:12:04No.1302874665+
もうやりたくないのは1
4425/04/16(水)16:12:07No.1302874677+
3の難易度はドクロボットと弱い特殊武器のせいだと思う
4525/04/16(水)16:12:19No.1302874712そうだねx2
>8は全体的には緩いんだけどスノボだけがクソ
アレさえ無ければ俺の中では良作だった
4625/04/16(水)16:12:26No.1302874733+
作品全体で考えるとまた変わるが8のジャンプジャンプスライディングスライディングはシリーズで一番辛かった
4725/04/16(水)16:12:32No.1302874759+
>初代のイエローデビルの難易度おかしい
アイツは上のレスの「知ってれば」で言うなら
エレキで旧タイムセレクト連打してればタイム連続被弾で瞬殺だからなぁ…
4825/04/16(水)16:12:41No.1302874780そうだねx3
7はラスボスだけおかしい…
4925/04/16(水)16:12:56No.1302874831+
ワールドは処理落ちがすごい
5はなんかもう常に点滅処理落ちしてる
5025/04/16(水)16:13:15No.1302874882+
11はスピードギア前提のゲームバランスをしているからなしだとめちゃくちゃ難しい気がする
5125/04/16(水)16:13:27No.1302874927そうだねx2
3は最初8ボスむずいE缶あるステージも限られすぎてるドクロボットステージアホほどむすいドクロボもクソ強いその環境でE缶拾えるステージ1つだけ先に攻略して切らしたら詰む
ワイリーステージ簡単で道中に適当にE缶置いてるボスも弱いで単純にバランス取り出来なかった出来の悪さがある挙動もジャンプ着地バスターで出ないとか振り返り射撃は背中から出るとか操作も良くないし処理落ちも凄い
5225/04/16(水)16:13:49No.1302875001+
>ワールドは処理落ちがすごい
>5はなんかもう常に点滅処理落ちしてる
E缶泥棒相手がめっちゃ処理おちした気がする
5325/04/16(水)16:14:23No.1302875111そうだねx1
イエローデビルは覚えた前提ならセレクト連打しなくてもそもそもパターン1つしかないのの繰り返しだし
5425/04/16(水)16:14:55No.1302875216+
>3は最初8ボスむずいE缶あるステージも限られすぎてるドクロボットステージアホほどむすいドクロボもクソ強いその環境でE缶拾えるステージ1つだけ先に攻略して切らしたら詰む
あと無能武器が多すぎる…
シャドウですら軌道はやや劣化メタルだけど効かない敵が多すぎるし
5525/04/16(水)16:15:03No.1302875239+
パスなしe缶なしの1の方が2や3よりむずいし
2コン右のない2の方が3よりむずいよ
5625/04/16(水)16:15:19No.1302875298+
知名度低いメガワールドはナンバリング通りにやらなければ詰まない
難易度低いとは言わない
5725/04/16(水)16:15:27No.1302875319そうだねx6
バランスで言うと2の調整が絶妙
クイックマンステージだけはちょっとわんぱくが過ぎる
5825/04/16(水)16:15:37No.1302875356+
7は比較的簡単
8ボスは弱点でハメが可能(スラッシュマン以外)
ワイリーステージは即死が多くて順当にむずい
ラスボスは問題の強さながらE缶でゴリ押しが可能
5925/04/16(水)16:15:56No.1302875416そうだねx2
>7はラスボスだけおかしい…
2段階誘導やめろ
6025/04/16(水)16:16:41No.1302875547+
>知名度低いメガワールドはナンバリング通りにやらなければ詰まない
>難易度低いとは言わない
ダメージ関係が調整されてるからカットマンがやたら強かったりで面白かった
6125/04/16(水)16:17:00No.1302875597+
3は毒ロボットのギアの上がりかたがヤバイ
ワイリーまでいけばウイニングランではある
逆に7はラストで牙をむいてくる
6225/04/16(水)16:17:02No.1302875604そうだねx1
>バランスで言うと2の調整が絶妙
>クイックマンステージだけはちょっとわんぱくが過ぎる
ブービームトラップ「ゆ、許された…」
6325/04/16(水)16:17:54No.1302875772+
3は2コンでハイジャンプと無敵状態になれるやつでプレイしてたからそんな難しくはなかった
ワイリーステージが長くてダルかった記憶がある
6425/04/16(水)16:18:00No.1302875792+
8ボス後のドクロボット
後のブレイクマン
からのワイリータワー後のガンマ
ってボリュームを感じさせる工夫はあれど難易度はそこまでだよ
6525/04/16(水)16:18:01No.1302875796そうだねx7
>>バランスで言うと2の調整が絶妙
>>クイックマンステージだけはちょっとわんぱくが過ぎる
>ブービームトラップ「ゆ、許された…」
お前の存在も割ととんでもなかったわ
おかしいだろ1つでも無駄撃ちしてたら詰みって
6625/04/16(水)16:18:34No.1302875889+
ロックマン通しプレイでやると後半になるにつれしんどい
6725/04/16(水)16:18:34No.1302875890+
>ワイリーエイリアン「ゆ、許された…」
6825/04/16(水)16:19:04No.1302875987+
>クイックマンステージだけはちょっとわんぱくが過ぎる
ヒートマンステージはいいのか
6925/04/16(水)16:19:08No.1302875997+
無駄撃ちどころか同時爆破で1アドくらい取らないとだめだった気がする…
7025/04/16(水)16:19:11No.1302876003+
クイックマンステージはギミックでタイムストッパー使ったらクイックマンとガチしなければならないのが邪悪
7125/04/16(水)16:19:14No.1302876013+
当時俺がクリア無理!って投げかけたのは7とロクフォルだったな
クリアはしたが一番時間かかった
7225/04/16(水)16:19:19No.1302876030+
>お前の存在も割ととんでもなかったわ
>おかしいだろ1つでも無駄撃ちしてたら詰みって
攻撃の威力と速度も馬鹿にできないし当時はあそこで詰んだぞ俺
7325/04/16(水)16:19:27No.1302876059そうだねx2
>>ワイリーエイリアン「ゆ、許された…」
お前は弾さえちゃんと避ければ左手を添えて泡を当てるだけだから本当に楽
7425/04/16(水)16:19:35No.1302876080+
3ぐらいが程よいかなぁ
子供の頃1と2はクリアできなかった
7525/04/16(水)16:19:38No.1302876094そうだねx1
>イエローデビルは覚えた前提ならセレクト連打しなくてもそもそもパターン1つしかないのの繰り返しだし
パターンの繰り返しだからこそミスった時の
そうじゃん下じゃん!って自省が五月雨式に襲ってきてストレスがヤバいんだよ
7625/04/16(水)16:20:15No.1302876211そうだねx1
エックス以降は詰まない様に意識されてる感はある
ただしインティお前の作品はダメだ
7725/04/16(水)16:20:22No.1302876230+
ブービートラップさんの球がやたら早い痛いよね
7825/04/16(水)16:20:32No.1302876252+
無理くりな1か3の使い方で壁越えてくのもしんどいんだよね
最短でいかないと定時ビームくる
7925/04/16(水)16:20:33No.1302876253+
初めて買った本家ロックマンがロクフォルだけど何とかクリアできた
ロックマンじゃない方でな
8025/04/16(水)16:20:35No.1302876259そうだねx5
1はまず滑るのが嫌だ
ガッツマンステージというかリフトも嫌だ
アイスマンステージのランダム足場のほうがまだマシなぐらい嫌だ
8125/04/16(水)16:20:48No.1302876303+
>ブービートラップさんの球がやたら早い痛いよね
あれはスタートボタンのタイム連打しないとマジで避けれない…
8225/04/16(水)16:21:08No.1302876367+
バスター縛りが1番面白いのは2
8325/04/16(水)16:21:10No.1302876373そうだねx2
うおーフォルテ強すぎでサクサク進んで最後の最後でロックマンの強みが出てくるロクフォル…
8425/04/16(水)16:21:16No.1302876398+
1はE缶なしと独特の挙動がな…
あと再生ボスの出てくるタイミングとかもかなり嫌な感じ
2と3どっちがむずいかはもう慣れの範疇な気がする
8525/04/16(水)16:21:37No.1302876466+
フットホールダーとレールリフトの落下が
バグなのか立ち状態から移行すると最高速度で逝くよね?あれがしんどい
8625/04/16(水)16:21:45No.1302876488+
ピコピコ君はメタルブレード投げてるだけで死ぬのに
8725/04/16(水)16:21:55No.1302876521+
1はボスのダメージがおかしいけど動き自体は慣れればかなり楽だよね
強敵筆頭のエレキとファイヤーも方法次第でその場でハメられるし
8825/04/16(水)16:22:23No.1302876600そうだねx2
ロクフォルはキングステージ2のあくらつな難易度がヤバい
8925/04/16(水)16:22:30No.1302876613そうだねx1
3と5はマジで特殊武器が弱い
3はバリエーションがしょぼいし5はアイディアは面白いけど非力な武器が多い
9025/04/16(水)16:22:41No.1302876645そうだねx1
>1はまず滑るのが嫌だ
>ガッツマンステージというかリフトも嫌だ
>アイスマンステージのランダム足場のほうがまだマシなぐらい嫌だ
いや
フットホールダーは1最大の敵だと思う
ランダム挙動だけならともかく謎の接触ダメはマジで許されない
9125/04/16(水)16:22:43No.1302876652そうだねx7
    1744788163416.png-(5898 B)
5898 B
2のニョキニョキ出てくるやつ鬱陶しい
9225/04/16(水)16:23:13No.1302876751そうだねx1
他のボスの多くがメタルマン接待みたいなもんの中ブービートラップだけパズルを要求してくる
すいませんでした2が絶妙なバランスというのは撤回します
9325/04/16(水)16:23:17No.1302876770+
ビート版みたいなのを飛び移りながらロケットパンチをかわしつつボスの弱点をスナイプするやつがマジで無理だった
9425/04/16(水)16:23:22No.1302876789そうだねx1
>3と5はマジで特殊武器が弱い
>3はバリエーションがしょぼいし5はアイディアは面白いけど非力な武器が多い
5はチャージバスターが強すぎる
9525/04/16(水)16:23:23No.1302876796そうだねx1
>2のニョキニョキ出てくるやつ鬱陶しい
おちんぽドリルって呼んでた
9625/04/16(水)16:23:33No.1302876826+
>2のニョキニョキ出てくるやつ鬱陶しい
ロックマンコレクションのバスター連射でカモと化した奴
9725/04/16(水)16:23:43No.1302876848そうだねx7
>2のニョキニョキ出てくるやつ鬱陶しい
回復ポイント!回復ポイントじゃないか!
9825/04/16(水)16:23:50No.1302876875+
ロクフォルはSFCで1作しか出さなくてごめんなさいなのにPSの頃にSFCロックマンわざわざ買うやつはマニアだけだろで難易度わざとあれにしてるのが邪悪!
9925/04/16(水)16:23:55No.1302876892+
>ピコピコ君はメタルブレード投げてるだけで死ぬのに
本来抜けた足場は消える想定だったらしいね
10025/04/16(水)16:23:59No.1302876903+
>ロクフォルはキングステージ2のあくらつな難易度がヤバい
2の3ステージ目にも固定1UP置いて欲しかった
10125/04/16(水)16:24:04No.1302876920+
>2のニョキニョキ出てくるやつ鬱陶しい
でも2って残機最大が99とかに出来るからあいつで荒稼ぎして無理やりクリアとかもできるよ
え?ブービームしくじった?がんばって
10225/04/16(水)16:24:17No.1302876961そうだねx2
11面白かったな…
10325/04/16(水)16:24:30No.1302876992+
2のドリルはリーフシールドでの稼ぎ場じゃない?
10425/04/16(水)16:25:05No.1302877116+
2だとエアーマンはもうちょっと攻撃を弱く防御を強くしても良かった
10525/04/16(水)16:25:08No.1302877122+
>11面白かったな…
ダブルギア無双も楽しいしギア縛りも楽しいというお得さ
10625/04/16(水)16:25:17No.1302877143+
ボスが難しいのは楽しさに繋がるんだが道中が難しいのは逆に心が折れる
10725/04/16(水)16:25:18No.1302877151そうだねx2
2のドラゴンも開戦するまでに触ったら死だから意外とエグい
10825/04/16(水)16:25:22No.1302877166+
>お前は弾さえちゃんと避ければ左手を添えて泡を当てるだけだから本当に楽
泡だけが弱点と気付くまでがしんどい
なんだよ泡以外当ててみると全回復って
10925/04/16(水)16:25:31No.1302877190そうだねx2
4は簡単言われるけど落とし穴とか滑る床が苦手なんで案外苦労した
ボスはあんま強くないと思う
11025/04/16(水)16:25:33No.1302877197そうだねx1
道中で特殊武器使う習慣がないとかE缶を縛る前提とか
難易度を語る上での認識の差がその辺にありそう
11125/04/16(水)16:26:00No.1302877276+
アイツマンとワイリーステージ1のフットホールダーは毎回マグネットビームでゴリ押ししてる
あれはビーム縛りで出来る気がしない…
11225/04/16(水)16:26:04No.1302877295+
2までは即死させようとするトラップ多かったな
11325/04/16(水)16:26:23No.1302877355そうだねx1
>2のドラゴンも開戦するまでに触ったら死だから意外とエグい
コレクションで初めて戦ったがスクロールが割とシビアでボス戦入った後も瞬殺はできるけど足場狭すぎるだろこいつ
11425/04/16(水)16:26:30No.1302877374そうだねx1
2を名作とは思わない自分
雑魚硬過ぎてめんどくさいしステージ進行のテンポ悪いしで…
11525/04/16(水)16:27:06No.1302877471そうだねx4
キングステージはむずいのはまあいいよ
ゲームオーバーするとイチからになるのが良くない
11625/04/16(水)16:27:27No.1302877534そうだねx1
>2を名作とは思わない自分
>雑魚硬過ぎてめんどくさいしステージ進行のテンポ悪いしで…
ゲームバランスとしては3と4が一番優れていると思う
11725/04/16(水)16:27:35No.1302877554+
ゲーム配信者2だけやっておしまいな人多すぎ問題
11825/04/16(水)16:27:38No.1302877569そうだねx2
メタルはほとんどの場面でごり押しできる強さだけど無効の敵もちょいちょいいるよね
逆に強いけどメタルと被ってるクイックブーメランは割と弱点の敵が多い
11925/04/16(水)16:28:13No.1302877680そうだねx2
>ボスが難しいのは楽しさに繋がるんだが道中が難しいのは逆に心が折れる
敵が邪魔してくる方向性はいい
足すべらせたら穴かトゲで即死ってなんのための体力バーだ…
12025/04/16(水)16:28:16No.1302877691+
ほどほどの難易度調整と武器の面白さっていうと個人的には4と9と11
12125/04/16(水)16:28:22No.1302877710+
1-2はパズル的な思想で作られてるし
ごり押しがあまり効かないのがね
12225/04/16(水)16:28:32No.1302877736+
ロクフォル買い物禁止バスター縛りは楽しいぞ!
12325/04/16(水)16:28:42No.1302877771+
メカドラゴンがクイックブーメランに弱いと知ったのはおっくせんまんの動画だったな…
12425/04/16(水)16:28:55No.1302877804そうだねx1
>2までは即死させようとするトラップ多かったな
これ実際ナンバリング通しプレイ何回かやると分かるけど逆に1と2は即死で作られてないよ
それ以降から顕著にギリジャンとか飛び出て穴に落とすとか増えていってる
12525/04/16(水)16:29:22No.1302877894そうだねx1
2がテンポ悪いってウソだろ
一番サクサクできるじゃん
12625/04/16(水)16:30:25No.1302878085+
1のギリジャン要求はワイリーステージ4の弥七に繋がるリフトだけだったと思う
リフト穴がいつもより広いの
12725/04/16(水)16:30:26No.1302878089+
10のハードがやりごたえあって好きだった
12825/04/16(水)16:30:26No.1302878092そうだねx2
テンポ悪いというか何回やり直しても必ず引っかかる所あるのは1と3だわ
具体的にはイエローデビルとドクロボット
12925/04/16(水)16:30:40No.1302878138+
>メカドラゴンがクイックブーメランに弱いと知ったのはおっくせんまんの動画だったな…
あいつもおっくせんまんが流れ終わって開戦したら
一番上に居てクイックブーメランひたすら連射さえ気を付けて続ければ楽勝だからな…
13025/04/16(水)16:30:49No.1302878168そうだねx2
7は最後の最後以外は簡単で好き
ロックマンがデカいのが好み分かれそうなのは分かる
13125/04/16(水)16:30:57No.1302878198+
ゲーマー=一部の物好き だったのが
ゲーマー=一般の子供達 に本格的になった過渡期の時代だったからね…
やれるもんならやってみろ では捨てられる様になった時代
13225/04/16(水)16:30:58No.1302878199+
5はバスター強すぎで簡単だけど
BGMは全体的に哀愁漂う感じでレベル高いしスクロールやはしご移動が早くてプレイにストレスがあまりないしたまにやるにはすごく丁度いい
ダークマンステージ好き
13325/04/16(水)16:30:59No.1302878201そうだねx4
>>雑魚硬過ぎてめんどくさいしステージ進行のテンポ悪いしで…
>ゲームバランスとしては3と4が一番優れていると思う
これも道中で特殊武器使わないとかその程度のプレイしてるやつの感想だな…
なんならボスの無敵時間も長くて遅延行動も増えまくってテンポ悪くなるのが3とか4からだよ
13425/04/16(水)16:31:26No.1302878274+
2で固くて嫌なやつってうさぎとアーマージョーくらいしか思い浮かばん
13525/04/16(水)16:31:35No.1302878297+
E缶ある以上ヌルくしかならないからなあ
ゲーマーなら縛り必須なとこあると思う
13625/04/16(水)16:31:35No.1302878299そうだねx6
>ゲームバランスとしては3と4が一番優れていると思う
4はわかるけど3はないない
中核スタッフ抜けた直後に仕上げたという意味ではよくやってるけど
ドクロボット筆頭に調整は粗い方だと思う
13725/04/16(水)16:31:56No.1302878355そうだねx9
>これも道中で特殊武器使わないとかその程度のプレイしてるやつの感想だな…
どこから目線なのか謎
13825/04/16(水)16:32:29No.1302878459そうだねx5
>どこから目線なのか謎
特殊武器使いこなして弱点相関ありきの設計理解してるマン目線だろ
13925/04/16(水)16:32:33No.1302878466そうだねx2
>2で固くて嫌なやつってうさぎとアーマージョーくらいしか思い浮かばん
あとはウッドマンステージの火吹いてくるやつとかかな
14025/04/16(水)16:33:10No.1302878587+
慣れてくるとって前置きがあれば2はマジでサクサク進めて楽しいと思う
慣れてなかったらどれも難しいよ
14125/04/16(水)16:33:13No.1302878602+
4の8ボスはドリルマン以外は弱い
ドリルマンだけはドリルボムの周期性が読めない
14225/04/16(水)16:33:17No.1302878613そうだねx1
>>これも道中で特殊武器使わないとかその程度のプレイしてるやつの感想だな…
>どこから目線なのか謎
特殊武器使ってないと普通に難易度上がるし本当によくわかんなくてダメだった
14325/04/16(水)16:33:45No.1302878728そうだねx1
フレンダーみたいな画面固定の中ボスに固いだの言ってもなぁ…
中ボス扱いで3連くるな!はそう
14425/04/16(水)16:33:49No.1302878738+
バランスとしてはやっぱ今の感覚で作られた9・10・11かな
14525/04/16(水)16:34:01No.1302878788+
>2で固くて嫌なやつってうさぎとアーマージョーくらいしか思い浮かばん
ウサギはメタルブレードで1発じゃない?
14625/04/16(水)16:34:06No.1302878807+
>4の8ボスはドリルマン以外は弱い
>ドリルマンだけはドリルボムの周期性が読めない
ダイブで戦ってる時はいつも潜ってモグラ叩きのイメージ
14725/04/16(水)16:34:11No.1302878828+
フレンダーはタイムストッパー持ってたら出る前に時間止めて3箇所全部出てこないようにするのが楽でよろしい
14825/04/16(水)16:34:13No.1302878836そうだねx1
8はスノボがおい!ってなるくらいでそれ以外はほどほど...って印象だったけどうろ覚えだから細かいところ忘れてる
14925/04/16(水)16:34:31No.1302878889+
でかい蛇だカバだクジラだ大きいメットールだ体力高いのを中ボス的に配置して足止めしてくるのも3からだしな
15025/04/16(水)16:34:45No.1302878927+
>バランスとしてはやっぱ今の感覚で作られた9・10・11かな
バランスに関しては11は久々に作ったのに良すぎるくらい
スピードギアあくまで補助で徹底してるのも上手いし
15125/04/16(水)16:35:01No.1302878984+
>でかい蛇だカバだクジラだ大きいメットールだ体力高いのを中ボス的に配置して足止めしてくるのも3からだしな
フレンダー「ゆ、許された…」
15225/04/16(水)16:35:12No.1302879017そうだねx3
11は2Dアクション作れるノウハウまだ社内であるんだなって思った
帰ってきた魔界村は当時のディレクター呼んでくる裏技みたいなもんだったし
15325/04/16(水)16:35:22No.1302879056+
>フレンダーみたいな画面固定の中ボスに固いだの言ってもなぁ…
>中ボス扱いで3連くるな!はそう
タップマンの猫
トードマンのでんでん虫
連続で出てくるクソ大型の伝統
15425/04/16(水)16:35:27No.1302879073+
ブレンダーなんかフラッシュストッパーで出てこなくさせられるしね
15525/04/16(水)16:35:32No.1302879090+
◯◯しないとダメとか◯◯使わなきゃ無理 
というのを最初に持って来たらアウトなんよ 大人相手のゲームじゃないんだから
後半で ここまで来れたなら出来るよね?くらいじゃないと
15625/04/16(水)16:35:37No.1302879103+
>8はスノボがおい!ってなるくらいでそれ以外はほどほど...って印象だったけどうろ覚えだから細かいところ忘れてる
ネジ全回収は苦痛だった
ボムジャンプ要求されるのが1ヶ所あってクソクソ言いながらやった
スノボはスライディングの暴発がひどかったので今やり直したら余計に嫌いになるまである
15725/04/16(水)16:35:47No.1302879139+
>フレンダーはタイムストッパー持ってたら出る前に時間止めて3箇所全部出てこないようにするのが楽でよろしい
アトミックファイヤーフルチャージなら一撃だしね
知らなかったらめんどい…
15825/04/16(水)16:35:50No.1302879148そうだねx2
エリクサーじゃないけど減るものはもったいないから使えないって人マジでいるよね
道中で回復できるとしても
15925/04/16(水)16:35:52No.1302879156そうだねx2
正規ナンバリングじゃないけどW4・5はかなりいい調整してると思う
16025/04/16(水)16:36:19No.1302879242そうだねx1
>11は2Dアクション作れるノウハウまだ社内であるんだなって思った
>帰ってきた魔界村は当時のディレクター呼んでくる裏技みたいなもんだったし
帰ってきた魔界村は死にゲーの思想が良くも悪くも近代化してて自分はキツかったな…
16125/04/16(水)16:36:26No.1302879266+
まぁ2は特殊武器と言うかメタルブレード前提かどうかでもだいぶ変わる
弾縛りだと世界まるで変わる
ありならかなりサクサク
16225/04/16(水)16:36:31No.1302879284+
下手だから8とロクフォルはE缶なくてクリア出来なかったな
16325/04/16(水)16:36:49No.1302879347+
まあでも火避けながらバスター撃ってくのそこそこ楽しいよフレンダー
16425/04/16(水)16:36:55No.1302879372+
11は面白かったなあ
ノスタルジーにばかり頼らずともあれが出来たのがえらいと思う
16525/04/16(水)16:37:00No.1302879385+
ボス戦で足りなくなったらストレスだし何が弱点なのか把握してからじゃないと
それを温存してのステージ攻略に至れないところはある
16625/04/16(水)16:37:07No.1302879406+
ワイリーステージよりコサックステージの方が好き
16725/04/16(水)16:37:11No.1302879425+
帰ってきた魔界村はREエンジンでこれ作れんのかよすげーってなる
16825/04/16(水)16:37:24No.1302879464+
>ロックマンがデカいのが好み分かれそうなのは分かる
Xシリーズ全盛期だったからそっちに引っ張られてるね
16925/04/16(水)16:37:30No.1302879484+
>下手だから8とロクフォルはE缶なくてクリア出来なかったな
8のボスの動きはぬるくしてるとの事だし実際ぬるいのだがE缶式の方が絶対楽だったろ…
17025/04/16(水)16:37:38No.1302879515+
ショップシステムやエネルギーバランサーが追加されたのもW4から
これ以降定番になる要素が外伝で初登場するのいいよね
17125/04/16(水)16:37:58No.1302879585+
ロクフォルやったことないけどステージの難しさに差があるの?それともロックマンとフォルテで差が出る感じ?
17225/04/16(水)16:38:06No.1302879612そうだねx8
エネルギーバランサーは取得要素でなく基本装備にしろ
17325/04/16(水)16:38:16No.1302879649+
ナンバリングじゃないけどストリートファイターとコラボしたやつ好きだったな
17425/04/16(水)16:38:19No.1302879659+
11は道中長すぎるのだけが残念だった
8も長かったけど中間セーブポイントでエネルギー全回復してたから長さは感じなかった
17525/04/16(水)16:38:21No.1302879673+
W4はゲームオーバーしまくるとバスター強化されるのがマジでよかった
別に苦戦してないけど自殺しまくってとっちゃう
17625/04/16(水)16:38:51No.1302879768+
ロックマン初心者はW4か7がおすすめだぜ!
17725/04/16(水)16:39:13No.1302879844+
>ロクフォルやったことないけどステージの難しさに差があるの?それともロックマンとフォルテで差が出る感じ?
フォルテは道中>ボス ロックマンはボス>道中な感じで楽になる設計だからそこはバランスいいよ
普通にステージ設計が難しめでキングステージで中ボス多かったり色々
あとスーファミロックマンは妙に画面小さいから余計難しく感じる
17825/04/16(水)16:39:21No.1302879870そうだねx7
    1744789161075.png-(6093 B)
6093 B
むずいっていうかお前の軌道がランダムなのふざけてんのかってなる
17925/04/16(水)16:39:26No.1302879883+
>ロクフォルやったことないけどステージの難しさに差があるの?それともロックマンとフォルテで差が出る感じ?
ステージは共通で一部ボスの挙動が変わる
フォルテの方が動かしやすくエックスもビックリなほど動ける
単発火力はロックマンのほうがある
18025/04/16(水)16:39:50No.1302879966+
>ロクフォルやったことないけどステージの難しさに差があるの?それともロックマンとフォルテで差が出る感じ?
フォルテだと二段ジャンプやダッシュあって機動力ありバスターが上とか斜め上にも撃てるが反面バスターの威力はそんなにない
ロックマンは従来通りだが攻撃力はフォルテに比べると高い
18125/04/16(水)16:40:17No.1302880064+
>ロクフォルやったことないけどステージの難しさに差があるの?それともロックマンとフォルテで差が出る感じ?
ロックマンはスライディングとチャージショット
フォルテはエアダッシュと二段ジャンプとオート連射7方向撃ちわけ
とアクションステージ攻略上フォルテがむちゃくちゃ有利に設計されてる
18225/04/16(水)16:40:38No.1302880133+
3はワイリーステージ入ってから頭おかしくなる
再生怪人のくせに強すぎだろ
18325/04/16(水)16:41:16No.1302880255+
11はワイリーステージがスカスカじゃなかったら歴代1まであった
18425/04/16(水)16:41:19No.1302880268+
フォルテの方が難しいのは弱点突けなくてデフォのバスターでボス戦する時ぐらいじゃないかな
18525/04/16(水)16:41:19No.1302880269+
フォルテのが機動力はあるがアイスウォールとかライトニングボルトとか特殊武器でインチキできるとロックマンもかなりの機動力を発揮する
18625/04/16(水)16:41:39No.1302880321そうだねx1
>3はワイリーステージ入ってから頭おかしくなる
>再生怪人のくせに強すぎだろ
ドクロボットがやりすぎレベルなのにイエローデビルは劣化しててガンマも弱いで尻切れトンボ感ある
18725/04/16(水)16:41:49No.1302880363+
フォルテバスター撃ちっぱでキングステージのボス中々死なねーな…って何十分もジャンプしていた子供の頃
18825/04/16(水)16:42:01No.1302880400+
ロクフォルは再生ボスもカプセルじゃなくてステージ進んでく中で戦ってくタイプだからより厄介だったな
18925/04/16(水)16:42:02No.1302880408そうだねx1
>ロクフォルやったことないけどステージの難しさに差があるの?それともロックマンとフォルテで差が出る感じ?
E缶がない
ロックマンはいつものスライディングとチャージ豆で
フォルテがダッシュ・ダッシュジャンプ・8方向打ち分け自動連射できる
アクションステージだとフォルテ有利なんだけど無敵時間あるボス戦では火力不足だったり8方向打ち分けが腐ったりするのに対してロックマンは劣化E缶のエディを呼べる
19025/04/16(水)16:42:10No.1302880436+
>>下手だから8とロクフォルはE缶なくてクリア出来なかったな
>8のボスの動きはぬるくしてるとの事だし実際ぬるいのだがE缶式の方が絶対楽だったろ…
8はワイリー戦が無理だった
ロクフォルはそこに行くまでも滅茶苦茶きつかった記憶がある
19125/04/16(水)16:42:27No.1302880497そうだねx2
最初フォルテの方がいいじゃん!ってなるけど
慣れるとロックの方が強い…ってなる
19225/04/16(水)16:42:39No.1302880530そうだねx1
>3はワイリーステージ入ってから頭おかしくなる
>再生怪人のくせに強すぎだろ
それワイリーステージじゃなくドクロボットステージじゃないか?
19325/04/16(水)16:42:52No.1302880573そうだねx1
ロクフォルはロックマン使ってるとフォルテのWジャンプとダッシュが欲しくなるし
フォルテ使ってるとチャージバスターの威力・貫通力とスライディングの低姿勢が欲しくなるって良い調整してたと思う
19425/04/16(水)16:42:55No.1302880580そうだねx1
バスター縛りだとフォルテのボス戦がマジでキツくなるよね…
特に最後のワイリーカプセル
19525/04/16(水)16:43:01No.1302880603+
>8はワイリー戦が無理だった
アローショット強すぎて忘れがちだけど通常ショットで行くとそこそこ強いよね8ワイリー
19625/04/16(水)16:43:25No.1302880681+
>3はワイリーステージ入ってから頭おかしくなる
>再生怪人のくせに強すぎだろ
その分弱点がラッシュジェットという下から数えた方が早いくらい弱いワイリーマシン3号
19725/04/16(水)16:43:40No.1302880732+
更新止まったと思っていた特殊武器ランキング動画の11編がいつのまにかでてることに気がついたのでここにお知らせします
19825/04/16(水)16:43:49No.1302880778そうだねx1
11最高難易度でやると最後に弥七あるの好き
19925/04/16(水)16:43:51No.1302880790+
>むずいっていうかお前の軌道がランダムなのふざけてんのかってなる
はよこいや!!
今じゃねえ!!
20025/04/16(水)16:43:52No.1302880792+
ロクフォルはもともとSFC長く遊んでくれた子供へのサービス兼応用問題で難しめに作ったから
20125/04/16(水)16:43:53No.1302880794+
>最初フォルテの方がいいじゃん!ってなるけど
>慣れるとロックの方が強い…ってなる
フォルテの機動力と撃ち分けは新鮮で快適なんだけどボスは弱点持ってないと長期戦になってつらいんだよね…
20225/04/16(水)16:44:02No.1302880817そうだねx2
ドクロボットはまずガタイ大きいのちゃんと計算してないっぽくて
ジャンプで抜けるだけでもやたらシビアで衝突ダメージが鬼っていう
20325/04/16(水)16:44:39No.1302880942+
性能そのままに図体でかくしたら強い
20425/04/16(水)16:44:50No.1302880978+
3は制作期間短い上にバランスも何も調整できてない作品だからなぁ
ワイリーステージ外観BGMすらぴったり調整出来てなくてイントロ中にステージ始まるの酷い
20525/04/16(水)16:45:03No.1302881008+
ラッシュジェットはマジで頭おかしい
イエローデビルMk-Ⅱもワイリーマシン3号もこれに乗って接射するだけでミーーーて音で死ぬ
20625/04/16(水)16:45:18No.1302881055そうだねx2
ドクロボットはウッドマンだけはE缶無しバスターはダメだった
20725/04/16(水)16:46:24No.1302881293+
>ドクロボットはウッドマンだけはE缶無しバスターはダメだった
スライディングあるのに本物より強いのおかしいよあいつ…
本物も強ボスで有名なのに
20825/04/16(水)16:46:43No.1302881365+
ちゃんと調整したら456なのかね
簡単すぎる…
20925/04/16(水)16:46:59No.1302881406+
>ラッシュジェットはマジで頭おかしい
>イエローデビルMk-Ⅱもワイリーマシン3号もこれに乗って接射するだけでミーーーて音で死ぬ
流石にスタッフも反省して
以後空中静止飛行機能は無くなった
21025/04/16(水)16:47:10No.1302881457+
ワイリーステージまでいくと調整時間ないけどもう絶対クリアできるようにだけはしとこ!と道の真ん中にE缶2こぽん起きとかしてるからな3ワイリーのとこなんてステージないのに玄関とこに回復だ何だ飾りまくってるし
21125/04/16(水)16:47:24No.1302881503+
3はなんか絶妙にロックマンに求めてるボリュームよりちょっと長いんだと思う
ある程度やり込んだら1とか2より簡単な気もするがあんまりやり直さないと言うか
21225/04/16(水)16:47:37No.1302881545そうだねx1
2は詰み発生ポイントあったり納期の影響で粗くなってるところはよく見ると多いんだけど
それでなんか周回苦じゃないバランスだから不思議
21325/04/16(水)16:47:56No.1302881598+
せっかく5で爽快感のあるSE作ったのに何で6で使ってねえんだよ!
21425/04/16(水)16:48:37No.1302881741+
武器が強いと多少の粗は許される
21525/04/16(水)16:49:10No.1302881859そうだねx1
>ちゃんと調整したら456なのかね
>簡単すぎる…
6はボスの動きだスライディングの仕様だ音関係のバグだそもそもエックスにスタッフ取られて良いものができてない
21625/04/16(水)16:49:21No.1302881882+
5の全部チャージバスターでよくねなバランス好きよ
21725/04/16(水)16:49:54No.1302882012+
6はなんかボス以外あんまり記憶がないんだよな
21825/04/16(水)16:50:33No.1302882139そうだねx1
せっかくの特殊武器が雑魚いと悲しい
21925/04/16(水)16:50:46No.1302882189+
>せっかく5で爽快感のあるSE作ったのに何で6で使ってねえんだよ!
鳴らしてはいるんだけどバグでプリッ音に…
22025/04/16(水)16:51:31No.1302882358そうだねx2
>2は詰み発生ポイントあったり納期の影響で粗くなってるところはよく見ると多いんだけど
そもそも特定武器じゃないと倒せないボスって他にもいるしゲームオーバーになればエネルギー回復するし稼いでもっかいいったら前回のシャッター破壊状況は引き継がれるしで詰んではないよ1からやり直す必要ない
22125/04/16(水)16:52:38No.1302882586+
>せっかくの特殊武器が雑魚いと悲しい
3と5
22225/04/16(水)16:53:05No.1302882676そうだねx2
ブービームとワイリーマシンの弱点同じなの酷いよね
まあワイリーマシンはメタルブレードとかでゴリ押せるけど
22325/04/16(水)16:53:30No.1302882773+
なんなら6の武器ゲット演出でいいチャージバスター音なってるからな…音があるのは明確なんだよね
22425/04/16(水)16:53:44No.1302882815+
ブービー厶トラップはプレステ移植版の追加高難易度モードだと
雑魚敵がアイテム落とさなくなるのでマジで詰むんだよな
22525/04/16(水)16:53:46No.1302882830そうだねx5
    1744790026415.png-(15760 B)
15760 B
>むずいっていうかお前の軌道がランダムなのふざけてんのかってなる
ティウンティウンティウンティウンティウン…
22625/04/16(水)16:54:20No.1302882928+
ラッシュがロックマンと合体とかアイデアは良かったんだよな…
22725/04/16(水)16:54:20No.1302882930+
1やってるんだけどイエローデビルで詰んでる
22825/04/16(水)16:54:33No.1302882975+
配信でやってるの見ると大体苦しんでて楽しいブービーム
22925/04/16(水)16:54:40No.1302882999そうだねx1
クラッシュボムワイリーの下に当てたら爆風連続ヒットでゴリゴリ削れるのはバグだよ!
23025/04/16(水)16:54:50No.1302883039そうだねx2
>ラッシュがロックマンと合体とかアイデアは良かったんだよな…
毎回見せられる合体演出
23125/04/16(水)16:55:05No.1302883094そうだねx1
ガキの頃は勿体無くて道中あんまり特殊武器使わず進んでたけど大人になっても使いながら進んだら全然違うなって
23225/04/16(水)16:55:05No.1302883095そうだねx2
9とか10の即死がインティ調整とか言われるけどぶっちゃけFC時代後期も全体的には難しくないだけで即死スポットは結構全然殺しに来てるのでまだロックマンの範疇だと思ってる
ロックマンでもやりすぎなトゲだらけってのはインティならゼロ2のボスラッシュの間にトゲ敷き詰めたエリアとかインティ以外ならX8のシグマパレスとかだ
23325/04/16(水)16:55:12No.1302883120+
ロックマン4は始めてクリア出来たロックマンだったよ
23425/04/16(水)16:55:15No.1302883136+
>6はなんかボス以外あんまり記憶がないんだよな
雑魚敵が全体的にデカい
23525/04/16(水)16:55:19No.1302883147+
>クラッシュボムワイリーの下に当てたら爆風連続ヒットでゴリゴリ削れるのはバグだよ!
でもあれが気持ちいいからブービームでグリッチ狙う価値がある
23625/04/16(水)16:55:33No.1302883199+
タップスピン意外と刺さる雑魚多いからバグなけりゃなあとなる
23725/04/16(水)16:57:00No.1302883474+
2はブービームトラップがあるだけで周回したくない
23825/04/16(水)16:57:24No.1302883553+
>ロックマンでもやりすぎなトゲだらけってのはインティならゼロ2のボスラッシュの間にトゲ敷き詰めたエリアとかインティ以外ならX8のシグマパレスとかだ
ゼロ2のハシゴはぶっちゃけ意地悪いだけでひどい
X8はダッシュの仕様上操作性で殺されることはないんだけど針に糸通すタイプなのは変わらんから微妙
23925/04/16(水)16:57:57No.1302883675+
ロクロクは使用キャラによって難易度だいぶ変わったね
ただボスを使えたのは嬉しかったな
24025/04/16(水)16:58:03No.1302883692そうだねx1
9は当時デスマンで改造ロックマンが流行ってたのもあってトゲの配置なんかは影響受けてそうでセンス無いなっと感じた
24125/04/16(水)16:58:12No.1302883720+
実はロックマン遊ぶとき8ステージまでクリアして遊んだらスッキリしてやめること多い
24225/04/16(水)16:58:25No.1302883761そうだねx2
>実はロックマン遊ぶとき8ステージまでクリアして遊んだらスッキリしてやめること多い
わかる
24325/04/16(水)16:58:39No.1302883813+
コレクションだと連射機デフォなのかなり難易度下げてると思う
連射装置使うならそりゃ簡単になるでしょっていう
24425/04/16(水)16:59:59No.1302884107+
1の時点でめっちゃ意地悪なゲームでキレた
24525/04/16(水)17:00:47No.1302884272+
switch2にコレクション対応してないって書いてあって暫くまだswitchには働いてもらうことになりそうだ
24625/04/16(水)17:01:04No.1302884314そうだねx1
>コレクションだと連射機デフォなのかなり難易度下げてると思う
>連射装置使うならそりゃ簡単になるでしょっていう
特に1~3での影響が大きい
ただ1は密着して連射すると認識してくれなくなる
24725/04/16(水)17:01:44No.1302884445+
9は良くも悪くも旧作ロックマンの思い出比較イメージで評価されすぎ
本当によくないのは大空魔竜の卵打ち返しが強制で面白くないところだよ
24825/04/16(水)17:01:48No.1302884460そうだねx1
1はコレクション連射機の早さだと連続ヒットを処理出来なくて実はダメージ入ってないから難易度はそう変わらんのよねワイリーステージの水の機械とか高耐久のピッケルマンで試すとわかるけど明確に死ぬ数当てても死んでない
3はワイリーステージのボスが無敵時間持ってないせいで明確に簡単になる
24925/04/16(水)17:01:49No.1302884463+
>switch2にコレクション対応してないって書いてあって暫くまだswitchには働いてもらうことになりそうだ
出すか…switch2 Edition…!!
25025/04/16(水)17:03:05No.1302884713+
3はバランスアレだけど雰囲気と音楽は好き
ステージセレクト時の例の音楽も個人的には3がベスト
25125/04/16(水)17:03:25No.1302884793+
クラコレはセールでしょっちゅう売ってるしアプデ対応しそうな気はする
チラホラあるんだよな不具合あって協議中のソフト
25225/04/16(水)17:04:06No.1302884934+
作り自体がなんか古めだしなクラコレ
25325/04/16(水)17:04:26No.1302884997+
>本当によくないのは大空魔竜の卵打ち返しが強制で面白くないところだよ
よく言われるトゲどうこうは全く気にならなかったけどこれだけは本当によくない
E缶縛りプレイした時ここが難し過ぎて気が狂いそうになった
25425/04/16(水)17:04:39No.1302885060+
元が3DSの奴だしなぁ
巻き戻しとか搭載した奴出し直しても違和感はない
25525/04/16(水)17:04:40No.1302885064+
>switch2にコレクション対応してないって書いてあって暫くまだswitchには働いてもらうことになりそうだ
動作検証でゲームは進行できるものの、ゲーム内の一部動作に問題を確認したタイトル
に含まれてるから全く動かないってわけじゃないと思うけどどういう問題が発生するんだろうね
25625/04/16(水)17:05:02No.1302885144+
1はストップ連打使わないと1番しんどかったよ…
所持回復ないし
25725/04/16(水)17:05:41No.1302885259+
イエローデビルは分離速度やりすぎ判定食らったのか以降ナーフされてるから最初のが一番強い
25825/04/16(水)17:06:00No.1302885335+
>1744789161075.png
>むずいっていうかお前の軌道がランダムなのふざけてんのかってなる
ロクロクのクラシックモードでこいつのいるところがオリジナルより難しかった
25925/04/16(水)17:06:16No.1302885382そうだねx1
>イエローデビルは分離速度やりすぎ判定食らったのか以降ナーフされてるから最初のが一番強い
1で慣らされると以降すごい楽になるよね
26025/04/16(水)17:06:36No.1302885447そうだねx2
イエローデビルは難しさは11が更新したと思う
26125/04/16(水)17:06:43No.1302885477+
9ワイリーわりと強いよね…
10でカプセルが別ステージになったの9がきつかったからだよね絶対
26225/04/16(水)17:07:30No.1302885617+
>イエローデビルは難しさは11が更新したと思う
イエローデビルにスピギア搭載したワイリーは活用の天才
26325/04/16(水)17:08:21No.1302885787+
>9ワイリーわりと強いよね…
>10でカプセルが別ステージになったの9がきつかったからだよね絶対
7ワイリー経験するとなんか凄い今回のワイリー優しいな…って錯覚覚える
26425/04/16(水)17:08:23No.1302885795+
7までやったけど一番強い敵は7のワイリーだったわ
何アレ
26525/04/16(水)17:08:42No.1302885859+
11のイエローデビルかわいいよね
26625/04/16(水)17:08:43No.1302885861+
11のイエローデビルは本当きつかった
あそこで何回もやり直したからその後の記憶あんまり無いぐらいだ
26725/04/16(水)17:08:46No.1302885868+
11デビルはスピードギア前提のせいでメッチャはしゃぐからな…高難易度モードだとロクロクのもやばい
26825/04/16(水)17:08:54No.1302885901+
>ロクロクのクラシックモードでこいつのいるところがオリジナルより難しかった
そういやロクロクのクラシックモードはFC1再現なのに
ボスの無敵時間の長さはロクロク基準で普通の1よりボスが難しかったな
メガワールドもそんな出来だった覚え
26925/04/16(水)17:09:34No.1302886041+
>7までやったけど一番強い敵は7のワイリーだったわ
>何アレ
シリーズ最難関ワイリーだからな…
いやまじで高校生ぐらいになってやってたけど泣きそうなぐらい強かった
27025/04/16(水)17:11:05No.1302886344+
11もそうだけど最新になると大体抜け道用意してくれたりショップもあるから優しくなるよね
7ワイリーと8のスノボは知らん
27125/04/16(水)17:11:06No.1302886350+
7ワイリーはE缶S缶満タン状態だと理論的には全部食らっても倒せるから…
27225/04/16(水)17:11:07No.1302886362+
7ワイリーはサンダーストライクとバネ交互で倒せるようになってる設計なのは唯一の救済
27325/04/16(水)17:11:27No.1302886437+
11の敵固い気がする
ステージ長めだからそう感じてるだけかな
27425/04/16(水)17:11:58No.1302886542+
>メガワールドもそんな出来だった覚え
動作モッサリしてるしで体感時間クソ長い
27525/04/16(水)17:11:58No.1302886543そうだねx1
11はパワーギアしっかり活用すると楽だよ
27625/04/16(水)17:12:16No.1302886600+
>11の敵固い気がする
>ステージ長めだからそう感じてるだけかな
パワーギアがあるからじゃね
まあみんなツンドラ死ぬんだが
27725/04/16(水)17:12:45No.1302886709+
>7ワイリーと8のスノボは知らん
フロストマンステージのはともかくワイリーステージの方は一応アストロクラッシュ滞空連打って抜け道がある
27825/04/16(水)17:13:12No.1302886796+
11の敵は硬いよパワー特殊武器が強いせいなんだろうけど豆連射だと時間かかるやつ多いラバーマンのとこなんて硬い上に跳ねて連続で殴れないとかあるし
27925/04/16(水)17:14:01No.1302886988+
体感的には3~6はやりやすい難易度だったと思う
28025/04/16(水)17:21:08No.1302888564+
2はブービームが初見のE缶全部没収してボスラッシュに進ませるの中々鬼畜で面白い
28125/04/16(水)17:23:00No.1302889013そうだねx2
ブービームよく言われるけど初プレイだと弱点知らないボスにまず殴られてゲームオーバーは当たり前だしブービームトラップの名の通り馬鹿を引っ掛けるトラップってコンセプトのステージが1つくらいあるのは別にいいだろってなるんだよね
28225/04/16(水)17:26:17No.1302889773そうだねx3
ならないよ…
28325/04/16(水)17:28:45No.1302890317+
そんなにやりなおし苦な面でもないしな
28425/04/16(水)17:29:42No.1302890505+
残機あるのに無駄死にしないといけないとかはある
28525/04/16(水)17:31:32No.1302890904+
11は右スティックで特殊武器チェンジしやすいしパワーギア使うと強力なのが活用し甲斐あっていいよね
敵の頭上広範囲に大量のブロック叩き込めるのが好き
28625/04/16(水)17:31:54No.1302890982そうだねx3
ブービームトラップに関しては生みの親のAK氏も謝ってたな
28725/04/16(水)17:36:27No.1302892057+
11はアシッドマンだトーチマンだツンドラマンだステージ難易度が…すぞ…ってのが多すぎるやり直しもステージ長いから戻される戻される
28825/04/16(水)17:36:38No.1302892101そうだねx4
ブービームそこまで嫌ではなかったが別に面白くもなくて擁護したい感じでもないな…
特殊武器使わせられるケースってあんまり好きじゃない
28925/04/16(水)17:36:46No.1302892129+
4までは何か調整おかしい箇所が1つはある
4ならボスの体当たりだけ変にダメージ高いとか
29025/04/16(水)17:37:29No.1302892289+
11は傑作だと思ってるけどステージの難易度&長さはどうかと思う
29125/04/16(水)17:38:12No.1302892466そうだねx1
難しい人向けにピートとかトゲ無効アイテムあるし
29225/04/16(水)17:38:27No.1302892512+
ロックマンは巻き戻し有りでやってるくらいが楽しかった
それがない7からはもうきつい
29325/04/16(水)17:38:46No.1302892591+
>11は傑作だと思ってるけどステージの難易度&長さはどうかと思う
どのステージの1ギミックも3WAVEくらいあるような作りだからわざと何だろうけど好み分かれるよね
29425/04/16(水)17:39:51No.1302892876+
一応全シリーズやったけど裏技とかバグ抜きかつ特に縛りもない状態でプレイした場合はやっぱE缶のない初代とロクフォルが単純にクリアするのが難しい
あと基本簡単なんだけどラスボスが強すぎて7もクリアするのが難しい
29525/04/16(水)17:40:07No.1302892943+
11の基本難易度高いけれど初心者にはEASYモード用意してるんで!はそういうこっちゃねえんだとなる
29625/04/16(水)17:40:29No.1302893057+
11は特殊ないと強い中ボス配置してるステージがしんどすぎる実質最初のバスターで行けるボスが固定まであるレベル
29725/04/16(水)17:41:10No.1302893236そうだねx3
俺は11道中長いのはよかったけどワイリーステージあっさりの方が物足りなさあったな
29825/04/16(水)17:41:28No.1302893313+
>11の基本難易度高いけれど初心者にはEASYモード用意してるんで!はそういうこっちゃねえんだとなる
素直にEASYだけやって満足する層ってどの程度いるんだろ
29925/04/16(水)17:41:58No.1302893429+
>俺は11道中長いのはよかったけどワイリーステージあっさりの方が物足りなさあったな
BGMも1曲しかないのが…
30025/04/16(水)17:42:28No.1302893573+
エンディングに差がないならイージーで完走という人は割と多い気がする
30125/04/16(水)17:42:42No.1302893631+
2のワイリーステージでクイックブーメラン有効なの2体いるのは8ボスで最後に倒すのがクイックマンになると思われてたんだろうか
30225/04/16(水)17:42:43No.1302893634そうだねx3
難易度にロックマン現役プレイヤーむけ!って書いてるやつ現役プレイヤーだけどここまでデフォ難易度がキツいナンバリングないよってなる
30325/04/16(水)17:43:15No.1302893768そうだねx3
>BGMも1曲しかないのが…
それが一番残念だった
9と10でしっかり各ステージ別曲にしてたのに畜生
30425/04/16(水)17:44:28No.1302894074+
>9と10でしっかり各ステージ別曲にしてたのに畜生
9と10のワイリーステージBGMどれも超カッコいいからね
11も曲自体は悪くないんだけど
30525/04/16(水)17:44:39No.1302894124そうだねx1
11は初見でボスの強さと最高難易度を味わいたいと思ってエキスパートかつギア縛りでボス戦のみ特殊武器縛りでプレイしたけどクリアするのに半年かかった
30625/04/16(水)17:44:46No.1302894151+
>11の基本難易度高いけれど初心者にはEASYモード用意してるんで!はそういうこっちゃねえんだとなる
アドバンスドが丁度いいと思う
オリジナルだと中間少なすぎて初見がきつい
エキスパートはアイテム消えてるくらいしか違いがわからなかった
30725/04/16(水)17:46:25No.1302894574そうだねx1
>11は初見でボスの強さと最高難易度を味わいたいと思ってエキスパートかつギア縛りでボス戦のみ特殊武器縛りでプレイしたけど
プレイスキル自慢はじまりそう
>クリアするのに半年かかった
素直!!!
30825/04/16(水)17:47:16No.1302894800+
大人になってから初めてやったら2のワイリー戦で詰みかけた
バスター効かない奴がいるなんて思わなかった
30925/04/16(水)17:47:35No.1302894882+
ロクフォルはワイリーボスが強くてあんまり周回する気にならないのが欠点
31025/04/16(水)17:47:37No.1302894887+
>11は初見でボスの強さと最高難易度を味わいたいと思ってエキスパートかつギア縛りでボス戦のみ特殊武器縛りでプレイしたけどクリアするのに半年かかった
根気がすごい!
31125/04/16(水)17:47:43No.1302894928そうだねx1
>ブービームトラップに関しては生みの親のAK氏も謝ってたな
謝るほどなのか…
31225/04/16(水)17:47:52No.1302894962そうだねx1
ボス戦弱点縛りは自分も初見時からやるけどギア縛りはプレイ体験として損してないか…
31325/04/16(水)17:48:31No.1302895115そうだねx1
シンプルにロックマンのボスとしての面白さ投げ捨ててるしなブービームトラップ
31425/04/16(水)17:48:51No.1302895204+
間にFC回帰の9と10挟まるが8と比べるなら11でめっちゃ1ステージ長くなった感じではないんだが
それはそれとしてもう少し8ステージの長さ短くして最終ステージ1つでも増やしてくれた方が嬉しかったな11
31525/04/16(水)17:49:18No.1302895334+
ギア縛ってもワイリーはわしのギア使ったくせに!って言うらしくてガッカリだった使わないときのセリフも欲しい
31625/04/16(水)17:50:00No.1302895478+
>ボス戦弱点縛りは自分も初見時からやるけどギア縛りはプレイ体験として損してないか…
チュートリアルでギアのお試しやったときにこれスピードギア強すぎるのでは?ってなっちゃって…
あとギアなくても最高難易度クリアできるように作ってあるのかなってちょっと気になったのもあった
31725/04/16(水)17:51:02No.1302895726そうだねx1
ステージ増やしてボリューム増加はドクロボットでもブルースステージでもコサックステージでも出来てたのに8ボスステージを長くして中ボス置いただけワイリーステージも数はないはボリューム調整下手すぎた11
31825/04/16(水)17:51:16No.1302895785+
ロクフォル現行機で遊べるようになってくれないかな
評判だけ聞いて触ってみる人の声を聞いてみたい
31925/04/16(水)17:52:34No.1302896112+
>ステージ増やしてボリューム増加はドクロボットでもブルースステージでもコサックステージでも出来てたのに
………
32025/04/16(水)17:53:36No.1302896353+
2もだけど9.10.11はワイリー最終形態の弱点武器の傾向が似通ってるな
11はヒューズマンの武器軌道見た瞬間に察したし
32125/04/16(水)17:54:24No.1302896544+
当てにくい武器こそ弱点論
32225/04/16(水)17:54:31No.1302896579+
ロクフォルは弱点武器とりあえずブッパで勝てる!じゃなくてちょっと一捻り加えてあるやつ多い…気がする
32325/04/16(水)17:54:42No.1302896631+
>ロクフォル現行機で遊べるようになってくれないかな
>評判だけ聞いて触ってみる人の声を聞いてみたい
Switchオンラインに来たらいいんだがな
多分来てもSFC版じゃなくて微妙移植なGBA版になっちゃうけど
32425/04/16(水)17:55:13No.1302896762+
基本飛ばない当て辛いが弱点だからな…パワーアシッドバリアも本体にぶち込めば大ダメージだったし
32525/04/16(水)17:56:28No.1302897096+
当てやすいのはいいけどワイリー3形態全部トマホークは頭使ってゲーム作ろうよ!ってなる6
32625/04/16(水)17:56:37No.1302897135+
>………
あんたはバレバレすぎてワイリー2倍だから…
32725/04/16(水)17:57:08No.1302897262+
3はスネークとタップか
32825/04/16(水)17:57:40No.1302897389+
>ロクフォルは弱点武器とりあえずブッパで勝てる!じゃなくてちょっと一捻り加えてあるやつ多い…気がする
バスター縛りで最強のくせに弱点使ってもめんどいバーナーマンとかいうクソ
32925/04/16(水)17:59:03No.1302897728+
>8ボスステージを長くして中ボス置いただけワイリーステージも数はないはボリューム調整下手すぎた11
複数難易度を用意してクリア後に更に上の難易度を遊ばせる方向でボリューム持たせてると思う
今はクリアしたらおしまいの層が多そうだけど
33025/04/16(水)17:59:21No.1302897809そうだねx1
バスター縛りならダイナモマンの方がキツくない?
いやまあバーナーとの2強なのは多分間違いないだろうけど
33125/04/16(水)18:00:41No.1302898172+
ダイナモマンは回復使うから難しいというよりダルい
33225/04/16(水)18:00:50No.1302898208+
>>ブービームトラップに関しては生みの親のAK氏も謝ってたな
>謝るほどなのか…
https://x.com/ak_blueprints/status/1821896570671190406
バラして道中に配置する予定だったっていうのを見てかなり納得した
ボス部屋でまとめて出てくるからしんどいんだわ…
33325/04/16(水)18:01:15No.1302898295+
>>11の基本難易度高いけれど初心者にはEASYモード用意してるんで!はそういうこっちゃねえんだとなる
>素直にEASYだけやって満足する層ってどの程度いるんだろ
ADVANCEDで満足してる
33425/04/16(水)18:04:55No.1302899232+
全部やったけど7だけカプセルで詰んでるから7が一番難しい!
33525/04/16(水)18:07:31No.1302899873+
>全部やったけど7だけカプセルで詰んでるから7が一番難しい!
ブルースシールド貫通してくるのは許せん
あそこで使わなかったらどこで使うんだよって性能だし
33625/04/16(水)18:07:48No.1302899949+
>https://x.com/ak_blueprints/status/1821896570671190406
>良くないのはエネルギー供給が出来ないことと画面の狭さだと思います。
そうだね…
https://x.com/ak_blueprints/status/1821936300922192340
>当初の予定にはありませんでしたが、後で壁を壊したままに変更しました。
あくらつがすぎる…


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