二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1744764356720.png-(15388 B)
15388 B25/04/16(水)09:45:56No.1302788597+ 12:15頃消えます
チャアク小学校のみんなー元気かな?
今日は剣撃エネルギーとそのエネルギーの利用方法について勉強しようね

剣撃エネルギーとは元々この世界にある不思議なエネルギーで大剣や刀などで攻撃した際に発生する反発するエネルギーのことなんだ
つまりチャージアックス以外の武器でも発生する、自然のエネルギーの事なんだね
我々の世界で言うところの摩擦に近いものかも知れないね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/04/16(水)09:46:09No.1302788636+
モンハン世界の住人もこのエネルギーの事には気づいていてどうにか利用できないかと考えていたんだ
しかし剣撃エネルギーのエネルギー同士が反発しあうという性質上とても扱いが難しくある鉱石が発見されるまでは利用が難しかったらしい

そんなときバルバレやドンドルマで剣撃エネルギーを集めて安定した状態に保ってくれる鉱石が発見されたんだ
この鉱石はエネルギーを一箇所に集めておく性質と一定以上のエネルギーを集めると爆発するという性質を持っていたんだ
この鉱石を利用した剣撃エネルギー集積機がチャージアックスの「ビン」というわけだね
そうしてこのビンを使って生み出された武器がチャージアックスというわけさ
みんな、勉強になったかな?

参考資料:https://ameblo.jp/hin-0913/entry-12077452607.html
225/04/16(水)09:47:46No.1302788928+
よし大剣に榴弾瓶つけて大剣のまま運用しよう
325/04/16(水)09:49:56No.1302789359+
エネルギーを溜めるための行動はエネルギーを失って威力も下がるってことだな
425/04/16(水)09:50:49No.1302789535+
先生なんで儀式をすると刃が回転し始めるんですか?
525/04/16(水)09:51:48No.1302789727+
びんついてればいいならポン付けで瓶つければいいんじゃないですか先生
625/04/16(水)09:52:50No.1302789928+
その鉱石でハンマー作った方が良くないですか?
725/04/16(水)09:52:53No.1302789946+
エネルギーを瓶に貯めるのおかしいですよ…
825/04/16(水)09:53:03No.1302789977そうだねx9
例えばよおガードしてエネルギーが貯まるってのはモンスターから与えられた物理的なエネルギーがなんやかんやしてビンに入ったってのは「なんやかんや」の部分とか「ビンに結局何が入ってるのか」はさておき言いたいことはわかるぜ?インパクトダイヤルみたいな感じだよな?
自分で斬りつけてエネルギーが貯まるのはそれ本来打撃斬撃で与える予定だったエネルギーをわざと削って貯めてるんじゃねぇか?
925/04/16(水)09:54:24No.1302790227+
石突とかにつけて地面叩いて溜めるとかのほうが良さそうじゃないですか先生
1025/04/16(水)09:55:06No.1302790364+
そもそもスラアクのビンとチャアクのビンと弓のビンは同じものとして捉えていいの?
1125/04/16(水)09:55:08No.1302790372そうだねx9
もうあいつらそんな設定忘れてますよ先生
1225/04/16(水)09:56:24No.1302790609+
>先生なんで儀式をすると刃が回転し始めるんですか?
それは超出力圧縮と言われる技術で属性強化によって盾に纏わりついたエネルギーを利用して回転させているんだ
そして回転させる利点は回転によってエネルギーを中心部に集めることでさらなるエネルギーの圧縮を可能にしたんだ
これを超出力圧縮と呼ぶんだよ

そして超出力圧縮から解放されたエネルギーを利用した攻撃がみんなが好きな超高出力属性解放斬りだね
1325/04/16(水)09:57:12No.1302790739そうだねx6
先生
チャアクの合体無茶ありません?
盾くっつけた斧なんて絶対ポッキリ折れますよ
1425/04/16(水)09:58:40No.1302791003+
では先生回転を攻撃に利用すると回転エネルギーが失われて超圧縮できないんですか
1525/04/16(水)09:58:46No.1302791021+
斧の刃部分が元盾だってんなら斧モードでも大剣みたいなモーションでガードさせてくれませんか
1625/04/16(水)09:59:20No.1302791112+
先生おしっこー
1725/04/16(水)09:59:41No.1302791176+
>ID:zCmIyP6A
先生うんこ!
1825/04/16(水)10:00:33No.1302791330+
>チャアクの合体無茶ありません?
>盾くっつけた斧なんて絶対ポッキリ折れますよ
あの世界の鉱石やモンスター素材の異常なまでの強度があるからこそ成し遂げられる技といえる
ヘビィの薄くて小さい盾が絶対に割れず
中折式のガンランスが戦闘中に逆パカせず
中空構造なはずの狩猟笛が砕けないように
1925/04/16(水)10:02:03No.1302791604+
強度の高い素材になるモンスターは相応に硬いんじゃないんですか先生
2025/04/16(水)10:02:07No.1302791615そうだねx4
ビン溜まった状態で出撃させてくれませんか先生
弾入ってない状態のボウガンやガンランスで始めるのと同じことじゃないですか
2125/04/16(水)10:03:17No.1302791809+
カジキだって凍らせればグラビモスの装甲すら破壊する鈍器に早変わりだからな
2225/04/16(水)10:03:24No.1302791830+
>斧の刃部分が元盾だってんなら斧モードでも大剣みたいなモーションでガードさせてくれませんか
刀身全体で受けられる大剣と違って先端だけに負荷がかかる形になるからへし折れるんじゃないかな
普通に振り回してる時もそうだって?そうねえ…
2325/04/16(水)10:03:29No.1302791853+
>強度の高い素材になるモンスターは相応に硬いんじゃないんですか先生
だからどう見ても首切り落とせそうなサイズの大剣とかですら何十回何百回も斬りつけないとそうそう倒せないんですね
2425/04/16(水)10:04:51No.1302792095+
先生エネルギー吸収は防御面で活かすべきじゃないですか
2525/04/16(水)10:04:54No.1302792104+
俺はジャスガ下手糞すぎて乗りで斧強化持って行くことしかできずマルチで先に乗られたりしたら
傷…!早くどこかに傷がついてくれ…!!って祈りながら剣で切り付けしまいには剣強化まで到達する男
2625/04/16(水)10:05:35No.1302792244+
ライターで言うところの火打ち石みたいななんか原理の要になってるような石が入ってるのはわかりました
ビンは…まあ…
2725/04/16(水)10:05:53No.1302792312そうだねx2
俺はモンハンにおいて瓶と減気は詳しく考えないようにしている
2825/04/16(水)10:08:42No.1302792822+
回転し始めるのは電磁気の右ねじの法則みたいなアレだと思えば納得できなくもない
でも衝撃力の蓄積という意味ではモンスター殴らなくてもリチャージできそうだよね
2925/04/16(水)10:10:12No.1302793095+
>自分で斬りつけてエネルギーが貯まるのはそれ本来打撃斬撃で与える予定だったエネルギーをわざと削って貯めてるんじゃねぇか?

剣撃エネルギー自体は斬撃の攻撃に利用するタイプの物じゃなくて
摩擦のように攻撃を邪魔するタイプのエネルギーなんだ

その邪魔なエネルギーを貯めて攻撃に利用してるからエネルギー面においてはかなり無駄の無い武器何じゃないかと思ってるよ
3025/04/16(水)10:10:26No.1302793146+
モンスター側も「それなんでできるの?」に「そういう◯◯袋がある」とか「そういう◯◯虫と共生してる」とか「角の力」とか大雑把な理由付けしてるんだ
無理に現実の物理や科学で考えるだけ無駄だぜ
3125/04/16(水)10:10:40No.1302793200+
地面殴っても良さそうだけど武器だからそういうのはちょっと…ってなるんだろうか…
3225/04/16(水)10:10:51No.1302793241+
だとしたらビンに逃がしてるエネルギーのぶん剣の威力下がってそうですね先生!
3325/04/16(水)10:11:39No.1302793365+
いやロスがあるから剣攻撃のモーション値低いって考えた方が納得できるんじゃない?
あと改行とか変換とかなんかなじみがなくてちょっと気持ち悪いぞ
3425/04/16(水)10:12:28No.1302793509+
>俺はジャスガ下手糞すぎて乗りで斧強化持って行くことしかできずマルチで先に乗られたりしたら
>傷…!早くどこかに傷がついてくれ…!!って祈りながら剣で切り付けしまいには剣強化まで到達する男
他の人が乗ったら大体その乗りで傷がつくから乗りフィニッシュに合わせて傷集中攻撃で盾強化まで持っていこう
乗りで傷一切つけられないポンコツが乗った場合は知らん
3525/04/16(水)10:12:59No.1302793605+
>他の人が乗ったら大体その乗りで傷がつくから乗りフィニッシュに合わせて傷集中攻撃で盾強化まで持っていこう
>乗りで傷一切つけられないポンコツが乗った場合は知らん
(届かない高さの背中にだけ傷つくってさっさと降りるタイプ)
3625/04/16(水)10:13:04No.1302793631+
貯まりきった状態だと剣が弾かれるの許せないです
3725/04/16(水)10:13:35No.1302793727+
>地面殴っても良さそうだけど武器だからそういうのはちょっと…ってなるんだろうか…
樽殴るんでもいいなら地面殴るんでもいいじゃないですか
3825/04/16(水)10:14:11No.1302793829+
バクレツアロワナ食っただけでハンターの体力8割位消し飛ばす泡吐いてくるタマミツネはタマミツネがすごいのかバクレツアロワナがすごいのか
3925/04/16(水)10:14:12No.1302793833+
剣強化ってすること滅多にないんだけどやっとくと良い事あんの?
4025/04/16(水)10:16:30No.1302794254+
アロワナたちは魚にしか見えないけど魚竜だからすごい可能性は高い
4125/04/16(水)10:16:49No.1302794320そうだねx1
>剣強化ってすること滅多にないんだけどやっとくと良い事あんの?
強化内容自体は弱くないよ
剣にビン爆発が付随して総ダメージが1.5倍くらいになる
問題は盾強化前提なのと強化モーションがもっっっさりしてるのと強化に派生するルートが限られすぎてるのと強化したとてメイン火力にはなりえない剣モードの素のポテンシャルの低さ
4225/04/16(水)10:17:19No.1302794412+
>剣強化ってすること滅多にないんだけどやっとくと良い事あんの?
斧になるチャンスが全然ないような敵相手に剣強化してないとあっという間に弾かれモードになるので
4325/04/16(水)10:18:19No.1302794592そうだねx2
エネルギー溜めすぎると使い物にならなくなる剣って普通に欠陥武器じゃねえかなって…
4425/04/16(水)10:19:13No.1302794733そうだねx1
>貯まりきった状態だと剣が弾かれるの許せないです
実は集中弱点攻撃はオーバーヒートしてても弾かれない
ぴょんぴょんしよう
ついでになぜか飛燕も乗るぞこの技
4525/04/16(水)10:20:31No.1302795003+
初心者をいじめる役割しかないオーバーヒート
4625/04/16(水)10:20:45No.1302795045そうだねx3
でも先生も納得できない部分はあるんだ
例えば剣モードのオーバーヒート状態、オーバーヒート状態自体は貯めすぎたエネルギーがビンの限界を超えてしまって貯めきれなくなったエネルギーが剣の方にも反発の悪影響を及ぼしているという説明で納得できるんだけども
じゃあなぜ剣強化を行うと反発しなくなるの?とか
属性強化をすれば盾が回転するんだったら斧強化しなきゃいけないのはなんで?とかね

多分先生より参考資料の方が詳しく書いてあるから疑問があったらそっちも読んでみてね
4725/04/16(水)10:20:47No.1302795053+
傷集中攻撃は妙に優秀
高速変形も効果ある
4825/04/16(水)10:20:55No.1302795081+
傷狙い攻撃はビンタメ効率死ぬほど低くて火力はイマイチって感じなので可能な限り連打はしたくない
モーション性能は高い
4925/04/16(水)10:21:04No.1302795102+
なんかワールドの時に剣強化が強かったような…みたいな朧げな記憶でやってたな…
5025/04/16(水)10:22:28No.1302795339+
剣強化のモーションは使わないにしても使うなって作ってる側の意思表示にしても
あんなわけわかんない長さにする必要ないのに
5125/04/16(水)10:22:32No.1302795350+
>バクレツアロワナ食っただけでハンターの体力8割位消し飛ばす泡吐いてくるタマミツネはタマミツネがすごいのかバクレツアロワナがすごいのか
バクレツアロワナの持つ火属性エネルギーを摂食でため込むことができるのかもしれない
モンハン世界の不思議現象だいたい〇〇エネルギーで説明できる気がしてきた
5225/04/16(水)10:23:08No.1302795449+
傷攻撃モーションは発生早い後隙小さい受付範囲が異様に広い剣からも斧からもスッと出るとかいう
他武器の傷攻撃と比較してもやたら性能のいいモーションしてるからな
5325/04/16(水)10:23:29No.1302795512そうだねx1
ミツネってバクレツアロワナ食べてんの?
5425/04/16(水)10:24:08No.1302795627+
ブログの人最後の更新が胃潰瘍で入院したけどすぐ退院出来たって内容でこれは…
5525/04/16(水)10:24:54No.1302795771+
>剣強化のモーションは使わないにしても使うなって作ってる側の意思表示にしても
>あんなわけわかんない長さにする必要ないのに
とにかく開発からすると剣が弾かれるのはもう絶対の法則なんだろうな
そこを無視できるようになるからあれほどのデメリット課してもむしろ足りないくらいだと
5625/04/16(水)10:25:40No.1302795906+
溜め2連が妙に棒立ちになるのは何が原因だろうか
5725/04/16(水)10:27:12No.1302796164そうだねx1
剣強化自体のモーション値が75で高めだった時代もあるんだがワイルズでは45しかないのも寂しいな
5825/04/16(水)10:28:11No.1302796340そうだねx1
今作はオバヒ状態で殴ると弾かれた後にそのままチャージモーション入るようになってるからマシか
5925/04/16(水)10:30:11No.1302796679+
オバヒ斬り無くなったと言われてるけど試したらやっぱりヒットストップ減ってないか?
6025/04/16(水)10:31:00No.1302796805+
>溜め2連が妙に棒立ちになるのは何が原因だろうか
先行入力が全く効いてないんだろうな…
6125/04/16(水)10:33:34No.1302797222+
集中攻撃は発生判定共に異様に優秀
斧強化に必要だからさすがに配慮したんだろうか
6225/04/16(水)10:34:08No.1302797320そうだねx1
調整いつだっけ5月末だっけ
チャアクが調整されるかわかんないけど
6325/04/16(水)10:37:40No.1302797919+
剣赤くなったらボタン押してビーム撃てるとかできねえかな
6425/04/16(水)10:39:38No.1302798279そうだねx2
ガードで瓶溜まるようにならん?
6525/04/16(水)10:41:03No.1302798538そうだねx3
>今作はオバヒ状態で殴ると弾かれた後にそのままチャージモーション入るようになってるからマシか
そもそも弾かれる意味ある?っていう根本的な疑問が…
6625/04/16(水)10:42:43No.1302798832+
たまりすぎ状態なんてデメリットあるけど超強い状態でしょ!っていう素直な受け取り方への逆張りじゃねぇかな
変形への誘導にしちゃ意地悪だ
6725/04/16(水)10:43:34No.1302799007そうだねx1
色んな儀式をやってる最中は考えながら戦ってるのに斧の先っちょが回転し始めた瞬間に全ての知性が吹き飛び◯ボタンを押しっぱなしにする幼稚園児に転生する
6825/04/16(水)10:43:38No.1302799019そうだねx9
調整何も期待してない
何より優先してやったのがセクレト撃ちとカズヤの弱体化だった時点でこいつらに面白い調整をする能力はない
6925/04/16(水)10:45:15No.1302799312そうだねx3
>>斧の刃部分が元盾だってんなら斧モードでも大剣みたいなモーションでガードさせてくれませんか
>刀身全体で受けられる大剣と違って先端だけに負荷がかかる形になるからへし折れるんじゃないかな
>普通に振り回してる時もそうだって?そうねえ…
ここで即妙の構え!
7025/04/16(水)10:45:38No.1302799389+
武器画像でスレ立てすると開発者に親殺されたキチガイがチョウセイチョウセイムノウムノウって叫びながら寄り付いてくるのいい加減鬱陶しいよ
7125/04/16(水)10:45:53No.1302799447+
>ガードで瓶溜まるようにならん?
これは登場初期からずーっと思ってる
7225/04/16(水)10:46:17No.1302799518そうだねx10
>武器画像でスレ立てすると開発者に親殺されたキチガイがチョウセイチョウセイムノウムノウって叫びながら寄り付いてくるのいい加減鬱陶しいよ
お前もキチガイになりかけてるぞ
7325/04/16(水)10:46:58No.1302799637そうだねx3
>武器画像でスレ立てすると開発者に親殺されたキチガイがチョウセイチョウセイムノウムノウって叫びながら寄り付いてくるのいい加減鬱陶しいよ
自分で立てて管理すれば良いのでは?
7425/04/16(水)10:47:04No.1302799655+
>ここで即妙の構え!
これ来たら色々許してしまうかもしない
7525/04/16(水)10:47:09No.1302799676+
>じゃあなぜ剣強化を行うと反発しなくなるの?とか
昔は剣強化オーバーヒート状態だとヒットストップ無くなって良い感じに属性火力出せましたよね先生
今はオバヒ状態だと剣強化しててもヒットストップありますよね先生
これは何故なんですか?て言うかヒットストップって何なんですか?
7625/04/16(水)10:48:56No.1302799999そうだねx11
君以外の全員が毎回おかしいなら多分君だけがおかしいんじゃないかな…
7725/04/16(水)10:50:14No.1302800242+
盾強化のコマンドだったりもしかして4の頃の未完成品を現場のスキルで無理矢理な活用しているみたいな裏設定があったりするんじゃないかと勘ぐっている…
7825/04/16(水)10:50:42No.1302800332+
今作でチャアクを初めて触ったけどもラバラ武器であーうあー麻痺スタン麻痺スタンしかしてないけどまあこれはこれで楽だしやってる間は楽しいからいいか…ってなってる
7925/04/16(水)10:50:59No.1302800382+
盾強化からなんか派生作って
8025/04/16(水)10:51:31No.1302800484+
関係ねえ
とにかく斧強化したら脳死でピザカッターしてえ
8125/04/16(水)10:51:53No.1302800555+
>盾強化のコマンドだったりもしかして4の頃の未完成品を現場のスキルで無理矢理な活用しているみたいな裏設定があったりするんじゃないかと勘ぐっている…
マグネットスパイクがそんな感じだっけ
本来現場で随時変形されるもんじゃなくてその時々でこっちの形態だけ使う運用してたとかなんとか
8225/04/16(水)10:52:16No.1302800609+
>何より優先してやったのがセクレト撃ちとカズヤの弱体化だった時点でこいつらに面白い調整をする能力はない
へべぇとカズヤは開発がやってほしくない動きだったのでナーフされる
ガンスととチャアクの強動作一辺倒は開発がやってほしい動きだったのでナーフされない
わかりやすいだろ!
8325/04/16(水)10:53:19No.1302800801+
ナーフだけはすぐに喜んでやるけどアッパーはやってくれないよね
8425/04/16(水)10:54:10No.1302800949+
>ナーフだけはすぐに喜んでやるけどアッパーはやってくれないよね
実害もないアズズバグを親の仇みたいな速度で修正するしな
余程想定外の遊び方されるのが腹に据えかねるらしい
8525/04/16(水)10:55:21No.1302801140+
強化を望んではいけない
ナーフされないだけありがたいと思わなければならない
さあお前も開発最高と書き込みなさい
8625/04/16(水)10:56:09No.1302801287+
片手とガンスもちょっと強すぎたから直すわとかやりかねない
8725/04/16(水)10:56:23No.1302801323+
わかりやすいバグを治すのすら悪く言うの凄いな
8825/04/16(水)10:56:26No.1302801335そうだねx9
アズズバグはだいぶ実害に足突っ込んでるんじゃねえかな…
8925/04/16(水)10:57:05No.1302801455そうだねx4
アズズバグはアクション面でめちゃくちゃ挙動変わるしどう見ても実害あるだろ…
9025/04/16(水)10:57:07No.1302801470+
ピザカッターの火力以外ぼ全てが不快感の塊ということに気付くと死ぬからIQを破壊しなければならない…
9125/04/16(水)10:57:09No.1302801473+
>わかりやすいバグを治すのすら悪く言うの凄いな
むしろわかりやすくて助かるぜ
9225/04/16(水)10:58:13No.1302801688+
普通に遊んでて読み込みも挟まずアズズのあいさつひたすら連打する状況なんてないし…
9325/04/16(水)10:59:00No.1302801833そうだねx3
>強化を望んではいけない
>ナーフされないだけありがたいと思わなければならない
>さあお前も開発最高と書き込みなさい
開発最高!剣強化の一連のモーション長すぎるからもっと早くしてください!
9425/04/16(水)10:59:07No.1302801859そうだねx6
再現性高くて誰でも出来るのに1度やったら再起動しないと治らないバグなんて真っ先に直すだろ…
9525/04/16(水)10:59:10No.1302801868+
俺たちは頭を回す代わりに斧を回しているんだ
9625/04/16(水)10:59:31No.1302801930+
マルチやオンで悪用されたら困るタイプのバグではあるから修正はやむなしとは思うよ
そんな何より優先してやることじゃないだろとも思うけど
9725/04/16(水)11:00:00No.1302802028+
斧モードのブンブンモーション全部流大剣にならないかなあ…
9825/04/16(水)11:00:36No.1302802139そうだねx8
>マルチやオンで悪用されたら困るタイプのバグではあるから修正はやむなしとは思うよ
>そんな何より優先してやることじゃないだろとも思うけど
マルチやオンで悪用されたら困るバグは最優先で直さないとダメだろ!?
9925/04/16(水)11:01:30No.1302802301そうだねx1
>マルチやオンで悪用されたら困るタイプのバグではあるから修正はやむなしとは思うよ
>そんな何より優先してやることじゃないだろとも思うけど
悪用されて実害あるならむしろ優先するべきじゃね?
10025/04/16(水)11:02:05No.1302802415+
アプデのタイミングまでに修正出来るバグなら間に合わせるだろう
10125/04/16(水)11:02:17No.1302802451+
全部強化したらサービスで剣強化モーションからエネルギーブレイド放てるようにしろ
10225/04/16(水)11:02:43No.1302802547+
>斧モードのブンブンモーション全部流大剣にならないかなあ…
いらねぇ…
10325/04/16(水)11:03:14No.1302802645+
斧強化をセルフでさせて欲しい
10425/04/16(水)11:03:29No.1302802692+
先生
即妙の構えは鉄蟲糸で無理やり変形状態を留めて?るらしいですけどそれ代用できないですか
10525/04/16(水)11:03:48No.1302802749+
>斧強化をセルフでさせて欲しい
はい小タル
10625/04/16(水)11:03:53No.1302802759+
>斧強化をセルフでさせて欲しい
ホイ小タル
10725/04/16(水)11:04:26No.1302802852+
んもー
10825/04/16(水)11:04:31No.1302802866+
設定の話はどうでもいい
10925/04/16(水)11:04:38No.1302802888そうだねx5
>はい小タル
>ホイ小タル
ノー…そうではなく…
11025/04/16(水)11:05:09No.1302802988+
剣モード好きなんだけどすぐ赤くなってビンに貯めるのめんどくさいです先生
11125/04/16(水)11:05:09No.1302802989そうだねx2
小タル自演なんて惨めなことしなきゃいけないのは本当に廃れて欲しい
11225/04/16(水)11:05:14No.1302803005+
>先生
>即妙の構えは鉄蟲糸で無理やり変形状態を留めて?るらしいですけどそれ代用できないですか
ガード性能補正無しでいいなら普通にできそうだよね
やれ
11325/04/16(水)11:06:03No.1302803166+
剣強化のチャージは後2倍…いや5倍くらい早くていい
溜め操作だから誤爆もそうないし…
11425/04/16(水)11:06:09No.1302803176+
ボウガンのレベル1通常弾とかガンランスとか弾数無限の武器は四次元ポケットでもついてんすかね
11525/04/16(水)11:08:05No.1302803559+
>小タル自演なんて惨めなことしなきゃいけないのは本当に廃れて欲しい
「しなきゃいけない」ってこたないだろ…英語で言ったらshouldじゃん
11625/04/16(水)11:10:10No.1302803963+
>小タル自演なんて惨めなことしなきゃいけないのは本当に廃れて欲しい
剣モードで攻撃しない縛りでもしてる?
11725/04/16(水)11:11:23No.1302804199+
ゾシアちゃんの1回目の大技ブレスのときは暇だし小タルで延長する
11825/04/16(水)11:12:45No.1302804475+
先生なんにせよチャアクじゃなくて大剣や太刀に剣撃エネルギーを活かすようにはできなかったんですか
11925/04/16(水)11:12:56No.1302804510+
小タルジャスガなんて宴会芸はできるのに敵の攻撃を延々とジャスガできない歪なPSは外れ値として想定しないものとしたい
12025/04/16(水)11:13:41No.1302804652+
どうして…挨拶をしたかっただけなのに…!
12125/04/16(水)11:14:14No.1302804767+
>先生なんにせよチャアクじゃなくて大剣や太刀に剣撃エネルギーを活かすようにはできなかったんですか
チャックスのスレでそれ言ってどうすんだ
12225/04/16(水)11:14:47No.1302804892そうだねx1
>小タルジャスガなんて宴会芸はできるのに敵の攻撃を延々とジャスガできない歪なPSは外れ値として想定しないものとしたい
いや敵がダウンしてるかどっか行ったらジャスガしようがねえだろ
12325/04/16(水)11:15:28No.1302805047+
>先生なんにせよチャアクじゃなくて大剣や太刀に剣撃エネルギーを活かすようにはできなかったんですか
太刀の錬気でチャアクもなんとかできませんか先生
12425/04/16(水)11:15:56No.1302805134そうだねx2
ダウンしてたらタコ殴りになってるわけでどこかしら傷もできるでしょ
12525/04/16(水)11:16:15No.1302805199+
先生
エネルギーブレイドはいつ帰って来るんですか
12625/04/16(水)11:17:52No.1302805538+
瓶全部使っちゃっていいから剣強化と斧強化入れ替えてくんねえかな…
12725/04/16(水)11:18:38No.1302805690+
>ダウンしてたらタコ殴りになってるわけでどこかしら傷もできるでしょ
ダウンした上で誰もタコ殴りにしないから最後まで1回も傷出来ない状況を想定してるんだが?
12825/04/16(水)11:21:17No.1302806188+
つーか単純にジャスガしても多段や爆風や風圧で斧強化に繋がらない場合や
後隙小さくてお祈りで出すしかない場合もあるんだからシンプルに不快で将来性も無いんだよなこの仕様
12925/04/16(水)11:25:57No.1302807101そうだねx2
盾強化状態でチャージ→〇長押しで斧強化出来ればいいのになと思う
13025/04/16(水)11:29:20No.1302807790+
>>ダウンしてたらタコ殴りになってるわけでどこかしら傷もできるでしょ
>ダウンした上で誰もタコ殴りにしないから最後まで1回も傷出来ない状況を想定してるんだが?
アホみたいなこと言ってるようでそんなありえない状況でもないんだよなこれ
咆哮しない奴が地形ギミックで自滅した場合や会敵前に小型や縄張り争いでダウンするパターンがあるから
13125/04/16(水)11:29:26No.1302807813+
レスポンスが悪いゲームなのに押しっぱ多段ヒットって最悪な相性でたまにヒットしないことが多い
13225/04/16(水)11:29:39No.1302807875+
通常コンボルートからでも斧強化できてジャスガ経由だと隙少なくできるよならいいのにね
13325/04/16(水)11:30:13No.1302807999+
摩擦でエネルギー貯めるなら剣っていう向いてない形やめませんか?
13425/04/16(水)11:30:17No.1302808022+
現状麻痺が主流なのもあってジャスガできずに麻痺→そのままダウンの状況はマルチだとそこそこある
13525/04/16(水)11:31:09No.1302808212+
>摩擦でエネルギー貯めるなら剣っていう向いてない形やめませんか?
それを開発がやった結果これもう剣モードいらなくない?ってなってる今回のチャアクなんじゃねえかな…
正直コンセプト迷子すぎてマジで嫌い
13625/04/16(水)11:31:17No.1302808250+
先生
チャージアックスなのかチャージブレイドなのかはっきりしてください
13725/04/16(水)11:31:33No.1302808311+
この武器動きが全体的に遅すぎてこのままだとアイスボーンみたいに下手したら抜刀斧で戦うことになりそうだけど大丈夫?
13825/04/16(水)11:32:21No.1302808489+
>この武器動きが全体的に遅すぎてこのままだとアイスボーンみたいに下手したら抜刀斧で戦うことになりそうだけど大丈夫?
IBと違ってヒットストップ分遅いから抜刀斧も辛いぞ
来年までには覚悟を決めておけ
13925/04/16(水)11:32:29No.1302808520+
>この武器動きが全体的に遅すぎてこのままだとアイスボーンみたいに下手したら抜刀斧で戦うことになりそうだけど大丈夫?
と言うか今一番強いチャアクが斧強化終わったら抜刀斧じゃない?
剣モード弱い超出弱い機動力ゴミで行き着いた先と言うか
14025/04/16(水)11:33:06No.1302808642+
ビンチャージから直接盾強化行けるようになったのは進歩だと思う
思うけどすっとろすぎて結局高出キャンセルしてる
14125/04/16(水)11:34:00No.1302808842そうだねx1
>ビンチャージから直接盾強化行けるようになったのは進歩だと思う
>思うけどすっとろすぎて結局高出キャンセルしてる
あれの存在価値が真面目にわからん…
あれでガードしたらなんか利点でもあるのかと思いきや無いし…
14225/04/16(水)11:34:42No.1302808982+
サンブレに戻して…
14325/04/16(水)11:35:08No.1302809077+
>思うけどすっとろすぎて結局高出キャンセルしてる
ビン2回分貯めてから盾強化する派だから俺も従来型
14425/04/16(水)11:35:16No.1302809103+
>>ビンチャージから直接盾強化行けるようになったのは進歩だと思う
>>思うけどすっとろすぎて結局高出キャンセルしてる
>あれの存在価値が真面目にわからん…
>あれでガードしたらなんか利点でもあるのかと思いきや無いし…
敢えて言うなら盾強化するのに謎の踊りを踊らなくて済むってくらいかな
14525/04/16(水)11:35:19No.1302809113+
>あれの存在価値が真面目にわからん…
みんなが複雑複雑いうからわかりやすいコマンドが増えたんだ
初心者に説明しやすいコマンドがあれの1番の価値だよ
14625/04/16(水)11:35:27No.1302809146+
咆哮する奴は開幕咆哮ジャスガでいいし咆哮しないやつはそもそもそんな斧強化急ぎたいほどの敵でもないのが大半でな
シーウーくらいか?でもあいつもジャスガ取れまくり忖度行動の塊だったわ
チャタカブラ闘技にチャアクがあったら危なかったな
14725/04/16(水)11:35:55No.1302809249+
>ビンチャージから直接盾強化行けるようになったのは進歩だと思う
紹介された時はやるじゃんとか思ってたけどいざ触ると意識して入力しないとチャージ解放1出そうとしてこっちに化けるのムカつく…
14825/04/16(水)11:36:27No.1302809347+
盾構えは初心者「」に説明するに当たって一番シンプル
これに尽き申す
14925/04/16(水)11:36:47No.1302809412+
>>あれの存在価値が真面目にわからん…
>みんなが複雑複雑いうからわかりやすいコマンドが増えたんだ
>初心者に説明しやすいコマンドがあれの1番の価値だよ
使わないコマンドに何の価値があると言うんだ
15025/04/16(水)11:37:29No.1302809562+
超出が目玉なのにそれ弱体化してどうすんだと思った
15125/04/16(水)11:37:38No.1302809588+
オーバーヒート状態を利用して自分から斧強化できるとかなら弱点を克服する感じでいいと思うんだけどなあ
15225/04/16(水)11:40:17No.1302810152+
なんで海外だとチャージブレードになったんだろう
15325/04/16(水)11:40:20No.1302810163+
いっそ斧モード無くして代わりにエネブレモード生えねえかなあ
15425/04/16(水)11:40:21No.1302810166+
ビンチャージ盾強化はせめて動作後の隙を斬撃キャンセルさせてくれよと思う
15525/04/16(水)11:41:06No.1302810325+
チャアクの必要スキルが武器に固まりすぎだろ
超心 守勢 高速変形 砲弾装填 鉄壁 匠 各属性狂化 各状態異常 強化持続
これ全部武器だけど3つまでしか選べないし逆に大剣は納刀術がなぜか防具に来てるし優遇されすぎ
15625/04/16(水)11:41:08No.1302810335+
>超出が目玉なのにそれ弱体化してどうすんだと思った
超出が死ぬほど嫌いんプレイヤーの声がでかいからだろう
結局ピザカッター振り回すだけの本質が変わってない武器になるのはええんかと思うが
15725/04/16(水)11:42:52No.1302810764+
>なんで海外だとチャージブレードになったんだろう
チャージするのは斧形態じゃないから
15825/04/16(水)11:45:03No.1302811278+
チャアクにしろスラアクにしろ斧だけの武器じゃないんだからアックスってつける方がどうかと思う
ブレードなら形態限定しないし
15925/04/16(水)11:46:31No.1302811627+
サンブレでイカれたダメージ出てた属性超出力が弱い…
仮にも弱点属性で叩き込んでるんだからもうちょっと
16025/04/16(水)11:46:34No.1302811644+
>瓶全部使っちゃっていいから剣強化と斧強化入れ替えてくんねえかな…
剣強化とか斧強化が受動的なの考慮しても今の斧強化よりアクセス劣悪じゃない…?
16125/04/16(水)11:48:15No.1302812053+
>瓶全部使っちゃっていいから剣強化と斧強化入れ替えてくんねえかな…
手動だと遅いけどジャスガや傷ならショートカット出来るで良かったよね
16225/04/16(水)11:49:04No.1302812239+
>>瓶全部使っちゃっていいから剣強化と斧強化入れ替えてくんねえかな…
>剣強化とか斧強化が受動的なの考慮しても今の斧強化よりアクセス劣悪じゃない…?
それでも現状の受動的かつ限定的な強化より遥かにマシだと思う
16325/04/16(水)11:49:39No.1302812379+
傷ない時はジャスガ出来ないと斧強化できないのつらい
16425/04/16(水)11:51:47No.1302812885+
せめて超出が強くかつ即出し出来るなら現状の斧強化でもギリ許せたかもしれんが超出のモーションも威力もゴミな上に即出し出来ないしそもそも威力出すのに斧強化必須だから斧強化出来てない間単純にクソつまんねえ武器なんだよなチャアク
16525/04/16(水)11:52:25No.1302813039+
斧強化後も強いけど手間で失った時間を取り返せるような性能では無い…
16625/04/16(水)11:54:08No.1302813435+
一連の攻撃途中でジャスガして斧強化したら追撃が来る
最終段ジャスガしたら多段か体勢崩されて派生できない
そんな感じ
16725/04/16(水)11:54:11No.1302813446+
ガードを長押しからのシールドバッシュとかで斧強化とかにしてくれませんかね…
16825/04/16(水)11:54:58No.1302813648+
>傷ない時はジャスガ出来ないと斧強化できないのつらい
最近アルベドより攻撃頻度の低いケマトリスとか攻撃がわかりにくいラバナとかのほうがジャスガできねぇ!ってなるなった
16925/04/16(水)11:54:59No.1302813650そうだねx3
斧モードからガードする手段少なすぎる
使いやすいGPって剣→斧変形だし…斧→剣の変形回転斬りのGP使えたためしがない
17025/04/16(水)11:55:37No.1302813820+
隙少なく安全に差し込めるダメージソースください…
17125/04/16(水)11:56:08No.1302813940+
>>傷ない時はジャスガ出来ないと斧強化できないのつらい
>最近アルベドより攻撃頻度の低いケマトリスとか攻撃がわかりにくいラバナとかのほうがジャスガできねぇ!ってなるなった
ラバラバリナは軸ずらしめちゃくちゃしてくるのもいやらしすぎる
17225/04/16(水)11:56:54No.1302814128そうだねx1
>隙少なく安全に差し込めるダメージソースください…
傷集中攻撃ぐらいしか…
17325/04/16(水)11:57:06No.1302814183+
ラバラちゃんは儀式武器全般の天敵
17425/04/16(水)11:57:31No.1302814295そうだねx2
ラバラバリナはぴょんぴょん跳ねて回り込みも多用するし火力低いから許されてる枠だと思う
17525/04/16(水)11:58:26No.1302814520+
斧から集中二連で剣にしてとかやりたいんだけどなんか入力上手くいかなくて出ない事が多い
17625/04/16(水)11:59:18No.1302814732+
>ラバラバリナはぴょんぴょん跳ねて回り込みも多用するし火力低いから許されてる枠だと思う
ラバラバリナ亜種で爪攻撃に毒とケツ毛で睡眠の状態異常になるようにするか
17725/04/16(水)12:00:40No.1302815069+
単に他の武器ならやれるGPでのジャスガとか自分で強化状態を用意できるのが欲しいってだけなんだよなぁ…
他で出来てこっちでやれない理由が全然分からん
17825/04/16(水)12:01:15No.1302815188+
というかジャスガの仕様上ジャスガしたら仰け反る攻撃が増えるだけでも終わる
ゾシアは結構嫌な兆候がある
17925/04/16(水)12:01:28No.1302815265+
クソ早い敵は斧モードで斬り掛かって集中2連で剣に戻して納刀みたいな感じで行くのがいいのか…?
18025/04/16(水)12:02:51No.1302815631+
回避距離3性能3~5にして強引に行く
18125/04/16(水)12:02:55No.1302815658+
>クソ早い敵は斧モードで斬り掛かって集中2連で剣に戻して納刀みたいな感じで行くのがいいのか…?
チャージする時と緊急時のガードに変形切りGP使うぐらいでほぼ剣にはしないと思う
取り回しも悪ければ足も遅いなら剣である意味がほぼ無い
18225/04/16(水)12:04:21No.1302815985+
斧モード笛くらいの速度にして欲しいけど今作笛も遅いから回避距離でコロコロしてるの見てると人生の悲哀を感じますね
18325/04/16(水)12:04:54No.1302816111+
なんなら今回回避距離自体があんまり伸びてない気がする…
18425/04/16(水)12:05:33No.1302816284そうだねx1
納刀状態からガードさせて欲しい時が結構ある
ジャスガしようとR2押して斧ブゥン!しちゃう
18525/04/16(水)12:06:11No.1302816465+
>納刀状態からガードさせて欲しい時が結構ある
>ジャスガしようとR2押して斧ブゥン!しちゃう
抜刀斧でGPいけるよ
だからそれでいけるはず
18625/04/16(水)12:06:24No.1302816538+
>なんなら今回回避距離自体があんまり伸びてない気がする…
ステップはすごくわかりやすく伸びてるぞ
18725/04/16(水)12:06:30No.1302816555+
他武器みたいにGPにジャスガ判定と斧強化のチャンスくれ
18825/04/16(水)12:06:47No.1302816644+
上手い人は斧で斬ったらちゃんと剣に戻してるんだよな…そんな器用な事出来ないよガリガリ
18925/04/16(水)12:06:49No.1302816650+
>なんなら今回回避距離自体があんまり伸びてない気がする…
サンブレが伸びすぎで感覚が麻痺してる
もしかしてワールドより短い?
19025/04/16(水)12:06:51No.1302816663+
>>納刀状態からガードさせて欲しい時が結構ある
>>ジャスガしようとR2押して斧ブゥン!しちゃう
>抜刀斧でGPいけるよ
>だからそれでいけるはず
あれGPあるの!?
19125/04/16(水)12:07:49No.1302816934+
思ったより進学校だった…
19225/04/16(水)12:07:58No.1302816983+
弱い動きしないとガードの強さの恩恵が薄い代わりに他を与えられてないのがエグい
19325/04/16(水)12:08:05No.1302817020+
>ステップはすごくわかりやすく伸びてるぞ
そもそも小回り効くモードのはずの剣モードがランスガンス未満のステップ距離でスラアクの剣モードと同じなの絶対おかしい
19425/04/16(水)12:08:48No.1302817198+
>>>納刀状態からガードさせて欲しい時が結構ある
>>>ジャスガしようとR2押して斧ブゥン!しちゃう
>>抜刀斧でGPいけるよ
>>だからそれでいけるはず
>あれGPあるの!?
盾強化でピカピカさせがちで気づきにくいけどGP部分はよく見ると盾が白く光るんだよ
19525/04/16(水)12:09:36No.1302817415そうだねx1
先生の授業は勉強になったけどよぉ
剣強化がバカみてえにチャージ遅い理由は分かんなかったな…
19625/04/16(水)12:10:56No.1302817820+
剣強化要る?盾強化しないと出来ないってのがそもそも分からない
だったら盾強化したら剣も同時に強化になれよ
19725/04/16(水)12:11:02No.1302817852+
盾が小さくて受けれてないこともあるからわかりにくい
19825/04/16(水)12:11:17No.1302817918+
>>>抜刀斧でGPいけるよ
>>>だからそれでいけるはず
>>あれGPあるの!?
>盾強化でピカピカさせがちで気づきにくいけどGP部分はよく見ると盾が白く光るんだよ
しらそん…


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