チャアク小学校のみんなー元気かな?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
今日は剣撃エネルギーとそのエネルギーの利用方法について勉強しようね
剣撃エネルギーとは元々この世界にある不思議なエネルギーで大剣や刀などで攻撃した際に発生する反発するエネルギーのことなんだ
つまりチャージアックス以外の武器でも発生する、自然のエネルギーの事なんだね
我々の世界で言うところの摩擦に近いものかも知れないね
… | 125/04/16(水)09:46:09No.1302788636+モンハン世界の住人もこのエネルギーの事には気づいていてどうにか利用できないかと考えていたんだ |
… | 225/04/16(水)09:47:46No.1302788928+よし大剣に榴弾瓶つけて大剣のまま運用しよう |
… | 325/04/16(水)09:49:56No.1302789359+エネルギーを溜めるための行動はエネルギーを失って威力も下がるってことだな |
… | 425/04/16(水)09:50:49No.1302789535+先生なんで儀式をすると刃が回転し始めるんですか? |
… | 525/04/16(水)09:51:48No.1302789727+びんついてればいいならポン付けで瓶つければいいんじゃないですか先生 |
… | 625/04/16(水)09:52:50No.1302789928+その鉱石でハンマー作った方が良くないですか? |
… | 725/04/16(水)09:52:53No.1302789946+エネルギーを瓶に貯めるのおかしいですよ… |
… | 825/04/16(水)09:53:03No.1302789977そうだねx9例えばよおガードしてエネルギーが貯まるってのはモンスターから与えられた物理的なエネルギーがなんやかんやしてビンに入ったってのは「なんやかんや」の部分とか「ビンに結局何が入ってるのか」はさておき言いたいことはわかるぜ?インパクトダイヤルみたいな感じだよな? |
… | 925/04/16(水)09:54:24No.1302790227+石突とかにつけて地面叩いて溜めるとかのほうが良さそうじゃないですか先生 |
… | 1025/04/16(水)09:55:06No.1302790364+そもそもスラアクのビンとチャアクのビンと弓のビンは同じものとして捉えていいの? |
… | 1125/04/16(水)09:55:08No.1302790372そうだねx9もうあいつらそんな設定忘れてますよ先生 |
… | 1225/04/16(水)09:56:24No.1302790609+>先生なんで儀式をすると刃が回転し始めるんですか? |
… | 1325/04/16(水)09:57:12No.1302790739そうだねx6先生 |
… | 1425/04/16(水)09:58:40No.1302791003+では先生回転を攻撃に利用すると回転エネルギーが失われて超圧縮できないんですか |
… | 1525/04/16(水)09:58:46No.1302791021+斧の刃部分が元盾だってんなら斧モードでも大剣みたいなモーションでガードさせてくれませんか |
… | 1625/04/16(水)09:59:20No.1302791112+先生おしっこー |
… | 1725/04/16(水)09:59:41No.1302791176+>ID:zCmIyP6A |
… | 1825/04/16(水)10:00:33No.1302791330+>チャアクの合体無茶ありません? |
… | 1925/04/16(水)10:02:03No.1302791604+強度の高い素材になるモンスターは相応に硬いんじゃないんですか先生 |
… | 2025/04/16(水)10:02:07No.1302791615そうだねx4ビン溜まった状態で出撃させてくれませんか先生 |
… | 2125/04/16(水)10:03:17No.1302791809+カジキだって凍らせればグラビモスの装甲すら破壊する鈍器に早変わりだからな |
… | 2225/04/16(水)10:03:24No.1302791830+>斧の刃部分が元盾だってんなら斧モードでも大剣みたいなモーションでガードさせてくれませんか |
… | 2325/04/16(水)10:03:29No.1302791853+>強度の高い素材になるモンスターは相応に硬いんじゃないんですか先生 |
… | 2425/04/16(水)10:04:51No.1302792095+先生エネルギー吸収は防御面で活かすべきじゃないですか |
… | 2525/04/16(水)10:04:54No.1302792104+俺はジャスガ下手糞すぎて乗りで斧強化持って行くことしかできずマルチで先に乗られたりしたら |
… | 2625/04/16(水)10:05:35No.1302792244+ライターで言うところの火打ち石みたいななんか原理の要になってるような石が入ってるのはわかりました |
… | 2725/04/16(水)10:05:53No.1302792312そうだねx2俺はモンハンにおいて瓶と減気は詳しく考えないようにしている |
… | 2825/04/16(水)10:08:42No.1302792822+回転し始めるのは電磁気の右ねじの法則みたいなアレだと思えば納得できなくもない |
… | 2925/04/16(水)10:10:12No.1302793095+>自分で斬りつけてエネルギーが貯まるのはそれ本来打撃斬撃で与える予定だったエネルギーをわざと削って貯めてるんじゃねぇか? |
… | 3025/04/16(水)10:10:26No.1302793146+モンスター側も「それなんでできるの?」に「そういう◯◯袋がある」とか「そういう◯◯虫と共生してる」とか「角の力」とか大雑把な理由付けしてるんだ |
… | 3125/04/16(水)10:10:40No.1302793200+地面殴っても良さそうだけど武器だからそういうのはちょっと…ってなるんだろうか… |
… | 3225/04/16(水)10:10:51No.1302793241+だとしたらビンに逃がしてるエネルギーのぶん剣の威力下がってそうですね先生! |
… | 3325/04/16(水)10:11:39No.1302793365+いやロスがあるから剣攻撃のモーション値低いって考えた方が納得できるんじゃない? |
… | 3425/04/16(水)10:12:28No.1302793509+>俺はジャスガ下手糞すぎて乗りで斧強化持って行くことしかできずマルチで先に乗られたりしたら |
… | 3525/04/16(水)10:12:59No.1302793605+>他の人が乗ったら大体その乗りで傷がつくから乗りフィニッシュに合わせて傷集中攻撃で盾強化まで持っていこう |
… | 3625/04/16(水)10:13:04No.1302793631+貯まりきった状態だと剣が弾かれるの許せないです |
… | 3725/04/16(水)10:13:35No.1302793727+>地面殴っても良さそうだけど武器だからそういうのはちょっと…ってなるんだろうか… |
… | 3825/04/16(水)10:14:11No.1302793829+バクレツアロワナ食っただけでハンターの体力8割位消し飛ばす泡吐いてくるタマミツネはタマミツネがすごいのかバクレツアロワナがすごいのか |
… | 3925/04/16(水)10:14:12No.1302793833+剣強化ってすること滅多にないんだけどやっとくと良い事あんの? |
… | 4025/04/16(水)10:16:30No.1302794254+アロワナたちは魚にしか見えないけど魚竜だからすごい可能性は高い |
… | 4125/04/16(水)10:16:49No.1302794320そうだねx1>剣強化ってすること滅多にないんだけどやっとくと良い事あんの? |
… | 4225/04/16(水)10:17:19No.1302794412+>剣強化ってすること滅多にないんだけどやっとくと良い事あんの? |
… | 4325/04/16(水)10:18:19No.1302794592そうだねx2エネルギー溜めすぎると使い物にならなくなる剣って普通に欠陥武器じゃねえかなって… |
… | 4425/04/16(水)10:19:13No.1302794733そうだねx1>貯まりきった状態だと剣が弾かれるの許せないです |
… | 4525/04/16(水)10:20:31No.1302795003+初心者をいじめる役割しかないオーバーヒート |
… | 4625/04/16(水)10:20:45No.1302795045そうだねx3でも先生も納得できない部分はあるんだ |
… | 4725/04/16(水)10:20:47No.1302795053+傷集中攻撃は妙に優秀 |
… | 4825/04/16(水)10:20:55No.1302795081+傷狙い攻撃はビンタメ効率死ぬほど低くて火力はイマイチって感じなので可能な限り連打はしたくない |
… | 4925/04/16(水)10:21:04No.1302795102+なんかワールドの時に剣強化が強かったような…みたいな朧げな記憶でやってたな… |
… | 5025/04/16(水)10:22:28No.1302795339+剣強化のモーションは使わないにしても使うなって作ってる側の意思表示にしても |
… | 5125/04/16(水)10:22:32No.1302795350+>バクレツアロワナ食っただけでハンターの体力8割位消し飛ばす泡吐いてくるタマミツネはタマミツネがすごいのかバクレツアロワナがすごいのか |
… | 5225/04/16(水)10:23:08No.1302795449+傷攻撃モーションは発生早い後隙小さい受付範囲が異様に広い剣からも斧からもスッと出るとかいう |
… | 5325/04/16(水)10:23:29No.1302795512そうだねx1ミツネってバクレツアロワナ食べてんの? |
… | 5425/04/16(水)10:24:08No.1302795627+ブログの人最後の更新が胃潰瘍で入院したけどすぐ退院出来たって内容でこれは… |
… | 5525/04/16(水)10:24:54No.1302795771+>剣強化のモーションは使わないにしても使うなって作ってる側の意思表示にしても |
… | 5625/04/16(水)10:25:40No.1302795906+溜め2連が妙に棒立ちになるのは何が原因だろうか |
… | 5725/04/16(水)10:27:12No.1302796164そうだねx1剣強化自体のモーション値が75で高めだった時代もあるんだがワイルズでは45しかないのも寂しいな |
… | 5825/04/16(水)10:28:11No.1302796340そうだねx1今作はオバヒ状態で殴ると弾かれた後にそのままチャージモーション入るようになってるからマシか |
… | 5925/04/16(水)10:30:11No.1302796679+オバヒ斬り無くなったと言われてるけど試したらやっぱりヒットストップ減ってないか? |
… | 6025/04/16(水)10:31:00No.1302796805+>溜め2連が妙に棒立ちになるのは何が原因だろうか |
… | 6125/04/16(水)10:33:34No.1302797222+集中攻撃は発生判定共に異様に優秀 |
… | 6225/04/16(水)10:34:08No.1302797320そうだねx1調整いつだっけ5月末だっけ |
… | 6325/04/16(水)10:37:40No.1302797919+剣赤くなったらボタン押してビーム撃てるとかできねえかな |
… | 6425/04/16(水)10:39:38No.1302798279そうだねx2ガードで瓶溜まるようにならん? |
… | 6525/04/16(水)10:41:03No.1302798538そうだねx3>今作はオバヒ状態で殴ると弾かれた後にそのままチャージモーション入るようになってるからマシか |
… | 6625/04/16(水)10:42:43No.1302798832+たまりすぎ状態なんてデメリットあるけど超強い状態でしょ!っていう素直な受け取り方への逆張りじゃねぇかな |
… | 6725/04/16(水)10:43:34No.1302799007そうだねx1色んな儀式をやってる最中は考えながら戦ってるのに斧の先っちょが回転し始めた瞬間に全ての知性が吹き飛び◯ボタンを押しっぱなしにする幼稚園児に転生する |
… | 6825/04/16(水)10:43:38No.1302799019そうだねx9調整何も期待してない |
… | 6925/04/16(水)10:45:15No.1302799312そうだねx3>>斧の刃部分が元盾だってんなら斧モードでも大剣みたいなモーションでガードさせてくれませんか |
… | 7025/04/16(水)10:45:38No.1302799389+武器画像でスレ立てすると開発者に親殺されたキチガイがチョウセイチョウセイムノウムノウって叫びながら寄り付いてくるのいい加減鬱陶しいよ |
… | 7125/04/16(水)10:45:53No.1302799447+>ガードで瓶溜まるようにならん? |
… | 7225/04/16(水)10:46:17No.1302799518そうだねx10>武器画像でスレ立てすると開発者に親殺されたキチガイがチョウセイチョウセイムノウムノウって叫びながら寄り付いてくるのいい加減鬱陶しいよ |
… | 7325/04/16(水)10:46:58No.1302799637そうだねx3>武器画像でスレ立てすると開発者に親殺されたキチガイがチョウセイチョウセイムノウムノウって叫びながら寄り付いてくるのいい加減鬱陶しいよ |
… | 7425/04/16(水)10:47:04No.1302799655+>ここで即妙の構え! |
… | 7525/04/16(水)10:47:09No.1302799676+>じゃあなぜ剣強化を行うと反発しなくなるの?とか |
… | 7625/04/16(水)10:48:56No.1302799999そうだねx11君以外の全員が毎回おかしいなら多分君だけがおかしいんじゃないかな… |
… | 7725/04/16(水)10:50:14No.1302800242+盾強化のコマンドだったりもしかして4の頃の未完成品を現場のスキルで無理矢理な活用しているみたいな裏設定があったりするんじゃないかと勘ぐっている… |
… | 7825/04/16(水)10:50:42No.1302800332+今作でチャアクを初めて触ったけどもラバラ武器であーうあー麻痺スタン麻痺スタンしかしてないけどまあこれはこれで楽だしやってる間は楽しいからいいか…ってなってる |
… | 7925/04/16(水)10:50:59No.1302800382+盾強化からなんか派生作って |
… | 8025/04/16(水)10:51:31No.1302800484+関係ねえ |
… | 8125/04/16(水)10:51:53No.1302800555+>盾強化のコマンドだったりもしかして4の頃の未完成品を現場のスキルで無理矢理な活用しているみたいな裏設定があったりするんじゃないかと勘ぐっている… |
… | 8225/04/16(水)10:52:16No.1302800609+>何より優先してやったのがセクレト撃ちとカズヤの弱体化だった時点でこいつらに面白い調整をする能力はない |
… | 8325/04/16(水)10:53:19No.1302800801+ナーフだけはすぐに喜んでやるけどアッパーはやってくれないよね |
… | 8425/04/16(水)10:54:10No.1302800949+>ナーフだけはすぐに喜んでやるけどアッパーはやってくれないよね |
… | 8525/04/16(水)10:55:21No.1302801140+強化を望んではいけない |
… | 8625/04/16(水)10:56:09No.1302801287+片手とガンスもちょっと強すぎたから直すわとかやりかねない |
… | 8725/04/16(水)10:56:23No.1302801323+わかりやすいバグを治すのすら悪く言うの凄いな |
… | 8825/04/16(水)10:56:26No.1302801335そうだねx9アズズバグはだいぶ実害に足突っ込んでるんじゃねえかな… |
… | 8925/04/16(水)10:57:05No.1302801455そうだねx4アズズバグはアクション面でめちゃくちゃ挙動変わるしどう見ても実害あるだろ… |
… | 9025/04/16(水)10:57:07No.1302801470+ピザカッターの火力以外ぼ全てが不快感の塊ということに気付くと死ぬからIQを破壊しなければならない… |
… | 9125/04/16(水)10:57:09No.1302801473+>わかりやすいバグを治すのすら悪く言うの凄いな |
… | 9225/04/16(水)10:58:13No.1302801688+普通に遊んでて読み込みも挟まずアズズのあいさつひたすら連打する状況なんてないし… |
… | 9325/04/16(水)10:59:00No.1302801833そうだねx3>強化を望んではいけない |
… | 9425/04/16(水)10:59:07No.1302801859そうだねx6再現性高くて誰でも出来るのに1度やったら再起動しないと治らないバグなんて真っ先に直すだろ… |
… | 9525/04/16(水)10:59:10No.1302801868+俺たちは頭を回す代わりに斧を回しているんだ |
… | 9625/04/16(水)10:59:31No.1302801930+マルチやオンで悪用されたら困るタイプのバグではあるから修正はやむなしとは思うよ |
… | 9725/04/16(水)11:00:00No.1302802028+斧モードのブンブンモーション全部流大剣にならないかなあ… |
… | 9825/04/16(水)11:00:36No.1302802139そうだねx8>マルチやオンで悪用されたら困るタイプのバグではあるから修正はやむなしとは思うよ |
… | 9925/04/16(水)11:01:30No.1302802301そうだねx1>マルチやオンで悪用されたら困るタイプのバグではあるから修正はやむなしとは思うよ |
… | 10025/04/16(水)11:02:05No.1302802415+アプデのタイミングまでに修正出来るバグなら間に合わせるだろう |
… | 10125/04/16(水)11:02:17No.1302802451+全部強化したらサービスで剣強化モーションからエネルギーブレイド放てるようにしろ |
… | 10225/04/16(水)11:02:43No.1302802547+>斧モードのブンブンモーション全部流大剣にならないかなあ… |
… | 10325/04/16(水)11:03:14No.1302802645+斧強化をセルフでさせて欲しい |
… | 10425/04/16(水)11:03:29No.1302802692+先生 |
… | 10525/04/16(水)11:03:48No.1302802749+>斧強化をセルフでさせて欲しい |
… | 10625/04/16(水)11:03:53No.1302802759+>斧強化をセルフでさせて欲しい |
… | 10725/04/16(水)11:04:26No.1302802852+んもー |
… | 10825/04/16(水)11:04:31No.1302802866+設定の話はどうでもいい |
… | 10925/04/16(水)11:04:38No.1302802888そうだねx5>はい小タル |
… | 11025/04/16(水)11:05:09No.1302802988+剣モード好きなんだけどすぐ赤くなってビンに貯めるのめんどくさいです先生 |
… | 11125/04/16(水)11:05:09No.1302802989そうだねx2小タル自演なんて惨めなことしなきゃいけないのは本当に廃れて欲しい |
… | 11225/04/16(水)11:05:14No.1302803005+>先生 |
… | 11325/04/16(水)11:06:03No.1302803166+剣強化のチャージは後2倍…いや5倍くらい早くていい |
… | 11425/04/16(水)11:06:09No.1302803176+ボウガンのレベル1通常弾とかガンランスとか弾数無限の武器は四次元ポケットでもついてんすかね |
… | 11525/04/16(水)11:08:05No.1302803559+>小タル自演なんて惨めなことしなきゃいけないのは本当に廃れて欲しい |
… | 11625/04/16(水)11:10:10No.1302803963+>小タル自演なんて惨めなことしなきゃいけないのは本当に廃れて欲しい |
… | 11725/04/16(水)11:11:23No.1302804199+ゾシアちゃんの1回目の大技ブレスのときは暇だし小タルで延長する |
… | 11825/04/16(水)11:12:45No.1302804475+先生なんにせよチャアクじゃなくて大剣や太刀に剣撃エネルギーを活かすようにはできなかったんですか |
… | 11925/04/16(水)11:12:56No.1302804510+小タルジャスガなんて宴会芸はできるのに敵の攻撃を延々とジャスガできない歪なPSは外れ値として想定しないものとしたい |
… | 12025/04/16(水)11:13:41No.1302804652+どうして…挨拶をしたかっただけなのに…! |
… | 12125/04/16(水)11:14:14No.1302804767+>先生なんにせよチャアクじゃなくて大剣や太刀に剣撃エネルギーを活かすようにはできなかったんですか |
… | 12225/04/16(水)11:14:47No.1302804892そうだねx1>小タルジャスガなんて宴会芸はできるのに敵の攻撃を延々とジャスガできない歪なPSは外れ値として想定しないものとしたい |
… | 12325/04/16(水)11:15:28No.1302805047+>先生なんにせよチャアクじゃなくて大剣や太刀に剣撃エネルギーを活かすようにはできなかったんですか |
… | 12425/04/16(水)11:15:56No.1302805134そうだねx2ダウンしてたらタコ殴りになってるわけでどこかしら傷もできるでしょ |
… | 12525/04/16(水)11:16:15No.1302805199+先生 |
… | 12625/04/16(水)11:17:52No.1302805538+瓶全部使っちゃっていいから剣強化と斧強化入れ替えてくんねえかな… |
… | 12725/04/16(水)11:18:38No.1302805690+>ダウンしてたらタコ殴りになってるわけでどこかしら傷もできるでしょ |
… | 12825/04/16(水)11:21:17No.1302806188+つーか単純にジャスガしても多段や爆風や風圧で斧強化に繋がらない場合や |
… | 12925/04/16(水)11:25:57No.1302807101そうだねx2盾強化状態でチャージ→〇長押しで斧強化出来ればいいのになと思う |
… | 13025/04/16(水)11:29:20No.1302807790+>>ダウンしてたらタコ殴りになってるわけでどこかしら傷もできるでしょ |
… | 13125/04/16(水)11:29:26No.1302807813+レスポンスが悪いゲームなのに押しっぱ多段ヒットって最悪な相性でたまにヒットしないことが多い |
… | 13225/04/16(水)11:29:39No.1302807875+通常コンボルートからでも斧強化できてジャスガ経由だと隙少なくできるよならいいのにね |
… | 13325/04/16(水)11:30:13No.1302807999+摩擦でエネルギー貯めるなら剣っていう向いてない形やめませんか? |
… | 13425/04/16(水)11:30:17No.1302808022+現状麻痺が主流なのもあってジャスガできずに麻痺→そのままダウンの状況はマルチだとそこそこある |
… | 13525/04/16(水)11:31:09No.1302808212+>摩擦でエネルギー貯めるなら剣っていう向いてない形やめませんか? |
… | 13625/04/16(水)11:31:17No.1302808250+先生 |
… | 13725/04/16(水)11:31:33No.1302808311+この武器動きが全体的に遅すぎてこのままだとアイスボーンみたいに下手したら抜刀斧で戦うことになりそうだけど大丈夫? |
… | 13825/04/16(水)11:32:21No.1302808489+>この武器動きが全体的に遅すぎてこのままだとアイスボーンみたいに下手したら抜刀斧で戦うことになりそうだけど大丈夫? |
… | 13925/04/16(水)11:32:29No.1302808520+>この武器動きが全体的に遅すぎてこのままだとアイスボーンみたいに下手したら抜刀斧で戦うことになりそうだけど大丈夫? |
… | 14025/04/16(水)11:33:06No.1302808642+ビンチャージから直接盾強化行けるようになったのは進歩だと思う |
… | 14125/04/16(水)11:34:00No.1302808842そうだねx1>ビンチャージから直接盾強化行けるようになったのは進歩だと思う |
… | 14225/04/16(水)11:34:42No.1302808982+サンブレに戻して… |
… | 14325/04/16(水)11:35:08No.1302809077+>思うけどすっとろすぎて結局高出キャンセルしてる |
… | 14425/04/16(水)11:35:16No.1302809103+>>ビンチャージから直接盾強化行けるようになったのは進歩だと思う |
… | 14525/04/16(水)11:35:19No.1302809113+>あれの存在価値が真面目にわからん… |
… | 14625/04/16(水)11:35:27No.1302809146+咆哮する奴は開幕咆哮ジャスガでいいし咆哮しないやつはそもそもそんな斧強化急ぎたいほどの敵でもないのが大半でな |
… | 14725/04/16(水)11:35:55No.1302809249+>ビンチャージから直接盾強化行けるようになったのは進歩だと思う |
… | 14825/04/16(水)11:36:27No.1302809347+盾構えは初心者「」に説明するに当たって一番シンプル |
… | 14925/04/16(水)11:36:47No.1302809412+>>あれの存在価値が真面目にわからん… |
… | 15025/04/16(水)11:37:29No.1302809562+超出が目玉なのにそれ弱体化してどうすんだと思った |
… | 15125/04/16(水)11:37:38No.1302809588+オーバーヒート状態を利用して自分から斧強化できるとかなら弱点を克服する感じでいいと思うんだけどなあ |
… | 15225/04/16(水)11:40:17No.1302810152+なんで海外だとチャージブレードになったんだろう |
… | 15325/04/16(水)11:40:20No.1302810163+いっそ斧モード無くして代わりにエネブレモード生えねえかなあ |
… | 15425/04/16(水)11:40:21No.1302810166+ビンチャージ盾強化はせめて動作後の隙を斬撃キャンセルさせてくれよと思う |
… | 15525/04/16(水)11:41:06No.1302810325+チャアクの必要スキルが武器に固まりすぎだろ |
… | 15625/04/16(水)11:41:08No.1302810335+>超出が目玉なのにそれ弱体化してどうすんだと思った |
… | 15725/04/16(水)11:42:52No.1302810764+>なんで海外だとチャージブレードになったんだろう |
… | 15825/04/16(水)11:45:03No.1302811278+チャアクにしろスラアクにしろ斧だけの武器じゃないんだからアックスってつける方がどうかと思う |
… | 15925/04/16(水)11:46:31No.1302811627+サンブレでイカれたダメージ出てた属性超出力が弱い… |
… | 16025/04/16(水)11:46:34No.1302811644+>瓶全部使っちゃっていいから剣強化と斧強化入れ替えてくんねえかな… |
… | 16125/04/16(水)11:48:15No.1302812053+>瓶全部使っちゃっていいから剣強化と斧強化入れ替えてくんねえかな… |
… | 16225/04/16(水)11:49:04No.1302812239+>>瓶全部使っちゃっていいから剣強化と斧強化入れ替えてくんねえかな… |
… | 16325/04/16(水)11:49:39No.1302812379+傷ない時はジャスガ出来ないと斧強化できないのつらい |
… | 16425/04/16(水)11:51:47No.1302812885+せめて超出が強くかつ即出し出来るなら現状の斧強化でもギリ許せたかもしれんが超出のモーションも威力もゴミな上に即出し出来ないしそもそも威力出すのに斧強化必須だから斧強化出来てない間単純にクソつまんねえ武器なんだよなチャアク |
… | 16525/04/16(水)11:52:25No.1302813039+斧強化後も強いけど手間で失った時間を取り返せるような性能では無い… |
… | 16625/04/16(水)11:54:08No.1302813435+一連の攻撃途中でジャスガして斧強化したら追撃が来る |
… | 16725/04/16(水)11:54:11No.1302813446+ガードを長押しからのシールドバッシュとかで斧強化とかにしてくれませんかね… |
… | 16825/04/16(水)11:54:58No.1302813648+>傷ない時はジャスガ出来ないと斧強化できないのつらい |
… | 16925/04/16(水)11:54:59No.1302813650そうだねx3斧モードからガードする手段少なすぎる |
… | 17025/04/16(水)11:55:37No.1302813820+隙少なく安全に差し込めるダメージソースください… |
… | 17125/04/16(水)11:56:08No.1302813940+>>傷ない時はジャスガ出来ないと斧強化できないのつらい |
… | 17225/04/16(水)11:56:54No.1302814128そうだねx1>隙少なく安全に差し込めるダメージソースください… |
… | 17325/04/16(水)11:57:06No.1302814183+ラバラちゃんは儀式武器全般の天敵 |
… | 17425/04/16(水)11:57:31No.1302814295そうだねx2ラバラバリナはぴょんぴょん跳ねて回り込みも多用するし火力低いから許されてる枠だと思う |
… | 17525/04/16(水)11:58:26No.1302814520+斧から集中二連で剣にしてとかやりたいんだけどなんか入力上手くいかなくて出ない事が多い |
… | 17625/04/16(水)11:59:18No.1302814732+>ラバラバリナはぴょんぴょん跳ねて回り込みも多用するし火力低いから許されてる枠だと思う |
… | 17725/04/16(水)12:00:40No.1302815069+単に他の武器ならやれるGPでのジャスガとか自分で強化状態を用意できるのが欲しいってだけなんだよなぁ… |
… | 17825/04/16(水)12:01:15No.1302815188+というかジャスガの仕様上ジャスガしたら仰け反る攻撃が増えるだけでも終わる |
… | 17925/04/16(水)12:01:28No.1302815265+クソ早い敵は斧モードで斬り掛かって集中2連で剣に戻して納刀みたいな感じで行くのがいいのか…? |
… | 18025/04/16(水)12:02:51No.1302815631+回避距離3性能3~5にして強引に行く |
… | 18125/04/16(水)12:02:55No.1302815658+>クソ早い敵は斧モードで斬り掛かって集中2連で剣に戻して納刀みたいな感じで行くのがいいのか…? |
… | 18225/04/16(水)12:04:21No.1302815985+斧モード笛くらいの速度にして欲しいけど今作笛も遅いから回避距離でコロコロしてるの見てると人生の悲哀を感じますね |
… | 18325/04/16(水)12:04:54No.1302816111+なんなら今回回避距離自体があんまり伸びてない気がする… |
… | 18425/04/16(水)12:05:33No.1302816284そうだねx1納刀状態からガードさせて欲しい時が結構ある |
… | 18525/04/16(水)12:06:11No.1302816465+>納刀状態からガードさせて欲しい時が結構ある |
… | 18625/04/16(水)12:06:24No.1302816538+>なんなら今回回避距離自体があんまり伸びてない気がする… |
… | 18725/04/16(水)12:06:30No.1302816555+他武器みたいにGPにジャスガ判定と斧強化のチャンスくれ |
… | 18825/04/16(水)12:06:47No.1302816644+上手い人は斧で斬ったらちゃんと剣に戻してるんだよな…そんな器用な事出来ないよガリガリ |
… | 18925/04/16(水)12:06:49No.1302816650+>なんなら今回回避距離自体があんまり伸びてない気がする… |
… | 19025/04/16(水)12:06:51No.1302816663+>>納刀状態からガードさせて欲しい時が結構ある |
… | 19125/04/16(水)12:07:49No.1302816934+思ったより進学校だった… |
… | 19225/04/16(水)12:07:58No.1302816983+弱い動きしないとガードの強さの恩恵が薄い代わりに他を与えられてないのがエグい |
… | 19325/04/16(水)12:08:05No.1302817020+>ステップはすごくわかりやすく伸びてるぞ |
… | 19425/04/16(水)12:08:48No.1302817198+>>>納刀状態からガードさせて欲しい時が結構ある |
… | 19525/04/16(水)12:09:36No.1302817415そうだねx1先生の授業は勉強になったけどよぉ |
… | 19625/04/16(水)12:10:56No.1302817820+剣強化要る?盾強化しないと出来ないってのがそもそも分からない |
… | 19725/04/16(水)12:11:02No.1302817852+盾が小さくて受けれてないこともあるからわかりにくい |
… | 19825/04/16(水)12:11:17No.1302817918+>>>抜刀斧でGPいけるよ |