二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1744730533147.jpg-(12194 B)
12194 B25/04/16(水)00:22:13No.1302713793+ 01:39頃消えます
チャアク初心者で盾強化して瓶貯めて〇連打あーうあーで戦えるから思ったより簡単じゃん!って思ってたんだけど
過去スレとか漁ってると知らないアクションがわんさか会話に出てきて困惑する
高圧斬り…?盾突き高出力…?高出力キャンセル盾強化…?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/04/16(水)00:24:32No.1302714582そうだねx7
いろんな行動はあるけど特にやる必要がなくて強い行動だけ擦ればいいのがチャアクというものだ
225/04/16(水)00:25:41No.1302714979+
立ち上がり遅いけど盾斧強化したあとはガリガリしてればモンスターは眠くなっちゃうみたい
325/04/16(水)00:26:45No.1302715372+
ワイルズなら今の行動が正解だからね
425/04/16(水)00:28:11No.1302715936+
盾強化からの超出力はワイルズだとそんなにな
525/04/16(水)00:28:21No.1302716020+
ワンパターンで飽きたな…ってなったら真面目にやってもいいしやらなくてもいい
625/04/16(水)00:29:19No.1302716344+
どうせどの武器も適当に振り回してても普通の個体は5分もあれば沈むから厳密な動作なんてどうでもいいんだ
725/04/16(水)00:29:42No.1302716539+
>盾強化からの超出力はワイルズだとそんなにな
また知らないアクションが出てきたぞ…?
825/04/16(水)00:31:11No.1302717339+
闘技場のレイアで超出頑張って狙ったりしたけど結局最初から最後までガリガリし続けてS取った
925/04/16(水)00:31:26No.1302717515+
盾突き高出力は入力簡単で便利だから覚えておいてもいい
1025/04/16(水)00:31:43No.1302717704+
4以降難しくて触ってなかったけど今回○連打って聞いたから触ってみたくなってきた
1125/04/16(水)00:33:25No.1302718608+
>盾突き高出力は入力簡単で便利だから覚えておいてもいい
まず盾突きの出し方すら知らないんだよね
1225/04/16(水)00:33:35No.1302718784+
>高圧斬り…?
忘れていいよ
>盾突き高出力…?
剣モードで突進斬りから始めると離れた相手に高出力を当てられるよ
>高出力キャンセル盾強化…?
ゲージ赤いまま手持ちのビンだけで盾強化したいときに使うよ
1325/04/16(水)00:33:57No.1302719032そうだねx2
なんだかんだで属性解放斬り2がちょうど使いやすくて気持ちよくて好きなんだよなあ…
1425/04/16(水)00:34:34No.1302719373+
超出死んでる分もっと動きを早くして欲しかったな今回
1525/04/16(水)00:34:58No.1302719656+
>まず盾突きの出し方すら知らないんだよね
剣モードでPSパッドで言う◯△同士押し
そこからもう一度◯△同時押しで変形高出力
1625/04/16(水)00:35:45No.1302720080そうだねx3
やれることが多い武器というよりやる必要がない要素が多い武器
1725/04/16(水)00:35:50No.1302720133+
>まず盾突きの出し方すら知らないんだよね
剣での攻撃の後Y+Bで盾突き
さらにY+Bで高出力
剣でも斧でもY+Bしたら高出力だ
1825/04/16(水)00:38:07No.1302721557そうだねx1
○降りの時溜めるとガリガリが増えるの知らなかった
1925/04/16(水)00:39:41No.1302722806+
>○降りの時溜めるとガリガリが増えるの知らなかった
溜めるとっつーか〇長押ししないとガリガリしなくない?
2025/04/16(水)00:40:36No.1302723222+
>やれることが多い武器というよりやる必要がない要素が多い武器
チャアク以外もそんな感じだなぁ…
2125/04/16(水)00:40:41No.1302723312+
強属性超出思ったより威力出るな…ってなったけど斧ガリガリしてる方が雑に強いなともなる
2225/04/16(水)00:40:58No.1302723478+
>>○降りの時溜めるとガリガリが増えるの知らなかった
>溜めるとっつーか〇長押ししないとガリガリしなくない?
普通に溜めなし押しでガガッってなってる奴でガリガリしてるもんだと思ってたら俺がしてたのはガリガリじゃなかったと知って…
2325/04/16(水)00:42:55No.1302724688+
盾強化してたら〇だけじゃなく△も長押しするとガリガリするぞ
2425/04/16(水)00:43:35No.1302724990+
>なんだかんだで属性解放斬り2がちょうど使いやすくて気持ちよくて好きなんだよなあ…
集中してたら上下にも合わせて欲しい…
打点が低い……!!
2525/04/16(水)00:43:41No.1302725018+
やれることが多い武器だった時代なのは4Gだけだからな
2625/04/16(水)00:44:58No.1302725893+
>やれることが多い武器だった時代なのは4Gだけだからな
あの邪道魔改造が奇跡的に完璧な仕上がりになっていたのが迷走人生の始まりだった
2725/04/16(水)00:45:15No.1302726045+
正直今でもここでキャンセルできないのかで避けられたり食らったりしてマスターランクのスピードが今から不安
2825/04/16(水)00:45:30No.1302726159+
高圧斬りは忘れていい
…とは言いつつも個人的にはグラビシバくときだけ思い出す程度に留めてるけど…
2925/04/16(水)00:46:54No.1302726771+
>盾強化してたら〇だけじゃなく△も長押しするとガリガリするぞ
何ならR2押しててもガリガリする
3025/04/16(水)00:48:03No.1302727476+
マスターランクやそれまでのアプデで麻痺ナーフされたらどうするかな
3125/04/16(水)00:48:32No.1302727690そうだねx5
SBの同じ武器でも人によって運用が違うことがあるってバランスがなかなか良かったんだけどアレ超属性偏重環境とインフレの産物だからなぁ…
3225/04/16(水)00:48:55No.1302727852+
何なら歴戦王ですら後隙狩られて死ぬ可能性もある
3325/04/16(水)00:49:48No.1302728361+
高出や超出でもガリガリするんだ…とちょっと驚きました
3425/04/16(水)00:50:12No.1302728543+
ソロで麻痺振ってたら結構タイム落ちたのでちゃんと選んで握らないといけないなと思いました
まる
3525/04/16(水)00:51:02No.1302728987+
チャアクはこれでも遠距離空中攻撃削除されたぐらい出来ない事がない武器でな
3625/04/16(水)00:51:17No.1302729136+
今作から使い始めたけど斧→剣変形のGPが終わり際に出るから難しい
斧状態で敵の攻撃どう掻い潜ってる?
3725/04/16(水)00:51:46No.1302729423そうだねx4
>今作から使い始めたけど斧→剣変形のGPが終わり際に出るから難しい
>斧状態で敵の攻撃どう掻い潜ってる?
回避とお祈りと諦め
3825/04/16(水)00:52:18No.1302729816+
>斧状態で敵の攻撃どう掻い潜ってる?
回避距離3とスタンと麻痺
3925/04/16(水)00:52:25No.1302729860+
>ソロで麻痺振ってたら結構タイム落ちたのでちゃんと選んで握らないといけないなと思いました
>まる
まぁ麻痺ってる間に他のやつがタコ殴りしてくれるの前提だしな…
4025/04/16(水)00:53:00No.1302730232+
ガ性ガ強より回避スキルのが欲しいからな…
4125/04/16(水)00:53:04No.1302730253+
GPってやっぱあんまり使うもんじゃないんだ...
4225/04/16(水)00:53:05No.1302730268+
>斧状態で敵の攻撃どう掻い潜ってる?
集中攻撃当ててひるませてる
4325/04/16(水)00:53:32No.1302730548+
GP使いこなす時間で立ち回り向上させた方が今回は強い
4425/04/16(水)00:53:33No.1302730561そうだねx1
>今作から使い始めたけど斧→剣変形のGPが終わり際に出るから難しい
あれは意図的に使うもんじゃないから斧振る回数1回減らして剣変形なさい
もしくは回避性能盛ってころりん
4525/04/16(水)00:53:39No.1302730650+
一度転ばせるとスタンと麻痺のループで一生攻撃できるんだけどそれまでにめちゃくちゃ被弾する
4625/04/16(水)00:54:25No.1302731247+
一度斧振り回しを始めると吹っ飛ばされるまで止まれない
あーうあーガリガリ
4725/04/16(水)00:54:39No.1302731379+
GPにジャスガ乗ればGP使いこなした方が良かったかもだけど今回はそういうのないからとにかく動き洗練させればええ!
4825/04/16(水)00:55:10No.1302731604+
動画見て勉強して一応扱えるようになったんだがいっぱい技とかあるけどもしかして実際に使う要素全体の4割くらいしか無い?
4925/04/16(水)00:55:46No.1302731857+
納刀状態から最速ガードさせてくだち
変形GP使いづらい!
5025/04/16(水)00:56:02No.1302731982そうだねx1
>動画見て勉強して一応扱えるようになったんだがいっぱい技とかあるけどもしかして実際に使う要素全体の4割くらいしか無い?
全体で見たら多分2割
超出とか…使う?って感じだし…
5125/04/16(水)00:56:03No.1302731986+
一回高出振るのやめて変形させるとたまーにGPでガードできる
5225/04/16(水)00:56:07No.1302732009+
なんとかなれーーッ!の気持ちでぶんぶんしてるところはある
もう止まらんよ
5325/04/16(水)00:56:09No.1302732018+
属性強化ってなに!?ってなってる
5425/04/16(水)00:56:10No.1302732026+
剣強化ってエフェクトが派手で楽しいから使ってたんだけどひょっとしてあんま強くない?
5525/04/16(水)00:56:34No.1302732130+
今回のGPは保険というか狙うもんじゃないね成功したら嬉しいけど
5625/04/16(水)00:56:34No.1302732133+
ゴアのおまけとエビ食えばわりと快適に避けれる
5725/04/16(水)00:57:06No.1302732334+
まぁ…使ってもいいんだよ…
5825/04/16(水)00:57:10No.1302732365そうだねx1
>剣強化ってエフェクトが派手で楽しいから使ってたんだけどひょっとしてあんま強くない?
その時間で何とか斧強化狙ったほうがいい
5925/04/16(水)00:57:17No.1302732449+
火力スキルある程度捨てて回避性能回避距離積んでる
6025/04/16(水)00:57:18No.1302732454+
傷破壊モーション中って無敵?それとも攻撃喰らったら中断される?
6125/04/16(水)00:57:31No.1302732561+
>剣強化ってエフェクトが派手で楽しいから使ってたんだけどひょっとしてあんま強くない?
傷がないときは剣強化してる瓶すぐ貯まるし
6225/04/16(水)00:58:23No.1302732955+
>動画見て勉強して一応扱えるようになったんだがいっぱい技とかあるけどもしかして実際に使う要素全体の4割くらいしか無い?
斧強化メインの立ち回り想定しても使わないのはスライディングと剣強化と超高くらいだし4割は過言でしょ
6325/04/16(水)00:58:40No.1302733052+
横薙ぎをバクステ回避されたら あっ俺死んだわってなる
6425/04/16(水)00:58:45No.1302733082そうだねx2
斧モードに相殺ください
6525/04/16(水)00:59:23No.1302733310+
>火力スキルある程度捨てて回避性能回避距離積んでる
被弾が減る→回復も減るし立ち回りに余裕ができる→火力が出る
つまり火力スキルだ
6625/04/16(水)00:59:37No.1302733398+
対ゾシアで盾主体の戦い方覚えたけど他は今まで通り回避した方が強いなってなった
武器スキル枠足りないすぎる
6725/04/16(水)00:59:42No.1302733428+
ぞしあきで暇なときとか剣強化するし…
6825/04/16(水)00:59:53No.1302733495+
>傷破壊モーション中って無敵?それとも攻撃喰らったら中断される?
ハイパーアーマー
吹っ飛ばないし被ダメ軽減はされてるけどくらいはする
6925/04/16(水)00:59:55No.1302733507+
スラ使わないって程じゃないから本当に全く使わなくていいのは超出ぐらいじゃないかな
人によっては斧通常ほぼ使わないかも
7025/04/16(水)00:59:57No.1302733522+
>剣強化ってエフェクトが派手で楽しいから使ってたんだけどひょっとしてあんま強くない?
剣モードは何をしても劣化片手剣にしかならないから斧で戦おう
7125/04/16(水)01:00:43No.1302733775+
派生とか覚えなくても被弾せずに斧盾ビン強化ピザガリ当て続ければええ!
7225/04/16(水)01:00:48No.1302733816+
ノコギリ要素はなんか別武器とかになりませんかね…?
7325/04/16(水)01:01:10No.1302733945+
盾受けからカウンターでガリガリしてまた盾受けはやってるとそれなりに楽しい
7425/04/16(水)01:02:19No.1302734334+
>剣モードは何をしても劣化片手剣にしかならないから斧で戦おう
剣モードを剣で戦うって一まとめにするのは違うと思う
あれってジャスガと盾突き高出で戦うモードで剣強化は弾かれ対策だろ
超が強ければよかったなぁ
7525/04/16(水)01:02:22No.1302734350+
超高出強くするとそればっかになって悩ましい
7625/04/16(水)01:03:32No.1302734735+
使ってるとほんとに即妙が欲しくなってくる
7725/04/16(水)01:03:36No.1302734758+
斧強化切れてる時に傷無しでダウンされるとだいぶ困る
7825/04/16(水)01:03:49No.1302734817+
>超高出強くするとそればっかになって悩ましい
なんだけど現状使わない方がいいまで行っちゃってるからこのままはよくない
7925/04/16(水)01:04:37No.1302735057+
過去作の癖でGP使っちゃうけどガ性3盛っててもあまり効果を感じられていない
8025/04/16(水)01:04:39No.1302735070+
>超高出強くするとそればっかになって悩ましい
でも素出しくらいはさせて欲しい
さすがに高出力挟むのは長すぎるよどっちも長いモーションなのに
8125/04/16(水)01:04:39No.1302735072そうだねx3
全体的にモーション高速化するだけでいろいろ遊べるとは思うんだ
8225/04/16(水)01:04:46No.1302735104+
超出は出すとビン強化全部消えるのもピザガリと相性悪すぎてもはや何のための大技かわからんまである
8325/04/16(水)01:04:49No.1302735119+
オーバーヒートで弾かれるの要る?
8425/04/16(水)01:05:00No.1302735167+
>斧強化切れてる時に傷無しでダウンされるとだいぶ困る
モーション速度的には解放連携は言うほど弱くはなかったと思う
属性強化は流石に必須だけど
8525/04/16(水)01:05:28No.1302735297+
今の超出は実質使うなって言われてるようなもんでしょ
8625/04/16(水)01:05:41No.1302735379+
盾強化は許すが斧強化は敵との協力技なのがこう…好きに出させてくれれば…
8725/04/16(水)01:05:58No.1302735487+
>今の超出は実質使うなって言われてるようなもんでしょ
X系の頃よりは使える
ドベと比較して使えるって言ってもなぁ…
8825/04/16(水)01:06:02No.1302735500+
ずっと片手使ってて最近これに手を出したけど剣モードが動き辛くてもどかしい!
向こうが軽快すぎたのはそうね…
8925/04/16(水)01:06:18No.1302735590そうだねx2
儀式多いけどそれがチャアクの面白みでもある
9025/04/16(水)01:06:19No.1302735596+
>盾強化は許すが斧強化は敵との協力技なのがこう…好きに出させてくれれば…
それはジャスガするだけじゃん
9125/04/16(水)01:06:47No.1302735749+
ジャスガで超出直接出せるようにしたのは
攻撃後の隙にすぐ大技叩き込めれば気持ちいいぐらいの卓上論で決めてそう
9225/04/16(水)01:07:18No.1302735905+
剣強化と斧強化共通にしてくれればあのおっそいモーションもリターンの大きさで正当化出来るんだが…
9325/04/16(水)01:07:29No.1302735952+
>>盾強化は許すが斧強化は敵との協力技なのがこう…好きに出させてくれれば…
>それはジャスガするだけじゃん
(廻填斬り中に被弾)
9425/04/16(水)01:07:53No.1302736037+
高出超出自体は好きだけど他の派生削って超出そのものの使い心地をマイナスにしないでいただきたい
9525/04/16(水)01:08:05No.1302736092+
チャアクの儀式を記憶する前に今の銀河の状況を理解する必要がある
少し長くなるぞ
9625/04/16(水)01:08:07No.1302736106+
チャアクの集中攻撃が一番気持ちいい
斧強化ってリターンも含めて
9725/04/16(水)01:08:19No.1302736159+
>>>盾強化は許すが斧強化は敵との協力技なのがこう…好きに出させてくれれば…
>>それはジャスガするだけじゃん
>(廻填斬り中に被弾)
そんなの後隙把握しとけって話で安定なら傷残しときゃ良いだけ
9825/04/16(水)01:08:27No.1302736208+
個人的には直超出削除は超出の火力さえあれば別に良かった
高出からそこまで連携するかの判断は割と楽しいし
9925/04/16(水)01:08:46No.1302736306+
>ジャスガで超出直接出せるようにしたのは
>攻撃後の隙にすぐ大技叩き込めれば気持ちいいぐらいの卓上論で決めてそう
なら確定で怯んでくれ…
10025/04/16(水)01:08:55No.1302736358+
MRで盾剣斧ぜんぶ同時に強化する技くだち!
10125/04/16(水)01:09:23No.1302736521+
斧強化までできた!ガリガリしてやるぜー!ってやってると強い相手にはお手玉される
斧中に相手の攻撃を避けたり防ぐ手段が無いからちゃんと剣にして防がないといけないのか…
10225/04/16(水)01:09:24No.1302736530+
超出のダメージ低すぎてびっくりするよね
属性ビンちゃんと使えば実用ラインにはなるが
10325/04/16(水)01:09:55No.1302736677+
乗りたくなる唯一の武器
10425/04/16(水)01:10:01No.1302736698+
>MRで盾剣斧ぜんぶ同時に強化する技くだち!
今回狩技システムないんで...
10525/04/16(水)01:10:07No.1302736724+
ワールドは剣モードと超出が強かったせいで溜めてブッパするだけの武器だったからな
回り回ってその両方が今作はかなり弱い
10625/04/16(水)01:10:17No.1302736767そうだねx2
弱点集中攻撃は手放しで褒めてもいい
10725/04/16(水)01:10:29No.1302736812+
>盾強化は許すが斧強化は敵との協力技なのがこう…好きに出させてくれれば…
逆に斧強化は今回武器しまっても継続なのもあって一度発動しちゃえば傷集中攻撃とかで維持できるけど
盾強化は瓶貯めて盾強化してからまた瓶貯めなおしな上に斧モードじゃ瓶溜まらないから盾強化切れたらまた最初の瓶貯めからやり直しなのが割とうっとおしいなって…
10825/04/16(水)01:10:35No.1302736836+
鍔迫り合いってある?
10925/04/16(水)01:10:43No.1302736874+
剣強化が遅すぎてする意味ほぼ無いのと超出が手間の割にリターン無さすぎるのは問題だけど事あるごとに言われる斧強化はジャスガ入れるだけだし多段なら連携の最後に強化入れるだけ
11025/04/16(水)01:10:52No.1302736914+
エネルギーブレイドの復活今でもずっと待ってる
MRで出て来てくれ…
11125/04/16(水)01:11:01No.1302736948そうだねx1
>>MRで盾剣斧ぜんぶ同時に強化する技くだち!
>今回狩技システムないんで...
他所に協力仰がなくても○長押しで終わってくれて良いんだぞ
11225/04/16(水)01:11:34No.1302737105+
>超出のダメージ低すぎてびっくりするよね
>属性ビンちゃんと使えば実用ラインにはなるが
超出全振りの構成にしたらビン1発900のバカロマン技出来るし...
11325/04/16(水)01:11:44No.1302737152そうだねx1
>弱点集中攻撃は手放しで褒めてもいい
出が早い前に大きく動いて2回振るから当てやすい斧からでも即剣に移行できる弾かれない
出し得すぎる
11425/04/16(水)01:11:48No.1302737169+
盾強化も剣強化も斧強化も一つのモーションにまとめようぜ!
ビン強化はなんだよこれ
11525/04/16(水)01:12:15No.1302737292+
>鍔迫り合いってある?
アルシュベルドしてたらすぐ見れる
11625/04/16(水)01:12:23No.1302737326+
>鍔迫り合いってある?
剣でガード何回かすれば出る
GPで受けた場合がカウントされてるかはわからん…
11725/04/16(水)01:12:55No.1302737482+
>弱点集中攻撃は手放しで褒めてもいい
弱点部位への攻撃だけじゃなくて瓶貯め中の剣モードでの立ち回りでも割と便利だなってなる
11825/04/16(水)01:12:56No.1302737489+
マルチだとそこそこ虚無タイム起こりがちだけどソロだと本当に面白い
結構小刻みにダメージ取る武器なんだなと理解してからはGPや盾から変形してボカーン!!そこからまた変形でガード!ボカーン!で頭おかしくなりそうになる
11925/04/16(水)01:14:16No.1302737865+
剣モードの新規モーションが集中攻撃だけなのはやっぱりガリガリで頑張れということなんだろうか
12025/04/16(水)01:14:47No.1302738003+
超出は剣モード真っ赤っかだけどビンそこそこ余っててチャージするの勿体なくてかと言って盾強化もまだ時間あるなぁ...って時にガードから打ってる
頭使ってるような気がして気持ちよくなれる
12125/04/16(水)01:15:08No.1302738088+
回避系積まないで攻撃は変形盾受け基本にしたら大分テクニカルになる
GPにこそジャズガつけろってくらい
むしろGP受けなら超出直出しとかなんかテクいことした時のリターンは欲しい
斧ガリ面から見るといちいち変形で解除される過去作よりこの盾受け斧狩り連携は一番良い
12225/04/16(水)01:16:11No.1302738367+
そもそもビンってなんだよなんで攻撃すると溜まるんだよなんだよこれ
12325/04/16(水)01:16:37No.1302738471+
斧…斧かこれ?
12425/04/16(水)01:17:15No.1302738614+
斧モードのままガードさせろ
12525/04/16(水)01:17:18No.1302738628+
>そもそもビンってなんだよなんで攻撃すると溜まるんだよなんだよこれ
鬼人と練気にも言ってやれ
12625/04/16(水)01:17:20No.1302738636+
次の調整で超出の火力が倍になるよ
嘘だったら隔ての砂原に埋めてもらっても構わないよ
12725/04/16(水)01:17:37No.1302738699+
>斧…斧かこれ?
否…ピザカッター…
12825/04/16(水)01:17:43No.1302738732+
>そもそもビンってなんだよなんで攻撃すると溜まるんだよなんだよこれ
盾受けでも溜まるから攻撃の運動エネルギーを溜めてるんじゃね
12925/04/16(水)01:17:55No.1302738777+
全てのモンスターは共通して武器を強化するエキスを持ちこれは3色に分けられることは当然ご存知だと思うが...
13025/04/16(水)01:17:58No.1302738794+
見た目チェーンソーがスラアク兄に取られてるのが本当に損
13125/04/16(水)01:18:33No.1302738939+
>鬼人と練気にも言ってやれ
そっちはなんかこう気合というかやる気というか…
13225/04/16(水)01:18:42No.1302738991そうだねx3
>そもそもビンってなんだよなんで攻撃すると溜まるんだよなんだよこれ
剣で斬ると剣撃エネルギーが溜まってそれを盾内部にある瓶にリロードすると属性に変換されるんだ
榴弾ビンってなんだよ
13325/04/16(水)01:19:40No.1302739228+
何かしらのゲージでハンターの動きが強化されるのはまあいいんだけど武器が変形したり爆発したりするのはなんなんだよ
13425/04/16(水)01:19:42No.1302739245+
(剣撃エネルギー…?)
13525/04/16(水)01:20:20No.1302739415+
アルシュベルトが神モンスすぎてチャアク楽しすぎりゅ...ってなる
13625/04/16(水)01:20:26No.1302739435+
盾突きはモーションがカッコいいから意味なくやる
盾チャージも昔からのやり方がかっこいいからやる
13725/04/16(水)01:20:38No.1302739487+
斧ガリも嫌いじゃないけどやっぱり4GのときのGP高出力主体の動きがしたい
13825/04/16(水)01:20:40No.1302739493+
脳みその全ての領域が「まるぼたんおしてガリガリする」に支配されるせいでこれ使ってる間かなりモンハンがヘタクソになってた
13925/04/16(水)01:21:52No.1302739770そうだねx1
ガリガリする…吹っ飛ばされた…ガリガリする…吹っ飛ばされた…
14025/04/16(水)01:21:52No.1302739771+
長押しのが早いんだけどキャンセル盾強化の方がスムーズに感じてしまう
14125/04/16(水)01:22:21No.1302739887そうだねx5
ワイルズはチャアク含めて色々全武器言われてるけどこれだけは言わせて欲しい
集中モード神すぎる
14225/04/16(水)01:23:09No.1302740077+
>ガリガリする…吹っ飛ばされた…ガリガリする…吹っ飛ばされた…
定期的に盾も使えよな!
14325/04/16(水)01:23:34No.1302740183+
斧モードなんて大層な名前なんだから相殺攻撃付けろや
14425/04/16(水)01:23:44No.1302740219そうだねx1
>(剣撃エネルギー…?)
アルシュベルドがウズトゥナの水属性エネルギー吸収したりするくらいファンタジーエネルギーに溢れた世界観だと分かってきたから
チャアクの謎エネルギーも割と気にならなくなってきた
14525/04/16(水)01:24:18No.1302740359+
リオレイア戦マジで楽しい
丁度いいサンドバック
14625/04/16(水)01:24:40No.1302740439+
集中モードすごい便利だけどまあまあ指は無理してる
流石に6本欲しいほどではないけど
14725/04/16(水)01:24:57No.1302740501+
>斧モードなんて大層な名前なんだから相殺攻撃付けろや
正直合体してる斧モードで相殺ってなんかポッキリ折れそうな感じするし...
14825/04/16(水)01:25:09No.1302740560+
麻痺はラバラあるしアーティは爆破でいい?
14925/04/16(水)01:25:24No.1302740618+
>斧モードなんて大層な名前なんだから相殺攻撃付けろや
鍔迫り合いがあるから相殺は無いってことでいいんだろうか
15025/04/16(水)01:26:03No.1302740754+
ただの斧だけのやつ欲しい
15125/04/16(水)01:26:13No.1302740795+
アーティア武器のデザインがカッコ良すぎる
15225/04/16(水)01:26:32No.1302740859+
集中モードはボタン押しながら照準合わせるのが手の構造的に不可能なのがネックね
15325/04/16(水)01:26:54No.1302740946+
>麻痺はラバラあるしアーティは爆破でいい?
俺は速変と増弾が無いとやれる気しないから3スロ×3ってだけで麻痺アーティアの方が使いやすいと思って麻痺アーティア妥協攻撃3切れ味1会心1使ってる
15425/04/16(水)01:27:00No.1302740964+
変形合体機構やめて斧だけにすれば儀式なしで弓みたいにビン装填でガリガリできるのでは…?
15525/04/16(水)01:27:04No.1302740985そうだねx2
剣の攻撃で一番使いやすいのが傷集中のピョンピョン
15625/04/16(水)01:27:13No.1302741030+
>ただの斧だけのやつ欲しい
そういうの大抵大剣と太刀でやっちゃってるからさ…
15725/04/16(水)01:27:56No.1302741188+
大剣だけ相殺と鍔迫り合い両方ある理由が贔屓以外出てこないからチャアクあたりにも付けてくれれば良かったんだ
15825/04/16(水)01:29:22No.1302741515+
>麻痺はラバラあるしアーティは爆破でいい?
各種強属性を属性✕5狙いで回し続けるのです
15925/04/16(水)01:29:25No.1302741527そうだねx3
高速変形あるとGP使いやすいのはもちろんだけど武器出し攻撃と盾突きからの高出とチャージからの属性解放にも倍率乗るのがちょっと快適すぎる
16025/04/16(水)01:30:11No.1302741683+
付けたいスキル多すぎてアーティアですら武器スロ足りねーってなるから生産武器使うときはかなりつらい選択を強いられる
まあ増弾に2スロがあるから絶望的な事態にはならないけど
16125/04/16(水)01:30:29No.1302741744+
>集中モードはボタン押しながら照準合わせるのが手の構造的に不可能なのがネックね
左手で操作でいける
16225/04/16(水)01:30:33No.1302741757そうだねx1
ラバラじゃ火力が低すぎて満足できないよ
16325/04/16(水)01:31:17No.1302741902+
傷が付けられるとめちゃくちゃ楽しい
ぞしあきはちょっと間違えると辛い時間が長くなる
16425/04/16(水)01:32:04No.1302742064+
ぞしあきやる時だけガ強付けたいから武器スキル窮屈だなって思うけど
他モンスター相手はなんかまあ3×3あるからいっかって思うようになってきた
16525/04/16(水)01:32:26No.1302742134+
サンブレイクみたいに複数流派が並立できる調整はもう二度とないんだろうな…
16625/04/16(水)01:32:51No.1302742221+
ガード自体がシステム的に強いから高速変形付けて剣斧くるくる変形させてチャンスは超出振る動きになった
ガード高出力が入るタイミング多くて楽しい
16725/04/16(水)01:33:41No.1302742373+
>大剣だけ相殺と鍔迫り合い両方ある理由が贔屓以外出てこないからチャアクあたりにも付けてくれれば良かったんだ
斧無防備なの大分前世代感あるよね
16825/04/16(水)01:34:13No.1302742477+
>斧無防備なの大分前世代感あるよね
常に無防備の武器だってあるんですよ!
16925/04/16(水)01:37:07No.1302742964+
長押しなしでチャージしてたら勝手にガリガリしてくれないのなんで…


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