二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1744673497748.jpg-(24854 B)
24854 B25/04/15(火)08:31:37No.1302465787そうだねx1 11:50頃消えます
昨日レベル48まで上がったけどなんかこれ強くない?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/04/15(火)08:38:18No.1302466666そうだねx21
めっちゃ強いよ
225/04/15(火)08:39:01No.1302466791+
それともあんま強くない?
325/04/15(火)08:39:26No.1302466865そうだねx5
強いけどまだまだこんなもんじゃねえのがどんどん出てくるぞ
フリーザ編におけるドドリアさんくらいの強さだコイツは
425/04/15(火)08:39:44No.1302466900そうだねx25
ターン消費しない時点でつよつよだよ
525/04/15(火)08:43:19No.1302467380そうだねx2
いつ見ても最低だ…俺って…に見えるやつ
625/04/15(火)08:46:45No.1302467824+
やる気にも好印象にも反応する営業の鑑
725/04/15(火)08:48:52No.1302468119そうだねx6
雑に打てるカード好き
825/04/15(火)08:51:27No.1302468463そうだねx3
+1が付いてる時点で入れ得なのでえらい
925/04/15(火)08:52:01No.1302468541+
元気は紙吹雪があるか否かで180度違うゲームになる
1025/04/15(火)08:52:51No.1302468659そうだねx3
体感出やすいから持ち込まなくても良いのが好き
1125/04/15(火)08:54:20No.1302468851そうだねx4
NIAだとどっちのアイテムにも反応するからステータス重視で営業選んだ時にこれかトキメキか本番前夜が出現することを祈る
1225/04/15(火)08:57:39No.1302469320そうだねx5
ターン消費無しなんてなんぼあってもええですからね
1325/04/15(火)08:59:00No.1302469498そうだねx11
>元気は紙吹雪があるか否かで180度違うゲームになる
遠すぎるんですよ…!
1425/04/15(火)08:59:33No.1302469572+
選択肢にあったら他によっぽど有用なものがない限り取る
1525/04/15(火)09:00:16No.1302469671+
序盤に来るとスキル使用数追加が腐る…
1625/04/15(火)09:02:36No.1302469998そうだねx1
どうでもいいけど今月に入ってからつよつよって聴くと頭の中で祐芽がパンチキックしてくる
1725/04/15(火)09:06:38No.1302470546そうだねx2
消費増加中にこれr使うとライフがドドっと削れて篠澤広が荒ぶるよ
1825/04/15(火)09:10:49No.1302471151そうだねx2
紙吹雪がないとアクションとメンタルのバランスを考えないといけないけど
紙吹雪があればアクションがほとんど外れになるから一気にゲーム性変わる
1925/04/15(火)09:13:25No.1302471497+
紙ふぶきは毎ターン強欲な壺使ってる様なもんだからな
2025/04/15(火)09:24:58No.1302472998そうだねx8
レベル上げ大変すぎ問題
2125/04/15(火)09:38:22No.1302474744+
>序盤に来るとスキル使用数追加が腐る…
ただやる気の場合底に眠ってるとやる気増加が腐る
2225/04/15(火)09:46:13No.1302475840+
金枠だから出やすくていい
2325/04/15(火)09:47:00No.1302475967そうだねx2
>レベル上げ大変すぎ問題
アイドルの道進めればすぐよ
アイドルの道をクリアするためにはレベル上げが必要だけど
2425/04/15(火)09:53:07No.1302476867+
紙吹雪は噂だけ聞いてワクワクしながら解放したら強いは強いけど別にそこまでゲームチェンジャーでもないななった
2525/04/15(火)09:53:09No.1302476873+
>紙ふぶきは毎ターン強欲な壺使ってる様なもんだからな
打点+ドロー+使用制限なしな上に
元気貯めたあとはもう必要ないやる気を消費して170%打ち続けられるのは無法すぎる
2625/04/15(火)09:57:26No.1302477520+
元気な挨拶いらなくなるの酷すぎる…
2725/04/15(火)09:57:43No.1302477563+
>紙吹雪は噂だけ聞いてワクワクしながら解放したら強いは強いけど別にそこまでゲームチェンジャーでもないななった
届いて!ゲーじゃなくなるだけでも楽なんだ
2825/04/15(火)09:59:57No.1302477877+
>>紙吹雪は噂だけ聞いてワクワクしながら解放したら強いは強いけど別にそこまでゲームチェンジャーでもないななった
>届いて!ゲーじゃなくなるだけでも楽なんだ
よほどピック事故らなければ届いて最終ターンに確定させられるしな…
2925/04/15(火)10:02:41No.1302478253+
紙吹雪の本領はコンテストだから
3025/04/15(火)10:02:59No.1302478309+
確定させられるのか…
3125/04/15(火)10:03:01No.1302478316+
アイドルの道は数が多すぎ!ってなる
石もらえるからいいけど
3225/04/15(火)10:03:29No.1302478379+
元気も増えてほしい
3325/04/15(火)10:04:11No.1302478481そうだねx2
紙吹雪連打するから結構変わるだろ
3425/04/15(火)10:06:27No.1302478819+
>確定させられるのか…
強化で+2ドローだから元気消費アクティブ含めた最終デッキが5枚以下になれば毎ターン手札に届いてが来てくれる
3525/04/15(火)10:07:09No.1302478947+
紙吹雪解放前のやる気型連打できる火力スキル全然無いよな
他のタイプだと既にループ組んめるタイミングだけど
3625/04/15(火)10:07:44No.1302479038+
>確定させられるのか…
確定というか4ターン位連打することになる
3725/04/15(火)10:08:44No.1302479186+
贅沢いわないから行動回数消費なしで何回でも使える元気あげるやつ欲しい
3825/04/15(火)10:09:21No.1302479269+
好印象が意外とコスト重いカード多くて…
3925/04/15(火)10:09:51No.1302479341+
デイドリーミングもかなり強いんだけど最低でもレベル60いるからな…
4025/04/15(火)10:10:15No.1302479400+
今のコンテストも終盤4ターンくらい紙吹雪連打で終わると
1人で15万オーバーの上振れになってくれる
4125/04/15(火)10:10:30No.1302479438+
約束挨拶挨拶届いてみたいなのを理想としてたのを1枚の紙吹雪を連打するので良いよになるんだから
ピックバランスから大きく変わる
4225/04/15(火)10:12:00No.1302479654+
夢見心地をもう一個欲しい
4325/04/15(火)10:13:05No.1302479815+
>好印象が意外とコスト重いカード多くて…
好印象も最終的に実質ノーコストで毎ターン4回行動するループになるから問題ない
4425/04/15(火)10:14:40No.1302480051+
好印象はカスタム前提だけどみんな大好き輝く夢見カスの3枚が揃えば取りあえず安定するのがえらい
持ち込み可能なのもえらい
PLv55で初星エキスが飲めるようになると輝く君が2倍になるから超安定して最終試験勝てる
4525/04/15(火)10:14:41No.1302480055+
好印象型もある程度やる気上げる副作用で元気結構貯まらない?
4625/04/15(火)10:16:24No.1302480294そうだねx1
ぶんぶんぱで便利
何度も使いたい
4725/04/15(火)10:17:41No.1302480475そうだねx1
>好印象型もある程度やる気上げる副作用で元気結構貯まらない?
ウィンクのループだと大体通るけどたまに事故る
4825/04/15(火)10:22:38No.1302481241そうだねx1
niaどの辺から挑戦していいのかがわからんからずっと初のプロやってる
4925/04/15(火)10:24:32No.1302481556そうだねx7
>niaどの辺から挑戦していいのかがわからんからずっと初のプロやってる
失敗したからってどうもならないんだから取り敢えずやってみたら?
5025/04/15(火)10:26:17No.1302481827+
初で育成することのメリット基本ないからさっさとNIAいったほうがいいのはそう
5125/04/15(火)10:27:12No.1302481973そうだねx1
レベル上げしたいけど永遠にノートが貯まらないから毎回毎回〇人の特訓段階を6にするで課題が止まる
5225/04/15(火)10:28:05No.1302482102そうだねx1
>niaどの辺から挑戦していいのかがわからんからずっと初のプロやってる
全員親愛10に到達させてれば何も問題無い
NIAを進めることでまた親愛上がってスコアも伸びるようになるから何度も挑もう
5325/04/15(火)10:28:07No.1302482111+
レベル足りないとNIAで勝てるほどの火力出せるのかね
各キャラ2周目までは大丈夫だろうけど3周目は大変そう
5425/04/15(火)10:28:35No.1302482172そうだねx2
とっととNIAやって自前のカスタムメモリー集めたほうがいいよ
5525/04/15(火)10:28:42No.1302482199+
人数稼ぎたいなら必要素材が少ないRを特訓する
5625/04/15(火)10:30:31No.1302482481+
止め想前後で好印象消費/やる気消費の使い勝手が大きく変わるのいいよね
センスにもこれが欲しい
5725/04/15(火)10:30:32No.1302482482+
>人数稼ぎたいなら必要素材が少ないRを特訓する
本当に人数稼ぎたいならそれでいいけどそうすると新規SSRが育たないからな…
5825/04/15(火)10:30:50No.1302482523+
>レベル上げしたいけど永遠にノートが貯まらないから毎回毎回〇人の特訓段階を6にするで課題が止まる
Rの特訓なら素材はだいぶ少なくて済むよ
初TOURの立ち絵のRはRだけどかなり強いのばかりだからオススメ
5925/04/15(火)10:31:18No.1302482598そうだねx1
親愛度上がるうちは何度も挑戦
悩むのは上がらなくなってからでいいよ
6025/04/15(火)10:31:57No.1302482697+
贅沢言わないから1ドロー付けて欲しい
6125/04/15(火)10:32:32No.1302482791+
やる気好印象でパラメーター的に片方選ばなくちゃいけないときにきて嬉しいカード
6225/04/15(火)10:32:45No.1302482830+
>本当に人数稼ぎたいならそれでいいけどそうすると新規SSRが育たないからな…
最低限3まで上げればそれ以上は後回しでいいし
そこで課題を延々足踏みするよりはマシじゃないか
6325/04/15(火)10:33:57No.1302483003+
>いつ見ても最低だ…俺って…に見えるやつ
いつ見てもキンタマ握りつぶしてるように見えるやつ
6425/04/15(火)10:34:52No.1302483163そうだねx4
どのカードにも言えるのが使用回数増えて消えてくれるだけで強い
6525/04/15(火)10:35:45No.1302483288+
課題終わって道も殆ど終わって60にならないの絶望する
デイドリーミング使いたいのにハードルが高すぎる
6625/04/15(火)10:37:00No.1302483478そうだねx1
初なんて一周の時間かかる上にカスタムメモリーも作れないからちゃっちゃと抜けた方が良い
6725/04/15(火)10:38:04No.1302483662+
実装日からやってて今Lv64だけど新期的にはかなりレベル上げキツいよねって思う
6825/04/15(火)10:38:47No.1302483776+
配信開始からやっててもまだ62にならないんですけど…
6925/04/15(火)10:39:38No.1302483925+
快適周回のために除外回数増える65にしたいけどあと4万ちょいなんだよね
だいたい皆100回終わってるせいでマジで遠い
7025/04/15(火)10:39:50No.1302483961+
65目指すと大変だけどひとまずの50目指す分にはかなり楽になったよ
7125/04/15(火)10:40:35No.1302484092+
>実装日からやってて今Lv64だけど新期的にはかなりレベル上げキツいよねって思う
まあ地道にやっていけば良いだけではあるんだけど
途中で詰まったときに先行プレイヤーからレベル上げろしかアドバイス来ない時期結構あるのがしんどい
7225/04/15(火)10:41:08No.1302484172+
書き込みをした人によって削除されました
7325/04/15(火)10:42:06No.1302484324+
好印象は夢見大好き乙女心にウインク添えればいいってわかりやすいけど
元気型は最終何に圧縮すればいいのかいまいちわかってない
7425/04/15(火)10:42:52No.1302484456+
>でもニアで勝てない…
>plv35でも勝てますか?
引用先間違えちゃったこっちだ
>初なんて一周の時間かかる上にカスタムメモリーも作れないからちゃっちゃと抜けた方が良い
7525/04/15(火)10:43:08No.1302484501+
定期的にアチーブと課題追加されるからある程度のレベルまでは上げやすくなっている
最高レベルはきつきつ
7625/04/15(火)10:43:41No.1302484585+
ニアなら好印象でいいよなんなら配布されたリーリヤでもよゆう
7725/04/15(火)10:43:55No.1302484616+
>元気型は最終何に圧縮すればいいのかいまいちわかってない
最終的に花束紙吹雪+αにすればいい
7825/04/15(火)10:44:41No.1302484729+
>好印象は夢見大好き乙女心にウインク添えればいいってわかりやすいけど
>元気型は最終何に圧縮すればいいのかいまいちわかってない
紙吹雪と夢見心地と適当な3枚
7925/04/15(火)10:45:34No.1302484862+
花吹雪強化出来なくて全然強くねーじゃんってなった
強化改造したら強いんだろうな
8025/04/15(火)10:45:40No.1302484880+
NIAは圧縮を覚えたら低LVでもクリアできるようになった
8125/04/15(火)10:46:07No.1302484950+
>引用先間違えちゃったこっちだ
>>初なんて一周の時間かかる上にカスタムメモリーも作れないからちゃっちゃと抜けた方が良い
そもそも別に勝てなくてもメモリ良いのに更新していければ問題ないんだぞ
niaの安定クリアには結局良いメモリが必要だし
8225/04/15(火)10:46:41No.1302485029+
Pレベル低い内はNIAはやる気以外でクリアするの難しいと思う
8325/04/15(火)10:46:44No.1302485039+
始めて3ヶ月だけど50到達したよ…
8425/04/15(火)10:47:16No.1302485147+
>Pレベル低い内はNIAはやる気以外でクリアするの難しいと思う
アノマリーむずい?
8525/04/15(火)10:47:31No.1302485186+
>好印象は夢見大好き乙女心にウインク添えればいいってわかりやすいけど
ループさせるならウインクじゃなくて紙吹雪じゃね?
8625/04/15(火)10:47:48No.1302485237+
低LVだとセンスがキツイ
他は意外とどうにかなる
8725/04/15(火)10:47:51No.1302485247+
ちゃんとレベル上げてからチャレンジしたいってタイプだとやりづらいだろうな
特攻して死んでレベル上げるゲームだから
8825/04/15(火)10:48:07No.1302485299+
月末のジジイイベントに注目が集まる
8925/04/15(火)10:48:26No.1302485353+
新規カードを上限突破後の報酬として追加するのはもうやめてほしい…
9025/04/15(火)10:48:29No.1302485363+
これ手札に来るとイデオンのOP思い出す
9125/04/15(火)10:48:29No.1302485364+
好印象はNIA楽というがそれは輝キミ前提だという事を忘れてはいけない
試行回数少なく楽に行くならやる気なら35くらい目安かな
9225/04/15(火)10:48:49No.1302485419+
行動数を消費しないのが何よりのメリット
9325/04/15(火)10:49:46No.1302485575そうだねx2
>アノマリーが1番楽だよ
9425/04/15(火)10:49:49No.1302485584+
低レベルでもNIA攻略できることは判明してはいるが実際に攻略した人は多くないと思われる
9525/04/15(火)10:50:41No.1302485727+
好印象はみんな大好きが解禁されたlvでfinale勝てたよ
9625/04/15(火)10:50:58No.1302485778+
ロジック以外だとマジで辛い
センスはいけた
アノマリー無理だった
9725/04/15(火)10:51:00No.1302485779+
>低レベルでもNIA攻略できることは判明してはいるが実際に攻略した人は多くないと思われる
レベル戻せるわけじゃないしね…
実装時からやってる人が改めてやったらできるのかも?
9825/04/15(火)10:51:48No.1302485906+
>NIAは圧縮を覚えたら低LVでもクリアできるようになった
圧縮して強い火力札連打するのが結局強いんだけどやる気型は連打できる火力札がlv58まで手に入らないから辛すぎる
9925/04/15(火)10:51:50No.1302485913+
>花吹雪強化出来なくて全然強くねーじゃんってなった
>強化改造したら強いんだろうな
カスタムしたらより強くなるのはそうだけど強さの本質は体力消費なしで連打できることとドロー枚数増えること
10025/04/15(火)10:52:18No.1302485975+
道とか全部好印象でゴリ押しできるし
NIAも好印象接待だしで全キャラ好印象タイプのカードほしい
10125/04/15(火)10:52:53No.1302486070+
回数1限カードなんて使えねーよぉ!と思っていた時期がありました…
10225/04/15(火)10:53:04No.1302486111+
LV34あればユメミ大好き強化ウインクで最低限ループ組めてクリアできる
10325/04/15(火)10:53:30No.1302486176+
元気の場合紙吹雪連打に入っても行動+で元気加算出来るカードが無いから
連打に入るまでに必要十分の元気稼がないといけないから純粋に火力が出ないのが現状
10425/04/15(火)10:53:48No.1302486226そうだねx1
このゲームに限った話じゃないけど低レベルクリアって大抵仕様をほぼ完璧に理解した人がチャレンジでやることだから初心者ができるわけではない
10525/04/15(火)10:53:59No.1302486256+
センスで存在感とかシュプレヒコールが使えるようになったんだけど他二つと比べて全然火力出ない
どうすればいいのどうすればいいの
10625/04/15(火)10:54:11No.1302486286+
NIAは基本カード消すのが前提になってるのがきつい
新しい方の先生恒常交換に入れて
10725/04/15(火)10:54:45No.1302486397+
>センスで存在感とかシュプレヒコールが使えるようになったんだけど他二つと比べて全然火力出ない
>どうすればいいのどうすればいいの
まずPLvを上げてエンタメを取ります
10825/04/15(火)10:55:30No.1302486524+
>まずPLvを上げてエンタメを取ります
えぇ…
10925/04/15(火)10:55:44No.1302486554そうだねx2
絶好調と好調が別物なのあたまおかしくなる
11025/04/15(火)10:56:08No.1302486613+
>センスで存在感とかシュプレヒコールが使えるようになったんだけど他二つと比べて全然火力出ない
>どうすればいいのどうすればいいの
その2つにさらに至高のエンタメがないと火力は出づらいのだ
11125/04/15(火)10:56:26No.1302486656+
>絶好調と好調が別物なのあたまおかしくなる
アイコン違うから別物に決まってんだろ!!!
11225/04/15(火)10:56:32No.1302486671+
レベル60だけどNIAのセンス全然安定しない
11325/04/15(火)10:56:51No.1302486721+
>これ手札に来るとイデオンのOP思い出す
闇の中心揺さぶる 目覚め始まる
11425/04/15(火)10:56:58No.1302486735+
センス型安定感ないのに火力も出ない…
11525/04/15(火)10:57:13No.1302486765+
センスはエンタメ無ければマジで弱いからな会長以外
11625/04/15(火)10:57:16No.1302486777+
NIAのセンスは本当にテストプレイしてこれでOK出したんか?ってくらいスキルピックに余裕がなさすぎる
11725/04/15(火)10:57:21No.1302486794+
何か致命的なミスしてるのかと思ったら無理ゲーしてたのか…
11825/04/15(火)10:57:24No.1302486802+
NIA環境で過去の道蹂躙するのおもすれ…
11925/04/15(火)10:57:26No.1302486810+
センスのエンタメ
好印象の輝キミ
やる気の紙吹雪
NIA安定して勝ちたいならこの辺は解放しておきたい
アノマリーは…どのPLvで何が解放されるか知らない…
12025/04/15(火)10:57:29No.1302486821+
エンタメ前のセンス何してたっけって思ったけど国民的アイドルをコーレスにかけてたわ
初マスターが出てきて圧縮できるようになって存在感とシュプレヒコールが化けたイメージある
12125/04/15(火)10:57:47No.1302486876+
センスはエンタメ無いとスタートラインに立ってないから…
あっても他と比べて強い訳じゃない位にカード周り弱い
12225/04/15(火)10:58:08No.1302486933+
LV50到達してやっとエンタメ開放されてセンスでフィナーレクリアできるようになってきた
ロジックとアノマリーは余裕だったのにセンスだけNIAキツくない?
12325/04/15(火)10:58:36No.1302487010+
好印象はドリンクのセンブリソーダでさらに一段ギアが上がるぞ
12425/04/15(火)10:59:18No.1302487130+
センスはさらに絶好調と2回攻撃札が必要で持ち込みで賄うのは先ずできない上に出来るなら一次までに欲しくてかなり辛い
12525/04/15(火)10:59:27No.1302487151+
>>まずPLvを上げてエンタメを取ります
>えぇ…
好印象も季節ないとカスみたいなもんだから安心して欲しい
12625/04/15(火)10:59:28No.1302487153+
センスは美鈴がなんとかしてくれるだろう
12725/04/15(火)10:59:32No.1302487165+
>アノマリーは…どのPLvで何が解放されるか知らない…
なんとアノマリーはLv12で総合芸術、Lv25でアイますが解放されるのだ。ちなみに輝け!はLv41
アノマリーは真面目に初心者救済プランだと思ってます
12825/04/15(火)10:59:38No.1302487178+
>NIAのセンスは本当にテストプレイしてこれでOK出したんか?ってくらいスキルピックに余裕がなさすぎる
スキルピックはまぁどうでもいいんだけど応援効果がショボすぎるのが一番の問題だと思うよ
好印象みたいに集中1.5倍とかやるなら視線だけ持ち込めば全然余裕になるだろうし
12925/04/15(火)10:59:59No.1302487236+
50超えてもちょくちょく絶好調引けなかったので一次敗退ですあるの酷い
13025/04/15(火)11:00:31No.1302487325+
>好印象は夢色リップでさらに二段くらいギアが上がるぞ
13125/04/15(火)11:01:19No.1302487454+
初期センスばかりが言われがちだけど温泉千奈とかのレベルでもキツイんよな
13225/04/15(火)11:01:28No.1302487491+
アノマリー実装された時点でカード全開放されてたPも多かろう
13325/04/15(火)11:02:01No.1302487595+
ギア上げすぎてオーバーフロー起こしたからな…
13425/04/15(火)11:02:19No.1302487639そうだねx4
育成で貰える経験値少ないっていうかほぼ無いに等しいのおかしいよ…
13525/04/15(火)11:02:47No.1302487713+
センスは1次までに絶好調拾うのがマストだけど絶好調活かすためのまとまった量の好調確保もハードル高い
13625/04/15(火)11:03:00No.1302487746+
センスは結局固有とレリックちまちま盛っても絶好調入らなきゃ等しく意味ないのでわかりやすくはある
13725/04/15(火)11:03:33No.1302487831そうだねx1
国ドルと一緒に出てくるカードがさぁ!全然シナジーしない奴ばっかりなんだけど!
13825/04/15(火)11:03:49No.1302487870+
NIA始まってから食欲先生サポカが外れた事無いわ…マジ便利
13925/04/15(火)11:03:59No.1302487895+
>国ドルと一緒に出てくるカードがさぁ!全然シナジーしない奴ばっかりなんだけど!
黒酢飲め
14025/04/15(火)11:04:10No.1302487921+
>国ドルと一緒に出てくるカードがさぁ!全然シナジーしない奴ばっかりなんだけど!
全部揃ってもここ運ゲーなのマジでキツイ
14125/04/15(火)11:04:15No.1302487938+
しばらく重複不可と一回のみは基本セットで書かれてるものだと思ってたから総合芸術連打できるって気付いた時はそれいいの?ってなった
14225/04/15(火)11:04:54No.1302488058+
シュプレ国民的エンタメ存在感!メモリー埋まった!
14325/04/15(火)11:05:08No.1302488102+
>エンタメ前のセンス何してたっけって思ったけど国民的アイドルをコーレスにかけてたわ
懐かしいな…
14425/04/15(火)11:05:09No.1302488108+
>アノマリーは真面目に初心者救済プランだと思ってます
ウチには二人しかいない!
14525/04/15(火)11:05:31No.1302488173+
センズリソーダで紙吹雪無しでも4枚ループになる好印象いいよね…
14625/04/15(火)11:05:39No.1302488183+
>センスは1次までに絶好調拾うのがマストだけど絶好調活かすためのまとまった量の好調確保もハードル高い
ドリンクで補えということだとは思う
ちくしょう!水や烏龍茶しかでねえ!
14725/04/15(火)11:05:47No.1302488203+
アノマリーって誰が強い?小さな野望とカクシタワタシくらいしか持ってないけど
14825/04/15(火)11:05:51No.1302488215+
>育成で貰える経験値少ないっていうかほぼ無いに等しいのおかしいよ…
ホントこれ
育成モチベがめっちゃダウンするクソ仕様だわ
14925/04/15(火)11:05:55No.1302488226+
>初期センスばかりが言われがちだけど温泉千奈とかのレベルでもキツイんよな
最新の桜清夏でも序盤に火力引けなくて1次突破できないとかあるからね
15025/04/15(火)11:06:06No.1302488259+
>育成で貰える経験値少ないっていうかほぼ無いに等しいのおかしいよ…
道を登っていくための手札を作るプロデュースなんだなってのは分かった
15125/04/15(火)11:06:08No.1302488265+
おでかけの削除引けないと泣きそうなくらい弱いセンス
15225/04/15(火)11:06:13No.1302488284+
国民的エンタメを序盤で引けてもギリギリ10万ちょい!ぐぬぬ
15325/04/15(火)11:06:38No.1302488361+
今となってはまあ一発で消えるだけマシか…って扱いのコーレス君に輝かしき過去…
15425/04/15(火)11:06:39No.1302488365+
NIAセンスは同じ札でも余裕勝ち出来る時と全然太刀打ちできない時があって難しい
結局ドリンクへの依存性が特に高いと現状では結論づけた
15525/04/15(火)11:06:42No.1302488370+
国民的アイドルはスキップすると持ち越せるの説明に書いてないだろ!ってなる
15625/04/15(火)11:06:55No.1302488413+
>センスのエンタメ
>好印象の輝キミ
>やる気の紙吹雪
>NIA安定して勝ちたいならこの辺は解放しておきたい
未だに紙吹雪無いからゆめみごこち+パステル気分でやってるけど安定してるよ
15725/04/15(火)11:07:29No.1302488512+
おでかけでチェンジ引いて消えないカード来るのやめてくだち!!
15825/04/15(火)11:07:39No.1302488544そうだねx1
コンテストでアノマリー枠2人の事が多くて「そういう戦略が流行ってる?」と思ってたけど
単純に頭数足りないだけだったのか…
そして3人組のこっちが負ける
15925/04/15(火)11:07:49No.1302488572+
>国民的アイドルはスキップすると持ち越せるの説明に書いてないだろ!ってなる
持ち越せないやつは(1ターン)って書いてあるから…
16025/04/15(火)11:07:54No.1302488588+
紙吹雪って道中だとあんまり撃たない感じで良いのよね?
とにかくカード消費と元気溜め優先で
16125/04/15(火)11:08:18No.1302488658+
>国民的アイドルはスキップすると持ち越せるの説明に書いてないだろ!ってなる
まあスキップお祈りも積極的にやりたくはない
16225/04/15(火)11:08:37No.1302488708+
なんだかんだやる気は届いて!でNIA程度ならどうにかなる
16325/04/15(火)11:08:44No.1302488730+
>アノマリーって誰が強い?小さな野望とカクシタワタシくらいしか持ってないけど
pSSRならどれでも普通に強いよ
でも戦い方にそれぞれ微妙に違ってくるから何度か使って見て慣れる必要がある
16425/04/15(火)11:08:50No.1302488747+
センスは+1少ないせいでチェンジばっかだとループに入れないことも多々あるのきついわ
16525/04/15(火)11:08:58No.1302488771そうだねx1
>コンテストでアノマリー枠2人の事が多くて「そういう戦略が流行ってる?」と思ってたけど
>単純に頭数足りないだけだったのか…
>そして3人組のこっちが負ける
総合力下げて低い相手と当たって他2組で勝つ戦略だ
16625/04/15(火)11:09:00No.1302488781+
削除が表現の基本だとお前じゃなくてー!ってなる
16725/04/15(火)11:09:04No.1302488797+
クリア後の生成でカスタムしたカードが残ったことないんだけどなんか条件あるの
16825/04/15(火)11:09:19No.1302488837+
この辺から先って虹スキルより強い銀スキル出だして感覚狂いだすよね...
16925/04/15(火)11:09:20No.1302488839+
麻央パイ以外の強気のやり方がよくわからない
17025/04/15(火)11:09:20No.1302488842+
バズワードくんがHIFで再び強くなると信じて…
17125/04/15(火)11:09:24No.1302488852+
セミブルー偽姉でエンタメ重ね掛けが割とイージーにできるのに
それでも全然SS安定しないのお辛い
17225/04/15(火)11:09:25No.1302488855+
>紙吹雪って道中だとあんまり撃たない感じで良いのよね?
>とにかくカード消費と元気溜め優先で
打たないほうがいい時が大半
打ちたくないカードしか無くて山札調整可能なら打つけど50回に1回だな
17325/04/15(火)11:09:29No.1302488868+
センスはループに組み込む打点カードは何がベストなのかいまいちわからない
17425/04/15(火)11:09:36No.1302488881+
バレンタイン広で全力はわかった
強気は全然わからなくてまだ怪鳥信愛度18のままだ
17525/04/15(火)11:09:45No.1302488911+
>まあスキップお祈りも積極的にやりたくはない
何も考えずにお祈りはただの博打だけど山札見て次にほぼ来るみたいな状況になってる事もある

なんで3/4で来るのに外してんだよクソが!
17625/04/15(火)11:09:59No.1302488952+
>クリア後の生成でカスタムしたカードが残ったことないんだけどなんか条件あるの
S以上とかじゃないと駄目だった気がする
17725/04/15(火)11:10:20No.1302489010+
>総合力下げて低い相手と当たって他2組で勝つ戦略だ
総合力って関係なくてその日が始まった時点の順位じゃないの?
17825/04/15(火)11:10:31No.1302489045+
圧縮しようにもチェンジで消えないゴミが出ると誤魔化せないのがセンスの辛い所
17925/04/15(火)11:10:50No.1302489102+
CMお姉ちゃんでめちゃくちゃ苦戦してたのにフォトグラフ使ったら一発で最終20万出せてアノマリーのパワーを感じた
18025/04/15(火)11:11:07No.1302489144そうだねx1
NIAのfinaleクリアするだけならやる気が一番楽だと思ってる
好印象混じることかなり防げるし圧縮もできてほぼ最終ターンに届いて!打てるし
18125/04/15(火)11:11:16No.1302489175+
>クリア後の生成でカスタムしたカードが残ったことないんだけどなんか条件あるの
評価値S+以上は取らないとカスはなかなか残らんよ
18225/04/15(火)11:11:34No.1302489225+
>>クリア後の生成でカスタムしたカードが残ったことないんだけどなんか条件あるの
>S以上とかじゃないと駄目だった気がする
Sかー…まだ数えるほどしか獲れたことないや
18325/04/15(火)11:11:46No.1302489265+
>センスはループに組み込む打点カードは何がベストなのかいまいちわからない
最強の情熱ターン
コストお安い勢い任せ
体力消費0とカスタム不要が強みの覚醒
妥協オブ妥協の準備運動
コンテストガチ勢スタンドプレー
18425/04/15(火)11:11:52No.1302489285+
全力序盤は全力直後の賢者タイムにロスが出がちなんだけど
上手いこと次に繋げられる手はあるんだろうか
18525/04/15(火)11:12:05No.1302489312+
200%スマイルは一周回ってアクティブの消える好印象としてニッチな需要を感じるようになってきた
18625/04/15(火)11:12:13No.1302489332+
そろそろ1年だけどこのゲームの1ターンの定義がよくわからない…
18725/04/15(火)11:12:38No.1302489404+
>バレンタイン広で全力はわかった
>強気は全然わからなくてまだ怪鳥信愛度18のままだ
SR会長が全力で強いので20いけるよ
18825/04/15(火)11:12:40No.1302489411+
>総合力下げて低い相手と当たって他2組で勝つ戦略だ
選ばれる相手は順位で決まってるから関係ないよ
総合力低い人に弱い人が多いってだけで
自分が上位にいればどれだけ総合力低くても上位としか当たらない
18925/04/15(火)11:13:20No.1302489510+
そいやスキル強化時の戻すボタンってどんな時に使うん?
変化キャンセルならともかく強化キャンセルの有用性がよくわからない
最後の抽選から強化後を外せて目当てのを引きやすくなるとかなんだろうか?
19025/04/15(火)11:13:25No.1302489527+
>全力序盤は全力直後の賢者タイムにロスが出がちなんだけど
>上手いこと次に繋げられる手はあるんだろうか
ドリンクでカバーするのが基本
上の方で解放されるトレーニングの成果もあるっちゃあるけど…あんまり強くない…
19125/04/15(火)11:13:44No.1302489585+
センスのループ用火力カードは持ち込む余裕無いからなんか拾えた強そうなのでええ!
19225/04/15(火)11:13:47No.1302489594+
>>アノマリーって誰が強い?小さな野望とカクシタワタシくらいしか持ってないけど
>pSSRならどれでも普通に強いよ
>でも戦い方にそれぞれ微妙に違ってくるから何度か使って見て慣れる必要がある
ありがとう
配布はどれも持ってるしとりあえず触ってみるか
19325/04/15(火)11:13:47No.1302489595+
センスの金枠スキルハズレ多くね?
19425/04/15(火)11:13:55No.1302489626+
>センスはループに組み込む打点カードは何がベストなのかいまいちわからない
ベストは5回ファンアイテム反応させられたうえで20万点出るカードだよ
20万点出るならアピールの基本だろうがポーズの基本だろうがなんでもいい
覚醒とか使って30万点出すのは無意味だから
19525/04/15(火)11:13:58No.1302489637そうだねx1
ガチャで初期の頃のカードがすり抜けてきて普段と同じ感覚でNIAやるとキッツ!ってなる
最終的なデッキの形想像しながら火力カード取り損ねると1次で足元掬われる
19625/04/15(火)11:14:21No.1302489701+
>そいやスキル強化時の戻すボタンってどんな時に使うん?
やる気と元気が消えちゃう時に戻してる
19725/04/15(火)11:14:31No.1302489724+
毎回ラブリーウインク2回カスタムしてるのにメモリーだと1回のやつしか出ない…
19825/04/15(火)11:14:46No.1302489761+
同じ全力でも全力と温存を繰り返して何度も爆発するタイプと
全力を3ターン以上維持して大爆発するタイプがあったりする
強気も温存への切り替えタイミングにそれぞれ個性があるけど…個性を活かすよりアイます芸術コンボに落ち着く
19925/04/15(火)11:15:15No.1302489833そうだねx2
>毎回ラブリーウインク2回カスタムしてるのにメモリーだと1回のやつしか出ない…
カスタムは1回のやつしかでないよ
20025/04/15(火)11:15:19No.1302489843+
>そいやスキル強化時の戻すボタンってどんな時に使うん?
>変化キャンセルならともかく強化キャンセルの有用性がよくわからない
コンテストメモリーにはコストの概念があって強化するとコスト増える
なので狙ったデッキ作れるようコスト収めるために不要な強化をキャンセルする
まあコンテストガチ勢でもなきゃあまり気にしなくていいよ
20125/04/15(火)11:15:19No.1302489845+
>そいやスキル強化時の戻すボタンってどんな時に使うん?
>変化キャンセルならともかく強化キャンセルの有用性がよくわからない
>最後の抽選から強化後を外せて目当てのを引きやすくなるとかなんだろうか?
メモリーに入るカードは総コスト制が採用されているので
別に+にする必要がないカードを+にしてコスト計算がズレると理想メモリが出来る可能性が凄く下がる
とかそういう事を難しい事考えてるプレイヤーは計算しているらしい
20225/04/15(火)11:15:53No.1302489948+
へなちょこなので3段目選ぶ
→3組目が2人なせいで総合力低いけど1-2組は総合力上
→1勝2敗
→2段目選ぶ
→総合力拮抗してる
→0勝3敗
20325/04/15(火)11:15:57No.1302489959+
>そいやスキル強化時の戻すボタンってどんな時に使うん?
>変化キャンセルならともかく強化キャンセルの有用性がよくわからない
>最後の抽選から強化後を外せて目当てのを引きやすくなるとかなんだろうか?
コンテストメモリーにコストの概念があるらしいから強化しなくても大して違いないやつのコスト上げないように戻すとか
コンテストガチ勢じゃないから詳しくは分からんが
20425/04/15(火)11:16:24No.1302490043+
>カスタムは1回のやつしかでないよ
どうして
20525/04/15(火)11:16:54No.1302490140+
>>そいやスキル強化時の戻すボタンってどんな時に使うん?
>やる気と元気が消えちゃう時に戻してる
それ強化じゃなくて変化じゃない?
20625/04/15(火)11:17:00No.1302490157+
>>全力序盤は全力直後の賢者タイムにロスが出がちなんだけど
>>上手いこと次に繋げられる手はあるんだろうか
>ドリンクでカバーするのが基本
>上の方で解放されるトレーニングの成果もあるっちゃあるけど…あんまり強くない…
やっぱりドリンクで繋ぐのがベターか…
いい感じにカード減ってくれば輝け!が来て良い感じになるんだけど
20725/04/15(火)11:17:10No.1302490186+
異口同音のレスがワッときてダメだった
コンテストガチ勢向けならいいか…
20825/04/15(火)11:17:31No.1302490244+
サポカもメモリーもおまかせでやってるけどあんまよくないんかなこれ
20925/04/15(火)11:17:39No.1302490265+
>>毎回ラブリーウインク2回カスタムしてるのにメモリーだと1回のやつしか出ない…
>カスタムは1回のやつしかでないよ
じゃあ一回しかカスタムできない虹枠のカード優先した方がいいの?
21025/04/15(火)11:17:51No.1302490301そうだねx1
消したやつをメモリーに入れるのやめてほしい
21125/04/15(火)11:18:32No.1302490405+
>サポカもメモリーもおまかせでやってるけどあんまよくないんかなこれ
今は知らないけどおまかせはかなり雑にチョイスされた覚えがある
21225/04/15(火)11:18:33No.1302490413+
>じゃあ一回しかカスタムできない虹枠のカード優先した方がいいの?
左様
ラブリーウインクなんて適当に好印象枠掘ってたら拾えるしね
21325/04/15(火)11:18:34No.1302490420+
強化戻しはコスト面よりも取得種類数を抑えるためだよ
現状の通説だと強化前後で1種類ずつだから未強化で拾ったものが強化されると困る
コスト面だと低金未強化拾い放題のコストで低金に強化飛ぶと崩壊するから戻す必要がある
高銀強化1種まで許容みたいなのもあるから確定組み合わせが崩れないようにって感じ
21425/04/15(火)11:18:35No.1302490423+
流行?みたいなのプロデュース始める前にチェックできないの
21525/04/15(火)11:18:49No.1302490465+
お出かけでスキルカードチェンジするときも戻せるようにしてほしい
21625/04/15(火)11:19:16No.1302490542+
>流行?みたいなのプロデュース始める前にチェックできないの
キャラ選択画面左下の育成情報ってとこ
21725/04/15(火)11:19:30No.1302490583そうだねx1
コンテストにコスト上限あったとか初耳だわ...
何でもかんでも強化すれば良いってもんじゃ無いんだなぁ
強化せんとシナリオクリアできんから強化しちゃう!
21825/04/15(火)11:19:55No.1302490651+
>サポカもメモリーもおまかせでやってるけどあんまよくないんかなこれ
おまかせはまあだいぶ適当なんで自分で頑張った方が良い
ただまあ割と面倒よね
21925/04/15(火)11:20:13No.1302490707+
>流行?みたいなのプロデュース始める前にチェックできないの
アイドル選択画面で左下の育成情報ボタン押すよろし
22025/04/15(火)11:20:24No.1302490746+
>>流行?みたいなのプロデュース始める前にチェックできないの
>キャラ選択画面左下の育成情報ってとこ
おお…ありがとう
22125/04/15(火)11:20:36No.1302490793+
>流行?みたいなのプロデュース始める前にチェックできないの
育てるアイドル選ぶ画面の左下に育成情報ってボタンがあるじゃろ
22225/04/15(火)11:20:55No.1302490859+
Wikiがカス過ぎて最初躓いたのが俺だ…アドリブ弱いなら言ってくれよ
22325/04/15(火)11:21:48No.1302491036そうだねx1
コンテストガチ勢なんて最後に辿り着く場所だから適当に流しとけばいいんだ
22425/04/15(火)11:21:53No.1302491055+
持ち込みメモリーはカスタム基準で選んでもいいけどそれ以上に拾いやすさが大事
例えばスレ画はやる気好印象メンタルの3種から出て拾いやすいけどスターはメンタルでしか拾えないから最優先みたいに
22525/04/15(火)11:22:14No.1302491124+
>お出かけは選択強化、基本削除、選択チェンジ、ランダム強化の4つの選択肢にして欲しい
22625/04/15(火)11:22:32No.1302491182+
新しいサポ全然わからんので構築が初期とあんま変わってないというかSRに頼ることが多い
NIAは回復入れろくらいしかわからない
22725/04/15(火)11:22:51No.1302491240+
コンテストは適当にメモリーを見繕ってるだけなのに編成めんどくさい
22825/04/15(火)11:23:25No.1302491337そうだねx2
また他の固有引けるイベントやんないかな
あれで桜お姉ちゃん育てたらどれだけスコア出るのやら
22925/04/15(火)11:23:36No.1302491362+
>Wikiがカス過ぎて最初躓いたのが俺だ…アドリブ弱いなら言ってくれよ
今はカスタムすればそこまで弱いスキルではなかったりする
23025/04/15(火)11:23:39No.1302491369+
>新しいサポ全然わからんので構築が初期とあんま変わってないというかSRに頼ることが多い
>NIAは回復入れろくらいしかわからない
わかる…なんかもう惰性でふわもこ入れちゃう…
23125/04/15(火)11:25:08No.1302491613+
ふわもこはDa踏まない会長寮長以外はもう固定枠だな…
強いドリンク解放されていって初期より重要度増してるまである
23225/04/15(火)11:25:22No.1302491646+
サポ全然揃ってないから
SP率上がるのと余計な固有カード入らなければいいやということにしてる
23325/04/15(火)11:25:32No.1302491677+
NIAはWあさり先生が外せない
23425/04/15(火)11:25:34No.1302491685+
ふわもこは今でも最強枠じゃないか?
23525/04/15(火)11:25:37No.1302491692+
サポカ編成試行錯誤した結果SP引けなくなる機会が増えた
俺には向いてない
23625/04/15(火)11:25:48No.1302491722+
>Wikiがカス過ぎて最初躓いたのが俺だ…アドリブ弱いなら言ってくれよ
最初って言ってる段階なら別に問題ない強さなようなきはしないでもない
nia行くようになるとうn…
23725/04/15(火)11:25:52No.1302491730+
ふわもこないと最終オーディションで烏龍茶水ビネガーみたいな救いようもない手持ちになることがあるから…
23825/04/15(火)11:25:52No.1302491731+
>コンテストガチ勢なんて最後に辿り着く場所だから適当に流しとけばいいんだ
でもよぅ
親愛度20まで見終わった後はコンテスト育成するんでもなければ何を目的に育成するんだ?
23925/04/15(火)11:26:29No.1302491840+
新あさり先生使ってみたいけどフレンドでも出してる人見かけない
24025/04/15(火)11:26:34No.1302491859+
アイドルへの道で最初から最後までずっと体力消費二倍みたいなのなんなん…ライバル達は誰も息切れしないのズルじゃん…
24125/04/15(火)11:26:47No.1302491899+
SPは一番高い属性2枠次を1枠で編成してるな
なんで苦手属性のSPが出るんだ負けだ
24225/04/15(火)11:26:48No.1302491900+
攻略情報はどこにあるのかと思ったらそもそも公式ディスコあるし誰かがあげてるかもしれんか
24325/04/15(火)11:27:45No.1302492051そうだねx1
NIAでフェス限以外でのセンス型がクリアできない
何やっても8万いかないだろこれこれ
24425/04/15(火)11:27:49No.1302492060そうだねx2
ドル道が一番やる気出ない
24525/04/15(火)11:28:04No.1302492100+
そもそもテストランもされてる低レベルNIAガイドが公式ディスコに上がってるんだけど誰も読んでないんだよね
24625/04/15(火)11:28:29No.1302492177そうだねx4
A+取るまでくらいの序盤の攻略情報に関してなら公式が最大手レベルなのは真面目に偉い
はつみちゃんはこわい
24725/04/15(火)11:28:34No.1302492190+
このゲーム同じ新規でも某ゲームやってたかどうかでスタートラインかなり違うから本当の初心者視点の攻略情報少ない気がする
24825/04/15(火)11:28:36No.1302492194+
sp率とパラメーター関連ついてりゃサポートはなんとかなると言えばなる
24925/04/15(火)11:29:35No.1302492347+
初に比べてniaはなんか環境動かないな…ってなってる
25025/04/15(火)11:29:35No.1302492350+
もうNIA以外のやり方覚えてないしな
25125/04/15(火)11:30:22No.1302492487そうだねx1
>アイドルへの道で最初から最後までずっと体力消費二倍みたいなのなんなん…ライバル達は誰も息切れしないのズルじゃん…
Pアイテムが回復してくれるし
体力消費軽減するスキルとかも上手く使うといい
25225/04/15(火)11:30:35No.1302492523+
>はつみちゃんはこわい
そんなことないよ☆
25325/04/15(火)11:30:39No.1302492533+
今期こそ7残留目指したのにまたまたまた一日やり忘れて6に戻ることになっちゃった
25425/04/15(火)11:30:56No.1302492575+
美鈴来たら初からしなきゃいけないんだよな
25525/04/15(火)11:31:03No.1302492600+
>NIAでフェス限以外でのセンス型がクリアできない
>何やっても8万いかないだろこれこれ
レベルによるが国民的エンタメして存在感シュプレヒのループ組めれば最後の一枚はアピ基でもいける
25625/04/15(火)11:31:13No.1302492621+
>NIAでフェス限以外でのセンス型がクリアできない
>何やっても8万いかないだろこれこれ
道中の圧縮お祈りとドリンクお祈り成立すれば多分誰対象でもクリアできる
レベルは50近くは欲しくなる
25725/04/15(火)11:31:38No.1302492698+
最近初期SSR莉波で国民エンタメ圧縮ループでなんとかクリアしたが連続使用必須の2枚コンボだから割と運要素が出る印象があったな
25825/04/15(火)11:31:42No.1302492715+
>美鈴来たら初からしなきゃいけないんだよな
まあ会長の初なんて2周で終わったし美鈴もなんとかなるだろう…
25925/04/15(火)11:31:42No.1302492718+
削除編成ハクスラとして面白くないしCMラッシュで疲れてしばらくやってないや
26025/04/15(火)11:31:43No.1302492722+
>sp率とパラメーター関連ついてりゃサポートはなんとかなると言えばなる
ようやく五枚全部SSRで埋まるようになってきたけどSP率付いてないSSRより付いてるSRの方がいいこともあるのか
26125/04/15(火)11:31:50No.1302492744+
>アイドルへの道で最初から最後までずっと体力消費二倍みたいなのなんなん…ライバル達は誰も息切れしないのズルじゃん…
大抵ステージ用レリックやギミックで対処できる様になってるけど
たまに特定のスキル必須ステージあるのが敷居高いよね...
26225/04/15(火)11:32:10No.1302492800+
>レベルによるが国民的エンタメして存在感シュプレヒのループ組めれば最後の一枚はアピ基でもいける
圧縮できなかったらどうなるんです…?
26325/04/15(火)11:32:25No.1302492850+
初の立ち回り覚えてないよお
26425/04/15(火)11:32:31No.1302492866+
これガッツポーズみたいな感じかと思ったら手のひらこっちに向けてたのか
26525/04/15(火)11:32:47No.1302492906+
学マスってハクスラなのか…?
26625/04/15(火)11:33:11No.1302492975+
国民的エンタメの運ゲーが嫌ならPLv61まで上げて好きなカードサーチできる黒酢飲もう!
26725/04/15(火)11:33:11No.1302492976+
もうちょっとプロデュース一周で貰える経験値上げて欲しい
Plv53が遠すぎる
26825/04/15(火)11:33:14No.1302492987そうだねx1
>>レベルによるが国民的エンタメして存在感シュプレヒのループ組めれば最後の一枚はアピ基でもいける
>圧縮できなかったらどうなるんです…?
26925/04/15(火)11:33:28No.1302493025+
>削除編成ハクスラとして面白くないしCMラッシュで疲れてしばらくやってないや
でもおかげで課金地獄から足を洗えたので結果として良かったよ...
27025/04/15(火)11:33:32No.1302493036+
サポで大事なのはSP率とボーナスと邪魔なカード付与されない事と1枚はレッスン後の回復
ここ抑えられれば何選んでも大丈夫…なはず
27125/04/15(火)11:33:39No.1302493052+
マスターって何の意味があるの
27225/04/15(火)11:34:11No.1302493144+
>>sp率とパラメーター関連ついてりゃサポートはなんとかなると言えばなる
>ようやく五枚全部SSRで埋まるようになってきたけどSP率付いてないSSRより付いてるSRの方がいいこともあるのか
DaのフワモコとVoの湯たんぽはSRとして頭一つ抜けた強さがあると思ってる
27325/04/15(火)11:34:17No.1302493165+
>国民的エンタメの運ゲーが嫌ならPLv61まで上げて好きなカードサーチできる黒酢飲もう!
働きてえ!資格取れ!の外人文字コラみたいなこと言いやがって…
27425/04/15(火)11:34:23No.1302493182そうだねx1
道はとにかくギミックちゃんと読んで応援のノルマ達成すればだいたいはなんとかなる
27525/04/15(火)11:34:23No.1302493186+
NIAまでのつなぎ
27625/04/15(火)11:34:23No.1302493187+
>初の立ち回り覚えてないよお
確かお休みしてステ盛って腕力で殴る
27725/04/15(火)11:34:29No.1302493197+
まだ初でウダウダやってるけどこのゲームもしかして中間前のSPや追い込みが一番難しいのでは…
27825/04/15(火)11:34:46No.1302493246+
>マスターって何の意味があるの
NIAまでの繋ぎだった要素
27925/04/15(火)11:35:05No.1302493297+
>マスターって何の意味があるの
プロと比べてって事?
ステータスの上限が上がってより高ランクになりやすいよ
28025/04/15(火)11:35:20No.1302493336+
道はちゃんと開始前の確認画面でPアイテムやらノルマクリアの能力で試合中どう動けばいいのか予測できるのは分かるんだけど
それ用のメモリーを作るのがちょっと骨が折れる…
28125/04/15(火)11:35:28No.1302493365+
>まだ初でウダウダやってるけどこのゲームもしかして中間前のSPや追い込みが一番難しいのでは…
そう…
NIAになっても一次審査が一番の難関だ
28225/04/15(火)11:35:29No.1302493366そうだねx3
でも俺マスターで勝手に体力ゴリゴリ削られて勝手に強くなってるコントラ澤好きなんだ…
28325/04/15(火)11:35:42No.1302493404+
レベル50近辺から好印象で道を登るのが非常に楽になるからそこら辺で経験値を稼いだな
28425/04/15(火)11:35:54No.1302493436+
>NIAまでのつなぎ
そうなんだ…じゃあ触らなくていいのか
28525/04/15(火)11:36:11No.1302493485+
>まだ初でウダウダやってるけどこのゲームもしかして中間前のSPや追い込みが一番難しいのでは…
追い込みは初期キャラだと開幕ハイタッチや一呼吸や手拍子が無いと辛いのだけはよく覚えている
28625/04/15(火)11:36:13No.1302493488+
>DaのフワモコとVoの湯たんぽはSRとして頭一つ抜けた強さがあると思ってる
オマケが弱いどころかマイナスなせいでボロクソなラブコール…
28725/04/15(火)11:36:34No.1302493560+
>>マスターって何の意味があるの
>NIAまでの繋ぎだった要素
あとアチーブメントあるから1人1回はクリアしておきたい
28825/04/15(火)11:36:55No.1302493622+
>オマケが弱いどころかマイナスなせいでボロクソなラブコール…
カスタムで発動条件消せるならギリギリ許した
28925/04/15(火)11:37:13No.1302493668+
ハツボシエキスが輝く君と重なるのを今初めて知ってなぜ俺はあんな無駄な時間を……ってなってる
センスもなんかこういうのあるの?
29025/04/15(火)11:37:28No.1302493710+
>それ用のメモリーを作るのがちょっと骨が折れる…
道用のメモリなんて作らなくても大丈夫
コンテスト用に作ったメモリの流用でいける
29125/04/15(火)11:37:32No.1302493721+
>でも俺マスターで勝手に体力ゴリゴリ削られて勝手に強くなってるコントラ澤好きなんだ…
NIAでも同じことやって自主練できない営業行けないで詰むやらかしをしたPは多いと思ってる
29225/04/15(火)11:37:37No.1302493730+
ViのSRもSSDとか強いと思うんだけどあれプラン限定なのがつらい
29325/04/15(火)11:38:23No.1302493850+
何度育成してもCM麻央とCM会長おかしい性能してると思う
29425/04/15(火)11:39:11No.1302493981+
センス限定のドリは61の黒酢まではエナジー以降なかったんじゃないかなあ
29525/04/15(火)11:39:12No.1302493987+
水たまりスキップのサポカが高評価だけど理由がよく分かってない
29625/04/15(火)11:39:13No.1302493990+
体力0でレッスンに行くと10になって帰ってくるコントラスト本当に愛おしかった
今は...ただでさえ固定で消費されて回復タイミングが固定されているNIAでは本当に最弱のSSRになってしまった...
29725/04/15(火)11:39:31No.1302494047+
>ViのSRもSSDとか強いと思うんだけどあれプラン限定なのがつらい
プラン無制限で強いのが少ない上に雑に入れれる盗聴が交換にないのがViは辛い
29825/04/15(火)11:39:55No.1302494105+
>水たまりスキップのサポカが高評価だけど理由がよく分かってない
とにかくカードが強い
本体性能もNIAでPポイントの価値が高まって時代が追いついた
29925/04/15(火)11:40:45No.1302494261+
>水たまりスキップのサポカが高評価だけど理由がよく分かってない
メンタル強化時ステータス+9が強い
それが4種類あるのでシナジーも強くて一層つよい
30025/04/15(火)11:40:55No.1302494284+
あと1ヶ月もすればとうちょーが交換に追加されるだろうしViはそこ手に入れていきたいね
30125/04/15(火)11:41:06No.1302494315+
未だにアノマリーで理解できてない部分ありながら育成回してる
30225/04/15(火)11:41:13No.1302494334+
でも俺不利を承知でNIA開幕した瞬間コントラストで駆け込んでランキング最高順位1位取れたよ
30325/04/15(火)11:41:16No.1302494340+
ようやく60になるけど65までに世界変わるレベルはある?
30425/04/15(火)11:41:40No.1302494425+
まだA+すらCM手毬とCM千奈とCMお姉ちゃんでしか取れない…
Pレベルがまだ31だから悪いのか…?
30525/04/15(火)11:42:29No.1302494572+
>未だにアノマリーで理解できてない部分ありながら育成回してる
お姉ちゃん常に全力疾走する事しか理解できてない
たまに息継ぎのタイミング間違えて死ぬ
30625/04/15(火)11:42:31No.1302494575+
サポカは盗聴とバトンが外せない体に…
30725/04/15(火)11:42:40No.1302494602+
>何度育成してもCM麻央とCM会長おかしい性能してると思う
CM会長の力を持ってしてもコンテスト育成辛い
何してもSSに行く麻央パイは別格
30825/04/15(火)11:42:55No.1302494659+
>まだA+すらCM手毬とCM千奈とCMお姉ちゃんでしか取れない…
>Pレベルがまだ31だから悪いのか…?
そこら辺なら手広くアイドルを育成してアチーブメント取ってPミッションこなして道登ってでひたすら経験値を稼ぐしかないね
30925/04/15(火)11:43:03No.1302494684+
>水たまりスキップのサポカが高評価だけど理由がよく分かってない
SP終了時とメンタル強化でステがそれなりに盛れる
Pポイント付いてる
スキルカードが元気+をタダ打ちだからやる気元気型で使う
この3点
31025/04/15(火)11:43:19No.1302494725+
ViSP枠にとうちょー!
回復兼圧縮加速で狂いは無い!
…SP時ステ獲得無いからViSP踏んでも6しかボーナス貰えねえ!ってなる
31125/04/15(火)11:43:25No.1302494746+
>まだA+すらCM手毬とCM千奈とCMお姉ちゃんでしか取れない…
>Pレベルがまだ31だから悪いのか…?
だいたいの問題はPレベルが解決する
とにかく全員まんべんなくやってアチーブを埋めるんだ
31225/04/15(火)11:43:38No.1302494782+
>とにかくカードが強い
>本体性能もNIAでPポイントの価値が高まって時代が追いついた
>メンタル強化時ステータス+9が強い
>それが4種類あるのでシナジーも強くて一層つよい
パラメータ上げ要素がいっぱいある上Pポインとまで付いてきてエライ!って感じ?
31325/04/15(火)11:43:40No.1302494788+
>まだA+すらCM手毬とCM千奈とCMお姉ちゃんでしか取れない…
>Pレベルがまだ31だから悪いのか…?
それは多分単純に下手な可能性が高い...
31425/04/15(火)11:43:54No.1302494830+
>そこら辺なら手広くアイドルを育成してアチーブメント取ってPミッションこなして道登ってでひたすら経験値を稼ぐしかないね
やはりそろそろ道に手を付けないといけないのか…
なんかよくわからないから見なかったことにし続けてきたけど…
31525/04/15(火)11:43:59No.1302494846+
アノマリーはアノマリーというだけで強いけど割とキャラ差がある
強気型は麻央パイが高みにたちすぎて他の強気型使うと俺は温度差で事故る
全力のが逆にやりやすく感じてしまう
31625/04/15(火)11:44:03No.1302494858+
>アノマリーって誰が強い?小さな野望とカクシタワタシくらいしか持ってないけど
麻央先輩だな
みんな結局総合芸術ぶん回すのが楽で強いわってなるので総合芸術より強い札使い回せたらそりゃ最強よ


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