二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1744643000968.png-(792730 B)
792730 B25/04/15(火)00:03:20No.1302412284そうだねx1 02:08頃消えます
MX簡単って言われてたけど電童とドラグナーの最終面とか普通に大変だった クロスオーバー周りは大変良かった
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/04/15(火)00:04:26No.1302412679+
ヒューゴさん基本的に前に出ないけどいいお兄さんな主人公で珍しかった印象ある
225/04/15(火)00:07:58No.1302413936そうだねx11
>MX簡単って言われてたけど電童とドラグナーの最終面とか普通に大変だった クロスオーバー周りは大変良かった
あくまであの当時の基準で言う簡単だからな…
昨今のスパロボと比較したらむしろちゃんとシミュレーションゲームとしての難易度はあるほう
325/04/15(火)00:10:25No.1302414769そうだねx4
ゼオライマーみたいな強機体がいても今みたいにそれ一機ではクリア出来ないからね…
425/04/15(火)00:15:00No.1302416373そうだねx3
MXが簡単・低難易度と言われたのももう20年近く前の話だからな
525/04/15(火)00:16:27No.1302416929+
強制出撃のキッツいステージ何個かあったしな
最終的なメンツが無法者だらけでラスボス戦なんかはヌルゲーだけど
625/04/15(火)00:17:35No.1302417394+
昔MXを周回しまくってるイカれた「」が居たのを思い出した
725/04/15(火)00:18:48No.1302417834+
俺がプレイして詰んだってぐらい苦戦したのはドラゴノザウルス
825/04/15(火)00:19:20No.1302418024そうだねx1
>昔MXを周回しまくってるイカれた「」が居たのを思い出した
impactの方じゃなくて!?
全作品お気に入り登録するとかそういう…?
925/04/15(火)00:19:57No.1302418237+
序盤で言えば電童対ダイモスもなかなかにやってる
味方のステータスそのままで敵にするな
1025/04/15(火)00:21:50No.1302418892+
ラーゼフォンとライディーンで同時攻撃してOP再現するのいいよね…
同時ボイスもいいよね…
1125/04/15(火)00:22:18No.1302419056そうだねx1
MXで難しい扱いはもうSLG出来んレベルだろ…
1225/04/15(火)00:23:50No.1302419574+
>ゼオライマーみたいな強機体がいても今みたいにそれ一機ではクリア出来ないからね…
まあ螺旋城ラッシュくらいならどうにかするんだが…
1325/04/15(火)00:24:38No.1302419876そうだねx2
楽に強いユニットが結構いわゆるスーパー系に偏ってるから一部の宇宙分岐が時々辛い
おい…原作再現とはいえなんで裏切る
1425/04/15(火)00:25:13No.1302420092+
系列的にはインパクトの後な感じあるからインパクトよりは簡単みたいなイメージ
1525/04/15(火)00:25:16No.1302420107+
射撃主人公機選ばないとアクアの第二カットイン見られないのほんのちょっとだけどうかなと思う
1625/04/15(火)00:27:22No.1302420853+
当時何周もしたけどお気に入りはもっぱらドラグナーにしてたな…
あの3機は後半まで役立つし何より終盤マイヨが強い
1725/04/15(火)00:27:49No.1302421027+
>>昔MXを周回しまくってるイカれた「」が居たのを思い出した
>impactの方じゃなくて!?
>全作品お気に入り登録するとかそういう…?
あれはナデシコのヒカル異常愛者だから
ヒカルが出てる作品は何十周もする
1825/04/15(火)00:28:04No.1302421108+
>全作品お気に入り登録するとかそういう…?
え?
スパロボって先ずはそれ目指して周回しない?
1925/04/15(火)00:28:32No.1302421242そうだねx1
>あれはナデシコのヒカル異常愛者だから
>ヒカルが出てる作品は何十周もする
クレイジー……
でもいい愛情だな
2025/04/15(火)00:29:00No.1302421395+
月でベガ大王とケリつけるステージがきちーきちー
2125/04/15(火)00:29:30No.1302421574+
スパロボで周回したのWしかない
2225/04/15(火)00:29:39No.1302421632+
>あれはナデシコのヒカル異常愛者だから
>ヒカルが出てる作品は何十周もする
アンソロ4コマでそんな感じの作者が居た気がするけどもしや「」だった…?
2325/04/15(火)00:30:40No.1302422024+
お気に入りはまぁ好きで選んでもたいして問題はないけど
効率を考えたらやっぱ優劣が出来ちゃうよね
機体多いナデシコなんかは恩恵がデカいよな
2425/04/15(火)00:30:59No.1302422145+
Jとか8周するでしょ
2525/04/15(火)00:32:19No.1302422590+
>あれはナデシコのヒカル異常愛者だから
>ヒカルが出てる作品は何十周もする
「」ピー実在したのか…
2625/04/15(火)00:32:58No.1302422789+
>楽に強いユニットが結構いわゆるスーパー系に偏ってるから一部の宇宙分岐が時々辛い
>おい…原作再現とはいえなんで裏切る
でもがんばって全滅させるとドルチェノフから一言コメントもらえるの好き
2725/04/15(火)00:34:02No.1302423153+
ドラグナーMAPはゲッター育ててなかったからきつかった
ガンダム系はゴッドガンダムしか鍛えてなかったし
2825/04/15(火)00:34:49No.1302423420+
>最終的なメンツが無法者だらけでラスボス戦なんかはヌルゲーだけど
その代わり最終話は雑魚のHPが急に爆上がりして微妙にしんどかった記憶がある…
2925/04/15(火)00:35:26No.1302423600+
お気に入り機体はアニメも見たことないのに一目惚れしたラーゼフォンにしたなぁ
…主人公機が離脱?
3025/04/15(火)00:36:38No.1302423978+
ラーゼフォンのキャラがゲスト軍に言及しててちょっとにやけた
鳥飼がなんか言ってたはずだけどもう忘れちゃったな
3125/04/15(火)00:36:39No.1302423987+
>Jとか8周するでしょ
ラフトクランズいいよね…騎士道不覚悟!
3225/04/15(火)00:38:28No.1302424596そうだねx1
行動前ブラックサレナに気付かずターン終了問題
3325/04/15(火)00:38:35No.1302424635+
ガンダム好きだけどMXはあまり使ってなかったな
それでもディジェを使い倒してた記憶はある
3425/04/15(火)00:39:07No.1302424788+
インパクトもそうだったがシールド防御が回数制軽減バリアのような趣なので信頼度がめちゃくちゃ高ぇ
ゴッドハンドファイナルの中でシールド構えられるロム兄さんズルだろこれ
3525/04/15(火)00:40:11No.1302425105+
>ガンダム好きだけどMXはあまり使ってなかったな
>それでもディジェを使い倒してた記憶はある
SSSS
3625/04/15(火)00:41:27No.1302425491+
>ガンダム好きだけどMXはあまり使ってなかったな
>それでもディジェを使い倒してた記憶はある
ディジェ以外のMSは性能がだいぶマイルドだったような
アムロとνの加入面とか味方増援来るまでプラクティーズから必死に逃げ回ってた覚えがある
3725/04/15(火)00:42:31No.1302425864そうだねx1
ブルーフレンズは分かっていても再現されるとヤバかった
3825/04/15(火)00:43:39No.1302426282そうだねx2
MXかなり簡単ではあるんだけど偏った育成すると分割面はかなり大変だと思う
ろくに育成も改造もしてない奴らで終盤ステージはまあまあしんどい
3925/04/15(火)00:44:00No.1302426376+
たまに敵陣に単騎で取り残されるみたいな罠イベント発生してゲームオーバーになったりはした
Pだとエヴァ量産機がめんどかった
4025/04/15(火)00:44:20No.1302426477+
モビルスーツにも大体の主力の組み合わせに合体攻撃あるおかげで結構なんでも活躍はできるよね
キュベレイMk2二機ずっと対ボスにも使えるレベルなのは嬉しかった
4125/04/15(火)00:44:21No.1302426487そうだねx2
ドラグナーのやつは部隊分割の関係でZZキャラ育ててないと面倒よね
4225/04/15(火)00:45:13No.1302426747+
まあ最悪ゲッターのパワーを信じればなんとかなるケーン裏切りシナリオ
4325/04/15(火)00:45:16No.1302426763+
ダイモス育て過ぎると電童が撲殺されるのこっちだったよな?
4425/04/15(火)00:45:58No.1302426971そうだねx2
全体的な難易度は当時で低い分類だけどシナリオ単位でみると育成次第では分岐がめっちゃきついのがMX
4525/04/15(火)00:46:00No.1302426981+
ガンダム系がGガン以外あんま目立たんしそこら辺使わずに行くかーってやったらまあまあしんどかった
4625/04/15(火)00:46:38No.1302427179+
ZZ組はサポート精神持ち結構便利なんだけどわざわざ使う程でもないラインなのがね
4725/04/15(火)00:49:13No.1302427898+
というかMXのMSはディジェみたいな例外除くと総じて微妙でな
いや別に弱いまではないんだ
ただドラグナーとかエステバリスとかの方がどうしても活躍させやすい
4825/04/15(火)00:50:28No.1302428221そうだねx1
サブタイトルの出方が好き
4925/04/15(火)00:51:43No.1302428585そうだねx1
東映版ゲッターチームが真ゲッターに乗るのが当たり前になってた頃だからGのみなのは逆に新鮮だった
5025/04/15(火)00:51:47No.1302428599そうだねx1
単独だとブーメラン以外射程短すぎで扱いづらさが目立つゲッタードラゴンが
ミチルさん随伴させると合体攻撃でめちゃくちゃ便利に動けるとか珍しい感じで好き
5125/04/15(火)00:54:05No.1302429204+
ゼフォンも電童もゼオライマーもあんま出ないんだよなあスパロボ…
5225/04/15(火)00:54:20No.1302429260+
たまには縛りプレイでもしてみるかと女性メイン限定プレイしてもなんの苦にもならなかったな…
5325/04/15(火)00:54:24No.1302429286+
序盤は敵少なすぎてとにかく味方が育たない
gear本部壊滅あたりから一気に敵の数が増える
ドラグナー最終面だけは面倒
5425/04/15(火)00:55:13No.1302429485+
格闘射撃属性って結局何だったのかよくわかってない
後半みんなこれに押し込まれてた気がする
5525/04/15(火)00:55:32No.1302429575+
>ゼフォンも電童もゼオライマーもあんま出ないんだよなあスパロボ…
ゼフォンとゼオライマーは敵が横の繋がりがね…
電動はアニメ作る労力がね…
5625/04/15(火)00:57:55No.1302430203そうだねx2
>ドラグナー最終面だけは面倒
やっぱこれみんな思うよなあ
ここだけ印象に残ってる
5725/04/15(火)00:57:57No.1302430213+
ストーリー作りにちょうどいい敵組織につるませるのに便利な世界の秘密なんでも知ってる系謀略巨悪はゼオライマーにもいるけどよりにもよってマサト君本人がそれだからな
5825/04/15(火)00:58:07No.1302430261+
>格闘射撃属性って結局何だったのかよくわかってない
>後半みんなこれに押し込まれてた気がする
>パイロットの格闘値がダメージに影響するが、自機の地形適応は自分の地形を参照する。
だって
5925/04/15(火)00:58:30No.1302430358そうだねx1
グレートマジンガーが3体くらいいる
6025/04/15(火)00:59:12No.1302430528+
グレートマジンガー
量産型グレートマジンガー
黒い量産型グレートマジンガー
股間に元祖って書いてあるグレートマジンガー
6125/04/15(火)00:59:21No.1302430555+
ギガノス要塞とベガ大王はよく言われる終盤マップな気がするなぁ…
自分も苦戦した育成になってた
6225/04/15(火)00:59:53No.1302430685そうだねx1
ゲッターは精神のバランスいいよね
ライガーで突っ込んでたまにポセイドンで援護してドラゴンでボスキラーと各形態出番あって良かった
6325/04/15(火)01:00:03No.1302430739+
電童は要素削らないと工数やばいしかといって特徴部分無くして良いのかどうか
6425/04/15(火)01:00:30No.1302430835+
明記されたのがMXだけでこの頃の作品のゲッタービームとか格闘キャラの撃つビームはだいたい格射
6525/04/15(火)01:01:17No.1302431017+
>やっぱこれみんな思うよなあ
>ここだけ印象に残ってる
ディジェSE-R除いて露骨に宇宙世紀勢強くないしドラグナー1いなくなってドラグナー2と3があんまり機能しなくなるからゲッターG育ててないとあまりにもめんどくさいことになる…
6625/04/15(火)01:01:54No.1302431155+
>>ドラグナー最終面だけは面倒
>やっぱこれみんな思うよなあ
>ここだけ印象に残ってる
ディジェで壁壊せないのが地味に効く
メタルアーマーはカスばかりだがダイマジンがかなり硬くて減らないし散ってる
ゼオライマーもライディーンもゴッドガンダムも使えない
ゆっくり進軍するならなんとでもなるがもしも急いでクリアするつもりならここが1番難しい
6725/04/15(火)01:01:57No.1302431165+
グレートいっぱい手に入るのはいいけどもうちょい早く欲しい
6825/04/15(火)01:01:57No.1302431167+
>股間に元祖って書いてあるグレートマジンガー
ふつうこっちは選ばないよな
マジンガーZの衣装に戻せる甲児くんしかり
6925/04/15(火)01:02:11No.1302431204+
俺のアムロはプラグティーズなんかに負けねえー!突撃だー!
7025/04/15(火)01:02:12No.1302431221+
でも昔のスパロボの分岐でキツくなる部分結構好きだった
どうやってこの戦力で乗り切ってやろうかと
7125/04/15(火)01:02:14No.1302431228+
>グレートマジンガー
>量産型グレートマジンガー
>黒い量産型グレートマジンガー
>股間に元祖って書いてあるグレートマジンガー
全部同じじゃないですか
7225/04/15(火)01:04:27No.1302431735+
ベガ大王決戦面はダイザーそこそこ育成して鉄壁かけてると単騎でほぼ壊滅できるから苦労するかはちゃんと育ててるかどうかになる
7325/04/15(火)01:06:54No.1302432237そうだねx1
月面はダイザーノータッチなら確かに辛いかも
面子自体は強機体揃っているから耐えたら残りのでボコボコにはできる
7425/04/15(火)01:07:53No.1302432412+
νガンダム出撃!フィンファンネルの戦闘アニメかっこいい!
→プラクティーズつよくね…?
7525/04/15(火)01:08:01No.1302432442+
ヒカル目当てに何周もしそうな漫画家は2,3人心当たりがある
7625/04/15(火)01:08:44No.1302432581+
ガトリングボアが撃墜されたら負けってステージでひたすらリセットした記憶がある
7725/04/15(火)01:09:38No.1302432782+
山とかビルみたいな地形意識するとかなり楽になるよね
その辺無視すると攻撃痛いしあんまり避けないってなる
7825/04/15(火)01:12:32No.1302433292そうだねx3
今のスパロボ簡単すぎるからもうジャンル変わってるよ
まぁお祭りゲーだからそれでも良いかもしれん
歯ごたえは無い
7925/04/15(火)01:13:45No.1302433498+
ディストーションフィールドが最近のみたいにビームかG兵器で大ダメージ出せばブチ抜けるなんてこともなく全て軽減だから硬ぇのなんの
8025/04/15(火)01:13:52No.1302433526+
火星とNERV地下はほぼイベントバトル
8125/04/15(火)01:14:51No.1302433708そうだねx1
栄光の落日とかつい先月ロボのエピソードタイトルパロ連発されたの中の一つに混ざってた位の印象深さだ
8225/04/15(火)01:15:30No.1302433823そうだねx2
>今のスパロボ簡単すぎるからもうジャンル変わってるよ
>まぁお祭りゲーだからそれでも良いかもしれん
>歯ごたえは無い
そういうのはEXハードとかで自主的にやってくださいが今の方針だろ…
8325/04/15(火)01:16:17No.1302433983+
>そういうのはEXハードとかで自主的にやってくださいが今の方針だろ…
30ぐらいになると地形効果とかもほとんど意味無くなってくるからますますゲームが平坦化してるのはある
難易度上げてもこれは治らん
8425/04/15(火)01:17:30No.1302434185+
UC系MSの性能が全体的に頼りないから分岐でその辺使えよって指定されるとウッ…ってなる
8525/04/15(火)01:18:31No.1302434352+
ダブルゼータがimpactの頃引き摺ってんのかマップ兵器の範囲まだ腐ってた気がする
8625/04/15(火)01:18:32No.1302434354+
久しぶりにやりたくなったけど家にあるPSP完全に死んでた
8725/04/15(火)01:18:34No.1302434362+
シナリオ付き好きなロボブンドドゲームで良いと思う俺は
8825/04/15(火)01:18:40No.1302434390+
vガンはガンファイト付けたパイロット乗せると射程がアホみたいになった覚えがある
8925/04/15(火)01:18:54No.1302434439そうだねx3
>今のスパロボ簡単すぎるからもうジャンル変わってるよ
>まぁお祭りゲーだからそれでも良いかもしれん
>歯ごたえは無い
というか今はほんのちょっとでも難しかったりつまずいたりしたらクソゲーって言われちゃうからね
作り手側も相当気を使うだろうな
9025/04/15(火)01:19:05No.1302434466そうだねx3
α外伝とかインパクトがあったからそれと比べてMXは簡単って言われてたイメージ
9125/04/15(火)01:19:46No.1302434575+
あと30どの難易度でも金が余る
改造引継ぎ多すぎるやりすぎだアレ
9225/04/15(火)01:20:15No.1302434663+
まー高難易度モード別で用意してるもんな今は
9325/04/15(火)01:20:51No.1302434767そうだねx2
シュートダウンがないスパロボにはもう戻れない…
9425/04/15(火)01:20:53No.1302434776+
現代基準だとMXですらあまりにも難し過ぎてクリアできないクソゲー扱いだろうな…
9525/04/15(火)01:22:40No.1302435071そうだねx1
30はマップ多すぎて調整ぶん投げた面もあると思う
9625/04/15(火)01:22:40No.1302435073そうだねx1
嫌な敵や配置が出た時のヒリ付く感じも好きだったんだけどね
9725/04/15(火)01:22:51No.1302435093+
敵が硬いスパロボが続いてたからMXは敵がやわらかくて爽快感があった
MXPはHPが調整されてそれもなくなった
9825/04/15(火)01:23:14No.1302435163+
気力ダウンしたヒューゴでアルベロと戦うステージでD3で援護防御する発想が思い浮かばなくて詰みかけたことがある
9925/04/15(火)01:23:23No.1302435191+
30は無改造無養成縛りでやると中々歯ごたえあるぞ
10025/04/15(火)01:24:18No.1302435349+
>嫌な敵や配置が出た時のヒリ付く感じも好きだったんだけどね
ターンXの援護防御の陣形いいよね…よくない…
10125/04/15(火)01:25:44No.1302435597+
MXの前ってインパクトだよね
そりゃ比較したら楽に感じるっつーか…
10225/04/15(火)01:26:19No.1302435708+
MX難易度低いのは武器が便利すぎるのが多いのもあるな
ドラグナー系統のライフルみたいに隣接した敵を2体同時攻撃出来るとか簡易マップ兵器みたいなのバンバン打てる
10325/04/15(火)01:26:38No.1302435752そうだねx1
撤退ボスのHPバランスはこれでちょうどいい
Pだと八卦ロボの撃墜ほぼ無理
10425/04/15(火)01:26:38No.1302435753+
スパロボというかSLGやったことない友人に貸したらチュートリアルで一回ゲームオーバーになってたな
ソフトだけ渡したので精神コマンドの存在に気が付かなかったらしい
10525/04/15(火)01:27:19No.1302435873+
またエヴァとラーゼフォンに参戦して欲しいけど相性いいのは旧劇だよね
それでもシンエヴァと真聖が並ぶところを見たいんだ
10625/04/15(火)01:27:49No.1302435966+
MXは武器の射程に苦しんだ記憶がある
10725/04/15(火)01:28:14No.1302436037+
>30ぐらいになると地形効果とかもほとんど意味無くなってくるからますますゲームが平坦化してるのはある
>難易度上げてもこれは治らん
もうちょっと地形適正とか考えれるほうが単純にゲームとしては面白いとは思うが
現代ってもうそういうの考える=小難しくてじゃあやめるわ… ってなるんだろうな
10825/04/15(火)01:28:27No.1302436076+
格闘射撃って今でも隠しステータスとして残ってるの?
10925/04/15(火)01:28:43No.1302436126+
女性パイロットの平均年齢上げてる癖にスケベなパイスーのアクアさん
11025/04/15(火)01:30:22No.1302436408+
MXは甲児、ジュドー、ドモンが成長してる状態だったのが面白かったな
11125/04/15(火)01:31:11No.1302436568+
地形適正は正直低くていろんな機体がネタにされ倒したのが悪い気がする…
11225/04/15(火)01:31:23No.1302436602+
MXと同じ方式なのに30はシナリオの前後の会話繋がりがすごく薄く感じたんだよな
MXは美化されてる節はあるけど
11325/04/15(火)01:31:29No.1302436622+
ギルガザムネ出てくるところはかなりきつかった
グンジェム隊もずっと強いしドラグナーの敵が強い
11425/04/15(火)01:33:07No.1302436895そうだねx1
最強ユニット争いに名を連ねる連中なんてちょっと手を加えれば十分強いんだから
むしろ強制出撃とかで泣きを見ないように弱めのキャラを意識して育てた方が全編通しての攻略難度は低くなるよね…
11525/04/15(火)01:33:08No.1302436897+
プラクティーズですら結構強い
撤退するから全員まとめてぶち殺そうとしたら難しいな程度の強さ
11625/04/15(火)01:33:46No.1302437019+
地形なんて海以外無意味になって久しいよ
11725/04/15(火)01:34:03No.1302437063そうだねx1
苦情を知らん顔できる強いゲームじゃないからねスパロボ
Kくらい最悪に強さ無個性化したのが最底辺だろうからあそこまでは落ちんだろうが
11825/04/15(火)01:34:26No.1302437129+
エンディング曲がすき
11925/04/15(火)01:34:43No.1302437169+
νガンダムで颯爽と登場したのに集中かけても微妙に当てきれないわ避けきれないわで逃げ惑うアムロさんを見れるのはMXだけ!
12025/04/15(火)01:35:31No.1302437313+
カウンターだかの補正がけっこうヤバかった記憶
12125/04/15(火)01:36:38No.1302437491+
ドラグナーは三機運用の時点で強いけどタップの微妙に使いにくい精神がストッパーになってる感ある
12225/04/15(火)01:36:50No.1302437517+
悪名高いIMPACT1話なんかもSRPGとしてはかなり面白いからな…
ある程度慣れてからやり直すとノリスを落としつつ集中力取るのが楽すぎて驚く
12325/04/15(火)01:37:01No.1302437546そうだねx2
援護じゃない支援攻撃システムあるのはMXだけ!
最大5機ぐらいまで参加!
12425/04/15(火)01:37:34No.1302437642そうだねx1
蒼い鷹はかなり無法な性能してたな
かなり後期参入だから許すが
12525/04/15(火)01:38:02No.1302437720+
>最大5機ぐらいまで参加!
最大火力狙えるヤツではあるんだけどなんか地味システム…
12625/04/15(火)01:38:10No.1302437737そうだねx3
>MXと同じ方式なのに30はシナリオの前後の会話繋がりがすごく薄く感じたんだよな
>MXは美化されてる節はあるけど
一部シナリオの順番自由に選べるだけで30とは全然違う方式だからな
12725/04/15(火)01:38:28No.1302437802+
>MXと同じ方式なのに30はシナリオの前後の会話繋がりがすごく薄く感じたんだよな
>MXは美化されてる節はあるけど
MXとかインパクトはシナリオ選択の範囲が狭めなのとあと容赦なくその時確実に居る面子だけで会話を回すとかやってたような気がする
まぁそんくらいで良かったのかもしれん
12825/04/15(火)01:38:48No.1302437858+
>援護じゃない支援攻撃システムあるのはMXだけ!
>最大5機ぐらいまで参加!
カスダメ4回のあと特大の補正の乗った単発飛んでくる
でも合体攻撃には乗せられないんだよなあ確か
援護は合体攻撃許可されているのに
12925/04/15(火)01:39:14No.1302437939+
PSP版がひっでぇ
13025/04/15(火)01:39:49No.1302438033+
>援護は合体攻撃許可されているのに
MXは援護受ける方も援護与える方も両方合体攻撃使えるからなんか凄い
燃費いいのも多いから気軽にユニゾンキックとかダブルゲッタービームが飛んでくる
13125/04/15(火)01:40:06No.1302438079そうだねx1
インパクトとMXは複数のシナリオを章としてまとめているので時系列前後おかしくならない
30はソシャゲみたいなシステムなのでちぐはぐが起きる
13225/04/15(火)01:41:42No.1302438357+
>インパクトとMXは複数のシナリオを章としてまとめているので時系列前後おかしくならない
>30はソシャゲみたいなシステムなのでちぐはぐが起きる
区切りの節がロングランすぎる
4話ぐらいが限界だシャッフルできるの
13325/04/15(火)01:42:14No.1302438453+
MS勢育てていないとツインファンネルできなかったりとちょこちょこ罠がある
13425/04/15(火)01:43:00No.1302438580+
30は俺のプレイだとカミーユ仲間にしたばっかりなのに次に選んだシナリオ会話でブレイブポリスの長官を「あの人なら大丈夫」って信頼しきってる風に喋り出したのでそりゃないだろって笑っちゃった
13525/04/15(火)01:43:07No.1302438594+
ナデシコ最終ステージだったかで出撃目の前だかにいる夜天光倒したらステージ終了してびっくりした覚えある
13625/04/15(火)01:43:38No.1302438671+
バイカンフーも知らない運命両断ツインブレードあるのMXだっけ
13725/04/15(火)01:44:24No.1302438769+
原作では人間?の状態でしか使っていないツインブレードだ
13825/04/15(火)01:45:16No.1302438906+
>ナデシコ最終ステージだったかで出撃目の前だかにいる夜天光倒したらステージ終了してびっくりした覚えある
六連の撃墜どころか夜天光の撃墜すら不要なのやりすぎだ
アキトが愛使って待機しておいてダイモス達で削ったらイベント発生して終わり!
13925/04/15(火)01:45:24No.1302438923+
MXって育成周りでバグ無かったっけ
それで大分楽してクリアした覚えがある
14025/04/15(火)01:46:01No.1302439019+
PSP版が無駄に固くなってるもかなんとかは聞いたことある
14125/04/15(火)01:46:32No.1302439117+
最近のロボアニメは大体空飛んでるから…
14225/04/15(火)01:46:40No.1302439140+
>MXって育成周りでバグ無かったっけ
>それで大分楽してクリアした覚えがある
サルファのほうだ
14325/04/15(火)01:47:19No.1302439233+
合体同時攻撃でやろうと思えばファイナルダイナミックシャッフル同盟拳スペシャルとか撃てるぞ!
14425/04/15(火)01:47:39No.1302439288+
でも初見はZとZZの二機だけでクリアしたしやっぱそんなに難しくなかったような
14525/04/15(火)01:47:56No.1302439323+
ドラグナー強化入ってケーンが覚醒するまで避けねぇ脆いで序盤すごい使いづらい覚えがある
14625/04/15(火)01:48:03No.1302439339+
MS部隊強化してないとギガノス要塞マジで辛かった
よりによってドラグナーで一番育ててるD1もいない
14725/04/15(火)01:48:38No.1302439461+
メディウスロクス第二形態と1回だけ戦うステージのやつ
あれで敵増援前に一戦で撃墜したら資金と経験値獲得できるのは多分あまり知られていない
14825/04/15(火)01:48:58No.1302439518そうだねx1
>でも初見はZとZZの二機だけでクリアしたしやっぱそんなに難しくなかったような
難易度どうこう言ってるのは最近の腐したいだけだよ
14925/04/15(火)01:49:53No.1302439640+
初見だと満遍なく育てるのって大事だな…ってなる
ルート分岐でそれぞれにどの機体が振り分けられるか分からないから
15025/04/15(火)01:50:14No.1302439692+
30いちばんダメなところは戦闘後会話パート無くして非戦闘キャラの存在ほぼ抹消したところだと思う
15125/04/15(火)01:50:48No.1302439773+
MXのドラグナーの所はlv低くてもなんとかなったぞ
戦ってたらそのマップだけである程度lv上がった
15225/04/15(火)01:51:20No.1302439849+
電童ろくに使ってなかったけどルート最終話でバカ強くなってびっくりした
15325/04/15(火)01:52:41No.1302440059+
クロックマネージャーあるから大体のボス戦で困りようがない
15425/04/15(火)01:52:47No.1302440074+
なんせインパクト難しくした反動のMXなんで簡単簡単
そしてこれがラストのトーセスパロボと先日ここで聞いた
15525/04/15(火)01:53:30No.1302440176そうだねx2
なんでMXスレで30の話することがあるんだよ
15625/04/15(火)01:53:52No.1302440244+
クロックマネージャーはなんだかんだで耐性持ちボスが多めだったような気がした
いやまぁ一部だけでもサンドバック化が通る時点でやべえのはそうだが
15725/04/15(火)01:54:22No.1302440307+
>なんでMXスレで30の話することがあるんだよ
そりゃまぁ現状シリーズ最新作だからだろう
Yおめでとさん
15825/04/15(火)01:59:21No.1302440990+
>なんせインパクト難しくした反動のMXなんで簡単簡単
>そしてこれがラストのトーセスパロボと先日ここで聞いた
ラストの版権トーセスパロボだな


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