失敗作扱いしないであげてねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/04/14(月)23:55:28No.1302409508そうだねx4コンコルドかと |
… | 225/04/14(月)23:56:20No.1302409822そうだねx26弥助の話もうしなくていいのか |
… | 325/04/14(月)23:56:35No.1302409912そうだねx42まだ誰もプレイしてないんだから失敗かもわからん |
… | 425/04/14(月)23:57:55No.1302410362そうだねx1まだ出てないのに批判だけ出てくるってのはここでもよくあるからな |
… | 525/04/14(月)23:58:16No.1302410488そうだねx20あんな大失敗しといて2度目のチャレンジに苦言が呈されないわけないだろ |
… | 625/04/15(火)00:02:26No.1302411969+根底に流れる思想が最初から失敗してても作品は面白くなるかもしれないもんな |
… | 725/04/15(火)00:04:11No.1302412572そうだねx2どっちかって言うとPvPvEと玩具みたいな質感の要素がダメそうだけどね |
… | 825/04/15(火)00:04:49No.1302412827そうだねx16エアプ勢の声がデカい時代はつらいね |
… | 925/04/15(火)00:05:49No.1302413169そうだねx7なんでPvPかPvEのどっちかに絞らんのか |
… | 1025/04/15(火)00:06:19No.1302413335そうだねx3PvPvEってだけで嫌がる人いるからなぁ |
… | 1125/04/15(火)00:09:03No.1302414322そうだねx6>あんな大失敗しといて2度目のチャレンジに苦言が呈されないわけないだろ |
… | 1225/04/15(火)00:10:32No.1302414823+同時視聴していた配信者やVtuberは冷えっ冷えの反応だったらしいからね |
… | 1325/04/15(火)00:10:55No.1302414972+削除依頼によって隔離されました |
… | 1425/04/15(火)00:13:20No.1302415797そうだねx1そもそも今のbungieじゃ前提から期待値は低い |
… | 1525/04/15(火)00:13:55No.1302415986+まぁでもぶんぎえなら…って気持ちはあったよ |
… | 1625/04/15(火)00:14:05No.1302416040そうだねx17>そういうことだよ~ん♪ |
… | 1725/04/15(火)00:14:12No.1302416073そうだねx14エアプどころか出てもいないゲームな上に記事内容すら読んでないでよくアレコレ言えるな |
… | 1825/04/15(火)00:15:42No.1302416622+ビジュアルは割と好きだけどなあ |
… | 1925/04/15(火)00:16:05No.1302416766そうだねx1削除依頼によって隔離されました |
… | 2025/04/15(火)00:16:21No.1302416881そうだねx1PvPvEってなんかみんな反応悪いよね |
… | 2125/04/15(火)00:17:14No.1302417234そうだねx6>PvPvEってなんかみんな反応悪いよね |
… | 2225/04/15(火)00:18:30No.1302417734+>PvPvEってなんかみんな反応悪いよね |
… | 2325/04/15(火)00:18:42No.1302417805そうだねx9コンコードはクソ投稿者の動画でしか見てないしあの手のヒーロー物FPSも詳しくないがポリコレ要素が云々以前に基本無料のヴァロとApexがあんだけシェア固めてる所によく買い切りで乗り込んだなって困惑しかなかった |
… | 2425/04/15(火)00:19:16No.1302418003そうだねx1PvPvE自体成功例少ないのにただでさえマルチ不得意なフロムだもの… |
… | 2525/04/15(火)00:19:43No.1302418143+>PvPvEってなんかみんな反応悪いよね |
… | 2625/04/15(火)00:20:10No.1302418298+タルコフ以外まともなのある? |
… | 2725/04/15(火)00:20:25No.1302418380+>PvPvE |
… | 2825/04/15(火)00:20:36No.1302418461+>それなりの数出てるのに成功したと言えるのが1作しかないジャンルだからな… |
… | 2925/04/15(火)00:20:47No.1302418520+>タルコフ以外まともなのある? |
… | 3025/04/15(火)00:20:48No.1302418523+そもそも早期損切りした一作の失敗で全部失敗扱いするの意味不明だわ |
… | 3125/04/15(火)00:20:53No.1302418547+>タルコフ以外まともなのある? |
… | 3225/04/15(火)00:20:55No.1302418556そうだねx2>それなりの数出てるのに成功したと言えるのが1作しかないジャンルだからな… |
… | 3325/04/15(火)00:21:38No.1302418822+デルタフォースの脱出モード面白いだろ |
… | 3425/04/15(火)00:21:46No.1302418868そうだねx4>そもそも早期損切りした一作の失敗で全部失敗扱いするの意味不明だわ |
… | 3525/04/15(火)00:21:55No.1302418927+発売前にハードルが勝手にマイナスまで行くのはむしろおいしすぎるだろ |
… | 3625/04/15(火)00:22:01No.1302418968+ディスティニーは1はまだよかったけどその頃でもレイドの難易度設定はPvEに限ればこっちが有利になれてるバランスの悪さやボスを落とせるバグとかでなんとかできただけでその頃からちょっとクソだったからなぁ |
… | 3725/04/15(火)00:22:30No.1302419142そうだねx7PVP 人と人が揉める |
… | 3825/04/15(火)00:23:04No.1302419317+あーAPEXとかある中でセルゲーで爆死したゲームか |
… | 3925/04/15(火)00:23:37No.1302419499そうだねx1コンコードと開発陣が同じってわけじゃないのよね? |
… | 4025/04/15(火)00:24:28No.1302419814そうだねx3>コンコードと開発陣が同じってわけじゃないのよね? |
… | 4125/04/15(火)00:25:25No.1302420161+>PVP 人と人が揉める |
… | 4225/04/15(火)00:26:03No.1302420388そうだねx1なんでソニーって面白いゲーム作ってたスタジオ閉鎖して |
… | 4325/04/15(火)00:26:11No.1302420438+>コンコードと開発陣が同じってわけじゃないのよね? |
… | 4425/04/15(火)00:26:12No.1302420445+ゲーム的にはAPEXを脱出ゲームにしたような感じに見えるし3人チームならシビアなPvPvEじゃなさそうだがな |
… | 4525/04/15(火)00:26:40No.1302420612+pvpveやったことないからしばかれるだろうけど |
… | 4625/04/15(火)00:26:55No.1302420702+タルコフもDADもソロモード出したことから察せられる |
… | 4725/04/15(火)00:27:09No.1302420790そうだねx2>ジャンルが全く違うConcordと何故か比較されてるのは「今のSonyが出すFPSジャンルはほぼConcordのような作品になるだろう」って言う思い込みがあるから |
… | 4825/04/15(火)00:28:08No.1302421132+>pvpveやったことないからしばかれるだろうけど |
… | 4925/04/15(火)00:28:13No.1302421161+デスティニーが面白くなかったし仕方なくない? |
… | 5025/04/15(火)00:28:21No.1302421194+>コンコードと開発陣が同じってわけじゃないのよね? |
… | 5125/04/15(火)00:29:00No.1302421396+書き込みをした人によって削除されました |
… | 5225/04/15(火)00:29:27No.1302421555そうだねx1結局は内容次第だろう |
… | 5325/04/15(火)00:29:33No.1302421592そうだねx3ああハゲに目つけられてるのか… |
… | 5425/04/15(火)00:30:18No.1302421886そうだねx1でも映像見たけどキモいわ |
… | 5525/04/15(火)00:30:59No.1302422140+>ああハゲに目つけられてるのか… |
… | 5625/04/15(火)00:32:23No.1302422618+ステラーブレイドのスタッフから頼まれてノーティードッグにいる韓国人が絵を描いたのにクソ炎上してお気持ち表明したからな… |
… | 5725/04/15(火)00:32:45No.1302422721+>>pvpveやったことないからしばかれるだろうけど |
… | 5825/04/15(火)00:33:10No.1302422862+>ステラーブレイドのスタッフから頼まれてノーティードッグにいる韓国人が絵を描いたのにクソ炎上してお気持ち表明したからな… |
… | 5925/04/15(火)00:33:36No.1302423007+義体…資源争い…よし!ACだな! |
… | 6025/04/15(火)00:34:20No.1302423247+タルコフ無料なのにこのコンコード2.0はフルプライスだから産まれる前から死産確定してるよ |
… | 6125/04/15(火)00:34:50No.1302423423そうだねx1あのステラーちゃんマジぶさいくだったから仕方ない |
… | 6225/04/15(火)00:35:01No.1302423476そうだねx3>タルコフ無料なのにこのコンコード2.0はフルプライスだから産まれる前から死産確定してるよ |
… | 6325/04/15(火)00:35:40No.1302423672そうだねx2常に全肯定で苦言を呈す奴は荒らし!みたいなフロム信者ですら警戒するのがPvPvEというジャンル |
… | 6425/04/15(火)00:35:42No.1302423681+悪い意味で無駄に凝ったPVが尚更うーん…ってなる |
… | 6525/04/15(火)00:36:05No.1302423795そうだねx6なんでもかんでもポリコレ絡めて批判する連中邪魔なんだよな |
… | 6625/04/15(火)00:36:59No.1302424104+>pvpveやったことないからしばかれるだろうけど |
… | 6725/04/15(火)00:37:05No.1302424144+PvPvEという点でコケそう |
… | 6825/04/15(火)00:37:21No.1302424234+出る前からとは言うけどこういうのは事前に出てる情報の段階で |
… | 6925/04/15(火)00:37:24No.1302424256そうだねx1>タルコフ無料なのにこのコンコード2.0はフルプライスだから産まれる前から死産確定してるよ |
… | 7025/04/15(火)00:37:35No.1302424321+Bungie ex-director Christopher Barrett is suing Bungie & Sony |
… | 7125/04/15(火)00:37:47No.1302424390そうだねx3タルコフの大ヒットで「うちもタルコフみたいなの作ってよw」と上から無茶振りされた種が芽生え始める季節 |
… | 7225/04/15(火)00:37:51No.1302424415+PvPvEで無きゃ出せない面白さてのがイマイチピンと来ない |
… | 7325/04/15(火)00:38:08No.1302424500そうだねx3>PvPvEという点でコケそう |
… | 7425/04/15(火)00:38:30No.1302424610+>ゲームのPVなんかゲーム内容だけでいいんだよ… |
… | 7525/04/15(火)00:38:35No.1302424634+>PvPvEで無きゃ出せない面白さてのがイマイチピンと来ない |
… | 7625/04/15(火)00:39:53No.1302425010+>なんでもかんでもポリコレ絡めて批判する連中邪魔なんだよな |
… | 7725/04/15(火)00:40:05No.1302425082+MSの買収と違ってソニーはバンジーに口出ししてないだろそもそも |
… | 7825/04/15(火)00:40:20No.1302425145そうだねx1>>PvPvEで無きゃ出せない面白さてのがイマイチピンと来ない |
… | 7925/04/15(火)00:40:30No.1302425197+タルコフってそんなヒットしてたの? |
… | 8025/04/15(火)00:41:17No.1302425424+>タルコフってそんなヒットしてたの? |
… | 8125/04/15(火)00:41:29No.1302425508そうだねx1強力なCPUが出てきて敵対プレイヤー同士で協力…なんてこと起こることもなくPvPを撹乱するお邪魔要素にしかならないんでは |
… | 8225/04/15(火)00:41:31No.1302425529+>>>PvPvEで無きゃ出せない面白さてのがイマイチピンと来ない |
… | 8325/04/15(火)00:41:55No.1302425667+漁夫の利要素があるって事だろ?普通にストレスじゃね? |
… | 8425/04/15(火)00:43:02No.1302426055+よりゲームが複雑になるとは思うが |
… | 8525/04/15(火)00:43:05No.1302426083+>2023年時点で2000万本売れてますが |
… | 8625/04/15(火)00:43:22No.1302426183+これ楽しいはプレイした人間しか共有できないけどこれクソゲーは未プレイでも楽しめる話題だしな |
… | 8725/04/15(火)00:43:25No.1302426200+>強力なCPUが出てきて敵対プレイヤー同士で協力…なんてこと起こることもなくPvPを撹乱するお邪魔要素にしかならないんでは |
… | 8825/04/15(火)00:43:37No.1302426268そうだねx5まあ出るよね |
… | 8925/04/15(火)00:43:38No.1302426271+>漁夫の利要素があるって事だろ?普通にストレスじゃね? |
… | 9025/04/15(火)00:44:18No.1302426465そうだねx2まぁこれはしゃーない |
… | 9125/04/15(火)00:44:48No.1302426630そうだねx7PvPvEってPvPvEをやりたい人以上に |
… | 9225/04/15(火)00:44:58No.1302426677+marathon新作作ってるとは数年単位で言ってたし嬉しいは嬉しいけどdestiny2のvpがバランス壊れたままだったりチーターまみれなのなんとかしてからにして欲しかったかなって… |
… | 9325/04/15(火)00:45:04No.1302426703+コンコードはキャラツッコミながら紹介する動画しか知らないけど |
… | 9425/04/15(火)00:46:00No.1302426984+まあマラソンに関しては随分前から作ってるしな… |
… | 9525/04/15(火)00:46:21No.1302427087+PvPvEの時点で約束された失敗なところある |
… | 9625/04/15(火)00:46:26No.1302427107そうだねx1UIおしゃれなので触るだけ触ってみたい |
… | 9725/04/15(火)00:46:47No.1302427227そうだねx3タルコフ見てる限りとにかくシビアさが身上みたいな印象受けるけどこっちはPVで度々言ってるような死は終わりじゃないってフレーズどこまで売りに出来てるのかね |
… | 9825/04/15(火)00:47:28No.1302427404+>UIおしゃれなので触るだけ触ってみたい |
… | 9925/04/15(火)00:47:28No.1302427407+コンコードのキャラ群見たけど |
… | 10025/04/15(火)00:47:30No.1302427419+まとめ動画への転載禁止 |
… | 10125/04/15(火)00:47:31No.1302427421そうだねx1>PvPvEの時点で約束された失敗なところある |
… | 10225/04/15(火)00:47:55No.1302427522+>大体は脱出ポイントにひたすら出待ちして狩ろうとしてくる専門プレイヤーをプレイヤーと運営はどう凌ぐかになってくる |
… | 10325/04/15(火)00:48:44No.1302427761そうだねx2でってにーのPVPなんて1の時点で怪しい出来だったんだから今のバンジーに期待するのもな… |
… | 10425/04/15(火)00:48:52No.1302427800+気になってるけどタルコフと違ってかなりハイスピードでエペ寄りなのとシーズル制で一定期間経つと全リセット掛かるのがちょっとうーんってなってる |
… | 10525/04/15(火)00:49:00No.1302427834+>調整バカ難しいだけで |
… | 10625/04/15(火)00:49:07No.1302427870+>まとめ動画への転載禁止 |
… | 10725/04/15(火)00:49:08No.1302427876そうだねx5あぺくす…みたいな試合ごとにリセットじゃなくて |
… | 10825/04/15(火)00:50:19No.1302428170+Marathonのショーケースも見てたけど実際にInQした内容よりマーケットとか武器のカスタマイズとかソッチの情報が欲しかったとこがある |
… | 10925/04/15(火)00:50:38No.1302428269+ワイプありか |
… | 11025/04/15(火)00:50:52No.1302428360そうだねx2>気になってるけどタルコフと違ってかなりハイスピードでエペ寄りなのとシーズル制で一定期間経つと全リセット掛かるのがちょっとうーんってなってる |
… | 11125/04/15(火)00:51:16No.1302428469そうだねx2vEの敵は結局ヘイトの向きはある程度分かるしいけない場所とかどうしてもあったりで制御できるけどvPは優先度すら分からんしそもそもそれぞれを好む人らで水と油なんだよな |
… | 11225/04/15(火)00:51:42No.1302428581+ソロでも楽しめるんならやる |
… | 11325/04/15(火)00:52:05No.1302428678+デザイン以外は何か普通過ぎない? |
… | 11425/04/15(火)00:52:18No.1302428735+状況に応じての判断やその結果による資産の獲得とロスト含めたヒリ付く緊張感とかの意味では魅力あるんだろうけど |
… | 11525/04/15(火)00:53:05No.1302428946+>あぺくす…みたいな試合ごとにリセットじゃなくて |
… | 11625/04/15(火)00:56:22No.1302429819そうだねx1すごいな19レスも |
… | 11725/04/15(火)00:57:03No.1302429997そうだねx3タルコフライクって死んでも「まあいいや次だ次!」って気持ちになる前に一回凹むパート挟まるからリトライ制悪いよね |
… | 11825/04/15(火)00:57:30No.1302430110+トレーラー見たけど面白そうじゃん |
… | 11925/04/15(火)00:58:36No.1302430375+>>タルコフってそんなヒットしてたの? |
… | 12025/04/15(火)00:59:00No.1302430481+気になるのはチーム制売りだけどロストありだともう荒れる原因にしかなりえなくてボイスでもテキストでも汚言飛び交いそうなのが |
… | 12125/04/15(火)00:59:20No.1302430552+ロストしてもすぐに多少装備支給されて再出撃出来るらしい |
… | 12225/04/15(火)00:59:22No.1302430564+>大体は脱出ポイントにひたすら出待ちして狩ろうとしてくる専門プレイヤーをプレイヤーと運営はどう凌ぐかになってくる |
… | 12325/04/15(火)00:59:44No.1302430646+元祖マラソン知らんけどでってにー2みたいな縄跳びレイド中に横からニードラーがサクククと飛んでくるハイパーしっちゃかめっちゃかゲームになるんかな |
… | 12425/04/15(火)01:00:07No.1302430758+>トレーラー見たけど面白そうじゃん |
… | 12525/04/15(火)01:00:28No.1302430826そうだねx1ロストが軽いと意味ないし重いと荒れる |
… | 12625/04/15(火)01:00:31No.1302430840そうだねx3>>>タルコフってそんなヒットしてたの? |
… | 12725/04/15(火)01:01:06No.1302430971そうだねx3これとコンコード比較してる奴そもそも互いのジャンルがなんなのかすらわかってないだろ |
… | 12825/04/15(火)01:01:19No.1302431026そうだねx2>マジかよすげえな! |
… | 12925/04/15(火)01:01:30No.1302431066そうだねx4タルコフがなぜか売れてしまっただけだから後追いするのは無謀なジャンルだよ… |
… | 13025/04/15(火)01:02:17No.1302431240そうだねx1>ロストが軽いと意味ないし重いと荒れる |
… | 13125/04/15(火)01:02:24No.1302431265そうだねx1いい加減タルコフが受けたのは銃火器周りの作り込みやロシアを舞台にしたポストアポカリプス風な世界観込みって事にメーカーは気づいて欲しい |
… | 13225/04/15(火)01:02:31No.1302431291そうだねx1ソニー関係のマルチプレイヤーだからコンコード言われてるだけでゲームとしては別もんだよ |
… | 13325/04/15(火)01:02:52No.1302431385+たとえ言ってることがデタラメでも延々喚き続けてりゃネットコミュニティなんか簡単に機能不全にさせられる |
… | 13425/04/15(火)01:03:27No.1302431502+>タルコフがなぜか売れてしまっただけだから後追いするのは無謀なジャンルだよ… |
… | 13525/04/15(火)01:03:29No.1302431505そうだねx1タルコフは銃弾に無駄な種類あってカスタム要素もバカみたいにあって銃オタもニッコリな出来ってのが前提にあるからな |
… | 13625/04/15(火)01:04:18No.1302431699+SIEならヘルダイバー2はめちゃくちゃ売れたじゃない |
… | 13725/04/15(火)01:04:37No.1302431771+危ういPvPvEの要素を他の魅力でなんとか補って成立してる感じだよなタルコフ |
… | 13825/04/15(火)01:05:01No.1302431838+PvPvEの時点で云々とコンコード云々の2点ひたすら擦り続けてそこまで機能不全になるかな… |
… | 13925/04/15(火)01:05:01No.1302431842+>タルコフは銃弾に無駄な種類あってカスタム要素もバカみたいにあって銃オタもニッコリな出来ってのが前提にあるからな |
… | 14025/04/15(火)01:05:50No.1302432022+>>タルコフがなぜか売れてしまっただけだから後追いするのは無謀なジャンルだよ… |
… | 14125/04/15(火)01:06:20No.1302432120+あんまり注目されないけどPvPvEはマーケットの存在も超重要だからな |
… | 14225/04/15(火)01:06:26No.1302432142+自信があるなら売れるだろう |
… | 14325/04/15(火)01:06:58No.1302432246そうだねx6>いい加減タルコフが受けたのは銃火器周りの作り込みやロシアを舞台にしたポストアポカリプス風な世界観込みって事にメーカーは気づいて欲しい |
… | 14425/04/15(火)01:07:31No.1302432348+>出る頃には色々違うかもしれんが |
… | 14525/04/15(火)01:08:16No.1302432491そうだねx1CONCORD開発者は自分の作品失敗作って認めてて偉い |
… | 14625/04/15(火)01:08:17No.1302432493+>>DaDも売れてるだろ! |
… | 14725/04/15(火)01:08:41No.1302432572そうだねx3バンジーがSIE傘下だから擦ってんだろうけどそもそも独立状態維持してるから関係ねえんだけどまあ知らねえんだろうな |
… | 14825/04/15(火)01:08:55No.1302432622+タルコフの魅力って競技性的な部分じゃなくてあの環境の追体験とリアリティだよね |
… | 14925/04/15(火)01:09:08No.1302432669+カプコンもPvPvEの恐竜の出してたな |
… | 15025/04/15(火)01:10:06No.1302432860+配信とかで見るといかにPにもEにも見つからずエリアからくすねて持ち帰られるかって遊び方してるなって印象あるから殺し殺されのカジュアルを本当に組み込めているのかは興味ある |
… | 15125/04/15(火)01:10:38No.1302432949+Steamの統計でもPvP要素は避けられてるって出てたからな |
… | 15225/04/15(火)01:11:18No.1302433069そうだねx2>タルコフの魅力って競技性的な部分じゃなくてあの環境の追体験とリアリティだよね |
… | 15325/04/15(火)01:11:34No.1302433104+PvPvEって他プレイヤーに対する疑心暗鬼からの心理的駆け引きも要素の一つなってる感じがするけど |
… | 15425/04/15(火)01:12:04No.1302433212+ID消えたわ…なんで? |
… | 15525/04/15(火)01:12:26No.1302433274+>PvPvEって他プレイヤーに対する疑心暗鬼からの心理的駆け引きも要素の一つなってる感じがするけど |
… | 15625/04/15(火)01:12:51No.1302433345+やっぱり今流行はPvEのモンハンだろう |
… | 15725/04/15(火)01:13:02No.1302433382+halo作ってた頃のスタッフはもう居ないんだろうな |
… | 15825/04/15(火)01:13:08No.1302433393+大体のタルコフ後追いの駄目なところ共通してて |
… | 15925/04/15(火)01:13:33No.1302433466そうだねx2出会ったら戦わなくちゃいけないから穏便に帰らせてくれ…って空気が世界観と合ってるよねタルコフ |
… | 16025/04/15(火)01:13:37No.1302433479+SFネタのPvPvEシューターがあった気がするけどタイトル思い出せん |
… | 16125/04/15(火)01:14:05No.1302433565+>大体のタルコフ後追いの駄目なところ共通してて |
… | 16225/04/15(火)01:15:12No.1302433775+そこでハナからPvPできるならずものとPvE専門の一般人とPKを処せる政府側にロール分けしたシンデュアリティですよ! |
… | 16325/04/15(火)01:15:12No.1302433776+タルコフみたいにオブジェクト滅茶苦茶あって色んなところに拾えるところがあってみたいのは実際難しいからな |
… | 16425/04/15(火)01:15:28No.1302433817そうだねx1>そんな人狼ごっこできてるゲーム今のところ存在しないからな… |
… | 16525/04/15(火)01:15:43No.1302433870+PvPvEは装備のレアリティが一定同士でしかマッチしないとかじゃないと一生ハイランク装備に狩られるだけって印象ある |
… | 16625/04/15(火)01:15:44No.1302433876そうだねx1日本だけかもしれないけど特定のタイトルじゃなくてFPSってジャンル自体飽きてない?ってちょっと思う |
… | 16725/04/15(火)01:15:52No.1302433911+撃ち合いで勝っても漁りに行けない漁ってもすぐ使えるものでもないみたいな状態だから極力会敵したくないって感じだよね |
… | 16825/04/15(火)01:16:01No.1302433934+>ゴミ漁りはできれば出来るほど良いんだ |
… | 16925/04/15(火)01:16:23No.1302433993+>そこでハナからPvPできるならずものとPvE専門の一般人とPKを処せる政府側にロール分けしたシンデュアリティですよ! |
… | 17025/04/15(火)01:16:39No.1302434033そうだねx1タルコフのPvPは対人特有の緊張感もあるし難易度高いが故に成功した時の達成感は凄いんだけどな… |
… | 17125/04/15(火)01:16:44No.1302434055そうだねx3>そこでハナからPvPできるならずものとPvE専門の一般人とPKを処せる政府側にロール分けしたシンデュアリティですよ! |
… | 17225/04/15(火)01:17:22No.1302434163+個人的に気になるのはタルコフ系で不意打ち狙いのハイドや圧倒的強者の長期滞在による虱潰しを防ぐ食糧システムとかが実装されてなさそうなところ |
… | 17325/04/15(火)01:17:55No.1302434253そうだねx1vEオンリーモードでも実装されたらみんなそっち行くだろうなってのは想像できる |
… | 17425/04/15(火)01:18:14No.1302434304+>日本だけかもしれないけど特定のタイトルじゃなくてFPSってジャンル自体飽きてない?ってちょっと思う |
… | 17525/04/15(火)01:18:38No.1302434383+ウィズオンラインとかPvPvEだったな |
… | 17625/04/15(火)01:19:25No.1302434519そうだねx1それはそれとしてMarathonのトレイラー見てきたけどビジュアルヤベぇなこれ・・・ |
… | 17725/04/15(火)01:19:25No.1302434520+>タルコフ以外まともなのある? |
… | 17825/04/15(火)01:20:08No.1302434639そうだねx1PVとかビジュアルはむしろ好きよりだったんだけど… |
… | 17925/04/15(火)01:20:31No.1302434711+>ディスティニーは1はまだよかったけどその頃でもレイドの難易度設定はPvEに限ればこっちが有利になれてるバランスの悪さやボスを落とせるバグとかでなんとかできただけでその頃からちょっとクソだったからなぁ |
… | 18025/04/15(火)01:20:35No.1302434715+>ID消えたわ…なんで? |
… | 18125/04/15(火)01:20:51No.1302434768+罵り合い起きるようなゲーム性は嫌だなと思う反面それが嫌ならそもそもこのジャンルに手出すべきじゃないかとも思う |
… | 18225/04/15(火)01:20:58No.1302434791+PVスレ画のキャラいないのはなんなんだろう |
… | 18325/04/15(火)01:21:13No.1302434827+まずPvE主体で遊びたいプレイヤーからすればPvPある時点で |
… | 18425/04/15(火)01:21:17No.1302434839そうだねx1上で言われてるタルコフも一時期マネタイズというか売り方でやらかしてクソ燃えてなかったっけ |
… | 18525/04/15(火)01:21:41No.1302434896+>>PvPvEという点でコケそう |
… | 18625/04/15(火)01:22:14No.1302434988+別にPvPvEだからってタルコフみたいな在り方だけが正解じゃないと思うけど |
… | 18725/04/15(火)01:22:19No.1302435009そうだねx2対人要素があれば中々飽きられにくいのに対してPvEだと攻略法とか確立されるし追加コンテンツないとすぐ飽きられるだろうから作る側としちゃ大変だろうな… |
… | 18825/04/15(火)01:22:35No.1302435051+BF次回作のPvPvEにご期待ください! |
… | 18925/04/15(火)01:22:50No.1302435092+そんなに俺タルコフ作りたいのかAAAデベロッパは… |
… | 19025/04/15(火)01:22:51No.1302435096そうだねx5>ポリコレポリコレ言われてるけどそっちが問題な気がするよな |
… | 19125/04/15(火)01:22:53No.1302435101+>PvPvEで無きゃ出せない面白さてのがイマイチピンと来ない |
… | 19225/04/15(火)01:23:25No.1302435195+モンハンが1週間でコンテンツ不足とか文句言われるけど人と殴り合いさせるゲームはシナリオ描かなくても飽きられないからやりたくなるのは分かる |
… | 19325/04/15(火)01:24:06No.1302435306+>FPSに替わるゲームあるかって言われたらないからFPSやるしかない |
… | 19425/04/15(火)01:24:11No.1302435320そうだねx2>そりゃだってポリコレポリコレ騒いでる人たち普段ゲームやらないから… |
… | 19525/04/15(火)01:24:28No.1302435363そうだねx3ビジュアルは普通に悪くないと思うんだけどなぁ |
… | 19625/04/15(火)01:24:32No.1302435377+>カジュアルな見た目でプレイ感もカジュアルに作るのってムズいんだろうね |
… | 19725/04/15(火)01:24:43No.1302435415+元のMarathonもストーリーどうこう言う以前のクラシックゲーだから丁度良かったんだろうけどもね |
… | 19825/04/15(火)01:24:55No.1302435443+気持ちよくモンスター狩りながらどんどん強くなっていってたら |
… | 19925/04/15(火)01:25:08No.1302435489+PvPvEってだけ言われると対人ゲーにCPU混ざってるジャンル全てみたいに思われがちだけど |
… | 20025/04/15(火)01:25:16No.1302435520+実際の対戦動画的にはタルコフよりapexっぽいって思った |
… | 20125/04/15(火)01:25:22No.1302435533そうだねx3ビジュアルはむしろ攻殻みたいなtheSF感あって好きだわ |
… | 20225/04/15(火)01:25:32No.1302435567+思想も強けりゃ宗教みたいなもんだから |
… | 20325/04/15(火)01:25:40No.1302435585+>>強力なCPUが出てきて敵対プレイヤー同士で協力…なんてこと起こることもなくPvPを撹乱するお邪魔要素にしかならないんでは |
… | 20425/04/15(火)01:25:54No.1302435627+極まるとEを攻撃性のある障害物扱いしたvPになるもんだとしても |
… | 20525/04/15(火)01:26:05No.1302435666+こんなもん作るくらいならでってにーにもっと力入れろ |
… | 20625/04/15(火)01:26:15No.1302435699+Divisionのサバイバルモードが面白過ぎてその幻影に囚われてるところある |
… | 20725/04/15(火)01:26:51No.1302435789+>ポリコレ推してる層も反発してる層もゲームやらない地獄絵図 |
… | 20825/04/15(火)01:26:58No.1302435811+>よりゲームが複雑になるとは思うが |
… | 20925/04/15(火)01:27:12No.1302435851+Steel Huntersは初動でモン狩り遅くなると |
… | 21025/04/15(火)01:27:59No.1302435996+PvPvEの本質はレアアイテムドロップとフリマであって人を狩るとかじゃないというか |
… | 21125/04/15(火)01:28:04No.1302436008+vP混ざると疲れるからやりたくないけどかと言ってPvEだとvPゲーより長くはやれないジレンマ |
… | 21225/04/15(火)01:28:07No.1302436020+そう言えば人狼系ゲームも意外と少ない気がしてきた |
… | 21325/04/15(火)01:28:12No.1302436032そうだねx3理想はエネミーが表れたら共闘したりエネミーを押し付ける駆け引きをしたりとかで楽しむことなんだろうけど現実はどっち転んでも邪魔されてる感しかないんだろうな |
… | 21425/04/15(火)01:28:26No.1302436075+BungieというかDestiny2はもう謎解きクソむずくてそこが心配 |
… | 21525/04/15(火)01:28:32No.1302436099+>>気になってるけどタルコフと違ってかなりハイスピードでエペ寄りなのとシーズル制で一定期間経つと全リセット掛かるのがちょっとうーんってなってる |
… | 21625/04/15(火)01:28:43No.1302436128+娯楽に政治的な思想入れるなよっていう事だから |
… | 21725/04/15(火)01:28:44No.1302436131そうだねx2>こんなもん作るくらいならでってにーにもっと力入れろ |
… | 21825/04/15(火)01:29:21No.1302436233+1番期待できないのはUIと導線 |
… | 21925/04/15(火)01:29:24No.1302436241+>あぺくす…みたいな試合ごとにリセットじゃなくて |
… | 22025/04/15(火)01:29:29No.1302436256そうだねx3>そう言えば人狼系ゲームも意外と少ない気がしてきた |
… | 22125/04/15(火)01:29:37No.1302436282+シンギュラリティってどうなったんだろう |
… | 22225/04/15(火)01:30:00No.1302436334+マラソンの世界観というかシネマティックムービーの雰囲気は大好きな感じだったのでプレイムービー見たらディスティニーのモーション丸出しで萎えた |
… | 22325/04/15(火)01:30:18No.1302436393+>気持ちよくモンスター狩りながらどんどん強くなっていってたら |
… | 22425/04/15(火)01:30:32No.1302436442そうだねx2>理想はエネミーが表れたら共闘したりエネミーを押し付ける駆け引きをしたりとかで楽しむことなんだろうけど現実はどっち転んでも邪魔されてる感しかないんだろうな |
… | 22525/04/15(火)01:30:36No.1302436459+>>そう言えば人狼系ゲームも意外と少ない気がしてきた |
… | 22625/04/15(火)01:30:43No.1302436475+>タルコフライクって死んでも「まあいいや次だ次!」って気持ちになる前に一回凹むパート挟まるからリトライ制悪いよね |
… | 22725/04/15(火)01:30:47No.1302436496+人狼系ゲームは正しくボドゲの電子版なのでまあいつもの仲間と何回かやったら飽きる |
… | 22825/04/15(火)01:30:47No.1302436497+>>そう言えば人狼系ゲームも意外と少ない気がしてきた |
… | 22925/04/15(火)01:31:04No.1302436550そうだねx1全ロスのリスク抱えてロールプレイ出来るほど余裕のあるゲームならいいんだけどね |
… | 23025/04/15(火)01:31:05No.1302436552そうだねx2>シンギュラリティってどうなったんだろう |
… | 23125/04/15(火)01:31:30No.1302436625+>PvPvEを十二分に楽しむとなるとモンスター狩りつつ横からかっさらってやろう横から誰か来たら返り討ちにしてやろうってのを企める人である必要があるだろうからな… |
… | 23225/04/15(火)01:31:33No.1302436630+>マラソンの世界観というかシネマティックムービーの雰囲気は大好きな感じだったのでプレイムービー見たらディスティニーのモーション丸出しで萎えた |
… | 23325/04/15(火)01:31:41No.1302436654そうだねx1ボイチャ前提みたいなコンテンツがなければいい |
… | 23425/04/15(火)01:31:50No.1302436666+>そしてプレイヤーは殺し合いしたいんじゃなくてゴミ漁りしたいのが多数な事に気付いてほしい |
… | 23525/04/15(火)01:32:04No.1302436693+タルコフもDaDもPvE入れちゃったしなあ |
… | 23625/04/15(火)01:32:04No.1302436695そうだねx4人狼ゲーはAmongUsで完成しちゃってるのよね |
… | 23725/04/15(火)01:32:44No.1302436817そうだねx4ボイチャ前提でいいよ |
… | 23825/04/15(火)01:32:45No.1302436822+>タルコフは銃弾に無駄な種類あってカスタム要素もバカみたいにあって銃オタもニッコリな出来ってのが前提にあるからな |
… | 23925/04/15(火)01:32:54No.1302436853+The Cycle俺はすげえ面白かったし他のプレイヤーの評判もゲーム自体については悪くなかったのでチーターさえ湧かなけりゃな… |
… | 24025/04/15(火)01:33:47No.1302437021+まとめ動画への転載禁止 |
… | 24125/04/15(火)01:33:49No.1302437030+>The Cycle俺はすげえ面白かったし他のプレイヤーの評判もゲーム自体については悪くなかったのでチーターさえ湧かなけりゃな… |
… | 24225/04/15(火)01:34:21No.1302437112そうだねx1人狼系はいくらガワを変えてもやる事ほぼ一緒だから |
… | 24325/04/15(火)01:35:47No.1302437360そうだねx2>ボイチャ前提でいいよ |
… | 24425/04/15(火)01:35:53No.1302437377+>まじで運営は可哀想だった |
… | 24525/04/15(火)01:36:15No.1302437436そうだねx1>銃弾の種類って無駄だと言われてるけど武器の攻撃力とか貫通力に相当するからRPGとして一番大事な要素だぞ |
… | 24625/04/15(火)01:36:22No.1302437448+>Steamの統計でもPvP要素は避けられてるって出てたからな |
… | 24725/04/15(火)01:36:29No.1302437471そうだねx1相手と戦わなくても貢献できるけどそれPvEやればよくない?ってなっちゃうよね |
… | 24825/04/15(火)01:37:32No.1302437634+こう見るとPUBG以外にも色々出て成功してるのってバトロワくらいなのか |
… | 24925/04/15(火)01:37:45No.1302437678+タルコフは7.62mmの弾丸種類多すぎなんだよな |
… | 25025/04/15(火)01:38:46No.1302437852+なんか足メタするやつ |
… | 25125/04/15(火)01:39:01No.1302437889+>PvPvEは装備のレアリティが一定同士でしかマッチしないとかじゃないと一生ハイランク装備に狩られるだけって印象ある |
… | 25225/04/15(火)01:39:07No.1302437907+PvPガチンコなら勝てなくてもPvPvEなら誤魔化せるみたいなのは確かにあるな |
… | 25325/04/15(火)01:39:47No.1302438029+>相手と戦わなくても貢献できるけどそれPvEやればよくない?ってなっちゃうよね |
… | 25425/04/15(火)01:40:18No.1302438106+>PvPvEは装備のレアリティが一定同士でしかマッチしないとかじゃないと一生ハイランク装備に狩られるだけって印象ある |
… | 25525/04/15(火)01:40:18No.1302438108+>タルコフのPvPは対人特有の緊張感もあるし難易度高いが故に成功した時の達成感は凄いんだけどな… |
… | 25625/04/15(火)01:41:09No.1302438257そうだねx1フェミくさいしコンコード2でしょ |
… | 25725/04/15(火)01:41:25No.1302438317+>PvPvEは装備のレアリティが一定同士でしかマッチしないとかじゃないと一生ハイランク装備に狩られるだけって印象ある |
… | 25825/04/15(火)01:41:43No.1302438363+>対人要素があれば中々飽きられにくいのに対してPvEだと攻略法とか確立されるし追加コンテンツないとすぐ飽きられるだろうから作る側としちゃ大変だろうな… |