ゲームに慣れてくるとなんか逆に勝てなくなってきた…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
ちゃんと弱い初期カード削除して強いカードピックしてるのにact1すら安定しなくなってきてる…
… | 125/04/14(月)22:28:27No.1302374593+現在汗おいくつ |
… | 225/04/14(月)22:29:00No.1302374836そうだねx3>現在汗おいくつ |
… | 325/04/14(月)22:30:37No.1302375577そうだねx20このゲームデッキの完成形より目先の戦闘を楽にするカードの方が優先度高いよ |
… | 425/04/14(月)22:31:13No.1302375849そうだねx4完成形での最強構築だけ見えてる状態になってる可能性があるな |
… | 525/04/14(月)22:31:26No.1302375947そうだねx7ありがちありがち |
… | 625/04/14(月)22:32:03No.1302376247+強いカードって大体は組み合わせて強いカードだからな |
… | 725/04/14(月)22:32:13No.1302376332+初期なら無茶せず被ダメージ減らして丁寧に勝つだけで進めるよ |
… | 825/04/14(月)22:33:50No.1302377083+慣れるというよりカード解放されるとピックがぶれて勝てなくなるのはあった |
… | 925/04/14(月)22:34:39No.1302377413+デッキ圧縮が強いキャラとカード強化が強いキャラが居るから圧縮に寄せるとアイクラとディフェクトが辛い気がする |
… | 1025/04/14(月)22:35:10No.1302377645そうだねx6一回削除なんて捨てて強いと思うカードでデッキデブらせよーぜ! |
… | 1125/04/14(月)22:35:46No.1302377939+>強いカードって大体は組み合わせて強いカードだからな |
… | 1225/04/14(月)22:36:13No.1302378155そうだねx8削除は大事だけど |
… | 1325/04/14(月)22:36:32No.1302378297+打点のないスキルばっかり取ってると死ぬサイレントは誰しも一度は通る気がする |
… | 1425/04/14(月)22:36:44No.1302378379そうだねx1>削除は大事だけど |
… | 1525/04/14(月)22:36:57No.1302378481そうだねx7ここゲームストライクを削除するより強いカード1枚とった方が基本的に強くなるんだよな |
… | 1625/04/14(月)22:37:14No.1302378633+わりとなにも考えずアタックで潰した方が被害少ないのはよくある |
… | 1725/04/14(月)22:37:25No.1302378691+Act1のうちは初期カード削除に金使わない方がいいよ |
… | 1825/04/14(月)22:37:40No.1302378800+削除のタイミングひとつとっても悩ましい場面多すぎるこのゲーム |
… | 1925/04/14(月)22:37:44No.1302378817そうだねx6ストライクがゴミクズのクソカードなのは間違ってない |
… | 2025/04/14(月)22:38:01No.1302378929+デッキ枚数少なければ少ない程強いゲームじゃなかったのか… |
… | 2125/04/14(月)22:38:16No.1302379051+最初はカード削除なんて変なカード押し付けられた時くらいで良いのよ |
… | 2225/04/14(月)22:38:22No.1302379109そうだねx2攻撃出来なくて余計なダメージもらってそう |
… | 2325/04/14(月)22:38:46No.1302379301そうだねx18>始めたての頃みたいに適当にアタックカードピックしまくってた頃の方が強かった気がしてきた… |
… | 2425/04/14(月)22:38:55No.1302379357+お金は大事だよ |
… | 2525/04/14(月)22:39:06No.1302379438そうだねx5パーフェクトストライクはいいぞ |
… | 2625/04/14(月)22:39:14No.1302379496+そんな難しく考えなくてもそれだともう一撃で倒せるのにアタック足りないみたいになることない? |
… | 2725/04/14(月)22:39:32No.1302379637そうだねx11>デッキ枚数少なければ少ない程強いゲームじゃなかったのか… |
… | 2825/04/14(月)22:39:52No.1302379768+いいカード! |
… | 2925/04/14(月)22:39:57No.1302379800+アイクラなら戦闘中にデッキ枚数減らす廃棄シナジーがある |
… | 3025/04/14(月)22:40:16No.1302379945+スターター消す金で何買えるかもっとよく見た方がいいよ |
… | 3125/04/14(月)22:40:24No.1302380005そうだねx5>デッキ枚数少なければ少ない程強いゲームじゃなかったのか… |
… | 3225/04/14(月)22:40:47No.1302380167+1層はアタック大事すぎるのでハチの巣みたいな微妙なやつでも取らざるを得ない時がある |
… | 3325/04/14(月)22:40:51No.1302380190+ロボはA20サイレントはA20H行けたけどアイアンクラッドが全然安定しねえ… |
… | 3425/04/14(月)22:41:24No.1302380434+ウォッチャーならいきなり防御消してもいいよ |
… | 3525/04/14(月)22:41:49No.1302380612+>ストライクって最弱のアタックだしすぐ減らした方が良いと思ってた |
… | 3625/04/14(月)22:41:53No.1302380643そうだねx5なぎ払い取るか悩むよね |
… | 3725/04/14(月)22:42:09No.1302380746+ディテクトのアタックいらなすぎる |
… | 3825/04/14(月)22:42:10No.1302380760+アイクラばっかり使ってるけど |
… | 3925/04/14(月)22:42:24No.1302380855+ポーションを大事に使え |
… | 4025/04/14(月)22:42:55No.1302381102+削れるなら削った方がいいが |
… | 4125/04/14(月)22:43:43No.1302381500+なんだったらアタック急いで削除しなくても牙とかにしちゃうときもあるし… |
… | 4225/04/14(月)22:43:47No.1302381530+アセンション上げたほうが色々考えるようになってうまくなると思う |
… | 4325/04/14(月)22:44:12No.1302381702+廃棄以外でアイクラでブロック盛る方法がわからん… |
… | 4425/04/14(月)22:44:18No.1302381742そうだねx3ドローカードは最初にピックしても引きたいカードがないし |
… | 4525/04/14(月)22:44:44No.1302381936そうだねx1>なぎ払い取るか悩むよね |
… | 4625/04/14(月)22:44:48No.1302381967+デッキ圧縮が強いのは強いカードを使いまわせる確率が上がるから |
… | 4725/04/14(月)22:44:52No.1302381992+>廃棄以外でアイクラでブロック盛る方法がわからん… |
… | 4825/04/14(月)22:45:22No.1302382263そうだねx3削除1回のお金でポーション1〜2個買えるからな |
… | 4925/04/14(月)22:45:25No.1302382281そうだねx1>>廃棄以外でアイクラでブロック盛る方法がわからん… |
… | 5025/04/14(月)22:45:27No.1302382292+アドバイスありがとう |
… | 5125/04/14(月)22:45:42No.1302382421+噴火アプグレすればそれだけでそこそこ戦えるウォッチャーさんは例外 |
… | 5225/04/14(月)22:45:58No.1302382542そうだねx1アイクラはHP回復にものを言わせたゴリ押しの方が逆に安定するみたいなところがある |
… | 5325/04/14(月)22:46:24No.1302382723そうだねx1むしろアタックを優先して程々にドローをピックしたほうがいいよ |
… | 5425/04/14(月)22:46:24No.1302382724+>削除1回のお金でポーション1〜2個買えるからな |
… | 5525/04/14(月)22:47:03No.1302382996+初期レリック交換で檻出てきてうれしいようで別に強くなってないのいいよね |
… | 5625/04/14(月)22:47:30No.1302383182+旋風刃!旋風刃! |
… | 5725/04/14(月)22:47:39No.1302383247+fu4897134.jpg |
… | 5825/04/14(月)22:47:41No.1302383263+ウォッチャー以外は廃棄なりディスカなりでやりくりしやすいんだからカード削除じゃなくプレイングでデッキを回せ |
… | 5925/04/14(月)22:47:41No.1302383266+最初は火力だ!火力こそ正義! |
… | 6025/04/14(月)22:47:42No.1302383278そうだねx2>>削除1回のお金でポーション1〜2個買えるからな |
… | 6125/04/14(月)22:48:04No.1302383432+ショップはカード≧レリック>ポーション>削除の優先順位かな… |
… | 6225/04/14(月)22:48:34No.1302383641+デッキを減らした方が強いって言うか難易度上げれば上げるほど不純物消して構築の完成度を上げないと終盤クリアが出来なくなるというか… |
… | 6325/04/14(月)22:48:43No.1302383708+たまにポーション全然拾えない |
… | 6425/04/14(月)22:48:54No.1302383767+>旋風刃!旋風刃! |
… | 6525/04/14(月)22:48:56No.1302383785そうだねx11層で受け流し強化するとだいぶ安定するぞ!1層で強化する余裕ないぞ! |
… | 6625/04/14(月)22:48:56No.1302383786+雑魚にもポーション使わないとキツイ場面がなにかとある高アセとそれ以外じゃ大分違うからな |
… | 6725/04/14(月)22:49:20No.1302383953そうだねx1まあだってストライク削除してもそれで回ってくんのストライクだしな |
… | 6825/04/14(月)22:49:25No.1302383999+>アドバイスありがとう |
… | 6925/04/14(月)22:49:39No.1302384097+ディフェクトの自暴自棄とかあの辺わかりやすいけど |
… | 7025/04/14(月)22:49:49No.1302384159そうだねx2>まあだってストライク削除してもそれで回ってくんのストライクだしな |
… | 7125/04/14(月)22:49:57No.1302384224+結局A4-5辺りで適当なレリックやデッキでなんとかするのが一番楽しい気がする |
… | 7225/04/14(月)22:50:05No.1302384287そうだねx1個人的にアイクラはゲームを買ってから1勝するのが1番難しいと思う |
… | 7325/04/14(月)22:50:07No.1302384298そうだねx1ストライク防御全強化イベント気持ち良すぎるから1層であんまり積極的に消しに行かない |
… | 7425/04/14(月)22:50:22No.1302384408+ショップはレリックを買ったり削除をする場所だと思ってました |
… | 7525/04/14(月)22:50:31No.1302384469+しかし…ストライクで12点出るとしたら? |
… | 7625/04/14(月)22:50:39No.1302384529+多少のHPは回復するし多少押すのもありでいいよねアイクラ |
… | 7725/04/14(月)22:50:58No.1302384660+シンプル強いかこれ?って最初は思うけどいやこれ強いわってなる |
… | 7825/04/14(月)22:50:59No.1302384667+削除するのはループデッキ狙ってる時ぐらいでええ! |
… | 7925/04/14(月)22:51:02No.1302384685+アイクラは最初に解禁されてるくせに癖強い気がする |
… | 8025/04/14(月)22:51:08No.1302384736+強いデッキや壊れシナジーで圧倒的に勝つんじゃなくて常に現実を見たピックしてどれだけ堅実に戦うかってゲームだと思う |
… | 8125/04/14(月)22:51:35No.1302384939+ゴミレリックよりポーション買った方がよっぽど勝率上がるし神格化なんて売ってたらほとんどのレリックより優先度高くなる |
… | 8225/04/14(月)22:51:38No.1302384956+強欲の手買えたら買っちゃう |
… | 8325/04/14(月)22:51:48No.1302385027+パーフェクトストライクは最終的に抜けるけど2層までは普通に強いから積む |
… | 8425/04/14(月)22:52:06No.1302385140+そういえばApple Arcadeにあったなって思って始めてみた |
… | 8525/04/14(月)22:52:25No.1302385285そうだねx2特定のビルドのキーカードが早々に手に入ったら |
… | 8625/04/14(月)22:52:55No.1302385499+ポンメルが強いからパフェストも強い |
… | 8725/04/14(月)22:53:28No.1302385756そうだねx2>特定のビルドのキーカードが早々に手に入ったら |
… | 8825/04/14(月)22:53:33No.1302385793+>特定のビルドのキーカードが早々に手に入ったら |
… | 8925/04/14(月)22:53:40No.1302385844+>ストライク防御全強化イベント気持ち良すぎるから1層であんまり積極的に消しに行かない |
… | 9025/04/14(月)22:54:17No.1302386144+>アイクラは最初に解禁されてるくせに癖強い気がする |
… | 9125/04/14(月)22:54:28No.1302386224+目先をなんとかするのが大事 |
… | 9225/04/14(月)22:54:35No.1302386277+ゲームが壊れるのも楽しいし中途半端なデッキでギリギリ勝つのも楽しい |
… | 9325/04/14(月)22:54:36No.1302386278+アイクラで状態異常をドローしまくって霊魂切断とかセカンドウィンドで廃棄するのいいよね… |
… | 9425/04/14(月)22:54:46No.1302386354+A0の時は悪魔化で雑に勝てたなあ |
… | 9525/04/14(月)22:54:50No.1302386385+サイレントでしかクリアできたことない… |
… | 9625/04/14(月)22:55:13No.1302386549そうだねx1>サイレントでしかクリアできたことない… |
… | 9725/04/14(月)22:55:13No.1302386551+そもそもブロックから消さない? |
… | 9825/04/14(月)22:55:16No.1302386568+>特定のビルドのキーカードが早々に手に入ったら |
… | 9925/04/14(月)22:55:38No.1302386709+そういやバリケードの実績取ったんだけど |
… | 10025/04/14(月)22:55:58No.1302386851+ビルド構築出来ても即立ち上げして安定出来るかは別だからな |
… | 10125/04/14(月)22:56:04No.1302386894+>そもそもブロックから消さない? |
… | 10225/04/14(月)22:56:06No.1302386905+>特定のビルドのキーカードが早々に手に入ったら |
… | 10325/04/14(月)22:56:48No.1302387160そうだねx2決め打ちでピックし続けてもなんとかなっちゃうのはウォッチャーくらいだと思う |
… | 10425/04/14(月)22:57:00No.1302387231そうだねx1最終的にいらなくなるけど薙ぎ払いは途中まで必要だよね? |
… | 10525/04/14(月)22:57:00No.1302387239+最終的に強いカードと道中のダメージ減らせるカードは微妙にズレがある |
… | 10625/04/14(月)22:57:12No.1302387300+ロボでヒィヒィ言いながら二層とかで苦労した後アイクラやるとアタックの打点の高さに感動する |
… | 10725/04/14(月)22:57:15No.1302387326+ディフェクトは氷盛るだけでいいからわかりやすい |
… | 10825/04/14(月)22:57:24No.1302387385+ウォッチャーはちゃんと情緒不安定になれば強い |
… | 10925/04/14(月)22:57:29No.1302387412+俺は序盤でもガンガン削除するわ |
… | 11025/04/14(月)22:57:37No.1302387459+サイレント7まできたけど詰まってるわ |
… | 11125/04/14(月)22:57:38No.1302387469+素人目線だとサイレントは剣の舞複数ピックできたら5割勝ちできなかったら9割負けな感じがある |
… | 11225/04/14(月)22:57:44No.1302387508+ウォッチャーはキーカード重点で削除優先気味でいいと思ってるっていうか初期でもう強いっていうか |
… | 11325/04/14(月)22:58:02No.1302387624+>ディフェクトは氷盛るだけでいいからわかりやすい |
… | 11425/04/14(月)22:58:05No.1302387655+このゲームウォッチャーが初期キャラだった方が初心者に優しいんじゃないか? |
… | 11525/04/14(月)22:58:18No.1302387734+2層でシンプル引いたりボスレリックでパンドラの可能性もあるから削除は後回しにしている |
… | 11625/04/14(月)22:59:29No.1302388179+削除することで別のカードが回ってきやすくなることが大事なんだよね |
… | 11725/04/14(月)22:59:35No.1302388217+削除はウォッチャーでも無い限り優先度は最後だよ |
… | 11825/04/14(月)22:59:43No.1302388268+対策カード引けてない時の心臓サイレント死闘になりがち |
… | 11925/04/14(月)22:59:44No.1302388279そうだねx7ウォッチャーから入ると絶対バランスわからなくなるだろ… |
… | 12025/04/14(月)22:59:56No.1302388379+>ネオー変化とか削除一枚ならブロック消す |
… | 12125/04/14(月)23:00:11No.1302388491+削除より店売りのカードとかレリック吟味した方が上手くいくかもしれない |
… | 12225/04/14(月)23:00:21No.1302388558そうだねx1大前提として序盤はどのキャラでも割のいいアタックを2,3枚取る必要がある |
… | 12325/04/14(月)23:00:21No.1302388564+最序盤に限って言うと防御から消すとスキルカードしか出なかった時とか強目のブロック拾いやすくておすすめ |
… | 12425/04/14(月)23:00:54No.1302388785+そもそもウォッチャー解禁ってクリア後じゃなかったか |
… | 12525/04/14(月)23:00:57No.1302388814そうだねx3いらん初期カード消したら完成するウォッチャーやっぱおかしいよこれ! |
… | 12625/04/14(月)23:00:57No.1302388815+>今役に立たないカードを引きやすくしてもしょうがないんだ |
… | 12725/04/14(月)23:02:04No.1302389272そうだねx4act1で店入って削除するだけってめちゃくちゃ弱いよ |
… | 12825/04/14(月)23:02:14No.1302389346+>>今役に立たないカードを引きやすくしてもしょうがないんだ |
… | 12925/04/14(月)23:02:32No.1302389478そうだねx2まあドローもピン切りだから |
… | 13025/04/14(月)23:02:45No.1302389562そうだねx1始めたばっかりでこのゲーム全然分からん…って時でも |
… | 13125/04/14(月)23:03:02No.1302389677+勝っ先にカード削除して行って…ってやるのが初心者が陥りがちなミスだ |
… | 13225/04/14(月)23:03:02No.1302389678+>act1で店入って削除するだけってめちゃくちゃ弱いよ |
… | 13325/04/14(月)23:03:14No.1302389758+そもそもウォッチャーはストライクで勝てるから最終的に圧縮するにしても序盤に削除だけのために入店する必要はほぼない |
… | 13425/04/14(月)23:04:26No.1302390260そうだねx3スレスパやりこんで遊戯王の強欲な壺が絶対に許されない理由が心から理解できた |
… | 13525/04/14(月)23:04:49No.1302390397そうだねx2ポンメルはドロー関係なく打点高いもん |
… | 13625/04/14(月)23:05:01No.1302390477そうだねx1金もカードもピックできてポーション出ることもある敵マス |
… | 13725/04/14(月)23:05:04No.1302390500+なんだかんだで序盤出てくるスキムもそん時選べるカードにアタックないなら拾う |
… | 13825/04/14(月)23:05:15No.1302390590+>ポンメルはドロー関係なく打点高いもん |
… | 13925/04/14(月)23:05:56No.1302390843+ウォッチャーでもループ組めるまでをしのぐカード必要だしなんなら半ループくらいでも終盤まで勝てるからカード削除するより目先に相手に勝つアタックを2〜3枚は取ってレリックも買ってから削除するべき |
… | 14025/04/14(月)23:05:59No.1302390860そうだねx1ポンメルとラリアットはごめんなさいしなきゃいけないカードがいっぱいあるよね |
… | 14125/04/14(月)23:06:22No.1302391006+>金もカードもピックできてポーション出ることもある敵マス |
… | 14225/04/14(月)23:06:29No.1302391078そうだねx1序盤でも取りたくないアタックなんてクラッシュくらいか |
… | 14325/04/14(月)23:06:43No.1302391185そうだねx3>ポンメルとラリアットはごめんなさいしなきゃいけないカードがいっぱいあるよね |
… | 14425/04/14(月)23:06:54No.1302391252+>ポンメルはドロー関係なく打点高いもん |
… | 14525/04/14(月)23:07:11No.1302391365+>序盤でも取りたくないアタックなんてクラッシュくらいか |
… | 14625/04/14(月)23:07:11No.1302391370+>ラリアットくんはアッパーカットくんの方がひどいって言ってた |
… | 14725/04/14(月)23:07:38No.1302391560+はやぶさ斬りとかいう恥晒し |
… | 14825/04/14(月)23:07:55No.1302391662+>序盤でも取りたくないアタックなんてクラッシュくらいか |
… | 14925/04/14(月)23:08:22No.1302391858+ラリアットもそこそこ打点はあるから… |
… | 15025/04/14(月)23:08:31No.1302391913+>はやぶさ斬りとかいう恥晒し |
… | 15125/04/14(月)23:08:41No.1302391977+大虐殺いいよね |
… | 15225/04/14(月)23:08:50No.1302392036+ポンメルはストライクでもあるし明らかに当たりカードとして設計されてると思う |
… | 15325/04/14(月)23:09:00No.1302392095+1枚は全体攻撃を拾っておかないと複数体出てきたときにダメージ受けがち |
… | 15425/04/14(月)23:09:35No.1302392331+>1枚は全体攻撃を拾っておかないと複数体出てきたときにダメージ受けがち |
… | 15525/04/14(月)23:10:02No.1302392497+スライムやグレムリンに備えて1枚は全体攻撃とるよね |
… | 15625/04/14(月)23:10:10No.1302392537そうだねx31層のボス前辺りでグレムリンとかスライムが5体出てきた時キレそうになる |
… | 15725/04/14(月)23:10:17No.1302392588そうだねx1ビーム一掃嫌われるのはよくわかるけど腐ってもドローつきだからそんな邪魔にはなんないよねとは思ってる |
… | 15825/04/14(月)23:10:37No.1302392700そうだねx1強そうで思ったより強くないけど弱いとまでは言えないアイアンウェーブ |
… | 15925/04/14(月)23:10:51No.1302392809+>どんなに汚くてもこのビーム一掃を飲むしかない… |
… | 16025/04/14(月)23:11:10No.1302392929そうだねx1>ビーム一掃嫌われるのはよくわかるけど腐ってもドローつきだからそんな邪魔にはなんないよねとは思ってる |
… | 16125/04/14(月)23:11:18No.1302392973+>強そうで思ったより強くないけど弱いとまでは言えないアイアンウェーブ |
… | 16225/04/14(月)23:11:33No.1302393052そうだねx1本当に微妙なのはサンダークラップだと思う |
… | 16325/04/14(月)23:11:54No.1302393186+>>ビーム一掃嫌われるのはよくわかるけど腐ってもドローつきだからそんな邪魔にはなんないよねとは思ってる |
… | 16425/04/14(月)23:12:03No.1302393241+>強そうで思ったより強くないけど弱いとまでは言えないアイアンウェーブ |
… | 16525/04/14(月)23:12:26No.1302393391そうだねx3>>ビーム一掃嫌われるのはよくわかるけど腐ってもドローつきだからそんな邪魔にはなんないよねとは思ってる |
… | 16625/04/14(月)23:12:51No.1302393528+筋力取れてなくてもヘビィブレード取る? |
… | 16725/04/14(月)23:12:56No.1302393565+>ビーム一掃嫌われるのはよくわかるけど腐ってもドローつきだからそんな邪魔にはなんないよねとは思ってる |
… | 16825/04/14(月)23:13:01No.1302393606+サンダークラップ割と強いと思ってる派 |
… | 16925/04/14(月)23:13:13No.1302393668そうだねx1何回かクリアしてカード知識が増えた頃がクリア前より弱くなるのすごいよくできたゲームデザインだと思う |
… | 17025/04/14(月)23:13:13No.1302393670+ポンメルストライクを崇めなさい |
… | 17125/04/14(月)23:13:33No.1302393806+>本当に微妙なのはサンダークラップだと思う |
… | 17225/04/14(月)23:13:36No.1302393823そうだねx1アイアンウェーブはアプグレ済ならまぁ…くらい |
… | 17325/04/14(月)23:13:38No.1302393840+>筋力取れてなくてもヘビィブレード取る? |
… | 17425/04/14(月)23:14:14No.1302394054そうだねx1>筋力取れてなくてもヘビィブレード取る? |
… | 17525/04/14(月)23:14:21No.1302394109+アイアンウェーブは取りたくないけどダッシュは取りたい |
… | 17625/04/14(月)23:14:27No.1302394152そうだねx1アイアンウェーブに比べてダッシュはなんか信頼度高い |
… | 17725/04/14(月)23:14:34No.1302394191+>本当に微妙なのはサンダークラップだと思う |
… | 17825/04/14(月)23:14:59No.1302394371そうだねx2アイクラのact1フロントロードは廃人ですら見解がバラバラだから一番難しいキャラだと思う |
… | 17925/04/14(月)23:15:11No.1302394443+ヘモキネシスは強いはずだと思うんだけどどうもジリ貧になりやすい |
… | 18025/04/14(月)23:15:35No.1302394586+ダッシュはアイアンウェーブみたいなカードは枚数以外倍にしないと使いにくいんだなって感じさせてくれる |
… | 18125/04/14(月)23:15:36No.1302394591+ストライクとディフェンス全部アイアンウェーブに変換したい |
… | 18225/04/14(月)23:15:57No.1302394740+初心者の頃は他のカード使えなくなるから弱いじゃんって弱く見えた2コスのカードがだんだん強く見えてくるの良いよね |
… | 18325/04/14(月)23:16:10No.1302394849+ダッシュの序盤は頼りになるけど後半の息切れ感は異常だと思う |
… | 18425/04/14(月)23:16:21No.1302394937+>ヘモキネシスは強いはずだと思うんだけどどうもジリ貧になりやすい |
… | 18525/04/14(月)23:16:26No.1302394969+>ヘモキネシスは強いはずだと思うんだけどどうもジリ貧になりやすい |
… | 18625/04/14(月)23:16:37No.1302395021+ティア表を見だしたら途端に弱くなってダメだった |
… | 18725/04/14(月)23:16:59No.1302395142そうだねx3>ティア表を見だしたら途端に弱くなってダメだった |
… | 18825/04/14(月)23:17:08No.1302395191そうだねx2>ダッシュの序盤は頼りになるけど後半の息切れ感は異常だと思う |
… | 18925/04/14(月)23:17:13No.1302395214+アイアンウェーブはスタッツいいし割と強いよ |
… | 19025/04/14(月)23:17:15No.1302395231+>ダッシュの序盤は頼りになるけど後半の息切れ感は異常だと思う |
… | 19125/04/14(月)23:17:31No.1302395345+ボスレリ何取るか問題はずっと付き纏う |
… | 19225/04/14(月)23:17:32No.1302395350+特にサイレントのシナジーと関係ないのに信頼性高いダッシュはすごい |
… | 19325/04/14(月)23:17:34No.1302395368+ロボのコンセプトわかると楽しいんだけどいかんせんパワーたりねえ! |
… | 19425/04/14(月)23:17:44No.1302395424そうだねx3ガチ勢も言ってる事ころころ変わるからあんま気にし過ぎない方がいいぜ! |
… | 19525/04/14(月)23:18:13No.1302395584+今この瞬間欲しいカードってもんがある |
… | 19625/04/14(月)23:18:14No.1302395605+へもは火力だけ見るとよく考えると強いし回復あるアイクラとの相性もちゃんといい |
… | 19725/04/14(月)23:18:22No.1302395664+>特にサイレントのシナジーと関係ないのに信頼性高いダッシュはすごい |
… | 19825/04/14(月)23:18:36No.1302395759+>あとはスクレイプもかな…爪二枚とか拾えてたら全然拾うけど |
… | 19925/04/14(月)23:18:54No.1302395836+サイレントは下手したらデカアゴムシに半殺しにさせられるからな |
… | 20025/04/14(月)23:19:03No.1302395912+アイクラは筋力軸とストライク軸とブロック軸と廃棄軸のどれでも強いみたいなカードが少ないので意見割れがち |
… | 20125/04/14(月)23:19:10No.1302395962+まずアセの難易度と目標によっても変わるしな |
… | 20225/04/14(月)23:19:21No.1302396025+>サイレントは下手したらデカアゴムシに半殺しにさせられるからな |
… | 20325/04/14(月)23:19:42No.1302396159そうだねx2>ティア表を見だしたら途端に弱くなってダメだった |
… | 20425/04/14(月)23:19:46No.1302396187+廃人Aはなぎはらいは取らないとスライムやグレムリンで死ぬからピックと言ってて |
… | 20525/04/14(月)23:20:00No.1302396279+>ロボのコンセプトわかると楽しいんだけどいかんせんパワーたりねえ! |
… | 20625/04/14(月)23:20:03No.1302396309+>特にサイレントのシナジーと関係ないのに信頼性高いダッシュはすごい |
… | 20725/04/14(月)23:20:23No.1302396441そうだねx1◯◯軸って考えがなんか違うと思う |
… | 20825/04/14(月)23:20:46No.1302396590+最初の頃は各層のボスを意識するのも重要かもなあ… |
… | 20925/04/14(月)23:20:52No.1302396634+アイクラで一番のカスはランページかな… |
… | 21025/04/14(月)23:21:05No.1302396735+心臓行くと結構その前の矛盾で死んで悲しくなる |
… | 21125/04/14(月)23:21:13No.1302396780+>アイクラは筋力軸とストライク軸とブロック軸と廃棄軸のどれでも強いみたいなカードが少ないので意見割れがち |
… | 21225/04/14(月)23:21:16No.1302396806+>アイクラは筋力軸とストライク軸とブロック軸と廃棄軸のどれでも強いみたいなカードが少ないので意見割れがち |
… | 21325/04/14(月)23:21:34No.1302396920そうだねx3>アイクラで一番のカスはランページかな… |
… | 21425/04/14(月)23:21:39No.1302396971+薙ぎ払いは解決にならないから基本取らないな |
… | 21525/04/14(月)23:21:49No.1302397017+>アイクラは筋力軸とストライク軸とブロック軸と廃棄軸のどれでも強いみたいなカードが少ないので意見割れがち |
… | 21625/04/14(月)23:22:00No.1302397095+1層全てのエリートに強いっていうこのカードにしかない特性好きダッシュ |
… | 21725/04/14(月)23:22:06No.1302397128+>アイクラで一番のカスはランページかな… |
… | 21825/04/14(月)23:22:22No.1302397229+ランページは比較的優秀な印象だなあ |
… | 21925/04/14(月)23:22:36No.1302397316+>アイクラで一番のカスはランページかな… |
… | 22025/04/14(月)23:22:52No.1302397427+何よりランページは楽しい |
… | 22125/04/14(月)23:23:04No.1302397501+カスとは言わないが俺もあんまり強いとは思ってないなランページ |
… | 22225/04/14(月)23:23:12No.1302397555+ランページは別にランページじゃなくても勝つからランページの評価が上がることは無い |
… | 22325/04/14(月)23:23:39No.1302397697+半年くらいかけてようやく4キャラともアセ19まで来た! |
… | 22425/04/14(月)23:23:41No.1302397711+ランペが弱いとは言わないけどランペ使ってるとなんか間に合わないという絶妙なカード |
… | 22525/04/14(月)23:24:07No.1302397896+>ランページは別にランページじゃなくても勝つからランページの評価が上がることは無い |
… | 22625/04/14(月)23:24:07No.1302397900+クラッシュが1番のカスなのは同意するけどランペも別に強くはないかな |
… | 22725/04/14(月)23:24:10No.1302397917+ドロップキックのループだと5分かかるところをランページなら1分で済む |
… | 22825/04/14(月)23:24:21No.1302397992+バリケードでブロック積み続けて長期戦できるときはランページいいと思う |
… | 22925/04/14(月)23:24:39No.1302398113そうだねx3未来の理想のビルドばかり考えて目の前の戦術がボロボロになってるような中級者を序盤で刺すのも上手いのがこのゲーム |
… | 23025/04/14(月)23:24:46No.1302398158+個人的に一番弱いアタックは霊魂切断だと思う |
… | 23125/04/14(月)23:25:10No.1302398310+>半年くらいかけてようやく4キャラともアセ19まで来た! |
… | 23225/04/14(月)23:25:16No.1302398347そうだねx11>個人的に一番弱いアタックは霊魂切断だと思う |
… | 23325/04/14(月)23:25:19No.1302398364+ランページは長期戦用じゃなくてループの合間に挟むカードだろ!? |
… | 23425/04/14(月)23:25:35No.1302398485+廃棄がメリットだろ… |
… | 23525/04/14(月)23:25:43No.1302398535+>個人的に一番弱いアタックは霊魂切断だと思う |
… | 23625/04/14(月)23:25:43No.1302398536そうだねx1へビブレは筋力軸でもいらないよ |
… | 23725/04/14(月)23:25:47No.1302398568+>個人的に一番弱いアタックは霊魂切断だと思う |
… | 23825/04/14(月)23:25:48No.1302398574+ランぺ弱いとは言わんけどランぺに頼らんといけない時ってデッキ弱いから俺くらいの腕になると普通に負けるんだよね |
… | 23925/04/14(月)23:25:56No.1302398628そうだねx3今じゃねえよなってピックしなかったキーカードが2度と出てこないのいいよね… |
… | 24025/04/14(月)23:25:58No.1302398655+知識がガバガバ過ぎる… |
… | 24125/04/14(月)23:26:01No.1302398674+霊魂切断は廃棄が足りない時に仕方なく取るやつ |
… | 24225/04/14(月)23:26:10No.1302398742+アイクラは2層クリアの為に渋々取ったカードを廃棄出来るのが良い |
… | 24325/04/14(月)23:26:10No.1302398743+Act1の2戦目ぐらいで他2択が微妙すぎてつい触媒先取りしたけど最終的に正解だったからこのゲームがわからない |
… | 24425/04/14(月)23:26:46No.1302398945+霊魂は打点そこそこあるのもメリットだしね |
… | 24525/04/14(月)23:26:47No.1302398947+>ランページは長期戦用じゃなくてループの合間に挟むカードだろ!? |
… | 24625/04/14(月)23:26:59No.1302399023そうだねx1まだ始めたばかりの「」イアンクラッドがいるようだな… |
… | 24725/04/14(月)23:27:25No.1302399182+>未来の理想のビルドばかり考えて目の前の戦術がボロボロになってるような中級者を序盤で刺すのも上手いのがこのゲーム |
… | 24825/04/14(月)23:27:43No.1302399288そうだねx6アイクラのアタック談義はクラッシュは論外として…から始まる感じ |
… | 24925/04/14(月)23:27:56No.1302399359+いいかわけえの |
… | 25025/04/14(月)23:28:09No.1302399440+破裂と燃焼でコンボとか考えるけど遅いし痛いし |
… | 25125/04/14(月)23:28:13No.1302399466+霊魂切断は強い方のカードだ |
… | 25225/04/14(月)23:28:33No.1302399583+霊魂はセカウィが大体出ないから結構とる |
… | 25325/04/14(月)23:29:02No.1302399740+ループで勝ったランがあるか否かで霊魂切断の評価は結構変わると思う |
… | 25425/04/14(月)23:29:07No.1302399775+>破裂と燃焼でコンボとか考えるけど遅いし痛いし |
… | 25525/04/14(月)23:29:09No.1302399784+>アイクラのアタック談義はクラッシュは論外として…から始まる感じ |
… | 25625/04/14(月)23:29:12No.1302399798+ワイルドストライクは強いけど後が怖い |
… | 25725/04/14(月)23:29:20No.1302399846そうだねx5>アイクラのアタック談義はクラッシュは論外として…から始まる感じ |
… | 25825/04/14(月)23:29:26No.1302399879+>破裂と燃焼でコンボとか考えるけど遅いし痛いし |
… | 25925/04/14(月)23:29:27No.1302399890+クラッシュと2刀流集めると割と強いぞ |
… | 26025/04/14(月)23:29:35No.1302399940+でもみんなクラッシュにお世話になったことあるだろ? |
… | 26125/04/14(月)23:29:55No.1302400036そうだねx4>でもみんなクラッシュにお世話になったことあるだろ? |
… | 26225/04/14(月)23:30:06No.1302400103+クラッシュはキングオブカスだからな… |
… | 26325/04/14(月)23:30:30No.1302400245そうだねx1エフェクトかっこいいから… |
… | 26425/04/14(月)23:30:32No.1302400251そうだねx1他によっぽど欲しい奴がなければとりあえず大虐殺取っちゃう |
… | 26525/04/14(月)23:30:37No.1302400291+>でもみんなクラッシュにお世話になったことあるだろ? |
… | 26625/04/14(月)23:30:58No.1302400421そうだねx4そりゃ大虐殺序盤に安定して貰えるなら誰でも取るだろ! |
… | 26725/04/14(月)23:31:08No.1302400483+応急処置とブルーキャンドルとれたら強いし… |
… | 26825/04/14(月)23:31:44No.1302400695+>エフェクトかっこいいから… |
… | 26925/04/14(月)23:31:48No.1302400730+単体相手に旋風刃ブンブンするマン |
… | 27025/04/14(月)23:31:49No.1302400733そうだねx5言うほどストライク破棄しねえしポンメ取るから打点確保をパフェストに頼ったりしてる |
… | 27125/04/14(月)23:31:55No.1302400770そうだねx1>応急処置とブルーキャンドルとれたら強いし… |
… | 27225/04/14(月)23:33:10No.1302401212そうだねx1クラッシュは序盤凌ぎカードとして見ても |
… | 27325/04/14(月)23:33:14No.1302401227+ストライクダミー+ストライク防御強化イベントあったときの最強感が好きだけどめったにない |
… | 27425/04/14(月)23:33:27No.1302401312+発掘(墓起こし)は「」的にはどうよ |
… | 27525/04/14(月)23:33:54No.1302401477+>でもみんなクラッシュにお世話になったことあるだろ? |
… | 27625/04/14(月)23:34:03No.1302401522+>発掘(墓起こし)は「」的にはどうよ |
… | 27725/04/14(月)23:34:12No.1302401577+シナジーあるのはわかるけど鬼火とかセカンドウィンドに比べるとあんま取りたくないよね霊魂切断 |
… | 27825/04/14(月)23:34:16No.1302401599そうだねx4>でもみんなクラッシュにお世話になったことあるだろ? |
… | 27925/04/14(月)23:34:18No.1302401610そうだねx2>未来の理想のビルドばかり考えて目の前の戦術がボロボロになってるような中級者を序盤で刺すのも上手いのがこのゲーム |
… | 28025/04/14(月)23:34:19No.1302401617+>発掘(墓起こし)は「」的にはどうよ |
… | 28125/04/14(月)23:34:36No.1302401724+2層の雑魚はこっちの強化具合に対して強靭すぎない? |
… | 28225/04/14(月)23:34:41No.1302401751+まったり全キャラ遊んでるけどまだA8でもうかなり苦労してる |
… | 28325/04/14(月)23:34:42No.1302401758+>発掘(墓起こし)は「」的にはどうよ |
… | 28425/04/14(月)23:35:05No.1302401897そうだねx2今日の最強カードは…これ! |
… | 28525/04/14(月)23:35:12No.1302401936+>発掘(墓起こし)は「」的にはどうよ |
… | 28625/04/14(月)23:35:22No.1302401972+旋風刃や焼身出たら死にカードになるし…って言われてるの見たけど別にそれら出ても1コスAOEは便利だと思うんだがななぎ払い |
… | 28725/04/14(月)23:35:38No.1302402082+>発掘(墓起こし)は「」的にはどうよ |
… | 28825/04/14(月)23:35:41No.1302402097+>ミニマリストのときは取れなくもない感じ |
… | 28925/04/14(月)23:35:43No.1302402112+>今日の最強カードは…これ! |
… | 29025/04/14(月)23:36:01No.1302402231+スランプになったらスネッコ回せ |
… | 29125/04/14(月)23:36:02No.1302402235+サイレントでぶん回すのに慣れちゃってアイクラが何もわからない |
… | 29225/04/14(月)23:36:07No.1302402270そうだねx1>今日の最強カードは…これ! |
… | 29325/04/14(月)23:36:20No.1302402360+短剣発掘して勝ちがあるのが魅力 |
… | 29425/04/14(月)23:36:21No.1302402365+>今日の最強カードは…これ! |
… | 29525/04/14(月)23:36:43No.1302402500+UG済みボディスラムは普通に嬉しいな… |
… | 29625/04/14(月)23:36:47No.1302402537+ドロップキックループとかあれ心臓相手だと本当にループしかできないデッキの場合普通に死ぬし思ったほど信頼度がない |
… | 29725/04/14(月)23:37:07No.1302402663そうだねx3初手で貰えると助かるレアといえば捕食だと思う |
… | 29825/04/14(月)23:37:10No.1302402684そうだねx1アーマーが強かったらボディスラムを打たなくても勝てるから要らないカード |
… | 29925/04/14(月)23:37:33No.1302402819+ジャガノがやたらこき下ろされてたけどパンドラで3枚積みになったランが初A20H勝利だったから悪く言えねえ… |
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