こいつらうららと泡影とパージ使わせられてなお動くのおかしくない?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
あとテクトリカばっかり目立ってるけど下級連中もおかしくない?
… | 125/04/14(月)20:14:09No.1302317865そうだねx3紙でも結果残し続けてるしな |
… | 225/04/14(月)20:16:31No.1302318875そうだねx11こういう強い人が使うと強いテーマ嫌い! |
… | 325/04/14(月)20:16:36No.1302318910+テーマ内に弱い奴が1人もいないのすげえよ |
… | 425/04/14(月)20:17:49No.1302319456+弱点はいまだに据え置きだぞ |
… | 525/04/14(月)20:18:36No.1302319775+適当にやると王と罠だけとかになってしまう |
… | 625/04/14(月)20:18:49No.1302319856+大収監でエスケープすることがあるの無法すぎる… |
… | 725/04/14(月)20:19:27No.1302320100+初動止めて何とかなれー!って祈るしかない |
… | 825/04/14(月)20:20:49No.1302320718+ダークソードにうらら? |
… | 925/04/14(月)20:21:42No.1302321046そうだねx7>こいつらうららと泡影とパージ使わせられてなお動くのおかしくない? |
… | 1025/04/14(月)20:22:02No.1302321184+>適当にやると王と罠だけとかになってしまう |
… | 1125/04/14(月)20:22:54No.1302321556+先行盤面で最適解を取れてる自信はないがまあ勝ててるからいいか!の精神 |
… | 1225/04/14(月)20:23:29No.1302321795+ダークソードにうらら |
… | 1325/04/14(月)20:24:34No.1302322273+全員に役割あるからパズルみたいに動かしてて楽しい |
… | 1425/04/14(月)20:24:49No.1302322378+初動が通った時に勝ちを固くしたいから罠2種とも入れたい |
… | 1525/04/14(月)20:25:23No.1302322604+初動でメメント破壊出来なかったら割とスン…ってなる事多い |
… | 1625/04/14(月)20:25:38No.1302322692+>ダークソードにうらら |
… | 1725/04/14(月)20:25:52No.1302322788+流石にNS初動しか引けてないと1誘発で止まりがち |
… | 1825/04/14(月)20:26:14No.1302322997+たまにピンで入れたボーンバックが大活躍するから抜くに抜けない |
… | 1925/04/14(月)20:26:41No.1302323207+>流石にNS初動しか引けてないと1誘発で止まりがち |
… | 2025/04/14(月)20:26:44No.1302323229+罠2種は後攻で役割ないのが気になる |
… | 2125/04/14(月)20:27:19No.1302323473+ニビルケアがリトルナイト置くだけだし抹殺用のニビル抜いた方が後攻で困らないな |
… | 2225/04/14(月)20:27:49No.1302323684+書き込みをした人によって削除されました |
… | 2325/04/14(月)20:28:38No.1302324011そうだねx5>ゴブリンにパージは効かないから多分メイスなんだろうけどこの展開になるのが意味わかんない |
… | 2425/04/14(月)20:29:21No.1302324309+スレ見てればシーホースにうららぐらいはよく書いてあるだろ! |
… | 2525/04/14(月)20:29:33No.1302324403+やっばエルフ出すよりリトルナイト出した方が強いか… |
… | 2625/04/14(月)20:29:53No.1302324540+>やっばエルフ出すよりリトルナイト出した方が強いか… |
… | 2725/04/14(月)20:31:30No.1302325145+エルフで王。とテクトリカ守るのは実際強い |
… | 2825/04/14(月)20:31:55No.1302325321+破壊情報与えないためにNS初動に誘発投げるのあり? |
… | 2925/04/14(月)20:32:00No.1302325364+罠抜きでも |
… | 3025/04/14(月)20:32:13No.1302325446+>自分で使ってないからわかんねぇもん!!! |
… | 3125/04/14(月)20:33:54No.1302326158そうだねx6アナコンダが頼れすぎる |
… | 3225/04/14(月)20:34:30No.1302326373+フフフ…なんで貫通できたのかはわからないぜ! |
… | 3325/04/14(月)20:34:57No.1302326557+本当にただただ見た目がキモい |
… | 3425/04/14(月)20:35:32No.1302326828+ダークソード初動でエンウィッチのメイス蘇生の最速のタイミングでニビル投げればフュージョンのサーチできないから割と困る |
… | 3525/04/14(月)20:35:36No.1302326850+>アナコンダが頼れすぎる |
… | 3625/04/14(月)20:35:38No.1302326868+超融合ケアで王。は盤面に残さないようにしたがわりといい感じ |
… | 3725/04/14(月)20:35:44No.1302326908+>破壊情報与えないためにNS初動に誘発投げるのあり? |
… | 3825/04/14(月)20:37:10No.1302327563そうだねx3誘発は初動に投げろ |
… | 3925/04/14(月)20:37:22No.1302327655+そんなアキヒロンにも致命的な欠点があります |
… | 4025/04/14(月)20:37:40No.1302327801+>アナコンダが頼れすぎる |
… | 4125/04/14(月)20:38:03No.1302327984+気配りの達人みたいな効果なのにほんと気持ち悪いよ |
… | 4225/04/14(月)20:38:08No.1302328001+おかしいな |
… | 4325/04/14(月)20:38:24No.1302328133+紙でもアナコンダ帰ってこないかな… |
… | 4425/04/14(月)20:38:30No.1302328176+まあマジレスするととにかくメメントフュージョンがアドの塊なのでこいつにアクセスしようとする奴を止めるんだ |
… | 4525/04/14(月)20:38:43No.1302328270そうだねx14>そんなアキヒロンにも致命的な欠点があります |
… | 4625/04/14(月)20:38:52No.1302328338+光った誘発順番に投げつけられたらまあまあ止まるぜ! |
… | 4725/04/14(月)20:39:08No.1302328445+俺の兄ちゃんみたいな名前してるからカクタスの方にしてくれ |
… | 4825/04/14(月)20:39:12No.1302328477+なんでこいつレアリティNなんだろ |
… | 4925/04/14(月)20:39:16No.1302328510+俺のハンドにはゴブリンとウラモン |
… | 5025/04/14(月)20:39:21No.1302328549+真面目にアナコンダを一番強く使えるテーマだと思ってる |
… | 5125/04/14(月)20:39:58No.1302328800+>真面目にアナコンダを一番強く使えるテーマだと思ってる |
… | 5225/04/14(月)20:40:20No.1302328958+苦し紛れのアナコンダに泡撃たれて終わりだ… |
… | 5325/04/14(月)20:40:38No.1302329091+メメントのカード、全部強いからなんでこんなにレアリティが低いのか全くわからない |
… | 5425/04/14(月)20:40:40No.1302329099+しばらく使ってなかったから途中のつもりでアナコンダ出して縛りがあるの忘れてスン…ってなっちゃう |
… | 5525/04/14(月)20:40:47No.1302329150+>俺のハンドにはゴブリンとウラモンと大収監とカクタスとテクトリカ |
… | 5625/04/14(月)20:40:54No.1302329197+先行G以外全部動けるぜー!の時とウラモンカクタステクトリカ誘発誘発のようなやばい手札の落差で脳おかしくなりそう |
… | 5725/04/14(月)20:40:57No.1302329220+フュージョンなんでメメント以外も割れるんだろうな? |
… | 5825/04/14(月)20:40:59No.1302329233そうだねx1>苦し紛れのアナコンダに泡撃たれて終わりだ… |
… | 5925/04/14(月)20:41:18No.1302329369+パーティで抱擁ヴェーラーかわせた時の爆アド感たまらない |
… | 6025/04/14(月)20:41:41No.1302329530そうだねx4引きたくない札結構ある感じ? |
… | 6125/04/14(月)20:41:46No.1302329570+>ダークソード初動でエンウィッチのメイス蘇生の最速のタイミングでニビル投げればフュージョンのサーチできないから割と困る |
… | 6225/04/14(月)20:41:49No.1302329585+フュージョンからフュージョンサーチできるのはやってる |
… | 6325/04/14(月)20:42:06No.1302329705+>メメントのカード、全部強いからなんでこんなにレアリティが低いのか全くわからない |
… | 6425/04/14(月)20:42:10No.1302329724+>フュージョンなんでメメント以外も割れるんだろうな? |
… | 6525/04/14(月)20:42:41No.1302329926+NSにうららボンパで手札割って出てきた2体目に泡食らってしまっても |
… | 6625/04/14(月)20:42:46No.1302329949+>引きたくない札結構ある感じ? |
… | 6725/04/14(月)20:42:46No.1302329950+>引きたくない札結構ある感じ? |
… | 6825/04/14(月)20:43:14No.1302330141+>スリーピィssウラモンスリーピィでツイン出した時のニビルだけ困るけど手札に別のメメントがいればトークンをツインで破壊してサーチが効くからまだ動ける…と思う |
… | 6925/04/14(月)20:43:18No.1302330177+>メメントのカード、全部強いからなんでこんなにレアリティが低いのか全くわからない |
… | 7025/04/14(月)20:43:36No.1302330298+ハンドウラモンはデュエルとか置いといてまずこいつをデッキに戻す脳トレが始まる |
… | 7125/04/14(月)20:43:42No.1302330339+>引きたくない札結構ある感じ? |
… | 7225/04/14(月)20:43:52No.1302330412+しかしこの世界にはそんなアキヒロンの顔面に勝るとも劣らない欠点を持った鳥が存在します |
… | 7325/04/14(月)20:44:04No.1302330497+>>引きたくない札結構ある感じ? |
… | 7425/04/14(月)20:44:20No.1302330614そうだねx5ふふふ俺の手札にはフュージョンもボンパもあるぜ |
… | 7525/04/14(月)20:44:35No.1302330738+>引きたくない札結構ある感じ? |
… | 7625/04/14(月)20:44:54No.1302330872+鼻が接合部からして頭蓋骨の頭頂部ってのが伝わってキモい |
… | 7725/04/14(月)20:44:58No.1302330906+メメントだけずるくない? |
… | 7825/04/14(月)20:45:07No.1302330967+結局メメントモンスターは重ね引きしてるだけ展開伸びるから増援は絶対に必須だと思っている |
… | 7925/04/14(月)20:45:25No.1302331108+後攻のテーマ罠とかそれこそ何も手数にならないからな… |
… | 8025/04/14(月)20:45:27No.1302331120+最近の紙だとドラテとかK9と組み合わせてるのも見る確かにこいつらシーホースくらいで特に縛りないんだよな |
… | 8125/04/14(月)20:45:48No.1302331261+アナコンダ普通に使えるわ |
… | 8225/04/14(月)20:46:12No.1302331412+>最近の紙だとドラテとかK9と組み合わせてるのも見る確かにこいつらシーホースくらいで特に縛りないんだよな |
… | 8325/04/14(月)20:46:14No.1302331422+NS初動に誘発投げろ |
… | 8425/04/14(月)20:46:22No.1302331484そうだねx1俺的にダークソードじゃなくてスリーピィシーホースあたりをサーチできるなら可能性あると思うけど通常召喚したい奴が手札に増えるだけの増援は別になくてもいいと思ってる |
… | 8525/04/14(月)20:46:43No.1302331623そうだねx3>メメントだけずるくない? |
… | 8625/04/14(月)20:47:10No.1302331807+>最近の紙だとドラテとかK9と組み合わせてるのも見る確かにこいつらシーホースくらいで特に縛りないんだよな |
… | 8725/04/14(月)20:47:31No.1302331917+一番サーチしたいのは色々考慮してシーホースなんだよな… |
… | 8825/04/14(月)20:47:38No.1302331958+メメントのアナコンダは無効にするとSS制約付かないままフュージョンだけ墓地に落ちるので |
… | 8925/04/14(月)20:47:54No.1302332066+エルフとウラモンでギガンティックからのスプライト展開! |
… | 9025/04/14(月)20:48:07No.1302332149+やっと展開憶えて上手く盤面敷けたと思ったらライストサンボルで雑に壊滅してアキヒロンみたいな顔になった |
… | 9125/04/14(月)20:48:12No.1302332193+ゴブリンライダーと混ぜると途中でW未来龍皇並べたりできるけど過剰すぎる |
… | 9225/04/14(月)20:48:40No.1302332367+>結局メメントモンスターは重ね引きしてるだけ展開伸びるから増援は絶対に必須だと思っている |
… | 9325/04/14(月)20:48:45No.1302332401+現代テーマとしては1枚初動が少なすぎる… |
… | 9425/04/14(月)20:48:49No.1302332428+スリーピィが有効札になるのを考えるとダクソを止めるのはまだいい |
… | 9525/04/14(月)20:49:04No.1302332537+妨害全部吐かせた上で貫通王で蹂躙するとメメント上手く使えてる気がする |
… | 9625/04/14(月)20:49:06No.1302332560そうだねx1クククク…アキヒロンは後攻捲りに役立つ直接攻撃付与効果・次ターン以降のリソースになるサルベージ効果・使いやすい自己蘇生効果・お財布に優しいレア度・キモすぎる見た目が含まれている完全栄養新規だァ |
… | 9725/04/14(月)20:49:21No.1302332662+>やっと展開憶えて上手く盤面敷けたと思ったらライストサンボルで雑に壊滅してアキヒロンみたいな顔になった |
… | 9825/04/14(月)20:49:21No.1302332663+エルフは人と目指す盤面によるけどアナコンダはもうメメントアナコンダなのっていいよ |
… | 9925/04/14(月)20:49:31No.1302332728+墓地フュージョンにパージ撃たれて終わったと思ったら王。の効果使えるようになってカクタス出てきてなんとかなった |
… | 10025/04/14(月)20:49:34No.1302332744+ゴブリンライダー混ぜ面白そうだなと思うが俺はゴブリンライダーだけに絞った方が動きやすかった |
… | 10125/04/14(月)20:50:03No.1302332974+アナコンダのお陰でメイスまで一応一枚初動になってんのか |
… | 10225/04/14(月)20:50:10No.1302333023+デモンスミスって初動になったっけ? |
… | 10325/04/14(月)20:50:12No.1302333035+増援に助けられたことあるから増援で死ぬまでは増援入れて死んだら抜いてるを繰り返してる |
… | 10425/04/14(月)20:50:20No.1302333095+結局超融合は採用非採用どっちが主流なの |
… | 10525/04/14(月)20:50:34No.1302333209+三戦でテクトリカ寝取られそうになりすぎる |
… | 10625/04/14(月)20:50:44No.1302333275+ゴブリンライダー型のいい所は召喚権使わない初動がある所と展開前に妨害が立つところ |
… | 10725/04/14(月)20:50:48No.1302333299+アキヒロ復活からの王。とテクトリカが殴って終わると体が骨になりそうになる |
… | 10825/04/14(月)20:50:51No.1302333314+相手ターンのカクタス蘇生でチェーン隠し出来る事もある |
… | 10925/04/14(月)20:51:06No.1302333422+>デモンスミスって初動になったっけ? |
… | 11025/04/14(月)20:51:17No.1302333486+ティフォンで悪あがきをしてきたか俺の勝ちだぜ |
… | 11125/04/14(月)20:51:18No.1302333493+自分のアナコンダにうさぎ投げたり上手ぶるの楽しい |
… | 11225/04/14(月)20:51:19No.1302333503+どうもカクタスではなくアキヒロンと呼びたくなる |
… | 11325/04/14(月)20:51:22No.1302333518+>やっと展開憶えて上手く盤面敷けたと思ったらライストサンボルで雑に壊滅してアキヒロンみたいな顔になった |
… | 11425/04/14(月)20:51:27No.1302333545+折角の皆に出番のある美しいデザイナーズテーマなのにってのもあるけど |
… | 11525/04/14(月)20:51:39No.1302333621+ワン・フォー・ワンを入れてる場合もあると聞いて |
… | 11625/04/14(月)20:52:23No.1302333919+増援141大収監問題の答えはそれぞれデュエルの中で見つけるのだ |
… | 11725/04/14(月)20:52:53No.1302334109そうだねx7強すぎて腹立つけどこの設定のテーマでちゃんと明確にハブられるモンスター無しで作ってんのはマジで偉い |
… | 11825/04/14(月)20:52:53No.1302334110+単純に融合回数1回増えるのがデカすぎるんだよなアナコンダ |
… | 11925/04/14(月)20:52:59No.1302334150+141と増援は入れたり抜いたり繰り返してるなぁ |
… | 12025/04/14(月)20:53:20No.1302334287+>クレニアム採用してるんならトップハットアポピスが一番展開考える必要なくてラク |
… | 12125/04/14(月)20:53:39No.1302334441+>MDじゃ本当に魔法罠対策は必須 |
… | 12225/04/14(月)20:53:47No.1302334490+連鎖的に発動できるからメメントランで隠しつつトライホーンでファンユベを破壊できて美しい…ってなった |
… | 12325/04/14(月)20:54:02No.1302334595+大収監と141も破壊してくれりゃ嬉しいんだけどな |
… | 12425/04/14(月)20:54:14No.1302334693+後攻がある程度戦えるのがいいよね… |
… | 12525/04/14(月)20:54:14No.1302334697+共通効果とか無いんか!ってなるバラバラっぷりで相手として覚えるのきつい |
… | 12625/04/14(月)20:54:22No.1302334740+面倒だから超融合入れたぜ! |
… | 12725/04/14(月)20:54:23No.1302334755+ドロバ投げて勝ったなガハハしてる相手に見せるアナコンダは最高よ! |
… | 12825/04/14(月)20:54:28No.1302334796そうだねx1コロゾサベージはなんかリンク重い気がしてるんだよな |
… | 12925/04/14(月)20:54:46No.1302334904+トップハットからウィッチとダークソードも出せるならサベージも追加で行ける |
… | 13025/04/14(月)20:54:47No.1302334912+>共通効果とか無いんか!ってなるバラバラっぷりで相手として覚えるのきつい |
… | 13125/04/14(月)20:55:15No.1302335096+サンボルライスト打ってくるようなデッキ |
… | 13225/04/14(月)20:55:17No.1302335115+>強すぎて腹立つけどこの設定のテーマでちゃんと明確にハブられるモンスター無しで作ってんのはマジで偉い |
… | 13325/04/14(月)20:55:24No.1302335160+メメント効果で破壊されなきゃダメなやつと普通に破壊されてもいいやつがいるから中々悩ましい |
… | 13425/04/14(月)20:55:50No.1302335336+相手する方も握る方も頭が爆発する… |
… | 13525/04/14(月)20:55:53No.1302335355+気軽に手札破壊出来るリンク1とかいないかな… |
… | 13625/04/14(月)20:56:42No.1302335676そうだねx6>他2テーマも文句言えるような立場じゃねえだろ |
… | 13725/04/14(月)20:56:48No.1302335711+フュージョン回収したいのかフュージョン持ってるから他の回収したいのかマジで分からんことある |
… | 13825/04/14(月)20:57:08No.1302335833+竜の効果で戻ってくるから気軽にリンク値にしてもいい気がしてきた王 |
… | 13925/04/14(月)20:57:10No.1302335846+そういやアルテミスかアニマ入ってる構築も見るけどあれ何用なんだ |
… | 14025/04/14(月)20:57:33No.1302336019+トライアルで練習できなくなったのがちょっと悲しい |
… | 14125/04/14(月)20:57:39No.1302336058+>そういやアルテミスかアニマ入ってる構築も見るけどあれ何用なんだ |
… | 14225/04/14(月)20:57:49No.1302336135+>フュージョン回収したいのかフュージョン持ってるから他の回収したいのかマジで分からんことある |
… | 14325/04/14(月)20:57:51No.1302336146+>竜の効果で戻ってくるから気軽にリンク値にしてもいい気がしてきた王 |
… | 14425/04/14(月)20:57:56No.1302336184+ぶっ壊れみたいなのはいないけど80点90点で占めてる…ごめん王。は正直やってる効果してるわ |
… | 14525/04/14(月)20:58:01No.1302336213+メメントスクラップ破械… |
… | 14625/04/14(月)20:58:06No.1302336233+炎王の神キリンみたいなメメントが欲しいヒロン |
… | 14725/04/14(月)20:58:13No.1302336285+>そういやアルテミスかアニマ入ってる構築も見るけどあれ何用なんだ |
… | 14825/04/14(月)20:58:32No.1302336412+メメントの基本は同じだけど微妙に構築が人によって違うから迷う |
… | 14925/04/14(月)20:58:40No.1302336453+>そういやアルテミスかアニマ入ってる構築も見るけどあれ何用なんだ |
… | 15025/04/14(月)20:58:45No.1302336476+>ぶっ壊れみたいなのはいないけど80点90点で占めてる…ごめん王。は正直やってる効果してるわ |
… | 15125/04/14(月)20:58:46No.1302336487+>そういやアルテミスかアニマ入ってる構築も見るけどあれ何用なんだ |
… | 15225/04/14(月)20:58:48No.1302336493+永続魔法でメメント・森が欲しい |
… | 15325/04/14(月)20:58:51No.1302336516+>ぶっ壊れみたいなのはいないけど80点90点で占めてる…ごめん王。は正直やってる効果してるわ |
… | 15425/04/14(月)20:59:04No.1302336595+何もサーチしなくていいからただ自分破壊して墓地のメメントひとり吊り上げるだけのリンク1欲しいメメ… |
… | 15525/04/14(月)20:59:07No.1302336617+うさぎ撃つとこ分からんからシーホースにくらえ!してるけどまあまあ貫通される |
… | 15625/04/14(月)20:59:10No.1302336628+誘発5枚でも止まらないので当然後攻も手数で捲りにくる |
… | 15725/04/14(月)20:59:23No.1302336737+王。とカクタスは捨てるところ無いよ |
… | 15825/04/14(月)20:59:26No.1302336753+メメントのフワロス受けやばすぎない? |
… | 15925/04/14(月)20:59:34No.1302336814+>トライアルで練習できなくなったのがちょっと悲しい |
… | 16025/04/14(月)20:59:37No.1302336832+>そういやアルテミスかアニマ入ってる構築も見るけどあれ何用なんだ |
… | 16125/04/14(月)20:59:40No.1302336850+>何もサーチしなくていいからただ自分破壊して墓地のメメントひとり吊り上げるだけのリンク1欲しいメメ… |
… | 16225/04/14(月)20:59:48No.1302336902+マクロや裂け目が無理すぎるのでフェニックスかアザレア当たり入れたほうがいい気がしてきた |
… | 16325/04/14(月)20:59:57No.1302336959+>うさぎ撃つとこ分からんからシーホースにくらえ!してるけどまあまあ貫通される |
… | 16425/04/14(月)21:00:05No.1302337018+>炎王の神キリンみたいなメメントが欲しいヒロン |
… | 16525/04/14(月)21:00:10No.1302337044+>マクロや裂け目が無理すぎるのでフェニックスかアザレア当たり入れたほうがいい気がしてきた |
… | 16625/04/14(月)21:00:16No.1302337082+単純にアニマケアしてない相手はたまにいる |
… | 16725/04/14(月)21:00:34No.1302337184+仲間外れを出さずに増えるならやはり忘れられしリンクモンスター化 |
… | 16825/04/14(月)21:00:35No.1302337193+>マクロや裂け目が無理すぎるのでフェニックスかアザレア当たり入れたほうがいい気がしてきた |
… | 16925/04/14(月)21:00:39No.1302337224+Gと泡投げてくるのはソロモードにあったはず |
… | 17025/04/14(月)21:00:47No.1302337280+>サンボルライスト打ってくるようなデッキ |
… | 17125/04/14(月)21:00:47No.1302337281+スレ画の不細工野郎最近よく見かけるな |
… | 17225/04/14(月)21:00:50No.1302337299+>メメントのフワロス受けやばすぎない? |
… | 17325/04/14(月)21:00:55No.1302337342+>>マクロや裂け目が無理すぎるのでフェニックスかアザレア当たり入れたほうがいい気がしてきた |
… | 17425/04/14(月)21:01:09No.1302337424+シーホースとかメイスウラモンあたりのフュージョン拾ってくる動き止めるのは正しいと思うが手札次第で全然分からん… |
… | 17525/04/14(月)21:01:20No.1302337490+アニマは雑にコロゾ作りたい時にも使えるから結構便利だと思ってるよ |
… | 17625/04/14(月)21:01:22No.1302337499+召喚条件だけで効果無しでいいからファントムオブメメント欲しい |
… | 17725/04/14(月)21:01:41No.1302337617+というかマルチャー系どれ喰らっても2ドロー以内で展開し切れるのが強みだからねメメント |
… | 17825/04/14(月)21:01:50No.1302337683+デッキから破壊して特殊召喚するメメント下さい |
… | 17925/04/14(月)21:02:03No.1302337772+貫通は結構できるんだけどここでどれ食らったらどのルートでいけばいいがわからなくなる |
… | 18025/04/14(月)21:02:05No.1302337780そうだねx1割とマジで先行取られたらアトラクター初手以外はもうダメだと思う |
… | 18125/04/14(月)21:02:13No.1302337829そうだねx2ソロでGと抱擁及びサンボルライスと羽箒を使われたいならデジタルバグやね |
… | 18225/04/14(月)21:02:14No.1302337843+リンクじゃなくてもフィールドのメメントモンスター1枚から融合なしで出てくる融合モンスターとかでもいいよ |
… | 18325/04/14(月)21:02:16No.1302337854+MDでレンタル使ったけど誘発撃たれると動画のはカンペ使えないからめっちゃ時間ギリギリになるな |
… | 18425/04/14(月)21:02:22No.1302337887+ダクソは打点バック割り初動効果と隙がなさすぎる… |
… | 18525/04/14(月)21:02:23No.1302337891+アザレアは勝手に退場してくれるからテクトリカの全体攻撃邪魔しないのも強い |
… | 18625/04/14(月)21:02:37No.1302337988+>ソロでGと抱擁及びサンボルライスと羽箒を使われたいならデジタルバグやね |
… | 18725/04/14(月)21:02:48No.1302338053+ドロバを自ターンに投げることが多くなった |
… | 18825/04/14(月)21:02:50No.1302338067+セレーネアクセスやウーサを思ったよりも出さないし超融合やコロゾサベージに枠を譲りたい |
… | 18925/04/14(月)21:03:03No.1302338145+Gは最低限の動きでも相手に余裕で動ける枚数渡しちゃうから本当につらい |
… | 19025/04/14(月)21:03:36No.1302338391そうだねx4王2スリーピィ1でいい? |
… | 19125/04/14(月)21:03:47No.1302338484+>セレーネアクセスやウーサを思ったよりも出さないし超融合やコロゾサベージに枠を譲りたい |
… | 19225/04/14(月)21:03:50No.1302338508+今のメメントでウーサ出す事あるの? |
… | 19325/04/14(月)21:04:11No.1302338657+EXガバガバなのとミラーで強く出れるのと今色んなデッキに効くから超融合は有り |
… | 19425/04/14(月)21:04:25No.1302338774+>Gはやめてね |
… | 19525/04/14(月)21:04:25No.1302338779+>王2スリーピィ1でいい? |
… | 19625/04/14(月)21:04:31No.1302338828+捲りでの初手超融合はシーホースくんが拗ねて迂回しないといけないのがちょっと面倒くさい |
… | 19725/04/14(月)21:04:40No.1302338878+今超融合入れてるのは青眼対策なとこも結構あるから状況が変わればコロゾとか他のも試してみようかな |
… | 19825/04/14(月)21:04:41No.1302338884+ミラーの超融合とか考えたくないな… |
… | 19925/04/14(月)21:05:43No.1302339316+>EXガバガバなのとミラーで強く出れるのと今色んなデッキに効くから超融合は有り |
… | 20025/04/14(月)21:05:48No.1302339359+>今のメメントでウーサ出す事あるの? |
… | 20125/04/14(月)21:05:55No.1302339408+金謙…死んで当然だった… |
… | 20225/04/14(月)21:06:07No.1302339487+>今のメメントでウーサ出す事あるの? |
… | 20325/04/14(月)21:06:19No.1302339569+もうブサイクと王居ないメメントとか考えられない |
… | 20425/04/14(月)21:06:22No.1302339596+テクトリカと王並ぶと超融合でよくてドロゴン最悪ツインドラゴンにされるけどケアしようがねえ |
… | 20525/04/14(月)21:06:30No.1302339649+超融合と大収監セット採用だと超融合で出したやつゴブリンにできるか |
… | 20625/04/14(月)21:06:34No.1302339687+アナコンダくんその気になればスタペリア建てられるのがなんかやり過ぎ感あって笑う |
… | 20725/04/14(月)21:06:45No.1302339747そうだねx5なんでゴブリンライダーのカード入ってるのかと思ったらメメントの出せるのか |
… | 20825/04/14(月)21:07:05No.1302339890+クレニアムは使ってないからウーサ立ててるなぁ |
… | 20925/04/14(月)21:07:07No.1302339911+大収監はジェネリックボンパ |
… | 21025/04/14(月)21:07:38No.1302340115+スカゴブリンくんがゴブリンでほんとによかったというか |
… | 21125/04/14(月)21:07:40No.1302340126+ウラモンへのビステケアする動き難しいね… |
… | 21225/04/14(月)21:07:49No.1302340172+>なんでゴブリンライダーのカード入ってるのかと思ったらメメントの出せるのか |
… | 21325/04/14(月)21:07:49No.1302340173+大収監はメメント無しでも動けるから実質1枚初動 |
… | 21425/04/14(月)21:08:14No.1302340346+大収監は妨害避けからの展開に繋がるから便利だ |
… | 21525/04/14(月)21:08:29No.1302340433+先行クロシープの効果使えるくらい全部通ってる時はもうモンスターに対しては過剰妨害まで行けるからうちだとウーサ今のところ一回も立たない |
… | 21625/04/14(月)21:09:08No.1302340707+紙実装の時は枠がね…みたいな扱いだったスレ画も出世したな |
… | 21725/04/14(月)21:09:11No.1302340721+ウーサよりエルフリトナイorミラデク優先しちゃうなぁ俺 |
… | 21825/04/14(月)21:09:16No.1302340763+ミラデクおススメする人多いけど手札コスト必須でそれもメイス限定なのがきつすぎる |
… | 21925/04/14(月)21:09:25No.1302340822+クレニアムよりはフラクチャーダンス優先してるな俺は |
… | 22025/04/14(月)21:09:35No.1302340896+エルフとリトルナイトが最終盤面だからウーサを想像できない… |
… | 22125/04/14(月)21:09:42No.1302340940+今真の光割るために永続割るカード大量搭載されてるからついでにメタられるクレニアムは輪をかけて肩身が狭い |
… | 22225/04/14(月)21:09:42No.1302340942+今日はウラモンを引いてるとシーホースが召喚権なしでは初動にならないっぽいことを学びました |
… | 22325/04/14(月)21:10:05No.1302341098+懐かしさと強さと全員実用性能ってのが強み |
… | 22425/04/14(月)21:10:40No.1302341324+ウラモン使うタイミングまじで重要 |
… | 22525/04/14(月)21:10:46No.1302341358+ミラデクもサベージも立てずに魔法罠対策かなぐり捨ててる人もいるし正解の盤面なんぞない |
… | 22625/04/14(月)21:11:08No.1302341508+使い始めの頃はターン渡すころには残り30秒切ってたのに今は安定して100秒以上残せるから成長を実感できる |
… | 22725/04/14(月)21:11:28No.1302341628+万能無効なんかいいやついないかなと探してたけど中々良いのがない |
… | 22825/04/14(月)21:11:50No.1302341748+ミラデクでメイス捨ててもエルフでウラモン蘇生すれば回収できるのはそうだけどさいごニビル怖いし全部はたたないし |
… | 22925/04/14(月)21:12:17No.1302341921+ニビルは気配を読むしかない |
… | 23025/04/14(月)21:12:51No.1302342116+初手ウラモンは絶望ってことは無いけど全然嬉しく無い |
… | 23125/04/14(月)21:12:58No.1302342167+>万能無効なんかいいやついないかなと探してたけど中々良いのがない |
… | 23225/04/14(月)21:12:58No.1302342169+コロゾサベージもミラデクも終盤に盤面に残すやつ意識しないといけない思考負荷がダルいなぁとなってリトルナイトにしちゃう |
… | 23325/04/14(月)21:13:07No.1302342230+大収監生成したくね~ |
… | 23425/04/14(月)21:13:07No.1302342231+魔法罠対策と言っても1枚で致命傷になる魔法罠がそんなにないみたいな側面がある気がする |
… | 23525/04/14(月)21:13:19No.1302342320+ウラモンは別に破壊トリガーじゃないぞ |
… | 23625/04/14(月)21:13:34No.1302342428+変なタイミングでニビルの波動を感じたらリトルナイト出すし何もなければミラデクを立てる |
… | 23725/04/14(月)21:14:06No.1302342664+>ウラモンは別に破壊トリガーじゃないぞ |
… | 23825/04/14(月)21:14:21No.1302342767+スリーピィで素材に巻き込めると融合側の効果にウラモン蘇生チェーンできるのがたまに嬉しい |
… | 23925/04/14(月)21:14:32No.1302342850+>>ウラモンは別に破壊トリガーじゃないぞ |
… | 24025/04/14(月)21:14:39No.1302342902+ニビル受けても最悪テクトリカ立たせるようにしてるな |
… | 24125/04/14(月)21:14:56No.1302343019+>魔法罠対策と言っても1枚で致命傷になる魔法罠がそんなにないみたいな側面がある気がする |
… | 24225/04/14(月)21:15:09No.1302343112+エルフウラモンからギガンティックで魔法罠無効のスプライトだけ出張という手もある |
… | 24325/04/14(月)21:15:26No.1302343229+>大収監生成したくね~ |
… | 24425/04/14(月)21:15:53No.1302343433+手札のウラモンをモンスターの効果で墓地に送るのが地味に大変でもういっそデッキに戻してから落とした方がいい気がしてる |
… | 24525/04/14(月)21:15:57No.1302343452そうだねx4>>>ウラモンは別に破壊トリガーじゃないぞ |
… | 24625/04/14(月)21:16:05No.1302343516+ニビルて王。たった辺りからチェーンオフにしっぱなしにする人なかなか見ないから割と後から意識してもなんとかなる |
… | 24725/04/14(月)21:16:19No.1302343604+ゴブリンくんの手札効果もうちょっと頑張ってくれないか?具体的には破壊耐性も欲しかった |
… | 24825/04/14(月)21:16:44No.1302343813+スリーピィの融合で落ちてもメメントモンスター効果判定になるからギリギリ許してる |
… | 24925/04/14(月)21:17:19No.1302344072+シーホース相手に泡とうららあるなら流石に先に泡投げた方がいいよ |
… | 25025/04/14(月)21:17:43No.1302344235+流石に妨害を破壊とリトルナイトだけにするほどは割り切れんわ… |
… | 25125/04/14(月)21:17:44No.1302344239+ウラモンはラビュリンスの姫様だった…? |
… | 25225/04/14(月)21:17:46No.1302344256+ウラモンくん蘇生条件をメメントモンスターからメメントカードにしてみないか |
… | 25325/04/14(月)21:17:56No.1302344327+まぁウラモン2枚とも手札に来ることなんて・・・ |
… | 25425/04/14(月)21:18:19No.1302344478+そもそも羽根サンボルを1度に撃たれて盤面崩れないデッキって現代でもあんまり無い |
… | 25525/04/14(月)21:18:19No.1302344479+>スリーピィの融合で落ちてもメメントモンスター効果判定になるからギリギリ許してる |
… | 25625/04/14(月)21:18:33No.1302344578+>流石に妨害を破壊とリトルナイトだけにするほどは割り切れんわ… |
… | 25725/04/14(月)21:18:35No.1302344591+ウラモン除外対策に2枚にするか悩んでる |
… | 25825/04/14(月)21:19:41No.1302345037+カクタスのダイレクトアタック効果通るとリーサルがめちゃくちゃわかりやすくて助かる |
… | 25925/04/14(月)21:19:46No.1302345075+相手の初動徹底的に破壊すればいけるいける |
… | 26025/04/14(月)21:20:04No.1302345175+>>流石に妨害を破壊とリトルナイトだけにするほどは割り切れんわ… |
… | 26125/04/14(月)21:20:08No.1302345195+展開まではいいけど相手にトドメ刺す決め手が難しいよメメント |
… | 26225/04/14(月)21:20:13No.1302345219+ウラモン2枚にしたところで蘇生にビステクロウ合わせられるとそっから再度ウラモン出せる手札の要求値どんだけよ?ってなるから割り切る派 |
… | 26325/04/14(月)21:20:13No.1302345221+やっぱ無限にウラモンと向き合うデッキだな… |
… | 26425/04/14(月)21:20:19No.1302345258+事故を気にするならその枠を誘発にした方がええ! |
… | 26525/04/14(月)21:20:24No.1302345298+>ウラモン除外対策に2枚にするか悩んでる |
… | 26625/04/14(月)21:20:37No.1302345404+ウラモンは手札に来るとな… |
… | 26725/04/14(月)21:20:40No.1302345418そうだねx2>展開まではいいけど相手にトドメ刺す決め手が難しいよメメント |
… | 26825/04/14(月)21:20:52No.1302345509+>展開まではいいけど相手にトドメ刺す決め手が難しいよメメント |
… | 26925/04/14(月)21:20:57No.1302345548+>展開まではいいけど相手にトドメ刺す決め手が難しいよメメント |
… | 27025/04/14(月)21:20:58No.1302345559+>展開まではいいけど相手にトドメ刺す決め手が難しいよメメント |
… | 27125/04/14(月)21:20:59No.1302345563+じみーにホーンドラゴンに依存してる |
… | 27225/04/14(月)21:20:59No.1302345567+>展開まではいいけど相手にトドメ刺す決め手が難しいよメメント |
… | 27325/04/14(月)21:21:00No.1302345569+事故と貫通兼ね備えてるボンパいいバランスだよね |
… | 27425/04/14(月)21:21:03No.1302345591+>展開まではいいけど相手にトドメ刺す決め手が難しいよメメント |
… | 27525/04/14(月)21:21:11No.1302345637+ウラモン2枚はケア簡単になるから慣れるまではありかもしれない |
… | 27625/04/14(月)21:21:18No.1302345685+ウラモン2枚の真骨頂は1枚素引きしてもルート崩れないことだと思う |
… | 27725/04/14(月)21:21:30No.1302345764そうだねx1顔面を殴れが5体…来るぞ! |
… | 27825/04/14(月)21:21:35No.1302345794+ガーキマとかいう名誉メメント |
… | 27925/04/14(月)21:21:35No.1302345796+別にウラモン除外されても3、4妨害立てられるからそんな困らないでしょ |
… | 28025/04/14(月)21:21:39No.1302345822+違う!ウラモンが勝手に! |
… | 28125/04/14(月)21:21:41No.1302345835+適当に効果使いまくる |
… | 28225/04/14(月)21:21:49No.1302345890+デッキ自体は割となんとかなるデッキだから後は俺の手札の引きをなんとかしたい |
… | 28325/04/14(月)21:21:55No.1302345926+手札にウラモン二匹は考えたくもないな… |
… | 28425/04/14(月)21:22:17No.1302346090+無効化されてしまった… |
… | 28525/04/14(月)21:22:22No.1302346131+手札にウラモン2枚は交通事故と思うしかねえ |
… | 28625/04/14(月)21:22:37No.1302346210+>>>流石に妨害を破壊とリトルナイトだけにするほどは割り切れんわ… |
… | 28725/04/14(月)21:22:42No.1302346239+手札事故はどんなデッキでも起こるから無視してる |
… | 28825/04/14(月)21:22:43No.1302346244+いざとなれば墓地ボンパで貫通付与したテクトリカ単騎で壁全部殴ったら8000足りる時もあるしリーサル届かない方がレアじゃない? |
… | 28925/04/14(月)21:22:46No.1302346269+大収監採用ですらゴブリンは1枚なのにウラモン2枚も入れてる余裕ねえよ… |
… | 29025/04/14(月)21:23:07No.1302346405+ウラモンカクタススリーピィこれでどうやって…スリーピィから動けるわ |
… | 29125/04/14(月)21:23:15No.1302346467+王。単騎状態を作るのが割と難しい |
… | 29225/04/14(月)21:23:16No.1302346471+ウラモン除外は展開それなりにできてれば別に困らないけどマスカンのこともある |
… | 29325/04/14(月)21:23:36No.1302346585+リーサルは描けるんだけどそこにたどり着くまでが無駄に長い! |
… | 29425/04/14(月)21:23:48No.1302346658+レイちゃん相手にテクトリカ単騎でずっと殴って勝てたの笑った |
… | 29525/04/14(月)21:23:51No.1302346671+以前はちょくちょくあった竜単騎がなかなか機会が来ない |
… | 29625/04/14(月)21:23:52No.1302346676+アキヒロン除外は結構リソース減るからやめてね |
… | 29725/04/14(月)21:24:15No.1302346864+カクタス除外されるとリソース勝負いっきにきつくなるけど生きてればリソース無限に思える |
… | 29825/04/14(月)21:24:30No.1302346968+ミラデクとリトルナイトとかウーサは流石に両立できないからニビルのこと考えると優先度は低い |
… | 29925/04/14(月)21:24:35No.1302346998+デッキに1枚だけのカードを初手5枚で引く確率は12%だけど当然ながら2枚入れると24%に跳ね上がるからな |
… | 30025/04/14(月)21:24:38No.1302347016+>カクタス除外されるとリソース勝負いっきにきつくなるけど生きてればリソース無限に思える |
… | 30125/04/14(月)21:24:54No.1302347112+大体みんな強いけどホーン・ドラゴンくんだけはちょっと使いにくい… |
… | 30225/04/14(月)21:24:55No.1302347117+スーパー展開デッキなのにリソース勝負もできるってやってんなってなる |