闘技場のレイアで持ち武器使えなかったからサンブレぶりにチャアク使ってみたんだけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
なんか剣短くない?
斧モードで瓶貯まらないって2モードの両立がより難しくなってない?
超出がジャスガからじゃないと直接出せないってそんな相手依存な武器だったっけ?ならCFCみたいな技が欲しかった
ジャスガで斧強化されるならGPの存在価値がいよいよ危うくない?
超出が使いにくくなってるからもう傷破壊ぐらいしかまともなダメージソース無くない?
斧強化すれば納刀してもガリガリが維持できるようになったのは嬉しかったです
… | 125/04/14(月)13:22:26No.1302211513そうだねx9あとチャージから盾強化する動きがカッコよくて好きだけどなんか強化完了まで遅くない?途中ふっとばされると強化されないんだけど |
… | 225/04/14(月)13:25:41No.1302212284そうだねx7更にいうとでかい斧に出来るのに相殺攻撃持ってないのどうなってんだ |
… | 325/04/14(月)13:26:53No.1302212579そうだねx3この武器超出撃つ武器じゃないんで |
… | 425/04/14(月)13:26:56No.1302212592そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 525/04/14(月)13:27:40No.1302212771そうだねx3剣強化ってしなくていいの? |
… | 625/04/14(月)13:28:12No.1302212899+剣で殴る酔狂がしたければ強化するかなぁって感じ |
… | 725/04/14(月)13:31:32No.1302213600+グラビくらい属性肉質紙だとつえーなってなる |
… | 825/04/14(月)13:33:18No.1302213979+そもそも闘技レイアでS出すなら盾強化すら要らない |
… | 925/04/14(月)13:34:34No.1302214271+超高は別に普通に出せるけど |
… | 1025/04/14(月)13:34:58No.1302214359+斧強化できなくてクソ遅い剣強化やってる暇がある時に剣強化する |
… | 1125/04/14(月)13:37:53No.1302214978+わからない... |
… | 1225/04/14(月)13:38:49No.1302215173+剣強化してる暇あったら小タル自演する |
… | 1325/04/14(月)13:41:00No.1302215664そうだねx32モード両立なんて昔からない |
… | 1425/04/14(月)13:41:53No.1302215871+属性変換もつければ結晶で自滅してもかっこがつく |
… | 1525/04/14(月)13:42:23No.1302215972+>剣強化してる暇あったら小タル自演する |
… | 1625/04/14(月)13:43:36No.1302216264そうだねx1属性超開放使うならアーティア厳選した方がいい? |
… | 1725/04/14(月)13:43:43No.1302216290+無知だから盾強化したら剣でビン貯めて斧強化してアヘアヘしてる |
… | 1825/04/14(月)13:44:55No.1302216558そうだねx3今作の剣モードの追加モーションが盾強化と集中攻撃だけだから |
… | 1925/04/14(月)13:45:30No.1302216673+ライズだと不当なまでに剣強化遅かったけどワイルズはどう? |
… | 2025/04/14(月)13:45:39No.1302216711そうだねx3ジャスガ斧強化あうあうあー |
… | 2125/04/14(月)13:45:47No.1302216746そうだねx1>超出が使いにくくなってるからもう傷破壊ぐらいしかまともなダメージソース無くない? |
… | 2225/04/14(月)13:45:51No.1302216762そうだねx5>ライズだと不当なまでに剣強化遅かったけどワイルズはどう? |
… | 2325/04/14(月)13:46:17No.1302216857+超出ぶっぱで何とかなってたのってワールドとライズだけじゃね |
… | 2425/04/14(月)13:47:01No.1302217009そうだねx9>>超出が使いにくくなってるからもう傷破壊ぐらいしかまともなダメージソース無くない? |
… | 2525/04/14(月)13:48:13No.1302217276+マルチで虫棒と太刀とチャアクの傷取り合戦 |
… | 2625/04/14(月)13:48:42No.1302217393+ぞしあきってチャアクでの立ち回りどうしてる? |
… | 2725/04/14(月)13:48:44No.1302217399+GPはアルベドの鎖引きずり飛びのモーション見てから高速変形付き剣変形GPで受け止めてその後の鎖叩き付けに備えるとか |
… | 2825/04/14(月)13:49:18No.1302217524+斧要素はスラアクに移植してチャージブレードになれ |
… | 2925/04/14(月)13:49:43No.1302217608+>>ライズだと不当なまでに剣強化遅かったけどワイルズはどう? |
… | 3025/04/14(月)13:49:48No.1302217625+>超出ぶっぱで何とかなってたのってワールドとライズだけじゃね |
… | 3125/04/14(月)13:49:51No.1302217636+>ぞしあきってチャアクでの立ち回りどうしてる? |
… | 3225/04/14(月)13:49:55No.1302217655+もっと見た目斧じゃないやつ出してほしい |
… | 3325/04/14(月)13:50:22No.1302217744+なんか瓶チャージから長押し以外で盾強化できる手段があるっぽいのを見たような気がするんだけどよくわかってない |
… | 3425/04/14(月)13:50:32No.1302217785そうだねx1盾強化にGP性能アップって今もある? |
… | 3525/04/14(月)13:50:32No.1302217788+傷破壊はダメージは低い |
… | 3625/04/14(月)13:50:49No.1302217831+>ぞしあきってチャアクでの立ち回りどうしてる? |
… | 3725/04/14(月)13:50:58No.1302217849そうだねx3>超出ぶっぱで何とかなってたのってワールドとライズだけじゃね |
… | 3825/04/14(月)13:51:13No.1302217905+斧形態→△◯高出→R2変形盾強化 |
… | 3925/04/14(月)13:51:25No.1302217951+チャアク一筋76時間、発売当初から使ってるけど剣強化ってあったんだ…って最近知った |
… | 4025/04/14(月)13:51:31No.1302217978+>>超出ぶっぱで何とかなってたのってワールドとライズだけじゃね |
… | 4125/04/14(月)13:51:46No.1302218046+>なんか瓶チャージから長押し以外で盾強化できる手段があるっぽいのを見たような気がするんだけどよくわかってない |
… | 4225/04/14(月)13:51:55No.1302218074そうだねx8>チャアク一筋76時間、発売当初から使ってるけど剣強化ってあったんだ…って最近知った |
… | 4325/04/14(月)13:52:21No.1302218171+>盾強化にGP性能アップって今もある? |
… | 4425/04/14(月)13:52:47No.1302218247+ライズの超出は判定がクソ弱くてサマソしたあとのレイアにも当たらんくらいだったからめちゃくちゃ使いにくかったぞ |
… | 4525/04/14(月)13:53:14No.1302218332そうだねx5>ただワイルズはGP自体が弱い |
… | 4625/04/14(月)13:54:20No.1302218534+ライズは空中判定がうんこすぎてまあ当たらないしダメージもうんこだしアックスホッパーでたまに遊ぶぐらいだった覚えがある |
… | 4725/04/14(月)13:54:23No.1302218544+>>>超出ぶっぱで何とかなってたのってワールドとライズだけじゃね |
… | 4825/04/14(月)13:54:26No.1302218562+傷あると属性肉質もやわくなるから超出ぶっぱもダメージ出るようになるけど |
… | 4925/04/14(月)13:54:54No.1302218655+5月末にまた来てください本当のチャージアックスをお見せしますよ |
… | 5025/04/14(月)13:55:21No.1302218765+ガンランスとチャアク握ってるんだけどガンランスが盾構え状態から攻撃に合わせてリロードでお手軽GPジャスガできるのに |
… | 5125/04/14(月)13:55:35No.1302218809+>>ただワイルズはGP自体が弱い |
… | 5225/04/14(月)13:55:55No.1302218870+クソ真面目に練習したらこの武器思ったよりチクチク小刻みに火力出していく武器だなってなった |
… | 5325/04/14(月)13:56:32No.1302218983+>>ライズだと不当なまでに剣強化遅かったけどワイルズはどう? |
… | 5425/04/14(月)13:56:59No.1302219070そうだねx1レイア闘技詰めてるやつはGP使いまくってるからプロはこういう変な風説見て見て笑ってんだろうな |
… | 5525/04/14(月)13:57:02No.1302219086そうだねx3脳死ガリガリ武器だと思ってたら長押しが必要で言うほど脳死じゃないな...って闘技場でわからされた |
… | 5625/04/14(月)13:57:12No.1302219109そうだねx2これでも闘技場武器の中では足引っ張る要素があんまりないから快適に戦える方というのが終わってる |
… | 5725/04/14(月)13:57:33No.1302219171+マルチで接敵したばかりで傷なくてこっち狙ってくれなくてやる事ねぇ~~~~~って時は剣強化まあまあ使えるから... |
… | 5825/04/14(月)13:57:38No.1302219182+今ラバラ武器使ってるんだけど麻痺アーティアって作るべき? |
… | 5925/04/14(月)13:57:44No.1302219207+Gが出るまで待ってください |
… | 6025/04/14(月)13:57:45No.1302219212そうだねx3>レイア闘技詰めてるやつはGP使いまくってるからプロはこういう変な風説見て見て笑ってんだろうな |
… | 6125/04/14(月)13:58:34No.1302219383+>これでも闘技場武器の中では足引っ張る要素があんまりないから快適に戦える方というのが終わってる |
… | 6225/04/14(月)13:58:47No.1302219427+麻痺回数を気にする段階なら作らなくて良いよ |
… | 6325/04/14(月)13:59:29No.1302219572+麻痺スタン取り上げられたらどうしようと不安だ |
… | 6425/04/14(月)13:59:31No.1302219589+>今ラバラ武器使ってるんだけど麻痺アーティアって作るべき? |
… | 6525/04/14(月)13:59:45No.1302219625+ところで盾強化はもう盾強化でいいのか?属性強化じゃなくて |
… | 6625/04/14(月)14:00:05No.1302219681+>今ラバラ武器使ってるんだけど麻痺アーティアって作るべき? |
… | 6725/04/14(月)14:00:18No.1302219723そうだねx3>>>ライズだと不当なまでに剣強化遅かったけどワイルズはどう? |
… | 6825/04/14(月)14:00:24No.1302219751そうだねx4>ところで盾強化はもう盾強化でいいのか?属性強化じゃなくて |
… | 6925/04/14(月)14:00:34No.1302219782+マルチで麻痺スタンハメ用として使うなら簡単お手軽うあー武器だと思う |
… | 7025/04/14(月)14:00:55No.1302219835そうだねx3ワールドサンブレが超出力ぶっぱで何とかなったっていうかようやくリスクリソースに対してダメージが見合うようになったって方が正しい |
… | 7125/04/14(月)14:01:08No.1302219873そうだねx2>一番意味伝わりづらいからな属性強化(属性攻撃を強化するわけではない)って |
… | 7225/04/14(月)14:01:16No.1302219894そうだねx1ジャスガの派生に剣強化があればいいのに |
… | 7325/04/14(月)14:01:21No.1302219912そうだねx3>ワールドサンブレが超出力ぶっぱで何とかなったっていうかようやくリスクリソースに対してダメージが見合うようになったって方が正しい |
… | 7425/04/14(月)14:01:47No.1302220001+斧兄弟はどういう調整来たら救われるのか |
… | 7525/04/14(月)14:01:58No.1302220050+GP諦めてる雑魚が俺です |
… | 7625/04/14(月)14:02:39No.1302220179+反撃重視変形斬り!反撃重視変形斬り来てくれ! |
… | 7725/04/14(月)14:02:47No.1302220203そうだねx3>GP諦めてる雑魚が俺です |
… | 7825/04/14(月)14:02:49No.1302220210+麻痺チャアクはスロット目的で作ってる |
… | 7925/04/14(月)14:03:04No.1302220261+盾強化されるなら同時に斧強化されてもよくない? |
… | 8025/04/14(月)14:03:10No.1302220280そうだねx3>斧兄弟はどういう調整来たら救われるのか |
… | 8125/04/14(月)14:03:21No.1302220319そうだねx1>反撃重視変形斬り!反撃重視変形斬り来てくれ! |
… | 8225/04/14(月)14:03:43No.1302220397+>盾強化されるなら同時に斧強化されてもよくない? |
… | 8325/04/14(月)14:03:44No.1302220400そうだねx1>斧兄弟はどういう調整来たら救われるのか |
… | 8425/04/14(月)14:03:52No.1302220428+闘技場はスラアクがいいと聞いた |
… | 8525/04/14(月)14:04:10No.1302220500+>>一番意味伝わりづらいからな属性強化(属性攻撃を強化するわけではない)って |
… | 8625/04/14(月)14:04:41No.1302220592そうだねx1最近ガリガリ中のコントローラー振動を股間に当てると興奮することに気づいた |
… | 8725/04/14(月)14:05:08No.1302220720+即妙はXXで夢見た解放2ブンブンが良かった |
… | 8825/04/14(月)14:05:09No.1302220721+そもそもGPなんて狙うもんでも無いよ今作 |
… | 8925/04/14(月)14:05:41No.1302220823そうだねx4>最近ガリガリ中のコントローラー振動を股間に当てると興奮することに気づいた |
… | 9025/04/14(月)14:05:50No.1302220847+納刀3入れてんのになんかあんま早くならねえな |
… | 9125/04/14(月)14:05:57No.1302220883+斧維持とか普通に出来ないからGPじゃないと被弾する場面結構あるけどね |
… | 9225/04/14(月)14:06:32No.1302221016そうだねx13>属性強化状態(ガード性能+1と斧状態のモーション値に1.1倍の補正がかかる・GPにビン炸裂の効果が付与・高圧斬りと超高出力解放斬りが使えるようになる)だぞ |
… | 9325/04/14(月)14:06:45No.1302221059そうだねx6>斧兄弟はどういう調整来たら救われるのか |
… | 9425/04/14(月)14:06:59No.1302221103そうだねx1>>>一番意味伝わりづらいからな属性強化(属性攻撃を強化するわけではない)って |
… | 9525/04/14(月)14:07:28No.1302221190+そもそも兄貴のほうが、アックスって名前なのに本気モードは剣のほうじゃん! |
… | 9625/04/14(月)14:07:36No.1302221229そうだねx1>レイア闘技詰めてるやつはGP使いまくってるからプロはこういう変な風説見て見て笑ってんだろうな |
… | 9725/04/14(月)14:07:36No.1302221230+>そもそもGPなんて狙うもんでも無いよ今作 |
… | 9825/04/14(月)14:07:38No.1302221237+>斧維持とか普通に出来ないからGPじゃないと被弾する場面結構あるけどね |
… | 9925/04/14(月)14:07:39No.1302221240そうだねx4剣で貯めて一旦盾に戻したエネルギーを剣に戻す剣強化が一番意味が分からない |
… | 10025/04/14(月)14:08:21No.1302221358+ノコギリモードって△も⚪︎もあんま威力変わらない?⚪︎の方が強い? |
… | 10125/04/14(月)14:08:30No.1302221392+>まずレイア闘技って守勢あるからな |
… | 10225/04/14(月)14:08:31No.1302221401+昔からGPは剣モの隙潰しがメイン用途でしょ |
… | 10325/04/14(月)14:08:41No.1302221432+いっそのことスラアクとチャアク合体させて1つの武器種にすればいいのに |
… | 10425/04/14(月)14:08:48No.1302221454そうだねx2>>そもそもGPなんて狙うもんでも無いよ今作 |
… | 10525/04/14(月)14:08:49No.1302221460+>>斧維持とか普通に出来ないからGPじゃないと被弾する場面結構あるけどね |
… | 10625/04/14(月)14:09:11No.1302221530+>ノコギリモードって△も⚪︎もあんま威力変わらない?⚪︎の方が強い? |
… | 10725/04/14(月)14:09:30No.1302221595+>ノコギリモードって△も⚪︎もあんま威力変わらない?⚪︎の方が強い? |
… | 10825/04/14(月)14:09:45No.1302221648+斧強化が終わったら◯2回△一回以下ループ以外やらなくて良いよ |
… | 10925/04/14(月)14:09:48No.1302221660+どっちもスラッシュ部分がいらなさすぎる |
… | 11025/04/14(月)14:09:55No.1302221676そうだねx3斧振り回す調整自体はそんなに嫌いじゃないけど長押しは嫌 |
… | 11125/04/14(月)14:10:04No.1302221693+剣が弱いのはいいけど剣でいる時間を短く済ませられる装填2が呪いのスキルなほうが問題なのにな |
… | 11225/04/14(月)14:10:21No.1302221767+>いっそのことスラアクとチャアク合体させて1つの武器種にすればいいのに |
… | 11325/04/14(月)14:10:40No.1302221813そうだねx2もうこの集中モードが無いとチャアクだけじゃなくて全武器使えない気がしてきてるの俺だけ? |
… | 11425/04/14(月)14:10:42No.1302221826+歴戦ゴアの速さに少しついていけない |
… | 11525/04/14(月)14:10:53No.1302221855そうだねx1同じ片手剣でも使えない方のスライディングができるやつ |
… | 11625/04/14(月)14:10:56No.1302221864そうだねx2>歴戦ゴアの速さに少しついていけない |
… | 11725/04/14(月)14:10:59No.1302221871+解放2切上げループの方が火力でるのか |
… | 11825/04/14(月)14:11:07No.1302221896+>>まずレイア闘技って守勢あるからな |
… | 11925/04/14(月)14:11:11No.1302221906+ふった後の隙デカすぎと思ってたけどやっぱ効率よくないのか〇×4… |
… | 12025/04/14(月)14:11:15No.1302221917+>同じ片手剣でも使えない方のスライディングができるやつ |
… | 12125/04/14(月)14:12:03No.1302222059そうだねx3>剣が弱いのはいいけど剣でいる時間を短く済ませられる装填2が呪いのスキルなほうが問題なのにな |
… | 12225/04/14(月)14:12:22No.1302222109+鍔迫り合いある割に立ち回りでガードする意味が無さすぎる |
… | 12325/04/14(月)14:13:14No.1302222287+そもそもモーションがすっとろいの何なんだよ |
… | 12425/04/14(月)14:13:50No.1302222406そうだねx2名前と違うジャン!って話しだすとチャージアックスもチャージアックスじゃなくてチャージチェーンソーだぞこれ |
… | 12525/04/14(月)14:14:13No.1302222479+盾部分=斧部分だから斧強化消して盾強化だけでいいだろ |
… | 12625/04/14(月)14:14:20No.1302222504そうだねx3剣で充電して斧でぶっぱっていうコンセプトをまさかの開発そのものが剣で充電?無駄じゃない?ってムーブしてくるのなんなんだよ |
… | 12725/04/14(月)14:14:24No.1302222515+ビン強化で持続伸びたからだいぶマシになったけどマイナス調整分を取り戻す強化でしかないからな盾強化… |
… | 12825/04/14(月)14:14:25No.1302222523+>そもそもモーションがすっとろいの何なんだよ |
… | 12925/04/14(月)14:14:37No.1302222560+>歴戦ゴアの速さに少しついていけない |
… | 13025/04/14(月)14:14:53No.1302222620+盾強化でクルクル出来るべきだろそこ強化してんだから |
… | 13125/04/14(月)14:15:02No.1302222650+早くラージャンとやりたい |
… | 13225/04/14(月)14:15:11No.1302222681+中に機械がぎっしり詰まってるから... |
… | 13325/04/14(月)14:15:12No.1302222684そうだねx2>>そもそもモーションがすっとろいの何なんだよ |
… | 13425/04/14(月)14:15:22No.1302222725そうだねx3>そもそもモーションがすっとろいの何なんだよ |
… | 13525/04/14(月)14:15:34No.1302222775+武器種としてチェーンソーになっちゃってるのはちょっと嫌 |
… | 13625/04/14(月)14:15:40No.1302222787+多分多くのチャアク使いがゾシアと戦って武器変えよう…って思ったと思う |
… | 13725/04/14(月)14:15:49No.1302222826+闘技場でドスぶりに大剣触ったけど思ったより軽く振るねこれ・・・ |
… | 13825/04/14(月)14:15:52No.1302222843+>そっちよりも超出直出し出来ない事と斧強化すると瓶消費減ってほぼ充電しなくてよくなる事 |
… | 13925/04/14(月)14:15:55No.1302222857そうだねx2超重量級って扱いにしたいならもうちょい火力よこせや |
… | 14025/04/14(月)14:16:24No.1302222941+>>そっちよりも超出直出し出来ない事と斧強化すると瓶消費減ってほぼ充電しなくてよくなる事 |
… | 14125/04/14(月)14:16:48No.1302223026+>早くラージャンとやりたい |
… | 14225/04/14(月)14:16:59No.1302223058+剣で充電したくないよ? |
… | 14325/04/14(月)14:17:02No.1302223069+武器調整でどんだけテコ入れされるかに全てが懸かってる |
… | 14425/04/14(月)14:17:14No.1302223108+>多分多くのチャアク使いがゾシアと戦って武器変えよう…って思ったと思う |
… | 14525/04/14(月)14:17:19No.1302223125+ガリガリ以外の運用を潰すな |
… | 14625/04/14(月)14:17:39No.1302223195そうだねx3麻痺ガリガリスタン祭り自体はまあ楽しくなくはないがそれ以外に目を向けた瞬間不快感の沼に全身浸かっていることを自覚して死んでしまう |
… | 14725/04/14(月)14:18:02No.1302223269+ブラボの丸鋸好きだった人は今作のチャアクでめちゃくちゃ気持ち良くなってると思う |
… | 14825/04/14(月)14:18:29No.1302223346+>武器調整でどんだけテコ入れされるかに全てが懸かってる |
… | 14925/04/14(月)14:18:31No.1302223354+>ガリガリ以外の運用を潰すな |
… | 15025/04/14(月)14:18:35No.1302223365+ぞしあこそ古典的なGPカウンター高出してねってデザインじゃねえか? |
… | 15125/04/14(月)14:18:48No.1302223402+>もしIB仕様のラージャンが来たらワイルズのチャージアックスでは太刀打ちできない |
… | 15225/04/14(月)14:18:50No.1302223405+スラアクとチャアクが今作の2大よくわからん武器 |
… | 15325/04/14(月)14:18:55No.1302223423+ゾシアは炎飛ばしてくるやつ真正面が安置だけどチャックスくらいリーチある武器じゃないと全然そのあと攻撃につながらんしな |
… | 15425/04/14(月)14:19:06No.1302223459+もうチェンソーアックスかなんかに改名してほしい |
… | 15525/04/14(月)14:19:48No.1302223597そうだねx4まず理想のチャアク像が人によって違いすぎて |
… | 15625/04/14(月)14:19:49No.1302223599+>もうチェンソーアックスかなんかに改名してほしい |
… | 15725/04/14(月)14:19:52No.1302223610+スラアクとチャアクはそれぞれ剣と斧だけにした方が調整楽なんじゃない? |
… | 15825/04/14(月)14:20:09No.1302223660+ゾシアは相性あんまよくないけど無理ってほどではないくらいだと思ってる |
… | 15925/04/14(月)14:20:10No.1302223662そうだねx1>>武器調整でどんだけテコ入れされるかに全てが懸かってる |
… | 16025/04/14(月)14:20:12No.1302223671+>ゲージ管理多すぎない? |
… | 16125/04/14(月)14:20:17No.1302223688そうだねx1>スラアクとチャアクはそれぞれ剣と斧だけにした方が調整楽なんじゃない? |
… | 16225/04/14(月)14:20:40No.1302223766そうだねx4>スラアクは火力あるだろ!火力だけは! |
… | 16325/04/14(月)14:20:49No.1302223794+>>スラアクとチャアクはそれぞれ剣と斧だけにした方が調整楽なんじゃない? |
… | 16425/04/14(月)14:20:51No.1302223799そうだねx1剣強化からなんやかんやしてエネルギーブレイド出せるようになったら俺は嬉しいよ |
… | 16525/04/14(月)14:21:28No.1302223933そうだねx8>まず理想のチャアク像が人によって違いすぎて |
… | 16625/04/14(月)14:21:38No.1302223964そうだねx1剣モードで無理な立ち回りしてGPでカバーしてうまい事やった感出したり |
… | 16725/04/14(月)14:21:39No.1302223969+~強化いらなくない? |
… | 16825/04/14(月)14:22:04No.1302224047+>剣強化からなんやかんやしてエネルギーブレイド出せるようになったら俺は嬉しいよ |
… | 16925/04/14(月)14:22:27No.1302224124そうだねx7もうこれずーーーーーっと思ってるんだけどさ |
… | 17025/04/14(月)14:22:34No.1302224148+斧強化と剣強化がガン細胞すぎる… |
… | 17125/04/14(月)14:22:41No.1302224168+斧捨てて心眼つけて剣でチクチクする戦法ってどうかな? |
… | 17225/04/14(月)14:22:43No.1302224177+調整班もどうしていいか分からないんだろうなチャアクとスラアクは |
… | 17325/04/14(月)14:22:51No.1302224199+>まず理想のチャアク像が人によって違いすぎて |
… | 17425/04/14(月)14:22:52No.1302224207そうだねx5剣で溜めて斧で火力吐くって言うけど斧モの鈍重な動作でまともに立ち回れるって時点でそれクソ雑魚モンスだからな… |
… | 17525/04/14(月)14:22:59No.1302224237+>闘技場でドスぶりに大剣触ったけど思ったより軽く振るねこれ・・・ |
… | 17625/04/14(月)14:23:23No.1302224304+>ガ性+GPで全武器トップクラスのガード性能なかわりにGP取るの失敗したら斧モになって隙晒すっていう |
… | 17725/04/14(月)14:23:25No.1302224307+モンハン世界で何故こんな欠陥武器が産まれたのか想像がつかないからダメ |
… | 17825/04/14(月)14:23:26No.1302224313+4Gのチャックスを作った担当はどこへ行ってしまったんだ… |
… | 17925/04/14(月)14:23:41No.1302224365+盾強化剣強化斧強化ビン強化 |
… | 18025/04/14(月)14:23:44No.1302224376+>>まず理想のチャアク像が人によって違いすぎて |
… | 18125/04/14(月)14:23:53No.1302224412そうだねx3スライディング切りの誤爆方向は置いといて |
… | 18225/04/14(月)14:23:55No.1302224418+強溜めのためてる姿あんまりかっこよくないよね… |
… | 18325/04/14(月)14:24:18No.1302224488+強化してない状態は罰ゲームみたいなもん |
… | 18425/04/14(月)14:24:22No.1302224504そうだねx2>4Gのチャックスを作った担当はどこへ行ってしまったんだ… |
… | 18525/04/14(月)14:24:25No.1302224517+不満はたくさんあるけど下手に火力は出せるから調整を見送られかねないのが嫌 |
… | 18625/04/14(月)14:25:07No.1302224629そうだねx3今作は武器と防具でスキル別れたことも逆風になってると思う |
… | 18725/04/14(月)14:25:08No.1302224633そうだねx3とりあえずオバヒで弾かれるのなくしていいでしょなくなっても剣弱いぞ |
… | 18825/04/14(月)14:25:09No.1302224637+殴ってゲージ貯めてそれを吐くだけにしたらいいと思う |
… | 18925/04/14(月)14:25:31No.1302224716そうだねx1>不満はたくさんあるけど下手に火力は出せるから調整を見送られかねないのが嫌 |
… | 19025/04/14(月)14:25:36No.1302224729+>強化してない状態は罰ゲームみたいなもん |
… | 19125/04/14(月)14:26:24No.1302224883+4Gの超出はキリンを睡眠気絶ハメする動画だけ見て強いと思ってる人がいたが |
… | 19225/04/14(月)14:26:25No.1302224888そうだねx7なんかシンプルにボタンに対してレスポンス悪いなってなった |
… | 19325/04/14(月)14:27:23No.1302225084そうだねx1正直アクションゲームで動きが硬くて重たいのが個性みたいになってる時点でそれだけでかなりストレスフル |
… | 19425/04/14(月)14:27:32No.1302225115+開放12が雑に火力高いせいで他のアッパー入れづらくなってそう |
… | 19525/04/14(月)14:27:37No.1302225136そうだねx4火力はあるって言われるけどむしろ縛りとかモーションの割に火力がないと思う |
… | 19625/04/14(月)14:28:26No.1302225294そうだねx2動き遅いなら遅いで大剣くらいの火力や相殺の快適さが欲しい… |
… | 19725/04/14(月)14:28:38No.1302225328+サンブレはエアダ連発や即妙解放2ループとかの簡単ムーブとCFC超出とかのロマンムーブとで間口が広かったのが良かった |
… | 19825/04/14(月)14:29:01No.1302225405+ハンマーに火力足して他全部ナーフした感じの武器 |
… | 19925/04/14(月)14:29:25No.1302225485+闘技場で初めてチャアク触って儀式してこれだけの火力…!?となった「」は割りと多いだろうな |
… | 20025/04/14(月)14:29:43No.1302225551+スラアクの方は逆に斧が懲罰棒 |
… | 20125/04/14(月)14:30:39No.1302225728+>4Gの超高出力とかマルチで封印推奨だし |
… | 20225/04/14(月)14:30:47No.1302225748そうだねx5>ハンマーに火力足して他全部ナーフした感じの武器 |
… | 20325/04/14(月)14:30:49No.1302225759+他武器は強化なんてしなくても素で強いから羨ましい |
… | 20425/04/14(月)14:31:23No.1302225872+>4Gの超出はキリンを睡眠気絶ハメする動画だけ見て強いと思ってる人がいたが |
… | 20525/04/14(月)14:31:29No.1302225891そうだねx3>>ハンマーに火力足して他全部ナーフした感じの武器 |
… | 20625/04/14(月)14:31:32No.1302225903+ガードできる武器が火力だけあるハンマーを自称してんじゃねぇぞ |
… | 20725/04/14(月)14:31:43No.1302225940+>4Gの超出はキリンを睡眠気絶ハメする動画だけ見て強いと思ってる人がいたが |
… | 20825/04/14(月)14:31:47No.1302225955そうだねx2スラアクのフルリリは火力出るねって言うけど吐き出す速度にたいして回収手段が罰ゲームだからそんなに回らん |
… | 20925/04/14(月)14:31:52No.1302225970+溜め斬りで集中モードにしても一発目は振り返りきらない辺りも簡悔があふれ出てる |
… | 21025/04/14(月)14:32:32No.1302226086+>>ハンマーに火力足して他全部ナーフした感じの武器 |
… | 21125/04/14(月)14:32:47No.1302226137+そもそも4Gは超出そんな積極的に撃たないしな…高出のコマンド失敗みたいな場面が多い |
… | 21225/04/14(月)14:32:59No.1302226174+>火力はあるって言われるけどむしろ縛りとかモーションの割に火力がないと思う |
… | 21325/04/14(月)14:33:23No.1302226243そうだねx22連斬りの先行入力効かないのとガーポが弱い以外はあんまり文句ないけどな今回のチャックス |
… | 21425/04/14(月)14:33:24No.1302226249そうだねx1ワイルズの武器バランスだとガードできる時点でワイルズTOP6(大剣片手ランスガンスチャアクヘビィ)に入るよ |
… | 21525/04/14(月)14:33:45No.1302226313+書き込みをした人によって削除されました |
… | 21625/04/14(月)14:34:16No.1302226413+>他武器は強化なんてしなくても素で強いから羨ましい |
… | 21725/04/14(月)14:34:28No.1302226450+>2連斬りの先行入力効かないのとガーポが弱い以外はあんまり文句ないけどな今回のチャックス |
… | 21825/04/14(月)14:34:35No.1302226483+剣を瓶溜め装置と割り切ってるならもう少し剣のリーチ長くしてほしい |
… | 21925/04/14(月)14:34:47No.1302226527そうだねx2>スラアクのフルリリは火力出るねって言うけど吐き出す速度にたいして回収手段が罰ゲームだからそんなに回らん |
… | 22025/04/14(月)14:35:11No.1302226588そうだねx3>ワイルズの武器バランスだとガードできる時点でワイルズTOP6(大剣片手ランスガンスチャアクヘビィ)に入るよ |
… | 22125/04/14(月)14:35:21No.1302226615+ハンマー強化されたら次は最底辺チャアクかな |
… | 22225/04/14(月)14:35:24No.1302226626+>剣を瓶溜め装置と割り切ってるならもう少し剣のリーチ長くしてほしい |
… | 22325/04/14(月)14:35:39No.1302226681+ナタが先生の姿に憧れチャアクを担ぐ未来 |
… | 22425/04/14(月)14:35:47No.1302226707+うまいこと調整できないならもういっそ武器減らしてもいいんじゃない? |
… | 22525/04/14(月)14:35:51No.1302226718+割と毎回思うんだけど片手って見た目よりリーチあるよな |
… | 22625/04/14(月)14:35:53No.1302226729+>2連斬りの先行入力効かないのとガーポが弱い以外はあんまり文句ないけどな今回のチャックス |
… | 22725/04/14(月)14:35:56No.1302226739+斧強化に関してはもうみんな慣れたのか不満出ないな |
… | 22825/04/14(月)14:36:06No.1302226765+>ハンマー強化されたら次は最底辺チャアクかな |
… | 22925/04/14(月)14:36:21No.1302226813+>>他武器は強化なんてしなくても素で強いから羨ましい |
… | 23025/04/14(月)14:36:22No.1302226816そうだねx3>斧強化に関してはもうみんな慣れたのか不満出ないな |
… | 23125/04/14(月)14:36:28No.1302226825+>という歴史だからまあ超出が強かった時期はそもそもあまり長くない |
… | 23225/04/14(月)14:36:29No.1302226828そうだねx4>なんかシンプルにボタンに対してレスポンス悪いなってなった |
… | 23325/04/14(月)14:36:57No.1302226906+>斧強化に関してはもうみんな慣れたのか不満出ないな |
… | 23425/04/14(月)14:37:06No.1302226938+>斧強化に関してはもうみんな慣れたのか不満出ないな |
… | 23525/04/14(月)14:37:06No.1302226941+他の大技も虫棒の急襲飛天並に手間に見合えっていうのか |
… | 23625/04/14(月)14:37:07No.1302226942そうだねx1今でも全然弱くはないし平均以上の火力あるかもくらいだぞ |
… | 23725/04/14(月)14:37:13No.1302226959そうだねx1立ち回りは底辺に近いと思うけどガードあるだけまだマシな気がする |
… | 23825/04/14(月)14:37:19No.1302226975+>斧強化に関してはもうみんな慣れたのか不満出ないな |
… | 23925/04/14(月)14:37:36No.1302227025+一発のために盾強化切らすなら解放2斬り上げループの方が強かったからな |
… | 24025/04/14(月)14:37:59No.1302227095+不満は多いけどやっぱり変形武器はかっこいいな…という気持ちがあるから今日もチャアクを担ぐよ |
… | 24125/04/14(月)14:38:17No.1302227161そうだねx5>他の大技も虫棒の急襲飛天並に手間に見合えっていうのか |
… | 24225/04/14(月)14:38:49No.1302227255そうだねx2>>斧強化に関してはもうみんな慣れたのか不満出ないな |
… | 24325/04/14(月)14:38:55No.1302227278+>斧強化に関してはもうみんな慣れたのか不満出ないな |
… | 24425/04/14(月)14:39:24No.1302227356+ほかの武器から移行すると強化が面倒とは感じないけど剣も斧も遅いのとGPが弱いことがとても気になる |
… | 24525/04/14(月)14:39:43No.1302227423そうだねx4必要なのは即妙なんだよな |
… | 24625/04/14(月)14:39:48No.1302227439+斧モード中にとっさに弱点集中からのガード間に合った!とか出来るようになりたいけどなかなか身につかない |
… | 24725/04/14(月)14:39:58No.1302227469+GPが弱いのだけ勘弁して~ |
… | 24825/04/14(月)14:40:06No.1302227497+儀式ある武器の必殺技は500ダメージくらい出てもいい |
… | 24925/04/14(月)14:40:22No.1302227547+大剣使ってまず思ったのは納刀速い |
… | 25025/04/14(月)14:40:48No.1302227636+双剣とか即出し片手とかじゃない限り他と傷破壊相乗りも余裕で間に合うこと多いしな |
… | 25125/04/14(月)14:40:54No.1302227651+反応が遅いのはなんかどの武器担いでもなる |
… | 25225/04/14(月)14:40:54No.1302227657+今の斧ひたすらブンブン運用させるならモーション全部変えて流大剣にしてくれ |
… | 25325/04/14(月)14:41:06No.1302227686そうだねx1俺はチャアクは大技がある重めの片手剣であって欲しいんだ |
… | 25425/04/14(月)14:41:13No.1302227709+SBはさすがに最終アプデだけあって |
… | 25525/04/14(月)14:41:19No.1302227727+>大剣使ってまず思ったのは納刀速い |
… | 25625/04/14(月)14:41:32No.1302227769+もう納刀2以上は必須スキルみたいになってる |
… | 25725/04/14(月)14:41:42No.1302227805+なんでこのスライディング無敵ないんだろう…? |
… | 25825/04/14(月)14:41:49No.1302227826+ジャスガ判定ガバガバとか見るけどチャアクだけ厳しいわ |
… | 25925/04/14(月)14:42:05No.1302227882そうだねx11>なんでこのスライディング無敵ないんだろう…? |
… | 26025/04/14(月)14:42:27No.1302227951+>なんでこのスライディング無敵ないんだろう…? |
… | 26125/04/14(月)14:42:51No.1302228028+ランスはあらゆるガードが即効き過ぎでビビった |
… | 26225/04/14(月)14:42:59No.1302228054+>俺はチャアクは大技がある重めの片手剣であって欲しいんだ |
… | 26325/04/14(月)14:43:42No.1302228204+>儀式ある武器の必殺技は500ダメージくらい出てもいい |
… | 26425/04/14(月)14:43:43No.1302228207そうだねx2モーション値飛びぬけてる一つの行動以外すると損になる武器が複数あるの凄いよね… |
… | 26525/04/14(月)14:43:57No.1302228260+GPの侮れがちなのは他の武器のジャスガめちゃくちゃ優秀なのも大きい気がする |
… | 26625/04/14(月)14:44:18No.1302228329+移動切りから超高が直接出せるなら完璧だったんだが… |
… | 26725/04/14(月)14:45:05No.1302228501+ガードの仕様だけで言えば大剣+GPみたいなもんだからむしろ優位がある方じゃね |
… | 26825/04/14(月)14:45:06No.1302228506+属性チャアクは壁殴り火力自体は高い方? |
… | 26925/04/14(月)14:45:33No.1302228600+武器出し攻撃や傷口攻撃の変形は早いのに通常の斧変形が遅すぎる… |
… | 27025/04/14(月)14:45:51No.1302228656+>俺はチャアクは大技がある重めの片手剣であって欲しいんだ |
… | 27125/04/14(月)14:45:54No.1302228668そうだねx1>>俺はチャアクは大技がある重めの片手剣であって欲しいんだ |
… | 27225/04/14(月)14:46:01No.1302228696+>モーション値飛びぬけてる一つの行動以外すると損になる武器が複数あるの凄いよね… |
… | 27325/04/14(月)14:46:05No.1302228716そうだねx2>ジャスガ判定ガバガバとか見るけどチャアクだけ厳しいわ |
… | 27425/04/14(月)14:46:24No.1302228776+ぶっちゃけ今のままGP強化されても強化後は時間9割ほど斧でころころ回避してるだけだからほぼ変わらん |
… | 27525/04/14(月)14:46:38No.1302228837そうだねx1>モーション値飛びぬけてる一つの行動以外すると損になる武器が複数あるの凄いよね… |
… | 27625/04/14(月)14:47:08No.1302228921+今久しぶりにチャアク担いで歴戦アルベド行ったけどなんかタイム早いな...火力高いのか低いのかよく分からん... |
… | 27725/04/14(月)14:47:31No.1302229005+明らかに盾光ってるのにGPにならない時が多すぎる |
… | 27825/04/14(月)14:47:34No.1302229016+>武器出し攻撃や傷口攻撃の変形は早いのに通常の斧変形が遅すぎる… |
… | 27925/04/14(月)14:48:00No.1302229096そうだねx1超出はむしろ直出しルートが常に存在してしまうのが変な調整される原因な気がする |
… | 28025/04/14(月)14:48:10No.1302229130+>明らかに盾光ってるのにGPにならない時が多すぎる |
… | 28125/04/14(月)14:48:37No.1302229239+虫棒の火力が羨ましい… |
… | 28225/04/14(月)14:48:38No.1302229244+高速変形入れるとGP成功判定が素フレーム回避並の時間位シビアになってる気がする |
… | 28325/04/14(月)14:48:42No.1302229258そうだねx3剣モードも普通に足が遅い! |
… | 28425/04/14(月)14:48:56No.1302229307+>今久しぶりにチャアク担いで歴戦アルベド行ったけどなんかタイム早いな...火力高いのか低いのかよく分からん... |
… | 28525/04/14(月)14:49:04No.1302229336+>マルチだと大技めちゃくちゃ出しやすくなるスラアク |
… | 28625/04/14(月)14:49:08No.1302229351+属性強化回転斬りのGP発生が特に遅く感じる |
… | 28725/04/14(月)14:50:06No.1302229552そうだねx1高圧斬りに相殺くれ |
… | 28825/04/14(月)14:50:11No.1302229568そうだねx1闘技場レイアでわかるスタン取れない場合の単調さ |
… | 28925/04/14(月)14:50:17No.1302229584+>ガンスとか使うと即分かるレベルでチャアクだけ明らかにワンテンポ遅いというか発生がズレてる |
… | 29025/04/14(月)14:50:25No.1302229614そうだねx4○と△とR2の組み合わせや順番でこれでもかって隙間恐怖症なのかってレベルで派生詰め込むくせに死に行動や出し損行動多すぎるよねこのゲーム |
… | 29125/04/14(月)14:50:27No.1302229620+>高圧斬りに相殺くれ |
… | 29225/04/14(月)14:50:36No.1302229644+超出のぶんまわしとか地味なところに相殺付けといて欲しい |
… | 29325/04/14(月)14:50:52No.1302229708+>属性強化回転斬りのGP発生が特に遅く感じる |
… | 29425/04/14(月)14:50:54No.1302229718そうだねx1新モーションのビンチャージ盾強化いらない |
… | 29525/04/14(月)14:51:00No.1302229742そうだねx4>いや…さすがにそれは強すぎ… |
… | 29625/04/14(月)14:51:42No.1302229888+弱点属性のほうが討伐早い~って言うけどその弱点属性の超出当たってくれる敵どこにいるの? |
… | 29725/04/14(月)14:51:56No.1302229936そうだねx1>○と△とR2の組み合わせや順番でこれでもかって隙間恐怖症なのかってレベルで派生詰め込むくせに死に行動や出し損行動多すぎるよねこのゲーム |
… | 29825/04/14(月)14:51:58No.1302229945+解放2に相殺ついたら強すぎるのはわかるけど高圧くらいいいだろッ |
… | 29925/04/14(月)14:52:04No.1302229963+スラアクの兄ィは完全にゲージ溜めてフルリリするだけの武器だからマルチ適正はありそうだよなー |
… | 30025/04/14(月)14:52:05No.1302229966+出すまでにボタン押してから3秒以上かかる高圧に相殺付けてもロマン枠にしかならんだろ |
… | 30125/04/14(月)14:52:07No.1302229975+>>いや…さすがにそれは強すぎ… |
… | 30225/04/14(月)14:52:21No.1302230024+>○と△とR2の組み合わせや順番でこれでもかって隙間恐怖症なのかってレベルで派生詰め込むくせに死に行動や出し損行動多すぎるよねこのゲーム |
… | 30325/04/14(月)14:52:49No.1302230112+>新モーションのビンチャージ盾強化いらない |
… | 30425/04/14(月)14:52:50No.1302230116+>○と△とR2の組み合わせや順番でこれでもかって隙間恐怖症なのかってレベルで派生詰め込むくせに死に行動や出し損行動多すぎるよねこのゲーム |
… | 30525/04/14(月)14:52:58No.1302230140そうだねx3いや割とどの行動も良い感じな大剣別に壊れてなくね? |
… | 30625/04/14(月)14:53:08No.1302230178+>いや高出力で相殺ならだいぶ使いやすいよ |
… | 30725/04/14(月)14:53:20No.1302230219そうだねx3>>>いや…さすがにそれは強すぎ… |
… | 30825/04/14(月)14:53:27No.1302230243+即妙も欲しいけどエアダも返して❤︎ |
… | 30925/04/14(月)14:53:49No.1302230314そうだねx5>>>>いや…さすがにそれは強すぎ… |
… | 31025/04/14(月)14:53:59No.1302230350そうだねx2高〇〇おすぎ問題 |
… | 31125/04/14(月)14:54:27No.1302230435そうだねx2名前が紛らわしい! |
… | 31225/04/14(月)14:54:49No.1302230495そうだねx1スラアクが散々な言われようだけど全体的にすっとろいチャアクのほうが強いモンス来たらキツくね?と思ってる |
… | 31325/04/14(月)14:54:51No.1302230501+全部同じじゃないですか! |
… | 31425/04/14(月)14:54:54No.1302230513+長く使ってるけど正しい技名何も理解してないよ |
… | 31525/04/14(月)14:54:56No.1302230515+ブレイブチャアクが好きだった |
… | 31625/04/14(月)14:55:02No.1302230532そうだねx1>闘技場レイアでわかるスタン取れない場合の単調さ |
… | 31725/04/14(月)14:55:05No.1302230544そうだねx3>スラアクが散々な言われようだけど全体的にすっとろいチャアクのほうが強いモンス来たらキツくね?と思ってる |
… | 31825/04/14(月)14:55:20No.1302230591+ホニャララ強化からして多すぎて新規にクソほど不親切だなって思う |
… | 31925/04/14(月)14:55:31No.1302230617+>ブレイブチャアクが好きだった |
… | 32025/04/14(月)14:55:41No.1302230654+このクソみたいなもったりさだとビン消費行動に全部相殺つけてほしいレベル |
… | 32125/04/14(月)14:56:06No.1302230734+>スラアクが散々な言われようだけど全体的にすっとろいチャアクのほうが強いモンス来たらキツくね?と思ってる |
… | 32225/04/14(月)14:56:15No.1302230765+>闘技場レイアでわかるスタン取れない場合の単調さ |
… | 32325/04/14(月)14:56:30No.1302230815+というか斧強化もうちょっとどうにかならない? |
… | 32425/04/14(月)14:56:33No.1302230821+高出の後に隙伺いつつ相殺超出決められたら凄い気持ちいいと思うんだよね |
… | 32525/04/14(月)14:57:09No.1302230934+高圧斬りに相殺つけるっていう発想がなかった |
… | 32625/04/14(月)14:57:09No.1302230936+ダメ出す行動が片寄ってるから |
… | 32725/04/14(月)14:57:35No.1302231016+有用なんだろうがビンがなんか地味で |
… | 32825/04/14(月)14:57:45No.1302231051+>スラアクが散々な言われようだけど全体的にすっとろいチャアクのほうが強いモンス来たらキツくね?と思ってる |
… | 32925/04/14(月)14:57:51No.1302231079+斧強化も正しくは高圧廻転斬りとかじゃなかったか? |
… | 33025/04/14(月)14:57:57No.1302231102そうだねx1>スラアクが散々な言われようだけど全体的にすっとろいチャアクのほうが強いモンス来たらキツくね?と思ってる |
… | 33125/04/14(月)14:58:01No.1302231119+ジャスガは言うてクソ簡単だから別にそれで斧強化はいいんだけど技出さないと斧強化されないのはちょくちょくストレスになる |
… | 33225/04/14(月)14:58:04No.1302231126そうだねx3闘技レイアチャアクはころん…ガリガリころん…ガリガリしてるだけだなマジで |
… | 33325/04/14(月)14:58:17No.1302231169+>有用なんだろうがビンがなんか地味で |
… | 33425/04/14(月)14:58:25No.1302231197+>このクソみたいなもったりさだとビン消費行動に全部相殺つけてほしいレベル |
… | 33525/04/14(月)14:58:38No.1302231241+スラアクは斧が懲罰モードとか制約モードとか言われるけど足まわりはそれなりに軽快だし剣からすぐ戻れるし相殺も出来るからな |
… | 33625/04/14(月)14:58:44No.1302231262+モリバーかわいいよね!剥ぎ取りたいよね! |
… | 33725/04/14(月)14:59:00No.1302231320+>ジャスガは言うてクソ簡単だから別にそれで斧強化はいいんだけど技出さないと斧強化されないのはちょくちょくストレスになる |
… | 33825/04/14(月)14:59:01No.1302231327+>というか斧強化もうちょっとどうにかならない? |
… | 33925/04/14(月)14:59:05No.1302231337+贅沢は言いません |
… | 34025/04/14(月)14:59:25No.1302231407+正味な話今現在だと相殺にまずそんな期待持てねえからなあ |
… | 34125/04/14(月)14:59:27No.1302231411そうだねx1>このクソみたいなもったりさだとビン消費行動に全部相殺つけてほしいレベル |
… | 34225/04/14(月)14:59:42No.1302231462+>贅沢は言いません |
… | 34325/04/14(月)14:59:48No.1302231486+>というか斧強化もうちょっとどうにかならない? |
… | 34425/04/14(月)15:00:15No.1302231568そうだねx3(超)高出力属性解放斬り |
… | 34525/04/14(月)15:00:24No.1302231598+大剣以外の追撃モーションが適当すぎる武器によっては追撃すらないし |
… | 34625/04/14(月)15:00:27No.1302231609+>>このクソみたいなもったりさだとビン消費行動に全部相殺つけてほしいレベル |
… | 34725/04/14(月)15:00:40No.1302231652+剣モードは片手剣くらいすぐガード出せてよくない? |
… | 34825/04/14(月)15:00:49No.1302231677そうだねx4>大剣スラアクは良いけど逆にいうとそれ以外は絶対適当だぞアレ |
… | 34925/04/14(月)15:00:56No.1302231695+機動力のない斧と機動力のない剣が合体することで機動力のない武器が出来上がるわけですね |
… | 35025/04/14(月)15:01:10No.1302231742そうだねx1>剣モードは片手剣くらいすぐガード出せてよくない? |
… | 35125/04/14(月)15:01:10No.1302231744+>歴代最高の出来じゃねえか |
… | 35225/04/14(月)15:01:37No.1302231822+>機動力のない斧と機動力のない剣が合体することで機動力のない武器が出来上がるわけですね |
… | 35325/04/14(月)15:02:07No.1302231916そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
… | 35425/04/14(月)15:02:41No.1302232030そうだねx1>>歴代最高の出来じゃねえか |
… | 35525/04/14(月)15:02:49No.1302232063+>専用追撃がある武器と無い武器があって無い武器に代わりのメリットが皆無なの本気でどうかと思う |
… | 35625/04/14(月)15:03:07No.1302232119そうだねx2チャアク使いのフレンドとやってると傷は出来れば譲ってくれ…!と切実に言われて笑った |
… | 35725/04/14(月)15:04:19No.1302232374そうだねx1>うむ、ややこしいのはこのくらいか |
… | 35825/04/14(月)15:04:21No.1302232382そうだねx2>>ジャスガは言うてクソ簡単だから別にそれで斧強化はいいんだけど技出さないと斧強化されないのはちょくちょくストレスになる |
… | 35925/04/14(月)15:04:27No.1302232404+全部乗った時の爽快感は無二よねまあだいたい盾切れてるけど |
… | 36025/04/14(月)15:04:54No.1302232533+>>うむ、ややこしいのはこのくらいか |
… | 36125/04/14(月)15:05:03No.1302232570+タマミツネの弱点ダウンモーションに弱点集中したら破壊怯みからダウンの繋ぎがギリギリ間に合わない |
… | 36225/04/14(月)15:05:15No.1302232613+>>>ジャスガは言うてクソ簡単だから別にそれで斧強化はいいんだけど技出さないと斧強化されないのはちょくちょくストレスになる |
… | 36325/04/14(月)15:05:31No.1302232669+でもチャアクはスタン取れるから… |
… | 36425/04/14(月)15:06:02No.1302232789+ぼくはガンランスより難しい武器は使えません |
… | 36525/04/14(月)15:06:06No.1302232795そうだねx1>うわ開幕咆哮ジャスガ失敗しちゃった…あっやっぱり麻痺したスタンした |
… | 36625/04/14(月)15:06:06No.1302232799+高速変形入れると弱点集中攻撃めっちゃ早くなって受ける |
… | 36725/04/14(月)15:07:21No.1302233077そうだねx1この流れでいうことじゃないけど高出力からのぶん回し残心かっこいいよね |
… | 36825/04/14(月)15:08:11No.1302233280そうだねx1ゾシアマルチで他人から超出力見ると竜ちちの龍爆発と似てて非常に紛らわしい |
… | 36925/04/14(月)15:08:22No.1302233326+>ぼくはガンランスより難しい武器は使えません |
… | 37025/04/14(月)15:08:26No.1302233344そうだねx4>この流れでいうことじゃないけど高出力からのぶん回し残心かっこいいよね |
… | 37125/04/14(月)15:08:33No.1302233372+速変ついに輝く |
… | 37225/04/14(月)15:09:25No.1302233567そうだねx7>ああーうあーチクボン武器が舐めてんじゃねえぞっこらっ |
… | 37325/04/14(月)15:09:42No.1302233638そうだねx3今回のチャアク良くも悪くも過去1やることシンプルだからいけるほうじゃない? |
… | 37425/04/14(月)15:10:28No.1302233848+スタン→頭ちょっとスタン入れつつ足とか歴戦傷発生を狙う→傷破壊ダウン→頭に集中攻撃でまたスタン |
… | 37525/04/14(月)15:10:37No.1302233887+>ああーうあーチクボン武器が舐めてんじゃねえぞっこらっ |
… | 37625/04/14(月)15:11:00No.1302233993そうだねx1属性超出のエフェクト綺麗だからマルチで見せびらかしたい |
… | 37725/04/14(月)15:11:05No.1302234007そうだねx1IBとかだと動きの中で盾突き当てたりすることあったけど今作は剣モード中はマジで溜め2連以外使う理由ないからなあ |
… | 37825/04/14(月)15:11:26No.1302234102+れんそーりゅーくいほーにもGPはあるんだよな… |
… | 37925/04/14(月)15:12:13No.1302234258+サンブレチャアクの快適さはオオナズチとかオロミドロ亜種みたいな良モンスがいたのも大きい |
… | 38025/04/14(月)15:13:34No.1302234564+>今回のチャアク良くも悪くも過去1やることシンプルだからいけるほうじゃない? |
… | 38125/04/14(月)15:13:35No.1302234569+斧モードで相殺とジャスト回避とジャスガできるようにして剣削除しよっか… |
… | 38225/04/14(月)15:14:11No.1302234701+まれによくあるなかなか斧強化できないときのストレスと火力の低さはヤバイ |
… | 38325/04/14(月)15:14:14No.1302234712そうだねx1>IBとかだと動きの中で盾突き当てたりすることあったけど今作は剣モード中はマジで溜め2連以外使う理由ないからなあ |
… | 38425/04/14(月)15:14:34No.1302234791+斧モードの立ち回り補足のために回避の装衣採用しようかと思ってる |
… | 38525/04/14(月)15:14:37No.1302234798+他の武器からしたら複雑だと思われてるかもしれないけど |
… | 38625/04/14(月)15:15:04No.1302234895+龍属性の属性強化4アーティア引けたからマルチ超ぶっぱ結構楽しい |
… | 38725/04/14(月)15:15:09No.1302234912+斧モードのモーション全てから出始めにジャスガありのGP行動に即キャンセル派生出来ればもう文句言わないよ |
… | 38825/04/14(月)15:15:09No.1302234914そうだねx1>斧モードの立ち回り補足のために回避の装衣採用しようかと思ってる |
… | 38925/04/14(月)15:15:21No.1302234963+>IBとかだと動きの中で盾突き当てたりすることあったけど今作は剣モード中はマジで溜め2連以外使う理由ないからなあ |
… | 39025/04/14(月)15:15:50No.1302235059そうだねx1盾も剣もあまりに貧弱すぎる |
… | 39125/04/14(月)15:16:08No.1302235123そうだねx6>毎回こういう人湧くけど盾使わないのヤバすぎるだろ… |
… | 39225/04/14(月)15:16:36No.1302235221+>他の武器からしたら複雑だと思われてるかもしれないけど |
… | 39325/04/14(月)15:17:04No.1302235303そうだねx3複雑というより実際軽く触ると繁雑で融通が利かないって印象 |
… | 39425/04/14(月)15:17:14No.1302235342そうだねx1>>斧モードの立ち回り補足のために回避の装衣採用しようかと思ってる |
… | 39525/04/14(月)15:17:43No.1302235443+高速変形3と回避距離積むと剣以外は割と従来の機敏さに戻る気がする |
… | 39625/04/14(月)15:17:53No.1302235481+今作は斧から集中攻撃出来るからガードも出来るだろ!と思ってる |
… | 39725/04/14(月)15:18:15No.1302235573+強化前提の武器だからそこはどうしても融通効かねえなコイツとはなる |
… | 39825/04/14(月)15:18:35No.1302235641+斧でも剣でも変形GPできる入れ替え技ほんと良かったよね |
… | 39925/04/14(月)15:19:03No.1302235752+ジャスガのメリット |
… | 40025/04/14(月)15:19:49No.1302235931そうだねx1剣要らない論以前にIBで盾突きとか言ってるのがまずわからん |
… | 40125/04/14(月)15:20:27No.1302236085+ワイルズはまだMRきてないのもあるけどいちいち剣モードでガードしてみたいなのやるより斧で脳死ガリガリした方が強いし早いんだもん |
… | 40225/04/14(月)15:21:07No.1302236231+>斧でも剣でも変形GPできる入れ替え技ほんと良かったよね |
… | 40325/04/14(月)15:21:18No.1302236261+強属ビンのアーティア武器で集中増ビン高速変形つけてぶっぱしてるとあーこれこれってなるゾ |
… | 40425/04/14(月)15:21:30No.1302236305そうだねx4太刀の見切りみたいな短縮要素じゃなくて能動的に斧強化出したいならほぼジャスガしか選択肢ないのは融通効かなすぎる |
… | 40525/04/14(月)15:21:36No.1302236326+足も動きも遅いんだからガードも剣の判定ももうちょっと強くしてくれんか… |
… | 40625/04/14(月)15:21:47No.1302236362+不動はダメージ食らったら残り時間減る仕様が意味わかんない |
… | 40725/04/14(月)15:22:07No.1302236439そうだねx1>強属ビンのアーティア武器で集中増ビン高速変形つけてぶっぱしてるとあーこれこれってなるゾ |
… | 40825/04/14(月)15:22:46No.1302236562そうだねx1増ビンの3珠のおまけに属性強化ついてるの存在してないのは嫌がらせか |
… | 40925/04/14(月)15:23:25No.1302236708+理想の立ち回りは斧ガリだけどダウン以外でそうそうって感じだから |
… | 41025/04/14(月)15:23:44No.1302236796+>ジャスガのメリット |
… | 41125/04/14(月)15:24:04No.1302236866+>>強属ビンのアーティア武器で集中増ビン高速変形つけてぶっぱしてるとあーこれこれってなるゾ |
… | 41225/04/14(月)15:24:20No.1302236911+そんなんプロハンしかやらねえだろって言われてたけど |
… | 41325/04/14(月)15:24:47No.1302237005+>そんなんプロハンしかやらねえだろって言われてたけど |
… | 41425/04/14(月)15:25:04No.1302237073+>そんなんプロハンしかやらねえだろって言われてたけど |
… | 41525/04/14(月)15:25:06No.1302237080そうだねx1>小樽自演 |
… | 41625/04/14(月)15:26:20No.1302237335+>増ビンの3珠のおまけに属性強化ついてるの存在してないのは嫌がらせか |
… | 41725/04/14(月)15:26:37No.1302237399+増弾の相方スキルが居るようで居ない… |
… | 41825/04/14(月)15:26:43No.1302237424そうだねx1そもそもジャスガや傷破壊しないと本領発揮しない武器ってなんなの |
… | 41925/04/14(月)15:26:44No.1302237429+>>>強属ビンのアーティア武器で集中増ビン高速変形つけてぶっぱしてるとあーこれこれってなるゾ |
… | 42025/04/14(月)15:26:50No.1302237452そうだねx1>>ジャスガのメリット |
… | 42125/04/14(月)15:27:02No.1302237491+小タルは他人が乗った時だけチャレンジしてるけど楽しい |
… | 42225/04/14(月)15:27:46No.1302237643+マルチでどうしてもキャリーしたいときくらいだな小タル自演 |
… | 42325/04/14(月)15:28:46No.1302237890+>小タルは他人が乗った時だけチャレンジしてるけど楽しい |
… | 42425/04/14(月)15:28:46No.1302237892+マルチ乗りのとりあえず延長しとくかーは結構あるな |
… | 42525/04/14(月)15:29:23No.1302237998+>他人が乗ったらフィニッシュの傷をお裾分けしてもらえよ |
… | 42625/04/14(月)15:29:44No.1302238072+>強属性なら剣強化も視野に入るから別にそんなに逼迫しない…というかなんなら複合スキルの方で属性3積み出来るんじゃ…? |
… | 42725/04/14(月)15:30:43No.1302238265+>まず納刀したくない武器だし |
… | 42825/04/14(月)15:31:08No.1302238359+>>他人が乗ったらフィニッシュの傷をお裾分けしてもらえよ |
… | 42925/04/14(月)15:32:20No.1302238599+防具の火力スキル何積んでる? |
… | 43025/04/14(月)15:34:15No.1302239026+>強属性なら剣強化も視野に入るから別にそんなに逼迫しない…というかなんなら複合スキルの方で属性3積み出来るんじゃ…? |
… | 43125/04/14(月)15:36:01No.1302239405+集中は赤になるまでにスキル1毎に切る必要数1回が少なくなるイメージ |
… | 43225/04/14(月)15:36:23No.1302239477+>防具の火力スキル何積んでる? |
… | 43325/04/14(月)15:38:36No.1302239900+>集中は赤になるまでにスキル1毎に切る必要数1回が少なくなるイメージ |