MDやって自分の場に空きが無いと使えないと今さら気付いた…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
ランクアップのイメージのせいが場のRRに進化先重ねてた
… | 125/04/13(日)23:25:10No.1302082977+特殊召喚してからX素材にしないといけないからな |
… | 225/04/13(日)23:27:28No.1302083826そうだねx2MDで自分のデッキを再現してたまに何故だあれ?って普段の使い方を微妙に間違えてたのに気付くことがある……すまん友よ |
… | 325/04/13(日)23:30:12No.1302084743+うっかり縛りを見逃したりなんかはお互いにある…きっちりその辺りわかりやすいMDは助かる…まぁMDはMDで操作ミスやタップミスの事故起こしたりするが |
… | 425/04/13(日)23:33:24No.1302085851+紙でセンチュリオンとか使ってたら絶対にエンブレーマの縛り忘れると思う |
… | 525/04/13(日)23:37:19No.1302087214そうだねx5こいつは重ねてエクシーズ召喚では無いのだ |
… | 625/04/13(日)23:40:39No.1302088298+>こいつは重ねてエクシーズ召喚では無いのだ |
… | 725/04/13(日)23:42:20No.1302088836+>紙でセンチュリオンとか使ってたら絶対にエンブレーマの縛り忘れると思う |
… | 825/04/13(日)23:43:57No.1302089419そうだねx2これどうなの?って処理はとりあえずMDで再現して確認できるのがありがたい |
… | 925/04/13(日)23:45:47No.1302090066そうだねx2バグか!バグなのかと焦って冷静にテキストや状況見直してスンッてなるの良いよね……なった |
… | 1025/04/13(日)23:47:25No.1302090653+で…でもX召喚扱いって…! |
… | 1125/04/13(日)23:51:37No.1302092264+出してから素材入れ込むって変な挙動だけどなんでそうなるんだ? |
… | 1225/04/13(日)23:55:29No.1302093741+X召喚扱いで特殊召喚した後に墓地から素材を獲得するので |
… | 1325/04/13(日)23:57:06No.1302094363そうだねx1>出してから素材入れ込むって変な挙動だけどなんでそうなるんだ? |
… | 1425/04/13(日)23:58:10No.1302094742+ランクアップの流れ的にはおかしくないから対戦相手もこのミスに気付きにくいと言う… |
… | 1525/04/14(月)00:02:19No.1302096189+テキスト長くてたまに見落としや勘違いはたまにあるよね |
… | 1625/04/14(月)00:08:58No.1302098557+>うっかり縛りを見逃したりなんかはお互いにある…きっちりその辺りわかりやすいMDは助かる…まぁMDはMDで操作ミスやタップミスの事故起こしたりするが |
… | 1725/04/14(月)00:09:56No.1302098898+RUMで出す流れが共通の流れじゃなくて重ねるのと直出しした後下に仕込むのとで複数あってかつ基本的に前者なのが混乱の元なのはそう |
… | 1825/04/14(月)00:14:43No.1302100672+最高のネーミングから絶妙に使いづらく調整された性能 |
… | 1925/04/14(月)00:30:29No.1302105806+>ゲームだとカードの流れが映像で見えるからめっちゃわかりやすい |
… | 2025/04/14(月)00:39:12No.1302108472+場・場の組み合わせでもいいわけだからじゃあどっちに乗るの?ってなるんじゃないかな |