二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1744536048214.png-(64006 B)
64006 B25/04/13(日)18:20:48No.1301954850+ 19:41頃消えます
キャラ周回してると一番億劫になる
秘伝マラソンと熟練度マラソン
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/04/13(日)18:22:40No.1301955398+
結局幸運上げたら秘伝書出やすいのかわからないままだったな
225/04/13(日)18:24:09No.1301955895+
秘伝書は天井付けても良かった気がする
一つのデータキャラで対象100体倒したらプレゼントみたいな感じで
3ではそれやって
やくめ
325/04/13(日)18:25:24No.1301956329+
>結局幸運上げたら秘伝書出やすいのかわからないままだったな
幸運はドロップアイテムのレア度を上げる値だから効果はないかもしれないと言われている
俺もぶっちゃけ効果はないと思ってる
425/04/13(日)18:26:40No.1301956758+
ドロップ数が多いほうがいいのかと思って
俺は3周目辺りを延々掘ってた
525/04/13(日)18:27:21No.1301957001+
ドロップのレア値上げると
2周目以降はおじんぎ…ってなるから逆にドロップ率下がりそうだよな
625/04/13(日)18:28:07No.1301957246+
刀と槍はマジで切実だからね…
聞いてるのか義経とチカちゃん
725/04/13(日)18:28:25No.1301957342そうだねx1
秘伝書と製法書は他の装備やアイテムとは別テーブルじゃねとは言われてるよね
マジで解析してみないとわからんけど
825/04/13(日)18:28:46No.1301957446+
キャラ周回って最初からやり直すの…?
925/04/13(日)18:29:27No.1301957681+
>秘伝書は天井付けても良かった気がする
>一つのデータキャラで対象100体倒したらプレゼントみたいな感じで
>3ではそれやって
>やくめ
どんなに沼っても100回やれば出る気がする
1025/04/13(日)18:29:29No.1301957688+
700時間やってるけどまだ無明逆流れ持ってないぜ
1125/04/13(日)18:29:55No.1301957858+
ステ振り直しやキャラクリやり直しがいくらでもできるから新キャラ作ったことないな
1225/04/13(日)18:29:58No.1301957873+
>刀と槍はマジで切実だからね…
>聞いてるのか義経とチカちゃん
逆にそんなでもないトンファー大太刀斧
1325/04/13(日)18:30:10No.1301957926+
他はともかく逆風剣はやりたくない
1425/04/13(日)18:30:10No.1301957930+
>700時間やってるけどまだ無明逆流れ持ってないぜ
なそ
1525/04/13(日)18:30:55No.1301958175+
俺もPS版のセーブデータは2000時間超えてるけど重十文字手に入れてないぜ
PC版はさっくり手に入った
1625/04/13(日)18:31:06No.1301958245+
キャラ三人分逆流れマラソンしたよ
ほめて
1725/04/13(日)18:31:13No.1301958287+
特定のドロップ狙いなら人間道の導きがついた地獄絵巻を手に入れてからでもいいかもしれない
1825/04/13(日)18:32:11No.1301958611+
夜叉一文字
蔵馬剣舞
無明逆流れ
最低この3つはほしい…
1925/04/13(日)18:32:27No.1301958697+
正直どの秘伝書や製法書手に入れてないかわからないぜ
2025/04/13(日)18:33:47No.1301959201+
二刀は重十文字はそんな必要でもないけどグルグルの方は属性値クソ高いからないと困る
2125/04/13(日)18:34:26No.1301959445そうだねx1
秘伝書はともかく防具の製法書はNPC血刀塚からのレアドロップとかあってマジで気づけないやつがある
2225/04/13(日)18:34:52No.1301959594+
多分1000時間遊んだ1割ぐらいはマラソンなんだろうと思う
2割ぐらいは称号コンプ
2325/04/13(日)18:35:08No.1301959688そうだねx1
武田の取り巻きの屍のレアドロ!
すぞ…
2425/04/13(日)18:35:26No.1301959781+
称号コンプは何を考えてあんなものを…
2525/04/13(日)18:36:20No.1301960097+
秘伝書と製法書の為に双子の兄弟を森に呼び出して殺す毎日
2625/04/13(日)18:36:29No.1301960155+
二刀の双頭斬は設定ミスみたいな属性蓄積だよね
2725/04/13(日)18:37:10No.1301960402そうだねx2
乱伐輪1時間半くらいかかったけどかけた甲斐がある強さだった
2825/04/13(日)18:37:54No.1301960676+
>二刀の双頭斬は設定ミスみたいな属性蓄積だよね
三周目ぐらいまでは武技付与の属性だけで
普通にやられ出来たぐらいインチキだった記憶がある
2925/04/13(日)18:38:53No.1301961051+
>乱伐輪1時間半くらいかかったけどかけた甲斐がある強さだった
三千風三千風三千風三千風三千風
乱伐輪乱伐輪乱伐輪乱伐輪乱伐輪
乱伐輪小学校~
3025/04/13(日)18:39:34No.1301961297+
贅沢言えば頼光からあと2つ秘伝書欲しかった
3125/04/13(日)18:39:43No.1301961353そうだねx1
おじさんがある程度製法書とか落としてくれるのは優しく感じる
3225/04/13(日)18:39:46No.1301961370+
このゲームはグルグルする技は強い(一部例外あり)
3325/04/13(日)18:39:47No.1301961381+
>乱伐輪1時間半くらいかかったけどかけた甲斐がある強さだった
やってることは手斧とほぼ変わんないんだ
つまり手斧は強い
3425/04/13(日)18:40:08No.1301961516+
ドロップアイテム数増加は影響あったのかな
3525/04/13(日)18:40:37No.1301961716+
>乱伐輪1時間半くらいかかったけどかけた甲斐がある強さだった
中距離攻撃できてガード捲りできて火力も高いと言う欲張りセットだもんな…
3625/04/13(日)18:40:52No.1301961802そうだねx2
乱伐輪つよいけどそれしか擦らない人は手斧使った方がいいのは本当
3725/04/13(日)18:41:05No.1301961864+
手斧の独楽も地味に属性値高かった気がする
3825/04/13(日)18:41:27No.1301962010+
>乱伐輪つよいけどそれしか擦らない人は手斧使った方がいいのは本当
黒風特化ビルドでいいよな…
3925/04/13(日)18:41:29No.1301962036そうだねx2
回転する技は強い
だから回転する敵ももちろん強い
4025/04/13(日)18:42:21No.1301962378+
お目にかかった事ないけど
武技ダメと恩寵盛りまくった黒風ビルドって
結局強かったんだろうか
4125/04/13(日)18:43:06No.1301962667そうだねx1
手斧の全ての飛び道具より乱伐輪のほうが普通に強くない?
4225/04/13(日)18:44:15No.1301963089+
久々に遊ぶと逆波がすげえガバガバ判定で驚いた
4325/04/13(日)18:44:50No.1301963282+
斧槌にももっとぶっ壊れ武技があっていいと思う
それか奥義にある常世内での攻撃力上げる奴の倍率アホ程上げるか
4425/04/13(日)18:45:19No.1301963437+
逆波は上段相手ならほぼ完封出来るぐらいには強いからな
4525/04/13(日)18:45:20No.1301963441そうだねx1
手斧の投げはアメノウズメのカウントにならないけど乱伐輪はカウント乗るから9まで貯めるの簡単でクソ強いのよね
それプラス適当に混沌にさせてれば奈落深部だろうが溶かせる
4625/04/13(日)18:45:26No.1301963472+
大斧の回転技はもうちょい火力欲しい
4725/04/13(日)18:46:14No.1301963736+
大斧は唯一置いていかれた感ある武器種だった
チーニンは斧嫌いなんだろうか
4825/04/13(日)18:46:18No.1301963759+
>手斧の全ての飛び道具より乱伐輪のほうが普通に強くない?
スキが少なくて返ってくる時は背中判定になって種別的に近接扱いだからめちゃくちゃ強い
4925/04/13(日)18:46:53No.1301963980+
斧が裏雪月花枠か柊枠あったら輝いた
5025/04/13(日)18:47:52No.1301964280+
二刀も深部とかやると辛いなって思う
ひたすら風神擦るのとダウンした敵に水形剣入れるのは気持ちいいけど
上段の有用な武技に二択がおおすぎる
5125/04/13(日)18:47:56No.1301964302+
骸武者斧の回転はクソ強いのにちくしょう!
5225/04/13(日)18:48:52No.1301964666+
マルチいったらほぼどっちかは乱伐輪投げてるよ
5325/04/13(日)18:48:56No.1301964690+
柊と無間と鍾馗駆けがある手甲が頭ひとつ抜けてる印象
武器自体の特性も強いし
5425/04/13(日)18:49:43No.1301964982+
風神は三より蹴りの方が優秀だなってなる
5525/04/13(日)18:50:41No.1301965332+
今からでもシーズン制にしてくんないかなあ!
無理なら3出して
5625/04/13(日)18:51:07No.1301965528+
乱伐輪はヒット数そこそこあるし属性貯めるのも楽なんだよね
強い妖属性鎌で乱伐輪投げてあとは術とか妖怪技で簡単に混沌にできちゃう
5725/04/13(日)18:51:48No.1301965808+
俺は雑魚だから活眼か心眼がないと戦えない…
5825/04/13(日)18:51:50No.1301965816そうだねx1
手斧の投げ武技は奥義両立が前提なところあってちょっと面倒だね
大きい敵に溜め太山発止を2ヒットできるようになるとDPSがお壊れになるよ
5925/04/13(日)18:52:34No.1301966100+
残心流転しつつ刀で多芸のカウント貯めてる時がなんか上手くなった感あって楽しい
刀の武技は使えるの多くて楽しい
6025/04/13(日)18:54:36No.1301966884+
>柊と無間と鍾馗駆けがある手甲が頭ひとつ抜けてる印象
>武器自体の特性も強いし
何があるから強いというかあいつもう全武技強くないか
最終アプデの武器だから仕方ないが
6125/04/13(日)18:56:56No.1301967845+
手甲は反映ステータスがクソなのと敵のヒットバックしすぎに目をつぶれば最高だよね
6225/04/13(日)18:58:02No.1301968278+
1周目の忍術と陰陽の熟練度マラソン嫌いだったけど
通占付と猫歩きでサクサクになるの教えてもらって目からウロコだった
6325/04/13(日)18:58:28No.1301968449+
最初の装備と守護霊選択時のボーナスステータスも振りなおせるようにしてくだち!
6425/04/13(日)18:58:49No.1301968577+
>手甲は反映ステータスがクソなのと敵のヒットバックしすぎに目をつぶれば最高だよね
反映ステはOP枠犠牲にするけど反映改変が本当にお世話になって助かる
6525/04/13(日)19:00:12No.1301969110+
>最初の装備と守護霊選択時のボーナスステータスも振りなおせるようにしてくだち!
あまりにも誤差過ぎないか
6625/04/13(日)19:00:53No.1301969350+
昔フリプでもらったやつ始めようかと思うんだけどDLCて買ったほうがいいんすかね?
6725/04/13(日)19:01:03No.1301969415+
>>最初の装備と守護霊選択時のボーナスステータスも振りなおせるようにしてくだち!
>あまりにも誤差過ぎないか
誤差ではあるがやり直しの効かない要素があるというのが気になる!
6825/04/13(日)19:01:32No.1301969587そうだねx2
裏雪月花はモーションが早くて強いけど雪月花は色んなバフを受け取れるからそこで差別化してるんだな
って思ってたら裏にも乗ると知った時の衝撃よ…
6925/04/13(日)19:02:19No.1301969866+
>昔フリプでもらったやつ始めようかと思うんだけどDLCて買ったほうがいいんすかね?
つよつよ武器種が2つ増えるのであると便利
ただゲーム自体がカリッカリに尖った所あるので
とりあえず触ってみて遊べるか判断したほうがいいと思う
7025/04/13(日)19:02:22No.1301969884+
>昔フリプでもらったやつ始めようかと思うんだけどDLCて買ったほうがいいんすかね?
追加要素に興味があれば…程度かな
この追加要素に脳を焼かれたやつが結構多いとは言っとく
7125/04/13(日)19:02:48No.1301970036+
>誤差ではあるがやり直しの効かない要素があるというのが気になる!
わかるよ…
7225/04/13(日)19:03:32No.1301970283+
本編だけだと200時間ぐらい
DLC含めると1000時間ぐらい
みたいなボリューム
7325/04/13(日)19:03:48No.1301970377+
最初のステボーナスで最終的なステ振りに影響は無いと言っていいけど気になる人の気持ちもわかってしまう
7425/04/13(日)19:04:07No.1301970478+
とりあえずDLCが効いてくるのは一回エンディング見てからだから
そこまでやって買うか決めていい
7525/04/13(日)19:04:30No.1301970637+
>本編だけだと200時間ぐらい
なそ
にん
>DLC含めると1000時間ぐらい
なそ
にん
7625/04/13(日)19:05:01No.1301970811+
>No.1301969866
>>昔フリプでもらったやつ始めようかと思うんだけどDLCて買ったほうがいいんすかね?
>つよつよ武器種が2つ増えるのであると便利
>ただゲーム自体がカリッカリに尖った所あるので
>とりあえず触ってみて遊べるか判断したほうがいいと思う
ありがとうございます
とりあえず始めてみる
7725/04/13(日)19:05:25No.1301970941+
>>昔フリプでもらったやつ始めようかと思うんだけどDLCて買ったほうがいいんすかね?
>追加要素に興味があれば…程度かな
>この追加要素に脳を焼かれたやつが結構多いとは言っとく
そう言われると悩む
7825/04/13(日)19:05:28No.1301970960そうだねx2
>なそ
>にん
ゲームジャンルも若干の…結構な変化があるからな…
7925/04/13(日)19:05:58No.1301971134+
戦闘が楽しいとかトレハンビルド楽しいって思えないと
DLC買う意味もなくなってくるので本編だけとりあえずやるのがいいと思う
8025/04/13(日)19:06:50No.1301971434+
>そう言われると悩む
何周もしてビルド極まって戦う相手が居なくなったやつが地獄で国盗りやるかあ!みたいなノリのコンテンツだから安心して欲しい
8125/04/13(日)19:07:06No.1301971529+
DLCなしだと大人気コンテンツが出来ないから出来のいいアクションゲーム止まりではある
やり込みコンテンツ潜れないからな…
8225/04/13(日)19:07:17No.1301971598+
>そう言われると悩む
まぁとりあえず1周やって気に入るかを試してからでいいと思うぜ
追加シナリオもあるタイプだから話も気に入ってもらえた方がいいし
8325/04/13(日)19:07:27No.1301971670+
もし詰まったら何時でもマルチ呼んでいいんだぞ
未だに脳みそ焼いた連中がスタンバってるから
8425/04/13(日)19:07:57No.1301971865+
>ゲームジャンルも若干の…結構な変化があるからな…
ビルド適当でもみんな強いから好きな装備で戦えるね!からの
装備厳選しないとダメージ全然通らねえ…で仕様勉強することになるんだよな…
8525/04/13(日)19:08:41No.1301972138+
でも考えたビルドハマったときのゲーム破壊してる感の気持ちよさはこのゲームでしか味わえない
8625/04/13(日)19:09:05No.1301972284+
1も2もいまだにマルチで人いるらしいの怖いね
8725/04/13(日)19:09:10No.1301972318+
本編の序盤というか第一村人発見の時点で
そういうゲーム…?ってギアを二段階ぐらい引き上げないといけなかった
8825/04/13(日)19:10:35No.1301972859+
間違ってもソウル脳は捨てるんだ
このゲームはソウルライクと思って戦うと難易度凄まじく高くなるからね…
使えるものは全部使うんだこっちの用意されてる手札全部凄まじく強いからね
8925/04/13(日)19:10:44No.1301972918+
>でも考えたビルドハマったときのゲーム破壊してる感の気持ちよさはこのゲームでしか味わえない
武器種と深憶と恩寵と巻物と小物OP全部噛み合わせると脳汁がすっごい
9025/04/13(日)19:10:55No.1301972990そうだねx1
とりあえずローニンやっておもろかったんで仁王も始めてみる!
9125/04/13(日)19:11:25No.1301973162+
とりあえず歯ごたえのアクションゲームクリアして満足!ってタイプはDLCはしんどさが増すかもしれない
クリアまで鍛えたプレイヤースキルをもっと上の難易度で試してえ!もっともっと強い武器でもっともっと強い敵と戦いてえ!ってなるとそこでDLC買えばいい
なんていうか…一周目と二周目以降でジャンル変わるんだ
9225/04/13(日)19:11:52No.1301973345+
ローニンとはゲームエンジン周りは一緒だけどゲームとしてはほぼ別物だから気を付けて!
9325/04/13(日)19:12:19No.1301973512+
>とりあえずローニンやっておもろかったんで仁王も始めてみる!
難易度はローニンの暗夜ぐらいがデフォルトなので気をつけて!
9425/04/13(日)19:12:36No.1301973635+
>ローニンとはゲームエンジン周りは一緒だけどゲームとしてはほぼ別物だから気を付けて!
序盤が一番きついのは一緒!
9525/04/13(日)19:12:58No.1301973781+
まぁローニン面白かったら難易度的な適性は多分あるだろう!
9625/04/13(日)19:13:11No.1301973888+
とりあえずキャラクリした主人公がしっかり主人公してるところ見せ付けてくれるゲームだから
キャラクリはこだわったほうがいいぞ
9725/04/13(日)19:13:13No.1301973898+
周回でシステムが解放されていくからストーリークリアして終わりだと色々触れない要素あるよね
9825/04/13(日)19:13:17No.1301973924+
遊んだ後にもっとシャキンシャキン残心したいんじゃ~ってなると
確実にハマってる
9925/04/13(日)19:13:37No.1301974067+
>とりあえずキャラクリした主人公がしっかり主人公してるところ見せ付けてくれるゲームだから
>キャラクリはこだわったほうがいいぞ
デカパイ美少女!
10025/04/13(日)19:14:02No.1301974248+
大斧は追加技がコレジャナイ感凄くてなぁ
カウンターとか使ってられんて
10125/04/13(日)19:14:12No.1301974315そうだねx1
ストーリーの盛り上がり的には2の前に1もやって欲しいけど安易に1を勧めてはいけない気持ちもある…
10225/04/13(日)19:14:17No.1301974340+
仁王ロスの「」はカザンやろうカザン
10325/04/13(日)19:14:34No.1301974451+
デカパイは最大まですると流石にうぉ…デカすぎ…になる可能性もあるから調整すると良いぞ!
調整はいつでも出来るから気軽に考えて良いぞ!
10425/04/13(日)19:15:12No.1301974702そうだねx1
>仁王ロスの「」はカザンやろうカザン
武器種をせめてあと2つは追加してもろて…
10525/04/13(日)19:15:23No.1301974761+
>仁王ロスの「」はカザンやろうカザン
あれ面白いけど厳島の精神も継いでるんだよなあ…
10625/04/13(日)19:15:45No.1301974906+
斧人気ないけど斧キックと上段強だけで食っていけるから楽ではあるんだよね
10725/04/13(日)19:15:46No.1301974912+
>仁王ロスの「」はカザンやろうカザン
アレ死体回収すると今際の際のセリフ出るのまじ偉いと思う
仁王で死体探すの好きな理由だったし
10825/04/13(日)19:15:59No.1301975008+
深部で遅鈍使わずにやってる上手いプレイヤーだいたい名前覚えるよね
10925/04/13(日)19:16:00No.1301975009そうだねx1
>ストーリーの盛り上がり的には2の前に1もやって欲しいけど安易に1を勧めてはいけない気持ちもある…
本編はいいんだよ本編は
いや本当によかったか…?
11025/04/13(日)19:16:41No.1301975257+
>>仁王ロスの「」はカザンやろうカザン
>武器種をせめてあと2つは追加してもろて…
あと紫電もくれ
ついでに残心くれ
出来れば流転もくれ
11125/04/13(日)19:16:48No.1301975325+
斧だけターン制アクションになるから仁王システム慣れない人にはちょっとオススメだったりはする
11225/04/13(日)19:16:56No.1301975374そうだねx1
>本編はいいんだよ本編は
>いや本当によかったか…?
ラスボス前の群体ケリーはよくない
11325/04/13(日)19:17:01No.1301975410+
カザンはソウルライクかと思ってたら仁王ライクでびっくりしたね
11425/04/13(日)19:17:17No.1301975499そうだねx1
仁王1は俺武器の研究とか全然しなくて
ほとんど斧の上段大斬りで前転しながらクリア出来たから優しいと思う
クリア後はカスや
11525/04/13(日)19:17:19No.1301975510そうだねx2
>あと紫電もくれ
>ついでに残心くれ
>出来れば流転もくれ
もう仁王3くれよ!
11625/04/13(日)19:17:44No.1301975681+
仁王1はまずチュートリアルステージからあまりにも暗すぎてこれが標準なの!?ってびっくりした
11725/04/13(日)19:17:47No.1301975692そうだねx1
>>あと紫電もくれ
>>ついでに残心くれ
>>出来れば流転もくれ
>もう仁王3くれよ!
それは俺も望んでいる
11825/04/13(日)19:17:57No.1301975754+
遅鈍は回避とカウンターのタイミング狂っちゃうから苦手だ
雷やられもラッシュ時以外に付与したくない
11925/04/13(日)19:18:20No.1301975880+
ストーリー1周目はターン制バトル
周回重ねるごとに相手の理不尽度があがるけどこっちの理不尽度もうなぎ上りで
ずっと俺のターンを押し付ける戦いが始まるそんなゲームな印象
12025/04/13(日)19:18:21No.1301975886+
仁王3はゲームとしては作れるんだろうけど2からのストーリーとしてはマジで作りようがないと言うかここから先は時代どうするのってなっちゃうから難しいよね…
12125/04/13(日)19:18:49No.1301976053+
>仁王3はゲームとしては作れるんだろうけど2からのストーリーとしてはマジで作りようがないと言うかここから先は時代どうするのってなっちゃうから難しいよね…
オリジナルでええ!
12225/04/13(日)19:19:00No.1301976119+
>仁王3はゲームとしては作れるんだろうけど2からのストーリーとしてはマジで作りようがないと言うかここから先は時代どうするのってなっちゃうから難しいよね…
大正ロマンに将門の嵐
12325/04/13(日)19:19:17No.1301976233+
>仁王3はゲームとしては作れるんだろうけど2からのストーリーとしてはマジで作りようがないと言うかここから先は時代どうするのってなっちゃうから難しいよね…
ローニンとは別ルートの幕末仁王か大正仁王にしよう
悪逆非道の魔王徳川家康を復活させるんだ
12425/04/13(日)19:19:33No.1301976333+
>大正ロマンに
うn
>将門の嵐
マジでヤバい奴はやめろ
12525/04/13(日)19:19:43No.1301976385+
アトラス君?超力リメイク売れたらチーニンにライドウ新作投げない?
12625/04/13(日)19:20:01No.1301976505そうだねx1
俺今カザンに浮気してる
でもやっぱりなんか違う
鬼化もあるし残心がないだけの仁王2なんだが
12725/04/13(日)19:20:06No.1301976522+
仁王3はウィリアムの息子が主人公!これね!
12825/04/13(日)19:20:16No.1301976591+
>アトラス君?超力リメイク売れたらチーニンにライドウ新作投げない?
ガチで狙うなら
ペルソナオリジン作るべきでは?
12925/04/13(日)19:20:32No.1301976686+
2が至高のストーリー過ぎた
13025/04/13(日)19:20:44No.1301976761+
他IPで仁王は面白そうだけどたぶん誰もついてこれない
13125/04/13(日)19:20:56No.1301976851+
残心は普通に気力管理システムのブレイクスルーだと思ってるのに
どこも真似をしてくれない…
13225/04/13(日)19:21:01No.1301976881+
>>仁王ロスの「」はカザンやろうカザン
>あれ面白いけど厳島の精神も継いでるんだよなあ…
仁王2で捨て去った精神をどうして受け継いでるんですかぁ
13325/04/13(日)19:21:08No.1301976926+
>ガチで狙うなら
>ペルソナオリジン作るべきでは?
そっちはΩに任せて2ラインだ
13425/04/13(日)19:21:19No.1301977007+
残心が無いのはそれはもう仁王2じゃないのよ!
スタミナ制なのにプレイヤー次第でスタミナ制辞められるゲームシステムは素晴らしい発明なんだ…
それでいて別に必須じゃなくて気持ちよくなるためのシステムなのが素晴らしい
13525/04/13(日)19:21:21No.1301977017そうだねx1
カザンはあれ序盤から仁王っぽさをうっすら感じてるところに
ゲームが進むたびにこれ見覚えあるんだけど!って要素増えてくのに耐えられない
これコダマちゃんですよね!
13625/04/13(日)19:21:52No.1301977186+
仁王好きだけど残心ほとんど使ったことないや
13725/04/13(日)19:22:39No.1301977482+
ウォーロンの続編を…
13825/04/13(日)19:23:07No.1301977652+
>ワイハの続編を…
13925/04/13(日)19:23:25No.1301977783+
>オリジンズの続編を…
14025/04/13(日)19:23:41No.1301977870+
島原の乱舞台の仁王3をたまに妄想するけど魔界転生みたいなのしか浮かばない
14125/04/13(日)19:23:41No.1301977877+
>FFオリジンの続編を…
14225/04/13(日)19:24:24No.1301978157+
ローニンは化け物が出てくれたらよかったんだけどなぁ
14325/04/13(日)19:24:27No.1301978178+
>>>仁王ロスの「」はカザンやろうカザン
>>あれ面白いけど厳島の精神も継いでるんだよなあ…
>仁王2で捨て去った精神をどうして受け継いでるんですかぁ
攻撃力高いでかい敵の奥に弓兵が居てダッシュで倒しに行ったら足元ズボッが何度もあるのはいいんだけど
細い足場でコウモリが飛んできて押されて落ちるとか盾で押してくる敵が居るとか
とにかく落下死させてくるんだよね…二度目からは対処できるような置き方だからいいんだけど初見は死ぬ
14425/04/13(日)19:24:37No.1301978241+
>カザンはあれ序盤から仁王っぽさをうっすら感じてるところに
>ゲームが進むたびにこれ見覚えあるんだけど!って要素増えてくのに耐えられない
>これコダマちゃんですよね!
マジでさ
鬼化するし
コダマいるし
セット装備あるし
…カウンターアタックとリフレクション要らないよこれ
14525/04/13(日)19:25:32No.1301978589+
>マジでさ
>鬼化するし
>コダマいるし
>セット装備あるし
>…カウンターアタックとリフレクション要らないよこれ
そこはウォーロン要素だと思う
仁王ライクというか厳密にはチーニンライクと言える
14625/04/13(日)19:25:35No.1301978612+
道中で落下死させたすぎるゲームといえばPもかなりそうだった記憶
14725/04/13(日)19:25:37No.1301978620+
>とにかく落下死させてくるんだよね…二度目からは対処できるような置き方だからいいんだけど初見は死ぬ
でかいミミズに噛まれてそのまま落下させられた時はキレそうになったよ
14825/04/13(日)19:25:57No.1301978729+
>細い足場でコウモリが飛んできて押されて落ちるとか盾で押してくる敵が居るとか
>とにかく落下死させてくるんだよね…二度目からは対処できるような置き方だからいいんだけど初見は死ぬ
そこはホラ…仁王リスペクトですから!
14925/04/13(日)19:26:11No.1301978826+
カザンなんかこうボスが気持ち良くない…なんでかわからん
15025/04/13(日)19:26:25No.1301978916+
フリプの時はじめたけど
気に入ったら100%DLC買う羽目になるしそれで間に合うから大丈夫
15125/04/13(日)19:27:09No.1301979196+
>ローニンは化け物が出てくれたらよかったんだけどなぁ
普段は人の住む街角が
逢魔が時になると魑魅魍魎に溢れる宵闇に
ってのOWで滅茶苦茶映えるよねえ
15225/04/13(日)19:28:02No.1301979498+
セール常連だから今から初めてハマってもゴールデンウィークのセールでDLC1500円くらいになってるはず
15325/04/13(日)19:28:18No.1301979607+
ローニンは幕末の多様な殺人武術をぶつけ合い殺し合うのがいいんだ
妖怪は仁王でいい
15425/04/13(日)19:28:29No.1301979655そうだねx1
嬉々として発売日に全部入り買ったウォーロン
クリアしたけどダウンロードコンテンツはやらなかったな…
15525/04/13(日)19:28:32No.1301979677+
>そこはホラ…仁王リスペクトですから!
仁王は仁王でもこれ若干α体験版とかそっちじゃないッスかねえ!
15625/04/13(日)19:29:10No.1301979942+
カザンはキャラが可愛くないのがいかんよ
なんだこのゴリラ
15725/04/13(日)19:29:24No.1301980024+
ローニンはDLC作ってないってことは続編は作ってるってことですよね?
会津~西南編の2待ってます
15825/04/13(日)19:29:31No.1301980067+
ウォーロンは呂布とか面白かったよ
まぁ…それくらいしか覚えてないけど
15925/04/13(日)19:29:45No.1301980170そうだねx2
ローニンはローニンで面白いのはわかるがそれはそれとして幕末仁王もやりたい
16025/04/13(日)19:30:08No.1301980304+
>カザンなんかこうボスが気持ち良くない…なんでかわからん
カザンボスは遅延行動が多い気がする
16125/04/13(日)19:30:42No.1301980528+
贅沢言わないから
ウォーロン2とドラクエオリジンと仁王3とワイハ2を
今年の6月に発表しろ
16225/04/13(日)19:31:03No.1301980654+
>ローニンはローニンで面白いのはわかるがそれはそれとして幕末仁王もやりたい
(鎖鎌妖)鬼の副長(二刀使い)が本当に鎖鎌妖鬼になっちまうー!
16325/04/13(日)19:31:14No.1301980719+
カザンがしっくりこない人は槍使えばいいよ
ハマれば残心しながら死ぬまで殴り続けるみたいな真似出来るよ
16425/04/13(日)19:31:48No.1301980953+
版権仁王は何がいいか迷うよな~
武器が多彩でハクスラっぽいことも相性いいのは限られそう
16525/04/13(日)19:32:01No.1301981041+
カザンにはCV速水のかわいい相棒が居るんだよなぁ
16625/04/13(日)19:32:10No.1301981106+
カザンのボス戦気持ちいいけどなぁ
16725/04/13(日)19:32:24No.1301981193+
>版権仁王は何がいいか迷うよな~
>武器が多彩でハクスラっぽいことも相性いいのは限られそう
ドラクエ!
ゼルダ!
ペルソナ!
16825/04/13(日)19:32:36No.1301981275+
>>ローニンはローニンで面白いのはわかるがそれはそれとして幕末仁王もやりたい
>(鎖鎌妖)鬼の副長(二刀使い)が本当に鎖鎌妖鬼になっちまうー!
竜馬の姉ちゃんのあだ名が仁王だったらしいな
16925/04/13(日)19:33:15No.1301981553+
サガ仁王!
17025/04/13(日)19:33:17No.1301981576+
仁王3が虎の子なのはわかるがそろそろ出そうぜ
株価倍になりますよ
17125/04/13(日)19:33:22No.1301981610+
>ウォーロンは呂布とか面白かったよ
>まぁ…それくらいしか覚えてないけど
イナズマイレブン!
17225/04/13(日)19:33:29No.1301981668+
仁王は忍者があるのが偉い
17325/04/13(日)19:33:32No.1301981689+
>版権仁王は何がいいか迷うよな~
>武器が多彩でハクスラっぽいことも相性いいのは限られそう
剣の鬼に堕ちた宮本伊織が聖は…アムリタの器を使って江戸を蠱毒の底に沈め悪鬼として蘇った武将や剣豪とぶつかりあって…
17425/04/13(日)19:33:54No.1301981839+
術が良いよな仁王
17525/04/13(日)19:33:58No.1301981879+
ジャンプ仁王!
17625/04/13(日)19:34:14No.1301981978+
鬼滅仁王は普通にいける
17725/04/13(日)19:34:44No.1301982173+
>鬼滅仁王は普通にいける
女子供が遊べないよお
17825/04/13(日)19:35:03No.1301982306+
版権仁王は版権キャラが飯綱落としするとこが見られるのか
17925/04/13(日)19:35:43No.1301982610+
もう運慶と快慶のダブル主人公にして仁王オリジンやろう
18025/04/13(日)19:36:39No.1301983008+
葛葉ライドウVSあむりた教団とかで一つ
18125/04/13(日)19:37:51No.1301983493+
仁王はDLCやアプデ面白くてすげえなって思う
見てくれよこのカプコンのあれを
18225/04/13(日)19:38:27No.1301983713+
他社の仁王狂人がうちのIPで仁王作ってください!って言ってこないかなー
他社に仁王狂人がいるかは知らない
18325/04/13(日)19:38:41No.1301983798+
このジャンルとしてはバランス調整がとっても上手だったと思う


1744536048214.png