最近ワイルズのマルチもやるようになったんだけどなんかここで聞く以上に太刀の使用率が高く感じるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/04/13(日)14:15:50No.1301874426そうだねx1簡単で完成されてるからずっと太刀しか使ってない人は多い |
… | 225/04/13(日)14:16:45No.1301874657そうだねx10今も昔もかっこいいから太刀使用率トップだよ |
… | 325/04/13(日)14:16:54No.1301874698そうだねx2武器未満と揶揄されるレベルでも多いくらいだし |
… | 425/04/13(日)14:17:47No.1301874916そうだねx35どっちかというと太刀人気が最上位クラスに食い込んでないここがズレてる |
… | 525/04/13(日)14:18:20No.1301875077そうだねx10>武器未満と揶揄されるレベルでも多いくらいだし |
… | 625/04/13(日)14:18:30No.1301875118+R溜めで赤くして三角連打するだけでいいってほんと? |
… | 725/04/13(日)14:18:42No.1301875184+>どっちかというと太刀人気が最上位クラスに食い込んでないここがズレてる |
… | 825/04/13(日)14:19:03No.1301875271+ゲージ赤くするの楽だし赤くしたら△連打あーうあーだから立ち回りも楽よね |
… | 925/04/13(日)14:19:53No.1301875536そうだねx3なんならワイルズはいつもより野良の太刀少なく感じる |
… | 1025/04/13(日)14:20:13No.1301875629そうだねx1赤くしてあーうあー…だから今作のはいい感じにかんたんに先祖返りしてるよな |
… | 1125/04/13(日)14:20:50No.1301875809+太刀はソロのほうが楽しいからな |
… | 1225/04/13(日)14:21:06No.1301875880+火力生存力使いやすさどれも十分だけどトップじゃないから効率求めたら選択肢からは外れるはずなんだが多い |
… | 1325/04/13(日)14:22:20No.1301876231+調整的にはほぼ完ぺきだからな |
… | 1425/04/13(日)14:23:57No.1301876656そうだねx2>なんならワイルズはいつもより野良の太刀少なく感じる |
… | 1525/04/13(日)14:24:06No.1301876701+兜無双連打する武器より赤刃ループして〆兜無双の方がよくない? |
… | 1625/04/13(日)14:24:25No.1301876793+野良行くと弓太刀が6割くらいいた気がする |
… | 1725/04/13(日)14:25:00No.1301876964+赤刃ループ弄ったら兜割棒になりそうだしこのままでいいよもう |
… | 1825/04/13(日)14:25:13No.1301877008そうだねx3>兜無双連打する武器より赤刃ループして〆兜無双の方がよくない? |
… | 1925/04/13(日)14:25:57No.1301877228+個人的にマルチまぁ見るなってのは大剣片手太刀弓ヘビィ |
… | 2025/04/13(日)14:26:10No.1301877293+一時期PS5で投稿動画見ると半分以上太刀だった |
… | 2125/04/13(日)14:26:12No.1301877304そうだねx7どんなに弱くても太刀勢は少ししか減らないし |
… | 2225/04/13(日)14:26:26No.1301877375+俺はマルチで一度も太刀見たことないからそんなに多いn!?ってなる |
… | 2325/04/13(日)14:27:12No.1301877584+傷破壊攻撃から気刃3大回転に派生して即二段階色上げできるのあまり知られてない気がする |
… | 2425/04/13(日)14:27:36No.1301877671+赤くした後ってどういうコンボがいいのか教えて |
… | 2525/04/13(日)14:28:35No.1301877950+赤くなったら△R2△R2△R2 |
… | 2625/04/13(日)14:28:51No.1301878020+兜割りでキズできそうだなってなったら強引に割っていく |
… | 2725/04/13(日)14:29:43No.1301878284+居合納刀はライズから0.3秒遅くなったとかだったかな |
… | 2825/04/13(日)14:30:04No.1301878401+なんか今回儀式したら後は脳筋な動きになるの多くない? |
… | 2925/04/13(日)14:30:08No.1301878424+ある程度やりこんでるプレイヤーだけ抽出すると武器使用率はわりと分散するんだよ |
… | 3025/04/13(日)14:30:19No.1301878472+ゾシア太刀の鞘だけ別のデザインになんねえかな… |
… | 3125/04/13(日)14:30:20No.1301878477そうだねx10>一時期PS5で投稿動画見ると半分以上太刀だった |
… | 3225/04/13(日)14:31:20No.1301878802+足が速くて攻撃範囲広くて攻撃のモーションも重くないから第一印象で選ばれやすいと思う |
… | 3325/04/13(日)14:31:33No.1301878860+簡単で強いんだけど相殺勢やジャスガ勢と違って浅い感じがする |
… | 3425/04/13(日)14:31:46No.1301878932+勝手に納刀する大回転でゲージ上げなきゃいけない(赤まで行っても時間経過で勝手にふりだしに戻る)時代に比べたら全然よゆーよゆー |
… | 3525/04/13(日)14:31:53No.1301878976+刀振るのが嫌いな男子なんていませんよ |
… | 3625/04/13(日)14:32:08No.1301879059+マルチ太刀めちゃ多いから味方攻撃で仰け反らない珠は必ず入れていく |
… | 3725/04/13(日)14:32:35No.1301879176+>足が速くて攻撃範囲広くて攻撃のモーションも重くないから第一印象で選ばれやすいと思う |
… | 3825/04/13(日)14:33:05No.1301879323そうだねx12Gやってた時は何も考えず自然と太刀に吸い寄せられてたよ |
… | 3925/04/13(日)14:33:12No.1301879357そうだねx2>マルチ太刀めちゃ多いから味方攻撃で仰け反らない珠は必ず入れていく |
… | 4025/04/13(日)14:33:28No.1301879426そうだねx13>… |
… | 4125/04/13(日)14:33:29No.1301879433+今回操虫棍は回避の遅延?引っかかり?で足周りはかなり気持ち悪く感じるぞ |
… | 4225/04/13(日)14:33:30No.1301879438そうだねx6小学生男児の気持ちになってまず最初にどの武器触るか考えたら分かる |
… | 4325/04/13(日)14:33:38No.1301879479+赤いときは簡単だから赤くしやすいマルチとの相性もいいんだよな |
… | 4425/04/13(日)14:34:02No.1301879599+アルベドの大技小技を見切りでいなすのが楽しくて1000体以上調和した |
… | 4525/04/13(日)14:34:15No.1301879664そうだねx2赤くしてブンブンすりゃいいからお手軽 |
… | 4625/04/13(日)14:34:21No.1301879691+>今回操虫棍は回避の遅延?引っかかり?で足周りはかなり気持ち悪く感じるぞ |
… | 4725/04/13(日)14:34:59No.1301879873そうだねx2>小学生男児の気持ちになってまず最初にどの武器触るか考えたら分かる |
… | 4825/04/13(日)14:35:05No.1301879898+入力遅延はマジっぽいのよね |
… | 4925/04/13(日)14:35:11No.1301879929+>太刀はソロのほうが楽しいからな |
… | 5025/04/13(日)14:35:12No.1301879934+居合いが無い時点ですら人気トップなのに居合いまで搭載したからな… |
… | 5125/04/13(日)14:35:22No.1301879980+特殊納刀抜刀斬りに相殺判定あればめちゃ楽しかった |
… | 5225/04/13(日)14:35:24No.1301879987+>>マルチ太刀めちゃ多いから味方攻撃で仰け反らない珠は必ず入れていく |
… | 5325/04/13(日)14:35:30No.1301880010+虫飛ばして部位に応じたエキスが云々の時点でまず敷居が高いよ操虫棍 |
… | 5425/04/13(日)14:35:34No.1301880041+>小学生男児の気持ちになってまず最初にどの武器触るか考えたら分かる |
… | 5525/04/13(日)14:35:37No.1301880054+コンボの1段目だけを繰り返すのが最強ってのはまさに「想定外に強かった部分」ってのに該当しそうなんだよな… |
… | 5625/04/13(日)14:35:54No.1301880155+>アルベドの大技小技を見切りでいなすのが楽しくて1000体以上調和した |
… | 5725/04/13(日)14:36:12No.1301880258+俺がそうだったからそういう偏見があるだけなんだけど太刀使いはみんな中学生に見える |
… | 5825/04/13(日)14:36:18No.1301880290+キッズ基準のかっこよさで考えたら今回片手が人気すぎるだろと思うけどそれ以外が強いからな… |
… | 5925/04/13(日)14:36:43No.1301880408+>特殊納刀抜刀斬りに相殺判定あればめちゃ楽しかった |
… | 6025/04/13(日)14:36:46No.1301880422+傷さえあればすぐに赤に戻せるから助かる |
… | 6125/04/13(日)14:37:03No.1301880499+かっこいいポーズから流れるように気刃大回転出せるのいいよね |
… | 6225/04/13(日)14:37:16No.1301880566そうだねx2>相殺はまだしも太刀に鍔迫り合いないのはアホかと |
… | 6325/04/13(日)14:37:20No.1301880590+>相殺はまだしも太刀に鍔迫り合いないのはアホかと |
… | 6425/04/13(日)14:37:36No.1301880672そうだねx1ワイルズも使用率は太刀が不動のトップで次のグループに片手大剣弓あたりだろう |
… | 6525/04/13(日)14:37:40No.1301880699そうだねx10鍔迫り合いに関しては名前が悪いよー |
… | 6625/04/13(日)14:38:02No.1301880815+刀でガードと相殺してえ |
… | 6725/04/13(日)14:38:02No.1301880818+2Gで太刀振り回してたけどP3でオーラの色増えてうわなんだこれ使いづれえ…ってなって他武器に行ってしまった |
… | 6825/04/13(日)14:38:06No.1301880841+Long Sword |
… | 6925/04/13(日)14:38:10No.1301880862+何でもかんでもゲージ付けて管理が煩わしくなるの嫌い |
… | 7025/04/13(日)14:38:40No.1301881001+太刀の形した大剣あればずっとそれ使ってる |
… | 7125/04/13(日)14:38:48No.1301881047+刀身で鍔迫り合いが成立するのは相手が人間だからであってこのゲームの相手は巨大な獣だぞ |
… | 7225/04/13(日)14:38:49No.1301881051+>刀でガードと相殺してえ |
… | 7325/04/13(日)14:39:00No.1301881103+>何でもかんでもゲージ付けて管理が煩わしくなるの嫌い |
… | 7425/04/13(日)14:39:23No.1301881223+太刀が弱いと暴動が起きるから最近は調整にかなり力入れてるよね |
… | 7525/04/13(日)14:39:33No.1301881263+>何でもかんでもゲージ付けて管理が煩わしくなるの嫌い |
… | 7625/04/13(日)14:39:35No.1301881270そうだねx2太刀は毎回強くていいよな~開発から愛されてるよな~みたいに扱われるのは正直納得いかない |
… | 7725/04/13(日)14:39:46No.1301881314そうだねx3サンブレイク初期はかなりやばくなかった? |
… | 7825/04/13(日)14:39:59No.1301881383+モンハンの太刀は受け流す柔のカウンターだからプロレスはしないの! |
… | 7925/04/13(日)14:40:10No.1301881444+>虫飛ばして部位に応じたエキスが云々の時点でまず敷居が高いよ操虫棍 |
… | 8025/04/13(日)14:40:15No.1301881464そうだねx3デカい盾持っててもモンスター相手に鍔迫り合いは何かおかしい気もするが元々モンハンは細かいこと考えるもんではない |
… | 8125/04/13(日)14:40:26No.1301881517そうだねx34の太刀マジでうんちだったの忘れられすぎ |
… | 8225/04/13(日)14:40:32No.1301881563+SB太刀は桜花連打マンはお手軽だったイメージ |
… | 8325/04/13(日)14:40:35No.1301881574+片手剣のクソ小せえ盾で成立してる時点で刀身がどうもクソもあるかよ |
… | 8425/04/13(日)14:40:36No.1301881581+赤ゲージが兜割に依存してもなくかといって終わり際にやると使える |
… | 8525/04/13(日)14:40:40No.1301881609+ミツネとゾシア来てからは少し減った気がする |
… | 8625/04/13(日)14:40:53No.1301881673そうだねx5歴代の太刀を見ると実は弱い時期の方が多いんじゃないか?って思ったりする |
… | 8725/04/13(日)14:40:54No.1301881678+>デカい盾持っててもモンスター相手に鍔迫り合いは何かおかしい気もするが元々モンハンは細かいこと考えるもんではない |
… | 8825/04/13(日)14:41:00No.1301881708+相殺か鍔迫り合い欲しいなら見切りナーフしないと |
… | 8925/04/13(日)14:41:09No.1301881769そうだねx3使ってみると相手の攻撃に合わせるの難しい |
… | 9025/04/13(日)14:41:17No.1301881801+>4の太刀マジでうんちだったの忘れられすぎ |
… | 9125/04/13(日)14:41:18No.1301881808+>デカい盾持っててもモンスター相手に鍔迫り合いは何かおかしい気もするが元々モンハンは細かいこと考えるもんではない |
… | 9225/04/13(日)14:41:28No.1301881852+使ってる人は多いけどシリーズ通してずっと強い武器って印象はあんまないわ太刀 |
… | 9325/04/13(日)14:41:43No.1301881935+>使ってみると相手の攻撃に合わせるの難しい |
… | 9425/04/13(日)14:41:45No.1301881944+昔は斬ってるだけで溜まって火力上がる練気ゲージしか無かったんじゃよ |
… | 9525/04/13(日)14:41:52No.1301881985+>SB太刀は桜花連打マンはお手軽だったイメージ |
… | 9625/04/13(日)14:42:20No.1301882129そうだねx2>使ってみると相手の攻撃に合わせるの難しい |
… | 9725/04/13(日)14:42:26No.1301882160+何一つ鍔で迫ってねぇ鍔迫り合い |
… | 9825/04/13(日)14:42:40No.1301882226+>使ってる人は多いけどシリーズ通してずっと強い武器って印象はあんまないわ太刀 |
… | 9925/04/13(日)14:42:44No.1301882240+実は見切りは回避性能乗る |
… | 10025/04/13(日)14:43:04No.1301882362+>何一つ鍔で迫ってねぇ鍔迫り合い |
… | 10125/04/13(日)14:43:17No.1301882438+ガンス使ってた俺には難しい武器だった |
… | 10225/04/13(日)14:43:31No.1301882492+馬鹿みたいなデカ太刀じゃなくて打刀サイズのかっこいい刀で居合したい |
… | 10325/04/13(日)14:43:34No.1301882511+>なんかワイルズのモンスって攻……撃!みたいなディレイかけてくる奴多くてふざけんな!!ってなる |
… | 10425/04/13(日)14:43:36No.1301882524そうだねx1>太刀は毎回強くていいよな~開発から愛されてるよな~みたいに扱われるのは正直納得いかない |
… | 10525/04/13(日)14:43:38No.1301882540+マルチでよく見るから使ってみるとめちゃくちゃ難しい… |
… | 10625/04/13(日)14:43:45No.1301882565そうだねx1見切りが即出しできないの慣れない…ここでも見たけどとりあえず突き出すのを体に覚え込ませるしかないのか |
… | 10725/04/13(日)14:43:48No.1301882580+>ガンス使ってた俺には難しい武器だった |
… | 10825/04/13(日)14:43:52No.1301882598+>SB太刀は桜花連打マンはお手軽だったイメージ |
… | 10925/04/13(日)14:43:53No.1301882605+>馬鹿みたいなデカ太刀じゃなくて打刀サイズのかっこいい刀で居合したい |
… | 11025/04/13(日)14:43:53No.1301882606+ヒートゲージ…お前と戦いたかった… |
… | 11125/04/13(日)14:44:48No.1301882890+モンスター側がこっちの反応見て行動わざと遅くしてるならわかるけどモンハンのはディレイじゃなく単に溜めの長い攻撃なのでは |
… | 11225/04/13(日)14:44:57No.1301882930そうだねx4>なんかワイルズのモンスって攻……撃!みたいなディレイかけてくる奴多くてふざけんな!!ってなる |
… | 11325/04/13(日)14:45:11No.1301883021そうだねx7>ヒートゲージ…お前と戦いたかった… |
… | 11425/04/13(日)14:45:15No.1301883045+>あんなデカい武器持ってひょいひょい動いてる当たり肉体の組成からして違うと思われる |
… | 11525/04/13(日)14:45:31No.1301883140そうだねx3>馬鹿みたいなデカ太刀じゃなくて打刀サイズのかっこいい刀で居合したい |
… | 11625/04/13(日)14:45:39No.1301883172+大剣以外の相殺をもっと受付時間長くは… |
… | 11725/04/13(日)14:45:40No.1301883180+>>ガンス使ってた俺には難しい武器だった |
… | 11825/04/13(日)14:46:09No.1301883313+でも運営から愛されてる何かがなかったら人気を説明できないし… |
… | 11925/04/13(日)14:46:12No.1301883327+歩きながら急にカウンター出せる武器じゃないから他のガード武器と比べるとある程度先読みできてないと難しい |
… | 12025/04/13(日)14:46:13No.1301883334+アルベドとか咆哮のタイミング気持ち悪すぎるのなんとかして |
… | 12125/04/13(日)14:46:40No.1301883461+>大剣以外の相殺をもっと受付時間長くは… |
… | 12225/04/13(日)14:47:03No.1301883582+はなきんでマルチやるとやたらハンマー見かける気がするんだが |
… | 12325/04/13(日)14:47:08No.1301883603+>大剣以外の相殺をもっと受付時間長くは… |
… | 12425/04/13(日)14:47:11No.1301883628+明確に強かったのはライズくらいだったけど一生多い印象ある |
… | 12525/04/13(日)14:47:16No.1301883650+ブレ太刀の即カウンター出せるのが猛威を振るいすぎてたのがいけない |
… | 12625/04/13(日)14:47:20No.1301883669+>見切りが即出しできないの慣れない…ここでも見たけどとりあえず突き出すのを体に覚え込ませるしかないのか |
… | 12725/04/13(日)14:47:29No.1301883709そうだねx3愛されてるっていうか御しきれてないなって感じるのは弓 |
… | 12825/04/13(日)14:47:31No.1301883716+>>なんかワイルズのモンスって攻……撃!みたいなディレイかけてくる奴多くてふざけんな!!ってなる |
… | 12925/04/13(日)14:47:55No.1301883839+>でも運営から愛されてる何かがなかったら人気を説明できないし… |
… | 13025/04/13(日)14:48:00No.1301883864+>モンスター側がこっちの反応見て行動わざと遅くしてるならわかるけどモンハンのはディレイじゃなく単に溜めの長い攻撃なのでは |
… | 13125/04/13(日)14:48:02No.1301883874+>R溜めで赤くして三角連打するだけでいいってほんと? |
… | 13225/04/13(日)14:48:13No.1301883924そうだねx3>ブレ太刀の即カウンター出せるのが猛威を振るいすぎてたのがいけない |
… | 13325/04/13(日)14:48:13No.1301883927+モンハンとしてはかなり小さい部類の片手剣と双剣の時点でだいぶ馬鹿でかいからな |
… | 13425/04/13(日)14:48:15No.1301883940+歴代見るとむしろ太刀弱いのに目茶苦茶使う奴多いよな…って作品のが多い |
… | 13525/04/13(日)14:48:21No.1301883970+操虫棍相殺とか誰向けなんだよあれ |
… | 13625/04/13(日)14:48:22No.1301883978そうだねx1今作の太刀はなかなか完成度高いと思う |
… | 13725/04/13(日)14:48:24No.1301883987そうだねx1>>どっちかというと太刀人気が最上位クラスに食い込んでないここがズレてる |
… | 13825/04/13(日)14:48:27No.1301884004+>愛されてるっていうか御しきれてないなって感じるのは弓 |
… | 13925/04/13(日)14:48:32No.1301884040+見切りは慣れたけど居合はもうちょっとどうにかならないかなぁ… |
… | 14025/04/13(日)14:48:36No.1301884057+4以前の扱い見て太刀がカプコンに愛されてたとかそんなこと思えるわけねぇだろ |
… | 14125/04/13(日)14:48:38No.1301884065+スラアク使ってるけどカウンター無理だ…たまに入ってももうモンスター居ないとこにぶんぶん剣振ってる |
… | 14225/04/13(日)14:48:51No.1301884136+XXのブレイヴ太刀は下手な俺でも超特殊ソロできたからかなり強かったと思う |
… | 14325/04/13(日)14:48:52No.1301884141そうだねx3>歴代見るとむしろ太刀弱いのに目茶苦茶使う奴多いよな…って作品のが多い |
… | 14425/04/13(日)14:48:58No.1301884173+>はなきんでマルチやるとやたらハンマー見かける気がするんだが |
… | 14525/04/13(日)14:49:12No.1301884249+>>ブレ太刀の即カウンター出せるのが猛威を振るいすぎてたのがいけない |
… | 14625/04/13(日)14:49:37No.1301884378+Triはかなり強かったよ |
… | 14725/04/13(日)14:49:56No.1301884463そうだねx1デカい刀ってだけで人気になるから… |
… | 14825/04/13(日)14:49:56No.1301884464そうだねx1片手剣が便利だけど本当に初心者レベルだとリーチが短くて使いづらい!って言われたからリーチ移動速度があって難しくない太刀はとりあえず触らせる一本として最高すぎる… |
… | 14925/04/13(日)14:49:56No.1301884467そうだねx1エルデンリングでよく見られた普通のモーションと遅延させたモーションの2種類用意するみたいな悪意がなければ厳密にはディレイとは呼べない |
… | 15025/04/13(日)14:50:04No.1301884501+>P2Gの時からそうだろ! |
… | 15125/04/13(日)14:50:10No.1301884527そうだねx4>>>ブレ太刀の即カウンター出せるのが猛威を振るいすぎてたのがいけない |
… | 15225/04/13(日)14:50:17No.1301884561+>真面目に打刀サイズの武器作るとめちゃくちゃ小さく見えるぞ |
… | 15325/04/13(日)14:50:29No.1301884621+ワイルズは納刀行動自体がそこまで強くないからな |
… | 15425/04/13(日)14:50:59No.1301884759+>過去一お手軽に火力出てた太刀なのに |
… | 15525/04/13(日)14:51:01No.1301884764+ハンマーの相殺は難しいように見えて |
… | 15625/04/13(日)14:51:29No.1301884894+ライトプレイヤーは言うほど性能差とか興味無い |
… | 15725/04/13(日)14:51:32No.1301884912+今のところはだけど派生で択ってくる攻撃全然ないねワイルズは |
… | 15825/04/13(日)14:52:10No.1301885095+スラアクは斧相殺は実はかなり雑に入る |
… | 15925/04/13(日)14:52:13No.1301885113+>ハンマーの相殺は難しいように見えて |
… | 16025/04/13(日)14:52:14No.1301885117+既存モーションの一部を相殺に上書きした感じだからある程度の格差はできてしまう |
… | 16125/04/13(日)14:52:37No.1301885229+チャタの闘技場Sランクの解説してる動画で兜無双すると簡単!って紹介されてたのに自分でやると兜割りスカしまくって全然S取れなかった |
… | 16225/04/13(日)14:52:42No.1301885247+>というか属性のインフレが激しすぎて太刀は物理メインだったから置いて行かれてた |
… | 16325/04/13(日)14:52:48No.1301885270+>>P2Gの時からそうだろ! |
… | 16425/04/13(日)14:52:55No.1301885302+>知らないゲームだ… |
… | 16525/04/13(日)14:52:57No.1301885310+主人公武器だからって今作は大剣の調整にリソースを使いすぎてる |
… | 16625/04/13(日)14:52:58No.1301885313+P2Gでお手軽火力はないわ |
… | 16725/04/13(日)14:53:00No.1301885326+>既存モーションの一部を相殺に上書きした感じだからある程度の格差はできてしまう |
… | 16825/04/13(日)14:53:02No.1301885339+>ライトプレイヤーは言うほど性能差とか興味無い |
… | 16925/04/13(日)14:53:21No.1301885424+>それはそれとしてなんで大剣だけ追撃で近づくんです |
… | 17025/04/13(日)14:53:25No.1301885452+>既存モーションの一部を相殺に上書きした感じだからある程度の格差はできてしまう |
… | 17125/04/13(日)14:53:27No.1301885466+鍔迫り合いって書くから俺にもやらせろ!ってなるんよ力比べで良い…モンスターに勝てるのおかしいでしょ? |
… | 17225/04/13(日)14:53:37No.1301885518+>スラアク斧も接近するぞ |
… | 17325/04/13(日)14:53:45No.1301885557+大剣太刀双剣が見た目TOP3だと思ってる |
… | 17425/04/13(日)14:53:46No.1301885563+>既存モーションの一部を相殺に上書きした感じだからある程度の格差はできてしまう |
… | 17525/04/13(日)14:54:08No.1301885668+太刀に鍔迫り合いないのおかしいとは思う |
… | 17625/04/13(日)14:54:15No.1301885695+>大剣太刀双剣が見た目TOP3だと思ってる |
… | 17725/04/13(日)14:54:17No.1301885711そうだねx2スラックスは斧も剣もカウンターが微妙に使い辛えよ! |
… | 17825/04/13(日)14:54:24No.1301885751+太刀が優遇されてたみたいに認識されてるのフォワードからG行く前のFのイメージ引き摺ってると思う |
… | 17925/04/13(日)14:54:31No.1301885785+刀が嫌いなゲーマー存在しません |
… | 18025/04/13(日)14:54:32No.1301885790+>>ライトプレイヤーは言うほど性能差とか興味無い |
… | 18125/04/13(日)14:54:47No.1301885876+片手は強いんだろうけどそんなにみない |
… | 18225/04/13(日)14:54:51No.1301885893+色々触ったあとに大剣とか太刀に行きがち |
… | 18325/04/13(日)14:54:55No.1301885914+スラアクの追撃はモーション地味なとこ除けばいいよね |
… | 18425/04/13(日)14:55:02No.1301885943+スラアク斧はかなり馬鹿がネガキャンしてるせいで弱いみたいな扱いされてるからな |
… | 18525/04/13(日)14:55:06No.1301885963+>大剣太刀双剣が見た目TOP3だと思ってる |
… | 18625/04/13(日)14:55:27No.1301886074+太刀がちゃんと強くされたのはブレイブとワールドくらいで最近だからな |
… | 18725/04/13(日)14:55:37No.1301886109+>スラアクの追撃はモーション地味なとこ除けばいいよね |
… | 18825/04/13(日)14:55:48No.1301886161+ボウガンは昔も今も遠くから楽して戦える武器だと思われてる |
… | 18925/04/13(日)14:55:52No.1301886182+>片手は強いんだろうけどそんなにみない |
… | 19025/04/13(日)14:56:20No.1301886300+>それで言うとボウガン系の人気が分からんのだよな…くっそ重いだけじゃん |
… | 19125/04/13(日)14:56:22No.1301886313そうだねx2>知らないゲームだ… |
… | 19225/04/13(日)14:56:28No.1301886346+緩衝付けてもガードは対象外なのどうにかならないのかな |
… | 19325/04/13(日)14:56:37No.1301886380+>それで言うとボウガン系の人気が分からんのだよな…くっそ重いだけじゃん |
… | 19425/04/13(日)14:56:40No.1301886395+強すぎか弱すぎにしかならないボウガンに悲しき過去… |
… | 19525/04/13(日)14:56:44No.1301886406+>それで言うとボウガン系の人気が分からんのだよな…くっそ重いだけじゃん |
… | 19625/04/13(日)14:56:53No.1301886450+>ボウガンは昔も今も遠くから楽して戦える武器だと思われてる |
… | 19725/04/13(日)14:56:56No.1301886462+>>大剣太刀双剣が見た目TOP3だと思ってる |
… | 19825/04/13(日)14:56:56No.1301886465+太刀と弓はロクにプレイしてない奴が常にダンチの最強武器だと思ってる傾向あるよね |
… | 19925/04/13(日)14:56:59No.1301886477+>太刀がちゃんと強くされたのはブレイブとワールドくらいで最近だからな |
… | 20025/04/13(日)14:56:59No.1301886481そうだねx1太刀そのものはカッコいいが太刀のカッコよさに俺の作ったキャラのカッコよさが見合わない…! |
… | 20125/04/13(日)14:57:14No.1301886535+P2Gの太刀は火力出るというけどそれ以上にお手軽に強い奴が多すぎた |
… | 20225/04/13(日)14:57:15No.1301886546そうだねx1各武器の無敵技フレーム検証見たら太刀の見切りが破格で笑った |
… | 20325/04/13(日)14:57:52No.1301886712そうだねx3いやβ時点での太刀は普通に強かっただろ… |
… | 20425/04/13(日)14:57:55No.1301886725+見切りは即出しできなくなったから… |
… | 20525/04/13(日)14:57:59No.1301886751+ガンスは見た目がガルホしかないのが駄目 |
… | 20625/04/13(日)14:58:05No.1301886774+昔の太刀のコンセプトは否定されてよかったよ |
… | 20725/04/13(日)14:58:06No.1301886784+XXは新参… |
… | 20825/04/13(日)14:58:07No.1301886791+>各武器の無敵技フレーム検証見たら太刀の見切りが破格で笑った |
… | 20925/04/13(日)14:58:08No.1301886799+>太刀がちゃんと強くされたのはブレイブとワールドくらいで最近だからな |
… | 21025/04/13(日)14:58:12No.1301886822+>各武器の無敵技フレーム検証見たら太刀の見切りが破格で笑った |
… | 21125/04/13(日)14:58:29No.1301886890そうだねx4>スラアク斧はかなり馬鹿がネガキャンしてるせいで弱いみたいな扱いされてるからな |
… | 21225/04/13(日)14:58:30No.1301886893+>チャタの闘技場Sランクの解説してる動画で兜無双すると簡単!って紹介されてたのに自分でやると兜割りスカしまくって全然S取れなかった |
… | 21325/04/13(日)14:58:33No.1301886908+虫棒の見た目とか終わり散らかしてるだろ |
… | 21425/04/13(日)14:58:33No.1301886909+>いやβ時点での太刀は普通に強かっただろ… |
… | 21525/04/13(日)14:58:43No.1301886943そうだねx1>各武器の無敵技フレーム検証見たら太刀の見切りが破格で笑った |
… | 21625/04/13(日)14:58:48No.1301886962そうだねx4>太刀と弓はロクにプレイしてない奴が常にダンチの最強武器だと思ってる傾向あるよね |
… | 21725/04/13(日)14:58:52No.1301886976+片手剣は強いけどデカい武器とカッコいいモーションに弱いハンター達にはあんまり好きじゃないような気がする |
… | 21825/04/13(日)14:59:01No.1301887012+>強い奴が強い動きで周回で楽をするための武器だよねライト |
… | 21925/04/13(日)14:59:11No.1301887050そうだねx4ライズ太刀はくっそ強かったけどカウンター偏重過ぎて色々歪だったと思う |
… | 22025/04/13(日)14:59:22No.1301887102+ゲージ管理とか見切りとかよくわかんねえから片手剣か弓握っててたまに操虫棍ぐらい |
… | 22125/04/13(日)14:59:23No.1301887107+>いやβ時点での太刀は普通に強かっただろ… |
… | 22225/04/13(日)14:59:24No.1301887116+>各武器の無敵技フレーム検証見たら太刀の見切りが破格で笑った |
… | 22325/04/13(日)14:59:25No.1301887120そうだねx6赤刃ループナーフしろとかいう人もいるけど特別強いわけでもないから赤刃そのままに兜割り無双の方を強化して程々に撃ったほうが強いくらいのバランスにしてほしい… |
… | 22425/04/13(日)14:59:26No.1301887125そうだねx1>使わなきゃたち行かないから使ってるけど強い弱いで言ったら斧は弱いだろ... |
… | 22525/04/13(日)14:59:45No.1301887201そうだねx1>>太刀がちゃんと強くされたのはブレイブとワールドくらいで最近だからな |
… | 22625/04/13(日)14:59:52No.1301887227+β太刀とかガンスは火力的には剣士トップレベルじゃないの? |
… | 22725/04/13(日)15:00:03No.1301887275そうだねx5斧が弱い=ネガキャンは流石に暴論すぎる |
… | 22825/04/13(日)15:00:17No.1301887326+>各武器の無敵技フレーム検証見たら太刀の見切りが破格で笑った |
… | 22925/04/13(日)15:00:20No.1301887348そうだねx1贅沢言わないから兜割りだけライズと同じぐらいの強さにしてくれ |
… | 23025/04/13(日)15:00:22No.1301887363+赤刃が強いはちゃんと火力盛りしてないと意味ないしな |
… | 23125/04/13(日)15:01:04No.1301887548+>斧が弱い=ネガキャンは流石に暴論すぎる |
… | 23225/04/13(日)15:01:07No.1301887571+いい感じで兜割無双で傷つけて傷破壊で即赤に戻せると気持ちいい |
… | 23325/04/13(日)15:01:09No.1301887580+>斧が弱い=ネガキャンは流石に暴論すぎる |
… | 23425/04/13(日)15:01:10No.1301887585そうだねx2斧兄弟の立ち回り弱いのは明らかだろ… |
… | 23525/04/13(日)15:01:13No.1301887605+どこでもスラアクの愚痴言うから嫌い |
… | 23625/04/13(日)15:01:15No.1301887611+火力で言ったら製品版ガンスが抜け過ぎてる感じ |
… | 23725/04/13(日)15:01:20No.1301887633+赤即ブッパが正解になるよりは赤切れそうだから使うくらいの具合の今が好き |
… | 23825/04/13(日)15:01:22No.1301887640+居合早くするか兜割りのダメージは上げて欲しい |
… | 23925/04/13(日)15:01:26No.1301887650そうだねx3なんというか強そうな大技はちゃんと強くあってほしい |
… | 24025/04/13(日)15:01:27No.1301887656+太刀も見切ってないでスライディングしながら切り込め |
… | 24125/04/13(日)15:01:41No.1301887721そうだねx2>贅沢言わないから居合抜刀気刃斬りだけライズと同じぐらいの強さにしてくれ |
… | 24225/04/13(日)15:02:01No.1301887823そうだねx2弓はベータから大幅弱体化が先行プレイからも分かるレベルだったのに |
… | 24325/04/13(日)15:02:04No.1301887844+>赤刃ループナーフしろとかいう人もいるけど特別強いわけでもないから赤刃そのままに兜割り無双の方を強化して程々に撃ったほうが強いくらいのバランスにしてほしい… |
… | 24425/04/13(日)15:02:22No.1301887940+まあゲージ吐く大技って本来ならゲージ切れそうな最後に瞬間火力目当てで使うものではある |
… | 24525/04/13(日)15:02:23No.1301887946+太刀はtri~クロスまでの修行期間長過ぎる |
… | 24625/04/13(日)15:02:25No.1301887957+ガンランスは今作が生まれて初めての春なんです許してください |
… | 24725/04/13(日)15:02:25No.1301887958+兜割りはキャンセルできるようになっただけで大躍進だと思う |
… | 24825/04/13(日)15:02:30No.1301887980+居合キメるより見切りでずっと俺のターンし続けるほうが楽なんだけど |
… | 24925/04/13(日)15:02:35No.1301888002+カウンターのタイミング読めないからこの武器きらい |
… | 25025/04/13(日)15:02:41No.1301888037+強そうな大技が馬鹿みたいに強いけど火力以外の問題がβから何一つ改善されてない虫棒はどう評価してやればいいんだ |
… | 25125/04/13(日)15:02:59No.1301888113+無双は円月みたいに最初に刃当てた所で全段炸裂して欲しい |
… | 25225/04/13(日)15:03:03No.1301888126そうだねx4>弓はベータから大幅弱体化が先行プレイからも分かるレベルだったのに |
… | 25325/04/13(日)15:03:04No.1301888135そうだねx1>居合キメるより見切りでずっと俺のターンし続けるほうが楽なんだけど |
… | 25425/04/13(日)15:03:07No.1301888148+>ライズ太刀はくっそ強かったけどカウンター偏重過ぎて色々歪だったと思う |
… | 25525/04/13(日)15:03:08No.1301888150+>赤刃ループナーフしろとかいう人もいるけど特別強いわけでもない |
… | 25625/04/13(日)15:03:08No.1301888153+たかが気刃溜めにあれこれするのも嫌なんだけど |
… | 25725/04/13(日)15:03:15No.1301888185+兜割り無双はカッコいいとは思うけどなんかイマイチ気持ちよさが足りない |
… | 25825/04/13(日)15:03:16No.1301888193そうだねx1特殊納刀は攻撃挟まなくても使えるようにしてくれ! |
… | 25925/04/13(日)15:03:21No.1301888215+>ガンランスは今作が生まれて初めての春なんです許してください |
… | 26025/04/13(日)15:03:28No.1301888253+P2ではじめて最初に全武器触って一番使いやすかった太刀にしたけど |
… | 26125/04/13(日)15:03:31No.1301888263+>居合ってちゃんとやればかなり強いのかな? |
… | 26225/04/13(日)15:03:33No.1301888275そうだねx1>弓はベータから大幅弱体化が先行プレイからも分かるレベルだったのに |
… | 26325/04/13(日)15:03:41No.1301888302+>強そうな大技が馬鹿みたいに強いけど火力以外の問題がβから何一つ改善されてない虫棒はどう評価してやればいいんだ |
… | 26425/04/13(日)15:03:41No.1301888304+ガンスになれると赤ゲージまで上げるのが面倒になる... |
… | 26525/04/13(日)15:03:46No.1301888321+空振りして見切り待ちしてるのがあまりにもダサくない? |
… | 26625/04/13(日)15:03:48No.1301888333+気持ちいい技も(上の方に調整ミスったな…)ってのばっかりだよな毎度のことながら |
… | 26725/04/13(日)15:03:49No.1301888335+>居合ってちゃんとやればかなり強いのかな? |
… | 26825/04/13(日)15:03:58No.1301888370+>ガンランスは今作が生まれて初めての春なんです許してください |
… | 26925/04/13(日)15:04:04No.1301888402そうだねx3>太刀なんて見た目いかにも玄人武器なのにそんな新人ハンターに迎合する調整でいいんだろうか… |
… | 27025/04/13(日)15:04:07No.1301888418+>居合キメるより見切りでずっと俺のターンし続けるほうが楽なんだけど |
… | 27125/04/13(日)15:04:10No.1301888438+>いや特に儀式しないでスライディング出せる今回の片手が割と異例なのは分かる |
… | 27225/04/13(日)15:04:25No.1301888505+ゾシアTA虫棒がぶっちぎりなの笑っちゃう |
… | 27325/04/13(日)15:04:28No.1301888513+どうしてみんな自分の使ってる武器を悪く言って他人が使ってる武器ばかり強いと言うんだい? |
… | 27425/04/13(日)15:04:30No.1301888521+蟲棒は火力とエキス吐きと回収と相殺を一体にした技を作っただけなんだ |
… | 27525/04/13(日)15:04:32No.1301888529そうだねx4楽しさで言えばサンブレのガンランスは異常だった |
… | 27625/04/13(日)15:04:34No.1301888542そうだねx1>カムラの里ではブイブイ言わせてたであろう |
… | 27725/04/13(日)15:04:39No.1301888565+集まれ初心者! |
… | 27825/04/13(日)15:04:46No.1301888594そうだねx1>どうしてみんな自分の使ってる武器を悪く言って他人が使ってる武器ばかり強いと言うんだい? |
… | 27925/04/13(日)15:04:48No.1301888614+>ガンスになれると赤ゲージまで上げるのが面倒になる... |
… | 28025/04/13(日)15:04:54No.1301888641+こっちの攻撃終わりと向こうの攻撃に見切り合わせるのがむずいからちょっと待てる特殊納刀合わせてるわ |
… | 28125/04/13(日)15:04:57No.1301888653+>カムラの里ではブイブイ言わせてたであろう |
… | 28225/04/13(日)15:04:59No.1301888663+>ゾシアTA虫棒がぶっちぎりなの笑っちゃう |
… | 28325/04/13(日)15:05:04No.1301888681+>蟲棒は火力とエキス吐きと回収と相殺を一体にした技を作っただけなんだ |
… | 28425/04/13(日)15:05:12No.1301888716+>ゾシアTA虫棒がぶっちぎりなの笑っちゃう |
… | 28525/04/13(日)15:05:22No.1301888778+本当に使われてない武器は話題に出る事すらないのだ |
… | 28625/04/13(日)15:05:25No.1301888793+前は居合じゃなきゃカウンター出来なかった俺でも今作は見切りの方がやりやすく感じるくらいにはカウンターのやりやすさが見切り>居合に感じる |
… | 28725/04/13(日)15:05:57No.1301888937そうだねx3無双はなんかどういう判定してるんだ…?ってなる |
… | 28825/04/13(日)15:06:00No.1301888961+導矢もカズヤも死んでて新要素とか死産してた奴使うことなくいつも通り剛射連射してるだけになった |
… | 28925/04/13(日)15:06:05No.1301888984+>>カムラの里ではブイブイ言わせてたであろう |
… | 29025/04/13(日)15:06:08No.1301888998+ゾシアみたいに縦にでっかいのは完全に虫棒のカモだけどみんながみんな縦にでっけぇわけじゃないからなぁ |
… | 29125/04/13(日)15:06:17No.1301889047+>本当に使われてない武器は話題に出る事すらないのだ |
… | 29225/04/13(日)15:06:20No.1301889065+見切りにするか特殊納刀にするか迷って結局食らう… |
… | 29325/04/13(日)15:06:24No.1301889097+振り回してるだけで雑に強いから喋ることがない |
… | 29425/04/13(日)15:06:25No.1301889103そうだねx3スラアクは前作の使いやすさが異常なんだ |
… | 29525/04/13(日)15:06:30No.1301889126+>無双はなんかどういう判定してるんだ…?ってなる |
… | 29625/04/13(日)15:06:46No.1301889209+ブイブイというかガォンガォン言わせて空飛んでたりはしたが… |
… | 29725/04/13(日)15:06:46No.1301889210+緩衝つけたし遠慮なくブンブンするか!って思ってたらなんか横でガンガン音鳴っててあれ?緩衝ってガードに効果無いの...?ってなった |
… | 29825/04/13(日)15:06:51No.1301889240そうだねx4>本当に使われてない武器は話題に出る事すらないのだ |
… | 29925/04/13(日)15:06:57No.1301889266+ヤーステも属性充填カウンターもめちゃくちゃ楽しかったからなあ |
… | 30025/04/13(日)15:07:04No.1301889296+>>>マルチ太刀めちゃ多いから味方攻撃で仰け反らない珠は必ず入れていく |
… | 30125/04/13(日)15:07:10No.1301889322そうだねx1>今作はライトの話題を全然見かけない |
… | 30225/04/13(日)15:07:14No.1301889333+>楽しさで言えばサンブレのガンランスは異常だった |
… | 30325/04/13(日)15:07:18No.1301889344+集中弱点攻撃の判定謎な武器いっぱいあるけどあれが太刀の兜無双でも起きてる感じ |
… | 30425/04/13(日)15:07:20No.1301889356そうだねx1虫棒指増やせって言われてるけどキーマウだとなんにも困んない |
… | 30525/04/13(日)15:07:20No.1301889357そうだねx2>imgに限って言うなら双剣ガチで話聞かない |
… | 30625/04/13(日)15:07:22No.1301889366+>スラアクは前作の使いやすさが異常なんだ |
… | 30725/04/13(日)15:07:29No.1301889389+>スラアクは前作の使いやすさが異常なんだ |
… | 30825/04/13(日)15:07:36No.1301889422+双剣は足が遅いのとリヴァイがゴミ以外言うことないから… |
… | 30925/04/13(日)15:07:43No.1301889446+>双剣はリヴァイ消せ螺旋斬よこせって文句言うやつしかいない |
… | 31025/04/13(日)15:07:43No.1301889447+今作前作の初期武器である大剣太刀が少ないわけないんだ |
… | 31125/04/13(日)15:07:47No.1301889458そうだねx1緩衝つけないやつはマルチくんなマジで |
… | 31225/04/13(日)15:07:48No.1301889463そうだねx1>>ゾシアTA虫棒がぶっちぎりなの笑っちゃう |
… | 31325/04/13(日)15:07:49No.1301889464そうだねx2俺が使ってる武器は褒めるとキレる人がいるから… |
… | 31425/04/13(日)15:07:49No.1301889468+>>弓はベータから大幅弱体化が先行プレイからも分かるレベルだったのに |
… | 31525/04/13(日)15:08:09No.1301889564そうだねx5>今作はライトの話題を全然見かけない |
… | 31625/04/13(日)15:08:21No.1301889611+>俺が使ってる武器は褒めるとキレる人がいるから… |
… | 31725/04/13(日)15:08:22No.1301889619そうだねx1ガンナー武器だとライトは野良でもめちゃくちゃ希少種になったの感じる |
… | 31825/04/13(日)15:08:24No.1301889636+大剣と太刀はいいよね |
… | 31925/04/13(日)15:08:36No.1301889691+ここのへあだと使用率低くてもしかして不人気?って気分になれる |
… | 32025/04/13(日)15:08:36No.1301889693+兜無双の時間差で攻撃が発生するのあんまり気持ちよくない |
… | 32125/04/13(日)15:08:37No.1301889697そうだねx1>緩衝つけないやつはマルチくんなマジで |
… | 32225/04/13(日)15:08:51No.1301889759+カズヤ別に死んでないし導きも状況によっては使うけど… |
… | 32325/04/13(日)15:08:59No.1301889782+>俺が使ってる武器は褒めるとキレる人がいるから… |
… | 32425/04/13(日)15:09:00No.1301889789そうだねx3>緩衝付けろなんて文句言うやつは自分も付けてないので放っておけばいいのである! |
… | 32525/04/13(日)15:09:08No.1301889818そうだねx7>緩衝付けろなんて文句言うやつは自分も付けてないので放っておけばいいのである! |
… | 32625/04/13(日)15:09:10No.1301889825そうだねx1でもみんなゴアでひるみ軽減つけてるし… |
… | 32725/04/13(日)15:09:11No.1301889836+>パッケージ武器になれて |
… | 32825/04/13(日)15:09:13No.1301889841+imgの武器人口比率はだいぶ変態なので参考にしてはいけない |
… | 32925/04/13(日)15:09:24No.1301889886+ライトの良さがわかんない |
… | 33025/04/13(日)15:09:24No.1301889888+ほぼ毎回野良救援呼んでプレイしてるけどライトマジで見た記憶が無いな… |
… | 33125/04/13(日)15:09:26No.1301889897+>>どうしてみんな自分の使ってる武器を悪く言って他人が使ってる武器ばかり強いと言うんだい? |
… | 33225/04/13(日)15:09:35No.1301889929+>緩衝つけないやつはマルチくんなマジで |
… | 33325/04/13(日)15:09:36No.1301889937+>兜無双の時間差で攻撃が発生するのあんまり気持ちよくない |
… | 33425/04/13(日)15:09:39No.1301889949+でもピヨったり凍ったりした他のハンター蹴飛ばして助けられなくなったのちょっとだけ悲しい |
… | 33525/04/13(日)15:09:45No.1301889985そうだねx1>imgの武器人口比率はだいぶ変態なので参考にしてはいけない |
… | 33625/04/13(日)15:09:48No.1301889996+>兜無双の時間差で攻撃が発生するのあんまり気持ちよくない |
… | 33725/04/13(日)15:09:52No.1301890017+>ガンナー武器だとライトは野良でもめちゃくちゃ希少種になったの感じる |
… | 33825/04/13(日)15:09:53No.1301890018+政治してるつもりならアンケでも送ってくれ |
… | 33925/04/13(日)15:10:03No.1301890057そうだねx9緩衝はモンハンに今更言うのもなんだけどFFいらないだろって… |
… | 34025/04/13(日)15:10:04No.1301890058そうだねx1>>俺が使ってる武器は褒めるとキレる人がいるから… |
… | 34125/04/13(日)15:10:07No.1301890072+まあ今作のライトはよほどライトに思い入れないと使わないだろうな... |
… | 34225/04/13(日)15:10:09No.1301890088そうだねx1>兜無双の時間差で攻撃が発生するのあんまり気持ちよくない |
… | 34325/04/13(日)15:10:10No.1301890094そうだねx1>>>弓はベータから大幅弱体化が先行プレイからも分かるレベルだったのに |
… | 34425/04/13(日)15:10:16No.1301890113+パンパンの後に竜剣は普通にやって欲しい |
… | 34525/04/13(日)15:10:18No.1301890132そうだねx15緩衝つけろって周りにキレるのって自分が付けてな… |
… | 34625/04/13(日)15:10:20No.1301890140+政治なんて言葉使うの馬鹿みたいだからやめたほうがいいと思うよ |
… | 34725/04/13(日)15:10:20No.1301890143+ゴア脚使ってると怯みじゃなくてこかし判定振り回す武器はゴミって思い始める |
… | 34825/04/13(日)15:10:23No.1301890156+>ライトの良さがわかんない |
… | 34925/04/13(日)15:10:33No.1301890195+ネットコミュニティ内でネガキャンしてるのただの嫌がらせだからな |
… | 35025/04/13(日)15:10:34No.1301890197そうだねx2防具更新した後しばらく緩衝付けるの忘れてたマルチしてることはある |
… | 35125/04/13(日)15:10:40No.1301890216そうだねx7>>緩衝付けろなんて文句言うやつは自分も付けてないので放っておけばいいのである! |
… | 35225/04/13(日)15:10:42No.1301890222+(なんで緩衝つけてねーんだよ…) |
… | 35325/04/13(日)15:10:45No.1301890241そうだねx2物理弾ほぼ死んでるし属性撃つならヘビィの方が良いしでライトは何したらいいのか分かんない |
… | 35425/04/13(日)15:11:07No.1301890335+ヘヴィセクレトは仕様の穴付いてるからダメだされただけだよ |
… | 35525/04/13(日)15:11:08No.1301890344+麻痺ったときと睡眠ガス吸ったときとジャスガしたい時だけ干渉してくれ |
… | 35625/04/13(日)15:11:17No.1301890386+竜騎兵対して強くもないけど楽しかったのになんでナーフを… |
… | 35725/04/13(日)15:11:19No.1301890398+>お前が楽しめてるならそれが大正義なんだ |
… | 35825/04/13(日)15:11:21No.1301890408+ミツネのヘビィ強そうやんと思って触ってみたら適正距離バカみたいに遠いのな |
… | 35925/04/13(日)15:11:25No.1301890431+>物理弾ほぼ死んでるし属性撃つならヘビィの方が良いしでライトは何したらいいのか分かんない |
… | 36025/04/13(日)15:11:29No.1301890451そうだねx5>(なんで緩衝つけてねーんだよ…) |
… | 36125/04/13(日)15:11:32No.1301890466+書き込みをした人によって削除されました |
… | 36225/04/13(日)15:11:37No.1301890481+4時代からライト使ってるけどお手軽安全と思ったことないぞ… |
… | 36325/04/13(日)15:11:41No.1301890502そうだねx5>ヘヴィセクレトは仕様の穴付いてるからダメだされただけだよ |
… | 36425/04/13(日)15:11:53No.1301890547そうだねx3>(なんで緩衝つけてねーんだよ…) |
… | 36525/04/13(日)15:11:56No.1301890560そうだねx7緩衝つけても味方の攻撃でガード固められるの理解できない |
… | 36625/04/13(日)15:12:01No.1301890586そうだねx5>>ヘヴィセクレトは仕様の穴付いてるからダメだされただけだよ |
… | 36725/04/13(日)15:12:17No.1301890657+>緩衝つけても味方の攻撃でガード固められるの理解できない |
… | 36825/04/13(日)15:12:25No.1301890680+緩衝付けてないけどひるみ軽減は付いてる |
… | 36925/04/13(日)15:12:28No.1301890694そうだねx1>竜騎兵対して強くもないけど楽しかったのになんでナーフを… |
… | 37025/04/13(日)15:12:30No.1301890703そうだねx4拡散徹甲はお手軽すぎるとしてインファイトしてる散弾あそこまで弱くする必要はないだろ! |
… | 37125/04/13(日)15:12:31No.1301890707そうだねx1>竜騎兵対して強くもないけど楽しかったのになんでナーフを… |
… | 37225/04/13(日)15:12:31No.1301890709そうだねx1>(なんで緩衝つけてねーんだよ…) |
… | 37325/04/13(日)15:12:33No.1301890721+>緩衝はモンハンに今更言うのもなんだけどFFいらないだろって… |
… | 37425/04/13(日)15:12:33No.1301890724そうだねx4>お前も付けてねーから当たるんやろが!! |
… | 37525/04/13(日)15:12:52No.1301890792そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
… | 37625/04/13(日)15:12:54No.1301890802+>????? |
… | 37725/04/13(日)15:12:55No.1301890808そうだねx3緩衝は自分に攻撃当たった時だけじゃなく仲間に自分の攻撃当たった時も機能するのが偉い |
… | 37825/04/13(日)15:13:06No.1301890854+緩衝はつけてればプレイヤーに干渉されないぞ |
… | 37925/04/13(日)15:13:09No.1301890872+セクレト撃ちはただ弱体化するんじゃなくて有効距離がメッチャ落ちて近接武器みたいになる代わりに移動性が上がるとかだったら選択肢になったと思う |
… | 38025/04/13(日)15:13:18No.1301890910そうだねx3>ミツネのヘビィ強そうやんと思って触ってみたら適正距離バカみたいに遠いのな |
… | 38125/04/13(日)15:13:24No.1301890946そうだねx2>グラビの腹に1ダメージ増えただけのことを実質強化優遇寵愛言われるのうんざりなんだ |
… | 38225/04/13(日)15:13:24No.1301890947+相殺?鍔迫り合い?なにそれ全くわかんない(ブンブン |
… | 38325/04/13(日)15:13:32No.1301890975そうだねx3セクレト撃ちつぶされるのはまあそうだよねなんだけど |
… | 38425/04/13(日)15:13:34No.1301890982+ゾシアの結晶爆破ギミックが緩衝貫通するのはマジでクソだと思ってる |
… | 38525/04/13(日)15:13:40No.1301891012+ライズサンブレイクのライトはめちゃくちゃ安全だっただろ |
… | 38625/04/13(日)15:13:41No.1301891017+騎兵イメージのランスや流鏑馬イメージの弓でもゴミなので |
… | 38725/04/13(日)15:13:47No.1301891055+じゃあセクレトの騎乗攻撃って一体何なんです? |
… | 38825/04/13(日)15:13:52No.1301891074+せきじんアーマーは威合のカウンターじみてると思う |
… | 38925/04/13(日)15:13:58No.1301891105そうだねx4騎乗戦は新しい遊び方だったのにね |
… | 39025/04/13(日)15:14:04No.1301891136そうだねx2>拡散徹甲はお手軽すぎるとしてインファイトしてる散弾あそこまで弱くする必要はないだろ! |
… | 39125/04/13(日)15:14:09No.1301891153+>パッケージでもやってるのに実用させないただのお飾りアクション入れた意味は? |
… | 39225/04/13(日)15:14:21No.1301891212そうだねx3ヘビィはガン詰めされるとマジでつまらんからなあ…そこ解決するためにセクレト乗ってたのに |
… | 39325/04/13(日)15:14:28No.1301891248そうだねx6>>特殊納刀抜刀斬りに相殺判定あればめちゃ楽しかった |
… | 39425/04/13(日)15:14:33No.1301891280+公式も言ってたけどセクレト乗って狩りきるようには作ってないから騎馬隊は想定外の遊び方だったからしょうがない |
… | 39525/04/13(日)15:14:36No.1301891287+状態異常弾でも撃てばいいんじゃない |
… | 39625/04/13(日)15:14:45No.1301891332+セクレトで騎乗攻撃できなかったらそれはそれで違和感あるから |
… | 39725/04/13(日)15:14:52No.1301891366+>鍔迫り合いに関しては鍔で競り合う武器一つもないんだよ! |
… | 39825/04/13(日)15:15:01No.1301891405+ソロとマルチで装備変えるのめんどいから怯み軽減1付けてるけどハンマーが居る時以外は困ったことはない |
… | 39925/04/13(日)15:15:04No.1301891415そうだねx2セクレトはそもそも最初から9割通るようにするなよって話 |
… | 40025/04/13(日)15:15:13No.1301891464+盾迫り合いだろアレ |
… | 40125/04/13(日)15:15:17No.1301891482+ヘビィの足でどうやって貫通の適正距離維持しろってんだよってなる |
… | 40225/04/13(日)15:15:19No.1301891496+カプコンの人鍔迫り合いの鍔何だか知らないと思うよ |
… | 40325/04/13(日)15:15:21No.1301891506+>>特殊納刀抜刀斬りに相殺判定あればめちゃ楽しかった |
… | 40425/04/13(日)15:15:32No.1301891566そうだねx3>愛されてるっていうか御しきれてないなって感じるのは弓 |
… | 40525/04/13(日)15:15:33No.1301891569そうだねx7>公式も言ってたけどセクレト乗って狩りきるようには作ってないから騎馬隊は想定外の遊び方だったからしょうがない |
… | 40625/04/13(日)15:15:34No.1301891580そうだねx2>>>特殊納刀抜刀斬りに相殺判定あればめちゃ楽しかった |
… | 40725/04/13(日)15:15:39No.1301891604そうだねx1>>お前も付けてねーから当たるんやろが!! |
… | 40825/04/13(日)15:15:40No.1301891611そうだねx5つか闘技大会ドシャグマで属性弾撃ってても思ったけど適正距離の設定バカ過ぎるだろあれ |
… | 40925/04/13(日)15:16:01No.1301891701そうだねx3>緩衝は自分に攻撃当たった時だけじゃなく仲間に自分の攻撃当たった時も機能するのが偉い |
… | 41025/04/13(日)15:16:04No.1301891719+セクレト物理弾はともかくセクレト属性弾はまぁやってたかな… |
… | 41125/04/13(日)15:16:08No.1301891737そうだねx2唯一鍔がついてる太刀に鍔迫り合い無いの笑う |
… | 41225/04/13(日)15:16:13No.1301891754+緩衝つけてないやつはつけてないやつが悪いでしかないからな |
… | 41325/04/13(日)15:16:19No.1301891786そうだねx4鍔迫り合いじゃなくて押し合いとかアイルーが言うように力押しとかそんなん |
… | 41425/04/13(日)15:16:21No.1301891798+散弾が貫通に勝るトコ何も無い弾になってるのとか調整って言わねえんだよそれは |
… | 41525/04/13(日)15:16:41No.1301891901+作劇でスリンガーしかしないんだからセクレトでできるのはスリンガーだけでいいだろ |
… | 41625/04/13(日)15:16:52No.1301891946+緩衝つけてるのに片手の連撃がガードに反応してズガガガガガってなった時はバグったのかと思ったよ |
… | 41725/04/13(日)15:16:53No.1301891948+>>愛されてるっていうか御しきれてないなって感じるのは弓 |
… | 41825/04/13(日)15:16:57No.1301891967+>ヘビィはガン詰めされるとマジでつまらんからなあ…そこ解決するためにセクレト乗ってたのに |
… | 41925/04/13(日)15:17:07No.1301892006+太刀はまあ見切り武器になってるからあったとしてもいらねえけど |
… | 42025/04/13(日)15:17:18No.1301892059+>鍔迫り合いじゃなくて押し合いとかアイルーが言うように力押しとかそんなん |
… | 42125/04/13(日)15:17:20No.1301892066そうだねx1とりあえず緩衝付けてるから緩衝で揉めてるとこ見たことないわ… |
… | 42225/04/13(日)15:17:22No.1301892081+>無敵見切りあるのに鍔迫り合いするのか!? |
… | 42325/04/13(日)15:17:25No.1301892095+顎競り合いかもしれん |
… | 42425/04/13(日)15:17:31No.1301892126+へべぇの鍔迫り合いは何なんだろうな… いや楽しいけど… |
… | 42525/04/13(日)15:17:37No.1301892160+>緩衝つけてるのに片手の連撃がガードに反応してズガガガガガってなった時はバグったのかと思ったよ |
… | 42625/04/13(日)15:17:43No.1301892181そうだねx4>近距離でクリ距離外れる仕様がそもそも要らないと思うんだよね |
… | 42725/04/13(日)15:17:44No.1301892184そうだねx8>セクレトはそもそも最初から9割通るようにするなよって話 |
… | 42825/04/13(日)15:17:57No.1301892234+>鍔迫り合いじゃなくて押し合いとかアイルーが言うように力押しとかそんなん |
… | 42925/04/13(日)15:18:08No.1301892289+>双剣が乱舞してる横でガンスリロードしてみろ |
… | 43025/04/13(日)15:18:18No.1301892346+最近触り始めたけど見切りとか特殊納刀がコンボ中じゃないと出せないのが慣れない |
… | 43125/04/13(日)15:18:21No.1301892357+まあでも鍔迫り合いって言葉も状況もかっこいいしな |
… | 43225/04/13(日)15:18:31No.1301892403+ハンマーから渡ってきたけどR2こんな連打してコントローラ大丈夫これ?ってなる |
… | 43325/04/13(日)15:18:31No.1301892406そうだねx5コストがとか納期がとかいうの |
… | 43425/04/13(日)15:18:41No.1301892445そうだねx2散弾は寄ると適正距離外になるのマジで意味わからん |
… | 43525/04/13(日)15:18:44No.1301892461+ブレ太刀だとワンチャンカウンターがそのまま相殺対応になってたかもしれん |
… | 43625/04/13(日)15:18:50No.1301892490+なんか見切り成功させるだけで強く見える |
… | 43725/04/13(日)15:18:54No.1301892511+ワイルズは大剣多すぎ |
… | 43825/04/13(日)15:18:56No.1301892524+>近距離でクリ距離外れる仕様がそもそも要らないと思うんだよね |
… | 43925/04/13(日)15:18:58No.1301892534+>唯一鍔がついてる太刀に鍔迫り合い無いの笑う |
… | 44025/04/13(日)15:19:03No.1301892562+バカみてぇデカい武器と全身鎧を着てツタをえっさほいさ登れるんだからもうモンスターみたいなもんだろ |
… | 44125/04/13(日)15:19:11No.1301892596+>ハンマーから渡ってきたけどR2こんな連打してコントローラ大丈夫これ?ってなる |
… | 44225/04/13(日)15:19:12No.1301892605そうだねx1>ワイルズは大剣多すぎ |
… | 44325/04/13(日)15:19:39No.1301892723そうだねx4>散弾は寄ると適正距離外になるのマジで意味わからん |
… | 44425/04/13(日)15:19:44No.1301892749そうだねx5御せてるの大剣だけじゃない? |
… | 44525/04/13(日)15:19:45No.1301892758+>へべぇの鍔迫り合いは何なんだろうな… いや楽しいけど… |
… | 44625/04/13(日)15:19:47No.1301892768そうだねx8アクションゲームどうのとは違うけどやたらスティック押し込みさせんのやめて欲しいっす |
… | 44725/04/13(日)15:19:52No.1301892787+ランスが初期武器だったとしても流行らないと思いますね |
… | 44825/04/13(日)15:20:09No.1301892862+アーマーの仕様とか変更にならないかとか心配な点はある |
… | 44925/04/13(日)15:20:20No.1301892927+>ランスが初期武器だったとしても流行らないと思いますね |
… | 45025/04/13(日)15:20:31No.1301892970+ロビーだと大剣たくさんいるのにクエスト入るとあんま居ないのこいつらソロ楽しんでやがる…! |
… | 45125/04/13(日)15:20:32No.1301892981+正直全く使い道のない騎乗攻撃より武器構えジェスチャー増えた方が嬉しい |
… | 45225/04/13(日)15:20:35No.1301892991そうだねx1>アクションゲームどうのとは違うけどやたらスティック押し込みさせんのやめて欲しいっす |
… | 45325/04/13(日)15:20:40No.1301893025+>ワイルズは大剣多すぎ |
… | 45425/04/13(日)15:20:49No.1301893067+>ワイルズは大剣多すぎ |
… | 45525/04/13(日)15:20:51No.1301893076+どうしてそんな凄い動きが出来るハンターが卵持った瞬間足腰が貧弱になるんですか? |
… | 45625/04/13(日)15:20:53No.1301893086+ヘビィも属性弾とガトリングメインだな… |
… | 45725/04/13(日)15:21:06No.1301893129そうだねx3>足遅い武器は人気ねえからなあ… |
… | 45825/04/13(日)15:21:06No.1301893131+十分楽しめてるし開発を擁護したい気持ちもあるけどチーズナンのムービーに2.3年かけたって情報がノイズすぎる |
… | 45925/04/13(日)15:21:12No.1301893155+ボウガンくんの弾調合持ち込みしようにも農場共が素材被らせるし量少ないしでMRとか来るまで持ち込み分撃つだけになってる |
… | 46025/04/13(日)15:21:12No.1301893156そうだねx4適正距離は火力のキャップでしょ |
… | 46125/04/13(日)15:21:12No.1301893157+>アクションゲームどうのとは違うけどやたらスティック押し込みさせんのやめて欲しいっす |
… | 46225/04/13(日)15:21:15No.1301893174そうだねx1この手のは騎乗攻撃ないならないで文句言ってるだろうから無敵だと思う |
… | 46325/04/13(日)15:21:20No.1301893193+ライトはステップしようとしてモード切替が暴発するゴミ仕様を早く捨てろ |
… | 46425/04/13(日)15:21:27No.1301893221+>大剣も足遅いだろ! |
… | 46525/04/13(日)15:21:29No.1301893233+>どうしてそんな凄い動きが出来るハンターが卵持った瞬間足腰が貧弱になるんですか? |
… | 46625/04/13(日)15:21:32No.1301893238+>ヘビィも属性弾とガトリングメインだな… |
… | 46725/04/13(日)15:21:33No.1301893246+ランスを流行らせるには水中戦実装しかない |
… | 46825/04/13(日)15:21:53No.1301893335そうだねx1太刀は動きがパワープレイではないから力押しを重視したワイルズ感は少ない |
… | 46925/04/13(日)15:21:56No.1301893350+物理弾は無限になったせいでこれをメインで使うものではないような調整をされてる気がする |
… | 47025/04/13(日)15:21:57No.1301893354+相殺と鍔迫り合いって新要素どちらも楽しめるのが大剣だけだし… |
… | 47125/04/13(日)15:22:11No.1301893410そうだねx2マイセット呼び出しという使用頻度バカ高い操作に押し込み要求してるの狂気の沙汰 |
… | 47225/04/13(日)15:22:12No.1301893413+>>ヘビィも属性弾とガトリングメインだな… |
… | 47325/04/13(日)15:22:18No.1301893446+>この手のは騎乗攻撃ないならないで文句言ってるだろうから無敵だと思う |
… | 47425/04/13(日)15:22:23No.1301893470+今作の大剣はマジで色々ちょうどいい感じ |
… | 47525/04/13(日)15:22:23No.1301893471そうだねx5>適正距離は火力のキャップでしょ |
… | 47625/04/13(日)15:22:37No.1301893529そうだねx3>相殺と鍔迫り合いって新要素どちらも楽しめるのが大剣だけだし… |
… | 47725/04/13(日)15:22:39No.1301893543そうだねx6>物理弾は無限になったせいでこれをメインで使うものではないような調整をされてる気がする |
… | 47825/04/13(日)15:22:41No.1301893559そうだねx5>十分楽しめてるし開発を擁護したい気持ちもあるけどチーズナンのムービーに2.3年かけたって情報がノイズすぎる |
… | 47925/04/13(日)15:22:56No.1301893618+>物理弾は無限になったせいでこれをメインで使うものではないような調整をされてる気がする |
… | 48025/04/13(日)15:23:01No.1301893639+>十分楽しめてるし開発を擁護したい気持ちもあるけどチーズナンのムービーに2.3年かけたって情報がノイズすぎる |
… | 48125/04/13(日)15:23:01No.1301893642+>相殺と鍔迫り合いって新要素どちらも楽しめるのが大剣だけだし… |
… | 48225/04/13(日)15:23:05No.1301893661+>今作の大剣はマジで色々ちょうどいい感じ |
… | 48325/04/13(日)15:23:12No.1301893688+>寧ろ最速まである |
… | 48425/04/13(日)15:23:29No.1301893778そうだねx5>この手のは騎乗攻撃ないならないで文句言ってるだろうから無敵だと思う |
… | 48525/04/13(日)15:23:30No.1301893781+>この手のは騎乗攻撃ないならないで文句言ってるだろうから無敵だと思う |
… | 48625/04/13(日)15:23:32No.1301893790+弾ポーチの仕様も糞なので隙がない |
… | 48725/04/13(日)15:23:33No.1301893793+>適正距離は火力のキャップでしょ |
… | 48825/04/13(日)15:23:34No.1301893799そうだねx2相殺は他の武器も大剣くらい使いやすくしてあげなきゃ駄目だと思う |
… | 48925/04/13(日)15:23:36No.1301893810そうだねx2>普通は並行で作業するから |
… | 49025/04/13(日)15:23:38No.1301893820そうだねx6>適正距離は火力のキャップでしょ |
… | 49125/04/13(日)15:23:45No.1301893845+>チーム別だろって言う人いるけどそもそもそこに割く人員と予算を別に回せよってなる |
… | 49225/04/13(日)15:23:46No.1301893856+弾無限辞めたら持ち込むの忘れてせっかくクエスト始めたのに帰るか…って事故が発生しちゃうからね… |
… | 49325/04/13(日)15:23:50No.1301893883そうだねx3虫棒の操作しやすさはコスト的に改善難しいですねとか言ってる横で |
… | 49425/04/13(日)15:24:27No.1301894040+新要素の比重を重くしておきながらその新要素がカスといういつものモンハン |
… | 49525/04/13(日)15:24:33No.1301894068そうだねx5>虫棒の操作しやすさはコスト的に改善難しいですねとか言ってる横で |
… | 49625/04/13(日)15:24:38No.1301894091そうだねx5集会所の飯がチケット制なの嫌すぎるしそのチケットが激渋なのも嫌 |
… | 49725/04/13(日)15:24:53No.1301894162+>集中モードも大剣のためにあると言っても過言じゃない |
… | 49825/04/13(日)15:25:04No.1301894202そうだねx7>緩衝つけないやつはマルチくんなマジで |
… | 49925/04/13(日)15:25:11No.1301894239+チーズナンは百歩譲るにしても少なくとも騎乗攻撃とかは武器調整周りじゃないのかよってなるよ |
… | 50025/04/13(日)15:25:12No.1301894240+最大の見せ場ぐらい14種の武器分のムービー作ってくれ |
… | 50125/04/13(日)15:25:13No.1301894249+チーム別でもチーズナンにかける労力でキーコンくらいは作れるだろ |
… | 50225/04/13(日)15:25:21No.1301894281+「」が予算が人員が…とか言い出すの笑っちゃう |
… | 50325/04/13(日)15:25:23No.1301894291+>物理弾は無限になったせいでこれをメインで使うものではないような調整をされてる気がする |
… | 50425/04/13(日)15:25:24No.1301894292そうだねx4蝕攻が想定外なのはもう武器種どころかプログラマーを御せてないだろ |
… | 50525/04/13(日)15:25:25No.1301894294+>>緩衝つけないやつはマルチくんなマジで |
… | 50625/04/13(日)15:25:25No.1301894295+>溜め中に方向転換出来るってだけで大喜びする武器とか大剣以外ないだろ |
… | 50725/04/13(日)15:25:25No.1301894297+大剣以外の相殺できる気しないというかガードもジャスト回避もない武器の相殺全部できる気しない |
… | 50825/04/13(日)15:25:39No.1301894362+>最大の見せ場ぐらい14種の武器分のムービー作ってくれ |
… | 50925/04/13(日)15:25:40No.1301894365そうだねx1あとは真溜めとタックルさえなくなれば大剣は完成するのに |
… | 51025/04/13(日)15:25:43No.1301894381+今から過去作やると集中モードない大剣息苦しすぎて吐くぜ! |
… | 51125/04/13(日)15:25:59No.1301894466そうだねx4>>集中モードも大剣のためにあると言っても過言じゃない |
… | 51225/04/13(日)15:26:01No.1301894478+>>>緩衝つけないやつはマルチくんなマジで |
… | 51325/04/13(日)15:26:04No.1301894495+つんつんしながら位置調整できるランスもかなり革命的だった |
… | 51425/04/13(日)15:26:05No.1301894505+虫棒の三色取りやすくして自らエキス放出する大技実装ってコンセプトはめちゃくちゃ良いんだよ |
… | 51525/04/13(日)15:26:09No.1301894527そうだねx2>「」が予算が人員が…とか言い出すの笑っちゃう |
… | 51625/04/13(日)15:26:13No.1301894542そうだねx1>「」が予算が人員が…とか言い出すの笑っちゃう |
… | 51725/04/13(日)15:26:13No.1301894543+>あとは真溜めとタックルさえなくなれば大剣は完成するのに |
… | 51825/04/13(日)15:26:14No.1301894548+ハンマーは火力云々じゃなくてコンボの連続性がなさすぎる |
… | 51925/04/13(日)15:26:25No.1301894593+>溜め中に方向転換出来るってだけで大喜びする武器とか大剣以外ないだろ |
… | 52025/04/13(日)15:26:34No.1301894636+タックルダサいから見た目だけ剣使うモーションにして |
… | 52125/04/13(日)15:26:38No.1301894653+ジャストタックルでダメージ減るのおかしいだろ |
… | 52225/04/13(日)15:26:40No.1301894665+本当にダメなら○○がクソ!じゃなくて××のほうがいいよ!となるんだ |
… | 52325/04/13(日)15:26:59No.1301894768+ハンマーはめまいを起こす!コピペから変わらなすぎてるのが今の悩み |
… | 52425/04/13(日)15:27:02No.1301894779+鍔迫り合いはジャストガード何回かしてたら適当に発動するし相殺も相殺狙いの攻撃だけじゃなくて普段の動きとかち合ったら発動でよかったんじゃ… |
… | 52525/04/13(日)15:27:07No.1301894796+5月末まで待ってろよ!!! |
… | 52625/04/13(日)15:27:07No.1301894798そうだねx4大剣から肩無くすとかマジで言ってるのか |
… | 52725/04/13(日)15:27:07No.1301894799+ガンス使いそこそこ見かけるのいいよね… |
… | 52825/04/13(日)15:27:14No.1301894835+>ジャストタックルでダメージ減るのおかしいだろ |
… | 52925/04/13(日)15:27:21No.1301894862+タックルはもうヘビィにあげていいんじゃないかSBでクソ便利でよく使ってたし |
… | 53025/04/13(日)15:27:22No.1301894866そうだねx5ワールドの大剣とか使う気起きなかった |
… | 53125/04/13(日)15:27:33No.1301894919+>5月末まで待ってろよ!!! |
… | 53225/04/13(日)15:27:35No.1301894927+昔の大剣も激昂斬なら角度調整すんなりできたんすよ |
… | 53325/04/13(日)15:27:43No.1301894964そうだねx3>車にぶつかられそうな時とかジャストタックルしてみ |
… | 53425/04/13(日)15:27:44No.1301894967+>あとは真溜めとタックルさえなくなれば大剣は完成するのに |
… | 53525/04/13(日)15:27:53No.1301895011+>タックルは別に溜め中の保険効くからいいよあれジャストあるし |
… | 53625/04/13(日)15:27:58No.1301895032+肩と真溜めを振り回す武器じゃなくなったのは本当にいいと思う |
… | 53725/04/13(日)15:28:01No.1301895048+>鍔迫り合いはジャストガード何回かしてたら適当に発動するし相殺も相殺狙いの攻撃だけじゃなくて普段の動きとかち合ったら発動でよかったんじゃ… |
… | 53825/04/13(日)15:28:03No.1301895065そうだねx3>>「」が予算が人員が…とか言い出すの笑っちゃう |
… | 53925/04/13(日)15:28:14No.1301895127そうだねx75月のアップデート期待できるかって言われるとサイレント修正でナーフされてるのも居るし不安しかない |
… | 54025/04/13(日)15:28:16No.1301895138そうだねx4>強溜め強なぎ払いで削り取るのが本来の大剣だ |
… | 54125/04/13(日)15:28:16No.1301895140そうだねx1>ワールドの大剣とか使う気起きなかった |
… | 54225/04/13(日)15:28:17No.1301895143そうだねx3>蝕攻が想定外なのはもう武器種どころかプログラマーを御せてないだろ |
… | 54325/04/13(日)15:28:21No.1301895164そうだねx2コロリン即タックルで強溜めスタートできるの便利だろうが! |
… | 54425/04/13(日)15:28:27No.1301895189そうだねx1真溜め好きな人は誰もいないだろうけどタックルはいざという時にあってほしい人も多そう |
… | 54525/04/13(日)15:28:33No.1301895225+なぜ他の武器は肩を使わないんだい? |
… | 54625/04/13(日)15:28:44No.1301895274+ハンマーよりチャアクの方がスタン取ってるだろ…って思ってる |
… | 54725/04/13(日)15:28:47No.1301895283+ボタン押して攻撃しておいて本来の大剣を語るなど片腹痛いわ |
… | 54825/04/13(日)15:28:48No.1301895291+大剣以外の相殺で壊れるゲームバランスなんて無いと思うよ! |
… | 54925/04/13(日)15:28:50No.1301895298そうだねx2>ワールドの大剣とか使う気起きなかった |
… | 55025/04/13(日)15:28:57No.1301895334+サブ武器実装で狩猟笛担ぐ人は今までで一番増えた印象 |
… | 55125/04/13(日)15:29:01No.1301895356+>強溜め強なぎ払いで削り取るのが本来の大剣だ |
… | 55225/04/13(日)15:29:05No.1301895371+>なぜ他の武器はスライディングをしないんだい? |
… | 55325/04/13(日)15:29:11No.1301895405そうだねx1ハンマーのダメな点は長年かけて腐ってきたいろんな要素の複合体にあるので話すと長くなる |
… | 55425/04/13(日)15:29:12No.1301895407+タックルは性能的に便利だけど絵面が間抜けだから嫌い |
… | 55525/04/13(日)15:29:12No.1301895408+ジャスガもタックルも相殺も使い所違って全部使えるのが強くて楽しいんだわ |
… | 55625/04/13(日)15:29:16No.1301895424+>転身がゴリ押しに使われるとは思わなかったって言ってる開発だぞ |
… | 55725/04/13(日)15:29:16No.1301895425+ガチャ30連分程度の金で数百時間遊ばせろ俺はお客様だぞ!とか言ってる人見たら笑うよね |
… | 55825/04/13(日)15:29:16No.1301895431そうだねx1今作は流石にハンマーより片手の方がスタン取ってる!とはならなくてよかった |
… | 55925/04/13(日)15:29:24No.1301895469そうだねx2強化撃ち来てからの大剣はそれなりに楽しかった |
… | 56025/04/13(日)15:29:30No.1301895499そうだねx5>>蝕攻が想定外なのはもう武器種どころかプログラマーを御せてないだろ |
… | 56125/04/13(日)15:29:36No.1301895518+テストプレイしてないんだから仕方ないじゃん |
… | 56225/04/13(日)15:29:38No.1301895531そうだねx1ジャスガと相殺あるならもうタックルいらんでしょ… |
… | 56325/04/13(日)15:29:41No.1301895542+なんか一切報告無くナーフされていたランスくん… |
… | 56425/04/13(日)15:29:53No.1301895596そうだねx4>真溜め好きな人は誰もいないだろうけどタックルはいざという時にあってほしい人も多そう |
… | 56525/04/13(日)15:29:56No.1301895610+暗い話題や攻撃的な話題じゃなくてもっと刀人気の不思議について語ってくれ |
… | 56625/04/13(日)15:29:58No.1301895625そうだねx1スティック攻撃時代のモンハンってサルゲッチュみたいなことやってたの? |
… | 56725/04/13(日)15:29:59No.1301895630そうだねx3>ガチャ30連分程度の金で数百時間遊ばせろ俺はお客様だぞ!とか言ってる人見たら笑うよね |
… | 56825/04/13(日)15:30:13No.1301895693+タックルは咄嗟に攻撃いなすのに必要だろ |
… | 56925/04/13(日)15:30:17No.1301895724そうだねx5>なんか一切報告無くナーフされていたランスくん… |
… | 57025/04/13(日)15:30:18No.1301895731そうだねx3>暗い話題や攻撃的な話題じゃなくてもっと刀人気の不思議について語ってくれ |
… | 57125/04/13(日)15:30:20No.1301895739そうだねx1ナーフするのはいいよよくないけど |
… | 57225/04/13(日)15:30:27No.1301895770そうだねx2>>なぜ他の武器はスライディングをしないんだい? |
… | 57325/04/13(日)15:30:28No.1301895771そうだねx1>暗い話題や攻撃的な話題じゃなくてもっと刀人気の不思議について語ってくれ |
… | 57425/04/13(日)15:30:32No.1301895793そうだねx3>>転身がゴリ押しに使われるとは思わなかったって言ってる開発だぞ |
… | 57525/04/13(日)15:30:35No.1301895801そうだねx6>暗い話題や攻撃的な話題じゃなくてもっと刀人気の不思議について語ってくれ |
… | 57625/04/13(日)15:30:41No.1301895827そうだねx8転身がゴリ押しに使われると思ってなかった←言った |
… | 57725/04/13(日)15:30:41No.1301895828+マジでテスト比例してたらこんなUIにならないって |
… | 57825/04/13(日)15:30:50No.1301895867+>スライディングしてますけど…? |
… | 57925/04/13(日)15:30:54No.1301895890+ランスって何かナーフされてたの? |
… | 58025/04/13(日)15:30:55No.1301895897+>暗い話題や攻撃的な話題じゃなくてもっと刀人気の不思議について語ってくれ |
… | 58125/04/13(日)15:30:59No.1301895923+ジャスガ派生が強溜めになればタックルもういらないと思う |
… | 58225/04/13(日)15:31:02No.1301895931そうだねx2サンブレのスラアク調整担当を返してくれ |
… | 58325/04/13(日)15:31:11No.1301895970+>暗い話題や攻撃的な話題じゃなくてもっと刀人気の不思議について語ってくれ |
… | 58425/04/13(日)15:31:14No.1301895987+>スライディングしてますけど…? |
… | 58525/04/13(日)15:31:19No.1301896006+>今作は流石にハンマーより片手の方がスタン取ってる!とはならなくてよかった |
… | 58625/04/13(日)15:31:27No.1301896041そうだねx1相殺無理だなコロリンキャンセルからのタックル強溜め滅茶苦茶便利なのにいらんとか本気かよ… |
… | 58725/04/13(日)15:31:28No.1301896048+チャアクのスライディングは超出ブッパする時のいち取りには便利だったから… |
… | 58825/04/13(日)15:31:33No.1301896064そうだねx3>大剣から肩無くすとかマジで言ってるのか |
… | 58925/04/13(日)15:31:44No.1301896119そうだねx1慣れてください言ってなくね? |
… | 59025/04/13(日)15:31:50No.1301896143+>サブ武器実装で狩猟笛担ぐ人は今までで一番増えた印象 |
… | 59125/04/13(日)15:31:55No.1301896177+だって他の武器見ても一癖も二癖もあるような変な武器ばっかだからそりゃシンプルにでかい刀の太刀は見た目だけでも人気出るよそりゃ |
… | 59225/04/13(日)15:31:57No.1301896185+>暗い話題や攻撃的な話題じゃなくてもっと刀人気の不思議について語ってくれ |
… | 59325/04/13(日)15:32:03No.1301896209+>転身がゴリ押しに使われると思ってなかった←言った |
… | 59425/04/13(日)15:32:06No.1301896218+武器調整担当は6人ってのがマジなのかガセなのかずっと気になってる |
… | 59525/04/13(日)15:32:06No.1301896228+>暗い話題や攻撃的な話題じゃなくてもっと刀人気の不思議について語ってくれ |
… | 59625/04/13(日)15:32:10No.1301896247+俺は真溜めのウェイトが重過ぎてエスパー専用武器になるのが嫌なだけでワイルズ大剣に真溜めある分には全く構わない |
… | 59725/04/13(日)15:32:13No.1301896265そうだねx3>ランスって何かナーフされてたの? |
… | 59825/04/13(日)15:32:22No.1301896317+刀だろ?長いだろ?カッコいいだろ? |
… | 59925/04/13(日)15:32:28No.1301896365そうだねx1>ジャスガ派生が強溜めになればタックルもういらないと思う |
… | 60025/04/13(日)15:32:36No.1301896408+>ランスって何かナーフされてたの? |
… | 60125/04/13(日)15:32:49No.1301896472+慣れれば最高は結局嘘だなって思う |
… | 60225/04/13(日)15:32:53No.1301896489+いいさセクレトに乗りながら撃つっていう新たなムーヴ出来たから |
… | 60325/04/13(日)15:32:54No.1301896495そうだねx4>サブ武器は使われないから無駄的なレス見るけど竜撃砲ゲージ溜まってないからもう一本のガルホート出すかってしやすくて本当に良い |
… | 60425/04/13(日)15:33:06No.1301896545+ダメージもなんかちょっと減ったぞ |
… | 60525/04/13(日)15:33:08No.1301896555そうだねx5>チャアクのスライディングは超出ブッパする時のいち取りには便利だったから… |
… | 60625/04/13(日)15:33:17No.1301896587+>慣れれば最高は結局嘘だなって思う |
… | 60725/04/13(日)15:33:21No.1301896605そうだねx6ダメな調整はいっぱいあるんだけど |
… | 60825/04/13(日)15:33:25No.1301896624そうだねx6慣れればよりもコストの関係で直せない言った方が100倍やべえよ… |
… | 60925/04/13(日)15:33:49No.1301896743そうだねx1強い言葉で言わないと何にも届かないと思う |
… | 61025/04/13(日)15:33:54No.1301896772そうだねx8長年モンハンやってて開発の調整を信用できる奴はおらんだろ… |
… | 61125/04/13(日)15:34:04No.1301896818そうだねx5そのコストで割とモーションこだわってる騎乗攻撃が作られたんだな… |
… | 61225/04/13(日)15:34:17No.1301896875+モリバーかわいいよね!剥ぎ取りたいよね! |
… | 61325/04/13(日)15:34:20No.1301896887そうだねx1>強い言葉で言わないと何にも届かないと思う |
… | 61425/04/13(日)15:34:27No.1301896920+騒げば対応してくれるってβの時にみんな学んじゃったからね |
… | 61525/04/13(日)15:34:31No.1301896937+>>サブ武器は使われないから無駄的なレス見るけど竜撃砲ゲージ溜まってないからもう一本のガルホート出すかってしやすくて本当に良い |
… | 61625/04/13(日)15:34:31No.1301896938そうだねx5真面目に調整してコレをお出しされてたほうが絶望感すごいぞ |
… | 61725/04/13(日)15:34:33No.1301896950+居合の発生直すのかなぁ |
… | 61825/04/13(日)15:34:33No.1301896952そうだねx1肩とかスラとか武器関係無いモーションは全武器でやれよってなるから |
… | 61925/04/13(日)15:34:37No.1301896971+>ダメな調整はいっぱいあるんだけど |
… | 62025/04/13(日)15:34:39No.1301896975そうだねx3UIからもプレイヤーの方で慣れろを感じる |
… | 62125/04/13(日)15:34:50No.1301897026+>そのコストで割とモーションこだわってる環境生物たちが作られたんだな… |
… | 62225/04/13(日)15:34:52No.1301897037そうだねx4>慣れてください言ってなくね? |
… | 62325/04/13(日)15:35:10No.1301897116そうだねx2>真面目に調整してコレをお出しされてたほうが絶望感すごいぞ |
… | 62425/04/13(日)15:35:11No.1301897128そうだねx2>騒げば対応してくれるってβの時にみんな学んじゃったからね |
… | 62525/04/13(日)15:35:12No.1301897133そうだねx1なにかを削れば他に予算を割り振ってもらえるなどというナイーブな考えはやめろ |
… | 62625/04/13(日)15:35:41No.1301897250そうだねx5>ここで何を届けるつもりなのかが全く分からん |
… | 62725/04/13(日)15:35:46No.1301897267+>暗い話題や攻撃的な話題じゃなくてもっと刀人気の不思議について語ってくれ |
… | 62825/04/13(日)15:35:51No.1301897298+>慣れてください言ってなくね? |
… | 62925/04/13(日)15:35:54No.1301897309+武器間の調整って言うけど対戦ゲーじゃなくて協力ゲーだしこの武器で来るやつは地雷って言われるレベルじゃなかった多少差があっても好きな武器使えばよくない? |
… | 63025/04/13(日)15:35:56No.1301897319そうだねx1結局テント外にボックスも誰も余計な追加とか言わないんだからさあ |
… | 63125/04/13(日)15:35:56No.1301897320+>なにかを削れば他に予算を割り振ってもらえるなどというナイーブな考えはやめろ |
… | 63225/04/13(日)15:35:58No.1301897331+ブレイブじゃなくていいからブレイブで出せた大回転の縦verみたいなの使わせて欲しいのよね |
… | 63325/04/13(日)15:35:58No.1301897332+>肩とかスラとか武器関係無いモーションは全武器でやれよってなるから |
… | 63425/04/13(日)15:35:59No.1301897341そうだねx2>強い言葉で言わないと何にも届かないと思う |
… | 63525/04/13(日)15:36:11No.1301897390+出来のいい武器もちゃんとあるから開発全体に汚い言葉言うのは同意できないわ |
… | 63625/04/13(日)15:36:22No.1301897440そうだねx3>>暗い話題や攻撃的な話題じゃなくてもっと刀人気の不思議について語ってくれ |
… | 63725/04/13(日)15:36:29No.1301897466そうだねx8不満を封殺しないといけないゲームみたいに扱ってやるなよ |
… | 63825/04/13(日)15:36:32No.1301897481+>ブレイブじゃなくていいからブレイブで出せた大回転の縦verみたいなの使わせて欲しいのよね |
… | 63925/04/13(日)15:36:37No.1301897504そうだねx6採取依頼の全員分一括受け取りがないみたいな慣れとか無関係の不便さもあるぞ |
… | 64025/04/13(日)15:36:53No.1301897568そうだねx4>>強い言葉で言わないと何にも届かないと思う |
… | 64125/04/13(日)15:36:56No.1301897583そうだねx4僕自身も押しづらいなぁと感じる部分もありましたので、何かできないか、検討や相談というのを進めていたんですけれども、慣れてくると溜めることによる遊びの広がりというのも確かにあるなと。というふうにも感じていることから、あと改修するコストとも諸々天秤にかけていった結果、今回は溜め操作に関しては残すことにしました |
… | 64225/04/13(日)15:36:58No.1301897589そうだねx5ちょっと聞いて欲しい |
… | 64325/04/13(日)15:37:04No.1301897629そうだねx8>このレス見て批判や攻撃的なレスするのやめなよ…って言われてるの気付けないのはアスペが強すぎる |
… | 64425/04/13(日)15:37:04No.1301897630そうだねx3お問い合わせよりSNSで管巻く方が効果あるっていう負の体験を与えてしまったのでもう止まらんよ |
… | 64525/04/13(日)15:37:05No.1301897633+>採取依頼の全員分一括受け取りがないみたいな慣れとか無関係の不便さもあるぞ |
… | 64625/04/13(日)15:37:18No.1301897687そうだねx1攻撃的な発言じゃないと開発に届かないんだから仕方ねぇだろ |
… | 64725/04/13(日)15:37:24No.1301897719そうだねx2>サブ武器は使われないから無駄的なレス見るけど竜撃砲ゲージ溜まってないからもう一本のガルホート出すかってしやすくて本当に良い |
… | 64825/04/13(日)15:37:37No.1301897764+>ちょっと聞いて欲しい |
… | 64925/04/13(日)15:37:42No.1301897788そうだねx1批判的なレス目に入れたくないならはなきんスレにこもってたほうがいいぞ |
… | 65025/04/13(日)15:37:47No.1301897811+>>採取依頼の全員分一括受け取りがないみたいな慣れとか無関係の不便さもあるぞ |
… | 65125/04/13(日)15:37:55No.1301897857そうだねx1>攻撃的な発言じゃないと開発に届かないんだから仕方ねぇだろ |
… | 65225/04/13(日)15:38:03No.1301897889そうだねx2サブ武器めっちゃ使ってるけどもうちょっとスムーズに持ち替えさせて… |
… | 65325/04/13(日)15:38:12No.1301897948そうだねx2サンブレイクチャアクの疾替え納刀で斧強化維持!はめちゃくちゃくだらなかった |
… | 65425/04/13(日)15:38:17No.1301897974そうだねx5>あと改修するコストとも諸々天秤にかけていった結果、今回は溜め操作に関しては残すことにしました |
… | 65525/04/13(日)15:38:19No.1301897983そうだねx1開発に届けたいならそもそもここで言うなよ! |
… | 65625/04/13(日)15:38:20No.1301897988+>UIからもプレイヤーの方で慣れろを感じる |
… | 65725/04/13(日)15:38:28No.1301898019そうだねx7>溜めることによる遊びの広がり |
… | 65825/04/13(日)15:38:33No.1301898041そうだねx1>お前が言いたいのはここで文句言わないでくださいだろ |
… | 65925/04/13(日)15:38:34No.1301898047+集中モードのカメラ固定はもう抜刀時のデフォにしてくれ |
… | 66025/04/13(日)15:38:36No.1301898053+ガンスは闘技レイアでも持ち替え駆使してるからな |
… | 66125/04/13(日)15:38:47No.1301898106そうだねx6汚い言葉使えとまでは言わんが半端な言及では勘違いに気づかん開発ではある |
… | 66225/04/13(日)15:38:56No.1301898139+>強化時間あるタイプの武器は納刀中は強化時間止めろって思うんだ |
… | 66325/04/13(日)15:38:58No.1301898153そうだねx1不具合レベルで弱い要素ほっといて騎乗撃ちのナーフしてきたの今更ながら腹立ってきた |
… | 66425/04/13(日)15:38:59No.1301898159+>>慣れてください言ってなくね? |
… | 66525/04/13(日)15:39:02No.1301898169+ていうか溜めさせるにしてもボタンコンフィグとかつけてくれたらそれだけで全然違ったと思うんですけお… |
… | 66625/04/13(日)15:39:06No.1301898182+>>溜めることによる遊びの広がり |
… | 66725/04/13(日)15:39:17No.1301898249そうだねx2>本気で言ってるならもうちょっと冷静になった方がいいよ… |
… | 66825/04/13(日)15:39:20No.1301898261+なんか本当の中学生みたいなレス多くないか?って思ったら日曜の昼間だったわ |
… | 66925/04/13(日)15:39:25No.1301898293+愚痴で止まってるならともかく人に罵詈雑言投げ始めたら話が違うわ |
… | 67025/04/13(日)15:39:25No.1301898299+>サブ武器は使われないから無駄的なレス見るけど竜撃砲ゲージ溜まってないからもう一本のガルホート出すかってしやすくて本当に良い |
… | 67125/04/13(日)15:39:33No.1301898337+>集中モードのカメラ固定はもう抜刀時のデフォにしてくれ |
… | 67225/04/13(日)15:39:51No.1301898423+>あったかなそんなの… |
… | 67325/04/13(日)15:40:02No.1301898474+>なんか本当の中学生みたいなレス多くないか?って思ったら日曜の昼間だったわ |
… | 67425/04/13(日)15:40:11No.1301898514+>そう感じてないってことはまだ慣れてないってことだ |
… | 67525/04/13(日)15:40:17No.1301898555+>モンスターにすごい遠くに行かれると納刀するしかなくてそのために強溜めしなおしでアホかってなった |
… | 67625/04/13(日)15:40:20No.1301898578+今作メインヘビィで初めたから剣士の勘完全に忘れた状態で太刀ブンブンしたけどちゃんと強くて助かった |
… | 67725/04/13(日)15:40:20No.1301898581そうだねx2ここの書き込みが開発に届くと思ってるのはバカそのものだと思う… |
… | 67825/04/13(日)15:40:23No.1301898605そうだねx1>貴公斧使いと見た |
… | 67925/04/13(日)15:40:24No.1301898619そうだねx3溜めで遊びは広がらないのでは… |
… | 68025/04/13(日)15:40:36No.1301898725そうだねx7>だってまだFFが楽しい要素と思ってるフシあるぞこいつら |
… | 68125/04/13(日)15:40:44No.1301898785+>何回も開発に騙されてるのに未だに待ってたら改善されると信じてるの馬鹿みたいだぞ |
… | 68225/04/13(日)15:40:52No.1301898839そうだねx2>ここの書き込みが開発に届くと思ってるのはバカそのものだと思う… |
… | 68325/04/13(日)15:40:52No.1301898843そうだねx1どうでもいい事や的外れな事まで言って汚い言葉で開発を叩いてるから他の不満がある人達からも無能な味方として嫌われてる事を自覚した方が良いんじゃないかな |
… | 68425/04/13(日)15:40:58No.1301898871そうだねx7まあ要約すると直せないんで慣れてくださいねなのは間違ってないよ |
… | 68525/04/13(日)15:40:59No.1301898874そうだねx2気刃ゲージ共有というかハンターさんに紐付いてくれねーかなー!持ち替えにくい! |
… | 68625/04/13(日)15:41:01No.1301898880+>休日くらいは少年ハートでいたい |
… | 68725/04/13(日)15:41:03No.1301898898+>愚痴で止まってるならともかく人に罵詈雑言投げ始めたら話が違うわ |
… | 68825/04/13(日)15:41:05No.1301898907+>貴公斧使いと見た |
… | 68925/04/13(日)15:41:12No.1301898934+アズスの挨拶するの失礼だからやめてくれ |
… | 69025/04/13(日)15:41:15No.1301898943そうだねx1開発は動画見て調整内容決めてるからこんなとこで管巻いてても意味ないってのはそうだね |
… | 69125/04/13(日)15:41:16No.1301898946そうだねx4そのゲームが好きとそのゲームの開発が嫌いは両立するだろ |
… | 69225/04/13(日)15:41:32No.1301899038+太刀かっこいいから使ってみたけど見切りが即座に出ないのムズすぎ |
… | 69325/04/13(日)15:41:45No.1301899097そうだねx3同武器種ならゲージ引き継ぎぐらいないと持ち替えは活かせねえよな… |
… | 69425/04/13(日)15:41:57No.1301899144+違うんだ |
… | 69525/04/13(日)15:42:03No.1301899176そうだねx2ここで書くとまとめサイトを経由してSNSで話題になり開発に届くぞ! |
… | 69625/04/13(日)15:42:06No.1301899193そうだねx2>>ここの書き込みが開発に届くと思ってるのはバカそのものだと思う… |
… | 69725/04/13(日)15:42:08No.1301899204そうだねx1>そのゲームが好きとそのゲームの開発が嫌いは両立するだろ |
… | 69825/04/13(日)15:42:29No.1301899309+ネトゲとかソシャゲってずっと遊んでる層ほど開発へのヘイト溜め込んでるイメージがある |
… | 69925/04/13(日)15:42:34No.1301899346+見切りがうまくきまらない |
… | 70025/04/13(日)15:42:38No.1301899370+暴言吐かないと気持ちが届かないと思って暴言投げてんのやばすぎる |
… | 70125/04/13(日)15:42:57No.1301899435+>見切りがうまくきまらない |
… | 70225/04/13(日)15:42:58No.1301899444そうだねx2>そこらへんのUI終わってるのはワールドの時からそうだったような |
… | 70325/04/13(日)15:42:59No.1301899451+>ちょっと聞いて欲しい |
… | 70425/04/13(日)15:43:01No.1301899464+オンゲの開発が嫌いなんて当然だろうが |
… | 70525/04/13(日)15:43:13No.1301899537そうだねx2>>>ここの書き込みが開発に届くと思ってるのはバカそのものだと思う… |
… | 70625/04/13(日)15:43:14No.1301899542そうだねx7なんならそのゲーム好きじゃなかったらいちいち開発に悪感情持たない |
… | 70725/04/13(日)15:43:19No.1301899578そうだねx5>暴言吐かないと気持ちが届かないと思って暴言投げてんのやばすぎる |
… | 70825/04/13(日)15:43:20No.1301899579+>見切りがうまくきまらない |
… | 70925/04/13(日)15:43:30No.1301899632+>見切りがうまくきまらない |
… | 71025/04/13(日)15:43:31No.1301899640+まあここで言いたい気持ちは分かるよ |
… | 71125/04/13(日)15:43:33No.1301899648そうだねx3>見切りがうまくきまらない |
… | 71225/04/13(日)15:43:43No.1301899693+わかりました!龍撃砲ゲージ持ち替え後も維持します! |
… | 71325/04/13(日)15:43:48No.1301899715+>太刀かっこいいから使ってみたけど見切りが即座に出ないのムズすぎ |
… | 71425/04/13(日)15:43:55No.1301899742+時限強化系は攻撃できるタイミングが少ないほど悲惨になっていくからなあ |
… | 71525/04/13(日)15:43:56No.1301899752そうだねx1>まあここで言いたい気持ちは分かるよ |
… | 71625/04/13(日)15:44:01No.1301899780+>今回初めて片手剣から盾斧に移ってきてな |
… | 71725/04/13(日)15:44:12No.1301899838そうだねx4なんか今日は自治厨みたいなのがめちゃくちゃ減気だな… |
… | 71825/04/13(日)15:44:13No.1301899841そうだねx2>開発に届けたいならそもそもここで言うなよ! |
… | 71925/04/13(日)15:44:21No.1301899902+>ガンスはいいよな…太刀は気刃ゲージが武器に付いてるから持ち替えると無色なんだよ |
… | 72025/04/13(日)15:44:22No.1301899909+>Xの方がヤバいけど |
… | 72125/04/13(日)15:44:35No.1301899987+>その返しも無根拠だろ… |
… | 72225/04/13(日)15:44:35No.1301899990+>>まあここで言いたい気持ちは分かるよ |
… | 72325/04/13(日)15:44:36No.1301899997そうだねx3>なんならそのゲーム好きじゃなかったらいちいち開発に悪感情持たない |
… | 72425/04/13(日)15:44:42No.1301900038+>まあここで言いたい気持ちは分かるよ |
… | 72525/04/13(日)15:45:01No.1301900155そうだねx2そんなに仲良く語りたいならはなきんスレ立てればいいだけだろ… |
… | 72625/04/13(日)15:45:03No.1301900160そうだねx3>なんか今日は自治厨みたいなのがめちゃくちゃ減気だな… |
… | 72725/04/13(日)15:45:07No.1301900190+サンブレイクで太刀ナーフされて萎えたのもあってワイルズ太刀楽しいわ |
… | 72825/04/13(日)15:45:32No.1301900332+>>その返しも無根拠だろ… |
… | 72925/04/13(日)15:45:38No.1301900361そうだねx1笛バフ調整の件でサブ武器の選択肢広がるように…と開発は言ってたが儀式武器は最初からどうしようもねえだろと思いました |
… | 73025/04/13(日)15:45:45No.1301900394+>>その返しも無根拠だろ… |
… | 73125/04/13(日)15:45:47No.1301900402そうだねx6これポケモンとかでも思うんだけどさ |
… | 73225/04/13(日)15:45:51No.1301900430+文句見たくないならなんで武器スレなんて開いてるんだ…? |
… | 73325/04/13(日)15:46:02No.1301900494+>あと全部の儀式はしなくてもいいんだぜ! |
… | 73425/04/13(日)15:46:15No.1301900556そうだねx1>たまに移動中に黄になって悲しい思いをしています |
… | 73525/04/13(日)15:46:15No.1301900560そうだねx4>太刀が弱いと暴動が起きるから最近は調整にかなり力入れてるよね |
… | 73625/04/13(日)15:46:25No.1301900611そうだねx3全肯定マンは一生はなきんに籠もってればいいのに |
… | 73725/04/13(日)15:46:40No.1301900684+太刀は見切りで一気にゲージ上げれるのいいんだけど失敗するとゲージ空にるからめんどくせえってなって普通に刃赤くしちゃう |
… | 73825/04/13(日)15:46:41No.1301900698そうだねx2>文句見たくないならなんで武器スレなんて開いてるんだ…? |
… | 73925/04/13(日)15:46:44No.1301900718そうだねx1>全肯定マンは一生はなきんに籠もってればいいのに |
… | 74025/04/13(日)15:46:50No.1301900751+>>あと全部の儀式はしなくてもいいんだぜ! |
… | 74125/04/13(日)15:47:05No.1301900829そうだねx2ワールドサンブレで遊びやすくしていったのにまたこんな方向になるのか…ってなる |
… | 74225/04/13(日)15:47:10No.1301900853そうだねx2imgに来る年齢でこの幼稚さは色々な物が透けて見えて辛くなるな |
… | 74325/04/13(日)15:47:11No.1301900859+太刀の白ゲージっている? |
… | 74425/04/13(日)15:47:17No.1301900892+スレの主題も適当に答えるだけであとは自分の不満を垂れ流したいって気持ちを隠そうともしないのは良くないわ |
… | 74525/04/13(日)15:47:23No.1301900923+>全肯定マンは一生はなきんに籠もってればいいのに |
… | 74625/04/13(日)15:47:27No.1301900939そうだねx2>太刀の白ゲージっている? |
… | 74725/04/13(日)15:47:34No.1301900977そうだねx5不便ともちょっと違うけどさあ |
… | 74825/04/13(日)15:47:50No.1301901049+武器スレで愚痴封じようとするなよへあで愚痴るぞ |
… | 74925/04/13(日)15:47:52No.1301901061+>スレの主題も適当に答えるだけであとは自分の不満を垂れ流したいって気持ちを隠そうともしないのは良くないわ |
… | 75025/04/13(日)15:47:59No.1301901094そうだねx2こうやって不満点をわかりやすく武器に集中させることでボリューム不足を指摘されないって寸法よ |
… | 75125/04/13(日)15:48:00No.1301901102そうだねx2>全肯定マンは一生はなきんに籠もってればいいのに |
… | 75225/04/13(日)15:48:16No.1301901187+>>太刀の白ゲージっている? |
… | 75325/04/13(日)15:48:21No.1301901208そうだねx1普通に遊んでて愚痴が出るゲームが悪いんじゃねえか? |
… | 75425/04/13(日)15:48:27No.1301901237そうだねx1ブレ太刀みたいに別にゲージ一本一色でよくね |
… | 75525/04/13(日)15:48:30No.1301901251+>>太刀の白ゲージっている? |
… | 75625/04/13(日)15:48:39No.1301901302そうだねx3太刀人気とかもうカッコいいからで証明終了しちゃって話題が膨らまないんだよ! |
… | 75725/04/13(日)15:48:41No.1301901309そうだねx1>太刀の白ゲージっている? |
… | 75825/04/13(日)15:48:50No.1301901363そうだねx1>>全肯定マンは一生はなきんに籠もってればいいのに |
… | 75925/04/13(日)15:48:57No.1301901402+ブレイブを持ち出すと結構な数の武器の答えになってしまうのでやめようや |
… | 76025/04/13(日)15:49:11No.1301901471+>普通に遊んでて愚痴が出るゲームが悪いんじゃねえか? |
… | 76125/04/13(日)15:49:21No.1301901519+赤刃以外もなんかこうおもしろくさせてくれ |
… | 76225/04/13(日)15:49:22No.1301901524+>ブレイブを持ち出すと結構な数の武器の答えになってしまうのでやめようや |
… | 76325/04/13(日)15:49:22No.1301901526そうだねx5ブレ来たら流石にヘヴィ担ぐと思う |
… | 76425/04/13(日)15:49:25No.1301901539+ブレイブはまず基本のイナシが強すぎるもん |
… | 76525/04/13(日)15:49:36No.1301901595+>太刀人気とかもうカッコいいからで証明終了しちゃって話題が膨らまないんだよ! |
… | 76625/04/13(日)15:49:41No.1301901617+>ブレイブを持ち出すと結構な数の武器の答えになってしまうのでやめようや |
… | 76725/04/13(日)15:49:42No.1301901621そうだねx1全肯定とか言い出したら終わりなんだよね |
… | 76825/04/13(日)15:49:44No.1301901638+追い出されかけているのは全肯定マンのほうに見える… |
… | 76925/04/13(日)15:49:50No.1301901662そうだねx1>>普通に遊んでて愚痴が出るゲームが悪いんじゃねえか? |
… | 77025/04/13(日)15:50:08No.1301901756+太刀は4シリーズでも使い手多かった時点で |
… | 77125/04/13(日)15:50:11No.1301901774+つきと連打しないの意識すればいいのかありがとう |
… | 77225/04/13(日)15:50:13No.1301901789+>言いたいことはわかるんだけどさあ…盾はともかく剣強化するなら小タルの方が早くねえかな… |
… | 77325/04/13(日)15:50:17No.1301901807そうだねx1ここの開発で評価できる点はワールドの時点で色弱用モード搭載してくれたこと |
… | 77425/04/13(日)15:50:27No.1301901859そうだねx1>むしろ強制歩きパートだので愚痴が多かったぞ |
… | 77525/04/13(日)15:50:30No.1301901878そうだねx3>全肯定とか言い出したら終わりなんだよね |
… | 77625/04/13(日)15:50:31No.1301901879+>スレ画のゲージの色やレイアが緑だったことが初めて分かった |
… | 77725/04/13(日)15:50:31No.1301901881そうだねx2>>太刀人気とかもうカッコいいからで証明終了しちゃって話題が膨らまないんだよ! |
… | 77825/04/13(日)15:50:38No.1301901926+あワールドじゃねえやIBだ |
… | 77925/04/13(日)15:50:38No.1301901928そうだねx5>ブレ来たら流石にヘヴィ担ぐと思う |
… | 78025/04/13(日)15:50:39No.1301901935+>ブレ来たら流石にヘヴィ担ぐと思う |
… | 78125/04/13(日)15:50:54No.1301902003そうだねx1>それだけで不遇の時代まで人気は不自然だ |
… | 78225/04/13(日)15:50:59No.1301902027そうだねx3>>スレ画のゲージの色やレイアが緑だったことが初めて分かった |
… | 78325/04/13(日)15:51:05No.1301902049+そろそろモンハンの新作出して欲しいよな |
… | 78425/04/13(日)15:51:05No.1301902051そうだねx3>>むしろ強制歩きパートだので愚痴が多かったぞ |
… | 78525/04/13(日)15:51:28No.1301902170+>全肯定マンは一生はなきんに籠もってればいいのに |
… | 78625/04/13(日)15:51:30No.1301902180+4(G)で虫棒に渡った俺は太刀のことを真に愛してはいない |
… | 78725/04/13(日)15:51:42No.1301902239+こっちのチーム別ラインだからってライズのこと嫌いなの? |
… | 78825/04/13(日)15:51:51No.1301902281そうだねx3ガチで弱かった時代は想像を絶する弱さしてたけど数字は出なかったから… |
… | 78925/04/13(日)15:52:00No.1301902309+根拠なんて出せないけど感覚として太刀はかっこいいから使われるとしか言えないもんな |
… | 79025/04/13(日)15:52:01No.1301902311+もっと京都人みたいに皮肉れば満足してくれるわけ? |
… | 79125/04/13(日)15:52:03No.1301902323そうだねx1>いやモンハンであんな歩きパート今までなかったからそこはしょうがないと思うよ |
… | 79225/04/13(日)15:52:16No.1301902398+>4(G)で虫棒に渡った俺は太刀のことを真に愛してはいない |
… | 79325/04/13(日)15:52:17No.1301902402そうだねx2>いやモンハンであんな歩きパート今までなかったからそこはしょうがないと思うよ |
… | 79425/04/13(日)15:52:19No.1301902415そうだねx1>>全肯定マンは一生はなきんに籠もってればいいのに |
… | 79525/04/13(日)15:52:22No.1301902438+海外人気はどうなんだろ |
… | 79625/04/13(日)15:52:43No.1301902521+クズというかただの逆張りだろう |
… | 79725/04/13(日)15:52:50No.1301902552+>いやモンハンであんな歩きパート今までなかったからそこはしょうがないと思うよ |
… | 79825/04/13(日)15:52:50No.1301902554そうだねx1>>いやモンハンであんな歩きパート今までなかったからそこはしょうがないと思うよ |
… | 79925/04/13(日)15:52:55No.1301902579+ワールドの歩きパートがあまりにも遅かった上にちょっと道から外れたSOZAI拾えなかったので |
… | 80025/04/13(日)15:52:55No.1301902582そうだねx1>こっちのチーム別ラインだからってライズのこと嫌いなの? |
… | 80125/04/13(日)15:53:00No.1301902608+モンハンモドキは武器の調整ばかり言われるけどモンスターの調整も大概しょーもないのがなぁ… |
… | 80225/04/13(日)15:53:14No.1301902690そうだねx1>灰色にしか見えなかったんだ… |
… | 80325/04/13(日)15:53:35No.1301902789+>海外人気はどうなんだろ |
… | 80425/04/13(日)15:53:40No.1301902817+>いやもうチームとかなくてワールドからIB行く人ととかワールドからライズ行く人とかバラバラってインタビューで言ってたよ |
… | 80525/04/13(日)15:53:41No.1301902824+強制一本道は新マップだ!探索しよ!って楽しさ全部吹きとんだな |
… | 80625/04/13(日)15:54:02No.1301902915+>こっちのチーム別ラインだからってライズのこと嫌いなの? |
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