二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1744373899537.jpg-(18540 B)
18540 B25/04/11(金)21:18:19No.1301289089+ 22:23頃消えます
買わなきゃ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/04/11(金)21:18:37No.1301289217+
バーイ
225/04/11(金)21:18:46No.1301289283そうだねx3
倒産
325/04/11(金)21:19:55No.1301289800そうだねx7
コナミにボンバーマンが渡ったらエロくなった
425/04/11(金)21:20:22No.1301290072そうだねx12
思ったよりコナミがうまいこと商売に繋いだ
525/04/11(金)21:25:30No.1301292377+
ボンバーマンも桃鉄もいい感じに再起動したね
桃伝もでてほしいなぁ
625/04/11(金)21:26:43No.1301292861そうだねx6
>思ったよりコナミがうまいこと商売に繋いだ
100億融資したのにハドソンが全部溶かした時は大損だと思ったのに結果的に取り戻したのすごいわコナミ
725/04/11(金)21:26:43No.1301292863そうだねx1
自分にとこの社名と「損」を掛けるのすごいキャッチコピーだと思う
825/04/11(金)21:27:23No.1301293143そうだねx4
コナミもゲーム部門はハドソンみたいな状態
925/04/11(金)21:28:04No.1301293438+
模型屋からスタートしたので
社屋の屋上で社長がミニSL走らせてたと聞いた
1025/04/11(金)21:28:29No.1301293605そうだねx1
PCFXが悪いんじゃよ
1125/04/11(金)21:30:55No.1301294786+
>PCFXが悪いんじゃよ
アニメーション処理がPSのローンチソフトに負けて売りがなくなったんだっけ…
1225/04/11(金)21:33:37No.1301295989+
昔のCM集見てるてここはウンナンとかダウンタウンとかB21とかその時の流行の芸人使いまくったり全国ロケやったりとか有頂天って感じで面白いよ
1325/04/11(金)21:36:45No.1301297478そうだねx1
色々ダメだった理由は付けられると思うけど
まあやっぱシンプルに売れるモンがどんどん減ってったってシンプルな理由ではあると思う
1425/04/11(金)21:36:56No.1301297540そうだねx1
PCエンジン以降存在感が…
1525/04/11(金)21:37:48No.1301297968そうだねx3
>コナミもゲーム部門はハドソンみたいな状態
どういうこと?
1625/04/11(金)21:38:20No.1301298203そうだねx1
>色々ダメだった理由は付けられると思うけど
>まあやっぱシンプルに売れるモンがどんどん減ってったってシンプルな理由ではあると思う
90年代後半にはもうボンバーマンと桃鉄しか強みが無かった
1725/04/11(金)21:38:29No.1301298270+
>まあやっぱシンプルに売れるモンがどんどん減ってったってシンプルな理由ではあると思う
天外魔境も下火になったしなぁ
1825/04/11(金)21:38:48No.1301298394+
さくまの費用が高すぎた
1925/04/11(金)21:38:48No.1301298396+
>PCFXが悪いんじゃよ
>PCエンジン以降存在感が…
ギャルゲーに強いゲーム機は流行らないというジンクスが生まれた
2025/04/11(金)21:39:26No.1301298687そうだねx5
PCエンジンは名作多かったなあ
2125/04/11(金)21:39:32No.1301298730+
桃鉄も出し過ぎてどんどん売上下がっていってたしな
2225/04/11(金)21:40:26No.1301299057+
>天外魔境も下火になったしなぁ
そもそもビッグタイトルな気はするけど売上とかはファミコンで出たハドソンタイトルに全然勝てないレベルだったしね…
2325/04/11(金)21:40:51No.1301299219そうだねx1
ボンバーマンはルーイがいた頃が好きだった
2425/04/11(金)21:41:01No.1301299285+
今でこそ良作認定っぽいけど当時の新桃太郎伝説の評価はどんな感じだったんだろう
暗いし重いんだよね……
2525/04/11(金)21:41:18No.1301299382そうだねx2
大枚はたいて作った天外魔境3があの出来でもう時代に取り残されていた感じがすごかった
2625/04/11(金)21:41:28No.1301299441そうだねx1
今となっては誇張抜きで全国開催クラスのゲーム大会というのが夢まぼろしとしか思えない話
2725/04/11(金)21:42:08No.1301299712+
なんかボンバーガールは一切ルーイに触れずにここまで来てしまった
別に権利的になんかあるとかではなくたまたま出てこないだけ
2825/04/11(金)21:42:09No.1301299722+
>今でこそ良作認定っぽいけど当時の新桃太郎伝説の評価はどんな感じだったんだろう
>暗いし重いんだよね……
評価は普通に高かったでしょ
2925/04/11(金)21:42:18No.1301299784そうだねx4
>PCエンジンは名作多かったなあ
メガドラよりもライトかつ子供向けよりちょっと年齢が上のターゲット向けがいい塩梅だったね
3025/04/11(金)21:42:34No.1301299902+
桃鉄USAの取材とか言ってアメリカで豪遊してたという
3125/04/11(金)21:42:43No.1301299979+
桃伝は1をアクションリメイクと思ったが似たようなコンセプトだった他社のバケルがイマイチだったからないな…
3225/04/11(金)21:42:54No.1301300061そうだねx1
PS2の頃にはもう天外2と桃鉄をひたすら擦ってた感じ
3325/04/11(金)21:43:03No.1301300133そうだねx8
まあ…決定打は拓銀だから…
3425/04/11(金)21:44:44No.1301300951+
令和になってから桃鉄強すぎる…3本出して全部ヒットしてる
3525/04/11(金)21:44:51No.1301301001+
>まあ…決定打は拓銀だから…
拓銀の破綻は97年だったけどそのあとコナミから100億融資してもらって全盛期以上の資本金になった
10年掛けて全部使い果たして終わったので大往生
3625/04/11(金)21:45:18No.1301301217+
>なんかボンバーガールは一切ルーイに触れずにここまで来てしまった
>別に権利的になんかあるとかではなくたまたま出てこないだけ
アサギはルーイモチーフではあるんだろうけどそれだけだしな
3725/04/11(金)21:45:25No.1301301258+
原人はPS2でも出てたね
3825/04/11(金)21:45:46No.1301301416そうだねx1
原人や天外はハドソンだけのもんでもないから動かしづらいしな
3925/04/11(金)21:45:50No.1301301442+
2012年まで生き残ったで会社としては十分存続した方
4025/04/11(金)21:46:22No.1301301673+
>原人や天外はハドソンだけのもんでもないから動かしづらいしな
PCエンジンミニの時もレッドにお伺いを立てたそうだしな
4125/04/11(金)21:46:31No.1301301755+
ボンバーマンよりもダンジョン掘ってた時間のほうが長いと思う
2含めすごくいいゲームなんすよ…
4225/04/11(金)21:47:04No.1301302009+
>原人はPS2でも出てたね
なんかリメイク的なシリーズの一環だったっけ
4325/04/11(金)21:47:22No.1301302137そうだねx1
天外は今でも第四の黙示録は好きだよ…
4425/04/11(金)21:48:00No.1301302404+
イース作ってるとこ
4525/04/11(金)21:48:12No.1301302501そうだねx1
ユナはリブートしないかな…
4625/04/11(金)21:48:40No.1301302712+
ボンバーマンランド好きだったなぁ
昔のCMいっぱい見れるところとか
4725/04/11(金)21:48:45No.1301302739+
>マリオパーティ作ってるところ
4825/04/11(金)21:48:48No.1301302759+
ここの一番売れたゲームって何なんだ
まさかハットリくんじゃないよな
4925/04/11(金)21:49:22No.1301303003+
大貝獣物語好きだったな
OP曲は今でもたまに聴く
5025/04/11(金)21:49:25No.1301303028+
>ここの一番売れたゲームって何なんだ
>まさかハットリくんじゃないよな
普通にSTGのどれかじゃないの…
5125/04/11(金)21:49:28No.1301303042+
>ここの一番売れたゲームって何なんだ
>まさかハットリくんじゃないよな
マリオパーティじゃね?
5225/04/11(金)21:49:30No.1301303061そうだねx2
>ここの一番売れたゲームって何なんだ
>まさかハットリくんじゃないよな
ファミコン黎明期のタイトルなのはまちがいない
スターフォースとかスターソルジャーとかその辺りじゃないかな
5325/04/11(金)21:49:58No.1301303269+
>イース作ってるとこ
もしかして:アルファシステム
5425/04/11(金)21:50:48No.1301303626そうだねx1
ウォルトオブイストリア好きだったよ
5525/04/11(金)21:51:02No.1301303736+
ハドソン時代は桃鉄ⅢとHAPPYが100万本だそうだ
5625/04/11(金)21:51:08No.1301303777+
>令和になってから桃鉄強すぎる…3本出して全部ヒットしてる
逆転しにくくて飽きやすいのをなんとかしたらそりゃ売れるよ
5725/04/11(金)21:51:27No.1301303904そうだねx2
>ウォルトオブイストリア好きだったよ
あれは時代を考えるとキャラメイキング凝ってたよね
自由度もなかなか高いし
5825/04/11(金)21:51:49No.1301304076+
>ハドソン時代は桃鉄ⅢとHAPPYが100万本だそうだ
100万本売れたらSFCだとTOP30には入るがランキングで見たことないぜ?
5925/04/11(金)21:52:01No.1301304148+
高橋名人は持ってる人周りにかなりいたから売れたはず…
6025/04/11(金)21:52:36No.1301304415+
ユナは明貴美加がやる気無いから無理
6125/04/11(金)21:53:11No.1301304660+
PCエンジンSFC時代までは良かったけどサターンプレステ時代には技術的についていけてなかった感じがある
6225/04/11(金)21:53:26No.1301304778そうだねx3
fu4883091.jpg
好きな「」は多いと聞いた
6325/04/11(金)21:53:36No.1301304857+
>100万本売れたらSFCだとTOP30には入るがランキングで見たことないぜ?
当時のランキングとかじゃなくてさくまが後で言ってたやつ
桃太郎シリーズの累計売上は1500万本だって
6425/04/11(金)21:54:08No.1301305071+
天外魔境拾ってくれないかな…
せめてZEROのリメイクだけでも
6525/04/11(金)21:54:11No.1301305102+
>fu4883091.jpg
>好きな「」は多いと聞いた
面白かったなあ…
6625/04/11(金)21:54:30No.1301305240+
まあ元々クリエイター個人の差が大きいメーカーだったっていうか
出来る人が凄いけど本当にそれだけみたいなところ結構あったからなあ
当たりソフトは案外少ない
6725/04/11(金)21:54:42No.1301305327+
今でも可能性は感じるよ煉獄
6825/04/11(金)21:55:00No.1301305453そうだねx1
>PCエンジンSFC時代までは良かったけどサターンプレステ時代には技術的についていけてなかった感じがある
ここに限らず当時はそんなソフトハウスばっかだったな
6925/04/11(金)21:55:09No.1301305523+
高橋名人の冒険島は100万本売れたみたいだな
7025/04/11(金)21:55:57No.1301305913+
カネコとかが3割くらいイメージを持っていく
7125/04/11(金)21:56:11No.1301305998+
ボンバーガールは続いてるけどボンバーマンの方は次が出るかも怪しいコケ方したな…
7225/04/11(金)21:56:35No.1301306179そうだねx2
>ここに限らず当時はそんなソフトハウスばっかだったな
カルチャーブレーンとかテクノスジャパンとか中堅クラスの多くはポリゴンについていけず微妙なタイトル出して死滅した感じ
7325/04/11(金)21:56:55No.1301306343+
テクノス・カルブレあたりのついていけなさよりはまだ全然やれてたとは思う
ジャレコはこのへんの中間くらいかなぁ
7425/04/11(金)21:56:59No.1301306378+
>PCエンジンSFC時代までは良かったけどサターンプレステ時代には技術的についていけてなかった感じがある
SS・PSの時代だと買ってたのはハドソンのソフトではあるんだがレッドのやつだった
7525/04/11(金)21:57:00No.1301306390そうだねx1
方向性の変化に戸惑ってどこのメーカーもボロボロだったとは思うあの頃
7625/04/11(金)21:57:02No.1301306402+
末期は毒にも薬にもならない無難なキャラゲー連発してた印象
7725/04/11(金)21:57:24No.1301306574+
爆ボン2配信してくれ
7825/04/11(金)21:58:32No.1301307120+
>ボンバーガールは続いてるけどボンバーマンの方は次が出るかも怪しいコケ方したな…
クロスプラットフォームで1とOnlineを混ぜたゲームを出したかったのはわかるんだけど
まず熱帯のボンバーマンを遊ぶ人が少なくて…
あと新ルールも微妙なのが…
7925/04/11(金)21:59:01No.1301307395+
ハドソン史は面白いぞ
ぜひ調べてみてくれ
コンパイルやアルファシステムとも繋がってる
8025/04/11(金)22:00:38No.1301308247+
>当時のランキングとかじゃなくてさくまが後で言ってたやつ
横からだけど集計してるとこによるけど出荷(メーカー側)と実売(ランキング集計系)の差じゃない?
8125/04/11(金)22:00:42No.1301308273+
>方向性の変化に戸惑ってどこのメーカーもボロボロだったとは思うあの頃
今でも残ってる古参メーカーなんて本当にほんの一握りだし
残ってるとこにしてもだいたい危ない時期経験してるしな…
8225/04/11(金)22:01:27No.1301308686+
天外やユナはレッドエンタテインメントだっけ
KONAMIに融通効かしてやってくれませんかねオーイズミアミュージオさん
8325/04/11(金)22:01:30No.1301308706+
曲がBEMANI入るまでアメージングボンバーマンの存在自体知らなかった
いやAppleArcadeだけは知らんよ…
8425/04/11(金)22:02:27No.1301309180+
>fu4883091.jpg
>好きな「」は多いと聞いた
上手いこと続編出てくれないかな…
8525/04/11(金)22:03:00No.1301309451+
桃鉄は新イベントやら新カードでいくらでもバランス変えられるけどボンバーマンは基本的なシステムから変えようがないからな…
だからこそ爆ボンやジェッターズみたいなのが出たのかもしれないけど
8625/04/11(金)22:03:58No.1301309942+
>コンパイルやアルファシステムとも繋がってる
64のスターソルジャーとかそれっぽいよね
8725/04/11(金)22:04:22No.1301310144+
>残ってるとこにしてもだいたい危ない時期経験してるしな…
スクエアだってそうだしなぁ
8825/04/11(金)22:04:46No.1301310393+
ボンバーマンR2は悪い意味ですごかった
去年のパワプロ2024と同じぐらいの評価されてた上に全然売れなかった
8925/04/11(金)22:05:09No.1301310597そうだねx1
>天外やユナはレッドエンタテインメントだっけ
>KONAMIに融通効かしてやってくれませんかねオーイズミアミュージオさん
別に声かければPCEミニみたいに通してくれる
あとは金の話だ
9025/04/11(金)22:05:13No.1301310638+
>>方向性の変化に戸惑ってどこのメーカーもボロボロだったとは思うあの頃
>今でも残ってる古参メーカーなんて本当にほんの一握りだし
>残ってるとこにしてもだいたい危ない時期経験してるしな…
ファミコン時代から残ってるサードパーティでどことも合併してないのってカプコンぐらいな気がする
9125/04/11(金)22:06:25No.1301311233+
>桃鉄は新イベントやら新カードでいくらでもバランス変えられるけどボンバーマンは基本的なシステムから変えようがないからな…
>だからこそ爆ボンやジェッターズみたいなのが出たのかもしれないけど
路線変更としてはボンガは上手いこと行ってるなと思う
9225/04/11(金)22:07:18No.1301311633+
ゲームハード設計にも深く関わってた実はすごいメーカー
9325/04/11(金)22:07:35No.1301311775そうだねx1
煉獄はローグライクやライト流行ってる今こそポテンシャル発揮出来そうなんだけどなぁ
9425/04/11(金)22:07:56No.1301311937+
北へ。の新作待ってるぜ!
9525/04/11(金)22:08:16No.1301312073+
>ゲームハード設計にも深く関わってた実はすごいメーカー
PCエンジン時代までは技術力があったのになあ
9625/04/11(金)22:09:48No.1301312799+
ワールドファイターズに参戦してたメーカーが全部単体では無くなった…
9725/04/11(金)22:11:06No.1301313439+
ポケモンにも深く関わってたりする
9825/04/11(金)22:12:13No.1301313980+
煉獄はゲーム性と作品性がばっちり噛み合ってて面白いし印象にも残るいいゲームだった
9925/04/11(金)22:12:43No.1301314230+
他社開発の多いPCEハドソンシューのうちソルブレは堂々自社開発というのはなんか丁度いい
10025/04/11(金)22:13:24No.1301314563+
>他社開発の多いPCEハドソンシューのうちソルブレは堂々自社開発というのはなんか丁度いい
コンパイルも優秀だったんだなあって
10125/04/11(金)22:13:50No.1301314747+
>北へ。の新作待ってるぜ!
メインヒロインの声優がAV出てクビになったやつ
10225/04/11(金)22:14:11No.1301314925+
>煉獄はローグライクやライト流行ってる今こそポテンシャル発揮出来そうなんだけどなぁ
マジでいいシステムだから現代風にブラッシュアップしたらスピード感もあっていけると思うんだけどな
シリーズの知名度が死んでるのが…
10325/04/11(金)22:16:00No.1301315788+
遊びすぎた
10425/04/11(金)22:16:02No.1301315806+
ハドソン残党が各地に散らばってどこでも見る
10525/04/11(金)22:16:15No.1301315909+
>ボンバーマンR2は悪い意味ですごかった
>去年のパワプロ2024と同じぐらいの評価されてた上に全然売れなかった
ストーリーはほぼ作業で達成感も何もありません
ネット対戦は無料で遊べたRオンラインそのまま移植でキャラ少し増やしただけです
これでフルプライスはそりゃ売れんわ!
10625/04/11(金)22:16:24No.1301315979+
HuベーシックにHuカード
10725/04/11(金)22:17:04No.1301316256+
おのれ北海道拓殖銀行…
10825/04/11(金)22:17:11No.1301316302+
>>他社開発の多いPCEハドソンシューのうちソルブレは堂々自社開発というのはなんか丁度いい
>コンパイルも優秀だったんだなあって
最終的にあのへんのメーカーで健在なのがナウプロという
いや一番性に合って好きなんだけどねファイナルソルジャー
10925/04/11(金)22:17:24No.1301316415+
SNKもそうだがハードウェアというプラットフォーム事業に手を出してコケる会社は多かった
11025/04/11(金)22:18:08No.1301316792+
>おのれ北海道拓殖銀行…
そのあとコナミに助け舟出してもらったやん
吸収されたけど
11125/04/11(金)22:18:48No.1301317149+
>ファミコン時代から残ってるサードパーティでどことも合併してないのってカプコンぐらいな気がする
SEGAもハードから撤退したけど生き残ってるでしょ!
11225/04/11(金)22:20:01No.1301317682+
>そのあとコナミに助け舟出してもらったやん
>吸収されたけど
融資するんで再建して
それで儲けを分配しようぜ
だったのに全部使ってまた破綻状態になったんだよハドソン
11325/04/11(金)22:20:25No.1301317855+
>拓銀の破綻は97年だったけどそのあとコナミから100億融資してもらって全盛期以上の資本金になった
>10年掛けて全部使い果たして終わったので大往生
コナミとしても結果的にはお得な買い物だったな


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