格ゲーって同じ最上位のキャラでもちょっとのお仕置きで済むキャラとガッツリお仕置き食らうキャラが居るのは何でなんだろう?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/04/11(金)17:19:16No.1301199629そうだねx21同じくらい下げようと思ったけど思ったより下がらなかったとかある |
… | 225/04/11(金)17:19:23No.1301199650そうだねx10意図した強さだった奴と意図してない強さだった奴の差でしかない |
… | 325/04/11(金)17:19:38No.1301199709そうだねx14政治力の差 |
… | 425/04/11(金)17:19:45No.1301199747そうだねx2それがわかれば苦労はしねえ |
… | 525/04/11(金)17:20:43No.1301199968そうだねx5別に格ゲーに限った話でもないし |
… | 625/04/11(金)17:21:40No.1301200163+格差つけないとゲームがめちゃくちゃになるかつまんなくなるかどっちかになるっていう |
… | 725/04/11(金)17:22:34No.1301200375+鴨音にでも聞いてみたら? |
… | 825/04/11(金)17:22:41No.1301200404+調整が下手だと何回もナーフくらった挙げ句 |
… | 925/04/11(金)17:23:00No.1301200473+バランスとれてたらそこから動かせなくなるだろ |
… | 1025/04/11(金)17:23:12No.1301200514+最近のトレンドとして下げる代わりにオモチャをあげるってのがあるけどそのオモチャが思ったより強かったり逆に弱かったりがあるよね |
… | 1125/04/11(金)17:23:37No.1301200623そうだねx1何年も弱いままだとこのキャラなんのためにいるの?とは思う |
… | 1225/04/11(金)17:24:38No.1301200877+5のリュウ刑期長かったね |
… | 1325/04/11(金)17:25:01No.1301200973+>何年も弱いままだとこのキャラなんのためにいるの?とは思う |
… | 1425/04/11(金)17:25:08No.1301200999+開発側しか把握してない強連携とかがあって要望されてるここが盛れねえとかはあるそうな |
… | 1525/04/11(金)17:25:11No.1301201012+スレ画が一番奪われてるんだろうけどそれでもティアAのトップ |
… | 1625/04/11(金)17:25:43No.1301201128+調整は複数のレイヤーで見てるからなあ |
… | 1725/04/11(金)17:26:34No.1301201303+運。 |
… | 1825/04/11(金)17:26:43No.1301201336+上げるのよりも下げるほうが難しいんだよ |
… | 1925/04/11(金)17:28:03No.1301201602+強いとこ無くなると単純につまらなくなるからな |
… | 2025/04/11(金)17:28:03No.1301201603+コンセプトが強いキャラってどうすればいいんだろうね… |
… | 2125/04/11(金)17:28:12No.1301201632そうだねx2キャラの使用率はマジで重用だよ |
… | 2225/04/11(金)17:29:36No.1301201935そうだねx5プロからしたらつまらんだろうけどキャミィコンボルートの選択肢が少ないから使いやすいんだよな… |
… | 2325/04/11(金)17:29:47No.1301201971+プレイヤー数の多い人気キャラの性能さげるとそのままユーザー数の減少にも繋がりかねないからなあ |
… | 2425/04/11(金)17:30:29No.1301202125そうだねx1だいたい大Pタゲコンでいいからコンボ簡単になったけど |
… | 2525/04/11(金)17:31:22No.1301202288そうだねx1マリーザは有名人の持ちキャラでも忖度しませんよアピールのために過剰に下げられた感じがして仕方ない |
… | 2625/04/11(金)17:32:04No.1301202423+>コンセプトが強いキャラってどうすればいいんだろうね… |
… | 2725/04/11(金)17:32:29No.1301202514+マリーザは手足捥いだら死んじゃったからな |
… | 2825/04/11(金)17:33:26No.1301202717+>プロからしたらつまらんだろうけどキャミィコンボルートの選択肢が少ないから使いやすいんだよな… |
… | 2925/04/11(金)17:33:35No.1301202745+こいつが無敵もってたら強すぎるだろはわかるけど |
… | 3025/04/11(金)17:33:36No.1301202747+>プロからしたらつまらんだろうけどキャミィコンボルートの選択肢が少ないから使いやすいんだよな… |
… | 3125/04/11(金)17:34:03No.1301202843+マリーザは前回のアプデで大量に強化調整もらっただろ |
… | 3225/04/11(金)17:34:22No.1301202906+正直ストライクはもっと出しやすくしてくれないかなという気持ちがある |
… | 3325/04/11(金)17:34:29No.1301202931+>マリーザは手足捥いだら死んじゃったからな |
… | 3425/04/11(金)17:34:33No.1301202947そうだねx12あたりもしない最大溜めを強化に含めるな |
… | 3525/04/11(金)17:34:33No.1301202948そうだねx2>マリーザは前回のアプデで大量に強化調整もらっただろ |
… | 3625/04/11(金)17:34:47No.1301202991そうだねx1課金キャラかどうかはナーフ具合に影響してくるだろ |
… | 3725/04/11(金)17:35:01No.1301203041+Cマリーザは大Kに大幅強化もらえたんだけどそれもあってMは本当に可哀そうなことになった |
… | 3825/04/11(金)17:35:09No.1301203073+課金勝利!! |
… | 3925/04/11(金)17:35:15No.1301203101+スト6って散々バランス良いって言ってる割にこういう文句出るの面白い |
… | 4025/04/11(金)17:35:26No.1301203133そうだねx1マリーザは当たれば強いって言われるけど当てるのがそもそも難しいし防御がカスだって言ってんの!! |
… | 4125/04/11(金)17:35:32No.1301203170そうだねx3>マリーザは有名人の持ちキャラでも忖度しませんよアピールのために過剰に下げられた感じがして仕方ない |
… | 4225/04/11(金)17:35:46No.1301203220そうだねx3一番欲しいものは与えずどうでもいい所を強化してあげるのがトレンド |
… | 4325/04/11(金)17:35:53No.1301203248そうだねx5スレ画はあれだけナーフしてもまだけっこう強いというのが |
… | 4425/04/11(金)17:35:58No.1301203265+大抵のゲームでバランス良いって言ってる人は強キャラ使いだよ |
… | 4525/04/11(金)17:36:07No.1301203307+>スト6って散々バランス良いって言ってる割にこういう文句出るの面白い |
… | 4625/04/11(金)17:36:26No.1301203375+ケンとかは最初から強くする予定で調整してて |
… | 4725/04/11(金)17:36:29No.1301203386そうだねx11>スト6って散々バランス良いって言ってる割にこういう文句出るの面白い |
… | 4825/04/11(金)17:36:31No.1301203398そうだねx7文句が出ないゲームなんてありえないからな |
… | 4925/04/11(金)17:36:33No.1301203402+過去作と比べたらバランス良いのは間違いないよ |
… | 5025/04/11(金)17:36:33No.1301203403そうだねx7>スト6って散々バランス良いって言ってる割にこういう文句出るの面白い |
… | 5125/04/11(金)17:36:41No.1301203433そうだねx3試合が成り立つ程度にバランスは良いのと |
… | 5225/04/11(金)17:36:51No.1301203482そうだねx1>マリーザは前回のアプデで大量に強化調整もらっただろ |
… | 5325/04/11(金)17:37:01No.1301203520+言っちゃなんだが今のキャミィにtierAの強さは無い |
… | 5425/04/11(金)17:37:10No.1301203558そうだねx1初期DJは補正かかるべき技が補正無しだったりしたから明らかになんかおかしかった |
… | 5525/04/11(金)17:37:16No.1301203579+キャミィはちょっとのお仕置きじゃなくね |
… | 5625/04/11(金)17:37:17No.1301203592+強いけど死にやすくて難しいでも面白いっていう豪鬼はどのくらい意図した強さなのか聞いてみたい |
… | 5725/04/11(金)17:37:23No.1301203614+格ゲーマーが文句言った次の瞬間にゲーム投げ出すと思ってる奴いるよな |
… | 5825/04/11(金)17:37:30No.1301203640+完璧なバランスの格ゲーはつまんないよ |
… | 5925/04/11(金)17:37:46No.1301203701+格ゲーにかぎらずオンライン対戦ゲーの調整でうまくいってるの見たこと無い |
… | 6025/04/11(金)17:37:57No.1301203746そうだねx2>完璧なバランスの格ゲーはつまんないよ |
… | 6125/04/11(金)17:38:01No.1301203756+ヒーローシューター系だって露骨に性能差あるもんだしそういうものでは |
… | 6225/04/11(金)17:38:07No.1301203780+結局大きく喰らってる奴は元々が歪な強さしてる奴だ |
… | 6325/04/11(金)17:38:15No.1301203809+強さの文句言ってるうちはただのジャブだからな |
… | 6425/04/11(金)17:38:25No.1301203854+>>完璧なバランスの格ゲーはつまんないよ |
… | 6525/04/11(金)17:38:36No.1301203895+>格ゲーにかぎらずオンライン対戦ゲーの調整でうまくいってるの見たこと無い |
… | 6625/04/11(金)17:38:43No.1301203933そうだねx1>初期DJは補正かかるべき技が補正無しだったりしたから明らかになんかおかしかった |
… | 6725/04/11(金)17:39:01No.1301203995そうだねx1将棋とかだって先手か後手かで全然変わるからバランスが完璧に均等なんてものは存在しない |
… | 6825/04/11(金)17:39:21No.1301204067+ケンって初期から今で明確に弱くなった要素あったっけ? |
… | 6925/04/11(金)17:39:28No.1301204096そうだねx1バランス取ろうとして全キャラ弱いみたいな状態になると格ゲーとしてつまんなくなるとは思う |
… | 7025/04/11(金)17:39:45No.1301204171+>結局大きく喰らってる奴は元々が歪な強さしてる奴だ |
… | 7125/04/11(金)17:39:52No.1301204197そうだねx3色だけ違う同性能の棒人間が12体選べる格ゲーがあってもつまらんよな |
… | 7225/04/11(金)17:39:57No.1301204211+誰がどう使ってもクソ強いのと特定のプレイヤーがやたら使いこなしてクソ強いのではかなりの差異がある |
… | 7325/04/11(金)17:39:58No.1301204213+逆に完璧なバランスって何をもって完璧だと思うの? |
… | 7425/04/11(金)17:40:03No.1301204236+バランス良いだけなら見た目の違う性能リュウを30人出せばいいだけだからな |
… | 7525/04/11(金)17:40:13No.1301204274+>逆に完璧なバランスって何をもって完璧だと思うの? |
… | 7625/04/11(金)17:40:21No.1301204302そうだねx1>>完璧なバランスの格ゲーはつまんないよ |
… | 7725/04/11(金)17:40:24No.1301204314+>格ゲーにかぎらずオンライン対戦ゲーの調整でうまくいってるの見たこと無い |
… | 7825/04/11(金)17:40:34No.1301204352そうだねx1無敵技が無くてバクステが死んでてSA1は打撃も投げ無敵も無いから端に追い詰められたときの状況の悪さが本当に笑えない |
… | 7925/04/11(金)17:40:41No.1301204376+>>結局大きく喰らってる奴は元々が歪な強さしてる奴だ |
… | 8025/04/11(金)17:40:42No.1301204380+個性って=性能差だからな… |
… | 8125/04/11(金)17:40:50No.1301204409+>逆に完璧なバランスって何をもって完璧だと思うの? |
… | 8225/04/11(金)17:40:51No.1301204411+結局DLCは弱く出来ねえ |
… | 8325/04/11(金)17:40:53No.1301204420+>格ゲーにかぎらずオンライン対戦ゲーの調整でうまくいってるの見たこと無い |
… | 8425/04/11(金)17:41:03No.1301204458+俺としてはやっぱり大きい大会に全キャラいてほしいな |
… | 8525/04/11(金)17:41:06No.1301204471+>キャラごとの特徴づけが出る時点でバランスなんてどうなろうが文句出るからね |
… | 8625/04/11(金)17:41:07No.1301204473そうだねx1>無敵技が無くてバクステが死んでてSA1は打撃も投げ無敵も無いから端に追い詰められたときの状況の悪さが本当に笑えない |
… | 8725/04/11(金)17:41:08No.1301204476+1億取れたキャラは1億ボーナスでガッツリ弱体しよう |
… | 8825/04/11(金)17:41:41No.1301204604+カードとか手足もぎ取る勢いで殺したりするよね何のために産んだのそれ… |
… | 8925/04/11(金)17:41:52No.1301204641そうだねx1いい加減にキャミィはフーリガン入れ替えぐらいは返してくれよ |
… | 9025/04/11(金)17:42:01No.1301204674+でもスト6は他の格ゲーより遥かに完璧なゲームやから… |
… | 9125/04/11(金)17:42:06No.1301204695+>カードとか手足もぎ取る勢いで殺したりするよね何のために産んだのそれ… |
… | 9225/04/11(金)17:42:06No.1301204696そうだねx3スト5なんて7年バランス取り続けた最終結果があれじゃん |
… | 9325/04/11(金)17:42:09No.1301204709+えいや!ふんっ!えいや!ふんっ! |
… | 9425/04/11(金)17:42:09No.1301204715+俺は「中堅上位くらいだけど環境メタれててかつテクい初見殺しがある」くらいを持ちキャラに要求し続けるぞ |
… | 9525/04/11(金)17:42:11No.1301204725+たとえ負けても納得のいく試合をしたいというのと何が何でも俺を勝たせろというのとは相反する思想だから |
… | 9625/04/11(金)17:42:15No.1301204741そうだねx1>俺としてはやっぱり大きい大会に全キャラいてほしいな |
… | 9725/04/11(金)17:42:17No.1301204747+たまにこういう調整論で話題に上がるDIVEKICKがキャラ追加でバランス崩壊したのはあまり知られていない |
… | 9825/04/11(金)17:42:43No.1301204848+>スト5なんて7年バランス取り続けた最終結果があれじゃん |
… | 9925/04/11(金)17:42:51No.1301204877そうだねx1>カードとか手足もぎ取る勢いで殺したりするよね何のために産んだのそれ… |
… | 10025/04/11(金)17:42:58No.1301204901+DJのマキシマムストライクに関してはその後の追撃幅が必殺技ぐらいだけだったら立ちくらい限定だし補正なしでもギリギリわかるけど端だとループしてたのがあれよね |
… | 10125/04/11(金)17:43:30No.1301205019そうだねx1スト6のバランスってキャラの調整で取れてるんじゃなくてシステムの強さで取れてるだけだからな |
… | 10225/04/11(金)17:43:33No.1301205031+昔のゲームなんて上位5キャラくらいしか大会で見かけないみたいなのはザラにあったし |
… | 10325/04/11(金)17:43:37No.1301205049+>いい加減にキャミィはフーリガン入れ替えぐらいは返してくれよ |
… | 10425/04/11(金)17:43:39No.1301205064+全員弱いとチマチマチクチクゲーだし全員強いとぶっぱ事故運ゲーだし |
… | 10525/04/11(金)17:43:43No.1301205077そうだねx3>スト6って散々バランス良いって言ってる割にこういう文句出るの面白い |
… | 10625/04/11(金)17:43:59No.1301205140+スト6200時間目にして入力遅延の設定ONがいいってことを知った |
… | 10725/04/11(金)17:44:04No.1301205154そうだねx1>スト6のバランスってキャラの調整で取れてるんじゃなくてシステムの強さで取れてるだけだからな |
… | 10825/04/11(金)17:44:11No.1301205185+>スト6のバランスってキャラの調整で取れてるんじゃなくてシステムの強さで取れてるだけだからな |
… | 10925/04/11(金)17:44:19No.1301205210+>スト6のバランスってキャラの調整で取れてるんじゃなくてシステムの強さで取れてるだけだからな |
… | 11025/04/11(金)17:44:32No.1301205245そうだねx4>スト6のバランスってキャラの調整で取れてるんじゃなくてシステムの強さで取れてるだけだからな |
… | 11125/04/11(金)17:44:35No.1301205255+>スレ画はあれだけナーフしてもまだけっこう強いというのが |
… | 11225/04/11(金)17:45:05No.1301205371+DOAとかもシステム強いから案外バランス良かったりはした |
… | 11325/04/11(金)17:45:17No.1301205435+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 11425/04/11(金)17:45:21No.1301205443そうだねx1>>スレ画はあれだけナーフしてもまだけっこう強いというのが |
… | 11525/04/11(金)17:45:26No.1301205465+>俺としてはやっぱり大きい大会に全キャラいてほしいな |
… | 11625/04/11(金)17:45:30No.1301205483+ジョスクールの補正緩かったのはマジでストレスだった |
… | 11725/04/11(金)17:45:30No.1301205485そうだねx12>>スト6のバランスってキャラの調整で取れてるんじゃなくてシステムの強さで取れてるだけだからな |
… | 11825/04/11(金)17:45:36No.1301205517+過去にスト4で明らかに強くもない元ってキャラが大会で活躍して滅茶苦茶盛り上がったんだけど |
… | 11925/04/11(金)17:45:50No.1301205571+>弾ないし |
… | 12025/04/11(金)17:45:54No.1301205588+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 12125/04/11(金)17:45:57No.1301205600そうだねx4最近の格ゲーは下から5人くらいゲームに参加してないとかの状況になってないからバランス取れてる |
… | 12225/04/11(金)17:45:59No.1301205610+画面端の逆択ODストからリフトアッパーが入らない所だけは戻してほしい |
… | 12325/04/11(金)17:46:06No.1301205642そうだねx2まあ昇竜ない時点でトンデモない不利背負ってるんだけどな |
… | 12425/04/11(金)17:46:14No.1301205681そうだねx2豪鬼ズルいから8000にして |
… | 12525/04/11(金)17:46:22No.1301205716+>スト6のバランスってキャラの調整で取れてるんじゃなくてシステムの強さで取れてるだけだからな |
… | 12625/04/11(金)17:46:26No.1301205727+>スト6のバランスってキャラの調整で取れてるんじゃなくてシステムの強さで取れてるだけだからな |
… | 12725/04/11(金)17:46:40No.1301205793+>>>スト6のバランスってキャラの調整で取れてるんじゃなくてシステムの強さで取れてるだけだからな |
… | 12825/04/11(金)17:46:43No.1301205802+ゲージ払えば全キャラ火力あるからなんとかまだキャラ差が収まってる |
… | 12925/04/11(金)17:46:52No.1301205838+>最近の格ゲーは下から5人くらいゲームに参加してないとかの状況になってないからバランス取れてる |
… | 13025/04/11(金)17:47:03No.1301205878+エレナどうなるのかね |
… | 13125/04/11(金)17:47:10No.1301205902+火力高すぎるで全体ナーフした後にベガ追加する開発がまともな考えで調整してると思ってるならおめでたいぜ |
… | 13225/04/11(金)17:47:12No.1301205912+書き込みをした人によって削除されました |
… | 13325/04/11(金)17:47:33No.1301206001そうだねx1スレ画は取っても取ってもなんかまだやれるな…ってキャラだと思う |
… | 13425/04/11(金)17:47:35No.1301206009+>リーチ長いアウトボクシングな感じで強いとヘイト集めそうだけど |
… | 13525/04/11(金)17:47:36No.1301206012+>過去にスト4で明らかに強くもない元ってキャラが大会で活躍して滅茶苦茶盛り上がったんだけど |
… | 13625/04/11(金)17:47:39No.1301206027+>>>>スト6のバランスってキャラの調整で取れてるんじゃなくてシステムの強さで取れてるだけだからな |
… | 13725/04/11(金)17:47:49No.1301206065+>エレナどうなるのかね |
… | 13825/04/11(金)17:47:52No.1301206078+全キャラ火力あるせいでパワーキャラが割を食ってる |
… | 13925/04/11(金)17:47:53No.1301206085そうだねx1>無いよ!このキャラ通常投げないよ! |
… | 14025/04/11(金)17:48:05No.1301206126そうだねx1百鬼がいくらなんでも上から荒らせる技すぎる |
… | 14125/04/11(金)17:48:05No.1301206128+>スレ画は取っても取ってもなんかまだやれるな…ってキャラだと思う |
… | 14225/04/11(金)17:48:06No.1301206130+>画面端の逆択ODストからリフトアッパーが入らない所だけは戻してほしい |
… | 14325/04/11(金)17:48:06No.1301206132+北斗は全員永久があるってだけでキャラ格差は断崖絶壁だぞ |
… | 14425/04/11(金)17:48:13No.1301206155+>なんの不満もないのがバランス良いって思ってる奴始めてみた |
… | 14525/04/11(金)17:48:23No.1301206198+>スレ画は取っても取ってもなんかまだやれるな…ってキャラだと思う |
… | 14625/04/11(金)17:48:25No.1301206203+>全キャラ火力あるせいでパワーキャラが割を食ってる |
… | 14725/04/11(金)17:48:29No.1301206221+エレナはウル4でシステムと噛み合って壊れてただけで |
… | 14825/04/11(金)17:48:35No.1301206243+逆択ODストで投げ踏んだ時にリフトアッパー入らなくしたのは意図した調整として、普通にODストで相手の技踏んだ時でもたまに発生の1フレ目当たって+4になっちゃうときがあるのがキツい |
… | 14925/04/11(金)17:48:53No.1301206304+たまにいる全キャラ壊れてたらバランスいいって謎理論おじさん |
… | 15025/04/11(金)17:49:07No.1301206354+エレナ動画でしか知らないから楽しみだな |
… | 15125/04/11(金)17:49:17No.1301206397そうだねx6>スレ画は取っても取ってもなんかまだやれるな…ってキャラだと思う |
… | 15225/04/11(金)17:49:40No.1301206479+>たまにいる全キャラ壊れてたらバランスいいって謎理論おじさん |
… | 15325/04/11(金)17:49:44No.1301206499+>ストライクが完全に死なない限りはずっとやれるキャラだと思う |
… | 15425/04/11(金)17:49:47No.1301206511+エレナはガッツリもがれて出てくると思う |
… | 15525/04/11(金)17:49:49No.1301206521+アムネジアは二回読み勝たないといけないからそこだけ聞いてると弱い寄りの技なのがね… |
… | 15625/04/11(金)17:49:58No.1301206551+エレナはカポエラだからなぁ |
… | 15725/04/11(金)17:50:01No.1301206563+3rdでエレナ弱かったのは通常技が何を当てても不利みたいな性能なうえに |
… | 15825/04/11(金)17:50:12No.1301206593+クソキャラってのは共通システムを脱法してくる奴ら |
… | 15925/04/11(金)17:50:14No.1301206610+>スレ画は取っても取ってもなんかまだやれるな…ってキャラだと思う |
… | 16025/04/11(金)17:50:21No.1301206634+キャラ一体に設定するパラメータ多すぎる |
… | 16125/04/11(金)17:50:32No.1301206686+飛んだら落とされるが基本のゲームで見てから落とせなかったり対空潰してくるような選択肢はそりゃ強い |
… | 16225/04/11(金)17:50:40No.1301206715+別ジャンルだけどCoDCWの凄まじい武器バランス味わったから大抵のストレスには打ち勝てる |
… | 16325/04/11(金)17:50:44No.1301206723そうだねx1>正直格ゲーでまだやれるって褒め言葉じゃないよな?って思うんだけどね |
… | 16425/04/11(金)17:50:48No.1301206743そうだねx1JPはあのキャラ性で火力高すぎると今でも思うわ |
… | 16525/04/11(金)17:50:49No.1301206746+これだけナーフされてもいまだに勝つためにキャラを選ぶプロが捨ててないのがスレ画である |
… | 16625/04/11(金)17:50:54No.1301206777+ギルティのハッピーケイオスは結局ゲームシステムそのものを変えて対応せざるを得なくなってて本物の害悪だった |
… | 16725/04/11(金)17:50:56No.1301206786+>エレナはカポエラだからなぁ |
… | 16825/04/11(金)17:51:09No.1301206833+>全キャラ火力あるせいでパワーキャラが割を食ってる |
… | 16925/04/11(金)17:51:14No.1301206842+エレナは独自にヒーリング用のゲージを付けよう |
… | 17025/04/11(金)17:51:20No.1301206871+完璧なバランスの格ゲーってキャラ一体だけのゲームだろ? |
… | 17125/04/11(金)17:51:37No.1301206936+>ギルティのハッピーケイオスは結局ゲームシステムそのものを変えて対応せざるを得なくなってて本物の害悪だった |
… | 17225/04/11(金)17:51:39No.1301206944+>クソキャラってのは共通システムを脱法してくる奴ら |
… | 17325/04/11(金)17:51:40No.1301206954+使う側使われる側共に変なとこ難しくなる系の調整は嫌かな |
… | 17425/04/11(金)17:51:44No.1301206969そうだねx2>ジェイミーもとんおり持ってるのに何で酒1飲まないと駄目な方が弱いんだ |
… | 17525/04/11(金)17:51:52No.1301206995そうだねx2キャラ使い込んだ経験値は消えないので半端な強キャラよりはナーフされた中堅キャラのが勝てるケースはよくあると思う |
… | 17625/04/11(金)17:51:55No.1301207008そうだねx1本当にダメになったらマリーザみたいに使われなくなるからね |
… | 17725/04/11(金)17:51:56No.1301207012+>JPはあのキャラ性で火力高すぎると今でも思うわ |
… | 17825/04/11(金)17:51:57No.1301207019+そもそもストライクとアムネジアはシミー択に対する耐性が違いすぎるしシミー→ストライクだったら迎撃みたいな選択肢も逆択中足に負けて入れ替えだし… |
… | 17925/04/11(金)17:52:09No.1301207065+エレナは性能分からんけど立ちモーションがジンガステップで歩きで急に一気に動く印象あるし色々見にくそう |
… | 18025/04/11(金)17:52:26No.1301207123+酔拳とルチャとカポエラは大体どの格ゲーでもクソキャラになる説 |
… | 18125/04/11(金)17:52:29No.1301207138+プロでもキャラ変は滅茶苦茶しんどいからな |
… | 18225/04/11(金)17:52:30No.1301207141+無銭飲食してるかどうか |
… | 18325/04/11(金)17:52:56No.1301207235+リベンジゲージとシタノゲージじゃ意味が全然違う |
… | 18425/04/11(金)17:52:57No.1301207242+>JPはあのキャラ性で火力高すぎると今でも思うわ |
… | 18525/04/11(金)17:53:00No.1301207256+>アムネジアは二回読み勝たないといけないからそこだけ聞いてると弱い寄りの技なのがね… |
… | 18625/04/11(金)17:53:07No.1301207288+>エレナは独自にヒーリング用のゲージを付けよう |
… | 18725/04/11(金)17:53:12No.1301207307+致命的じゃなきゃ経験値捨てるのもリスクあるしね |
… | 18825/04/11(金)17:53:15No.1301207320そうだねx2uni2は… |
… | 18925/04/11(金)17:53:22No.1301207345+ヒーリングは豪鬼のおにぎり食った後みたいな隠し技でくると予想 |
… | 19025/04/11(金)17:53:30No.1301207373+弱キャラ固定で安定してたリュウの国内評価もグチャグチャになってきてるし強い弱いがわからない |
… | 19125/04/11(金)17:53:35No.1301207399+手裏剣ない代わりに昇竜付いたキンバリーみたいな性能かなそれとあと何か新要素 |
… | 19225/04/11(金)17:53:46No.1301207440+今のJPランク最強キャラみたいになってるからな |
… | 19325/04/11(金)17:53:52No.1301207460+キャミィはコンセプトだった逆択の強さを剥奪されまくってちょっと面白い |
… | 19425/04/11(金)17:54:07No.1301207524+>エレナは性能分からんけど立ちモーションがジンガステップで歩きで急に一気に動く印象あるし色々見にくそう |
… | 19525/04/11(金)17:54:12No.1301207548+JPは弾だけじゃなくて通常技とラッシュまで強いのが意味不明 |
… | 19625/04/11(金)17:54:13No.1301207552+>弱キャラ固定で安定してたリュウの国内評価もグチャグチャになってきてるし強い弱いがわからない |
… | 19725/04/11(金)17:54:17No.1301207571+>酔拳とルチャとカポエラは大体どの格ゲーでもクソキャラになる説 |
… | 19825/04/11(金)17:54:19No.1301207580+>調整が下手だと何回もナーフくらった挙げ句 |
… | 19925/04/11(金)17:54:27No.1301207615+>キャミィはコンセプトだった逆択の強さを剥奪されまくってちょっと面白い |
… | 20025/04/11(金)17:54:35No.1301207649そうだねx3SAにヒーリングとか強かったらクソゲー度凄くて弱かったらただの産廃だしで採用する理由無いから |
… | 20125/04/11(金)17:54:40No.1301207674+訳分からん姿勢避けしまくるキャラとかにならないかな |
… | 20225/04/11(金)17:54:56No.1301207741+あとジェイミーはそもそも無影だけじゃなくて有利打撃も普通にあるし酒制限あるとは言え追撃可能コマ投げが対の選択肢にあるから単品評価があんまり意味ない 起き上がりに関しては下位互換だけど |
… | 20325/04/11(金)17:55:10No.1301207794+>訳分からん姿勢避けしまくるキャラとかにならないかな |
… | 20425/04/11(金)17:55:12No.1301207803+スレ画使ってるけど流石にもう文句言われるレベルじゃねぇなと思ってる |
… | 20525/04/11(金)17:55:33No.1301207888+無理してヒールいれるより無敵技とかの方が欲しいしなあ |
… | 20625/04/11(金)17:55:35No.1301207901そうだねx4>スレ画使ってるけど流石にもう文句言われるレベルじゃねぇなと思ってる |
… | 20725/04/11(金)17:55:37No.1301207909+ヒーリングはsa2で出す分にはどうでもいいけどたまに使う立ち位置で収まるんじゃない |
… | 20825/04/11(金)17:55:44No.1301207928+>SAにヒーリングとか強かったらクソゲー度凄くて弱かったらただの産廃だしで採用する理由無いから |
… | 20925/04/11(金)17:56:05No.1301208000そうだねx1ジェイミーのSA2みたいな技になるくらいなら新技にして欲しいけどな |
… | 21025/04/11(金)17:56:06No.1301208004+ジェイミーのとんおりは端だと飛びも潰す唯一無二のとんおりだぞ |
… | 21125/04/11(金)17:56:07No.1301208011+ジェイミーの立ち中Pがガードさせて有利はダメでしょって思ってるよ |
… | 21225/04/11(金)17:56:12No.1301208025+ストライクがある限りは永遠にくそがよって言われるキャラだと思うよ |
… | 21325/04/11(金)17:56:13No.1301208028そうだねx7プロが特定のキャラにはいくらでもヘイト向けても良いって空気作るとそうなりやすいよね |
… | 21425/04/11(金)17:56:31No.1301208114+守りや逃げが安定するゲーム性じゃないしSAでヒーリング来ても使い所がわからんなぁ |
… | 21525/04/11(金)17:56:42No.1301208157+ボブとリチャードカポエラだけどそんなにクソだったイメージないなぁ |
… | 21625/04/11(金)17:56:47No.1301208173そうだねx3キチガイ三連ジェイミーへの言及きたな |
… | 21725/04/11(金)17:56:49No.1301208179+>スレ画使ってるけど流石にもう文句言われるレベルじゃねぇなと思ってる |
… | 21825/04/11(金)17:57:08No.1301208254そうだねx2>スレ画使ってるけど流石にもう文句言われるレベルじゃねぇなと思ってる |
… | 21925/04/11(金)17:57:18No.1301208301+格ゲーでルチャと銘打って出てくるキャラは大体新日ジュニアキャラ |
… | 22025/04/11(金)17:57:18No.1301208303+上方したかと思えば環境壊れて上方する前よりナーフされる現象 |
… | 22125/04/11(金)17:57:21No.1301208310+3rdでもギガスふご相手ならヒーリング選ぶけど |
… | 22225/04/11(金)17:57:28No.1301208342+>守りや逃げが安定するゲーム性じゃないしSAでヒーリング来ても使い所がわからんなぁ |
… | 22325/04/11(金)17:57:35No.1301208370+>キチガイ三連ジェイミーへの言及きたな |
… | 22425/04/11(金)17:57:46No.1301208409+>プロが特定のキャラにはいくらでもヘイト向けても良いって空気作るとそうなりやすいよね |
… | 22525/04/11(金)17:57:46No.1301208410そうだねx2>納得性が低くて奪われたんだからコンセンプトじゃなかったんだろう |
… | 22625/04/11(金)17:57:57No.1301208463+ランク上位と下位で勝率も評価も全然違うキャラとかも調整難しいよね |
… | 22725/04/11(金)17:58:06No.1301208495+まあアムネジアはイライラするけどそこまで強いとは感じないな |
… | 22825/04/11(金)17:58:17No.1301208548+ストライクあって下位に落ちることもあるとは思うけど不快キャラからは動かないと思う |
… | 22925/04/11(金)17:58:27No.1301208591+>まあアムネジアはイライラするけどそこまで強いとは感じないな |
… | 23025/04/11(金)17:58:29No.1301208605そうだねx5ジェイミーの話はジェイミーのスレでやれよもうめんどくせぇ |
… | 23125/04/11(金)17:58:33No.1301208616+普通にakiとか舞とかラシードだったら超きついと思うよこいつ |
… | 23225/04/11(金)17:58:39No.1301208639+>守りや逃げが安定するゲーム性じゃないしSAでヒーリング来ても使い所がわからんなぁ |
… | 23325/04/11(金)17:58:43No.1301208664+不快キャラって全員じゃん |
… | 23425/04/11(金)17:58:44No.1301208669+せめてODスパイクのモーションはどうにかしてくれよ |
… | 23525/04/11(金)17:58:56No.1301208722そうだねx4今考えても投げをODアムネジアで取られたら半分以上減ってたのイカれてたな |
… | 23625/04/11(金)17:58:57No.1301208725+キャミィ使ってる人が比較してるのはケン豪鬼なんだろうが |
… | 23725/04/11(金)17:58:57No.1301208729+>ジョスとかサプレッサーとかと同じく専用の読み合い・留意が発生する奴は結局ストレス |
… | 23825/04/11(金)17:59:01No.1301208743そうだねx6>まあアムネジアはイライラするけどそこまで強いとは感じないな |
… | 23925/04/11(金)17:59:08No.1301208762そうだねx2>ジェイミーの立ち中Pがガードさせて有利はダメでしょって思ってるよ |
… | 24025/04/11(金)17:59:13No.1301208786+>不快キャラって全員じゃん |
… | 24125/04/11(金)17:59:20No.1301208821+遠距離キャラはちゃんと近距離弱くしろよとは思う |
… | 24225/04/11(金)17:59:28No.1301208855+>マリーザリリーまで入れて考えたらそこまでは絶対落ちないだろ |
… | 24325/04/11(金)17:59:29No.1301208857+>納得性とは言うけどそういう性能で産んだんじゃないの…?ってモヤッとするから納得性って言葉に納得性がない |
… | 24425/04/11(金)17:59:40No.1301208896+まあ納得性って言われたらじゃあ納得性無い技持ち軒並みナーフでもするの?ってなるからな…そんなのばっかだし |
… | 24525/04/11(金)17:59:41No.1301208905そうだねx5インパクトの移動距離と攻撃判定部分は全員共通でいいだろって今でも思ってる |
… | 24625/04/11(金)17:59:43No.1301208913+>>守りや逃げが安定するゲーム性じゃないしSAでヒーリング来ても使い所がわからんなぁ |
… | 24725/04/11(金)18:00:00No.1301208981+その不快感を他人に与える快感から目を背けるな |
… | 24825/04/11(金)18:00:05No.1301208997+>どういう当て方しようが投げ間合い外まで絶対ノックバックしてキャンセル不可だから |
… | 24925/04/11(金)18:00:08No.1301209010+ナックルが弾抜けできてガード有利な時点で特定のキャラに絶対強いからなこいつ… |
… | 25025/04/11(金)18:00:25No.1301209079そうだねx1Dリバガード時のフレームはマジで見直してくれないか…? |
… | 25125/04/11(金)18:00:29No.1301209091+納得性ってぼかしてるけど要は逆択のリターン高すぎましただからまあ言わんとすることはわかるよ |
… | 25225/04/11(金)18:00:53No.1301209179+>スレ画の無敵入れ替えが失われたのならアムネジアの入れ替えも無くせやとは未だに思ってる |
… | 25325/04/11(金)18:00:54No.1301209186+ODスピンの弾抜け、ODストのやられ判定の調整 |
… | 25425/04/11(金)18:00:57No.1301209201そうだねx7>すべての技に使い道を作ろうと思うな |
… | 25525/04/11(金)18:01:46No.1301209421+JPで一番めんどくさいのはラヴーシュカだと思う |
… | 25625/04/11(金)18:01:56No.1301209452そうだねx4>ナックルが弾抜けできてガード有利な時点で特定のキャラに絶対強いからなこいつ… |
… | 25725/04/11(金)18:01:56No.1301209456そうだねx1このゲーム逆択がそもそも滅茶苦茶強くない?そのせいでもう起き攻めしたくねえや…ってなるレベルだし |
… | 25825/04/11(金)18:01:58No.1301209463+>納得性ってぼかしてるけど要は逆択のリターン高すぎましただからまあ言わんとすることはわかるよ |
… | 25925/04/11(金)18:02:04No.1301209491+OD無影と立中Kならわかるがあの立中Pにすら言い出したらもう色んなキャラのいろんな技がそういう対象になるぞ |
… | 26025/04/11(金)18:02:12No.1301209518+>>すべての技に使い道を作ろうと思うな |
… | 26125/04/11(金)18:02:16No.1301209537+JPはヴィーハトの制圧力と当たったときのリターンどうにかしろ |
… | 26225/04/11(金)18:02:33No.1301209621+俺が納得しないからどうにかしろって言われてもカプコンだって知らねーよ |
… | 26325/04/11(金)18:02:37No.1301209633+>>まあアムネジアはイライラするけどそこまで強いとは感じないな |
… | 26425/04/11(金)18:02:40No.1301209643+>このゲーム逆択がそもそも滅茶苦茶強くない?そのせいでもう起き攻めしたくねえや…ってなるレベルだし |
… | 26525/04/11(金)18:02:45No.1301209666そうだねx1キャラヘイトで喋る人はそれが弱かったらどうなるとか考えてないから本当に聞くだけ無駄だよ |
… | 26625/04/11(金)18:02:51No.1301209693そうだねx8キャミィの入れ替えとしゃが中Pナーフは妥当なんだけどでもケンは放置って明らかに政治に影響受けた調整だよな… |
… | 26725/04/11(金)18:02:59No.1301209727+>>>すべての技に使い道を作ろうと思うな |
… | 26825/04/11(金)18:03:08No.1301209770+>ナックルが弾抜けできてガード有利な時点で特定のキャラに絶対強いからなこいつ… |
… | 26925/04/11(金)18:03:10No.1301209777+>Dリバガード時のフレームはマジで見直してくれないか…? |
… | 27025/04/11(金)18:03:14No.1301209806+>強すぎるって言ってんの! |
… | 27125/04/11(金)18:03:20No.1301209834+>OD無影と立中Kならわかるがあの立中Pにすら言い出したらもう色んなキャラのいろんな技がそういう対象になるぞ |
… | 27225/04/11(金)18:03:23No.1301209846+無敵技に隙消しからのウルコンまで付いてきてた4は今思えば狂ってる |
… | 27325/04/11(金)18:03:27No.1301209874そうだねx3キャミィのタイミングでケンのSA1直らなかったのはもうそのままってことだろうな |
… | 27425/04/11(金)18:03:31No.1301209885+>キャミィの入れ替えとしゃが中Pナーフは妥当なんだけどでもケンは放置って明らかに政治に影響受けた調整だよな… |
… | 27525/04/11(金)18:03:40No.1301209936+>>ナックルが弾抜けできてガード有利な時点で特定のキャラに絶対強いからなこいつ… |
… | 27625/04/11(金)18:03:40No.1301209937+>中Kの方が問題だろどう考えても |
… | 27725/04/11(金)18:03:57No.1301210006+>無敵技に隙消しからのウルコンまで付いてきてた4は今思えば狂ってる |
… | 27825/04/11(金)18:04:01No.1301210032+格ゲーに限らず強さのアンカーとして据え置かれてるキャラって対戦ゲーだと多いでしょ |
… | 27925/04/11(金)18:04:07No.1301210066+あまり言われないガイルの入れ替え |
… | 28025/04/11(金)18:04:08No.1301210070+>無敵技に隙消しからのウルコンまで付いてきてた4は今思えば狂ってる |
… | 28125/04/11(金)18:04:15No.1301210096そうだねx1マリーザはSA3弱くするならゴミみてーなSA1と2をもっと強くしろ |
… | 28225/04/11(金)18:04:15No.1301210097そうだねx4>キャミィの入れ替えとしゃが中Pナーフは妥当なんだけどでもケンは放置って明らかに政治に影響受けた調整だよな… |
… | 28325/04/11(金)18:04:26No.1301210141そうだねx2>強すぎるって言ってんの! |
… | 28425/04/11(金)18:04:35No.1301210174+なんでこのジジイに当て身あるんだとしか思ってない |
… | 28525/04/11(金)18:04:37No.1301210180+ODナックルは弾抜け戻すならノーマルヒット+7の部分どうにかしないと確反のない弾抜けパニカン大→大攻撃繋がる弾抜けとかいうアホの技になるからODナックルのコンボ中継必殺技としての要素がノイズなんだよな |
… | 28625/04/11(金)18:04:37No.1301210184+>キャミィのタイミングでケンのSA1直らなかったのはもうそのままってことだろうな |
… | 28725/04/11(金)18:04:38No.1301210190+>キャミィのタイミングでケンのSA1直らなかったのはもうそのままってことだろうな |
… | 28825/04/11(金)18:05:25No.1301210428+そもそもキャミィとケンはY1から最上位から落ちたことないし |
… | 28925/04/11(金)18:05:26No.1301210429+キャミィの面白い所は統計的に強いとされてるキャラより弱いとされてるキャラの方が勝率悪い所 |
… | 29025/04/11(金)18:05:42No.1301210516+>キャミィのタイミングでケンのSA1直らなかったのはもうそのままってことだろうな |
… | 29125/04/11(金)18:05:56No.1301210585+>>強すぎるって言ってんの! |
… | 29225/04/11(金)18:06:18No.1301210687そうだねx4>なんでこのジジイに空中投げあるんだとしか思ってない |
… | 29325/04/11(金)18:06:24No.1301210709+>キャミィの面白い所は統計的に強いとされてるキャラより弱いとされてるキャラの方が勝率悪い所 |
… | 29425/04/11(金)18:06:34No.1301210744+>なんでこのジジイに当て身あるんだとしか思ってない |
… | 29525/04/11(金)18:06:38No.1301210764そうだねx1Dリバガードはガード後の格差が問題だからガードした瞬間全キャラ共通ダメージのダウン技に以降すればいいよ |
… | 29625/04/11(金)18:06:39No.1301210771+>JPで一番めんどくさいのはラヴーシュカだと思う |
… | 29725/04/11(金)18:06:52No.1301210825+なんですか本田の中Pがウザいって言うんですか |
… | 29825/04/11(金)18:06:54No.1301210832+>ケンは入れ替えと運びのキャラでいいよそれより迅雷削除だ |
… | 29925/04/11(金)18:06:55No.1301210835+めっちゃ入れ替えそうな見た目してるけどそんなことはないキンバリーSA1 |
… | 30025/04/11(金)18:06:57No.1301210845+あのジジイ何でも持ちすぎだろ |
… | 30125/04/11(金)18:06:59No.1301210861+>このゲームキャラバランスは変動しないようにしてるからね |
… | 30225/04/11(金)18:07:02No.1301210878そうだねx1そもそも中足が7のキャラは他のキャラより逆択強いのにそこ弄ったことないしな |
… | 30325/04/11(金)18:07:21No.1301210965+>+1ではなく+2だと中足と歩き投げでほぼ択れるからかなり強め |
… | 30425/04/11(金)18:07:27No.1301210993+>Y2もルークとJPが最強のゲームやってる人初めて見た |
… | 30525/04/11(金)18:07:29No.1301211005+saとod必殺はラッシュ連携に対する用途で入れ替える時に差がありすぎる上に状況は確実に弱くなってるから放置とかキャミィとの対比の文脈で言われると残念な気分になる |
… | 30625/04/11(金)18:07:32No.1301211021+>キャミィの面白い所は統計的に強いとされてるキャラより弱いとされてるキャラの方が勝率悪い所 |
… | 30725/04/11(金)18:07:42No.1301211074そうだねx1投げからのヴィーハト追撃はマジで無くしたほうがいい |
… | 30825/04/11(金)18:07:44No.1301211082そうだねx1>+1ではなく+2だと中足と歩き投げでほぼ択れるからかなり強め |
… | 30925/04/11(金)18:07:44No.1301211085+キンバリーはβテストからの懲役が長すぎる… |
… | 31025/04/11(金)18:07:48No.1301211099そうだねx8>アムネジア無かったら流石に端が徘徊老人みたいな強さになってしまう |
… | 31125/04/11(金)18:07:49No.1301211107+マリーザは空対空や中段からリターン出ないようにしてるのにベガは余裕で出せるようにしてるのなんなの |
… | 31225/04/11(金)18:07:55No.1301211129+ヴィーハトは最強は同意だけどあれ失ったらJPの性能の魅力の大半消し飛ぶと思うからまあ難しい話だ |
… | 31325/04/11(金)18:08:21No.1301211239そうだねx4>>なんでこのジジイに当て身あるんだとしか思ってない |
… | 31425/04/11(金)18:08:41No.1301211336+JPは8割戻ってる |
… | 31525/04/11(金)18:08:43No.1301211344そうだねx3今だと舞とかヘイトでかなり削られそう |
… | 31625/04/11(金)18:08:51No.1301211375+あのジジイはなんでラッシュ使ってない通常技で空中コンボ拾えるんだよって今でも思ってる |
… | 31725/04/11(金)18:08:55No.1301211398+書き込みをした人によって削除されました |
… | 31825/04/11(金)18:08:57No.1301211411+エレナSAがDゲージ回復だったら強いのか弱いのかよくわかんないな |
… | 31925/04/11(金)18:08:57No.1301211413+遠距離で相手を徘徊老人みたいに転ばせまくってるやつが… |
… | 32025/04/11(金)18:09:04No.1301211449+>発生も8だし中足から入れ込める技もないからキャンセルラッシュまで欲しいしそこまでリソース吐くなら別にだろ |
… | 32125/04/11(金)18:09:21No.1301211521+ルークは前大パンブンブンキャラになって強さはともかく前とは別キャラ |
… | 32225/04/11(金)18:09:24No.1301211538+>エレナSAがDゲージ回復だったら強いのか弱いのかよくわかんないな |
… | 32325/04/11(金)18:09:36No.1301211594+ナーフが基本的には少しずつなのは良いんだけどバフはかつてのザンギぐらい一気にしても良いんじゃないかと思う |
… | 32425/04/11(金)18:09:39No.1301211608+>>Y2もルークとJPが最強のゲームやってる人初めて見た |
… | 32525/04/11(金)18:09:41No.1301211614+>投げからのヴィーハト追撃はマジで無くしたほうがいい |
… | 32625/04/11(金)18:09:49No.1301211649そうだねx3>アムネジア無かったら流石に端が徘徊老人みたいな強さになってしまう |
… | 32725/04/11(金)18:09:56No.1301211682+>>>なんでこのジジイに当て身あるんだとしか思ってない |
… | 32825/04/11(金)18:10:04No.1301211725+今のルークは嫌いじゃないよ |
… | 32925/04/11(金)18:10:12No.1301211750+>ヴィーハトは最強は同意だけどあれ失ったらJPの性能の魅力の大半消し飛ぶと思うからまあ難しい話だ |
… | 33025/04/11(金)18:10:14No.1301211757そうだねx4>今だと舞とかヘイトでかなり削られそう |
… | 33125/04/11(金)18:10:17No.1301211768+ジェイミーキンバリーリリーあたりが最上位に来る日は訪れるのだろうか |
… | 33225/04/11(金)18:10:26No.1301211810+>>投げからのヴィーハト追撃はマジで無くしたほうがいい |
… | 33325/04/11(金)18:10:36No.1301211852+>キンバリーも弱体されちまう~ |
… | 33425/04/11(金)18:10:39No.1301211877+今のルークはヘイト買うほど強くはないし |
… | 33525/04/11(金)18:10:45No.1301211916そうだねx1>>なんでこのジジイに当て身あるんだとしか思ってない |
… | 33625/04/11(金)18:10:49No.1301211930+さっさと調整欲しいわ |
… | 33725/04/11(金)18:10:58No.1301211971+>>エレナSAがDゲージ回復だったら強いのか弱いのかよくわかんないな |
… | 33825/04/11(金)18:11:01No.1301211988+ルークは道着かは怪しいがスタンダード系だと今一番終わってると思ってる |
… | 33925/04/11(金)18:11:09No.1301212033+マリちゃん弱い弱い言われてこのまま通常をテコ入れして強化していったらアビゲイルになる危険性があるからやりすぎないで欲しい |
… | 34025/04/11(金)18:11:16No.1301212059+10年ぐらい前の格闘ゲームは中堅下位ぐらいのキャラがナーフされること多かったよな |
… | 34125/04/11(金)18:11:19No.1301212077+ルークは道着の立ち位置としては主人公っぽい性能に落ち着いたんじゃなかろうか |
… | 34225/04/11(金)18:11:21No.1301212088そうだねx5>+1ではなく+2だと中足と歩き投げでほぼ択れるからかなり強め |
… | 34325/04/11(金)18:11:24No.1301212109+>キンバリーも弱体されちまう~ |
… | 34425/04/11(金)18:11:31No.1301212141そうだねx2>遠距離キャラなんだから近づかれたらそのまま滅びろ |
… | 34525/04/11(金)18:11:32No.1301212145そうだねx2>流石に烈火読み切られたら食らおうよ… |
… | 34625/04/11(金)18:11:33No.1301212151+>SA1ならわりと…? |
… | 34725/04/11(金)18:11:48No.1301212228+JPとベガ4F刻みからのダウン取る必殺技のコンボでのリターン高いからなぁ |
… | 34825/04/11(金)18:11:50No.1301212232+まあキンバリーとリリーにOD無敵つけていいとは思う |
… | 34925/04/11(金)18:11:51No.1301212244+>さっさと調整欲しいわ |
… | 35025/04/11(金)18:12:01No.1301212296+逆にハイリスクハイリターン技にしよう |
… | 35125/04/11(金)18:12:13No.1301212353+>まあキンバリーとリリーにOD無敵つけていいとは思う |
… | 35225/04/11(金)18:12:21No.1301212404+6仕様だと回復系アーツって正直強くなる未来見えないから |
… | 35325/04/11(金)18:12:22No.1301212405+昔はこいつ設定上強いからゲーム的にも強くするぜみたいな思想で調整されたりしてたからその頃より良い時代にはなった |
… | 35425/04/11(金)18:12:37No.1301212464そうだねx6>>今だと舞とかヘイトでかなり削られそう |
… | 35525/04/11(金)18:12:45No.1301212510そうだねx2>まあキンバリーとリリーにOD無敵つけていいとは思う |
… | 35625/04/11(金)18:13:05No.1301212603+エドの紐なんとかしろ |
… | 35725/04/11(金)18:13:05No.1301212604+>昔はこいつ設定上強いからゲーム的にも強くするぜみたいな思想で調整されたりしてたからその頃より良い時代にはなった |
… | 35825/04/11(金)18:13:21No.1301212683そうだねx4ガイルのサマソが許されなくなったら僕は嬉しいです |
… | 35925/04/11(金)18:13:27No.1301212711+>前半がただの妄想だからじゃねえかな… |
… | 36025/04/11(金)18:14:03No.1301212889+ガイルはそろそろキャラごと消してくれてもいいよ |
… | 36125/04/11(金)18:14:05No.1301212897そうだねx5正直リュウとかキャラの見た目とか人気だけで使い手多いパターンあるから人口で調整決めるの無理なんじゃ…? |
… | 36225/04/11(金)18:14:09No.1301212917+実際伝統で見逃してた部分も変えるならサマソはだいぶ弱くなりそう |
… | 36325/04/11(金)18:14:18No.1301212963そうだねx5>>前半がただの妄想だからじゃねえかな… |
… | 36425/04/11(金)18:14:19No.1301212971+まあ全盛期ならともかく今のアムネジアはそんなに強くないから… |
… | 36525/04/11(金)18:14:25No.1301212989そうだねx1バリーは良いけどリリーにOD無敵は単純に嫌だな… |
… | 36625/04/11(金)18:14:39No.1301213051+PUNKがEVO獲らなかったらさぁ~ |
… | 36725/04/11(金)18:14:39No.1301213053そうだねx1有利突進で択るキャラがコマ投げと昇竜持つのはジェイミーの比じゃないぐらいゴミだからその上位キャラとやらでそこそこのMRになるぐらいまで調整のことに関して発言しないでほしい |
… | 36825/04/11(金)18:14:40No.1301213058そうだねx1OD風トマホはさすがに無敵くれ |
… | 36925/04/11(金)18:14:41No.1301213066そうだねx1>>前半がただの妄想だからじゃねえかな… |
… | 37025/04/11(金)18:14:43No.1301213074そうだねx4>まあ全盛期ならともかく今のアムネジアはそんなに強くないから… |
… | 37125/04/11(金)18:15:02No.1301213160+サマソは伝統で許しても入れ替えとSA1無敵どちらかはいらないだろ |
… | 37225/04/11(金)18:15:13No.1301213215そうだねx1>ガイルはそろそろキャラごと消してくれてもいいよ |
… | 37325/04/11(金)18:15:15No.1301213226+>>まあキンバリーとリリーにOD無敵つけていいとは思う |
… | 37425/04/11(金)18:15:23No.1301213257そうだねx3プロが言ってるからで勝てると思ってるのほんと荒らしって感じ |
… | 37525/04/11(金)18:15:23No.1301213263そうだねx1プロの妄想は妄想だろ |
… | 37625/04/11(金)18:15:28No.1301213282+ガイルは無敵消えるとしたらOD必殺なんか増えた時だと思う |
… | 37725/04/11(金)18:15:39No.1301213337そうだねx1>「歩き投げで択れる」が強過ぎを構成する要素なのは無理ある気が |
… | 37825/04/11(金)18:15:51No.1301213399+ガイルはちょっと辛めに調整された作品ではマジで弱くなってたりするから弄るの難しいんだろうな |
… | 37925/04/11(金)18:16:02No.1301213467+キンバリーは性能面は良いから顔の調整してほしい |
… | 38025/04/11(金)18:16:02No.1301213469+>全盛期が強すぎただけで入れ替え可能な時点で今でもクソ技ですね |
… | 38125/04/11(金)18:16:12No.1301213516そうだねx7リターンが減ろうがアネムジアは結局JPが持ってていい技じゃねえだろ感は残る |
… | 38225/04/11(金)18:16:24No.1301213567+プロシーンがあるゲームだと無理だろうけどバカみたいにぶっ壊れてる奴だらけの怪獣大戦争みたいなバランスはそれはそれで楽しかったりするんじゃなかろうかと思うことがある |
… | 38325/04/11(金)18:16:26No.1301213571+調整する人が複数いるからですかね… |
… | 38425/04/11(金)18:16:32No.1301213606+ケンとスレ画はもう技を削除して変えるしか弱体化できなさそう |
… | 38525/04/11(金)18:16:35No.1301213616+>ルークは道着の立ち位置としては主人公っぽい性能に落ち着いたんじゃなかろうか |
… | 38625/04/11(金)18:16:36No.1301213621そうだねx2つか年一調整エレナと同時の6/5なのかね |
… | 38725/04/11(金)18:16:50No.1301213694そうだねx1>ガイルはちょっと辛めに調整された作品ではマジで弱くなってたりするから弄るの難しいんだろうな |
… | 38825/04/11(金)18:16:52No.1301213703+伝統見直すなら飛ばせて落とすをどうにかして欲しいわ |
… | 38925/04/11(金)18:16:55No.1301213719+キンバリーの誕生日イラストに現れる謎の美少女誰? |
… | 39025/04/11(金)18:17:07No.1301213786そうだねx1>リターンが減ろうがアネムジアは結局JPが持ってていい技じゃねえだろ感は残る |
… | 39125/04/11(金)18:17:09No.1301213791+>つか年一調整エレナと同時の6/5なのかね |
… | 39225/04/11(金)18:17:24No.1301213861そうだねx1流石に空投げの方向選べる伝統はもう消してくれ |
… | 39325/04/11(金)18:17:25No.1301213871+サマソはいいよ |
… | 39425/04/11(金)18:17:26No.1301213877そうだねx1JPは何で空投げ持ってんの? |
… | 39525/04/11(金)18:17:29No.1301213890+ベガとかにあげるか… |
… | 39625/04/11(金)18:17:31No.1301213898+現状柔道が最強の崩しなの普通におもんない |
… | 39725/04/11(金)18:17:42No.1301213955+>伝統見直すなら飛ばせて落とすをどうにかして欲しいわ |
… | 39825/04/11(金)18:17:48No.1301213983そうだねx4>つか年一調整エレナと同時の6/5なのかね |
… | 39925/04/11(金)18:17:51No.1301213999そうだねx3対空ジャスパがクソなのはまあそうっすね… |
… | 40025/04/11(金)18:18:07No.1301214061+>現状柔道が最強の崩しなの普通におもんない |
… | 40125/04/11(金)18:18:09No.1301214071+無敵昇竜も伝統だけどあるなしでもうあれよ |
… | 40225/04/11(金)18:18:09No.1301214072+>現状柔道が最強の崩しなの普通におもんない |
… | 40325/04/11(金)18:18:22No.1301214135+>プレイヤーの少なさと視聴者の多さ考えたらしょうがないと思うの |
… | 40425/04/11(金)18:18:40No.1301214231そうだねx16月が春はないよなあ… |
… | 40525/04/11(金)18:18:40No.1301214236+柔道はおいといて投げはちゃんと崩しとして強くあるべきだよ |
… | 40625/04/11(金)18:18:41No.1301214240+>調整タイミングはむしろY3開始だから別にそんなもんだろ |
… | 40725/04/11(金)18:18:56No.1301214302そうだねx1>対空ジャスパがクソなのはまあそうっすね… |
… | 40825/04/11(金)18:18:58No.1301214309+>>プレイヤーの少なさと視聴者の多さ考えたらしょうがないと思うの |
… | 40925/04/11(金)18:18:58No.1301214313+>>現状柔道が最強の崩しなの普通におもんない |
… | 41025/04/11(金)18:19:05No.1301214356+みんな一生懸命に端に運んでやりくりしてんのにキャミィとケンはさあ…ってなる |
… | 41125/04/11(金)18:19:14No.1301214394そうだねx3投げが強いのはいいよパリィあるゲームだし |
… | 41225/04/11(金)18:19:23No.1301214441そうだねx3今考えるとJP1年放置してたの凄かったよな… |
… | 41325/04/11(金)18:19:24No.1301214453+ガイルは5の頃からなんか最上位に毎度天敵いるけど |
… | 41425/04/11(金)18:19:25No.1301214456+>対空ジャスパがクソなのはまあそうっすね… |
… | 41525/04/11(金)18:19:25No.1301214457+>JP以外が持っててもどうしようもないだろあれ |
… | 41625/04/11(金)18:19:32No.1301214502そうだねx1>投げ抜けはもうちょっと褒められても良くない? |
… | 41725/04/11(金)18:19:39No.1301214531+柔道無くなったらそれはそれで無駄に長引くだけ |
… | 41825/04/11(金)18:19:41No.1301214543そうだねx1正直新キャラは強くないと困るよこっちも |
… | 41925/04/11(金)18:19:42No.1301214547そうだねx1リュウとか主人公なのにくっそ弱くされてんのは理解できん |
… | 42025/04/11(金)18:19:43No.1301214556そうだねx1アムネジアは成功しても入れ替え確定じゃないし根本的に何か勘違いしてそう |
… | 42125/04/11(金)18:19:47No.1301214580+万人が使って強いならナーフもやむなしだけど人間力で強いキャラが弱体されるとテメェ!ってなる |
… | 42225/04/11(金)18:20:00No.1301214642+きみ今投げ押したね?死ね(3000ダメージ) |
… | 42325/04/11(金)18:20:10No.1301214679+>発売日6/2だから普通に三年目入ってるのよね |
… | 42425/04/11(金)18:20:11No.1301214698そうだねx1>今考えるとJP1年放置してたの凄かったよな… |
… | 42525/04/11(金)18:20:18No.1301214735そうだねx3>リュウとか主人公なのにくっそ弱くされてんのは理解できん |
… | 42625/04/11(金)18:20:20No.1301214744+>投げが強いのはいいよパリィあるゲームだし |
… | 42725/04/11(金)18:20:29No.1301214785+結局はゲーム売れないとカプコンはもうからないんじゃない?ってなるから |
… | 42825/04/11(金)18:20:29No.1301214791+>エレナそういうキャラだったなそういや |
… | 42925/04/11(金)18:20:41No.1301214853そうだねx5>>>プレイヤーの少なさと視聴者の多さ考えたらしょうがないと思うの |
… | 43025/04/11(金)18:20:41No.1301214857そうだねx4崩しが弱いゲームってお互いが適当にボタン押す対戦ならいいんだけど |
… | 43125/04/11(金)18:20:50No.1301214903そうだねx2弾とOD無敵はあるなしでかなりの差があるのに前者と後者を他の部分だけ見て比べてもない側がある側より盛られてることの方が少ないよね |
… | 43225/04/11(金)18:21:08No.1301214986+>>エレナそういうキャラだったなそういや |
… | 43325/04/11(金)18:21:14No.1301215018そうだねx1>今考えるとJP1年放置してたの凄かったよな… |
… | 43425/04/11(金)18:21:15No.1301215028そうだねx3>プレイヤー少ないんだからおプロ様最優先なのはしょうがないよね |
… | 43525/04/11(金)18:21:39No.1301215167+>ケンとスレ画はもう技を削除して変えるしか弱体化できなさそう |
… | 43625/04/11(金)18:21:49No.1301215218+ベガ→テリーが異常に早かったぶんテリー→舞→エレナが4か月間隔でかなり遅いんよね |
… | 43725/04/11(金)18:22:07No.1301215296+強くてヤバいキャラってのも色々あるけど |
… | 43825/04/11(金)18:22:07No.1301215297+>>JP以外が持っててもどうしようもないだろあれ |
… | 43925/04/11(金)18:22:09No.1301215304+>4の起き攻め発表会が好きか? |
… | 44025/04/11(金)18:22:11No.1301215316+ジャスパの何が嫌かって意図してなくてもなること |
… | 44125/04/11(金)18:22:12No.1301215323そうだねx5>ルークとJPと本田放置は人居なくなってもおかしくない… |
… | 44225/04/11(金)18:22:14No.1301215332+>スレ画は相当弱体化してるだろ |
… | 44325/04/11(金)18:22:17No.1301215349そうだねx2Switch2がなければまあ無難に4~5月にやってたと思うよ |
… | 44425/04/11(金)18:22:20No.1301215360+>弾とOD無敵はあるなしでかなりの差があるのに前者と後者を他の部分だけ見て比べてもない側がある側より盛られてることの方が少ないよね |
… | 44525/04/11(金)18:22:30No.1301215402+調整6月になる理由は普通にそこからY3だからだろ? |
… | 44625/04/11(金)18:22:43No.1301215457+キャラの使用人口の低下を気にしてJPとルークが戻ったって推測が正しいなら1JP分ぐらい減ったスレ画は次には戻されるのかな |
… | 44725/04/11(金)18:22:59No.1301215545+投げ抜けが強いとどうなるかはもう過去にやったと聞いてる |
… | 44825/04/11(金)18:23:03No.1301215564+>本田は放置どころか更に強化したからすごい |
… | 44925/04/11(金)18:23:13No.1301215615+>Switch2がなければまあ無難に4~5月にやってたと思うよ |
… | 45025/04/11(金)18:23:15No.1301215622+Y3に合わせて大型調整なのは間違いないだろうしな |
… | 45125/04/11(金)18:23:24No.1301215661そうだねx1>投げ抜けが強いとどうなるかはもう過去にやったと聞いてる |
… | 45225/04/11(金)18:23:32No.1301215700+GW前に出して欲しかった本音としては |
… | 45325/04/11(金)18:23:49No.1301215786+まあ絶対読み合いじゃなくてDリバ確定するぐらい全体長い攻撃(大攻撃持続埋め)みたいなのにアムネジア取ったら普通に読み合い1回で入れ替えだけどな |
… | 45425/04/11(金)18:23:50No.1301215789+ルークそんなに魅力あるキャラなんかな |
… | 45525/04/11(金)18:24:09No.1301215883そうだねx1>ジャスパの何が嫌かって意図してなくてもなること |
… | 45625/04/11(金)18:24:15No.1301215911そうだねx1Switch2で行くと子供はおもんないおもんある抜きに勝てる本田に行き着くと思う |
… | 45725/04/11(金)18:24:16No.1301215923そうだねx3>GW前に出して欲しかった本音としては |
… | 45825/04/11(金)18:24:17No.1301215935+後年振り返る1年目の調整なんて全部そういうもんではある |
… | 45925/04/11(金)18:24:19No.1301215948+エレナはSwitch2のデイワンと合わせるってスケジュールの都合そのものだからまあそんなもんだろって感じ |
… | 46025/04/11(金)18:24:23No.1301215959そうだねx4プロとか上位数%のプレイヤーが喜ぶ調整が必ずしも残りの90%強のプレイヤーにとって喜ばしいとは限らないのが難しいところよね |
… | 46125/04/11(金)18:24:30No.1301215991+正直調整で大きく性能変わること無いと思う飽きたら他のキャラ行けってことで |
… | 46225/04/11(金)18:24:40No.1301216032そうだねx2ルークは最強じゃないとごっそり使い手減るのが可哀想になる… |
… | 46325/04/11(金)18:24:45No.1301216055+6ってメインストーリーの核があんまないからそこは全キャラふんわりしてるなと思う |
… | 46425/04/11(金)18:24:54No.1301216081+>GW前に出して欲しかった本音としては |
… | 46525/04/11(金)18:24:55No.1301216087そうだねx3複合グラに関しては投げ抜けを投げシケ出さずに出すのが強すぎるよねって話だからちょっと違う気がする |
… | 46625/04/11(金)18:25:01No.1301216117+ケンは中位だしプレイヤーの頑張り |
… | 46725/04/11(金)18:25:05No.1301216133そうだねx4>ルークそんなに魅力あるキャラなんかな |
… | 46825/04/11(金)18:25:14No.1301216173+そろそろトリガー追加みたいなことすんのかなあ |
… | 46925/04/11(金)18:25:16No.1301216184+>Switch2で行くと子供はおもんないおもんある抜きに勝てる本田に行き着くと思う |
… | 47025/04/11(金)18:25:17No.1301216187そうだねx1>ルークは最強じゃないとごっそり使い手減るのが可哀想になる… |
… | 47125/04/11(金)18:25:17No.1301216191+キャミィは気持ち悪い使用感になり続けてるのが嫌なんだよな |
… | 47225/04/11(金)18:25:35No.1301216275+ジャスパ弱体してほしい |
… | 47325/04/11(金)18:25:40No.1301216297+連休中に緊急対応したくないんだろうけど別に連休じゃなくてもそうそう緊急対応しないからいいじゃんねぇ |
… | 47425/04/11(金)18:25:48No.1301216334+ルークが魅力的かどうかというかWTやっても思ったより深堀りされた感なくてよくわからなかった |
… | 47525/04/11(金)18:25:53No.1301216349+ルークはルーク自身の性格もなんだけど戦い方もイライラするんだよね |
… | 47625/04/11(金)18:26:02No.1301216384そうだねx1>エレナはSwitch2のデイワンと合わせるってスケジュールの都合そのものだからまあそんなもんだろって感じ |
… | 47725/04/11(金)18:26:05No.1301216406そうだねx2>ケンは中位だしプレイヤーの頑張り |
… | 47825/04/11(金)18:26:07No.1301216414+遠距離キャラ全部なくせってならともかく遠距離キャラの近距離をもっと弱くしろってなったら |
… | 47925/04/11(金)18:26:07No.1301216416+>ルークは最強じゃないとごっそり使い手減るのが可哀想になる… |
… | 48025/04/11(金)18:26:12No.1301216439+ゲームが盛り上がってこそ視聴者が増えてプロも食べていけるわけで |
… | 48125/04/11(金)18:26:25No.1301216488+>ルークが魅力的かどうかというかWTやっても思ったより深堀りされた感なくてよくわからなかった |
… | 48225/04/11(金)18:26:29No.1301216504+端から脱出した時についでに攻撃したら落とせなかった側がジャスパして裏投で戻されるのだけは本当に納得いかないから空中攻撃はジャスパできなくしてくれ |
… | 48325/04/11(金)18:26:31No.1301216512そうだねx9キャミィのODスパイクの跳ね返され感どうにかならんかったのか? |
… | 48425/04/11(金)18:26:31No.1301216513そうだねx3>>ルークそんなに魅力あるキャラなんかな |
… | 48525/04/11(金)18:26:35No.1301216528そうだねx4上位キャラを見たら弾も無敵もある上で他の強みも持ってるキャラだけだよな |
… | 48625/04/11(金)18:26:58No.1301216633+なんだ…見た目の話じゃないのか… |
… | 48725/04/11(金)18:27:01No.1301216653+>連休中に緊急対応したくないんだろうけど別に連休じゃなくてもそうそう緊急対応しないからいいじゃんねぇ |
… | 48825/04/11(金)18:27:02No.1301216659+バージョン固定できるようにしてプロの大会はこのバージョンねってできるようにすればいいのに |
… | 48925/04/11(金)18:27:14No.1301216705+>弾とOD無敵はあるなしでかなりの差があるのに前者と後者を他の部分だけ見て比べてもない側がある側より盛られてることの方が少ないよね |
… | 49025/04/11(金)18:27:26No.1301216770+>原人の俺に刺さるから止めろ! |
… | 49125/04/11(金)18:27:35No.1301216809そうだねx1格ゲーって当初考えてたモーションと性能が乖離していくからS1が一番見栄えいいよね |
… | 49225/04/11(金)18:27:39No.1301216820+ベガはマジで落ちたな |
… | 49325/04/11(金)18:27:44No.1301216842そうだねx2>一般人優先といってもなにをすりゃいいのか知らんけど |
… | 49425/04/11(金)18:27:55No.1301216888そうだねx1リュウは弱くても使用人口多いからもう変に主人公変えなくてよくない? |
… | 49525/04/11(金)18:27:56No.1301216892+ジャスパ強化して欲しい |
… | 49625/04/11(金)18:28:09No.1301216951+実際ベガはあっても微ナーフぐらいで許されると思うよ |
… | 49725/04/11(金)18:28:17No.1301216991+>ゲームが盛り上がってこそ視聴者が増えてプロも食べていけるわけで |
… | 49825/04/11(金)18:28:19No.1301217002そうだねx1>バージョン固定できるようにしてプロの大会はこのバージョンねってできるようにすればいいのに |
… | 49925/04/11(金)18:28:21No.1301217013+ツアーやると主人公ケンじゃんってなる |
… | 50025/04/11(金)18:28:36No.1301217088そうだねx5プロなんてもんじゃでもやるしかないんだから配慮する必要無いぞ |
… | 50125/04/11(金)18:28:48No.1301217149+JPのフェイントが許されてるならDJのフェイント使い物になるようにしろって思ってる |
… | 50225/04/11(金)18:28:48No.1301217150+>今だともうまだ強いのに最上位からは一つ落ちるぐらいの扱いになってる |
… | 50325/04/11(金)18:28:51No.1301217164+ラッシュ仕込み通常技振り無くしていいよ |
… | 50425/04/11(金)18:28:53No.1301217173+>ベガはマジで落ちたな |
… | 50525/04/11(金)18:29:01No.1301217209そうだねx7>実際ベガはあっても微ナーフぐらいで許されると思うよ |
… | 50625/04/11(金)18:29:02No.1301217212+リュウは見た目あんなんになっても人気あるした |
… | 50725/04/11(金)18:29:05No.1301217221+キャミィのODスパイクはキャミィ自体は今まで通りの角度で突き抜けて |
… | 50825/04/11(金)18:29:14No.1301217275そうだねx1プロは無視でいいよもうめんどいし |
… | 50925/04/11(金)18:29:20No.1301217307そうだねx3一般人が割食う調整と言われてもマリーザぐらいしかパッと出てこない |
… | 51025/04/11(金)18:29:29No.1301217353+>ジャスパ強化して欲しい |
… | 51125/04/11(金)18:29:30No.1301217355+>遠距離キャラ全部なくせってならともかく遠距離キャラの近距離をもっと弱くしろってなったら |
… | 51225/04/11(金)18:29:30No.1301217359+今豪鬼ケンが最上位な気がするけど調整で弱くなるのってあり得るんだろうか? |
… | 51325/04/11(金)18:29:35No.1301217383+>格ゲーって当初考えてたモーションと性能が乖離していくからS1が一番見栄えいいよね |
… | 51425/04/11(金)18:29:36No.1301217385そうだねx2>>実際ベガはあっても微ナーフぐらいで許されると思うよ |
… | 51525/04/11(金)18:29:38No.1301217395+頻繁に調整入るとむしろ一般プレイヤーの方がついていくの大変になると思う |
… | 51625/04/11(金)18:29:47No.1301217427そうだねx3ベガは飽きるのが一番の問題だと思う |
… | 51725/04/11(金)18:29:54No.1301217456+>リュウは弱くても使用人口多いからもう変に主人公変えなくてよくない? |
… | 51825/04/11(金)18:29:54No.1301217459+最終的にキンバリー3になる世界大会 |
… | 51925/04/11(金)18:29:56No.1301217467そうだねx3JPが黒幕でJPにはめられた被害者がケンでルークは警備員じゃん |
… | 52025/04/11(金)18:29:59No.1301217482そうだねx4>キャミィのODスパイクの跳ね返され感どうにかならんかったのか? |
… | 52125/04/11(金)18:30:01No.1301217492+リュウはもうフェイントキャラということを受け入れて波動フェイントください |
… | 52225/04/11(金)18:30:12No.1301217544+まあ当のプロが調整きたら自分らが合わせる方だから一般層みろとは言ってるしな |
… | 52325/04/11(金)18:30:22No.1301217587+プロと一般でバージョン変えるとみてるだけ勢が困るじゃん |
… | 52425/04/11(金)18:30:23No.1301217595+ODストライクのモーションは通常のを流用すればよかったのに回転して突き抜けそうなモーションのままだから違和感が凄いやね |
… | 52525/04/11(金)18:30:25No.1301217608+>今豪鬼ケンが最上位な気がするけど調整で弱くなるのってあり得るんだろうか? |
… | 52625/04/11(金)18:30:27No.1301217615そうだねx2>リュウはもうフェイントキャラということを受け入れて波動フェイントください |
… | 52725/04/11(金)18:30:34No.1301217652+なぜか前作主人公みたいな傍観ぶりだからルークはスト5.5の主人公 |
… | 52825/04/11(金)18:30:42No.1301217707+>どちらかというとリュウが今の前作主人公ポジが一番しっくりきてるから |
… | 52925/04/11(金)18:30:49No.1301217756+>ベガはマジで落ちたな |
… | 53025/04/11(金)18:30:51No.1301217765+ケンが闇落ちはなんかいいよね |
… | 53125/04/11(金)18:30:53No.1301217773そうだねx2リュウの大パン壊れてない? |
… | 53225/04/11(金)18:30:57No.1301217787そうだねx5>いやだいぶ削られました… |
… | 53325/04/11(金)18:30:59No.1301217809+キャミィのodスパイクは元になった5のトリガー版みたいにフィニッシュの蹴りモーション欲しいなって |
… | 53425/04/11(金)18:31:06No.1301217830+舞はOD花鳥扇の追加のやつに1ゲージかかるとかダメージ食らったら花鳥扇消えるとか |
… | 53525/04/11(金)18:31:10No.1301217851+>4もジュリちゃんの復讐がめっちゃ気になったしこれってカプコンが下手なだけなんかな |
… | 53625/04/11(金)18:31:10No.1301217854+>JPのフェイントが許されてるならDJのフェイント使い物になるようにしろって思ってる |
… | 53725/04/11(金)18:31:18No.1301217893+プロはどうせやるし極まったら面白い試合になるからよっぽどじゃない限り無視して欲しい |
… | 53825/04/11(金)18:31:28No.1301217935+>ベガは飽きるのが一番の問題だと思う |
… | 53925/04/11(金)18:31:30No.1301217945+捻じ込む! |
… | 54025/04/11(金)18:31:37No.1301217972そうだねx2>プロと一般でバージョン変えるとみてるだけ勢が困るじゃん |
… | 54125/04/11(金)18:31:41No.1301217990+>頻繁に調整入るとむしろ一般プレイヤーの方がついていくの大変になると思う |
… | 54225/04/11(金)18:31:48No.1301218025そうだねx1キャミィナーフした代わりに乳とケツを盛るアプデしてくれ |
… | 54325/04/11(金)18:31:54No.1301218051+ストーリー的にもなんか自警団やったりお馬鹿やって春麗に怒られるジェイミーは見たい |
… | 54425/04/11(金)18:32:02No.1301218093+>リュウの大パン壊れてない? |
… | 54525/04/11(金)18:32:03No.1301218107そうだねx4WTは初動コンテンツとしていったん綺麗に終わらせとけよ!ってのが先に来てしまう |
… | 54625/04/11(金)18:32:04No.1301218108+近距離リュウ相当ゴリラじゃないか? |
… | 54725/04/11(金)18:32:12No.1301218148+リュウ再評価の流れならもっと使ってあげな? |
… | 54825/04/11(金)18:32:14No.1301218158+道着の大パンはまじつええけど |
… | 54925/04/11(金)18:32:17No.1301218174+>>プロと一般でバージョン変えるとみてるだけ勢が困るじゃん |
… | 55025/04/11(金)18:32:30No.1301218245+足刀フェイントも欲しい |
… | 55125/04/11(金)18:32:31No.1301218248+>リュウの大パン壊れてない? |
… | 55225/04/11(金)18:32:42No.1301218304そうだねx5>リュウ再評価の流れならもっと使ってあげな? |
… | 55325/04/11(金)18:32:45No.1301218320そうだねx1ケン◯ね |
… | 55425/04/11(金)18:32:49No.1301218342+>WTは初動コンテンツとしていったん綺麗に終わらせとけよ!ってのが先に来てしまう |
… | 55525/04/11(金)18:32:49No.1301218345そうだねx2>一般人が割食う調整と言われてもマリーザぐらいしかパッと出てこない |
… | 55625/04/11(金)18:32:54No.1301218370+S1から数えて一番安定した操作感と強さ維持してるのって誰? |
… | 55725/04/11(金)18:32:55No.1301218372+プロはレジェンド以下はキャラランク関係ないって言うしそういうことなんかな |
… | 55825/04/11(金)18:33:00No.1301218396+数だけは最初から常に多かっただろリュウ! |
… | 55925/04/11(金)18:33:03No.1301218415+>リュウ再評価の流れならもっと使ってあげな? |
… | 56025/04/11(金)18:33:05No.1301218426+何なら記憶曖昧な馬にのってるベガの方も気になるストーリー |
… | 56125/04/11(金)18:33:06No.1301218432そうだねx1リュウはもう増築しまくってよく分からない事になってるよな今 |
… | 56225/04/11(金)18:33:12No.1301218466そうだねx1>WTは初動コンテンツとしていったん綺麗に終わらせとけよ!ってのが先に来てしまう |
… | 56325/04/11(金)18:33:15No.1301218484そうだねx8>S1から数えて一番安定した操作感と強さ維持してるのって誰? |
… | 56425/04/11(金)18:33:18No.1301218496そうだねx3リュウはもともと多いっす… |
… | 56525/04/11(金)18:33:25No.1301218543そうだねx3>S1から数えて一番安定した操作感と強さ維持してるのって誰? |
… | 56625/04/11(金)18:33:43No.1301218643+>S1から数えて一番安定した操作感と強さ維持してるのって誰? |
… | 56725/04/11(金)18:33:47No.1301218669+テリーくらい弱キャラ扱いで笑われてて人口も少ないならともかくリュウは弱キャラ扱いはされてても人口は多かったから… |
… | 56825/04/11(金)18:33:48No.1301218674+上位帯は別として使用人口多いわりに相変わらず勝てない豪鬼… |
… | 56925/04/11(金)18:33:53No.1301218706そうだねx1実際リュウは歩きかラッシュ速くなったらぶっ壊れになると思う |
… | 57025/04/11(金)18:33:55No.1301218711そうだねx2舞も取り敢えずDゲージの削り量は減るでしょって人が多いけど相手がガードしとけば良いなってレベルまでナーフされたらもう弱い気がする |
… | 57125/04/11(金)18:34:00No.1301218726そうだねx1ベガはマインとかいう特大のおもちゃのお陰で割と遊ぶ余地は大きいと思う |
… | 57225/04/11(金)18:34:15No.1301218819+リュウはスタンダードとは程遠いスタンダードキャラしてる |
… | 57325/04/11(金)18:34:29No.1301218901そうだねx4弾はドライブゲージの削り性能無くしていいよ |
… | 57425/04/11(金)18:34:30No.1301218911そうだねx1テリーは弱い以前に何でこんなに無駄に難しいキャラにしたんだ…となった |
… | 57525/04/11(金)18:34:43No.1301218985+ナックル入れ替えも含めて完全に出来ないか |
… | 57625/04/11(金)18:34:45No.1301219002+>S1から数えて一番安定した操作感と強さ維持してるのって誰? |
… | 57725/04/11(金)18:34:47No.1301219013+キャラ自虐が許されるのはキンバリーくらいでしょ |
… | 57825/04/11(金)18:34:49No.1301219024+リュウに必要なのは殺意 |
… | 57925/04/11(金)18:34:50No.1301219028そうだねx1>テリーは弱い以前に何でこんなに無駄に難しいキャラにしたんだ…となった |
… | 58025/04/11(金)18:35:09No.1301219126+小と中足刀の確反無くしてくれれば足遅いのはどうでもよくなるんだけどな |
… | 58125/04/11(金)18:35:19No.1301219185そうだねx2>テリーは弱い以前に何でこんなに無駄に難しいキャラにしたんだ…となった |
… | 58225/04/11(金)18:35:21No.1301219200+舞はDゲージ差ついた時にめっちゃ強いけど舞側もD減った時にゲージ戻す弾としては弱いのが試合展開が一方的になりがちだなって |
… | 58325/04/11(金)18:35:27No.1301219227+>キャラ自虐が許されるのはキンバリーくらいでしょ |
… | 58425/04/11(金)18:35:31No.1301219245+>舞も取り敢えずDゲージの削り量は減るでしょって人が多いけど相手がガードしとけば良いなってレベルまでナーフされたらもう弱い気がする |
… | 58525/04/11(金)18:35:35No.1301219268+>キャラ自虐が許されるのはキンバリーくらいでしょ |
… | 58625/04/11(金)18:35:35No.1301219270+>テリーは弱い以前に何でこんなに無駄に難しいキャラにしたんだ…となった |
… | 58725/04/11(金)18:35:42No.1301219307+もしかしてケン一択でいかせてもらうのって一番いいんじゃ……?? |
… | 58825/04/11(金)18:35:42No.1301219308+個人的にテリーのコンボ変な繋がり方して見た目の違和感ある |
… | 58925/04/11(金)18:35:46No.1301219324そうだねx1>キャラ自虐が許されるのはキンバリーくらいでしょ |
… | 59025/04/11(金)18:35:51No.1301219340そうだねx2>リュウはスタンダードとは程遠いスタンダードキャラしてる |
… | 59125/04/11(金)18:36:05No.1301219409+>テリーは弱い以前に何でこんなに無駄に難しいキャラにしたんだ…となった |
… | 59225/04/11(金)18:36:08No.1301219435+ダルシムの話で盛り上がってるな |
… | 59325/04/11(金)18:36:16No.1301219486そうだねx3自虐許されるキャラを世界大会で3連キチガイ投入したチームがいるらしい |
… | 59425/04/11(金)18:36:24No.1301219521+隆はゴリラとしてみるとゴリラのくせにめっちゃ器用 |
… | 59525/04/11(金)18:36:36No.1301219576そうだねx1>>テリーは弱い以前に何でこんなに無駄に難しいキャラにしたんだ…となった |
… | 59625/04/11(金)18:36:37No.1301219578+>もしかしてケン一択でいかせてもらうのって一番いいんじゃ……?? |
… | 59725/04/11(金)18:36:44No.1301219621+本田の次の強化は何になるか今から楽しみでごわすな |
… | 59825/04/11(金)18:36:44No.1301219624+どぐらが昔スパ4のリュウについて |
… | 59925/04/11(金)18:36:46No.1301219633+ケンの迅雷で1番D削るのは迅雷そのものよりパリィ空振りとかの方だからベガほどは影響ないんじゃないかと思っていたり |
… | 60025/04/11(金)18:37:00No.1301219710+全キャラに五分の荒らしキャラなら人間性能で俺が勝つみたいな理屈は正直かっこいい |
… | 60125/04/11(金)18:37:15No.1301219778+>自虐許されるキャラを世界大会で3連キチガイ投入したチームがいるらしい |
… | 60225/04/11(金)18:37:16No.1301219786+>ときどさんが選んだキャラだぜ? |
… | 60325/04/11(金)18:37:16No.1301219787そうだねx1>隆はゴリラとしてみるとゴリラのくせにめっちゃ器用 |
… | 60425/04/11(金)18:37:25No.1301219837+スト6リュウは格ゲー的なスタンダードかもしれないけどこれ絶対スト6のスタンダードじゃないって思って見てる |
… | 60525/04/11(金)18:37:50No.1301219958+どぐらまず波動拳に否定的だし… |
… | 60625/04/11(金)18:37:51No.1301219962+>全キャラに五分の荒らしキャラなら人間性能で俺が勝つみたいな理屈は正直かっこいい |
… | 60725/04/11(金)18:37:52No.1301219971+ダルシムとかいう抑止力 |
… | 60825/04/11(金)18:37:59No.1301220011そうだねx2いうて迅雷は駆け引きを理解してればケン側が不利なジャンケンだからねえ |
… | 60925/04/11(金)18:38:05No.1301220046+結果的に弱くなったわけじゃなくてしっかり弱く作られてるのが萎えるんだよな初期テリー…強化された今でもそういう部分のせいで弾けきれてないし… |
… | 61025/04/11(金)18:38:06No.1301220047+大会で結果も出てなくて使用率も低いのが真の弱キャラ |
… | 61125/04/11(金)18:38:18No.1301220117+テリーとか強Pが二発目もキャンセル可だったり一発目のリーチがもっと長かったら言われるほど難しくないんだから |
… | 61225/04/11(金)18:38:22No.1301220142+>スト6リュウは格ゲー的なスタンダードかもしれないけどこれ絶対スト6のスタンダードじゃないって思って見てる |
… | 61325/04/11(金)18:38:26No.1301220153そうだねx1そういやマリちゃんのコンボ変わったの見栄え的には一番影響大きい気がする…… |
… | 61425/04/11(金)18:38:28No.1301220172+>いうて迅雷は駆け引きを理解してればケン側が不利なジャンケンだからねえ |
… | 61525/04/11(金)18:38:39No.1301220229+https://youtube.com/shorts/Pb5W6eqZVmU?si=wCmG9cwHeziL77VB |
… | 61625/04/11(金)18:38:41No.1301220243+スト6のスタンダードってラッシュで荒らす… |
… | 61725/04/11(金)18:38:42No.1301220247+道着が本当にスタンダードなのか疑わしいけど |
… | 61825/04/11(金)18:39:04No.1301220354+テリーはMでアシコン強かったら面白そうだけどどうせMのがコンボ難しいんだろ知ってる |
… | 61925/04/11(金)18:39:08No.1301220370+ダルシムはもうちょっと盛られてもいいと思うよ |
… | 62025/04/11(金)18:39:17No.1301220420+>結果的に弱くなったわけじゃなくてしっかり弱く作られてるのが萎えるんだよな初期テリー…強化された今でもそういう部分のせいで弾けきれてないし… |
… | 62125/04/11(金)18:39:38No.1301220532+>大会で結果も出てなくて使用率も低いのが真の弱キャラ |
… | 62225/04/11(金)18:39:38No.1301220534+そもそもダサいだけでテリーにせよキャミィにせよフレームちゃんと作れてる方なのにどうして… |
… | 62325/04/11(金)18:39:41No.1301220545そうだねx2>ダルシムはもうちょっと盛られてもいいと思うよ |
… | 62425/04/11(金)18:39:43No.1301220556+最近のあれこれを見てるとy2リュウはザンギと同系列のキャラだと思う |
… | 62525/04/11(金)18:39:50No.1301220595そうだねx5格ゲーにおいてパチンコしないで強いキャラって |
… | 62625/04/11(金)18:39:57No.1301220623+ケンは迅雷対応しやすいキャラだからケン使ってると他より迅雷そこまでじゃんってなるならない |
… | 62725/04/11(金)18:40:15No.1301220723+>テリーはMでアシコン強かったら面白そうだけどどうせMのがコンボ難しいんだろ知ってる |
… | 62825/04/11(金)18:40:38No.1301220839+Dゲージ削りはパッチノート見た段階だとあんまり気にならないけど対戦すると割と影響感じるよね ベガの膝パワハラがましになって感じた |
… | 62925/04/11(金)18:40:42No.1301220855+当たり前だけどこのキャラこれやばいけどこれとっちゃ強味なくなりすぎる…ってキャラは手をつけにくい |
… | 63025/04/11(金)18:40:46No.1301220875+ダルシムはランクマの勝率が最高なので今のままでもいいだろ |
… | 63125/04/11(金)18:40:51No.1301220893+スト5ダルシムはシーズン5が1番強いと思うけど天敵のバイソンキャミィラシードがみんな落ちてったせいでシーズン6で大変なことになったな… |
… | 63225/04/11(金)18:40:52No.1301220900+>そんで防御はちゃんと弱めだからシャオハイみたいななんでも強いやつか生駒のカマキリくらいファジれるやつじゃないと使わない |
… | 63325/04/11(金)18:40:53No.1301220907+一番ダサい入れ替えはリュウの足刀で跳ね返るやつだと思う |
… | 63425/04/11(金)18:40:59No.1301220935そうだねx2なんだかんだこのゲーム弱かったキャラが劇的に強くなったのってザンギAKIくらいか? |
… | 63525/04/11(金)18:40:59No.1301220941そうだねx8迅雷はケン側不利の一言で片付くならプロ同士でもあんな振らねえだろ |
… | 63625/04/11(金)18:41:22No.1301221055+>なんだかんだこのゲーム弱かったキャラが劇的に強くなったのってザンギAKIくらいか? |
… | 63725/04/11(金)18:41:33No.1301221112そうだねx1>一番ダサい入れ替えはリュウの足刀で跳ね返るやつだと思う |
… | 63825/04/11(金)18:41:48No.1301221210+共通システムが強いうえにキャラのとがった個性もあって |
… | 63925/04/11(金)18:41:52No.1301221218+>格ゲーにおいてパチンコしないで強いキャラって |
… | 64025/04/11(金)18:41:54No.1301221233+>ケンは迅雷対応しやすいキャラだからケン使ってると他より迅雷そこまでじゃんってなるならない |
… | 64125/04/11(金)18:41:58No.1301221255+>なんだかんだこのゲーム弱かったキャラが劇的に強くなったのってザンギAKIくらいか? |
… | 64225/04/11(金)18:42:00No.1301221269+リュウは足速くなっただけではそんなに変わらんというか |
… | 64325/04/11(金)18:42:06No.1301221294+ケン側不利かもしれないけど長い通常技ガードからノーゲージでやれる行動としては破格ってことだと思うな |
… | 64425/04/11(金)18:42:07No.1301221302+>ケンは迅雷対応しやすいキャラだからケン使ってると他より迅雷そこまでじゃんってなるならない |
… | 64525/04/11(金)18:42:33No.1301221448そうだねx4>一番ダサい入れ替えはリュウの足刀で跳ね返るやつだと思う |
… | 64625/04/11(金)18:42:42No.1301221499+S1の時はキャミィでマスター行って |
… | 64725/04/11(金)18:42:58No.1301221578+マリーザ強くならねぇかなぁと思うがこれ以上はもうシステムにメス入らないと駄目な気がするし大体そういうメスはパワーキャラがきつくなるメスなんだよね!! |
… | 64825/04/11(金)18:43:06No.1301221613+ewc決める海外大会ewリュウvskusanagiリュウになってたよね |
… | 64925/04/11(金)18:43:20No.1301221678+ラッシュの速度とか伸びとか調整入れてもいいのかなと思うんだけど影響読みづらいからやらないのかな? |
… | 65025/04/11(金)18:43:37No.1301221764+>マリーザ強くならねぇかなぁと思うがこれ以上はもうシステムにメス入らないと駄目な気がするし大体そういうメスはパワーキャラがきつくなるメスなんだよね!! |
… | 65125/04/11(金)18:43:40No.1301221785+>なんだかんだこのゲーム弱かったキャラが劇的に強くなったのってザンギAKIくらいか? |
… | 65225/04/11(金)18:43:49No.1301221834+一番ダサい入れ替えは諸説あるけど一番かっこいい入れ替えが相撲ドリフトなのは間違いないからさ |
… | 65325/04/11(金)18:44:02No.1301221909そうだねx1>リュウもエドからキャラ替えするくらいに強くなっただろ |
… | 65425/04/11(金)18:44:04No.1301221918そうだねx1道着が強い時期は調整を急かす声が小さいから分かりやすいよな |
… | 65525/04/11(金)18:44:16No.1301221976+>ewc決める海外大会ewリュウvskusanagiリュウになってたよね |
… | 65625/04/11(金)18:44:16No.1301221977+>>ケンは迅雷対応しやすいキャラだからケン使ってると他より迅雷そこまでじゃんってなるならない |
… | 65725/04/11(金)18:44:16No.1301221980そうだねx2だいたい超デカキャラは極端になりがちだから |
… | 65825/04/11(金)18:44:21No.1301222001+ガイルがダウンしてる相手をニーで跨いで入れ替えるやつはダサイというかキモい |
… | 65925/04/11(金)18:44:27No.1301222032+>https://x.com/kintyo_ru0211/status/1909618142743347310/video/1 |
… | 66025/04/11(金)18:44:29No.1301222043+>マリーザ強くならねぇかなぁと思うがこれ以上はもうシステムにメス入らないと駄目な気がするし大体そういうメスはパワーキャラがきつくなるメスなんだよね!! |
… | 66125/04/11(金)18:44:32No.1301222054そうだねx2>>なんだかんだこのゲーム弱かったキャラが劇的に強くなったのってザンギAKIくらいか? |
… | 66225/04/11(金)18:44:33No.1301222057+キャラの強弱なんてフレームと火力で全部変わるさ |
… | 66325/04/11(金)18:44:33No.1301222059+>リュウは足速くなっただけではそんなに変わらんというか |
… | 66425/04/11(金)18:44:44No.1301222117+>>ewc決める海外大会ewリュウvskusanagiリュウになってたよね |
… | 66525/04/11(金)18:44:46No.1301222128+スト6プロの政治ってゲームが自分が有利になるように意図して発信するとかそういうこと? |
… | 66625/04/11(金)18:44:55No.1301222179そうだねx3>言ってそいつらも他のキャラからキャラ替えされるほどじゃなかったし |
… | 66725/04/11(金)18:45:01No.1301222218+>>一番ダサい入れ替えはリュウの足刀で跳ね返るやつだと思う |
… | 66825/04/11(金)18:45:03No.1301222234+>>なんだかんだこのゲーム弱かったキャラが劇的に強くなったのってザンギAKIくらいか? |
… | 66925/04/11(金)18:45:06No.1301222246+舞が通常版は強度低いとかの短所もあるからこそのOD花蝶扇でやることを迅雷はノーゲージだから本当に凄い |
… | 67025/04/11(金)18:45:15No.1301222281+>マリーザ強くならねぇかなぁと思うがこれ以上はもうシステムにメス入らないと駄目な気がするし大体そういうメスはパワーキャラがきつくなるメスなんだよね!! |
… | 67125/04/11(金)18:45:19No.1301222302+別に海外でもリュウは強キャラ評価されてないと思うぞ |
… | 67225/04/11(金)18:45:23No.1301222323+キャミィはイメージとは裏腹にけっこう苦労してる寄りのキャラだと思う |
… | 67325/04/11(金)18:45:24No.1301222329+マリーザ簡単さと強さがだいぶギリというかもっと難しく強くするなら玄人は喜ぶだろうけど |
… | 67425/04/11(金)18:45:27No.1301222347そうだねx1うーnでも俺の使ってるキャラ以外は弱くして欲しい |
… | 67525/04/11(金)18:45:48No.1301222455+>豪鬼が純粋なリュウの上位互換すぎるしな |
… | 67625/04/11(金)18:45:59No.1301222501+いうてod昇竜や5f技で割り込めてジャスパも狙いやすいしケン側もぎりぎりの技なのよ迅雷って |
… | 67725/04/11(金)18:45:59No.1301222502+花蝶扇は飛び道具だからというがケンのOD波動ラッシュも大概である |
… | 67825/04/11(金)18:46:02No.1301222518+>やはりリュウ… |
… | 67925/04/11(金)18:46:02No.1301222521+>だいたい超デカキャラは極端になりがちだから |
… | 68025/04/11(金)18:46:03No.1301222524+>>言ってそいつらも他のキャラからキャラ替えされるほどじゃなかったし |
… | 68125/04/11(金)18:46:27No.1301222646+ワタクシマノンを使っていますがじわじわ強くなっていてめちゃくちゃうれしいです |
… | 68225/04/11(金)18:46:28No.1301222651+>豪鬼が純粋なリュウの上位互換すぎるしな |
… | 68325/04/11(金)18:46:36No.1301222697+>>だいたい超デカキャラは極端になりがちだから |
… | 68425/04/11(金)18:46:46No.1301222755そうだねx1初クラシックでエド選んだけど難しいどす |
… | 68525/04/11(金)18:46:57No.1301222812+リュウ強い人が使ったらちゃんと強いキャラってのにもう異論はないけど |
… | 68625/04/11(金)18:46:59No.1301222816+マリーザとザンギの活躍の差ってプロのレベルだと何の違いが大きいの |
… | 68725/04/11(金)18:47:06No.1301222847+ザンギ相手だと迅雷も振れなくなるからさ |
… | 68825/04/11(金)18:47:18No.1301222926+ヒューゴーはヒューゴーに有利なキャラ使ってればお互い楽しいキャラだったな |
… | 68925/04/11(金)18:47:21No.1301222946そうだねx1デカキャラといえばみんな大好きアビゲイル! |
… | 69025/04/11(金)18:47:38No.1301223057そうだねx3起き上がりDリバはマリーザ的に向かい風の方が大きかった? |
… | 69125/04/11(金)18:47:40No.1301223066+というかシンプルに大Pとか豪鬼よりリュウがほとんどの面で強くない? |
… | 69225/04/11(金)18:47:50No.1301223110+起き攻めより集中した方が強いからリュウは違うゲームしてる説 |
… | 69325/04/11(金)18:47:58No.1301223153そうだねx1そこに性能がほとんど盛られたから近距離で殴り合いになれば豪鬼より強いぞリュウ |
… | 69425/04/11(金)18:48:02No.1301223174そうだねx4>>豪鬼が純粋なリュウの上位互換すぎるしな |
… | 69525/04/11(金)18:48:05No.1301223187+1年目のザンギ使いマリーザ移行が多くて元からマリーザ使ってた人らが巻き添えくらう流れは正直面白かった |
… | 69625/04/11(金)18:48:07No.1301223196+最近のあれに対するジェイミー使いの反応すごいヒステリックだったな… |
… | 69725/04/11(金)18:48:53No.1301223426そうだねx2>というかシンプルに大Pとか豪鬼よりリュウがほとんどの面で強くない? |
… | 69825/04/11(金)18:48:53No.1301223427+今求められてるのはエルフォルテみたいなエンタメキャラだよね…キンバリーは荒らしキャラと呼ぶにはあまりにもおとなしすぎる |
… | 69925/04/11(金)18:49:07No.1301223495+>というかシンプルに大Pとか豪鬼よりリュウがほとんどの面で強くない? |
… | 70025/04/11(金)18:49:13No.1301223518そうだねx3コパコパコパから暴れつぶししようとしたら |
… | 70125/04/11(金)18:49:13No.1301223520+>最近のあれに対するジェイミー使いの反応すごいヒステリックだったな… |
… | 70225/04/11(金)18:49:27No.1301223593そうだねx1>起き上がりDリバはマリーザ的に向かい風の方が大きかった? |
… | 70325/04/11(金)18:50:11No.1301223844+>コパコパコパから暴れつぶししようとしたら |
… | 70425/04/11(金)18:50:24No.1301223899+>今求められてるのはエルフォルテみたいなエンタメキャラだよね…キンバリーは荒らしキャラと呼ぶにはあまりにもおとなしすぎる |
… | 70525/04/11(金)18:50:32No.1301223942+あれジェイミー使いのフリしたどぐらアンチでしょ |
… | 70625/04/11(金)18:50:40No.1301223993+ダウンのままで良いからテリーのクラックも暴れ潰しにならないかな |
… | 70725/04/11(金)18:50:46No.1301224020+強いリュウは波動も波掌撃も集中もほとんど使わない気がするんだけど |
… | 70825/04/11(金)18:50:55No.1301224057そうだねx2波掌撃は全部使い所のある良い必殺技だよな |
… | 70925/04/11(金)18:51:12No.1301224171+今のDJそんな強くねえだろ~って使ってると感じるけどプロの評価だと割と高めの位置にいて驚く |
… | 71025/04/11(金)18:51:14No.1301224178+ジェイミー弱いとか言われるけどうりょさん勝ってなかった?プロシーンでも通用するキャラってことじゃんね |
… | 71125/04/11(金)18:51:21No.1301224209+なんかたまにエルフォルテの話したがる人見るけど当時あのキャラのこというほど気にしてなかったよ |
… | 71225/04/11(金)18:51:24No.1301224224+君たちが目指すべきは久保か生駒ってわけ |
… | 71325/04/11(金)18:51:25No.1301224226そうだねx1そういや起き上がりDリバみたいな新システムまた追加されたりすんのかな |
… | 71425/04/11(金)18:51:36No.1301224290+>今求められてるのはエルフォルテみたいなエンタメキャラだよね…キンバリーは荒らしキャラと呼ぶにはあまりにもおとなしすぎる |
… | 71525/04/11(金)18:51:37No.1301224302+強い選手がカッコいいプレイを魅せてくれたら自然と盛り上がるからエンタメキャラとかいらねえと思うけどな |
… | 71625/04/11(金)18:51:39No.1301224315そうだねx1波動掌は結構使ってねえかな |
… | 71725/04/11(金)18:51:43No.1301224335+リュウは近づける人が使ったら強いんだなって |
… | 71825/04/11(金)18:51:45No.1301224350+中距離からの波動百鬼で戦う豪鬼とまるっきりスキルツリーが違うキャラだと思うよリュウ |
… | 71925/04/11(金)18:51:48No.1301224365+ルークのしゃが中の補正15%ってあれどうにかならんのかな…? |
… | 72025/04/11(金)18:51:55No.1301224398+>起き攻めより集中した方が強いからリュウは違うゲームしてる説 |
… | 72125/04/11(金)18:51:58No.1301224416そうだねx2波動を封印して前後レバー技が暴発しないよう大パンで近距離で立ち回ることができるのが条件だからなぁ今回の大会のリュウ |
… | 72225/04/11(金)18:52:10No.1301224484+クラックシュート使う場面ってあんまりないよね |
… | 72325/04/11(金)18:52:16No.1301224523+>なんかたまにエルフォルテの話したがる人見るけど当時あのキャラのこというほど気にしてなかったよ |
… | 72425/04/11(金)18:52:27No.1301224582+>ジェイミー弱いとか言われるけどうりょさん勝ってなかった?プロシーンでも通用するキャラってことじゃんね |
… | 72525/04/11(金)18:52:31No.1301224605そうだねx2>なんかたまにエルフォルテの話したがる人見るけど当時あのキャラのこというほど気にしてなかったよ |
… | 72625/04/11(金)18:52:33No.1301224617+>なんかたまにエルフォルテの話したがる人見るけど当時あのキャラのこというほど気にしてなかったよ |
… | 72725/04/11(金)18:52:40No.1301224665+広末の弱Kうちのキャラにも欲しい |
… | 72825/04/11(金)18:52:47No.1301224697そうだねx2>ルークのしゃが中の補正15%ってあれどうにかならんのかな…? |
… | 72925/04/11(金)18:52:50No.1301224713+スト6のゲーム性だと起き攻めしないのもまあまあアリなのか? |
… | 73025/04/11(金)18:52:57No.1301224760+>それで強くなるのblazとかEndingWalkerだけじゃないの… |
… | 73125/04/11(金)18:52:58No.1301224763+KUSANAGIのリュウのほうがまだわかる |
… | 73225/04/11(金)18:53:01No.1301224789+3年目ともなれば大きなシステム変更入ってもおかしくないはずだけど |
… | 73325/04/11(金)18:53:06No.1301224821そうだねx1リュウの腋見せはどんなに頑張っても漏れる |
… | 73425/04/11(金)18:53:07No.1301224827+dリバは昇竜読んで大ダメージって言うマリーザの勝ち筋と気持ちよさが減ったのがでかい気がする |
… | 73525/04/11(金)18:53:10No.1301224845そうだねx1>この前ここでプロが誰も使ってないから弱いって発言にうりょの対してうりょの話が出たら |
… | 73625/04/11(金)18:53:11No.1301224851そうだねx2>君たちが目指すべきは久保か生駒ってわけ |
… | 73725/04/11(金)18:53:12No.1301224856+>今のDJそんな強くねえだろ~って使ってると感じるけどプロの評価だと割と高めの位置にいて驚く |
… | 73825/04/11(金)18:53:20No.1301224896+エルフォルテみたいなキャラはEVOとかのオープントナメが地獄になる |
… | 73925/04/11(金)18:53:21No.1301224900+>スト6のゲーム性だと起き攻めしないのもまあまあアリなのか? |
… | 74025/04/11(金)18:53:42No.1301225013+どうあがいてもリュウは強いキャラという評価になってしまう… |
… | 74125/04/11(金)18:53:45No.1301225029そうだねx1>ジェイミー弱いとか言われるけどうりょさん勝ってなかった?プロシーンでも通用するキャラってことじゃんね |
… | 74225/04/11(金)18:53:59No.1301225103+>波動を封印して前後レバー技が暴発しないよう大パンで近距離で立ち回ることができるのが条件だからなぁ今回の大会のリュウ |
… | 74325/04/11(金)18:54:02No.1301225116+>あんまり勝ってないからいないのと一緒っていうとんでもないリバサ見たのを思い出した |
… | 74425/04/11(金)18:54:08No.1301225156そうだねx1>どうあがいてもリュウは強いキャラという評価になってしまう… |
… | 74525/04/11(金)18:54:17No.1301225210+>>起き攻めより集中した方が強いからリュウは違うゲームしてる説 |
… | 74625/04/11(金)18:54:32No.1301225302+因みに15%補正中攻撃はキンバリーもそう |
… | 74725/04/11(金)18:54:35No.1301225311そうだねx4ジェイミーはそれなりに触ったプロが多いのに全然使う人が居ないのが弱さを物語ってると思う |
… | 74825/04/11(金)18:54:39No.1301225343+キャミィはS3でどうなるのか気になる |
… | 74925/04/11(金)18:54:48No.1301225390+うりょというかCAGは全員体調不良でまともに対戦できたの前半だけだから仕方ない |
… | 75025/04/11(金)18:54:49No.1301225393+起き攻めより次の有利 |
… | 75125/04/11(金)18:54:50No.1301225397+環境が成熟していけばコンボダメージが割とあるテリーも上位に来る可能性が…!? |
… | 75225/04/11(金)18:55:02No.1301225460そうだねx1うりょさんの活躍でジェイミー豪鬼に有利って空気に一瞬だけなったけど皆正気に戻るの早かったですね |
… | 75325/04/11(金)18:55:05No.1301225474+弱竜締めからの起き攻めもけっこう強いはずなんだけどおかしいな… |
… | 75425/04/11(金)18:55:12No.1301225506+リュウは実際結果出してるんだからそれ否定するのはだいぶ難易度高いな… |
… | 75525/04/11(金)18:55:16No.1301225530+>あれを一般人が真似するとなんかウロウロして技を暴発するリュウが出来上がるからな… |
… | 75625/04/11(金)18:55:17No.1301225534そうだねx3>ジェイミーはそれなりに触ったプロが多いのに全然使う人が居ないのが弱さを物語ってると思う |
… | 75725/04/11(金)18:55:17No.1301225535+>クラックシュート使う場面ってあんまりないよね |
… | 75825/04/11(金)18:55:17No.1301225539+波掌撃が強いってことは6にダンが来たら我道拳も強い…? |
… | 75925/04/11(金)18:55:29No.1301225602+BlazやEWが脇見せ全然しないのはパッド勢なのもデカそう |
… | 76025/04/11(金)18:55:33No.1301225630+エレナって過去作的にどんなキャラなの? |
… | 76125/04/11(金)18:55:49No.1301225720+久々に覚えた技が両手我道拳はセンス無さすぎるだろと思ってる |
… | 76225/04/11(金)18:55:55No.1301225747そうだねx3>うりょさんの活躍でジェイミー豪鬼に有利って空気に一瞬だけなったけど皆正気に戻るの早かったですね |
… | 76325/04/11(金)18:56:12No.1301225845+ジェイミーは春麗やザンギに有利だしどう考えても中堅はあるでしょ |
… | 76425/04/11(金)18:56:18No.1301225887+>エレナって過去作的にどんなキャラなの? |
… | 76525/04/11(金)18:56:23No.1301225915+>エレナって過去作的にどんなキャラなの? |
… | 76625/04/11(金)18:56:29No.1301225953+マサとtsとsakoさん倒してても弱い扱いって大変だなプロは… |
… | 76725/04/11(金)18:56:32No.1301225975そうだねx2しょうがねぇだろ |
… | 76825/04/11(金)18:56:37No.1301225995+強いて言えばSAが全然強くないのはリュウの弱点だと思う |
… | 76925/04/11(金)18:56:40No.1301226016+このゲーム火力が正義だからな |
… | 77025/04/11(金)18:56:46No.1301226041+>エレナって過去作的にどんなキャラなの? |
… | 77125/04/11(金)18:56:46No.1301226043+エレナといえばとりあえず長え足 |
… | 77225/04/11(金)18:56:59No.1301226110+3rdのエレナの投げ全体フレーム短く見えるけどあれみんな同じなんだよな |
… | 77325/04/11(金)18:57:00No.1301226114+舞と同じ強化SA持ちだぞ!! |
… | 77425/04/11(金)18:57:04No.1301226144+S3誰が来るかっていつごろ発表されるんだろ |
… | 77525/04/11(金)18:57:14No.1301226206そうだねx1>エレナって過去作的にどんなキャラなの? |
… | 77625/04/11(金)18:57:41No.1301226338+ワタクシBlazリュウを見てからリュウ触ってみたけどMR1750ちょい辺りで壁にぶち当たって諦めました |
… | 77725/04/11(金)18:57:45No.1301226364+エレナの長い中下段からコンボするのが楽しみ |
… | 77825/04/11(金)18:57:58No.1301226442+SA2が飛ばない覇王翔皇拳になるとは思わなかった |
… | 77925/04/11(金)18:58:07No.1301226484+SAはダメージだけ見ておく |
… | 78025/04/11(金)18:58:07No.1301226488+エレナと言えば高速中段 |
… | 78125/04/11(金)18:58:23No.1301226577そうだねx2>ワタクシBlazリュウを見てからリュウ触ってみたけどMR1750ちょい辺りで壁にぶち当たって諦めました |
… | 78225/04/11(金)18:58:40No.1301226666+>ワタクシBlazリュウを見てからリュウ触ってみたけどMR1750ちょい辺りで壁にぶち当たって諦めました |
… | 78325/04/11(金)18:58:43No.1301226682+>マサとtsとsakoさん倒してても弱い扱いって大変だなプロは… |
… | 78425/04/11(金)18:58:46No.1301226704+>しょうがねぇだろ |
… | 78525/04/11(金)18:59:13No.1301226857そうだねx2リュウ使ってると皆から応援されると言うバフもあります |
… | 78625/04/11(金)18:59:36No.1301226979そうだねx2うりょさんそんなに活躍してたんだ |
… | 78725/04/11(金)19:00:31No.1301227306+>リュウ使ってると皆から応援されると言うバフもあります |
… | 78825/04/11(金)19:00:37No.1301227336+うりょさん3/7だから40%も勝ってて強い |
… | 78925/04/11(金)19:01:06No.1301227495+誰もいないって話に勝ててなかったかもしれないけどいたじゃんって答えなのに弱い弱いって話進むのおかしいだろ! |
… | 79025/04/11(金)19:01:09No.1301227505+うりょさんやっぱすげぇな… |
… | 79125/04/11(金)19:01:34No.1301227632+うりょかずのこはうりょさんは攻めのイメージだったのに待ち主体でやっぱりジェイミーは攻められないキャラなんだなってなってた印象が深い |
… | 79225/04/11(金)19:01:37No.1301227651+>誰もいないって話に勝ててなかったかもしれないけどいたじゃんって答えなのに弱い弱いって話進むのおかしいだろ! |