二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1744359420968.jpg-(80297 B)
80297 B25/04/11(金)17:17:00No.1301199142そうだねx4 19:08頃消えます
格ゲーって同じ最上位のキャラでもちょっとのお仕置きで済むキャラとガッツリお仕置き食らうキャラが居るのは何でなんだろう?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/04/11(金)17:19:16No.1301199629そうだねx21
同じくらい下げようと思ったけど思ったより下がらなかったとかある
225/04/11(金)17:19:23No.1301199650そうだねx10
意図した強さだった奴と意図してない強さだった奴の差でしかない
325/04/11(金)17:19:38No.1301199709そうだねx14
政治力の差
425/04/11(金)17:19:45No.1301199747そうだねx2
それがわかれば苦労はしねえ
525/04/11(金)17:20:43No.1301199968そうだねx5
別に格ゲーに限った話でもないし
625/04/11(金)17:21:40No.1301200163+
格差つけないとゲームがめちゃくちゃになるかつまんなくなるかどっちかになるっていう
725/04/11(金)17:22:34No.1301200375+
鴨音にでも聞いてみたら?
825/04/11(金)17:22:41No.1301200404+
調整が下手だと何回もナーフくらった挙げ句
最終的にゴミ寄りにされるぜ
925/04/11(金)17:23:00No.1301200473+
バランスとれてたらそこから動かせなくなるだろ
バランスとれてないから調整何度もできて人が離れないんだ
1025/04/11(金)17:23:12No.1301200514+
最近のトレンドとして下げる代わりにオモチャをあげるってのがあるけどそのオモチャが思ったより強かったり逆に弱かったりがあるよね
1125/04/11(金)17:23:37No.1301200623そうだねx1
何年も弱いままだとこのキャラなんのためにいるの?とは思う
1225/04/11(金)17:24:38No.1301200877+
5のリュウ刑期長かったね
1325/04/11(金)17:25:01No.1301200973+
>何年も弱いままだとこのキャラなんのためにいるの?とは思う
戻すかルーク
1425/04/11(金)17:25:08No.1301200999+
開発側しか把握してない強連携とかがあって要望されてるここが盛れねえとかはあるそうな
1525/04/11(金)17:25:11No.1301201012+
スレ画が一番奪われてるんだろうけどそれでもティアAのトップ
くらいに位置されることが多いからすごいよ
1625/04/11(金)17:25:43No.1301201128+
調整は複数のレイヤーで見てるからなあ
大会で無双してるキャラでも一般的な使用率が低いとお仕置き少なめとか
逆にランクマでは勝率高いけどプロシーンじゃ通用しないキャラが強化もらえなかったり
1725/04/11(金)17:26:34No.1301201303+
運。
1825/04/11(金)17:26:43No.1301201336+
上げるのよりも下げるほうが難しいんだよ
特定のぶっ壊れ技に頼ってたキャラはそれ下げたら何も魅力なくなったりするし
一方で全体的にハイスタンダードなキャラは一つ二つ技をいじってもまだまだ強かったりするし
1925/04/11(金)17:28:03No.1301201602+
強いとこ無くなると単純につまらなくなるからな
とは言え強すぎると不快になるから塩梅は難しい
2025/04/11(金)17:28:03No.1301201603+
コンセプトが強いキャラってどうすればいいんだろうね…
2125/04/11(金)17:28:12No.1301201632そうだねx2
キャラの使用率はマジで重用だよ
強化しなくてもキャラ愛連中が使うだろうから放置でいいだろみたいなのは確実に存在する
2225/04/11(金)17:29:36No.1301201935そうだねx5
プロからしたらつまらんだろうけどキャミィコンボルートの選択肢が少ないから使いやすいんだよな…
2325/04/11(金)17:29:47No.1301201971+
プレイヤー数の多い人気キャラの性能さげるとそのままユーザー数の減少にも繋がりかねないからなあ
2425/04/11(金)17:30:29No.1301202125そうだねx1
だいたい大Pタゲコンでいいからコンボ簡単になったけど
そのせいでつまんないのもその通りだとは思う
2525/04/11(金)17:31:22No.1301202288そうだねx1
マリーザは有名人の持ちキャラでも忖度しませんよアピールのために過剰に下げられた感じがして仕方ない
2625/04/11(金)17:32:04No.1301202423+
>コンセプトが強いキャラってどうすればいいんだろうね…
キャラの強さがそいつ固有の特殊なアクションとかに由来してると
どこいじっても結局強いみたいなことになって困る
2725/04/11(金)17:32:29No.1301202514+
マリーザは手足捥いだら死んじゃったからな
2825/04/11(金)17:33:26No.1301202717+
>プロからしたらつまらんだろうけどキャミィコンボルートの選択肢が少ないから使いやすいんだよな…
キャミィで格ゲー始めてから豪鬼触ったら難し過ぎてとても使いこなせなかった
2925/04/11(金)17:33:35No.1301202745+
こいつが無敵もってたら強すぎるだろはわかるけど
端がこんなに強いゲームでもってないのきつすぎるよな
3025/04/11(金)17:33:36No.1301202747+
>プロからしたらつまらんだろうけどキャミィコンボルートの選択肢が少ないから使いやすいんだよな…
大kブンブン丸でもめっちゃ勝てる!
楽しい!
3125/04/11(金)17:34:03No.1301202843+
マリーザは前回のアプデで大量に強化調整もらっただろ
それでも大会0人だっただけで
3225/04/11(金)17:34:22No.1301202906+
正直ストライクはもっと出しやすくしてくれないかなという気持ちがある
3325/04/11(金)17:34:29No.1301202931+
>マリーザは手足捥いだら死んじゃったからな
もぎ方がさあ!
3425/04/11(金)17:34:33No.1301202947そうだねx12
あたりもしない最大溜めを強化に含めるな
3525/04/11(金)17:34:33No.1301202948そうだねx2
>マリーザは前回のアプデで大量に強化調整もらっただろ
問題となってた根本部分に手が入ってないからさ~
3625/04/11(金)17:34:47No.1301202991そうだねx1
課金キャラかどうかはナーフ具合に影響してくるだろ
3725/04/11(金)17:35:01No.1301203041+
Cマリーザは大Kに大幅強化もらえたんだけどそれもあってMは本当に可哀そうなことになった
3825/04/11(金)17:35:09No.1301203073+
課金勝利!!
3925/04/11(金)17:35:15No.1301203101+
スト6って散々バランス良いって言ってる割にこういう文句出るの面白い
4025/04/11(金)17:35:26No.1301203133そうだねx1
マリーザは当たれば強いって言われるけど当てるのがそもそも難しいし防御がカスだって言ってんの!!
4125/04/11(金)17:35:32No.1301203170そうだねx3
>マリーザは有名人の持ちキャラでも忖度しませんよアピールのために過剰に下げられた感じがして仕方ない
つっても弱体化された部分自体は相応の内容ではあるでしょあれ
どっちかと言うと強化が足りなすぎた
4225/04/11(金)17:35:46No.1301203220そうだねx3
一番欲しいものは与えずどうでもいい所を強化してあげるのがトレンド
4325/04/11(金)17:35:53No.1301203248そうだねx5
スレ画はあれだけナーフしてもまだけっこう強いというのが
今までが本当おかしかったんだなとなる
4425/04/11(金)17:35:58No.1301203265+
大抵のゲームでバランス良いって言ってる人は強キャラ使いだよ
4525/04/11(金)17:36:07No.1301203307+
>スト6って散々バランス良いって言ってる割にこういう文句出るの面白い
話題性が耐えないとこまで含めてバランスとってると思うよ
LoLとかもそんな感じ
4625/04/11(金)17:36:26No.1301203375+
ケンとかは最初から強くする予定で調整してて
マリーザディージェイあたりは想定外の強さだった感じはある
4725/04/11(金)17:36:29No.1301203386そうだねx11
>スト6って散々バランス良いって言ってる割にこういう文句出るの面白い
全ての対戦ゲーは文句出るけど?
4825/04/11(金)17:36:31No.1301203398そうだねx7
文句が出ないゲームなんてありえないからな
4925/04/11(金)17:36:33No.1301203402+
過去作と比べたらバランス良いのは間違いないよ
5025/04/11(金)17:36:33No.1301203403そうだねx7
>スト6って散々バランス良いって言ってる割にこういう文句出るの面白い
文句が0になるわけないだろってだけの話だけどそんな面白いか?
5125/04/11(金)17:36:41No.1301203433そうだねx3
試合が成り立つ程度にバランスは良いのと
それはそれとして文句をつけたい部分があるのは両立するので
5225/04/11(金)17:36:51No.1301203482そうだねx1
>マリーザは前回のアプデで大量に強化調整もらっただろ
大量に強化貰ってるけど強化幅は大したことないんだよね
5325/04/11(金)17:37:01No.1301203520+
言っちゃなんだが今のキャミィにtierAの強さは無い
いいとこtierB
5425/04/11(金)17:37:10No.1301203558そうだねx1
初期DJは補正かかるべき技が補正無しだったりしたから明らかになんかおかしかった
5525/04/11(金)17:37:16No.1301203579+
キャミィはちょっとのお仕置きじゃなくね
5625/04/11(金)17:37:17No.1301203592+
強いけど死にやすくて難しいでも面白いっていう豪鬼はどのくらい意図した強さなのか聞いてみたい
4とか5の反省があったからこうなってんだろうし
5725/04/11(金)17:37:23No.1301203614+
格ゲーマーが文句言った次の瞬間にゲーム投げ出すと思ってる奴いるよな
5825/04/11(金)17:37:30No.1301203640+
完璧なバランスの格ゲーはつまんないよ
だからといってギルティや鉄拳みたいにされても困るけど
5925/04/11(金)17:37:46No.1301203701+
格ゲーにかぎらずオンライン対戦ゲーの調整でうまくいってるの見たこと無い
6025/04/11(金)17:37:57No.1301203746そうだねx2
>完璧なバランスの格ゲーはつまんないよ
そんなゲームないからあんまり実例として実感が無いな…
6125/04/11(金)17:38:01No.1301203756+
ヒーローシューター系だって露骨に性能差あるもんだしそういうものでは
6225/04/11(金)17:38:07No.1301203780+
結局大きく喰らってる奴は元々が歪な強さしてる奴だ
システムに沿った強さの奴は生き残るしそれがシステムに愛されてると言う
6325/04/11(金)17:38:15No.1301203809+
強さの文句言ってるうちはただのジャブだからな
6425/04/11(金)17:38:25No.1301203854+
>>完璧なバランスの格ゲーはつまんないよ
>そんなゲームないからあんまり実例として実感が無いな…
ブシドーブレードとか
6525/04/11(金)17:38:36No.1301203895+
>格ゲーにかぎらずオンライン対戦ゲーの調整でうまくいってるの見たこと無い
キャラごとの特徴づけが出る時点でバランスなんてどうなろうが文句出るからね
6625/04/11(金)17:38:43No.1301203933そうだねx1
>初期DJは補正かかるべき技が補正無しだったりしたから明らかになんかおかしかった
高速フェイントキャラが火力あるのは正直よくわかんなかったよな
6725/04/11(金)17:39:01No.1301203995そうだねx1
将棋とかだって先手か後手かで全然変わるからバランスが完璧に均等なんてものは存在しない
6825/04/11(金)17:39:21No.1301204067+
ケンって初期から今で明確に弱くなった要素あったっけ?
6925/04/11(金)17:39:28No.1301204096そうだねx1
バランス取ろうとして全キャラ弱いみたいな状態になると格ゲーとしてつまんなくなるとは思う
7025/04/11(金)17:39:45No.1301204171+
>結局大きく喰らってる奴は元々が歪な強さしてる奴だ
それで行くとキャミィは多分コンセプト自体が「入替え」だったんだと思う
7125/04/11(金)17:39:52No.1301204197そうだねx3
色だけ違う同性能の棒人間が12体選べる格ゲーがあってもつまらんよな
7225/04/11(金)17:39:57No.1301204211+
誰がどう使ってもクソ強いのと特定のプレイヤーがやたら使いこなしてクソ強いのではかなりの差異がある

前者は意図的にまんべんなく強く作ってあるのでマイルド調整で丸くなるだけで済む
後者でナーフ食らって尖った性能を奪われゴミカスになった事案は数多い
7325/04/11(金)17:39:58No.1301204213+
逆に完璧なバランスって何をもって完璧だと思うの?
7425/04/11(金)17:40:03No.1301204236+
バランス良いだけなら見た目の違う性能リュウを30人出せばいいだけだからな
おもんないだろそれは
7525/04/11(金)17:40:13No.1301204274+
>逆に完璧なバランスって何をもって完璧だと思うの?
キャラが1キャラだけ
7625/04/11(金)17:40:21No.1301204302そうだねx1
>>完璧なバランスの格ゲーはつまんないよ
>そんなゲームないからあんまり実例として実感が無いな…
やろうFOOTSIES
7725/04/11(金)17:40:24No.1301204314+
>格ゲーにかぎらずオンライン対戦ゲーの調整でうまくいってるの見たこと無い
最終的に俺が使ってるキャラ強くしろ相手の強いキャラは弱くしろを無限に言い続ける
7825/04/11(金)17:40:34No.1301204352そうだねx1
無敵技が無くてバクステが死んでてSA1は打撃も投げ無敵も無いから端に追い詰められたときの状況の悪さが本当に笑えない
7925/04/11(金)17:40:41No.1301204376+
>>結局大きく喰らってる奴は元々が歪な強さしてる奴だ
>それで行くとキャミィは多分コンセプト自体が「入替え」だったんだと思う
それで言ったらケンのコンセンプトは「運び」「入替え」「火力」か?
8025/04/11(金)17:40:42No.1301204380+
個性って=性能差だからな…
8125/04/11(金)17:40:50No.1301204409+
>逆に完璧なバランスって何をもって完璧だと思うの?
どう足掻いてもお互い勝率50%から変動が無いとか?
8225/04/11(金)17:40:51No.1301204411+
結局DLCは弱く出来ねえ
それがカプコン
8325/04/11(金)17:40:53No.1301204420+
>格ゲーにかぎらずオンライン対戦ゲーの調整でうまくいってるの見たこと無い
そのうまくいってるは何をもってうまくいってると言う判定なの?
8425/04/11(金)17:41:03No.1301204458+
俺としてはやっぱり大きい大会に全キャラいてほしいな
今回は0人キャラいたしなあ
8525/04/11(金)17:41:06No.1301204471+
>キャラごとの特徴づけが出る時点でバランスなんてどうなろうが文句出るからね
個性が強いとバランス良くても相性ゲーになりがちでな
8625/04/11(金)17:41:07No.1301204473そうだねx1
>無敵技が無くてバクステが死んでてSA1は打撃も投げ無敵も無いから端に追い詰められたときの状況の悪さが本当に笑えない
スクトゥムされてもいいようにとりあえず通常投げしとこ…が安牌すぎる
8725/04/11(金)17:41:08No.1301204476+
1億取れたキャラは1億ボーナスでガッツリ弱体しよう
8825/04/11(金)17:41:41No.1301204604+
カードとか手足もぎ取る勢いで殺したりするよね何のために産んだのそれ…
8925/04/11(金)17:41:52No.1301204641そうだねx1
いい加減にキャミィはフーリガン入れ替えぐらいは返してくれよ
あとODストライクもナーフ取り消して
9025/04/11(金)17:42:01No.1301204674+
でもスト6は他の格ゲーより遥かに完璧なゲームやから…
9125/04/11(金)17:42:06No.1301204695+
>カードとか手足もぎ取る勢いで殺したりするよね何のために産んだのそれ…
どちらかと言えばモンハンでよく見るやつ
9225/04/11(金)17:42:06No.1301204696そうだねx3
スト5なんて7年バランス取り続けた最終結果があれじゃん
バランスなんて取れないんだよ
9325/04/11(金)17:42:09No.1301204709+
えいや!ふんっ!えいや!ふんっ!
9425/04/11(金)17:42:09No.1301204715+
俺は「中堅上位くらいだけど環境メタれててかつテクい初見殺しがある」くらいを持ちキャラに要求し続けるぞ
9525/04/11(金)17:42:11No.1301204725+
たとえ負けても納得のいく試合をしたいというのと何が何でも俺を勝たせろというのとは相反する思想だから
9625/04/11(金)17:42:15No.1301204741そうだねx1
>俺としてはやっぱり大きい大会に全キャラいてほしいな
>今回は0人キャラいたしなあ
プレイアブル10キャラとかならまだしも令和にそんなゲーム存在しないだろ
9725/04/11(金)17:42:17No.1301204747+
たまにこういう調整論で話題に上がるDIVEKICKがキャラ追加でバランス崩壊したのはあまり知られていない
9825/04/11(金)17:42:43No.1301204848+
>スト5なんて7年バランス取り続けた最終結果があれじゃん
>バランスなんて取れないんだよ
そりゃ追加キャラがいる以上はある程度はしかたねえんだ
9925/04/11(金)17:42:51No.1301204877そうだねx1
>カードとか手足もぎ取る勢いで殺したりするよね何のために産んだのそれ…
カードは言い方悪いが売っちゃえば後は知ったこっちゃねえできるから…
10025/04/11(金)17:42:58No.1301204901+
DJのマキシマムストライクに関してはその後の追撃幅が必殺技ぐらいだけだったら立ちくらい限定だし補正なしでもギリギリわかるけど端だとループしてたのがあれよね
10125/04/11(金)17:43:30No.1301205019そうだねx1
スト6のバランスってキャラの調整で取れてるんじゃなくてシステムの強さで取れてるだけだからな
10225/04/11(金)17:43:33No.1301205031+
昔のゲームなんて上位5キャラくらいしか大会で見かけないみたいなのはザラにあったし
そういう時代と比べたらいい時代にはなった
10325/04/11(金)17:43:37No.1301205049+
>いい加減にキャミィはフーリガン入れ替えぐらいは返してくれよ
これは他が許されてるのもそうだけどスピン空振って入替えるのクソダサいから早く戻してほしい
10425/04/11(金)17:43:39No.1301205064+
全員弱いとチマチマチクチクゲーだし全員強いとぶっぱ事故運ゲーだし
でも対戦なんてそんなもんです
10525/04/11(金)17:43:43No.1301205077そうだねx3
>スト6って散々バランス良いって言ってる割にこういう文句出るの面白い
なんの不満もないのがバランス良いって思ってる奴始めてみた
10625/04/11(金)17:43:59No.1301205140+
スト6200時間目にして入力遅延の設定ONがいいってことを知った
具体的にどうなるのか調べてもよくわかんねえけどONにしたからもう負けねえ
10725/04/11(金)17:44:04No.1301205154そうだねx1
>スト6のバランスってキャラの調整で取れてるんじゃなくてシステムの強さで取れてるだけだからな
でも取れてるからいいじゃん
他の格ゲーの惨状見な?
10825/04/11(金)17:44:11No.1301205185+
>スト6のバランスってキャラの調整で取れてるんじゃなくてシステムの強さで取れてるだけだからな
キャラの差自体は凄いんだよな
その差をシステムで何とか埋めに来てるだけで
10925/04/11(金)17:44:19No.1301205210+
>スト6のバランスってキャラの調整で取れてるんじゃなくてシステムの強さで取れてるだけだからな
北斗と同じ理論
11025/04/11(金)17:44:32No.1301205245そうだねx4
>スト6のバランスってキャラの調整で取れてるんじゃなくてシステムの強さで取れてるだけだからな
共通システムが強いのは割といいことじゃね
微妙な性能貰っても最低限戦える土壌な訳だし
11125/04/11(金)17:44:35No.1301205255+
>スレ画はあれだけナーフしてもまだけっこう強いというのが
>今までが本当おかしかったんだなとなる
1人だけ入れ替え無敵技でラインの押し引きの陳腐化
見てから球抜け余裕のナックルしかもフェイントに引っかかってガードされても有利
置き技として強すぎる中P
ゲージ消費しない容易な入れ替えコン
なんでストライクと最強SA3持ってるやつが全部持ってんだ
11225/04/11(金)17:45:05No.1301205371+
DOAとかもシステム強いから案外バランス良かったりはした
それでもぶっ壊すキャラがたまに居たけど
11325/04/11(金)17:45:17No.1301205435+
スレッドを立てた人によって削除されました
アークゲーとか酷いもんだしな
11425/04/11(金)17:45:21No.1301205443そうだねx1
>>スレ画はあれだけナーフしてもまだけっこう強いというのが
>>今までが本当おかしかったんだなとなる
>1人だけ入れ替え無敵技でラインの押し引きの陳腐化
>見てから球抜け余裕のナックルしかもフェイントに引っかかってガードされても有利
>置き技として強すぎる中P
>ゲージ消費しない容易な入れ替えコン
>なんでストライクと最強SA3持ってるやつが全部持ってんだ
弾ないし
11525/04/11(金)17:45:26No.1301205465+
>俺としてはやっぱり大きい大会に全キャラいてほしいな
>今回は0人キャラいたしなあ
予選まで視野広げれば全キャラいるだろ多分
本戦は無理だ
11625/04/11(金)17:45:30No.1301205483+
ジョスクールの補正緩かったのはマジでストレスだった
今でもあの技ストレスだが
11725/04/11(金)17:45:30No.1301205485そうだねx12
>>スト6のバランスってキャラの調整で取れてるんじゃなくてシステムの強さで取れてるだけだからな
>北斗と同じ理論
北斗絶対やってないヤツ
11825/04/11(金)17:45:36No.1301205517+
過去にスト4で明らかに強くもない元ってキャラが大会で活躍して滅茶苦茶盛り上がったんだけど
その後、数いる強キャラ差し置いて何故かナーフされた事があってな
人間のやる事だからそもそも調整が正しいとは限らん
11925/04/11(金)17:45:50No.1301205571+
>弾ないし
それだけ?
12025/04/11(金)17:45:54No.1301205588+
スレッドを立てた人によって削除されました
>アークゲーとか酷いもんだしな
うんこをぶつけ合うゲームもなかなか乙なもんですよ
12125/04/11(金)17:45:57No.1301205600そうだねx4
最近の格ゲーは下から5人くらいゲームに参加してないとかの状況になってないからバランス取れてる
12225/04/11(金)17:45:59No.1301205610+
画面端の逆択ODストからリフトアッパーが入らない所だけは戻してほしい
JPのアムネジアはハイリスクハイリターンだから許されてる感じなんだろうか
12325/04/11(金)17:46:06No.1301205642そうだねx2
まあ昇竜ない時点でトンデモない不利背負ってるんだけどな
12425/04/11(金)17:46:14No.1301205681そうだねx2
豪鬼ズルいから8000にして
12525/04/11(金)17:46:22No.1301205716+
>スト6のバランスってキャラの調整で取れてるんじゃなくてシステムの強さで取れてるだけだからな
火力が凄いよなフルコンが簡単に入るから一先が滅茶苦茶短く感じるし
そういう所好きだし適当にやってる側としては勝ったり負けたり起きるからいいけどプロとかよーやるわって気持ちになる
12625/04/11(金)17:46:26No.1301205727+
>スト6のバランスってキャラの調整で取れてるんじゃなくてシステムの強さで取れてるだけだからな
むしろそれ良ゲーってことじゃん
12725/04/11(金)17:46:40No.1301205793+
>>>スト6のバランスってキャラの調整で取れてるんじゃなくてシステムの強さで取れてるだけだからな
>>北斗と同じ理論
>北斗絶対やってないヤツ
無いよ!1人だけブーストゲージないよ!
12825/04/11(金)17:46:43No.1301205802+
ゲージ払えば全キャラ火力あるからなんとかまだキャラ差が収まってる
火力に致命的な差があるバランスのゲームはぶっちゃけ弱キャラ側超きつい
12925/04/11(金)17:46:52No.1301205838+
>最近の格ゲーは下から5人くらいゲームに参加してないとかの状況になってないからバランス取れてる
グバとかほぼ居ないようなもんじゃん
13025/04/11(金)17:47:03No.1301205878+
エレナどうなるのかね
リーチ長いアウトボクシングな感じで強いとヘイト集めそうだけど
13125/04/11(金)17:47:10No.1301205902+
火力高すぎるで全体ナーフした後にベガ追加する開発がまともな考えで調整してると思ってるならおめでたいぜ
13225/04/11(金)17:47:12No.1301205912+
書き込みをした人によって削除されました
13325/04/11(金)17:47:33No.1301206001そうだねx1
スレ画は取っても取ってもなんかまだやれるな…ってキャラだと思う
13425/04/11(金)17:47:35No.1301206009+
>リーチ長いアウトボクシングな感じで強いとヘイト集めそうだけど
リーチ長いと言っても手が伸びるわけではないし弾も出ないから
そっちの方向でエドとかJPを超えることはないだろう
13525/04/11(金)17:47:36No.1301206012+
>過去にスト4で明らかに強くもない元ってキャラが大会で活躍して滅茶苦茶盛り上がったんだけど
>その後、数いる強キャラ差し置いて何故かナーフされた事があってな
>人間のやる事だからそもそも調整が正しいとは限らん
開発力に定評のある某スト6プロが
キャラを伸ばしてもその分弱体喰らうからやる意味ないって結論に行き着いてて悲しくなった
13625/04/11(金)17:47:39No.1301206027+
>>>>スト6のバランスってキャラの調整で取れてるんじゃなくてシステムの強さで取れてるだけだからな
>>>北斗と同じ理論
>>北斗絶対やってないヤツ
>あるよ!1人だけガークラゲージあるよ!
13725/04/11(金)17:47:49No.1301206065+
>エレナどうなるのかね
>リーチ長いアウトボクシングな感じで強いとヘイト集めそうだけど
ヒーリング!気持ちいー!
13825/04/11(金)17:47:52No.1301206078+
全キャラ火力あるせいでパワーキャラが割を食ってる
13925/04/11(金)17:47:53No.1301206085そうだねx1
>無いよ!このキャラ通常投げないよ!
14025/04/11(金)17:48:05No.1301206126そうだねx1
百鬼がいくらなんでも上から荒らせる技すぎる
14125/04/11(金)17:48:05No.1301206128+
>スレ画は取っても取ってもなんかまだやれるな…ってキャラだと思う
使われてる側だからそう感じるけど使ってる側つまんねえだろうな…
14225/04/11(金)17:48:06No.1301206130+
>画面端の逆択ODストからリフトアッパーが入らない所だけは戻してほしい
>JPのアムネジアはハイリスクハイリターンだから許されてる感じなんだろうか
+5投げに確定取れてガードで確定ない投げに勝つ選択肢なんて他にないので比較対象がない
ぶっちぎり最強から最強に落ちた技
14325/04/11(金)17:48:06No.1301206132+
北斗は全員永久があるってだけでキャラ格差は断崖絶壁だぞ
14425/04/11(金)17:48:13No.1301206155+
>なんの不満もないのがバランス良いって思ってる奴始めてみた
バランスの良いゲームから出るような文句じゃないからな
14525/04/11(金)17:48:23No.1301206198+
>スレ画は取っても取ってもなんかまだやれるな…ってキャラだと思う
ストライクが完全に死なない限りはずっとやれるキャラだと思う
そんくらいあの技がストリートファイターというゲームにおいて強い
14625/04/11(金)17:48:25No.1301206203+
>全キャラ火力あるせいでパワーキャラが割を食ってる
つってもザンギ筆頭にだいたい強いというか割食ってるのマリーザくらいじゃねえか?
14725/04/11(金)17:48:29No.1301206221+
エレナはウル4でシステムと噛み合って壊れてただけで
それまではむしろ弱い寄りのキャラだったからまったく予想つかん
14825/04/11(金)17:48:35No.1301206243+
逆択ODストで投げ踏んだ時にリフトアッパー入らなくしたのは意図した調整として、普通にODストで相手の技踏んだ時でもたまに発生の1フレ目当たって+4になっちゃうときがあるのがキツい
14925/04/11(金)17:48:53No.1301206304+
たまにいる全キャラ壊れてたらバランスいいって謎理論おじさん
実際そういうゲームやったらクソゲー扱いしてそう
15025/04/11(金)17:49:07No.1301206354+
エレナ動画でしか知らないから楽しみだな
15125/04/11(金)17:49:17No.1301206397そうだねx6
>スレ画は取っても取ってもなんかまだやれるな…ってキャラだと思う
正直格ゲーでまだやれるって褒め言葉じゃないよな?って思うんだけどね
強いキャラに対しては絶対出ない台詞だしまだやれるって
15225/04/11(金)17:49:40No.1301206479+
>たまにいる全キャラ壊れてたらバランスいいって謎理論おじさん
>実際そういうゲームやったらクソゲー扱いしてそう
そういうのはゲーム自体やらないから
15325/04/11(金)17:49:44No.1301206499+
>ストライクが完全に死なない限りはずっとやれるキャラだと思う
>そんくらいあの技がストリートファイターというゲームにおいて強い
ジェイミーもとんおり持ってるのに何で酒1飲まないと駄目な方が弱いんだ
15425/04/11(金)17:49:47No.1301206511+
エレナはガッツリもがれて出てくると思う
ちょっとリーチが長いくらい
15525/04/11(金)17:49:49No.1301206521+
アムネジアは二回読み勝たないといけないからそこだけ聞いてると弱い寄りの技なのがね…
15625/04/11(金)17:49:58No.1301206551+
エレナはカポエラだからなぁ
正直好かれる感じにはならんぞ絶対
15725/04/11(金)17:50:01No.1301206563+
3rdでエレナ弱かったのは通常技が何を当てても不利みたいな性能なうえに
SA以外で火力出すのが難しいってのがあったからで
スト6だと高機動に長リーチでシンプルに強くなりそう感はある
15825/04/11(金)17:50:12No.1301206593+
クソキャラってのは共通システムを脱法してくる奴ら
って生駒産のカマキリが言ってた
15925/04/11(金)17:50:14No.1301206610+
>スレ画は取っても取ってもなんかまだやれるな…ってキャラだと思う
もうとっくにプレイヤーが頑張ってる段階だよ
まだやれるなんて言ったら全キャラそうだわ
16025/04/11(金)17:50:21No.1301206634+
キャラ一体に設定するパラメータ多すぎる
技一つだけで各種フレームに各種判定と特殊な属性付けないといけないんだもの
16125/04/11(金)17:50:32No.1301206686+
飛んだら落とされるが基本のゲームで見てから落とせなかったり対空潰してくるような選択肢はそりゃ強い
16225/04/11(金)17:50:40No.1301206715+
別ジャンルだけどCoDCWの凄まじい武器バランス味わったから大抵のストレスには打ち勝てる
16325/04/11(金)17:50:44No.1301206723そうだねx1
>正直格ゲーでまだやれるって褒め言葉じゃないよな?って思うんだけどね
>強いキャラに対しては絶対出ない台詞だしまだやれるって
言わんとすることはわかるけどスレ画は結局ナーフ後も握り続けたりccに持ってってるプロがたくさんいるのが答えでしょ
16425/04/11(金)17:50:48No.1301206743そうだねx1
JPはあのキャラ性で火力高すぎると今でも思うわ
16525/04/11(金)17:50:49No.1301206746+
これだけナーフされてもいまだに勝つためにキャラを選ぶプロが捨ててないのがスレ画である
16625/04/11(金)17:50:54No.1301206777+
ギルティのハッピーケイオスは結局ゲームシステムそのものを変えて対応せざるを得なくなってて本物の害悪だった
16725/04/11(金)17:50:56No.1301206786+
>エレナはカポエラだからなぁ
>正直好かれる感じにはならんぞ絶対
カポエラと言っても鉄拳みたいなわからん殺しムーブできるキャラではないし…
16825/04/11(金)17:51:09No.1301206833+
>全キャラ火力あるせいでパワーキャラが割を食ってる
パワーキャラというか機動力弱くて無敵無いキャラでしか無いんだよな
2年目でそこを反省したらベガとザンギが産まれた
16925/04/11(金)17:51:14No.1301206842+
エレナは独自にヒーリング用のゲージを付けよう
17025/04/11(金)17:51:20No.1301206871+
完璧なバランスの格ゲーってキャラ一体だけのゲームだろ?
17125/04/11(金)17:51:37No.1301206936+
>ギルティのハッピーケイオスは結局ゲームシステムそのものを変えて対応せざるを得なくなってて本物の害悪だった
あいつも捥がれまくってる筈なのにずっと勝ってるよな
17225/04/11(金)17:51:39No.1301206944+
>クソキャラってのは共通システムを脱法してくる奴ら
>って生駒産のカマキリが言ってた
共通システムが修正されたキャラがメインキャラのやつがなんか言ってるぜ
17325/04/11(金)17:51:40No.1301206954+
使う側使われる側共に変なとこ難しくなる系の調整は嫌かな
17425/04/11(金)17:51:44No.1301206969そうだねx2
>ジェイミーもとんおり持ってるのに何で酒1飲まないと駄目な方が弱いんだ
一長一短だが
というか最近ジェイミーの無影蹴空中の相手巻き込みすぎって言われてるだろ
ストライクは空中のかち合い判定は全然強くない
17525/04/11(金)17:51:52No.1301206995そうだねx2
キャラ使い込んだ経験値は消えないので半端な強キャラよりはナーフされた中堅キャラのが勝てるケースはよくあると思う
17625/04/11(金)17:51:55No.1301207008そうだねx1
本当にダメになったらマリーザみたいに使われなくなるからね
まだ使われるということはまだ強いということ
17725/04/11(金)17:51:56No.1301207012+
>JPはあのキャラ性で火力高すぎると今でも思うわ
ボスキャラがしょぼいのもあれだし今ぐらいなら別によくない?って感じ
17825/04/11(金)17:51:57No.1301207019+
そもそもストライクとアムネジアはシミー択に対する耐性が違いすぎるしシミー→ストライクだったら迎撃みたいな選択肢も逆択中足に負けて入れ替えだし…
17925/04/11(金)17:52:09No.1301207065+
エレナは性能分からんけど立ちモーションがジンガステップで歩きで急に一気に動く印象あるし色々見にくそう
18025/04/11(金)17:52:26No.1301207123+
酔拳とルチャとカポエラは大体どの格ゲーでもクソキャラになる説
18125/04/11(金)17:52:29No.1301207138+
プロでもキャラ変は滅茶苦茶しんどいからな
18225/04/11(金)17:52:30No.1301207141+
無銭飲食してるかどうか
18325/04/11(金)17:52:56No.1301207235+
リベンジゲージとシタノゲージじゃ意味が全然違う
18425/04/11(金)17:52:57No.1301207242+
>JPはあのキャラ性で火力高すぎると今でも思うわ
前の調整で戻しすぎだわ端の火力高すぎる
設置のせいで投げも受け入れられないクソみたいな崩された後の火力の高さしてるのにパナしもケアできるし
18525/04/11(金)17:53:00No.1301207256+
>アムネジアは二回読み勝たないといけないからそこだけ聞いてると弱い寄りの技なのがね…
そこまでで散々相手いたぶってるんだからそれくらいあってもお釣り来るだろ…
単体で見るならまあ
18625/04/11(金)17:53:07No.1301207288+
>エレナは独自にヒーリング用のゲージを付けよう
ダメージ食らったら貯まるようにするか
18725/04/11(金)17:53:12No.1301207307+
致命的じゃなきゃ経験値捨てるのもリスクあるしね
18825/04/11(金)17:53:15No.1301207320そうだねx2
uni2は…
ハイドくんとマインちゃんが強いみたいだけど他知らねえ
18925/04/11(金)17:53:22No.1301207345+
ヒーリングは豪鬼のおにぎり食った後みたいな隠し技でくると予想
19025/04/11(金)17:53:30No.1301207373+
弱キャラ固定で安定してたリュウの国内評価もグチャグチャになってきてるし強い弱いがわからない
19125/04/11(金)17:53:35No.1301207399+
手裏剣ない代わりに昇竜付いたキンバリーみたいな性能かなそれとあと何か新要素
19225/04/11(金)17:53:46No.1301207440+
今のJPランク最強キャラみたいになってるからな
その上に舞いるけど
19325/04/11(金)17:53:52No.1301207460+
キャミィはコンセプトだった逆択の強さを剥奪されまくってちょっと面白い
19425/04/11(金)17:54:07No.1301207524+
>エレナは性能分からんけど立ちモーションがジンガステップで歩きで急に一気に動く印象あるし色々見にくそう
昔のエレナはそれでくらい判定も前後して変な先端ヒットエレナは遠くにいて普通繋がる技が繋がらないとかあった
19525/04/11(金)17:54:12No.1301207548+
JPは弾だけじゃなくて通常技とラッシュまで強いのが意味不明
19625/04/11(金)17:54:13No.1301207552+
>弱キャラ固定で安定してたリュウの国内評価もグチャグチャになってきてるし強い弱いがわからない
マリーザを信じろ
19725/04/11(金)17:54:17No.1301207571+
>酔拳とルチャとカポエラは大体どの格ゲーでもクソキャラになる説
ラモンそこまでクソではなくない?
19825/04/11(金)17:54:19No.1301207580+
>調整が下手だと何回もナーフくらった挙げ句
>最終的にゴミ寄りにされるぜ
胚乳のことか
19925/04/11(金)17:54:27No.1301207615+
>キャミィはコンセプトだった逆択の強さを剥奪されまくってちょっと面白い
納得性が低くて奪われたんだからコンセンプトじゃなかったんだろう
20025/04/11(金)17:54:35No.1301207649そうだねx3
SAにヒーリングとか強かったらクソゲー度凄くて弱かったらただの産廃だしで採用する理由無いから
どうしても出すならおにぎりみたいな技にするのが無難だろうな
20125/04/11(金)17:54:40No.1301207674+
訳分からん姿勢避けしまくるキャラとかにならないかな
ならないで欲しいな
20225/04/11(金)17:54:56No.1301207741+
あとジェイミーはそもそも無影だけじゃなくて有利打撃も普通にあるし酒制限あるとは言え追撃可能コマ投げが対の選択肢にあるから単品評価があんまり意味ない 起き上がりに関しては下位互換だけど
20325/04/11(金)17:55:10No.1301207794+
>訳分からん姿勢避けしまくるキャラとかにならないかな
>ならないで欲しいな
伏せて波動避けれますくらいはやりそうだよな
20425/04/11(金)17:55:12No.1301207803+
スレ画使ってるけど流石にもう文句言われるレベルじゃねぇなと思ってる
20525/04/11(金)17:55:33No.1301207888+
無理してヒールいれるより無敵技とかの方が欲しいしなあ
20625/04/11(金)17:55:35No.1301207901そうだねx4
>スレ画使ってるけど流石にもう文句言われるレベルじゃねぇなと思ってる
いやー…
20725/04/11(金)17:55:37No.1301207909+
ヒーリングはsa2で出す分にはどうでもいいけどたまに使う立ち位置で収まるんじゃない
20825/04/11(金)17:55:44No.1301207928+
>SAにヒーリングとか強かったらクソゲー度凄くて弱かったらただの産廃だしで採用する理由無いから
>どうしても出すならおにぎりみたいな技にするのが無難だろうな
今回のヒーリングはDゲージが回復します!に一票
20925/04/11(金)17:56:05No.1301208000そうだねx1
ジェイミーのSA2みたいな技になるくらいなら新技にして欲しいけどな
21025/04/11(金)17:56:06No.1301208004+
ジェイミーのとんおりは端だと飛びも潰す唯一無二のとんおりだぞ
21125/04/11(金)17:56:07No.1301208011+
ジェイミーの立ち中Pがガードさせて有利はダメでしょって思ってるよ
21225/04/11(金)17:56:12No.1301208025+
ストライクがある限りは永遠にくそがよって言われるキャラだと思うよ
21325/04/11(金)17:56:13No.1301208028そうだねx7
プロが特定のキャラにはいくらでもヘイト向けても良いって空気作るとそうなりやすいよね
21425/04/11(金)17:56:31No.1301208114+
守りや逃げが安定するゲーム性じゃないしSAでヒーリング来ても使い所がわからんなぁ
21525/04/11(金)17:56:42No.1301208157+
ボブとリチャードカポエラだけどそんなにクソだったイメージないなぁ
そもそもこの2人のイメージがない?そうだね
21625/04/11(金)17:56:47No.1301208173そうだねx3
キチガイ三連ジェイミーへの言及きたな
21725/04/11(金)17:56:49No.1301208179+
>スレ画使ってるけど流石にもう文句言われるレベルじゃねぇなと思ってる
キャミィは後ろ歩きか大Kが産廃にならない限り上位から落ちないだろ
21825/04/11(金)17:57:08No.1301208254そうだねx2
>スレ画使ってるけど流石にもう文句言われるレベルじゃねぇなと思ってる
今のキャミィに文句言ってる奴は自分のキャラ晒せないんじゃないかとは思う
ケン使いだったらどうしよう
21925/04/11(金)17:57:18No.1301208301+
格ゲーでルチャと銘打って出てくるキャラは大体新日ジュニアキャラ
22025/04/11(金)17:57:18No.1301208303+
上方したかと思えば環境壊れて上方する前よりナーフされる現象
22125/04/11(金)17:57:21No.1301208310+
3rdでもギガスふご相手ならヒーリング選ぶけど
ギガスふご相手なら全くよせつけない立ち回りで勝てるからって前提があるからね
普通に殴り合いになるハンマーふごならブレイブ選ぶ程度
22225/04/11(金)17:57:28No.1301208342+
>守りや逃げが安定するゲーム性じゃないしSAでヒーリング来ても使い所がわからんなぁ
BOが治るとかなら
22325/04/11(金)17:57:35No.1301208370+
>キチガイ三連ジェイミーへの言及きたな
毎度出てくるからもう飽きたよね
22425/04/11(金)17:57:46No.1301208409+
>プロが特定のキャラにはいくらでもヘイト向けても良いって空気作るとそうなりやすいよね
プロの受け売りとかじゃなく実体験による文句でしかないんじゃないの?
22525/04/11(金)17:57:46No.1301208410そうだねx2
>納得性が低くて奪われたんだからコンセンプトじゃなかったんだろう
納得性とは言うけどそういう性能で産んだんじゃないの…?ってモヤッとするから納得性って言葉に納得性がない
22625/04/11(金)17:57:57No.1301208463+
ランク上位と下位で勝率も評価も全然違うキャラとかも調整難しいよね
ランク上がった時だけ強くなるなんてできないし
22725/04/11(金)17:58:06No.1301208495+
まあアムネジアはイライラするけどそこまで強いとは感じないな
22825/04/11(金)17:58:17No.1301208548+
ストライクあって下位に落ちることもあるとは思うけど不快キャラからは動かないと思う
ジョスとかサプレッサーとかと同じく専用の読み合い・留意が発生する奴は結局ストレス
22925/04/11(金)17:58:27No.1301208591+
>まあアムネジアはイライラするけどそこまで強いとは感じないな
Y1に比べたらまぁ…ってなるからね
いやまぁ大概だけども
23025/04/11(金)17:58:29No.1301208605そうだねx5
ジェイミーの話はジェイミーのスレでやれよもうめんどくせぇ
23125/04/11(金)17:58:33No.1301208616+
普通にakiとか舞とかラシードだったら超きついと思うよこいつ
23225/04/11(金)17:58:39No.1301208639+
>守りや逃げが安定するゲーム性じゃないしSAでヒーリング来ても使い所がわからんなぁ
Dゲージ操作だとそれらしいかも
23325/04/11(金)17:58:43No.1301208664+
不快キャラって全員じゃん
23425/04/11(金)17:58:44No.1301208669+
せめてODスパイクのモーションはどうにかしてくれよ
見えない壁に押し負けて元の位置に戻るのがださい
23525/04/11(金)17:58:56No.1301208722そうだねx4
今考えても投げをODアムネジアで取られたら半分以上減ってたのイカれてたな
23625/04/11(金)17:58:57No.1301208725+
キャミィ使ってる人が比較してるのはケン豪鬼なんだろうが
マリーザリリーまで入れて考えたらそこまでは絶対落ちないだろ
23725/04/11(金)17:58:57No.1301208729+
>ジョスとかサプレッサーとかと同じく専用の読み合い・留意が発生する奴は結局ストレス
それ言い出したらもう1キャラだけでいいだろ
23825/04/11(金)17:59:01No.1301208743そうだねx6
>まあアムネジアはイライラするけどそこまで強いとは感じないな
スレ画の無敵入れ替えが失われたのならアムネジアの入れ替えも無くせやとは未だに思ってる
23925/04/11(金)17:59:08No.1301208762そうだねx2
>ジェイミーの立ち中Pがガードさせて有利はダメでしょって思ってるよ
どういう当て方しようが投げ間合い外まで絶対ノックバックしてキャンセル不可だから
あれガードプラスなかったら使い道なくね?
24025/04/11(金)17:59:13No.1301208786+
>不快キャラって全員じゃん
強すぎて不快と強すぎではないけど不快の2択だよへ
24125/04/11(金)17:59:20No.1301208821+
遠距離キャラはちゃんと近距離弱くしろよとは思う
逆に投げキャラがそんな高速で近づいてくんなとも思う
競技性重視でバランス取ろうとするあまりキャラにメリハリが無くなっていってるのは5の頃から感じる
24225/04/11(金)17:59:28No.1301208855+
>マリーザリリーまで入れて考えたらそこまでは絶対落ちないだろ
キャミィはマリーザリリーキツイっす
統計にもでてるし
24325/04/11(金)17:59:29No.1301208857+
>納得性とは言うけどそういう性能で産んだんじゃないの…?ってモヤッとするから納得性って言葉に納得性がない
自分たちはこれでいけると思って納得してたけどプレイヤー間で思ったより納得されなかったってだけだろ
24425/04/11(金)17:59:40No.1301208896+
まあ納得性って言われたらじゃあ納得性無い技持ち軒並みナーフでもするの?ってなるからな…そんなのばっかだし
24525/04/11(金)17:59:41No.1301208905そうだねx5
インパクトの移動距離と攻撃判定部分は全員共通でいいだろって今でも思ってる
24625/04/11(金)17:59:43No.1301208913+
>>守りや逃げが安定するゲーム性じゃないしSAでヒーリング来ても使い所がわからんなぁ
>BOが治るとかなら
全体フレーム次第だけどDゲージ全快とかだと強すぎる気はする
24725/04/11(金)18:00:00No.1301208981+
その不快感を他人に与える快感から目を背けるな
24825/04/11(金)18:00:05No.1301208997+
>どういう当て方しようが投げ間合い外まで絶対ノックバックしてキャンセル不可だから
>あれガードプラスなかったら使い道なくね?
すべての技に使い道を作ろうと思うな
24925/04/11(金)18:00:08No.1301209010+
ナックルが弾抜けできてガード有利な時点で特定のキャラに絶対強いからなこいつ…
25025/04/11(金)18:00:25No.1301209079そうだねx1
Dリバガード時のフレームはマジで見直してくれないか…?
25125/04/11(金)18:00:29No.1301209091+
納得性ってぼかしてるけど要は逆択のリターン高すぎましただからまあ言わんとすることはわかるよ
25225/04/11(金)18:00:53No.1301209179+
>スレ画の無敵入れ替えが失われたのならアムネジアの入れ替えも無くせやとは未だに思ってる
そういうところでバランスの納得性がないんだよな
やるなら全部やれ
25325/04/11(金)18:00:54No.1301209186+
ODスピンの弾抜け、ODストのやられ判定の調整
フーリガンストライク入替え返却くらいはしてやっていいと思う
前が無茶苦茶やってた反動もあるけど魅力が薄まり過ぎ
25425/04/11(金)18:00:57No.1301209201そうだねx7
>すべての技に使い道を作ろうと思うな
今使い道ある技を折る理由にはならんだろ
25525/04/11(金)18:01:46No.1301209421+
JPで一番めんどくさいのはラヴーシュカだと思う
25625/04/11(金)18:01:56No.1301209452そうだねx4
>ナックルが弾抜けできてガード有利な時点で特定のキャラに絶対強いからなこいつ…
いうほど弾抜け出来るかなってレベルまで微妙になってるぞ流石に
25725/04/11(金)18:01:56No.1301209456そうだねx1
このゲーム逆択がそもそも滅茶苦茶強くない?そのせいでもう起き攻めしたくねえや…ってなるレベルだし
25825/04/11(金)18:01:58No.1301209463+
>納得性ってぼかしてるけど要は逆択のリターン高すぎましただからまあ言わんとすることはわかるよ
12月調整の他のキャラとかジャンキャン周りのことも踏まえてここから逸脱はしてないよな
25925/04/11(金)18:02:04No.1301209491+
OD無影と立中Kならわかるがあの立中Pにすら言い出したらもう色んなキャラのいろんな技がそういう対象になるぞ
26025/04/11(金)18:02:12No.1301209518+
>>すべての技に使い道を作ろうと思うな
>今使い道ある技を折る理由にはならんだろ
強すぎるって言ってんの!
26125/04/11(金)18:02:16No.1301209537+
JPはヴィーハトの制圧力と当たったときのリターンどうにかしろ
26225/04/11(金)18:02:33No.1301209621+
俺が納得しないからどうにかしろって言われてもカプコンだって知らねーよ
26325/04/11(金)18:02:37No.1301209633+
>>まあアムネジアはイライラするけどそこまで強いとは感じないな
>スレ画の無敵入れ替えが失われたのならアムネジアの入れ替えも無くせやとは未だに思ってる
そうだそうだ!昇竜拳くらいまで弱体化しろ!
26425/04/11(金)18:02:40No.1301209643+
>このゲーム逆択がそもそも滅茶苦茶強くない?そのせいでもう起き攻めしたくねえや…ってなるレベルだし
つってもOD昇竜がそこまで強くないから過去作ほどのストレスは無いな
26525/04/11(金)18:02:45No.1301209666そうだねx1
キャラヘイトで喋る人はそれが弱かったらどうなるとか考えてないから本当に聞くだけ無駄だよ
26625/04/11(金)18:02:51No.1301209693そうだねx8
キャミィの入れ替えとしゃが中Pナーフは妥当なんだけどでもケンは放置って明らかに政治に影響受けた調整だよな…
26725/04/11(金)18:02:59No.1301209727+
>>>すべての技に使い道を作ろうと思うな
>>今使い道ある技を折る理由にはならんだろ
>強すぎるって言ってんの!
中Kの方が問題だろどう考えても
26825/04/11(金)18:03:08No.1301209770+
>ナックルが弾抜けできてガード有利な時点で特定のキャラに絶対強いからなこいつ…
確実に見てから抜けれてパニカン取れるのケンの波動くらいだわ
26925/04/11(金)18:03:10No.1301209777+
>Dリバガード時のフレームはマジで見直してくれないか…?
もっと増やせ?もっと減らせ?
27025/04/11(金)18:03:14No.1301209806+
>強すぎるって言ってんの!
お前が弱すぎるのかもしれねえな
27125/04/11(金)18:03:20No.1301209834+
>OD無影と立中Kならわかるがあの立中Pにすら言い出したらもう色んなキャラのいろんな技がそういう対象になるぞ
そうでもないだろ
似たようなDJの立ち中Pは間合い離れるし短いし中足がキャンセル不可だし
27225/04/11(金)18:03:23No.1301209846+
無敵技に隙消しからのウルコンまで付いてきてた4は今思えば狂ってる
27325/04/11(金)18:03:27No.1301209874そうだねx3
キャミィのタイミングでケンのSA1直らなかったのはもうそのままってことだろうな
27425/04/11(金)18:03:31No.1301209885+
>キャミィの入れ替えとしゃが中Pナーフは妥当なんだけどでもケンは放置って明らかに政治に影響受けた調整だよな…
はいアルミホイル
27525/04/11(金)18:03:40No.1301209936+
>>ナックルが弾抜けできてガード有利な時点で特定のキャラに絶対強いからなこいつ…
>いうほど弾抜け出来るかなってレベルまで微妙になってるぞ流石に
それは道着みたいなタイプの弾であってAKIとかラシードみたいなもうちょい発生とか硬直重い奴らにはいまだに有利だぞ
特にラシード
27625/04/11(金)18:03:40No.1301209937+
>中Kの方が問題だろどう考えても
それはそうだけど
27725/04/11(金)18:03:57No.1301210006+
>無敵技に隙消しからのウルコンまで付いてきてた4は今思えば狂ってる
超面白かったな!
27825/04/11(金)18:04:01No.1301210032+
格ゲーに限らず強さのアンカーとして据え置かれてるキャラって対戦ゲーだと多いでしょ
27925/04/11(金)18:04:07No.1301210066+
あまり言われないガイルの入れ替え
28025/04/11(金)18:04:08No.1301210070+
>無敵技に隙消しからのウルコンまで付いてきてた4は今思えば狂ってる
でもセビ滅は滅茶苦茶盛り上がるぜ!!
28125/04/11(金)18:04:15No.1301210096そうだねx1
マリーザはSA3弱くするならゴミみてーなSA1と2をもっと強くしろ
28225/04/11(金)18:04:15No.1301210097そうだねx4
>キャミィの入れ替えとしゃが中Pナーフは妥当なんだけどでもケンは放置って明らかに政治に影響受けた調整だよな…
入替えは特に他は許されてるのに何で…とは思ったな
ケンのしゃが中Pはキャミィどうこう抜きにキレた
28325/04/11(金)18:04:26No.1301210141そうだねx2
>強すぎるって言ってんの!
ラッシュから出そうが持続重ねようが絶対投げ間合い外までノックバックされるから強過ぎってことはないんじゃ?
28425/04/11(金)18:04:35No.1301210174+
なんでこのジジイに当て身あるんだとしか思ってない
28525/04/11(金)18:04:37No.1301210180+
ODナックルは弾抜け戻すならノーマルヒット+7の部分どうにかしないと確反のない弾抜けパニカン大→大攻撃繋がる弾抜けとかいうアホの技になるからODナックルのコンボ中継必殺技としての要素がノイズなんだよな
28625/04/11(金)18:04:37No.1301210184+
>キャミィのタイミングでケンのSA1直らなかったのはもうそのままってことだろうな
いや一応有利だいぶ減って距離詰めれなくなってるだろ
まあ入れ替えはそのままだが
28725/04/11(金)18:04:38No.1301210190+
>キャミィのタイミングでケンのSA1直らなかったのはもうそのままってことだろうな
SAのほうがODより価値が高いってことだろう
28825/04/11(金)18:05:25No.1301210428+
そもそもキャミィとケンはY1から最上位から落ちたことないし
開発も最初から最上位から落ちないように配慮してるよ
このゲームキャラバランスは変動しないようにしてるからね
28925/04/11(金)18:05:26No.1301210429+
キャミィの面白い所は統計的に強いとされてるキャラより弱いとされてるキャラの方が勝率悪い所
相性を感じる
29025/04/11(金)18:05:42No.1301210516+
>キャミィのタイミングでケンのSA1直らなかったのはもうそのままってことだろうな
SA1入れ替えはケンだけじゃないし…
ケンは入れ替えと運びのキャラでいいよそれより迅雷削除だ
烈火拳は1タイトル1キャラまで!
29125/04/11(金)18:05:56No.1301210585+
>>強すぎるって言ってんの!
>ラッシュから出そうが持続重ねようが絶対投げ間合い外までノックバックされるから強過ぎってことはないんじゃ?
+1ではなく+2だと中足と歩き投げでほぼ択れるからかなり強め
29225/04/11(金)18:06:18No.1301210687そうだねx4
>なんでこのジジイに空中投げあるんだとしか思ってない
29325/04/11(金)18:06:24No.1301210709+
>キャミィの面白い所は統計的に強いとされてるキャラより弱いとされてるキャラの方が勝率悪い所
>相性を感じる
year1からずっとマノンザンギに負け続けてる
29425/04/11(金)18:06:34No.1301210744+
>なんでこのジジイに当て身あるんだとしか思ってない
アムネジア無かったら流石に端が徘徊老人みたいな強さになってしまう
29525/04/11(金)18:06:38No.1301210764そうだねx1
Dリバガードはガード後の格差が問題だからガードした瞬間全キャラ共通ダメージのダウン技に以降すればいいよ
29625/04/11(金)18:06:39No.1301210771+
>JPで一番めんどくさいのはラヴーシュカだと思う
どう考えてもヴィーハトでしょ
ラヴーシュカ撃たずに勝つ試合は普通にあるけどヴィーハト0で勝つ試合なんてまず無い
29725/04/11(金)18:06:52No.1301210825+
なんですか本田の中Pがウザいって言うんですか
29825/04/11(金)18:06:54No.1301210832+
>ケンは入れ替えと運びのキャラでいいよそれより迅雷削除だ
>烈火拳は1タイトル1キャラまで!
じゃあケンに烈火拳持たせて他削除しますがカプコン
29925/04/11(金)18:06:55No.1301210835+
めっちゃ入れ替えそうな見た目してるけどそんなことはないキンバリーSA1
30025/04/11(金)18:06:57No.1301210845+
あのジジイ何でも持ちすぎだろ
ラスボスかよ
30125/04/11(金)18:06:59No.1301210861+
>このゲームキャラバランスは変動しないようにしてるからね
Y2もルークとJPが最強のゲームやってる人初めて見た
30225/04/11(金)18:07:02No.1301210878そうだねx1
そもそも中足が7のキャラは他のキャラより逆択強いのにそこ弄ったことないしな
30325/04/11(金)18:07:21No.1301210965+
>+1ではなく+2だと中足と歩き投げでほぼ択れるからかなり強め
強すぎからかなり強めに下がったな
30425/04/11(金)18:07:27No.1301210993+
>Y2もルークとJPが最強のゲームやってる人初めて見た
そいつらもう懲役から戻したじゃん
30525/04/11(金)18:07:29No.1301211005+
saとod必殺はラッシュ連携に対する用途で入れ替える時に差がありすぎる上に状況は確実に弱くなってるから放置とかキャミィとの対比の文脈で言われると残念な気分になる
30625/04/11(金)18:07:32No.1301211021+
>キャミィの面白い所は統計的に強いとされてるキャラより弱いとされてるキャラの方が勝率悪い所
>相性を感じる
逆にキャラパは悪くないのに上位キャラへの相性が悪いパターンのキャラもあってそこは面白い
30725/04/11(金)18:07:42No.1301211074そうだねx1
投げからのヴィーハト追撃はマジで無くしたほうがいい
ゲームのルール壊してる
30825/04/11(金)18:07:44No.1301211082そうだねx1
>+1ではなく+2だと中足と歩き投げでほぼ択れるからかなり強め
発生も8だし中足から入れ込める技もないからキャンセルラッシュまで欲しいしそこまでリソース吐くなら別にだろ
30925/04/11(金)18:07:44No.1301211085+
キンバリーはβテストからの懲役が長すぎる…
31025/04/11(金)18:07:48No.1301211099そうだねx8
>アムネジア無かったら流石に端が徘徊老人みたいな強さになってしまう
なれよ
31125/04/11(金)18:07:49No.1301211107+
マリーザは空対空や中段からリターン出ないようにしてるのにベガは余裕で出せるようにしてるのなんなの
課金の力なの
31225/04/11(金)18:07:55No.1301211129+
ヴィーハトは最強は同意だけどあれ失ったらJPの性能の魅力の大半消し飛ぶと思うからまあ難しい話だ
31325/04/11(金)18:08:21No.1301211239そうだねx4
>>なんでこのジジイに当て身あるんだとしか思ってない
>アムネジア無かったら流石に端が徘徊老人みたいな強さになってしまう
遠距離キャラなんだから近づかれたらそのまま滅びろ
31425/04/11(金)18:08:41No.1301211336+
JPは8割戻ってる
ルークは…うん
31525/04/11(金)18:08:43No.1301211344そうだねx3
今だと舞とかヘイトでかなり削られそう
31625/04/11(金)18:08:51No.1301211375+
あのジジイはなんでラッシュ使ってない通常技で空中コンボ拾えるんだよって今でも思ってる
31725/04/11(金)18:08:55No.1301211398+
書き込みをした人によって削除されました
31825/04/11(金)18:08:57No.1301211411+
エレナSAがDゲージ回復だったら強いのか弱いのかよくわかんないな
31925/04/11(金)18:08:57No.1301211413+
遠距離で相手を徘徊老人みたいに転ばせまくってるやつが…
32025/04/11(金)18:09:04No.1301211449+
>発生も8だし中足から入れ込める技もないからキャンセルラッシュまで欲しいしそこまでリソース吐くなら別にだろ
流石に烈火読み切られたら食らおうよ…
32125/04/11(金)18:09:21No.1301211521+
ルークは前大パンブンブンキャラになって強さはともかく前とは別キャラ
32225/04/11(金)18:09:24No.1301211538+
>エレナSAがDゲージ回復だったら強いのか弱いのかよくわかんないな
Dゲージ回復だけだとしたらジェイミーSA2の劣化版でしか無いしクソ弱ではある
32325/04/11(金)18:09:36No.1301211594+
ナーフが基本的には少しずつなのは良いんだけどバフはかつてのザンギぐらい一気にしても良いんじゃないかと思う
32425/04/11(金)18:09:39No.1301211608+
>>Y2もルークとJPが最強のゲームやってる人初めて見た
>そいつらもう懲役から戻したじゃん
キャラバランスは変動してるだろ
32525/04/11(金)18:09:41No.1301211614+
>投げからのヴィーハト追撃はマジで無くしたほうがいい
>ゲームのルール壊してる
キンバリーも弱体されちまう~
32625/04/11(金)18:09:49No.1301211649そうだねx3
>アムネジア無かったら流石に端が徘徊老人みたいな強さになってしまう
今はDリバあるだろ
32725/04/11(金)18:09:56No.1301211682+
>>>なんでこのジジイに当て身あるんだとしか思ってない
>>アムネジア無かったら流石に端が徘徊老人みたいな強さになってしまう
>遠距離キャラなんだから近づかれたらそのまま滅びろ
サマソからの伝統だから…
32825/04/11(金)18:10:04No.1301211725+
今のルークは嫌いじゃないよ
贅沢を言えばジャストもっと緩くして欲しい
32925/04/11(金)18:10:12No.1301211750+
>ヴィーハトは最強は同意だけどあれ失ったらJPの性能の魅力の大半消し飛ぶと思うからまあ難しい話だ
中央はギリ許す
端は絶対ダメだろあれ投げを受け入れた時のダメージじゃなくなってる
33025/04/11(金)18:10:14No.1301211757そうだねx4
>今だと舞とかヘイトでかなり削られそう
SNKキャラ強いのはよくないでテリーがあんなんだったのに舞これで出したの極端すぎだろ
33125/04/11(金)18:10:17No.1301211768+
ジェイミーキンバリーリリーあたりが最上位に来る日は訪れるのだろうか
33225/04/11(金)18:10:26No.1301211810+
>>投げからのヴィーハト追撃はマジで無くしたほうがいい
>>ゲームのルール壊してる
>キンバリーも弱体されちまう~
じゃあ代わりにヴィーハトを回数制限ありにするか!
33325/04/11(金)18:10:36No.1301211852+
>キンバリーも弱体されちまう~
ヴィーハトに弾2発と補充モーション入れるってこと?
33425/04/11(金)18:10:39No.1301211877+
今のルークはヘイト買うほど強くはないし
自虐するほど弱くもないんで強化お願いします
33525/04/11(金)18:10:45No.1301211916そうだねx1
>>なんでこのジジイに当て身あるんだとしか思ってない
>アムネジア無かったら流石に端が徘徊老人みたいな強さになってしまう
SA1から無敵無くすかバクステ腐らせてからいいな?
33625/04/11(金)18:10:49No.1301211930+
さっさと調整欲しいわ
全く味変わんなかった
33725/04/11(金)18:10:58No.1301211971+
>>エレナSAがDゲージ回復だったら強いのか弱いのかよくわかんないな
>Dゲージ回復だけだとしたらジェイミーSA2の劣化版でしか無いしクソ弱ではある
SA1ならわりと…?
33825/04/11(金)18:11:01No.1301211988+
ルークは道着かは怪しいがスタンダード系だと今一番終わってると思ってる
33925/04/11(金)18:11:09No.1301212033+
マリちゃん弱い弱い言われてこのまま通常をテコ入れして強化していったらアビゲイルになる危険性があるからやりすぎないで欲しい
34025/04/11(金)18:11:16No.1301212059+
10年ぐらい前の格闘ゲームは中堅下位ぐらいのキャラがナーフされること多かったよな
34125/04/11(金)18:11:19No.1301212077+
ルークは道着の立ち位置としては主人公っぽい性能に落ち着いたんじゃなかろうか
望むものもサンブラが強くなったら嬉しいとかそんな緩い感じじゃないか
34225/04/11(金)18:11:21No.1301212088そうだねx5
>+1ではなく+2だと中足と歩き投げでほぼ択れるからかなり強め
「歩き投げで択れる」が強過ぎを構成する要素なのは無理ある気が
34325/04/11(金)18:11:24No.1301212109+
>キンバリーも弱体されちまう~
投げでも追撃入るならジェイミーみたいに強化解禁かお前みたいにストック制にするのが通りだろ…
なんで無料で出してそのまま置き攻めしてんだあのジジイ
34425/04/11(金)18:11:31No.1301212141そうだねx2
>遠距離キャラなんだから近づかれたらそのまま滅びろ
そんなこと言い出したらガイルのサマーとか絶対許されないからアムネジアあっても良いだろ…
34525/04/11(金)18:11:32No.1301212145そうだねx2
>流石に烈火読み切られたら食らおうよ…
だから別に強すぎないんだろ強化しろって話じゃなくて強すぎるはないって話じゃん
34625/04/11(金)18:11:33No.1301212151+
>SA1ならわりと…?
SA1無敵が無いとクソ雑魚になっちまう
34725/04/11(金)18:11:48No.1301212228+
JPとベガ4F刻みからのダウン取る必殺技のコンボでのリターン高いからなぁ
それでもキツい時はキツイけど
34825/04/11(金)18:11:50No.1301212232+
まあキンバリーとリリーにOD無敵つけていいとは思う
34925/04/11(金)18:11:51No.1301212244+
>さっさと調整欲しいわ
>全く味変わんなかった
言うてもうすぐY3だからな
相変わらず最後のキャラY2ギリギリすぎだろってなるけど
35025/04/11(金)18:12:01No.1301212296+
逆にハイリスクハイリターン技にしよう
大回復するかわりに強制バーンアウトだ
35125/04/11(金)18:12:13No.1301212353+
>まあキンバリーとリリーにOD無敵つけていいとは思う
ウーン
35225/04/11(金)18:12:21No.1301212404+
6仕様だと回復系アーツって正直強くなる未来見えないから
ヒーリング削除して新技入れてくれって願ってる
35325/04/11(金)18:12:22No.1301212405+
昔はこいつ設定上強いからゲーム的にも強くするぜみたいな思想で調整されたりしてたからその頃より良い時代にはなった
35425/04/11(金)18:12:37No.1301212464そうだねx6
>>今だと舞とかヘイトでかなり削られそう
>SNKキャラ強いのはよくないでテリーがあんなんだったのに舞これで出したの極端すぎだろ
前半がただの妄想だからじゃねえかな…
35525/04/11(金)18:12:45No.1301212510そうだねx2
>まあキンバリーとリリーにOD無敵つけていいとは思う
まあ今の強キャラ見てると別に持ってても問題ないと思う
35625/04/11(金)18:13:05No.1301212603+
エドの紐なんとかしろ
35725/04/11(金)18:13:05No.1301212604+
>昔はこいつ設定上強いからゲーム的にも強くするぜみたいな思想で調整されたりしてたからその頃より良い時代にはなった
JPとかベガとか豪鬼とかそういうキャラだからたいして変わってないだろ
35825/04/11(金)18:13:21No.1301212683そうだねx4
ガイルのサマソが許されなくなったら僕は嬉しいです
35925/04/11(金)18:13:27No.1301212711+
>前半がただの妄想だからじゃねえかな…
プロ勢普通に言ってたけど
36025/04/11(金)18:14:03No.1301212889+
ガイルはそろそろキャラごと消してくれてもいいよ
ついでにダルシムと本田とブランカも頼む
36125/04/11(金)18:14:05No.1301212897そうだねx5
正直リュウとかキャラの見た目とか人気だけで使い手多いパターンあるから人口で調整決めるの無理なんじゃ…?
36225/04/11(金)18:14:09No.1301212917+
実際伝統で見逃してた部分も変えるならサマソはだいぶ弱くなりそう
36325/04/11(金)18:14:18No.1301212963そうだねx5
>>前半がただの妄想だからじゃねえかな…
>プロ勢普通に言ってたけど
プロが言おうが与太話だろ頭ねーのかよ
36425/04/11(金)18:14:19No.1301212971+
まあ全盛期ならともかく今のアムネジアはそんなに強くないから…
36525/04/11(金)18:14:25No.1301212989そうだねx1
バリーは良いけどリリーにOD無敵は単純に嫌だな…
36625/04/11(金)18:14:39No.1301213051+
PUNKがEVO獲らなかったらさぁ~
って思うけどそうするとジュリちゃんはなんなの?ってなるんだよね
36725/04/11(金)18:14:39No.1301213053そうだねx1
有利突進で択るキャラがコマ投げと昇竜持つのはジェイミーの比じゃないぐらいゴミだからその上位キャラとやらでそこそこのMRになるぐらいまで調整のことに関して発言しないでほしい
36825/04/11(金)18:14:40No.1301213058そうだねx1
OD風トマホはさすがに無敵くれ
36925/04/11(金)18:14:41No.1301213066そうだねx1
>>前半がただの妄想だからじゃねえかな…
>プロ勢普通に言ってたけど
これネタや皮肉じゃなくマジなんだろうな
37025/04/11(金)18:14:43No.1301213074そうだねx4
>まあ全盛期ならともかく今のアムネジアはそんなに強くないから…
全盛期が強すぎただけで入れ替え可能な時点で今でもクソ技ですね
37125/04/11(金)18:15:02No.1301213160+
サマソは伝統で許しても入れ替えとSA1無敵どちらかはいらないだろ
37225/04/11(金)18:15:13No.1301213215そうだねx1
>ガイルはそろそろキャラごと消してくれてもいいよ
>ついでにダルシムと本田とブランカも頼む
既存消しは3でやって失敗してるじゃねえか
37325/04/11(金)18:15:15No.1301213226+
>>まあキンバリーとリリーにOD無敵つけていいとは思う
>まあ今の強キャラ見てると別に持ってても問題ないと思う
それやってるのが基本上にいる奴らだからな
何ならキンバリー火力抑えられてるのもアホ
37425/04/11(金)18:15:23No.1301213257そうだねx3
プロが言ってるからで勝てると思ってるのほんと荒らしって感じ
37525/04/11(金)18:15:23No.1301213263そうだねx1
プロの妄想は妄想だろ
37625/04/11(金)18:15:28No.1301213282+
ガイルは無敵消えるとしたらOD必殺なんか増えた時だと思う
それぐらいしぶとく無敵は生き残ると思う
37725/04/11(金)18:15:39No.1301213337そうだねx1
>「歩き投げで択れる」が強過ぎを構成する要素なのは無理ある気が
ええ…
37825/04/11(金)18:15:51No.1301213399+
ガイルはちょっと辛めに調整された作品ではマジで弱くなってたりするから弄るの難しいんだろうな
37925/04/11(金)18:16:02No.1301213467+
キンバリーは性能面は良いから顔の調整してほしい
38025/04/11(金)18:16:02No.1301213469+
>全盛期が強すぎただけで入れ替え可能な時点で今でもクソ技ですね
入れ替えといっても読み合いで2回勝たないとダメだからそこまででもないだろ
38125/04/11(金)18:16:12No.1301213516そうだねx7
リターンが減ろうがアネムジアは結局JPが持ってていい技じゃねえだろ感は残る
38225/04/11(金)18:16:24No.1301213567+
プロシーンがあるゲームだと無理だろうけどバカみたいにぶっ壊れてる奴だらけの怪獣大戦争みたいなバランスはそれはそれで楽しかったりするんじゃなかろうかと思うことがある
38325/04/11(金)18:16:26No.1301213571+
調整する人が複数いるからですかね…
38425/04/11(金)18:16:32No.1301213606+
ケンとスレ画はもう技を削除して変えるしか弱体化できなさそう
38525/04/11(金)18:16:35No.1301213616+
>ルークは道着の立ち位置としては主人公っぽい性能に落ち着いたんじゃなかろうか
>望むものもサンブラが強くなったら嬉しいとかそんな緩い感じじゃないか
ジャストフラッシュ要求するのをやめろ
成功したら威力上がるとかにしろ
38625/04/11(金)18:16:36No.1301213621そうだねx2
つか年一調整エレナと同時の6/5なのかね
おっそくね…
38725/04/11(金)18:16:50No.1301213694そうだねx1
>ガイルはちょっと辛めに調整された作品ではマジで弱くなってたりするから弄るの難しいんだろうな
今ぐらいでちょうどいいんじゃないのプロレベルなら職人が頑張れる程度に強いし
38825/04/11(金)18:16:52No.1301213703+
伝統見直すなら飛ばせて落とすをどうにかして欲しいわ
弾と飛んでるのにこっちがダメージ取られるだけでストレス溜まるのに今作だと前までガードはさせられてたタイミングでもジャスパの読み合いまである
38925/04/11(金)18:16:55No.1301213719+
キンバリーの誕生日イラストに現れる謎の美少女誰?
39025/04/11(金)18:17:07No.1301213786そうだねx1
>リターンが減ろうがアネムジアは結局JPが持ってていい技じゃねえだろ感は残る
JP以外が持っててもどうしようもないだろあれ
39125/04/11(金)18:17:09No.1301213791+
>つか年一調整エレナと同時の6/5なのかね
>おっそくね…
プレイヤーの少なさと視聴者の多さ考えたらしょうがないと思うの
39225/04/11(金)18:17:24No.1301213861そうだねx1
流石に空投げの方向選べる伝統はもう消してくれ
39325/04/11(金)18:17:25No.1301213871+
サマソはいいよ
それよりソニックの全体をですね…
39425/04/11(金)18:17:26No.1301213877そうだねx1
JPは何で空投げ持ってんの?
39525/04/11(金)18:17:29No.1301213890+
ベガとかにあげるか…
39625/04/11(金)18:17:31No.1301213898+
現状柔道が最強の崩しなの普通におもんない
39725/04/11(金)18:17:42No.1301213955+
>伝統見直すなら飛ばせて落とすをどうにかして欲しいわ
>弾と飛んでるのにこっちがダメージ取られるだけでストレス溜まるのに今作だと前までガードはさせられてたタイミングでもジャスパの読み合いまである
パニカン以外のタイミングで飛ぶな
39825/04/11(金)18:17:48No.1301213983そうだねx4
>つか年一調整エレナと同時の6/5なのかね
>おっそくね…
調整タイミングはむしろY3開始だから別にそんなもんだろ
逆にエレナ出すスピードがおせえ
39925/04/11(金)18:17:51No.1301213999そうだねx3
対空ジャスパがクソなのはまあそうっすね…
40025/04/11(金)18:18:07No.1301214061+
>現状柔道が最強の崩しなの普通におもんない
4の起き攻め発表会が好きか?
40125/04/11(金)18:18:09No.1301214071+
無敵昇竜も伝統だけどあるなしでもうあれよ
40225/04/11(金)18:18:09No.1301214072+
>現状柔道が最強の崩しなの普通におもんない
中下見て立つのが最強なのがいいか?
40325/04/11(金)18:18:22No.1301214135+
>プレイヤーの少なさと視聴者の多さ考えたらしょうがないと思うの
なにが?
40425/04/11(金)18:18:40No.1301214231そうだねx1
6月が春はないよなあ…
40525/04/11(金)18:18:40No.1301214236+
柔道はおいといて投げはちゃんと崩しとして強くあるべきだよ
40625/04/11(金)18:18:41No.1301214240+
>調整タイミングはむしろY3開始だから別にそんなもんだろ
>逆にエレナ出すスピードがおせえ
発売日6/2だから普通に三年目入ってるのよね
40725/04/11(金)18:18:56No.1301214302そうだねx1
>対空ジャスパがクソなのはまあそうっすね…
対空ってかジャスパがクソっていうか…
40825/04/11(金)18:18:58No.1301214309+
>>プレイヤーの少なさと視聴者の多さ考えたらしょうがないと思うの
>なにが?
プレイヤー少ないんだからおプロ様最優先なのはしょうがないよね
40925/04/11(金)18:18:58No.1301214313+
>>現状柔道が最強の崩しなの普通におもんない
>中下見て立つのが最強なのがいいか?
エレナそういうキャラだったなそういや
41025/04/11(金)18:19:05No.1301214356+
みんな一生懸命に端に運んでやりくりしてんのにキャミィとケンはさあ…ってなる
41125/04/11(金)18:19:14No.1301214394そうだねx3
投げが強いのはいいよパリィあるゲームだし
投げ抜けはもうちょっと褒められても良くない?
41225/04/11(金)18:19:23No.1301214441そうだねx3
今考えるとJP1年放置してたの凄かったよな…
41325/04/11(金)18:19:24No.1301214453+
ガイルは5の頃からなんか最上位に毎度天敵いるけど
そのキャラ使ってねから自分の持ちキャラでキツイんじゃってポジション
41425/04/11(金)18:19:25No.1301214456+
>対空ジャスパがクソなのはまあそうっすね…
起き上がりDリバみたいなノリでジャスパに調整来てほしい
インパクトと飛びには取れなくていいだろジャスパ
41525/04/11(金)18:19:25No.1301214457+
>JP以外が持っててもどうしようもないだろあれ
普通の昇竜無敵技でいいじゃんとなるから今の性能ならある意味JPにちょうどいい技ではあるのよね
41625/04/11(金)18:19:32No.1301214502そうだねx1
>投げ抜けはもうちょっと褒められても良くない?
UNIの投げ抜け有利フレームは輸入して欲しい要素
41725/04/11(金)18:19:39No.1301214531+
柔道無くなったらそれはそれで無駄に長引くだけ
41825/04/11(金)18:19:41No.1301214543そうだねx1
正直新キャラは強くないと困るよこっちも
今使ってるのより弱いキャラに移行なんてしないって
41925/04/11(金)18:19:42No.1301214547そうだねx1
リュウとか主人公なのにくっそ弱くされてんのは理解できん
42025/04/11(金)18:19:43No.1301214556そうだねx1
アムネジアは成功しても入れ替え確定じゃないし根本的に何か勘違いしてそう
その上で嫌うのは全然いいと思うけど
42125/04/11(金)18:19:47No.1301214580+
万人が使って強いならナーフもやむなしだけど人間力で強いキャラが弱体されるとテメェ!ってなる
42225/04/11(金)18:20:00No.1301214642+
きみ今投げ押したね?死ね(3000ダメージ)
42325/04/11(金)18:20:10No.1301214679+
>発売日6/2だから普通に三年目入ってるのよね
豪鬼も遅いと思ったけど
さすがにエレナY2発表なのにあまりにも遅すぎだろってなった
42425/04/11(金)18:20:11No.1301214698そうだねx1
>今考えるとJP1年放置してたの凄かったよな…
あのキャラ性で強いの放置は相当ヤバいと今でも思う
42525/04/11(金)18:20:18No.1301214735そうだねx3
>リュウとか主人公なのにくっそ弱くされてんのは理解できん
初期はともかく流石に今のリュウでその評価はおかしい
ハイスタンダードキャラではないけども
42625/04/11(金)18:20:20No.1301214744+
>投げが強いのはいいよパリィあるゲームだし
>投げ抜けはもうちょっと褒められても良くない?
KOFみたいに通常技が漏れる感じにするのもいいかもな
42725/04/11(金)18:20:29No.1301214785+
結局はゲーム売れないとカプコンはもうからないんじゃない?ってなるから
プロシーン見なくていいとは思ってる
MTGとか数十年やってプロいらねってなったし
42825/04/11(金)18:20:29No.1301214791+
>エレナそういうキャラだったなそういや
見てから立てない中段とリーチが無駄に長い中段と多段下段じゃないですかやだー!
42925/04/11(金)18:20:41No.1301214853そうだねx5
>>>プレイヤーの少なさと視聴者の多さ考えたらしょうがないと思うの
>>なにが?
>プレイヤー少ないんだからおプロ様最優先なのはしょうがないよね
意味わかんない理屈だけどプロ優先だったとしても調整が6月になる理由はなに?
43025/04/11(金)18:20:41No.1301214857そうだねx4
崩しが弱いゲームってお互いが適当にボタン押す対戦ならいいんだけど
ガード硬い上級者と対戦するとくそつまんねーゲームになるから崩しは強くあるべき
43125/04/11(金)18:20:50No.1301214903そうだねx2
弾とOD無敵はあるなしでかなりの差があるのに前者と後者を他の部分だけ見て比べてもない側がある側より盛られてることの方が少ないよね
43225/04/11(金)18:21:08No.1301214986+
>>エレナそういうキャラだったなそういや
>見てから立てない中段とリーチが無駄に長い中段と多段下段じゃないですかやだー!
中段からフルコン行ける必殺技もあるし…
43325/04/11(金)18:21:14No.1301215018そうだねx1
>今考えるとJP1年放置してたの凄かったよな…
ルークとJPと本田放置は人居なくなってもおかしくない…
43425/04/11(金)18:21:15No.1301215028そうだねx3
>プレイヤー少ないんだからおプロ様最優先なのはしょうがないよね
言うほどプロ優先の修正タイミングじゃないし認知歪みすぎ
43525/04/11(金)18:21:39No.1301215167+
>ケンとスレ画はもう技を削除して変えるしか弱体化できなさそう
スレ画は相当弱体化してるだろ
43625/04/11(金)18:21:49No.1301215218+
ベガ→テリーが異常に早かったぶんテリー→舞→エレナが4か月間隔でかなり遅いんよね
43725/04/11(金)18:22:07No.1301215296+
強くてヤバいキャラってのも色々あるけど
相手しててマジでおもんないねんってタイプのキャラが強いのはヤバい
43825/04/11(金)18:22:07No.1301215297+
>>JP以外が持っててもどうしようもないだろあれ
>普通の昇竜無敵技でいいじゃんとなるから今の性能ならある意味JPにちょうどいい技ではあるのよね
いや…ツンドラストームとアムネジアが交換されたら凄く嬉しいな
43925/04/11(金)18:22:09No.1301215304+
>4の起き攻め発表会が好きか?
普通にそっちのがまだいいよ
そもそも6であんな無法な起き攻め出来ねーよ
44025/04/11(金)18:22:11No.1301215316+
ジャスパの何が嫌かって意図してなくてもなること
パリィと差別化してくれ
44125/04/11(金)18:22:12No.1301215323そうだねx5
>ルークとJPと本田放置は人居なくなってもおかしくない…
本田は放置どころか更に強化したからすごい
44225/04/11(金)18:22:14No.1301215332+
>スレ画は相当弱体化してるだろ
でも強いからみんな困るんだろ!?
44325/04/11(金)18:22:17No.1301215349そうだねx2
Switch2がなければまあ無難に4~5月にやってたと思うよ
44425/04/11(金)18:22:20No.1301215360+
>弾とOD無敵はあるなしでかなりの差があるのに前者と後者を他の部分だけ見て比べてもない側がある側より盛られてることの方が少ないよね
ラッシュも攻めないといけないキャラより待てるキャラの方が恵まれがちだと思う
44525/04/11(金)18:22:30No.1301215402+
調整6月になる理由は普通にそこからY3だからだろ?
エレナがそこまで出ないのがさすがに発表Y2なのに遅すぎるけど
44625/04/11(金)18:22:43No.1301215457+
キャラの使用人口の低下を気にしてJPとルークが戻ったって推測が正しいなら1JP分ぐらい減ったスレ画は次には戻されるのかな
44725/04/11(金)18:22:59No.1301215545+
投げ抜けが強いとどうなるかはもう過去にやったと聞いてる
44825/04/11(金)18:23:03No.1301215564+
>本田は放置どころか更に強化したからすごい
頭突きとケツはちょっとだけ弱くなったじゃん!ちょっとだけ!
44925/04/11(金)18:23:13No.1301215615+
>Switch2がなければまあ無難に4~5月にやってたと思うよ
それは結構ありそうだな
45025/04/11(金)18:23:15No.1301215622+
Y3に合わせて大型調整なのは間違いないだろうしな
45125/04/11(金)18:23:24No.1301215661そうだねx1
>投げ抜けが強いとどうなるかはもう過去にやったと聞いてる
それしゃがグラとかの話してない?
45225/04/11(金)18:23:32No.1301215700+
GW前に出して欲しかった本音としては
45325/04/11(金)18:23:49No.1301215786+
まあ絶対読み合いじゃなくてDリバ確定するぐらい全体長い攻撃(大攻撃持続埋め)みたいなのにアムネジア取ったら普通に読み合い1回で入れ替えだけどな
45425/04/11(金)18:23:50No.1301215789+
ルークそんなに魅力あるキャラなんかな
4と5といい主人公こいつ?って思っちゃう
45525/04/11(金)18:24:09No.1301215883そうだねx1
>ジャスパの何が嫌かって意図してなくてもなること
>パリィと差別化してくれ
目線をユーザー全体とするのかプロにするのか次第ではあるけど
こんなもんプロしか使わんわっていうシビアな条件つけるのはあんま幸せな方向じゃないと思う
45625/04/11(金)18:24:15No.1301215911そうだねx1
Switch2で行くと子供はおもんないおもんある抜きに勝てる本田に行き着くと思う
45725/04/11(金)18:24:16No.1301215923そうだねx3
>GW前に出して欲しかった本音としては
豪鬼の時も豪鬼ウィークとかほざいといてGW中には遊ばせてくれなかった
45825/04/11(金)18:24:17No.1301215935+
後年振り返る1年目の調整なんて全部そういうもんではある
45925/04/11(金)18:24:19No.1301215948+
エレナはSwitch2のデイワンと合わせるってスケジュールの都合そのものだからまあそんなもんだろって感じ
大規模調整トチったらリーグとEVO間に合うか?とはちょっと不安だけど
46025/04/11(金)18:24:23No.1301215959そうだねx4
プロとか上位数%のプレイヤーが喜ぶ調整が必ずしも残りの90%強のプレイヤーにとって喜ばしいとは限らないのが難しいところよね
46125/04/11(金)18:24:30No.1301215991+
正直調整で大きく性能変わること無いと思う飽きたら他のキャラ行けってことで
46225/04/11(金)18:24:40No.1301216032そうだねx2
ルークは最強じゃないとごっそり使い手減るのが可哀想になる…
46325/04/11(金)18:24:45No.1301216055+
6ってメインストーリーの核があんまないからそこは全キャラふんわりしてるなと思う
強いて言えばケンくらいで
46425/04/11(金)18:24:54No.1301216081+
>GW前に出して欲しかった本音としては
これY2に間に合ったって言ってええんか…?ってなる
ほぼY3第一弾くらいまでかかってんじゃん
46525/04/11(金)18:24:55No.1301216087そうだねx3
複合グラに関しては投げ抜けを投げシケ出さずに出すのが強すぎるよねって話だからちょっと違う気がする
46625/04/11(金)18:25:01No.1301216117+
ケンは中位だしプレイヤーの頑張り
46725/04/11(金)18:25:05No.1301216133そうだねx4
>ルークそんなに魅力あるキャラなんかな
弱体化で誰も使わんくなったからキャラ人気は大した事ないと判明した
46825/04/11(金)18:25:14No.1301216173+
そろそろトリガー追加みたいなことすんのかなあ
起き上がりDリバ追加したみたいに共通部分も少なからずいじってくるだろうし
46925/04/11(金)18:25:16No.1301216184+
>Switch2で行くと子供はおもんないおもんある抜きに勝てる本田に行き着くと思う
勝ちこそ全てキャラの見た目とか知らんって子供言うほど多いかね?
47025/04/11(金)18:25:17No.1301216187そうだねx1
>ルークは最強じゃないとごっそり使い手減るのが可哀想になる…
道着は弱くなったら他の道着行けばいいだけだし
47125/04/11(金)18:25:17No.1301216191+
キャミィは気持ち悪い使用感になり続けてるのが嫌なんだよな
フーリガン入れ替えの美しさに対してナックル空振って入れ替える見栄えの悪さ嫌だし
SA2のコマンドも暴発を避けるため~ってP発動にしたらナックルで暴発増える変な調整で嫌
地上はK発動で空中はP発動って豪鬼と同じ感じにすれば良いだけなのに
47225/04/11(金)18:25:35No.1301216275+
ジャスパ弱体してほしい
一部空中技以外空中攻撃はジャストならないで欲しい
あと小技にも確定しないとかでいいよ
47325/04/11(金)18:25:40No.1301216297+
連休中に緊急対応したくないんだろうけど別に連休じゃなくてもそうそう緊急対応しないからいいじゃんねぇ
47425/04/11(金)18:25:48No.1301216334+
ルークが魅力的かどうかというかWTやっても思ったより深堀りされた感なくてよくわからなかった
47525/04/11(金)18:25:53No.1301216349+
ルークはルーク自身の性格もなんだけど戦い方もイライラするんだよね
どいつもこいつも原人狩りしやがって…!
原人の俺に刺さるから止めろ!
47625/04/11(金)18:26:02No.1301216384そうだねx1
>エレナはSwitch2のデイワンと合わせるってスケジュールの都合そのものだからまあそんなもんだろって感じ
>大規模調整トチったらリーグとEVO間に合うか?とはちょっと不安だけど
言ってY3のキャラ追加もあんのにY3に被りそうなくらい引っ張るなよってなるわ
47725/04/11(金)18:26:05No.1301216406そうだねx2
>ケンは中位だしプレイヤーの頑張り
逮捕する
47825/04/11(金)18:26:07No.1301216414+
遠距離キャラ全部なくせってならともかく遠距離キャラの近距離をもっと弱くしろってなったら
待ってるのは近づけなくなるくらい遠距離が強くなって近づけないか近づいたら死ぬかのワンサイドゲームが多発するぞ
47925/04/11(金)18:26:07No.1301216416+
>ルークは最強じゃないとごっそり使い手減るのが可哀想になる…
道着は毎回そんな感じだし
豪鬼ケンで分かれてる方ではある
48025/04/11(金)18:26:12No.1301216439+
ゲームが盛り上がってこそ視聴者が増えてプロも食べていけるわけで
プロと一般人だったらぜったいに一般人優先で調整すべきだろう
一般人優先といってもなにをすりゃいいのか知らんけど
48125/04/11(金)18:26:25No.1301216488+
>ルークが魅力的かどうかというかWTやっても思ったより深堀りされた感なくてよくわからなかった
あのポジションで始まってそんな距離感遠いことある??ってなるくらい変な動かし方だった
48225/04/11(金)18:26:29No.1301216504+
端から脱出した時についでに攻撃したら落とせなかった側がジャスパして裏投で戻されるのだけは本当に納得いかないから空中攻撃はジャスパできなくしてくれ
48325/04/11(金)18:26:31No.1301216512そうだねx9
キャミィのODスパイクの跳ね返され感どうにかならんかったのか?
見栄えが悪すぎる
48425/04/11(金)18:26:31No.1301216513そうだねx3
>>ルークそんなに魅力あるキャラなんかな
>弱体化で誰も使わんくなったからキャラ人気は大した事ないと判明した
正直ルークに好印象があるのはスト6の新規勢なのにジャストなんてあったらメインにしねえよという
48525/04/11(金)18:26:35No.1301216528そうだねx4
上位キャラを見たら弾も無敵もある上で他の強みも持ってるキャラだけだよな
前のベガぐらい盛られてやっと文句なしの最上位って感じだった
今だともうまだ強いのに最上位からは一つ落ちるぐらいの扱いになってる
48625/04/11(金)18:26:58No.1301216633+
なんだ…見た目の話じゃないのか…
48725/04/11(金)18:27:01No.1301216653+
>連休中に緊急対応したくないんだろうけど別に連休じゃなくてもそうそう緊急対応しないからいいじゃんねぇ
ワンボタン瞬獄殺で緊急出勤したかもしれねぇ
48825/04/11(金)18:27:02No.1301216659+
バージョン固定できるようにしてプロの大会はこのバージョンねってできるようにすればいいのに
なんで一般プレイヤーが割食わないと駄目なんだよ
48925/04/11(金)18:27:14No.1301216705+
>弾とOD無敵はあるなしでかなりの差があるのに前者と後者を他の部分だけ見て比べてもない側がある側より盛られてることの方が少ないよね
つまり弾もOD無敵もないベガは今の状態でも許される…ってコト!?
49025/04/11(金)18:27:26No.1301216770+
>原人の俺に刺さるから止めろ!
素直に言えてえらい
49125/04/11(金)18:27:35No.1301216809そうだねx1
格ゲーって当初考えてたモーションと性能が乖離していくからS1が一番見栄えいいよね
裏投げ調整でヌルルンって壁から離れるの変
49225/04/11(金)18:27:39No.1301216820+
ベガはマジで落ちたな
いうて今でも普通に強いんだが
49325/04/11(金)18:27:44No.1301216842そうだねx2
>一般人優先といってもなにをすりゃいいのか知らんけど
幸にしてプロがやばい!こいつ強い!ってなってるけど一般人がそう感じてない事例はほぼない
逆はあるけど
49425/04/11(金)18:27:55No.1301216888そうだねx1
リュウは弱くても使用人口多いからもう変に主人公変えなくてよくない?
49525/04/11(金)18:27:56No.1301216892+
ジャスパ強化して欲しい
具体的にはJPの飛び道具ジャスパしたらJPのドライブゲージが3減る
49625/04/11(金)18:28:09No.1301216951+
実際ベガはあっても微ナーフぐらいで許されると思うよ
49725/04/11(金)18:28:17No.1301216991+
>ゲームが盛り上がってこそ視聴者が増えてプロも食べていけるわけで
>プロと一般人だったらぜったいに一般人優先で調整すべきだろう
>一般人優先といってもなにをすりゃいいのか知らんけど
豪鬼の斬空波動調整とかは一般人向けの調整って言ってもいい気がする
あとスカ硬直系の調整もこのゲームは不意のパニカンもそこそこあるけど
基本的には上級者の方が一般人よりも被害を受ける調整だと思う
49825/04/11(金)18:28:19No.1301217002そうだねx1
>バージョン固定できるようにしてプロの大会はこのバージョンねってできるようにすればいいのに
>なんで一般プレイヤーが割食わないと駄目なんだよ
まあそれやるとプロが浦島太郎になるからプロもやりたくないし
プロみて調整してて一般プレイヤー放置って言われるのは単にプロが盾にされてるだけじゃねえかな
49925/04/11(金)18:28:21No.1301217013+
ツアーやると主人公ケンじゃんってなる
50025/04/11(金)18:28:36No.1301217088そうだねx5
プロなんてもんじゃでもやるしかないんだから配慮する必要無いぞ
50125/04/11(金)18:28:48No.1301217149+
JPのフェイントが許されてるならDJのフェイント使い物になるようにしろって思ってる
50225/04/11(金)18:28:48No.1301217150+
>今だともうまだ強いのに最上位からは一つ落ちるぐらいの扱いになってる
ベガはなんだかんだナーフがしっかりと効いてるのが大きい
具体的に言うとゲージ削り能力が落とされたのが痛い
50325/04/11(金)18:28:51No.1301217164+
ラッシュ仕込み通常技振り無くしていいよ
50425/04/11(金)18:28:53No.1301217173+
>ベガはマジで落ちたな
>いうて今でも普通に強いんだが
Dゲージ削り返して…ってなるんだろうなプロは
そんで防御はちゃんと弱めだからシャオハイみたいななんでも強いやつか生駒のカマキリくらいファジれるやつじゃないと使わない
50525/04/11(金)18:29:01No.1301217209そうだねx7
>実際ベガはあっても微ナーフぐらいで許されると思うよ
そもそも今のベガが微ナーフで許された姿じゃん
50625/04/11(金)18:29:02No.1301217212+
リュウは見た目あんなんになっても人気あるした
50725/04/11(金)18:29:05No.1301217221+
キャミィのODスパイクはキャミィ自体は今まで通りの角度で突き抜けて
相手がめっちゃぶっ飛ぶみたいな感じはダメですかね?
50825/04/11(金)18:29:14No.1301217275そうだねx1
プロは無視でいいよもうめんどいし
50925/04/11(金)18:29:20No.1301217307そうだねx3
一般人が割食う調整と言われてもマリーザぐらいしかパッと出てこない
51025/04/11(金)18:29:29No.1301217353+
>ジャスパ強化して欲しい
>具体的にはJPの飛び道具ジャスパしたらJPのドライブゲージが3減る
ドライブじゃなくて体力でいいよ
51125/04/11(金)18:29:30No.1301217355+
>遠距離キャラ全部なくせってならともかく遠距離キャラの近距離をもっと弱くしろってなったら
>待ってるのは近づけなくなるくらい遠距離が強くなって近づけないか近づいたら死ぬかのワンサイドゲームが多発するぞ
どっちが壁背負うかの試合になるベガみたいなのも居るからさぁ~
51225/04/11(金)18:29:30No.1301217359+
今豪鬼ケンが最上位な気がするけど調整で弱くなるのってあり得るんだろうか?
51325/04/11(金)18:29:35No.1301217383+
>格ゲーって当初考えてたモーションと性能が乖離していくからS1が一番見栄えいいよね
>裏投げ調整でヌルルンって壁から離れるの変
DJの裏投げとか最早ハカン
51425/04/11(金)18:29:36No.1301217385そうだねx2
>>実際ベガはあっても微ナーフぐらいで許されると思うよ
>そもそも今のベガが微ナーフで許された姿じゃん
いやだいぶ削られました…
51525/04/11(金)18:29:38No.1301217395+
頻繁に調整入るとむしろ一般プレイヤーの方がついていくの大変になると思う
51625/04/11(金)18:29:47No.1301217427そうだねx3
ベガは飽きるのが一番の問題だと思う
51725/04/11(金)18:29:54No.1301217456+
>リュウは弱くても使用人口多いからもう変に主人公変えなくてよくない?
どちらかというとリュウが今の前作主人公ポジが一番しっくりきてるから
他に用意しといた方がリュウ的に立ち位置おいしいのはあると思う
51825/04/11(金)18:29:54No.1301217459+
最終的にキンバリー3になる世界大会
51925/04/11(金)18:29:56No.1301217467そうだねx3
JPが黒幕でJPにはめられた被害者がケンでルークは警備員じゃん
どう見ても主人公になるのケンじゃんねえ
52025/04/11(金)18:29:59No.1301217482そうだねx4
>キャミィのODスパイクの跳ね返され感どうにかならんかったのか?
>見栄えが悪すぎる
通常スパイクと同じ挙動だし、突き抜けることに慣れた感覚と反するってだけで
フラットに見て見栄えが悪いってわけではないと思う
52125/04/11(金)18:30:01No.1301217492+
リュウはもうフェイントキャラということを受け入れて波動フェイントください
52225/04/11(金)18:30:12No.1301217544+
まあ当のプロが調整きたら自分らが合わせる方だから一般層みろとは言ってるしな
52325/04/11(金)18:30:22No.1301217587+
プロと一般でバージョン変えるとみてるだけ勢が困るじゃん
プロというかやってないけど見てるやつに配慮してるんだよ
52425/04/11(金)18:30:23No.1301217595+
ODストライクのモーションは通常のを流用すればよかったのに回転して突き抜けそうなモーションのままだから違和感が凄いやね
52525/04/11(金)18:30:25No.1301217608+
>今豪鬼ケンが最上位な気がするけど調整で弱くなるのってあり得るんだろうか?
ルークJPくらい暴れたら一時的に懲役食らう可能性あるけど
そこまで暴れてるかって言われたらどうかなあ
52625/04/11(金)18:30:27No.1301217615そうだねx2
>リュウはもうフェイントキャラということを受け入れて波動フェイントください
波掌でええやろ
52725/04/11(金)18:30:34No.1301217652+
なぜか前作主人公みたいな傍観ぶりだからルークはスト5.5の主人公
52825/04/11(金)18:30:42No.1301217707+
>どちらかというとリュウが今の前作主人公ポジが一番しっくりきてるから
>他に用意しといた方がリュウ的に立ち位置おいしいのはあると思う
4もジュリちゃんの復讐がめっちゃ気になったしこれってカプコンが下手なだけなんかな
52925/04/11(金)18:30:49No.1301217756+
>ベガはマジで落ちたな
>いうて今でも普通に強いんだが
キャミィの入替えもだけどコンセプトとゲーム性が噛み合い過ぎるとナーフされて変なことになるんだよな
マリーザとベガは昇竜と弾ないけどスト6に噛み合った高火力が売りだったろ
キャミィベガは通常技が強かったから生き残れたけどマリーザはああなった
53025/04/11(金)18:30:51No.1301217765+
ケンが闇落ちはなんかいいよね
53125/04/11(金)18:30:53No.1301217773そうだねx2
リュウの大パン壊れてない?
53225/04/11(金)18:30:57No.1301217787そうだねx5
>いやだいぶ削られました…
あの通常技の性能でだいぶ削られたはねえよ
53325/04/11(金)18:30:59No.1301217809+
キャミィのodスパイクは元になった5のトリガー版みたいにフィニッシュの蹴りモーション欲しいなって
53425/04/11(金)18:31:06No.1301217830+
舞はOD花鳥扇の追加のやつに1ゲージかかるとかダメージ食らったら花鳥扇消えるとか
確実に弱くなるけど見栄えにそんなに影響ない弱体化にしてくれないかな……?
53525/04/11(金)18:31:10No.1301217851+
>4もジュリちゃんの復讐がめっちゃ気になったしこれってカプコンが下手なだけなんかな
ジュリはスパ4の主人公と言われていた気がする
53625/04/11(金)18:31:10No.1301217854+
>JPのフェイントが許されてるならDJのフェイント使い物になるようにしろって思ってる
なんでお前の弾そんなにばかすか撃てると思ってる?
53725/04/11(金)18:31:18No.1301217893+
プロはどうせやるし極まったら面白い試合になるからよっぽどじゃない限り無視して欲しい
53825/04/11(金)18:31:28No.1301217935+
>ベガは飽きるのが一番の問題だと思う
攻めが強いから飽きはまあまだ少ないと思うよ
リフトアッパー以外コンボルートほぼ変わらないままコンボの選択肢少なく2年やってるスレ画は絶対飽きる
53925/04/11(金)18:31:30No.1301217945+
捻じ込む!
54025/04/11(金)18:31:37No.1301217972そうだねx2
>プロと一般でバージョン変えるとみてるだけ勢が困るじゃん
>プロというかやってないけど見てるやつに配慮してるんだよ
見てるだけならやらないからいいじゃん
54125/04/11(金)18:31:41No.1301217990+
>頻繁に調整入るとむしろ一般プレイヤーの方がついていくの大変になると思う
格ゲーの調整はコンボや立ち回りとかの基本的なところまでが変える必要が出てきたりするから頻繁にあると他のジャンルと比べて大変なのよね
54225/04/11(金)18:31:48No.1301218025そうだねx1
キャミィナーフした代わりに乳とケツを盛るアプデしてくれ
54325/04/11(金)18:31:54No.1301218051+
ストーリー的にもなんか自警団やったりお馬鹿やって春麗に怒られるジェイミーは見たい
ルークは興味ないだってうすあじだもんあいつ…
54425/04/11(金)18:32:02No.1301218093+
>リュウの大パン壊れてない?
クソみたいな状態からインファイトだけ盛りに盛られた結果バカみたいな性能になりました
54525/04/11(金)18:32:03No.1301218107そうだねx4
WTは初動コンテンツとしていったん綺麗に終わらせとけよ!ってのが先に来てしまう
54625/04/11(金)18:32:04No.1301218108+
近距離リュウ相当ゴリラじゃないか?
54725/04/11(金)18:32:12No.1301218148+
リュウ再評価の流れならもっと使ってあげな?
54825/04/11(金)18:32:14No.1301218158+
道着の大パンはまじつええけど
リュウはさらに大パンの性能だったら道着の中でも最強
ただし頻繁に脇を見せる
54925/04/11(金)18:32:17No.1301218174+
>>プロと一般でバージョン変えるとみてるだけ勢が困るじゃん
>>プロというかやってないけど見てるやつに配慮してるんだよ
>見てるだけならやらないからいいじゃん
知ったかぶりで語って怒られたらかわいそうじゃん
55025/04/11(金)18:32:30No.1301218245+
足刀フェイントも欲しい
55125/04/11(金)18:32:31No.1301218248+
>リュウの大パン壊れてない?
リュウの歩きとラッシュの性能がそこまでだから壊れてはない
でもリュウが振り回せる技がこれしかないからこれを振り回すし当たった時のリターンが馬鹿!って言いたいのは分かる
55225/04/11(金)18:32:42No.1301218304そうだねx5
>リュウ再評価の流れならもっと使ってあげな?
めっちゃ多いっす…
55325/04/11(金)18:32:45No.1301218320そうだねx1
ケン◯ね
55425/04/11(金)18:32:49No.1301218342+
>WTは初動コンテンツとしていったん綺麗に終わらせとけよ!ってのが先に来てしまう
JP殴って弟子入りして終わったし…
55525/04/11(金)18:32:49No.1301218345そうだねx2
>一般人が割食う調整と言われてもマリーザぐらいしかパッと出てこない
その後にしても新規いっぱい増えてたMマリーザ放置はねえよと思ったな
55625/04/11(金)18:32:54No.1301218370+
S1から数えて一番安定した操作感と強さ維持してるのって誰?
55725/04/11(金)18:32:55No.1301218372+
プロはレジェンド以下はキャラランク関係ないって言うしそういうことなんかな
55825/04/11(金)18:33:00No.1301218396+
数だけは最初から常に多かっただろリュウ!
55925/04/11(金)18:33:03No.1301218415+
>リュウ再評価の流れならもっと使ってあげな?
使用率↑から数えたほうが速いんじゃなかった?
56025/04/11(金)18:33:05No.1301218426+
何なら記憶曖昧な馬にのってるベガの方も気になるストーリー
56125/04/11(金)18:33:06No.1301218432そうだねx1
リュウはもう増築しまくってよく分からない事になってるよな今
56225/04/11(金)18:33:12No.1301218466そうだねx1
>WTは初動コンテンツとしていったん綺麗に終わらせとけよ!ってのが先に来てしまう
ビターエンドで終わってそのままとか思わなかったな
56325/04/11(金)18:33:15No.1301218484そうだねx8
>S1から数えて一番安定した操作感と強さ維持してるのって誰?
ケン
56425/04/11(金)18:33:18No.1301218496そうだねx3
リュウはもともと多いっす…
56525/04/11(金)18:33:25No.1301218543そうだねx3
>S1から数えて一番安定した操作感と強さ維持してるのって誰?
そらケンじゃろ
56625/04/11(金)18:33:43No.1301218643+
>S1から数えて一番安定した操作感と強さ維持してるのって誰?
リリー
56725/04/11(金)18:33:47No.1301218669+
テリーくらい弱キャラ扱いで笑われてて人口も少ないならともかくリュウは弱キャラ扱いはされてても人口は多かったから…
56825/04/11(金)18:33:48No.1301218674+
上位帯は別として使用人口多いわりに相変わらず勝てない豪鬼…
56925/04/11(金)18:33:53No.1301218706そうだねx1
実際リュウは歩きかラッシュ速くなったらぶっ壊れになると思う
57025/04/11(金)18:33:55No.1301218711そうだねx2
舞も取り敢えずDゲージの削り量は減るでしょって人が多いけど相手がガードしとけば良いなってレベルまでナーフされたらもう弱い気がする
今ってそれで舞有利な読み合いなのに相手が動くしかなくてそこを狩るってのが1番の勝ちパターンだから
57125/04/11(金)18:34:00No.1301218726そうだねx1
ベガはマインとかいう特大のおもちゃのお陰で割と遊ぶ余地は大きいと思う
57225/04/11(金)18:34:15No.1301218819+
リュウはスタンダードとは程遠いスタンダードキャラしてる
57325/04/11(金)18:34:29No.1301218901そうだねx4
弾はドライブゲージの削り性能無くしていいよ
57425/04/11(金)18:34:30No.1301218911そうだねx1
テリーは弱い以前に何でこんなに無駄に難しいキャラにしたんだ…となった
57525/04/11(金)18:34:43No.1301218985+
ナックル入れ替えも含めて完全に出来ないか
フーリガン入れ替え戻すかのどっちかにしてくれ
中途半端でダサイのが1番嫌
57625/04/11(金)18:34:45No.1301219002+
>S1から数えて一番安定した操作感と強さ維持してるのって誰?
ケン
57725/04/11(金)18:34:47No.1301219013+
キャラ自虐が許されるのはキンバリーくらいでしょ
57825/04/11(金)18:34:49No.1301219024+
リュウに必要なのは殺意
ツノではなく
57925/04/11(金)18:34:50No.1301219028そうだねx1
>テリーは弱い以前に何でこんなに無駄に難しいキャラにしたんだ…となった
難しい上に難しさを乗り越えてもリターンが少ないのが一番の問題
58025/04/11(金)18:35:09No.1301219126+
小と中足刀の確反無くしてくれれば足遅いのはどうでもよくなるんだけどな
58125/04/11(金)18:35:19No.1301219185そうだねx2
>テリーは弱い以前に何でこんなに無駄に難しいキャラにしたんだ…となった
言ってY1リュウも難しかったから意図的に弱くした結果難しくなっただけでしょ
58225/04/11(金)18:35:21No.1301219200+
舞はDゲージ差ついた時にめっちゃ強いけど舞側もD減った時にゲージ戻す弾としては弱いのが試合展開が一方的になりがちだなって
58325/04/11(金)18:35:27No.1301219227+
>キャラ自虐が許されるのはキンバリーくらいでしょ
こいつも最近バレてきたが
58425/04/11(金)18:35:31No.1301219245+
>舞も取り敢えずDゲージの削り量は減るでしょって人が多いけど相手がガードしとけば良いなってレベルまでナーフされたらもう弱い気がする
>今ってそれで舞有利な読み合いなのに相手が動くしかなくてそこを狩るってのが1番の勝ちパターンだから
ケンの迅雷と同じだな
ゲージ削り性能落ちたら圧が一気に下がりそう
58525/04/11(金)18:35:35No.1301219268+
>キャラ自虐が許されるのはキンバリーくらいでしょ
忍者か?
58625/04/11(金)18:35:35No.1301219270+
>テリーは弱い以前に何でこんなに無駄に難しいキャラにしたんだ…となった
再現の為に無駄に技が多いのがダルい
舞は相当シンプルなのに
58725/04/11(金)18:35:42No.1301219307+
もしかしてケン一択でいかせてもらうのって一番いいんじゃ……??
58825/04/11(金)18:35:42No.1301219308+
個人的にテリーのコンボ変な繋がり方して見た目の違和感ある
58925/04/11(金)18:35:46No.1301219324そうだねx1
>キャラ自虐が許されるのはキンバリーくらいでしょ
そうだな真っ当な顔にしてほしいよな
59025/04/11(金)18:35:51No.1301219340そうだねx2
>リュウはスタンダードとは程遠いスタンダードキャラしてる
通常技ゴリラにする事で他の道着と差別化を図ったのはいいと思う
キャラクター性とも合ってるし
59125/04/11(金)18:36:05No.1301219409+
>テリーは弱い以前に何でこんなに無駄に難しいキャラにしたんだ…となった
弄らないとシンプルすぎるって判断なのかね
シンプル火力キャラなら使いたかったけど
59225/04/11(金)18:36:08No.1301219435+
ダルシムの話で盛り上がってるな
59325/04/11(金)18:36:16No.1301219486そうだねx3
自虐許されるキャラを世界大会で3連キチガイ投入したチームがいるらしい
59425/04/11(金)18:36:24No.1301219521+
隆はゴリラとしてみるとゴリラのくせにめっちゃ器用
59525/04/11(金)18:36:36No.1301219576そうだねx1
>>テリーは弱い以前に何でこんなに無駄に難しいキャラにしたんだ…となった
>再現の為に無駄に技が多いのがダルい
>舞は相当シンプルなのに
ライン移動タゲコンが舞はめちゃくちゃ強いのにテリーはゴミなのメッセージ性があるよな
59625/04/11(金)18:36:37No.1301219578+
>もしかしてケン一択でいかせてもらうのって一番いいんじゃ……??
ときどさんが選んだキャラだぜ?
59725/04/11(金)18:36:44No.1301219621+
本田の次の強化は何になるか今から楽しみでごわすな
59825/04/11(金)18:36:44No.1301219624+
どぐらが昔スパ4のリュウについて
格ゲーのスタンダードキャラって攻めれる近距離キャラだと思うってめちゃくちゃキレてたから
いまのリュウのほうがスタンダードキャラに近いんじゃねえの?
59925/04/11(金)18:36:46No.1301219633+
ケンの迅雷で1番D削るのは迅雷そのものよりパリィ空振りとかの方だからベガほどは影響ないんじゃないかと思っていたり
60025/04/11(金)18:37:00No.1301219710+
全キャラに五分の荒らしキャラなら人間性能で俺が勝つみたいな理屈は正直かっこいい
60125/04/11(金)18:37:15No.1301219778+
>自虐許されるキャラを世界大会で3連キチガイ投入したチームがいるらしい
最後対応されたけどそれまではちゃんと機能してたのヤバすぎたな…
60225/04/11(金)18:37:16No.1301219786+
>ときどさんが選んだキャラだぜ?
ときどさん的に豪鬼29点だったから…
60325/04/11(金)18:37:16No.1301219787そうだねx1
>隆はゴリラとしてみるとゴリラのくせにめっちゃ器用
森の賢者…
60425/04/11(金)18:37:25No.1301219837+
スト6リュウは格ゲー的なスタンダードかもしれないけどこれ絶対スト6のスタンダードじゃないって思って見てる
60525/04/11(金)18:37:50No.1301219958+
どぐらまず波動拳に否定的だし…
やはりアレックスか…
60625/04/11(金)18:37:51No.1301219962+
>全キャラに五分の荒らしキャラなら人間性能で俺が勝つみたいな理屈は正直かっこいい
実際には相性はきちんとデータで出るからそんなキャラいないので理屈になってないんだけどね
60725/04/11(金)18:37:52No.1301219971+
ダルシムとかいう抑止力
60825/04/11(金)18:37:59No.1301220011そうだねx2
いうて迅雷は駆け引きを理解してればケン側が不利なジャンケンだからねえ
60925/04/11(金)18:38:05No.1301220046+
結果的に弱くなったわけじゃなくてしっかり弱く作られてるのが萎えるんだよな初期テリー…強化された今でもそういう部分のせいで弾けきれてないし…
61025/04/11(金)18:38:06No.1301220047+
大会で結果も出てなくて使用率も低いのが真の弱キャラ
つまりリリーが最弱
61125/04/11(金)18:38:18No.1301220117+
テリーとか強Pが二発目もキャンセル可だったり一発目のリーチがもっと長かったら言われるほど難しくないんだから
単に弱いから難しくなってるだけ
61225/04/11(金)18:38:22No.1301220142+
>スト6リュウは格ゲー的なスタンダードかもしれないけどこれ絶対スト6のスタンダードじゃないって思って見てる
パチンコ寄りだから格ゲーで見てもスタンダードじゃないっす
61325/04/11(金)18:38:26No.1301220153そうだねx1
そういやマリちゃんのコンボ変わったの見栄え的には一番影響大きい気がする……
昔のコンボめっちゃ映えてた気がする
61425/04/11(金)18:38:28No.1301220172+
>いうて迅雷は駆け引きを理解してればケン側が不利なジャンケンだからねえ
じゃあ頑張ってんじゃんケン使いは
61525/04/11(金)18:38:39No.1301220229+
https://youtube.com/shorts/Pb5W6eqZVmU?si=wCmG9cwHeziL77VB
キャミィの入れ替えの比じゃないテリーのクソダサ入れ替え
61625/04/11(金)18:38:41No.1301220243+
スト6のスタンダードってラッシュで荒らす…
荒らすという言い方はアレだけど択に行くことだからねえ
61725/04/11(金)18:38:42No.1301220247+
道着が本当にスタンダードなのか疑わしいけど
実際人気あって人口多いならそれはスタンダードなのではってまあ言葉遊びになっちゃうけども
61825/04/11(金)18:39:04No.1301220354+
テリーはMでアシコン強かったら面白そうだけどどうせMのがコンボ難しいんだろ知ってる
61925/04/11(金)18:39:08No.1301220370+
ダルシムはもうちょっと盛られてもいいと思うよ
ザンギと同じで他キャラ使いからのプーイング多いだろうけど
62025/04/11(金)18:39:17No.1301220420+
>結果的に弱くなったわけじゃなくてしっかり弱く作られてるのが萎えるんだよな初期テリー…強化された今でもそういう部分のせいで弾けきれてないし…
Mテリーとか別に最上位まで行かなきゃ悪くないくらいまではきてるけど
第一印象がでかすぎる
62125/04/11(金)18:39:38No.1301220532+
>大会で結果も出てなくて使用率も低いのが真の弱キャラ
>つまりリリーが最弱
じゃあトマホ無敵とSA3暗転後飛べなくするか…
62225/04/11(金)18:39:38No.1301220534+
そもそもダサいだけでテリーにせよキャミィにせよフレームちゃんと作れてる方なのにどうして…
62325/04/11(金)18:39:41No.1301220545そうだねx2
>ダルシムはもうちょっと盛られてもいいと思うよ
>ザンギと同じで他キャラ使いからのプーイング多いだろうけど
スト5でも最後痛い目見たからな…
62425/04/11(金)18:39:43No.1301220556+
最近のあれこれを見てるとy2リュウはザンギと同系列のキャラだと思う
62525/04/11(金)18:39:50No.1301220595そうだねx5
格ゲーにおいてパチンコしないで強いキャラって
そりゃ単なる立ち回りが盤石な強キャラなんよ
そっちが強いのもかなりクソだぜ
62625/04/11(金)18:39:57No.1301220623+
ケンは迅雷対応しやすいキャラだからケン使ってると他より迅雷そこまでじゃんってなるならない
62725/04/11(金)18:40:15No.1301220723+
>テリーはMでアシコン強かったら面白そうだけどどうせMのがコンボ難しいんだろ知ってる
Mのコンボそんな難しくないしアシコンも強いぞ
ただ普段使う必殺技ほぼコマンド入力だからそれでいいならいいけど
62825/04/11(金)18:40:38No.1301220839+
Dゲージ削りはパッチノート見た段階だとあんまり気にならないけど対戦すると割と影響感じるよね ベガの膝パワハラがましになって感じた
62925/04/11(金)18:40:42No.1301220855+
当たり前だけどこのキャラこれやばいけどこれとっちゃ強味なくなりすぎる…ってキャラは手をつけにくい
キャミィなんかはある程度手足もいでもまだやれるなってキャラだったからもがれやすい
それにしても一気にやりすぎだろ!ってなったけど
63025/04/11(金)18:40:46No.1301220875+
ダルシムはランクマの勝率が最高なので今のままでもいいだろ
大会で活躍できないからってランクマで無双してるキャラをアッパーすべきじゃない
63125/04/11(金)18:40:51No.1301220893+
スト5ダルシムはシーズン5が1番強いと思うけど天敵のバイソンキャミィラシードがみんな落ちてったせいでシーズン6で大変なことになったな…
63225/04/11(金)18:40:52No.1301220900+
>そんで防御はちゃんと弱めだからシャオハイみたいななんでも強いやつか生駒のカマキリくらいファジれるやつじゃないと使わない
普通にそれ以外も使ってるプロいるだろ…
63325/04/11(金)18:40:53No.1301220907+
一番ダサい入れ替えはリュウの足刀で跳ね返るやつだと思う
63425/04/11(金)18:40:59No.1301220935そうだねx2
なんだかんだこのゲーム弱かったキャラが劇的に強くなったのってザンギAKIくらいか?
63525/04/11(金)18:40:59No.1301220941そうだねx8
迅雷はケン側不利の一言で片付くならプロ同士でもあんな振らねえだろ
63625/04/11(金)18:41:22No.1301221055+
>なんだかんだこのゲーム弱かったキャラが劇的に強くなったのってザンギAKIくらいか?
スト6はバランス良いからアッパーも要らないんです
63725/04/11(金)18:41:33No.1301221112そうだねx1
>一番ダサい入れ替えはリュウの足刀で跳ね返るやつだと思う
あれ昇竜拳で締めるからかっこよくね?
63825/04/11(金)18:41:48No.1301221210+
共通システムが強いうえにキャラのとがった個性もあって
勝ちパターンに持っていければいちおう全キャラが全キャラにチャンスがあるという調整だから
ナーフむずいと思う
63925/04/11(金)18:41:52No.1301221218+
>格ゲーにおいてパチンコしないで強いキャラって
>そりゃ単なる立ち回りが盤石な強キャラなんよ
>そっちが強いのもかなりクソだぜ
それがy1でしたね…
基礎強くてパチンコも強かったから余計酷いけど
64025/04/11(金)18:41:54No.1301221233+
>ケンは迅雷対応しやすいキャラだからケン使ってると他より迅雷そこまでじゃんってなるならない
そりゃ他よりリーチ長い通常技とか4fの必殺技とか持ってるからなケン
64125/04/11(金)18:41:58No.1301221255+
>なんだかんだこのゲーム弱かったキャラが劇的に強くなったのってザンギAKIくらいか?
リュウもエドからキャラ替えするくらいに強くなっただろ
64225/04/11(金)18:42:00No.1301221269+
リュウは足速くなっただけではそんなに変わらんというか
他の道着が強い技いっぱい持ってるのも悪い
64325/04/11(金)18:42:06No.1301221294+
ケン側不利かもしれないけど長い通常技ガードからノーゲージでやれる行動としては破格ってことだと思うな
64425/04/11(金)18:42:07No.1301221302+
>ケンは迅雷対応しやすいキャラだからケン使ってると他より迅雷そこまでじゃんってなるならない
まずシンプルに自分が使ってるとインパクトで返されたりとかして大凶引いたりした経験から大した事なくね?ってなるのが多いと思ってる
64525/04/11(金)18:42:33No.1301221448そうだねx4
>一番ダサい入れ替えはリュウの足刀で跳ね返るやつだと思う
https://x.com/kintyo_ru0211/status/1909618142743347310/video/1
最近思わずだっさって言ってしまったやつはる
64625/04/11(金)18:42:42No.1301221499+
S1の時はキャミィでマスター行って
S2はAKIでマスター行って
AKI使い始めた時は苦し!!!!ナックルとかストライクで雑に有利取りに行ったりキャンセルラッシュで攻めれないの重苦し!!!しんど!!って思ってたのに
ハイマス追加と同時にキャミィ1年ぶりに操作したら苦し!!!!生ラッシュでゴリゴリ攻めたり馬鹿みたいに有利とれる通常技押し付けて勝てないの息苦し!!!しんど!!ってなった
64725/04/11(金)18:42:58No.1301221578+
マリーザ強くならねぇかなぁと思うがこれ以上はもうシステムにメス入らないと駄目な気がするし大体そういうメスはパワーキャラがきつくなるメスなんだよね!!
64825/04/11(金)18:43:06No.1301221613+
ewc決める海外大会ewリュウvskusanagiリュウになってたよね
64925/04/11(金)18:43:20No.1301221678+
ラッシュの速度とか伸びとか調整入れてもいいのかなと思うんだけど影響読みづらいからやらないのかな?
65025/04/11(金)18:43:37No.1301221764+
>マリーザ強くならねぇかなぁと思うがこれ以上はもうシステムにメス入らないと駄目な気がするし大体そういうメスはパワーキャラがきつくなるメスなんだよね!!
え!?マリーザをメスに!?
65125/04/11(金)18:43:40No.1301221785+
>なんだかんだこのゲーム弱かったキャラが劇的に強くなったのってザンギAKIくらいか?
言ってそいつらも他のキャラからキャラ替えされるほどじゃなかったし
65225/04/11(金)18:43:49No.1301221834+
一番ダサい入れ替えは諸説あるけど一番かっこいい入れ替えが相撲ドリフトなのは間違いないからさ
65325/04/11(金)18:44:02No.1301221909そうだねx1
>リュウもエドからキャラ替えするくらいに強くなっただろ
EWはちゃんとエド捨ててリュウに行ったから政治じゃなかったのが偉い
65425/04/11(金)18:44:04No.1301221918そうだねx1
道着が強い時期は調整を急かす声が小さいから分かりやすいよな
65525/04/11(金)18:44:16No.1301221976+
>ewc決める海外大会ewリュウvskusanagiリュウになってたよね
やっぱ日本と海外で評価違うの面白えな
65625/04/11(金)18:44:16No.1301221977+
>>ケンは迅雷対応しやすいキャラだからケン使ってると他より迅雷そこまでじゃんってなるならない
>まずシンプルに自分が使ってるとインパクトで返されたりとかして大凶引いたりした経験から大した事なくね?ってなるのが多いと思ってる
インパクトで返されるは流石に使ってる側が悪いわ
派生ガードで攻め終わるじゃんくらいだと思う
65725/04/11(金)18:44:16No.1301221980そうだねx2
だいたい超デカキャラは極端になりがちだから
4のヒューゴが一番良い塩梅だった
65825/04/11(金)18:44:21No.1301222001+
ガイルがダウンしてる相手をニーで跨いで入れ替えるやつはダサイというかキモい
65925/04/11(金)18:44:27No.1301222032+
>https://x.com/kintyo_ru0211/status/1909618142743347310/video/1
>最近思わずだっさって言ってしまったやつはる
テリーこれ系の入れ替えいっぱいあって全部ダサくてゴミなの凄いODチャージの性能足刀じゃなくて強チャージと同じ性能になってくれないかな…
66025/04/11(金)18:44:29No.1301222043+
>マリーザ強くならねぇかなぁと思うがこれ以上はもうシステムにメス入らないと駄目な気がするし大体そういうメスはパワーキャラがきつくなるメスなんだよね!!
今も攻めてるときはめちゃつよいからなあ…
66125/04/11(金)18:44:32No.1301222054そうだねx2
>>なんだかんだこのゲーム弱かったキャラが劇的に強くなったのってザンギAKIくらいか?
>言ってそいつらも他のキャラからキャラ替えされるほどじゃなかったし
AKIは割と人増えた印象ある
66225/04/11(金)18:44:33No.1301222057+
キャラの強弱なんてフレームと火力で全部変わるさ
「こいつはコンセプト自体が強いからずっと強い」は幻想で逆もしかり
66325/04/11(金)18:44:33No.1301222059+
>リュウは足速くなっただけではそんなに変わらんというか
>他の道着が強い技いっぱい持ってるのも悪い
豪鬼が純粋なリュウの上位互換すぎるしな
66425/04/11(金)18:44:44No.1301222117+
>>ewc決める海外大会ewリュウvskusanagiリュウになってたよね
>やっぱ日本と海外で評価違うの面白えな
結果残して同キャラになるのがなんか違うゲームやってんのかなって
66525/04/11(金)18:44:46No.1301222128+
スト6プロの政治ってゲームが自分が有利になるように意図して発信するとかそういうこと?
66625/04/11(金)18:44:55No.1301222179そうだねx3
>言ってそいつらも他のキャラからキャラ替えされるほどじゃなかったし
マリーザからザンギ行った人割りといたような…
66725/04/11(金)18:45:01No.1301222218+
>>一番ダサい入れ替えはリュウの足刀で跳ね返るやつだと思う
>https://x.com/kintyo_ru0211/status/1909618142743347310/video/1
>最近思わずだっさって言ってしまったやつはる
しゃが中PODチャージだからバクステコパンでもいけるからそこそこの実用性あるな
66825/04/11(金)18:45:03No.1301222234+
>>なんだかんだこのゲーム弱かったキャラが劇的に強くなったのってザンギAKIくらいか?
>言ってそいつらも他のキャラからキャラ替えされるほどじゃなかったし
やはりリュウ…
66925/04/11(金)18:45:06No.1301222246+
舞が通常版は強度低いとかの短所もあるからこそのOD花蝶扇でやることを迅雷はノーゲージだから本当に凄い
それでいて普通の波動まで持ってるからな
67025/04/11(金)18:45:15No.1301222281+
>マリーザ強くならねぇかなぁと思うがこれ以上はもうシステムにメス入らないと駄目な気がするし大体そういうメスはパワーキャラがきつくなるメスなんだよね!!
shutoにリビルドが必要と言わせたキャラ
67125/04/11(金)18:45:19No.1301222302+
別に海外でもリュウは強キャラ評価されてないと思うぞ
67225/04/11(金)18:45:23No.1301222323+
キャミィはイメージとは裏腹にけっこう苦労してる寄りのキャラだと思う
67325/04/11(金)18:45:24No.1301222329+
マリーザ簡単さと強さがだいぶギリというかもっと難しく強くするなら玄人は喜ぶだろうけど
たぶん血を吐く人のが多そうではある
67425/04/11(金)18:45:27No.1301222347そうだねx1
うーnでも俺の使ってるキャラ以外は弱くして欲しい
67525/04/11(金)18:45:48No.1301222455+
>豪鬼が純粋なリュウの上位互換すぎるしな
大パン入ったらそりゃ豪鬼でもケンでも強いからな
しかも足速いんだ
67625/04/11(金)18:45:59No.1301222501+
いうてod昇竜や5f技で割り込めてジャスパも狙いやすいしケン側もぎりぎりの技なのよ迅雷って
67725/04/11(金)18:45:59No.1301222502+
花蝶扇は飛び道具だからというがケンのOD波動ラッシュも大概である
67825/04/11(金)18:46:02No.1301222518+
>やはりリュウ…
リュウはホントになんなの…なんかフェロモンが出てるでしょ
67925/04/11(金)18:46:02No.1301222521+
>だいたい超デカキャラは極端になりがちだから
>4のヒューゴが一番良い塩梅だった
4のヒューゴも火力イカれてるし通常技で一部キャラ詰ませるレベルだし…
68025/04/11(金)18:46:03No.1301222524+
>>言ってそいつらも他のキャラからキャラ替えされるほどじゃなかったし
>マリーザからザンギ行った人割りといたような…
ザンギ使いがマリーザ使ってただけ感ある
68125/04/11(金)18:46:27No.1301222646+
ワタクシマノンを使っていますがじわじわ強くなっていてめちゃくちゃうれしいです
ただいつか中Pが最近のジェイミーみたいに目をつけられそうで震えてます
68225/04/11(金)18:46:28No.1301222651+
>豪鬼が純粋なリュウの上位互換すぎるしな
そうでもねえぞ
体力は言わずもがなだが
足刀も波衝撃も大ゴスも全部豪鬼になくてリュウにある技で
しかもちゃんと強いからさ
68325/04/11(金)18:46:36No.1301222697+
>>だいたい超デカキャラは極端になりがちだから
>>4のヒューゴが一番良い塩梅だった
>4のヒューゴも火力イカれてるし通常技で一部キャラ詰ませるレベルだし…
ゲームからしてそういうゲームだから…
68425/04/11(金)18:46:46No.1301222755そうだねx1
初クラシックでエド選んだけど難しいどす
68525/04/11(金)18:46:57No.1301222812+
リュウ強い人が使ったらちゃんと強いキャラってのにもう異論はないけど
対策徹底されてもやれるキャラのか対策そこまでされてないのも追い風だったのかは気になる
68625/04/11(金)18:46:59No.1301222816+
マリーザとザンギの活躍の差ってプロのレベルだと何の違いが大きいの
68725/04/11(金)18:47:06No.1301222847+
ザンギ相手だと迅雷も振れなくなるからさ
全キャラに5Fコマ投げ配ろうぜ!
68825/04/11(金)18:47:18No.1301222926+
ヒューゴーはヒューゴーに有利なキャラ使ってればお互い楽しいキャラだったな
68925/04/11(金)18:47:21No.1301222946そうだねx1
デカキャラといえばみんな大好きアビゲイル!
69025/04/11(金)18:47:38No.1301223057そうだねx3
起き上がりDリバはマリーザ的に向かい風の方が大きかった?
確定小技からなのは流石に?って感じがするけど
69125/04/11(金)18:47:40No.1301223066+
というかシンプルに大Pとか豪鬼よりリュウがほとんどの面で強くない?
決定打になるような強みをリュウに感じていない人が多いだけで
69225/04/11(金)18:47:50No.1301223110+
起き攻めより集中した方が強いからリュウは違うゲームしてる説
69325/04/11(金)18:47:58No.1301223153そうだねx1
そこに性能がほとんど盛られたから近距離で殴り合いになれば豪鬼より強いぞリュウ
69425/04/11(金)18:48:02No.1301223174そうだねx4
>>豪鬼が純粋なリュウの上位互換すぎるしな
>大パン入ったらそりゃ豪鬼でもケンでも強いからな
>しかも足速いんだ
ていうか豪鬼はSA2がマジでただのリュウSA2の上位技すぎるだろこれって
あとカウンターでもないのにしゃがみ中P二発入るのなんなの?
69525/04/11(金)18:48:05No.1301223187+
1年目のザンギ使いマリーザ移行が多くて元からマリーザ使ってた人らが巻き添えくらう流れは正直面白かった
69625/04/11(金)18:48:07No.1301223196+
最近のあれに対するジェイミー使いの反応すごいヒステリックだったな…
強いからじゃなくキャラ好きで使ってる層が多いぶんより必死なんだろうけど
69725/04/11(金)18:48:53No.1301223426そうだねx2
>というかシンプルに大Pとか豪鬼よりリュウがほとんどの面で強くない?
>決定打になるような強みをリュウに感じていない人が多いだけで
大Pだけならそうだろうけど他も強いから強キャラなんです…
69825/04/11(金)18:48:53No.1301223427+
今求められてるのはエルフォルテみたいなエンタメキャラだよね…キンバリーは荒らしキャラと呼ぶにはあまりにもおとなしすぎる
69925/04/11(金)18:49:07No.1301223495+
>というかシンプルに大Pとか豪鬼よりリュウがほとんどの面で強くない?
>決定打になるような強みをリュウに感じていない人が多いだけで
大Pボコスカ当たるような状況ならキンバリーでもヤバいんですよ
70025/04/11(金)18:49:13No.1301223518そうだねx3
コパコパコパから暴れつぶししようとしたら
豪鬼はOD波動使うけどリュウは波衝撃で済むし
しかもリュウのほうがリターンがでかい
これはマジで全キャラ屈指の性能
70125/04/11(金)18:49:13No.1301223520+
>最近のあれに対するジェイミー使いの反応すごいヒステリックだったな…
>強いからじゃなくキャラ好きで使ってる層が多いぶんより必死なんだろうけど
最低だな久保親方…
70225/04/11(金)18:49:27No.1301223593そうだねx1
>起き上がりDリバはマリーザ的に向かい風の方が大きかった?
>確定小技からなのは流石に?って感じがするけど
マリーザは打撃択でもDリバ確りやすいから使われる分には微妙
確反に関しては始動が弱なだけでノーゲージでも普通なキャラぐらい減らしゲージ吐くなら全体で見ても減る方
70325/04/11(金)18:50:11No.1301223844+
>コパコパコパから暴れつぶししようとしたら
>豪鬼はOD波動使うけどリュウは波衝撃で済むし
>しかもリュウのほうがリターンがでかい
>これはマジで全キャラ屈指の性能
リュウは触ったら強いにちゃんとなってる
70425/04/11(金)18:50:24No.1301223899+
>今求められてるのはエルフォルテみたいなエンタメキャラだよね…キンバリーは荒らしキャラと呼ぶにはあまりにもおとなしすぎる
ループしないんだよなぁ…火力もないし
70525/04/11(金)18:50:32No.1301223942+
あれジェイミー使いのフリしたどぐらアンチでしょ
俺ジェイミー使ってるけどod点心無影クソ技だと思ってるしどぐらのジェイミーチャレンジもずーと楽しみに待ってたから
70625/04/11(金)18:50:40No.1301223993+
ダウンのままで良いからテリーのクラックも暴れ潰しにならないかな
70725/04/11(金)18:50:46No.1301224020+
強いリュウは波動も波掌撃も集中もほとんど使わない気がするんだけど
それで勝ってるんだよな
70825/04/11(金)18:50:55No.1301224057そうだねx2
波掌撃は全部使い所のある良い必殺技だよな
70925/04/11(金)18:51:12No.1301224171+
今のDJそんな強くねえだろ~って使ってると感じるけどプロの評価だと割と高めの位置にいて驚く
71025/04/11(金)18:51:14No.1301224178+
ジェイミー弱いとか言われるけどうりょさん勝ってなかった?プロシーンでも通用するキャラってことじゃんね
71125/04/11(金)18:51:21No.1301224209+
なんかたまにエルフォルテの話したがる人見るけど当時あのキャラのこというほど気にしてなかったよ
71225/04/11(金)18:51:24No.1301224224+
君たちが目指すべきは久保か生駒ってわけ
71325/04/11(金)18:51:25No.1301224226そうだねx1
そういや起き上がりDリバみたいな新システムまた追加されたりすんのかな
71425/04/11(金)18:51:36No.1301224290+
>今求められてるのはエルフォルテみたいなエンタメキャラだよね…キンバリーは荒らしキャラと呼ぶにはあまりにもおとなしすぎる
アビゲイルアベルハカンアレックスも参戦させるか
71525/04/11(金)18:51:37No.1301224302+
強い選手がカッコいいプレイを魅せてくれたら自然と盛り上がるからエンタメキャラとかいらねえと思うけどな
EWのリュウめっちゃよかったじゃん
71625/04/11(金)18:51:39No.1301224315そうだねx1
波動掌は結構使ってねえかな
71725/04/11(金)18:51:43No.1301224335+
リュウは近づける人が使ったら強いんだなって
足も遅いリーチも長くないのに
71825/04/11(金)18:51:45No.1301224350+
中距離からの波動百鬼で戦う豪鬼とまるっきりスキルツリーが違うキャラだと思うよリュウ
71925/04/11(金)18:51:48No.1301224365+
ルークのしゃが中の補正15%ってあれどうにかならんのかな…?
強さ弱さとかよりも歪な調整感が凄い
72025/04/11(金)18:51:55No.1301224398+
>起き攻めより集中した方が強いからリュウは違うゲームしてる説
それで強くなるのblazとかEndingWalkerだけじゃないの…
72125/04/11(金)18:51:58No.1301224416そうだねx2
波動を封印して前後レバー技が暴発しないよう大パンで近距離で立ち回ることができるのが条件だからなぁ今回の大会のリュウ
やっぱプロはすげーわ
72225/04/11(金)18:52:10No.1301224484+
クラックシュート使う場面ってあんまりないよね
コンボはそりゃ使うけどさ
72325/04/11(金)18:52:16No.1301224523+
>なんかたまにエルフォルテの話したがる人見るけど当時あのキャラのこというほど気にしてなかったよ
超マイナーキャラだしな
72425/04/11(金)18:52:27No.1301224582+
>ジェイミー弱いとか言われるけどうりょさん勝ってなかった?プロシーンでも通用するキャラってことじゃんね
この前ここでプロが誰も使ってないから弱いって発言にうりょの対してうりょの話が出たら
あんまり勝ってないからいないのと一緒っていうとんでもないリバサ見たのを思い出した
72525/04/11(金)18:52:31No.1301224605そうだねx2
>なんかたまにエルフォルテの話したがる人見るけど当時あのキャラのこというほど気にしてなかったよ
いーやEXケサティーアボムが実用的になった辺りはヤバかったね
72625/04/11(金)18:52:33No.1301224617+
>なんかたまにエルフォルテの話したがる人見るけど当時あのキャラのこというほど気にしてなかったよ
全然居ないからな
72725/04/11(金)18:52:40No.1301224665+
広末の弱Kうちのキャラにも欲しい
72825/04/11(金)18:52:47No.1301224697そうだねx2
>ルークのしゃが中の補正15%ってあれどうにかならんのかな…?
>強さ弱さとかよりも歪な調整感が凄い
じゃあフレーム見直す?
72925/04/11(金)18:52:50No.1301224713+
スト6のゲーム性だと起き攻めしないのもまあまあアリなのか?
73025/04/11(金)18:52:57No.1301224760+
>それで強くなるのblazとかEndingWalkerだけじゃないの…
ランクに大パン大ゴスぶんぶん君おるじゃろ?
73125/04/11(金)18:52:58No.1301224763+
KUSANAGIのリュウのほうがまだわかる
あれは従来のリュウの延長線上だよね
73225/04/11(金)18:53:01No.1301224789+
3年目ともなれば大きなシステム変更入ってもおかしくないはずだけど
現状の出来良すぎて余計なことするのこわいよなって素人目にも
73325/04/11(金)18:53:06No.1301224821そうだねx1
リュウの腋見せはどんなに頑張っても漏れる
73425/04/11(金)18:53:07No.1301224827+
dリバは昇竜読んで大ダメージって言うマリーザの勝ち筋と気持ちよさが減ったのがでかい気がする
73525/04/11(金)18:53:10No.1301224845そうだねx1
>この前ここでプロが誰も使ってないから弱いって発言にうりょの対してうりょの話が出たら
>あんまり勝ってないからいないのと一緒っていうとんでもないリバサ見たのを思い出した
プロが使って弱いなら弱いんじゃねえの?
73625/04/11(金)18:53:11No.1301224851そうだねx2
>君たちが目指すべきは久保か生駒ってわけ
久保みたいな配信の才能俺も欲しいぜ
73725/04/11(金)18:53:12No.1301224856+
>今のDJそんな強くねえだろ~って使ってると感じるけどプロの評価だと割と高めの位置にいて驚く
プロの評価はちゃんと対空出る立ち回りの強さの基準な人が多い気がする…
73825/04/11(金)18:53:20No.1301224896+
エルフォルテみたいなキャラはEVOとかのオープントナメが地獄になる
73925/04/11(金)18:53:21No.1301224900+
>スト6のゲーム性だと起き攻めしないのもまあまあアリなのか?
リュウの場合は集中があるからじゃね
74025/04/11(金)18:53:42No.1301225013+
どうあがいてもリュウは強いキャラという評価になってしまう…
74125/04/11(金)18:53:45No.1301225029そうだねx1
>ジェイミー弱いとか言われるけどうりょさん勝ってなかった?プロシーンでも通用するキャラってことじゃんね
見てればジェイミーの強さよりブッパ通しまくってとか飛びが刺さったから勝ったみたいな試合じゃんねぇ
74225/04/11(金)18:53:59No.1301225103+
>波動を封印して前後レバー技が暴発しないよう大パンで近距離で立ち回ることができるのが条件だからなぁ今回の大会のリュウ
>やっぱプロはすげーわ
あれを一般人が真似するとなんかウロウロして技を暴発するリュウが出来上がるからな…
74325/04/11(金)18:54:02No.1301225116+
>あんまり勝ってないからいないのと一緒っていうとんでもないリバサ見たのを思い出した
可哀想だけど戦えなくて塩漬けになってるのはしょうがないよ
74425/04/11(金)18:54:08No.1301225156そうだねx1
>どうあがいてもリュウは強いキャラという評価になってしまう…
リュウリュウの決勝は流石に強い
74525/04/11(金)18:54:17No.1301225210+
>>起き攻めより集中した方が強いからリュウは違うゲームしてる説
>それで強くなるのblazとかEndingWalkerだけじゃないの…
これのモノマネしてたかずのこがこれよくある弱竜締めからの起き攻めの期待値が低すぎるから強化波掌入れ込める立ち回りになる方が強えなってなってたよ
74625/04/11(金)18:54:32No.1301225302+
因みに15%補正中攻撃はキンバリーもそう
連携でもガードでも強い中攻撃は対象になっている感
74725/04/11(金)18:54:35No.1301225311そうだねx4
ジェイミーはそれなりに触ったプロが多いのに全然使う人が居ないのが弱さを物語ってると思う
74825/04/11(金)18:54:39No.1301225343+
キャミィはS3でどうなるのか気になる
流石にやりすぎたよねバフくるでしょ?
74925/04/11(金)18:54:48No.1301225390+
うりょというかCAGは全員体調不良でまともに対戦できたの前半だけだから仕方ない
75025/04/11(金)18:54:49No.1301225393+
起き攻めより次の有利
75125/04/11(金)18:54:50No.1301225397+
環境が成熟していけばコンボダメージが割とあるテリーも上位に来る可能性が…!?
75225/04/11(金)18:55:02No.1301225460そうだねx1
うりょさんの活躍でジェイミー豪鬼に有利って空気に一瞬だけなったけど皆正気に戻るの早かったですね
75325/04/11(金)18:55:05No.1301225474+
弱竜締めからの起き攻めもけっこう強いはずなんだけどおかしいな…
75425/04/11(金)18:55:12No.1301225506+
リュウは実際結果出してるんだからそれ否定するのはだいぶ難易度高いな…
75525/04/11(金)18:55:16No.1301225530+
>あれを一般人が真似するとなんかウロウロして技を暴発するリュウが出来上がるからな…
大足もうまく使わないといけないらしいぞ…
75625/04/11(金)18:55:17No.1301225534そうだねx3
>ジェイミーはそれなりに触ったプロが多いのに全然使う人が居ないのが弱さを物語ってると思う
でもちょっと前までたかしもその枠だったからさぁ~
75725/04/11(金)18:55:17No.1301225535+
>クラックシュート使う場面ってあんまりないよね
>コンボはそりゃ使うけどさ
弱はBO時中強はコンボで強はブッパで弾も飛び越えられるって言われたらまあ割と使ってるような気もしなくもないけどなんかもうちょっと欲しいよね…
75825/04/11(金)18:55:17No.1301225539+
波掌撃が強いってことは6にダンが来たら我道拳も強い…?
75925/04/11(金)18:55:29No.1301225602+
BlazやEWが脇見せ全然しないのはパッド勢なのもデカそう
76025/04/11(金)18:55:33No.1301225630+
エレナって過去作的にどんなキャラなの?
76125/04/11(金)18:55:49No.1301225720+
久々に覚えた技が両手我道拳はセンス無さすぎるだろと思ってる
76225/04/11(金)18:55:55No.1301225747そうだねx3
>うりょさんの活躍でジェイミー豪鬼に有利って空気に一瞬だけなったけど皆正気に戻るの早かったですね
あのー大半が正気を疑ってました
76325/04/11(金)18:56:12No.1301225845+
ジェイミーは春麗やザンギに有利だしどう考えても中堅はあるでしょ
リュウやテリーは多分有利キャラいないし
76425/04/11(金)18:56:18No.1301225887+
>エレナって過去作的にどんなキャラなの?
3rdは投げとグラ潰し4は中下
76525/04/11(金)18:56:23No.1301225915+
>エレナって過去作的にどんなキャラなの?
中段とヒーリング遅延の印象が強い
76625/04/11(金)18:56:29No.1301225953+
マサとtsとsakoさん倒してても弱い扱いって大変だなプロは…
76725/04/11(金)18:56:32No.1301225975そうだねx2
しょうがねぇだろ
imgにはジェイミーマスターいないから雰囲気で語るしかねぇんだ
76825/04/11(金)18:56:37No.1301225995+
強いて言えばSAが全然強くないのはリュウの弱点だと思う
76925/04/11(金)18:56:40No.1301226016+
このゲーム火力が正義だからな
77025/04/11(金)18:56:46No.1301226041+
>エレナって過去作的にどんなキャラなの?
4は高速中下にイカれたリーチで体力13000ぐらいあるキャラだったぞ
77125/04/11(金)18:56:46No.1301226043+
エレナといえばとりあえず長え足
77225/04/11(金)18:56:59No.1301226110+
3rdのエレナの投げ全体フレーム短く見えるけどあれみんな同じなんだよな
77325/04/11(金)18:57:00No.1301226114+
舞と同じ強化SA持ちだぞ!!
77425/04/11(金)18:57:04No.1301226144+
S3誰が来るかっていつごろ発表されるんだろ
77525/04/11(金)18:57:14No.1301226206そうだねx1
>エレナって過去作的にどんなキャラなの?
豪鬼の友達
77625/04/11(金)18:57:41No.1301226338+
ワタクシBlazリュウを見てからリュウ触ってみたけどMR1750ちょい辺りで壁にぶち当たって諦めました
77725/04/11(金)18:57:45No.1301226364+
エレナの長い中下段からコンボするのが楽しみ
77825/04/11(金)18:57:58No.1301226442+
SA2が飛ばない覇王翔皇拳になるとは思わなかった
77925/04/11(金)18:58:07No.1301226484+
SAはダメージだけ見ておく
ダメージは高い
78025/04/11(金)18:58:07No.1301226488+
エレナと言えば高速中段
たぶんDJの中段っぽい上段を中段にしてくれてもいいだろみたいな恨み節が増えます
78125/04/11(金)18:58:23No.1301226577そうだねx2
>ワタクシBlazリュウを見てからリュウ触ってみたけどMR1750ちょい辺りで壁にぶち当たって諦めました
つーよい!
78225/04/11(金)18:58:40No.1301226666+
>ワタクシBlazリュウを見てからリュウ触ってみたけどMR1750ちょい辺りで壁にぶち当たって諦めました
1750行けてる時点であなたは格ゲー上手い
78325/04/11(金)18:58:43No.1301226682+
>マサとtsとsakoさん倒してても弱い扱いって大変だなプロは…
酒飲まれても全然焦らないかずのこ相手で悲惨だったイメージが大きくて…
78425/04/11(金)18:58:46No.1301226704+
>しょうがねぇだろ
>imgにはジェイミーマスターいないから雰囲気で語るしかねぇんだ
マスター程度ならいそうだけどな…
なるか
78525/04/11(金)18:59:13No.1301226857そうだねx2
リュウ使ってると皆から応援されると言うバフもあります
78625/04/11(金)18:59:36No.1301226979そうだねx2
うりょさんそんなに活躍してたんだ
見てたはずなのに覚えてないぜ
78725/04/11(金)19:00:31No.1301227306+
>リュウ使ってると皆から応援されると言うバフもあります
それリュウが弱い扱いの証拠だから…
78825/04/11(金)19:00:37No.1301227336+
うりょさん3/7だから40%も勝ってて強い
78925/04/11(金)19:01:06No.1301227495+
誰もいないって話に勝ててなかったかもしれないけどいたじゃんって答えなのに弱い弱いって話進むのおかしいだろ!
79025/04/11(金)19:01:09No.1301227505+
うりょさんやっぱすげぇな…
79125/04/11(金)19:01:34No.1301227632+
うりょかずのこはうりょさんは攻めのイメージだったのに待ち主体でやっぱりジェイミーは攻められないキャラなんだなってなってた印象が深い
79225/04/11(金)19:01:37No.1301227651+
>誰もいないって話に勝ててなかったかもしれないけどいたじゃんって答えなのに弱い弱いって話進むのおかしいだろ!
いたけど弱いってことだろ


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