補助線描くとバランスが気になってドツボにハマる!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
補助線抜きだと歪む!!
やっぱ補助線描くか…ってなるとバランス気になって福笑い地獄になる!!!
どうしたらいいんだ…
… | 125/04/10(木)09:57:20No.1300808712そうだねx12>補助線描くとバランスが気になってドツボにハマる! |
… | 225/04/10(木)09:57:28No.1300808732そうだねx14バランス気にするために補助線引くんじゃないのか |
… | 325/04/10(木)10:05:57No.1300810094+慣れるしかないと思う |
… | 425/04/10(木)10:07:57No.1300810442+線より面で |
… | 525/04/10(木)10:08:08No.1300810468+慣れれば補助線引いてから補助線無視して描けるようになるよ |
… | 625/04/10(木)10:20:16No.1300812402+今はもうおまじない程度にしか使ってない補助線 |
… | 725/04/10(木)10:20:47No.1300812487+補助線は後から引いてるわ...正解がわからない |
… | 825/04/10(木)10:23:37No.1300812921そうだねx6>補助線は後から引いてるわ... |
… | 925/04/10(木)10:26:40No.1300813444そうだねx2補助線無しで福笑いするのが一番成長につながるぞ |
… | 1025/04/10(木)10:27:32No.1300813575+補助線って目の位置とかバランス整えるために引くのに描いたあとに引いてもなんの意味もなくない?またいちから書き直すつもり? |
… | 1125/04/10(木)10:28:04No.1300813652そうだねx17>補助線無しで福笑いするのが一番成長につながるぞ |
… | 1225/04/10(木)10:28:56No.1300813796+最近人に教えてもらってようやく補助線の意味がわかってきた |
… | 1325/04/10(木)10:30:07No.1300813974+>補助線無しで福笑いするのが一番成長につながるぞ |
… | 1425/04/10(木)10:30:18No.1300814003+全然決まらない部位ってそれだけ自分の中でこだわりがあったり情報として比重が大きかったりするから時間短縮は目指しつつもある程度時間かかるのは諦めてる |
… | 1525/04/10(木)10:32:11No.1300814312+疲れてる時は何が正解か解らない状態に陥りやすいので注意だ |
… | 1625/04/10(木)10:32:17No.1300814325+補助線有りで一通り描いた後 |
… | 1725/04/10(木)10:32:47No.1300814407+>それ補助線の意味ある? |
… | 1825/04/10(木)10:34:25No.1300814678そうだねx4ドツボにはまりながら悩んで修正してみんな上手くなっていくんだよ |
… | 1925/04/10(木)10:36:55No.1300815064+目の位置もだけど頭の大きさもヤバい |
… | 2025/04/10(木)10:37:29No.1300815152+向いてる方向と鼻の位置が決められるから良い気がしてる |
… | 2125/04/10(木)10:37:59No.1300815231+顔の輪郭≠頭の輪郭だし頭蓋の輪郭≠髪の輪郭だからハゲのバランスにこだわりすぎるとあれ?となる |
… | 2225/04/10(木)10:38:21No.1300815284そうだねx2迷ったら模写だ |
… | 2325/04/10(木)10:39:32No.1300815484+>目の位置もだけど頭の大きさもヤバい |
… | 2425/04/10(木)10:41:03No.1300815710+アタリが脳内で機能しないのは多分二次元の嘘が染み付いてて立体を理解してないんじゃないかな |
… | 2525/04/10(木)10:42:33No.1300815937+困ったらぐるぐる回してる |
… | 2625/04/10(木)10:43:55No.1300816165+嘘構造でもいいから自分の描きたい顔の頭蓋骨をイメージする |
… | 2725/04/10(木)10:44:12No.1300816207そうだねx5>fu4876784.jpg |
… | 2825/04/10(木)10:46:36No.1300816589+>fu4876784.jpg |
… | 2925/04/10(木)10:47:55No.1300816770+俺最近補助線抜きで別レイヤーで右目と左目描いて左右反転繰り返しながら拡縮と移動で福笑してるけどやっぱりこの手法ダメかな? |
… | 3025/04/10(木)10:48:53No.1300816932+だいたいおまじないになってる |
… | 3125/04/10(木)10:49:07No.1300816976そうだねx4>俺最近補助線抜きで別レイヤーで右目と左目描いて左右反転繰り返しながら拡縮と移動で福笑してるけどやっぱりこの手法ダメかな? |
… | 3225/04/10(木)10:49:27No.1300817033そうだねx2絵は自分が一番いい感じに描けるのが正解だぞ |
… | 3325/04/10(木)10:50:16No.1300817170+アナログで描けなきゃ困る仕事でもしてないならデジタルで使える機能使って描ければいいんだしな |
… | 3425/04/10(木)10:50:55No.1300817280+>俺最近補助線抜きで別レイヤーで右目と左目描いて左右反転繰り返しながら拡縮と移動で福笑してるけどやっぱりこの手法ダメかな? |
… | 3525/04/10(木)10:51:42No.1300817410+ちょっと目の位置や輪郭線変えるだけでブサイクになったり逆に可愛くなったりで驚くよね |
… | 3625/04/10(木)10:53:44No.1300817765+絵は描き方や技法にこだわるのではなく |
… | 3725/04/10(木)10:54:28No.1300817897+>絵は描き方や技法にこだわるのではなく |
… | 3825/04/10(木)10:56:58No.1300818356+正面顔はもうクリスタの機能のやつで描けばええ |
… | 3925/04/10(木)10:58:06No.1300818579+>絵は描き方や技法にこだわるのではなく |
… | 4025/04/10(木)10:58:28No.1300818635+なんかこれからの時代描き方の手順とか作法も重要になってくるのかな |
… | 4125/04/10(木)10:59:54No.1300818907+>>絵は描き方や技法にこだわるのではなく |
… | 4225/04/10(木)11:00:36No.1300819042+わかりました |
… | 4325/04/10(木)11:01:24No.1300819177+十字何の為に十字にしてるかって話 |
… | 4425/04/10(木)11:02:30No.1300819397そうだねx1補助線は自転車の補助輪と同じ物だと思った方がいい |
… | 4525/04/10(木)11:04:11No.1300819696+AIの前だってそれこそ散々素材使われてきてたしな |
… | 4625/04/10(木)11:04:21No.1300819723+パソコンで描いてるんだから先ずは一通りパーツ描いてからバランス見て調整すればええ |
… | 4725/04/10(木)11:05:45No.1300819980そうだねx2補助線引いてそのとおりに描くとなんか可愛くならないから |
… | 4825/04/10(木)11:05:56No.1300820022+お絵かき録画見てると上手い人でも何回も位置微調整してるから一発で描けないと駄目ってわけじゃない |
… | 4925/04/10(木)11:06:15No.1300820079そうだねx2サインとか一発描きで補助線とかラフ抜きで描く技術ってのはあるけどスキルの方向性が違う |
… | 5025/04/10(木)11:07:05No.1300820235そうだねx3全然わからない |
… | 5125/04/10(木)11:08:21No.1300820471そうだねx1上手い人のタイムラプスや配信見ても普通に補助線やらツールやらバンバン使ってるし |
… | 5225/04/10(木)11:08:24No.1300820478+>補助線引いてそのとおりに描くとなんか可愛くならないから |
… | 5325/04/10(木)11:08:50No.1300820570+そういやちょっと前に左右反転でデッサン崩れ確認するのは初心者の証拠ってスレがあったけど |
… | 5425/04/10(木)11:09:13No.1300820657+補助線の引き方の時点で色々あって混乱する |
… | 5525/04/10(木)11:10:24No.1300820909+結局全裸の素フィギュアとキャラクターだとバランス全然違うから |
… | 5625/04/10(木)11:11:15No.1300821085そうだねx1>そういやちょっと前に左右反転でデッサン崩れ確認するのは初心者の証拠ってスレがあったけど |
… | 5725/04/10(木)11:11:38No.1300821161+>そういやちょっと前に左右反転でデッサン崩れ確認するのは初心者の証拠ってスレがあったけど |
… | 5825/04/10(木)11:11:49No.1300821193+>補助線引いてそのとおりに描くとなんか可愛くならないから |
… | 5925/04/10(木)11:11:50No.1300821201+アタリの補助線だろ? |
… | 6025/04/10(木)11:12:15No.1300821292+結局最終の生成物しか見られないんだから過程に初心者もクソもねえだろって思う |
… | 6125/04/10(木)11:12:30No.1300821339そうだねx1それぞれに自分にとって良いバランスがあるけど |
… | 6225/04/10(木)11:13:11No.1300821444+目をつぶっても勝てる凄腕ゲーマーを見て目をつぶれば上手くなると勘違いする初心者 |
… | 6325/04/10(木)11:13:27No.1300821489+締切の兼ね合いで時間短縮が大事なプロならそりゃ調整なんて作業かっ飛ばせるデッサンの重要性は上がってくる気もする |
… | 6425/04/10(木)11:13:39No.1300821527+そもそもガチでいつでもなんでも参照無しで描ける絵のプロフェッショナルになりたいのか |
… | 6525/04/10(木)11:13:45No.1300821548そうだねx1バランスなんて一生悩むもんだ |
… | 6625/04/10(木)11:14:55No.1300821799+正直俺AIトレスめちゃくちゃ活用してるけど今日AIトレスバレた絵師が血祭りにあげられててうお…ってなってる |
… | 6725/04/10(木)11:15:59No.1300821996+漫画家のエッセイでアシが箱人間から人体描いててそれやるなぁあああ!!って話があったけど |
… | 6825/04/10(木)11:16:54No.1300822156+とりあえずエロ漫画30ページくらい描いてみてパワーレベリングするべき |
… | 6925/04/10(木)11:17:47No.1300822319そうだねx1>バランスなんて一生悩むもんだ |
… | 7025/04/10(木)11:18:27No.1300822447そうだねx6 1744251507562.png-(5626 B) ![]() キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
… | 7125/04/10(木)11:18:54No.1300822513+美少女系フィギュアがないと絵を描けませんよ私は |
… | 7225/04/10(木)11:20:37No.1300822819+>正直俺AIトレスめちゃくちゃ活用してるけど今日AIトレスバレた絵師が血祭りにあげられててうお…ってなってる |
… | 7325/04/10(木)11:21:38No.1300823024+描いた絵を左右反転して使うのが初心者ってことではなくて? |
… | 7425/04/10(木)11:22:23No.1300823160+手癖で描くと毎回手前側の目が同じ方向にズレてる |
… | 7525/04/10(木)11:22:23No.1300823161+>わざわざ下手にしてるわけだしそれなら加筆修正して出した方がマシだと思う |
… | 7625/04/10(木)11:22:25No.1300823170+補助線を最初に描くのがもうルーティーンになってるから要る要らないの話じゃない |
… | 7725/04/10(木)11:23:30No.1300823360+>手癖で描くと毎回顔が同じ方向向く |
… | 7825/04/10(木)11:25:12No.1300823666そうだねx1補助線描く描かないで首から下にも重大な影響が出るからまず描くわ |
… | 7925/04/10(木)11:26:31No.1300823903+AI絵下敷きにして絵起こしてもバランス変わるから自分の絵じゃなくなるってことはないと思う |
… | 8025/04/10(木)11:29:43No.1300824502+>補助線描く描かないで首から下にも重大な影響が出るからまず描くわ |
… | 8125/04/10(木)11:29:48No.1300824514+絵より3Dモデリングとかのほうが向いてるのでは? |
… | 8225/04/10(木)11:31:44No.1300824903+みんなデッサン用の人形とか手とか3dモデル参考にしてたり下地に貼り付けたりするのん? |
… | 8325/04/10(木)11:34:46No.1300825438+デッサン用の人形とか3Dポーズとか使ったことないな |
… | 8425/04/10(木)11:36:49No.1300825813+>みんなデッサン用の人形とか手とか3dモデル参考にしてたり下地に貼り付けたりするのん? |
… | 8525/04/10(木)11:37:38No.1300825939+3Dはたまに使って癖の確認矯正くらいでいいんじゃないの |
… | 8625/04/10(木)11:38:33No.1300826100+効率だけでいうなら金払ってプロに習いに行くのが1番よ |
… | 8725/04/10(木)11:40:52No.1300826468+3Dは何人も描く時の見え方確認とかには便利と思う |
… | 8825/04/10(木)11:41:44No.1300826613+たまに頭で考えたものをそのまま紙の上に落とし込めるバケモノみたいな人いるけど |
… | 8925/04/10(木)11:42:31No.1300826742+とにかく何もなくても完璧に描けなくちゃ駄目とか言うやつは鳥山明とかを基準にしてるだけだから気にしなくていいぞ |
… | 9025/04/10(木)11:42:45No.1300826778+バランスが極端におかしいとかでとなければ割りと見る側は気にしないんだ |
… | 9125/04/10(木)11:48:27No.1300827795そうだねx12 1744253307345.png-(69795 B) ![]() キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
… | 9225/04/10(木)11:52:37No.1300828532+十字じゃなくてアイマスクみたいにラインを引いてる |
… | 9325/04/10(木)11:53:51No.1300828770そうだねx1一番重要なのは寝て一日置くことなのはそう |
… | 9425/04/10(木)11:55:03No.1300829012+>1744253307345.png |
… | 9525/04/10(木)11:55:06No.1300829020そうだねx2なんもみないでささっと描くみたいなのに憧れがあるのはわかるけどそうそうできるもんじゃない |
… | 9625/04/10(木)11:55:51No.1300829184+何回やってもなんかバランスが悪い… |
… | 9725/04/10(木)11:57:29No.1300829480+じゃあ正確な理解がないのにふんわりした雰囲気だけでなんとなく十字線引いても役に立たないってことじゃん |
… | 9825/04/10(木)11:58:06No.1300829605そうだねx5みんな俺のレベルまでは来てないようだな… |
… | 9925/04/10(木)11:59:47No.1300829930+アップロードして2日して |
… | 10025/04/10(木)12:00:50No.1300830124+レス書き込んでから誤字に気付くのと同じ現象あるよね |
… | 10125/04/10(木)12:01:06No.1300830162そうだねx2>アップロード→違和感に気付かない |
… | 10225/04/10(木)12:01:43No.1300830282+Jガイルはマジでやる |
… | 10325/04/10(木)12:02:04No.1300830355+個人的に尊敬してる人が➕じゃなくて✖️で補助線引いてたので真似してる |
… | 10425/04/10(木)12:02:33No.1300830466+1日寝かせるの大事だよね |
… | 10525/04/10(木)12:02:44No.1300830511+>レス書き込んでから誤字に気付くのと同じ現象あるよね |
… | 10625/04/10(木)12:03:39No.1300830719+死ぬ気で修正した次の日ほど違和感が凄かったりするので |
… | 10725/04/10(木)12:03:50No.1300830763そうだねx3アハ体験に近いものであると思う |
… | 10825/04/10(木)12:04:33No.1300830946+多少歪んでる漫画家やイラストレーターもまあまあいるんだしパッと見良ければいいんだ |
… | 10925/04/10(木)12:05:02No.1300831059+>死ぬ気で修正した次の日ほど違和感が凄かったりするので |
… | 11025/04/10(木)12:05:12No.1300831102+補助線描いた上でそれに準じたものを描くわけじゃない方が上手くいくってのは |
… | 11125/04/10(木)12:05:19No.1300831131+いやだー君の絵ちょっと変だねって思われたら俺は爆散する |
… | 11225/04/10(木)12:05:52No.1300831278+ランキング上位の絵を見てみろ! |
… | 11325/04/10(木)12:05:55No.1300831292+補助線なんて顔の向きを最初に決める導線でしかねえんだよ!の精神で描いてる |
… | 11425/04/10(木)12:06:07No.1300831346そうだねx2描きあがった直後の自画自賛モードが目を歪ませてる |
… | 11525/04/10(木)12:06:39No.1300831512+>いやだー君の絵ちょっと変だねって思われたら俺は爆散する |
… | 11625/04/10(木)12:06:50No.1300831554+反転してもあんまりバランス崩れてること無いからここだけは俺上手いかもしれんって思う |
… | 11725/04/10(木)12:07:04No.1300831631+絵って難しいな |
… | 11825/04/10(木)12:07:38No.1300831782+AI生成でも左右のバランス意外とおかしかったりするしそれでもじっくり見られなきゃわかんないから兵器兵器 |
… | 11925/04/10(木)12:08:32No.1300832052+左右反転に関してはまず得意な向きで描いてから元に戻して微調整するでやってるな… |
… | 12025/04/10(木)12:08:56No.1300832161+まあいいんだよ葛飾北斎だって死ぬまで自分の絵に納得しきらないで死んだんだから |
… | 12125/04/10(木)12:09:02No.1300832189+側面のあたりも意識しないとな |
… | 12225/04/10(木)12:09:49No.1300832396+>まあいいんだよ葛飾北斎だって死ぬまで自分の絵に納得しきらないで死んだんだから |
… | 12325/04/10(木)12:10:28No.1300832546+🤖ニンゲンの絵…バランス悪いの多い…ワタシ…マナブ… |
… | 12425/04/10(木)12:10:49No.1300832643+反転した瞬間の違和感って絶対正しい筈のフォントでもそう見える |
… | 12525/04/10(木)12:11:25No.1300832821+写実系の絵柄じゃないならデッサンに忠実に描けば良くなるわけでもないしな… |
… | 12625/04/10(木)12:12:48No.1300833227そうだねx1>描きあがった直後の自画自賛モードが目を歪ませてる |
… | 12725/04/10(木)12:13:19No.1300833379+>写実系の絵柄じゃないならデッサンに忠実に描けば良くなるわけでもないしな… |
… | 12825/04/10(木)12:13:52No.1300833551+>🤖ニンゲンの絵…バランス悪いの多い…ワタシ…マナブ… |
… | 12925/04/10(木)12:17:09No.1300834513+企業所属時のお仕事だったら補助線引いてちゃんと整えてたけど |
… | 13025/04/10(木)12:19:02No.1300835073+でも補助線の有無と評価は関係ないよ? |
… | 13125/04/10(木)12:19:59No.1300835368+>1年経ったらあの頃の俺今の俺より絵上手いなになる |
… | 13225/04/10(木)12:24:27No.1300836762+画力は上がったけど魅力というかは前の方があるな…になるとだいぶ辛い |
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