二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1744238961763.png-(64006 B)
64006 B25/04/10(木)07:49:21No.1300789733+ 11:05頃消えます
殺意のバーゲンセールかよ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/04/10(木)07:50:30No.1300789906そうだねx11
殺意のバーゲンセールですよ?
225/04/10(木)07:51:40No.1300790086+
ジャブの餓鬼
ジャブの猿鬼
ジャブの妖鬼
325/04/10(木)07:51:47No.1300790108そうだねx2
ならええか…
425/04/10(木)07:52:43No.1300790232+
アムリタ回復がなければ即死だった
525/04/10(木)07:57:24No.1300790929+
これでも優しくなった方なんですよ…?
625/04/10(木)07:59:27No.1300791198そうだねx1
何もかも捌けない避けない自分が悪い
725/04/10(木)07:59:51No.1300791249+
これでも餓鬼下方修正食らったのがギャグなんだよね
825/04/10(木)08:01:40No.1300791497+
だいたいのやつはナーフ食らってるよ
DLC以降は知らない
925/04/10(木)08:02:52No.1300791680+
βの夜刀神ヤバかったね…
掴み予備動作からの回避がほぼ不可能だった
1025/04/10(木)08:03:59No.1300791832+
未だに出来たての刀塚見れるの嬉しい
1125/04/10(木)08:05:09No.1300792016そうだねx5
俺は全ソウルシリーズトロコン済みだぜイェイイェイ
このゲーム難しいらしいけど俺にかかればきっと大丈夫だぜイェイイェイ
とか考えてた俺をぶん殴りたくなるくらい難しい
デカパイ秀の字だけじゃモチベ保てないくらい難しい
1225/04/10(木)08:05:21No.1300792056+
豊臣家になると一気に難易度下がるよね
なれるの中盤以降だけど
1325/04/10(木)08:06:39No.1300792240そうだねx5
殺意は高いが悪意は低い(当社比)
前作は殺意が糞で悪意も糞
1425/04/10(木)08:07:05No.1300792308+
>何もかも捌けない避けない自分が悪い
今避けたって!
1525/04/10(木)08:07:39No.1300792398そうだねx2
いやあ凄いですね
厳島神社の悪評
1625/04/10(木)08:09:07No.1300792622そうだねx9
いやあ…悪意は結構あると思うぞ…
1725/04/10(木)08:09:16No.1300792645+
迅回避と幻ガードあるだけ2は本当に有情だった
こいつらなかったらクリア出来た気しない
1825/04/10(木)08:09:36No.1300792702+
>いやあ…悪意は結構あると思うぞ…
III
🐍
1925/04/10(木)08:09:55No.1300792738+
必須とまでは言わないけど大事な操作やシステムがかなりある
あと個人的には残心システムは最初何言ってんだこれってなった
2025/04/10(木)08:10:26No.1300792814+
>>いやあ…悪意は結構あると思うぞ…
>III
>🐍
三💀ー>
2125/04/10(木)08:10:28No.1300792822+
1のクソマップは引き継がなかったので…
2225/04/10(木)08:11:11No.1300792967そうだねx2
1はともかく2はダクソ式のローリングで避けて隙見て殴っての繰り返しだと面白くないゲームになるからな
こっちからチャンス作れることを理解して面白さが分かる
2325/04/10(木)08:11:15No.1300792985+
残心は理解すると滅茶苦茶楽しいし有用なんだけど
いざ説明されてもなんでそんなめんどくさい事を?ってなる
未だに新しすぎる気力管理システム
2425/04/10(木)08:11:46No.1300793091+
>>>いやあ…悪意は結構あると思うぞ…
>>III
>>🐍
>三💀ー>
III
🐒
2525/04/10(木)08:13:15No.1300793321+
>俺は全ソウルシリーズトロコン済みだぜイェイイェイ
>このゲーム難しいらしいけど俺にかかればきっと大丈夫だぜイェイイェイ
>とか考えてた俺をぶん殴りたくなるくらい難しい
>デカパイ秀の字だけじゃモチベ保てないくらい難しい
一面始まってすぐの餓鬼が麻痺ゲロ使ってきたたきはなんだこのゲーム!てなった
2625/04/10(木)08:13:21No.1300793336+
🏹💀
🔫💀
2725/04/10(木)08:13:23No.1300793344+
構えシステムは攻撃ガード回避なんだなって直感でわかるけど
そこに流転…?流水…?って面食らう
2825/04/10(木)08:13:59No.1300793452そうだねx2
悪意に関しては1が比較対象ならかなり緩和されてる
その上で結構あるって言われて否定しきれないけど
2925/04/10(木)08:14:11No.1300793494+
餓鬼が…降ってくるんじゃねえ…殺すぞ…
3025/04/10(木)08:14:54No.1300793611+
2から入る人はまず最初に残心がわからないから
気力切れ速攻で起こす
そこに常世で気力切れ起こす
さらにステージ終盤の常闇で気力切れ起こす
3125/04/10(木)08:15:06No.1300793648+
敵の感知は結構ガバガバのように見えて人タイプは目がめっちゃ良いよね
3225/04/10(木)08:15:58No.1300793792そうだねx1
>敵の感知は結構ガバガバのように見えて人タイプは目がめっちゃ良いよね
横の仲間ヘッショしただけなのに複数で襲ってくるの血も涙もねえ!
3325/04/10(木)08:16:17No.1300793849+
>餓鬼が…降ってくるんじゃねえ…殺すぞ…
アーアーアー
3425/04/10(木)08:16:19No.1300793854+
悪意が充分あるが対抗出来るだけ自キャラにも色々詰めてる
キャラコン難度も凄いが
3525/04/10(木)08:17:01No.1300793969そうだねx1
残心流転になれると他のアクションゲーやった時に指が寂しくなるぞ
3625/04/10(木)08:17:06No.1300793980+
👶👶👶

👶🧑‍🦲🧑‍🦲
3725/04/10(木)08:17:29No.1300794034そうだねx2
いいから敵感知だ
ちゃんと用意されてるシステムを使え
3825/04/10(木)08:18:03No.1300794121そうだねx1
妖のお前にはわかんねえか
3925/04/10(木)08:18:10No.1300794139そうだねx1
>残心流転になれると他のアクションゲーやった時に指が寂しくなるぞ
仁王と同じ感覚でスタミナ管理するから
すぐ気力切れ起こしてしまう…
4025/04/10(木)08:18:12No.1300794144そうだねx1
ガードしながらステップを踏んだのを納刀でキャンセルするこれを繰り返すことでクソ強ステップが完成するぞ
指が忙しすぎる!
4125/04/10(木)08:18:50No.1300794259+
大抵の秀の字は敵の殺意には敏感だがボスとタイマン形式のステージでの自分の殺意の高まりに気づいていない
4225/04/10(木)08:18:57No.1300794277+
>ガードしながらステップを踏んだのを納刀でキャンセルするこれを繰り返すことでクソ強ステップが完成するぞ
>指が忙しすぎる!
廃人はあれを通常テクのように使用するの頭おかしいんだよね
4325/04/10(木)08:19:51No.1300794419+
最終的に導きの薙刀鎌に落ち着いたけど序盤使うにはあまりにも辛いのでおすすめできない
4425/04/10(木)08:21:01No.1300794594+
でも操作に熟れて序盤牛頭鬼を
ほぼ完封出来るようになると自分のプレイスキルに酔えるぞ!
4525/04/10(木)08:21:04No.1300794603+
上手い人のプレイ動画を見ると何やってるか全然わからんから参考にならない
4625/04/10(木)08:21:10No.1300794624+
キャラコンに関しては今やってるカザン将軍くらいで抑えて…
いや残心と構えくらいは欲しいな
4725/04/10(木)08:21:37No.1300794681+
>キャラコンに関しては今やってるカザン将軍くらいで抑えて…
>いや残心と構えくらいは欲しいな
特技カウンターと妖怪技も必須だ
4825/04/10(木)08:21:50No.1300794713+
流転もほしい
4925/04/10(木)08:22:08No.1300794751+
>最終的に導きの薙刀鎌に落ち着いたけど序盤使うにはあまりにも辛いのでおすすめできない
三千風までどうやって生きてたっけ俺…
5025/04/10(木)08:22:55No.1300794875+
将軍はやる事スッキリしてるな…
5125/04/10(木)08:23:07No.1300794907+
ああーうああー雪月花小学校
5225/04/10(木)08:23:08No.1300794909+
弱点の頭を兜で守る人間系には銃の利点が大きいけど
妖怪相手なら弓が色々便利なのは使い分け考えられてて好き
5325/04/10(木)08:23:20No.1300794946そうだねx1
俺は下手くそだから遅鈍と雷やられに頼るぜ!
5425/04/10(木)08:23:39No.1300794994+
>最終的に導きの薙刀鎌に落ち着いたけど序盤使うにはあまりにも辛いのでおすすめできない
序盤くらいなら中段速と柄打ちで食っていけるから平気平気
5525/04/10(木)08:24:03No.1300795057+
操作が複雑とよく言われるが
昨今のゲームに要求される操作と比較しても
実際のところタイミング見てR1押す以外は
そこまでやること多くないんだけど
初手にワッと情報の洪水が押し寄せて浮足立つ所がある
5625/04/10(木)08:24:25No.1300795114+
細い道で戦わせるとか何考えてるんだよ…と思ってた
手甲の悪質なタックルが大体解決してくれた
5725/04/10(木)08:24:26No.1300795119+
>>最終的に導きの薙刀鎌に落ち着いたけど序盤使うにはあまりにも辛いのでおすすめできない
>三千風までどうやって生きてたっけ俺…
多くの武器は上段強を擦って序盤を生き抜く…
槍は一生中段で突き続ける
5825/04/10(木)08:25:08No.1300795217+
薙刀は変形攻撃がクソ強いので三千風ない時でも案外強い
見てくれよこの刀!
5925/04/10(木)08:25:20No.1300795247+
二刀かっこいいだけで駆け抜けた
6025/04/10(木)08:26:11No.1300795385+
槍は中段よりも下段構えのステップ突きの方が立ち回り楽になるよ
6125/04/10(木)08:26:17No.1300795399+
>俺は下手くそだから遅鈍と雷やられに頼るぜ!
陰陽術を当てると遅鈍OPと従○符のコンビネーション
上の難易度で解禁されるOPに楽しいものが多すぎる
6225/04/10(木)08:26:24No.1300795415+
あーうあー上段△上段△
あーうあー裏雪月花裏雪月花裏雪月花
大太刀小学校ー
6325/04/10(木)08:26:28No.1300795430+
流転とか無理にしなくてもいいしな
残身は流石にある程度した方がいいが
6425/04/10(木)08:26:59No.1300795511+
薙刀鎌は乱伐輪があまりにも強すぎてな
ウズメのカウントこれに乗るの強すぎる
6525/04/10(木)08:27:05No.1300795530+
最悪残心出来なくても流水だけでどうにか出来ないこともない
6625/04/10(木)08:27:12No.1300795551+
槍骸骨の火力なんかおかしくね
6725/04/10(木)08:27:30No.1300795588+
>槍骸骨の火力なんかおかしくね
アーアーアー
6825/04/10(木)08:27:54No.1300795659+
見た目クソ雑魚の骨野郎の槍ツンツンで瀕死になるバランス
なんで2で無敵回避追加したんだよ…
6925/04/10(木)08:28:00No.1300795678+
火力なんてどうせ奈落行ったらレベルカンストしてても雑魚の2パンで死ぬんだ
7025/04/10(木)08:28:01No.1300795681+
ソウルライクだからとソウル筋を使おうとすると
滅茶苦茶メタられる
7125/04/10(木)08:28:33No.1300795764+
戦国オープンゲットに攻撃判定付けなかったのはまだ理性がある
7225/04/10(木)08:28:50No.1300795805そうだねx1
敵配置の絶妙さは本当に凄い
7325/04/10(木)08:29:11No.1300795864+
>薙刀鎌は乱伐輪があまりにも強すぎてな
DLC3までいって再戦しにくいボスをひたすらマラソンしないと手に入らない技なんていくらでも強くて良い…
もっと強くして良い秘伝技が多い…最終的にだいぶ調整はされたけど
7425/04/10(木)08:29:15No.1300795878+
>ソウルライクだからとソウル筋を使おうとすると
>滅茶苦茶メタられる
回避と防御が逆でコロコロは最大限避けるデザインだしな
7525/04/10(木)08:29:36No.1300795943そうだねx3
💀三
三🦴
🦴三
7625/04/10(木)08:29:49No.1300795979+
食らったら受け身感覚で即防御が身につくまで本当に一瞬でHP溶けて死ぬ
7725/04/10(木)08:30:21No.1300796056+
>>ソウルライクだからとソウル筋を使おうとすると
>>滅茶苦茶メタられる
>回避と防御が逆でコロコロは最大限避けるデザインだしな
濡れ女がまさにそのメタの典型すぎる…
7825/04/10(木)08:30:25No.1300796067+
大抵のやつは混沌やられでハメ殺せる
浄効かないやつは帰ってくれ!
7925/04/10(木)08:30:55No.1300796148+
乱伐輪は戻ってくる時に背面ダメになるのがすごい
良いんだそれ…って
8025/04/10(木)08:30:58No.1300796155そうだねx3
ヨコハマタイヤ
お前はクソだ…
8125/04/10(木)08:31:48No.1300796267そうだねx3
>唐傘
>お前はクソだ…
8225/04/10(木)08:31:50No.1300796273+
刀の無明逆流れとか苦労の割にまあ強いくらいの性能だからな
刀は多芸で使うこと多いから武技あるのに越したことはないんだけど
8325/04/10(木)08:32:23No.1300796350そうだねx1
鞍馬剣舞強すぎ問題
8425/04/10(木)08:32:50No.1300796410そうだねx1
>鎖鎌妖鬼
>お前はクソだ…
8525/04/10(木)08:33:02No.1300796447+
>敵配置の絶妙さは本当に凄い
諸々自由度上がったウォーロンとかローニンやってこれを改めて感じた
もちろんあっちはあっちで楽しんだけど
8625/04/10(木)08:33:06No.1300796462+
山道の横穴からヤマンバが飛び出してきたり行きは居なかった烏天狗が空から降ってきたり…
8725/04/10(木)08:33:14No.1300796482そうだねx1
バサラ三段は残心のシステム生かしたいい技だと思うんだよな
秘伝書技で入手性が悪いのがもったいないくらい
8825/04/10(木)08:33:17No.1300796494+
最終的には妖武器の薙刀鎌か手甲でなんとかしたな
奈落のブサさんとかハメ倒さないとキツすぎる
8925/04/10(木)08:33:25No.1300796512そうだねx1
>大抵のやつは混沌やられでハメ殺せる
>九郎判官義経は帰ってくれ!
9025/04/10(木)08:33:36No.1300796535+
どうせ回避するのだから全部流水で賄う
9125/04/10(木)08:34:07No.1300796601+
大体台無しにする子泣きじじいお前マジなんなんだよ!
9225/04/10(木)08:34:10No.1300796609そうだねx6
>陰形鬼
>お前はクソだ…
9325/04/10(木)08:34:28No.1300796655+
まぁ1に比べると優しいなみたいなやつは多いよね
烏天狗とか鎖鎌鬼とか
9425/04/10(木)08:35:31No.1300796799+
2の烏天狗はあまりに優しくて
こいつ出てきてくれるだけで笑顔になっちゃう
>1烏天狗
>お前はクソだ…
9525/04/10(木)08:35:37No.1300796812+
>とっしー
>お前はクソだ…
9625/04/10(木)08:35:51No.1300796837+
ろくろ首は大分ナーフされた感はある
9725/04/10(木)08:35:58No.1300796855+
実は大体のアイコン効果とかはゲーム中のヘルプで説明されてるんだけど
それはそれとして混沌やられの重要さとか最初わかんねぇって!
なんか凄い減ってるなんだこれにしかならない
9825/04/10(木)08:35:59No.1300796859そうだねx1
>>とっしー
>>お前はクソだ…
(どっちだ…?)
9925/04/10(木)08:36:03No.1300796870+
>空海
>お前はクソだ…
10025/04/10(木)08:36:09No.1300796881+
数多の按針殿の犠牲を経て妖怪たちは少し優しくなった
10125/04/10(木)08:36:15No.1300796897+
そんな1の👺違うの?
10225/04/10(木)08:36:17No.1300796903+
烏天狗は1よりは優しくなったけど
序盤も序盤の桶狭間のクソ狭い道にいる奴は許されざる
10325/04/10(木)08:36:23No.1300796912+
このゲームクソしか居ないんじゃないか?
10425/04/10(木)08:36:25No.1300796920+
ガードが高性能なのは偉い
10525/04/10(木)08:36:27No.1300796925+
>バサラ三段は残心のシステム生かしたいい技だと思うんだよな
>秘伝書技で入手性が悪いのがもったいないくらい
いつもタイマン解禁されたら即粘るから聚楽第はこれを振り回してる
10625/04/10(木)08:36:38No.1300796948+
擬態隠形鬼…お前はマジモンのクソだ…
10725/04/10(木)08:36:43No.1300796956+
前田のとっしーは良いボスだろ
スパアマゴリ押ししてくる斎藤の方は邪悪
10825/04/10(木)08:37:00No.1300796990+
実は一番死んだの利家なんだよね
10925/04/10(木)08:37:13No.1300797026そうだねx1
1の烏天狗はソニックブームがガー不とかだったような
11025/04/10(木)08:37:13No.1300797027+
>このゲームクソしか居ないんじゃないか?
秀の字がソウルライクでも群を抜いて
高性能なのが悪いところあります
11125/04/10(木)08:37:24No.1300797051そうだねx2
>そんな1の👺違うの?
スパアマは変わらないけど攻撃頻度高くて何より属性やられがマジでクソ
11225/04/10(木)08:37:34No.1300797071+
1の烏天狗は属性付きのソニックブームが酷い
11325/04/10(木)08:38:08No.1300797157+
みっちーはあまりにも堂々としたチーターだからすごい
11425/04/10(木)08:38:17No.1300797180+
>烏天狗は1よりは優しくなったけど
>序盤も序盤の桶狭間のクソ狭い道にいる奴は許されざる
あそこはおいもう出るのかよ!
と思ったらなんかあんま強くないな?となった覚えが
11525/04/10(木)08:38:26No.1300797194+
1は風属性があって
烏天狗のソニックブームをガードするだけで一発でやられになる
攻撃力が実質半分になる
11625/04/10(木)08:38:27No.1300797196+
まあ2はどのボスもマリアほどの無法さは感じなかったな
11725/04/10(木)08:38:28No.1300797200+
前田のとっしーは常時あの声でうるさ過ぎて笑う
個人的に九十九技がだいぶ厄介な部類
11825/04/10(木)08:38:50No.1300797256+
ズル三の装備がなまじいいせいで5周目に何度か狩る羽目になるのがね
11925/04/10(木)08:39:24No.1300797351+
強いんだよな陰陽武者
12025/04/10(木)08:39:37No.1300797383+
ズル三はアレでチーニンからお墨付き貰ってる性能なんだよね凄くない?
12125/04/10(木)08:40:15No.1300797465そうだねx1
実質5揃えで陰陽出来るの便利すぎる
12225/04/10(木)08:40:30No.1300797505+
とっしーのキャラが濃いからケイジの方はあんまパッとしない前田家
12325/04/10(木)08:40:30No.1300797508+
ああーうあー
裏雪月花
裏雪月花
裏雪月花
12425/04/10(木)08:40:38No.1300797534+
仕込棍使ってたから竜虎天地最強時代体験したかった
12525/04/10(木)08:40:39No.1300797539+
>殺意のバーゲンセールかよ
そのうちこちらも同等の殺意を投げるからそれはそう
12625/04/10(木)08:41:18No.1300797625+
だってみんなが1より簡単だったとかいうからチャレンジングな奴追加してやろってチーニンからのプレゼントだし…
リアルタイムでやってたから初とっしーはクリア後だったけど後発組はあれ途中で戦えるんだよな
12725/04/10(木)08:41:24No.1300797640+
陰陽発揚がめっちゃ強いからな
陰陽武者装備自体は中装だっけ
12825/04/10(木)08:41:57No.1300797711+
又左は九十九状態含めて下手に受けたり下がったらボコボコにされる
攻撃直前で真横とかすれ違う方向に回避すれば殴りやすい
婆娑羅三段マラソンで思ったのはそんな感じ
12925/04/10(木)08:42:12No.1300797760+
>強いんだよな陰陽武者
陰陽発揚が便利で…
13025/04/10(木)08:42:30No.1300797782+
どの雑魚にもプレイヤーを殺すチャンスを与えることを信条にして配置してると思う
13125/04/10(木)08:42:49No.1300797833+
こんなの無理ゲーだろふざけんな!ってなっても
廃人が縛りプレイするぐらい気軽にクリアしてるのを見て
自分のプレイスキルのせいなのだと思い知らされた
13225/04/10(木)08:43:11No.1300797888そうだねx2
今川義元の自分の首など捨てておけばいいものをという言葉に脳を焼かれた
13325/04/10(木)08:43:20No.1300797910+
>だってみんなが1より簡単だったとかいうからチャレンジングな奴追加してやろってチーニンからのプレゼントだし…
>リアルタイムでやってたから初とっしーはクリア後だったけど後発組はあれ途中で戦えるんだよな
一回遊んで負けたら抜けるかーってしたらレベルアップ寸前だったせいで抜けられなくて地獄を見た
13425/04/10(木)08:43:34No.1300797946+
>リアルタイムでやってたから初とっしーはクリア後だったけど後発組はあれ途中で戦えるんだよな
ステージの色から追加されたやつだな?とはわかるけど中盤にぽんと湧いて出る…
13525/04/10(木)08:43:56No.1300798002+
ちゃんと死んで覚えて頑張れがなんとかなる難易度なのは偉いよ
初期柴田とかライン越えてそうではあるけど
13625/04/10(木)08:44:44No.1300798132+
>ちゃんと死んで覚えて頑張れがなんとかなる難易度なのは偉いよ
>初期柴田とかライン越えてそうではあるけど
初手突進掴みで死ぬの何回経験したか
初期柴田
13725/04/10(木)08:45:13No.1300798201そうだねx1
>だってみんなが1より簡単だったとかいうからチャレンジングな奴追加してやろってチーニンからのプレゼントだし…
>リアルタイムでやってたから初とっしーはクリア後だったけど後発組はあれ途中で戦えるんだよな
とっしー追加枠なのか知らなかったよどうりで強いわけだ
でもあれは強いってより理不尽なだけじゃねーかな!?
13825/04/10(木)08:45:22No.1300798229+
初期柴田は掴み判定が完全なライン超えだったからな…
13925/04/10(木)08:46:01No.1300798335+
>とっしー追加枠なのか知らなかったよどうりで強いわけだ
>でもあれは強いってより理不尽なだけじゃねーかな!?
水色ミッションはアプデミッションなんだ
14025/04/10(木)08:46:57No.1300798474+
柴田と餓鬼修正はそんな気配り出来るのかチーニン…ってなった
14125/04/10(木)08:47:51No.1300798606+
とっしーは慣れると楽しいよマジで
14225/04/10(木)08:47:53No.1300798609+
足りぬ
足りぬは
プレイスキルが足りぬ
14325/04/10(木)08:48:16No.1300798666+
1のとりあえずボス複数出したら難しくなるだろ!
みたいなの止めたのは見直したよ
14425/04/10(木)08:48:22No.1300798676そうだねx1
ようやくカザンクリアしたけどやっぱこれ仁王だわ
14525/04/10(木)08:48:23No.1300798682+
ズル三は実質HP無限さえなければまだ許す
14625/04/10(木)08:48:56No.1300798743そうだねx1
>とっしーは慣れると楽しいよマジで
>足りぬ
>足りぬは
>プレイスキルが足りぬ
チーニンのレス
14725/04/10(木)08:49:19No.1300798796+
>ようやくカザンクリアしたけどやっぱこれ仁王だわ
見たことある死体会話!
見たことある□△攻撃!
見たことある木霊!
14825/04/10(木)08:50:15No.1300798935+
死体と木霊は隠す気ないっつーか
完全なフォロワーアピールだよな…
14925/04/10(木)08:51:00No.1300799029+
上手い人の配信見てると
プレイスキルより先に根気が違うんだなってなる
15025/04/10(木)08:51:08No.1300799053そうだねx2
仁王にもフォロワーが出るようになって嬉しいよ…
15125/04/10(木)08:51:15No.1300799067+
俺の大太刀と違うんだけど!?ってなるズル三
後なんかあいつなんか攻撃速度速くない?遅鈍効いてなくない?
15225/04/10(木)08:51:22No.1300799092+
カザンに残心システムあるんです?
15325/04/10(木)08:52:11No.1300799220+
>カザンに残心システムあるんです?
構えと残心はない
プレイフィールとか細かい仕様が全体的に仁王
15425/04/10(木)08:52:36No.1300799288+
>カザンに残心システムあるんです?
>>キャラコンに関しては今やってるカザン将軍くらいで抑えて…
>>いや残心と構えくらいは欲しいな
>特技カウンターと妖怪技も必須だ
15525/04/10(木)08:52:43No.1300799301そうだねx1
>仁王にもフォロワーが出るようになって嬉しいよ…
残心もっと流行れ
15625/04/10(木)08:52:44No.1300799305+
俺もグッと刀刺したら水柱吹き出るようになって欲しい(スパアマ付き)
15725/04/10(木)08:53:08No.1300799366+
カザンはハクスラ要素やセット装備やミッション制ステージが仁王感すごい
15825/04/10(木)08:53:18No.1300799392+
ズル三はあれで秘伝なしなのがおかしいんだよね
15925/04/10(木)08:53:51No.1300799475そうだねx3
見た目だけならソウルライクの1種って感じだけど仁王の代わりになるゲーム全然ないんだよな
16025/04/10(木)08:54:33No.1300799562そうだねx1
>初期柴田は掴み判定が完全なライン超えだったからな…
弱体じゃなくて明らかに不自然だったからな
跳ね返り暴走突進中に掴める距離になったらいきなり掴んでくるのはマジで対処しようがなかった
16125/04/10(木)08:54:35No.1300799570+
>見た目だけならソウルライクの1種って感じだけど仁王の代わりになるゲーム全然ないんだよな
当のチーニンですら亜種を作るばかり…
16225/04/10(木)08:55:18No.1300799659そうだねx1
初期柴田倒せて本当に嬉しかった
16325/04/10(木)08:55:43No.1300799707そうだねx1
カザンは仁王ライクということで気になって調べたけど武器種少なすぎ!
16425/04/10(木)08:56:22No.1300799791+
>跳ね返り暴走突進中に掴める距離になったらいきなり掴んでくる
コンプリートエディションからやり始めた身としてはこれどうやって対処してたのか気になるんですけど!
16525/04/10(木)08:56:26No.1300799801そうだねx1
ウォーロンもオリジンも仁王1と同格の水準であるから
両方とも2出して仁王2の水準のゲームに仕立ててほしい
16625/04/10(木)08:57:00No.1300799878+
>>跳ね返り暴走突進中に掴める距離になったらいきなり掴んでくる
>コンプリートエディションからやり始めた身としてはこれどうやって対処してたのか気になるんですけど!
体力満タンなら喰らっても死なない
発売初期だしどうせ一周目
16725/04/10(木)08:57:19No.1300799937+
>コンプリートエディションからやり始めた身としてはこれどうやって対処してたのか気になるんですけど!
軽装迅回避でギリギリ避ける
マジでこれ
16825/04/10(木)08:57:32No.1300799961+
>カザンは仁王ライクということで気になって調べたけど武器種少なすぎ!
槍一択なのであんまりその辺は気にならなかった
16925/04/10(木)08:57:44No.1300799991+
>カザンは仁王ライクということで気になって調べたけど武器種少なすぎ!
どうせ仁王でもそんなにいろんな武器使わなかったから気にならん!
17025/04/10(木)08:58:17No.1300800069+
変化系妖怪技で掴み無効を知ってる今なら
もうちょい立ち回り変わりそうだな1周目初期柴田
17125/04/10(木)08:58:21No.1300800087+
>コンプリートエディションからやり始めた身としてはこれどうやって対処してたのか気になるんですけど!
迅の回避使って避けるようになってやっと勝てた記憶がある
17225/04/10(木)08:58:25No.1300800097+
あの武器数全部使いこなせる妖はそうそうない
17325/04/10(木)08:59:17No.1300800215そうだねx3
5種6種ぐらいなら遊べるけど
11種全部はもう廃人だよ
17425/04/10(木)08:59:22No.1300800228そうだねx2
ダクソ筋が使える真柄が面白くてなんか本末転倒感があるぜよ
17525/04/10(木)08:59:54No.1300800298そうだねx1
カザンの何が一番偉いって
武器種のスキルツリー用意してあること
だからもっと増やせ
17625/04/10(木)09:00:15No.1300800355+
火山もAIちゃんも気になってるけどどっちかならどっちがいいんだろう
17725/04/10(木)09:01:00No.1300800449そうだねx1
>どうせ仁王でもそんなにいろんな武器使わなかったから気にならん!
最終的に使う武器は決まってくにしても選択肢は沢山あって欲しい!
17825/04/10(木)09:01:20No.1300800482+
>火山もAIちゃんも気になってるけどどっちかならどっちがいいんだろう
AIは本家ソウルライク
カザンは仁王ライク
17925/04/10(木)09:01:35No.1300800525+
カザンは元ネタあるから武器少ないのは仕方ない
と思ったが元ネタに槍なんてなかったよな…?
18025/04/10(木)09:02:25No.1300800653+
11種ちゃんとプレイバリューめっちゃ高いのはいいよね
強いて言えば斧はちょっと薄味か…?
18125/04/10(木)09:02:48No.1300800695+
斧はトマホークブーメランに食われちゃった感が
18225/04/10(木)09:03:24No.1300800770そうだねx1
斧にも二種類…
18325/04/10(木)09:04:37No.1300800918+
斧は裏雪月花枠があればまだ…
18425/04/10(木)09:04:40No.1300800923+
仁王2はとしが最低の屑だった記憶がめちゃくちゃ強い
半端ないぐらい殺された記憶ある最低だなとし
18525/04/10(木)09:05:13No.1300800993+
ぐるぐる回ってれば強かった時期はあったとかなんとか
18625/04/10(木)09:05:45No.1300801062+
斧に本当に必要だったのは手甲の悪質タックル枠ではなかろうか
18725/04/10(木)09:05:50No.1300801077+
カザンのよくない所はキャラメイクできないところ
デカパイ女使わせろ
18825/04/10(木)09:06:00No.1300801106そうだねx1
鎖鎌も地味枠ではあったけど
武技がアクロバットなの多いから見た目的に楽しかったり
八陣破りあるから火力も悪くないんだよね
18925/04/10(木)09:06:34No.1300801187そうだねx3
>カザンのよくない所はキャラメイクできないところ
按針と同じで特定人物の話なんだから仕方ない
19025/04/10(木)09:06:52No.1300801226そうだねx1
いうて仁王も1はキャラメイクできないし
19125/04/10(木)09:07:15No.1300801270そうだねx1
逆に手甲はお前だけズルいだろ…って武技やモーション多すぎだろ!
19225/04/10(木)09:07:53No.1300801342+
仁王は道中の悪意に満ち満ちた射撃使うカスどもだけはどうしようもなくクソだと思ってる
撃ち殺すにしても硬いんだよ!
19325/04/10(木)09:08:06No.1300801374そうだねx1
>鎖鎌も地味枠ではあったけど
>武技がアクロバットなの多いから見た目的に楽しかったり
アプデで追加された飛び込み武技がとてもとても使いやすい
19425/04/10(木)09:08:07No.1300801376+
>>火山もAIちゃんも気になってるけどどっちかならどっちがいいんだろう
>AIは本家ソウルライク
>カザンは仁王ライク
AIちゃんはブラボライクと聞くがどうなんだろ
19525/04/10(木)09:09:03No.1300801507+
ゲーム進めていくと餓鬼ヤバくなってなる
19625/04/10(木)09:09:08No.1300801522+
鎖鎌は奥義両立がただの火力糞アップって
雑な所が実にいい
19725/04/10(木)09:09:08No.1300801523そうだねx1
豊臣秀吉が銀髪デカパイロリババアだったのは歴史の真実だし…
19825/04/10(木)09:09:23No.1300801571+
最初に地獄に行ったときの敵に強さにはビビったね
19925/04/10(木)09:10:10No.1300801660+
いつまでとかなんか情けないイメージしかなかったのにこのゲームのやつ強すぎん?ってなった
20025/04/10(木)09:10:43No.1300801734+
鎖鎌は1でアホみたいに強かったからな…
20125/04/10(木)09:10:46No.1300801741+
>仁王は道中の悪意に満ち満ちた射撃使うカスどもだけはどうしようもなくクソだと思ってる
>撃ち殺すにしても硬いんだよ!
大体ヘッドショットで一撃じゃないか?
しかもそういう奴にはちゃんと気づかれる前に狙撃できるポイントあるし
20225/04/10(木)09:10:56No.1300801767+
このゲームボス戦が凄い楽しい
勝家とか狂うかと思った
20325/04/10(木)09:11:59No.1300801908+
>大体ヘッドショットで一撃じゃないか?
>しかもそういう奴にはちゃんと気づかれる前に狙撃できるポイントあるし
周回すると砲撃妖(名前忘れた)が高台に配置されてた記憶しかないよ!
あいつら頭抜いても全然死なないし
20425/04/10(木)09:12:46No.1300802026+
このゲームヘッショかなり強いしなんなら人型ボス相手でも通用したりするのが割と独特
20525/04/10(木)09:13:25No.1300802112そうだねx1
>仁王は道中の悪意に満ち満ちた射撃使うカスどもだけはどうしようもなくクソだと思ってる
>撃ち殺すにしても硬いんだよ!
むしろこのゲームは道中射撃強すぎて不安になるゲームだったんだけどそんなことある?
20625/04/10(木)09:13:56No.1300802198そうだねx2
>周回すると砲撃妖(名前忘れた)が高台に配置されてた記憶しかないよ!
>あいつら頭抜いても全然死なないし
そういうときは薙刀鎌を用意しとくんだ
あれの下段に遠距離反射専用武技あるから
それ使うだけで死ぬ
20725/04/10(木)09:14:03No.1300802215そうだねx5
仁王2で悪意を感じたのはどう頑張っても狙撃出来ない場所に配置されてた琵琶法師
20825/04/10(木)09:14:07No.1300802228そうだねx3
義龍がデカパイねーちゃんだったのは驚きだったよね
20925/04/10(木)09:14:33No.1300802293+
>周回すると砲撃妖(名前忘れた)が高台に配置されてた記憶しかないよ!
>あいつら頭抜いても全然死なないし
外道兵のロケットパンチだろうか
あいつら肩の結晶壊すと発射できなくなるぞ
21025/04/10(木)09:14:50No.1300802334+
人型ボスにとりあえずヘッショから入ることは結構やった
21125/04/10(木)09:15:14No.1300802395+
>義龍がデカパイねーちゃんだったのは驚きだったよね
歴史の真実…
21225/04/10(木)09:15:26No.1300802430+
雑魚に関しては妖怪よりも普通の人間の方が強く感じる
合わせ技のろくろ首(正体判明前)はマジで滅べってなる
21325/04/10(木)09:15:31No.1300802441+
これの遠距離敵はへっぽこAIだから
薙刀鎌でぐるぐるしとけばみんな死ぬ
21425/04/10(木)09:15:45No.1300802482+
たたりもっけに見つかった時のフィーバータイム演出に笑ってしまう
21525/04/10(木)09:16:27No.1300802584+
>人型ボスにとりあえずヘッショから入ることは結構やった
御前試合で必ずヘッショされる弥助…
21625/04/10(木)09:19:49No.1300803085+
1は弥助の使い方に痺れたな
2も按針の登場がかっこいい
21725/04/10(木)09:22:48No.1300803508+
はいすねこすりしまーすってなる最終盤
21825/04/10(木)09:24:20No.1300803749+
序盤に出ていい貫禄か?ってなる今川義元
21925/04/10(木)09:32:12No.1300804863+
こっちのやれること理解してずっとこっちの攻め継続してオッケーで継続できる方法も覚えると気持ちよすぎてハイスピードアクションゲーム過ぎて楽しい…
22025/04/10(木)09:32:13No.1300804868+
書き込みをした人によって削除されました
22125/04/10(木)09:33:28No.1300805056+
人形相手は下手にチマチマするよりガン攻めして気力0にした方がよっぽど安全で速いのを理解すると今川は雑魚もいいところなんだけどそこを理解するまでがね…
22225/04/10(木)09:34:10No.1300805175+
すねこすりがいないと終盤クリアできなかった
俺は弱い…
22325/04/10(木)09:34:23No.1300805211+
最近プレイしたんだけど
〇○なのは知ってるな?のミームってこれが元ネタ...?
22425/04/10(木)09:35:09No.1300805333+
奈落20階くらいまではやったけど流石に飽きてしまった
本格的なハクスラ始まるまでに5周必要なのは長すぎる
22525/04/10(木)09:36:57No.1300805601+
声がラスボスなんよ
22625/04/10(木)09:37:44No.1300805724+
次があるなら3週目くらいから装備集めパートになるくらいだと良いな
22725/04/10(木)09:38:24No.1300805820そうだねx2
発売当時からだったら周回も徐々に解禁だったからおちんぽ前装備でもハクスラの楽しみあったんだよね…
おちんぽで更に爆発した
22825/04/10(木)09:39:16No.1300805954+
そうか今からだと全部解禁だからハクスラまで長く感じちゃうのか…
22925/04/10(木)09:39:49No.1300806036+
>本格的なハクスラ始まるまでに5周必要なのは長すぎる
あっという間だよ!
23025/04/10(木)09:40:43No.1300806169+
いつまで君を紫に発光させるのはルールで禁止にしろ
倒せないことはないが面倒くさすぎる!
23125/04/10(木)09:40:53No.1300806189+
確か今は周回重ねるの別に最後まで走らなくてもよかったよね?
途中までやれば次の週にスキップ出来たはず
23225/04/10(木)09:43:23No.1300806591+
一応ラスボスのおじさんを倒す必要はあったけどミッションクリア数で周回した扱いになったような…
23325/04/10(木)09:43:32No.1300806610そうだねx4
>〇○なのは知ってるな?のミームってこれが元ネタ...?
いやそれは進撃の巨人
23425/04/10(木)09:43:40No.1300806628そうだねx1
斎藤利三の名を一気に広めたゲームといっても過言ではない
23525/04/10(木)09:47:12No.1300807167+
2周目からはその章の中でステージ半分くらいだったかクリアすると次の章へスキップで行けるから
それで楽なステージトントン進んでラスボス行って周回進められた記憶がある
23625/04/10(木)09:54:08No.1300808234そうだねx2
>斎藤利三の名を一気に広めたゲームといっても過言ではない
ズル三
23725/04/10(木)09:54:32No.1300808289+
乳の字の姉だか妹だかはあれ?これで終わり!?ってなった
23825/04/10(木)09:58:18No.1300808844+
たしかに龍興は出自の割りに出番少なくて勿体ないなとは思った
23925/04/10(木)09:59:04No.1300808957+
ぶっちゃけ今から始めて奈落108階やるの長いよっていうのはそうだねって感じ
深部死ぬ程楽しいから別にいいか…
24025/04/10(木)10:00:11No.1300809123+
新しい周回に入ったら最初の村のサブクエですねをこすられながら装備を集めて短いところを優先してクリアし大嶽丸が出たらすねをこすって倒す
とにかく難易度を開放したいならこれでいい
24125/04/10(木)10:00:41No.1300809192+
>乳の字の姉だか妹だかはあれ?これで終わり!?ってなった
あいつあの時点まで生きてる時点で実際より長生きなんだ
24225/04/10(木)10:02:03No.1300809403+
ゲーム開始時点でもう掠ったら死ぬ火力バランスになってて開発麻痺してねえかってなった思い出
24325/04/10(木)10:02:26No.1300809463そうだねx1
斎藤道三とその血縁が重要キャラとして出てくる中で
斎藤利三も出てくるせいで
外人とかエッ利三って別に関係者じゃないの!?ってなってると思う
24425/04/10(木)10:02:57No.1300809552そうだねx1
濃姫は無印で雪女として戦えるからその辺含めてのキャラって感じ
24525/04/10(木)10:03:18No.1300809609+
餓鬼が木から降ってくるのは許す
猿はお前それは何かしらの重力無視してるだろこれ
24625/04/10(木)10:04:12No.1300809766+
利三ばかり言われるけど空海も相当えげつないんだよね
奈落ボスで出てこないだけ億倍マシではあるけども
24725/04/10(木)10:05:15No.1300809956+
エロ天狗ちゃんは本編に一切でないからこそ許されるヤバさ
DLC追加組皆ヤバいな…
24825/04/10(木)10:05:50No.1300810071そうだねx1
空海≠利三≧ブサってイメージ
欄外にマジモンのズル枠として金時がいる
24925/04/10(木)10:07:26No.1300810347そうだねx1
>餓鬼が木から降ってくるのは許す
>猿はお前それは何かしらの重力無視してるだろこれ
見上げればそこにいるだけ良い
無から降ってくるな烏天狗
25025/04/10(木)10:07:46No.1300810399そうだねx1
>空海≠利三≧ブサってイメージ
>欄外にマジモンのズル枠として金時がいる
一緒にやってた友人が空海と利三はそこまで気にしてなかったのに対して
ブサは手裏剣で即死するのに発狂してたんで
ビルドが何かでも結構感想変わってきそうではある
25125/04/10(木)10:08:52No.1300810602+
両面宿儺が一番俺を気持ちよく接待させてくれるボス
派手なエフェクトだけ撒き散らすけど本体よわよわで気持ちいい…
25225/04/10(木)10:09:19No.1300810670+
>いつまで君を紫に発光させるのはルールで禁止にしろ
>倒せないことはないが面倒くさすぎる!
そも紫敵を倒すのはもう趣味なんよ
9割9部は猫透破でスルーされると思う
25325/04/10(木)10:10:42No.1300810907+
>たしかに龍興は出自の割りに出番少なくて勿体ないなとは思った
皆無じゃねーか!
俺は悲しい…
25425/04/10(木)10:12:56No.1300811246そうだねx3
>両面宿儺が一番俺を気持ちよく接待させてくれるボス
>派手なエフェクトだけ撒き散らすけど本体よわよわで気持ちいい…
こんなに妖怪になってくれてありがとうと思える人はめったにいない
25525/04/10(木)10:13:03No.1300811267+
>>たしかに龍興は出自の割りに出番少なくて勿体ないなとは思った
>皆無じゃねーか!
>俺は悲しい…
アムリタ思念で義龍のとこからは逃げたって話は出てくるし…
25625/04/10(木)10:13:33No.1300811355+
>欄外にマジモンのズル枠として金時がいる
アーマーぎっしりだし体力多すぎるし気力は削り切るのほぼ無理ゲー
斧だから動きそのものはまあ…って感じだけど時間が超かかる…
25725/04/10(木)10:14:28No.1300811500そうだねx1
>>両面宿儺が一番俺を気持ちよく接待させてくれるボス
>こんなに妖怪になってくれてありがとうと思える人はめったにいない
現世で彷徨ってるのが利三形態じゃなくて良かった…
25825/04/10(木)10:16:19No.1300811777そうだねx1
属性攻撃や状態異常でイキっていた俺の字を絶対許さないマン義経
まぁこの薙刀鎌を下段に構えてクルクルして分からせるんだが...
25925/04/10(木)10:17:40No.1300811975+
義経は深部補正さえなければ屈指の良ボスなんだけどね…
26025/04/10(木)10:36:51No.1300815056+
>>火山もAIちゃんも気になってるけどどっちかならどっちがいいんだろう
>AIは本家ソウルライク
>カザンは仁王ライク
仁王ってカザンみたいなジャスガゲー?
26125/04/10(木)10:40:56No.1300815694そうだねx1
これやった後にソウルシリーズやると残心!残心くだち!!ってなるなった
26225/04/10(木)10:41:28No.1300815778+
>仁王ってカザンみたいなジャスガゲー?
そこは別ゲー
パリィやジャスガメインなのはローニンやウォーロン
26325/04/10(木)10:41:49No.1300815830そうだねx1
火車が性癖どストライクでえっち過ぎる
26425/04/10(木)10:41:59No.1300815860+
>これやった後にソウルシリーズやると残心!残心くだち!!ってなるなった
指先のひと手間で気力回復って実際とんでもねえな
26525/04/10(木)10:42:51No.1300815989+
このゲームで今話題の弥助をやたら倒してた覚えがある
26625/04/10(木)10:42:57No.1300816010+
仁王はほぼ人間相手にしかジャスガ・パリィ武技が発動しないから
ほぼ使わないのよね
しかも武器種や武技によっても有効無効あってさらにややこしいし
26725/04/10(木)10:43:06No.1300816035+
義経攻撃する時がわかりやすいから好き
26825/04/10(木)10:43:31No.1300816112+
>仁王はほぼ人間相手にしかジャスガ・パリィ武技が発動しないから
>ほぼ使わないのよね
>しかも武器種や武技によっても有効無効あってさらにややこしい
そこでこの手甲!
お前マジふざけんなよ…
26925/04/10(木)10:43:47No.1300816145+
トンファーのタコ殴り感好きずっと使ってる
27025/04/10(木)10:44:21No.1300816231+
手甲は最後に追加されただけあっていちばん強い
27125/04/10(木)10:44:55No.1300816307そうだねx3
ワイハといい仁王といい無双オリジンズといい
コエテクは自分のターンを増やしたり塗り替えるゲーム性好きだよな
いいよね!僕も大好きだ!
27225/04/10(木)10:45:38No.1300816433+
DLC組のトンファー大太刀シコシコ手甲
どれもtier上位勢
27325/04/10(木)10:51:32No.1300817371+
シコ棍の脛ひしぎでガリガリ気力を削るの気持ちよすぎだろ
27425/04/10(木)10:53:10No.1300817666+
>このゲームで今話題の弥助をやたら倒してた覚えがある
レベリングがしやすい序盤ミッション


1744238961763.png