二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1744204393749.png-(405663 B)
405663 B25/04/09(水)22:13:13No.1300699157+ 23:32頃消えます
TRPG
SW2.5の専用発動体と腕輪のボーナスは乗るのかい乗らないのかいどっちなんだい!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/04/09(水)22:15:10No.1300699978そうだねx4
パワー!!!(割る)
225/04/09(水)22:21:01No.1300702498+
知力が26の状態で叡智の腕輪をして28
専用発動体もあれば30でコンジャラーとソーサラーの魔力は+1されるんじゃないか
325/04/09(水)22:23:48No.1300703682+
アビス強化のウィザード優遇はわざとそうしてると思うからいいんだけど
ドルイドとかアビスゲイザーも専用発動体くらいは欲しいなと思ってしまう
425/04/09(水)22:25:27No.1300704337そうだねx1
ウィザード優遇というか
ソサコンプリ以外はサプリ収録組だからでは?
525/04/09(水)22:28:34No.1300705694+
魔力発動体のボーナスは唱える時だけかじゃあ魔力撃じゃなくておまるち…で魔法撃つべきなんだな
これで実質魔力ボーナス4筋力ボーナス4のナイトメア魔法戦士が誕生だぜ!技量ボーナスは専用武器無いと1だけど
625/04/09(水)22:31:29No.1300706890+
指輪登録した奴と同じのあったらその手が空いてたら補助で装備できる魔法のサックください
725/04/09(水)22:32:11No.1300707162+
器用度ボーナス1は攻撃当たらないから魔力撃は論外だな…
825/04/09(水)22:32:58No.1300707489+
味方の介護必須すぎねえかそれ
925/04/09(水)22:35:00No.1300708283+
魔法使う時だけなのでマギテックのグレネーダーだと普通は専用化するわけにもいかんよね
1025/04/09(水)22:35:13No.1300708372+
囮攻撃のほうがまだ貢献できそうだ
1125/04/09(水)22:35:14No.1300708374+
物理攻撃は当てなきゃ0だ
1225/04/09(水)22:38:06No.1300709585+
ナイトメアは5レベルくらいなら大人しく全ボーナス+3くらいの能力値でいいと思う
1325/04/09(水)22:38:24No.1300709710+
まあそれを提出するかどうかは置いといて極端なとか狙った通りのステータスで組めた歓びはあるよね
1425/04/09(水)22:39:04No.1300709968+
そこまで低いなら素直に後衛やるか牽制攻撃も視野に入れたほうがいいかもな
1525/04/09(水)22:39:18No.1300710076+
みんなが毎回イニブ切りながら指輪砕くの見てるとなんか笑っちゃう
1625/04/09(水)22:40:24No.1300710517そうだねx2
先制取れなきゃ死んじゃうから…
1725/04/09(水)22:40:24No.1300710520+
とりあえずボーナス足りてても指輪はハメてるのは敏捷で多いなあ俺は
先制のいちたりないは怖いんだ
1825/04/09(水)22:41:41No.1300711065+
指輪は敏捷と知力派だな
器用だったらスマルティエでいいと思っている
1925/04/09(水)22:44:23No.1300712065+
へへへ・・・ラル=ヴェイネも指輪腕輪出してみませんかあ?
2025/04/09(水)22:45:02No.1300712329+
イニブは取れるレベルならまぁ取るけどそこまで必死に先制取るのが毎度の環境はやったことないなぁ
最近遊んだ単発やリレーでもまぁ誰かしら勝つわってくらいのノリだった
2125/04/09(水)22:45:55No.1300712680+
PC達の出目が死んでる進行だといやなよかんがしてくる
2225/04/09(水)22:46:10No.1300712752+
流石に専用武器ボーナスで技量ギリ2確保してキャッツも持ってるからファイターとして死ぬことはないとは思いたい…
2325/04/09(水)22:47:42No.1300713293そうだねx1
というか5レベルだと足捌きもないしマルアク頼りって普通にキツくない?
2425/04/09(水)22:50:27No.1300714323+
そこまでするならヒアデム流派欲しくなるけどレベル5レギュだと専用発動体と武器で名誉点も使い切るからな……
2525/04/09(水)22:52:28No.1300715052+
>流石に専用武器ボーナスで技量ギリ2確保してキャッツも持ってるからファイターとして死ぬことはないとは思いたい…
フェンサーでも割とキツイけどファイター+魔法技能だと探索技能取る余裕もないし本格的に味方の負担デカすぎじゃないかと感じる…
2625/04/09(水)22:53:53No.1300715550そうだねx1
レベル5魔法戦士は大人しく戦士よりで魔法はおまけ感覚が無難と思われる
2725/04/09(水)22:55:06No.1300715931そうだねx5
最近ずっとシナリオしか書いてねぇ!
書いたそばから使っていくからろくにストックもねぇ!
2825/04/09(水)22:55:21No.1300716038+
攻殻機動隊を見返してから熱が限界まで高まってきてる!
再現できそうな世界観のシステム教えて!
2925/04/09(水)22:55:56No.1300716246+
>攻殻機動隊を見返してから熱が限界まで高まってきてる!
>再現できそうな世界観のシステム教えて!
サイバーパンクRED!
3025/04/09(水)22:57:13No.1300716672そうだねx7
>最近ずっとシナリオしか書いてねぇ!
>書いたそばから使っていくからろくにストックもねぇ!
サンキューGM!
3125/04/09(水)23:01:20No.1300717995+
>攻殻機動隊を見返してから熱が限界まで高まってきてる!
>再現できそうな世界観のシステム教えて!
シャドウラン
3225/04/09(水)23:01:52No.1300718187+
>攻殻機動隊を見返してから熱が限界まで高まってきてる!
>再現できそうな世界観のシステム教えて!
トーキョーNOVA
3325/04/09(水)23:06:25No.1300719822+
ナイトメアって種族特徴で魔法戦士やりたくなるけど
器用度厳しめで実際そこまで強くないとこある
3425/04/09(水)23:08:19No.1300720500+
>ナイトメアって種族特徴で魔法戦士やりたくなるけど
>器用度厳しめで実際そこまで強くないとこある
重装魔法使いかなぁ向いてるのは
3525/04/09(水)23:08:35No.1300720583+
HP高めの魔法使いにはかなり向いているナイトメア
3625/04/09(水)23:09:01No.1300720731+
空飛んで猫の目になってヘビーメイス+1振り回しときゃ当たる!
3725/04/09(水)23:09:24No.1300720852+
生まれで調整は…厳しいか
3825/04/09(水)23:11:08No.1300721426+
他のデータ使えるかなと見直したら筋力も知力も壊滅的で役に立たない凡骨だった…
3925/04/09(水)23:11:14No.1300721465+
ルルブⅡの追加生まれの野伏ならまあ最大初期値21だからいい数値出ればワンチャン
4025/04/09(水)23:12:45No.1300722046+
まあなんにせよマルアク型は足さばきないと初動がきついかもしれん
4125/04/09(水)23:17:56No.1300723951そうだねx3
思い付いたビルドは実際動かしたいよなあ
4225/04/09(水)23:19:56No.1300724697+
命中はともかく前線エリアスタートすれば移動するラウンド以外は別にきつくないんでは?
フィルプロも1程度ならなくてもいいだろうし
4325/04/09(水)23:23:07No.1300725866そうだねx2
>命中はともかく前線エリアスタートすれば移動するラウンド以外は別にきつくないんでは?
>フィルプロも1程度ならなくてもいいだろうし
前線エリアスタートは通常移動扱いなのよ
4425/04/09(水)23:23:53No.1300726173そうだねx1
>前線エリアスタートは通常移動扱いなのよ
後攻!
後攻にすればいいんじゃないでしょうか!
4525/04/09(水)23:24:40No.1300726461そうだねx2
>>前線エリアスタートは通常移動扱いなのよ
>後攻!
>後攻にすればいいんじゃないでしょうか!
>先制取れなきゃ死んじゃうから…
4625/04/09(水)23:29:31No.1300728231+
敵が先に動くって事は
敵が先に殺しに来るって事です


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