回転攻撃出しづらいし回り続けるのに△と〇押しっぱなしとかこれ考えたやつ馬鹿だろこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/04/09(水)18:37:43No.1300614544そうだねx18え?回り始めたら離して良くなかったっけ? |
… | 225/04/09(水)18:38:05No.1300614666そうだねx1回転する意味ある? |
… | 325/04/09(水)18:38:55No.1300614922そうだねx5回り始めたら離していいけどそもそもとして回転がいらねえ |
… | 425/04/09(水)18:40:38No.1300615377+回転はダウンコンで割と使うんだよなあ |
… | 525/04/09(水)18:41:14No.1300615560+>回り始めたら離していいけどそもそもとして回転がいらねえ |
… | 625/04/09(水)18:41:15No.1300615564+回転は全てに優先される |
… | 725/04/09(水)18:42:35No.1300616007そうだねx7スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 825/04/09(水)18:44:11No.1300616501+短押しだと追加入力するまで回り続けるけど長押しすると離した途端やめるみたいなクソ操作だった覚えがある |
… | 925/04/09(水)18:45:10No.1300616787+回転マジで使わない |
… | 1025/04/09(水)18:50:47No.1300618575そうだねx2手を放しても回り続けてる |
… | 1125/04/09(水)18:51:27No.1300618800そうだねx2これまで散々暴発してくれたストレスから開放されたけど |
… | 1225/04/09(水)18:51:34No.1300618838+実は回転攻撃は属性補正が2.5倍というとんでもない高さになってるからワイルズでハンマーが強化された数少ない部分 |
… | 1325/04/09(水)18:51:43No.1300618889そうだねx2渾身溜めに入る派生がいくつかあるからいいけど普通に出すのが最後まで溜めた状態からさらに溜めて出すのはどうなの?って思ってる |
… | 1425/04/09(水)18:56:44No.1300620378そうだねx3トレモで確認したけど確かに△と〇押しっぱなしにしなくても回れました |
… | 1525/04/09(水)18:57:13No.1300620524+現状使う意味の全くない技 |
… | 1625/04/09(水)18:58:23No.1300620895そうだねx12大丈夫だ忘れていい |
… | 1725/04/09(水)18:58:57No.1300621064そうだねx6闘技大会で一通り触ったけど火力あるだけでヘビィとスラアクもこれ駄目な感じするな |
… | 1825/04/09(水)18:59:38No.1300621300+それでもスラアクは相殺もカウンターも素出しできるからな… |
… | 1925/04/09(水)19:00:30No.1300621545+でもハンマーは闘技TAで実は強いという事が分かって来たって… |
… | 2025/04/09(水)19:00:33No.1300621563+せめて回転攻撃を出すタイミング的にその場でクルクル回って欲しい |
… | 2125/04/09(水)19:01:32No.1300621857+俺考えたんだけど最近のゲーマーの好みを考えるとピカピカ光らせたら大人気武器になれるんじゃないか? |
… | 2225/04/09(水)19:01:50No.1300621958そうだねx8>でもハンマーは闘技TAで実は強いという事が分かって来たって… |
… | 2325/04/09(水)19:02:07No.1300622052+回転攻撃で動くならベイブレード並みに高速で動けるようにしてほしいよね… |
… | 2425/04/09(水)19:02:58No.1300622315+重心を変えることで回転の傾向が変わる |
… | 2525/04/09(水)19:04:49No.1300622841+>闘技大会で一通り触ったけど火力あるだけでヘビィとスラアクもこれ駄目な感じするな |
… | 2625/04/09(水)19:05:35No.1300623056+現環境の闘技基準で調整するなら笛もナーフしないといけないから… |
… | 2725/04/09(水)19:05:49No.1300623114+スラアクが防御面うんちなのは大体そうだからSBがおかしい |
… | 2825/04/09(水)19:06:02No.1300623178+スラアクはカウンターとっても気絶値溜まるのいらんかったろと思った |
… | 2925/04/09(水)19:06:11No.1300623220そうだねx1闘技場云々は片手の卑劣な政治だ |
… | 3025/04/09(水)19:06:39No.1300623388+飛鳥文化アタックくらいの速度で移動して欲しいよね回転攻撃 |
… | 3125/04/09(水)19:07:14No.1300623550+チャアク慣れるとなんかあらゆる敵がどうにかなっちゃうの本当は良くないんだろうなこれ |
… | 3225/04/09(水)19:07:21No.1300623573そうだねx4>似たような高速であっちへこっちへ行く上にワンパン痛いやつが増えたら終わりだよ |
… | 3325/04/09(水)19:08:11No.1300623849+あんだけ武器火力に差があってもSはとれるんだよな片手 |
… | 3425/04/09(水)19:08:25No.1300623935+>闘技大会で一通り触ったけど火力あるだけでヘビィとスラアクもこれ駄目な感じするな |
… | 3525/04/09(水)19:09:13No.1300624221+>スラアクはカウンターとっても気絶値溜まるのいらんかったろと思った |
… | 3625/04/09(水)19:10:00No.1300624471+>闘技大会で一通り触ったけど火力あるだけでヘビィとスラアクもこれ駄目な感じするな |
… | 3725/04/09(水)19:10:25No.1300624599+>スラアクはカウンターとっても気絶値溜まるのいらんかったろと思った |
… | 3825/04/09(水)19:11:02No.1300624810+今作ボウガンにめちゃくちゃ厳しいよな |
… | 3925/04/09(水)19:11:10No.1300624846そうだねx8>スーパーアーマーで突っ込む技とかなら分かるけどカウンターで溜まるの?なんで???? |
… | 4025/04/09(水)19:11:48No.1300625054そうだねx2>スーパーアーマーで突っ込む技とかなら分かるけどカウンターで溜まるの?なんで???? |
… | 4125/04/09(水)19:12:44No.1300625352そうだねx1回転ってバインドキューブなら普通に使わない? |
… | 4225/04/09(水)19:13:18No.1300625544+闘技場やると片手は武器倍率自体がカス過ぎてマジでスライディングとか一部強モーションで生かされるだけなのを実感する |
… | 4325/04/09(水)19:13:19No.1300625550+何と回転攻撃中▲押しっぱなしにしてると回転しすぎて失敗にならなくて必ずホームランに移行できるんだ |
… | 4425/04/09(水)19:14:53No.1300626071+>闘技場の強さは闘技場用に設定された武器とスキルとアイテムラインナップの強さだから… |
… | 4525/04/09(水)19:14:59No.1300626108+こう言っちゃ何だけどもうムロフシ消してもっと攻め幅を増やすような新アクション入れて欲しい |
… | 4625/04/09(水)19:15:14No.1300626199そうだねx3というか何でPVPでもないのにナーフするの…? |
… | 4725/04/09(水)19:15:15No.1300626205+>回転ってバインドキューブなら普通に使わない? |
… | 4825/04/09(水)19:15:51No.1300626414+>ヘビィはそれを補うセクレト射撃あったんだけどね… |
… | 4925/04/09(水)19:15:56No.1300626446+>ヘビィはそれを補うセクレト射撃あったんだけどね… |
… | 5025/04/09(水)19:16:20No.1300626578+>というか何でPVPでもないのにナーフするの…? |
… | 5125/04/09(水)19:16:21No.1300626579+今作回転が気持ちよくない… |
… | 5225/04/09(水)19:16:25No.1300626602そうだねx3てか回転攻撃スキの割にカスダメ過ぎるだろ |
… | 5325/04/09(水)19:16:52No.1300626752そうだねx7>スキの割にカスダメ過ぎるだろ |
… | 5425/04/09(水)19:16:53No.1300626765+もうゴッドイーターシリーズからモーションそのままパクってきてもいいだろ |
… | 5525/04/09(水)19:17:09No.1300626852そうだねx2>>というか何でPVPでもないのにナーフするの…? |
… | 5625/04/09(水)19:17:11No.1300626866+>というか何でPVPでもないのにナーフするの…? |
… | 5725/04/09(水)19:17:36No.1300626999+回転攻撃って派生出すなり回転終わるまで放置しないと中断できないよね…? |
… | 5825/04/09(水)19:17:41No.1300627020+>>スキの割にカスダメ過ぎるだろ |
… | 5925/04/09(水)19:17:41No.1300627022+ハンマーが回ったか… |
… | 6025/04/09(水)19:17:42No.1300627029+>もうゴッドイーターシリーズからモーションそのままパクってきてもいいだろ |
… | 6125/04/09(水)19:17:48No.1300627063+フルリリースループが楽しすぎるから続けてられるところはあるスラアク |
… | 6225/04/09(水)19:18:07No.1300627173+アッパーだらけすると今度はモンスターがアッパラパーな調整してくるのがカプコンだから… |
… | 6325/04/09(水)19:18:20No.1300627227+>というか何でPVPでもないのにナーフするの…? |
… | 6425/04/09(水)19:18:31No.1300627293+つか相殺は全部気絶値貯まるんだよな |
… | 6525/04/09(水)19:18:48No.1300627395+>ジャスガでも貯まれよ |
… | 6625/04/09(水)19:18:59No.1300627461+>つか相殺は全部気絶値貯まるんだよな |
… | 6725/04/09(水)19:19:38No.1300627658+ハンマー基準で火力出る技全部定点攻撃なのおかしくない? |
… | 6825/04/09(水)19:19:48No.1300627727+>アッパーだらけすると今度はモンスターがアッパラパーな調整してくるのがカプコンだから… |
… | 6925/04/09(水)19:19:50No.1300627744+>フルリリースループが楽しすぎるから続けてられるところはあるスラアク |
… | 7025/04/09(水)19:20:05No.1300627842そうだねx1>ゴッドイーターのハンマーってどんな感じなの |
… | 7125/04/09(水)19:20:14No.1300627898+>>つか相殺は全部気絶値貯まるんだよな |
… | 7225/04/09(水)19:20:14No.1300627902+>ヘビィが足回り解決したらライトいらねぇじゃんってなるから… |
… | 7325/04/09(水)19:20:23No.1300627952そうだねx1>ハンマー基準で火力出る技全部定点攻撃なのおかしくない? |
… | 7425/04/09(水)19:20:25No.1300627964+ナーフせずにモンスター側の体力盛ればいいだけなんじゃないすかね |
… | 7525/04/09(水)19:21:06No.1300628203そうだねx4実際ナーフは大事だよ強すぎるとそれしか使われないしアクションとしてダメになる |
… | 7625/04/09(水)19:21:09No.1300628222そうだねx1スラアクカウンターはお手軽に逆襲で火力バフあるからにはアド取れてると思う |
… | 7725/04/09(水)19:22:08No.1300628538+じゃあ今までナーフされた武器が全て「これしか使われなくなる」系統のものだったというとそうでもないというか |
… | 7825/04/09(水)19:22:19No.1300628606+ランスくんはいいなぁ…政治成功して |
… | 7925/04/09(水)19:22:22No.1300628624+>ナーフせずにモンスター側の体力盛ればいいだけなんじゃないすかね |
… | 8025/04/09(水)19:22:36No.1300628698+>>ハンマー基準で火力出る技全部定点攻撃なのおかしくない? |
… | 8125/04/09(水)19:22:40No.1300628730そうだねx1>無法に無法をぶつけるインフレ環境の方が楽しそうなんだけど開発的にはしんどいんだろうか |
… | 8225/04/09(水)19:22:45No.1300628763+歌姫終わったのみてからクエいったのにまた歌ってる… |
… | 8325/04/09(水)19:22:47No.1300628765+>やはりミドルボウガンに統合すべき |
… | 8425/04/09(水)19:23:00No.1300628849+わたしはガンランスから来た旅行者なんですがどうも回転攻撃からアッパーの発生タイミングがわからなくて不発します |
… | 8525/04/09(水)19:23:12No.1300628920そうだねx2>スラアクカウンターはお手軽に逆襲で火力バフあるからにはアド取れてると思う |
… | 8625/04/09(水)19:23:19No.1300628976そうだねx4>実際ナーフは大事だよ強すぎるとそれしか使われないしアクションとしてダメになる |
… | 8725/04/09(水)19:23:24No.1300629003そうだねx1この頻度のモンスター更新でインフレとか気にしてもしゃあなくないか? |
… | 8825/04/09(水)19:23:42No.1300629109+>アッパーだらけすると今度はモンスターがアッパラパーな調整してくるのがカプコンだから… |
… | 8925/04/09(水)19:23:42No.1300629111そうだねx1今作のハンマーはホームランの威力が大剣のタメ無し縦切りと一緒くらいなのまじで好き |
… | 9025/04/09(水)19:24:14No.1300629310そうだねx1>今作のハンマーはホームランの威力が大剣のタメ無し縦切りと一緒くらいなのまじで好き |
… | 9125/04/09(水)19:24:15No.1300629315+五月末までお休み |
… | 9225/04/09(水)19:24:16No.1300629317+>ナーフせずにモンスター側の体力盛ればいいだけなんじゃないすかね |
… | 9325/04/09(水)19:24:18No.1300629332+>>ジャスガでも貯まれよ |
… | 9425/04/09(水)19:24:27No.1300629385+スラアクの気絶耐性は今作の仕様的にやっぱり要らないと思う |
… | 9525/04/09(水)19:24:54No.1300629535+>今作のハンマーはホームランの威力が大剣のタメ無し縦切りと一緒くらいなのまじで好き |
… | 9625/04/09(水)19:24:56No.1300629549そうだねx1>ほんとに好き? |
… | 9725/04/09(水)19:24:57No.1300629554+>今作のハンマーはホームランの威力が大剣のタメ無し縦切りと一緒くらいなのまじで好き |
… | 9825/04/09(水)19:25:13No.1300629657+>回避距離もいるカウンター依存の戦いするなら気絶耐性もいる |
… | 9925/04/09(水)19:25:17No.1300629680そうだねx2良いよねハンマーとかで300とか500とか出て結構出るじゃんってなったあと片手とかランスとか持ったら100×3とかが秒で出るの |
… | 10025/04/09(水)19:26:01No.1300629943そうだねx1一般ハンターだと30分殴り続けるゲームとかマジ廃れるッス |
… | 10125/04/09(水)19:26:14No.1300630022そうだねx2>>今作のハンマーはホームランの威力が大剣のタメ無し縦切りと一緒くらいなのまじで好き |
… | 10225/04/09(水)19:26:47No.1300630196+>バーンと振り抜いて2桁出るのいいよね |
… | 10325/04/09(水)19:26:55No.1300630243そうだねx1回転からのホームランの出し方が未だによく分かってない |
… | 10425/04/09(水)19:26:59No.1300630268+皆ハンマー使わなきゃいいねん |
… | 10525/04/09(水)19:27:10No.1300630319+スラアクの回避距離なんて1積めば十分でしょ |
… | 10625/04/09(水)19:27:11No.1300630327そうだねx1>>今作のハンマーはホームランの威力が大剣のタメ無し縦切りと一緒くらいなのまじで好き |
… | 10725/04/09(水)19:27:17No.1300630361そうだねx8何というか売れてるからで誤魔化されてる部分がかなりあるよなこのシリーズ |
… | 10825/04/09(水)19:27:25No.1300630407+片手で100超えるの旋とスライディングぐらいじゃね |
… | 10925/04/09(水)19:27:40No.1300630503そうだねx3ホームラン2桁は流石に肉質微妙なところなんじゃないかそれ…? |
… | 11025/04/09(水)19:27:57No.1300630613+>良いよねハンマーとかで300とか500とか出て結構出るじゃんってなったあと片手とかランスとか持ったら100×3とかが秒で出るの |
… | 11125/04/09(水)19:28:13No.1300630707+片手は多分まぁ渾身スライディング戦法は死ぬの確定だろうしな… |
… | 11225/04/09(水)19:28:24No.1300630774そうだねx1スラアクの気絶は気絶積めば済む問題じゃん |
… | 11325/04/09(水)19:28:35No.1300630847+抜刀攻撃が片手剣並なの本当におかしい |
… | 11425/04/09(水)19:28:53No.1300630948そうだねx1>回転からのホームランの出し方が未だによく分かってない |
… | 11525/04/09(水)19:28:59No.1300630979そうだねx1>>ナーフせずにモンスター側の体力盛ればいいだけなんじゃないすかね |
… | 11625/04/09(水)19:29:10No.1300631050+じゃあハンマーも攻撃積んでやるよ!!! |
… | 11725/04/09(水)19:29:11No.1300631058そうだねx1>ホームラン2桁は流石に肉質微妙なところなんじゃないかそれ…? |
… | 11825/04/09(水)19:29:13No.1300631065そうだねx4縦3コンボで歩き回れるのはホントにいい調整だよ |
… | 11925/04/09(水)19:29:35No.1300631213+書き込みをした人によって削除されました |
… | 12025/04/09(水)19:29:50No.1300631280+わかった |
… | 12125/04/09(水)19:30:06No.1300631373+ホームランマジで火力出ないというかガンスとかの移動砲撃2回くらいに負ける |
… | 12225/04/09(水)19:30:52No.1300631659+闘技大会はわざわざ武器の火力が高い武器にされてる時点でつまりこれくらい他武器と比べてモーション値上げる必要があるってことだろってなった |
… | 12325/04/09(水)19:31:17No.1300631824そうだねx2>そうは言うけど今作のモンスター過去作と比べて露骨に体力少ないから元に戻す分にはいいんじゃないか? |
… | 12425/04/09(水)19:31:19No.1300631836+>>回転からのホームランの出し方が未だによく分かってない |
… | 12525/04/09(水)19:31:40No.1300631967+>闘技大会はわざわざ武器の火力が高い武器にされてる時点でつまりこれくらい他武器と比べてモーション値上げる必要があるってことだろってなった |
… | 12625/04/09(水)19:32:15No.1300632168+>回転からのホームランの出し方が未だによく分かってない |
… | 12725/04/09(水)19:32:37No.1300632328そうだねx1闘技場の片手ウンコ火力過ぎて素の片手剣の弱さを実感する |
… | 12825/04/09(水)19:32:38No.1300632333+ガンスというかガルホートの移動砲撃ボンボンボンのダメージ見たあとに他の武器触ると気がおかしくなりそうな時がある |
… | 12925/04/09(水)19:33:18No.1300632574+闘技場レイアは片手だけやけに低くてスラアクだけ高いとかじゃなかったか |
… | 13025/04/09(水)19:33:27No.1300632636そうだねx8>闘技場の片手ウンコ火力過ぎて素の片手剣の弱さを実感する |
… | 13125/04/09(水)19:34:08No.1300632860+政治すら怠った末路が今のハンマーじゃろがい! |
… | 13225/04/09(水)19:34:16No.1300632906+最速で回転からホームラン出す分には出せるんだけどもう一回転欲張るとなんかアッパー出せずに回りすぎになりやすい |
… | 13325/04/09(水)19:34:23No.1300632935+片手だけ弱くする必要がある程に警戒されているんだ |
… | 13425/04/09(水)19:34:28No.1300632970+闘技場レイアのスラアクは構成がいかにもこれでカウンターしまくってタイム縮めてねって構成だからな… |
… | 13525/04/09(水)19:34:47No.1300633083+>闘技場レイアのスラアクは構成がいかにもこれでカウンターしまくってタイム縮めてねって構成だからな… |
… | 13625/04/09(水)19:34:48No.1300633087そうだねx1>闘技場レイアのスラアクは構成がいかにもこれでカウンターしまくってタイム縮めてねって構成だからな… |
… | 13725/04/09(水)19:34:51No.1300633103+>政治すら怠った末路が今のハンマーじゃろがい! |
… | 13825/04/09(水)19:35:16No.1300633248+>動けません! |
… | 13925/04/09(水)19:35:29No.1300633329そうだねx4>闘技場の片手ウンコ火力過ぎて素の片手剣の弱さを実感する |
… | 14025/04/09(水)19:35:50No.1300633461+>政治すら怠った末路が今のハンマーじゃろがい! |
… | 14125/04/09(水)19:35:54No.1300633480+>政治すら怠った末路が今のハンマーじゃろがい! |
… | 14225/04/09(水)19:36:08No.1300633563+>カウンターしまくってS取ったけどそんな気絶する事ある? |
… | 14325/04/09(水)19:36:15No.1300633598+>闘技場レイアは片手だけやけに低くてスラアクだけ高いとかじゃなかったか |
… | 14425/04/09(水)19:36:18No.1300633621+餅つきってダメージみる限りそこそこ強そうにみえるけど実際に使うとクソ弱いってなるの悲しい |
… | 14525/04/09(水)19:36:20No.1300633630そうだねx5>>政治すら怠った末路が今のハンマーじゃろがい! |
… | 14625/04/09(水)19:36:25No.1300633665+回転縦2で追加入力でホームラン出せる |
… | 14725/04/09(水)19:36:30No.1300633701そうだねx2>こいつだけ防具しっかりしてんのなんなんだよ…! |
… | 14825/04/09(水)19:36:40No.1300633748+そういや各武器種ごとの無敵時間まとめられてたけどハンマーの溜めステップはコロリンより3fも長かったんだね |
… | 14925/04/09(水)19:36:40No.1300633750+チャアクでビン貯めてるだけで勝ったわw |
… | 15025/04/09(水)19:36:46No.1300633794+>闘技場レイアは片手だけやけに低くてスラアクだけ高いとかじゃなかったか |
… | 15125/04/09(水)19:37:06No.1300633904+なんか相殺と鍔迫り合いってあんまり強くないシステムだよね |
… | 15225/04/09(水)19:37:16No.1300633959+>そういや各武器種ごとの無敵時間まとめられてたけどハンマーの溜めステップはコロリンより3fも長かったんだね |
… | 15325/04/09(水)19:37:17No.1300633974+>>政治すら怠った末路が今のハンマーじゃろがい! |
… | 15425/04/09(水)19:37:23No.1300633993+>>闘技場レイアは片手だけやけに低くてスラアクだけ高いとかじゃなかったか |
… | 15525/04/09(水)19:37:46No.1300634134+>なんか相殺と鍔迫り合いってあんまり強くないシステムだよね |
… | 15625/04/09(水)19:37:52No.1300634172そうだねx2>初回いつものノリでカウンターしまくってたら気絶したが |
… | 15725/04/09(水)19:37:53No.1300634178そうだねx2闘技レイアは片手うんこにしてバランス取れてるならいいけどダメじゃんってレベルになってるのが調整力の無さを示してて絶望 |
… | 15825/04/09(水)19:38:05No.1300634245そうだねx1>なんか相殺と鍔迫り合いってあんまり強くないシステムだよね |
… | 15925/04/09(水)19:38:09No.1300634272+>なんか相殺と鍔迫り合いってあんまり強くないシステムだよね |
… | 16025/04/09(水)19:38:13No.1300634301+>なんか相殺と鍔迫り合いってあんまり強くないシステムだよね |
… | 16125/04/09(水)19:38:15No.1300634311+闘技大会が同様にSを目指せる体で調整されているということは同じ装備である片手剣とハンマーの数値の差はそのままそれらの格差だからな… |
… | 16225/04/09(水)19:38:19No.1300634335+>何というか売れてるからで誤魔化されてる部分がかなりあるよなこのシリーズ |
… | 16325/04/09(水)19:38:28No.1300634391+ハンマー以外の調整どうなるんだろうな |
… | 16425/04/09(水)19:38:44No.1300634507+今から5月末に向けてモンハンのお葬式の準備してる |
… | 16525/04/09(水)19:38:45No.1300634512そうだねx1>餅つきってダメージみる限りそこそこ強そうにみえるけど実際に使うとクソ弱いってなるの悲しい |
… | 16625/04/09(水)19:38:48No.1300634523+今回のドシャグマ何かがわかりやすいけど相殺しないと火力全然だからな大剣 |
… | 16725/04/09(水)19:39:03No.1300634624+闘技場の装備バランスとか考えてねえからなあ |
… | 16825/04/09(水)19:39:06No.1300634646そうだねx1相殺決めてもこっちにダメージ入るのおかしいと思う |
… | 16925/04/09(水)19:39:08No.1300634656そうだねx4>今から5月末に向けてモンハンのお葬式の準備してる |
… | 17025/04/09(水)19:39:16No.1300634709+鍔迫り合いもヘビィとガンスはゲージ回収効率めっちゃ高いから強い部類 |
… | 17125/04/09(水)19:39:41No.1300634852そうだねx1スラアク笛あたりは流石に一緒に手術受けないとまずそう |
… | 17225/04/09(水)19:39:44No.1300634867そうだねx1ゾシアはディレイからのドーンとそこから爆発派生とかばっかだからカウンター自体があれだね |
… | 17325/04/09(水)19:39:44No.1300634869+なんで先行して弓だけ名指しで調整してきたんだろうな |
… | 17425/04/09(水)19:39:46No.1300634883+>>何というか売れてるからで誤魔化されてる部分がかなりあるよなこのシリーズ |
… | 17525/04/09(水)19:39:49No.1300634903そうだねx3>>今から5月末に向けてモンハンのお葬式の準備してる |
… | 17625/04/09(水)19:39:54No.1300634924+ハンマーって結局あらゆるダメージが最終段に依存してるせいでパッと一定のダメージ出ないんだよな |
… | 17725/04/09(水)19:40:01No.1300634956そうだねx5お葬式ってなんだよ気持ち悪い |
… | 17825/04/09(水)19:40:18No.1300635049+見てろよ5月には最強になったハンマーで歴戦王レダウを瞬殺して手のひらドリルランスにしてやるぜ |
… | 17925/04/09(水)19:40:28No.1300635108+ランスはパワーガードで攻撃受けまくって【穿】しようとした時に鍔迫り合い入るのちょっと勘弁してほしい |
… | 18025/04/09(水)19:40:46No.1300635211そうだねx8>お葬式ってなんだよ気持ち悪い |
… | 18125/04/09(水)19:40:47No.1300635219+ガンスというか拡散とガルホートは間違いなく弱くなるだろうしな |
… | 18225/04/09(水)19:41:00No.1300635294+>なんで先行して弓だけ名指しで調整してきたんだろうな |
… | 18325/04/09(水)19:41:01No.1300635301+>スラアク笛あたりは流石に一緒に手術受けないとまずそう |
… | 18425/04/09(水)19:41:10No.1300635356+まぁゲーム結構やった身としてはハンマーの修正最小限でも最悪いいよ |
… | 18525/04/09(水)19:41:11No.1300635374+>ガンランスは冗談抜きでお葬式の準備が必要かもしれないから… |
… | 18625/04/09(水)19:41:19No.1300635419そうだねx1>見てろよ5月には最強になったハンマーで歴戦王レダウを瞬殺して手のひらドリルランスにしてやるぜ |
… | 18725/04/09(水)19:41:34No.1300635503+>ハンマー以外の調整どうなるんだろうな |
… | 18825/04/09(水)19:41:43No.1300635555+壁殴りタイムが続く時は渾身→回転→ホームラン→渾身 |
… | 18925/04/09(水)19:41:49No.1300635591そうだねx2>見てろよ5月には最強になったハンマーで歴戦王レダウを瞬殺して手のひらドリルランスにしてやるぜ |
… | 19025/04/09(水)19:41:56No.1300635642+>多分レダウ配信終了の後修正だと思う |
… | 19125/04/09(水)19:41:56No.1300635644+片手強すぎるからもう剣無くした方がいいな |
… | 19225/04/09(水)19:42:02No.1300635678+次回ガンス片手その次大剣太刀ナーフされると睨んでる |
… | 19325/04/09(水)19:42:22No.1300635814+>今度新モンスター出る時は対空攻撃めっちゃ強くされて棒が死ぬんだろうなって予想はしている |
… | 19425/04/09(水)19:42:37No.1300635901+>次回ガンス片手その次大剣太刀ナーフされると睨んでる |
… | 19525/04/09(水)19:42:39No.1300635917+>>スラアク笛あたりは流石に一緒に手術受けないとまずそう |
… | 19625/04/09(水)19:42:46No.1300635956+>片手強すぎるからもう剣無くした方がいいな |
… | 19725/04/09(水)19:43:05No.1300636070そうだねx2>片手強すぎるからもう剣無くした方がいいな |
… | 19825/04/09(水)19:43:06No.1300636079+>片手強すぎるからもう剣無くした方がいいな |
… | 19925/04/09(水)19:43:14No.1300636133+>>次回ガンス片手その次大剣太刀ナーフされると睨んでる |
… | 20025/04/09(水)19:43:24No.1300636193+期間限定とかソシャゲかよクソッ! |
… | 20125/04/09(水)19:43:26No.1300636207+>ゾシアが接待か?って思うくらい対空ガバガバだったからなあ |
… | 20225/04/09(水)19:43:29No.1300636225+盾が飛び道具になりそう |
… | 20325/04/09(水)19:43:37No.1300636288+言ってガルホートで砲撃してるよりヘビィで貫通撃ってるだけの方がダメージ出る気がするけどナーフされんのかね |
… | 20425/04/09(水)19:43:41No.1300636317+属性弾ナーフされた上で物理弾その他は放置されるボウガンの未来が見える |
… | 20525/04/09(水)19:43:43No.1300636329+>>片手強すぎるからもう剣無くした方がいいな |
… | 20625/04/09(水)19:43:54No.1300636376+笛から移行して触ってみたけど操作感は悪くないんだよな過去作の感覚で触れるし |
… | 20725/04/09(水)19:44:05No.1300636448+>あんだけ丁寧に強くしたガンスや大剣をナーフしたらバカみたいじゃないですか |
… | 20825/04/09(水)19:44:06No.1300636455そうだねx1>言ってガルホートで砲撃してるよりヘビィで貫通撃ってるだけの方がダメージ出る気がするけどナーフされんのかね |
… | 20925/04/09(水)19:44:15No.1300636506+ワールドの時のナナも棒は翼切ってるだけで勝てたからまぁ見逃されるかもしれない |
… | 21025/04/09(水)19:44:21No.1300636549そうだねx2おい!ハンマースレなんだから他の武器の話ばっかしてないで回転攻撃のDPSについて答えてくれよ! |
… | 21125/04/09(水)19:44:30No.1300636621そうだねx2>>>片手強すぎるからもう剣無くした方がいいな |
… | 21225/04/09(水)19:44:32No.1300636631+ガンスのガルホ一択環境を調整しますって意見は分かるけど何故通常と放射を強化するという選択肢を取らないのか |
… | 21325/04/09(水)19:44:32No.1300636632+>ガンスは雑側だろ |
… | 21425/04/09(水)19:44:51No.1300636746+ガンスはβ中ずっとあの火力だから雑に火力盛られたかとかじゃないぞ |
… | 21525/04/09(水)19:45:16No.1300636916そうだねx3>おい!ハンマースレなんだから他の武器の話ばっかしてないで回転攻撃のDPSについて答えてくれよ! |
… | 21625/04/09(水)19:45:38No.1300637037+双剣は弓に変形できるようにして |
… | 21725/04/09(水)19:45:43No.1300637064+>ハンマー使ってないからわからない |
… | 21825/04/09(水)19:45:46No.1300637072そうだねx2ハンマー使ったけど、思ったより立ち回りはしやすいし思ったより火力が出ない |
… | 21925/04/09(水)19:45:47No.1300637079+ガンスは砲撃力を削除したら多くの問題が解決するけどそれはあり得ないから |
… | 22025/04/09(水)19:45:51No.1300637108+>おい!ハンマースレなんだから他の武器の話ばっかしてないで回転攻撃のDPSについて答えてくれよ! |
… | 22125/04/09(水)19:46:01No.1300637169+>おい!ハンマースレなんだから他の武器の話ばっかしてないで回転攻撃のDPSについて答えてくれよ! |
… | 22225/04/09(水)19:46:05No.1300637195そうだねx2ライトとか速射中ですら虚無感凄い |
… | 22325/04/09(水)19:46:11No.1300637233+ハンマー素人意見なのですが頭殴れてない時が火力含めクソでございます |
… | 22425/04/09(水)19:46:12No.1300637245+>ハンマー使ったけど、思ったより立ち回りはしやすいし思ったより火力が出ない |
… | 22525/04/09(水)19:46:31No.1300637362+>ハンマー素人意見なのですが頭殴れてない時が火力含めクソでございます |
… | 22625/04/09(水)19:46:46No.1300637454+ヘビィは属性弾も奪われる可能性に怯えている |
… | 22725/04/09(水)19:47:13No.1300637611そうだねx1>ハンマー素人意見なのですが頭殴れてない時が火力含めクソでございます |
… | 22825/04/09(水)19:47:13No.1300637616+>おい!ハンマースレなんだから他の武器の話ばっかしてないで回転攻撃のDPSについて答えてくれよ! |
… | 22925/04/09(水)19:47:23No.1300637690+ハンマーにとってスウェイは革命だったけど弓が何を与えられてるのか知ってしまったらもう止まらんよ |
… | 23025/04/09(水)19:47:23No.1300637691そうだねx1>ハンマー素人意見なのですが頭殴れてない時が火力含めクソでございます |
… | 23125/04/09(水)19:47:29No.1300637742+セクレト撃ちを唐突に奪うあたり5月の調整は今尖ってるところをもれなく修正対象にするような内容の可能性があると思う |
… | 23225/04/09(水)19:47:40No.1300637823+>ヘビィは属性弾も奪われる可能性に怯えている |
… | 23325/04/09(水)19:47:43No.1300637840+まずハンマーで頭殴りやすいモンスターが少な過ぎる |
… | 23425/04/09(水)19:47:49No.1300637871そうだねx2溜めながら歩き避けして昔ながらのターンファイトの味を噛み締めてくれ |
… | 23525/04/09(水)19:47:56No.1300637916+>まずハンマーで頭殴りやすいモンスターが少な過ぎる |
… | 23625/04/09(水)19:48:03No.1300637957そうだねx1なんか渾身ジャストだと渾身が乗るとか聞いた |
… | 23725/04/09(水)19:48:04No.1300637971+>>ハンマー使ったけど、思ったより立ち回りはしやすいし思ったより火力が出ない |
… | 23825/04/09(水)19:48:12No.1300638018+>>まずハンマーで頭殴りやすいモンスターが少な過ぎる |
… | 23925/04/09(水)19:48:17No.1300638055+頭殴らないといけない武器なのにその程度の火力って舐めてんのか |
… | 24025/04/09(水)19:48:27No.1300638113+速射ステップやってるだけでハンマーが気絶しそうなくらいダメージ出るから楽しいよ |
… | 24125/04/09(水)19:48:29No.1300638121+ジジイの感覚で使ったら起動力推しの癖に溜め移動→渾身で足回りが終わるのはどうかと思った |
… | 24225/04/09(水)19:48:36No.1300638157+>溜めながら歩き避けして昔ながらのターンファイトの味を噛み締めてくれ |
… | 24325/04/09(水)19:48:43No.1300638190そうだねx2ヘビィもライトも撃てる弾少なすぎて愕然とする |
… | 24425/04/09(水)19:48:50No.1300638242+ヘビィって属性なくなったらいよいよ終わりだよ |
… | 24525/04/09(水)19:48:54No.1300638265+>まずハンマーで頭殴りやすいモンスターが少な過ぎる |
… | 24625/04/09(水)19:49:24No.1300638463+スタンプなんて時代遅れだって3DS時代から分かってたのに何で今回それしかないんだよ |
… | 24725/04/09(水)19:49:31No.1300638511そうだねx2でも弱体化された騎乗ヘビィより属性ヘビィ強いからなぁ |
… | 24825/04/09(水)19:49:41No.1300638580+>ヘビィって属性なくなったらいよいよ終わりだよ |
… | 24925/04/09(水)19:49:46No.1300638610+開発の中に使ってる人がいない武器ぶっちぎり一位だと思うほどの理解の無さ |
… | 25025/04/09(水)19:49:49No.1300638632+頭への攻撃は任せろー(太刀ぶんぶんぶん) |
… | 25125/04/09(水)19:49:51No.1300638650+>>まずハンマーで頭殴りやすいモンスターが少な過ぎる |
… | 25225/04/09(水)19:49:52No.1300638656+実際メドルギシュは傑作銃だとおもう |
… | 25325/04/09(水)19:49:53No.1300638658+>それこそがハンマーの味であり病巣だ |
… | 25425/04/09(水)19:50:02No.1300638727そうだねx2作ってるやつが溜め→溜めが最高に気持ちいい行動だと勘違いしてる節がある |
… | 25525/04/09(水)19:50:06No.1300638744+ボウガンは快適に物理弾撃てれば概ね満足なのに |
… | 25625/04/09(水)19:50:22No.1300638840+>開発の中に使ってる人がいない武器ぶっちぎり一位だと思うほどの理解の無さ |
… | 25725/04/09(水)19:50:44No.1300638968+スタンプの時後ろに出てる判定は何? |
… | 25825/04/09(水)19:50:52No.1300639027+>作ってるやつが溜め→溜めが最高に気持ちいい行動だと勘違いしてる節がある |
… | 25925/04/09(水)19:51:08No.1300639115そうだねx2>ゾシアの翼の撃ってるとそんな感じしないけどなぁ |
… | 26025/04/09(水)19:51:11No.1300639141+>ボウガンは快適に物理弾撃てれば概ね満足なのに |
… | 26125/04/09(水)19:51:12No.1300639146+>スタンプの時後ろに出てる判定は何? |
… | 26225/04/09(水)19:51:13No.1300639160+>開発の中に使ってる人がいない武器ぶっちぎり一位だと思うほどの理解の無さ |
… | 26325/04/09(水)19:51:14No.1300639167+>作ってるやつが溜め→溜めが最高に気持ちいい行動だと勘違いしてる節がある |
… | 26425/04/09(水)19:51:16No.1300639181+>スタンプの時後ろに出てる判定は何? |
… | 26525/04/09(水)19:51:31No.1300639284+溜め1のモーション値を今の5倍くらいにして溜めつつ立ち回りっての強制されるのやめさせてくれ |
… | 26625/04/09(水)19:51:43No.1300639373そうだねx2>>開発の中に使ってる人がいない武器ぶっちぎり一位だと思うほどの理解の無さ |
… | 26725/04/09(水)19:51:54No.1300639428+>ガンナー武器も変わらんと思う |
… | 26825/04/09(水)19:51:58No.1300639445+>御曹司が使ってるだろ |
… | 26925/04/09(水)19:52:18No.1300639552そうだねx2>作ってるやつが溜め→溜めが最高に気持ちいい行動だと勘違いしてる節がある |
… | 27025/04/09(水)19:52:36No.1300639667+もしかしたら相殺からの追撃ってMRでの目玉で今大剣が出来てるのが何かの間違いなんじゃないか? |
… | 27125/04/09(水)19:52:47No.1300639743そうだねx2渾身溜めに代わる新技出してくれ |
… | 27225/04/09(水)19:52:49No.1300639751+麻痺とスタンならチャアクの方が優秀じゃね?火力もあるぞ |
… | 27325/04/09(水)19:53:00No.1300639803+>開発はプレイヤーがまともにエイム出来ると思ってないから |
… | 27425/04/09(水)19:53:02No.1300639816+相殺攻撃も威力高ければ失敗しても良いですよね |
… | 27525/04/09(水)19:53:04No.1300639834+>開発の中に使ってる人がいない武器ぶっちぎり一位だと思うほどの理解の無さ |
… | 27625/04/09(水)19:53:14No.1300639888+>ハンマーの全てのモーション値を今の5倍くらいにして溜めつつ立ち回りっての強制されるのやめさせてくれ |
… | 27725/04/09(水)19:53:14No.1300639891+ボウガンもハンマーも一方的にモンスターをボコボコにしてたからな |
… | 27825/04/09(水)19:53:22No.1300639946+さっきのスレで5月末の改編で今より弱くなりそうって意見多くてみんな考えることは同じねってなった |
… | 27925/04/09(水)19:53:28No.1300639979+>>作ってるやつが溜め→溜めが最高に気持ちいい行動だと勘違いしてる節がある |
… | 28025/04/09(水)19:53:29No.1300639990+回転攻撃使う場面はあるよ渾身コンボ二回はいらないだろうけど隙がまだ残るなってこっちターンで尚且つ頭と離れてる時とか一発目止めは頭が微妙な位置の時とかよく使う |
… | 28125/04/09(水)19:53:41No.1300640052+>さっきのスレで5月末の改編で今より弱くなりそうって意見多くてみんな考えることは同じねってなった |
… | 28225/04/09(水)19:53:48No.1300640103+スタンはハンマーだけの専売特許じゃねぇんだぜ! |
… | 28325/04/09(水)19:53:51No.1300640128+今までのハンマーのモーションにも刺さるけどグルグルぶん回してるのが間抜けすぎる |
… | 28425/04/09(水)19:53:51No.1300640132そうだねx3てかハンマーとか以外も全部だけど過去作で培ったデータくらいちゃんと使ってくれ… |
… | 28525/04/09(水)19:53:54No.1300640154+何で移動溜め3とか強溜め3とか消してスティック入力で溜め3変化しない劣化版になったの? |
… | 28625/04/09(水)19:53:56No.1300640166+そもそもモーションがカッコ悪い |
… | 28725/04/09(水)19:54:02No.1300640208+>>ハンマーの全てのモーション値を今の5倍くらいにして溜めつつ立ち回りっての強制されるのやめさせてくれ |
… | 28825/04/09(水)19:54:05No.1300640218+闘技大会でレイア相手に使ってアクションに不満はあんまないんだけど |
… | 28925/04/09(水)19:54:08No.1300640234そうだねx3>ボウガンもハンマーも一方的にモンスターをボコボコにしてたからな |
… | 29025/04/09(水)19:54:11No.1300640262+今より弱くなったらもうただのひのきの棒だよ |
… | 29125/04/09(水)19:54:11No.1300640263そうだねx1>それはゾシアだからだろ |
… | 29225/04/09(水)19:54:15No.1300640278+溜めが気持ちよさに繋がるのは解放のカタルシスがあるからであって |
… | 29325/04/09(水)19:54:20No.1300640312+>今より弱くなることなんてないだろ |
… | 29425/04/09(水)19:54:22No.1300640329+>そもそもモーションがカッコ悪い |
… | 29525/04/09(水)19:54:28No.1300640352+>さっきのスレで5月末の改編で今より弱くなりそうって意見多くてみんな考えることは同じねってなった |
… | 29625/04/09(水)19:54:37No.1300640418+>>さっきのスレで5月末の改編で今より弱くなりそうって意見多くてみんな考えることは同じねってなった |
… | 29725/04/09(水)19:54:53No.1300640520+>ボウガンだけだろ!1 |
… | 29825/04/09(水)19:54:59No.1300640556+>>さっきのスレで5月末の改編で今より弱くなりそうって意見多くてみんな考えることは同じねってなった |
… | 29925/04/09(水)19:55:12No.1300640650+次は渾身溜めから派生する真渾身溜めが実装されるよ |
… | 30025/04/09(水)19:55:16No.1300640683+>ヘビィがインファイトしてくる敵苦手なのは昔からのような気はする |
… | 30125/04/09(水)19:55:23No.1300640730+まぁでも全モーションアッパーとかは絶対してくれないよなぁ |
… | 30225/04/09(水)19:55:33No.1300640791+>今のハンマーから何を奪おうというんだ |
… | 30325/04/09(水)19:55:41No.1300640847+ハンマーに最後に残されたのは希望だけだもんな |
… | 30425/04/09(水)19:55:50No.1300640907+>>>さっきのスレで5月末の改編で今より弱くなりそうって意見多くてみんな考えることは同じねってなった |
… | 30525/04/09(水)19:55:54No.1300640932+>てかハンマーとか以外も全部だけど過去作で培ったデータくらいちゃんと使ってくれ… |
… | 30625/04/09(水)19:56:10No.1300641046+溜め3とか渾身溜めあるから正直強くなる未来ないしな |
… | 30725/04/09(水)19:56:26No.1300641153+セクレト移動には欲しいけどアクションがらみはすっとろいんだよなぁ |
… | 30825/04/09(水)19:56:29No.1300641175+口を慎めハンマーとセクレト騎乗ヘビィは今作のパッケージを飾る目玉だぞ |
… | 30925/04/09(水)19:56:43No.1300641286そうだねx1ハンマーが代わりばえしないのは下手に変えるとtjmtが使えなくなるから…? |
… | 31025/04/09(水)19:56:44No.1300641291+回転攻撃全判定相殺ぐらいは盛ってほしい |
… | 31125/04/09(水)19:56:46No.1300641304+てか他の武器が軒並みサンブレとかの数値考慮されてるのに一人だけワールド基準なんだもんな |
… | 31225/04/09(水)19:56:47No.1300641311+腐したくて言うんじゃないけどマジで開発はパーティー武器かなんかだとしか思ってないと思う |
… | 31325/04/09(水)19:56:53No.1300641350+>そこでこのセクレト騎乗!って想定の調整だと思ってたから笑っちゃったんだよね |
… | 31425/04/09(水)19:57:02No.1300641401そうだねx1ハンマーが最強武器になったらなったで他の武器の不満が爆発するにタルコロチケット10枚と花京院の魂を上乗せして賭けていい |
… | 31525/04/09(水)19:57:03No.1300641411そうだねx4>溜め3とか渾身溜めあるから正直強くなる未来ないしな |
… | 31625/04/09(水)19:57:14No.1300641485+来るか…ハンマーの隠された必殺技「大挑発」 |
… | 31725/04/09(水)19:57:15No.1300641496+全武器もうランスみたいな真改造はなさそうだなって諦めてる |
… | 31825/04/09(水)19:57:19No.1300641527+>ハンマーが代わりばえしないのは下手に変えるとtjmtが使えなくなるから…? |
… | 31925/04/09(水)19:57:29No.1300641597+>ヘビィがインファイトしてくる敵苦手なのは昔からのような気はする |
… | 32025/04/09(水)19:57:34No.1300641621そうだねx7>>そこでこのセクレト騎乗!って想定の調整だと思ってたから笑っちゃったんだよね |
… | 32125/04/09(水)19:57:40No.1300641654+>来るか…ハンマーの隠された必殺技「インパクトクレーター」 |
… | 32225/04/09(水)19:58:06No.1300641814そうだねx2>口を慎めハンマーとセクレト騎乗ヘビィは今作のパッケージを飾る目玉だぞ |
… | 32325/04/09(水)19:58:13No.1300641865+>来るか…ハンマーの隠された必殺技「大挑発」 |
… | 32425/04/09(水)19:58:21No.1300641928+今更だけどハンマーの相殺考えた人ハンマーどころかモンハン自体まともにやってないだろ |
… | 32525/04/09(水)19:58:35No.1300642014+溜め3威力とモーション速度を1.5倍にしろ |
… | 32625/04/09(水)19:58:47No.1300642082そうだねx1正直散弾はG級で本格的に使える仕様にとか最初からナーフ決まってる節がある |
… | 32725/04/09(水)19:58:50No.1300642107そうだねx2セクレト射撃ってガード斬り連打みたいなもんだった印象 |
… | 32825/04/09(水)19:58:58No.1300642165+いい加減ハンマー画像で荒らしスレ立てんのやめてほしい毎回del入れてるけど |
… | 32925/04/09(水)19:59:07No.1300642219+正直多少威力増えてもモーションがそもそも弱いからなぁ |
… | 33025/04/09(水)19:59:12No.1300642242+>溜め3威力とモーション速度を1.5倍にしろ |
… | 33125/04/09(水)19:59:21No.1300642310そうだねx4>いい加減ハンマー画像で荒らしスレ立てんのやめてほしい毎回del入れてるけど |
… | 33225/04/09(水)19:59:29No.1300642365+>いい加減ハンマー画像で荒らしスレ立てんのやめてほしい毎回del入れてるけど |
… | 33325/04/09(水)19:59:31No.1300642376+じゃあ間取ってセクレト騎乗ハンマーを超絶強化してくれ |
… | 33425/04/09(水)19:59:33No.1300642387そうだねx1回転攻撃は実は属性特化だと有用だそ! |
… | 33525/04/09(水)19:59:51No.1300642519そうだねx1>いい加減ハンマー画像で荒らしスレ立てんのやめてほしい毎回del入れてるけど |
… | 33625/04/09(水)19:59:54No.1300642538そうだねx2>いい加減ハンマー画像で荒らしスレ立てんのやめてほしい毎回del入れてるけど |
… | 33725/04/09(水)19:59:55No.1300642546そうだねx1今強化されすぎると拡張コンテンツでの立ち位置絶対悪くされるよね |
… | 33825/04/09(水)19:59:57No.1300642559そうだねx1騎乗ヘビィが強すぎたからナーフされるなら |
… | 33925/04/09(水)20:00:26No.1300642746+溜め3状態になったら変形して片手剣になる |
… | 34025/04/09(水)20:00:33No.1300642803そうだねx1>回転攻撃は実は属性特化だと有用だそ! |
… | 34125/04/09(水)20:00:39No.1300642844+>壁殴りタイムが続く時は渾身→回転→ホームラン→渾身 |
… | 34225/04/09(水)20:00:59No.1300642994そうだねx4荒らしだと思うならクソみてぇな相殺どうやったらキメれるかモンスター毎に教えろ |
… | 34325/04/09(水)20:01:00No.1300642998+正直マルチ行くとなんか罪悪感でてきてしょんぼりしてくるからもうあんま起動しなくなっちゃった |
… | 34425/04/09(水)20:01:06No.1300643043+>溜め3状態になったら変形して片手剣になる |
… | 34525/04/09(水)20:01:11No.1300643081+>騎乗ヘビィが強すぎたからナーフされるなら |
… | 34625/04/09(水)20:01:22No.1300643158+今作餅つきって弱いって聞くけどそんなに弱い? |
… | 34725/04/09(水)20:01:30No.1300643215そうだねx4もとから武器種バランスなんで全く信用してないのにネットの声で超速修正したランスとかアッパーできないのにナーフは即するとか流石に信用以前の問題になる |
… | 34825/04/09(水)20:01:31No.1300643224そうだねx1大剣の相殺ポイント真溜め斬りにしてくれよ |
… | 34925/04/09(水)20:01:31No.1300643226そうだねx1ハンマーが嫌ならハンマー以外使えばいいじゃん |
… | 35025/04/09(水)20:01:35No.1300643268+>何か一か所盛る(実用性なし) |
… | 35125/04/09(水)20:01:45No.1300643330そうだねx2>正直マルチ行くとなんか罪悪感でてきてしょんぼりしてくるからもうあんま起動しなくなっちゃった |
… | 35225/04/09(水)20:01:47No.1300643336+>溜め3状態になったら変形して片手剣になる |
… | 35325/04/09(水)20:01:49No.1300643353+>今作餅つきって弱いって聞くけどそんなに弱い? |
… | 35425/04/09(水)20:01:54No.1300643389+>今作餅つきって弱いって聞くけどそんなに弱い? |
… | 35525/04/09(水)20:01:56No.1300643401+>ハンマーが嫌ならハンマー以外使えばいいじゃん |
… | 35625/04/09(水)20:02:02No.1300643441+>荒らしだと思うならクソみてぇな相殺どうやったらキメれるかモンスター毎に教えろ |
… | 35725/04/09(水)20:02:04No.1300643458そうだねx1>ハンマーが嫌ならハンマー以外使えばいいじゃん |
… | 35825/04/09(水)20:02:10No.1300643504+>正直マルチ行くとなんか罪悪感でてきてしょんぼりしてくるからもうあんま起動しなくなっちゃった |
… | 35925/04/09(水)20:02:35No.1300643673+>>正直マルチ行くとなんか罪悪感でてきてしょんぼりしてくるからもうあんま起動しなくなっちゃった |
… | 36025/04/09(水)20:02:42No.1300643717+スタンは2回はとってくれないと… |
… | 36125/04/09(水)20:02:43No.1300643724+まぁ調整担当した社員は確実に辻P嫌いだと思う |
… | 36225/04/09(水)20:02:51No.1300643787+>根本的に会話が出来ないタイプかな |
… | 36325/04/09(水)20:02:54No.1300643803+普段クソ狭い判定が何で急に餅つきで明後日の方に伸びるんだマジで |