二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1744191412344.jpg-(18136 B)
18136 B25/04/09(水)18:36:52No.1300614323+ 20:04頃消えます
回転攻撃出しづらいし回り続けるのに△と〇押しっぱなしとかこれ考えたやつ馬鹿だろ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/04/09(水)18:37:43No.1300614544そうだねx18
え?回り始めたら離して良くなかったっけ?
225/04/09(水)18:38:05No.1300614666そうだねx1
回転する意味ある?
325/04/09(水)18:38:55No.1300614922そうだねx5
回り始めたら離していいけどそもそもとして回転がいらねえ
425/04/09(水)18:40:38No.1300615377+
回転はダウンコンで割と使うんだよなあ
525/04/09(水)18:41:14No.1300615560+
>回り始めたら離していいけどそもそもとして回転がいらねえ
自分は回り始めで速攻で終わらせてる
625/04/09(水)18:41:15No.1300615564+
回転は全てに優先される
725/04/09(水)18:42:35No.1300616007そうだねx7
スレッドを立てた人によって削除されました
>回転攻撃出しづらいし回り続けるのに△と〇押しっぱなしとかこれ考えたやつ馬鹿だろ
バカの立てたスレ
825/04/09(水)18:44:11No.1300616501+
短押しだと追加入力するまで回り続けるけど長押しすると離した途端やめるみたいなクソ操作だった覚えがある
925/04/09(水)18:45:10No.1300616787+
回転マジで使わない
スタンプから回転に繋げるくらいならそのまま縦3始める方が絶対マシ
1025/04/09(水)18:50:47No.1300618575そうだねx2
手を放しても回り続けてる
>回り続けるのに△と〇押しっぱなし
なぜこんな勘違いをしたんだ…?
1125/04/09(水)18:51:27No.1300618800そうだねx2
これまで散々暴発してくれたストレスから開放されたけど
1225/04/09(水)18:51:34No.1300618838+
実は回転攻撃は属性補正が2.5倍というとんでもない高さになってるからワイルズでハンマーが強化された数少ない部分
属性値が2000くらいのハンマーが追加されたら強いゾ
1325/04/09(水)18:51:43No.1300618889そうだねx2
渾身溜めに入る派生がいくつかあるからいいけど普通に出すのが最後まで溜めた状態からさらに溜めて出すのはどうなの?って思ってる
1425/04/09(水)18:56:44No.1300620378そうだねx3
トレモで確認したけど確かに△と〇押しっぱなしにしなくても回れました
回転溜めアッパーが好きなので△+〇押しっぱなしが当たり前だと思ってたら違うみたいですねすみませんでした
1525/04/09(水)18:57:13No.1300620524+
現状使う意味の全くない技
1625/04/09(水)18:58:23No.1300620895そうだねx12
大丈夫だ忘れていい
この技も
1725/04/09(水)18:58:57No.1300621064そうだねx6
闘技大会で一通り触ったけど火力あるだけでヘビィとスラアクもこれ駄目な感じするな
スラアクあんなに動きもっさもさなの振るまで知らなかったわ
1825/04/09(水)18:59:38No.1300621300+
それでもスラアクは相殺もカウンターも素出しできるからな…
それすら無いのがハンマー
1925/04/09(水)19:00:30No.1300621545+
でもハンマーは闘技TAで実は強いという事が分かって来たって…
2025/04/09(水)19:00:33No.1300621563+
せめて回転攻撃を出すタイミング的にその場でクルクル回って欲しい
無駄に動くせいでホームランが頭に当たんねんだわ
2125/04/09(水)19:01:32No.1300621857+
俺考えたんだけど最近のゲーマーの好みを考えるとピカピカ光らせたら大人気武器になれるんじゃないか?
2225/04/09(水)19:01:50No.1300621958そうだねx8
>でもハンマーは闘技TAで実は強いという事が分かって来たって…
闘技場の強さは闘技場用に設定された武器とスキルとアイテムラインナップの強さだから…
2325/04/09(水)19:02:07No.1300622052+
回転攻撃で動くならベイブレード並みに高速で動けるようにしてほしいよね…
大剣は相殺のあとワイヤー伸ばして技放てるんだから
大型モンスター一周するぐらいの機動性欲しい
2425/04/09(水)19:02:58No.1300622315+
重心を変えることで回転の傾向が変わる
2525/04/09(水)19:04:49No.1300622841+
>闘技大会で一通り触ったけど火力あるだけでヘビィとスラアクもこれ駄目な感じするな
>スラアクあんなに動きもっさもさなの振るまで知らなかったわ
ぶっちゃけスラアクはタマミツネですらすでにこっちの動き追いつかなくなってるから
似たような高速であっちへこっちへ行く上にワンパン痛いやつが増えたら終わりだよ
2625/04/09(水)19:05:35No.1300623056+
現環境の闘技基準で調整するなら笛もナーフしないといけないから…
2725/04/09(水)19:05:49No.1300623114+
スラアクが防御面うんちなのは大体そうだからSBがおかしい
2825/04/09(水)19:06:02No.1300623178+
スラアクはカウンターとっても気絶値溜まるのいらんかったろと思った
2925/04/09(水)19:06:11No.1300623220そうだねx1
闘技場云々は片手の卑劣な政治だ
3025/04/09(水)19:06:39No.1300623388+
飛鳥文化アタックくらいの速度で移動して欲しいよね回転攻撃
3125/04/09(水)19:07:14No.1300623550+
チャアク慣れるとなんかあらゆる敵がどうにかなっちゃうの本当は良くないんだろうなこれ
3225/04/09(水)19:07:21No.1300623573そうだねx4
>似たような高速であっちへこっちへ行く上にワンパン痛いやつが増えたら終わりだよ
終わらないの片手くらいじゃない?
3325/04/09(水)19:08:11No.1300623849+
あんだけ武器火力に差があってもSはとれるんだよな片手
しんどいほうだけど
3425/04/09(水)19:08:25No.1300623935+
>闘技大会で一通り触ったけど火力あるだけでヘビィとスラアクもこれ駄目な感じするな
>スラアクあんなに動きもっさもさなの振るまで知らなかったわ
闘技場リオレイア相手にはスラアクが一番刺さるぞ
3525/04/09(水)19:09:13No.1300624221+
>スラアクはカウンターとっても気絶値溜まるのいらんかったろと思った
なので気絶耐性3は必須スキルと言っていい
3625/04/09(水)19:10:00No.1300624471+
>闘技大会で一通り触ったけど火力あるだけでヘビィとスラアクもこれ駄目な感じするな
ヘビィはそれを補うセクレト射撃あったんだけどね…
3725/04/09(水)19:10:25No.1300624599+
>スラアクはカウンターとっても気絶値溜まるのいらんかったろと思った
スーパーアーマーで突っ込む技とかなら分かるけどカウンターで溜まるの?なんで????
3825/04/09(水)19:11:02No.1300624810+
今作ボウガンにめちゃくちゃ厳しいよな
3925/04/09(水)19:11:10No.1300624846そうだねx8
>スーパーアーマーで突っ込む技とかなら分かるけどカウンターで溜まるの?なんで????
削りダメージ受けるし実質アーマー技だよ
なんでだよ
4025/04/09(水)19:11:48No.1300625054そうだねx2
>スーパーアーマーで突っ込む技とかなら分かるけどカウンターで溜まるの?なんで????
カウンターじゃなくてスーパーアーマーの反撃技だから
OBTだとダメージ軽減なさ過ぎて食らって死んでた
4125/04/09(水)19:12:44No.1300625352そうだねx1
回転ってバインドキューブなら普通に使わない?
4225/04/09(水)19:13:18No.1300625544+
闘技場やると片手は武器倍率自体がカス過ぎてマジでスライディングとか一部強モーションで生かされるだけなのを実感する
4325/04/09(水)19:13:19No.1300625550+
何と回転攻撃中▲押しっぱなしにしてると回転しすぎて失敗にならなくて必ずホームランに移行できるんだ
だから何だと言われたらそれはそう
4425/04/09(水)19:14:53No.1300626071+
>闘技場の強さは闘技場用に設定された武器とスキルとアイテムラインナップの強さだから…
弱い武器だからその辺優遇されて早いだけなんだよな…
4525/04/09(水)19:14:59No.1300626108+
こう言っちゃ何だけどもうムロフシ消してもっと攻め幅を増やすような新アクション入れて欲しい
溜めからのジャンプとか
4625/04/09(水)19:15:14No.1300626199そうだねx3
というか何でPVPでもないのにナーフするの…?
開発の脳味噌どうなってんの…?
4725/04/09(水)19:15:15No.1300626205+
>回転ってバインドキューブなら普通に使わない?
回転横振りから縦3は普通にどれ担いでも使う
4825/04/09(水)19:15:51No.1300626414+
>ヘビィはそれを補うセクレト射撃あったんだけどね…
ヘビィが足回り解決したらライトいらねぇじゃんってなるから…
4925/04/09(水)19:15:56No.1300626446+
>ヘビィはそれを補うセクレト射撃あったんだけどね…
というか火炎弾ですらあれって嫌がらせでしかないだろ
よくガンナー耐えてんなって思った
5025/04/09(水)19:16:20No.1300626578+
>というか何でPVPでもないのにナーフするの…?
>開発の脳味噌どうなってんの…?
モンスター基準で調整してるんじゃね
5125/04/09(水)19:16:21No.1300626579+
今作回転が気持ちよくない…
5225/04/09(水)19:16:25No.1300626602そうだねx3
てか回転攻撃スキの割にカスダメ過ぎるだろ
5325/04/09(水)19:16:52No.1300626752そうだねx7
>スキの割にカスダメ過ぎるだろ
今作のハンマーの不満点が大体これ
5425/04/09(水)19:16:53No.1300626765+
もうゴッドイーターシリーズからモーションそのままパクってきてもいいだろ
シリーズ死んだんだし怒られないって
5525/04/09(水)19:17:09No.1300626852そうだねx2
>>というか何でPVPでもないのにナーフするの…?
>>開発の脳味噌どうなってんの…?
>モンスター基準で調整してるんじゃね
頭モンスターかよ
5625/04/09(水)19:17:11No.1300626866+
>というか何でPVPでもないのにナーフするの…?
>開発の脳味噌どうなってんの…?
アッパーは新たなガバを生み出すからな…
5725/04/09(水)19:17:36No.1300626999+
回転攻撃って派生出すなり回転終わるまで放置しないと中断できないよね…?
5825/04/09(水)19:17:41No.1300627020+
>>スキの割にカスダメ過ぎるだろ
>毎作のハンマーの不満点が大体これ
5925/04/09(水)19:17:41No.1300627022+
ハンマーが回ったか…
6025/04/09(水)19:17:42No.1300627029+
>もうゴッドイーターシリーズからモーションそのままパクってきてもいいだろ
>シリーズ死んだんだし怒られないって
ゴッドイーターのハンマーってどんな感じなの
6125/04/09(水)19:17:48No.1300627063+
フルリリースループが楽しすぎるから続けてられるところはあるスラアク
素の立ち回りはほんと死んでる
6225/04/09(水)19:18:07No.1300627173+
アッパーだらけすると今度はモンスターがアッパラパーな調整してくるのがカプコンだから…
6325/04/09(水)19:18:20No.1300627227+
>というか何でPVPでもないのにナーフするの…?
>開発の脳味噌どうなってんの…?
プレイ時間長くしないと他ゲーにとられるという思想があるのかもしれない
6425/04/09(水)19:18:31No.1300627293+
つか相殺は全部気絶値貯まるんだよな
ジャスガでも貯まれよ
6525/04/09(水)19:18:48No.1300627395+
>ジャスガでも貯まれよ
じゃあ相殺よこせよ
6625/04/09(水)19:18:59No.1300627461+
>つか相殺は全部気絶値貯まるんだよな
嘘だろ...
6725/04/09(水)19:19:38No.1300627658+
ハンマー基準で火力出る技全部定点攻撃なのおかしくない?
餅つきだの渾身だの回転だの
6825/04/09(水)19:19:48No.1300627727+
>アッパーだらけすると今度はモンスターがアッパラパーな調整してくるのがカプコンだから…
無法に無法をぶつけるインフレ環境の方が楽しそうなんだけど開発的にはしんどいんだろうか
6925/04/09(水)19:19:50No.1300627744+
>フルリリースループが楽しすぎるから続けてられるところはあるスラアク
>素の立ち回りはほんと死んでる
剣で△連打で移動しながら切ったり
斧で突進縦斬りとか直出しできる相殺はまだ楽しい
7025/04/09(水)19:20:05No.1300627842そうだねx1
>ゴッドイーターのハンマーってどんな感じなの
高速ダッシュでかっ飛んでいってどんがどんがする
7125/04/09(水)19:20:14No.1300627898+
>>つか相殺は全部気絶値貯まるんだよな
>嘘だろ...
そもそも相殺した時ってダメージあるはずだからぶつかりあってお得!程度のことだぞ
7225/04/09(水)19:20:14No.1300627902+
>ヘビィが足回り解決したらライトいらねぇじゃんってなるから…
やはりミドルボウガンに統合すべき
7325/04/09(水)19:20:23No.1300627952そうだねx1
>ハンマー基準で火力出る技全部定点攻撃なのおかしくない?
>餅つきだの渾身だの回転だの
渾身は定点か?
7425/04/09(水)19:20:25No.1300627964+
ナーフせずにモンスター側の体力盛ればいいだけなんじゃないすかね
7525/04/09(水)19:21:06No.1300628203そうだねx4
実際ナーフは大事だよ強すぎるとそれしか使われないしアクションとしてダメになる
…でも毎回新要素以外存在価値無くす調整してるの開発だけど
7625/04/09(水)19:21:09No.1300628222そうだねx1
スラアクカウンターはお手軽に逆襲で火力バフあるからにはアド取れてると思う
7725/04/09(水)19:22:08No.1300628538+
じゃあ今までナーフされた武器が全て「これしか使われなくなる」系統のものだったというとそうでもないというか
つまりハンマーしか使われなくなるまで強化しろ
7825/04/09(水)19:22:19No.1300628606+
ランスくんはいいなぁ…政治成功して
7925/04/09(水)19:22:22No.1300628624+
>ナーフせずにモンスター側の体力盛ればいいだけなんじゃないすかね
全モンスター弄るより武器弄った方が楽なんじゃね
8025/04/09(水)19:22:36No.1300628698+
>>ハンマー基準で火力出る技全部定点攻撃なのおかしくない?
>>餅つきだの渾身だの回転だの
>渾身は定点か?
ごめんゴミみたいなスピードで動けるわ
8125/04/09(水)19:22:40No.1300628730そうだねx1
>無法に無法をぶつけるインフレ環境の方が楽しそうなんだけど開発的にはしんどいんだろうか
フロンティアみたいになるの避けてるんじゃない
8225/04/09(水)19:22:45No.1300628763+
歌姫終わったのみてからクエいったのにまた歌ってる…
8325/04/09(水)19:22:47No.1300628765+
>やはりミドルボウガンに統合すべき
強すぎるので駄目
8425/04/09(水)19:23:00No.1300628849+
わたしはガンランスから来た旅行者なんですがどうも回転攻撃からアッパーの発生タイミングがわからなくて不発します
助けて欲しいのですが
8525/04/09(水)19:23:12No.1300628920そうだねx2
>スラアクカウンターはお手軽に逆襲で火力バフあるからにはアド取れてると思う
回避距離もいるカウンター依存の戦いするなら気絶耐性もいる
そうなると珠枠は無限じゃないから他の火力スキルとのトレードオフになるから何のアドバンテージにもなってない
8625/04/09(水)19:23:19No.1300628976そうだねx4
>実際ナーフは大事だよ強すぎるとそれしか使われないしアクションとしてダメになる
これはそうなんだけど
>…でも毎回新要素以外存在価値無くす調整してるの開発だけど
毎回これになるから下手くそなんだよな…
8725/04/09(水)19:23:24No.1300629003そうだねx1
この頻度のモンスター更新でインフレとか気にしてもしゃあなくないか?
8825/04/09(水)19:23:42No.1300629109+
>アッパーだらけすると今度はモンスターがアッパラパーな調整してくるのがカプコンだから…
実験場みたいにモンスターがアッパラパーならそれを上回るアッパラパー調整をハンターさんにすればいい
実験場を見ろ!最終的にどれも壊れたから格差はあるけど何も困らなくなったぞ
8925/04/09(水)19:23:42No.1300629111そうだねx1
今作のハンマーはホームランの威力が大剣のタメ無し縦切りと一緒くらいなのまじで好き
9025/04/09(水)19:24:14No.1300629310そうだねx1
>今作のハンマーはホームランの威力が大剣のタメ無し縦切りと一緒くらいなのまじで好き
ほんとに好き?
9125/04/09(水)19:24:15No.1300629315+
五月末までお休み
9225/04/09(水)19:24:16No.1300629317+
>ナーフせずにモンスター側の体力盛ればいいだけなんじゃないすかね
一部の慣れたハンターに取ってはそれで良いんだろうけど新規の一般プレイヤー取り込むにはモンスターもある程度の接待をしないとダメなんで…
9325/04/09(水)19:24:18No.1300629332+
>>ジャスガでも貯まれよ
>じゃあ相殺よこせよ
ナメてんのかお前
9425/04/09(水)19:24:27No.1300629385+
スラアクの気絶耐性は今作の仕様的にやっぱり要らないと思う
9525/04/09(水)19:24:54No.1300629535+
>今作のハンマーはホームランの威力が大剣のタメ無し縦切りと一緒くらいなのまじで好き
バーンと振り抜いて2桁出るのいいよね
少し泣く
9625/04/09(水)19:24:56No.1300629549そうだねx1
>ほんとに好き?
あああああああああああああ
9725/04/09(水)19:24:57No.1300629554+
>今作のハンマーはホームランの威力が大剣のタメ無し縦切りと一緒くらいなのまじで好き
そんな馬鹿みたいな茶化しするならハンマー強化しなくていいよな?好きなんだろ?
9825/04/09(水)19:25:13No.1300629657+
>回避距離もいるカウンター依存の戦いするなら気絶耐性もいる
>そうなると珠枠は無限じゃないから他の火力スキルとのトレードオフになるから何のアドバンテージにもなってない
気絶耐性なんてお手軽に盛れるし回避距離なんて人によってはいらないスキルなんで必須じゃないんよ
9925/04/09(水)19:25:17No.1300629680そうだねx2
良いよねハンマーとかで300とか500とか出て結構出るじゃんってなったあと片手とかランスとか持ったら100×3とかが秒で出るの
10025/04/09(水)19:26:01No.1300629943そうだねx1
一般ハンターだと30分殴り続けるゲームとかマジ廃れるッス
10125/04/09(水)19:26:14No.1300630022そうだねx2
>>今作のハンマーはホームランの威力が大剣のタメ無し縦切りと一緒くらいなのまじで好き
>そんな馬鹿みたいな茶化しするならハンマー強化しなくていいよな?好きなんだろ?
そうなったほうががおもしろいからいいよ
10225/04/09(水)19:26:47No.1300630196+
>バーンと振り抜いて2桁出るのいいよね
流石に3桁はいく
100と少し
10325/04/09(水)19:26:55No.1300630243そうだねx1
回転からのホームランの出し方が未だによく分かってない
10425/04/09(水)19:26:59No.1300630268+
皆ハンマー使わなきゃいいねん
それでも俺ワカってるから使うってバカがいるからいつまでも強くならんねん
10525/04/09(水)19:27:10No.1300630319+
スラアクの回避距離なんて1積めば十分でしょ
逆襲なんて護石で一気に3まで補えるし
10625/04/09(水)19:27:11No.1300630327そうだねx1
>>今作のハンマーはホームランの威力が大剣のタメ無し縦切りと一緒くらいなのまじで好き
>そんな馬鹿みたいな茶化しするならハンマー強化しなくていいよな?好きなんだろ?
なににそんなキレてるんです?
10725/04/09(水)19:27:17No.1300630361そうだねx8
何というか売れてるからで誤魔化されてる部分がかなりあるよなこのシリーズ
10825/04/09(水)19:27:25No.1300630407+
片手で100超えるの旋とスライディングぐらいじゃね
50とか60は幾らでも出るけど
10925/04/09(水)19:27:40No.1300630503そうだねx3
ホームラン2桁は流石に肉質微妙なところなんじゃないかそれ…?
11025/04/09(水)19:27:57No.1300630613+
>良いよねハンマーとかで300とか500とか出て結構出るじゃんってなったあと片手とかランスとか持ったら100×3とかが秒で出るの
渾身出すのに手順踏みまくってるのに抜刀コロリンに負けたりするしな…
11125/04/09(水)19:28:13No.1300630707+
片手は多分まぁ渾身スライディング戦法は死ぬの確定だろうしな…
11225/04/09(水)19:28:24No.1300630774そうだねx1
スラアクの気絶は気絶積めば済む問題じゃん
ハンマーが弱すぎてネガりづらいのは同情するが
11325/04/09(水)19:28:35No.1300630847+
抜刀攻撃が片手剣並なの本当におかしい
11425/04/09(水)19:28:53No.1300630948そうだねx1
>回転からのホームランの出し方が未だによく分かってない
4~5回転した時に△だったはず
速いとホームランにならなくて遅いと特大の隙晒す
11525/04/09(水)19:28:59No.1300630979そうだねx1
>>ナーフせずにモンスター側の体力盛ればいいだけなんじゃないすかね
>一部の慣れたハンターに取ってはそれで良いんだろうけど新規の一般プレイヤー取り込むにはモンスターもある程度の接待をしないとダメなんで…
そうは言うけど今作のモンスター過去作と比べて露骨に体力少ないから元に戻す分にはいいんじゃないか?
アルベドとか戦ってて楽しい奴なのに数分で終わるからもっとやらせてくれよってなる
11625/04/09(水)19:29:10No.1300631050+
じゃあハンマーも攻撃積んでやるよ!!!
11725/04/09(水)19:29:11No.1300631058そうだねx1
>ホームラン2桁は流石に肉質微妙なところなんじゃないかそれ…?
そうだね
それはそれとして微妙じゃないところ殴りにくいモンスター多い…
11825/04/09(水)19:29:13No.1300631065そうだねx4
縦3コンボで歩き回れるのはホントにいい調整だよ
頭フラフラ動かす奴でも無理矢理アッパー入れに行ける
問題はアッパー入れた所で他武器と比べてカスみたいなダメしか出ない事だが
11925/04/09(水)19:29:35No.1300631213+
書き込みをした人によって削除されました
12025/04/09(水)19:29:50No.1300631280+
わかった
みんなチャックス斧モードの防御性能にしよう
12125/04/09(水)19:30:06No.1300631373+
ホームランマジで火力出ないというかガンスとかの移動砲撃2回くらいに負ける
12225/04/09(水)19:30:52No.1300631659+
闘技大会はわざわざ武器の火力が高い武器にされてる時点でつまりこれくらい他武器と比べてモーション値上げる必要があるってことだろってなった
12325/04/09(水)19:31:17No.1300631824そうだねx2
>そうは言うけど今作のモンスター過去作と比べて露骨に体力少ないから元に戻す分にはいいんじゃないか?
>アルベドとか戦ってて楽しい奴なのに数分で終わるからもっとやらせてくれよってなる
そう言うの真に受けて終盤に出したのが歴戦王クシャみたいな奴なんでカプコンの調整を信頼するな
12425/04/09(水)19:31:19No.1300631836+
>>回転からのホームランの出し方が未だによく分かってない
>4~5回転した時に△だったはず
>速いとホームランにならなくて遅いと特大の隙晒す
なるほど回転数か
叩きつけから繋がるから使えるようにならねばと思いつつ安易に回避キャンセルしちゃう
12525/04/09(水)19:31:40No.1300631967+
>闘技大会はわざわざ武器の火力が高い武器にされてる時点でつまりこれくらい他武器と比べてモーション値上げる必要があるってことだろってなった
片手が低いだけでハンマーは他と一緒じゃね?
12625/04/09(水)19:32:15No.1300632168+
>回転からのホームランの出し方が未だによく分かってない
今回は△押しっぱでちょっと待てばホームラン待機になってくれるから簡単よ
12725/04/09(水)19:32:37No.1300632328そうだねx1
闘技場の片手ウンコ火力過ぎて素の片手剣の弱さを実感する
12825/04/09(水)19:32:38No.1300632333+
ガンスというかガルホートの移動砲撃ボンボンボンのダメージ見たあとに他の武器触ると気がおかしくなりそうな時がある
12925/04/09(水)19:33:18No.1300632574+
闘技場レイアは片手だけやけに低くてスラアクだけ高いとかじゃなかったか
13025/04/09(水)19:33:27No.1300632636そうだねx8
>闘技場の片手ウンコ火力過ぎて素の片手剣の弱さを実感する
政治やめろ
13125/04/09(水)19:34:08No.1300632860+
政治すら怠った末路が今のハンマーじゃろがい!
13225/04/09(水)19:34:16No.1300632906+
最速で回転からホームラン出す分には出せるんだけどもう一回転欲張るとなんかアッパー出せずに回りすぎになりやすい
13325/04/09(水)19:34:23No.1300632935+
片手だけ弱くする必要がある程に警戒されているんだ
5月末を楽しみにしておけ
13425/04/09(水)19:34:28No.1300632970+
闘技場レイアのスラアクは構成がいかにもこれでカウンターしまくってタイム縮めてねって構成だからな…
13525/04/09(水)19:34:47No.1300633083+
>闘技場レイアのスラアクは構成がいかにもこれでカウンターしまくってタイム縮めてねって構成だからな…
こいつだけ防具しっかりしてんのなんなんだよ…!
13625/04/09(水)19:34:48No.1300633087そうだねx1
>闘技場レイアのスラアクは構成がいかにもこれでカウンターしまくってタイム縮めてねって構成だからな…
動けません!
13725/04/09(水)19:34:51No.1300633103+
>政治すら怠った末路が今のハンマーじゃろがい!
アッパー確定したんだからもう政治する必要もないんだ
次は斧兄弟の番だから
13825/04/09(水)19:35:16No.1300633248+
>動けません!
カウンターしまくってS取ったけどそんな気絶する事ある?
13925/04/09(水)19:35:29No.1300633329そうだねx4
>闘技場の片手ウンコ火力過ぎて素の片手剣の弱さを実感する
むしろあれだけ火力差あるのにSはとれる時点で素のスペック差が浮き彫りだろうが
14025/04/09(水)19:35:50No.1300633461+
>政治すら怠った末路が今のハンマーじゃろがい!
発売からたっぷり政治してるだろ!
14125/04/09(水)19:35:54No.1300633480+
>政治すら怠った末路が今のハンマーじゃろがい!
でも上のレス見てもアッパー調整いらないってプレイヤーいるしハンマーの修正に工数かけるぐらいなら他の所に手を入れてほしい
14225/04/09(水)19:36:08No.1300633563+
>カウンターしまくってS取ったけどそんな気絶する事ある?
初回いつものノリでカウンターしまくってたら気絶したが
14325/04/09(水)19:36:15No.1300633598+
>闘技場レイアは片手だけやけに低くてスラアクだけ高いとかじゃなかったか
武器倍率は片手剣120のスラアク180だな
因みにハンマーは150
14425/04/09(水)19:36:18No.1300633621+
餅つきってダメージみる限りそこそこ強そうにみえるけど実際に使うとクソ弱いってなるの悲しい
14525/04/09(水)19:36:20No.1300633630そうだねx5
>>政治すら怠った末路が今のハンマーじゃろがい!
>でも上のレス見てもアッパー調整いらないってプレイヤーいるしハンマーの修正に工数かけるぐらいなら他の所に手を入れてほしい
一緒に死んできてくれ頼むから
14625/04/09(水)19:36:25No.1300633665+
回転縦2で追加入力でホームラン出せる
>闘技場レイアのスラアクは構成がいかにもこれでカウンターしまくってタイム縮めてねって構成だからな…
ハンマーはサマソ相殺して解毒薬飲んでるのに毒無効ついてるのずるくない?
14725/04/09(水)19:36:30No.1300633701そうだねx2
>こいつだけ防具しっかりしてんのなんなんだよ…!
毒無効!サマソはカウンターしてね!と言わんばかりのしっかりした装備
14825/04/09(水)19:36:40No.1300633748+
そういや各武器種ごとの無敵時間まとめられてたけどハンマーの溜めステップはコロリンより3fも長かったんだね
14925/04/09(水)19:36:40No.1300633750+
チャアクでビン貯めてるだけで勝ったわw
とか言ってみたいね
15025/04/09(水)19:36:46No.1300633794+
>闘技場レイアは片手だけやけに低くてスラアクだけ高いとかじゃなかったか
大体レア3~4相当のところ片手だけ2でスラアクだけ6相当
15125/04/09(水)19:37:06No.1300633904+
なんか相殺と鍔迫り合いってあんまり強くないシステムだよね
15225/04/09(水)19:37:16No.1300633959+
>そういや各武器種ごとの無敵時間まとめられてたけどハンマーの溜めステップはコロリンより3fも長かったんだね
まぁ代わりに連発出来ないんだけどな!
15325/04/09(水)19:37:17No.1300633974+
>>政治すら怠った末路が今のハンマーじゃろがい!
>アッパー確定したんだからもう政治する必要もないんだ
>次は斧兄弟の番だから
アッパー確定したと言っても
最悪のパターンでスタン値上げる代わりに振りを遅くしました!とかやられてもおかしくないんだから
全てにおいてカスだって事は声を大にしとかないといかんだろ
15425/04/09(水)19:37:23No.1300633993+
>>闘技場レイアは片手だけやけに低くてスラアクだけ高いとかじゃなかったか
>武器倍率は片手剣120のスラアク180だな
>因みにハンマーは150
運営的には片手剣の次に強いくらいなのがハンマーか…
15525/04/09(水)19:37:46No.1300634134+
>なんか相殺と鍔迫り合いってあんまり強くないシステムだよね
大剣は逆に相殺ないと火力がしんどいと思う
相殺追撃の威力めちゃくちゃ高いから
15625/04/09(水)19:37:52No.1300634172そうだねx2
>初回いつものノリでカウンターしまくってたら気絶したが
未だに闘技場レイアで気絶した事無いから他の部分での立ち回りで被弾し過ぎなんじゃない?
15725/04/09(水)19:37:53No.1300634178そうだねx2
闘技レイアは片手うんこにしてバランス取れてるならいいけどダメじゃんってレベルになってるのが調整力の無さを示してて絶望
まぁ闘技場は昔から性格悪かったからわざとやってる可能性もあるんだけど
15825/04/09(水)19:38:05No.1300634245そうだねx1
>なんか相殺と鍔迫り合いってあんまり強くないシステムだよね
大剣以外の相殺は未完成品だからね
スラアクはまだマシだけど
鍔迫り合いはジャスガのおまけだからあれでいいよ
15925/04/09(水)19:38:09No.1300634272+
>なんか相殺と鍔迫り合いってあんまり強くないシステムだよね
鍔迫り合いはリスクとリターンが釣り合ってるんじゃない?
相殺は手軽に出せる武器種ならまぁ…
16025/04/09(水)19:38:13No.1300634301+
>なんか相殺と鍔迫り合いってあんまり強くないシステムだよね
ゾシアだと全然使わねえなって
16125/04/09(水)19:38:15No.1300634311+
闘技大会が同様にSを目指せる体で調整されているということは同じ装備である片手剣とハンマーの数値の差はそのままそれらの格差だからな…
16225/04/09(水)19:38:19No.1300634335+
>何というか売れてるからで誤魔化されてる部分がかなりあるよなこのシリーズ
アクション部分の調整とか操作性はう~んってなる特に操作性部分
16325/04/09(水)19:38:28No.1300634391+
ハンマー以外の調整どうなるんだろうな
16425/04/09(水)19:38:44No.1300634507+
今から5月末に向けてモンハンのお葬式の準備してる
いや別にハンマー使い以外は普通にやるだろうけど俺にとっての
16525/04/09(水)19:38:45No.1300634512そうだねx1
>餅つきってダメージみる限りそこそこ強そうにみえるけど実際に使うとクソ弱いってなるの悲しい
ダメージのほとんどはフィニッシュに詰まってるのに餅つきするような場面なら渾身派生するから絞りカスみたいな部分しか日の目を見ない
16625/04/09(水)19:38:48No.1300634523+
今回のドシャグマ何かがわかりやすいけど相殺しないと火力全然だからな大剣
16725/04/09(水)19:39:03No.1300634624+
闘技場の装備バランスとか考えてねえからなあ
チャレンジも露骨に笛推しだし
16825/04/09(水)19:39:06No.1300634646そうだねx1
相殺決めてもこっちにダメージ入るのおかしいと思う
16925/04/09(水)19:39:08No.1300634656そうだねx4
>今から5月末に向けてモンハンのお葬式の準備してる
>いや別にハンマー使い以外は普通にやるだろうけど俺にとっての
準備って何してるの…?
17025/04/09(水)19:39:16No.1300634709+
鍔迫り合いもヘビィとガンスはゲージ回収効率めっちゃ高いから強い部類
チャアクは知らん
17125/04/09(水)19:39:41No.1300634852そうだねx1
スラアク笛あたりは流石に一緒に手術受けないとまずそう
チャアクと操虫棍は火力出るからで手術後回しにされた挙句手遅れになりそう
17225/04/09(水)19:39:44No.1300634867そうだねx1
ゾシアはディレイからのドーンとそこから爆発派生とかばっかだからカウンター自体があれだね
17325/04/09(水)19:39:44No.1300634869+
なんで先行して弓だけ名指しで調整してきたんだろうな
サイレントでランスとかも修正あったりもしたみたいけど
17425/04/09(水)19:39:46No.1300634883+
>>何というか売れてるからで誤魔化されてる部分がかなりあるよなこのシリーズ
>アクション部分の調整とか操作性はう~んってなる特に操作性部分
集中周りのせいで方向制御と先行入力がこれまでのシリーズから目に見えて悪化してる気がする
17525/04/09(水)19:39:49No.1300634903そうだねx3
>>今から5月末に向けてモンハンのお葬式の準備してる
>>いや別にハンマー使い以外は普通にやるだろうけど俺にとっての
>準備って何してるの…?
ガンランスは冗談抜きでお葬式の準備が必要かもしれないから…
17625/04/09(水)19:39:54No.1300634924+
ハンマーって結局あらゆるダメージが最終段に依存してるせいでパッと一定のダメージ出ないんだよな
17725/04/09(水)19:40:01No.1300634956そうだねx5
お葬式ってなんだよ気持ち悪い
17825/04/09(水)19:40:18No.1300635049+
見てろよ5月には最強になったハンマーで歴戦王レダウを瞬殺して手のひらドリルランスにしてやるぜ
17925/04/09(水)19:40:28No.1300635108+
ランスはパワーガードで攻撃受けまくって【穿】しようとした時に鍔迫り合い入るのちょっと勘弁してほしい
後相殺鍔迫り合いの強めの追撃はちゃんと全武器につけろ
18025/04/09(水)19:40:46No.1300635211そうだねx8
>お葬式ってなんだよ気持ち悪い
こちとら既に墓場だってのにな
18125/04/09(水)19:40:47No.1300635219+
ガンスというか拡散とガルホートは間違いなく弱くなるだろうしな
それでも結局ガルホート担いでる未来ありそうで笑えるけど
18225/04/09(水)19:41:00No.1300635294+
>なんで先行して弓だけ名指しで調整してきたんだろうな
>サイレントでランスとかも修正あったりもしたみたいけど
あれはマルチで閃光カズヤしてるトロールのせいじゃねっていうのはみたな
そこまでカズヤ弱くされなかったし
18325/04/09(水)19:41:01No.1300635301+
>スラアク笛あたりは流石に一緒に手術受けないとまずそう
>チャアクと操虫棍は火力出るからで手術後回しにされた挙句手遅れになりそう
今度新モンスター出る時は対空攻撃めっちゃ強くされて棒が死ぬんだろうなって予想はしている
18425/04/09(水)19:41:10No.1300635356+
まぁゲーム結構やった身としてはハンマーの修正最小限でも最悪いいよ
ゲーム作り直すレベルで全部のUIとか直すならってくらい他のところが酷い
18525/04/09(水)19:41:11No.1300635374+
>ガンランスは冗談抜きでお葬式の準備が必要かもしれないから…
蝕攻のナーフさえなきゃ絶対片手ナーフだろ!!!!って余裕ぶっこけたんだけどな…
18625/04/09(水)19:41:19No.1300635419そうだねx1
>見てろよ5月には最強になったハンマーで歴戦王レダウを瞬殺して手のひらドリルランスにしてやるぜ
多分レダウの後修正だと思う
18725/04/09(水)19:41:34No.1300635503+
>ハンマー以外の調整どうなるんだろうな
笛は火力上がるんじゃねえかな
18825/04/09(水)19:41:43No.1300635555+
壁殴りタイムが続く時は渾身→回転→ホームラン→渾身
と繋げてるんだけどDPS的には回転切り上げて縦3渾身にするのとどっちがいいんだろう
18925/04/09(水)19:41:49No.1300635591そうだねx2
>見てろよ5月には最強になったハンマーで歴戦王レダウを瞬殺して手のひらドリルランスにしてやるぜ
(蝕攻調整による実質ナーフのみ環境内で配信期間終了)
19025/04/09(水)19:41:56No.1300635642+
>多分レダウ配信終了の後修正だと思う
19125/04/09(水)19:41:56No.1300635644+
片手強すぎるからもう剣無くした方がいいな
盾と拳の武器にしよう
19225/04/09(水)19:42:02No.1300635678+
次回ガンス片手その次大剣太刀ナーフされると睨んでる
19325/04/09(水)19:42:22No.1300635814+
>今度新モンスター出る時は対空攻撃めっちゃ強くされて棒が死ぬんだろうなって予想はしている
ラギアクルスが対空攻撃を覚えてクルス
19425/04/09(水)19:42:37No.1300635901+
>次回ガンス片手その次大剣太刀ナーフされると睨んでる
あんだけ丁寧に強くしたガンスや大剣をナーフしたらバカみたいじゃないですか
19525/04/09(水)19:42:39No.1300635917+
>>スラアク笛あたりは流石に一緒に手術受けないとまずそう
>>チャアクと操虫棍は火力出るからで手術後回しにされた挙句手遅れになりそう
>今度新モンスター出る時は対空攻撃めっちゃ強くされて棒が死ぬんだろうなって予想はしている
ゾシアが接待か?って思うくらい対空ガバガバだったからなあ
19625/04/09(水)19:42:46No.1300635956+
>片手強すぎるからもう剣無くした方がいいな
>盾と拳の武器にしよう
双剣が双拳になってしまうが
19725/04/09(水)19:43:05No.1300636070そうだねx2
>片手強すぎるからもう剣無くした方がいいな
>盾と拳の武器にしよう
ハンマーより強そう
19825/04/09(水)19:43:06No.1300636079+
>片手強すぎるからもう剣無くした方がいいな
>盾と拳の武器にしよう
シールドバッシュ主体でたまに昇竜するのか…
19925/04/09(水)19:43:14No.1300636133+
>>次回ガンス片手その次大剣太刀ナーフされると睨んでる
>あんだけ丁寧に強くしたガンスや大剣をナーフしたらバカみたいじゃないですか
ガンスは雑側だろ
20025/04/09(水)19:43:24No.1300636193+
期間限定とかソシャゲかよクソッ!
20125/04/09(水)19:43:26No.1300636207+
>ゾシアが接待か?って思うくらい対空ガバガバだったからなあ
正直棒の数少ない強みなんだからあれぐらいガバガバでいいと思うんだけど開発は多分我慢できなくなる
20225/04/09(水)19:43:29No.1300636225+
盾が飛び道具になりそう
20325/04/09(水)19:43:37No.1300636288+
言ってガルホートで砲撃してるよりヘビィで貫通撃ってるだけの方がダメージ出る気がするけどナーフされんのかね
20425/04/09(水)19:43:41No.1300636317+
属性弾ナーフされた上で物理弾その他は放置されるボウガンの未来が見える
20525/04/09(水)19:43:43No.1300636329+
>>片手強すぎるからもう剣無くした方がいいな
>>盾と拳の武器にしよう
>双剣が双拳になってしまうが
流石に拳でモンスター倒すのはリアリティライン下がりすぎてるから格闘武持たせようぜトンファーとか似合うと思うんだ
20625/04/09(水)19:43:54No.1300636376+
笛から移行して触ってみたけど操作感は悪くないんだよな過去作の感覚で触れるし
とにかくリーチとダメージが出ねえなってのは分かった
20725/04/09(水)19:44:05No.1300636448+
>あんだけ丁寧に強くしたガンスや大剣をナーフしたらバカみたいじゃないですか
騎乗撃ちナーフのされるなら大剣の相殺回りなんて不具合の塊にしか思えないんだよね…
20825/04/09(水)19:44:06No.1300636455そうだねx1
>言ってガルホートで砲撃してるよりヘビィで貫通撃ってるだけの方がダメージ出る気がするけどナーフされんのかね
属性弾じゃないただの貫通じゃ無理じゃね
20925/04/09(水)19:44:15No.1300636506+
ワールドの時のナナも棒は翼切ってるだけで勝てたからまぁ見逃されるかもしれない
21025/04/09(水)19:44:21No.1300636549そうだねx2
おい!ハンマースレなんだから他の武器の話ばっかしてないで回転攻撃のDPSについて答えてくれよ!
21125/04/09(水)19:44:30No.1300636621そうだねx2
>>>片手強すぎるからもう剣無くした方がいいな
>>>盾と拳の武器にしよう
>>双剣が双拳になってしまうが
>流石に拳でモンスター倒すのはリアリティライン下がりすぎてるから格闘武持たせようぜトンファーとか似合うと思うんだ
実験場に帰れ
21225/04/09(水)19:44:32No.1300636631+
ガンスのガルホ一択環境を調整しますって意見は分かるけど何故通常と放射を強化するという選択肢を取らないのか
21325/04/09(水)19:44:32No.1300636632+
>ガンスは雑側だろ
いくら強いとは言えアーティア厳選も無駄なレベルで武器選べない時点でかなり雑だよね…
21425/04/09(水)19:44:51No.1300636746+
ガンスはβ中ずっとあの火力だから雑に火力盛られたかとかじゃないぞ
いきなりなんか生えてきた片手とは違う
まあどっちもナーフされるんだろうが
21525/04/09(水)19:45:16No.1300636916そうだねx3
>おい!ハンマースレなんだから他の武器の話ばっかしてないで回転攻撃のDPSについて答えてくれよ!
ハンマーは使ってるけど回転攻撃使ってないからわからない
21625/04/09(水)19:45:38No.1300637037+
双剣は弓に変形できるようにして
21725/04/09(水)19:45:43No.1300637064+
>ハンマー使ってないからわからない
21825/04/09(水)19:45:46No.1300637072そうだねx2
ハンマー使ったけど、思ったより立ち回りはしやすいし思ったより火力が出ない
ジジイだから溜め3とか使うのかなと思ったけど火力低すぎてバグかと思った
21925/04/09(水)19:45:47No.1300637079+
ガンスは砲撃力を削除したら多くの問題が解決するけどそれはあり得ないから
砲撃力を活かそうとして変な方向に転んで台無しになると思う
22025/04/09(水)19:45:51No.1300637108+
>おい!ハンマースレなんだから他の武器の話ばっかしてないで回転攻撃のDPSについて答えてくれよ!
そう!
誰もハンマーの回転攻撃のDPSについて知らないのである!
22125/04/09(水)19:46:01No.1300637169+
>おい!ハンマースレなんだから他の武器の話ばっかしてないで回転攻撃のDPSについて答えてくれよ!
墓石に棒ついてるだけの武器が何だって?
22225/04/09(水)19:46:05No.1300637195そうだねx2
ライトとか速射中ですら虚無感凄い
見た目性能作りやすさ三拍子揃ったレダウライトがなかったら即死だった
22325/04/09(水)19:46:11No.1300637233+
ハンマー素人意見なのですが頭殴れてない時が火力含めクソでございます
22425/04/09(水)19:46:12No.1300637245+
>ハンマー使ったけど、思ったより立ち回りはしやすいし思ったより火力が出ない
>ジジイだから溜め3とか使うのかなと思ったけど火力低すぎてバグかと思った
溜め3は昔から火力低くなかったか
22525/04/09(水)19:46:31No.1300637362+
>ハンマー素人意見なのですが頭殴れてない時が火力含めクソでございます
マルチのハンマーなんてそんなもんだよ
22625/04/09(水)19:46:46No.1300637454+
ヘビィは属性弾も奪われる可能性に怯えている
22725/04/09(水)19:47:13No.1300637611そうだねx1
>ハンマー素人意見なのですが頭殴れてない時が火力含めクソでございます
バインドキューブを握りなさい
頭以外殴ってる時もスタン溜めてる感覚になるし麻痺った時に殴り放題になります
22825/04/09(水)19:47:13No.1300637616+
>おい!ハンマースレなんだから他の武器の話ばっかしてないで回転攻撃のDPSについて答えてくれよ!
ワンポチでジャンプしろ
22925/04/09(水)19:47:23No.1300637690+
ハンマーにとってスウェイは革命だったけど弓が何を与えられてるのか知ってしまったらもう止まらんよ
23025/04/09(水)19:47:23No.1300637691そうだねx1
>ハンマー素人意見なのですが頭殴れてない時が火力含めクソでございます
頭殴らないハンマーは蝕攻の装衣並に運営の想定外だぞ
23125/04/09(水)19:47:29No.1300637742+
セクレト撃ちを唐突に奪うあたり5月の調整は今尖ってるところをもれなく修正対象にするような内容の可能性があると思う
なのでハンマーは相対的に強くなるんじゃないかな
23225/04/09(水)19:47:40No.1300637823+
>ヘビィは属性弾も奪われる可能性に怯えている
それもだけど機関竜弾以外の特殊弾あれ多分ずっとゴミのままだと思うわ
特に擲弾
23325/04/09(水)19:47:43No.1300637840+
まずハンマーで頭殴りやすいモンスターが少な過ぎる
23425/04/09(水)19:47:49No.1300637871そうだねx2
溜めながら歩き避けして昔ながらのターンファイトの味を噛み締めてくれ
それこそがハンマーの味であり病巣だ
23525/04/09(水)19:47:56No.1300637916+
>まずハンマーで頭殴りやすいモンスターが少な過ぎる
チャタカブラ!
23625/04/09(水)19:48:03No.1300637957そうだねx1
なんか渾身ジャストだと渾身が乗るとか聞いた
…ややこしいなクソッ!
23725/04/09(水)19:48:04No.1300637971+
>>ハンマー使ったけど、思ったより立ち回りはしやすいし思ったより火力が出ない
>>ジジイだから溜め3とか使うのかなと思ったけど火力低すぎてバグかと思った
>溜め3は昔から火力低くなかったか
だからワールドやライズどころかクロスから強化版があったんですね
今回無いけど
23825/04/09(水)19:48:12No.1300638018+
>>まずハンマーで頭殴りやすいモンスターが少な過ぎる
>チャタカブラ!
ケマトリス!
23925/04/09(水)19:48:17No.1300638055+
頭殴らないといけない武器なのにその程度の火力って舐めてんのか
24025/04/09(水)19:48:27No.1300638113+
速射ステップやってるだけでハンマーが気絶しそうなくらいダメージ出るから楽しいよ
24125/04/09(水)19:48:29No.1300638121+
ジジイの感覚で使ったら起動力推しの癖に溜め移動→渾身で足回りが終わるのはどうかと思った
攻撃チャンスまでを起動力落ちない溜め移動で凌いでチャンスに叩き込むんじゃないのかよそこからまた溜めるのかよ
24225/04/09(水)19:48:36No.1300638157+
>溜めながら歩き避けして昔ながらのターンファイトの味を噛み締めてくれ
>それこそがハンマーの味であり病巣だ
麻痺スタンでずっと俺のターンしようぜ
24325/04/09(水)19:48:43No.1300638190そうだねx2
ヘビィもライトも撃てる弾少なすぎて愕然とする
撃てる武器用意しても足切りラインすら上回れない弾多すぎてまた愕然とする
24425/04/09(水)19:48:50No.1300638242+
ヘビィって属性なくなったらいよいよ終わりだよ
冗談抜きで使い道がなくなる
24525/04/09(水)19:48:54No.1300638265+
>まずハンマーで頭殴りやすいモンスターが少な過ぎる
ぞしあきは第二形態までは凄い気持ちよく頭殴れるんだけど
第三形態になると流石にブレスの時間長すぎてイラつく
24625/04/09(水)19:49:24No.1300638463+
スタンプなんて時代遅れだって3DS時代から分かってたのに何で今回それしかないんだよ
24725/04/09(水)19:49:31No.1300638511そうだねx2
でも弱体化された騎乗ヘビィより属性ヘビィ強いからなぁ
24825/04/09(水)19:49:41No.1300638580+
>ヘビィって属性なくなったらいよいよ終わりだよ
>冗談抜きで使い道がなくなる
ゾシアの翼の撃ってるとそんな感じしないけどなぁ
24925/04/09(水)19:49:46No.1300638610+
開発の中に使ってる人がいない武器ぶっちぎり一位だと思うほどの理解の無さ
25025/04/09(水)19:49:49No.1300638632+
頭への攻撃は任せろー(太刀ぶんぶんぶん)
25125/04/09(水)19:49:51No.1300638650+
>>まずハンマーで頭殴りやすいモンスターが少な過ぎる
>ぞしあきは第二形態までは凄い気持ちよく頭殴れるんだけど
>第三形態になると流石にブレスの時間長すぎてイラつく
俺は第三になったらランスとかに持ち替えてるな
どうせ第三段階まで行ったらスタン耐性もバカ高くなってスタン取れないし
25225/04/09(水)19:49:52No.1300638656+
実際メドルギシュは傑作銃だとおもう
25325/04/09(水)19:49:53No.1300638658+
>それこそがハンマーの味であり病巣だ
ターンファイトを今なおせざるを得ない代わりに壁殴り火力は抜きん出てるからスタンを取ればチャンスタイムだぞって調整ならそれはそれで無しではないと思う
モーション変更や追加を諦めているともいう
25425/04/09(水)19:50:02No.1300638727そうだねx2
作ってるやつが溜め→溜めが最高に気持ちいい行動だと勘違いしてる節がある
25525/04/09(水)19:50:06No.1300638744+
ボウガンは快適に物理弾撃てれば概ね満足なのに
殆どのシリーズでそれをさせてもらえず斬裂やら徹甲やらばかり強くされる
25625/04/09(水)19:50:22No.1300638840+
>開発の中に使ってる人がいない武器ぶっちぎり一位だと思うほどの理解の無さ
ガンナー武器も変わらんと思う
25725/04/09(水)19:50:44No.1300638968+
スタンプの時後ろに出てる判定は何?
ハンマーじゃなくて俺から衝撃波でも出てんのか?
25825/04/09(水)19:50:52No.1300639027+
>作ってるやつが溜め→溜めが最高に気持ちいい行動だと勘違いしてる節がある
溜め3キャンセルクラッチが絶賛されてたことは一切知らないのか知った上でむかついたのか
25925/04/09(水)19:51:08No.1300639115そうだねx2
>ゾシアの翼の撃ってるとそんな感じしないけどなぁ
それはゾシアだからだろ
あんな遠くでじっとしてくれてガンナーしか狙えない弱点晒してるやつ他にいない
26025/04/09(水)19:51:11No.1300639141+
>ボウガンは快適に物理弾撃てれば概ね満足なのに
>殆どのシリーズでそれをさせてもらえず斬裂やら徹甲やらばかり強くされる
開発はプレイヤーがまともにエイム出来ると思ってないから
26125/04/09(水)19:51:12No.1300639146+
>スタンプの時後ろに出てる判定は何?
>ハンマーじゃなくて俺から衝撃波でも出てんのか?
屁です
26225/04/09(水)19:51:13No.1300639160+
>開発の中に使ってる人がいない武器ぶっちぎり一位だと思うほどの理解の無さ
御曹司が使ってるだろ
26325/04/09(水)19:51:14No.1300639167+
>作ってるやつが溜め→溜めが最高に気持ちいい行動だと勘違いしてる節がある
アホみたいな火力出たら楽しいよ
カスみたいな火力だから楽しくない
26425/04/09(水)19:51:16No.1300639181+
>スタンプの時後ろに出てる判定は何?
>ハンマーじゃなくて俺から衝撃波でも出てんのか?
屁だろ
26525/04/09(水)19:51:31No.1300639284+
溜め1のモーション値を今の5倍くらいにして溜めつつ立ち回りっての強制されるのやめさせてくれ
26625/04/09(水)19:51:43No.1300639373そうだねx2
>>開発の中に使ってる人がいない武器ぶっちぎり一位だと思うほどの理解の無さ
>御曹司が使ってるだろ
販促イベントの時だけな
26725/04/09(水)19:51:54No.1300639428+
>ガンナー武器も変わらんと思う
弓は何故なーしたのかはわからんけどお気持ち程度とはいえ代わりの何かをバフする気はあるようだし…
ここまで来るとボウガンは普通に嫌いなんだと思う
26825/04/09(水)19:51:58No.1300639445+
>御曹司が使ってるだろ
使わないでくれ!
26925/04/09(水)19:52:18No.1300639552そうだねx2
>作ってるやつが溜め→溜めが最高に気持ちいい行動だと勘違いしてる節がある
かつての大剣という前例があるのが…
27025/04/09(水)19:52:36No.1300639667+
もしかしたら相殺からの追撃ってMRでの目玉で今大剣が出来てるのが何かの間違いなんじゃないか?
27125/04/09(水)19:52:47No.1300639743そうだねx2
渾身溜めに代わる新技出してくれ
火力よりまずかっこわりいよアレ
27225/04/09(水)19:52:49No.1300639751+
麻痺とスタンならチャアクの方が優秀じゃね?火力もあるぞ
27325/04/09(水)19:53:00No.1300639803+
>開発はプレイヤーがまともにエイム出来ると思ってないから
じゃなきゃβ導の矢はあんなことになってないよな
ロックマンやバイオ作ってる会社で恥ずかしくないのかね
27425/04/09(水)19:53:02No.1300639816+
相殺攻撃も威力高ければ失敗しても良いですよね
27525/04/09(水)19:53:04No.1300639834+
>開発の中に使ってる人がいない武器ぶっちぎり一位だと思うほどの理解の無さ
そもそも理解ある武器が弓と刀くらいしかなかったからあの発売直前のデスマーチになったのでは…
今回は大剣が大分戻って来てたけど
27625/04/09(水)19:53:14No.1300639888+
>ハンマーの全てのモーション値を今の5倍くらいにして溜めつつ立ち回りっての強制されるのやめさせてくれ
27725/04/09(水)19:53:14No.1300639891+
ボウガンもハンマーも一方的にモンスターをボコボコにしてたからな
次はこっちがボコられる番だよ
27825/04/09(水)19:53:22No.1300639946+
さっきのスレで5月末の改編で今より弱くなりそうって意見多くてみんな考えることは同じねってなった
27925/04/09(水)19:53:28No.1300639979+
>>作ってるやつが溜め→溜めが最高に気持ちいい行動だと勘違いしてる節がある
>かつての大剣という前例があるのが…
初代MHからの基本武器様が弱いわけにいかんだろ
28025/04/09(水)19:53:29No.1300639990+
回転攻撃使う場面はあるよ渾身コンボ二回はいらないだろうけど隙がまだ残るなってこっちターンで尚且つ頭と離れてる時とか一発目止めは頭が微妙な位置の時とかよく使う
28125/04/09(水)19:53:41No.1300640052+
>さっきのスレで5月末の改編で今より弱くなりそうって意見多くてみんな考えることは同じねってなった
今より弱くなることなんてないだろ
28225/04/09(水)19:53:48No.1300640103+
スタンはハンマーだけの専売特許じゃねぇんだぜ!
28325/04/09(水)19:53:51No.1300640128+
今までのハンマーのモーションにも刺さるけどグルグルぶん回してるのが間抜けすぎる
火力出るなら我慢できるけどさ…
28425/04/09(水)19:53:51No.1300640132そうだねx3
てかハンマーとか以外も全部だけど過去作で培ったデータくらいちゃんと使ってくれ…
なんでライズ→サンブレ→ワイルズでハンマーの攻撃元に戻ってんだよ頭おかしすぎる
28525/04/09(水)19:53:54No.1300640154+
何で移動溜め3とか強溜め3とか消してスティック入力で溜め3変化しない劣化版になったの?
28625/04/09(水)19:53:56No.1300640166+
そもそもモーションがカッコ悪い
回転攻撃
28725/04/09(水)19:54:02No.1300640208+
>>ハンマーの全てのモーション値を今の5倍くらいにして溜めつつ立ち回りっての強制されるのやめさせてくれ
強欲ぅ
28825/04/09(水)19:54:05No.1300640218+
闘技大会でレイア相手に使ってアクションに不満はあんまないんだけど
4回スタン取ってそのたびに叩きつけ渾身溜め入れてまだ弱ってないのおかしい気がする…
28925/04/09(水)19:54:08No.1300640234そうだねx3
>ボウガンもハンマーも一方的にモンスターをボコボコにしてたからな
>次はこっちがボコられる番だよ
ボウガンだけだろ!1
29025/04/09(水)19:54:11No.1300640262+
今より弱くなったらもうただのひのきの棒だよ
29125/04/09(水)19:54:11No.1300640263そうだねx1
>それはゾシアだからだろ
>あんな遠くでじっとしてくれてガンナーしか狙えない弱点晒してるやつ他にいない
ヘビィがインファイトしてくる敵苦手なのは昔からのような気はする
29225/04/09(水)19:54:15No.1300640278+
溜めが気持ちよさに繋がるのは解放のカタルシスがあるからであって
せっかく溜めたのにショボダメじゃフラストレーション溜まる一方だよぉ
29325/04/09(水)19:54:20No.1300640312+
>今より弱くなることなんてないだろ
βの頃の記憶消えたの?
29425/04/09(水)19:54:22No.1300640329+
>そもそもモーションがカッコ悪い
>真溜め斬り
29525/04/09(水)19:54:28No.1300640352+
>さっきのスレで5月末の改編で今より弱くなりそうって意見多くてみんな考えることは同じねってなった
今のハンマーから何を奪おうというんだ
29625/04/09(水)19:54:37No.1300640418+
>>さっきのスレで5月末の改編で今より弱くなりそうって意見多くてみんな考えることは同じねってなった
>今より弱くなることなんてないだろ
何か一か所盛る(実用性なし)
盛った分のバランス取りで別のところを三か所暗いナーフされる
って流れモンハンで見たことない?
29725/04/09(水)19:54:53No.1300640520+
>ボウガンだけだろ!1
スタン特化武器だぞ!許せん!
29825/04/09(水)19:54:59No.1300640556+
>>さっきのスレで5月末の改編で今より弱くなりそうって意見多くてみんな考えることは同じねってなった
>今のハンマーから何を奪おうというんだ
希望
29925/04/09(水)19:55:12No.1300640650+
次は渾身溜めから派生する真渾身溜めが実装されるよ
30025/04/09(水)19:55:16No.1300640683+
>ヘビィがインファイトしてくる敵苦手なのは昔からのような気はする
そこでこのセクレト騎乗!って想定の調整だと思ってたから笑っちゃったんだよね
30125/04/09(水)19:55:23No.1300640730+
まぁでも全モーションアッパーとかは絶対してくれないよなぁ
30225/04/09(水)19:55:33No.1300640791+
>今のハンマーから何を奪おうというんだ
続編の購買意欲
30325/04/09(水)19:55:41No.1300640847+
ハンマーに最後に残されたのは希望だけだもんな
30425/04/09(水)19:55:50No.1300640907+
>>>さっきのスレで5月末の改編で今より弱くなりそうって意見多くてみんな考えることは同じねってなった
>>今のハンマーから何を奪おうというんだ
>希望
これに関してはカスみたいなバフするだけで完膚なきまでに奪えるから容易だわな
30525/04/09(水)19:55:54No.1300640932+
>てかハンマーとか以外も全部だけど過去作で培ったデータくらいちゃんと使ってくれ…
>なんでライズ→サンブレ→ワイルズでハンマーの攻撃元に戻ってんだよ頭おかしすぎる
社内考課に反映されない説が有力です
30625/04/09(水)19:56:10No.1300641046+
溜め3とか渾身溜めあるから正直強くなる未来ないしな
30725/04/09(水)19:56:26No.1300641153+
セクレト移動には欲しいけどアクションがらみはすっとろいんだよなぁ
30825/04/09(水)19:56:29No.1300641175+
口を慎めハンマーとセクレト騎乗ヘビィは今作のパッケージを飾る目玉だぞ
30925/04/09(水)19:56:43No.1300641286そうだねx1
ハンマーが代わりばえしないのは下手に変えるとtjmtが使えなくなるから…?
31025/04/09(水)19:56:44No.1300641291+
回転攻撃全判定相殺ぐらいは盛ってほしい
相殺してから吹き飛んだあとハンマーに追いかける技ないんだから
31125/04/09(水)19:56:46No.1300641304+
てか他の武器が軒並みサンブレとかの数値考慮されてるのに一人だけワールド基準なんだもんな
31225/04/09(水)19:56:47No.1300641311+
腐したくて言うんじゃないけどマジで開発はパーティー武器かなんかだとしか思ってないと思う
真面目にモンハンやるなら別の武器使えよって
31325/04/09(水)19:56:53No.1300641350+
>そこでこのセクレト騎乗!って想定の調整だと思ってたから笑っちゃったんだよね
ぶっちゃけ強すぎた
31425/04/09(水)19:57:02No.1300641401そうだねx1
ハンマーが最強武器になったらなったで他の武器の不満が爆発するにタルコロチケット10枚と花京院の魂を上乗せして賭けていい
31525/04/09(水)19:57:03No.1300641411そうだねx4
>溜め3とか渾身溜めあるから正直強くなる未来ないしな
そういう意味でも渾身溜めいらなくねってなる
31625/04/09(水)19:57:14No.1300641485+
来るか…ハンマーの隠された必殺技「大挑発」
31725/04/09(水)19:57:15No.1300641496+
全武器もうランスみたいな真改造はなさそうだなって諦めてる
31825/04/09(水)19:57:19No.1300641527+
>ハンマーが代わりばえしないのは下手に変えるとtjmtが使えなくなるから…?
ただでさえもうイベントの時におふざけプレイしてるだけだからね
31925/04/09(水)19:57:29No.1300641597+
>ヘビィがインファイトしてくる敵苦手なのは昔からのような気はする
昔は通常弾で楽しく遊べたろうよ
WIBからは散弾も使い物になったけど今回通常弾も散弾でさえも至近距離でカスダメって…
32025/04/09(水)19:57:34No.1300641621そうだねx7
>>そこでこのセクレト騎乗!って想定の調整だと思ってたから笑っちゃったんだよね
>ぶっちゃけ強すぎた
全然強すぎないですあれ…
32125/04/09(水)19:57:40No.1300641654+
>来るか…ハンマーの隠された必殺技「インパクトクレーター」
32225/04/09(水)19:58:06No.1300641814そうだねx2
>口を慎めハンマーとセクレト騎乗ヘビィは今作のパッケージを飾る目玉だぞ
カプコンはこれを少しは恥じてほしい
32325/04/09(水)19:58:13No.1300641865+
>来るか…ハンマーの隠された必殺技「大挑発」
生命変換!
32425/04/09(水)19:58:21No.1300641928+
今更だけどハンマーの相殺考えた人ハンマーどころかモンハン自体まともにやってないだろ
3回連続で攻撃したら3発目にだけ相殺付きますって他の武器種でも使えないよ
32525/04/09(水)19:58:35No.1300642014+
溜め3威力とモーション速度を1.5倍にしろ
32625/04/09(水)19:58:47No.1300642082そうだねx1
正直散弾はG級で本格的に使える仕様にとか最初からナーフ決まってる節がある
32725/04/09(水)19:58:50No.1300642107そうだねx2
セクレト射撃ってガード斬り連打みたいなもんだった印象
手堅いけどダメージ落ちるし操作しにくいしみたいな
32825/04/09(水)19:58:58No.1300642165+
いい加減ハンマー画像で荒らしスレ立てんのやめてほしい毎回del入れてるけど
32925/04/09(水)19:59:07No.1300642219+
正直多少威力増えてもモーションがそもそも弱いからなぁ
33025/04/09(水)19:59:12No.1300642242+
>溜め3威力とモーション速度を1.5倍にしろ
足りねぇ
33125/04/09(水)19:59:21No.1300642310そうだねx4
>いい加減ハンマー画像で荒らしスレ立てんのやめてほしい毎回del入れてるけど
心までハンマーになるな
33225/04/09(水)19:59:29No.1300642365+
>いい加減ハンマー画像で荒らしスレ立てんのやめてほしい毎回del入れてるけど
もう止まらんよ
33325/04/09(水)19:59:31No.1300642376+
じゃあ間取ってセクレト騎乗ハンマーを超絶強化してくれ
33425/04/09(水)19:59:33No.1300642387そうだねx1
回転攻撃は実は属性特化だと有用だそ!
33525/04/09(水)19:59:51No.1300642519そうだねx1
>いい加減ハンマー画像で荒らしスレ立てんのやめてほしい毎回del入れてるけど
事実陳列罪ですか
33625/04/09(水)19:59:54No.1300642538そうだねx2
>いい加減ハンマー画像で荒らしスレ立てんのやめてほしい毎回del入れてるけど
正直ゲームバランスで荒れてない時なんてモンハンのスレにない
33725/04/09(水)19:59:55No.1300642546そうだねx1
今強化されすぎると拡張コンテンツでの立ち位置絶対悪くされるよね
33825/04/09(水)19:59:57No.1300642559そうだねx1
騎乗ヘビィが強すぎたからナーフされるなら
属性弾もやっぱりナーフされちまうな…
33925/04/09(水)20:00:26No.1300642746+
溜め3状態になったら変形して片手剣になる
34025/04/09(水)20:00:33No.1300642803そうだねx1
>回転攻撃は実は属性特化だと有用だそ!
属性活かすために回転主体の動きするのがもう弱そう
34125/04/09(水)20:00:39No.1300642844+
>壁殴りタイムが続く時は渾身→回転→ホームラン→渾身
>と繋げてるんだけどDPS的には回転切り上げて縦3渾身にするのとどっちがいいんだろう
雑に図ってきたけど渾身→縦3渾身の方がDPSは上だけど総ダメージなら渾身→回転のが上って感じだからどこまで入れられるか判断で使い分けだと思う
34225/04/09(水)20:00:59No.1300642994そうだねx4
荒らしだと思うならクソみてぇな相殺どうやったらキメれるかモンスター毎に教えろ
34325/04/09(水)20:01:00No.1300642998+
正直マルチ行くとなんか罪悪感でてきてしょんぼりしてくるからもうあんま起動しなくなっちゃった
34425/04/09(水)20:01:06No.1300643043+
>溜め3状態になったら変形して片手剣になる
溜めて小パン武器に変形はゴミすぎる…
34525/04/09(水)20:01:11No.1300643081+
>騎乗ヘビィが強すぎたからナーフされるなら
>属性弾もやっぱりナーフされちまうな…
どうして物理弾をカスにしたのに属性弾にメスが入ってないのかは疑問ではあった
34625/04/09(水)20:01:22No.1300643158+
今作餅つきって弱いって聞くけどそんなに弱い?
34725/04/09(水)20:01:30No.1300643215そうだねx4
もとから武器種バランスなんで全く信用してないのにネットの声で超速修正したランスとかアッパーできないのにナーフは即するとか流石に信用以前の問題になる
34825/04/09(水)20:01:31No.1300643224そうだねx1
大剣の相殺ポイント真溜め斬りにしてくれよ
34925/04/09(水)20:01:31No.1300643226そうだねx1
ハンマーが嫌ならハンマー以外使えばいいじゃん
35025/04/09(水)20:01:35No.1300643268+
>何か一か所盛る(実用性なし)
>盛った分のバランス取りで別のところを三か所暗いナーフされる
>って流れモンハンで見たことない?
なんならベータからの製品版のハンマーで見たやつ
35125/04/09(水)20:01:45No.1300643330そうだねx2
>正直マルチ行くとなんか罪悪感でてきてしょんぼりしてくるからもうあんま起動しなくなっちゃった
全部CAPCOMが悪い…!
35225/04/09(水)20:01:47No.1300643336+
>溜め3状態になったら変形して片手剣になる
ハンマーの重り部分外して盾にするんだな
...これ小型化したチャアクでは?
35325/04/09(水)20:01:49No.1300643353+
>今作餅つきって弱いって聞くけどそんなに弱い?
βからするとかなりマシになった
35425/04/09(水)20:01:54No.1300643389+
>今作餅つきって弱いって聞くけどそんなに弱い?
強い弱い以前にケツから出てる判定に攻撃持ってかれて使い物にならねェ
35525/04/09(水)20:01:56No.1300643401+
>ハンマーが嫌ならハンマー以外使えばいいじゃん
嫌なら論ならこんなスレに来るな
35625/04/09(水)20:02:02No.1300643441+
>荒らしだと思うならクソみてぇな相殺どうやったらキメれるかモンスター毎に教えろ
一番どうしようもないのがたとえ使いづらい相殺取っても追撃みたいなうま味がないことだと思う
35725/04/09(水)20:02:04No.1300643458そうだねx1
>ハンマーが嫌ならハンマー以外使えばいいじゃん
根本的に会話が出来ないタイプかな
35825/04/09(水)20:02:10No.1300643504+
>正直マルチ行くとなんか罪悪感でてきてしょんぼりしてくるからもうあんま起動しなくなっちゃった
麻痺スタン一回ずつ入れて頭壊してくれたらそれでいいよ
35925/04/09(水)20:02:35No.1300643673+
>>正直マルチ行くとなんか罪悪感でてきてしょんぼりしてくるからもうあんま起動しなくなっちゃった
>全部CAPCOMが悪い…!
ほんとだよ!
36025/04/09(水)20:02:42No.1300643717+
スタンは2回はとってくれないと…
1回なら片手でいいよってなっちゃう
36125/04/09(水)20:02:43No.1300643724+
まぁ調整担当した社員は確実に辻P嫌いだと思う
36225/04/09(水)20:02:51No.1300643787+
>根本的に会話が出来ないタイプかな
開発に言ってくれ
36325/04/09(水)20:02:54No.1300643803+
普段クソ狭い判定が何で急に餅つきで明後日の方に伸びるんだマジで


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